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Power Tab Editorはタブ譜作成・編集ソフトです。 使用されるプロジェクトファイルの拡張子はptbとなります。 ホームページ ダウンロードはコンテンツより「download」から 日本語化パッチも配布されています。 みっく Guitars ダウンロードはコンテンツより「toolz」から
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編集者一覧 ハル カルマ メイド 古明地さとり
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Savea Savea(サヴィア) Duelist誌16号の記事Dominian Chroniclesで、ラノワール/Llanowar、シャノーディン/Shanodinと並んで紹介されたドメインズ/The Domainsに属する森林。 ドメインズには良く似た名前のSavaen Forest(サヴェインの森)、別名Savaea(サヴェイア)という地名があり、ザ・ダークのクリーチャー、Savaen Elves(サヴェインのエルフ)の故郷として設定されている。 このSavaenとSaveaは(非公式に)しばしば同一視されて扱われ、表記の変更や紹介記事の綴り間違いなどの可能性も否定できない。 ちなみにSaveaはスカンジナヴィア系女性の名前。スウェーデンには同名の地名も存在。 参考 ドメインズ/The Domains Savaen Forest(サヴェインの森) 背景世界/ストーリー用語
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Update #11 (1.48) Update #10 (1.45) Update #9 (1.44) Update #8 (1.43) Update #7 (1.42) Update #6 (1.41) Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.4 Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.32 Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.31 Update #11 (1.48) Various Fixes and Improvements and Tech Fixes + ... 23rd November 2017 Animation Added additional melee attack for Wood Colossus Added additional animations for story characters Levels Improved various environments, repaired broken navmesh Various collision fixes to models Tweaked Dvergr dungeon Music Fixed some ambient music Quests A door that could cause issues in the last area has been fixed Various minor quest fixes Bosses Pets now have an easier time attacking the final boss Added extra sound effects to Porcus Enemies Added missing sound effects and improved the volume on many enemies General character model and effect improvements Misc Fixed various text string errors 投擲武器の見た目と効果音は調整された いくつかのユニーク武器のサイズとアイテムスキルは調整された Balancing Tweaked various drop rates Tweaked hunter vendor’s inventory Fixed INT requirements for northern staves Tweaked unique drops in Act 1 epic legendary Fixed some helmet links in Set lists Fixed Einherjar Throwers having only MI shields 投擲武器の射程距離が 1m 伸びた ウェポン・トレーニングは投擲武器に対しても動作するようになった Jotun Warriors hit harder in melee Improved behavior of King Thrym Nerthus Relic can now be applied to any weapon as described Tech Fixed crashes caused by corrupt enemy sound files Fixed crash in particle system Fixed level 75+ characters being unable to join servers Removed developer command that was left on keypad keys Update #10 (1.45) Gameplay Fixes + ... 15th August 2017 Various technical fixes related to overall game stability Fixed bug with speed and XP increases in epic and legendary Improved speed on legendary Mechanical Parts アルキメデスの鏡のダメージ反射確率を調整 Fixed delay on Troglodyte Ground Smash Expanded teleport leash on aggressive pets Weakened effect of regeneration gear on the tutorial boss ケルベロスの死亡エフェクトを調整 Improved loot in Hades' treasure vault Text improvements Update #9 (1.44) Various gameplay fixes + ... 26th July 2017 Fixed Act 4 weapon users doing too much physical damage オンスロートはチャージオーラのみ使用するつもりだった元来のように修正された オンスロートとハムスタリングの数値は2倍に見積もられた ブレード・ホーニングは斧でも機能するようになった リーサル・ストライクは斧でも機能するようになった Reduced natural defenses of Dactylus in favor of Hero classification better gear Reduced damage of Nightstalker shadow spells Brontes and Steropes now use Cyclops Club Slams Added effect to Cyclops Stomp Added effect to Euryale when she casts her healing spell Fixed missing trace on a PC spear attack ヘパイストス モルテン シールド、ハンド及びシールはセット装備になった ペインウィーバーの防御アビリティ低下が 80% になった Fixed missing links in Act 4 staff loot tables Further reduced intelligence suffixes apearing on melee weapons Fixed Boar Snatcher and Sand Queen achievements not being awarded at times Added achievement for Shadowmaw Reduced Avatar of Thanatos requirement to 500.000 kills Fixed game start crash caused by video memory check Removed "forceSingleProcessor" function, disabling this for everyone Added it as "useSingleProcessor" mode instead (use only for troubleshooting) Unified language menus with all options in their target language Misc text fixes Update #8 (1.43) Various gameplay fixes + ... 20th June 2017 Fixed bug where kills from spreading Plague did not count for the player Standard attacks now continue smoothly while a skill on LMB is not available Fixed bug where scrolls could be stacked incorrectly in the Caravan Various stability improvements 全てのペットはスキルとして通常攻撃も表示するようになった アナトミーは槍、弓、剣のみの装備制限を必要としなくなった フリージング・ブラストのダメージ吸収率が66%に低下した Fixed bug that caused the effect of Blade Honing to be invisible アイス・シャードのエナジー消費が調整された Added proper sound and weapon trace to Lethal Strike spear animation Fixed Warhorn effect and added short expansion time スコールのエフェクトサイズが調整された Ji Bao and Umayma (Skeleton heroes) reworked, no longer mere copies of Fenuku Odontotyranni do more damage and give more experience Increased health of Nessus and Polyphemus in Epic and Legendary Fixed Ancient Scorpos using normal weapons in all difficulties, buffed health Fixed Act 1 gear appearing on Act 3 skeleton heroes Dune Raider hero archers can now drop Eldritch Bows Tweaked some Ratman heroes Tweaked size of Chimera Added 1s of stun to Ormenos' stalactite throw Typhon's Life Leech now does less immediate damage and more over time Zombie Blightcaster poison grenades are now more visible Fixed Wildfire bonus on Nu Ba's Nagamaki Fixed some common torso armors being invisible on Tigermen and Jackalmen Fixed various NPC animations Fixed a number of dead database links Improved Kalixenia's defeat sequence No more normal bone piles spawning near Boar Snatcher Vince no longer targets pets Orient quest raptor is less stoic Hades' shadow cloud now shares his creature type Hades' shadow cloud no longer generates pet anger Various text improvements Update #7 (1.42) BETA Rubber banding fixes, crash fixes and misc fixes + ... 