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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 20000 15000 30000 +70 +60 +50 勝利条件 敵軍ユニットの全滅・デビルガンダム出現後、条件が2に変更。 デビルガンダムの撃破 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ドモンが撃破 攻略条件 シャッフル同盟がデビルガンダムコロニーへ到達 到達後消滅。満たさなくてもクリア可能。 WARS TRIGGER ドモンが最初にデビルガンダムコロニーへ到達 マスターユニットがサーシェスを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 1 誰かがコロニー到達後、全機MAP2へ移動 ガンダムマックスター チボデー・クロケット 1 ドラゴンガンダム サイ・サイシー 1 ガンダムローズ ジョルジュ・ド・サンド 1 ボルトガンダム アルゴ・ガルスキー 1 ノーベルガンダム アレンビー・ビアズリー 1 バーサーカーシステム無し 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガンダムヘッド DG細胞 7 600 艦載無し 2 600 左右両端の上段 L デスバット ゾンビ兵 6 300 各艦3機ずつ デスバット ゾンビ兵 36 300 自軍増援 シャッフル同盟の5機のいずれかがコロニーへ到達 MAP2(DGコロニー内部 宇宙)追加 MAP2 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 1 MAP1の状態を引き継ぐグランドマスター撃破後MAP3へ移動 ガンダムマックスター チボデー・クロケット 1 MAP1の状態を引き継ぐ ドラゴンガンダム サイ・サイシー 1 ガンダムローズ ジョルジュ・ド・サンド 1 ボルトガンダム アルゴ・ガルスキー 1 グランドマスターガンダムを撃破 MAP3(DGコロニー中枢部 宇宙)追加 MAP3 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 1 MAP2の状態を引き継ぐ(確定状態以外) 敵軍増援 シャッフル同盟の5機のいずれかがコロニーへ到達 MAP2(DGコロニー内部 宇宙)追加 MAP2 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 グランドマスターガンダム ウルベ・イシカワ(DG) 1 1300 移動しない デスボール - 10 300 自爆型MAP兵器 グランドマスターガンダムを撃破 MAP1上方拡張 MAP3(DGコロニー中枢 宇宙)追加 MAP1 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガンダムヘッド DG細胞 2 600 艦載無し デスバット ゾンビ兵 6 300 MAP2 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 デスボール - 14 300 自爆型MAP兵器通路左右に6機ずつ、MAP下の小部屋に8機出現 MAP3 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 デビルガンダム(最終形態) レイン・ミカムラ(DG) 1 1200 パイロット能力は変化無しトドメの一撃でイベントデモポイントは入手できない撃破後、残存する全ての敵が消滅(DG勢以外も含む) WB1 ドモンが最初にコロニーへ到達 MAP1下方拡張 MAP1 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガンダムスローネツヴァイ アリー・アル・サーシェス(AEU) 1 1000 プロフィールより性能強化 GN-X 国連兵(熟練) 2 600 国連兵 4 500 WB2 マスターユニットがサーシェスを撃破 MAP1下方拡張 MAP1 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク シャギア・フロスト 1 800 連携片方を撃破すると2機とも撤退 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ オルバ・フロスト 1 700 バリエント 新連邦兵(熟練) 2 400 新連邦兵 4 300 パトゥーリア 新連邦ニュータイプ兵 1 1200 アオヤギ 新連邦士官 2 500 L バリエント 新連邦兵(熟練) 2 400 各艦1機ずつ 新連邦兵 4 300 各艦2機ずつ 攻略 デスバットを倒しながらテンションを上げて行き、コロニーに突入しよう。 デスバットは攻撃力と移動力が高く、集中攻撃を受けると危険。 ビーム撹乱幕かビーム爆雷持ちの戦艦があればヘッド共々良いカモだが、そうでなければ安易に突っ込まないように。 