約 2,374,569 件
https://w.atwiki.jp/englishlanguage/pages/994.html
TOS... Toswell, M. J. 2022. "Old English as a Playground for Poets? W. H. Auden, Christopher Patton and Jeramy Dodds", in Old English Medievalism Reception and Recreation in the 20th and 21st Centuries, ed. Rachel A. Fletcher, Thijs Porck, Oliver M. Traxel, pp. 19-36. Boydell Brewer.
https://w.atwiki.jp/engineeringhowtos/pages/14.html
ScilabについてのHOWTO集 リンク Scilab公式サイト 目次 Scilab 5.0.2 が起動中に止まってしまう障害を回避する Scilab 5.0.3 (Linux) でプロットをするとエラーが起きて異常終了する問題を回避する 3次元空間中の点の座標をプロットする 同じベクトルを並べた行列を作る 行列の固有値,固有ベクトルを取得する. ベクトルの並びを逆にする 行列束(matrix pencil)の一般固有値,一般固有ベクトルを取得する サイズが違う複数の行列に対して,同じ処理を行う 数値を表示する桁数を変更する 正規乱数を取得する 連続線分を描く マークのサイズ,種類と識別番号の対応表を表示する JavaプログラムからScilabを呼び出す(未確認) New graphics modeで図を描く ScilabのオンラインヘルプをWebブラウザで読む Scilab 5.0.2 が起動中に止まってしまう障害を回避する この障害の原因として,新たにGUIのために利用されているJavaVMが起動時に確保するヒープメモリのサイズが実メモリに対して大きすぎる可能性がある.このヒープメモリの設定が記述されているファイルは,Scilabのインストール先のディレクトリをSCIとすると, SCI/modules/jvm/etc/jvm_options.xml である.このパスはWindowsであれば,次のようになる. C \Program Files\scilab-5.0.2\modules\jvm\etc\jvm_options.xml この設定ファイル中のヒープメモリに関する設定項目は以下の部分 option value="-Xmx1024m" / であり,これは確保されるべきヒープメモリのサイズが1024MBであることを意味する.この1024mを,次のように実際に確保できる程度の量に減らせば,上記の障害を回避できる. option value="-Xmx256m" / この設定は,javaコマンドのコマンドライン引数に相当しており,次のコマンドで説明が表示される. java -X Scilab 5.0.3 (Linux) でプロットをするとエラーが起きて異常終了する問題を回避する OpenGL(Mesa)関連のライブラリをグラフィクス・チップに依存しないものに 置き換える(3次元プロットが遅くなるのはあきらめる). libgl1-mesa-glx -- libgl1-mesa-swx11 原因?Intelのグラフィクス・チップに対するMesaGLの実装の問題? 3次元空間中の点の座標をプロットする x = 0 .1 5; y = x; z = x; param3d(x, y, z) 同じベクトルを並べた行列を作る クロネッカー積(Kronecker product)の演算子 .*. を使う. v = [1 1 2 3 5 8] ; N = 10; M = ones(1 N) .*. v; disp(M); 行列の固有値,固有ベクトルを取得する. Aを正方行列とする.Aの固有値,固有ベクトルは次の手順で得られる. [D, U] = bdiag(A); ここで,Dは固有値を成分に持つ対角行列 D = diag(v1, v2, ..., vn),Uは各列に各固有値に対応する固有ベクトルを並べた行列 U = [e1 e2 ... en]である. ベクトルの並びを逆にする v = v($ -1 1) この $ は参照しているベクトルの最後の要素の番号を表す予約語である. 行列束(matrix pencil)の一般固有値,一般固有ベクトルを取得する A, Eを(単位行列とは限らない)正方行列とする.行列束(λE - A)の一般固有値,一般固有ベクトルは次の手順で得られる(λはスカラ). [al,be,Z] = spec(A, E); この列ベクトルalの各成分を,対応する列ベクトルbeの成分で除算した結果(al ./ be)が一般固有値であり,Zの各列が,各一般固有値に対応する一般固有ベクトルである. サイズが違う複数の行列に対して,同じ処理を行う リストを用いて実現できる. x = list(rand(1 10), rand(1 20), rand(1 30)); for i=1 length(x), m(i) = mean(x(i)); end; ここでxはサイズが異なるベクトルを要素とするリストであり,x(i)はリストのi番目の要素を表す. 数値を表示する桁数を変更する 次のようにformatコマンドを実行する format( v , 表示したい桁数 ) ただし 表示したい桁数 は小数点を含む. scilab-4.1 fだと 表示したい桁数 の最大値は25? 正規乱数を取得する n個の正規乱数を得るには次のようにする. rand( norm ); n = 10000; x = rand(1 n); nc = 100; histplot(nc, x); ここに,rand( norm )は乱数生成関数rand()が出力する乱数の種類を正規乱数に設定する.これにより得られる乱数は算術平均が0, 分散が1の正規分布に従う.xはn個の乱数から成るベクトルである.最後のhistplot(nc, x)は,実行結果の確認のための文であり,階数をncとして,xに含まれる乱数のヒストグラムを描く. デフォルトではrand()のが出力する乱数は区間[0,1]の一様分布に従う.rand()が出力する乱数の種類を一様乱数に戻すにはrand( uniform )を実行する. 連続線分を描く 例 五角形 th = 0 2*%pi/5 2*%pi; // 2*πを5分割 p1 = [cos(th); sin(th)]; R = [cos(%pi/2), -sin(%pi/2); sin(%pi/2), cos(%pi/2)]; // 回転行列 p2 = R*p1; h = scf(); // ウィンドウを作成 xpoly(p2(1, ), p2(2, )); // 五角形を描く i = modulo((0 2 10), 5) + 1; // 五芒星描画の順序の添え字を得る xpoly(p2(1,i), p2(2,i)); // 五芒星(☆)を描く ha = h.children(1); // Axes(座標軸)オブジェクトへのハンドルを取得 ha.isoview = "on"; // 座標軸の縦横比を等しくする ha.data_bounds = [-1, -1; 1, 1]; // 座標軸表示範囲の設定 マークのサイズ,種類と識別番号の対応表を表示する 連続線分(polyline)の設定項目のmark_style, mark_sizeに指定する識別番号と,それに対応するマーク,サイズ(mark_size_unit = "tabulated"の場合)を表示するには次の関数を実行する. getmark() 設定項目line_styleについて,同様の関数としてgetlinestyle()がある. 公式オンライン・ヘルプ中の説明 polyline_properties JavaプログラムからScilabを呼び出す(未確認) SCIをscilabのインストール先のディレクトリとする(Windowsだったらc \Program Files\scilab-4.1.2など). Linuxの場合は,SCI/examples/callsci/callsciJava/ihm/READMEに書かれている作業を行う. Windowsの場合はSCI\examples\callsci\callsciJava\ihm\Readme(Windows).txtに書かれている作業を行う. New graphics modeで図を描く INRIAの公式サイトによると、Scilab 4.x よりも後のバージョンでは所謂 old graphics modeが使えなくなり、new graphics modeで描画を行う必要がある。具体的にはxbasc()などの一部のx*()という形式の描画関数が使えなくなるので、clf()などの新たな描画関数を用いる必要がある。したがって、古い文献、Webページなどに記載されているようなサンプルコードも、当該部分を変更しなければ、実行不可能になる。 また、new graphics modeでは、old graphics modeと異なり、オブジェクト指向の手法が導入されているため、x*()形式の名称の関数をnew graphics modeの関数に単に置換するだけでは、意図する描画を行えない。 new graphics mode では、描画した図は木構造データとして管理される。たとえば、次のようにして円を描くと、 t = 0 0.01 2*pi; x = sin(t); y = cos(t); plot2d(x, y); 次のような木構造が作成される。 Figure | +--Axes | +--Compound | +--Polyline ここでFigure、Axes、Compound、Polylineはオブジェクトの種類を表す。 Figure ルートノードにあたるオブジェクト。ウィンドウに対応する。 Axes 水平および垂直軸を表すオブジェクト。 Compound 複数のオブジェクトをまとめて扱うためのオブジェクト Polyline 連続線分を表すオブジェクト。上記の図の場合、円に相当する。 これらのオブジェクトはScilabのオンラインヘルプでは"graphics entities"と総称されている。"entity"は外来語としてはあまり人口に膾炙していないと思われるので以下では単にオブジェクト、あるいは描画オブジェクトと呼ぶ。 各オブジェクトには所有設定項目(property)があり、それを変更すると図に反映される(propertyはC++におけるメンバ変数、Javaにおけるフィールドに相当する)。たとえば、表示中のウィンドウのタイトルを変更は次のように行う。 hf = gcf(); hf.figure_name = "Circle with perimeter of PI"; ここでgcf()は現在のウィンドウに対応するFigureオブジェクトへのハンドルを返す関数であり、figure_nameはウィンドウのタイトルに対応するFigureオブジェクトの設定項目である。 オブジェクトへのハンドルを用いて、オブジェクトの設定項目の一覧を参照できる。たとえば、上記のhfを用いて、 hf (";"がないことに留意)と入力すると、次のように表示される。 hf = Handle of type "Figure" with properties ======================================== children "Axes" figure_style = "new" figure_position = [132,132] figure_size = [441,437] axes_size = [441,437] auto_resize = "on" figure_name = "Circle with perimeter of PI" figure_id = 0 color_map= matrix 32x3 pixmap = "off" pixel_drawing_mode = "copy" immediate_drawing = "on" background = -2 visible = "on" rotation_style = "unary" user_data = [] ここで注目したい設定項目はchildrenである。childrenは木構造上での子ノードへのハンドルの配列であり、Figure、Axes、Compoundはいずれも子ノードを持つことができる。したがって、木構造中の子ノードに相当するオブジェクトの設定項目の変更はこのchildrenを介して、オブジェクトへのハンドルを得て、行う。たとえば、円に相当するPolylineの線の太さの変更は次のように行える。 ha = hf.children(1); hc = ha.children(1); hcrc = hc.children(1); hcrc.thickness = 4; これを、次のようにまとめて書くこともできる。 hcrc = hf.children(1).children(1).children(1); hcrc.thickness = 4; ScilabのオンラインヘルプをWebブラウザで読む Windowsの場合 ScilabをC \Program Files\scilab-4.1.2にインストールしたとすると, 次のローカルディスクのURLにアクセスする. file //localhost/C /Program%20Files/scilab-4.1.2/man/eng/contents.htm ただし,Scilab 4.1.2ではcontents.htm中のリンクの記述が誤っている(理由不明) ので,その修正が必要である.その修正はCygwin上であれば次のように行える. cd "C \Program Files\scilab-4.1.2\man\eng" cp contents.htm backup sed -e"s/D .*eng/./g" backup contents.htm ここで行っている処理はHTMLファイルcontents.htm中の"D "で始まり,"eng" で終わる文字列を全て"."で置き換える処理である.
https://w.atwiki.jp/fffifa08/pages/12.html
操作方法 NEW ATTACKING SIMPLE A SHORT PASS/HEADER ショートパス、ヘディングパス B LOB PASS/CROSS/HEADER ロブパス、クロス、ヘディングパス Y THROUGH BALL スルーパス X SHOOT/VOLLEY/HEADER シュート、ボレー、ヘディング LB TRIGGER PLAYER RUN LB + X CHIP SHOT ループシュート RB + X FINESSE SHOT X THEN A + DIRECTION FAKE SHOT B THEN A + DIRECTION FAKE PASS ADVANCED LB + A x2 ONE TWO PASS ワンツーパス LB + Y LOBBED THROUGH PASS ロブスルーパス B x2 LOW CROSS 低いクロス B x3 GROUND CROSS グラウンダーのクロス LB + B EARLY CROSS アーリークロス LB + B x2 EARLY LOW CROSS LB + B x3 EARLY GROUND CROSS LT + RT CANCEL キャンセル MOVEMENT / DEFENDING / GOALKEEPER MOVEMENT (LS) MOVE PLAYER (RS) + DIRECTION FIRST TOUCH/KNOCK-ON LT + (RS) SKILL MOVES フェイント LB + NO DIRECTION STOP TURN ストップ&ターン RT + NO DIRECTION STOP BALL ボールを止める RT + DIRECTION SPRINT 走る LT + DIRECTION SLOW DRIBBLE/JOCKEY スロードリブル、ジョッキー LT + RT + DIRECTION SLOW DRIBBLE FACING GOAL DEFENDING LB CHANGE PLAYER プレイヤーチェンジ (RS) + DIRECTION SWITCH PLAYER (MANUAL) A STANDING TACKLE タックル・プレス B SLIDING TACKLE スライディング X CLEARANCE クリア LT (HOLD) JOCKEY ジョッキー A (HOLD) 1ST DEFENDER PRESS プレス X (HOLD) 2ST DEFENDER PRESS 2人でプレス GOALKEEPER B or X DROP KICK A THROW/PASS Y GK CHARGE/DROP BALL SET PIECES FREE KICKS フリーキック A PASS B HIGH PASS/CROSS X SHOOT LB + X DRIVEN SHOT B WALL JUMP (WHEN DEFENDING) CORNERS コーナーキック B CORNERS - LOB CROSS B x2 CORNERS - LOW CROSS B x3 CORNERS - GROUND CROSS A CORNERS - PASS THROW INS スローイン A SHORT THROW IN Y SHORT THROW IN (MANUAL) B LONG THROW IN LB MOVE THROW IN RECEIVER PENALTIES ペナルティーキック(PK) X SHOOT RB + X FINESSE SHOT LB + X CHIP SHOT (RS) + DIRECTION GOALKEEPER MOVE SIDE TO SIDE (LS) + DIRECTION GOALKEEPER DIVE BE A PRO OFFLINE TRAINING (ATTACKING OFF THE BALL) A CALL FOR PASS/CROSS Y CALL FOR THROUGH BALL
https://w.atwiki.jp/gi8serv/pages/44.html
はじめまして。クノですw結社都市シリーズ愛好家の領主やってます。 都市シリーズ知らない方でもかまいません、チャット参加してくれる方大募集です。 ちなみに俺は矛盾や創雅も持ってますw(ゲームは無いですけどorz)
https://w.atwiki.jp/rsbuygoldq/pages/84.html
When you wish to buy Runescape Gold there are certain things that you need to consider first. Buying simply entails spending your money and ending up with the wrong ones will give you a series of disadvantages. a href="http //www.4rsgold.com/" strong Runescape Gold /strong /a is considered as the leading MMORPG online games today. Because of this, a lot of people who are into this game want to join the bandwagon of people owning millions and millions of Runescape Gold they can use in the game. With the huge influx of people wanting to own precious such loots, tons and tons of sellers offer Runescape merchandise products on the internet today. Aside from gold, these sites also sell Runescape guides, gold making guides, forums, and many others. These sites also give you the privilege to buy Runescape money too. Buying and choosing such kinds of merchandises on a particular site can be downright confusing and intimidating especially when you are faced with many sellers coming with different promises and advertisements about their products a href="http //www.4rsgold.com/" strong Buy Runescape Gold /strong /a . But there is one thing that should be considered first before ending up scraping your money from your wallet. Do these sites offer the same quality products and services? Does the Runesape money or gold come to you the way you want it to be?