14th February 2017 Improved responsiveness of controls in dungeon areas Fixed crash when opening inventory that could happen on specific systems Fixed bug, where number of processor cores could be detected incorrectly Fixed possible game crash related to save games system Fixed bug, where savegame containing discovered map areas could get corrupted Fixed several areas where a "rubber banding" could happen. Fixed excessive fog in undeground levels ディストーション・ウェイブは10秒のリチャージ時間を持つようになった、このリチャージ時間は後続のスキルで3秒ずつ下げられる。 サセプタビリティは毒耐性も低下するようになった(1.41の再掲) ディフェンシブ・リアクションは出血ダメージも上昇するようになった(1.41の再掲) アンアースリー・パワーは出血ダメージも上昇するようになった レイス・シェルのダメージ吸収率は少し下げられた Fixed missing immunities on Minotaur, Mummy, Ratman and Reptilian heroes Added an unusual hero spawn Improved loot in Shadowmaw's chest Increased damage of Gargantuan Yeti punches and Boar Snatcher bites Increased size and health of Krog the Toothless Made a certain boss slightly less immune to Poison and Bleeding Numerous improvements to scripted scenes and NPC actors Ichtian Tidal Orbs now do Cold damage instead of Elemental Adjusted skill progression with difficulty on some Ichtians Cyclops Elders shout less frequently Dragonian mages do not cast Storm Orbs quite as often Tweaked Dragonian mages' use of Reflection Updated Dissemination effect on enemy heal skills Fixed Poison Damage progression on Jacinto (Zombie hero) Fixed Stinging Nettle on Nesis Fleshmender (Satyr Hero) Fixed low health of some egyptian Zombie Captains Leimon and Jacinto (special Zombie heroes) give greater rewards Melinoe Blood Witches are more likely to wear equipment The Bloated One is more likely to drop Albino Spider Webs Wraiths now have a chance to drop Spectral Matter Fixed some Diseased Plumages being compatible with weapons Increased Diseased Plumage Poison bonus by 5%. 水晶の涙(アーティファクト)は凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになった(1.41の再掲) Improved display of enemy debuffs in the status bar Fixed pressed button icon on Concussive Damage skill Improved enemy texture variation system Improved Abyssal Liche death effects Improved Wraith and Liche animations Improved spider and Boar Snatcher web effects Added drop sound to the Cuneiform Tablet Fixed map trigger area being visible in front of Megara Fixed Chang'an gates not opening in spite of correct quest status Fixed possible crash at Typhon release scene Fixed possible problem with Paseron rescue mission Various improvements to Russian and German texts Update #6 (1.41) BETA Pathfinding responsiveness improvements, Crash Fixes Misc Fixes + ... 12th January 2017 Improved responsiveness of controls in dungeon areas Fixed crash when opening inventory that could happen on specific systems Improved protection from save game corruption Added an unusual hero spawn Improved loot in Shadowmaw's chest レイス・シェルのダメージ吸収率は少し下げられた サセプタビリティは毒耐性も低下するようになった ディフェンシブ・リアクションは出血ダメージも上昇するようになった Ichtian Tidal Orbs now do Cold damage instead of Elemental Cyclops Elders shout less frequently Melinoe Blood Witches are more likely to wear equipment The Bloated One is more likely to drop Albino Spider Webs Tweaked Dragonian mages' use of Reflection Fixed Poison Damage progression on Jacinto (Zombie hero) Fixed low health of some egyptian Zombie Captains Various improvements to scripted scenes and NPC actors Updated Dissemination effect on enemy heal skills Improved Abyssal Liche death effects Improved Wraith and Liche animations Wraiths now have a chance to drop Spectral Matter Fixed some Diseased Plumages being compatible with weapons Increased Diseased Plumage Poison bonus by 5%. 水晶の涙(アーティファクト)は凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになった Fixed map trigger area being visible in front of Megara Fixed pressed button icon on Concussive Damage skill Added drop sound to the Cuneiform Tablet Fixed Chang'an gates not opening in spite of correct quest status Fixed possible crash at Typhon release scene Fixed possible problem with Paseron rescue mission Various improvements to Russian and German texts Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.4 Fixed bug, where "Hardcore Player" achievement could unlock during multiplayer game without meeting the criteria. Fixed bug, where "Double Standard" achievement couldn't be unlocked. Items can be pickup directly by clicking them when the old mechanics is used ("Toggle item pickup option" turned off). Hotifx Item pickup mechanics fixed Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.32 - 多重のアイテムドロップを引き起こしていた乱数ジェネレータバグは修正された(キャラクター作成時点で乱数固定され、キャラクターによっては絶対ドロップしないアイテムが出る現象のことかは不明) - Fixed bug where mod databases were not loaded in the Editor + マルチプレイ向けのより良いチート保護 + エンスネアは 0.5m の範囲を持つようになり、スキルレベルに応じて範囲が広がる + コア・ドウェラーの刺突耐性はLv毎に1上昇する -敵トラップへのスタディー・プレイ効果は修正された -Liche Kingに対するヘイト上昇が5%低下された - シルヴァン・ニンフの戦闘AIは調整された + Act 4 ボスはペットを無視する機会も持つようになる - Aktaiosの分身が適切な耐性を持つようになる - Typhon's の棘の(近接)反撃ダメージは調整された - いくつかのモンスターとボスがエナジーなしでスペルを詠唱していたのは修正された - Djinn Blood Sister(ジン Hero)の出現率が低下した - Snuuk (ネアンデルタール Hero)からの獲得経験値が修正された - Sandqueen Masika (サンドウイング Hero)のWlidfireスキルのダメージが微増した - エウロニモスによる被ダメージが10%増加した - 特定のGilded Warlocksの耐性が修正された + Added a few more unique proxies with extra treasure to certain caves - いくつか残っていたテストアイテムの過度な価値(性能?)