WB発生後、画面下からスローネとGN-Xが出現。攻撃力が高く、スローネに関してはGNファングで大ダメージの危険性が高いので、高機動ユニットを囮にして、相手のテンションを下げて安全に倒そう。 なおスローネはウォーズトリガーの対象ユニットなのでMAP兵器は無効。 2回目のWBは最初同様に画面下からフロスト兄弟が出現。連携移動、攻撃してくるので注意。フロスト兄弟のどちらかを倒せば撤退するので2体を相手にする必要は無い。彼らには撤退台詞が3パターンある(シャギア撃破時/オルバ撃破時/デビルガンダム撃破時)。 また、シャッフル同盟がコロニーに到達するとシャッフル同盟5機は離脱し、別MAP(コロニー内部)に移動。コロニー内部はシャッフル同盟の5機のみで攻略するMAPとなる。 デスボールは周囲3マス以内に自軍ユニットがいると自爆する。行動終了する際は範囲内に入らないようにしよう。 グランドマスターガンダムはウルベの能力もあって、デビルガンダム以上の強敵。 攻撃力が非常に高く、ダークネスフィンガーや、獅王争覇は一撃で瀕死のダメージを喰らうことになる。 耐久力の高さもあって、たとえ超一撃でも一撃では落とせない。そのため単機で間合いに入ってしまうと、反撃と敵フェイズの攻撃でやられることになる。 徐々に間合いをつめ、シャッフル同盟全員で一気に撃墜してしまうのがよいだろう。 グランドマスターガンダムの対処としては、ガンダムローズのローゼス・スクリーマーを使って反撃できないようにすれば苦戦はしなくなる。 ムラは大きいものの、ドラゴンガンダムの高熱火炎放射が思わぬダメージを叩き出すことがあるので積極的に使っていくとよい。 グランドマスターガンダムを撃破すると、初期MAP及びコロニー内部MAPにそれぞれ敵軍増援、更にドモンがMAP移動。ドモンはデビルガンダムとの1vs1になる。 デビルガンダムとの戦闘は、デビルガンダムのHPが0になるように攻撃を行うとイベントが発生。残存敵戦力が全て撤退しシナリオクリアとなる。 自軍がピンチの時にはとっととイベントを発生させてクリアするといい。 デビルガンダムとの戦闘について、ドモンのテンションが下がっていると詰む恐れがあるので注意。ゴッドガンダムのMAP兵器は無効化されるので、通常戦闘で戦うしかない。 普通に戦おうにも性能差とHP回復能力のおかげでこちらが先に撃墜される可能性が高く、テンションを上げようにも雑魚がいないので、デビルガンダムの攻撃を避け続けなくてはならなくなる。 楽にクリアしたいのなら事前にドモンをスカウト、強化しておくのがベスト。 安全にドモンのテンションを上げるためにデビルガンダムの攻撃を避ける場合、デビルガンダムから6マス離れておくと、命中率の低いメガデビルフラッシュばかり撃ってくるので回避を選択すれば基本的には避けられる。当然、こちらの攻撃も届かないので、超強気になるまで何度も回避し続けたら、あとは力技でゴリ押ししよう。 自軍フェイズで石破天驚ゴッドフィンガー、続けて敵軍フェイズでゴッドフィンガーで反撃すれば終わる。 超一撃状態の石破天驚ゴッドフィンガーなら一撃でイベントを発生させられるので、グランドマスターガンダムを撃破するまでにデスボール等を倒してドモンのテンションを超一撃状態にし、グランドマスターガンダムを撃破する際に石破天驚ゴッドフィンガーを使わないようにしよう。 すると、そのまま超一撃状態でデビルガンダム戦に突入できる。 他にもミーアをスカウト、ザクウォーリアを生産する方法もかなり楽。 自軍ユニットがデスバットを倒している間に初期配置のシャッフル同盟をミーアの周りに固めてライブザクウォーリアのMAP兵器でMPを上昇させ、超強気にしてWBをおこせば、デスボールを倒すだけで全員超一撃にもっていける。 ドモン以外のシャッフル同盟の超一撃の必殺技なら楽にウルベを撃破できるため、ドモンが超一撃のままデビルガンダム対峙できる。 MP上げのためにドモン達にデスバットを倒させる必要がなく、自軍を育てたいときも役立つ。 ただ、WB後、サーシェスが現れるのはシャッフル同盟のすぐ後ろのため、ミーアは絶好のカモになるのでWB前にしっかり母艦に戻すこと。 ちなみにシャッフル同盟がコロニーに到達する前に、初期配置敵を全滅させると即クリア出来る。 WBを発生させると、とにかく後が長い(自軍が介入できず、シャッフル同盟の足が遅い)ので、面倒だという人、またここでボーナスポイントやキャピタルを稼ぎたいという人は速攻クリアがおすすめ。デスバットを捕獲してもそれほど時間がかからずに済む。 ただし、デスボールはデビルコロニー内にしか出現しないので、図鑑埋めを狙っている人は最低1回は行く必要有り。 エースポイントだけを稼ぎたい場合は、初期配置のうちガンダムヘッド3機ずつを強化したモビルアーマー(テンションを上げなくても強力な攻撃をたたき込めるゴッドガンダムのようなMSでも可)で倒し、チャンスステップを利用してデスバットを6機ずつ5機のモビルスーツで倒し(1ターンで撃破を狙う場合は最低でもLv30が必要)、初期配置で射程に入っている3機ずつを含め、デスバットを6機ずつ2隻のソレイユでたたき落とせば、戦艦乗組員を含めて計20人で各人76ポイントずつ稼げる。