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誰かが私を見つめてる(Someone To Watch Over Me) 作曲者:Geoge Gershwin 年代:1926 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 1999年1月号
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Applies a healing condition that restores health over time. Heals by (2)% of Max Health every (2.3) seconds. Cancels if hit. Lasts for (5) sec. スキルランクごとの効果 Rank 解禁Lv 消費MP 詠唱時間 クールタイム 回復量 回復間隔 効果時間 1 2 6 0.85s 45s 2% 2.3s 5s 2 2 6 0.85s 45s 8% 2.0s 5s 3 5 8 0.97s 45s 12% 1.95s 8s 4 5 8 0.97s 45s 15% 1.5s 8s 5 8 10 1.09s 45s 18% 1.35s 10s 一定時間、HPを回復し続けるスキル。 攻撃を受けると回復が途切れてしまう。
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Profit Maximization over Social Networks Wei Lu, Laks V.S. Lakshmanan ICDM 2012 概要 バイラルマーケティングで得られる利益についてちゃんと考えよう LTモデルを拡張するよ 非活性→活性→採択 [価格 評価]なら活性→採択に遷移 採択の段階で初めて利益発生 (利益 - シードへの費用)が評価関数 シードと価格の設定を求めたい Linear Threshold Model with User Valuation and Its Properties モデル・問題定義 v_i ユーザiが感じる商品への価値 確率分布から抽出 p_i 相場 c_a 獲得コスト シードにするためのコスト 非活性→活性 採択近傍の重み和≧閾値 活性→採択 p_i≦v_i 利益関数π(S,p) 2^V×[0,1]^|V|→R 後でちゃんと定義する 簡単な場合 v_i=pに固定 シードに対してp_i=0,それ以外はp_i=p pは固定しちゃう π(S) = p×(σ(S)-|S|) - c_a|S| ↑これでもNP-hard,しかも非単調・劣モジュラ ゲインが正の間貪欲に撮り続けると(1-1/e)OPT-Θ(|S|)くらいになる 一般の場合 S,pがgivenの時, ap(u_i) u_iの採択確率 ip(u_i) u_iの活性確率 π(u_i) u_iから得られる期待利益 シードでないなら p_i(1-F_i(p_i)),シードなら p_i(1-F_i(p_i)) - c_a になる 1項目は劣モジュラ,2項目は線形なので劣モジュラ,で足せば劣モジュラ,ただし単調とは限らない 利益は単調で無いのでシードの個数は制限無し アルゴリズム さっきの貪欲アルゴリズムを使う pをどう決めるかが問題 3つの方針を建てたよ All-OMP その頂点が採択したときの最大の利益 FFS もうちょっと工夫 PAGE 上2つはグラフ構造を考えていないのでもっと工夫 シミュレーションを中でちゃんとするっぽい CELFテクも入れちゃう 実験 モデル 実際のデータから得られるそれっぽい重み付け {0.001, 0.01, 0.1} ベースラインとの比較 価格がどうなったかとか あまり大きくないけど数時間とかかかる しょうがないね まとめ 割りとまともっぽい 単調じゃないのは大変 ICDM 影響最大化 情報拡散 情報拡散モデル 2014-05-06 14 34 46 (Tue)
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last modified 2009年11月29日 (日) 19時56分04秒 Dungeons Dragons Shadow over Mystara(AC) 総合タイムアタック ルール バージョン不問 難易度4(normal) キャラクター不問ルート不問 一人プレイ(ただしシンでのファイナルストライクのみ許可) ストップウォッチのタイミング コインを入れてスタートを押したら開始 スタッフロールが終わって止め絵にEND?がでたら終了 禁止事項 ジャーレッドバグ禁止 MUとTの防具交換 他キャラを乱入させての回復 コンティニュー(コンティニュー込みの記録を記載したい場合は順位を入れずに最下位に追加してください) 順位 タイム 使用キャラ 達成者 達成日 備考 ルート 1 26 12 ドワーフ たいよーch 2009年5月18日 ABAC 2 28 38 エルフ zara 2009年10月29日 BCAA