は抑制された - マスタリー・スキルに +2 するアフィックスは現在緑(レア)である - 覆い隠されていたミノスの迷宮マップのアートが更新された ※AE1.31以前は道が見えなかったが、1.32でうっすらと見えるよう改善された - Fixed text tag on "of the Mammoth" suffix - Minor text tweaks UNIQUE ITEM CHANGES - 「エターナル ウォード オブ タルタロス」セットは出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし出血と生命力ダメージ含むすべての耐性の値は 15/30/45% に低下した。 - 「ザ ハービンジャー」セットは出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は15/23%になった。 - 「アーマメント オブ ポセイドン」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は30%となった。 - 「インペリアル レイメント」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は30%となった。 - 「レイメント オブ カルノス」セットは全部位装備で出血耐性と生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。ただし値は40%となった。 - 「フォ・キュービン レリック」セットは冷気耐性の代わりに生命力ダメージ耐性が上昇するようになった - 「ウォーデン チャージ」セットは毒耐性の代わりに出血耐性が上昇するようになった - 「シャドウ ガード」セットは生命力吸収耐性と共に生命力ダメージ耐性も上昇するようになった。しかし追加のヘルスは得られなくなった。 - 「ネメアン ライオン ハイド」セットは全部位装備で 50% の出血耐性と刺突耐性も得られるようになった - 「ボーン アーマー」セットは全部位装備でスペルエナジー吸収の代わりに 30% 生命力ダメージ耐性を得るようになった - 「ザ スフィンクス」セットは刺突耐性の代わりに出血耐性が上がるようになった - クリスタリン グリーヴ 雷耐性が 33% に上昇した - カローン フューネラル ラッピング エレメンタル耐性 -10%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加 - デーモンスキン ウォーカー 30% 炎耐性が 30% 出血耐性に置き換わった - レギンス オブ ザ ディファイルド 生命力吸収耐性 -30%, 30% 生命力ダメージ耐性が追加 - ナイトテラー ラップ -20% 雷耐性, 30% 生命力ダメージ耐性が追加 - コロナル オブ ザ アビス エレメンタル耐性 -5%, 生命力ダメージ耐性 +20% - クレスト オブ ヒュプノス エレメンタル/毒/刺突耐性 -20%, 100% 生命力ダメージ耐性が追加 - ヘルム オブ ダークネス 刺突耐性の代わりに生命力ダメージ耐性が上がるようになった - カール ヴィサージ 40% 刺突耐性の代わりに 50% 生命力ダメージ耐性になった - ブラックガード 21% 刺突耐性の代わりに 25% 生命力ダメージ耐性になった - ケストス 刺突耐性 -30%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加 - グリュコン アコライト ローブ 刺突耐性 -40%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加 - ソウルシールド キトン 42 防御アビリティの代わりに 22% 生命力ダメージ耐性が追加された - マント オブ サ・ジュン 耐性は 45% から 40% に下げられ、40% 生命力ダメージ耐性が追加された - オカルティスト レイメント 42% 刺突耐性の代わりに 35% 出血/生命力ダメージ耐性が追加された - ピナンプラ プレート 52% 冷気耐性の代わりに 60% 生命力ダメージ耐性が追加された - ソーマトピュラケス プレート 出血/生命力ダメージ耐性も上昇するようになったが、値は 18% に低下した - チュニック オブ ザ マギ エレメンタル/毒/刺突耐性 -10%, 40% 生命力ダメージ耐性が追加された - ガントレット オブ ザ ネクロロード 既存耐性 -20%, 60% 生命力ダメージ耐性が追加された - ハートソング アームレット 50% 生命力ダメージ耐性が追加された - シールド オブ アングウィッシュ 20% 刺突耐性の代わりに 30% 生命力ダメージ耐性が追加された - プリーモニション エレメンタル耐性 -7%, 25% 生命力ダメージ耐性が追加された - アネクサルティトス 毒耐性が生命力ダメージ耐性に置き替えられた - ハデス アスピス 45% 冷気耐性は 50% 生命力ダメージ耐性に置き替えられた - Deathweaver's Chitin (Arachnos) Retaliation chance increased to 50% - Witch Doctor's Vestment (Anouran) Replaced half of the Pierce Resistance with Vitality Resistance - Palioxis (Machae) Replaced half of the Pierce Resistance with Bleeding Resistance - Overseer's Crest (Reptilian) Earth Enchantment boost now scales with difficulty level - The Rat's Track (Ratman) Trail Blazing boost now scales with difficulty level - Vagabond's Shirt (Ratman) Increased Movement Speed bonus on Epic and Legendary to 15% and 20% Anniversary Edition 更新履歴@ver 1.31 + ボーダーレスウィンドウモードのサポートが追加された。コマンドラインパラメータで -borderless を使用してください。 + より詳細なクラッシュ報告 + セーブデータのファイル数とサイズは 80% 減少した。Steamクラウドは現在さらに早くなる - システムフォントが見つからないことに関連した起動時クラッシュの可能性を修正 - "Double Standard" 実績のバグは修正された - エディタ使用時の "xtagMenuError1" エラーを修正 - ヨーロッパ言語のいくつかの細かい点を改善 - 中国語のオンスロート説明文が修正された - High スケールオプションを使用する場合、3K 解像度のためのより大きな UI (options.txt では "high"、オプション設定では "ラージ" が相当すると思われます) - ゲームを作成した時に表示されるサーバー名と実際のサーバー名が異なる可能性を修正 - バグは修正された ゲームスピードをノーマルより上に設定しているときに Eye of Chaos がドロップされなかったバグ - Creeping Slimes は 80% の抵抗を持つのではなく、75% の刺突ダメージを吸収するようになった - アンデッドに残っていた毒抵抗は修正された - Gorgon Queensは逃げにくくなったが、逃げるときのスピードが上がった + Gorgon Queens Sthenoは時々突進してくる - Bandari のエレメンタル耐性は低下した - Alastor のマナ回復は低下した - Alastor のAIを調整 - Typhonのライフ/マナ吸収スキルはTyphonの後方に当たらないように修正した - Typhonのfire breathを波エフェクトに変更した + Typhonの毒弾のエフェクトを改善し、範囲を1m大きくした - Halved Bleeding Duration on Yaoguai's individual Gore combo hits - クロノスの鎌の装備要求レベルが73に低下した + 新しいタイプのwraith(レイス)を追加 - Fixed missing sound on Sepulchral Wyrms' new fire breath - バトルレイジが活性化した時の音量が小さくなった - Limos のライフスティールの範囲を調整 + サークルオブパワーで出血ダメージも +100% 上昇するようになった - Herbalism のcast範囲が減少した - Lay Trap のcast範囲が増加した - Minkah (Shadow Stalker Hero)は あまりテレポートしなくなった - Vince(Secret Passage左奥の閉ざされた牢屋内部)はクエストモンスターではなくチャンピオン扱いとなり、より高い頻度で(位置入れ替えの)魔法を唱える + Boar Riders はイノシシの皮をドロップするようになった - イノシシの皮の防御力は半分になり、10%/20%/30%の出血耐性が追加された - Suffix "of the Wilds" は 24% の出血耐性もつくようになった - 高レベルのアミュレットで、いくつかの属性抵抗が低すぎた問題は修正された + アミュレットは 毒耐性のアフィックスがついたものがドロップするようになった + 新規のレリックが追加された Aegis of Athena (盾に生命力耐性と石化耐性を付与する) - エレボスの水晶の生命力ダメージ耐性が上昇した - 多くのレリックとチャームがコンプリートボーナスとして生命力ダメージ耐性と出血耐性を得られるようになった - エピック/レジェンダリーの XP ボーナスが 12%/25% に上昇した
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RB4J08 バイオハザード4 Wii edition Leon Ashley Invincible ON C+Z [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000060 10000328 0000009D 48000000 8043DA84 10000329 0000009D E0000000 80008000 Leon Ashley Invincible OFF C+B [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000240 10000328 00000000 48000000 8043DA84 10000329 00000000 E0000000 80008000 Leon Ashley Super Speed ON Z+right [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000022 12000298 00004020 48000000 8043DA84 12000298 00004020 E0000000 80008000 Leon Ashley Super Speed OFF C+right [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000042 12000298 00003F80 48000000 8043DA84 12000298 00003F80 E0000000 80008000 Leon Size Big Z+down [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000024 120000AC 00003FC0 120000B0 00003FC0 120000B4 00003FC0 E0000000 80008000 Leon Size small Z+up [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000028 120000AC 00003F40 120000B0 00003F40 120000B4 00003F40 E0000000 80008000 Leon Size Normal Z+left [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000021 120000AC 00003F80 120000B0 00003F80 120000B4 00003F80 E0000000 80008000 Ashley Size Big C+down [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000044 120000AC 00003FC0 120000B0 00003FC0 120000B4 00003FC0 E0000000 80008000 Ashley