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jubeat Qubell ゲーム概要 Q A 曲リスト削除曲 曲作成テンプレ きょうのオススメ楽曲 称号 dig dig Qubell EMBLEM BONUS TUNE マーカー 大会 jubeat Lab. 詐称・逆詐称曲リスト(Lv1~9)Lv10難易度リスト 詐称曲リスト編集室 連動企画 開催中なし 非開催FLOOR INFECTION,POLICY BREAK Qubell略歴 2018/09/13 eAMUSEMENT及びデータ閲覧サービス終了 2016/03/30 稼働開始 2016/01/30 「The 5th KAC jubeat prop 決勝ラウンド」にてバージョン名を発表 2015/12/24 「BEMANI生放送(仮)第113回」にて新バージョン製作中と発表
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■東方Project(co3) ▼概要言わずと知れた本家東方Projectコミュニティ。複数の放送者による様々な放送が見られる。▼放送主一覧放送者名 ユーザーページ 大百科・個人ページ dagger user/1822108 大百科 ちゃる user/13364120 大百科 睦月店長 user/484305 - スペイン人@霊夢は俺のよm(ry user/6658281 - kurety user/3879162 大百科 ▼リクエスト放送規約●東方関連の動画のみリクエスト可能。 ●自貼り等のリクエストは歓迎。 発案・追記等を求めています。
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Explore Every Ave. jubeat Ave.のテーマ曲 同様に本機種のシステムBGMをプレイアブル化した楽曲としてはsaucer fulfillの「DANCE ALL NIGHT」、propの「prop the world」、Qubellの「Qubellic Prism」、clanの「Sulk」があり、本機種内では5曲目となる アーティストそのものに関しては「Megalara Garuda」を参照 jubeat史上初の譜面コンテストが開催され、よしの氏作成の「 誰もが世界の探究者 (リンク:jubeat Lab.)」が採用された 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 3 6 9.4 HOLD Notes 174 398 702 BPM 135 Time Artist BEMANI Sound Team "SYUNN" ジャンル オリジナル Version Ave. 譜面※外部サイト ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】jubeat Ave.を歩いてみよう! 【全難易度フルコンボ】人気で大渋滞 解禁方法 LIGHT CHAT(常設)でSMITHからのメッセージを解読すると解禁 (実質初回プレーで解禁) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]譜面製作者はLv10を想定しており、その後プレイヤー・スタッフからの評価で9.4になった模様。曲調からの予想通りタイミング難・運指難が多発しゴリ押しではスコアを伸ばしづらい。 -- 名無しさん (2022-08-12 09 57 44) ↑App版の仕様上、ノーツ数で自動的にレベルが割り振られてしまうので、想定は9台だったはず。理解すれば9.4相応に落ち着くが、そこに至るまでの聴き込みや研究量は他と一線を画す。少なくとも真ん中2列をどちらの手でも捌ける柔軟性が必要か。 -- 名無しさん (2022-08-12 15 03 53) [全譜面]全体的に判定が厳しめ(というより判定が揺れてる?)。拍の頭が抜けてリズムが取りづらいのもあるので、どのレベルも高スコアを狙うならパネル一つひとつを丁寧に押し込んでいくことがコツ。 -- 名無しさん (2022-09-08 17 55 31) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Nexus 7のブートローダーアンロック / ClockworkModリカバリのインストール / root化の手順 Google I/Oカンファレンスで発表されたNexus 7。 発表された翌日にはNexus 7をroot化する方法が公開されていました。 http //matome.naver.jp/odai/2134700988775428801 以下はRootzWikiに掲載されていたroot化手順です。 root化手順は、ClockworkModリカバリを導入し、 SuperSUバイナリを導入するというオーソドックスなもの。 この手順ではブートローダーのロックを解除する必要があります。 ロックを解除するとデータは全て消去されるのでご注意を。 また、端末のroot化は製品保障が無効となるので自己責任の下で行うようにしてください。 ブートローダーのロック解除 1. Nexus 7のUSBデバッグをONにする。 2. Nexus 7をPCに接続し、次のコマンドを実行する。 adb reboot bootloader (ブートローダーに入った後) fastboot oem unlock 3. 「Yes」にカーソルを合せてPowerボタンを押す。 ロックの解除が完了。 この操作を行うと端末内のデータが全て消去される。 ClockworkModリカバリの導入 1. こちらで配布されているClockworkModリカバリをPCにダウンロード。 