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https://w.atwiki.jp/remodel_hcmpro/pages/76.html
レギュレーション 実施期間 部門 競技部門への投票について サイトポリシー - 画像への署名について - 競技部門への投票について 投票 期間 : 2010年5月17日(月) ~ 2010年5月31日(月)予定 競技部門のみ、参加者の投票により順位を決定いたします。 注意事項 出品者もギャラリーも、投票は一人1票だけでお願いいたします。 投票したい作品以外への感想などは、 こちらのページ でコメントを受付けます。 投票ページはこちら (現在、投票受付中です) 実際に出品するかたはこちら(クリックすると別ウインドウで開きます) A.展示部門に完成済み作品で参加 B.展示部門に途中経過を報告しながら参加 C.競技部門に参加 D.撮影部門に参加 - 実施期間 2010年1月1日(金) ~ 2010年5月16日(日) 過去のハイコンペに参加して未完成だった作品での継続参加も大歓迎です。 また、最終締切日(5/16)までに完成しなかった場合、未完成報告という形でも報告していただけると助かります。 投票 期間 : 2010年5月17日(月) ~ 2010年5月31日(月) - 部門 (1) 「展示部門」 ……同好の士求む! 本格改造から墨入れしただけのものまで、Hcm-Proに何かしら手を加えた作品であれば全てが対象です。 製作モチベーション維持のために途中経過を報告しながら製作するも自由、あるいは、完成済み作品でエントリー報告だけするも自由。 競うのではなく作品を紹介し、制作者同士の交流を目的とする部門です。 ※すでに完成済みの作品でのエントリーも可能です。 ※過去のハイコンペ参加作品の“その後”による参加も大歓迎です。 (2) 「競技部門」 ……今回のテーマは「△△」! テーマを「機動戦士ガンダム(および“一年戦争”周辺)」に限定した競技部門です。 製作対象を「機動戦士ガンダム(および“一年戦争”周辺)」に登場する機体から選んでください。 「再塗装のみ」「パーツ追加+無塗装」など、少しでも手を加えた作品であれば対象です。 エントリー報告、完成報告と、最低2回の投稿(進捗報告は時期、回数ともに自由)が義務づけられます。 完成報告の締め切り後に、投票で順位を決定します。 過去のハイコンペ参加作品の“その後”での参加も可能です。 (番外編) 「撮影部門」 ……写真で伝えるHcm-Proの魅力 改造品/未改造品を問わず、写真撮影やデジラマの作成などに力を入れた作品を公開する部門です。 “精密なHcm-Proの魅力を、写真で伝える”という趣旨のほか、“撮影技術の向上”を目的とした情報交換なども期待します。 ※どの部門も、出品数はひとり1部門3点までです。 ※各部門にはHcm-Pro(1/200)の他、SuperHcm-Pro や Hcm-proブルーラベル 等でも参加可能です。 ※作品にSuperHcm-Proを使用する場合のみ、1/144スケールのプラモデルなどを補助的に(脇役的に)使用してもOKです。 - サイトポリシー ※1.blog、web、掲示板等への発表済み作品でのハイコンペ参加は可能ですが、参加による弊害が発生した場合、全て出品者の自己責任となります。予めご承知の上でご参加下さい。 ※2.当コンペ参加を目的として当コンペBBS 及び まとめwikiにアップされた画像の転載を固くお断りします。 ※3.当コンペ参加作品画像が、当コンペBBS 及び まとめwiki 以外にアップロードされた場合、当コンペは発生する全ての問題の責任を負いかねます。 - 画像への署名 や トリップメモ について 競技部門では本人確認の目的で、エントリー画像にトリップ入りのメモ ないし 同内容の文字入れを義務づけていますが、進捗報告や完成報告の際の画像、さらにはその他の部門においても、参加者の任意で同様のメモを撮したり、文字を入れたりしてもらって構いません。 その場合、書式は「参加者名+トリップ@ハイコンペ」に統一してください。 記述例 : エルマースネル ◆.1SNuDWv.c @ハイコンペ 3rd ※前半の「参加者名+トリップ」の部分は、ハイコンペ掲示板での投稿者名と統一してください。 ハイコンペ掲示板の“雑談&トリップテストスレ”等でトリップを確認してから決めると良いでしょう。 トリップメモ見本
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【登録タグ CD CDL だあくPCD】 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 前作 本作 次作 Absolute BLue Last Drop Memories だあくP 即売 同人 発売 2008年6月29日 2008年7月5日 価格 ¥1,000(税込) ¥1,365(税込) サークル DARK CASTLE CD紹介 サークル「DARK CASTLE」の初音ミクCD・第二弾。 前作同様、作詞を高木誠、作曲をベルネイジが担当している。 様々なジャンルで収録されており、完成度の高さが伺われる。 インスト曲は今回も健在。12Pブックレット封入。 曲目 Mirror 旅路の夢 Crystal Wing Last Drop Electric×Overture 電脳症候群 Strawberry Dream 歌姫ノスタルヂア My Dear... Last Drop(midnight rain mix) リンク DARK CASTLE とらのあな特設ページ コメント #commnet
