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[部分編集] アイコン 名前 レア度 説明 母の鏡(Mother's Mirror) コモン 貞子の母親の家にあった鏡。貞子が失ったものを思い出させる。・具現化の断続的な可視状時間が2秒増加する(4秒→6秒) 古い新聞紙(Old Newspaper) コモン 噴火を予知した女性について書かれた地方紙の記事。貞子を探すための証拠として使われた。・具現化の不可視時間が33%増加する ダビングしたビデオテープ(Videotape Copy) コモン 貞子が念写した死を呼ぶビデオをダビングしたテープ。復讐心を抑えてくれる。・念写時に電源がついたテレビから呪いが付与される範囲を2m増加する(16m→18m) コテージの看板(Cabin Sign) コモン 智子と玲子がビデオテープを見た貸し別荘。初めて呪われた人々の記憶が眠る。・念写の後でテレビが電源オンになるまでの時間が4.5秒減少する 髪の塊(Clump of Hair) アンコモン かつては美しかった長髪も、今やぼろぼろで絡み合った房となって貞子の顔を覆い隠している。・幽体化した怨霊を視認できる範囲が4m縮小する(24m→20m) 陽一の漁網(Yoichi's Fishing Net) アンコモン 陽一が祖父と釣りをした時に使った網。死は誰にでも訪れるという事実を思い出させる。・呪いを4トークン以上受けている生存者は目眩まし状態になる。 玲子の腕時計(Reiko's Watch) アンコモン 玲子が息子の陽一に残した腕時計。いつ見ても迫りくる死を思い出させ、不穏な気持ちになる。・幽体状態の時の不可視時間が25%増加する 海水に濡れた布(Sea-Soaked Cloth) アンコモン 映像の中に出てくる謎の人物がかぶっていた頭巾。近づいた者は、目に映るものすべてが信用できなくなる。・電源のついたテレビから8m以内にいる生存者が目眩ましのステータス効果に苦しむ。効果はテレビの電源が切れた後も7秒間続く 井戸の石(Well Stone) アンコモン 貞子が閉じ込められていた井戸の一部、ビデオを見た者全員の脳裏に焼き付いて離れない映像。・生存者に電源を切られたテレビが電源オンになるまでの時間が7秒減少する 輪の絵(Ring Drawing) レア 幼い頃の陽一が描いた、井戸の中から見た景色の絵。ビデオに呪われた人々を救おうとしても、不運しかもたらさない。・ビデオテープを持つ生存者がフックに吊るされた時、他のすべての生存者は呪い1トークンを受ける。 血だらけの爪(Bloody Fingernails) レア 貞子の血塗れになった爪。井戸から這い出ようとして剥がれたもの。断固たる殺意を物語っている。・念写による速度上昇の持続時間が50%増加する(2秒→3秒) 母の櫛(Mother's Comb) レア 映像の中で貞子の母親が使っていた櫛。それに集中した時、貞子の超能力が増大する。・手段にかかわらず電源が切れた状態のすべてのテレビが、黄色のオーラで表示される・テレビの電源がオフになると通知される 井戸水(Well Water) レア 貞子が置き去りにされて死んだ井戸の水。黒い泥水のせいで周囲がよく見えない。・手段にかかわらず具現化した時の探知不可の持続時間が2秒増加する(1秒→3秒) おんぼろの風車(Rickety Pinwheel) レア 伊豆大島の洞窟で発見された風車。風が無くても回り、見た者や聞いた者を混乱させる。・電源のついたテレビから8m以内にいる生存者が無感覚のステータス効果に苦しむ。効果はテレビの電源が切れた後も7秒間続く 電話(Telephone) ベリーレア ビデオを見た者は、その後に電話が掛かってくる。7日後に死ぬことを悟り、彼らは恐怖で凍りつく。・具現化すると7m以内にいる生存者は3秒間、妨害(-3%)のステータス効果に苦しむ「こないださ、変なビデオ見ちゃって…それ見終わった時、電話がかかってきて。無言電話だったみたいだけど。」 - 大石智子 歪んだ写真(Distorted Photo) ベリーレア ビデオの映像を見た者は写真に写った自分の歪んだ姿を目の当たりにして、死が迫っていることを知る。・16m以内で具現化を目撃した生存者は叫び声を上げ、4秒間位置が明らかになる「なんであなただけ助かるの?」 - 山村貞子 ビデオデッキ(VCR) ベリーレア 最初に貞子のビデオテープが再生されたビデオデッキ。触れるとまだ温かさが残っている。・怨霊がテレビに念写するとすべてのテレビに念写の映像が流れる ビデオテープの編集用デスク(Tape Editing Deck) ベリーレア 玲子と竜司がビデオテープの分析と複写に使用した編集デスク。ビデオテープをダビングして誰かに見せることが、呪いから助かる唯一の方法だ。・生存者は儀式開始時に各自1本のビデオテープを持っている。それぞれの目標のテレビは現在地から一番遠くに配置されている・テレビにビデオテープを挿入した生存者のオーラが6秒間見えるようになる。「しょうもんばかりしていると、ぼうこんがくるぞ。」 - 貞子のビデオに隠されたメッセージ 玉虫色のビデオテープ(Iridescent Videotape) ウルトラレア 貞子の呪いが込められたビデオの原版。・念写によりテレビの電源が切れなくなるが、呪いも付与できなくなる・生存者によってテレビの電源が切られた場合、再点灯時間が20%増加する(70秒→84秒)「あのビデオは…この世のものじゃない。貞子の怨念そのものだ。」 - 高山竜司 リモートコントロール(Remote Control) ウルトラレア 貸し別荘にあったビデオデッキのリモコン。これで貞子は離れた敵に集中することが叶う。・念写を使った後、電源のついたテレビの12m以内にいる生存者のオーラが7秒間表示される「貞子は念じるだけで人を殺せた。母親とは桁違いの力を持っていたんだ。」 - 高山竜司
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楽曲情報難易度・ノーツ数 解禁条件 備考 コメント 楽曲情報 曲名 The New World 属性 ドリーム 歌 四ノ宮那月 作詞 上松範康(Elements Garden) 作曲 上松範康(Elements Garden) 編曲 藤間仁(Elements Garden) 難易度・ノーツ数 EASY NORMAL HARD PRO ★ 2 4 7 10 ノーツ数 91 153 317 503 解禁条件 キャンペーン(2018/6/1~2018/6/30) 備考 初出:キャンペーン(2018/6/1~2018/6/30) コメント
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歌詞 動画 アルバム曲目リスト Golden Artist Fall Out Boy Album Infinity On High Year 2007 歌詞 How cruel is the golden rule? When the lives we lived are only golden-plated And I knew that the lights of the city were too heavy for me And though I carry karats for everyone to see And I saw God cry in the reflection of my enemies And all the lovers with no time for me And all of the mothers raised their babies To stay away from me Tongues on the sockets of electric dreams Where the sewage of youth drown the spark of my tears And I knew that the lights of the city were too heavy for me (too heavy for me) And though I carry karats for everyone to see (everyone to see) And I saw God cry in the reflection of my enemies And all the lovers with no time for me And all of the mothers raised their babies To stay away from me And pray they don't grow up to be me 動画 ) アルバム 曲目リスト FOLIE A DEUX 1. Disloyal Order Of Water Buffaloes 2. I Don t Care 3. She s My Winona 4. America s Suitehearts 5. Headfirst Slide Into Cooperstown On A Bad Bet 6. The (Shipped) Gold Standard 7. (Coffee s For Closers) 8. What A Catch, Donnie 9. 27 10. Tiffany Blews 11. w.a.m.s. 12. 20 Dollar Nose Bleed 13. West Coast Smoker 14. Beat It 15.Lullabye Infinity on High (Spec) (Dlx) (Dig) 1. Thriller 2. Take Over, The Breaks Over 3. This Ain t a Scene, It s an Arms Race 4. I m Like A Lawyer With The Way I m Always Trying To Get You Off (Me You) 5. Hum Hallelujah 6. Golden 7. Thnks fr th Mmrs 8. Don t You Know Who I Think I Am? 9. (After) Life of the Party 10. Carpal Tunnel of Love 11. Bang the Doldrums 12. Fame Infamy 13. You re Crashing, But You re No Wave 14. I ve Got All This Ringing in My Ears and None on My Fingers From Under the Cork Tree 1. Our Lawyer Made Us Change The Name Of This Song So We Wouldn t Get Sued 2. Of All The Gin Joints In All The World 3. Dance, Dance 4. Sugar, We re Goin Down 5. Nobody Puts Baby In The Corner 6. I ve Got A Dark Alley And A Bad Idea That Says You Should Shut Your Mouth (Summer Song) 7. 7 Minutes In Heaven (Atavan Halen) 8. Sophmore Slump Or Comeback Of The Year 9. Champagne For My Real Friends, Real Pain For My Sham Friends 10. I Slept With Someone In Fall Out Boy And All I Got Was This Stupid Song Written About Me 11. A Little Less Sixteen Candles, A Little More Touch Me 12. Get Busy Living Or Get Busy Dying (Do Your Part To Save The Scene And Stop Going To Shows) 13. XO 14.The Music Or The Misery My Heart Will Always Be The B-side To My Tongue 1. Nobody Puts Baby In The Corner 2. My Heart Is The Worst Kind Of Weapon 3. It s Not A Side Effect Of The Cocaine. I Am Thinking It Must Be Love 4. Love Will Tear Us Apart 5. Grand Theft Autumn (Where Is Your Boy) 1. Tell That Mick He Just Made My List of Things to do Today 2. Dead On Arrival 3. Grand Theft Autumn (Where Is Your Boy) 4. Saturday 5. Homesick at Space Camp 6. Sending Postcards from a Plane Crash (Wish You Were Here) 7. Chicago is so Two Years Ago 8. The Pros and Cons of Breathing 9. Grenade Jumper 10.Calm Before the Storm 11. Reinventing the Wheel to Run Myself Over 12. The Patron Saint of Liars and Fakes Fall Out Boy's Evening Out with Your Girl 1. Honorable Mention 2. Calm Before the Storm 3. Switchblades and Infidelity 4. Pretty in Punk 5. Growing Up 6. World s Not Waiting (For Five Tired Boys in a Broken Van) 7. Short, Fast, and Loud 8. Moving Pictures 9. Parker Lewis Can t Lose (But I m Gonna Give It My Best Shot) 上へ
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qstr__4_to_head_armor|頭部の守備力-4 qstr__3_to_head_armor|頭部の守備力-3 qstr__2_to_head_armor|頭部の守備力-2 qstr__1_to_head_armor|頭部の守備力-1 qstr_+2_to_head_armor|頭部の守備力+2 qstr_+4_to_head_armor|頭部の守備力+4 qstr_+3_to_head_armor|頭部の守備力+3 qstr_+6_to_head_armor|頭部の守備力+6 qstr_You_got_the_keys_to_|あなたは地下牢の鍵を得ました。 qstr_Explore_the_ruins_of_t|経験を積むためにナイトフォートの遺跡を探索しよう。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_come_across_an_old_|あなたは拷問に使われる古い道具の数々に出くわした。^肌寒さは不幸な犠牲者たちの魂を拷問器具に縛り付けているかのようだ。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_hear_a_faint_scr|あなたは、ドアの向こう側から来るかすかな悲鳴を聞いた・・・^^(Kキーを押して終了) qstr_Something_is_trying_|何かがドアを打破しようとしている・・・^^(Kキーを押して終了) qstr_You_ve_successfully_explored_the_ru|ナイトフォートの探索に成功した。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_come_across_an_old_a|あなたは拷問に使われる古い道具の数々に出くわした。^肌寒さは不幸な犠牲者たちの魂を拷問器具に縛り付けているかのようだ。^^(Kキーを押して終了) qstr_Passing_the_door_you|ドアを開けて去るとき、あなたは女性のかすかな叫び音をきいた・・・^^(Kキーを押して終了) qstr_Quest_item.|クエストアイテム qstr_I_would_never_join_s|私は町や城を持っていない人には決して参加しません。 qstr_I_know_too_little_ab|あなたのリーダーについてはあまり知りません。 qstr_I_found_your_messeng|あなたの伝令は信用できないと感じました。 qstr_Next_time_I_would_pr|次は愚かな行動をしない人と話したいものです。 qstr_Next_time_I_would_pre|次はもっと気品がありマナーに精通した人と話したいものです。 qstr_I_would_rather_stay_|私は今の我が王と一緒にいたほうがいいと感じます。 qstr_Your_master_is_not_e|あなたの主は高潔ささえ持っていない。^それであなたに加わるとでも? ハ! qstr_I_would_never_join_so|私は町や城を持っていない人には決して参加しません。 qstr_I_know_too_little_abo|私はあなたの主についてあまり知りません。 qstr_Next_time_I_would_pref|次は愚かな行動をしない人と話したいものです。 qstr_Next_time_I_would_prefe|次はもっと気品がありマナーに精通した人と話したいものです。 qstr_I_would_rather_stay_w|私は私の現在の殿のところにとどまるでしょう。 qstr_A_young_nobleman_gift|{s3} で最高の鍛冶屋によって鍛えられた^良質な剣を若い貴族から贈られた。 qstr_A_young_knight_gift_yo|銀で細工された良質な剣を若い騎士から贈られた。 qstr_You_have_slain_the_ou|あなたは無法者を殺した。 