https://w.atwiki.jp/nwwiki/pages/101.html
概要 2023/11/29に実装される「NewWorld Update 3.0.4」の日本語翻訳です。 目次 アップデート内容一般的な修正 戦闘 アップデート内容 メンテナンス日時:11月29日(水)16 00 ~ 17 00(日本時間) 原文:https //www.newworld.com/en-us/news/articles/new-world-update-3-0-4 一般的な修正 「Turkulon’s Claw」が修理できるようになります。 ゲームが白いスクリーンもしくはAmazonのロゴのアニメーションがゆっくり表示されていた稀な不具合を修正しました。 戦闘 「Dark Ascent」ハートルーンが過剰なダメージによってアクティブとキャンセルを繰り返し起こしていた不具合を修正しました。 ブランだーダスの「Net Shot」からスローを受けた際に「Arcane Vortex」を使用するとヘイストが永続する不具合を修正しました。 フレイルの「Deflecting Frailty」のアップグレードを使用すると、アビリティによって適用された効果を引き継がれていたため、それが再度トリガーされ、フレイルの「Arcane Smite」のアビリティのダメージタイプが表示されていなかった不具合を修正しました。 マウント騎乗中に「Firestorm」と「Pillar of Fire」を使用できた不具合を修正しました。 レイピア使用中に「Pestilence」が追加ダメージを与えていた不具合を修正しました。 レイピアの「Evade」アビリティがクールダウンなしで使用できていた不具合を修正しました。
https://w.atwiki.jp/nwwiki/pages/54.html
概要 2023/7/19に実装されるNewWorld Update 2.0.1の日本語翻訳です。 NewWorld Update 2.0.1 本文:https //www.newworld.com/en-us/news/articles/new-world-update-2-0-1 目次 SUMMER MEDLEYFAIRE リリースノートワールドエクスペリエンス シーズン エコノミー、プログレッション、ギア コンバットの変更 UI/UX/SOCIAL ゲームモードのアップデート 新ストアアイテムRUGGED RESPITE - キャンプスキン エモーティブバンドル - エモート SUMMER MEDLEYFAIRE シーズン2のワールドイベントSUMMER MEDLEYFAIREが開催されます。 開催期間:7/19~8/15 リリースノート ワールドエクスペリエンス "Temple of Sands"のクエストを放棄するとプレイヤーがスタックする不具合を修正しました。 クラフトの説明の代わりに"Go to the Temple of Shu"という誤ったクエストが表示されていた不具合を修正しました。 ソロHatcheryのbreatherのフェーズで死んだ場合、進行を妨げていた不具合を修正しました。 "The Vigil's Truth "のクエストにおいて、プレイヤーが繰り返し墓石を読むことを妨げていた不具合を修正しました。 Weaver's FenのDenierは、プレイヤーの派閥に関係なく討伐数にカウントされるようになりました。 "A Selfless Nature "のクエストを完了した後、すぐにBrimstone Sandsに移動すると、Shattered Mountainに進むことができなくなる不具合を修正しました。 POI「Castrum Perdita」の建造物が誤った位置に表示される不具合を修正しました。 Mourningdaleでレアな魚を釣ったときに、プレイヤーがバッドステータスに入る原因となっていた不具合を修正しました。 “The Demon’s Caulron”の進行を妨げる原因となっていた"Disk of Atum"とのエンカウントによる不具合を修正しました。 シーズン シーズン2のトライアルにおいて、アリーナの壁との可視衝突判定を更新しました。 ギターを演奏するNPCの視覚的な問題を修正しました。 Passion for Prismabloom ジャーニーにおいて、進行に必要なPrismabloomの種類(Desert Rose Prismabloom)が指定されていなかった不具合を修正しました。 Trophy of Blood of the Sandsのツールチップのプレースホルダーのテキストを差し替えました。 Buckler of the Briar Roseの名称がスキンと報酬トラックで不一致になっていた不具合を修正しました。 “Call of the Ancients”のジャーニーのタスクで楽曲が正しく記録されない不具合を修正しました。 Hatchery(孵化場)で全プレイヤーがダウンした際に、Hadish Azar(ハディッシュ・アザール)がワイプ技を使用しない不具合を修正しました。 UIからシーズン・ジャーニーとアクティビティ・カードにアクセスできない不具合を修正しました。 エコノミー、プログレッション、ギア シーズン1のLv100報酬を獲得してないプレイヤーが、ギアセットスロットを購入できない不具合を修正しました。 シールドのレジェンダリーGypsum Castのレアリティがエピックに変更されました。 コンバットの変更 プレイヤーが回避アクションの途中で武器を持ち替えた際に、Dodge and Weaveのパッシブ・ヘイスト・バフが持続してしまう不具合を修正しました。 Detonate Heartruneの爆発VFXに関する問題を修正し、密集した戦闘エリアでも見えるようにしました。 UI/UX/SOCIAL 稀にプレイヤーがグループから離脱できなくなる不具合を修正しました。 Corruption Portalを閉じる際にプレイヤーがダメージを受けると、Azoth staffのVFXが装備した武器の枠に表示される不具合を修正。 "Heir to the Sands "のクエストの説明文の誤字を修正しました。 音楽演奏中に白いUIボックスが表示される不具合を修正しました。 Invasionの最後に表示されるスキップボタンが機能しなくなる不具合を修正しました。 Outpost Rushに入る際に、フレンドに対して "Friendship Accepted "の通知が表示されなくなりました。 ゲームモードのアップデート PvPアリーナのバックフィルがより反応しやすくなり、キューを出したプレイヤーが試合開始前のゲームに参加しやすくなりました。 新ストアアイテム RUGGED RESPITE - キャンプスキン 価格:20000 Marks of Fortune エモーティブバンドル - エモート 以下のエモートが含まれます。 Pondering Emote Plotting Emote Pout Emote Eyes on You Emote Cry Emote Whistle Emote 価格:9000 Marks of Fortune
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/35.html
soldiers_heroes_of_wwii.txtの翻訳版 ******基本事項、ソ連、イギリスミッションはPAGE1に記載しています****** 3.00)、ベルリンへの道(アメリカ合衆国) 3.01)ドロップゾーン 3.02)ナイメーヘン 3.03)地雷 3.04)砲兵アサルト 3.05)ラストスタンド 4.00)タイガーの怒り(ドイツ) 4.01)途中 4.02)偵察 4.03)ヴィレール-Bocageの 4.04)ハンター 4.05)解放 5.00)ボーナスミッション 5.01)タンクの攻撃 5.02)OutFront 5.03)の最前線 5.04)Hutor 5.05)防御 5.06)Mastogne 5.07)役員 =============================================================================== ------------------------------------------------ 3.00)ベルリンWAY(UNITEDSTATES) ------------------------------------------------ =============================================================================== =============================================================================== ------------------------ || |3.01)ドロップゾーン| || ------------------------ =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)検索し、救助、少なくとも4つのチームのメンバーをし、それらをもたらす ランデブーゾーン。 -プリティ簡単です。あなたは唯一のジョン・パーキンスを含む4つの合計を、必要があることに注意してください。 ランデブーゾーンがどこにあるか覚えていない場合は、単にあなたの使命を開く 客観的な画面と目のアイコンをクリックします。 ------ ユニット: ------ 1の兵士(ジョン・リー・パーキンス) ミッションが進行するにつれて、追加の兵士が使用できるようになります。 ------------ チュートリアル: ------------ 君がいる場所の右下の地面上のフットボール状の光スポットを参照してください。 ミッションの開始時に立っている?、左手に、少しアップに期待 そしてあなたはそれのような別のを見てください。ちょうどその上に、木枠があります。 秒を無駄にせず、そこにできるだけ速く実行されます。すべての、M1を取る 早く箱から弾薬、手榴弾のすべてと、包帯のすべて 可能な限り。今軍の完全なSDKが発射され、右に戻って あなたの空挺部隊で。SDKを粉砕するために対戦車手榴弾を使用し、 エリア内の任意の存続軍の世話をするために、機関銃を使用しています。 西にそれ以上移動しないでください。ただ、今の南に木の陰に隠れる。 北に、そのフィールドを参照してください?先頭付近にうずくまってアメリカ兵はあり それの。彼を選択し、フィールドから北使い果たす。別のサッカーがあります この次のオープンエリアでの事、少しその上に別の枠があります。 あなたがすることができ、それのタイムアウト値のすべてを取るし、この兵士を送る ダウンして他のものに。 (このミッションのために余分な電源を収集すると、本当に必要はありません。あなたのユニットは、 および機器は、次のミッションに持ち越されませんので、あなただけの必要 このいずれかを介してあなたを取得するのに十分なもの。私は他の言及邪魔されません 機器の場所私はあなたが絶対に終了することが必要だと思う限り、 ミッション)。 ダウンそこにあなたの男性を残したが、西にスクロール位置の小グループ 建物がある。あなたはを通して軽戦車のロールが表示されるまでの領域を監視します。続ける それを見て、それが西に橋を渡って運転する必要があり、その後南へ 最終的には画面の端。それはちょうど残すようにする方がはるかに簡単です それよりも画面には、対戦車手榴弾でそれをしようとすると破壊することです。 タンクは、画面を残した後は、小さな町にあなたの男性の両方を取る。 ゲームはいくつかの空挺部隊がにインチランドロップ表示するために中断されます この町の中心部、そこにすべての兵士を取り出します。あなたの男性のいずれかを使用します。 北に高射砲で手榴弾を投げています。(これらの銃はこともできます。 地上で撃つので、目の前に進みません。)領域が明確になったら、 辺りを見回す。新しいアメリカの兵士の一人は、あなたのコントロール下でなければなりません しかし、他ではありません。別のparadropシーンが発生するまで、突っ立っている とあなたは第兵士を制御することができます。 次の小さな町エリアに機関銃の男北を取る。別の落下傘兵 場所の真ん中に分類されます。すぐにあるドイツ人を殺す 車両の隣にある、または、彼らはそれに入ると、新しいトルーパーを殺すでしょう。 あなたにも、この新しい兵士を制御することができるようになります。あなたの兵士を確認してください すべて少なくとも武器といくつかの弾薬を持っています。ウィルに向かって発砲するためにそれらの4つを設定し、 自分自身を守るために町にそれらを残す。 パーキンス(まだいくつかの手榴弾を持っているべき人)の北東になります。扱う あなたが遭遇すると、川を横切るスポットの南に停止するすべての軍隊。 あなたを攻撃するが、マウントの方法のうちいずれかの滞在軍隊ダウン銃 川の反対側に機関銃。海岸が明確になったら、持っている 彼ができなくなりますので、パーキンスは、銃のスポット東から川を泳いで渡る それによって撃たれます。兵士マニングで離れ家以上手榴弾を投げる 銃。銃はもはや脅威ではありません一度、最大他の4人を送る その後パーキンス、小型にマウント銃のすべてのそれらの5西を送る ランデブーゾーンである市街地、。このミッションが完了しました。 (注:これは、どこにも行く必要はありませんか、終了する何かを行う ミッションは、私は何かを書き留める気にしませんでした。) =============================================================================== --------------------------- || |3.02)ナイメーヘン| || --------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ さらに連合軍の装甲が到着する前に、1)敵の町をクリアします。 -かなりまっすぐ進む。マップ上のすべてのドイツのユニットが除去されなければならない 任務のために完全であること。手に負えないアメリカの歩兵は、ストリームます。 徐々に北東からのあなたのためのドイツのいくつかの世話をする。 主に彼らはかかわらず、意味もなく虐殺さ... ------ ユニット: ------ 5兵士(ジョン・リー・パーキンス、ビル・ものみの塔、フランクリンフェイン、ロバート・リバティ、 とZahariahマーカム)。 注:このミッションからあなたのユニットが次のに持ち越されないにもかかわらず ミッション、彼らはそれの後にミッションに持ち越されます。だから、考えていない あなたの軍隊のずさんなことができます。より多くのあなたは、このの終わりに生きている ミッション、それらを装備してよりよい、より簡単に砲兵アサルトになります。 ------------ チュートリアル: ------------ マップの東の端にパーキンスすべての方法を取ることによって始めて、持っている 彼は北の東を歩く。あなたに来てコンクリートの壁の後ろにクラウチ、そして すぐにそこから干し草の山に北を実行します。干し草の上に手榴弾を投げる 大砲でパイルし、ある歩兵の残りの下に銃 近くの茂みや木々に隠れている。すぐに銃を実行し、男 解放し、遠くまで他の銃を爆破するにしてください。 あなたがしたいかもしれない限り、何かを爆破控える。敵 兵士たちはあなたにこの多くを助ける貴重な機材を運んでいる 使命、それは彼らからそれを得るためにちょっと難しい彼らは吹き込みしている場合 千小片。だから銃から飛び出すと、そのすべての兵士を撃つ あなたを攻撃します。その後、特に手榴弾、対戦車、様々なためにそれらを検索します。 すべての人が最初に銃あなたからのものであった場所の周りを検索することを忘れないでください。 あまりにも、攻撃した。 アメリカの戦車がいた場所の建物の南、西の対にダウン向かう 破棄されます。すぐ北に、ここの町に目を向けると、ドイツの兵士のグループ 路上で収集を開始する必要があります。それは、彼らはすぐにあなたを攻撃しない、 ステップアウトすると、彼らの注意を得るためにそれらに発砲。建物の後ろにとどまる しかし。建物の窓に敵兵は短いになります 開いているにとどまるかどうかの動作します。代わりに、南の壁に向かって立ち上がる 彼らが来ると2つの建物の長く、兵士との契約の 曲がり角。彼らが死んだ後、それらをすべて検索し、任意の対戦を取る あなたが見つけることができる手榴弾。次に、他の4人に帰る。 画面の縁に沿って誰もが北西に移動します。最初の通りを渡る あなたに来て、村エリアには、発生するすべての兵士の世話をする あなたは、任意のバズーカを振り回す兵士の世話をすることを確認してくださいインチ自分自身を見つける できるだけ早く、またはあなた自身がばらばらに非難見つけることができます。場所を覚えておいてください 必要な時は、後で参考になりますので、彼らは、あまりにも彼らの武器をドロップ 建物から敵軍を取得します。今そこにあなたの4人を残し、取る パーキンスは、遠くまで、画面の西端に沿って。(検索することを忘れないでください より多くの供給のためのドイツ人が不足している場合)。 あなたは次の通りを横断した後、二つの建物があります。彼らは何もかかわらず、 地図上に表示されない、2つのうちの大きい方でドイツ兵が存在する 建物。内側に移動し、右下の隅にあなたの方法を確認します。そこ そこボックス、そこには、ボックス内の地雷探知機です。もしあなたが望むなら、それを取ることができる に、それのための多くの使用はありません。ドイツ人であなたを戦うしない場合 建物、外に行くと彼らが出てくるのを待ちます。 いくつかのドイツ人は北から西からエリアにストリーミングします。銃の準備ができている それらの下に、彼らは街を出る前に。あなたはほぼ確実になります この操作を行う時に、いくつかのカバーの後ろにアヒルので、他の多くのドイツ人に警告 西、それらをすべて扱う。以上が存在しないことを確認するために、マップを確認してください 先に進む前にドイツ人があなたの位置に近づきます。 通常、私は任意の混乱を避けるためにマップを調整することはありませんが示唆さ わたしが与える指示。あなたはカメラを移動する場合は、この時間でも、それははるかに簡単です。 幸いなことに、使用するのに良い簡単な基準点が存在しません。にパーキンスを送る あなたは私を見つけた家の直接の東通りの交差点 検出器は、インチマウスのホイールを押しながらカメラを回して 右にスクロールします。マップはこのように配置されているので、それを確認します。 ----------- | | | | | + | ----------- あなたは北を右に直進、通りに立ってされるべき あなたの目の前(+がどこにあるかでなければなりません)。あなたがドイツ語を監視することを確認してください 時折マップの左下西側から現れた兵士。 あなたの右上隅にある建物の両方は、それらの敵兵を持っています。 彼らの側面に穴を爆破する建物のそれぞれの対戦車手榴弾を使用して、 ので、そこに敵兵を殺すことができます。 このミッションに残っ本当の戦略はありません。まで、他の四人をもたらす パーキンス、市内のラウンドに沿って移動を開始します。あなたの地図に目を離さない あなたが移動し、それが敵の兵士を持っているように見える任意の建物を破壊するとして、 それインチあなたが除去するまでマップ上に赤い点を追い詰める続ける それらのすべてが、このミッションは完了となります。 注意:このミッションからあなたのユニットがに引き継がれないにもかかわらず 次のミッション、彼らはそれの後にミッションに持ち越されます。そうは思わない あなたの軍隊のずさんなことができます。より多くのあなたは、このの終わりに生きている ミッション、それらを装備してよりよい、より簡単に砲兵アサルトになります。 =============================================================================== --------------------------- || |3.03)地雷| || --------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)町に到達し、歩兵をサポートしています。 -あなたがしなければならないすべては達成するために、町の郊外にタンクを得ることです。 この目標。この目標が完了した後、第二の目標が表示されます。 2)町の郊外から敵を排除します。 -これは、マップ上のすべてを殺すために持っている意味、あるいはすべてではありません。 市内で、奇妙なことに。あなたはそれについて加えた後、この目標は完全になります 街の下に半分の方法(私が後で開始するように指示されるところから)。 ------ ユニット: ------ 2シャーマンM4戦車(4人の乗組員を持つ各)。 ------------ チュートリアル: ------------ ホースに2つのモーターをフロントシャーマンの機関銃を使用して、そのアプローチ ミッションの開始時に右。あなたの歩兵のすべてを殺すことを確認してください それら。あなたと体の多くがシャーマンと検索の乗組員が出てき 見つけることができます。することができますように彼らの対戦車手榴弾を取ると同じくらいの弾薬/包帯 運ぶ。次に、シャーマンに戻ります。 道路との間の小さな丘にShermans両方を少し西に取る 西に村のエリア。わずかに直面している丘の上でそれらを駐車 北西ので、彼らはの反対側の道路のきれいな景色をご覧いただけます 村。完全にこの建物を水平に高性能爆薬のシェルを使用 町あなたがそれの近くに行く前に。彼らはそれらのすべてにドイツ歩兵を持っており、それらの 歩兵ユニットは、粉末にあなたのタンクを回すことができる対戦車地雷を持っています。 かつての建物のすべてが破壊され、そこに座っているとへの道を見る 町の西。二つのドイツの戦車が徐々に接近する必要があります。でそれらを爆破 鎧ピアスシェルは範囲に入るように。あなたはそれらを無効にすることができるはず かなり簡単に、特にあなたが目の前の中央にあるシェルを着陸させることができる場合 タンク。時には第3タンクは、同じ方向からアプローチしますが、 時にはそれが道路のずっと上の方に、その場所に残ります。その場合は、に進みます 無効になってドイツの戦車。あなたのShermansの各々の乗組員を取り出し、 の両方に装甲貫通と高性能爆薬シェルの両方上のロードを開始 あなたのShermans。これらのドイツ語のいずれかのコントロールを固定しながら気にしないでください タンク。もう一つは、たいと思うでしょう、あなたはしたくない遠くまでそこ 薄すぎるあなたの乗組員を広げる。 ITの場合、北西第3タンクと道路との契約をあなたのタンクを送る まだそこに。あまりにもあなたに近づいて、任意の歩兵を扱う。近くに滞在 2舗装道路の交差点、あなたはシェルを使用することができるはず 損傷を受けずに丘の上に守備銃の両方を破壊する。 あなたがしたい場合は、非問題であるため、また、それらを完全に避けることができます。 東へ1タンクを回し、そこになければなりません土嚢エリアの頭 いくつかの敵兵。それらすべてを取り出し、あなたのいずれを吹くいないことを確認してください それまでの(唯一の機関銃を使用することを意味する)。その一つがバズーカを持っており、 いくつかのそれのためのラウンド、あなたはこのをお勧めします。あなたは確かにすべての人のいるときに 対処されているが、乗組員がタンクから飛び出していて、ピックアップ バズーカとそのための弾薬。ここの道を東に進み、次に向かう 北。(注:バズーカ男は、時には非常に最初にあなたを突入 あなたが最初の市街地を破壊している間にミッション。あなたは彼が表示されない場合 土嚢、ヘッド南周りと、以前そこに彼を殺したかどうかを確認します。) (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) あなたの目的は、インデントして北西に座っているパンサータンクです。 現在の位置。それが表示されませんので、南、東からパンサーに近づく あなた。あなたはそれが上だと丘の反対側に到達したとき、それはだ待つ あなたから目をそらすためにバレル。次に、右側の後ろの丘の上にスプリント それは、タンクの後部にロケットを打ち上げる。それから、火災をキャッチする必要があります ロケット。されていない場合は、再度起動。彼らが生き残る場合乗組員を爆破。あなたは、不足した場合 ドイツの乗組員はあなたを殺す前にロケットから、ちょうどあなたのタンクに戻って実行します。 無効になってPantherにアップしてShermansを送信し、乗組員がそれを修理してもらう。 Pantherで三人の男、1シャーマンの3、およびその他の2個置く。 私はシェルにする株式を持ったときに覚えていますか?パンサーの電源を調べ、 なぜなのか知っているよ。あなたはすべての同じ番号を持っているので、それをシェルを介して転送する タンク。あなたが十分なされていない場合、バックトラックは、無効な戦車の一つに 以上を盗む。 今では街を攻撃してみましょう。あるいはむしろ、それは、街を脅かすする時が来た それはあなたを攻撃する得る。に小さな谷領域のあなたのタンクを移動する 北東への道、そしてそれらを行には、わずかに北西を指して 町。西に2つの建物の間に座っているドイツの戦車があります。 それを発射、それが無効になっていることを確認するようにタンクの位置1。また その手榴弾がするので、あなたは軍隊のために鋭い目を光らせることを確認してください 彼らは1つをスローするように管理している場合、完全にあなたをネジ止めしてください。 この町でドイツの防御を警告しておく必要があります。ない場合は、前進して タンクのラインは、シーンまで、少し北にあなたの街を表示するために発生します。現在 軍となるいくつかのタンクのベアバックに対処するためにあなた自身を準備 町内の道路からあなたに降りてくる。いずれかを破壊するパンサーを使用して、 タンクはでショットを取得し、機関銃歩兵にShermansを使用することができます。 彼らはあなたを攻撃しているとして、あなたは少し休憩を取る場合は、高さにシャーマンを切り替える 爆発的なシェルとあなたはね、そこから打つことができる任意の建物を砲撃開始 座っている。彼らは、あなたの視界を遮る他の戦車であなたのショットを妨害し、 それらのいくつかはそれらに敵軍を持っています。それはちょうどそれらを破壊するのが最善です バットオフにします。 いくつかのアメリカの歩兵は北、東から現れ、攻撃開始する必要があります ドイツの単位の数。運が良ければ、彼らはさらにいくつかを殺すかもしれない。チェック 彼らがどこにあるか見るためにマップ従ってあなたは事故にそれらを屠殺を避けることができます。 一度マップの北東の角の近くに赤いドットが存在しない、に進みます 町。高性能爆薬シェルとマシンで建物を爆破続ける 銃あなたの道を来るすべての軍隊を。 南を西に向かう通り沿いにあなたの3つのタンクを並べる、ゆっくりと移動 その方向インチすべての敵ユニットに目を光らせておくと、発破を維持 建物。一度町を通って約半分の方法、それを作成し、ミッションはなり 自体を完了します。あなたも、敵のすべてを破壊する必要はありません。 =============================================================================== ---------------------------- || |3.04)ARTILLERYアサルト| || ---------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)無線中継局を取り出します。 -中継局が近く、マップの東側の建物です。 真ん中。この目標を達成するために建物を破壊する。あなたが持っていない場合 でそれを行うには何か、背後にあるボックスにダイナマイトの12のものがある 中継局。 2)すべてのドイツの大砲を破壊する。 -あなたの西側に大砲の場所の3つのすべてを破壊する必要があります この目標を達成するためのマップ。私は破壊するネーベルヴェルファーを使用することをお勧めし 2南部の大砲の場所、およびその後でネーベルヴェルファーを破壊する ダイナマイトや対戦車手榴弾の事。 ------ ユニット: ------ あなたはナイメーヘンのミッションの最後に残っていた軍のいずれかになります このミッションのために利用できる、と彼らはまだ彼らがでていたすべての機器を持っています。 あまりにもそのミッションの終わり。 ------------ チュートリアル: ------------ 家の最初のセットによく武装した兵士を北に送ることでオフを開始します。 近くのガードをオフにして、あなたは窓の前にステップするときには注意が必要です。 