当然ながら捕獲とWBは見送ること。コツさえ掴めば最低3ターンで終了させられ、計算も楽なのでオススメ。 余談だがこのステージのノーベルガンダムはバーサーカーシステムを搭載していない(原作再現)ので、アレンビーの暴走を見たい人は別ステージで見よう。 戦闘前会話 パイロット vsパイロット 発生数 備考 ドモン・カッシュ ウルベ・イシカワ(DG) 2 レイン・ミカムラ(DG) 1 トドメの一撃時 イベントデモ チボデー・クロケット ウルベ・イシカワ(DG) 1 サイ・サイシー 1 ジョルジュ・ド・サンド 1 アルゴ・ガルスキー 1 アリー・アル・サーシェス(AEU) 任意 1 サーシェスが先攻 シャギア・フロスト 1 シャギア、オルバが先攻 オルバ・フロスト 1
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効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv ACEPOINT 備考 MAX - テンションが上昇しやすくなる。 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム カイ・シデン 7 リュウ・ホセイ 3 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン 7 機動戦士ガンダムUC バナージ・リンクス 1 オットー・ミタス 7 ミヒロ・オイワッケン Gジェネレーションオリジナル ラナロウ・シェイド 1 ケイ・ニムロッド 3 シェルド・フォーリー 1 アゼリア・ツィー 1 ルーナ・マナ コード・フェニックス 1 備考 攻撃を当てる・敵を撃破する際のテンション増加量が高まる ニュータイプとは効果が累積するため、重ねて装備すると非常に有効。
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劉備ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 430 M 12000 150 25 25 29 7 C - A - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 斬撃 4000 10 0 1~1 格闘 100 5 星龍斬 7000 30 30 1~2 必殺技 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ガンダム 3 G-3ガンダム 4 ガンダム試作1号機 4 フルアーマーガンダム 備考 劉備ガンダムをガンダムに搭乗させるとこうなる。性能的に元のガンダムの特徴をまるで継承していない。開発やレベルアップは普通の専用機と同様の扱い。 素の状態で威力7000の必殺技を使えるのが利点だが、射程が短すぎる。 三国伝ユニットの武装は全員ほぼ同等で、機体性能で見ると劉備が一番弱い。
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GF13-009NF ガンダムローズ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28300 495 M 12890 130 25 25 26 6 B - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 シュバリエ・サーベル 4000 12 0 1~1 格闘 100 8 バルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ローゼス・ビット 3200 20 20 1~7 特殊射撃 90 5 水中x ローゼス・ハリケーン 6000 30 90 2~9 必殺技 90 5 水中x ローゼス・スクリーマー 150 50 0 MAP MAP(特殊) 100 0 ENダメージ水中x アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1000 ガンダムマックスター 3 1010 ドラゴンガンダム 3 1020 ボルトガンダム 3 1230 ガンダムシュピーゲル 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 990 ドラゴンガンダム 3 990 ガンダムマックスター 3 990 ボルトガンダム 3 990 ガンダムシュピーゲル 備考 格闘と特殊射撃で一応1~7まで攻撃できる。 ただし、今回のローゼスビットはMP消費の特殊射撃なので、支援に使うと弱気になりやすい。 ENダメージのMAP兵器ローゼス・スクリーマーは投下型の十字範囲で射程も長く結構使いやすい。素の状態でも2発は撃てるのもあり、トリガー達成のために敵ユニットを残したい時などに地味に便利。