ファイル名は「CWM-grouper-recovery.img」 http //rootzwiki.com/topic/28544-guide-nexus-7-bootloadersrecoveriesradios-placeholder/#entry764329 2. ブートローダー上で次のコマンドを実行 fastboot flash recovery CWM-grouper-recovery.img 3. この後Nexus 7をブートすると、リカバリが標準のものに上書きされてしまうらしく、 それ防止するためにNexus 7を起動する前にリカバリモードに入り、次の操作を行う。 4. ClockworkModリカバリ上で、”mounts and storage”→”mount /system”を選択。 5. PC上にて、次のコマンドを実行する。 adb shell cd /system mv recovery-from-boot.p recovery-from-boot.bak SuperSUの導入(root化) 1. こちらで配布されているSuperSUバイナリをダウンロードし Neus 7の/sdcardに保存。ファイル名は「JB-SuperSU.zip」。 http //rootzwiki.com/topic/28585-cwmeasyroot-nexus-7/ 2. ClockworkModリカバリ上で、”install zip form /sdcard”→ ”choose zip from sdcard”→”JB-SuperSU.zip”を選択。 確認画面で再度”JB-SuperSU.zip”を選択し、インストールする。 ”reboot system now”でリブート。 以上で完了するそうです。Nexus 7が手に入りしだい、手順を確認します。 Nexus 7のroot化とCWMの導入 Androidを改造するに当たって基本のroot化、そしてCWM(ClockWorkMod Recovery)というカスタムリカバリーを導入する方法です。 Xdaにそれを簡単に可能にするためのツールが公開されているのでそれを利用します。 まずは、 [ToolKit] Nexus 7 one click root tool ! http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1742919 にアクセスし、DOWNLOAD以下のURLからファイルをダウンロードしてください。 現在(7月9日)の最新バージョンはver.1.1で、直接「ここ」からでもダウンロードできます。 ファイルをダウンロードしたらそれ(Nexus-7-root-toolkit)を解凍し、driversフォルダに ある「drivers (32bit).exe」か「drivers (64bit).exe」のうち貴方のPCにあったどちらかを インストールしてください。(もしわからなければコンピュータを開き、 プロパティを確認すれば判断することが出来ます。) その後 Nexus 7をPCと接続し、「root.exe」を実行すればroot化され、 CWMが導入されているので完了です。 ※注意点としては、これを実行するとNexus 7のすべてのデータが消去されてしまうので Nexus 7を購入後直ぐにやるか、バックアップしてから行なってください。 Nexus 7をオーバークロックする ステップ1のroot化とCWMの導入が完了したら、Nexus 7をオーバークロックするのは非常に簡単です。 [KERNEL] [3.1.10] [OC@1.5GHz/OV/insecure/init.d] Atlantis R1 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1745983 にアクセスし、Attached Filesから「atlantis_r1_n7_grouper_signed.zip」を ダウンロードしてください。 次にNexus 7にそのファイルをコピーし、 CWMを起動させます 。 Nexus 7のCWMの起動手順はいろいろな方法がありますが、電源を一回切って 「ボリューム上と電源ボタンの長押し」で起動することができます。 CWMが起動したら、ボリュームキーの上下で移動し、「install zip from sdcard」から 先ほどのファイルを適用するだけで完了です。 オーバークロックカーネルが適用できたか確認する方法、実際にオーバークロックする方法は、 setCPU等のオーバークロックアプリですることができます。 ちなみに1.5Ghzでquadrantベンチマークを試すと 約4100点までスコアアップしている事がわかります。 Nexus 7のオーバークロックカーネルは、 [KERNEL][3.1.10][EXPERIMENTAL][OC@1.7GHz| Aquaria Kernel for Nexus 7 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1757827 のようにCPUを1.7GHzにオーバークロック、GPUを600MHzにオーバークロックする等 もっと大胆な変更をするものも存在するので、端末の限界を超えない範囲で 自分にあった物を選ぶのが肝心です。 Nexus 7を強制的にタブレットUIにする方法 (Nexus 7のbuild.propの書き換え方) Nexus 7はタブレットといいますが、Nexus 7のUIがスマートフォン用になっている事って知っていましたか? 