最終的には、機関銃車両は、道路から北に近づきます。 すぐにその中に男性の下に銃、またはそれらの代わりにあなたに同じことを行います。 座って辛抱強く待って、軍隊でロードトラックから到着する必要があります 同じ方向。トラックから抜け出す皆ダウンホース。 今中継局に目を向ける。それの外側のガード あなたが車を扱っている間、ほとんどがすでにあなたを攻撃した。場合 現在、それらに対処できません。その後リレーを粉砕するために対戦車手榴弾を使用し 駅と最初の目標を達成する。ダイナマイトでロードボックスがあります 中継局の西壁には、任意の手榴弾を持っていない場合。 爆発後も存続する建物内の任意の部隊を扱う。 道路に沿って北に向かう。最後の近くを反対虐殺何でも 北にハウス。その後西に向かい、画面の上部にあるすべての方法。 背後にある男性の4のままにして、唯一の単一の機関銃兵を取る あなた。また、彼はいくつかの対戦車手榴弾やダイナマイトの棒を持っていることを確認し 彼と一緒に。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) 彼は隠されるまで画面の北の端に沿って兵士の奇襲を持っている 前に小さな丘の右側の東側の木で ネーベルヴェルファーは、座っている。南を歩いてパトロールドイツガードを待つ エリアから、その兵士はすぐ隣に岩まで実行された 丘。パトロールガードが近づいている場合、彼がしやすく移動し、後ろに隠れるた 岩。それが再び安全だ時、彼は丘を這い上がると、カバーを取りました 木。 少し上に木製のピルの事で対戦車手榴弾を使用します。 ネーベルヴェルファー。誤って手榴弾を木にヒットしないように注意してください、または あなたは自分を殺す。ピルボックスがクリアされれば、上記の実行とし 西は、その後ドイツ人がマウントされているマシンに人を配置し、南とマシンガンを向ける 銃。その後、ネーベルヴェルファーに人を配置し、兵士を対象にして、任意のクリーンアップ エリア内の落伍者。 ネーベルヴェルファーにジャンプします。南にスクロールして、2のそれぞれでロケットを発射 大砲の位置。彼らは簡単に破棄されますので、飛び出す ネーベルヴェルファー。それを爆破する対戦車手榴弾やダイナマイトを使用して、このミッション 完了します。 =============================================================================== --------------------------- || |3.05)ラストスタンド| || --------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)敵が同盟側の足掛かりを得ることはできません。 -たときに、ミッションの最初の部分では、2つ分のタイマーを取得します ドイツの単位は川の南側にそれを作る。あなたは彼らを排除する必要があります カウンタが不足したり、失敗する前に。 援軍が到着するまで2)西の橋を守る。 -ドイツ軍の2つの波は西部の橋を攻撃します。両方の波が一度 破壊され、ミッションのこの部分は以上になります。 3)西の橋を破壊し、東橋を守る。 -この目的は、起動したときに二つの新しい兵士がマップに表示されます。両方の 彼らはダイナマイトを持っているので、橋を破壊するために使用します。その後に上の誰もを実行します。 マップの東側。ドイツの単位の多くは、ブリッジを攻撃されます。 次のその側にあります。一度は、彼らが送信タンク、いくつかの面の両方を破壊する 到着すると、このミッションを獲得します。 ------ ユニット: ------ 最後のミッションを生き延びたものは、このミッションで利用できるようになります あなたのインベントリに持っている機器を含む。 ------------ チュートリアル: ------------ うまくいけば、あなたはまだ男性の5つすべてを持っています。これを行う場合は、このミッションではありません その悪い。あなただけ速く移動する必要があり、その一部のみで行うことができます あなたが一緒に行くように純粋な直感。 北東を実行して起動して、地面上の3つの箱を探して 家の2つの行の間。あなたのライフル兵のいずれかを選択して調べる ボックスには、西に遠い。あなたがする必要がある場合であっても、そこから修理キットを取る 機器を捨てる。その後、真ん中枠を検討し、対戦車手榴弾を取る それから、既に1を持っていない場合。 橋のわずか西、北の川には、この兵士を取る。時 あなたも近づき、狙撃兵は家の東側の窓からあなたに撮影します 橋の西側。対戦の準備して彼を選び、 手榴弾。橋を渡り、東側の家に近づく。トス からのインチかそこら約ハウスの南西隅に手榴弾、 エッジ。そこに2狙撃手があり、あなたがそれらを得ることを確認したい 両方。 今すぐ破損してドイツの戦車に西に実行されます。すぐにその兵士の開始を持っている それを修復する。あなたの軍隊の残りの部分に下に移動して、重いマシンを選択します 銃兵。彼はあなたが固定されているタンクの隣に立っているので、北に彼を実行します。 あなたは北への道の明確な見解を持っているので、取得し、発破開始 彼らはあなたの近くのどこかを取得する前に降りてくるあらゆるドイツ タンクを固定している兵士。 修理が完了したら、タンク内のその兵士のジャンプを持っています。している 重機関銃の兵士タンクを調べ、すべての重機関銃を転送 彼はタンクに残っている弾丸。(あなたはわずか約300のを必要とする タンク、あなたは軍人にそれ以上を持っている場合なので、あなたが実際に必要はありません。 それらのすべてを転送します。)は、弾薬を転送したら、その兵士を実行します。 あなたの兵士の主要なグループに南。 タンクの直接制御に乗り、北に直面するタレットを回します。ダウンホース あなたのマシンの銃を持つあなたができるもの。歩兵と機関銃車 彼らが得る前にあなたがそれらをすべて殺すことができない場合あなたを傷つけることはできないので、慌てる必要はありません あなた。それらのどれもが、対戦車手榴弾を持っていないので、彼らが行うことができますほとんどがブレークです。 あなたのトレッド。しかし、それはので、問題ではありませんあなたはその内の燃料を持っていた場合でも、 それは止めてどこタンク、それがスタックしている。 何をすることができ屠殺続けており、タンクは結局からアプローチする必要があり 同じ北部の道路。それを無効にするには、その上に鎧のピアスシェルを使用して、 まだ残っている兵士をクリーンアップを終了します。最初の目標は、あるべき すぐに終了し、あなたの新しいに関する情報を伝える小さなシーンを取得します 目標。 あなたの男性はまだ待っている木箱の山にスクロールダウンします。新しい2つの 兵士がで実行されます。この二人を選択し、両方の上にそれらを送る 橋の北側。その一つは、橋の上でいくつかのダイナマイトを使用しています 彼は過去に実行し、ちょうどドイツの戦車あなたにそれらの両方を送信するよう 無効になっています。他のタンクから他の兵士を取り出して、彼を送る も2番目のタンク。修理キットを見つけるためにそれを調べると、彼が修復を開始している それ。彼をカバーするために他の2人を使用しています。 修理が完了したら、タンク内の修理キットを戻します。3つすべてを読み込む それにそれらの人々からして、西と東の間の領域に東にドライブ 道路。パークやや北東に背の高い丘の上で直面しているタンク エリアの真ん中。あなたは東の道路のクリアな視界をお勧めします。後の 少しの間、ドイツ軍はこの道路からのストリーミングが開始されます。 虐殺にあなたがすることができ、任意の部隊をあなたのマシンガンを使用し、高性能爆薬を使用し で駆動小型車両のシェル。繰り返しますが、心配する必要はありません あなたに手榴弾を投げ軍約すぎる。彼らが行うことができますほとんどがある あなたのトレッドに損傷を与え、あなたはまだ良いのビューを持っている限り問題はありませんその 道路の。 最終的には、タンクは道路を降りてくるでしょう。鎧に切り替えることを忘れない ピアスシェル、それはあなたを無効にする前にタンクを無効にします。任意のクリーンアップ 残りの部隊ができるようにします。時々、使命は、右の後終了します あなたは少し面積をクリーンアップします。しかし、他の回、タイガーは、その道を下って来る 他の力のすべてと同じ方向から。あなたのタンクはほとんどあり 確かにそれのために一致しませんが、あなたを失うことは非常に少しを持っていません。思い切ってやってみてください。 鎧ピアスシェルでタイガーを無効にするが、おそらく意志に 単一のシェルであなたを破壊する。 その場合は、軍のお山に戻って下る。それらのいずれかを選択し、持っている 彼らは東に遠いクレートを調べます。バズーカと、5つすべてをつかむ ロケット。南東には、他のすべてと一緒に、その男を送信 マップの隅。背後には幾つかの対戦車手榴弾とクレートがあります ので、誰もがそれらのカップルを与えるために家の一つ傷つけません。 今、あなたは座って、あなたに来てタイガーを待ちます。いずれかの厄介な部隊に対処する そのアプローチあなたが、タイガーの前にステップアウトしていません。するまで待つ タイガーの後ろにバズーカの男を得る機会を持っているし、起動する その背面にシェル。それを破壊するが、場合には再度起動する準備ができているはず そうではありません。 今すぐ簡単にタイトに座ると、ミッション自体は完了する必要があります。 =============================================================================== ------------------------------------------- 4.00)TIGEROFWRATH(ドイツ) ------------------------------------------- =============================================================================== =============================================================================== --------------------------- || |4.01)ENROUTE| || --------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)ウィットマンは生き残る必要があります。 -彼が死んだ場合、あなたは失敗します。これを回避する最善の方法は、ちょうど彼を使用しないことです。 2)近くのカバーを探して、脅威が完了するまでの同盟戦闘爆撃機を避ける 渡されます。 -道路を3タイガース北東ドライブ。あなたは、長い茶色が表示されます。 交差する道路過去フィールドの納屋の事。それは、4つのセクションにいます それは、そのすべてのタンクに合わせて完全にサイズ調整されています。の直接の支配権を握る 各タイガー、壁のセクションを介して建物の中にそれらを駆動します。 3)橋を奪還。 -がブリッジ周りに多数の部隊があり、それらはすべて排除しなければならない 前にこの部分が完了します。 4)APCのラジオ局を取り出します。 -その中に機関銃兵とのハーフトラックがに固定されている必要があり ミッションを終了します。 ------ ユニット: ------ 4人の乗組員(マイケル・ウィットマンと3無名のドイツ人) ------------ チュートリアル: ------------ 道路を3タイガース北東を駆動します。あなたは、長い茶色の納屋が表示されます。 交差する道路は過去フィールドのこと。それはすべて、それに4つのセクションがあります。 そのうちのタンクに合わせて完全にサイズ調整されています。、各タイガーの直接制御を取る と壁のセクションを介して建物の中にそれらを駆動します。待つ タイマーが停止して実行するために、あなたはミッションのこの部分を完了します。 あなたのタンクのコントロールが失われ、代わりに、あなたは上のコントロールを持っています。 ウィットと他の3つの乗組員。重機関銃を持っているいずれかを選択します。 彼インベントリーインチ取得するにはウィットのタンクを調べた後武器の準備と、 重機関銃の弾薬の別のボックスをオンにします。 フィールドエリアに北に進みます。損傷を受けたドイツのハーフトラックは、最大そこにある その中に多数の対戦車手榴弾および消耗品があります。できるだけ取る あなたの重いマシンガンナーのインベントリに収めることができます。その後、後ろのカバーを取る 南この車両の側面と、近くのすべての軍隊で焼成を開始します。この ほとんどの町に2大砲の注目を集めるでしょう 北へので、車の後ろからステップアウトしないでください。 このエリアの軍が排除されたら、向かって南東を実行します。 川。あなたが良いショットを得ることができる任意の部隊を殺し、その後に飛び込む 水。すぐに反対側に泳いでいます。すべての生存者を終えると、検索 より多くの重機関銃の弾薬とヘルメットのために誰も。3軍を殺す 木によって橋の北、あなたは別の目的を完了する必要があります。 他の乗組員のいずれかを選択して、彼は小さな手榴弾のペアを持っていることを確認し 彼インベントリーインチ彼の北西隅にすべての方法を取り、維持する 彼は町の2大砲のビューから隠されて。今持っている 重機砲手実行西と建物の東側にはカバーを取る 町の端に。ウィルに向かって発砲するために彼を設定し、彼はいずれかで対処させ 彼に角を曲がったところに軍のピーク。 これは、重いマシンで東を回すために大砲の原因となっている必要があります 砲手。第二部隊を取ると、手榴弾を選択します。南のスポットに実行 西洋の大砲、そしてそれで手榴弾を投げる。すぐにカバーを取る 第二砲兵ピースとAPCから、それらの両方がに変わりますので、 その後あなたに火災の原因になります。 あなたの重いマシンガンナーに戻って、彼は小さな壁南に移動しました 彼の現在の位置。彼らがいる間大砲に人を配置し二人の男を殺す まだ他の兵士の方向に見て、その後銃下の男性 APCと町の任意の他のインチ時には、あなたの重機関銃 弾丸は、APCを破壊するのに十分である。されていない場合は、単純にそれで手榴弾を投げる ミッションを終了します。 =============================================================================== --------------------------- || |4.02)RECONNAISSのANCE| || --------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)ウィットマンは、生き残ることを確認してください。 -再び非常に単純。彼が死んだ場合、あなたは失われます。 2)ドイツの戦車が破壊されていないことを確認してください。 -タンクのいずれかが破壊され得る、または失うてはいけません。 彼らが列を警告する前に、3)敵の偵察部隊を排除します。 -彼らがそうすることができる前に、両方のジープ、それらの部隊のすべてを停止する必要があります 北東へ脱出。彼らはどのユニットを見つけるまで、彼らはあなたに近づきますと、 それらのいくつかは逃げしようとします。私はそれらを停止するには、見つけた最良の方法 その後、東の歩兵男北部方法、茂みの中に隠れるを実行することであり、 彼らは近くにあるときにジープを驚かせて飛び出す。最初のジープを無効にします。 そして落伍者を心配する。 ------ ユニット: ------ 3兵士 1PZ-4Gタンク(4無名のドイツの乗組員) 1PZ-6タイガータンク(4乗組員[マイケル・ウィットマンと3無名のドイツ人]) ------------ チュートリアル: ------------ 東にスクロールして、道路の東側の兵士を選択します。、彼の銃を読み込む と茂みの行に北を実行します。2ジープの近くになるまで、そこに隠す そして飛び出す。彼らは逃れることはできませんを確認するために、最初の二つのジープを対象に、 し、任意の存続の軍隊を殺す。かつてそれらはすべて死んでいる、兵士を送る 他の二つの立っている場所へ再び南へ。ファイアするためにそれらの3つすべてを設定する 意のままに。 タンクのあなたのグループにフェールオーバーをスクロールします。二人それぞれが、燃料のバレルを取得している そしてマップの西側にPZ-4Gにそれらを私たちのそれを持っている。置く 他の二つのタイガーに乗組員、燃料を運んでいた2を送る それらが行われ、タイガーに。 彼らは小さいの上に駐車されるまで、少し北東両方のタンクを移動します 丘は東への道に向かって見下ろす。ウィルに向かって発砲するPZ-4Gを設定します。 (それがロードされた鎧のピアスシェルを持っていることを確認してください)、および手動制御を取る タイガー。何も残らないまで、敵の戦車のアプローチとして、それらすべてを爆破。 あなたもあなたに近づくすべての部隊に対処することを確認してください。それらのいくつか バズーカ、その武装隊あなたのタンクに深刻な脅威を持っています。特に場合 彼らはあなたの後ろに取得することができます。ですので、おそらくこれらの3つを送信することをお勧めします あなたのタンクの後ろのスポットへ兵士たちが、念のために敵の兵士はそれを作る 背中が。 すべての敵ユニットがマップから削除されたら、ミッションを獲得します。 =============================================================================== --------------------------- || |4.03)VILLERS-BOCAGE| || --------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)第四機甲師団の連合職員のタンクを取り出します。 -マップ上のすべてのタンクを除去する必要があります。その後、多くの二人からアプローチされます マップの北東の道路。かつて二人は、同様に排除される あなたは、この目標を達成するでしょう。 2)残りのタンクが破壊されていないことを確認してください。 -タイガーが破壊された場合、あなたは失われます。 3)ウィットマンが生き残ることを確認してください。 -ウィットマンが死亡された場合、あなたは失われます。彼はタイガーの上で開始されます。ザ 行うための最善のことは、マップの非常に南でここに彼を残すことです。 全体のミッション。 4)エスケープします。 -一度、すべてのスタッフの戦車が破壊されている、あなたはこの部分が与えられます ミッションの。あなたがしなければならないすべては、開始に戻ってウィットを取得することです ミッションを終了する位置。 ------ ユニット: ------ 1PZ-6タイガータンク(4居住者) さらに、前述のから生き残った3人の兵士のいずれか 使命は、利用できるようになります。(このために7人の兵士を持つことができます意味 ミッション、カウントウィットマン)。 ------------ チュートリアル: ------------ ウィットマンなど、あなたのタンクの上からすべての兵士を削除します。彼を送る それらを安全に保つためにマップの下部には、2つの他の兵士。あなたを駆動 その後タイガーその側道を東に、あなたの終わりに到達したとき北に向ける 家並み。西を回し、家の中に高性能爆薬のシェルを起動する マウントされたマシンガンナーの西。その中にバズーカと兵士は、あります 彼は既にあなたのタンクで焼成されていない場合、彼はすぐになります。 歩兵用の領域をスイープ。以来、しかし、それらについてはあまり心配する必要はありません 彼らは本当にあなたを傷つけることはできません。代わりに、タンクのあなたの目は開いたままにします。一つは、う 西からアプローチし、北から2つ。すべてでそれらを破壊する 鎧ピアスシェル、あなたのマシンを使用して、残りの歩兵をクリーンアップ 銃。エリアがクリアされていることを確認するために、マップを確認し、兵士を取り出す タイガーの修理を行います。彼が終わったら、修理用キットを元に戻す、と置く タンク内の兵士のバック。 西に向かう。マウントされた機関銃とその周辺の兵士を排除します。ヒット 高性能爆薬シェルと機関銃の建物の西の中心地。 その中の二人の兵士がありますので、あなたはそれらの両方を取得していることを確認します。西を続ける この道路に沿って、直接南家のあなただけの破壊された。 次の通りで北をオンにします。北から東へわずかに2つのタンクがあります。 それが起動する前に、最初のもの(建物の部分の内側)を破壊しようとします。殺す 別の戦いを自分で準備してそれを救済する、任意の生存者。 西に他のタンクは、ほとんどの場合として、あなたに近づく別のウィル 北から。それらの両方を排除し、すべての散在して歩兵をクリーンアップします。 近くには何もないであることを確認するために、マップを確認し、持っている 兵士はあなたのタンクを修復します。いくつかのより多くの準備ができたら、頭北。あなたの場合 直接あなたの右にある建物の上にタンクによって攻撃されませんでした、あなた 今はそれに対処する必要があります。必要に応じて再び自分自身を修復し、 その後、高性能爆薬シェルをロードします。 マップを確認してください。北へ少し、道路の東側には、 それは建物から来るように見える赤い点に気づくでしょう。目指す 中央の、その領域内の建物、あなたが兵士を殺すまで、それを破壊すること 入っていた。彼はバズーカで武装しているので、彼がショットを取得させない。この 最も可能性が高い北西にタンクの注目を集めるしますが、もしそれ そのタンクと北との取引を続行することはありません。それが必要な場合はあなたのタイガーを修復する それ。 南西の角から町の広場を入力してください。上の家の一つ 広場の北側にはそれでバズーカ兵を持っているので、高性能爆薬を使用し 彼と一緒に対処するためのシェル。その後する2つのタンクに目を向ける 北東から広場に来る。彼らは破壊されたら、クリーンアップ 東に残りの部隊だけでなく、2つマウントされた機関銃。 二つの新しいタンクはマップの東側に表示されます。エリアがある場合 あなたのタイガーを修正し、固定します。その後、東に向かうと、慎重に新しいこれら二つの対処 タンク。近すぎてでも得ることはありません。彼らとカップルバズーカ部隊があります 茂みインチタンク、虐殺の両方を、できるだけ早くすべての兵士を爆破。 タンクが破壊されたら、あなたは地図をエスケープするように指示されます。 取り出しTigerから誰も、あなたは真南どこにできるだけ早く実行する あなたは、もともとミッションを開始しました。あなたは私のアドバイス、ウィットの意志を取った場合、 既にあなたを待ってそこにダウンしているので、単にエスケープの全員を集める ミッションを完了するために見つける。 =============================================================================== --------------------------- || |4.04)HUNTER| || --------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)町に定めドライブ。 -の真ん中を走る道路上で非常に北の場所にそれを作る ミッションのこの部分を完了するためにマッピングされます。 2)何も立ったまま、離れて敵の防御を切り取ります。 -マップ上のすべてのユニットを破壊する。これは実際には非常に簡単です。(注) ただし、いくつかのより多くのバズーカ部隊や戦車のペアが上に表示されます あなたはそれに近づく北への道。 3)残りのタンクが破壊されていないことを確認してください。 -タイガーが破壊された場合、あなたは失われます。 ------ ユニット: ------ 8人の乗組員(マイケル・ウィットマンと7無名のドイツ人) 1PZ-6タイガータンク(8人の乗組員の4は、このトラで起動します。) ------------ チュートリアル: ------------ あなたは慎重にならこのミッションは、哀れに簡単です。取ることによって開始 タイガー少し北西の大きなフィールドの前のフェンスに右の前に トレンチの最初の行。2マウントされた銃で高性能爆薬のシェルを使用して、 トレンチの北、あなたが前に実行するすべての軍隊を殺すことを確認してください 彼らはあなたのタンクに手榴弾をチャック。 二、敵の戦車が道路に沿って北から近づいていきます。それらの両方を無効にする 鎧ピアスシェルとし、必要に応じてあなたのタンクを固定します。あなたを確認してください トレンチの最初の行に兵士のすべてを排除し、また覚えている 反対側に取り付けられた銃とトレンチにおける軍の世話をする 道路の。 未使用の乗組員のいずれかを選択し、重機関銃との束を取る シャーマンからそれのための弾薬を、あなただけ無効になっています。それらの銃は持っている 200弾丸のクリップと、その後、非常に参考になります。進む あなたのタイガーと機関銃を持つ男と東。少しを向かえ、 公園の上の小さな家の北東少し南東に面したタイガー トレンチライン。 二以上のタンクと一部の軍は東側から到着しようとしている マップされます。Tigerから鎧ピアスシェルでそれらの両方を爆破し、使用 全く厄介な敵軍が近くに十分に得ることができないことを確認するため機関銃兵 バズーカシェルを使用してタイガーを襲った。タンクが排除されれば、修正して 必要に応じて虎。次に、別の未使用の乗組員を送信し、重いものを取る ちょうど破壊したこのシャーマンから機関銃と弾薬の束。 西方に目を向ける。まだ可能性のあるすべてのマウントされた銃を扱う あそこに残っているし、トレンチの行で何かを屠殺を開始します。 あなたがTigerの準備ができて鎧ピアスシェルを保持し、両方を確認することを確認してください あなたのマシンの銃兵のあなたのタンクの隣にある右である。あなたはおそらくすべき ちょうど彼らが得ることからすべての軍隊を停止することを確認し、ウィルに向かって発砲するためにそれらを設定する あまりにもあなたのタイガーに近接しています。 そこから西へ2台の車があるので、できるだけ早くそれらの両方を破壊する。 二以上のタンクが東から近づいていきますので、それらを無効にするには、タイガーを使用して、 あなたの歩兵があなたをカバーしていることを確認します。にシャーマンに対処 それはあなたにダウンして北、西、または必要に応じてそれを引き起こす。自分をつかむ行く 他の2つの未使用の乗組員と、さらに2つの重機関銃との束を盗む これらのシャーマンタンクの2つから弾薬。もし必要であればタイガーを修復します。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) 中央道路の近くにタイガーの顔の北を持っており、高性能爆薬のシェルを使用 道路の右側にあり、建物を爆破します。バズーカはありません その中の兵士と、彼は本当にあなたのタンクを傷つけることができます。それはほぼ確実になります その建物の隣にあるシャーマンの権利の興味をかき立てるので、それを無効にする あなたができるだけ速い。 これからは少し厄介を得ることができます。あなたのマシンガンの男性のうちの2つを送る 丘の二つの道が交差し、他の送信先の南西少し あなたはそれでバズーカ部隊を爆破した家の2南。すべてのことを確認してください それらの4つはウィルに向かって発砲するように設定されます。今道の上タイガーを駆動し、 男性のあなたのグループ間の公園。 二つのタンクは、道路の各側から次のいずれかを表示されます。それらの両方を破壊し、 バズーカと手榴弾兵の非常に注意してください。あなたのマシンガン軍 それらをすべて処理する必要がありますが、ない場合は、対処するためにTigerの銃を使用する準備ができて 彼らと。北から西へ住宅の多くのバズーカ部隊はそうありますが、 それらを爆破することを忘れないでください。 すべての最後の敵ユニットの処理が完了すると、第二の目標は完了します。 あなたが任務を完了するためにしなければならないすべては遠い北の場所にユニットを取得することです 北/南道路上タイガーはオンになっています。また、機関銃を持った兵士 そのインベントリの余地がある場合が存在しないので、もし、いくつかを作り、それらを維持します 今すぐ。 =============================================================================== --------------------------- || |4.05)解放| || --------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)放棄されたタイガーに戻り、それを修復します。 -これは、すぐに第二タイガーが固定されているとして、完全になります。私はお勧め マップ上のすべての敵ユニットが最初に殺されていることを確認すること。あなたが持っているしたいと思う あなたの守備位置も、最初の準備ができました。 ドイツの援軍が到着するまで2)守ります。 -すぐにタイガーを修復した後で、10分のカウントダウンがあります 画面の上に。戦車と兵士の2つの波はからに貧しいます 北東。あなたは何が町の真ん中にそれを作るか、任せることはできない ミッションに失敗します。(私は思う...あるいは、少なくとも、私は何だとかなり確信している 私は失敗し続け...でも、私はわからない。 _ ) ------ ユニット: ------ 以前のミッションを生き延びたすべてのユニット、および任意の機器を持っています。 彼らが持っていた。タイガーは、弾薬に再供給されます。 ------------ チュートリアル: ------------ あなたのタイガーの上から4人の乗組員を取得し、それらの重いことを確認してください 機関銃は、完全にロードされます。ウィルに向かって発砲するためにそれらのすべての4つを設定した場合、それら すでにありませんし、それらの道路に向かって少し西に送信します。ジープ 定期的にその道路を降りてくるだろうが、それらは容易で対処されます。 あなたの兵士。 あなたのTigerで高性能爆薬シェルを準備し、確認して、そのマシン ガンが完全にロードされます。その上に木がある丘の上に北を駆動します。あなた 、そこにマウントされた銃で明確なショットを持っているので、それを破棄する必要があります。殺す 任意の領域に近づく軍、その後、道路のずっと上の方に軍を殺す 北から西へ。赤い建物の高爆発的シェルを使用して、 ドットは、地図上に表示されます。そこにバズーカ兵はだし、実際に 彼は後ででショットを取得できるようにする必要はありません。 今すぐ東に目を向ける。に隠れて二人の兵士を殺す 火によって構築し、次のフィールドにマウントされている銃を爆破。である その後ホースさらにいくつかの部隊をする準備ができて。タンクは、道路から接近し あなたの上なので、アーマーピアスシェルが用意していることを確認してください。無効にする タンク、および任意の生き残った歩兵を扱う。 マップの東側のずっと上の方に進んで、あなたは後ろにタンクが表示されます。 壁の事。別のバズーカ兵ので、道に沿って家を破壊する (ちょうどあなたの地図上の赤い点を探してください)その中に隠れている。その後引き付ける タンクの注意、あなたは明確なショットを持っていたら、それを無効にします。その道路に乗る、 と町の広場に向かって回します。二以上のタンクが一緒に取り組むべき カップルの軍隊なので、それらをすべて扱う。 あなたは町の広場の南東側に建物を破壊することを確認してください (それらの2バズーカ部隊があります)、その後、町の広場に進みます。 マップ上の建物の中に赤い点を探し、それらをすべて破壊する。あなたがなります おそらくカップルより多くの戦車を引き付けるので、あなたのシェルを切り替える準備ができている。明確な 町の広場の周辺に出てから、再び西をオンにします。 マウントされた銃とはるかに西部の道路に沿ってタンクがあります。まで進んでいる 道、あなたが道に沿って発生したすべてのものを扱う。それは良いアイデアだ あなたとあなたの機関銃の乗組員のうち少なくとも一つを取ります。道路ができます あなたは非常に歩兵に対して脆弱では、タイガーの砲塔の動きからその痛々しい 遅い。タイガーの背後にあるマシンの砲手を維持し、敵に対処するためにそれを使用して 軍隊。 マップの北西部分にすべての方法を取得し、次に全体に進む 第二タイガーに向かって、画面の上部。に高い爆発のシェルを使用 二人はタイガーを守って銃をマウントし、にあなたの機関銃部隊を使用 敵の歩兵と照らし合わせてタイガーをカバーしています。最後のタンクを排除し、作る 必ず地図上に残って他の敵はありません。 (今は変更したい場合、保存しても良い時間です。) YETSECONDTIGERを修正しない。まず、地図の周りに行くと、修理4 シャーマン戦車。4左が修正可能な状態で存在しない場合、別の修復 タンクの種類を指定します。あなたが修正タンクは200箇条書きのマシンをお持ちでいない場合 銃は、あなたの兵士たちからそれらを取るとタンクに入れます。それらを確認してください すべての重機関銃の弾薬の多くを持っており、それぞれの単一の兵士を突っ込む そのうちの一つ。 これは多くの作業のように聞こえるかもしれませんが、あなたはそのことを確認するつもりだ これら4つのタンクのいずれもそれらの任意のシェルを持っていません。あなたはするつもりだことを意味し 各タンクの一つ一つのシェルを転送すると(ダンプ、それらをダンプする必要があります それらの地図上のタイガースまたはどこかに放棄された車両の一つに)。ザ かつて町を急いで敵軍の大量に残っていますので、理由が理由です。 あなたはその第二タイガーを修復、あなたはこれらの4つのタンクがポンプするつもりだ それらで機関銃の弾丸より。彼らはシェルを使用している場合しかし、彼らは対象とする傾向がある タンクの代わりに、あなたはバズーカ部隊に圧倒されるでしょう。 一度に送信し、4つの連合軍の戦車から削除シェルを持っている マップの北部。私は上にそれは正方形のようにマップを回転することをお勧め 壊れたタイガーの西側の約真ん中にあるように、画面、 画面が表示されます。これは簡単に敵の戦車や軍隊を見てになるとき アプローチ。 フィールドに近い北西部にある小さな家を参照してください?タンクの送信3 あそこに、二つの道がある4分の1を東に、送信してください。トラック バズーカ部隊の完全なので、東側に最も離れた未舗装の道路を降りてくる そのタンクはできるだけ早くそれらが表示され、それらを一掃する必要があります。(非常になること 急いで最初に表示されること。一旦あなたがそれの世話をする、そのタンクを送る あなたの他の人が防御される場所に上。) 作業Tigerから二人の男を取り出して、持っているそのうちの一つは、修理をつかむ それのうちのキット。3同盟タンクの杭にそのタイガー北を送信します。あなた このようにそれらを合わせることになるでしょう: ------------------------------------------------------------------- | | | | | | | | | S T H S T S S | | | | | | | | | | | | | | | | B | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ------------------------------------------------------------------- B=どこで壊れたタイガーが開始されます。 重機関銃とSは=シャーマン戦車。 準備ができて鎧ピアスシェルとTは=タイガー戦車。 北西のHは=家。 =舗装道路。 =未舗装の道路。 一度は、4つのシャーマン戦車と位置付け良いタイガーを持っており、準備 (あなたのタンクの一人一人が自由に起動されるように設定する必要があります)、あなたのゲームを保存します。その後 第二タイガーを修正し、準備ができたらそれで二人の男を貼り付けます。すぐに 守備ラインでその場所に北、それを駆動します。シャーマンの所へ行くに 極東道路に並べて、未舗装の道路の上の北に見える。できるだけ早く あなたは、明確なショットを持っているアプローチは、任意の歩兵、トラックを破壊する それをエスケープします。できるだけ早くあなたのタンクラインにこのシャーマン西を送信します。 現在のタンクラインに注意を集中する。タイガーを選択し、そのポイントを持っている 直接北。あなたは敵の戦車を見ることができるとすぐに、として、それらを無効にして開始 できるだけ早く。歩兵でShermans火をしようし、スイッチ タンクのすべての回の機関銃にタイガースは破棄されます。 うまくいけば、あなたのタンクの全てが少なくともまだ発射することが可能である。を行う必要があります ので、敵の次の波が現れる前に約2分の休憩を取る あなたはできるだけ迅速に多くのタンクとして修復します。何でも固定気にしないでください バレル、タレット、または団体。あなただけの移動ではなく、発射できるようにする必要があります。 第二波は、最初のものだけのように表示されます。あなたと同じことを行う 最初の波で行った。、できるだけ早く戦車を標的とするタイガーを使用します。 と設定が完了したら、任意の生き残った歩兵を扱う。タイマーが到達すると ゼロ、いくつかのドイツ軍は南西隅に表示されます、あなたは勝つ ミッション。 =============================================================================== 5.00)ボーナスミッション =============================================================================== =============================================================================== -------------------------- || |5.01)タンクATTACK| || -------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)VolchyeとNikolayevkaへの供給ルートを保護し、ラインを持ちます。 -あなたがから任意の敵軍を防ぐために管理している場合これは完全になります マップの南側に達した。奇妙なことに、ミッションは、ときに終了するよう タイマーがまだそれに残された30-ISH秒を持っています。O_O 2)補強のために差し出す。 -ミッションを介しての方法の約半分は、3タンクは上に到着します 南東の角。あなたはミッションのこの部分を達成するためにしなければならないすべて 援軍が到着するまで存続しています。 ------ ユニット: ------ 1KV-1タンク(4人の乗組員) 1T-34タンク(4人の乗組員) 2T-26戦車(4乗組員それぞれ) 1ZIS-5トラック(無乗組員) 2兵士 これらのユニットは、ミッションの途中で到着します。 1T-34タンク(4人の乗組員) 1T-34/85戦車(4人の乗組員) 1-2タンク(4人の乗組員) ------------ チュートリアル: ------------ トラックに二人の兵士を貼り付けて、入れてT-26から2人の乗組員を取り出す トラックだけでなく。道北へそれを駆動し、東を回して、次に電源を入れ 次の道に再び北へ。それが西になりますようにそれに従うとき、および停止 道路は、マップの中央付近にかなり大きな岩の下に交差しています。イジェクト 4軍と、それぞれがトラックを調べています。などの多くでそれらをダウンロード 対戦車地雷、彼らが運ぶことができるように(あなたができるだけ多くの機器としてダンプ)。 1人の兵士北西少しを送り、彼が地雷を広げています。あなた 個別に地雷を配置する時間がないので、単に、キーを押し鉱山を選択する あなたの U キーを押すと、彼はそれらを広げて持っている領域を対象としています。同じ操作を行います 他の兵士のそれぞれとの事、唯一、1わずかに北東を送る送信 1南西、南、東1を送信します。それらが終わったら、のいずれかを送信 あなたのタンクに戻ってダウンして生存者。あなたが殺したそれらのいずれかを得れば心配する必要はありません。 彼らは、消耗品です。 北上記道路の少し南に直面してアップして4タンクを並べる どこを開始する。3つの小さなタンクがウィルに向かって発砲するように設定されていることを確認し、 その後KV-1の直接制御を取る。あなたは鎧ピアスを持っていることを確認し シェル準備ができて、それが過去のようにすべてのドイツ戦車を破壊するためにKVを使用し 地雷原。これは非常に簡単でなければなりません。それからちょうど任意の部隊に対処する それは生き残った。 多くのドイツの単位は北から到着します。うまくいけば、新しいタンクの一部 地雷原によって破棄されます。残りは簡単で対処することができます KV。あなたはを通して方法の約半分の3つのタンクを受け取る ミッション。あなたのラインに沿って並べると、IS-2は西であることを確認してください あなたのラインの側面。 北からのアプローチ、残りのドイツの単位を扱う。使用 それははるかに強力な主砲を持っているので、今あなたのダイレクトコントロールユニットAS-2があります。 それは本当になる巨大なドイツタンクを傷つけることができる唯一のものとなります 最後の波の中にマップの西側に降りてくる。 何も、マップの下にそれを作らない限り、ミッションを獲得します。 あなたがすることは非常に簡単でなければなりません。また、ミッションはと完了です 何らかの理由でカウンターに残された約30秒... =============================================================================== --------------------------- || |5.02)OUTFRONT| || --------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)、船団を待ち伏せ警備員を排除し、ためにトラックを検索 司令官。 -タイマーが近づいたときにトラックが西側から道を下って来る 不足しています。トラックの周りからすべてのガードを除去し、次に調べる それは、ミッションのこの部分を完了します。 2)司令官はどこにも見られないことでした。トラックでただし、ドキュメント 彼は近く開催されていることを示しています。彼を見つけ、救出。 -彼は3人のドイツ人警備員と一緒に、北から東へ家の中にあります。ザ 彼を取得する最も簡単な方法は、家の中に煙の手榴弾を投げることです。あなたができる 家の外のドイツのいくつかの煙手榴弾オフを取得します。 3)司令官は、ドイツ人が輸送に鉄道を使用していることを報告しました を供給します。行き止まりサイディングに列車をそらす。 -単にトラックの家の少し北の西の間にスイッチを入れる どこに司令官を見つけました。その後、男性は南東側に隠すた 家の。 ドライバが流用だ実現する前に、4)迅速に列車を無効にします。 -列車は停止します。まだ対戦車手榴弾を持っている兵士を持っている できるだけ早く列車のエンジンでそれを投げ、あなたは終了します ミッション。 ------ ユニット: ------ 2兵士 1ソルジャー(司令官。あなたが彼を見つけたら、彼が利用可能になります。) ------------ チュートリアル: ------------ あなたのマシンガン兵士を選択し、北を実行します。南茂みにカバーを取る 軽戦車である。兵士はその後、西からポーズへのアプローチ、となります 再び西に歩き始める。彼は移動を開始すると、あなたの兵士北を実行します。 ツリーの過去少し、と軽戦車であなたの対戦車手榴弾を投げる。それ タンクを破壊し、その隣にガードの両方を殺すべきである。あなたのを使用します。 他の二つの警備員に対処するための機関銃。 あなたが鉄道に約半分の方法丘の上にツリーが表示されるまで、東に進んでください トラック。ここで非表示にする、あなたの兵士の一人からの小さな手榴弾準備ができました。A 機関銃の車両は、道路から北東にアプローチしようとしている。トス それで手榴弾はそれを無効にし、乗員を殺すためにあなたの男性を使用します。 それに機関銃兵を実行し、大規模なマシンのための彼の銃を交換する 銃と、そのための弾薬の束を取る。 あなたはトラックが今近づいていることが通知されます。戻ってあなたの兵士を実行します。 他の1つがツリーに。オートバイは十分に近い取得する場合、 その上虐殺部隊を。トラックを撮影することは避けてください。それが吹く場合は、 ミッションに失敗します。時々少数の歩兵は東側に背後にとどまる マップの。その場合、対処するためにそこの上にライフル兵を送る それらと、彼は右のどこにあなたのマシンガンナーのままにしてください。 トラックの車列からすべてのユニットが倒されたら、あなたのライフルを実行します。 トラックの上の兵士と、それに近づく。あなたが最初に達成するでしょう ミッションの一部です。あなたのマシンガン兵士の隠れ場所に彼を送り返す。 3つのドイツ軍と別のマシンガン車両から近づきます 北東。直前のような車両で手榴弾を投げると、その殺す 乗員、そして残っている兵士を殺す。 辛抱強く座って、完全に画面を終了するには、電車を待つ。あります。 その上に軍の多くは、彼らはあなたを見れば、彼らは列車から降りるなり、 攻撃。電車がなくなってされたら、北東に進み、木の行の後に続く あなたに発射からガードタワーを防ぐことができます。から小さな村の面積を入力します。 南西、外部の警備員を排除します。その一つは、いくつかの煙を持っている 手榴弾ので、それらを取る。 家の中に煙の手榴弾を投げる。それから内部の兵士を防ぐことができます 発射が、あなたはまだできるようになります。、で実行し、3乗員を殺す しかし、誤って北西の隅にある司令官を殺すことはありません。1回 ドイツ人はすべて死んで、このミッションの第2部を達成するでしょう。 少し北西の家の鉄道スイッチに司令を実行して、 それを反転させます。その後、家の南東側にあなたの男性の3つすべてを隠す こんなに早く近づいされる列車はそれらを見ることはできません。最終的には、 列車は、一緒に来る誤って東にトラックを下ると、停止します。持っている まだ対戦車手榴弾が家の後ろからステップアウトした兵士と 列車のエンジンでそれを投げる。ミッションが完了します。 =============================================================================== -------------------------- || |5.03)FRONTLINE| || -------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)我々は、多額の損失に苦しんでいる、二つの敵の迫撃砲を取り出す必要があります! -マップの北部地域で2Nebelwerfersがあります。あなたに着いたら 東部1、あなたは西部のいずれかでロケットを発射するようにジャンプできます。その後 東の1を破壊する対戦車手榴弾またはいくつかのダイナマイトを使用しています。 2)敵の最前線に潜入。 -たら有刺鉄線ラインと道路の内のすべての道を渡る マップの北東側では、この目標が達成されます。 3)森の中に隠された狙撃兵を排除します。 -これは簡単です。あなたがしなければならないすべては森の北東に実行されます あなたの位置の開始と3人のドイツ人狙撃兵を殺す。 ------ ユニット: ------ 1ソルジャー(一度に1人の兵士を制御することができます。最初の兵士である場合 殺され、マップ上の同じ出発点で別の兵士を取得します。あなた も含めて、ミッションを完了するには、5人の兵士の総数を取得します あなたから始まります)。 ------------ チュートリアル: ------------ すべての場所で電源を完全にクレートがあります。あなたの場合には買いだめすることができます 本当にしたいのですが、あなたが始まる装置で十分です。すべてのヘッド その後東にあなたのトレンチの側面と、周りに頭を北、東への道 沼。(は、沼に手を触れないでください、またはそれだけで、英国のように、即死だ 沼ミッション)。 あなたは森の中で自分自身を見つけるでしょう。この三ドイツの狙撃兵があります あなたがあなたのマップを開いているかどうかを確認できるようになり、森林、。あなたのを使用します。 それらをすべて殺すために、ミッションの一部が完了しますライフル。 マップの北東にすべての方法を頭、どこにマウントされているマシンの近くに 銃があります。それに人を配置し兵士を狙い撃ちし、への車両を待つ 通り過ぎる。あなたがあなたの前に明確なパスを持っている場合、のギャップを介して実行 有刺鉄線し、森への道を渡ります。今では、以下のようになります ミッションの別の部分を達成した。 西に少し見て、あなたは大砲に人を配置し、いくつかの兵士が表示されます。 ピース。背後に忍び寄る、大砲にジャンプし、それらすべてを殺す、と。 西にそれを回し、あそこに第二砲兵部隊でいくつかのロケットを発射。 それはできるだけ早くロケットの土地として破棄されますので、よ1から飛び出す インチ、それから離れてステップし、それを対戦車手榴弾またはいくつかのダイナマイトを投げる。 それらの両方が破壊されたら、ミッションを獲得します。 =============================================================================== -------------------------- || |5.04)HUTOR| || -------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)村の領域から敵のすべてのトレースを削除します。 -単に村の近くからすべての敵ユニットを排除し、これはなります 完了しました。 2)誰もが逃げないようにしてください。 -あなたはトレンチラインを通過したら、あなたはこの目標を与えられます。があります オートバイや街の北の端にハーフトラックと、多くの 周りのドイツ人。彼らは脱出しようとするので、それらを破壊するためにT-34を使用 彼らはチャンスを得る前に。あなたの目の前に停止する場合、これは簡単に行うことができます トレンチとラインを横切る前に、その中に軍隊で家を取り出します。 3)完全に領土から敵を排除します。 -これは、ミッションに勝つために完了する必要はありません。実際、私は決してなかった 試してみて、それを完了するためにわざわざ...私は排除に近づくだろうたびに すべては、何かが地図上に表示されました。 ------ ユニット: ------ 1T-34タンク(4人の乗組員) 3兵士 ------------ チュートリアル: ------------ T-34の制御を引き継ぎ、それは鎧のピアスシェルの準備があることを確認してください。 あなたが町で小さなタンクで明確なショットを持っているまで、北にクリープし、 ときにすることができますそれを破壊する。貯め込むとして準備ができてあなたの機関銃と契約 あなたの方法を実行してくる軍隊の。または、それらがあまりにも近づけてはいけません 彼らは、対戦車手榴弾を使用してタンクをヒットし、それを破壊します。 道を下って来る車両を破壊し、中の軍のすべてを殺す トレンチ。北からドイツの戦車のアプローチは、早くそれを取るとき 可能な限り。ドイツのタンクが固定化するので、もしあなたが、修理キットを持っていない あなたのタンク、あなたは運が悪いのでしょう。 タンクが破壊されたのは、T-34の南の端に向かって北へドライブ 町。あなたの高爆発的シェルでブラストの建物を起動します。あなたを確認してください 町の北西に遠くの建物を取得します。それは兵士の完全であり、 彼らは後に脱出しようとするものです。 準備ができたら、町に戦車を駆動します。それは北に運転を維持 あなたは簡単に駐車オートバイとハーフトラックに対処できるようになるまでの道。 それらの両方を破壊し、その後に町からの生き残りの部隊を排除する ミッションを完了します。 =============================================================================== --------------------------- || |5.05)を守る| || --------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)ロシアの守備位置に到達し、差し迫った敵のそれらに警告 攻撃。 -これは、すぐには、2つのマウントされた銃の位置に達すると完了します 地図の中心近くにあります。 2)第2波に逆らって保持します。 -あなたがドイツ軍の最初の二つの波を停止したときにこれは完全になります それは南から近づきます。それが完了した時には、知っているよ理由 シーンは飛行機が橋を爆撃したことを伝える、発生します。 3)ドイツの攻撃から守る。 -この部分を達成するためにドイツ軍の最後の波を停止します。いくつかのう 南西と南東からのアプローチ。 4)第2守備エリアに退却。 -私はこの目標を完了する方法を見つけ出すことはできません。O_Oも、あなたはかなりかかわらず 多くの第二の防衛スポットに退却しなければならない、それはあなたがた言っていません 何らかの理由でミッションの一部を達成しました。それについて心配する必要はありません しかし、あなたは任務を完了するためにそれを達成する必要がないため。 ------ ユニット: ------ 1ソルジャー 以降では、にアクセスできるようになります。 3兵士(二マニングマウントされた銃は、それらの近くに別の立っている) 1BT-7Aタンク(4人の乗組員) 7兵士(二マニングパック40、対空38と、3配配乗2 )は、2つのマウントされた機関銃のセット ------------ チュートリアル: ------------ 西に向かい、車両のすべてが完了するまで、丘の上に待機 道路に沿って通過する。その後、北の丘の下に実行する、3つを取る ドイツの警備員は、左ターン、トラックを守っている男性と契約。進む 道路までの北。2つのマウントされた機関銃に近づくときには、ます 近くには三人の男のコントロールを得る。 銃に人を配置していない1はやや北西の木箱を調べています 西部の機関銃。5対人地雷といくつかのマシンを取る 銃のそれから弾薬、そして前からトラックに向かって南を実行します。隠れる その後、茂み、と近づいてバイクであなたのマシンガンを使用しています。 南西から接近する8かそこらのドイツ兵のグループを殺す あまりにも。 今、あなたは高速に動作する必要があります。右側の道路の真ん中に1つ地雷を配備 ここで、バリケードが設定されています。その後、北を実行し、別のいずれかを配置 それが右にカーブし始め右道路の真ん中。第二に置き この右側の汚れですぐ隣に1。少し遠くに実行 北と同様に最後の2つの鉱山を展開します。 今では、あなたは援軍が到着したことが通知されている必要があります。あなた あなたの西部のマウント上に木のBT-7A軽戦車のコントロールがあります 機関銃。ポイント、それは鎧のピアスシェルで武装していることを確認し、 あなたの2つの銃の間に南に。唯一の歩兵の男が、すべての取得した 対戦車クレートからgenades、その後は彼北東実行します。南東 あなたの次の守備位置は、道路は小高い丘の両側に分割します。 以降の道路の間の丘の上の木で、この兵士を非表示にします。 地雷原がうまく配置された場合は、次の3つのうちの少なくとも2つを破壊します 南から来るということだ車両。何かを破壊するタンクを使用して、 それは、それを介してになります。機関銃のお二人の男を取り出し、それらを実行する 次の守備のスポット北へ。あなたの左隣の丘にタンクを取り、 そこは道路で西に指摘している。 あなたはすぐに爆撃されているブリッジについての警告を取得する必要があります。の支配権を握る 道路から接近する車両や歩兵と戦車と契約 西へ。より多くのものが南から接近し、うまくいけばあなたのパイルます。 鉱山のうちの少なくとも一つを取り出します。あなたのタンクは戦いを生き残った場合 西には、その南の道に向かってそれを元に戻すと、取り出すことを試みる あなたが破壊される前に、できるだけタンクのように多くのトラック。 丘で、北東から接近力に目を向ける ここで、私はあなたの対戦車手榴弾で兵士を送っていました。が存在します 丘の周りに3つのドイツ戦車なので、木から飛び出して使用 対戦車手榴弾で戦車を破壊する。他の勢力を見て回ると、 今後これ以上のタンクがある場合は、手榴弾を持つ兵士を隠そうと または(それがまだあれば)丘の上に重い銃を準備します。 すぐ近くにすべてが対処されたら、あなたが与えられます。 撤退するため。ゲームはあなたのためにカメラの向きを変えるので、だまされません。 それによって。すべての生存ユニット、ヘッド道路分割東と南を実行します。 あなたは、ミッションを完了します。 =============================================================================== --------------------------- || |5.06)MASTOGNE| || --------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)、ファーム内の駐留偵察ユニットに報告してください。 -単に町に駆動します。 2)すべての敵の攻撃をレパルス。 -ドイツの攻撃の3つの波に対するあなたの位置を保持します。これはかなりです。 あなたからの修理キットを救うために管理することができます場合は特に、そう簡単に ミッションの初期段階II号戦車。 ------ ユニット: ------ 4人の乗組員(彼らは何らかの理由でタンクの外側に開始します。) 1M24チャーフィー戦車(無乗組員) その後、あなたのコントロールを得ることができます。 3兵士 1M4A2シャーマン戦車(4人の乗組員) ------------ チュートリアル: ------------ マシンをロードし、火災のモードを保持するためにそれを切り替えるには、タンクに4人を固執する 銃は、アーマーピアスシェルを準備し、北西にタンクを送る 道路は町の出口。ドイツ軍は攻撃を開始します。使用 第一オートバイや軍のあなたの機関銃。無効にしよう 可能であれば、それを破壊することなく、II号戦車。これは、その貨物に修理キットを持っている それは、後で非常に貴重になります。 大規模なドイツのタンクを取り出し、海岸がクリアされている場合、兵士を持っている それは破壊されていない場合パンツァーIIを実行します。修理キットを取り、持っている 彼はより大きいドイツの戦車を修正してください。この中にあなたの兵士の3つすべてを送る 大きなタンクと、それは完全に固定されているときに、チャフィーにそれを実行します。 ドイツのもう一つの波が到着します。近づくと機関銃車両 それは都合のよいときに、西から本当に脅威ではないので、それに対処する。 機関銃の弾丸と装甲とドイツを荒れ狂ったように、タンクの両方を使用する ピアスシェル。必要/可能であれば、一度それが再び明らかだ、修理を行います。 あなたは南に援軍を受け取ることになります。西側には、このタンクを送る 町の。軍の完全なハーフトラックは、その道を下って、彼らなります 彼らは町にそれを作ることができれば深刻な脅威となっている。だから、それらをカットオフ 彼らはチャンスを取得し、それらを完全に破壊する前に。そのタンクを送る 戦いの残りの部分に向かって。 ドイツの単位の巨大なグループが再び北から攻撃されます。ターゲット 明らかに第一の最大のタンク。それあれば最大の一つはあなたを間引きます。 火に管理します。幸いなことに、あなたがしなければならないすべての人のマシンガンニングを維持です。 それの上から、もう一つは、交換する車両から出てきますので 彼らは完全に乗組員を使い果たすまで殺した。 あなたのタンクのブラストすべてを続けており、このミッションは終わりでなければなりません 時間がないインチ =============================================================================== -------------------------- || |5.07)役員| || -------------------------- =============================================================================== ------ 目標: ------ 1)同盟グループにお問い合わせください。 -単に町に向かって頭と、この部分が完了します。 2)この領域を守り、援軍を差し出す。 -いくつかの戦車を含む多くの軍と一部の車両は、エリアに近づく 北から。しばらくして、2つ以上の兵士が東からでてくる そしてあなたに参加してください。 3)大佐を保護します。 -あなたは、彼が殺される場合ので、彼がには、破棄されている建物をさせないでください ミッションを失う。 4)車を探して、役員を避難させる。 -これは、ミッションを完了するために行われる必要はありません。あなたはそれを行いたい場合 とにかく、車は町の西側にガレージにあります。あなたはそれを見るでしょう マップ上の黄色の三角形のような静止した。から兵士を一掃 単一の機関銃を備えたオープンドアをノックして家を囲むと、 弾丸。車の中でジャンプすると、大佐は家に戻って駆動します。 5)ネーベルヴェルファーロケットランチャーを中和します。 -ミッションの後期、ネーベルヴェルファーから自分の位置で焼成を開始します はるか北へ。あなたはそれを破壊する必要がある場合、またはそれはあなたを破壊します。 6)敵のすべての痕跡を排除します。 -カウントダウンがゼロになると増援が到着します。単に拭く 任務を完了するためにマップのオフ敵のすべての痕跡。 ------ ユニット: ------ 1M4A2シャーマン戦車(いや乗組員、そしてもっと重要なのは、非常に小さな燃料) 3兵士(ジョン・リー・パーキンス、ロバート・リバティ、ハワード・ハインズ) その後、あなたのコントロールを得ることができます。 2兵士(フランクリンフェイン、ビルものみの塔) 1M4A3シャーマン戦車(4人の乗組員、上に乗って二人の兵士) 1M4A2シャーマン戦車(4人の乗組員、上に乗って二人の兵士) ------------ チュートリアル: ------------ ミッションの最初の部分を完了するために北へあなたの三人の男を実行します。一つは持っている 兵士は重機関銃、数百を取得するために東の木箱を調べる そのための弾丸、対戦車手榴弾の束。第二の兵士のグラブを持っている 残りの対戦車手榴弾のすべて。に越えるサード兵士を送る 西部のクレートバズーカやロケットのすべてを取得します。その後、3つすべてを送る それらの町の北にあり、岩の後ろに隠すことができます。 ドイツの負荷は自分の位置をお送りします。あなたがコントロールすることはできませんアメリカの単位 歩兵の多くに対処しますので、それを行うものに焦点を当てる あなたの北東の丘。重機関銃兵は、任意の部隊を殺した それは丘の上来る。あなたは幸運を感じているなら、あなたも彼を実行できます。 丘とホース、そこからドイツのトップ。 最終的には、機関銃車両とタンクが近づきます。可能であれば、使用 対戦車手榴弾は、それらの両方を無効にします。あなたはそれで問題が発生した場合は、使用 バズーカの殻が、それらは後で重要になりますので、それらを無駄にしないようにしてください。1回 これら二つの車両が対処されているが、で若干時間がかかります。 戦っている。 あなたのタンクに兵士を実行すると、兵士は次のいずれかに北に、それを駆動する必要があり 無効になってドイツの車。することができてそのガスをつかむと、ガスを取り始める 無効になってドイツの車から、タンクに入れ。この2つの負荷はある たくさんなので、長すぎる費やすことはありません。タンクに戻って安全に送信します。 大規模なドイツの戦車は町からアプローチしようとされていません、あなたは何になります それのために一致します。代わりに、それを無効にするには、バズーカ兵を使用しています。 すぐに、あなたは北のネーベルヴェルファーについて警告が表示されます。すぐに送信 あなたのタンク町を北へ、あなたはそのすべての建物が爆発を確認してください 彼らは地図上でそれらの兵士を持っているように見える。別のタンクが入って来ます。 それがあなたにダメージを与える前に、町の西側からなので、それを無効にする準備をします。 北に進み、どこで二つの建物の間のギャップを介して頭部 ドイツのジープです。単に上のジープを実行した後、ネーベルヴェルファーを介して実行します。 彼らはあなたのすべての原因となる前に、西を継続し、他の二つの車両を上で実行 トラブル。すぐに西に、この領域の外に駆動し、頭南。場合がある あなたの後の軍隊の多くは、モーメントと虐殺、彼らと一時停止です。 あなたのマシンガン。 あなたがそれで車とガレージの正面になるまで南に進みます。作る 必ずエリアは明確ですし、タンクを終了します。慎重に一発の弾丸を発射する ガレージのドアで、それが崩壊する。車の中でジャンプし、それを駆動する 大佐が開催されている家にできるだけ速く。 カウントダウンはほぼゼロにおそらくあるので、不足するためだけに待ってください。 増援は、マップの南西に到着します。これら二つのタンクを使用します。 地図上に残っているドイツ軍を破壊する。ので、しかし注意してください ドイツはまた、いくつかの援軍を受け取ることになります。それだけではほぼ簡単です それが入ることであるよりも、それらを使用して守備位置や契約の近くに待機し それらに対処するための町。 =============================================================================== 基本事項、ソ連、イギリスミッションはPAGE1に記載しています soldiers_heroes_of_wwii.txtの原文 3.00) The Way to Berlin (United States) 3.01) Drop Zone 3.02) Nijmegen 3.03) Minefields 3.04) Artillery Assault 3.05) Last Stand 4.00) Wrath of the Tiger (Germany) 4.01) En Route 4.02) Reconnaissance 4.03) Villers-Bocage 4.04) Hunter 4.05) Liberation 5.00) Bonus Missions 5.01) Tank Attack 5.02) OutFront 5.03) Frontline 5.04) Hutor 5.05) Defend 5.06) Mastogne 5.07) Officer =============================================================================== ------------------------------------------------ 3.00) THE WAY TO BERLIN (UNITED STATES) ------------------------------------------------ =============================================================================== =============================================================================== ------------------------ | | | 3.01) DROP ZONE | | | ------------------------ =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Find and rescue at least four squad members and bring them to the rendezvous zone. - Pretty simple. Note that you only need four total, including John Perkins. If you can t remember where the rendezvous zone is, just open up your mission objective screen and click on the eye icon. ------ UNITS ------ 1 Soldier (John Lee Perkins) Additional soldiers will become available as the mission progresses. ------------ WALKTHROUGH ------------ See that football-shaped light spot on the ground right below where you re standing at the start of the mission? Look to your left and a little bit up, and you should see another one just like it. Just above it, there is a crate. Run there as fast as possible, without wasting a second. Take an M1, all of the ammo, all of the grenades, and all of the bandages from the crate as fast as possible. Now go back to the right, where the SDK full of troops is firing at your paratroopers. Use an antitank grenade to pulverize the SDK, and then use your machine gun to take care of any surviving troops in the area. Don t go any more to the west. Just hide behind a tree to the south for now. See that field to the north? There s an American soldier crouched near the top of it. Select him, and run north out of the field. There is another football thing in this next open area, and there is another crate a little above it. Take everything of value out of it that you can, and then send this soldier down to your other one. (Collecting extra supplies for this mission isn t really necessary. Your units and equipment will not carry over into the next missions, so you only need enough stuff to get you through this one. I won t bother mentioning other locations for equipment unless I think you absolutely need it to finish the mission.) Leave your men down there, but scroll to the west where the small group of buildings is. Watch the area until you see a light tank roll through. Keep watching it, and it should drive over the bridge to the west, and then south to the edge of the screen eventually. It s much easier to let it just leave the screen than it is to try and destroy it with an antitank grenade. Once the tank has left the screen, take both of your men into the small town. The game will be interrupted to show some paratroopers dropping in. Run into the center of this town, and take out any soldiers there. Use one of your men to toss a grenade at the antiaircraft gun to the north. (Those guns can also shoot at the ground, so don t step in front of it.) Once the area is clear, look around. One of the new American soldiers should be under your control, but the others will not be. Stand around until another paradrop scene occurs, and you will be able to control a fourth soldier. Take a machine gun man north to the next small town area. Another paratrooper will fall in the middle of the place. Immediately kill the Germans that are next to the vehicle, or they will get in it and kill you and the new trooper. You will be able to control this new soldier as well. Make sure your soldiers all have at least a weapon and some ammo. Set four of them to Fire At Will and leave them in the town to defend themselves. Take Perkins (who should still have several grenades) north-east. Deal with any troops you encounter, and stop south of the spot that crosses the river. Gun down any troops that attack you, but stay out of the way of the mounted machine gun on the other side of the river. Once the coast is clear, have Perkins swim across the river from a spot east of the gun so he won t be able to get shot by it. Toss a grenade over the outhouse at the soldiers manning the gun. Once the gun is no longer a threat, send your other four men up to Perkins, and then send all five of them west of the mounted gun to the small town area, which is the rendezvous zone. This mission is now finished. (Note It s not necessary to go anywhere else or do anything else to finish the mission, so I didn t bother writing down anything else.) =============================================================================== --------------------------- | | | 3.02) NIJMEGEN | | | --------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Clear the town of the enemy before further allied armor arrives. - Fairly straight forward. Every German unit on the map must be eliminated for the mission to be complete. Uncontrollable American infantry will stream in slowly from the north-east and take care of a few of the Germans for you. Mostly they just get slaughtered senselessly though... ------ UNITS ------ 5 Soldiers (John Lee Perkins, Bill Watchtower, Franklin Fain, Robert Liberty, and Zahariah Markham). Note Even though your units from this mission won t carry over into the next mission, they will carry over into the mission after it. So don t think you can be sloppy with your troops. The more you have alive at the end of this mission, and the better they re equipped, the easier Artillery Assault will be. ------------ WALKTHROUGH ------------ Start off by taking Perkins all the way to the east edge of the map, and have him walk north-east. Crouch behind the concrete wall you come to, and then quickly run north from there to the pile of hay. Toss a grenade over the hay pile at the artillery, and then gun down the rest of the infantry that are hiding in the bushes and trees nearby. Immediately run and man the gun you freed up, and turn to blast the other gun farther up. As much as you might want to, refrain from blasting anything else. Enemy soldiers are carrying valuable equipment that will help you a lot in this mission, and it s kinda hard to get it from them if they re blown into a thousand tiny pieces. So jump out of the gun and shoot any soldiers that attack you. Then search them for grenades, especially the antitank variety. Don t forget to search around where all the men were from the first gun you attacked, too. Head down to the pair of buildings south-west of where the American tanks were destroyed. Look to the town just north of here, and a group of German soldiers should start to collect on the street. It they don t attack you right away, step out and fire at them to get their attention. Stay behind the buildings though. The enemy soldiers in the windows of the buildings will make short work of you if you stay in the open. Instead, get up against the southern wall of the longer of the two buildings, and deal with the soldiers as they come around the corners. Search them all once they re dead, and take any antitank grenades you can find. Then head back to your other four men. Move everyone north-west along the edge of the screen. Cross the first street you come to, and take care any soldiers you encounter in the village area you find yourself in. Make sure you take care of any bazooka-wielding soldiers as quickly as possible, or you ll find yourself blasted to pieces. Remember where they drop their weapons too, because they will be helpful later when you need to get enemy troops out of buildings. Now leave your four men there, and take Perkins farther up along the western edge of the screen. (Remember to search the Germans for more supplies if you re running low.) After you cross the next street, there are two buildings. Even though they do not show up on the map, there are German soldiers in the larger of the two buildings. Go inside and make your way to the bottom-right corner. There s a box there, and there s a Mine Detector in the box. You can take it if you want to, but there isn t much use for it. If the Germans don t fight you in the building, go outside and wait for them to come out. A few Germans will stream into the area from the north-west. Be ready to gun them down before they can get out of the street. You will almost certainly alert many other