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SDガンダム ジージェネレーションフロンティア 公式 公式コミュニティ ダウンロード Android iOS トピック 新規登録特典(新規登録時に招待IDを入力すると特典を貰える) 招待ID:1329390 2013/4/26~5/7 緊急クエスト!アプサラスII急襲!! 頭上の悪魔 開催中
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曹操ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 750 M 16000 150 30 30 30 7 C - A - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 斬撃 4000 10 0 1~1 格闘 100 5 大紅蓮斬 7000 30 30 1~2 必殺技 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 GXビット 3 ガンダムX 4 ガンダムベルフェゴール 備考 ガンダムDXに曹操ガンダムを乗せると本機に変化。たまにジャスティスガンダムと間違えられるが違う。 孫権や劉備より強いが、武装は全く同じ。必殺技は強力だが、全体的に射程が極端に短い。 そして機体性能が明らかに原型機のガンダムDXよりパワーダウンしている。 曹操本人はエリートと冷徹を習得する強力なパイロットなのだが…
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GN-004 ガンダムナドレ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 34700 580 M 11500 110 210 180 230 6 B B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 TRANS-AM 1~4 4200 23 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 GNビームライフル 2~4 3200 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する。 特殊属性・MAP兵器は除く。軽減効果が発動時、ENを15消費。 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する。 開発元 開発元 2 ガンダムヴァーチェ 2 セラフィムガンダム 2 セラフィムガンダム GNHW/B 2 ガンダムアルテミー 2 セラフィムガンダム GNHW/3G 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ハイペリオンガンダム ハイペリオンガンダム2号機 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムアルテミー 5 ガンダムヴァーチェ 6 セラフィムガンダム GETゲージ ステージ 出現詳細 ガンダム鹵獲作戦 イベント後 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ヴァーチェの真の姿。 ヴェーダを介してガンダムの動きを停止させるトライアルシステムを持つ。 ただし本作でのトライアルシステムはイベント演出のみとなっており、武装としては未所持。 パラメータは機動こそキュリオスに並ぶが、それ以外はガンダムにしては低めの数値。 ヴァーチェが攻撃・防御型のパラメータをしているだけに、数値以上に低く見える。 ヴァーチェならばこの差を逆に利用してヴァーチェで機動を、パージして攻撃と防御を育成することで、それぞれのパラメータをより伸ばすことができる。 武装面はサーベル・ライフル・TRANS-AMと、CBのガンダム系としては最低限。 ただし最低限戦える武装はあると言えるラインナップでもある。 ヴァーチェならばENが底をついたタイミングでパージしつつTRANS-AMで戦い、再度ENが切れたら帰艦してヴァーチェに戻すといった戦い方もできる。 開発元は5機あるが、半分は上位機種であるセラフィム系からのダウングレード。 基本的にはヴァーチェからのダウングレードだが、00F系統の開発を進めていた場合はアルテミーから開発することも考えられる。 開発先は開発元の5機からセラフィムの追加装備の2機を除いた3機。 ヴァーチェからこの機体を開発した場合は純粋な強化のセラフィムか、GNアーチャーからアリオスに繋がるアルテミーの2択になる。 アルテミーから開発した場合はヴァーチェからセラヴィーへ進むといいだろう。