Size small C+up [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000048 120000AC 00003F40 120000B0 00003F40 120000B4 00003F40 E0000000 80008000 Ashley Size Normal C+left [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA84 283320E2 00000041 120000AC 00003F80 120000B0 00003F80 120000B4 00003F80 E0000000 80008000 Leon Walk Through Walls [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 AshleyWalk Through Walls [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA84 120002C0 0000C3C8 E0000000 80008000 no partner Leon Invincible ON C+Z [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000060 10000328 0000009D E0000000 80008000 Leon Invincible OFF C+B [YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000240 10000328 00000000 E0000000 80008000 Leon Super Speed ON Z+竊・[YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000022 12000298 00004020 E0000000 80008000 Leon Super Speed OFF C+竊・[YCAT21] 42000000 80000000 48000000 8043DA80 283320E2 00000042 12000298 00003F80 E0000000 80008000 0 Saved [YCAT21] 04337B0D 00000000 Play Time 0 [YCAT21] 04337B14 00000000 99999999PTAS [YCAT21] 04337B18 05F5E0FF Leon Infinite/Max Health [YCAT21] 04337B24 09600960 Ashley Infinite/Max Health [YCAT21] 04337B28 04B004B0 Leon InfiniteHealth [YCAT21] 0409F984 60000000 Infinite Bullets [YCAT21] 04035E28 38030000 Infinite Grenades/Arrows/Eggs [YCAT21] 04034DF0 38050000 Infinite First Aid Spray [YCAT21] 04034ACC 38030000 Infinite Mixed Herbs (G+R) [YCAT21] 04034BBC 38030000 Freeze Timer [YCAT21] 0409046C 38030000 Restart Timer [YCAT21] 0409046C 3803FFFF Perfect Results [YCAT21] 0433B204 FFFF0000 0433B210 05050505 0433B214 05050505 0433B218 05050505 0433B21C 05050505 0433B220 FFFFFFFF 0433B224 FFFFFFFF Enemy Mods Leon Mercs ALLStage Enemy Modifiers Ganado Are Monks [YCAT21] 097F3790 06E7AF20 2010000C 00000000 097F3794 00664980 2010000C 00000000 Ganado Are Island Ganado [YCAT21] 097F3790 09E10438 2010000C 00000000 097F3794 006296A0 2010000C 00000000 Ganado Are Villager [YCAT21] 097F3790 06434A78 2010000C 00000000 097F3794 005B0B20 2010000C 00000000 Ganado Are 3Krauser [YCAT21] 097F3790 084EFB20 2010000C 00000000 097F3794 0054AB60 2010000C 00000000 Enemy ChickenFile Swaps Mercs Stage Enemy After the fight in Pueblo, return to this area to see him. Chicken Are All GanadoDog [YCAT21] 057F38B0 077CFE78 057F38B4 001CE7A0 El Gigante In Pueblo [YCAT21] 057F38B0 079357B0 057F38B4 0060E860 Chicken Are All ?Veldugo? [YCAT21] 057F38B0 07AB91C8 057F38B4 0041A5E0 Chicken Are Replaced By Saddler [YCAT21] 057F38B0 07D8A4B8 057F38B4 000D6EE0 Chicken Are All chief [YCAT21] 057F38B0 0813ACD8 057F38B4 0051E9A0 ?Rihenara? In Pueblo [YCAT21] 057F38B0 08282740 057F38B4 005F3C00 Chicken Are All The Island Security [YCAT21] 057F38B0 086425F8 057F38B4 0008F000 Chicken Are Mike s Chopper [YCAT21] 057F38B0 08709510 057F38B4 000562C0 Chicken Are All Arms dealer [YCAT21] 057F38B0 06B4B8B0 057F38B4 000B6380 Enemy CowFile Swaps Cows Are GanadoDog [YCAT21] 057F3898 077CFE78 057F389C 001CE7A0 Cows Are All ?Veldugo? [YCAT21] 057F3898 07AB91C8 057F389C 0041A5E0 Cows Are Replaced By Saddler [YCAT21] 057F3898 07D8A4B8 057F389C 000D6EE0 Cows Are All chief [YCAT21] 057F3898 0813ACD8 057F389C 0051E9A0 Cows Are All ?Rihenara? [YCAT21] 057F3898 08282740 057F389C 005F3C00 Cows Are All The Island Security [YCAT21] 057F3898 086425F8 057F389C 0008F000 Cows Are Mike s Chopper [YCAT21] 057F3898 08709510 057F389C 000562C0 Arms dealer [YCAT21] 057F3898 06B4B8B0 057F389C 000B6380 Attachecase Slot Modifiers Handgun - Chicago Typewriter [YCAT21] 047542CC 00000034 047542D4 633603E7 047542D8 06020001
https://w.atwiki.jp/emeditor/pages/140.html
概要 タイトルのとおり選択したテキストを、今開いているタブに追記できます。 ちなみに改行コードの判定処理が面倒なので、クリップボード経由で貼り付けてます。 Visual Basic なので拡張子 .vbee で保存する必要があります。 コード Option Explicit ポップアップメニュー使用有無(0 未使用[自動で右のタブに追記]、1 使用) Const POP_FLG = 1 ポップアップに表示するタブ数の最大値(0で無効) Const TAB_MAX = 24 ポップアップに表示する新規ファイルタブの名称(無題) Const NEW_TAB = "無題" 追記後に元のタブに戻るか(0 戻らない、1 戻る) Const BAK_FLG = 0 Dim docs, doc, cdoc, i Set docs = editor.Documents If Len(document.selection.Text) = 0 Then Quit If POP_FLG Then i = PopupMenu() Else i = GetRightTabId() End If If i = 0 Then Quit 改行コードを追記側のタブに合わせるためクリップボードを使用 document.selection.Copy eeCopyUnicode If BAK_FLG Then Set cdoc = document If i = -1 Then editor.NewFile() Set doc = document Else Set doc = docs.Item(i + 0) doc.Activate End If With doc.selection .EndOfDocument 文末が行頭で終わっていない場合は改行を挿入 If Not .GetActivePointX(eePosLogicalA) = 1 Then doc.writeln vbNullString End If .Paste eeCopyUnicode コピー元が改行で終わっていない場合は末尾に改行を挿入 Dim clp clp = Right(clipboardData.getData("text"), 1) If Not clp = vbCr And Not clp = vbLf Then doc.writeln vbNullString オートインデントを削除 If Not .GetActivePointX(eePosLogicalA) = 1 Then .SelectLine .Delete End If End If doc.writeln vbNullString End With Set doc = Nothing Set docs = Nothing If BAK_FLG Then cdoc.Activate Set cdoc = Nothing End If -------------------------------------------------- ポップアップメニューで追記するタブを選択する関数 -------------------------------------------------- Function PopupMenu () Dim menu, ItemText, flags Set menu = CreatePopupMenu menu.Add "追記するタブを選んでください。", 0, eeMenuGrayed menu.Add vbNullString, 0, eeMenuSeparator For i = 1 To docs.Count ポップアップ最大表示数判定 If i TAB_MAX And Not TAB_MAX = 0 Then Alert "タブ数が" TAB_MAX "個を超えています。" vbLf TAB_MAX + 1 "個以降右のタブは省略しました。" Exit For End If 新規ファイル判定(未保存ファイルは名前が存在しない) If Len(docs.Item(i + 0).Name) 0 Then ItemText = docs.Item(i + 0).Name Else ItemText = NEW_TAB End If 更新フラグ判定(末尾の*付与) If Not docs.Item(i + 0).Saved Then ItemText = ItemText " *" End If ポップアップは10個まで頭文字に数字を付与(11個目以降とは区切る) If i 11 Then ItemText = Right(i, 1) " " ItemText ElseIf i = 11 Then menu.Add vbNullString, 0, eeMenuSeparator End If 今開いているタブは無効化して表示 If docs.Item(i + 0) Is document Then flags = eeMenuGrayed Else flags = 0 End If menu.Add ItemText, i, flags Next menu.Add vbNullString, 0, eeMenuSeparator menu.Add " 新規作成", -1 PopupMenu = menu.Track(1) Set menu = Nothing End Function -------------------------- 右のタブIDを取得する関数 -------------------------- Function GetRightTabId() GetRightTabId = -1 For i = 1 To docs.Count - 1 If docs.Item(i + 0) Is document Then GetRightTabId = (i + 1) Exit Function End If Next End Function