qstr_This_scroll_lists_four|この巻物には四本の異なる^ヴァリリアン鋼のダガーを所有する^貴族の名が記されている。^シャラコ・イザリオス^ナイソス・ヴァサール三頭領^ホロンノ・ペイミニオン^ガレオ・テリズ大公 qstr_You_ve_been_knocked_unconscious_|あなたは気絶させられ、無法者たちはあなたの体を漁ったが、^あなたの部下が救助に来て、残りの無法者を殺した。 qstr_Go_to_the_Pass_of_Hugo|ユーレントーア城近く”ヒューガー・ヒルの峠”に行き無法者に対処せよ。^少なくとも8人の兵が必要だ。 qstr_You_ve_been_knocked_unconscious_b|あなたは意識を失ってしまったが、残りの兵たちが救助にやってきて狂信者たちを倒した。 qstr_You_have_slain_the_c|あなたは狂信者たちを殺した。 qstr_Phario_Forel_asked_yo|ファリオ・フォレルはイクサカロ城に近い古墳で黄金の宝を探してほしいと言った。^少なくとも7人の兵を連れて行く必要があります。 qstr_You_ve_been_knocked_unconscious.|あなたは意識を失ってしまった。^しかし、残りのあなたの兵は勝利し、海賊を倒した。 qstr_Find_and_defeat_the_p|海賊を見つけて敗北させる。^少なくとも10人の兵を連れて行く必要があります。 qstr_You_ve_been_knocked_unconscious_bu|あなたは気絶したが、騒ぎを聞いたあなたの兵が^あなたの援助に駆けつけ、無法者たちを倒した。 qstr_You_ve_been_knocked_unconscious_but|あなたは気絶したが、あなたの兵が救助に来て、共謀者を倒した。 qstr_Ser_Gilbert_Farring_ha|ギルバート・ファリング卿は、支持された”ドラゴンの種”の^レイセリス・ウォーターズを暗殺する任務を下した。^少なくとも10人の兵を連れて行く必要があります。 qstr_Illyrio_Mopatis_has_as|イリリオ・モパティスは、あなたの友人に何が起こったのかを尋ねました。^ミアの北にある沐浴場跡を探してください。^少なくとも10人の兵を連れて行く必要があります。 qstr_Go_to_Mole_s_Town_and|モールズタウンに行って、マグナールを倒してください。^少なくとも10人の兵を連れて行く必要があります。 qstr_Go_to_the_Gorge_and_h|”峡谷”に行き、バウエン・マーシュが野人を倒すのを助けてください。^あなたは少なくとも15人の兵を連れて行く必要があります。 qstr_Go_the_tunnel_beneath|”壁”の下のトンネルに行き、黒の城の防衛のためにジョン・スノウの軍に参加してください。 ^あなたは少なくとも15人の兵を連れて行く必要があります。 qstr_Tyrion_Lannister_Hand_|ティリオン・ラニスター(王の手)からジェフォリー・ダーク卿とその配下を襲撃するよう命令された。^ダーク家の居城はブルックウォーター砦だ。^少なくとも10人の兵を連れて行く必要がある。 qstr_You_ve_been_knocked_unconscious_but_|あなたは意識を失ってしまったが、^あなたの軍隊は戦いを続け、最終的に勝った。 qstr_You_ve_been_knocked_unconscious_but_y|あなたは意識を失ってしまったが、^あなたの兵が救助に来て、狂った信者たちを殺した。 qstr_Ser_Elston_told_you_m|エルストン卿は、近くの塚を訪れた後でキャドウィンが変わったと言った。^おそらくあなたはその本を見つけることができるだろう。^あなたは少なくとも2人の兵を連れて行く必要がある。 qstr_Jess_told_you_that_the|ジェスはドレッドフォート城の北、ロンリーヒルズに野人がいる噂があると言った。^おそらく、彼らは放棄された城跡に隠れている。^少なくとも10人の兵を連れて来るべきです。 qstr_You_ve_been_knocked_unconscious._|あなたは意識を失ってしまった。^しかし、残りのあなたの兵は勝利し、ワイトたちを倒した。 qstr_You_have_defeated_the_|あなたはワイトたちを破った! qstr_Return_to_the_tavern_a|酒場に戻りセプトン・ジャーマンドを探してください。 qstr_Jess_told_you_that_ther|ジェスからドレッドフォートの北、ロンリーヒルズに野人が出たという噂を聞いた。^おそらく奴らは放棄された出城に隠れている。^少なくとも25名の兵を連れて来るべきだ。 qstr_Return_to_Elder_Brot|修道士長の元へ戻る。 qstr_The_Elder_Brother_has|修道士長からエイゴン・ブラッドボーンを見つけて正義を下すよう頼まれた。^シーガード城北の無法者だらけの森でその男を探せ。^少なくとも10人は兵が必要だろう。 qstr_You_ve_been_knocked_unconscious_but_t|あなたは意識を失ったが、戦闘は続けられ、敵の兵士たちは敗北した! qstr_Return_to_Ser_Rodrik_C|ロドリック・カッセル卿の元へ戻れ。 qstr_Ramsay_Snow_has_been|ラムジー・スノウは死んだ。 qstr_Ser_Rodrik_Cassel_has_t|ロドリック・カッセル卿からラムジー・スノウに王の正義を下すよう頼まれた。^最新の知らせではドレッドフォート近くの廃村にいるらしい。^少なくとも15人は兵が必要だろう。 qstr_Return_to_the_castle_a|城に戻りロドリック・カッセル卿と話をしよう。 qstr_Return_to_the_castle_t|ギルバート・ファリング卿を見つけるために城に戻る。 qstr_Return_to_Lysa_Tully.|ライサ・タリーの元へ戻る。 qstr_Visit_Jharys_in_Snak|スネークウッド城でジャリスに会う。 qstr_Visit_maester_Loren_|ハーツホーム城でメイスター・ローレンに会う。 qstr_Ask_Ser_Armond_Tolle|山岳民族についてアーモンド・トレット卿にたずねる。 qstr_Defeat_the_clansmen_|ストロングソング城の西に向かい山岳民族を討伐せよ。^少なくとも10人は兵士が必要だろう。 qstr_Ask_Ser_Armond_Tollet|ストロングソング城のアーモンド・トレット卿から、^山岳民族に関する情報を聞け。 qstr_Visit_maester_Loren_i|ハーツホーム城のメイスター・ローレンを訪ねよ。 qstr_The_young_bard_prefer|若き詩人はあなたと決闘するより逃げるほうを選びました。 qstr_A_faint__plop__was_he|子供が地面にぶつかった時、かすかにポチャンと聞こえた。 qstr_The_branch_hits_you_o|その枝はあなたの頭部を打ちつけた。アウチ! qstr_You_fall_over_into_th|あなたは水溜まりに落ちた。アウチ! qstr_You_fall_over_and_hur|あなたは転倒して頭を痛めた。アウチ! qstr_You_got_hit_by_the_st|あなたは牡鹿にぶつかった。アウチ! qstr_The_holdfast_appears_t|この城跡はかなり長い間放棄されていたようで、^中庭だった場所の中心にある井戸は乾ききっている。^おそらくこれがここにもう誰も住んでいない理由だろう。^^(Kキーを押して終了) qstr_@An_old_chest_lies_ha|遺跡のほとんどを覆っている埃や泥に半分埋もれた箱がある。^^(Kキーを押して終了) qstr_Explore_the_ruins_of_G|ゴーヤンドローエの遺跡を探索して経験を積め。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_ve_successfully_explored_the_rui|ゴーヤンドローエの遺跡を探索し終えた。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_come_across_an_old_c|あなたは瓦礫の中に半分埋もれた古い箱に出くわした。^^(Kキーを押して終了) qstr_As_you_rummage_throug|放棄された遺跡をぶらつくと、あなたは壊れた陶器に気づいた。^摩耗した様子にもかかわらず、陶器を作った職人の腕は非常に優れていたようで、^小さな魚やカメの形が地上に散らばっている破片にもはっきり見える。^^(Kキーを押して終了) qstr_Explore_the_ruins_of_N|ナイサールの遺跡を探索して経験を積め。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_ve_successfully_explored_the_ruin|ナイサールの遺跡を探索し終えた。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_come_across_the_|あなたは、泥や汚れに半分埋もれた女性の傷ついた像に出くわした。^^(Kキーを押して終了) qstr_Explore_the_ruins_of_A|アールノイの遺跡を探索して経験を積め。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_ve_successfully_explored_the_ruins|アールノイの遺跡を探索し終えた。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_ve_successfully_explored_the_ruins_|サールメルの遺跡を探索し終えた。^^(Kキーを押して終了) qstr_As_you_near_the_oddly_|奇妙な形をしたトーテムの近くで、前面の地面がきれいになっていることに気がついた。^トーテムの近くに小さな青い火の燃えカスがあった。^その地面の上には、「私たちは誰もがここに浮かぶ」という^奇妙なメッセージが何度も繰り返し書かれている。^^(Kキーを押して終了) qstr_Explore_the_ruins_of_Ch|クロイアンの遺跡を探索して経験を積め。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_ve_successfully_explored_the_ruins_o|クロイアンの遺跡を探索し終えた。^^(Kキーを押して終了) qstr_Explore_the_ruins_of_Sa|サールメルの遺跡を探索して経験を積め。^^(Kキーを押して終了) qstr_I_have_raw_materials|私はいくつかの原材料を持っています。 qstr_I_have_a_few_food_it|私はいくつかの食糧を販売しています。 qstr_Defeat_the_Dothraki_|ドスラク族の戦士を倒し野営地を略奪せよ。^^(Kキーを押して終了) qstr_This_chest_is_yours_|この箱はあなたのものだ。^^(Kキーを押して終了) qstr_I_have_the_most_wond|最高の香水を売ってるよ。ペントス、^ミーリーン、ヴォランティスの市場から仕入れたばかりだ。 qstr_I_have_a_great_assor|素晴らしいものが揃ってますよ、ワイン、ブランデー、ビール・・・、^”旧き血族(オールドブラッド)”の人間でさえ驚く品揃えです。 qstr_Defeat_the_Dothraki_w|ドスラク族の戦士を倒し野営地を略奪せよ。^(宝箱を見つめて略奪せよ)^^(Kキーを押して終了) qstr_It_is_night_and_the_|夜になり野営地は静まり返っている。 qstr_Ask_the_Archon_of_Tyr|タイロシュかミアの首長、もしくはライスの大公に^海賊討伐の報酬を求めよ。 qstr_There_is_no_slaves_f|ここには買える奴隷はいない。 qstr_One_{s3}_is_for_sale|1つの{s3} が売り出されている。 qstr_{reg5}_{s3}_is_for_s|{reg5} 個の{s3} が{s4} 同様に売り出されている。 qstr_{reg5}_{s3}_is_for_sa|{reg5}個の{s3} が売り出されている。 qstr_{reg5}_{s3}_are_for_|{reg5} 個の{s3} が{s4} 同様に売り出されている。 qstr_{reg5}_{s3}_are_for_s|{reg5}個の{s3} が売り出されている。 qstr_Explore_the_ruins_of_Sar|サーホイの遺跡を探索して経験を積みましょう。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_come_across_the_r|あなたは泥や汚れで半分埋もれ傷ついた女性の像に出くわした。^大げさに太りすぎたこの像はある種の神を表現しているに違いない。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_come_across_an_old_s|あなたは魅了された恋人同士を模した古い彫刻に出くわしました。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_ve_successfully_explored_the_ruins_of|サーホイの遺跡を探索しました。^^(Kキーを押して終了) qstr_You_come_across_a_ma|大きな海岸にクジラが打ち上げられている。^脂肪や腸が飛び出し、ひどい臭いがしている。^^(Kキーを押して終了) qstr_The_three_townsfolk_|三人の町民は最近吊るし上げられたようだが、^顔はまだ腫れて黒ずんでおり、目は鴉にえぐられている。^^(Kキーを押して終了) qstr_Your_relation_with_f|各勢力との関係は次のとおりです。^{s2} qstr_There_seems_to_be_no|買える兵士はいないようです。 qstr_I_have_the_most_wonde|最高の香水を売ってるよ。ペントス、^ミーリーン、ヴォランティスの市場から仕入れたばかりだ。^ミア産の良質なベルベットや、^セルホリス東の農場で作った甘いワインもあるよ。 qstr_I_have_a_large_assor|布、絨毯、織物が豊富な品揃えで並んでますよ。^ミアやライス、遥かなトロスの奇跡に感嘆なさい! qstr_I_have_just_received|アーバー産のこの時期新物のワインですよ。^次の夏にこのボトルを持っていれば、^あらゆる女たちがあなたを愛することでしょう。 qstr_I_have_recently_aqui|最近良質な鎧のコレクションを手に入れたのです。^見てください。 qstr_I_have_just_bought_a|すれ違った隊商から取引した武器がありますよ。^見てください。 qstr_I_have_a_large_assort|ミアの東の広大な農場で採れたばかりの^新鮮な食材を用意していますよ。 qstr_The_baker_has_just_f|パン屋が今朝焼き終えたばかりのものです。^見てください。 qstr_I_sell_the_finest_ho|私は”狭い海”の両岸で一番の馬を売っています。^ドスラク族の燃えるような突撃馬、^真っ白なドーン産の砂馬、丈夫な軍馬です。 qstr_It_is_night_and_the_f|夜になり農場は静まり返っている。 qstr_{s0}_has_recovered_f|{s0} は襲撃から立ち直った。 qstr_I_sell_the_finest_hor|私は”狭い海”の両岸で一番の馬を売っています。^ドスラク族の燃えるような突撃馬、^逞しいドーン産馬や頑丈な軍馬がいますよ。 qstr_I_sell_fresh_fruit_s|私は新鮮な果物、甘い蜂蜜、高級なパンを販売しています qstr_I_sell_the_finest_pr|私はこの世界で最も美味しいものを販売しています。 qstr_You_need_to_have_mor|あなたはこれ以上の兵力を持つ必要がある。 qstr_You_need_more_men.|あなたにはもっと兵力が必要だ。 qstr_We_have_some_extra_b|いくらか余分なパンとハチミツがありますよ。 qstr_We_have_some_extra_f|いくらか余分な果物と穀物がありますよ。 qstr_Delicious!_The_cook_h|おいしい! 唐辛子をよく利かせてある! qstr_It_is_night_and_the_s|夜になり修道院は静まり返っている。 qstr_We_have_some_extra_br|いくらか余分なパンと果物がありますよ。 qstr_We_have_some_extra_c|いくらか余分なチーズと穀物がありますよ。 qstr_The_Elder_Brother_bl|修道士長はあなたの前途を祝福した。 qstr_You_don_t_have_enough_s|十分な銀貨を持ち合わせていない。 なんて恥ずかしい! qstr_The_Elder_Brother_ble|修道士長は”七神”の名の元にあなたを祝福した。 qstr_Due_to_the_cumbersom|この鎧の厄介な性質のためにあなたのスキルが影響を受ける:^弓術^豪投^馬上弓術^着用している間3減少する。 qstr_Due_to_the_cumbersome|この鎧の厄介な性質のためにあなたのスキルが影響を受ける:^弓術^豪投^馬上弓術^着用している間4減少する。 qstr_Due_to_the_cumbersome_|この鎧の厄介な性質のためにあなたのスキルが影響を受ける:^弓術^豪投^馬上弓術^着用している間1減少する。 qstr_Due_to_the_cumbersome_n|この鎧の厄介な性質のためにあなたのスキルが影響を受ける:^弓術^豪投^馬上弓術^着用している間2減少する。 qstr_Due_to_the_cumbersome_na|この鎧の厄介な性質のためにあなたのスキルが影響を受ける:^弓術^豪投^馬上弓術^^着用している間4減少する。 