Germans when you do this, so duck behind some cover to the west and deal with them all. Check your map to make sure there are no more Germans approaching your position before you proceed. Usually, I suggest never adjusting the map to avoid any confusion with the directions I give. This time though, it s much easier if you move the camera. Luckily, there s a nice easy reference point to use. Send Perkins into the intersection of the street directly east of the house you found the Mine Detector in. Rotate your camera by holding down the wheel on your mouse and scrolling to the right. Make it so the map is positioned like this ----------- | | | | | + | ----------- You should be standing with a street running straight to the north right in front of you (you should be where the + is). Make sure you watch for German soldiers that occasionally show up from the lower-west side of the map. Both of the buildings on the corner your right have enemy soldiers in them. Use an antitank grenade on each of the buildings to blow a hole in their sides so you can kill the enemy soldiers in them. There s no real strategy left to this mission. Bring your other four men up to Perkins, and begin moving along the round in the city. Keep an eye on your map as you move, and destroy any building that looks like it has an enemy soldier in it. Continue hunting down the red dots on the map until you ve eliminated all of them, and this mission will be complete. Remember Even though your units from this mission won t carry over into the next mission, they will carry over into the mission after it. So don t think you can be sloppy with your troops. The more you have alive at the end of this mission, and the better they re equipped, the easier Artillery Assault will be. =============================================================================== --------------------------- | | | 3.03) MINEFIELDS | | | --------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Reach the town and support the infantry. - All you have to do is get a tank to the outskirts of the town to accomplish this goal. The second goal will appear after this goal is complete. 2) Eliminate the enemy from the outskirts of the town. - This doesn t mean you have to kill everything on the map, or even everything in the city, oddly enough. This goal will be complete after you make it about half way down the city (from where I direct you to begin later). ------ UNITS ------ 2 Sherman M4 Tanks (Each with four crewmen.) ------------ WALKTHROUGH ------------ Use the front Sherman s machine gun to hose the two motorcycles that approach right at the start of the mission. Make sure you kill all of the infantry on them. Pop a crewman out of a Sherman and search as many of the bodies as you can find. Take their antitank grenades and as much ammo/bandages as you can carry. Then return to your Sherman. Take both Shermans a little bit west to a small hill between the road and the village area to the west. Park them at the top of the hill facing slightly north-west, so they have a clean view of the road on the other side of the village. Use high explosive shells to completely level the buildings in this town before you go near it. They all have German infantry in them, and those infantry units have antitank mines that can turn your tanks into powder. Once all of the buildings are destroyed, sit there and watch the road to the west of the town. Two German tanks should slowly approach. Blast them with armor piercing shells as they get in range. You should be able to disable them fairly easily, especially if you can land a shell in the center of the front of the tank. Sometimes a third tank will approach from the same direction, but sometimes it will remain in its spot farther up the road. If so, proceed to the disabled German tanks. Take a crewman out of each of your Shermans, and start loading up on both armor piercing and high explosive shells for both of your Shermans. Don t bother fixing and taking control of any of these German tanks. There s another one farther up that you ll want, and you don t want to spread your crewmen out too thin. Send your tanks north-west up the road and deal with the third tank if it s still there. Deal with any infantry that approach you too. Stay near the intersection of the two dirt roads, and you should be able to use shells to destroy both of the defensive guns on the hills without taking any damage. You can also avoid them altogether if you want, because they are a non-issue. Turn one tank to the east, and head for the sandbag area where there should be some enemy soldiers. Take them all out, and make sure you don t blow any of them up (which means only use a machine gun). One of them has a bazooka and several rounds for it, and you ll want this. When you re sure all of the men have been dealt with, have a crewman jump out of the tank, and pick up the bazooka and the ammo for it. Proceed to the road east of here, and then head north. (NOTE The bazooka man sometimes rushes you in the very beginning of the mission while you re destroying the first town area. If you don t see him around the sandbags, head south and see if you killed him down there earlier.) (Now is a good time to save if you want to.) Your objective is the Panther tank sitting in an indention north-west of your current position. Approach the Panther from the south-east so it won t see you. When you get to the other side of the hill that it s on, wait for it s barrel to look away from you. Then sprint to the top of the hill right behind it, and launch a rocket at the rear of the tank. It should catch fire from the rocket. If not, fire again. Blast the crew if they survive. If you run out of rockets, just run back to your tanks before the German crewmen kill you. Send your Shermans up to the disabled Panther and have a crewman repair it. Put three men in the Panther, three in one Sherman, and two in the other. Remember when I had you stock up on shells? Examine the Panther s supply, and you ll know why. Transfer shells over to it so you have an equal number in all of the tanks. If you don t have enough, backtrack to one of the disabled tanks and steal more. Now it s time to attack the city. Or rather, it s time to threaten the city, and get it to attack you. Move your tanks out of the small valley area onto the road to the north-east, and line them up pointing slightly north-west at the town. There is a German tank sitting between two buildings to the west. Position one of your tanks to fire at it, and make sure it is disabled. Also make sure you keep a sharp eye out for troops, because their grenades will completely screw you over if they manage to throw one. This should have alerted the German defenses in the town. if not, advance your line of tanks a little north until a scene occurs to show you the town. Now prepare yourself to deal with an assload of troops and several tanks that will come down at you from the road inside the town. Use the Panther to destroy any tanks you can get a shot at, and use the Shermans to machine gun the infantry. If you get a little break as they re attacking you, switch a Sherman to high explosive shells and start shelling any buildings you can hit from where you re sitting. They block your view, interfere with your shots at other tanks, and some of them have enemy troops in them. It s best just to destroy them right off the bat. Some American infantry should appear from the north-east and start attacking a few of the German units. If you re lucky, they might even kill some. Check your map to see where they are so you can avoid slaughtering them on accident. Once there are no red dots near the north-east corner of the map, proceed into the town. Continue blasting buildings with high explosive shells and machine gun any troops that come your way. Line your three tanks up on the street that heads south-west, and slowly move in that direction. Keep an eye out for any enemy units, and keep blasting the buildings. Once you make it about half way through the town, the mission will complete itself. You don t even need to destroy all of the enemies. =============================================================================== ---------------------------- | | | 3.04) ARTILLERY ASSAULT | | | ---------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Take out the radio relay station. - The relay station is the building on the east side of the map, near the middle. Destroy the building to accomplish this goal. If you don t have anything to do it with, there are twelve things of dynamite in a box behind the relay station. 2) Destroy all German artillery. - You have to destroy all three of the artillery locations on the west side of the map to accomplish this goal. I recommend using the Nebelwerfer to destroy the two southern artillery locations, and then destroying the Nebelwerfer with a thing of dynamite or an antitank grenade. ------ UNITS ------ Any of the troops you had left at the end of the Nijmegen mission will be available for this mission, and they will still have any equipment they had at the end of that mission too. ------------ WALKTHROUGH ------------ Start off by sending a well-armed soldier north to the first set of houses. Clear out the guards nearby, and be careful when you step in front of windows. Eventually, a machine gun vehicle will approach from the road to the north. Gun down the men inside it quickly, or they will do the same to you instead. Sit and wait patiently, and a truck loaded with troops should arrive from the same direction. Hose down everyone that gets out of the truck. Now turn your attention to the relay station. Any guards on the outside of it most likely already attacked you while you were dealing with the vehicles. If not, deal with them now. Then use an antitank grenade to pulverize the relay station and accomplish the first goal. There is a box loaded with dynamite against the west wall of the relay station if you don t have any grenades. Deal with any troops inside the building that survive the explosion. Head north along the road. Slaughter anything that opposes you near the last house to the north. Then head west, all the way along the top of the screen. Leave four of your men behind, and take only a single machine gun soldier with you. Also, make sure he has several antitank grenades or sticks of dynamite with him. (Now is a good time to save if you want to.) Have the soldier sneak along the northern edge of the screen until he s hidden in the trees on the eastern side of the small hill right before where the Nebelwerfer is sitting. Wait for the patrolling German guard to walk south from the area, and then have the soldier run up to the rocks right next to the hill. If the patrolling guard is nearing, have him go prone and hide behind the rocks. When it s safe again, have him crawl up the hill and take cover in the trees. Use an antitank grenade on the wooden pillbox thing a little above the Nebelwerfer. Be careful not to accidentally hit the trees with the grenade, or you ll kill yourself. Once the pillbox is cleared, run above it and to the west, then turn south and machine gun the Germans manning the mounted machine gun. Then target the soldiers manning the Nebelwerfer, and then clean up any stragglers in the area. Jump in the Nebelwerfer. Scroll south, and fire a rocket at each of the two artillery positions. They will easily be destroyed, so jump out of the Nebelwerfer. Use antitank grenades or dynamite to blow it up, and this mission will be complete. =============================================================================== --------------------------- | | | 3.05) LAST STAND | | | --------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Do not let the enemy gain a foothold on the allied side. - For the first part of the mission, you will get a two minute timer when any German units make it to the south side of the river. You must eliminate them before the counter runs out, or you will fail. 2) Defend the west bridge until reinforcements arrive. - Two waves of German forces will attack the western bridge. Once both waves are destroyed, this part of the mission will be over. 3) Destroy the west bridge and defend the east bridge. - Two new soldiers appear on the map when this objective comes up. Both of them have dynamite, so use it to destroy the bridge. Then run everyone over to the east side of the map. A lot of German units will be attacking the bridge on that side next. Once you destroy both of the tanks they send, some planes