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Loliと一緒におしゃべりしよ! 基本情報 活動の記録スタートダッシュイベント期間 インターバル期間 本戦期間 名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめなど 基本情報 幼女っていうなー!! 名称:Loli(ロリ) SHOWROOM リンク:https //www.showroom-live.com/ZEROPRO92 Twitterアカウント:https //twitter.com/ZEROpro__92 名前の由来:中学時代に同級生からつけられたあだ名から。もともとの体形に加え、カラオケに行った時の歌声が幼女そのものであったことから 活動の記録 スタートダッシュイベント期間 か弱い声で訥々としゃべるのが特徴。時折話題に詰まってしまうのもご愛敬。みんなコメントしたげて 通勤に1時間半かかるバイトに行っている。なおバイト先はブラックの模様 18歳未満の制限を嘆く。「早く18歳になって制限時間なしに配信したい」 自己紹介、名乗り口上などをリスナーと考える カラオケでロリ声の歌を披露。特に意識して声を変えているわけではないらしい インターバル期間 と思いきや、他の人とのコラボ配信で素晴らしい煽り属性持ちであることが判明。No.84白雲来夢(シグラム)さんに対して「病む?病む?」と盛大にあおる。いいぞもっとやれ 本戦期間 4/24 心理テスト「浦島太郎の登場人物で最も共感するのは?」の読み上げで、「いじめから助けてもらった亀」というところで「いじめてもらった亀」と間違えて読む。共感する人は診断されるまでもなく特殊な癖(へき)の持ち主であろう 名言集 病む?病む? ファンのブログやnote、togetterまとめなど
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概要 2011年に行われた企画。すべてはここから始まった…? 共通テーマで2ヶ月に1本のペースでゲームを作り、公開、リスナーによる人気投票を行う。 2011年1月7日から同年11月19日までの間、全5回戦が行われた。 当初は月に1本という予定だったものの、あまりに過酷すぎるために2ヶ月に延長された。 Javaers(Java + er Javaを書く人という意)ポイントというものが付加されるという話があったものの、その後の行方は不明である。 ※ プロジェクト開始時期はこのプロジェクトに関しての放送が開始された時期を使っています。実際の企画はこれ以前に行われていたはずです。 全テーマ一覧 第1回戦「ケチャップ」 2011年01月07日~2011年02月28日 記念すべき第一回目、コメントキリ番100を取った人にテーマを決める権利が与えられたが、ゲーム知識が分からない人にHIT。 好きなモノは何ですか?と聞いてみると「ケチャップ」と告げられた。 参加者 提出ゲーム名 点数 デスチューハイカーン チャップのホットドッグ 5点 はるni King Of Chefs 6点 第2回戦「⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡」 2011年03月01日~2011年04月30日 この対決においてバイナリの入出力を行った際に、放送終了時のおなじみの挨拶「ばいなりばいなりー」が生み出された。 第二回目、今回もコメントキリ番100をテーマにするという決め方にした結果、滑り込みのAAが貼られ、みごとテーマとなった。製作者2名は頭を抱えた。 参加者 提出ゲーム名 点数 デスチューハイカーン ロープアクション(仮) 1点 はるni King Of Suberikomers 9点 第3回戦「雨」 2011年05月01日~2011年06月30日 新たに、TRYさんが参戦。 テーマはリスナー全員から募集し、その中から選ぶといった形式で行われた。 参加者 提出ゲーム名 点数 デスチューハイカーン UN-Blade 2点 はるni King Of Tanbo 6点 TRY KuruKuru Umbrella 5点 第4回戦「夏」 2011年07月01日~2011年08月31日 新たに、みがさんが参戦。デスチューハイカーンが作品落とし。 どの作品もレベルが高く、票が割れ最後の最後までトップがわからなかった 激闘を繰り広げた。 実は第四回戦で企画終了の声もちらほら… 参加者 提出ゲーム名 点数 はるni King Of Pyrotechnist 5点 TRY 金魚すくい 4点 みが 迷路探検 4点 第5回戦「フリーダム」 2011年09月01日~2011年11月19日 あやめさんを交えての最終決戦。 今年一年のスキルをつかって、自分の好きなものを作るということで 放送主が決めたテーマ「フリーダム」 謎の言葉「はにぽま」はこの対決中に発せられた言葉である。 参加者 提出ゲーム名 点数 デスチューハイカーン えくせりあん 5点 はるni King Of Gamecreator 4点 みが 初めてのおつかい 4点 あやめ Bommer 4点 総合結果 co428723 はるni様【僕おおきくなったらゲームをつくるひとになるんだ】 ⇒第1回戦より参戦 30ProPoint 2011年企画 HvsH Project のもう一人のH。 企画、発表、投票と様々な面で貢献していただいた方。 「Javaから逃げない」放送の始めたきっかけの人である。 co462651 デスチューハイカーン【javaから逃げない!!ゲーム作るよ。】 ⇒第1回戦より参戦 13ProPoint 「Javaから逃げない」放送の、放送主。 一番完成率が低い。 co1194470 TRY様【徒然なるままに Game とか Coding してみたい☆】 ⇒第3回戦より参戦 11ProPoint 初の新規参入者。時々放送中にサンプルを送ってきてくれて 放送全体に良い刺激を与えてくれた。 co1211201 みが様【吃音者がJavaを片手に心を鍛える!~ゲーム制作~】 ⇒第4回戦より参戦 8ProPoint 初の海外からの参戦者。 タイピング迷路や、お使いゲームなど、新しいジャンルを作っていった。 co1375573 あやめ様【Javaも愛してます!】 ⇒第5回戦より参戦 4ProPoint 放送中にアドバイスを頂いてるJavaの師匠ことあやめさん。 流石のJava歴を振り回し、ネットランキングまで実装してきた手加減知らずの方。 おそらく全ゲームのなかで一番プレイされたゲームはあやめさん作のBommerでは ないだろうか。 ※各得票数は不明。まとめるのが遅すぎた。 2012.01.15→更新しました!! トラブル 第5回戦での開票放送では予定時間になっても放送が始まらず、翌20日になってから「どーしよっか」という枠名で放送された。
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1634.html
http //aliproject.jp/ CD凶夢伝染 CD 凶夢伝染 2012年1月25日 初回限定盤 ( HP ) 1. 凶夢伝染 2. 夜見のたそがれの、うつろなる蒼き瞳の。 3. 胎内ヒトガタ遊戯 4. 凶夢伝染 [ Strings ver. ] 5. 凶夢伝染 [ inst ]
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/4171.html
Tightrope Tightrope アーティスト 福山潤 発売日 2018年11月21日 レーベル ポニーキャニオン CDデイリー最高順位 6位(2018年11月21日) 週間最高順位 12位(2018年11月27日) 月間最高順位 55位(2018年11月) 初動総合売上 5196 累計総合売上 5958 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Tightrope 2 Breaking Dawn CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 11/27 7 5196 5196 12 5196 5196 2 12/4 559 5755 559 5755 2018年11月 22 5755 5755 55 5755 5755 3 19/1/15 203 5958 203 5958 関連CD KEEP GOING ON!
https://w.atwiki.jp/duke15/pages/11.html
proxy setting ~/build.properties maven.proxy.host=proxyhost maven.proxy.port=proxyport genapp $ maven genapp Enter a project template to use [default] Please specify an id for your application [app] Please specify a name for your application [Example Application] Please specify the package for your application [example.app] build start genapp [copy] Copying 1 file to /home/yoshi/src/java/example/app [copy] Copying 3 files to /home/yoshi/src/test/example/app [copy] Copying 1 file to /home/yoshi [copy] Copying 2 files to /home/yoshi BUILD SUCCESSFUL Total time 26 seconds Finished at Sun Mar 05 21 53 30 JST 2006 site [yoshi@localhost maven1]$ maven site jar $ maven jar localize In project.xml. maven.xml ?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS" properties maven.compile.encoding = ... javadoc.encoding = ... maven.docs.outputencoding = ... config files project.xml must. source location, test location, lib info project.properties common properties for entire project build.properties per user build properties, should not be shared maven.xml put goals adding dependency Add something like below to build.xml dependencies dependency id commons-beanutils /id version 1.6 /version /dependency dependency id commons-collections /id version 3.1 /version /dependency dependency id commons-logging /id version 1.0.3 /version /dependency /dependencies adding run to maven add something like below to maven.xml project goal name="run" prereqs="jar" java classname="example.app.Prop" fork="true" classpath pathelement location="${maven.build.dest}"/ /classpath classpath refid="maven.dependency.classpath"/ /java /goal /project