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登録日:2011/12/06(火) 21 02 34 更新日:2023/06/28 Wed 09 28 52 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Notes. TYPE-MOON どうしようもないバッドエンド アリストテレス アルマゲドン インフレ チート武器 チート集団 ラブコメ? 人類の終焉 天使 鋼の大地 TYPE-MOONでおなじみの奈須きのこが竹菷時代に書いた短編小説。 鋼の大地(over count 1999)の部分的な話を取り上げておりテーマは『天使』。 元々は「天使を題材にしたアンソロジー本作らない?」と誘われたのがきっかけ。 同人としては『ANGEL VOICE』に収録され、月姫読本(青本)にて再度掲載された。 また2006年に発売した「Character material」で設定を大幅に付け足されておりゴドーと少女にも立ち絵が用意された。 本人曰く「こっちの話も機会があれば、ちゃんとした一連の流れにそった物語として形にしてあげたいなぁ」とブラックバレルを見ながら考えてたらしい。 …だがその発言が載っている青本の発売から約10年。 設定の追加こそされたが未だに音沙汰がない状態である。 きのこぇ… 後の型月系作品では鋼の大地はあくまで型月世界が行き着く可能性の1つに過ぎず、このような世界になる可能性そのものも非常に低いことが仄めかされている。 因みにこの小説を出した時に武内崇は『クロウィック・カナベール』という漫画を書いている。 こちらも荒廃した世界が舞台になっており、人造人間ガブリエルという少女が主人公になっている。 余談だが今こそ『TYPE-MOON』と言うサークル名だが下手すれば設定に出てくる魔剣にちなんで『斬撃皇帝騎士団』という名前になっていたらしい… なお『TYPE-MOON』も、8体のアリストテレスの後、最後に正体を顕す9体目のアリストテレスが登場するという裏設定にちなんだ名前である。 また商業化で付けた社名も本作タイトルから「ノーツ」である。 ストーリーは 『鳥堕し』〜タイプ・サターン迎撃戦、までの間の話になっており、ゴドーの心理描写が主になっている。 内容は合計7章 0/『GODO』 [angel notes. the metter of arms …and over count 1999 type other.] 1/『Original Sin』 2/『Public Garden』 3/『Roman』 4/『After Images』 5/『Star Is Born』 6/『Glitter Love』 ◆プロローグ 限界を突破していた脳髄が焼き切れる。 眠りに落ちる一瞬の間隙、 意識が白く塗り潰される前のわすかな間。 たしかに、自分が、消えゆくまえに敵の姿を視認した。 なんて、 美しい。 ―――雲の切れ間に、天使が見える。 0/『GODO』より引用 ◆鋼の大地[over count 1999.] 臨終した星。 死に絶えた惑星。 生物の住めない世界。 現在の世界の名称。 正式名称ではなく、荒廃した大地に生きるヒト人の間に伝わった俗称。 鋼の大地の記名が示すとおり、現在の大陸の大部分はひび割れた荒野であり、灰色と白濁とした雲に覆われている。 食物は育つことはなく、大気はかつてのように動物に適した物ではなくなっている。 人間種ふうに言うのなら、徹底した世紀末。 けれど母体である星が死亡しても、人間種はその発達した文明技術によって生き長らえた。 かつて人々が思い描いた星の終わりでさえ、人間種を滅亡させる事は出来なかった。 ※以下ネタバレ含む登場人物 ◆ゴドー[GODO] 主人公。 タイプ・ヴィーナスを撃墜し、「ゴドー」、「銃神」、「偽神」、「神もどき」という通り名で呼ばれる。 荒廃した世界に残った数少ない旧時代の人間。 環境適応処置を受けていたため旧人種の中で唯一生き残った、最後の人間。 幾度もの終末を乗り越えてしまったためか自虐的ではあるが悲観的にはならないといった達観(諦観)に至っており、日々のんびりと過ごしている。 天使の姿をした少女が現れたところから物語は始まる。 ◆少女 投影、天使の幻想 ある日突然ゴドーのアパートに現れ、お手伝いと称して居候する少女。 遠距離トラブル型スタンドちゃん。 ゴドーの姉の形見であるギターを弾くが、チューニングすら知らなかった上に下手。 オマケに掃除は悲惨を通り越して凄惨。 料理なら完璧と言っていたがギターをイメージだけで弾いていたり、掃除も出来ない為、かなり怪しい。 基本的にいるだけで何もしない。 特殊能力は微妙な癒し効果。 得意技はゴドーの給料を食いつぶすこと。 趣味は大樹の下に集まった人々の人生鑑賞。 ◆天使[No・20 Guardian Angel] 「…そう。理屈がなければ生きていけないなんて、未熟な生物ね、あなたって」 一体で核ミサイル並の戦闘能力を持つ、亜麗百種の人工の天使の一人。 名前は不明。 ゴドーに好意がある。 本来亜麗の天使は亜麗との間でより強い種を生むが、「外見の美が大事」ということで他の亜麗には興味がないらしい。 ゴドーが好みのタイプとの事。 ゴドーとはそこそこの付き合いらしい描写があるがゴドーがウエストランドの人工楽園出身という事を知らなかった。 見た目はゴドー曰く美人。 本人曰く「故郷では引く手数多なんです」。 