will arrive, and you will win this mission. ------ UNITS ------ Anything that survived the last mission will be available in this mission, including equipment that you had in your inventory. ------------ WALKTHROUGH ------------ Hopefully, you still have all five of your men. If you do, this mission isn t that bad. You just have to move fast, and some of it can only be done with pure intuition as you go along. Start by running north-east, and look for the three crates on the ground between the two rows of houses. Select one of your rifle soldiers and examine the box farthest to the west. Take the repair kit from it, even if you have to ditch equipment. Then examine the middle crate and take an antitank grenade from it if you don t already have one. Take this soldier north to the river, just slightly west of the bridge. When you get too close, a sniper will shoot at you from the east window of the house on the west side of the bridge. Pick him off, and then ready the antitank grenade. Cross the bridge and approach the house on the east side. Toss the grenade at the south-west corner of the house, about an inch or so in from the edge. There are two snipers in there, and you want to make sure you get them both. Now run west to the damaged German tank. Quickly have that soldier start repairing it. Go down to the rest of your troops, and select the heavy machine gun soldier. Run him north so he is standing next to the tank you are fixing. Get so you have a clear view of the road to the north, and then start blasting any and all Germans that come down before they can get anywhere near your soldier that s fixing the tank. When the repairs are done, have that soldier jump in the tank. Then have the heavy machine gun soldier examine the tank, and transfer any heavy machine gun bullets he has left over to the tank. (You only need about three hundred in the tank, so if you have more than that on the soldier, you don t actually need to transfer all of them.) Once you ve transferred the ammo, run that soldier south to the main group of your soldiers. Take direct control of the tank and turn the turret to face north. Hose down anything you can with your machine gun. The infantry and machine gun vehicles can t hurt you, so don t panic if you can t kill them all before they get to you. None of them have antitank grenades, so the most they can do is break your treads. But that doesn t matter, because even if you had fuel in that tank, it s stuck where it s parked. Continue slaughtering what you can, and a tank should eventually approach from that same northern road. Use armor piercing shells on it to disable it, and finish cleaning up any soldiers that still remain. The first goal should be finished soon, and you will get a small scene telling you about your new objectives. Scroll down to the pile of crates where your men are still waiting. Two new soldiers will be running by. Select these two men, and send them both over to the north side of the bridge. Have one of them use some dynamite on the bridge as he runs past, and then send them both up to the German tank you just disabled. Eject your other soldier from the other tank, and send him to the second tank too. Examine it to find a repair kit, and have him start repairing it. Use the other two men to cover him. When the repairs are done, put the repair kit back in the tank. Load all three of those men into it, and then drive east to the area between the west and east roads. Park the tank facing slightly north-east on one of the tall hills in the middle of the area. You ll want a clear view of the eastern road. After a little while, German forces will start streaming in from this road. Use your machine gun to slaughter any troops you can, and use high explosive shells on the smaller vehicles that drive by. Again, there s no need to worry too much about the troops throwing grenades at you. The most they can do is damage your treads, and that won t matter as long as you still have a good view of the road. Eventually, a tank will come down the road. Remember to switch to armor piercing shells, and disable that tank before it disables you. Clean up any remaining troops that you can. Sometimes, the mission will end right after you clean up the area a little. But other times, a Tiger comes down that road from the same direction as all of the other forces. Your tank is almost certainly no match for it, but you have very little to lose. Go ahead and try to disable the Tiger with armor piercing shells, but most likely it will destroy you with a single shell. If it does, go back down to your pile of troops. Select one of them, and have them examine the crate farthest to the east. Grab the bazooka and all five rockets. Send that guy, along with all of your others, into the south-east corner of the map. There is a crate with some antitank grenades in it behind one of the houses, so it wouldn t hurt to give everyone a couple of them. Now you sit and wait for the Tiger to come to you. Deal with any pesky troops that approach you, but don t step out in front of the Tiger. Wait until you have an opportunity to get the bazooka man behind the Tiger, and then launch a shell at its rear. It should devastate it, but be ready to fire again in case it doesn t. Now simply sit tight, and the mission should finish by itself. =============================================================================== ------------------------------------------- 4.00) WRATH OF THE TIGER (GERMANY) ------------------------------------------- =============================================================================== =============================================================================== --------------------------- | | | 4.01) EN ROUTE | | | --------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Wittman must survive. - If he dies, you fail. The best way to avoid this is to just not use him. 2) Find nearby cover and avoid the allied fighter-bombers until the threat has passed. - Drive the three Tigers north-east up the road. You will see a long brown barn thing in the field past the intersecting road. It has four sections to it, all of which are perfectly sized to fit a tank. Take direct control of each Tiger, and drive them into the building through the sections of wall. 3) Recapture the bridge. - There are numerous troops around the bridge, and they all must be eliminated before this part will be complete. 4) Take out the APC radio station. - The halftrack with the machine gun soldier in it must be immobilized to finish the mission. ------ UNITS ------ 4 Crewmen (Michael Wittman and three nameless Germans) ------------ WALKTHROUGH ------------ Drive the three Tigers north-east up the road. You will see a long brown barn thing in the field past the intersecting road. It has four sections to it, all of which are perfectly sized to fit a tank. Take direct control of each Tiger, and drive them into the building through the sections of wall. Wait for the timer to run down, and you will complete this part of the mission. You will lose control of your tanks, and instead, you will have control over Wittman and three other crewmen. Select the one that has the heavy machine gun in his inventory. Ready the weapon, and then examine Wittman s tank to get another box of heavy machine gun ammo. Proceed north to the field area. There is a damaged German halftrack up there, and there are numerous antitank grenades and supplies in it. Take as much as you can fit in your heavy machine gunner s inventory. Then take cover behind the south side of this vehicle, and start firing at any troops nearby. This will most likely attract the attention of the two artillery pieces in the town to the north, so don t step out from behind the vehicle. Once the troops in this area have been eliminated, run south-east towards the river. Kill any troops you can get a good shot at, and then dive into the water. Quickly swim to the other side. Finish off any survivors, and search everyone for more heavy machine gun ammo and a helmet. Kill the three troops north of the bridge by the trees, and you should finish another objective. Select one of your other crewmen, and make sure he has a pair of small grenades in his inventory. Take him all the way into the north-west corner, and keep him hidden from the view of the two artillery pieces in the town. Now have the heavy machine gunner run west and take cover on the east side of the building on the edge of the town. Set him to Fire at Will, and let him deal with any troops that peak around the corner at him. This should have caused the artillery pieces to turn east at the heavy machine gunner. Take the second troop, and select a grenade. Run to a spot south of western artillery piece, and toss the grenade at it. Immediately take cover from the second artillery piece and the APC, because both of them will turn to fire at you after that. Go back to your heavy machine gunner, and have him go to the small wall south of his current position. Kill the two men manning the artillery while they are still looking in the direction of your other soldier, and then gun down the men in the APC and any others in the town. Sometimes, your heavy machine gun bullets are enough to destroy the APC. If not, simply toss a grenade at it to finish the mission. =============================================================================== --------------------------- | | | 4.02) RECONNAISSANCE | | | --------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Ensure Wittman survives. - Pretty simple again. If he dies, you lose. 2) Ensure German tanks are not destroyed. - Don t let any of the tanks get destroyed, or you lose. 3) Eliminate the enemy reconnaissance units before they alert the column. - Both jeeps and all of the troops in them must be stopped before they can escape to the north-east. They will approach you until they spot any unit, and then some of them will try to run away. The best way I ve found to stop them is to run your eastern infantry man north a ways, hide in the bushes, and then jump out to surprise the jeeps when they are close. Disable the jeeps first, and then worry about stragglers. ------ UNITS ------ 3 Soldiers 1 Pz-4G Tank (4 nameless German crewmen) 1 Pz-6 Tiger Tank (4 Crewmen [Michael Wittman and three nameless Germans]) ------------ WALKTHROUGH ------------ Scroll east and select the soldier on the east side of the road. Load his gun, and run north to a row of bushes. Hide there until the two jeeps get close, and then jump out. Target the two jeeps first to make sure they can t escape, and then kill any surviving troops. Once they are all dead, send the soldier south again to where the other two are standing. Set all three of them to Fire at Will. Scroll over to your group of tanks. Have two men each grab a barrel of fuel, and then have them our it into the Pz-4G on the west side of the map. Put the other two crewmen into the Tiger, and send the two that were carrying the fuel into the Tiger when they are done. Move both tanks slightly north-east until they are parked on the top of a small hill looking down towards the road to the east. Set the Pz-4G to Fire at Will (make sure it has armor piercing shells loaded), and take manual control of the Tiger. As the enemy tanks approach, blast them all until nothing remains. Make sure you deal with any troops that get too close to you. Some of them have bazookas, and that posses a serious threat to your tanks. Especially if they can get behind you. So it s probably a good idea to send those three soldiers to a spot behind your tanks, just in case an enemy soldier makes it back there. Once every enemy unit is removed from the map, you will win the mission. =============================================================================== --------------------------- | | | 4.03) VILLERS-BOCAGE | | | --------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Take out the allied staff tanks of the 4th Armored Division. - Every tank on the map must be eliminated. Then two more will approach from the road in the north-east of the map. Once those two are eliminated as well, you will accomplish this goal. 2) Ensure the remaining tank is not destroyed. - If the Tiger gets destroyed, you lose. 3) Ensure Wittman survives. - If Wittman gets killed, you lose. He starts on the top of the Tiger. The best thing to do is to leave him down here at the very south of the map for the entire mission. 