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Social Interaction Definition The way people interact with each other. This includes ways of communcation, how people share physical space, and what they do in the presnse of others. Analysis The Continuity of Relationships in Japan Japanese people tend to perceive that once a relationship has been established, it will continue on forever. Relationships that end are considered to be failed relationships. The Japanese tend to be very cautious to not create disharmonies in relationships, and this is connected to the implicit, non-verbal, high-context atmosphere present in Japanese society. This can be very stressful to foreigners who come from low-context based cultures, where little is implicit and there is no hestation in being direct. For example, Californians tend to make friends easily, and have no concern at all about weather or not the relationship will continue. Spaces for Social Interaction The way in which Japanese people and foreigners spend time with each other varies greatly depending on their environment. Because ICU is located in the metropolis of Tokyo, ICU students main choice of locations for hanging out are city locations. This means going to bars, karaoke, izakayas or to clubs. Japanese people live in tiny apartments, and because houses in Tokyo are so rare, it is uncommon for people to gather in someone s home. This is of great surprise to many of the OYR s, who have spent their college years going to house or dorm parties. Many foreigners become frustrated at the lack of "things to do" despite the fact that they live in Tokyo. Living in a large city is also a new experience for many of the OYRs, who find they have conflicting intrests with their Japanese friends who have already adjusted to city life. Ways of Spending Time ICU students s priorities are completely different from those of their foreign counterparts! While foreign college students place a huge emphasis on partying or just having fun, ICU students place a much greater and more time-consuming emphasis on their studies. Examples Excuses ICU students do not have the time to get in touch with one another because of time constraints. From the American s point of view, ICU students tend to use their lack of time as an excuse to avoid certain social situations. College students in America also condsider themselves busy, but rather than use this as an exuse to not go, it encourages them to work harder to make time to play, even if they dont actually have that time. Physical Difficulty Lack of transportation causes problems for ICU students. Since the last train for the Chuo line comes earlier than that of Yamanote line and also the last bus from ICU leaves before 12pm, people cannot hold parties until midnight. In addition, because ICU is in an urban area, ICU students are not allowed to come to school by car. Therefore, the train and bus scheudles are of great importance to those who do not live close enough to come by bike. However, in most of the American universities, students have cars or live on campus/near enough to campus to simply walk home after parties or other activities that may run late. Commuting from home There are many peple who commute from their home to ICU everyday. Almost half of the students at ICU are from the Tokyo area; therefore, lots of students live with their parents. Not only does this cause physical difficuties related to distance but also the issue of where to eat dinner. Sharing meals is a key component when it comes to informal social interaction, especially at the college level. Those who live at home always have dinner waiting for them if they chose not to go out, and this causes a conflict between Curfew Problem Curfews are very common in Japan, for those in dorms and those living at home. While the curfew may be at a reasonable time, because of commute time, many students have to leave activities earlier than what most OYR students consider normal. The dorm curfews also mean that dorm parties are definitely not possible. Solution The Japanse way of making friends is stressful, however, this is the Japanese style. This style and society are based on the Japanese sense of values. Young Japanese people who are aware of this have a choice to make when they are in a situation to create new friends, They can follow the traditional Japanese relationship values, or take on a new perspective more in tune with that of most OYRs at ICU. ICU students may not be able to change into this style. If ICU students change their style of making new friends, then they leave behind much of their Japanese identity, and this will probably cause tension when trying to make friends with other Japanese people. The important fact is to know one s own style and to be aware that someone else s style may be different. For example, when a Japanese person meets an American person for the first time, the Japanese person may think that "She must have come from the US, so her style may be making friends more directly" At the same time, the American person may think that "She is Japanese, so she might get to know me in the maainotsumekata (間合いの詰め方) approach style." By knowing each others style, it is possible to prevent misunderstandings. Thinking about another style in this way is truely international communication. However, instead of saying that Japanese people "should change the style," it is better to say that people should not deny the different styles Denying would lead to opposition. Good intercultural communication cannot be established if one side denies the other culture. Mutual understanding of each other s culture is the most important thing. The ways to make friends are different for each person, so to accept variety is necessary. Edit this page