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イエロー・ジェネレーションをお気に入りに追加 イエロー・ジェネレーションのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット イエロー・ジェネレーションの報道 アクア ディ パルマから、ポルトローナ・フラウとのコラボレーション カーディフューザーがブランド初登場。 - PR TIMES 【熱い口コミで累計100万部突破!】ブレイディみかこ『ぼくはイエローでホワイトで、ちょっとブルー』『ぼくはイエローでホワイトで、ちょっとブルー 2』(新潮社) - PR TIMES 今から大活躍する超温感「HEAT MASK ハリスツイード」が、本日からSAIL開催しました!! - PR TIMES 華やかに輝く“イエローゴールド”♪資生堂パーラー『花椿ビスケット』限定缶が登場 - PR TIMES アニメ「鬼滅の刃」我妻善逸デザインのスマホトイ『鬼滅の刃POD(ポッド)イエロー』が数量限定で登場2021年10月21日(木)発売決定 - PR TIMES THE YELLOW MONKEYここだけでしか手に入らないオリジナルアイテム!?パワーステーションライブ映像配信記念「オンラインくじ」開催中! - PR TIMES 秋でも楽しめるガーデニング!国内初登場の品種も!コメリから「イエローブルーバニー」「イエローシルバーウィング」など、ビオラ苗の新商品が続々追加! - PR TIMES 内田彩、6th Single「Canary Yellow」ジャケット&収録内容公開!7周年記念した777名とのオンライングリーティングイベントも - PR TIMES PUMA、FOSSIL、SKAGENなどのスマートウォッチが1日限定で最大80%オフ - エキサイトニュース 80万人が読んだ「一生モノの課題図書」、ついに完結。ブレイディみかこ『ぼくはイエローでホワイトで、ちょっとブルー 2』本日発売です! - PR TIMES 【累計87万部突破のベストセラー続編 無料試し読み開始!】ブレイディみかこ『ぼくはイエローでホワイトで、ちょっとブルー 2』(新潮社) - PR TIMES 【ホロライブEN】VTuber5名が新たにデビュー! 新ジェネレーション“Hololive English -議会-”に所属しており、8月22日より初配信リレーが実施予定 - ファミ通.com とりあえずこの夏は『ウムランギジェネレーション』を遊んでほしい。その理由をいまから数千文字かけて説明するから【夏のおすすめゲームレビュー】 - ファミ通.com 【累計87万部突破のベストセラー 待望の続編】ブレイディみかこ『ぼくはイエローでホワイトで、ちょっとブルー 2』(新潮社)発売決定! - PR TIMES 【全国の書店で続々ベストセラー第1位獲得!】ブレイディみかこ『ぼくはイエローでホワイトで、ちょっとブルー』(新潮文庫)大反響、重版決定! - PR TIMES アジカン結成25周年を記念した全国ライブツアー、東京・大阪・横浜・名古屋・福岡・札幌で - Fashion Press ティファニー、ブランドカラーをイエローに | 深層 - Campaign Japan 音楽を語るポッドキャスト番組「JAPAN RADIO」をよろしくお願いします - rockinon.com キシリトールガム史上初のイエローボトル!「キシリトールガム ドリンクアソートボトル」ミニオンパッケージが期間限定で登場! - PR TIMES USB PD対応のType-C搭載コンパクト充電タップ。スマホスタンドにも変形 - トラベル Watch 60万部突破! ブレイディみかこさんの『ぼくはイエローでホワイトで、ちょっとブルー』が待望の文庫化 - PR TIMES 『ウムランギジェネレーション スペシャルエディション』レビュー。Nintendo Switchだからこそ味わえる、フォトグラファー体験を楽しもう! - ファミ通.com ひまわりの輝きに包まれて。トリップ トラップに、元気でフレッシュな夏色・サンフラワーイエロー登場! - PR TIMES 『ウムランギジェネレーション スペシャルエディション』が配信開始。世界を撮影して終末を知るフォトグラフィカルゲームがSwitchに - ファミ通.com 『ウムランギジェネレーション』Switch版が6月5日に発売決定。“スペシャルエディション”としてジャイロ機能などに対応 - ファミ通.com PS4/Switch「SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ プラチナムエディション」本日発売 - GAME Watch イエロー・ジェネレーションとは イエロー・ジェネレーションの67%は希望で出来ています。イエロー・ジェネレーションの17%は呪詛で出来ています。イエロー・ジェネレーションの4%は鉄の意志で出来ています。イエロー・ジェネレーションの4%はハッタリで出来ています。イエロー・ジェネレーションの4%は愛で出来ています。イエロー・ジェネレーションの3%は媚びで出来ています。イエロー・ジェネレーションの1%は電力で出来ています。 