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紅鋼 レビュー有
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ようこそ、東方Project応援wikiへー・・・。 ここでは、上海アリス幻樂団、黄昏フロンティア、舞風(MAIKAZE)を応援するサイトです。 応援だけではなく、最新情報なども更新していきます。 また、アンケートもやりたいと思ってますので、ご協力お願いします。 何かありましたら、管理人(旋律)にメールください。 sennritumeisui@gmail.com
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JAM Project Live 1.JAM Project 3rd LIVE 震撼 ~Return to the Chaos~(2004年1月1日発売) SKILL CRUSH GEAR FIGHT! FIRE WARS FREEDOM GO! GO! レスキュー マーチ・オブ・レスキューヒーロー Little Wing in the Chaos The Gate of The Hell 戦士よ眠れ… 魔神見参!! Destination FOREVER EVER DAYS~僕らの未来~ 嘆きのロザリオ SOULTAKER 鋼の救世主 GO!! 愛だよねっ!!~ギアをつなごう~ ◎映像特典 スペシャルインタビュー&メイキングムービー 紅の牙 2.JAM Project 4th LIVE VICTORY ~a once in a lifetime chance~(2005年2月23日発売) 01.OVERTURE 02.VICTORY 03.CRUSH GEAR FIGHT! 04.紅ノ牙 05.MC-1 06.DRAGON 07.嘆きのロザリオ 08.疾風になれ 09.GO!GO!レスキュー! 10.FREEDOM 11.MC-2 12.約束の地 13.In my Heart 14.The Gate of the Hell 15.Cry for the Earth 16.MC-3 17.Peaceful One 18.限界バトル 19.BAND SOLO 20.VOYAGER 21.SOULTAKER 22.GO! 23.SKILL 24.MC-4 25.鋼の救世主 ●映像特典 スペシャルインタビュー&メイキングムービー 3.JAM Project 5周年記念LIVE KING GONG(2006年4月5日発売) 01.OVERTURE 2005 02.GONG 03.鋼の救世主 04.MC-1 05.迷宮のプリズナー 06.嘆きのロザリオ 07.special medley 2005 VOYAGER CRUSH GEAR FIGHT! FIRE WARS VOYAGER 08.未来への咆哮 09.The Gate of the Hell 10.Protect you 11.Name of the Truth 12.星空のレクイエム 13.MC-2 14.DRAGON 15.Peaceful One 16.BAND MEMBER S INTRODUCTION 17.Battle Communication!! 18.Brother in Faith 19.牙狼~SAVIOR IN THE DARK~ 20.限界バトル 21.SKILL 22.VICTORY 23.MC-3 24.SOULTAKER 25.GONG ◎映像特典 Road to KING GONG ~LIVE KING GONGメイキング 20.OCT.2005.OSAKA ~大阪公演ドキュメント Recording of "Fencer of GOLD" ~"Fencer of GOLD"レコーディング Message ~メンバーメッセージ 4.JAM Project JAPAN CIRCUIT 2007 Break Out(2007年7月4日発売) [LIVE DISC] 01.OVERTURE 2007 02.Break Out 03.限界バトル 04.MC-1 05.牙狼~SAVIOR IN THE DARK~ 06.紅の牙 07.The everlasting 08.The Gate of The Hell 09.MC-2 10.未来への咆哮 11.Fencer of GOLD 12.MC-3 13.Little Wing 14.MC-4 15.VOYAGER 16.Cry for the Earth 17.Name~君の名は~ 18.MC-5 19.RISING FORCE 20.Battle Communication!! 21.Fight to the end~聖戦~ 22.FREEDOM 23.MC-6 24.Olympia 25.VICTORY 26.鋼の救世主 27.GONG 28.SOULTAKER 29.MC-7 30.Peaceful One 31.MC-8 32.SKILL [Special DISC] 映像特典 ◎全国ツアーオフショット ◎ヒカルド日記 ◎SKILL部長 etc... 5.JAM Project JAPAN FLIGHT 2008 No Border (2008年8月6日発売) [LIVE DISC] 1.Overture 2.No Border 3.Rocks 4.MC-1 5.STORMBRINGER 6.CRASH GEAR FIGHT!! 7.Dead or Alive 8.MC-2 9.SHURAKI 10.牙狼〜SAVIOR IN THE DARK〜 11.未来への咆哮 12.Divine love 13.Salvage 14.RISING FORCE 15.MC-3 16.紅ノ牙 17.Garimpeiro 18.MC-4 19.DRAGON STORM 2007 20.Battle Communication!! 21.MC-5 22.Portal 23.Break Out 24.VICTORY 25.SOULTAKER 26.MC-6 27.HERO 28.MC-7 29.鋼の救世主 30.GONG 31.SKILL [Special DISC] 映像特典 ツアーオフショット、NoBorderメイキング、台湾ライブ etc・・・ 6.JAM Project Hurricane Tour 2009 Gate of the Future (2009年9月25日発売) [LIVE DISC] 1.Overture 2.Crest of "Z s" 3.ハリケーンLOVE 4.Legend of the Heros 5.MC-1 6.ハローダーウィン〜好奇心オンデマンド〜 7.牙狼〜SAVIOR IN THE DARK〜 8.MC-2 9.Break Out 10.迷宮のプリズナー 11.限界バトル 12.紅ノ牙 13.GONG 14.未来への咆哮 15.WORLD FLIGHT 2008 16.Get over the Border 17.Cosimic Dance 18.MC-3 19.BEAUTIFUL PEOPLE 20.MC-4 21.約束の地 22.MC-5 23.レスキューファイアー 24.守護神-The guardian 25.Sempre Sonhando〜夢追人〜 26.NEW GENERATION〜KOBE to the WORLD〜 27.MC-6 28.VICTORY 29.鋼の救世主 30.SOULTAKER 31.Rocks 32.MC-7 33.HERO 34.MC-8 35.SKILL [Special DISC] 映像特典/ツアー密着映像 *Hurricane Tour Making *JAM s Works *BEAUTIFUL PEOPLE special 7.JAM Project LIVE 2010 MAXIMIZER~Decade of Evolution~LIVE DVD (2011年1月26日発売) [LIVE DISC] 1.Overture 2.MAXIMIZER 3.Battle No Limit! 4.冒険王~Across the Legendary kingdom~ 5.守護神-The guardian 6.MC-1 7.Elements 8.ReBirth of Dream 9.SAMURAI SOULS 10.MC-2 11.牙狼~SAVIOR IN THE DARK~ 12.火の鳥 13.10years for JAM Project 14.未来への咆哮 15.MC-3 16.ハローダーウィン!~好奇心オンデマンド~ 17.MC-4 18.Always be with you 19.MC-5 20.MAXON 21.Battle Communication!! 22.Crest of “Z s” 23.SEVENTH EXPLOSION 24.MC-6 25.TRANSFORMERS EVO. 26.レスキューファイアー 27.VICTORY 28.Break Out 29.ROCKS [Disc 2] 30.MC-7 31.鋼の救世主 32.MC-8 33.Only One 34.MC-9 35.GONG~SKILL 36.MC-10 37.KI・ZU・NA~10th Anniv. Ver.~ 38.MC-11 39.ENDING [Special DISC] 映像特典/ツアー密着映像 * * * その他 Animelo Summer Live 2006 -OUTRIDE- II(2006年12月21日発売) GONG 牙狼 SKIll Animelo Summer Live 2007 Generation-A(2007年11月28日発売) Break out VICTORY SKILL Animelo Summer Live 2008 -Challenge- 8.31(2009年3月25日発売) No Border Rocks SKILL Animelo Summer Live 2009 -RE BRIDGE- 8.22(2010年2月24日発売) Crest of "Z s" 守護神-The guardian レスキューファイアー SKILL
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概要 このページではAstrum projectのストーリの詳細について記述していく。 Google ドキュメント 現在ストーリーはGoogle ドキュメント内で編集しています。 http //docs.google.com/Doc?id=dck9kdqt_20hsfnm5
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■JAMプロジェクト(2001/02/12(月) 05 29~03/05/20(火) 22 48) 全てはここから 1 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:2001/02/12(月) 05 29 語るべし。 楽曲のスルメ具合にハマる人も出るが、全体的にはこのユニットどうなの?的雰囲気のまま、1stライブ「JAM Fight! Live in JAPAN」(渋谷 ON AIR EAST)開催 3月のベストアルバム発売告知有り 88 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:01/11/27(火) 00 21 ID zlP1Rh0P 楽曲は頻繁にリリースされていたのに、ライブでは今までスパロボ系の曲しか 披露されていなかったので、その分期待を膨らませて行ったけど、本当に行って 良かった。 できればAXやZeppTokyoクラスのもう少し大きな会場ならば言う事なしだったけど。 曲調に合わない手拍子がほとんど無かったのも好印象 話題は変わって、声優である松本梨香への批判・擁護レス 131 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[??????????] 投稿日:02/02/16(土) 21 44 ID ??? 松本梨香って勘違いしてないか? 自分もそう思います「龍騎」の主題歌唄ってんじゃね!って感じ アニソンはアニソン歌手に任せとけばいいのだよ 136 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/02/25(月) 22 08 ID XMNCyuLg ≫131 ≫アニソンはアニソン歌手に任せとけばいいのだよ そしたら、裏JAM隊の河野陽吾さんまで、ビックリマンだか 何だか歌っているけど、そういうのはどう思う? 私は構わないと思うし、むしろそういうの好きなんだけど。 POCKY井上俊次社長や、もうひとりの裏JAM隊の須藤賢一さんも歌えばいいのにね。 142 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:02/02/26(火) 08 57 ID ??? 子供が見ないアニメの主題歌を、子供が歌えなくても問題なかろう。 143 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/02/26(火) 12 52 ID +b+84hpw ≫142 同感 148 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/02/27(水) 00 00 ID VR/eJ5Of うちの甥っ子は2歳にしてガオレンジャーを歌ってましたが何か? とはいえガオの連呼でしかなかったが(w JAMの歌はどの音がメインメロなのかわからんので別の意味で歌いにくい。 153 名前:じゃむ[] 投稿日:02/03/01(金) 05 56 ID ALt/ZLig 主題歌が作品と関係ないタイアップってのなんかむかつく。 ちょい前までは作品タイトルがちゃんと歌詞に入ってるのが大半だったのに、最近は半々くらいなんかな? ま、作品タイトルが入っていりゃいいってもんじゃないけど。 そうゆうのが嫌で ちゃんとした(?)作品のための主題歌を広めるのが JAMの目的のひとつだと何かのインタビューで言ってた。 そしてアルバム「BEST Project ~JAM Project BEST COLLECTION~」、シングル「GO!」発売 173 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/03/11(月) 16 27 ID t0/tblyZ BEST買ってきた(・∀・)イイ! 189 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/04/23(火) 22 56 ID Hg23zC3s 新曲「GO!!」フライングゲットしてきたんだが。 う~ん...イマイチかも。 「ダメ」とまでは言わないんだが、なんかパワーが拡散している気がする。 もうちょっとガツンと要所要所のメリハリをつけて欲しかったなぁ... ちなみに「GO!!」の作詞は影山、作編曲は河野陽吾。作曲に問題ありか? 抽象的な表現でスマン。 191 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/04/24(水) 01 47 ID vNWVErhI CM版のテンポはまだ良かったのだが、 スパロボIMPACTのデモで聴いたときはテンポが遅くて好みじゃなかった。 CD版はテンポが遅いって聞いたからデモ版と一緒か?だったら鬱。 鋼の救世主は好きだったんだがな。 JAM曲がHR系であるのはいかがなものか?(子供が歌うアニソンとして)が論争される中、 きただにひろし加入決定。 話題は、水木、さかもとの脱退説と打診中の「女性シンガー」の憶測に 222 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/06/25(火) 22 58 ID MW0EaXcg tp //www.web-newtype.com/contents/hotnews/news/02_06/24_b.html きただにひろしか…バビル2世OPは好きだが…どういう役割を果たすのだろうか… 223 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:02/06/25(火) 23 31 ID ??? きただにひろしだろうなとは思ってたが、 ホントに的中してみるとそれはそれで鬱だ。 236 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/07/02(火) 21 09 ID ePnFLKG. 影ちゃんの日記によると、 「本当はあと一名、とある女性シンガーにも参加の打診をしてるんだよ。」 とのこと。 ダニーほど近しくないらしいので岩永雅子ではなさそうかな。誰だろう? 「女性シンガー」については、奥井雅美、米倉千尋、MIQ、松澤由美、Sister MAYO、野川さくら、三重野瞳などが上がっていく 239 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:02/07/02(火) 22 52 ID ??? オレも米倉千尋が真っ先に頭に浮かんだが、 音楽性や声質は合うのかなぁ。 奥井雅美の方がHR路線には向いてると思うけど、 いかんせん、世代交替にならない(w 255 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[?] 投稿日:02/07/15(月) 18 41 ID ??? 三重野瞳はアニソン女子部のLIVEの出るからJAMのLIVEには出れないのでは・・・・? 256 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/07/15(月) 21 55 ID spMEx6Co 女子部組を除いてJAM入りできる女性アーティスト・・・? シングル「GET UP CRUSHFIGHTER!」発売 266 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/07/22(月) 00 33 ID A4KptuW2 キャラショーのイベントでアニキが 遠まわしにJAMを否定してたぞ 278 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/07/28(日) 19 18 ID Q2ciefSQ なぁ、24日に出た新曲、 ア ニ キ の 声 が ま っ た く 聞 こ え ま せ ん が 引退の布石かな? 279 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:02/07/28(日) 19 56 ID ??? レコーディングに参加してないアニキの声が聞こえたら逆に怖いだろうが。 とうとう危惧されていた水木一郎の非常勤宣言 299 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[ ] 投稿日:02/08/09(金) 22 11 ID ??? やっぱりアニキ脱退でした@本日のメタルヒーロー魂にて 316 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/08/11(日) 18 47 ID 3iL9s.5I アニキ非常勤宣言age 脱退じゃねえってよ!(゚∀゚)ヒャホーイ これからのJAMは曲によってメンバー組替えて ゾイドBLOXみたくやっていく事になるっぽいヨカーン 芸風が広がって良いのではないかと言ってみるテスト 318 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:02/08/11(日) 23 19 ID ??? 線引きは曖昧でいいんでないの。 JAMプロジェクトとはユニット名ではなく、運動自体の名前らしいし。(影ちゃん談) と好意的に解釈してみるテスト。 要するになんでもいいんだよ、熱い、かっこいい曲さえ創ってくれればさ。 新曲発売まではこんな話題 361 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/09/27(金) 01 36 ID W67VW1F5 ≫360 いやもう… 根本的にはジャニーズのヤロー共追っかけてる女どもが 派閥作ってライブ会場でも険悪になってる様と レベル的には同じなんだがな。 俺の発言じゃない事を明言した上で書くが、 「ヒッパレ」で松本と遠藤が肩組んだ時にも「なんであんなオバサンと!?」みたいに ガンガン非難とんだってさ。しかも影山ファンから。 どうも図式としては「ミッシェルの弟分」=「アタシたちにとっても弟のようなモンよね」 →「ウチらの弟に何さらしとんねん!」らしい。 それ以外にも、ファンが聞いたら絶対に怒る過激な思想もあるとか。 まぁ、あそこの確執は2年前の「女性自身」でのスッパ抜き記事あたりから始まってるから 割と誤解と思い込みだけで根深い点もあるが。 369 名前:通りすがり[0] 投稿日:02/10/07(月) 02 15 ID ??? 今日のイベント逝った?? ダニー加入でまとまりなくなったというか あいつ一人浮きまくってるかんじして 個人的にみにくいステージだった。 いままでばらばらの個性がまとまってるかんじの とこが好きだったのになんだかなー っておもたんだがどーよ? 374 名前:_[] 投稿日:02/10/07(月) 18 08 ID 0iCrYc94 TOYKO ANIMESONG STATION 3回参加しました。 さすがに3回目は疲れが出てちょっとしんどかった…。 毎回スパロボライブ参加していて、JAM観て来てるけど、 確かに、きだたにが加わったことにより、兄貴は 絡みづらそうだった。えいちゃんも。 それと派手系の曲が増えて、兄貴いづらそうだよね。 現に、兄貴が歌っていない曲まであるし。 シングル「嘆きのロザリオ」発売 423 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/10/24(木) 00 30 ID PsToBjZR グラヴィオン主題歌発売なのでage。 でもTRY FORCEの方が楽曲的に出来が良いという罠。 …松本&北谷組のパートと坂本&遠藤組のパート、 聞いてて明らかに歌の重量感が違うのは どうかなぁ…格の差かなぁ… 433 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:02/10/26(土) 12 41 ID ??? 嘆きのロザリオの着メロがjoysoundのサイトにあったので聴いた。 …確かにSTORMというより禁断のパンセにそっくりだな。 曲の展開がよく似てると思った。 「女性シンガー」が流れたと思われる中、更なる追加メンバー加入予定が発表 447 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:02/11/18(月) 13 10 ID ??? 更にメンバー増えるらしい… 460 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[gjm] 投稿日:02/11/24(日) 10 07 ID ??? スパロボ系の男って逝ってなかったか? 461 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[age] 投稿日:02/11/25(月) 10 53 ID ??? ≫460 俺が仕入れた情報だと そいつだな。 たぶんスパロボで発表されると思われ 462 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[ptw] 投稿日:02/11/25(月) 12 16 ID ??? ↑ って事は ♪キング キング ??(糞) 463 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:02/11/25(月) 13 05 ID ??? いかんせん世代交代にならない罠。 …このフレーズどっかで見たなw 期待が高まる中現行メンバーで「SKILL」初披露 493 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:02/12/03(火) 16 39 ID QDJJMvdS 結局今回の感謝祭… 福山さんでなかったんだよね じゃあ、水木さん含めて6人って事? 520 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:02/12/21(土) 12 43 ID ??? 来年はまた「何人か」増えるらしい。(軍曹談) 話題は再び新メンバーについて 534 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:03/01/23(木) 00 16 ID RlSVP/a6 マシンロボレスキュー主題歌記者会見での影ちゃんの一言。 「次回、新曲を発表するときには、JAM Projectに新しいメンバーが複数加わっているかもしれません。 今までは、パフォーマンス重視できましたけど、これからは作詞や作曲ができる人、アーティスト指向の人を仲間に加えていきながらJAM Projectを大きくしていこうと思います。 ライブも積極的にやっていき「アニメソング界のお騒がせ集団」として、 アニメソング界に刺激を与え続けていきたいですね。」 だって 567 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:03/02/21(金) 00 32 ID ??? 石田はパイオニア、奥井はキングだよね。 契約上どうなんだろ? 568 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:03/02/21(金) 02 39 ID MLtFOsz7 奥井さんJAM参入決定です。 奥井さんのページにて公式発表されてます。 スパロボのCDを含め2枚が4/27に出ます。 やったー!!!!!!!!!!!!!!!!!よかった… 569 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:03/02/21(金) 03 07 ID MLtFOsz7 4月23日発売の間違い… メンゴ 571 名前:559=565[sage] 投稿日:03/02/21(金) 07 35 ID ??? うーむ・・・嬉しいよりも驚き・・・でもやっぱ影山兄さんの影響力は大きかったか。 ≫566あたりでなんとなく予想していたが、逆に心配になってきた(苦藁 いや、ただでさえ濃い面子だったのが、福山、奥井とさらに濃くなって・・・ ちゃんとまとまるのか?今後。 それにしても、奥井のアニソン復帰か。 ファンとしては嬉しいが、まさかセールスの伸び悩み(ry 572 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[age] 投稿日:03/02/21(金) 17 44 ID ??? 二人加入だが 二人いなくなるという罠 603 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:03/02/28(金) 22 26 ID iPUbOREv 福山芳樹氏はJAM project入り決定なのね。 本人がHPkBBS上で告知してた。 http //members.jcom.home.ne.jp/fukuyamared/ 616 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:03/03/06(木) 21 22 ID ??? 公式発表出たね。 第二次αのCM見る限りでは、なかなかの好感触だと思う。 発売が待ち遠しいな・・・≫SKILL 「SKILL」発売前に新メンバー加入記事のコメントがコピぺされる 653 名前:影山ヒロノブ その1[sage] 投稿日:03/03/21(金) 00 10 ID ??? 『JAM Project』の活動を始めて3年以上経ち、「コーラスに厚みを増したい」とか「新しい系統の曲を作りたい」とか、やりたいことがどんどん増えて来たんです。 また、ファンのみなさんからの「新しいことに挑戦してほしい」という要求も出てきて、 そういう動きに対応していこうと思い、去年の夏にきただにひろしくんに参加してもらい、 今回『JAM Project』に、奥井雅美さん、福山芳樹くんが加わることになりました。 『JAM Project』には、今日この場にいる6人のほかに、水木一郎さんとさかもとえいぞうくんもいますが、 「曲のジャンルや雰囲気を問わず、何でもかんでも水木さんに歌ってもらうのは失礼だろう」ということで 水木さんと話をして、「水木さんには、そのしっかりとした歌声がより似合う曲で、実力をを発揮してもらおう。 その時は『JAM Project』のまん中で歌ってもらおう」ということになり、去年の夏からピンポイントで参加してもらっています。 もう一人のメンバーのさかもとえいぞうくんは、今年からソロ活動とバンドの『アンセム』の活動が忙しくなったので、 『JAM Project』の方はしばらくお休みということになり、今年の春からは、 僕と、松本梨香さん、遠藤正明くん、きただにひろしくん、奥井雅美さん、福山芳樹くんの 6人を中心に活動することになりました。 実は、きただにひろしくんがメンバーに加わったころから、奥井雅美さんや福山芳樹くんのことは 僕の中では気になっていて、「『JAM Project』に入ってくれたらいいな」と思っていたんです。 そして、福山くんとは去年の『スパロボ』ライブとかで共演する機会もあり、その話をしたら快く受けてくれて、 奥井さんにもいろいろな人に協力してもらい打診をしたら、こういう形になりました。 ご存知の通り、奥井さんはソロ活動をする前はユーミンのコンサートでコーラスとして活躍していたり、 福山くんもビートルズが好きでハーモニーを付けるのがすごく好きということで、 『JAM Project』の新しい力として「より高度なハーモニー」が加わると思います。 また、二人とも曲作りをずっとやってきているので、 今まで、僕やバックバンドの『トライフォース』が作ってきた曲だけでなく、 メンバーの中で切磋琢磨して新しい曲を作っていけば、 『JAM Project』の音楽クオリティが上がるでしょう。 今は、「階段を一つ上ることができたな」という感じがします。 『JAM Project』で、ゲーム『スーパーロボット大戦』シリーズの主題歌を歌うのは3度目になります。 主題歌の「SKILL」は、「ほかの人では絶対にできないモノ」「ロボットゲームらしい派手なモノ」を目指して、何度もやり直しをしました。 6人が入れ替わり立ち替わり歌う、すごく派手で仕掛けが多い曲で『JAM Project』の中で最も派手じゃないかなと思います。 テレビアニメ『スクラッド・プリンセス』の主題歌は、『JAM Project』でこういうタイプの曲を歌うとは思っていなかったですね(笑)。 「奥井さんのきれいな声で爽やかな風が吹けばいいな」と思い、主人公の少女「パシフィカ」をイメージした曲です。 曲は、僕が3回くらい書き直して苦労をした覚えがあるので、作品的には一生忘れられないと思います(笑)。 曲調は、今まで『JAM Project』のロックサウンドとは違い、土や風、自然の匂いが感じられるもので、バグパイプの音から始まります。 曲を作ってみて「こういう路線もありだな」と思いました。 『JAM Project』としては、秋ぐらいに二人も加わったライブができればいいですね。 ほかにCDは、新作ゲームの主題歌が決まっています。 これは「featuning 松本梨香」でオープニングとエンディングを歌います。 また、秋ぐらいに新作OVAの主題歌が予定されていて、いま曲作りの最中です。 これは『JAM Project』の得意な王道路線を進めた感じで、いい曲をつくりたいですね。 ほかに「featuning 福山芳樹」で歌う曲のレコーディングももうじき始まります。 『JAM Project』のライブでは、バンドのメンバーに休んでもらい僕がギターを弾くことがありました。 福山くんは僕以上にギターが上手いので、ハードなところとマイルドなところのギャップをより演出できるかな? と思います。また、奥井さんや福山くんはハーモニーのセンスが優れているので、アカペラとか アコースティックな面でいろいろとやれると思います。 656 名前:松本梨香[sage] 投稿日:03/03/21(金) 00 17 ID ??? 今まで『JAM Project』で、私は紅一点でした。奥井さんが加わることで「とても強い味方ができた」気がします。 この前も、堀江美都子さんからメールで「良かったね」と応援メッセージも届きましたし(笑)、 これから女性同士楽しくやっていけたらいいなと思います。 福山さんとは今日初めてお会いしたんですけど、記者会見の前にちょっと緊張されていたのを見て、 見かけによらずかわいい面もあるんだなと思いました(笑)。 二人の加入で『JAM Project』がより楽しくなると思います。 今回の『第2次スーパーロボット大戦α』の主題歌も、みんなが乗れる曲に仕上がっています。 また、ゲーム自体が大人気でライブでも盛り上がるので、それを意識した曲になっていると思います。 ファンのみんなの前で、早く歌いたいですね。 657 名前:遠藤正明[sage] 投稿日:03/03/21(金) 00 18 ID ??? 奥井さんと福山さんが『JAM Project』に加わったことで、今までにない音楽が作れると思います。 女性ボーカルが二人になったのは大きいことだし、気がつけば、自分も『JAM Project』の中では古株になったので(笑)、 年は若いですが先輩としての自覚を持ってこれからもがんばります。 『第2次スーパーロボット大戦α』の主題歌「SKILL」は、今まで『JAM Project』が培ってきた良さを突き詰めたものですね。 「今回これだけやって、次回はどうなるんだろう?」と思うくらい、完成度が高いです。 658 名前:きただにひろし[sage] 投稿日:03/03/21(金) 00 19 ID ??? 『JAM Project』に奥井さんと福山さんという強力なメンバーが加わわりました。 同じメンバーとして、いい意味で対抗意識が燃えますね。 「絶対に負けないぞ!」という感じで、お互いにがんばっていきたいと思います。 『スーパーロボット大戦』シリーズの曲は、今回が初めてで、とてもかっこいい主題歌「SKILL」を、熱くパワフルに歌いました。 仕掛けが多くてスタジオで歌っていて「ライブ」が見えるんです。 ライブで、あおり台詞をファンのみんなと熱く決めたいです。 659 名前:奥井雅美[sage] 投稿日:03/03/21(金) 00 21 ID ??? 『JAM Project』のイメージは、自分の曲とは違う正統派のアニメソングを歌う人たちだなと思っていました。 ソロデビューから8年間アニメソングを歌ってきて、去年1年間は少しアニメソングからは離れていました。 今年は、ファンの方から「アニメソングを歌ってほしい」という声が高くなり、 また、ソロデビュー10周年ということで「何か新しいことをやりたい」と思っていたところに影山さんから『JAM Project』加入の話をいただきました。 個人的にも『LAZY』のファンですし(笑)、 「ほかのバンドやミュージシャンはどんな風に曲作りをするのだろう?」 「アニメやアニメソングに対して、どういう風に曲を作り作詞をするのか?」と 勉強をしたいと思っていたので、『JAM Project』に参加することにしました。 私は元々ロックが好きだったので、参加してみて自分の音楽の原点に近づけたような気がしますね。 「SKILL」は、一番派手で、力強い、今まで歌ったことのないアニメソングですね。 エンディングの「FOREVER&EVER」も初めてのタイプの曲で、 こんなにたくさんのメンバーと一緒に歌ったことがなかったので、そのパワーがすごいと思いました。 テレビアニメ『スクラッド・プリンセス』のオープニングテーマ「Little Wing」は、作品の雰囲気に合わせて、爽やかに歌いました。 最近、爽やか路線の曲は歌っていなかったので(笑)、ちょっと苦労しました。 詞は、風を感じるようなものを影山さんと一緒に作りました。ほかの人と一緒に作詞をしたのは初めてだったので、とても楽しかったですね。 テレビアニメ『ギャラクシーエンジェル』最終回エンディングテーマの「In the Chaos」では、 脚本を読んで最終回の意外な世界を出そうと思い作りました。 「『JAM Project』でこういう詞を書いていいのかな?」と思いつつ、痛みを表現してみました。 同じシングルCDで正反対な曲があるのも面白いんじゃないかなと思います。 660 名前:福山芳樹[sage] 投稿日:03/03/21(金) 00 23 ID ??? 影山ヒロノブさんとは、去年『オーバーマン キングゲイナー』の主題歌を出した時にテレビ番組でお会いしてその時に話が合い、 後日正式に誘われて「お願いします!」という感じで入ることにしました。 今まで、バンドのリードボーカルを主にやってきましたが、 『JAM Project』のように個性的なボーカルが揃うととても面白いですね(笑)。 今日もレコーディングをしていたんですけどワクワクしました。 アニメソングは今までも歌ってきましたが、僕が子供のころに見ていた「技の名前が歌詞に入る」主題歌は歌ってこなかったので、 アニメソングを作っているというより自分たちの曲を作っている気がしたところも少しありました。 「技の名前を思い切り叫んでみたい!」という思いがあったので、『JAM Project』ではそれができるのが一番うれしいです(笑)。 『JAM Project』ではまん中か下のキーを歌うと想像していました。 でも、「SKILL」では一番高いところを担当していて、ずっと叫んでいました(笑)。(影山:『キングゲイナー』を聞いていたから、みんな絶対に上だと思っていた(笑)) 高いキーで歌うのは好きなので、歌い甲斐がありました。 「SKILL」絶賛の嵐 712 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:03/04/17(木) 15 31 ID ??? 昨日やっとスパロボIMPACTクリアしました。 エンディングのDepartureって曲(・∀・)イイ!!と思った漏れはおかしいですか? 721 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:03/04/19(土) 00 50 ID ??? 文化放送で『SKILL』キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!! 激しくカコイイ! 726 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:03/04/22(火) 12 23 ID ??? SKILL & Little Wing フラゲ完了。 まだSKILLしか聴いてないが。 SKILL、マジでカコイイ!これはライブで盛り上がらなかったらおかしいぞ。 737 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:03/04/23(水) 00 03 ID ??? SKILL購入しました。 非常に良いです。 カラオケで入ったらみんなで歌うと盛り上がりそうな一曲です。 ただ歌った後疲れそうな上に遠藤さんパートはちと辛いかな・・・。 あまり触れられてないけどEDのFOREVER&EVERも良いです! サビ以外のところの歌いだしのタイミングが難しいけど、やっぱ燃えるよ!! みんなも是非!! 732 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[モモモ] 投稿日:03/04/22 22 23 ID ??? SKILLとまっくんのJAМのソロ買った、ギャラクシー エンジェルのED最高だよ。 761 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:03/04/24 18 11 ID O8JL/v1T ソウルテイカーの熱さを超えた! 史上空前最強バトル!の叫び最高! ≫732 SKILLの影に隠れちゃってる感じあるけど、ホントにいい歌だよね。 Little Wingよりずっとイイ! 768 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:03/04/24 21 18 ID ??? ≫761 禿同。 メンバーがあれだけ自画自賛していたのも納得できるってモノだ。 少なくとも、新メンバーになったJAMのフラグシップ・ソング(なんだそれわ)に なるのは間違いないだろ≫SKILL 813 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:03/04/29(火) 06 28 ID ??? SKILL、さっき聞いたけどすげぇ燃えるなぁ。 (゚Д゚)<Motto Motto~♪ ゲームやった人は分かると思うけど、 (゚Д゚)<Motto Motto~♪ 最終話のステージが思い出されてヒジョーに(・∀・)イイ!! (゚Д゚)<Motto Motto~♪ 830 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:03/05/01(木) 17 23 ID dNwug3hE σ(・∀・) I CAN FLY! m9(・∀・) YOU CAN FLY! ( ・∀・)人(・∀・ ) WE CAN FLY! 843 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[] 投稿日:03/05/02(金) 11 37 ID c+uySR0X 25位キタキタキタキタキタ━━━━━━(*1)))))━━━━━━!! 祭りだ~∩(´∀`∩) ワッショーイ ワッシ ∩( ´∀` )∩ ョーイ ワッショーイ (∩´∀`)∩ 836 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[age] 投稿日:03/05/02(金) 00 46 ID ??? SKILL、オリコン25位!!!!!!!! 祭りだ!! 祭り!! 844 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:03/05/02(金) 14 17 ID ??? 25位ってどうなんじゃろ? 漏れ的にはもっと上位に来てもいいと思うけど。 ↓これ気に入った σ(・∀・) I CAN FLY! m9(・∀・) YOU CAN FLY! ( ・∀・)人(・∀・ ) WE CAN FLY! Motto!Motto━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! SKILL祭りにスルーされている次の新曲 713 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:03/04/17(木) 20 06 ID ??? 秋に始まるグラヴィオン・ツヴァイのOP曲もJAMの新曲なんだっけか? 祭り気味に初代スレ終了 999 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:03/05/20(火) 22 47 ID ??? http //music.2ch.net/test/read.cgi/asong/1053438413/ 次スレ立てました。 1000 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会[sage] 投稿日:03/05/20(火) 22 48 ID ??? 1000
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■ "ネトスマPM" とは ■ ProjectMのネット対戦には2種類の方法があります。 一つ目は実機であるWiiのWi-Fiによる対戦(導入方法は「ProjectM Wi-fi導入」に記載)、 二つ目はPC上で動作するDolphin(GC/Wii用エミュレーター)というソフトによる対戦です。 後者のPCによるネット対戦のことを、通称 "ネトスマPM" と呼びます。 本ページでは、このネトスマPMについて解説します。 - ネトスマPMにするメリット - ネトスマPMには、Wi-Fi対戦にはないメリットがあります。 主なメリットは以下の3点です。 1.遅延が少ない それぞれの家庭の環境にもよりますが、サーバーを介するWiFiコネクションと異なりユーザーのPC間で直接通信する方式であるため、遅延が少なくて済みます。 通信環境にも左右されますが、1フレームから3フレーム程度の遅延で遊ぶことが可能です。 2.すべての機能を使用できる WiFi版でなく通常版のコードを使用するため、オールスターモード、ターボモード、亜空の使者、イベント戦、ホームランコンテストなどを遊ぶことができます。 3.高解像度による動作 PCのグラフィックボードの性能に左右されますが、実機のWiiよりも高解像度のグラフィックで遊ぶことが可能です。 - 導入のための条件 - ネトスマPMは環境を用意するハードルが高いのが難点です。 ですが、ネット対戦を頻繁に行うのであれば導入の価値も非常に高いです。 1.ある程度のPCスペックが必要 家電量販店で購入したようなノートPCではプレイは難しいです。 購入するときはCPU重視で購入することをお勧めします。 2.安定した回線環境 快適に遊ぶためには安定した回線環境が必要です。 高性能のPCでも、回線環境が悪くては快適な対戦は実現できません。 やはりこちらもLANケーブルでの接続がおすすめです。 Dolphinで対戦相手と接続した後、相手との応答速度(ping値)が見られますが、 これが16または33以下の値で安定していることが、快適に対戦するための目安です。 ※ping値=16:バッファ1設定(1フレーム遅延)、ping値=33:バッファ2設定(2フレーム遅延) 機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略Wiki (セカンドシーズン) - PING値計測にご自分のping値を計測する方法が載っています。 3.PCに関する知識が必要 エミュレーターのエラー解決やバージョン合わせができる知識が必要です。 (と言ってもPMのWi-Fi対戦を導入できる程度のような方なら問題ないと思います) 4.コンバーターの購入 PCに直接GCコントローラーは接続できないため、変換器を購入する必要があります。 5.isoファイルの用意 ネトスマPMには"北米版スマブラX"のisoファイルが必須となります。 北米版である必要があるため、まず北米版を入手する必要があります。 このファイルの準備に関しては他のサイトをご参照ください。 - ネトスマPMの種類 - 現在のネトスマPMには2つの種類があります。 一つ目はパッチをisoに適用させる "PM Full Netplay"、 もう一つは仮想メモリをPC上に作成し、それをSDカードとして読み込んで起動する "PM SD Netplay" の2種類です。 PM Full Netplayはパッチを当てる作業工程が必要な導入方法でしたがこちらは古いやり方で今現在では廃止され、PM SD Netplay(通称SD版)が主流となっています。 PM SD Netplayは導入が比較的簡単なのに加えて、対戦しやすいステージが多く同梱されており、動作もPM Full Netplayに比べてやや軽いです。 [注意]PM Full NetplayとPM SD Netplay間での対戦はできません。 Full Netplayはパッチを適用するのに対し、PM SD Netplayはデフォルトのisoを使用するため、違うisoとして認識されるからです。 ■ ネトスマPM導入手順 ■ まずはDolphinを導入しましょう。 このソフトがないとPC上でWiiのゲームを起動することができません。 PM Full NetplayとPM SD Netplayでは使用するDolphinが異なります。 PM SD NetplayはDL時にisoの指定以外すべての設定が行われている専用のDolphinが同梱されているため、 PM SD Netplayを利用する場合は下記のPM SD Netplayの導入の記事を参照してください。 - ドライバのインストール - アダプターは下記のサイトで紹介されているWiiU専用アダプターをお使いください。 【Controller Guide 2.0】 他のアダプターでも可能ですが、WiiUのアダプターの方が入力がしっかりと行われるため、こちらの方が推奨とされています。 1.ドライバのダウンロード ドライバは下記のページからお使いのPCのOSにあったものをダウンロードしてください。 【Zadig】 2.ドライバのインストール まず最初にアダプターをPCに接続しておいてください。 ダウンロードしたzadig_2.2.exeを起動し、Options→List All Devicesをクリック。 プルダウンメニュー(おそらくUSB GamePadがデフォルトで選択されている)からWUP-028を選択。 下のReinstall DriverをクリックしてドライバをインストールしてZadigを終了してください。 The driver was installed Successfullyというポップアップウィンドウが出ればドライバのインストールは完了です。 - Dolphinの導入 - 1.Dolphinのダウンロード 下記のURLから"安定版Dolphin5.0"をダウンロードします。 【Dolphin】 ダウンロードしたら解凍して、Dolphinを起動しましょう。 2.Dolphinの設定 初期の状態ではWii NANDルートが設定されていないことがあります。 Dolphinの設定からフォルダタブを選択し、Wii NANDルートを設定しておきます。 設定場所はエクスプローラ「ドキュメント」 「Dolphin Emulator」 「Wii」を指定してください。 フォルダがない場合はドキュメントフォルダに同じフォルダを作成し、Wiiのフォルダを指定してください。 上記とコントローラの設定以外はこの画像を参考にしてください。 https //kie.nu/2FEX(pass pm) ※バージョンによって違いがありますがない項目は無視してください 3.isoの選択 Dolphin上でゲームを起動できるようにゲームタイトルが表示されるようにします。 選択ボタンをクリックし、isoが配置されているフォルダを選択してください。 Dolphinの起動画面に北米版スマブラXのタイトルが表示されれば読み込み完了です。 4.コントローラーの設定 あらかじめ上記に書かれているドライバのインストールを行っておいてください。 メニュー画面のコントローラーからDolphinコントローラー設定を開いてください。 ゲームキューブデバイスのポート1のプルダウンメニューから、「Wii U GCコントローラー接続タップ」を選択してください。 設定をクリックし、タップが接続されていますと表示されていればコントローラーが認識されていることになります。 5.テスト起動 スマブラXが動作するか試してみましょう。 タイトルを選択し、開始ボタン、またはタイトルをダブルクリックしてください。 スマブラXが起動しCPU相手に1試合して問題なく動作すれば大丈夫です。 これでPC上でWiiのゲームが起動できる準備は完了です。 もし1試合してフリーズしたりした場合は用意したisoになにかしらの問題がある可能性があります。 ほかのサイトを参考に、もう一度isoを準備しなおしてください。 ※この時点でスマブラXがまともに動作しない場合は下記2つのPMを導入することはできません あとは下記2つの記事を参考に、「PM Full Netplay」版か「PM SD Netplay」版を導入しましょう。 - 「PM Full Netplay」版導入ガイド - ※こちらの導入方法は現在非推奨となっているため、下記のSD版をご利用ください 1.Project M 3.6 Full Netplay版をダウンロード 下記のURLから"Project M 3.6 Full Netplay.zip"をダウンロードします。 【Project M 3.6 Full Netplay】 2.ファイルの配置 ダウンロードした"Project M 3.6 Full Netplay.zip"を展開したフォルダ(batファイルがあるフォルダ)に、北米版スマブラXのisoファイルを配置します。 (その際ファイル名はRSBE01.isoに変えておきます) ※デフォルトのisoは別の場所にバックアップを取っておきましょう。 3.パッチの適用 "Build ISO PM 3.6 Full (Netplay only).bat"を起動し、表示に従い実行します ※多少時間がかかります 終了すると同じフォルダ内に"Project M 3.6 Full Netplay.iso"が生成されます PM Full Netplay用のisoはこれで作成完了です。 4.起動 Dolphinの選択という項目から先ほど"作成したisoファイルがあるフォルダを選択"してください。 ※isoファイル自体は選択できません 選択後、一覧表にProject M 3.6 Full Netplayというタイトルが表示されます。 これを選択し開始ボタン、またはダブルクリックでゲームが起動します。 起動してPM3.6が動作していれば成功です。 起動ができてPMが起動できない場合は、パッチの適用に失敗している可能性があります。 - 「PM SD Netplay」版導入ガイド - こちらの解説は、【Project M 3.6 SD v3】を和訳したものとお考えください。 ※当該Webページの画像を参照することで円滑に導入できると思います。 注意点として、こちらの導入時に扱うisoは何もいじっていないもの(ファイルの差し替えが行われたりしていないもの)を使用してください。 1.SD Neplay Buildのダウンロード 【PM SD Netplay Build】から「PM SD Netplay Build v3」をダウンロードし(約1.35GB)、ファイルを解凍します。 ※Downloadボタンの「through your browser」というボタンをクリックしてダウンローしてください 解凍したフォルダの中にはネットプレイを行うためのDolphinとPMの本体のファイル、およびそれに関するファイル一式がすべてそろっています。 Dolphin 5.0-321 PMフォルダがPMのネットプレイを行うためのセットフォルダとお考え下さい。 2.Dolphinとアダプターの準備 上記のアダプターの導入の手順とDolphinの導入という記事の2~5の内容と同じ手順を行い、Smash Bros. Brawl(北米版スマブラX)が起動するところまで進めてください。 Dolphinの設定はいじらず、Wii NANDルートの設定を行ってください。 Smash Bros. Brawlで右クリックし、「Set as default ISO(デフォルトのISOとして設定)」を選択してください。 3.起動 「PMNetplay.elf」を起動することで、PM用にカスタマイズされたGeckoOSが起動します。 GCコントローラのAボタンで「Launch Game」を選択します。 [注意]このとき、スタートボタンは押さないでください。 PM3.6が起動できれば成功です。 もしGeckoOSが起動した場合は、Dolphinの設定でWii NANDルートが設定されていないか、設定したWii NANDルートにsd.rawファイルが配置されていない可能性があります。 ■ ネトスマ対戦開始準備 ■ 0.対戦前の準備(言語変更) 「設定」 「Dolphinの設定」 「表示」 GUI言語を対戦相手の言語に変更します。 設定したらDolphinを再起動してください。 こちらの準備はやらなくてもいいのですが、海外の人、もしくは対戦相手が設定しているDolphinの言語がこちら側と異なる場合はお互いに合わせる必要があります。 お互いの設定言語が違うと同期ズレの原因になることがあります。 初期設定の場合、 システムの言語 が自動で選択されている状態なので、大抵の場合(国内の人とやる場合)は無理に変更する必要はないです。 海外の人と対戦する場合は気を付けましょう。 1.Dolphinの「ツール」から「ネットプレイを開始」を選択し、任意のニックネームを入力します。 (別に入力しなくてもいいですが、複数人とプレイするときにわかりやすいのでなるべく入力しておきましょう) 2.左上の「Direct」を「Traversal」に変更します。 ~ホストの場合~ 1.「ホスト」タブから起動⒮るゲームを選択します。 パッチを適用させた方で行う場合は「Project M 3.6 Full Netplay」を、仮想SD版で行う場合は「 PMNetplay.elf 」を選択してください。 2.プレイヤー一覧から自分のIDがあるのでそれを相手(クライアント)に伝えます。(コピー機能があります) 3.相手(クライアント)が入ってきたらバッファ値を調整し、右下のスタートを選択します。 [TIPS.] ping値に応じて最適なバッファを調整することで、より快適な対戦が楽しめます。 目安は以下のとおりです。 バッファ 1 2 3 4 5 6 ping値 ~16 ~33 ~49 ~66 ~83 ~99 ~クライアント(参加側)の場合~ 1.ホストから教えられたIDを接続タブのHost Code に入力し、右下の接続をクリック 2.ホストに入れたらあとはホスト側がゲームをスタートするまで待機します ネットプレイ用のウィンドウは左側がチャット画面、その下がバッファの設定項目となります。 右側に相手のPing値が表示されるので合わせてあげましょう。 ※バッファの調整とゲームのスタートの権限はホスト側のみとなります。 ■ その他 ■ 3.02時代の導入方法は、【ネトスマPM支部】で詳しく解説されています。 DolphinでWiFiコネクションに接続して実機との対戦をすることも可能ですが、これは導入とは別に少々特殊な手順を踏む必要があります。 対戦募集に関しては、本Wikiの "オンライン対戦募集場所"をご確認ください。 初見さんから見たら混乱が生じると思われる箇所が多々見受けられるので、私がページの整理を行います。少し時間がかかりますがご了承ください。 -- (ぶらっきぃ) 2016-04-04 21 08 36 修正終わりました。抜けている箇所や間違いが有りましたらご指摘お願いします。 -- (ぶらっきぃ) 2016-04-05 01 33 20 導入手順を最新のものに更新しました。ご確認をお願いいたします。 -- (ぶらっきぃ) 2016-11-13 04 39 19 こちらの記事を読んで、sd版を導入してみましたが、イベント戦をプレイしてみると、何故かエラーが、出て強制終了してしまいます・・・ -- (匿名) 2016-12-02 08 53 04 どのイベントでしょうか、確かどこか一部のイベントがフリーズします。(イベント7は確実にフリーズします) -- (ぶらっきぃ) 2016-12-04 23 25 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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上へ NAOKI project/OB/Servo_Controller からの引継ぎ. 概要 AVRのマイコンボードを作る。 AD変換、DCおよびサーボの制御、シリアル通信、プログラムの書き込みをするときの配線作業の煩わしさが軽減される。 入門者でも初心者でも中級者でも気軽に楽しくプログラムができる。 8bitの低価格マイコンを気軽にかつ実践的に使える総合環境を作るプロジェクト. AVRのmega8シリーズのマイコンを用いて,回路(マイコンボード)とソフト(雛形)を製作する. hist メンバー みっちー (s1011148[a]u.tsukuba.ac.jp) 中田 (gigasuke[a]gmail.com) 梅 (ume0kanaz[a]gmail.com) ハロ (bsit.2954[a]gmail.com) K(kawadesu0331[a]gmail.com) とがし (tongashikon[a]gmail.com) 回路 CAD 画像をクリックすると、別ウインドウが開いて詳しく見れる。 回路図 実装図 ピン機能 マイコンとの接続は,上記「回路図」を参照してください. NAME Function Pin_Assign AD0~5 AD変換 1.VCC,2.AD,3.GND ANALOG AD変換 1.VCC,2.NC,3~8.AD,9.NC,10.GND COM UART(シリアル通信) 1.VCC,2.GND,3.TX,4.RX,5.NC,6.GND M0,1 DCモータ制御 1.VCC,2.PWM,3.CW/CCW,4.FREE,5.NC,6.GND SRV0,1 サーボモータ制御 1.PWM,2.VSS,3.GND ISP プログラム書き込み 1.MISO,2.VCC,3.SCK,4.MOSI,5.RESET,6.GND ロゴ 発注するプリント基板にはロゴを入れる. →詳細 ソフト 概要 言語はC++。AtmelStudio6の使用を想定。 誰でも簡単に使えるようにする。 機能ごとにクラスを作成。 →詳細 方針 ソースコードは基本的にgitで管理。 →gitlab →gitの使い方 materブランチは完成版。 基本的に最新版はdevelブランチ。 編集中のものは自分のユーザー名ブランチで。編集が終わるとdevelにマージ。 fusionPCB →project/OB/MMB/fusionPCB コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る .
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登録日:2012/03/18 Sun 20 35 19 更新日:2023/07/29 Sat 08 05 46NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Extra Phantasm よーよーばっこ 八雲藍 原曲 妖々夢 妖々跋扈 東方 東方Project 橙 道中曲 妖々跋扈 エクストラステージのテーマです。 東方に珍しい疾走感の強い曲(か?)です。 ステージを見れば分かりますが、テンポとノリが重要なイメージになっています。 途中で曲調が112°程度変換されますが、そこからがエクストラの始まりだと思ってください(笑) (東方妖々夢Music Roomより) 東方妖々夢Extraステージの道中曲。 読みは「ようようばっこ」。東方読めない部門の常連。 人によっては一面の道中曲『無何有の郷』より聴く羽目になる(まぁそれはEX道中全てに言えるが)。 コメントにあるようにEX道中ではかなり疾走感のある、流れるようなピアノとトランペットの曲。 背景も白玉楼の大階段を凄まじい速さで登って行く風になっている。 コメントにある曲調の変換はだいたい橙のスペル・鬼符『赤鬼青鬼』発動に重なる。つまりそこからが妖EXの本番ということ。 ちなみにサビ部分は旧作『東方夢時空』朝倉理科子のテーマ『夢幻遊戯 〜 Dream War』とほとんど同じ。まぁZUNには稀によくあること。 有志による人気投票の順位は、第七回以降117位→121位→127位とかなり低め。 まぁEX道中曲の宿命である。『明日ハレの日、ケの昨日』や『ラストリモート』が強すぎるだけ。 妖々跋扈 〜 Who done it! ???のテーマです。 妖々跋扈の裏バージョンです。 曲は殆ど変化はありませんが・・・ (東方妖々夢Music Roomより) 妖々夢Phantasmステージの道中曲。 読みは「ようようばっこ フーダニット!」。 妖々跋扈のアレンジであるが、「裏バージョン」の通り一部主旋律とバックがひっくり返っている。 ステージが夜、ボスがあの妖怪ということで全体的に胡散臭さ数割増し。「みょ〜ん」とした曲調が人によっては不快に聴こえるかもしれない。 サビ入りとサビ終わりにピタッと音が止まるところがあり、まさに境界。 『ネクロファンタジア』とセットで好む人も多い。 ……が、ぶっちゃけこの曲、かなり不遇。 理由はPH出現条件(EXクリアかつスペルカード60枚以上取得)を達成するまで実戦で聴けないこと。 これは具体的に言うとE〜Nのほとんどのスペルと、EX、Hのスペルを何枚か取る気で挑めばよいので、ある程度頑張ればなんとかなる。 しかもPHは挑戦できても難易度がかなり跳ね上がっており、転調まで聴くのもパターン化必須。 そのため、原作プレイヤーかつある程度の実力を持たないと真に堪能することが難しいため、人を選ぶ。 一応聴くだけならMusic Roomで可能。 人気投票でも120位→133位→136位と順位を下げ続けている。もっとも曲数の増加に対してみればそう落ちてもいないのだが。 なおEX道中曲でこれより下の順位は『妖怪裏参道』のみ。 ちなみに“Who done it”は推理小説における事件解決の主眼となる三大要素のひとつで「誰がやったか」という意味。 (他二つは“How done it(ハウダニット、どうやったか)”と“Why done it(ホワイダニット、なぜやったか)”)。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 妖々跋扈 〜 Speed Fox! 同人サークルsound sepherから出されたアレンジアルバム『cradle -東方幻樂祀典-』に収録された、ZUNセルフアレンジの第三の妖々跋扈。 また、博麗神社例大祭スコアアタックでも使用された。 名前の通りさらに疾走感を上げ、Bメロを削りハンドクラップを追加。またサビなどを『Who done it!』寄りに仕上げている。 はっきり言うと“Who done it!”に輪をかけて不遇、というか無名の曲である。 CDが出されたのが2004年。既にプレミアもついており入手困難。そのため東方原作プレイヤーですら知らない人も多い。 さらにアレンジという立ち位置上、人気投票にも枠がないのでなおさら知る人ぞ知る曲となっている。 追記 〜通るべきで無い道〜 修正 〜予定された無秩序〜 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 読めなさそうで割と読める -- 名無しさん (2014-07-27 00 19 35) 別に変な読みしてるわけでもないし無何有みたいに特殊な読みでもないのでこれが読めないと相当脳がヤバいと思うが -- 名無しさん (2017-08-24 15 07 55) 原作者が二次同人に寄稿してたりした時代か -- 名無しさん (2020-02-02 14 22 25) 名前 コメント