実は7インチという微妙なサイズなので縦を基本に使用することを想定しているようで、 実際にNexus 7のPVやレビュー動画を見ても大体が縦にして使用しています。 しかし、中には横を中心とした「タブレットUI」で使用してみたいという方もいると思うので 今回はNexus 7のUIをタブレットモードにする方法を紹介します。 root取得済みの端末限定です。 build.propとはrootを取得した人のほとんどの方が弄ったことがあると思いますが、 端末の様々な情報が設定されているとても重要なファイルです。 十分に注意して行なってください。 1. ESファイルマネージャーやrootエクスプローラー等のファイルエクスプローラーをインストールします。 2. システム領域にアクセス後、systemフォルダーがあるので開きます。 3. build.propというファイルがあるので、ESテキストエディター等で開きます。 4. "ro.sf.lcd_density"までスクロールし、LCD Density(画面密度)の値を170以下に変更します (元の値は213) 5. メニューボタンを押してファイルを保存します。 6. Nexus 7を再起動します。 手順は非常に簡単で、元に戻したい時は元の値の213に変更し再起動するだけです。 注意点としては極端にLCD Densityの値を下げないことです。CWMリカバリー等でロムの バックアップをしておけば安心ですが、下手をすると端末が起動しないこともあります。 Nexus 7でSDカード、USBメモリを使いたいなら「StickMount」でUSBホスト化 Nexus 7でSDカード、USBメモリを使用するには「USBホスト」機能に対応してないといけません。 Nexus 7では標準で外部記憶装置に対応したUSBホスト機能は備わっていませんが、 root化しStickMountというアプリを使えば簡単にSDカード、USBメモリといった 外部記憶装置を接続し、使用することができるようになります。 Nexus 7とUSBメモリを接続するためにOTGケーブルを用意してください。 OTGケーブルは上記のような通常のUSBメスとmicroUSBオスに対応したのが必要です。 これさえあればマウスや、キーボード、ゲームコントローラーなども接続できるようになります。 Nexus 7を外部メモリに対応したUSBホスト機能にさせるためにStickMountをインストールしてください。 https //play.google.com/store/apps/details?id=eu.chainfire.stickmount このアプリはrooted機専用のアプリなのでroot権限が必要になります。 このアプリをインストールしたら、OTGケーブルをNexus 7に接続し、USBメモリ等をOTGケーブルに挿します。その後はStickMountにroot権限を与えるだけです。 外部記憶装置は「/sdcard/usbStorage/」下にマウントされるのでESファイルエクスプローラー等の ファイル管理ソフトや、QuickPic等の画像管理ソフトを使用してアクセスしてください。 また、SDカードを使用したいならUSBカードリーダーを使って接続してください。USBハブを使用すれば、 キーボードやマウス、USBメモリ等を同時に接続することも可能です。 右のようなUSBハブ+USBカードリーダーのようなものを使うと持ち運びにも便利です。 ちなみにですが、この方法を使えばNexus 7以外にもAndroid 3.0、4.0以上のバージョンの端末なら 同じようにしてSDカード、USBメモリを使用することが可能です。 Nexus 7で前面カメラ(インカメラ)を使用できる「Camera Launcher for Nexus 7」 https //play.google.com/store/apps/details?id=com.modaco.cameralauncher Camera Launcher for Nexus 7はその名の通り、Nexus 7にカメラのランチャーを追加するアプリです。Gallery3D.Google.apkからカメラ機能を呼び出しているそうで、 このアプリ自体がカメラアプリではありません。 マーケットからアプリをインストールするだけなので、 ファイルの書き換え等の複雑な作業をすることなくカメラを使用することができます。 画質に関しては、Nexus 7の前面カメラが120万画素なのでお世辞にも良い画質ではありませんが、 Jelly Beanの標準アプリとだけあって「写真撮影」、「動画撮影」、「パノラマ撮影」などが ひと通り出来るのでアプリの完成度は高いと思います。 アプリの容量も21kとかなり軽量なのでインストールしておいて損はないでしょう。 . 引用元のタイトルとリンク Nexus 7のRoot化方法、CWM導入手順、オーバークロックする方法 http //blog.livedoor.jp/smartall/archives/11119285.html Nexus 7を強制的にタブレットUIにする方法(Nexus 7のbuild.propの書き換え方) http //blog.livedoor.jp/smartall/archives/10849145.html Nexus 7でSDカード、USBメモリを使いたいなら「StickMount」でUSBホスト化しよう http //blog.livedoor.jp/smartall/archives/12312330.html Nexus 7で前面カメラ(インカメラ)を使用できる「Camera Launcher for Nexus 7」 http //blog.livedoor.jp/smartall/archives/12215392.html .