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No.001 Molly 編集 001.png 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 86 47 15 ? 1 Release of Spirit - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 5 129 71 24 833 Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 The Cursed Sword 500 編集 No.002 Spellbinder Molly 編集 002.png 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 216 118 36 ? 2 Release of Spirit - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 15 364 200 68 20490 Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 Rebirth of Cerulean Cerulean Spirit The Cursed Sword 4500 編集 No.003 Sorcereress Molly 編集 003.png 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 441 242 74 ? 4 Release of Spirit - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 35 801 440 151 180,550 Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 Unison of Cerulean Eternal Cerulean Baby Honeymon The Cuesed Sword The Sword of Slaughter 17,500 編集 No.004 Sage Molly 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 846 465 141 ? 9 Release of Spirit - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 進化素材 500 編集 No.005 Sean 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 91 51 13 ? 1 Release of Spirit - Fire 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 5 136 76 21 833 Human Flaming Power 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 The Cursed Sword 500 編集 No.006 Swordsman Sean 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 228 127 32 ? 2 Release of Spirit - Fire 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 15 ? ? ? ? Human Flaming Power 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 Crimson Spirit Rebirth of Crimson The Cursed Sword 4500 編集 No.007 Master Sean 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 (HP) (攻撃) (回復) ? 4 Release of Spirit - Fire 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Human Flaming Power 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 ? ? Baby Honeymon The Cuesed Sword The Sword of Slaughter 500 編集 BGCOLOR() No.008 名前 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 (HP) (攻撃) (回復) ? (コスト) Release of Spirit - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 なんたらなんたら nantaranantara nantarararara nananannanana nananannananan (進化費用) 編集 No.009 Duncan 編集 009.png 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 100 44 14 ? 1 Release of Spirit - Earth 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 5 ? ? ? ? Human Power of Earth 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 The Cursed Sword - - - - (進化費用) 編集 No.010 Herder Duncan 編集 010.png 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 250 109 34 ? 2 Release of Spirit - Earth 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 15 421 184 64 ? Human Power of Earth 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 Rebirth of Malachite Malachite Spirit The Cursed Sword - - (進化費用) 編集 BGCOLOR() No.011 名前 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 (HP) (攻撃) (回復) ? (コスト) Release of Spirit - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 なんたらなんたら nantaranantara nantarararara nananannanana nananannananan (進化費用) 編集 BGCOLOR() No.012 名前 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 (HP) (攻撃) (回復) ? (コスト) Release of Spirit - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 なんたらなんたら nantaranantara nantarararara nananannanana nananannananan (進化費用) 編集 光 Baron Nathaniel 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 (HP) (攻撃) (回復) ? (コスト) Release of Spirit - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 なんたらなんたら nantaranantara nantarararara nananannanana nananannananan (進化費用) 編集 光 Viscount Nathaniel 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 (HP) (攻撃) (回復) ? (コスト) Release of Spirit - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 なんたらなんたら nantaranantara nantarararara nananannanana nananannananan (進化費用) 編集 光 Earl Nathaniel 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 (HP) (攻撃) (回復) ? (コスト) Release of Spirit - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 なんたらなんたら nantaranantara nantarararara nananannanana nananannananan (進化費用) 編集 BGCOLOR() 属性 名前 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 (HP) (攻撃) (回復) ? (コスト) Release of Spirit - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 なんたらなんたら nantaranantara nantarararara nananannanana nananannananan (進化費用) 編集 闇 Dark Soul Endor 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 (HP) (攻撃) (回復) ? (コスト) Release of Spirit - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 なんたらなんたら nantaranantara nantarararara nananannanana nananannananan (進化費用) 編集 闇 Dark Raiser Endor 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 (HP) (攻撃) (回復) ? (コスト) Release of Spirit - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 なんたらなんたら nantaranantara nantarararara nananannanana nananannananan (進化費用) 編集 闇 Sorceress Endor 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 432 266 68 ? 