qstr_Due_to_the_cumbersome_nat|この鎧の厄介な性質のためにあなたのスキルが影響を受ける:^弓術^豪投^馬上弓術^^着用している間2減少する。 qstr_Due_to_the_cumbersome_natu|この鎧の厄介な性質のためにあなたのスキルが影響を受ける:^弓術^豪投^馬上弓術^^着用している間3減少する。 qstr_Due_to_the_cumbersome_natur|この鎧の厄介な性質のためにあなたのスキルが影響を受ける:^弓術^豪投^馬上弓術^^4減少する。 qstr_Due_to_the_cumbersome_nature|この鎧の厄介な性質のためにあなたのスキルが影響を受ける:^弓術^豪投^馬上弓術^^2減少する。 qstr_Due_to_the_cumbersome_nature_|この鎧の厄介な性質のためにあなたのスキルが影響を受ける:^弓術^豪投^馬上弓術^^3減少する。 qstr_Due_to_the_cumbersome_nature_o|この鎧の厄介な性質のためにあなたのスキルが影響を受ける:^弓術^豪投^馬上弓術^4減少する。 qstr_Penalty _Power_Draw_|ペナルティ: 弓術 豪投 馬上弓術 4減少 qstr_Penalty _Power_Draw_a|ペナルティ: 弓術 豪投 4減少 qstr_Penalty _Power_Draw_an|ペナルティ: 弓術 豪投 2減少 qstr_Penalty _Power_Draw_and|ペナルティ: 弓術 豪投 3減少 qstr_Well_done._Keep_the_m|結構。^お金とワインを手に入れよ。^恐れを知れば世界に敵はない。 qstr_We_are_at_your_service._|我々はあなたにお仕えします。^敵の場所さえ教えてくだされば、あとは我々が。 qstr_Factions|勢力 qstr_Show_towns|街を表示 qstr_Show_castles|城を表示 qstr_Show_villages|村を表示 qstr_Tip _move_the_mouse_|ヒント:黒い箇所にマウスを移動すると、その名前が表示されます。 qstr_The_World_Map|ワールドマップ qstr_You_need_more_renown|さらなる名誉値が必要だ。(150) qstr_You_need_more_renown_|さらなる名誉値が必要だ。(200) qstr_You_need_more_renown__|さらなる名誉値が必要だ。(250) qstr_You_need_more_renown__3|さらなる名誉値が必要だ。(300) qstr_You_need_more_renown.|さらなる名誉値が必要だ。(200) qstr_You_need_more_renown._|さらなる名誉値が必要だ。(250) qstr_You_need_more_renown.__|さらなる名誉値が必要だ。(150) qstr_You_need_more_renown.__3|さらなる名誉値が必要だ。(300) qstr_You_need_150_renown_|これを行うには150の名声が必要だ。 qstr_You_need_200_renown_|これを行うには200の名声が必要だ。 qstr_You_need_250_renown_|これを行うには250の名声が必要だ。 qstr_You_need_300_renown_|これを行うには300の名声が必要だ。 qstr_Explore_the_ruins_of_Th|”囁きの遺跡(ウィスパーズ)”を探索せよ。^^(Kキーを押して読了) qstr_You_ve_successfully_explored_the_ruins_of_|ウィスパーズ跡を探索し終えた。^^(Kキーを押して読了) qstr_The_tower_appears_to|かつて崩壊した塔があったようで、城が立つ崖の下には瓦礫が散らばっている。^^(Kキーを押して読了) qstr_S|S qstr_{s1}_has_been_freed_|{s1} は{playername} によって{s2} と戦うために解放された。 qstr_You_need_100_renown_|これを行うには100の名声が必要だ。 qstr_Snarks_only_exist_in|”スナーク”は子どもの想像の世界にしか存在しない。 qstr_The_nobles_are_more_|貴族たちはあなたよりも重要な存在だ。 qstr_No_one_is_more_impor|あなたより重要な存在の人物などいない。 qstr_Visit_Hammerhorn_cas|Visit Hammerhorn castle. qstr_Go_to_the_fishing_vi|Go to the fishing village close to Hammerhorn and see what they know about the lights off the coast. qstr_Explore_the_Fishing_|Explore the Fishing Village.^^(Press K to finish reading) qstr_You_ve_successfully_explored_the_F|You've successfully explored the Fishing Village.^^(Press K to finish reading) qstr_Return_to_Lorren.|Return to Lorren. qstr_Explore_the_Fishing_V|Explore the Fishing Village to discover the source of the odd lights off the coast.^^(Press K to finish reading) qstr_In_the_middle_of_the|In the middle of the small village is a huge, grotesque, statue. It looks like it has been submerged in water recently.^^(Press K to finish reading) qstr_The_skeletons_of_the|The skeletons of the villagers are laid out in a circle. The meat has been stripped from their bones.^^(Press K to finish reading) qstr_Bloody_footprints_le|Bloody footprints lead towards the shore. They almost look human.^^(Press K to finish reading) qstr_Someone_or_something|Someone, or something, put up a fight here.^^(Press K to finish reading) qstr_Visit_Highpoint_cast|Visit Highpoint castle. qstr_Explore_the_Abandone|Explore the Abandoned Village to discover where the villagers went.^^(Press K to finish reading) qstr_Return_to_Septon_Jos|Return to Septon Josmyn. qstr_You_ve_successfully_explored_the_A|You've successfully explored the Abandoned Village.^^(Press K to finish reading) qstr_Visit_Highpoint_castl|Visit Highpoint castle and talk to Septon Josmyn. qstr_Go_to_the_abandoned_|Go to the abandoned village close to Highpoint and see what happened to the villagers. qstr_The_coffins_belongin|The coffins belonging to the ancestors of the villagers appear to have erupted out from the earth.^^(Press K to finish reading) qstr_The_former_inhabitan|The former inhabitants have been laid out in an odd pattern, surrounding the weirwood that shadows the village.^^(Press K to finish reading) qstr_You_hear_growling_fr|You hear growling from the woods. It sounds like it's close by, but it might as well be far away. The woods can fool your senses.^^(Press K to finish reading) qstr_An_old_chest_was_bur|An old chest was burried in one of the coffins.^^(Press K to finish reading) qstr_A_livestock_epidemic_|A livestock epidemic has killed {reg5} sheep in {s4}. qstr_A_livestock_epidemic_h|A livestock epidemic has killed {reg4} cattle and {reg5} sheep in {s4}. qstr_An_old_chest_lies_half_hid|An old chest lies half-hidden in the dirt and grime that has covered most of the ruins.^^(Press K to finish reading) qstr_It_is_night_and_the_m|It is night, and the market seems quiet. qstr_I_have_the_most_wonder|I have the most wonderful carpets, exquisitely crafted in Qohor. Fine velvet from the estates of Volantis. Smooth silk from the wonderous towns of Yi Ti. qstr_Return_to_Ser_Amory_|Return to Ser Amory Lorch. qstr_You_need_75_renown_t|You need 75 renown to do this. qstr_Return_to_the_castle_an|Return to the castle, and talk to Ser Amory Lorch. qstr_Ser_Amory_Lorch_has_|Ser Amory Lorch has asked that you join him for a visit to the small village close to Harrenhal. You need to bring, at least, 15 men. qstr_Ser_Amory_Lorch_has_a|Ser Amory Lorch has asked that you join his raiding party for a visit to the small village close to Harrenhal. You need to bring, at least, 15 men. qstr_Return_to_the_castle_and|Return to the castle, and talk to Maester Colemon. qstr_Maester_Colemon_has_|Maester Colemon has told you of a tournament to be held in the Eyrie, where knights will compete to be part of the Brotherhood of the Winged Knights. Visit the Eyrie and tell the tournament master that you would like to register your name for the lists. You will be competing against the finest knights in the Vale, so make sure you're well prepared. qstr_Ser_Clifford_Gower_as|Ser Clifford Gower asked you to deliver a letter, and a gift, to the castellan of Ninestars, where a tournament celebrating the name day of Rowena Templeton is about to take place. Ninestars lies close to Snakewood, in the Vale. qstr_Ser_Alyn_Tollett_aske|Ser Alyn Tollett asked you to stay around for the tournament celebrating the name day of Rowena Templeton. Visit the tournament grounds and the merchants camps. qstr_You_have_defeated_Ser|You have defeated Ser Andrew Tollett. qstr_The_tournament_will_|The tournament will start in a few days. qstr_Maester_Colemon_has_t|Maester Colemon has told you of a tournament to be held in the Gates of the Moon, where knights will compete to be part of the Brotherhood of the Winged Knights. Visit the Gates of the Moon and tell the tournament master that you would like to register your name for the lists. You will be competing against the finest knights in the Vale, so make sure you're well prepared. qstr_You_have_defeated_Ser_|You have defeated Ser Targon the Halfwild. qstr_You_have_defeated_Ser_R|You have defeated Ser Roland Waynwood. qstr_You_have_defeated_Ser_H|You have defeated Ser Harrold Hardyng. qstr_You_have_defeated_Ser_O|You have defeated Ser Owen Breakstone. qstr_You_have_defeated_Ser_L|You have defeated Ser Lyn Corbray. qstr_Fight_the_next_oppon|Fight the next opponent. qstr_It_is_night_and_the_t|It is night, and the tournament ground seems quiet. qstr_Return_to_the_castle_and_|Return to the castle, and talk to Ser Jacelyn Bywater. qstr_Your_party_lost_{reg|Your party lost {reg1} morale. qstr_Your_party_gained_{r|Your party gained {reg1} morale. qstr_TEST _Loot_value_bef|TEST Loot value before {reg1} and after {reg2} qstr_Your_party_gained_{re|Your party gained {reg1} morale for the loot you shared. qstr_Your_party_lost_{reg1|Your party lost {reg1} morale, because your troops think you keep too much loot for yourself. qstr_Lame|Lame qstr_Swaybacked|Swaybacked qstr_Timid|Timid qstr_Meek|Meek qstr_Stubborn|Stubborn qstr_Heavy|Heavy qstr_Spirited|Spirited qstr_Champion|Champion qstr_Cracked|Cracked qstr_Battered|Battered qstr_Thick|Thick qstr_Reinforced|Reinforced qstr_Rusty|Rusty qstr_Tattered|Tattered qstr_Ragged|Ragged qstr_Crude|Crude qstr_Sturdy|Sturdy qstr_Hardened|Hardened qstr_Lordly|Lordly qstr_Broken|Broken qstr_Bent|Bent qstr_Chipped|Chipped qstr_Strong|Strong qstr_Balanced|Balanced qstr_Tempered|Tempered qstr_Masterwork|Masterwork qstr_Large_Bag_of|Large Bag of qstr_Your_party_lost_50_m|Your party lost 50 morale. qstr_Your_party_gained_25|Your party gained 25 morale. qstr_Your_party_lost_{reg1}|Your party lost {reg1} morale, because your troops think you kept too much loot for yourself. qstr_Your_party_lost_75_m|Your party lost 75 morale. qstr_Your_party_lost_25_m|Your party lost 25 morale. qstr_Tyrion_Lannister_has|Tyrion Lannister has told you of the melee to be held in King's Landing, to celebrate King Joffreys reign. You have entered your name with Ser Jacelyn Bywater. Enter the melee grounds to start. qstr_Search_the_castle_fo|Search the castle for Ser Jacelyn Bywater. qstr_The_melee_will_start|The melee will start soon. qstr_It_is_night_and_the_me|It is night, and the melee ground seems quiet. qstr_You_have_defeated_Mo|You have defeated Morros Slynt. qstr_You_have_defeated_Ser_B|You have defeated Ser Balon Swann. qstr_You_have_defeated_Ser_Ho|You have defeated Ser Horas Redwyne. qstr_You_have_defeated_Lo|You have defeated Lothor Brune. qstr_You_have_defeated_Ser_M|You have defeated Ser Meryn Trant. qstr_You_have_defeated_Sa|You have defeated Sandor Clegane. qstr_Return_to_Tyrion_Lann|Return to Tyrion Lannister. qstr_Tyrion_Lannister_Hand_o|Tyrion Lannister, Hand of the King, has tasked you with freeing his brother, Jaime, from captivity. Talk to Ser Cleos Frey in his quarters inside the Red Keep. qstr_Tyrion_Lannister_Hand_of|Tyrion Lannister, Hand of the King, has tasked you with freeing his brother, Jaime, from captivity. The delegation to Riverrun should have already arrived, but if the castle has been taken, then Jaime has likely been moved to another, secret, location. Visit Ser Cleos in his quarters in Riverrun. qstr_Find_Jaime_Lannister|Find Jaime Lannister. qstr_Fight_your_way_out_o|Fight your way out of Riverrun. qstr_Do_you_have_a_need_for_p|Do you have a need for protection? {reg3?Me and {reg4?{reg3} of my mates one of my mates} are I am} looking for a master. We'll join you for {reg5} coins. qstr_Well_done._Keep_the_mo|Well done. Keep the money and wine coming our way, and there's no deal in the world you can't make. qstr_We_are_at_your_service._P|We are at your service. Point us in the direction of a troublemaker, and we'll do the rest. qstr_You_wont_find_better_|You wont find better protection in all of the world. qstr_You_need_to_pledge_y|You need to pledge yourself to House Lannister before you can visit the Tower of the Hand. qstr_Visit_Ser_Rodrik_Cas|Visit Ser Rodrik Cassel in Winterfell. qstr_Visit_Tyrion_Lannist|Visit Tyrion Lannister in the Tower of the Hand. qstr_Visit_Maester_Colemo|Visit Maester Colemon at the Gates of the Moon. qstr_Well_done_{s0}._Keep_|Well done, {s0}. Keep the money and wine coming our way, and there's no foe in Calradia you need fear. qstr_You_chose_well._My_{|You chose well. My {reg65?companions lads} know how to keep their word and earn their pay. qstr_Well_done_friend._Ke|Well done, friend. Keep the money and wine coming our way, and there's no foe in the world you need fear. qstr_Your_men_think_you_r|Your men think you're heartless and are in awe of you. qstr_Part_of_your_food_was_|Part of your food was destroyed. qstr_Your_men_think_that_|Your men think that you are a strong leader. qstr_Your_men_think_that_y|Your men think that you are a weak leader. qstr_You_don_t_have_enough_c|You don't have enough coins. How embarrassing! qstr_You_don_t_have_enough_co|You don't have enough coins. You order water to be rationed and wells to be dug. qstr_the_enemy_thinks_rei|the enemy thinks reinforcements will soon arrive. qstr_fear_and_discontent_|fear and discontent is spreading inside. qstr_he_likes_the_wife_of|he likes the wife of his former master, and he will fight by your side if you give her to him after the conquest. qstr_the_enemy_s_morale_i|the enemy's morale is low, and we should attack. qstr_Your_men_think_you_re|Your men think you're heartless. qstr_You_don_t_have_enough_coi|You don't have enough coins. qstr_You_ve_gained_5_two_|You've gained 5 two-handed weapon proficiency. qstr_Visit_Jon_Snow_in_Ca|Visit Jon Snow in Castle Black. qstr_Join_the_ranging.|Join the ranging. qstr_Visit_Jon_Snow_in_Cas|Visit Jon Snow in Castle Black. Bring cabbages, grain and cheese. qstr_Explore_Whitetree_to|Explore Whitetree to gain experience.^^(Press K to finish reading) qstr_You_ve_successfully_explored_W|You've successfully explored Whitetree.^^(Press K to finish reading) qstr_You_come_across_an_old_ch|You come across an old chest, half-buried in the mud and snow.^^(Press K to finish reading) qstr_The_weirwood_is_huge|The weirwood is huge, towering over the village. A set of runes have been hung on the side, written in the old tongue.^^(Press K to finish reading) qstr_You_ve_successfully_explored_c|You've successfully explored crasters keep.^^(Press K to finish reading) qstr_Craster_s_Keep_is_ol|Craster's Keep is old and worn, more of a daub-and-wattle hall than an actual keep.^^(Press K to finish reading) qstr_Flee_back_to_Castle_|Flee back to Castle Black. qstr_Flee_back_to_Castle_b|Flee back to Castle black. qstr_Explore_Craster_s_Ke|Explore Craster's Keep to gain experience.^^(Press K to finish reading) qstr_You_ve_successfully_explored_C|You've successfully explored Craster's Keep.^^(Press K to finish reading) qstr_Explore_The_Fist_of_|Explore The Fist of the First Men to gain experience.^^(Press K to finish reading) qstr_You_ve_successfully_explored_Th|You've successfully explored The Fist of the First Men.^^(Press K to finish reading) qstr_Explore_Craster_s_Ha|Explore Craster's Hall to gain experience.^^(Press K to finish reading) qstr_You_ve_successfully_explored_Cr|You've successfully explored Craster's Hall.^^(Press K to finish reading) qstr_The_cave_beneath_the_o|The cave beneath the old and gnarled weirwood appears to have been the home of some people not too long ago. This area is isolated and deep within the Rainwood. Perhaps the previous tenants were outlaws.^^(Press K to finish reading) qstr_The_townsfolk_of_Oldt|The townsfolk of Oldtown hear of your piousness. qstr_You_need_50_renown_t|You need 50 renown to do this. qstr_The_Night_s_Watch_is|The Night's Watch is going beyond the Wall. Talk to Lord Commander Mormont to learn more. qstr_Visit_Jon_Snow_in_Cast|Visit Jon Snow in Castle Black. You need to bring, at least, 15 men. qstr_Lord_Jonos_Bracken_h|Lord Jonos Bracken has joined The Westerlands qstr_Lord_Clement_Piper_h|Lord Clement Piper has joined The Westerlands qstr_Ser_Marq_Piper_has_j|Ser Marq Piper has joined The Westerlands qstr_Lord_William_Mooton_|Lord William Mooton has joined The Westerlands qstr_Ser_Andrey_Charlton_|Ser Andrey Charlton has joined The Westerlands qstr_Ser_Quincy_Cox_has_j|Ser Quincy Cox has joined The Westerlands qstr_Ramsay_Bolton|Ramsay Bolton qstr_Ramsay_Bolton_has_jo|Ramsay Bolton has joined The Westerlands qstr_Lord_Commander_Jon_S|Lord Commander Jon Snow qstr_Lord_Roose_Bolton_ha|Lord Roose Bolton has joined The Westerlands qstr_Lord_Rodrik_Ryswell_|Lord Rodrik Ryswell has joined The Westerlands qstr_Roger_Ryswell_has_jo|Roger Ryswell has joined The Westerlands qstr_Barbrey_Dustin_has_j|Barbrey Dustin has joined The Westerlands qstr_Lord_Ludd_Whitehill_|Lord Ludd Whitehill has joined The Westerlands qstr_Explore_Castle_Black|Explore Castle Black.^^(Press K to finish reading) qstr_You_ve_successfully_explored_Ca|You've successfully explored Castle Black.^^(Press K to finish reading) qstr_You_have_been_knocked|You have been knocked out by the enemy. Continue the fight or press TAB to retreat. qstr_Ser_Rodrik_Cassel_has_ta|Ser Rodrik Cassel has tasked you with bringing the kings justice to the wildlings in the Lonely Hills. The latest reports have them somewhere around the Abandoned Village, close to the Dreadfort. You need to bring, at least, 15 men. qstr_Talk_to_Jon_Snow_in_|Talk to Jon Snow in Castle Black. You need to bring, at least, 15 men. qstr_The_Night_s_Watch_is_|The Night's Watch is going beyond the Wall. Talk to Lord Commander Mormont to learn more. You need 150 renown. qstr_Return_to_Leobald_Ta|Return to Leobald Tallhart. qstr_Return_to_the_castle_and_l|Return to the castle and look for Leobald Tallhart. qstr_Leobald_Tallhart_has|Leobald Tallhart has asked you to deal with the Ironborn invaders on the Stony Shore. You need to bring, at least, 50 men. qstr_Talk_to_Lord_Command|Talk to Lord Commander Jon Snow. qstr_Lord_Janos_Slynt|Lord Janos Slynt qstr_Talk_to_Cotter_Pyke.|Talk to Cotter Pyke. qstr_Return_to_Janos_Slyn|Return to Janos Slynt. qstr_Talk_to_Maester_Aemo|Talk to Maester Aemon in Castle Black. qstr_Join_Jon_Snow_in_his|Join Jon Snow in his parley with Mance Rayder. qstr_Bollocks|Bollocks qstr_Talk_to_Jon_Snow_in_C|Talk to Jon Snow in Castle Black. qstr_Join_Jon_Snow_in_the|Join Jon Snow in the parley with Mance Rayder. qstr_Return_to_Castle_Bla|Return to Castle Black. qstr_Return_to_Castle_bla|Return to Castle black. qstr_Explore_the_encampme|Explore the encampment to gain experience.^^(Press K to finish reading) qstr_You_ve_successfully_explored_the_e|You've successfully explored the encampment.^^(Press K to finish reading) qstr_Talk_to_Janos_Slynt.|Talk to Janos Slynt. qstr_Moreover_you_earn_{reg|Moreover, you earn {reg8} coins from the clever bets you placed on yourself. qstr_Victory_is_yours!_As|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are lead towards the ruler of {s3} who congratulates you on the victory, and hand you your reward, a finely decorated helmet. qstr_Victory_is_yours!_As_|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are lead towards the ruler of {s3} who congratulates you on the victory, and hand you your reward, a finely made sword. qstr_Victory_is_yours!_As_t|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are lead towards the ruler of {s3} who congratulates you on the victory, and hand you your reward, a finely decorated bow. qstr_Victory_is_yours!_As_th|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young maidens of {s3} who congratulates you on the victory, and hand you your reward, a finely decorated bow. qstr_Victory_is_yours!_As_the|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young maidens of {s3} who congratulates you on the victory, and hand you your reward, a finely decorated helmet. qstr_Victory_is_yours!_As_the_|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young maidens of {s3} who congratulates you on the victory, and hand you your reward, a finely decorated halberd. qstr_Victory_is_yours!_As_the_c|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young maidens of {s3} who congratulates you on the victory, and hand you your reward, a finely decorated braavosi blade. qstr_Victory_is_yours!_As_the_cr|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young maidens of {s3} who congratulates you on the victory, and hand you your reward, a finely decorated great sword. qstr_Victory_is_yours!_As_the_cro|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young nobles of {s3} who congratulates you on the victory, and hand you your reward, a finely decorated great sword. qstr_Victory_is_yours!_As_the_crow|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young nobles of {s3} who congratulates you on the victory, and bring you your reward, a fine looking destrier. qstr_Victory_is_yours!_As_the_crowd|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young maidens of {s3} who congratulates you on the victory, and bring you your reward, a fine looking destrier. qstr_Victory_is_yours!_As_the_crowd_|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young maidens of {s3} who congratulates you on the victory, and bring you your reward, a fine looking courser. qstr_Victory_is_yours!_As_the_crowd_e|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young maidens of {s3} who congratulates you on the victory, and bring you your reward, a fine looking palfrey. qstr_Victory_is_yours!_As_the_crowd_er|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young maidens of {s3} who congratulates you on the victory, and bring you your reward, a heavy looking bag of silver, containing 800 coins. qstr_Victory_is_yours!_As_the_crowd_eru|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young maidens of {s3} who congratulates you on the victory, and bring you your reward, a heavy looking bag of silver, containing 1000 coins. qstr_Victory_is_yours!_As_the_crowd_erup|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young maidens of {s3} who congratulates you on the victory, and bring you your reward, a heavy looking bag of silver, containing 300 coins. qstr_Victory_is_yours!_As_the_crowd_erupt|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by one of the young maidens of {s3} who congratulates you on the victory, and bring you your reward, a heavy looking bag of silver, containing 5000 coins. qstr_Victory_is_yours!_As_the_crowd_erupts|Victory is yours! As the crowd erupts in applause, you are met by the nobles and merchants of {s3} who applaud your valiant victory, and apologize for not having a suitable gift for you. qstr_It_is_night_and_the_to|It is night, and the tourney ground seems quiet. qstr_Visit_Ser_Jon_Cupps_|Visit Ser Jon Cupps in Oldtown. qstr_Maester_Colemon_has_to|Maester Colemon has told you of a tourney to be held in the Gates of the Moon, where knights will compete to be part of the Brotherhood of the Winged Knights. Visit the Gates of the Moon and tell the tourney master that you would like to register your name for the lists. You will be competing against the finest knights in the Vale, so make sure you're well prepared. qstr_Visit_the_tourney_ma|Visit the tourney master of the Tourney of the Tower. qstr_The_tourney_will_sta|The tourney will start in a few days. qstr_The_tourey_will_star|The tourey will start in a few days. qstr_You_do_not_have_five|You do not have five men in your party to form a team! qstr_{s1}_{s0}_wins {reg1|{s1} {s0} wins {reg1}, loses {reg2}^ qstr_{s0}_s_team|{s0}'s team qstr_{s1}_{s0}_wins {reg1}|{s1} {s0}, wins {reg1}, loses {reg2}^ qstr_The_tournament_has_e|The tournament has ended! qstr_Your_next_opponent _|Your next opponent {s0} qstr_{s2}_{s3};|{s2} {s3}; qstr_{s0}{s1}_team_consis|{s0}{s1} team, consisting of {s2}^ qstr_You_have_defeated_Ser_D|You have defeated Ser Desmond Redwyne. qstr_You_have_defeated_Ser_G|You have defeated Ser Gunthor Hightower. qstr_You_have_defeated_Ser_Ow|You have defeated Ser Owen Inchfield. qstr_You_have_defeated_Ser_Ry|You have defeated Ser Rycherd Crane. qstr_You_have_defeated_Ser_W|You have defeated Ser Willam Wythers. qstr_You_have_defeated_Ser_Le|You have defeated Ser Leo Tyrell. qstr_{s1}_{s0}_Wins _{reg|{s1} {s0} Wins {reg1}^ Loses {reg2}^ qstr_{s1}_{s0}_Wins _{reg1|{s1} {s0}, Wins {reg1}^ Loses {reg2}^ qstr_The_melee_has_ended!|The melee has ended! qstr_Your_next_opponent_i|Your next opponent is {s0} qstr_{s1}_{s0} ^_Wins _{r|{s1} {s0} ^ Wins {reg1}^ Loses {reg2}^ qstr_{s1}_{s0}___Wins _{r|{s1} {s0} - Wins {reg1} - Loses {reg2}^ qstr_This_here_is_our_lan|This here is our land. You'd best hand over some coin, friend, or suffer the consequences. qstr_A_stranger_chance_me|A stranger, chance met on the road. What luck. For us. qstr_Look_at_this!_A_trav|Look at this! A traveller, on our land! It's been a while... You'd best hand over your silver if you want to live, eh? qstr_So_many_people_come_|So many people come through here, but so few live to tell that they have. Do you wish to be one of them? qstr_Another_fool_then!_C|Another fool then! Come, my axe has a thirst! qstr_We_ll_make_a_drinkin|We'll make a drinking cup from your skull! qstr_You_ll_beg_for_death|You'll beg for death when I'm done with you! qstr_Dog!_I_ll_make_you_r|Dog! I'll make you rue those words! qstr_Do_you_want_to_barte|Do you want to barter? Fat chance! Hand over your valuables, and might be we'll let you live. qstr_I知_told_there痴_not|I知 told there痴 nothing like a wolfskin cloak to warm a man by night. I wonder what a man-skin cloak would be like, eh? Hand over your goods, unless you want to find out. qstr_A_kneeler!_You_don_t|A kneeler! You don't need to kneel for me, you just need to hand over your gold. It's that, or your life. qstr_We_free_folk_know_th|We free folk know things you kneelers have forgotten. The darkness is coming. I'd like to be warm when it does, so hand over your silver. qstr_I_ll_use_your_bones_|I'll use your bones for a tootpick! qstr_I_ll_make_gloves_out|I'll make gloves out of your skin! qstr_I_ll_hang_your_entra|I'll hang your entrails from a weirwood qstr_Another_notch_for_my|Another notch for my axe! Prepare to meet your gods, kneeler! qstr_A1|A1 qstr_A2|A2 qstr_A3|A3 qstr_a|a qstr_b|b qstr_c|c qstr_d|d qstr_e|e qstr_f|f qstr_g|g qstr_h|h qstr_j|j qstr_111|111 qstr_222.|222. qstr_333|333 qstr_444|444 qstr_555|555 qstr_666|666 qstr_This_scroll_lists_four_|This scroll lists four different valyrian steel daggers,^owned by the following nobles ^Sharako Pendaerys^Triarch Nyessos Vhassar^Horonno Paenymion^Prince Galeo Terys qstr_Lord_Ramsay_Bolton|Lord Ramsay Bolton qstr_The_trader_you_are_e|The trader you are escorting does not want to use a ferry. qstr_The_ferry_station_is|The ferry station is too small and can't transport a marshal and his whole army. qstr_We_are_landless_poor|We are landless, poor and persecuted. Life has led us to this, {reg59?girlie mate}. No sudden moves or we'll run you through. qstr_Luckily_for_you_you_|Luckily for you, you caught me in a good mood. Give us all your coin and I might just let you live. qstr_This_a_robbery_eh?_I_|This a robbery, eh? I'm givin' you one chance to hand over everythin' you got, or me and my mates'll kill you. Understand? qstr_I_ll_cut_off_your_ma|I'll cut off your manhood! qstr_My_sword_thirsts_for|My sword thirsts for blood! qstr_I_ll_leave_your_corp|I'll leave your corpse for the crows! qstr_The_sun_will_bleach_|The sun will bleach your naked bones! qstr_I_ll_eat_your_heart_|I'll eat your heart with onions! qstr_I_ll_leave_you_weepi|I'll leave you weeping from eyes without sockets! qstr_When_I_m_done_with_y|When I'm done with you, you'll wish for death! qstr_My_arakh_thirsts_for|My arakh thirsts for blood! qstr_I_ll_hang_your_entrai|I'll hang your entrails from a weirwood! qstr_We_ll_sell_you_to_th|We'll sell you to the miners! qstr_We_ll_brand_you_and_|We'll brand you and sell you cheap! qstr_Maybe_they_ll_make_a|Maybe they'll make a bedslave out of you! qstr_Eunuchs_fetch_a_good|Eunuchs fetch a good price! qstr_Death_to_the_masters|Death to the masters! qstr_Maybe_we_will_sell_y|Maybe we will sell you this time! qstr_Better_to_die_free_t|Better to die free than die a slave! qstr_We_ll_never_wear_man|We'll never wear manacles again! qstr_I_ll_feed_your_manho|I'll feed your manhood to the goats! qstr_My_axe_thirsts_for_b|My axe thirsts for blood! qstr_I_ll_cut_off_your_ar|I'll cut off your arms! qstr_The_mountains_will_e|The mountains will echo with your screams! qstr_Back_on_solid_ground|Back on solid ground, out of reach of swells and sea monsters, your men seem more relaxed. qstr_You_hire_a_nearby_bo|You hire a nearby boat for the trip. qstr_Your_men_are_uneasy_|Your men are uneasy about crossing the ocean and start losing heart. qstr_Lacking_money_you_co|Lacking money, you commandeer a nearby boat. qstr_Running_out_of_money|Running out of money, you force the boat to continue your voyage. qstr_Leaving_the_carrack_|Leaving the carrack behind, your men seem more relaxed. qstr_Leaving_the_galley_b|Leaving the galley behind, your men seem more relaxed. qstr_Back_on_solid_ground_|Back on solid ground, out of reach of swells and sea monsters, you start to breathe easy. qstr_You_hire_a_nearby_ca|You hire a nearby carrack for the trip. qstr_You_hire_a_nearby_ga|You hire a nearby galley for the trip. qstr_You_hire_a_nearby_co|You hire a nearby cog for the trip. qstr_The_strange_men_had_|The strange men had left, but your men brought back a few valuables. qstr_The_citizens_of_Braa|The citizens of Braavos are duly impressed. qstr_The_sailors_are_duly|The sailors are duly impressed. qstr_Take_a_message_to_Qh|Take a message to Qhorin Halfhand at the Shadow Tower. qstr_Explore_the_abandone|Explore the abandoned hall to gain experience.^^(Press K to finish reading) qstr_You_ve_successfully_explored_the_ab|You've successfully explored the abandoned hall.^^(Press K to finish reading) qstr_Explore_Hardhome_to_|Explore Hardhome to gain experience.^^(Press K to finish reading) qstr_You_ve_successfully_explored_Ha|You've successfully explored Hardhome.^^(Press K to finish reading) qstr_Explore_the_Fist_of_|Explore the Fist of the First Men to gain experience.^^(Press K to finish reading) qstr_You_ve_successfully_explored_the_Fi|You've successfully explored the Fist of the First Men.^^(Press K to finish reading) qstr_The_door_is_locked_f|The door is locked from the inside, but you can hear a faint scuffling, and the sound of an old man bellowing.^^(Press K to finish reading) qstr_It_looks_like_the_gr|It looks like the graves where dug out, but not from above.^^(Press K to finish reading) qstr_The_totem_is_old_but|The totem is old, but the stone underneath it older. You can make out the faint lines of a very old chiseled drawing, showing a man rising from the grave.^^(Press K to finish reading) qstr_The_hall_looks_aband|The hall looks abandoned, and the runes on the door have words in both the Old and Common Tongue on them. 'Our ancestors rest inside' they say.^^(Press K to finish reading) qstr_The_village_appears_|The village appears to be completely abandoned.^^(Press K to finish reading) qstr_The_village_appears_t|The village appears to have been abandoned for years.^^(Press K to finish reading) qstr_From_the_mouth_of_th|From the mouth of the cave, you can hear a faint sound. It almost sounds like a wailing woman.^^(Press K to finish reading) qstr_The_circle_of_stones|The circle of stones surrounding the old ringfort has almost completely collapsed.^^(Press K to finish reading) qstr_A_newly_dug_grave_ap|A newly dug grave appears to have been made into a cairn, with heavy stones keeping the remains from being disturbed.^^(Press K to finish reading) qstr_The_decayed_skeleton|The decayed skeletons of a group of men and women have been laid out in an arcane circle.^^(Press K to finish reading) qstr_You_come_across_an_old_che|You come across an old chest, half-buried in the snow.^^(Press K to finish reading) qstr_Explore_Lorn_s_Circl|Explore Lorn's Circle to gain experience.^^(Press K to finish reading) qstr_You_ve_successfully_explored_Lo|You've successfully explored Lorn's Circle.^^(Press K to finish reading) qstr_An_old_dog_lies_dead|An old dog lies dead at the foot of the weirwood, its belly cut open.^^(Press K to finish reading) qstr_The_stones_have_been|The stones have been laid out in a circle, rotating inwards.^^(Press K to finish reading) qstr_Talk_to_Tyrion_Lanni|Talk to Tyrion Lannister. qstr_Tyrion_Lannister_Hand_of_|Tyrion Lannister, Hand of the King, has tasked you with freeing his brother, Jaime, from captivity. The delegation is waiting for you at Harrenhal. If Riverrun has been taken, then the mission is null. qstr_Talk_to_Vylarr.|Talk to Vylarr. qstr_Meet_with_Tyrions_ro|Meet with Tyrions rogues at Harrentown. qstr_Set_fire_to_the_mill|Set fire to the mill. You need to bring, at least, 15 men. qstr_Explore_the_ruins_of_Ha|Explore the ruins of Harrentown to gain experience.^^(Press K to finish reading) qstr_You_ve_successfully_explored_the_ruins_of_H|You've successfully explored the ruins of Harrentown.^^(Press K to finish reading) qstr_Set_fire_to_the_mill.|Set fire to the mill. qstr_Ser_Jaime_Lannister_|Ser Jaime Lannister has returned to the Westerlands. qstr_It_seems_that_these_|It seems that these cages where used recently. There's still a faint odor of shit surrounding them.^^(Press K to finish reading) qstr_The_men_and_women_of|The men and women of the town seems to have been slaughtered.^^(Press K to finish reading) qstr_The_townsfold_didn_t|The townsfold didn't even have time to pack their supplies before they where attacked.^^(Press K to finish reading)
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?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="gar_defend_bandit_base_name" text Verteidige die Banditenbasis /text /string string id="gar_defend_bandit_base_text" text Verteidige die Banditenbasis gegen die feindlichen Angriffe. /text /string string id="gar_quest_bring_money_name" text Bringe Napr 2.000 in Bar, wenn es dunkel wird. /text /string string id="gar_quest_bring_money_text" text Kaufe ein Medkit vom Wilden Napr beim Flohmarkt f・ 2.000. Grere Gesch臟te wie dieses finden auf dem Flohmarkt nur nachts statt. /text /string string id="gar_quest_bring_old_pda_name" text Bringe dem Wilden Napr den alten PDA /text /string string id="gar_quest_bring_old_pda_text" text Bringe dem Wilden Napr beim Flohmarkt den alten PDA, den du in Freshys zersttem Lager unter dem doppelten Boden des Werkzeugkastens gefunden hast. /text /string string id="gar_quest_destroy_ambush_name" text Te den Verr舩er /text /string string id="gar_quest_destroy_ambush_text" text Te Stringow daf・, dass er dich in einen Hinterhalt gelockt hat. /text /string string id="gar_quest_destroy_flea_market_name" text ワbernimm zusammen mit den Banditen den Flohmarkt /text /string string id="gar_quest_destroy_flea_market_text" text Te die M・lgr臙er auf dem Flohmarkt, um den anderen eine Lektion zu erteilen, und vergewissere dich, dass einer der Banditen dort als Wache zur・kbleibt. /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_box_name" text Nimm den alten PDA aus dem Werkzeugkasten /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_box_text" text Hole den alten PDA aus Freshys Lager und bringe ihn zum Wilden Napr. Der PDA m・ste unter dem doppelten Boden des Werkzeugkastens liegen. /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_name" text Hole den alten PDA aus Freshys Lager /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_text" text Nimm Freshy im Lager den alten PDA ab und bringe ihn zum Wilden Napr. Wenn Freshy nicht da ist, findest du den PDA unter dem doppelten Boden im Werkzeugkasten. /text /string string id="gar_quest_get_traitor_pda_name" text Durchsuche Stringows Kper /text /string string id="gar_quest_get_traitor_pda_text" text Durchsuche Stringows Kper und nimm alles mit, was n・zlich erscheint. /text /string string id="gar_quest_get_weapons_name" text Bringe Stringow 2.000 /text /string string id="gar_quest_get_weapons_text" text Bringe Stringow 2.000 in bar, um ein paar geschmuggelte Waffen zu kaufen. /text /string string id="gar_quest_kill_digger_traitor_name" text Erledige einen Mann namens Stringow /text /string string id="gar_quest_kill_digger_traitor_text" text Befolge Yogas Anweisungen und te einen Mann namens Stringow. /text /string string id="gar_quest_kill_smuggler_name" text Erledige den Schmuggler und die M・lgr臙er. /text /string string id="gar_quest_kill_smuggler_text" text Te den Schmuggler und die M・lgr臙er, die von ihm Waffen kaufen wollen. /text /string string id="gar_quest_killer_pseudodogs_name" text Vernichte die Nachtj臠er /text /string string id="gar_quest_killer_pseudodogs_text" text Finde und vernichte die Kreaturen, die Jagd auf die M・lgr臙er machen. Du kannst dort anfangen zu suchen, wo die ワberlebenden angegriffen wurden. Du kannst sie wahrscheinlich nur bei Nacht aufsp・en. /text /string string id="gar_quest_liberate_conc_camp_name" text Schalte die Wachen beim Sammellager der Banditen aus /text /string string id="gar_quest_liberate_conc_camp_text" text Befreie die Gefangenen gemeinsam mit der Einheit der M・lgr臙er, nachdem du die Wachen am Sammellager der Banditen ausgeschaltet hast. /text /string string id="gar_quest_meet_with_digger_fighters_name" text Triff die Einheit der M・lgr臙er /text /string string id="gar_quest_meet_with_digger_fighters_text" text Triff die Einheit der M・lgr臙er und f・re den Angriff auf das Sammellager der Banditen aus. /text /string string id="gar_quest_speak_with_quester_name" text Rede mit dem Wilden Napr /text /string string id="gar_quest_speak_with_quester_text" text Finde heraus, ・er was f・ wichtige Gesch臟te der Wilde Napr mit dir beim Flohmarkt reden wollte. /text /string string id="gar_story_chase_digger_name" text Hole vom Boten der M・lgr臙er Informationen ein /text /string string id="gar_story_chase_digger_text" text Rede mit dem Boten der M・lgr臙er und finde heraus, wohin Fang gegangen ist. /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_cellar_name" text Finde Fang /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_cellar_text" text Finde Fang im Keller, indem du seinem PDA-Signal folgst. /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_name" text Hole Fang ein /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_text" text Hole Fang ein, indem du seinem PDA-Signal folgst. /text /string string id="gar_story_find_cache_name" text Finde das Versteck /text /string string id="gar_story_find_cache_text" text Finde das Versteck von Fangs Gruppe. /text /string string id="gar_story_find_diggers_name" text Hole von den M・lgr臙ern Informationen ・er Fang ein /text /string string id="gar_story_find_diggers_text" text Frage die M・lgr臙er, die Fang dem H舅dler zufolge aufgesucht hat, nach Fangs Aufenthaltsort. /text /string string id="gar_story_get_pda_name" text Nimm Fangs PDA /text /string string id="gar_story_get_pda_text" text Nimm den PDA, den Fang verloren hat. /text /string string id="gar_story_go_to_freedom_name" text Folge Fang ins Dunkle Tal /text /string string id="gar_story_go_to_freedom_text" text Folge Fang ins Dunkle Tal. /text /string string id="gar_story_kill_dogs_name" text Te die Schattenhunde /text /string string id="gar_story_kill_dogs_text" text Te die Schattenhunde, die den Boten der M・lgr臙er im Tal in die Enge getrieben haben. /text /string string id="gar_story_search_digger_bodies_name" text Durchsuche den toten M・lgr臙er /text /string string id="gar_story_search_digger_bodies_text" text Durchsuche den toten M・lgr臙er nach Informationen ・er Fang. /text /string string id="gar_quest_bandit_reward_name" text Hol dir deine Belohnung von Tooth /text /string string id="gar_quest_bandit_reward_text" text Gehe zu Tooth, dem H舅dler, und hol dir eine Belohnung f・ die S舫berung des Flohmarkts. /text /string string id="gar_quest_bandit_secret_name" text Hol die Knarre aus dem Versteck in der Anomalie /text /string string id="gar_quest_bandit_secret_text" text Hol die Knarre, von der Yoga erz臧lt hat, aus dem Versteck in der Anomalie /text /string string id="gar_quest_captive_reward_name" text Hol die Beute aus dem Versteck /text /string string id="gar_quest_captive_reward_text" text Hol die Beute aus dem alten Versteck der M・lgr臙er, die aus dem Sammellager befreit wurden. /text /string string id="gar_quest_more_reward_name" text Fordere eine Belohnung von Yoga /text /string string id="gar_quest_more_reward_text" text Fordere eine zus舩zliche Belohnung von Yoga f・ die S舫berung des Flohmarkts. /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_aceg_scientific_outfit_name" text Finde Informationen ・er verst舐kten Kperschutz /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_aceg_scientific_outfit_text" text Bringe Limpid eine Flasche Schnaps und Informationen ・er verst舐kten Kperschutz. Im Gegenzug kann er deinen Anzug vielleicht mit etwas トhnlichem ausstatten. /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_bdfh_scientific_outfit_name" text Finde Informationen dar・er, wie man ein Screening bei einem Anzug durchf・rt /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_bdfh_scientific_outfit_text" text Limpid hat noch nie von den Psi-Emissionen geht, aber wenn du ihm die nigen Informationen gibst, knte er einem Anzug ein System verpassen, das den Tr臠er gegen diese Emissionen sch・zt. /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_fh_scientific_outfit_name" text Finde Informationen ・er geschlossene Atemmodule /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_fh_scientific_outfit_text" text Limpid, der Techniker der Banditen, beherrscht jede Art