約 2,378,088 件
https://w.atwiki.jp/wm_rev/pages/111.html
(111p) NAVAL OPERATIONS Another option to spice a campaign up is to add ship battles on sea. Main task of fleets in a campaign is to support ground operation on shores. Of course this is only possible when your map includes a sea. The main problem is that ship battles are not included in Warmaster rules and so you would need to play them using some stand-alone rule system with its own models (eg. old Man O’War game). For this reason the naval operation rules are optional and can be used only when at least two players agree on that. Set sails! Naval operations can only take place at sea, not on rivers. Players who agreed on involving naval operations can challenge each other to fight sea battles in the same manner as in ordinary ground battles. Sea battles are fought in Battle sequence no matter the order. A player who wins a sea battle gets a Naval Advantage over the defeated player. Naval Advantage means you can conquer a shore tile of the player defeated at sea for 1 EP less (usually 2) while it costs 1 EP more for the defeated player to conquer a shore tile (usually 4) of the player who has Naval Advantage over him. Note that a player still has to defeat another player in a Warmaster battle in order to conqer his shore tiles. The Naval Advantage only makes it easier or more difficult depending on the situation at sea. The Naval Advantage is carried over into subsequent campaign rounds and lasts until the player with the advantage is defeated in naval battle by any involved player. Involved players with no shore ports can still fight sea battles for Naval Advantage, however they cannot conquer another player s shore tiles until a sea port is built.
https://w.atwiki.jp/d51451preservation/pages/48.html
このページは実データ置き場です。実際の編集はD51 451装備品一覧とその遷移で行ってください。 装備品 項目 内 容 逆転機 テコ式 ネジ式 その他蒸気ドーム 加減弁横の油壺 配管の切断された機能不明の油壺現役当時からこうなっている様子。他の号機では蒸気ドーム内に油配管が入っていることから(羽村市 C58395など)、内部で使われていた様子。 砂撒き管 公式側、非公式側共に3本とも真下に伸びてから曲げてある。この点は国鉄製や日立製と異なり汽車製造のD51の特徴か?砂の初速落下速度を上げるため? ランボード付近の砂撒き管横の配管固定穴(用途不明) 公式側に未使用の配管用の穴が1つあり 速度取得方式 従輪取得 炭水車台車 板台枠ボギー台車 2台、滑り子用油壺が担バネ中央前部に設置されているタイプ。 炭水車 8-20B形炭水車 ATS ATS-S 逆転器フレーム形状 大穴、長穴タイプ 火の粉止め 現役時回転火の粉止めを付けていた(現在は未実装) 前照灯 LP403? 向かって右側ヒンジ、左側カウル止め金具タイプ。後部半円ドーム有り(電球ソケット部分の逃げ?)タイプ 副灯 LP405 副灯 小糸製作所製 後灯(尾灯、炭水車) 現役時にあったことは確認されているが、展示後は不明。尾灯取付台座もなくなっている。 集煙装置 無 給油ポンプ試験弁 無し 訂正 オイルポンプ箱の横にあり 煙室扉付近形状 煙室端はアールなしの角形 「架線注意」表示板 5箇所(公式側運転室前方窓上、公式側蒸気ドーム前部、非公式側蒸気ドーム前部、炭水車前面、炭水車後面)煙室扉の表示は現役時にはあったが静態保存時にはなくなっている(紛失?それとも転用?) 運転室形状 外板あり、奥行き短いタイプ 標識灯 1箇所(前方、非公式側) ダミー? 訂正 レンズ部にヒビが入っており、赤に塗られた様子 徐煙板(デフレクタ) 標準タイプ+長穴あり。つり下げ用?の丸穴1つ 参考資料
https://w.atwiki.jp/jiyuujin/pages/42.html
Mac 初期化と OS X 再インストールについて ディスクユーティリティより。 起動時 command + R 同時押しあるいは option 押し Internetリカバリーへ。 うまくいかなければ PRAM リセットとか。 起動時 command + option + P + R 同時押し。 Mac "その他" 領域について Appleサポートコミュニティ記事より:ハードディスクの空き容量が極端に少なくなる場合の対処方法 その他参考となるリンクはこちら:Macの空き容量を増やす ツール系解決策:Ohys / Magican でクリーンアップ メモリ(削除後は再起動推奨) /private/var/vm/sleepimage キャッシュは3種類(削除後は再起動推奨) 1. システムキャッシュ - /System/Library/Caches 2. ローカルキャッシュ - /Library/Caches 3. ユーザーキャッシュ - /Users/ユーザ名/Library/Caches コアダンプ(削除後は再起動推奨) 「フォルダへ移動」 /cores フォルダをみてみる iPhoto(削除後は再起動推奨) Optionキー+Commandキー同時押しでiPhotoを起動するとフォトライブラリFirstAidのダイアログが出る。 「サムネール再構築」を選んでポチっとするだけ。 SVN Error svn To better debug SSH connection problems, remove the -q option from ssh in the [tunnels] section of your Subversion configuration file. svn Network connection closed unexpectedly 入力ミスがほんとうにないかどうか確認。 念のため /ユーザー名/.subversion/config 下の -q option を除去すれば。 Xcode Error 想定されるエラーメッセージ、解決策多数 (件数50〜はありそう) Value Conversion Issue Implicit conversion loses integer precision NSUInteger (aka unsigned long ) to int 64bit 対応関係 int は 32bit 対応しているが long は64bit 対応となるのでそこ注意 Xcode5.1にしたら32bit向けにビルドしたいアプリがエラーになった。 Xcode5.1 から 64bit 向けのビルドもデフォルトで行う。 Build Settings → Architecture に $(ARCHS_STANDARD_32_BIT) を追加しもともと入力されている $(ARCHS_STANDARD) を削除する。 File Not Found 的な警告を解消する Xcode6 では動作しなかったソースコードが Xcode5 では動作する(ということ) 一度試してみるとよいかも。 Unused Function や Unused Variable の警告を解消する 1. プロジェクトを開き、「PROJECT」メニューから [Build Settings]タブを開く 2. [Apple LLVM 5.1 - Warnings - All languages] メニューから Unused Functions と Unused Variables の項目を探す 3. それぞれの値を必要に応じて No に指定 Builderから関連づけできない時 @property 〜 を記載、白丸ができるのを確認したらそこから画面部品に向かって関連づけ xib ファイルの関連付け(複数 xib ファイル時)に失敗した時 あおいはっぱxibファイルの切り替え時のひも付けに失敗していた iPhone Simulator iPhone Simulatorの画面が真っ黒で起動しない時 Simulatorの「コンテンツと設定のリセット」を押す押した後はふつうにデバッグし直すと起動される(はず)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/746.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 12 BEAT Burning Heat!(Full Option Mix) Mr.T with Motoaki.F 166 755 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント グラディウスIIのリミックスの方 終始バスが絡む一部高密度譜面、☆8としてはやや強め -- 名無しさん (2011-06-27 03 21 34) ↑☆7だね。ただ実際☆8と言っても過言ではないくらい難しい。難は地雷。 -- 名無しさん (2011-06-27 23 21 42) とにかく縦連がやっかい また、リズムも素直な16分でないため光らせるのが大変 -- 名無しさん (2011-06-28 17 44 13) レベルのわりに皿も多目 -- 名無しさん (2011-08-16 00 29 28) 縦連 皿がフルコンキラー -- 名無しさん (2012-01-03 13 56 50) 曲ジャンルが12beatsなので、曲自体は完全に12分になります。 だけど、縦連や皿が多く一番最後も皿+鍵同時押しなので、挑戦段階の人には詐欺曲に見えます(・・;) -- 名無しさん (2012-01-03 16 11 29) EX難だと縦連が恐怖の対象となる。訳の分からないリズムとノーツ位置の縦連。これに加え容赦ない+α成分。これを序盤に2、3回も行う。よって、☆7では間違いなくEX難最強の一角。後半が比較的難しくないのが唯一の救いかと。 -- 名無しさん (2012-05-03 23 28 59) クリアレート詐称 難易度詐称 ☆7適正の方は注意 -- 名無しさん (2013-07-05 01 48 52) なんだ☆7かと思って普通にEXH付けて余裕ぶっこいてやったら序盤の縦連で落ちました。ちなみに九段です -- 名無しさん (2014-08-05 12 16 46) 12分3連打に皿が絡むのだが、この皿が1打目と3打目にだけ降ってくるのが非常にややこしい。安全に行くなら皿と鍵盤の分業も検討してもいいかも -- 名無しさん (2014-11-06 23 55 11) フルコンした今でも☆7に見えん。それはさておき。乱当りは割かし多め。後半ズレのせいでスコアも出にくい。 -- 餡蜜のりあ (2014-12-12 00 34 27) ☆7としてはかなり難しいと思う。詐称。☆8どころか、人によっては☆9と言っても通じるかもしれない。縦連や皿の得手不得手はあるにせよ、基本的に☆7適正でどうにかなる譜面では無いので適正者は放置推奨 -- 名無しさん (2015-05-23 20 09 48) スコア、FCは近年の☆9なんかより全然強い。この曲をぎりぎりでも鳥のせればスコアラーの素質は十分ある。 -- 名無しさん (2017-03-10 13 34 56) レート85%越えだしそこまで地雷じゃないかと判断して1曲目にハードかけたら終盤で死んだ...。ノマゲで考えてもこれが7は絶対おかしいと思う。縦連打だけじゃなく全体的に押しにくい配置。一応前作九段。 -- 名無しさん (2021-10-24 21 45 44) 適正くらいだと縦連の度にすっからかんになり、最後で少しだけ伸ばして何とか2%は回避…みたいなゲージ推移になりそう 正規は二度来る連皿に1鍵が付いていたり、階段配置も多かったりで個人的には乱をオススメしたい と言うかこれそろそろ上がっても良いんじゃないかな…… -- 名無しさん (2021-10-25 21 55 47) 昇格もせずに放置されているのが不思議なくらいには難しい。縦連や皿複合が苦手なら☆8どころか下手したら☆9に感じてもおかしくない気がする。余程縦連や皿複合が得意でもなければ☆7適正ではどうにかなる譜面ではなく易 -- 名無しさん (2024-01-24 09 01 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/1322.html
魂OPTION ACT BUILDING 商品画像 情報 登場作品:特撮作品色々 定価:2,700円 発売日:2016年07月23日(土) 再販日: 商品全高:約50mm~約90mm S.H.Figuarts ウルトラマン スペシャルページ 付属品 その他:台座プレート×2、道路プレート、ビル(大)、ビル(中)2種、ビル(小)、連結パーツ一式 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ウルトラマン ウルトラマン 50th Anniversary Edition ゾフィー バルタン星人 バルタン星人 分身体セット ゼットン 魂OPTION ACT BUILDING DAMAGE Ver. コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/option2/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/ddr-cs/pages/11.html
INFORMATIONの項目をまとめるページです。 項目名 出現条件 スペシャル ごあいさつ - インフォメーション・マスター ちょっとしたヒミツ? インフォメーション・コンプリート! チュートリアル修了 チュートリアルを1回クリアする チュートリアル・ラヴ チュートリアルを5回クリアする エディットしよう EDIT MODEを使用する エディットした曲で遊ぼう EDITデータを作成する 思う存分練習しよう TRAINING MODEを1回使用する たゆまぬ努力が未来を創る TRAINING MODEを100回使用する アイテムを買おう アイテムをいっぱい買おう 冷やかしですか? SHOPで何も買わずに連続5回出る ショップへGo! ミュージックを全て入荷する ショップへ急ごう ALICE、CONCENT Be-fU、AFRO 2、JENNY 2を全て入荷する(それ以外の隠しコマンドで出るキャラは入荷しなくてもよい) ショップへ駆け足 全曲購入し、アドバンスドモードの項目を全て入荷する ショップへ行ってみよう コースを全て入荷する ショップを覗いてみよう アロースキンを全て入荷する もうショップしか見えない! カスタムモジュールをすべて入荷する 完売いたしました ミュージック、コース、モード、アロースキン、カスタムモジュール、キャラクター(隠しコマンドで出現させるキャラも含む)を全て購入する 継続が大切! ダイエットモード DIET MODEを使用する ダイエット継続3日目 DIET MODEを3日連続で使用する ダイエット継続10日目 DIET MODEを10日連続で使用する ダイエット継続1ヶ月 DIET MODEを30日連続で使用する ゲームプレイ バーサスで楽しくプレイ 今日も楽しくバーサスをプレイ ダブルに挑戦しよう ダブルでもカットインが見たい! DOUBLEで5曲プレイする ダブル大好き DOUBLEを規定数クリアする 祝・初クリア 1曲クリアする クリア100回記念 100曲クリアする フルコンボ! フルコンボする もっとフルコンボ! 更にフルコンボする パーフェクト・フルコンボ MARVELOSとPERFECTのみでフルコンボする ミリオン達成! MARVELOSだけでフルコンボして1.000.000点を出す グレイテスト・フルコンボ GREATのみでフルコンボする ダンスレベルE…… STAGE FAILEDする ダンスレベルA 取得 A判定でクリアする ダンスレベルAA 取得 AA判定(950.000点以上)でクリアする ダンスレベルAAA 取得 AAA判定(990.000点以上)でクリアする ロースコアへの道 500.000点以下でクリアする ロースコアの世界 100.000点以下でクリアする ロースコアの極み 0点でクリアする フリーズアロー…… OPTIONでFREEZE ARROWをOFFにする 加速するアロー OPTIONでBOOSTをONにする/HYPER MASTER MODEで該当曲をプレイする 不意打ち OPTIONでSUDDENをONにする/HYPER MASTER MODEで該当曲をプレイする 消えゆくアロー OPTIONでHIDDENをONにする/HYPER MASTER MODEで該当曲をプレイする 逆さまプレイ OPTIONでREVERSEをONにする/HYPER MASTER MODEで該当曲をプレイする 何かが違う? OPTIONでDARKをONにする/HYPER MASTER MODEで該当曲をプレイする 変わったアロー 1曲クリアする STEALTHでも大丈夫 OPTIONでSTEALTHをONにしてクリアする STEALTHなんてへっちゃら OPTIONでSTEALTHをONにしてフルコンボする エクセレント OPTIONでSTEALTH+SHUFFLEをONにしてクリアする お気に入りのステージを見つけよう OPTIONでSTAGEを変更する 同曲一色 TOTAL RESULTSに同じ曲のバナーだけ並べる(2曲以下は不可) 1曲目なのに…… 1曲目にSTAGE FAILED またも1曲目で…… 1曲目にSTAGE FAILEDを繰り返す またまた1曲目で…… 1曲目にSTAGE FAILEDを更に繰り返す ランダムを楽しもう RANDOMを使用する ランダム…… RANDOMでSTAGE FAILED 返り討ち! RANDOMで難易度10をクリア EXTRAステージ EXTRA STAGEを出現させる ENCORE EXTRAステージ ENCORE EXTRA STAGEを出現させる -エンディング- ENCORE EXTRA STAGEをクリアする チャレンジングプレイ 全曲プレイ 全曲プレイする(隠し曲含む) 1曲マスター 1曲全部の難易度をA判定以上出す 1曲制覇 1曲全部の難易度をA判定以上でフルコンボする マスター SINGLE BEGINNER SINGLEで全曲のBEGINNER譜面をA判定以上でクリアする マスター SINGLE BASIC SINGLEで全曲のBASIC譜面をA判定以上でクリアする マスター SINGLE DIFFICULT SINGLEで全曲のDIFFICULT譜面をA判定以上でクリアする マスター SINGLE EXPERT SINGLEで全曲のEXPERT譜面をA判定以上でクリアする マスター SINGLE CHALLENGE SINGLEで全曲のCHALLENGE譜面をA判定以上でクリアする マスター DOUBLE BASIC DOUBLEで全曲のBASIC譜面をA判定以上でクリアする マスター DOUBLE DIFFICULT DOUBLEで全曲のDIFFICULT譜面をA判定以上でクリアする マスター DOUBLE EXPERT DOUBLEで全曲のEXPERT譜面をA判定以上でクリアする マスター DOUBLE CHALLENGE DOUBLEで全曲のCHALLENGE譜面をA判定以上でクリアする 制覇 SINGLE BEGINNER 制覇 SINGLE BASIC 制覇 SINGLE DIFFICULT 制覇 SINGLE EXPERT 制覇 SINGLE CHALLENGE 制覇 DOUBLE BASIC 制覇 DOUBLE DIFFICULT 制覇 DOUBLE EXPERT 制覇 DOUBLE CHALLENGE ダンスマスター SINGLE ダンスマスター DOUBLE ハイパーマスターモード ハイパーマスターモード HYPER MASTER MODEをプレイする カスタムモジュール サポートモジュール チャレンジモジュール 装備を活用しよう チャレンジャー チャレンジモジュールを装備して規定数プレイする HYPER SCORE チャレンジモジュールを装備してプレイする HYPER SCORE 満点超え チャレンジモジュールを装備して1.000.000点以上出す ミッション失敗 Missionを失敗する ミッション大失敗 Missionを100回(?)失敗する ……ダブル? SINGLEなのにDOUBLEになっているMission(G-04 or I-09)をプレイする 今度こそダブル出現 SINGLEでエリアJのBOSSをクリアする ハイパーマスターモード クリア!SINGLE SINGLEでエリアJのBOSSをクリアする ハイパーマスターモード クリア!DOUBLE DOUBLEでエリアJのBOSSをクリアする 隠しエリアK 解除 SINGLE SINGLEでエリアA-Jまでの全Missionをクリアする 隠しエリアK 解除 DOUBLE DOUBLEでエリアA-Jまでの全Missionをクリアする 隠しエリアL 解除 SINGLE SINGLEでエリアA-Kまでのクリア達成率(RECORDSで確認できる)を80%以上にする 隠しエリアL 解除 DOUBLE DOUBLEでエリアA-Kまでのクリア達成率(RECORDSで確認できる)を80%以上にする ミッション・コンプリート SINGLE SINGLEの全Missionをクリアする ミッション・コンプリート DOUBLE DOUBLEの全Missionをクリアする クリアレベルMAX Missionのクリアレベル(黄色い横グラフ)をMAXにする ハイパーマスター SINGLE SINGLEのクリア達成率(RECORDSで確認できる)を100%にする ハイパーマスター DOUBLE DOUBLEのクリア達成率(RECORDSで確認できる)を100%にする アドバンスドモード アドバンスドモード「コース」へようこそ COURSEをプレイする オーダーコースで遊ぼう ORDER COURSE以外のCOURSEを連続で規定数プレイする 5コースクリア COURSEで5コースクリアする 10コースクリア COURSEで10コースクリアする 20コースクリア COURSEで20コースクリアする 30コースクリア COURSEで30コースクリアする 全コースクリア目前! コース全踏破! アドバンスドモード「バトル」へようこそ BATTLEをプレイする ゲームセンターでも「バトル」 BATTLEを規定数プレイする アドバンスドモード「コンボ」へようこそ COMBO CHALLENGEをプレイする 500コンボ達成 COMBO CHALLENGEで500コンボ達成する 1000コンボ達成 COMBO CHALLENGEで1000コンボ達成する 3000コンボ達成 COMBO CHALLENGEで3000コンボ達成する 5000コンボ達成 COMBO CHALLENGEで5000コンボ達成する コンボマスター COMBO CHALLENGEで10000コンボ達成する アドバンスドモード「エンドレス」へようこそ ENDLESSをプレイする エンドレス 10億点達成 ENDLESSで10億点達成する エンドレス 100億点達成 ENDLESSで100億点達成する エンドレス 200億点達成 ENDLESSで200億点達成する エンドレス 500億点達成 ENDLESSで500億点達成する エンドレスマスター ENDLESSで1000億点達成する アドバンスドモード「サバイバル」へようこそ SURVIVALをプレイする サバイバル10分達成 SURVIVALで10分達成する サバイバル20分達成 SURVIVALで20分達成する サバイバル40分達成 SURVIVALで40分達成する サバイバルマスター SURVIVALで60分達成する 全員抜き SURVIVALのALLで収録曲84曲をすべてクリア ミュージック (各々の曲) 該当する曲をプレイする
https://w.atwiki.jp/rulersofnationswiki/pages/62.html
Title Text Delete game messages Delete the wars generated by the program Delete the option of losing Game start date Game ending date Playable Difficulty level Brouse
https://w.atwiki.jp/veoh2ch/pages/57.html
Veoh Video Uploader オプション設定 最終更新:2008年12月30日 [MENU]ボタンをクリックします。 開いたメニューの中の[Settings]をクリックすると、オプション設定ウィンドウが開きます。 平行して同時にアップロードする動画の数です。 ポップアップを表示します。 ウィンドウ右上の[×]ボタンをクリックした時、Veoh Video Uploaderをタスクトレイに格納します。 ウィンドウ右上の[×]ボタンをクリックした時、アップロード作業をキャンセルし、Veoh Video Uploaderを終了します。
https://w.atwiki.jp/kojiro/pages/541.html
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