約 2,076,090 件
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大きな地図で見る アドレス 〒530-0056 大阪市北区兎我野町3-19 B1 tel 06-6363-5557 fax 06-6363-5557 mail hardrainmail@yahoo.co.jp http //www.raindogs-web.com/hardrain/ アクセス Yahoo!地図 地下鉄 谷町線「東梅田駅」4番出口より徒歩8分 地下鉄 堺筋線「扇町駅」5番出口より徒歩8分 地下鉄 谷町線「中崎町駅」4番出口より徒歩9分 キャパシティ テーブル・イス 130 スタンディング 400
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ロサンゼルスの工業地区には後ろ暗いビジネスも集まっている。 倉庫と廃車場を拠点に仕立てた組織もまた、犯罪による儲けを企んでいた。 大規模イベント - 列車の爆発と橋の倒壊。 倒壊した橋の残骸が下の川にドライブルートとジャンプ台を造り、コントロールポイントの場所も変化させます。 マップ解説 プレイ動画 コメント欄 マップ解説 プレイ動画 コメント欄 最新順
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RAI【らい】 めたるの1歳違いの兄 めたると声がそっくりである 叩きには弱いらしい 日記の動画はすべて削除され、ニコニコにも数か月投稿していない ※以下の動画は同じraiという名前で配信しているが本人ではない
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ダブルクロス The 3rd Edition ~Ragnarok in the acid rain~ 第四話トレーラー 「変装!」 テレビの中でイケメン俳優がポーズをキメると、その身体は派手なエフェクトと共に装甲に包まれていく。 ゼロは最近、日曜朝のヒーロー番組に夢中だ。…残念ながら、その保護者も。 「大斗君にはわからないかなあ、戦う理由なんか無いのに、ただただ運命という名の狂飆に翻弄されていく悲しみ、そして虚しさが…。」 「わからなくはないが、始業時間はとっくに過ぎている。姫宮君、君には社会人としての自覚があるのか。」 「あら、仕事をしながらでも無駄話をできるのが、私達"持つ者"の特権じゃなくて?」 彼女の手元の携帯端末をチラ見すると、一般的な研究員が一週間をかけて漸く構築できるようなデータが、既に出来上がっている。 …努力と根性で成り上がってきた昔の世代の人たちには、とても気の毒で見せられない光景だ。 「…まあいい、それよりも例のデータはできているのか?担当は君だったはずだろう。」 「ああはいはい、できてますよー…。ヨッコラしょういちっと。」 叩かれたエンターキー、呼び出された膨大なデータが、デスクトップを埋め尽くしていく。 「ま、大斗君は説明しなくてもだいたい理解ると思うけど…。」 「…ああ、そうだな。何もわからない。」 「ええ、そういうこと。私が研究の末に出した結論、それは"わからない"ということ。」 「わからないということがわかった、か…。妥当な結論なのだろうが、上が納得するのか?」 「納得させるのも、仕事のうちよ。」 ため息まじりに彼女が言う。 無理もない、真実を探求した結果が、解でもない、解なしでもない。 "証明不可能"という事実をただ截然と突き付けられたのだ。 プライドの高い彼女にとっては、複雑な心地だろうが…しかしそれほどまでに難解だったということであろう。 かのレネゲイドビーイング、"シュバルツ=クラフト"の本質を見極めるというのは。 …今月に入ってから、これで何度目の検査だろうか。 血を採り、細胞を採り、身体の外側から内側まで、あらゆるデータを提供した。 肛門から管を入れて内臓の写真を撮ったのは、思い返すと姫宮女史の悪ふざけであったような気もするが…。 ともかく、これだけ身体の中をかき回しても、自身のことは一向に詳らかにされる気配が無い。 「…シュバルツさん、どしたの?」 新宿支部のラウンジ。 物思いに耽っていると、ゼロが心配そうに顔を覗きこんでくる。 「なあ、ゼロよ。…人は、どこから来て、どこへ行くのだろうな。」 「うーんとね、女の人の股ぐらから這い出て、日暮里の墓地に消えていくんだって!」 「お前の家の教育事情には些か不安を覚えるが、それはさておきとして。人間は明確な生死、始まりと終わりがある。それに比べて私は…。」 始まりの瞬間は確かに自覚している。 しかし、終わりはあるのだろうか。 「私は、一体、何なのだろうな。」 カップからたち昇る湯気が、ゼロの鼻先を弄ぶ。 熱い紅茶をゆっくりと啜りながら、彼は不思議そうに澄んだ瞳を丸くする。 「シュバルツさんは、シュバルツさんだよ。」 そのトートロジーに満ちた結論が、彼の感じた真実なのだろう。 難しいことを考えるのがバカバカしくなるような、純粋無垢な一撃。 遠くから聞こえる姫宮女史の呼ぶ声、ゼロは丁寧な会釈を残し、ぱたぱたと駆けていった。 「…私は、私か。」 カップに残るコーヒーを一気に飲み込む。 身体に取り込まれたそれは、熱を帯びた渦を成し、思考を焼きながら緩やかに溶けていった。 戻る
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only my railgun fripSide ADVANCED Level 6 BPM 143 Notes 392 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 ①口②口 |①---| 口③口④ |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 3 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①口②口 |③---| 口③口④ |④---| 4 口①口② |①---| ③口④口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 5 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口①口② |③---| ③口④口 |④---| 6 ①③口② |①-②-| ⑤⑦口④ |③-④-| 口口口⑥ |⑤-⑥-| 口口口⑧ |⑦-⑧-| 7 口口②口 |①-②-| 口口④口 |③-④-| ①③⑥口 |⑤-⑥-| ⑤⑦⑧口 |⑦-⑧-| 8 ①③口② |①-②-| ⑤⑦口④ |③-④-| 口口口⑥ |⑤-⑥-| 口口口⑧ |⑦-⑧-| 9 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |--②-| 口②③④ |③-④-| 10 口口口口 |①-②③| ③②④① |--④-| ⑤⑧⑥⑦ |⑤-⑥⑦| 口口口口 |--⑧-| 11 ③②口① |①-②③| 口口口⑧ |--④-| ⑦口口⑥ |⑤-⑥-| ⑤口口④ |⑦-⑧-| 12 ①①②② |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ③③④④ |④---| 13 ③③③③ |①--②| 口②②口 |--③-| 口①①口 |--④-| 口④⑤⑥ |⑤-⑥-| 14 口口口口 |①-②③| ③②④① |--④-| ⑤⑧⑥⑦ |⑤-⑥⑦| 口口口口 |--⑧-| 15 ③②口① |①-②③| 口口口⑧ |--④-| ⑦口口⑥ |⑤-⑥-| ⑤口口④ |⑦-⑧-| 16 口口口口 |①---| ①口口口 |----| 口⑤④口 |②-③-| 口③②口 |④-⑤-| 17 口①①口 |①---| 口②②口 |②---| ③口口③ |③---| ④口口④ |④---| 18 ⑧口②③ |①-②③| 口①口口 |--④-| 口口⑤④ |⑤-⑥⑦| ⑦⑥口口 |--⑧-| 19 口①口口 |①-②③| 口口②③ |----| 口口口口 |④---| 口④⑤口 |⑤---| 20 口口口口 |①---| 口③④口 |②---| 口①②口 |③---| 口口口口 |④---| 21 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 22 ①①口口 |①---| 口口口口 |----| ②口口⑤ |②-③-| 口③④口 |④-⑤-| 23 口③②口 |①---| ④口口① |----| ⑤口口口 |②-③-| 口口口口 |④-⑤-| 24 ②③④⑤ |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②-③-| 口①口口 |④-⑤-| 25 口口口口 |①-②-| ④③②① |③-④-| ⑤⑤⑤⑤ |⑤---| ⑥⑥⑥⑥ |⑥---| 26 ①①①① |①---| 口口口口 |----| ②口口③ |②-③-| 口④⑤口 |④-⑤-| 27 口④⑤口 |①---| ②口口③ |----| 口①口口 |②-③-| 口口口口 |④-⑤-| 28 口口口口 |①---| 口①①口 |②---| ②③③⑥ |③-④-| ⑤口口④ |⑤-⑥-| 29 ②口口口 |①---| 口口口③ |--②-| 口口口口 |③---| 口①①口 |----| 30 ⑥口口口 |①-②③| 口④⑤⑦ |-④⑤-| ⑧②③口 |--⑥-| ①口口口 |⑦-⑧-| 31 口口⑥⑤ |①---| ③④口口 |②-③④| 口口口② |----| 口口口① |--⑤⑥| 32 ⑦①口⑧ |①-②-| 口⑤⑥口 |③-④-| ③口④② |⑤⑥-⑦| 口口口口 |--⑧-| 33 口口口口 |①--②| 口口口口 |--③-| 口④④口 |④---| 口①②③ |----| 34 口口口① |①-②③| ⑥②③口 |-④⑤-| 口④⑤⑦ |--⑥-| ⑧口口口 |⑦-⑧-| 35 口口口口 |①---| ⑤口口口 |②-③④| 口③④口 |----| 口②②① |--⑤-| 36 ②④口③ |①---| 口⑥⑤① |②-③-| ⑦口口口 |④-⑤⑥| 口口口口 |--⑦-| 37 口口口口 |①---| 口口口口 |--②③| 口口口① |④---| ②③④口 |----| 38 ①口口② |①--②| 口①②口 |--③-| 口③③口 |--④-| 口④⑤⑥ |⑤-⑥-| 39 口口口口 |①-②③| ③②④① |--④-| ⑤⑧⑥⑦ |⑤-⑥⑦| 口口口口 |--⑧-| 40 ③②口① |①-②③| 口口口⑧ |--④-| ⑦口口⑥ |⑤-⑥-| ⑤口口④ |⑦-⑧-| 41 ①①②② |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ③③④④ |④---| 42 ③③③③ |①--②| 口②②口 |--③-| 口①①口 |--④-| 口④⑤⑥ |⑤-⑥-| 43 口口口口 |①-②③| ③②④① |--④-| ⑤⑧⑥⑦ |⑤-⑥⑦| 口口口口 |--⑧-| 44 ③②口① |①-②③| 口口口⑧ |--④-| ⑦口口⑥ |⑤-⑥-| ⑤口口④ |⑦-⑧-| 45 口口口口 |①---| ①口口口 |----| 口④⑤口 |②-③-| 口②③口 |④-⑤-| 46 ①口口② |①--②| 口①②口 |--③-| ③口口③ |--④-| 口④⑤⑥ |⑤-⑥-| 47 口口口口 |①-②③| ③②④① |--④-| ⑤⑧⑥⑦ |⑤-⑥⑦| 口口口口 |--⑧-| 48 ③②口① |①-②③| 口口口⑧ |--④-| ⑦口口⑥ |⑤-⑥-| ⑤口口④ |⑦-⑧-| 49 ①①②② |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| ③③④④ |④---| 50 ③③③③ |①--②| 口②②口 |--③-| 口①①口 |--④-| 口④⑤⑥ |⑤-⑥-| 51 口口口口 |①-②③| ③②④① |--④-| ⑤⑧⑥⑦ |⑤-⑥⑦| 口口口口 |--⑧-| 52 ③②口① |①-②③| 口口口⑧ |--④-| ⑦口口⑥ |⑤-⑥-| ⑤口口④ |⑦-⑧-| 53 口口口口 |①---| ①口口口 |----| 口⑤④口 |②-③-| 口③②口 |④-⑤-| 54 口①①口 |①---| 口②②口 |②---| ③口口③ |③---| ④口口④ |④---| 55 ⑧口②③ |①-②③| 口①口口 |--④-| 口口⑤④ |⑤-⑥⑦| ⑦⑥口口 |--⑧-| 56 口①口口 |①-②③| 口口②③ |----| 口口口口 |④---| 口④⑤口 |⑤---| 57 ⑤⑤⑤⑤ |①---| ③③④④ |②---| 口①②口 |③--④| 口口口口 |--⑤-|
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import numpy as np card=[""] for i in range(40) card.append("") card[1]="GO" card[2]="地中海通り" card[3]="共同基金" card[4]="バルティック通り" card[5]="所得税" card[6]="リーディング鉄道" card[7]="オリエンタル通り" card[8]="チャンス" card[9]="バーモント通り" card[10]="コネチカット通り" card[11]="刑務所、刑務所見学" card[12]="セントチャールズプレース" card[13]="電力会社" card[14]="ステーツ通り" card[15]="バージニア通り" card[16]="ペンシルバニア鉄道" card[17]="セントジェームスプレース" card[18]="共同基金" card[19]="テネシー通り" card[20]="ニューヨーク通り" card[21]="フリーパーキング" card[22]="ケンタッキー通り" card[23]="チャンス" card[24]="インディアナ通り" card[25]="イリノイ通り" card[26]="B O 鉄道" card[27]="アトランティック通り" card[28]="ベントノール通り" card[29]="水道会社" card[30]="マービンガーデン" card[31]="GO TO JAIL" card[32]="パシフィック通り" card[33]="ノースキャロライナ通り" card[34]="共同基金" card[35]="ペンシルバニア通り" card[36]="ショートライン鉄道" card[37]="チャンス" card[38]="パークプレース" card[39]="物品税" card[40]="ボードウォーク" def tax(mode) if a[mode]==5 m[mode]=m[mode]-200 if a[mode]==39 m[mode]=m[mode]-100 def jail(mode) a[mode]=11 m[mode]=m[mode]-50 def step(mode) if a[mode]==5 tax(mode) if a[mode]==39 tax(mode) if a[mode]==11 jail(mode) d=[1,2,3,4,5,6] a=[0,1,1,1,1] m=[0,1500,1500,1500,1500] x=[] for i in range(41) x.append(0) def dice() d1=np.random.choice(d) d2=np.random.choice(d) return d1+d2 mode=4 for tr in range(50) mode=mode+1 if mode 4 mode=1 a[mode]=a[mode]+dice() if a[mode] 40 a[mode]=a[mode]-40 m[mode]=m[mode]+200 step(mode)
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武器名と装弾数/所持弾数及び簡単な備考を追記しました 威力などのゲーム中に表記のないステータスは分からなかったので誰かお願いします 6/16 高精度な武器による的確な射撃を行いスペシメンの頭を吹き飛ばす事に長けたPerk。 経験値目標 シャープシューター武器でダメージを与える シャープシューター武器でヘッドショットを成功させる(倒さなくても可、9mm Pistolでは不可) パークボーナス 効果 初期値 上昇値 最大値 ヘッドショットダメージ 0% レベル毎に+1% 25% リコイル 0% レベル毎に+1% 25% 武器持ち替え速度 0% レベル毎に+2% 50% スキル レベル 名称 アイコン 説明 5 Sniper 静止して撃つと、シャープシューター武器のダメージ25%上昇 Marksman 射撃レートが25%上昇、移動速度が10%上昇 10 Stability しゃがみながら、シャープシューター武器を使用するとダメージ30%上昇 Ballistic Shock シャープシューター武器のスタン強度が100%増加 15 Rack em Up ヘッドショットを連続ですると、ダメージ10%上昇。最大75%まで上昇 Combat Ready リロード高速化 20 Dead Eye シャープシューター武器のADS中、反動を10%軽減、ヘッドショットダメージ10%増加 Always PrePared シャープシューター武器、手榴弾の弾薬25%増加 25 ZED TIME - Assassin (ZED TIME中)シャープシューター武器でヘッドショットした際、ノックダウン効果を大幅増加 ZED TIME - Ranger (ZED TIME中)シャープシューター武器でヘットショットした際、スタン効果を大幅増加 基本的な立ち回り 装備の運用 Perk武器の仕様と機能 仕様 機能 Winchester 1894 価格 威力 攻撃属性 モード切替 弾倉/予備弾数 200 105 射撃 無し 10/60 初期支給されるレバーアクションライフル。 小型ザコなら胴撃ちでも一撃で倒せるほどの威力がある。 ただし1発ごとにコッキング動作が入る(=連射が遅い)のと リロードがショットガン同様に1発ずつ手込めのため遅いという欠点がある。 レールガンと同時に持てる唯一の武器のため、 扱いに慣れておいて困ることはない。 Crossbow 価格 威力 攻撃属性 モード切替 弾倉/予備弾数 650 350 貫通 無し 1/34 単発装填式のクロスボウ。 貫通力が高く、2~3体の小型ZEDはまとめて貫くことができる。 スキルでダメージを強化すればHusk・Sirenクラスの頭も一撃で吹き飛ばすことができる。 銃弾より弾速が遅く、着弾までの時間差が僅かにあるため 動いている敵を狙う場合は注意が必要である。 M14 EBR 価格 威力 攻撃属性 モード切替 弾倉/予備弾数 1100 75 射撃 無し 20/160 前作から続投のセミオートライフル。 遠距離はスコープ、近距離はレーザーサイトと狙いがつけやすい。 シャープシューターの武器の中では速射性に優れており、ザコ処理向けの銃である。 連射が利くとはいえ威力は低めで、ScrakeはともかくFPを倒すには力不足。 アップデートでスタン値が大幅に下がり、特化してもスタンを取るのは難しくなった。 Rail Gun 価格 威力 攻撃属性 モード切替 弾倉/予備弾数 1500 375/750 射撃 誘導⇔無誘導 1/20 RPG-7を除けば最大の一撃火力を誇る電磁加速砲。 スコープを覗いている間は敵の弱点部位を自動ロックオンし、弾丸が誘導する機能がある。 AltFireで無誘導に切り替える事ができ、無誘導モードは誘導モードの2倍程の威力がある。 画面右下の射撃モードアイコンは雷マークが誘導、弾丸マークが無誘導。 重量があるためレバーアクションライフル以外持てなくなるが、 SCをHS1発でスタン、無誘導HS2発で倒せる(難易度問わず)ので処理が非常に楽になる。 またFPを倒すつもりなら絶対に持っておきたい。 多くの銃器とは異なり、弾速が設定されていない即着する武器である。 ZED TIME中でも発射した瞬間に命中判定が発生する。 初撃など楽に頭部を狙える時は無誘導で先手を取り、 敵が発狂したりしてヘッドショットが困難になったら誘導モードに切り替える、 といった機転を利かせて運用しよう。 Freeze Grenade 価格 威力 攻撃属性 40 25 冷気 炸裂した周囲の敵を凍りつかせて一時的に足止めするグレネード。 僅かなダメージと共に敵を凍結させる効果がある。 ヘッドショットを狙うシャープシューターとは相性が良いと言えるだろう。 スキルの運用 Lv5 Sniper / Marksman Sniper 静止状態(動かない)で撃つと、シャープシューター武器のダメージ25%上昇。 シャープシューターは遠距離からじっくり狙い撃つタイプのPerkであるため 逃げる時以外あまり動くことはないので恩恵は大きい。 特に理由が無ければこちらを推奨。 Marksman 射撃レートが25%上昇し、移動速度も10%上昇 こちらはアグレッシブに戦うシャープシューター向け。 連射力が上がるがその分反動も激しくなる点には注意。 単純に使い勝手が上がるWinchesterとは相性が良い。 Lv10 Stability / Ballistic Shock Stability しゃがみながらシャープシューター武器を使用するとダメージ30%上昇。 Sniperと同時に取得すれば、しゃがんで止まっていれば常時約1.5倍のダメージとなる。 M14でも小型ZEDに対して胴撃ちでも一撃で倒せるようになったりと世界が変わる。 Ballistic Shock シャープシューター武器のスタン強度が100%増加する。 これがあるとM14やRail Gunが安全に戦いやすくなる。 特にRail Gunのヘッドショット1発でFPをスタンさせられるようになるのは大きい。 ただStabilityのダメージ30%増加も大きいので、人によって選択が分かれるところだろう。 Lv15 Rack em Up / Combat Ready Rack em Up ヘッドショットを連続ですると、ダメージ5%~75%上昇 表記と翻訳から初期値が5% HSボーナスは10%刻みと思われるが要検証。 これを選ぶとしたら真価を発揮するのはほぼM14に限るだろう。 ただKF1と違ってSCやFPの発狂中はヘッドショットしづらくなったので M14無双をするのはやや難しいかもしれない。 うまくM14でスタンが取れたらこのスキルを活用すれば 前作同様に一気にヘッドショット連射を決めて倒しきることができる。 Combat Ready リロードの高速化。 コマンドーやサポートのTactical Reloadと同等のスキル。 M14以外はどの武器もリロードに難のある武器ばかりなので恩恵はなかなか。 特にSCをRail Gunで処理するとき、 無誘導HSでスタン→リロード→スタン中にもう1発HSして撃破、という流れがやりやすくなる。 Lv20 Dead Eye / Always PrePared Dead Eye シャープシューター武器を覗いてる間、反動を10%軽減、ヘッドショットダメージ10%増加 ADSしていれば適用されるという手軽な強化スキルだが、強化量はかなり控え目。 弾薬に困らない自信があるのならこちらを選ぶのもいいだろう。 Always PrePared シャープシューター武器、手榴弾の弾薬25%増加 シャープシューターの武器は一撃の威力が高めな代わりに弾数が少ないものばかりなので 少しでも弾切れにくくするこのスキルは有用性は高い。 フリーズグレネードの最大数が1個増える点も注目。 Lv25 ZED TIME-Assassin / ZED TIME-Ranger ZED TIME-Assassin (ZED TIME中)シャープシューター武器でヘッドショットした際、ノックダウン効果を大幅増加 ZED TIME-Ranger (ZED TIME中)シャープシューター武器でヘットショットした際、スタン効果を大幅増加 小技 ページ作成お疲れ様です - 名無しさん 2016-06-17 18 15 18 レベル15のガンスリと同じ名前のスキルはカウントが4以上の時にミスすると3になるので4が最大威力では?ゲージもMAXになりますし - 名無しさん 2016-06-18 02 17 33 スキル sniperのwhile stationaryって覗いた状態じゃなく立ち止まった状態では? - 名無しさん 2016-06-19 18 00 04 M14で頭当てまくってスタンとれば何でも対応できるな まぁレールガンのロマン砲感がたまらんからレールガン使うんですけどね - 名無しさん 2016-06-20 03 09 44 なんだかんだ言って座りADSノーロックレールガンのHS威力は尋常じゃないからな。編成しっかり見てレバアクである程度ザコ処理出来るなら、デカブツが来ても混乱しにくくなる。戦局次第では積極的に選んでも問題無いと思う - 名無しさん 2016-06-20 06 21 42 ここまでSSだけを優遇するならもういっそのこと最大の天敵でもあるクローク視認もボーナスで付けてくれればいいのにと思った(小並感) - 名無しさん 2016-06-21 19 06 30 ほぼ全ての敵に有利がつく、もうこいつとメディックだけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-06-23 17 28 24 レールガンはほんまロマン砲やね。と思ったが使い方によっては化ける。M14とレールガンで戦い方が全く変わるので面白い。 - 名無しさん 2016-06-23 22 11 44 レベル10からレールガンの本領発揮 - 名無しさん 2016-06-26 23 43 20 こいつのSC処理能力は異常やね。 - 名無しさん 2016-06-27 23 11 14 Rack em Upが強すぎる もともとガンスリが持ってたやつでも十分強かったのにバフされ過ぎてやばい - 名無しさん 2016-06-30 05 44 47 Rail Gunは予備弾数↓+弾薬価格↑の修正が入ってもおかしくない位に強い。前作のAMRとは違って重量が10なのはTWの優しさ。 - 名無しさん 2016-07-06 08 43 50 こいつ強すぎ、他職食うレベル。前作でもそうだったし少しでもノウハウあるなら他職強化かこいつの弱体はよ。coopゲーなのに好きな職も使えんわ、ぶっちゃけBSKとメディックとこいついれば事足りるからな - 名無しさん 2016-07-06 15 07 51 いや、好きなの使えよw 確かにSS強いけど雑魚に囲まれたら食われる運命じゃん - 名無しさん 2016-07-06 20 36 21 Coopゲーだからこそ好きな職使えないのでは? - 名無しさん 2016-07-07 00 51 29 Coopゲーだからこそ好きな職使えないのでは - 2016-07-12 06 59 09 エンター押してしまった。好きな職使えないのはまさにMMORPG状態。それよりは厳しくないけどね。MMORPGは、特定職はパーティくるな、とか言われる。 - 2016-07-12 07 01 48 何言ってるんだ、アタッカー数名いたら選択肢増えるだろ、現状アタッカーなんてこいつだけで十分じゃねーか。雑魚掃除なんてどの職にだってできるし、ハッキリと得手不得手わかれてるデモや火虫と違ってfpもSCも食える。しかも動きまで止められるとかやりすぎだろどう見ても。雑魚に囲まれるって四方から敵が来るようなとこでやってるのかよ…それともキャンプ崩壊とかか? - 名無しさん 2016-07-07 02 22 44 少なくとも、例え一人になったとしてもM4、レールガンのいずれかを持ってればhoeでも生き残れるぞ。囲まれたら本当に苦労する職なんてデモくらいだろ - 名無しさん 2016-07-07 02 29 58 Hoe童貞だからわかんないけど、suicidalならSSとメディ一人ずついてくれれば残りは何来てもらってもクリアできるんだけどな~。ツイッチみててもSS一人いればhoeクリアできてるし。 - 名無しさん 2016-07-07 08 56 24 好きなの使ってどうぞ - 名無しさん 2016-07-14 06 54 11 SS nerf入りました。 - 名無しさん 2016-07-08 15 05 11 EBR スタン値 40→8 - 名無しさん 2016-07-08 15 06 23 Rail Gun スタン値 100→50 ロックオン時間(デブ・SC・FP) 0.35sec→1.1sec - 名無しさん 2016-07-08 15 09 06 尚、フリーズグレネードの爆風範囲は600→900に - 名無しさん 2016-07-08 15 11 24 EBRのスタン弱体化しすぎワロス - 名無しさん 2016-07-09 00 59 20 大物対応楽すぎたししょうがないね - 名無しさん 2016-07-11 12 23 19 EBRが弱体化したら Ballistic Shockをつける価値がないよね・・・ - 名無しさん 2016-07-11 21 55 53 FP相手にレールガン使うなら欲しい。ずっとEBR担ぐならもう片方のやつがいい。 - 名無しさん 2016-07-12 00 46 49 ぶっちゃけスタンまるごといらんわ、BSKにでもつけてやれよ。 - 名無しさん 2016-07-12 14 58 47 Ballistic ShockつけたRail Gunを使ってるんだけど、ゲーム中1度もスタン取れない・・。以前はFPもSCもスタン後2発目で仕留めていたのにスタンしないならStability1択なのかな。 - 名無しさん 2016-07-14 17 58 02 SCならBallistic Shock付けてのクロスボウだと確実にスタン入るので、味方と連携して瞬殺ってパターンは使ったよ、そのまま落とすにはM14への武器持ち替えが必要だからその間攻撃止まる分一人で処理は難易度上がったけど、他の味方がスタンしたSCへの攻撃合わせてくれれば、ほぼ安全に仕留められるって使いみちはあるよ、逆に言えばそれ以外に使いみちはないだろうけど、SC処理がスタンに頼らず安定してるのなら、不要かな。 - 名無しさん 2016-07-15 00 08 20 Sniper+Stabilityでノーマル6人のSCをRG無誘導HSで一撃、それ以上の難易度だとLAR等で少しダメ調整要るけど発狂させずの処理が容易だから最近は自分はほぼStability使ってます。↑でも言われてますが、後は味方次第ですかね。 - 名無しさん 2016-07-17 02 57 57 高難易度にてRail Gunを使っていて、SC相手に一撃で倒せる時と1発目で発狂後2発目で倒す時があるけれど、一撃で倒せる時って何か条件があるのかな・・。 - 名無しさん 2016-07-28 14 58 13 スキルによるだろ。RackThemUpの有無で回答が変わる。つけてるならカウントだろうし、つけてないなら味方が一緒に撃ってるだけ。 - 名無しさん 2016-07-28 18 05 10 失礼、詳しく書くべきだった。スキルはSniper、Stability、Combat Ready、Always PreParedの24レベル。さっきも確認したけどSuicidalの6人チーム、味方からの攻撃は一切ない状態で1撃と2撃の時がある。 - 名無しさん 2016-07-28 23 30 05 静止してすぐ撃ってませんか?もうちょっと待ってから撃つと安定するかも。私の最初の頃がそれでした - 名無しさん 2016-07-29 13 17 57 仰るとおりでした。静止・しゃがみスキルは多少タイムラグがあるのは - 名無しさん 2016-07-29 17 30 45 途中で送信失礼。 タイムラグがあるのは知ってましたがここまで長いとは・・。 1秒どころじゃないんで2,3秒待ってから撃つようにしたら1撃で倒せるようになりました。どうもお騒がせしました。 - 名無しさん 2016-07-29 17 38 42 Rail GunとWinchester 1894を持つかEBRとクロスボウどっちの方がおススメですか? - 名無しさん 2016-08-13 02 11 11 EBRとメディライフルを持ちましょう - 名無しさん 2016-08-26 20 35 16 RailGunとWinchesterかEBRto - 名無しさん 2016-09-05 23 40 07 名前 返信したいコメントの左にある○を押した上でコメントをすると、その下に書き込みが反映されます。ログが流れるのでレスや似た話題、共通性のある話題は必ず上記の方法で繋いで下さい。 24時間以内に投稿されたコメントの末尾に赤文字で「New!」と表示されます。
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ダブルクロス The 3rd Edition ~Ragnarok in the acid rain~ 第四話トレーラー 「変装!」 テレビの中でイケメン俳優がポーズをキメると、その身体は派手なエフェクトと共に装甲に包まれていく。 ゼロは最近、日曜朝のヒーロー番組に夢中だ。…残念ながら、その保護者も。 「大斗君にはわからないかなあ、戦う理由なんか無いのに、ただただ運命という名の狂飆に翻弄されていく悲しみ、そして虚しさが…。」 「わからなくはないが、始業時間はとっくに過ぎている。姫宮君、君には社会人としての自覚があるのか。」 「あら、仕事をしながらでも無駄話をできるのが、私達"持つ者"の特権じゃなくて?」 彼女の手元の携帯端末をチラ見すると、一般的な研究員が一週間をかけて漸く構築できるようなデータが、既に出来上がっている。 …努力と根性で成り上がってきた昔の世代の人たちには、とても気の毒で見せられない光景だ。 「…まあいい、それよりも例のデータはできているのか?担当は君だったはずだろう。」 「ああはいはい、できてますよー…。ヨッコラしょういちっと。」 叩かれたエンターキー、呼び出された膨大なデータが、デスクトップを埋め尽くしていく。 「ま、大斗君は説明しなくてもだいたい理解ると思うけど…。」 「…ああ、そうだな。何もわからない。」 「ええ、そういうこと。私が研究の末に出した結論、それは"わからない"ということ。」 「わからないということがわかった、か…。妥当な結論なのだろうが、上が納得するのか?」 「納得させるのも、仕事のうちよ。」 ため息まじりに彼女が言う。 無理もない、真実を探求した結果が、解でもない、解なしでもない。 "証明不可能"という事実をただ截然と突き付けられたのだ。 プライドの高い彼女にとっては、複雑な心地だろうが…しかしそれほどまでに難解だったということであろう。 かのレネゲイドビーイング、"シュバルツ=クラフト"の本質を見極めるというのは。 …今月に入ってから、これで何度目の検査だろうか。 血を採り、細胞を採り、身体の外側から内側まで、あらゆるデータを提供した。 肛門から管を入れて内臓の写真を撮ったのは、思い返すと姫宮女史の悪ふざけであったような気もするが…。 ともかく、これだけ身体の中をかき回しても、自身のことは一向に詳らかにされる気配が無い。 「…シュバルツさん、どしたの?」 新宿支部のラウンジ。 物思いに耽っていると、ゼロが心配そうに顔を覗きこんでくる。 「なあ、ゼロよ。…人は、どこから来て、どこへ行くのだろうな。」 「うーんとね、女の人の股ぐらから這い出て、日暮里の墓地に消えていくんだって!」 「お前の家の教育事情には些か不安を覚えるが、それはさておきとして。人間は明確な生死、始まりと終わりがある。それに比べて私は…。」 始まりの瞬間は確かに自覚している。 しかし、終わりはあるのだろうか。 「私は、一体、何なのだろうな。」 カップからたち昇る湯気が、ゼロの鼻先を弄ぶ。 熱い紅茶をゆっくりと啜りながら、彼は不思議そうに澄んだ瞳を丸くする。 「シュバルツさんは、シュバルツさんだよ。」 そのトートロジーに満ちた結論が、彼の感じた真実なのだろう。 難しいことを考えるのがバカバカしくなるような、純粋無垢な一撃。 遠くから聞こえる姫宮女史の呼ぶ声、ゼロは丁寧な会釈を残し、ぱたぱたと駆けていった。 「…私は、私か。」 カップに残るコーヒーを一気に飲み込む。 身体に取り込まれたそれは、熱を帯びた渦を成し、思考を焼きながら緩やかに溶けていった。 戻る
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コマンドリファレンスhttp //railsdoc.com/
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JailBreakアプリ対応表 アプリ名 対応iOS 機能 備考 Activator 4.2.1 コピペ等の機能を追加。PlusPackでもっと便利 AskToCall 電話前に確認 AskToSend メール前に確認 BrowserChanger 標準ブラウザ変更 SBSettings 多機能メニュー追加 Action Menu コピペ等の機能を追加。PlusPackでもっと便利 Backgrounder バックグラウンド動作。純正マルチタスクとの違いが分かる人には便利 Clock Hide ロック画面の時計非表示 FastNotesJ 日本語対応メモ FakeClockUp 動作毎のアニメーションを短縮する Five Icon Dock Dockアイコンを5つに FolderEnhancer 有料。フォルダ機能拡張 Gridlock アイコン配置自由自在 Iconoclasm ホームのアイコンの行、列カスタム iFile ファイル操作。 Infinidock 有料。Dockにページ追加、Dockアイコン数変更 $0.99 Infinifolders 有料。フォルダ内スクロール可能に。FolderEnhancerとの共存不可 LiveClock 時計アイコンが動くようになる MarkThatMessage MMSの全部に日時 MMSReq センター問い合わせ MultiCleaner 有料。アプリを全て終了したり、タスクバーの機能を追加したり WallpaperAutoChanger ホーム画面壁紙の自動切り替え WeatherIcon 天気アイコンが天気を教えてくれるようになる MobileTerminal Terminal NoLockScreen ロック画面を無くす NoSpot スポットライト検索を無くす No Screenshot Flash スクリーンショットの光を無くす No Page Dots Dockの上にある点を無くす Notified Push通知のログ OfflineMaps Googleマップをキャッシュしてくれたり PasteboardStacker コピペ履歴 PreventSleep 画面消してもWifi動いたままにする qTweeter 投稿専用Twitterクライアント QuickReply for SMS メッセージ受信時に返信ボタン追加 SMSアプリ起動せず返信 QuickScrollPlus スクロールバーをドラッグして移動できる SilentPatcher カメラ音消し StealthCam 有料。ボリュームボタンでシャッター、画面消しても撮影 SpringFlash ライトを付ける Shrink 有料。アイコンサイズ自由自在 TetherMe 純正テザリングON。パケ死しても自己責任。 User Agent Faker UA変更