4 Release of Spirit - Dark 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 なんたらなんたら nantaranantara nantarararara nananannanana nananannananan (進化費用) 編集 闇 Necromancer Ender 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 829 511 131 ? 9 Release of Spirit - Dark 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Human Aquatic Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 なんたらなんたら nantaranantara nantarararara nananannanana nananannananan (進化費用) 編集 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) No.022 Aquatic Rassaphore 編集 022.png 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 358 134 17 ? 2 Fight Mode - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 15 616 198 18 ? Dragon Doragon Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 Rebirth of Cerulean Crystal Egg Crystal Egg Honeymon - (進化費用) 編集 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) No.024 Great Schema of Aqua 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 1398 532 70 ? 9 Fight Mode - Water 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 99 ? ? ? ? Dragon Doragon Fury 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 進化なし - - - - - 編集 No.025 Fiery Novice 編集 Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 137 59 14 ? 1 Defense Mode - Fire 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 10 ? ? ? ? Beast Beast Revival 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 ? ? ? 編集 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) No.030 Earth Rassaphore 編集 030.png 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 352 122 36 ? 2 Shield 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 15 566 187 61 ? Beast Beast Vitality 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 Rebirth of Malachite Baby Honeymon Baby Honeymon Honeymon - (進化費用) 編集 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) No.034 Light Rassaphore 編集 034.png 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 316 123 41 ? 2 Shield Destructor 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 15 510 189 68 20409 Beast Beast Rage 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 Rebirth of Golden Baby Honeymon Baby Honeymon Honeymon - 6,000 編集 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) No.041 Icigon 編集 041.png 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 391 147 6 ? 2 Wave Slam 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 15 ? ? ? ? Dragon Water Shield 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 - - - - - (進化費用) 編集 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) No.044 Flamer 編集 044.png 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 411 157 6 ? 2 Fire Roar 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 15 ? ? ? ? Dragon Fire Shield 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 ? 500 編集 No.045 Flamisaur 編集 045.png 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 837 322 12 ? 5 Fire Roar 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 50 ? ? ? ? Dragon Fire Shield 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 ? ? Honeymon ? ? 500 編集 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) No.047 Jadator 編集 047.png 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 452 135 6 ? 2 Avalanche 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 15 - - - ? Dragon Beast Vitality 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 ? ? ? ? - (進化費用) 編集 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) table_edit エラー(指定ページが見つかりません) No.050 Shimmer 編集 050.png 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dummy) Lv HP 攻撃 回復 EXP コスト アクティブスキル 編集 1 406 136 6 ? 2 Light Strike 編集 最大Lv 最大HP 最大攻撃 最大回復 最大EXP 種族 リーダースキル 編集 15 - - - ? Dragon Light Vitality 編集 進化素材 進化費用 編集 編集 ? ? ? ? - (進化費用) 編集
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有志の人が作ったパッチを公開する場所です。 パッチとは 修正パッチアルトネリコ Ys3 wonderers from ys Guilty Gear XX Accent Core Plus Gran Turismo 4 グローランサーII グローランサーIII グローランサーⅤジェネレーションズ ジルオール 真・三国無双2猛将伝 DOA2 HARD・CORE Romancing SaGa -Minstrel Song- テイルズオブデスティニー ディレクターズカット版 ワイドスクリーンパッチ ゲームインデックス用パッチいただきストリート3 億万長者にしてあげる!家庭教師つき Savage Skies 決戦Ⅱ WRC4 MYSTⅢ Exile パッチとは pnachファイルの解説 https //forums.pcsx2.net/Thread-How-pnach-files-work patch=1,EE,003E531E,word,00004370 の各項目が 何をするものなのか説明しています Q.パッチを適用するとどうなるの? A.特定のゲームで動かなかったところを飛ばしたりすることによって、そのゲームが動くようになることがあります。 (作り方は基本的に「本文」~「ここまで」の間をメモ帳などでコピーペーストで作成してpatchesフォルダに入れる) pcsx2 0.9.7 公式ベータではパッチファイルはなくなり、GameIndex.dbfに登録されるようになりました。 Wiki内やスレで公開されたパッチの登録の方法 ◇一時の非公式ベータにあったゲームデータベースエディタを使う。 https //www.emucr.com/2010/06/pcsx2-svn-r3160.html 上記のpcsx2でConfigのGame Databaseタグでゲームの製品番号をSerialに入力してSearchボタンをクリック。 Patchesの枠内にパッチをいれてApplyかOKをクリック。パッチの中身は下記参照。 ◇テキストエディタを使ってGameIndex.dbfを編集。 pcsx2のフォルダにあるGameIndex.dbfをテキストエディタで開く。 ゲームの製品番号で検索。 下記の要領でパッチを追加。GameIndex.dbfを上書き。 パッチの内容 [patches = xxxxxxxx] パッチ [/patches] xxxxxxxxはコンソール画面でゲーム起動時に表示されるCRC(このページにあるものはファイル名の8文字) 修正パッチ アルトネリコ パッチ名:c77c957b.pnach ---ここから--- gametitle=Artonelico [NTSC_JAPAN SLPM_256.04] comment=created by e12 patch=0,EE,003d0914,word,00000000 ---ここまで--- ムービースキップパッチ。 