作中では世界にたった一人になってしまったゴドーに 「なぜ戦うのか?」 「なぜ死にたくないのか?」 「なぜ生きていたいのか?」 という問いを投げかけている。 タイプ・サターン迎撃戦に参加しており、戦闘の最中に片翼をもがれる。 飛行船で羽休めをしていたが飛行船自体がサターンに近づきすぎていたため、光の矢で飛行船ごと射たれるが、乗り合わせていたゴドーに庇われて生き延びる。 その時にゴドーのブラックバレルを見て始めて『鳥堕し』を行なった人間ということを知った。 その後どうなったかは詳細不明。 ◆六人姉妹[No・1 savig system to earth] 本編には登場しないが欄外の説明されている。 大戦のおり、亜麗百種の盟主として君臨したもの。 その外見は人間種そのもので、六人全員が黒い帽子と箒に乗った童話の魔女のような姿をしていたという。 一人一人が亜麗百種全てを凌駕する能力を持っていた。 大戦末期、末妹である[審判]は騎士によって倒されたが、その断末魔により世界を二分する大地の亀裂『大断層』を作ってしまう。 因みに鋼の大地において[魔術]は失われている筈だが、六人姉妹はそれぞれ[本当の魔法使い]だったらしい。 タイプ・プルートーとの戦闘した結果相討ちとなる。 灰色の雲は六人姉妹が張った防御膜と思われる。 これにおいてはネット上では幾つかの憶測が飛び交っており、 「第六法を体現したもの」 「the dark sixそのもの」 という意見があるが未だに細かな事は明言されていない… ◆アド・エデム[Ado Edem] 騎士エデム こちらも本編では登場しないが欄外で[黒いアリストテレス]を倒した騎士として説明されている。 魔剣・斬撃皇帝を構成する騎士。 亜麗百種との戦いでは目立たない騎士であったがアリストテレス飛来を期に表舞台に台頭。 その魔剣をもって[黒いアリストテレス]を一撃のもとに両断した。 以後あまりに逸脱した魔剣の為、亜麗百種、人間種、騎士たちによって大断層に作られた廃棄場「魔女の大傘」に幽閉された。 アリストテレスとの戦いが終わりに近づく頃、人類サイドの切札として投入され、難攻不落と言われた[十字架のアリストテレス]を消滅させる。 だが以降の生死は不明。 ◆アリストテレス[Ultimate ONE] 大戦末期に他天体より飛来した八体の究極生命体、詳しくは項目参照。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おそらくこの世界がアトラス院が予知して防ごうとしている世界だと予想している -- 名無しさん (2013-09-01 12 19 15) ブラックバレルがアルティメットワンを倒せるなら、それをORTにブチ込めばいいんじゃないんですかね…… -- 名無しさん (2013-12-15 01 36 53) ↑ジンが充満していない現代世界ではあまり効果がないんじゃないかって考察がある -- 名無しさん (2014-02-15 19 08 49) こっちも好きだが、個人的には青本に載ってる話なら武内さんの描いた漫画のが好きだったなー -- 名無しさん (2014-07-15 15 51 45) そもそも地球上の概念が通じないんだからブラックバレルなんてortに対して何の効果を得られないだろう -- 名無しさん (2015-06-17 08 01 09) 旧人類が、旧文明が、星が、僅かな痕跡を残し何もかも消えて無くなって英霊も神霊も精霊も何もかも「そんな奴ら誰も覚えて無い」文字通り遠い昔の遺物として歴史の闇に葬られ二度と誰も思い出さない悲しい世界。宿命だから仕方ないけど悲しい世界だね。 -- 名無しさん (2015-12-03 10 16 11) 本当にFGOとコラボしたらそれこそ人理が終わる -- 名無しさん (2016-01-07 18 18 39) 悲しげな物語だよなぁ -- 名無しさん (2016-03-19 13 44 19) 真エーテルについてアポに続きFGOでも言及あったなぁ。鋼の大地は神代に逆戻り、文明リセットやりなおし、ってことでもあるのかな。 -- 名無しさん (2016-12-17 02 57 25) ↑4そう考えると痕跡だけでも残そうとしたオシリスの砂の気持ちは解らんでもないが…極論がすぎるわな -- 名無しさん (2016-12-17 04 08 01) ぶっちゃけた話、今の型月の現状を見るにもう二度と続きが書かれることはないと思う -- 名無しさん (2017-10-24 19 04 32) FGOの第二部で鋼の大地関連の話をやりそう。 -- 名無しさん (2018-01-09 18 36 36) ↑2FGOやプリズマイリヤでその事が少しだけ仄めかされていたけれど、この世界はあくまで型月世界がたどり着く無数の可能性の1つにすぎないし、鋼の大地の物語にたどり着く確率そのものも非常に低いです -- 名無しさん (2018-12-23 15 46 46) ↑でもgoの二部の予告見て思ったけど、何らかの形で -- 名無しさん (2019-09-25 12 04 02) fateだけに限定してもコンテンツの規模が大きくなりすぎたからIF無数の可能性にするしかなかったんじゃないの -- 名無しさん (2020-09-05 19 03 00) みんなは悲観的だけど、月リメを受けて希望が出てきた気がするわ -- 名無しさん (2021-01-09 23 35 36) アド・エデムが持っている武器って要は型月版のウルティメイトプラズマのイメージでいいのかな -- 名無しさん (2023-06-23 18 49 01) ところがどっこい 人間は死滅していなかった。 -- 名無しさん (2023-06-23 19 10 57) 名前 コメント