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■メニューボタン 画面上部にある[MENU]と書かれたボタン。 左のメニューを表示/非表示と切り替えることが出来ます。 ■ログアウトボタン 画面右端上部にある[Logout]と書かれたボタン。 現在のアカウントでログインしている状態を解除し、 ログイン画面に戻ります。 ■ログインユーザー 画面左端上部にある人型のアイコン。 現在ログインしているユーザーアカウント名を表示します。 アカウント名は商品ご購入時のお名前となっています。 ■機能メニュー 一覧 画面左端に並んでいるTradeStand Proのメニュー一覧です。各項目の内容・用途は上から順に以下の通り。 【取引状況】 本日の発注履歴やアラート履歴、現在保有中の銘柄を表示し、建玉情報の削除や保有中の銘柄の手動決済も行えます。 【売買レポート】 TradeStand Proを利用した今までの総損益合計や、期間・戦略ごとの損益状況を確認することが出来ます。 【戦略ルーム】 自動売買に利用する投資金の振り分けや銘柄の手動決済、TradeStand Proに設定するアラートのメッセージとWebhookURL をコピーします。TradeStand Proを利用する際は基本的にこの画面をメインに利用します。 【アラート履歴】 Trading View から配信された売買アラートの直近 3 か月分の受信履歴の一覧が表示されます。配信された売買アラートのエラーもこちらで確認が出来ます。 【スクリーニング】 入力した条件に合致する銘柄を全市場から検出する機能です。多種多様な検索条件を独自に作成でき、その条件を保存しておくことが可能です。 【決算発表日一覧 】 決算発表日が公開されている企業の発表日の一覧です。この一覧を元に「トレード条件」から決算を回避する条件などを設定することが出来ます。 【トレード条件】 現在ログイン中のアカウントにご登録されているユーザー情報を表示・変更ができます 【 口座情報 】 TradeStand Proに紐づけを設定した証券会社の口座情報と、取引区分・口座種別を確認・変更できます。 【 会員情報 】 現在ログイン中のアカウントにご登録されているユーザー情報を表示・変更ができます。 【 HELP 】 TradeStand Proをご利用するにあたりよくある質問と答え(Q&A)や、お問い合わせ窓口などが掲載されています。 ※口座情報、会員情報、HELPの詳細は≪その他へ≫
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/1084.html
世界五分前仮説 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 有形ランペイジは「ささくれP」ことsasakure.UKが中心となって結成されたロックバンド。 この楽曲の他にsasakure.UKはLANA - キロクノカケラ (sasakure.UK Framework Remix) -(「LANA - キロクノカケラ -」のリミックス)をjubeatに提供している。 AC版では現在ホールド譜面のみ、 plusでは現在通常譜面のみ配信されている。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 6 9 Notes 786 HOLD LEVEL 4 6 9 HOLD Notes 202 393 736 BPM 140-195 Time Artist 有形ランペイジ ジャンル Version prop(plus初出) 動画 +譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ)(※通常譜面) +プレー動画 プレー動画 通常(plus)譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 名前 コメント ホールド(AC)譜面攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]ホールドはそこまで難しくないけど配置とリズム難が9としてはちょっと逸脱してるような prop版権9でも最上位クラス -- 名無しさん (2015-11-12 22 45 44) [EXT]Towards the TOWERの中盤のようなゴリ押し配置がラストにやってくるのでシャッターを全開にするのが難しい -- 名無しさん (2015-11-13 00 41 33) [EXT]前半は5拍子のリズム難、中盤はホールド絡みの取りづらい配置。後半はごり押し発狂のラス殺し。しまいにはシャッター最重。Lv10中相当。 -- 名無しさん (2015-11-13 11 15 44) [EXT]ホールド譜面はあるが、ホールド自体は13個しかない。そこまでいやらしい配置ではないが、最後の1つだけは片手拘束しながら16分混じりのフレーズを叩かされるので難しい。ホールド以外は全体的に難しく、詐称と言っていい難易度。 -- 名無しさん (2015-11-14 21 31 00) [EXT]内容被ってるけど...ひどいリズム難、上下出張が必要な配置、ホールド押しながら乱打、シャッターは激重。どれを取っても9の要素など微塵もない。☆9入りたての人にはまずクリアはできないでしょう。初見で挑む際には要注意 -- 名無しさん (2016-05-14 19 38 22) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/dmt_jp/pages/122.html
Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment ?? Proposed , Flower , Wolf Part 2(SP) 547 204,286 SP10の2曲目 攻略・コメント TPより密度は下がっているが、譜面の形状は大きく異なるので注意が必要。特に0 55~の紫→ピンク2個を繰り返す地帯、1 22~の紫・青複合地帯が難所。前者は2個連なるピンクをスライドで処理するとやりやすいが、ピンク誤爆の他に、動画のように紫の位置がずれてゲージを減らすことも多い。加速後の複合地帯は動画でのイメージトレーニングが重要。小節始まりの青+紫を片手で取ると青から指を外しにくくなり処理しやすくなるかも。 -- 名無しさん (2011-09-30 03 23 20) ↑0 55からの低速のリピート+ノーマル地帯はノーマル二個を同時押しで処理する方が安全。COOL多発することもあるがタイミング次第ではMAXで拾える。スライドで取ると判定残りやら吸い込みやらでMISSが多発する可能性あり。 -- 名無しさん (2011-10-05 08 29 31) 名前 コメント