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1084.html
世界五分前仮説 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 有形ランペイジは「ささくれP」ことsasakure.UKが中心となって結成されたロックバンド。 この楽曲の他にsasakure.UKはLANA - キロクノカケラ (sasakure.UK Framework Remix) -(「LANA - キロクノカケラ -」のリミックス)をjubeatに提供している。 AC版では現在ホールド譜面のみ、 plusでは現在通常譜面のみ配信されている。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 6 9 Notes 786 HOLD LEVEL 4 6 9 HOLD Notes 202 393 736 BPM 140-195 Time Artist 有形ランペイジ ジャンル Version prop(plus初出) 動画 +譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ)(※通常譜面) +プレー動画 プレー動画 通常(plus)譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 名前 コメント ホールド(AC)譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]ホールドはそこまで難しくないけど配置とリズム難が9としてはちょっと逸脱してるような prop版権9でも最上位クラス -- 名無しさん (2015-11-12 22 45 44) [EXT]Towards the TOWERの中盤のようなゴリ押し配置がラストにやってくるのでシャッターを全開にするのが難しい -- 名無しさん (2015-11-13 00 41 33) [EXT]前半は5拍子のリズム難、中盤はホールド絡みの取りづらい配置。後半はごり押し発狂のラス殺し。しまいにはシャッター最重。Lv10中相当。 -- 名無しさん (2015-11-13 11 15 44) [EXT]ホールド譜面はあるが、ホールド自体は13個しかない。そこまでいやらしい配置ではないが、最後の1つだけは片手拘束しながら16分混じりのフレーズを叩かされるので難しい。ホールド以外は全体的に難しく、詐称と言っていい難易度。 -- 名無しさん (2015-11-14 21 31 00) [EXT]内容被ってるけど...ひどいリズム難、上下出張が必要な配置、ホールド押しながら乱打、シャッターは激重。どれを取っても9の要素など微塵もない。☆9入りたての人にはまずクリアはできないでしょう。初見で挑む際には要注意 -- 名無しさん (2016-05-14 19 38 22) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/june1st/pages/55.html
Squid Ubuntuの場合 $apt install squid /etc/squid/squid.confを編集 cache_peer (RemoteProxy-IP) parent (RemoteProxy-Port) 0 no-query http_port 8080 でlocalhost 8080からRemoteProxyに繋がる。 Forwadt Reverse https //qiita.com/att55/items/162950627dc593c72f23 (1 nかn 1かクライアントとしてproxy使いたいのかサーバとして使いたいのか) Cntlm NTLM認証の場合、Squidは対応していないためCntlmを使う。 https //qiita.com/yohskeey/items/6f17ea051fbe5568f3bf
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1582.html
Scarlet Moon サントラCD「BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces」からの楽曲 2015/04/30よりSOUND VOLTEX III、BeatStream、jubeat prop、DDR(2014)と同時配信 遅れてIIDX 22 PENDUALにも移植 原曲は『東方紅魔郷』の「亡き王女の為のセプテット」 ジャケ写のキャラはレミリア・スカーレット BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 142 239 488 BPM 180 TIME 1 51 Artist REDALiCE feat. Ayumi Nomiya Version groovin !! Upper 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/novo/pages/137.html
/system/build.propいじって、アプリの初期メモリを64MBにしたら劇的に安定した。densityを130にしたらフリックの反応もよくなった。 - tw 2012-11-09 12 30 29 1 - 1 2013-12-25 12 10 12 1 - 1 2013-12-25 12 10 18 1 - 1 2013-12-25 12 10 22 1 - 1 2013-12-25 12 12 19 1 - 1 2013-12-25 12 13 08 1 - 1 2013-12-25 12 13 52 1 - -1 2013-12-25 12 14 00 1 - 1 2013-12-25 12 14 06
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p.4 NiVE2.Plugin.Interface *class PropertyBaseプロパティの「値」を表現するオブジェクトです。 *class PropertySetBase PropertyBase名前やメソッドから察するに、折りたたみ可能なプロパティに関係する? *class AddablePropertyBase PropertyBase可変長プロパティを表すクラス・・・らしい。 p.7 NiVE2.Plugin.Property class NumberProperty PropertyBase class VertexProperty PropertyBase class RadianProperty PropertyBase class BooleanProperty PropertyBase class StringProperty PropertyBase class ColorProperty PropertyBase class SelectableProperty PropertyBase class FontProperty PropertyBase PropertyBase Summary PropertyBase(string name) string PropertyNameプロパティの名前。 *object Valueプロパティの値。 *PropertyInterpolationType SupportedInterpolationTypeこのプロパティがサポートする補間タイプ。 *PropertyBase Interpolation(KeyFrame[] keyframes, double time)渡されたキーフレームから補間を行います。 *PropertyBase Copy()コピーを返します。 *PropertyBase PasteProperty(PropertyBase property)プロパティの貼り付けの際に必要な変換処理を行います。 *PropertyBase[] PasteProperty(PropertyBase[] properties)プロパティの貼り付けの際に必要な変換処理を行います。 *bool Equals(PropertyBase obj)同じ値を表すならば真を返します。 PropertySetBase Summary PropertySetBase(string name) int PropertyCode(AddablePropertyBaseに?)追加されたときに与えられる固有の番号。 string PropertyLabelNameプロパティの表示名。 *PropertyBase Propertiesこのプロパティが保持する設定可能なプロパティ。 *PropertyEditControlBase GetControl()このプロパティが保持するプロパティを編集するためのコントロールを返します。 *void InitializeDefaultProperty()プロパティを初期化します。 AddablePropertyBase Summary AddablePropertyBase(string name) *Type[] PropertyTypesCreateProperty() の引数に使用可能な型たちを配列にまとめたもの・・・だと思います。これらの型は必ず PropertySetBase のサブクラスらしいです。 *PropertySetBase[] Properties現在追加されているプロパティ。 *PropertySetBase CreateProperty(Type propertyType)新しいプロパティを作成します。 NiVE2.Plugin.Property NumberProperty Summary NumberProperty(string name, double value, double max, double min) NumberProperty(double value, NumberProperty otherSettings) VertexProperty Summary VertexProperty RadianProperty Summary RadianProperty(string name, int rotation, double angle) BooleanProperty Summary BooleanProperty(string name, bool value) StringProperty Summary StringProperty(string name, string text) ColorProperty Summary ColorProperty(string name, Color color) SelectableProperty Summary SelectableProperty(string name, int index, string[] items) FontProperty Summary FontProperty(string name, Font font)
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Bad Apple!! feat. nomico オリジナルは東方Project第4作に当たる「東方幻想郷」の「Bad Apple!!」(STAGE 3道中) ジャケット画像はこの曲が収録されている「Lovelight」(同人サークル「Alstroemeria Records」より2007/05/20頒布開始)のジャケット 当楽曲が使用されている この動画 では2000万再生以上されており、東方アレンジでは最も知名度の高い楽曲の1つとなっている BEMANIシリーズではSOUND VOLTEX BOOTH、BeatStream(サービス終了)、DanceDanceRevolution A、ノスタルジア Op.2に収録 他社ではmaimai GREEN、GROOVE COASTER AC、太鼓の達人 モモイロVer.、Pump It Up 2015 PRIM JAPANESE EDITION、シンクロニカ、CHUNITHMにも収録されている nomicoはオリジナル曲beatmania IIDX 21 SPADA収録の「BRAVE OUT」で参加経験がある Bad Appleの意味は「ろくでなし」 [BSC]はfestoでLv2へ昇格され、それ以降propのLv1もしくは東方アレンジ楽曲にLv1が1曲も存在しなくなった そのため、現在のLv1は「WAVES; Q;indivi+WISE」BSCが最多ノーツとなっている(ノート数162) [ADV]Lv4は「東方アレンジ」カテゴリとして最少レベルで唯一となる BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 2 4 8 Notes 194 336 666 BPM 138 Time 1 59 Artist Masayoshi Minoshima ジャンル 東方アレンジ Version prop 原曲 Bad Apple!!(東方幻想郷) 譜面※外部サイト ■ ■ ■ 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [BSC]Lv1のノート数大幅更新。Lv2でもなかなか見られない200ノーツ近くもあり、レベル1で求める体力は大幅に逸脱している。 -- 名無しさん (2015-09-02 00 36 12) ↑レベル1適正で求められる体力、でした -- 名無しさん (2015-09-02 00 39 48) [EXT]サビ部分の混フレは左半分がシンセ合わせ、右半分がボーカル合わせとなっているため、初見注意。 -- 名無しさん (2015-09-03 23 05 38) [ADV]Aメロ終わりまでは4分までだが、その終わりの部分に4つ同時(4回)、そしてサビから8分も登場する。 unisonote[adv]ほど酷くないが、4ではやや難しめ。 -- 名無しさん (2015-09-17 19 53 47) [BSC]詐称。Lv1にしては2個押しが多く出現する -- 名無しさん (2016-08-09 14 48 56) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。