約 2,839,960 件
https://w.atwiki.jp/univalent-ja/pages/20.html
Arch User Repository(略称AUR)はコミュニティが運営する非公式リポジトリである。バイナリパッケージではなくビルド方法が書かれたスクリプト(PKGBUILD)がまとめて置かれており、しばしば「ユーザーの知の結晶」と表現される。 makepkgを使ってソースからパッケージを作り、それをPacmanで導入できる。なお人気のあるパッケージは公式リポジトリの「extra」(2023年5月中旬のリポジトリ統廃合以前は「community」)に取り込まれる場合がある。 注意ッ!! AURのパッケージはユーザー達が提供するため、Arch公式では検査が行なわれていない。 新日本放送がサポートするパッケージは以下の通りである。 UnivalentのリポジトリにあるAUR由来のパッケージ 「Chaotic AUR」に存在するパッケージ 試してみよう パッケージの検索やダウンロードはArch公式によって提供されるウェブインターフェイスでできるようになっている。また「makepkg」でパッケージを生成して、Pacmanで環境への導入も可能である。 準備 base-develcoreメタパッケージを導入してあるか確認しよう(Univalentでは標準で同梱済み)。 ビルドファイルの取得 欲しいパッケージはAURのページから検索できる。 ビルドファイルは以下の方法で取得できる。 パッケージのGitリポジトリを複製する(推奨) 「git pull」でパッケージの更新ができるという利点がある。 git clone https //aur.archlinux.org/pkgname.git GitHubのミラーからも取得できる。 git clone --branch pkgname --single-branch https //github.com/archlinux/aur.git スナップショットをダウンロードする。 パッケージのページの右側にある「パッケージアクション」→「スナップショットのダウンロード」リンク、或いは以下のコマンドでtarballを取得する。 wget https //aur.archlinux.org/cgit/aur.git/snapshot/pkgname.tar.gz 解凍をする必要があるので、(可能であればAURビルド用ディレクトリ内で)解凍しよう。 tar xvf pkgname.tar.gz AURヘルパー? AURヘルパーとは、AURの利用を自動化するソフトである。特にこんな場面で役に立つ。 公開されているパッケージの検索 AURパッケージ間の依存関係の解決 AURパッケージの取得とビルド ユーザーコメントのようなウェブコンテンツの取得 パッケージのAURへの投稿 代表的なのはyaychaotic-aur、paruchaotic-aurだが、他にも様々なのがある。NJBでもnakounivalentというのを開発している(詳細)。利用する際はPacmanラッパーの機能があるものを選ぶとディモールトベネ。 またPamac(pamac-aurchaotic-aur)などグラフィカルなソフトウェアセンターとしても使えるものがある。 ファ~キュ~ッ! どんなパッケージがあるの? 例えばユーザーがそれぞれ使いたいパッケージとか、ライセンスの関係で再配布ができないパッケージとか、公式パッケージのベータ版とか…それからDKMS対応モジュールだったりGNOME Shellの拡張機能もあるよ。まあ基本的には無法地帯だ。 ただパッケージというと語弊があるかな…。正確には単なる「ビルドスクリプト」、つまりPacman用にバイナリを作成するレシピだ。 旧communityとの違いって? communityはバイナリパッケージが置いてあった。コミュニティの十分な関心が集まるとパッケージは「community」リポジトリに移され、自分でパッケージを作る必要がなくなるのだ!なお2023年5月中旬からextraに統合されたので、今後はそこに移される模様。 このパッケージが古いよ~! そんな時は「out-of-date」フラグを立てるといい。理由を書く欄には可能であれば最新版の公開アナウンスとか、それへのtarballへのリンクも含めてくれると助かるかも。 その間に自分の環境でPKGBUILDを編集してパッケージを更新するのもいいかな。ビルトプロセスの変更がないなら、「pkgver」と「source」、チェックサムの変更だけで十分だ。 鍵認証に失敗しちゃった。。。(ERROR One or more PGP signatures could not be verified!) 最もありえるのが、ファイル検証用の公開鍵が君の個人キーリング内に無いという事だ。鍵をインポートするか、makepkgを行なう際に「--skippgpcheck」で一時的に無効にするかしてクレメンス。
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/100.html
対戦レベル Name Total Lv. HonorPoint ActPoint TALENT Control EQUIPPED SKILL アイテムソロファイト チームファイト Fight Lv. Sight Hand Shoulder Short Lv. Mechanic バスーンライフル コベットショットガン ファイアアントS火炎放射器 ブルギババズーカ キーンエッジナックル レッドクロウミサイル ファイアアウルロケット デルタ120mmキャノン砲 Long Lv. Vitality Lv.26 Lv.25~27 Sandy サンディ 24 108 13 13 Charge Lv2LV Damage Lv2Stun Punch Lv2Sting Blow Lv1 ソロファイト 27 10 3 7 12 14 19 9 チームファイト 21 6 Porcaro ポカロ 24 108 13 7 All or Nothing Lv1Full Bullet(L) Lv1---------------- ソロファイト 17 14 23 11 チームファイト 27 10 18 Cliff クリフ 26 108 14 12 Stun Punch Lv1Shield Rush Lv1MG Blow Lv1-------- ソロファイト 28 11 8 15 2 19 8 チームファイト 25 15 Shelly シェリー 27 108 13 13 Critical Lv3Feint Lv3Best Position Lv3Full Bullet(L) Lv1 ソロファイト 28 13 26 14 チームファイト 25 14 Page ペイジ 26 108 13 15 Shield Wall Lv2First Lv3Full Bullet(L) Lv1-------- ソロファイト 20 18 26 14 チームファイト 28 11
https://w.atwiki.jp/e_memo/pages/30.html
CSSバグ http //www.ironhearts.com/diary/archives/000829.html NN4 には CSS を読み込ませない(定石) ブラウザのデフォルトスタイルを殺す(定石) * {margin 0; padding 0; font-size 100%; font-weight normal; font-style normal; text-decoration none; color #適当; background transparent;} img 要素に vertical-align bottom; と border none; を指定(定石) line-height は数値のみを指定(定石/em や % で指定するのは問題の元) width を指定した要素に padding と border を指定しない(旧 IE と互換モードへの対策) height を指定した要素に padding と border を指定しない(旧 IE と互換モードへの対策) float を指定した要素に width を必ず指定する(文法規則) float を指定した要素に margin を指定しない(IE が2倍値で描画する) float で回り込む要素の内容が少ないとき、回り込む側にも float を指定するか、高さを指定(IE6 対策) float した要素の下に隙間を作りたい場合、float した要素に margin-bottom を指定+親要素に padding-bottom を指定(注:検証不十分) position absolute; を指定した要素には margin を指定しない(注:検証不十分) position absolute; を指定した要素にはなるべく width も指定する(定石) position absolute; の基準として right と bottom は避ける(Opera6 を無視しない場合) position relative; を多用しない(定石/たいていスクロールが重くなる) z-index を指定する要素には position プロパティで static 以外の値を指定(文法規則) マイナスの margin を指定した要素と背景画像を重ねない(IE で背景画像が切れる) background-attachment fixed; を多用しない(定石/スクロールが重くなったり表示が乱れたり) overflow プロパティを使う場合 MacIE5 は諦める(特殊なケース以外では内容が消える) 【トップページ>ホームページ関連】
https://w.atwiki.jp/wm_rev/pages/113.html
(112p) Abstract Battle Resolution To keep a campaign going players must be active. However there are situations when even the most enthusiastic players cannot find free time to play a battle, whatever are the reasons. In case a player cannot fight a battle against his opponent(s) he can either find a volunteer to fight it for him (no matter what army he uses) or he can use the Abstract Battle Resolution system. This system is designed to decide the battle with just simple dice roll. This can happen online in a virtual dice room. In this roll-off the challenger is considered the attacker and the challenged player is the defender. First find out a strategy bonuses your army has Strategy Bonus / Attacker / Defender Elite army / +1 / -1 Scouts / +1 / -1 Largest empire / +1 / -1 Each 100 GP spent (max 200) / +1 / -1 Roll for outcome Third person who is not involved in the battle rolls 2D6 and applies any strategy bonuses. High result favours the attacker, low result favours the defender. Adjusted die roll / Result 2 or less / Defender major victory 3-5 / Defender minor victory 6-8 / Draw 9-11 / Attacker minor victory 12 or more / Attacker major victory
https://w.atwiki.jp/hunei/pages/4.html
!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" HTML HEAD META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS" META name="GENERATOR" content="IBM WebSphere Studio Homepage Builder Version 6.5.0.0 for Windows" META name="IBM HPB-Input-Mode" content="mode/flm; pagewidth=750; pageheight=900" META http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" TITLE らいとにんぐふれあ /TITLE /HEAD BODY background="haikei.gif" DIV style="top 261px;left 303px; position absolute; z-index 1; " id="Layer1" IMG src="rogoraitoninngu.gif" width="401" height="154" border="0" /DIV DIV style="top 91px;left 204px; position absolute; z-index 2; visibility visible; " id="Layer2" A href="profi.htm" IMG src="botanpurohuxi-ru.gif" width="100" height="60" border="0" alt="管理人のプロフィールです。" /A /DIV DIV style="top 178px;left 195px; position absolute; z-index 3; visibility visible; " id="Layer3" IMG src="botangyarary.gif" width="100" height="60" border="0" alt="イラストなどを展示しております♪" /DIV DIV style="top 171px;left 448px; position absolute; z-index 4; visibility visible; " id="Layer4" A href="rinku.htm" IMG src="botanrinku.gif" width="100" height="60" border="0" alt="リンク集です。すばらしいサイトばかりですよ♪" /A /DIV DIV style="top 97px;left 66px; position absolute; z-index 5; visibility visible; " id="Layer5" A href="info.htm" IMG src="botaninfo.gif" width="100" height="60" border="0" alt="初めての方は必ずお読みください。" /A /DIV DIV style="top 174px;left 320px; position absolute; z-index 6; visibility visible; " id="Layer6" A href="http //w1.oekakies.com/p/mazisuto/p.cgi" IMG src="botapbbs.gif" width="100" height="60" border="0" alt="お絵かき掲示板です。たのしくお絵かきしましょう♪" /A /DIV DIV style="top 90px;left 447px; position absolute; z-index 7; visibility visible; " id="Layer7" A href="http //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=117827" IMG src="botachat.gif" width="100" height="60" border="0" alt="こちらはお絵かきチャットになってます。" /A /DIV DIV style="top 94px;left 318px; position absolute; z-index 8; visibility visible; " id="Layer8" A href="http //bbs3.sekkaku.net/bbs/huunei.html" IMG src="botabbs.gif" width="100" height="60" border="0" alt="雑談掲示板です。楽しくカキコしましょう♪" /A /DIV DIV style="top 173px;left 62px; position absolute; z-index 9; visibility visible; " id="Layer9" IMG src="botadiary.gif" width="100" height="60" border="0" alt="更新遅すぎの日記ではない日記です。" /DIV DIV style="top 352px;left 81px; position absolute; z-index 10; " id="Layer10" FORM TEXTAREA rows="2" cols="20" 2005,4/17 開設♪ /TEXTAREA /FORM /DIV DIV style="width 23px;top 285px;left 99px; position absolute; z-index 11; " id="Layer11" P IMG SRC="http //app.eucaly.net/counter/huunei/1/5/424" /P /DIV /BODY /HTML
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/178.html
Gears of War:Ultimate Edition 項目数:56 総ポイント:1250 難易度 キャンペーン:★★☆☆☆(Coop相手が必要) 対戦各種 :★★★★★(談合できれば★★★☆☆) 国内未発売。Win10版とは別実績。GamePass対応(日本籍不可) 一部同じ実績の解除法は360版参照 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/108.html 360版と違いキャンペーンは最初からインセインが選択ができる そのためCoopでタグを逃さず集めながらやれば1周で解除も可能 基本は360版と同じ仕様のため、同じ立ち回りでキャンペーンはいける。 PC版にあったチャプターが追加されてるなど、一部仕様が変更になってる部分がある。 3から実装された敵のスポットが今作に付いてる。ただし武器のスポットはない。 インセインの難所であったクリル地帯がUVタレットが強化されたので簡単になってる。ラスボスも360版に比べて体力が下がったため少し簡単になった。 オン対戦はUS鯖でも平日は厳しく、その上チーデス以外に人が来ないため実質談合必須 キャンペーン実績 Prison Breakout Complete tutorial path on any difficulty.いずれかの難易度でチュートリアルを完了させる 10 Welcome to Delta Squad Story progression in Act 1 Chapter 1 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 1 Chapter 1をクリアする(難易度は任意) 20 Cole? As in Cole Train? Story progression in Act 1 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 1 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 Yeah, yeah, Group Hug Story progression in Act 1 Chapter 7 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 1 Chapter 7をクリアする(難易度は任意) 20 My Love for You Is Like a Truck Story progression in Act 1 Chapter 8 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 1 Chapter 8をクリアする(難易度は任意) 20 No More Favors Story progression in Act 2 Chapter 2 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 2 Chapter 2をクリアする(難易度は任意) 20 Lights, Action! Story progression in Act 2 Chapter 4 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 2 Chapter 4をクリアする(難易度は任意) 20 Taking Laverne for a Ride Story progression in Act 2 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 2 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 The Biggest E-hole Story progression in Act 2 Chapter 8 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 2 Chapter 8をクリアする(難易度は任意) 20 Smell Good Too... Story progression in Act 3 Chapter 2 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 3 Chapter 2をクリアする(難易度は任意) 20 Go Time, Show Time Story progression in Act 3 Chapter 4 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 3 Chapter 4をクリアする(難易度は任意) 20 Broken Fingers Story progression in Act 3 Chapter 5 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 3 Chapter 5をクリアする(難易度は任意) 20 Lethal Acoustics Story progression in Act 3 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 3 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 Raven Down Story progression in Act 4 Chapter 1 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 4 Chapter 1をクリアする(難易度は任意) 20 Fry Up With a Side of Greens Story progression in Act 4 Chapter 2 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 4 Chapter 2をクリアする(難易度は任意 20 Know Place Like Home Story progression in Act 4 Chapter 5 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 4 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 YEEEEHAAAAA! Story progression in Act 4 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 4 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 Power Up Story progression in Act 5 Chapter 2.ストーリーモードのAct 5 Chapter 2をクリアする 20 Marcus? Is That You? Story progression in Act 5 Chapter 3 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 5 Chapter 3をクリアする(難易度は任意) 20 Shock Therapy Story progression in Act 5 Chapter 5 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 5 Chapter 5をクリアする(難易度は任意) 20 All Aboard! Uh... We re Aboard! Story progression in Act 5 Chapter 6 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 5 Chapter 6をクリアする(難易度は任意) 20 A Dish Best Served Cold Story progression in Act 5 Chapter 8 (on any difficulty).ストーリーモードのAct 5 Chapter 8をクリアする(難易度は任意) 20 Mercenary Complete all acts on Casual Difficulty.難易度 Casual で全 Act をクリア 50 Classic Mercenary Complete all acts on Normal Difficulty.難易度 Normalで全 Act をクリア 50 Soldier Complete all acts on Hardcore Difficulty.難易度 Hardcore で全 Act をクリア 50 Commando Complete all acts on Insane Difficulty.難易度 Insane で全 Act をクリア 75 Time to Remember Recover 11 COG tags (on any difficulty).COG タグを11個手に入れる(難易度は任意) 10 Honor-Bound Recover 22 COG tags (on any difficulty).COG タグを22個手に入れる (難易度は任意) 20 For the Fallen Recover all 33 COG tags (on any difficulty).COGタグを33個すべて手に入れる(難易度は任意) 30 Dom-curious Complete 1 co-op chapter in co-op (on any difficulty).協力プレイで Chapter を1章クリアする (難易度は任意) 10 Domination Complete 10 different chapters in co-op (on any difficulty).協力プレイで Chapter を 10 章クリアする (難易度は任意) 20 I Can t Quit You Dom Complete all acts in co-op (on any difficulty).協力プレイで Chapter をすべてクリアする (難易度は任意) 30 Whack-A-Grub Closed all 4 e-holes around the fountain in Fish in a Barrel without any Locust fully emerging.魚の噴水の周りの4つすべてのローカストホールを敵が出てくる前に塞ぐ 10 G-reader Read one full comic.1つの漫画を全部読みます 10 Brothers To The End Defeat General RAAM in co-op on Insane without either player being DBNO.いずれのプレイヤーもダウンせずにインセインのco-opでラーム将軍を倒す 10 オンオフ共通 Zen and the Art of Reloading Perform 25 perfect active reloads (on any difficulty).アクティブ リロードでパーフェクトを 25 回達成 (難易度は任意) 10 Zen and the Art Part 2 Perform 5 perfect active reloads in a row (on any difficulty).アクティブ リロードでパーフェクトを 5 回連続で達成 (難易度は任意) 20 Clusterluck Kill 3 enemies at once 10 different times (on any difficulty).同時に 3 人の敵を倒すトリプルキルを 10 回達成 (難易度は任意) 30 対戦専用 Don t You Die On Me Revive 100 teammates in Versus multiplayer (social or competitive).対戦モードで味方回復を 100 回達成 (social or competitive) 20 Always Remember Your First Finish playing a Versus match (social or competitive).対戦モードを最後までプレイ (social or competitive) 20 Don t Hate the Player Finish with the highest point in a Versus match (social or competitive).対戦モードで最高ポイントを獲得 (social or competitive) 10 Mix It Up Win a match in every Versus game type (social or competitive).対戦モードの全ゲームタイプ勝利 (social or competitive) 20 Around the World Win a match in every Versus map (social or competitive).対戦モードで全マップ勝利(social or competitive) 30 Can t Touch Me Win 10 Versus matches without losing a round (social or competitive).1 ラウンドも落とさずに10勝達成(social or competitive) 20 Seriously... Kill 10,000 people in Versus matches.対戦モードで合計 10,000 キル達成 50 THIS! IS! ANNEX! Complete 100 matches in ring-based game types on Xbox Live and capture 3 objectives in each match.リングベースタイプのルールでエリア制圧3回×100マッチ達成 40 Nub Pwn3r Win 20 rounds in ring-based game types on Xbox Live by shutting out the opposing team.リングベースタイプのルールで相手チームを完封して 20 勝達成 30 CQC Win 25 matches in Boxes (social or competitive).Boxesで25試合に勝利(social or competitive) 20 Level 5 Reach level 5.レベル5 に到達 5 Level 10 Reach level 10.レベル10に到達 10 Level 25 Reached level 25.レベル25 に到達 25 Re-up Reach level 100 and re-up.レベル100に到達 してリアップする 20 I Can See You! Spot 100 enemies ending in a kill in Versus (social or competitive).対戦で100回敵をスポットし倒して終わる (social or competitive) 10 Handyman Killed an enemy with every weapon in Versus (social or competitive).対戦モード内のすべての武器で敵を倒しました (social or competitive) 25 Gimme Some Skin Play one Versus Match with a Custom Weapon Skin.カスタム武器スキンで対戦マッチをする 10 Better Late Than Never Win 25 matches in Team Deathmatch.チームデスマッチで25試合に勝利 20 キャンペーン系 For the Fallen 360版と若干異なる。追加チャプターもあるため少し増えている。 360版より光るので少し分かりやすくなってる。 https //www.youtube.com/watch?v=uJMegxWq6gQ Brothers To The End|Defeat Genera Coop限定実績。どちらかがダウンした時点で失敗になる。 このチャプターの道中に出てくるトルクを一度でも拾うと最後の補給場所にトルクが1つだけ設置されるので必ず拾っておく。 武器はトルク、ロングショット、ナッシャー辺りが良い。トルクでクリルを剥がし、ロングショットでHSしていく。近くまできたらグレを投げてナッシャーをブラインドファイアで撃つ。 Whack-A-Grub 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=XuLQO8y-2rU ただしホールの開く順番はランダム性があり動画の限りではない 対戦系 Mix It Up Win SOCIAL MATCHとCOMPETITIVE MATCHの合算。 下記5つのルールで勝利する。 WAR ZONE EXECUTION または 2v2 GNASHER EXECUTION ANNEX または KING OF THE HILL または BLITZ ASSASINATION TEAM DEATHMATCH Around the World 全20マップ。ルール不問。なお、どのマップで勝ったかは確認できない。 SOCIALなら途中参加や途中抜けOKなので、目当てのマップを引けるまでルールやサーバを変更したりするのが楽か。 Seriously... ※タイトルアップデートでCompetitive MatchだけでなくSocial Matchでもカウントされるようになった。 今までカウントされていたSocial Matchのキル数は含まれない。 360版の鬼門実績だった「真剣勝負」だが、360版よりかなり楽になっており、談合すれば数十時間で解除可能。 カウントも曖昧だった360版と違ってきっかり1万で解除される模様。 サブタグと2コンがあれば、2v2 GNASHER EXECUTIONルールで最低2人で談合可能。1マッチで最大15キル稼げる。 また、人数さえ揃えられれば、JAPANサーバなどの過疎サーバで部屋を占有し、キンヒルなどの無限リスポンルールで大量に稼げる。
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餓狼伝説 WILD AMBITION 機種:AC, PS 作曲者:新世界楽曲雑技団(山手安生、清水敏夫、叙情派北ぴー、山田泰正、Brother-Hige、麻中秀樹、内田亜紀裕、井元啓富ほか) 開発元:SNK 発売元:SNK 発売年:1999年 概要 餓狼伝説唯一の3D作品。 ただ、やってる事は普段の餓狼伝説と変わらない。 AC版はハイパーネオジオ64システムで、今ではレア。 音源は新基板でネオジオよりもいい音源。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Wild Ambition タイトルデモ 解説しよう! 操作説明画面 必殺人選び プレイヤーセレクト 11th Street テリー・ボガード STAGE 格闘ゲーム154位 Ribon of the Night アンディー・ボガード STAGE The River ジョー・ヒガシ STAGE Geeshock I 中間デモ1 秘境の里 不知火 舞 STAGE Attack Me! キム・カッファン STAGE Black Rose 山崎 竜二 STAGE 男意気 坂田 冬次 STAGE Who? 対戦乱入 Call from the Earth ライデン STAGE The Long Pole ビリー・カーン STAGE 格闘ゲーム219位 Cosmic Itch 千堂 鶫 STAGE Wild Life 中間デモ2 次は誰だ? CPU乱入 超楽天中華街 リー・シャンフェイ STAGE The Battue ギース・ハワード STAGE Geeshock II ボス前デモ1 ギースに醤油 -End of the First Nightmare- BOSS STAGE1 やったー 勝利演出1 Open the Gate ボス前デモ2 Big Shot XL BOSS STAGE2 まいったか 勝利演出2 さらば、我が宿敵よ クリアデモ1 Happiness クリアデモ2 笑いが止まらんぜ! クリアデモ3 お腹減った! クリアデモ4 Lost in Thought スタッフロール 格闘ゲーム448位 Cool Down But Hurry Up! ネーム入力画面 プレイステーション版サウンドトラック追加曲 オープニングI ゲーム起動後ムービー オープニングII アーケードモード開始後ムービー vs ワールドマップ ダック・キング ステージ Mr.カラテ ステージ Mr.カラテ Bossステージ サウンドトラック 餓狼伝説 ― WILD AMBITION 餓狼伝説 WILD AMBITION ARRANGE SOUND TRAX 餓狼伝説 15th Anniversary BOX プレイステーション版を収録
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Introduction of Japan (English version) Taiwanese version 台湾語版 Japanese version:日本語版 hanocha3471.png During this click war, perhaps many of you got puzzled and asked questions such as "Why the hell are the Japanese getting so crazy about this?" "What the **** are the Japanese?!". To give you an answer to these questions,I d like to introduce our country, Japan, briefly. Related links YOKOSO! JAPAN (WELCOME TO JAPAN) *click "拡大表示" button to watch on wider window Introduction of Japanese various places Videoclips of Japanese Government making Climate and geography in Japan The exact location of Japan supposes to be not well known in Europe and is often confused with China. Japan consists of islands laying long from the north to the south, located on the north-west of the Pacific Ocean. It is mainly placed in the temperate zone, although the climate changes greatly from the north to the south, due to the difference of the latitudes. There is a big variety of climates, as in the north, it snows very heavily while in the south, it is subtropical. In June, it become a rainy season called tsuyu in the mainland of Japan, and it rains almost daily. Basically, Japan is a water-rich country. Japanese islands are volcanically active, and because of this, earthquakes are common, many active volcanoes are known, and there are many hot springs. Strictly speaking, there are minority groups such as the Ainu and the Okinawan (different theories exist), but basically Japan is a homogeneous country where most people speak Japanese, although differences between each dialects are supposedly larger than two different languages in Europe in some cases. Most of the population of Japan are Mongolian, with black hair and dark brown eyes. Life style Although there are a lot of modern tall buildings and houses have iron frames, traditional Japanese architectures are built from woods with grasses, not from stones like European architectures. Even though in “modern” houses, the most of Japanese houses has "genkan (entrance)" space to put shoes off there. The most of us do not wear shoes inside a house, although sometime we use slippers instead, only for internal use. Due to high humidity, we have had bathing tradition for a long, and even before modern days, people had bath at least once 1 or 2 days. Today more people uses bed, but a lot of people put mattresses and quilts on Tatami , Japanese traditional flooring made of woven straw. Food culture Traditionally, in the most area, to eat 4-legs animals was thought as a taboo. Therefore, mainly traditional japanese foods are made from plants/vegetables, chickens, ducks, and prududs from seas. Rice is common staple food. Japanese people are very sensitive to the taste of "dashi" (extract from edible kelp, fish or so on). Possibly, as the background, this is caused by the fact that the components from "dashi" help assimilate amino acid, which have tend to be lack in japanese food. The taste of "dashi" is named as "umami". The concept of "umami" is proposed academicaly by a japanese scholer, and today umami is commonly known as one of the 5 basic taste. Japan is surrounded fully by seas, therefore people eat many kind of oceanic products. (not only fish but also squids, octopuses, sea urchins, crabs, shrimps, shellfish, wheels, and many kind of sea weeds) There are much more nouns for fish name in Japanese language comparing to in English language. We use chopsticks to eat. Culture Relative links Taketori Monogatari(The tale of the bamboo cutter) Taketori monogatari is one of the most familiar folktale in 10th century. Hanabi(fireworks) In a summer night, people enjoy to watch hanabi.Craftsmen compete their work. Origami Origami is Japanese traditional play of folding paper. In this video, a great origami craftsman make the ancient dragon, the hornet, and the oriental god dragon from a paper. Shamisen Shamisen is a 3-stringed musical instrument since 16th century. Pitagoraswitch "Pitagoraswitch" is an educational TV program for chirdren.We like such an useless, but exquisite work. Yabusame Yabusame is mounted archery. The archer on the horse shoot arrows toward some targets by the roadside one after another. It was samurai s training onse, and now is ceremony for gods. Industry Once the main industries in Japan were agriculture and fishery, but they have been replaced by manufacturing of cars and electrical products since 1950 s. Though Japan is poor in natural resources, it have been exporting high quality products to the world with its high processing technologies. Japan is on the top of the world in the area of robot engineering. Religious circumstances Related links An episode from Japanese myth Izanagi try to see dead Izanami toward Yomi(The land after death) In a Japanese myth,it is said that the male god Izanagi(Izanaki) and the female god Izanami produced Japanese islands in the ocean.These two gods made a lot of gods afterwards, and gave birth to the sun goddess Amaterasu at the end. It is worthy of special mention that, the god of the sky, the sun, who recognized as the most important god, Amaterasu is female. In many other myths such a position is occured by male god though. Japanese people feel that many gods inhabit everywhere; For example, there are gods of water, of thunder, og rice, and of poverty. It is told that there are millions of gods, as Japanese myth is a kind of animism. Therefore, Japanese people tend to consider the other pantheons of other religions as one of the gods, and are generous with other religions. Such a natural belief (Shinto) and the Buddhism influenced each other in Japan. In other word, they were "mixed together". Up to now, this "mixed-up" belief has been established in the society. A typical modern Japanese has a church wedding, goes to a shinto shrine when his/her child is born, has a Buddhist funeral service. Trivia The average lifetime of Japanese people is the longest in the world. HISTORY Ancient age Human has lived in Japanese Islands since 100,000 years ago. The most studies agree that the present Japanese imperial dynasty started at least more than 1,500 years ago. It is the oldest existing dynasty of the world. Many things were introduced from/though China, such as Kanji (Chinese character) and Buddhism. Shotoku Taishi, the great regent of Empress Suiko in the 7th century, sent a mail to Chinese emperor that said "The Emperor of the land where Sun rises sends a letter to the Emperor of the land where Sun sets", and claimed that Japan is equal to China.(In those days, the Kings of countries around China had to bow to the Chinese emperor) The name of the state "Nippon", the Japanese name of Japan that means the place where Sun come from has begun to be used in that period. Horyuji, the oldest wooden architecture in the world was built by him. A lot of temples and the famous huge statue of Buddha ware built in Nara, an ancient capital. Middle age In 8th century, the capital was moved to Kyoto. Then the political power moved from emperor to nobles. The exchange with Asian continent became sparse and Japanese original cultures have grown up greatly. The famous ethnic costume kimono and literatures such as The Tale of Genji (Genji Monogatari) appeared. In 12th century, the period of samurais had come. Many samurai heroes took active parts and some shogunates (military regime) ruled by samurai families which conquered civil war gained central power. However, the central goverment in those days decayed in the afternoon of 15th century, and daimyou, who are stronger among samurais and rule over paticular area, had gained power and fought each other. Early modern age In 16th century Oda Nobunaga began to integrate Japan Islands again, and after his death his man Toyotomi Hideyoshi achieved it. But when he died, the political vacuum caused large civil war. Then the winner Tokugawa family seized the political power in the beginning of 17th century. Their government was set up in Edo (present Tokyo), and 250 years of peaceful age has started. Edo became the city with biggest population among every cities in the world at the time, and civil cultures such as ukiyoe and kabuki are grown. Modern age / 近代 In 19th century, the imperial family which was the sovereign reigns but does not rule over 1000 years was restored by royalist samurais, and the new administration promoted Westerernization of Japanese society system. Domestically, democracy was introduced and parliamentary government was began. Internationally, Japan won Russo-Japanese War and WW1, and joined the League of Nations as a parmanent member. Afterwards Japan defeated the WW2, but revived and succeeded economically from burnt ruins. Post script More than 70% of the country is covered by forests or high mountains which we cannot use for farms, and is always facing the mighty nature s great menaces such as volcanos, typhoons, earthquakes and many more. However we are living in islands and are completely surrounded by the ocean, and for this we cannot escape from this place! We tried our best to fight against the menaces of nature, but at the end, we gave up and chose the way to coexist with nature. The great advantage of an island nation is the avoidability from menaces, not from nature, but from foreign people. The Japanese were able to live without many invasions from other countries. Our culture was able to grow independently, resulting in a very unique one. Of course, influence from China, which had been a super power for a long time, is not negligible. For example, the language. Although the Japanese language is completely not dependent and has no similarity with Chinese, nearly half of our words are made of Chinese characters. These kind of things can be seen in Vietnamese, and in Korean also, but it is only in Japanese to use Chinese characters with the nation s original letter (I mean Japanese characters) mixed together. Perhaps from these, many of you may confound Japan/Japanese with China/Chinese....but at least, I d hope you remember that Jackie Chang is NOT Japanese but Chinese. Japanese people have been actively accepting many things of different natures. This caused the formation of such a curious nation. In the early modern age (16c-), the social environment was developed and peaceful, and citizens could have a peaceful time. With the free time, they started to do many things very seriously (perhaps they recognized such things as leisures). Let s give an example here. I d like to ask you to check this site. Related link Asagao 36 kasen This site shows you a piece of those professional hobbyists works of improvement of a breed of morning glory. I believe that you can see such passion and the persistency that tries to do things as seriously as possible, even though they are taken as silly things in many occasions. These factors formed today s high-tech nation Japan, and the passion for this clicking war. It is a really big pleasure for us Japanese to have communication with you through this click war. More links If you are interested more about Japan,please look this page. These are varied links that a Japanese clicker chose. 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編集中 Postino ストーリー 連邦郵便配達人の夢の第一歩として地方研修をする為にルアバスにやってきたサナ(12才) サナはその町のカルカス四等郵便局(簡易郵便局)に勤務する事になった。 そこには先輩リオとエレナ、そして同期のヒカリと滅多に現れない局長リーク、 サナは彼等と暮らしながら成長していく・・・ 使用言語は設定上英語 ルアバスについて サナの生活 Postino主な登場人物 サナ・アルファス(12才)女 本作の主人公、配達課に勤務 いったて前向きで真っ直ぐな性格で 将来は連邦郵便配達員なる事を目指している 自分の夢の為に日々努力しいる、 その影響か本が大好きで好奇心が強い 裁縫が得意 クー(8才)♂ サナが連れてる-走鳥(そうちょう)トリウマ。 普段サナはこの走鳥に乗り配達をこなしている。 サナに忠実でサナの事を親だと思っている リオ・ハイス(14才)男 サナの先輩、配達課に勤務 能天気な性格だがしっかりしている サナとタッグで配達しそれなりに経験が豊富 和食が好きで異文化に興味があるらしい 翌年連邦郵便配達員になる シルカ(12才)♂ リオの走鳥、トリウマ、サナと同じくリオも走鳥で配達をしている サナとクーに負けないくらい信頼関係が強い ヒカリ・カミツカ(12才)女 サナと同期で業務課に勤務 人見知りな所があるが性格は明るい(天然 故郷を遠く離れた地で学びたいとかでルアバスにやってきた。 本当は配達課に入りたかったが体が弱い為業務課に配属 家事全般を完ぺきにこなす 大和地方出身 エレナ・スニエル(14才)女 サナの先輩、業務課に勤務 ヒカリにアレコレ業務課のことを教えている 性格は強気で勝気、カルカスのリーダー格 リーク・ハメス(42才)男 カルカス四等郵便局長だが郵政の重要役員の為 めったにカルカスに現れない 毎度毎度世界中のお土産を持って帰ってくる ルイス・コフィン(12才)女 サナと同期、ルアバス本局の配達課に勤務 絵に描いたような強い性格の持ち主 意志が強く曲がった事が大嫌い 趣味はダンス ハカの事は良い子分だと思っているらしい サナの友人でもある クリア・ワイナー(12才)男 クレス双子の兄 サナと同期、ルアバス本局の配達課に勤務 ルイスとは対照的に人見知りが激しく 気弱な性格だが動物好きで世話好きな優しい子 ルイスの事は良い親分だと思っているらしい サナの友人 カリア・ワイナー(12才)男 クレス双子の弟 サナと同期、ルアバス本局の業務課に勤務 ハカとは対照的に強気な性格である たまにルイスと一緒にハカを辛かったりしてる 趣味は機械いじり サナとヒカリの友人 エレナ・ハミルトン(24才)女 ルアバス本局でルアバス地区の業務課、配達課を管理している 性格は明るく優しいが、怒ると最強に怖い 子供達の手助けになるのが勤めだとか 趣味は紅茶を飲みながら本を読む事 ちなみにエレナと同じ名前だが親類的な関係はない カタリナ・マグ(54才)男 ルアバス本局の局長 皆の事を物静かに見守ってる存在 的確な助言を与え、皆を導く 趣味は野菜を栽培する事 その他サブキャラ リカ・スズキ(13才)女 ヒカリの先輩でクラレスの後輩、業務課に勤務 コーク・エルトス(12才)女 ルイスとハカの友人、ウェルバ郵便局配達課に勤務 テーク・クラン(14才)女 リオの友人でルアバス本局の配達課に勤務 イース・ハイトス(14才)男 リオの友人でルアバス本局の配達課に勤務 グレゴリー・トットス(27才)男 ルアバス病院の若手医師、連邦医学大学卒業 マナ・カミツカ(23才) 大学院生でヒカリの姉