イエロー・ジェネレーション@ウィキペディア イエロー・ジェネレーション Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ イエロー・ジェネレーション このページについて このページはイエロー・ジェネレーションのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるイエロー・ジェネレーションに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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GN-009GNHW/3G セラフィムガンダムGNHW/3G 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 47400 640 M 12600 135 255 220 260 7 B B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNビームマシンガン 1~3 2800 12 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNキャノン 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 TRANS-AM 2~5 4500 26 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する 特殊・MAP兵器は除く無効化発動時のみEN15消費 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 4 セラフィムガンダム 4 セラフィムガンダム GNHW/B 2 セラヴィーガンダム GNHW/3G 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ウィンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムナドレ 4 セラフィムガンダム 4 セラフィムガンダム GNHW/B 5 セラヴィーガンダム GNHW/3G 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00V』 GNHW/Bとは異なる追加兵装。本形態では無人機「セム」とドッキングするためのジョイントが増設されているが、セム自体は付属しない。 ダブルバズーカが低威力・低消費のマシンガンに変更されている。TRANS-AMの威力こそGNHW/Bを上回るが、平時の利便性は一歩劣ることとなった。
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機動戦士クロスボーン・ガンダム 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV トビア・アロナクス(U.C.0133) 23 27 27 26 25 9 8 気合 テンションUP 被弾時経験値UP 命中100% ビーム軽減 標準 40700 山口勝平 キンケドゥ・ナウ 26 26 28 27 17 11 8 海賊 範囲HP回復 攻撃UP 回避100% 射程UP 標準 41400 辻谷耕史 ベラ・ロナ 19 19 22 20 12 12 12 海賊 強制帰艦 広範囲HP回復 ビーム軽減 再行動 勝気 35900 冬馬由美 ウモン・サモン 18 18 18 14 10 7 6 海賊 - - - - スカウト不可 田中和実 ジェラド 19 17 16 18 0 6 7 海賊 - - - - スカウト不可 森貞文則 ヨナ 15 20 15 20 0 6 8 海賊 - - - - スカウト不可 滝田樹里 ザビーネ・シャル(U.C.0133) 28 28 27 25 5 12 9 海賊 攻撃UP 回避100% EN吸収 テンションUP 冷静 42600 梁田清之 ザビーネ・シャル(木星帝国) 逆襲 狂気 容姿変更 ハリソン・マディン 22 22 22 22 0 10 7 青い閃光 範囲HP回復 命中・回避10%UP 移動力UP 自由捕獲 標準 33900 平川大輔 カラス 24 24 28 25 17 13 8 ニュータイプ - - - - スカウト不可 茶風林 ギリ・ガデューカ・アスピス 25 25 24 20 22 9 7 デスゲイルズ テンションUP 自由捕獲 EN吸収 ガンダムキラー 勝気 38200 真柴摩利 ローズマリー・ラズベリー 21 21 30 15 0 6 8 デスゲイルズ 回避100% 移動力UP チャンスステップ無限 ガンダムキラー 標準 31300 まるたまり バーンズ・ガーンズバック 17 26 11 32 0 9 7 デスゲイルズ 物理軽減 攻撃UP HP50%回復 ガンダムキラー 標準 31300 飯塚昭三 クラックス・ドゥガチ 18 18 18 18 15 10 3 恐怖 - - - - スカウト不可 麦人 『機動戦士ガンダムF91』『機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート』