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たまに、比較サイトで退会の仕方を記入している ものがありますが、これは必要でしょうか? 僕は少し疑問に思っています。 実際、比較をしているのに、退会の仕方を 書いても仕方がないと思われます。 生徒のことを考えて記入しているのでしょうが、 これから入会するスクールの退会方法を 知ったところでどうなるのでしょうか。 こういう思いがあるので、僕は必要ないと 思っています。 退会の方法なんて、スクールの公式サイトに 書かれていますし。
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#blognavi アドホック・パーティ対応ソフト追加。 ガンダム対応ktkr。 やべぇ、PSP欲しくなってきた。 PS3の20G売って80G買えば無線LANも付いてくるしね。 ちょっとゲーム屋逝ってくるwwww >mitti 東方Lunaticはまだやろうとすらしてないw やるかどうかすら不明なので気長に待つよろし。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2008年11月22日 15 52 30 名前 コメント #blognavi
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パリス同盟公認ギルド選定大会に挑むために遺跡の街にやってきたローズとマゼンタの姉妹が、幼馴染のポトーレと共に結成したギルド。 当初は3人であったが、神殿の後援を受けてメンバー募集を行い、今ではそれなりの数のメンバーを抱えている。 ラインの街の酒場権宿屋に集まっていることが多かったが、今はラダム遺跡の居住区に居を構えている。 神殿からラダム遺跡の調査依頼を受けており、普段はこの遺跡を探索している。 また、居住区には遺跡各地へ移動可能なゲートが存在するため、そのゲートの見張り役でもある。 PCは現在8人だが、他にもNPCのギルドメンバーが相当数いる様子。 メンバー ポトーレ、ローズ、マゼンタ、ベッケン、リュービット、ソーマ、フィーボ、イブン 一時的メンバー キリ(第1話)
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PSP/ピーエスピー・プレイステーションポータブル 「ゆっくり実況プレイPart1リンク」タグが付加・ロックされているものを掲載してください。 「ゆっくり実況プレイ最終回リンク」タグが付加・ロックされているシリーズについては備考欄に"完結"と記載してください。 半年以上更新のない動画は備考欄に"更新停止中"と記載してください。 現在視聴不能な状態(運営削除・投稿者削除・非公開設定に変更等)のものについてはその旨を備考欄に記載してください。ただし、視聴制限がかけられているがコミュニティ参加をすれば視聴可能など、視聴手段がある場合はこの限りとしません。 掲載フォーマットは以下を使用して下さい。 動画名(動画へのリンク) 解説 マイリスト等(マイリスト等へのリンク) 投稿者名 備考 動画名 解説 マイリスト 投稿者名 備考 メイドさんの狩猟物語in埼玉。ゆっくり実況 MONSTER HUNTER Portable 2nd G ヨシユキ 1話のみ 【MHP2G】ブーメランハンター日記【第0日】 MONSTER HUNTER Portable 2nd Gブーメラン縛り マイリスト あsdf (Boome) MHP2G 裸&初期武器でどこまでクリアできるか? MONSTER HUNTER Portable 2nd G初期武器・防具縛り マイリスト sword 縛りプレイ 【MHP2G】へたれ片手剣グダグダ動画 MONSTER HUNTER Portable 2nd G片手剣縛り マイリスト kata 09/03/12より更新停止中 【MHP2G】シラタキ先生のハンマー修行 MONSTER HUNTER Portable 2nd G マイリスト rainy ゆっくり&実況者(シラタキ)実況 【MHP2G】オトモハンターしてみる MONSTER HUNTER Portable 2nd G マイリスト オトモハンター 09/03/01より更新停止中 MHP2G 「自称太刀使いがゆく」 MONSTER HUNTER Portable 2nd G太刀縛り マイリスト TATI 完結、ゆっくり実況は3話から、転載 MHP2G 「太刀でGO!」 MONSTER HUNTER Portable 2nd G太刀縛り マイリスト TATI 8話まで、転載 MHP2G『吹かないカリピストがゆっくり攻略 MONSTER HUNTER Portable 2nd G狩猟笛・演奏禁止縛り マイリスト KARIPIS 縛りプレイ 【MHP2G】矢切りArcher日記 MONSTER HUNTER Portable 2nd G弓・矢切り縛り 小町 1話のみ 【MHP2G】ライトボウガンで村長クエwith姉によるゆっくり実況 MONSTER HUNTER Portable 2nd Gライトボウガン縛り マイリスト ライボ 09/05/26より更新停止中、with姉 てすと動画(ゆっくり実況) MONSTER HUNTER Portable 2nd G るな 3話のみ、MHP2G実況 【MHP2G】ルナのパーフェクトガンナー教室 MONSTER HUNTER Portable 2nd G るな 09/04/21より更新停止中 MHP2G】実況者hinaさんとパーティープレイ【ゆっくり実況 MONSTER HUNTER Portable 2nd G マイリスト akagi 2話のみ MHP2Gゆっくり色んな武器で狩ってみたい MONSTER HUNTER Portable 2nd G マイリスト sio 【ゆっくり実況TF3】遊戯王魔法使いデッキ 遊戯王 Tag Force 3 マイリスト aki 縛りプレイ 【MHP2G】女子高生風ゆっくりG級大連続 MONSTER HUNTER Portable 2nd G マイリスト yakou 【MHP2G】Beckyの狩友へ 村★【片手剣】 MONSTER HUNTER Portable 2nd G マイリスト Becky 【MHP2G】ゆっくり声のルーレットハンター MONSTER HUNTER Portable 2nd G マイリスト ベンベ(9) ランダム武器選択 MHP2G ゆっくり雑談実況プレイ フリーダムにG級狩ってみた MONSTER HUNTER Portable 2nd G マイリスト KOTYA MHP2Gまったり日和(仮) MONSTER HUNTER Portable 2nd G ペケ 1話のみ 【MHP2G】姉鬼と呼ばれるハンター目指して MONSTER HUNTER Portable 2nd Gランス縛り マイリスト Coco ランサー 【ゆっくり実況】P3P ペルソナ3 ポータブル VIPからきまst そぉけん! MONSTER HUNTER Portable 2nd GMONSTER HUNTER Portable 3rd双剣縛り Werdna 12/5/27より更新停止中、ゆっくり実況は奇数回のみ
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■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■ディシディア ファイナルファンタジー DISSIDIA FINAL FANTASY ■「攻略・參考」資料 □ディシディア ファイナルファンタジー攻略 Wiki ■「裏技・攻略」情報 ●隱藏密碼 <密碼輸入方法> 1.打開『DISSIDIA FINAL FANTASY』本編的通信模式 2.選擇フレンドカード設定(FRIEND CARD 設定) 3.選擇メッセージ編集(MESSAGE 編集) 4.在輸入畫面以半角英數輸入密碼 ~ FRIEND CARD 密碼 FRIEND CARD名 密碼 稀有道具 對戰 ID マトーヤ M8ATK2TCPAYA すいしょうのめ VSウォーリア・オブ・ライト(Lv100) PUR●; デスマシーン CH4D9EN3A3TE3 ワープキューブ VSガーランド(Lv52) SKY●; ミンウ MR3ZNNGXU72P のばら VSフリオニール(100) YEL●; ベヒーモス PASS3SU433KA ひりゅうのたまご VS皇帝(Lv74) SKY●; 忍者 H4NA53NJRE9 ノアのリュート VSオニオンナイト(Lv100) GRE●; アーリマン MAPE5REPE4T5 こびとのパン VS暗闇の雲(Lv52) PUR●; あかいつばさ 6A3K2A538TS ボムのゆびわ VSセシル・ハーヴィ(Lv94) RED●; フースーヤ SF5AUS5WUJ39Y ひそひそう VSゴルベーザ(Lv100) YEL●; ギルガメッシュ GU3RK3UG4AMP 竜の紋章 VSバッツ・クラウザー(Lv100) YEL●; オメガ 6C6M6E6G6A6 オメガの勲章 VSエクスデス(Lv100) PUR●; オルトロス 8TA9CQQTAC うまい魚 VSティナ(Lv100) RED●; ジークフリード FGR3ET5KKJC タマのすず VSケフカ(Lv100) SKY●; ユフィ PASS3CH3GC45 スノーボード VSクラウド(Lv45) WHI○ ケットシー P2KET4DTCW6 神羅カードキー VSセフィロス(Lv66) ORG●; ラグナ RJAGH5UE6NA7 オカルトファン VSスコール(Lv24) WHI○ サイファー SME4SA39SFAH G.F.エデン VSアルティミシア(Lv100) GRE●; スタイナー A3NASX6UXT7 チョコグラフ VSジタン(Lv100) GRE●; ビビ VTS3RAPLVKE3 こうりゃくぼん VSクジャ(Lv100) WHI○ ワッカ WRKA3KUMKRA スフィア VSティーダ(Lv100) BLU●; アーロン AK6ATR7ECD8N アルベド語辞書 VSジェクト(Lv100) BLU●; シャントット 469J3ELEVENWS からくり部品 VSシャントット(Lv31) BLU●; バッシュ LAXBU6GRA4U 破魔石 VSガブラス(Lv100) ORG●; ~ 配方密碼 [#t42e9de3] 入手配方名 密碼 アリエスレシピ 33MKERDTA2AK タウロスレシピ KRCYGU7RJ8E3 ジェミニレシピ H3CSH3SDA3YUN キャンサーレシピ SSAYECXK4CY6 レオレシピ HA3SESGAH3W3A ヴァルゴレシピ ECTLMCCW3NMC リーブラレシピ TGALKCAWTNA スコーピオレシピ H336DETYA23X サジタリウスレシピ UC6H3M3778CH3 カプリコーンレシピ UC5H3J46F3MZA アクエリアスレシピ MZCC3H38ZTUK パイシーズレシピ QTAK5UWATGA PLAYER ICON 密碼 PLAYER ICON名 密碼 FINAL FANTASY Agito XIII 7TY2AE6KLUL8 FINAL FANTASY Agito XIII TCAMABR3ADTQ FINAL FANTASY Versus XIII HEEBANRLTGS FINAL FANTASY Versus XIII NGAA3NMB3URGR FINAL FANTASY XIII 28C7KMT23M48 FINAL FANTASY XIII HK4A3ST6HA3S4 チョコボ SCHKJKDB3CH6C モーグリ HMM48AC4JH3 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
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wikiの利用の仕方について、問題点を指摘したり、改善案を出したりする、すうぱあクリエイティブな掲示板です。 てすとくま。 -- しぶや (2005-08-29 03 13 43) 名前 コメント
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【初めて妄想スレを読む方へ】 最強妄想キャラクター議論スレはテンプレ制をとる最強議論スレの中でも最も独特の文化を築いているものの一つです。 最強議論スレ自体不慣れな方は やる夫で学ぶ最強議論(泳ぐやる夫シアター)http //oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-2717.html 最強議論スレ自体には慣れ親しんでいるが妄想スレは良く分からない方は できない夫で学ぶ妄想最強スレ https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/14429/1298685238/ できない夫で学ぶ妄想最強スレ2スレ目 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/14429/1310817379/ を読んでください。いずれも2010-2011年頃の作品であり、現在の主流となる考え方とは異なる部分も多いですが、妄想スレの考え方を学ぶには必読です。 【順位の付け方】 以下は基本的な順位の決定法です。 1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C 2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C 3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A 4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため A>B>C=D>Eというランキングに、新規キャラのFが入るとします。 1.Aに敗北し、BCDEに勝利する場合→A>F>B>C=D>E。AとBの間の強さということになります。 2.ABCに敗北し、DEに勝利する場合→A>B>C>F>D>E。CとDの間の等号に割って入ることになります。CとDが逆になっても同様です。 3.ABCに敗北し、Dに引き分けて、Eに勝利する場合→A>B>C>D=F>E。 3 .ABに敗北し、Dに引き分けて、CEに勝利する場合→A>B>D=F>C>E。 4.Bに敗北し、ACDEに勝利する場合→A=B=F>C=D>E。 また下から順に勝ち上がるように順位は計算されます。 A>B>C>D>E>F>Gというランキングで、新規キャラHのABCDEFGに対する戦績が ×〇〇〇××○(HはBCDGに勝利しAEFに敗北したという意味)であった場合、 Gには勝ち越したためGよりは上の順位となるのが確定します。EFには敗北し借金2となりましたが、BCDに3連勝しトータルで1勝ち越したため、Bの上の順位となります。 ×〇〇××〇○であった場合、 DEに敗北し借金2となった後、BCに2連勝しますが勝ち越しにはならず、Fの上の順位となります。 トータルで4勝3敗でAより上の順位とはならないことに注意してください(もしそうなれば、1位にのみ負ける2位も再考察すれば1位より上に来ることになります)。 この方法は他キャラの勝利数を数える必要がないため簡便ですが、同時に複雑なため慣れた考察人であってもしばしば間違えます。 またキャラが考察される順番が違うとランキングが変わってしまうことも知られています。 より簡便な方法として、ほぼ同じ強さだと考えられるキャラと等号でつなぐこともあります。 特定の範囲において正確に順位をつけたい場合は、その範囲内のキャラクターでの総当たりを行うといいかもしれません。 【考察上の注意点】 共通部分について 同一作品からのエントリーの場合、テンプレページの先頭(または【多数登場作品】からいける作品トップページの先頭)に 共通部分を全部書いてあります。 共通部分はすべて元のテンプレに含まれていたものです。 「全て」について 通常、他の最強議論スレでは「全てを○○できる」というのは作中でやったところまで、としているスレが多いですが、 妄想スレでは「あらゆる意味での全て」「あらゆる全て」などについては、 「あらゆる意味での全ての埒外と言う意味での全て」「あらゆる全てを超越しているということも含めた上での全て」 なども含まれるので上限がないとされています。 詳しくは複数キャラにまたがる考察のスプー(元祖)の項目や最上層議論まとめを参照してください。 【テンプレの一例】 各項目評価基準(これは一例であり必要に応じてアレンジ可) 【妄想属性】パロディ、脳内、拡大解釈など妄想のソースとなるものを書く。なくても可。 【作品名】自分で妄想して書く。なくても可。同作品名のキャラがいれば共通設定扱いで強化できることがある。 【名前】 【属性】人間か幽霊か機械かなど。空欄でも元ネタや名前から推測される。 【大きさ】戦闘開始距離ルールを満たすために必要。分かりやすく書くこと 【攻撃力】重要。メタ攻撃が決まれば耐性がない相手には必勝。 発動時間(動作の有無等も)、射程&範囲、威力(作中での破壊規模)が書いてあることが望ましいが、妄想スレでは厳密でないことも多い。 【防御力】妄想スレでは素早さが重要すぎるため、相対的にあまり重要でない。 【素早さ】妄想スレでは最重要。常時全能であろうが戦闘前に攻撃すれば雑魚。 長距離移動速度、短距離での小回り、反応速度を別々に書くと望ましいが妄想スレでは厳密でない。 【特殊能力】もっとも重要。ここがあるとないとでは雲泥の差 【長所】妄想スレではそれほど重要ではないことが多い。 【短所】妄想スレではそれほど重要ではないことが多い。 【説明】基本的には重要ではないが、最上位のキャラでは攻撃力防御力素早さ以上に最重要項目となる。 【備考】あってもなくてもどうでもいい 【戦法】特に無い場合は1.最速 2.最強 攻撃の優先順位で考察されることが多いが、考察人が最善の戦法を推測して考察することもある。 ここに初心者向けの考察法を書くのがいいのかな -- 名無しさん (2020-08-15 22 53 36) 初心者の方へのページとルールの中に混じってたテンプレ一例を書き換えてみた -- 名無しさん (2020-08-18 01 24 44) 引き分けの壁ルールについても言及してもいいかもね -- 名無しさん (2020-09-03 11 34 38) テンプレの一例がメタに偏ってるのは良くないと思う -- 名無しさん (2020-09-10 16 59 54) ↑敵役スレや主人公スレに慣れた人に向けて妄想スレ独自の部分を書いたつもり。 -- 名無しさん (2020-09-25 21 04 01) 名前 コメント
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パースートフォース ~大追跡~ 【ぱーすーとふぉーす だいついせき】 ジャンル ドライビングアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 スパイク 開発元 ビッグビッグスタジオ 発売日 2006年3月2日 定価 4,800円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 320KB以上 レーティング CERO 12(12才以上対象) 判定 良作 ポイント カーチェイスとSTGを豪快に組み合わせた作品 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『MotorStorm Arctic Edge』(*1)などを手掛けたビッグビッグスタジオが開発し、スパイクがローカライズしたアクションゲーム。(*2) レースゲームとシューティングアクションが一体になったゲームで、 激しいカーチェイスを展開しながら敵を追い詰める という、タイトル通りの内容。80~90年代の、ジャン=クロード・ヴァン・ダムなどが活躍していたような大味なアクション映画の世界をそのまま楽しめるといってよい。 タイトーのアーケードゲーム 『S.C.I.』に非常によく似ている 。 日本国内ではパッとしなかったが、世界累計では100万本以上の売り上げを記録し、続編(『Pursuit Force:Extreme Justice』)も作られている。 IGNなどのレビューサイトでも高評価を得ている。 ストーリー アメリカ某所にある架空の州・キャピタル州。この州の治安は、今やデトロイトやニューオリンズを抜いて、アメリカ最悪と評されるまでになっていた。というのも、実に5つの強力な犯罪組織が集結し、州を掌握していたからだった。警察は、この事態を打破するため、犯罪者を撲滅するための強力な部隊を組織した。プレイヤーが配属されたその部隊の名は、「パースートフォース」と言った。 評価点 爽快でスピーディーなチェイスアクション 基本的な展開は、車(あるいはボート)で道路(川)を猛スピードで進み、逃げる敵を次々と仕留めていくというもの。並走しながら銃撃を加えたり、あるいは直接車体を当てたりといった攻撃で、敵の車両をつぶしていく。 このチェイスパートは、『Need for Speedシリーズ』シリーズのような直線的なコースと、ブレーキをかけなくてもガンガン曲がる挙動を持った乗り物で構成されており、入り組んだ路地を右へ左へと走るものではない。そのため、非常に爽快感がある。『バーンアウト』シリーズに似ているとも言える。 このタイプのステージでは、一定距離逃走されると隣の州に逃げられたこととなり、プレイヤーの負けとなる(基本的に道路は一本道で敵は走り続けるので、実質的には制限時間のような物である)。 また、一台の車で追いかけるのではなく、敵の車や、並走する一般車に飛び移り、乗っ取って進めていくことになる。 車の挙動と同様に、主人公のエースの跳躍力もまたかなり非現実的。高速で疾走しつつ隣の車へ飛び移る。場合によっては 車三台分ぐらいの距離を飛び移る 。だがその違和感よりも、相手の車に勢いよく飛び移り、至近距離で銃撃を加えて敵を倒す、というアクションの痛快さが遥かに勝る。 ジャスティスゲージというゲージを貯めた状態だと、空中を飛び移っている状態でゲーム進行がスローになり、その間に敵に銃撃して(*3)、無傷で車を奪取することが可能になったりもする。 敵の車に飛び移った場合は、相手の攻撃を受けないようにしつつ攻撃をする、だるまさんが転んだのようなモードになる(*4)。無事その車両にいるすべての敵を倒せば、その車両を奪うことができる。 あまり長時間隠れつづけていると振り落とされてゲームオーバーになってしまう。また、他の車両にいる敵はプレイヤーを狙い続けるので(*5)、 奪い取った車が即爆発 …ということもたまに起こる(*6)。そのため、車両がボロボロの状態で全滅させる場合は、ゲージを満タンで残しておくなどの戦略が必要になってくる。因みに、奪おうとしている車両が壁や他の車にぶつかったりして主人公にぶつかっても、ダメージはない。 炎上する車から飛び出して相手の車に飛び移る場面、飛び移ったはいいが振り落とされそうになる場面、逆に車に取り付いてきた敵を何とか振り落とそうとする場面、乗り捨てた車が勢いよく転倒しながら爆発炎上する場面などがとにかく立て続けに訪れるため、 アクション映画好きなら興奮しっぱなしになること間違いなし である。 美麗なグラフィック この作品の発売はPSPの発売からわずかに1年足らずしか経っていない時期であるが、グラフィックの質は決して低くない。 長大なコースの背景には豊富なオブジェクトが設置されているが、木やビルなどの描きこみが丁寧。また、工業都市のビル街から、砂漠地帯、雪原地帯、あるいは運河まで、マップの種類は多岐にわたる。土煙や雪煙を巻き上げて繰り広げるカーチェイスは迫力がある。 条件クリアなどでイラストを鑑賞できるギャラリーモードや車を集めるコレクション要素も。イラストの質も悪くない。 日本語フルボイス フォントのローカライズはあまり丁寧とは言えないが、登場人物の声がすべて日本人声優で吹き替えられている。 ツボを心得た登場人物・ミッション 主人公は、その活躍ぶりからやがて「エース」と呼ばれだす新米警官、という以外に一切キャラ付けがなされておらず、没入感が高い。