von Modifikation, aber f・ den Einbau eines geschlossenen Atemmoduls in einen Anzug benigt er noch weitere Informationen. /text /string string id="gar_quest_redemption_name" text Hole dir deine Sachen zur・k /text /string string id="gar_quest_redemption_text" text Hole dir deine Sachen zur・k, die dir die Banditen in der N臧e des Flohmarkts abgenommen haben. /text /string string id="gar_recover_item_1_name" text Bringe die Chaser 13 zur・k /text /string string id="gar_recover_item_1_text" text Nun, die Sache ist die Einer unserer Jungs hat einen dieser M・lgr臙er geschnappt und ist mit ihm zwischen einigen Anomalien spazieren gegangen. Tja, am Ende sind die beiden in einer Gravit-Anomalie draufgegangen. Damit habe ich zwar kein Problem, aber der Kollege hatte meine Chaser f・ den Spaziergang ausgeliehen und die befindet sich immer noch dort. Wenn du mir die Waffe zur・kbringen kntest, w舐e ich mehr als erfreut. /text /string string id="gar_recover_item_2_name" text Finde die modifizierte Waffe /text /string string id="gar_recover_item_2_text" text Hey, Bruder! Du kntest mir einen Gefallen tun. Vor kurzem war ich bei Limpid und er hat eine richtig gute Wumme f・ einen Typen gebaut, mit Modifizierungen und so. Nun, dieser Typ und unser Boss sind nicht sehr gut miteinander ausgekommen, also hat Yoga uns gesagt, dass wir den Typen verschwinden lassen sollen. Deswegen haben wir ihn in einen h・schen Haufen Anomalien gejagt. Das ist zwar sch und gut, aber diese tolle Knarre liegt jetzt auch dort! Wenn du sie mir beschaffen kannst, werde ich daf・ sorgen, dass Tooth dich gut belohnt. /text /string string id="gar_recover_item_3_name" text Liefere eine Flasche Cossacks-Wodka ab /text /string string id="gar_recover_item_3_text" text Kumpel, w・dest du mir einen Gefallen tun und mir was zu trinken besorgen? Aber nicht den billigen Fusel, den jeder hier trinkt. Ich habe ein paar Flaschen mit gutem Wodka hier ganz in der N臧e versteckt, aber kann gerade nicht selbst dorthin. Bringe mir den Wodka aus dem Versteck und achte darauf, dass dich niemand dabei beobachtet, OK? /text /string string id="gar_recover_item_4_name" text Bringe die Jacke des Anf舅gers zur・k /text /string string id="gar_recover_item_4_text" text Vor ein paar Tagen kam hier ein Kerl vom Kordon vorbei, noch gr・ hinter den Ohren und einer der ganz nervigen Sorte. Er hat jedem von seiner Zauberjacke erz臧lt, der keine Anomalie etwas anhaben kne. Selbst als die Banditen ihn geschnappt haben, hat er nicht aufgeht zu plappern, bis sie ihn schlie゚lich in eine Gravit-Anomalie gejagt haben. Nun ja, der arme Kerl hatte Recht Die Jacke hat das Ganze ohne einen einzigen Kratzer ・erstanden. Ich knte das Ding ganz gut gebrauchen, wenn du es mir beschaffen w・dest. /text /string string id="gar_recover_item_5_name" text Bringe die Pistole mit der Gravur zur・k /text /string string id="gar_recover_item_5_text" text Du kannst mir bei einer Sache helfen. Ich hatte mal eine Pistole; nichts Besonderes, aber sie hatte meinem Gro゚vater geht. Ich habe sie in einem recht gro゚en Durcheinander verloren... vor ein paar Tagen haben wir uns ziemlich betrunken und sind dann auf die Idee gekommen, dass wir in der Nacht die Banditen erschrecken knten. Als es dunkel geworden ist, haben wir uns an ein Lager angeschlichen, das wir bei Tag ausgesucht hatten, und haben angefangen, Mutantenger舫sche zu machen. Es hat sich dann recht schnell herausgestellt, dass da gar keine Banditen waren. Stattdessen haben uns zwei Blutsauger angegriffen! Ich w舐e fast draufgegangen und habe auch noch meine Pistole dort fallen lassen. /text /string /string_table
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showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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他のメダル系一覧 Silver Medal→ Gold Medal EFFECT BUY SELL DROP Lv1 +10% Gold UPLv2 +20% Gold UPLv3 +30% Gold UPLv4 +40% Gold UPLv5 +50% Gold UPLv6 +75% Gold UP 2000---10000- 250500750100012501500 LakeCv3Sub4OasF-lake!!! BOSS 解説 敵からドロップするお金の額が、"Gold UP"で示される割合だけ増加する。ドロップ率は上がらない。 例えばドロップ金額が100のとき、パーティの中に1人これを装備しているキャラクターがいたら110(LV2なら120、LV3なら130、LV4なら140)になる。 また、パーティ全体に2つ以上あると、それぞれの上昇率が足し合わされる。 例1 2人がGold Medal 1を合成していると、10%×2で20%上昇となり、100→120、500→600となる。 例2 2人がLv2、1人がLv3のものを合成していると、20% + 20% + 30%で70%上昇となり、 100→170、500→850となる。 また、小数点以下は切り捨て。例えば$$$777を10%上昇(1.1倍)させると854.7→854となる。 ちなみに、SHOPで武器・合成アイテムを売ったときに出てくるお金には効果がないので注意。 しかしGold rush Cardで発生したコインには効果がある。是非Gold Medalを併用しよう。 余談だが、このアイテムを使ってドロップ金額を最大にすることを考えてみる。 Gold Medal 4を4つ合成して、元々のドロップ額が2位であるSubmarine Shrine BOSS($$$4000)を倒し、ドロップしたコインを得ると金額は下のようになる。 4000 × (100% + 40%×4) = 4000 × 2.6 = 10400 なんと5桁。他にもCavern系の黄色い魚では 777×2.6 = 2020.2 → 2020、Desert-5の赤い敵では1500×2.6 = 3900、Cavern-5の巨大な魚では5500×2.6 = 14300と、破格の金額を見られる。暇があればor金稼ぎとしてお試しあれ。 おススメ度 場合により変化 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ~★ ★ ★☆ ☆(*1)
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Hand-hold Ume Blossoms hina_handumee_1002.swf Asakusa Sensouji Temple Unisex Fashion Goods 30 Ameba Gold http //info.pico.ameba.net/2010/05/13/new-area-have-you-been-to-asakusa/
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姉妹商会「Fragmentos_de_Cristal」 セビリアに「Fragmentos_de_Cristal」(ガラスノカケラ)ってゆう商会を作りました。どうぞよろしくおねがいします♪ 主旨 台湾行きの商会定期船が欲しい方のための商会です。 定期船を使うキャラ=倉庫キャラじゃなく、そこそこ育ってて、活動するキャラだと思うので、商会員同士でこじんまりと交流できたら、商会設立者としては、なお嬉しいですね。。。 商会のあゆみ 2010年 5月22日 「Fragmentos_de_Cristal」(ガラスノカケラ)設立 2010年5月27日 台湾貿易開通 2010年6月15日 ㊗台湾行き商会定期船げっと㊗☆―(ノ゚∀゚)八(゚∀゚ )ノイエ―イ 会員募集 台湾交易がんばって業績ポイントを1人当たり500ポイント以上稼いでくれる方を歓迎します! 業績ポイントの上げ方 台湾に行って交易する 商会管理局から交易品を入れる名産品じゃないと意味ないです 1回に入れる数は100個です グラフを見て、在庫が低い種類の物を入れないと逆効果のことがあります シェリーのような入れやすい物でイケル時もあれば、リンゴ酢ぐらいしか効かない時があるお イケル物を入れた時は、1回26ポイント程度上がります。1人500ポイントってことは、20回以上やる感じですな 連続して何度もできません。他の街に行って戻ってきたら、再度できます 名産品をなるべく常備しとくようにしますので、手持ちがない時はお互い渡し合うとか、協力できればいいですね 会員規約 今のところありません。何か問題が起きた/起きそうな場合とか、必要に迫られたら作りますので、ご了承ください 極端に常識・マナーを守れない方には、残念ながら、退会していただくこともありますのでご了承ください ▲上に戻る▲ コメント 名前 コメント
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Rails3のScaffoldはとっても便利なんだけど、日本語化とか始めると、indexやshowでカラム名が固定文字で生成されたりして微妙なんで、いろいろやってみたよ 概要としては、こんな流れかな? まず、Scaffoldを日本語化してくれる「i18n_generators」を導入 この「i18n_generators」て、モデル名や各項目名を 自動で翻訳 してくれる、すごすぎるツールだ! Scaffoldの、元テンプレート&コントローラを修正 普通にScaffoldを使ってモデル生成&マイグレート 最後に、i18n_generatorsを使って日本語化して完了! ただ、この辺のテンプレート修正とかって、本質的にはRailsでやるべきのような気が…。今後はどうなるかな? i18n_generatorsを導入 これは、普通にgemで入れて、設定を変更するだけ。 gem installコマンドはこうね gem install i18n_generators で、ファイル(config/application.rb)を、以下のように修正 変更前 # config.i18n.default_locale = de 変更後 config.i18n.default_locale = ja 後は、日本語のリソースファイルを配置 取得先:https //github.com/svenfuchs/rails-i18n/blob/master/rails/locale/ja.yml 配置場所:config/locales/ja.yml Scaffoldのテンプレート&コントローラを修正 まずは、Scaffoldの元ファイルをコピーする rake rails templates copy で、テンプレート修正 なんでか知らんが、indexとshowは「label」を使わずに直にカラム名を使って出力してるから日本語化されんので、以下の修正を行うよ! lib/templates/erb/scaffold/index.html.erb を以下のように修正 修正前 % attributes.each do |attribute| -% th %= attribute.human_name % /th % end -% 修正後 % attributes.each do |attribute| -% th %%= label %= singular_table_name % , %= attribute.name % % /th % end -% 実際のコードは、こんな感じに出力されるよ。(例は、Memberモデルのnameの場合ね) th %= label member, name % /th lib/templates/erb/scaffold/show.html.erb を以下のように修正 修正前 b %= attribute.human_name % /b 修正後 b %%= label %= singular_table_name % , %= attribute.name % % /b 実際のコードは、こんな感じに出力されるよ。(例は、Memberモデルのnameの場合ね) b %= label member, name % /b で、コントローラもちょっとだけ修正 テンプレート側のindexで修正したトコで必要なインスタンスもいるから、ちょっと追加 lib/templates/rails/scaffold_controller/controller.rb のindexメソッドに以下を追加 def index @ %= singular_table_name % = %= orm_class.build(class_name) % 実際のコードは、こんな感じに出力されるよ。(例は、Memberモデルのnameの場合ね) def index @members = Member.new とはいえ、もうちょっとテンプレートの記述を工夫したらコレ、いらないような気が…。うーん、微妙…。 で、細かいところも好きなように修正できるよ lib/templates/erb/scaffold 以下の各テンプレートで、適当に日本語にしたい箇所を修正 ココでの修正が、今後のScaffold時に展開されるので、そのつもりで修正を。 とりあえず、修正なしでも動くのは動く Scaffold実行 普通にScaffoldを使ってモデル生成&マイグレートするだけ 日本語辞書生成 最後に、i18n_generatorsを使って日本語化して完了! 日本語化は、以下のコマンドを打つだけ。 rails g i18n ja ただ、ネットに繋がってないと、「翻訳」は動かないので、注意 しかし…、さすがにあんまりちゃんと翻訳されないなw で、自動翻訳されたモデル用の日本語辞書が[config/locales/translation_ja.yml]に生成されるので、気に入らない所を修正 後は、Scaffoldの画面のindexとshowが翻訳されていれば、Scaffoldの日本語化成功ね!