Ys3 wonderers from ys ファイル名:9F372130.pnach ーーーーー本文ーーーーー gametitle=Ys3 wonderers from ys (NTSC J/SLPM_625.32) comment=created by TAK /Skip Videos patch=0,EE,00125540,word,24020001 /Skip Voice patch=0,EE,0018259C,word,24020001 /No Sound /patch=0,EE,00258060,word,03E00008 /patch=0,EE,00258064,word,00000000 ーーーーーここまでーーーーー このパッチで直るバグ ムービースキップ 音声無効 原版から直読みの場合は、P.E.Op.S.CDVDの設定 Caching mode Smooth readに変更 Guilty Gear XX Accent Core Plus ファイル名:61FE9C13.pnach ーーーーー本文ーーーーー gametitle=Guilty Gear XX Accent Core Plus [SLPM 66965][J][61FE9C13] comment=created by Yon patch=0,EE,002e7548,word,24020001 ーーーーーここまでーーーーー このパッチで直るバグ ムービースキップ Gran Turismo 4 ファイル名:AEAD1CA3.pnach ーーーーー本文ーーーーー gametitle=Gran Turismo 4 (NTSC J/SCPS-170.01) comment=created by TAK /skip Videos patch=1,EE,00110D84,word,24100001 ーーーーーここまでーーーーー このパッチで直るバグ ムービースキップ ゲーム内には入れる様になるが… グローランサーII ※dbf形式 ーーーーーーーーここからーーーーーーー Name = Growlanser II - The Sense of Justice Region = NTSC-J [patches = 6F6408FA] comment=IPU freeze fix patch=0,EE,00109b88,word,00000000 [/patches] ーーーーーーーーここまでーーーーーーー 下記グローランサーIIIのパッチをグローランサーII用にアドレスを変更 OPデモでフリーズせず、再生されるようになる グローランサーIII ※dbf形式 ーーーーーーーーここからーーーーーーー Name = Growlanser 3 - The Duel Darkness Region = NTSC-J [patches = 744FCC29] comment=IPU freeze fix patch=0,EE,00109e08,word,00000000 [/patches] ーーーーーーーーここまでーーーーーーー NTSC-U版パッチの移植(アドレスが異なる) (魔法などの)Movie直後に不定にフリーズする問題が改善する グローランサーⅤジェネレーションズ ファイル名:609f47d8.pnach ーーーーーーーーここからーーーーーーー comment=SkipMovie gametitle=GROW LANSER Ⅴ patch=1,EE,002f1970,word,24020001 ーーーーーーーーここまでーーーーーーー 一部Movie後にフリーズする用です(普段は不必要) ジルオール パッチ名:FC6BAAF0.pnach ---ここから--- gametitle=Zill O'll - Infinite [J][SLPM 65892] comment=Skip Video patch=0,EE,0031ddd0,word,24020001 ---ここまで--- ムービースキップ 真・三国無双2猛将伝 パッチ名:8a402027.pnach ---ここから--- gametitle=Shin Sangoku Musou 2 Moushouden [NTSC_JAPAN SLPM_651.72] comment=patches by nanashi_san patch=0,EE,001a1f90,word,24020001 ---ここまで--- ムービースキップパッチ。 startボタンでスキップできるのであまり意味なし。 DOA2 HARD・CORE パッチ名:82C02240.pnach ---ここから--- gametitle=Dead or Alive 2 - Hard*Core (SLPS_25026) comment=Game Load hack by nanashi patch=0,EE,002B666C,word,24060000 patch=0,EE,002B67E8,word,10000014 ---ここまで--- このパッチで直るバグ ゲームが起動する US版より。一部の効果音が鳴りません。 Romancing SaGa -Minstrel Song- パッチ名:2B9AF3C5.pnach ---ここから--- gametitle=RomancingSaGa(SLPM_659.20) patch=1,EE,001814cc,word,00000000 ---ここまで--- このパッチで直るバグ フリーズするムービーをスキップ テイルズオブデスティニー ディレクターズカット版 パッチ名:8409FD51.pnach ---ここから--- gametitle=Tales of Destiny [Director's Cut] [NTSC-J] comment=Tales of Destiny [Director's Cut] [NTSC-J] FMV Fix No Interlacing patch=0,EE,001B4858,word,00000000 patch=1,EE,201A7054,word,00000000 patch=1,EE,201A70DC,word,00000000 patch=1,EE,20109FA8,extended,A620066C ---ここまで--- 全ムービーのフリーズを解消 OP~EDまで スタン編リオン編 動作確認済 ワイドスクリーンパッチ PS2のゲームは基本的に4 3のものが多いですが、描写範囲を広げてワイドスクリーンに対応させるものです。 http //forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-Widescreen-Game-Patches?pid=271674#pid271674 PCSX2 - Widescreen Game Patches PS2 Widescreen.rar ワイドスクリーンパッチを有効にするには、PCSX2のウインドウの「システム」→「ワイドスクリーンパッチ有効化」にチェックが入っていることを確認してください。 ゲームインデックス用パッチ いただきストリート3 億万長者にしてあげる!家庭教師つき SLPM-62112 name "Itadaki Street 3" region "NTSC-J" patches 211DEAD7 content |- // Skip xag_stop in XagStop function patch=1,IOP,000a73f4,word,00000000 // Skip treq_XAG if command is 0x36 patch=1,IOP,000a4560,word,0807fff7 patch=1,IOP,001fffdc,word,24190036 patch=1,IOP,001fffe0,word,14990003 patch=1,IOP,001fffe8,word,0802915a patch=1,IOP,001ffff0,word,0c028bc2 patch=1,IOP,001ffff8,word,0802915a サウンド修正パッチ https //forums.pcsx2.net/Thread-Fixing-unplayable-games?pid=618097#pid618097 Savage Skies Serial = SLPM-65226 Name = Savage Skies Region = NTSC-J [patches = 6911C604] patch=0,EE,00163128,word,4100ffff patch=0,EE,0016312C,word,00000000 patch=0,EE,00163130,word,03e00008 patch=0,EE,00163134,word,27bd0030 [/patches] 決戦Ⅱ Serial = SLPM-65015 Name = Kessen 2 Region = NTSC-J [patches = 7C012435] comment=COP2 flag instance patch by refraction patch=0,EE,0016ae90,word,48438800 patch=0,EE,0016ae94,word,4BE521AC patch=0,EE,0016ae98,word,30848000 patch=0,EE,0016ae9c,word,4BE72B3C [/patches] v1.6.0用でGameIndexに登録されているものが間違っているので一応書き込み WRC4 SLPM-65975 name "WRC 4" region "NTSC-J" gameFixes - XGKickHack # Fixes SPS. patches C6D912FB content |- author=kozarovv // Proper patch for WRC 4. CRC independent. // I wrote small runtime that move unpacker higher right after emulator boot. // Seems little bit extensive, but there is no way to make it smaller. // Solves TLB miss errors which prevented the game from booting. patch=0,EE,0040000C,double,3c0500603cc70054 patch=0,EE,00400014,double,24a5001024840010 patch=0,EE,0040001C,double,7ca6000078860000 patch=0,EE,00400024,double,000000001487fffb patch=0,EE,0040002c,double,000000000817fff5 patch=0,EE,005fffd4,double,3c1c70003c040060 patch=0,EE,005fffdc,double,3c0700003c067000 patch=0,EE,005fffe4,double,279c000024840800 patch=0,EE,005fffec,double,24e7100024c60080 patch=0,EE,005ffff4,double,00c7e8200818000c v1.7.0用で通常版用。海外版から移植 MYSTⅢ Exile SLPS-25231 name "Myst III - Exile" region "NTSC-J" patches D7CCA373 content |- // Gives the IPU more time to process the textures // CPU does a wait loop then starts copying the output of the IPU patch=0,EE,001f02a0,word,24027fff gameFixes - EETimingHack # Speeds up IPU DMA's V1.7用暫定版でそれなりにまともに表示されるが不完全なのとランダムフリーズの可能性あり
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Radial Menu Editor Radial Menuの設定をGUIで編集する外部ツール。 Radial Menu Editor機能 入手方法 導入方法 注意事項 使用イメージ コメント 機能 Radial Menuの設定ファイルをGUIで編集する。 入手方法 EUフォーラム - Radial Menu Editor Blog Oficial del Clan BIRRA de World of Tanks MOD - MENÚ RADIAL v8.7 Y EDITOR v1.3.2 ※開発者(のクラン?)のブログ(スペイン語) 導入方法 ダウンロードしたファイルを解凍し、"Radial Menu Editor.exe"を実行する。 "RadialMenu.xml"を読み込み、編集する。 ※編集する前には、"RadialMenu.xml"のバックアップを作成した方が良い。 注意事項 チャットに流す文面に日本語(漢字;全角文字)を含めることも可能だが、WoTクライアントで日本語を表示できるプレイヤーにしか読めないため、英文を使用した方が無難である。 使用イメージ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る