そしてその一方で、彼を取り巻く人物は敵味方どちらも個性的。 プレイヤーが戦うのは、道を踏み外した傭兵集団「ウォーロード」、老舗マフィア「カペリファミリー」、脱獄囚集団「コンビクト」、女だけの強盗集団「ヴィクシンズ」、そしてジャパニーズヤクザの車両窃盗集団「キラー66」。どれもその造形はこてこて。またその中の人物も、ゴルゴ13のような殺し屋など、ベタすぎるほどベタなものばかり。 味方も味方で、口うるさく頑固な上司と、美人ヘリパイロットで構成されている。基本的に、ミッションの目的や、ミッションクリア後の評価などはすべて上司の声で語られるが、口調が人間臭い割にプレイヤーに対して一切同情しない鬼上司ぶりが面白い。 ミッションも、往年のアクション映画へのオマージュが捧げられているものがある。 速度が時速100マイル以下に落ちると爆発する爆弾を抱えながらバスを運転しつつ、乗客を救出する ……という いくらなんでもそのまんますぎる ものまで(*7)。 BGM 90年代のアクション映画、というより海外ドラマ、あるいはビデオスルーのB級映画を彷彿とさせるものが多く、ゲームの雰囲気づくりに一役買っている。 メニューなどを除くと各勢力・シチュエーションにマッチしたBGMがそれぞれ2種類ずつといったところ。 レースパート ミッションモードは基本的に前述のシューティングアクションで構成されているのだが、それをクリアするごとに、ミッションモードで登場したコースを利用してレースが楽しめる。 こちらは、タイムアタックと、アドホック通信による対戦が可能で、車種も約30種類と、 おまけと言うには大きすぎるボリューム を持つ。 雰囲気は『バーンアウト』そっくりで、ミッションモードと同様、ライバルや一般車を体当たりなどで蹴散らしながら猛スピードでゴールを目指す。 チェックポイント機能 難易度が高い本作ではあるが、チェックポイントはそれなりに充実しているので、同じステージを前・中・後編といった感じに、失敗した場合でもリトライが最初からとは限らない。 賛否両論点 難易度が高い アーケードゲーム的な大味さが難易度の面にも出ている。爽快感が魅力であるとは書いたものの、何も考えずに追いかけて発砲しているだけでは早々に詰まる、戦略性の高い一面も持っている。 先述したジャスティスゲージとは、敵を仕留めたり逮捕したりすることで貯まっていく。これが満タンになっている間は、スローモーションで射撃を行ったりできるが、すべて消費する代わりに主人公の体力と車の耐久度を全回復するという使い方もできる。ミッションによっては護衛対象が車に同乗しているために乗り換えできないことがあるため、どのようにゲージを使うかで明暗が分かれる。 わざわざ日本国内でこのゲームに目をつけて買うようなプレイヤーにとっては苦にならないことが多いかもしれないが、海外でも難易度の高さについては賛否両論上がっていた。 ボス戦がすべて対乗り物 ヘリから射撃したり、敵のデザインが秀逸だったりするが、すべてのボス戦は乗り物を壊して倒す。そのため、ボスとの直接対決(TPS)は一度も訪れない。 問題点 ロードが長い ミッション選択画面、開始・終了画面でロードが入るが、これが結構長い。 その代わり、いったんミッションが始まると読み込みはほとんど入らないが、快適とは言い難い作りである。 銃撃戦の作りがちゃち 車を降りて、通常のTPSアクションを行うパートもあるが、カメラワークが雑で戦いづらい。 また、車から降りた状態のキャラの挙動も、敵味方共に雑。地面から数センチ浮いているとしか思えない。テンポも悪く、チェイスシーンで高まっていたスピード感が一気に失われる。 車から降りてしまうと、キャラクターのグラフィックの粗さも際立ってしまう。 敵が近接攻撃をしてこないが、こちらは無敵の近接攻撃ができる。 十字砲火を受けていても、近接攻撃中は無敵。まるで、よくあるゾンビゲームのボスゾンビになった気分である。 もし仮に、操作キャラが3人くらいから選べるなどの要素があれば、そういった怪力キャラがいても悪くはないだろうが。 ミッションが少ない 5つの敵集団ごとに6つのミッションがあり、ミッションモードは計30のミッションで構成されている。難易度が高いため、実際のクリアには結構時間がかかるが、仮にスムーズにクリアしていったとすると、ミッションモードのコンプリートに要する時間は長くても6時間程度である。 難易度調整もないため、一周クリアするとあとはスコアアタックのみとなる。 主人公エースの体力を半分にしたり、毒状態にしたりといったチートモードが内蔵されているため、あえて縛りをかけて楽しむことも可能だが、することは変わらない。 操作性が若干悪い ×ボタンでアクセル、□ボタンでブレーキ、○ボタンで飛び移り、Rボタンで射撃・攻撃……と、順当な割り当てになっているが、Rボタン押しっぱなしよりも連打した方が射撃の威力が高いなど、プレイヤーにとっては負担にしかならない仕様がいくつかあり、指が疲れる。 ただし、キーコンフィグは存在する。 総評 粗いところがあるのは否めないものの、カーチェイスとシューティングを豪快に組み合わせることで、稀有な魅力を獲得した傑作といえる。 ただし、現在では日本語版は、店頭で手軽に手に入れられるものではなくなってしまっている。 余談 デベロッパーであったビッグビッグスタジオは元々『World Rally Championship』シリーズを手掛けていたEvolution Studiosの子会社で、本作発売の翌年9月にはどちらもSCEの買収を受け傘下デベロッパーとなった。その後は前述の『MotorStorm Arctic Edge』、2012年初頭に発売されたPSVitaの『Little Deviants』(*8)を手掛けたが、2012年1月にSCE WorldWide Studiosの意向によりスタジオは閉鎖された。 一方、かつての親会社であり、2006年からは『モーターストーム』シリーズを手掛けていたEvolution Studiosも『DriveClub』から2年後の2016年4月にスタジオが閉鎖され、開発部門のメンバーはCodemastersへと移り、同社のレーシングゲームの開発に関与することとなった。 海外のみだが続編である『Pursuit Force:Extreme Justice』(PSP)が2007年12月に発売された(*9)。スーパーカー型のパトカーやホバークラフト、ジェットスキー、サイドカーといった車両が登場し、ボス側も戦車、列車、飛行機など前作よりもバラエティに富んだ内容になっており、アドホック通信による2人協力プレイも可能となっている。
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今見てる人-人 Q CFWとはなんでしょうか? A カスタムファームウェアのことです。(以下CFWと表記) PSPは元もとSONYの純正ファームフェア(以下FWと表記)で動いています。 これはパソコンで言うOSみたいな物です。FWではSONYが認めたソフトしか起動できませんでした。 このFWを改造してあらゆるソフトを起動できる用にしたのがCFWです。 Q どうすればCFWにできますか? A PSPにはバージョンがあり、ver.1.50以下ならCFWをインストールすることが出来る。 しかし現在ほとんどのPSPは該当せず、パンドラバッテリーという特殊なバッテリーを使うことによってPSPをver.1.50に戻し、CFWをインストールする方法が主流です。パンドラバッテリーはアマゾンで買えます。 CFWにしたあとは・・・ Q CFWにするとどんなことができますか? A UMDのデータを独自の形式(ISOやCSO)に変換することによってメモリースティックからゲームが起動できる。もちろんそのソフトを自分で持っていないとダメである。 メモリースティックから読み込むことによって読込速度の向上、バッテリーが減らなくなるなど 利点がある。他にはPSPを自分好みにカスタマイズできるなど多々ある。 Q CFWはどんな種類があるの? A 種類は主にOE-Xシリーズ、M33シリーズがあります。 Q 壊れたら保証は受けれるの? A 保証は受けれません。なのですべて自己責任で実行してください。 Q CFWからFWに戻すことは可能ですか? A CFWのリカバリモードから正規のFWに戻すことが可能です(別途ファイルが 必要) Q UMDディスクが無くてもゲームが出来る? A はい、できます。しかしUMDディスクをご自身で持っている状態でないとダ メです 分からないことがあったらコメントに書き込んでください。 すぐにこたえさせていただきます。 ここクリックするといいよ^^http //blogranking.fc2.com/rank/090100_1.html 荒らしは荒らしオッケーページで してください -- (こがね) 2009-04-29 19 15 46 gtaさん、速くメンバー申請してください。 やり方は右上の「このウィキに参加」 をクリックして登録を願います。 ユーザー名はgtaでお願します。 -- (こがね) 2009-04-29 19 23 05 fw 3.90がダウンロードできる場所を教えてください -- (miyu) 2009-05-10 13 54 47 ここの下のほうにあるダウンロードをクリックしてダウンロードできます http //www.psp-hacks.com/file/1406 -- (こがね) 2009-05-12 21 42 49 おーーい! いまそこで見てる君、こがねって何歳? 17歳らしいけど本当は? 誰か教えてください。 お願します -- (涼宮ハルヒLOVE@管理人) 2009-05-21 21 06 13 CFWからFWに戻す具体的な方法を教えてください。お願いします! -- (dy) 2010-03-16 17 31 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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保護とはその土地の所有権を獲得し、許可していない相手にブロックの設置・破壊、ドアやチェスト、レバーなどの利用を制限する機能です。各種コマンドにより、他プレイヤーに利用を許可することができます。 プレイヤーは横幅と奥行きが10x10以上で保護可能ブロック数以内の土地を3つまで保護することができます。高さは無制限です。 プレイヤーそれぞれに保護可能ブロック数があり、遊んでいるうちにゆっくりと増えていきます。現在の保護可能ブロック数はコマンド/claimlistで確認できます。 メインワールドはスポーン地点から東西南北200メートル(最初の交差点まで)の範囲内が毎月リセットされるので、そこでは建築しないようにしましょう。 下記の説明画像にはミニマップMODが使用されていますが、現在禁止されています。使用しないようにしてください。画像の差し替えを検討中です。 もくじ: 土地を保護する 保護を拡張する 子保護を作る 土地を購入する 土地を販売する 土地を保護する 保護の確認には木の棒、保護の作成・拡張には金のシャベルが必要です。 初めてログインしたプレイヤーは初期所持品として持っています。付けられている名前は解りやすくするためなので、無くしたら新たに作成すれば代用可能です。 金シャベルは遊び始めたばかりだと入手しづらいので無くさないように気をつけてください。 鼻毛鯖では多くのプレイヤーが遊んでいるのでなかなか空いている保護を見つけられないかもしれません。 空き地を見つけたい時はワールドマップ(Dynmap)を使用すると見つけやすいでしょう。 赤い範囲が保護で、クリックすると所有者名が表示されます。 1 誰も保護していない土地を見つけます。木の棒で右クリックすると確認できます。 2 1つ目の角を右クリックします。その位置のブロックがダイヤブロックに変わります(実体はありません)。 3 対角にあるもう片方の角をクリックすると保護ができます。 成功すると角が金ブロックとグロウストーンブロックに変わります(実体はありません)。 保護を拡張する 1 金シャベルを持ち、「あと○○ブロック保護できます」のメッセージが出るまで数秒待ちます。 2 拡張する角を右クリックします。 3 拡張後の角を右クリックすると完了です。 保護を削除する場合は保護内でコマンド/abandonclaimを使用します。 /abandonまで打ってサジェストされる/abandonallclaimsは所有する保護全てが削除されるので気をつけてください。 子保護を作る 保護の中に小さな保護を作成します。共有範囲や販売用に分割するときなどに使用できます。 子保護削除のコマンドも/abandonclaimですが、子保護の中で使用しないと保護全体が削除されます。 /trustなども子保護内で使用しないと全体を共有することになるので注意しましょう。 1 金シャベルを持ち、コマンド/scを使います。子保護作成モードに切り替わります。 2 対角を右クリックすれば完了です。 土地を購入する !注意! 所有可能な土地は3つまでですが、土地を購入するとそれを超過することができてしまいます。 即座に保護が消滅するわけではありませんが、サーバー管理者が見つけ次第大きな保護から削除されるので、保護ブロック目当てなどで土地を購入して一時的に4つ以上の土地を所有する場合はなるべく迅速に保護を3つ以下にしてください。 ~ 鼻毛鯖では保護された土地の売買が可能です。まず購入について説明します。 土地は以下のような看板が立てられており、看板を右クリックすることで購入できます。 3行目が販売者(画像では伏せています)、4行目が価格です。 販売できる保護には親保護と子保護があります。親保護を購入すると全ての権利を得ることができます。 子保護もほぼ全ての権利を得ることができますが、親保護の権限を得ることはできません。 親保護を購入した場合、その分の保護ブロックも販売者から購入者へ移動します。その土地を売却すると保護可能ブロック数が増加します。 土地を販売する 土地の購入でも説明しましたが、親保護を売却すると保護可能ブロック数とすべての権限が譲渡されます。 土地を返却する専用の機能はないので、その土地を再度手に入れたい場合は同じように土地を販売するなどしてもらう必要があります。 土地の販売には鼻毛2本以上が必要です。(本来は5本必要ですが不具合により2本から可能になっています。鯖管も解決できずにいるので、売買が出来る人はやってもいいとのことです) 土地を販売するには、その土地の保護内に看板を立てます。 1行目に[RealEstate]、2行目に販売価格を書いてください。子保護を販売する場合も同様に子保護内で看板を設置します。