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GLOVE LOVEの新しいWebサイトに引っ越しました!今すぐ glovelove.jp にアクセス! GLOVE LOVE(グローブ・ラブ) 1987年、リクルート社員で結成されたビートルズのコピーバンド。以来メンバー変遷を重ねながらも30年に渡り活動を続ける。バンド名は映画「Yellow Submarine」に出てくる「GLOVE」に由来する。 もともとは当時、全員が勤務していた会社(リクルート)の社内バンドとして結成。社内イベント等で演奏キャリアを積み(最も大きな会場としては大阪城ホール)、1989年にはビートルズクラブ(BCC)主催のビートルズバンドコンテストで、東京東地区代表バンドとして全国大会に出場。グループ入賞は逃すものの個人賞ではRingo Starr賞を受賞。その後、国立Liverpoolで社外バンドデビューを果たす。続いてテレビ朝日の特別番組に「おじさんたちのビートルズ」の3BANDの一つとして紹介される。その後、RINGOが海外留学のため一時脱退(3年後に復帰)。PAULがメンバー交代。そしてオリジナルメンバーとして18年間活躍したJOHN役が脱退してメンバー交代。 2005年より現在のメンバーに。ビートルズの曲をレコード通りに再現することを基本にした完全コピーバンドを目指し、平均年齢50歳を超える現在も年数回、ライブハウスで活動中。 2017年7月、大塚Welcomebackにてゲストバンドを迎えての結成30周年記念ライブを実施。 2017年7月現在、ビートルズの全213曲中、175曲のカバー完了、あと38曲! バンドの歴史へ → 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
https://w.atwiki.jp/dub0/pages/50.html
#blognavi VH/Best of Both World VH/Why Can t This Be Love カテゴリ [playlist] - trackback- 2005年12月02日 11 30 32 #blognavi
https://w.atwiki.jp/dub0/pages/82.html
#blognavi http //www.hookup.co.jp/column/index.html http //www.groovetool.jp カテゴリ [music] - trackback- 2005年12月19日 14 13 26 #blognavi
https://w.atwiki.jp/vtsr/pages/595.html
【初音ミクの】オリジナル四発目「over16bit!」【みじん切り】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1468770 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1468770 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はかじゅき氏 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3563.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDSTYLE GO OVER WITH GLARE -ROOTAGE 26- BEMANI Sound Team "L.E.D.-G" 170 1160 90.8%(2019/10/15) 攻略・コメント ☆10としては珍しい総合譜面。ひたすら続く折り返し階段→皿複合→ハネリズム(皿複合)→折り返し階段までを抜けてから更にトリル混じりの乱打が入る。ラストの皿複合がかなり強いので、☆10適正の人はちょっと覚悟をして臨むこと -- 名無しさん (2019-09-05 21 06 43) 正規ハズレ? 終盤の皿複合で裏拍になってる鍵盤が1だったり2だったりで混乱しやすい。 -- 名無しさん (2019-09-06 01 38 35) エクハ以上だと、終盤の皿は一定リズムで止めずに回すだけなのでそこまでキツくない(というかそれぐらいの地力がないと無理)。むしろ折り返し階段に混ざる同時押しの方がハマる原因になって辛いかもしれない。 -- 名無しさん (2019-10-16 00 05 56) 2P正規大当たり -- 名無しさん (2020-08-13 15 24 32) 1P正規でフルコン。12分の癖階段+ラスト嫌がらせの皿絡み裏鍵盤。(こういうのをリズムズラして餡蜜できると扇子とかで後々楽にはなるが)無理せず乱をオススメする。 -- 名無しさん (2021-02-21 18 15 28) 名前 コメント