4) Escape. - Once all of the staff tanks have been destroyed, you will be given this part of the mission. All you have to do is get Wittman back to the starting position to end the mission. ------ UNITS ------ 1 Pz-6 Tiger tank (4 occupants) Additionally, any of the three soldiers that survived from the preceding mission will be available. (Meaning you can have seven soldiers for this mission, counting Wittman.) ------------ WALKTHROUGH ------------ Remove any soldiers from the top of your tank, including Wittman. Send him and the two other soldiers to the bottom of the map to keep them safe. Drive your Tiger east down that side road, and then turn north when you get to the end of the row of houses. Turn west, and fire a high explosive shell into the house west of the mounted machine gunner. There is a soldier with a bazooka in it, and if he hasn t already fired at your tank, he will soon. Sweep the area for infantry. Don t worry too much about them though, since they can t really hurt you. Instead, keep your eyes open for tanks. One will approach from the west, and two more from the north. Destroy them all with armor piercing shells, and clean up the remaining infantry with your machine gun. Check your map to make sure the area is clear, and then eject a soldier to make repairs on the Tiger. When he s done, put the repair kit back, and put the soldier back in the tank. Head west. Eliminate the mounted machine gun and any soldiers around it. Hit the center of the building west of the machine gun with a high explosive shell. There are two soldiers in it, so make sure you get them both. Continue west along this road, directly south of the house you just destroyed. Turn north at the next street. There are two tanks slightly to the north-east. Try to destroy the first one (inside part of a building) before it fires. Kill any survivors that bail out of it, and then prepare yourself for another fight. The other tank to the west will most likely approach you, as will another one from the north. Eliminate them both, and clean up any straggling infantry. Check your map to make sure there isn t anything nearby, and then have a soldier repair your tank. When you re ready, head north some more. If you didn t get attacked by a tank directly above the buildings to your right, you will have to deal with it right now. Repair yourself again if necessary, and then load a high explosive shell. Check your map. A little to the north and on the east side of the road, you will notice a red dot that looks like it s coming from a building. Aim at the center building in that area, and destroy it until you kill the soldier that was inside. He s armed with a bazooka, so don t let him get a shot out. This will most likely attract the attention of the tank to the north-west, but if it doesn t, proceed north and deal with that tank. Repair your Tiger if it needs it. Enter the town square from the south-west corner. One of the houses on the north side of the square has a bazooka soldier in it, so use a high explosive shell to deal with him. Then turn your attention to the two tanks that will come into the square from the north-east. Once they are destroyed, clean up the remaining troops, as well as the two mounted machine guns to the east. Two new tanks should appear on the eastern side of the map. If the area is secure, fix your Tiger. Then head east and carefully deal with these two new tanks. Don t get too close though; there are a couple bazooka troops with them in the bushes. Blast both tanks, and slaughter any troops as fast as possible. Once the tanks are destroyed, you will be told to escape the map. Eject everyone from the Tiger, and run as fast as you can due south to where you originally started the mission. If you took my advice, Wittman will already be down there waiting for you, so just gather everyone on the escape spot to finish the mission. =============================================================================== --------------------------- | | | 4.04) HUNTER | | | --------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Drive forth into town. - Make it to the very northern spot on the road that runs up the middle of the map to complete this part of the mission. 2) Tear the enemy defenses apart, leave nothing standing. - Destroy every unit on the map. This is actually pretty easy. Note, however, that several more bazooka troops and a pair of tanks will appear on the road to the north when you get close to it. 3) Ensure the remaining tank is not destroyed. - If the Tiger gets destroyed, you lose. ------ UNITS ------ 8 Crewmen (Michael Wittman and seven nameless Germans) 1 Pz-6 Tiger tank (4 of the eight crewmen start in this tiger.) ------------ WALKTHROUGH ------------ This mission is pathetically simple if you re careful. Start by taking the Tiger slightly north-west to the fence in front of the large field right before the first row of trenches. Use high explosive shells on the two mounted guns north of the trench, and make sure you kill any troops that run at you before they chuck grenades at your tank. Two enemy tanks will approach from the north along the road. Disable them both with armor piercing shells, and then fix your tank if necessary. Make sure you eliminate all of the soldiers in the first row of trenches, and also remember to take care of the mounted gun and the troops in the trench on the other side of the road. Select one of your unused crewmen, and take the heavy machine gun and a bunch of ammo for it from the Sherman you just disabled. Those machine guns have clips of two hundred bullets, and that will be very helpful later. Proceed east with your Tiger and the guy with the machine gun. Head up a little, and park the Tiger facing north-east a little south-east of the small house above the trench line. Two more tanks and some troops are going to arrive from the east side of the map. Blast them both with armor piercing shells from the Tiger, and use the machine gun soldier to make sure no pesky enemy troops can get close enough to hit your Tiger with a bazooka shell. Once the tanks are eliminated, fix your Tiger if necessary. Then send up another unused crewman, and take the heavy machine gun and a bunch of ammo from this Sherman that you just destroyed. Turn your attention westward. Deal with any mounted guns that might still remain over there, and then start slaughtering the stuff in the trench lines. Make sure you keep armor piercing shells ready in the Tiger, and make sure both of your machine gun soldiers are right next to your tank. You should probably set them to Fire at Will, just to make sure they stop any troops from getting too close to your Tiger. There are two vehicles to the west, so destroy them both as soon as possible. Two more tanks will approach from the east, so use the Tiger to disable them, and make sure your infantry are covering you. Deal with the Sherman to the north-west when it comes down at you, or provoke it if necessary. Go grab your other two unused crewmen, and steal two more heavy machine guns and a bunch of ammo from two more of these Sherman tanks. Repair the Tiger if you need to. (Now is a good time to save if you want to.) Have the Tiger face north near the center road, and use a high explosive shell to blast the building up there on the right of the road. There s a bazooka soldier in it, and he can really hurt your tank. That will almost certainly spark the interest of the Sherman right next to that building, so disable it as fast as you can. Now things can get a little messy. Send two of your machine gun men to the hill a little south-west of where the two roads intersect, and send the other two south of the house you blew up with the bazooka troop in it. Make sure all four of them are set to Fire at Will. Now drive the Tiger up the road, and park between your groups of men. Two tanks will appear, one from each side of the road. Destroy them both, and be very careful of bazooka and grenade soldiers. Your machine gun troops should handle them all, but if not, be ready to use the Tiger s gun to deal with them. There are more bazooka troops in the houses to the north-west, so don t forget to blast them. Once every last enemy unit is dealt with, the second goal will be complete. All you have to do to finish the mission is get a unit to the far northern spot on the north/south road your Tiger is on. Also, the soldiers with machine guns will keep them if there s room in their inventory, so if there isn t, make some right now. =============================================================================== --------------------------- | | | 4.05) LIBERATION | | | --------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Return to the abandoned Tiger and repair it. - This will be complete as soon as the second Tiger is fixed. I recommend making sure every enemy unit on the map is killed first. You ll want to have your defensive positions ready first, too. 2) Defend until the German reinforcements arrive. - Immediately after repairing the Tiger, you will have a ten minute count down on the top of the screen. Two waves of tanks and troops will poor in from the north-east. You can t let anything make it to the middle of the town, or you will fail the mission. (I think... or at least, I m fairly sure that s what kept causing me to fail... I m not sure though. _ ) ------ UNITS ------ You will have every unit that survived the previous mission, and any equipment they had with them. The Tiger will be re-supplied with ammunition. ------------ WALKTHROUGH ------------ Get the four crewmen off the top of your Tiger, and make sure their heavy machine guns are fully loaded. Set all four of them to Fire at Will if they aren t already, and then send them a little bit west towards the road. Jeeps will periodically come down that road, but they will easily be dealt with by your soldiers. Prepare a high explosive shell in your Tiger, and make sure that the machine gun is fully loaded. Drive north to the top of the hill with trees on it. You should have a clear shot at the mounted gun down there, so destroy it. Kill any troops that approach the area, and then kill the troops farther up the road to the north-west. Use a high explosive shell on the building where the red dot shows up on your map. There s a bazooka soldier in there, and you really don t want to let him get a shot at you later. Now turn your attention to the east. Kill the two soldiers hiding in the building by the fire, and then blast the mounted gun in the next field. Be ready to hose a few more troops after that. A tank will approach from the road above you, so make sure you have an armor piercing shell prepared. Disable the tank, and deal with any surviving infantry. Proceed farther up the east side of the map, and you will see a tank behind a wall thing. Destroy the house along the way, because another bazooka soldier is hiding in it (just look for the red dots on your map). Then attract the tank s attention, and disable it once you have a clear shot. Get on that road, and turn towards the town square. Two more tanks should approach along with a couple troops, so deal with them all. Make sure you destroy the buildings on the south-east side of the town square (there are two bazooka troops in them), then proceed into the town square. Look for red dots in buildings on your map, and destroy them all. You will probably attract a couple more tanks, so be ready to switch your shells. Clear out the area around the town square, and then turn west once again. There is a mounted gun and a tank along the far western road. Proceed up that road, and deal with everything you encounter along the way. It s a good idea to take at least one of your machine gun crewmen up with you. The road makes you very vulnerable to infantry, since your Tiger s turret moves so painfully slow. Keep the machine gunner behind the Tiger, and use it to deal with enemy troops. Get all the way into the north-west part of the map, and then proceed across the top of the screen towards the second Tiger. Use high explosive shells on the two mounted guns guarding the Tiger, and use your machine gun troops to cover your Tiger against enemy infantry. Eliminate the last tank, and make sure there are no other enemies left on the map. (Now is a good time to save if you want to.) DO NOT FIX THE SECOND TIGER YET. First, go around the map, and repair four Sherman tanks. If there aren t four left in fixable condition, repair another type of tank. If the tanks you fix don t have the two hundred bullet machine guns, take them from your soldiers and put them on the tanks. Make sure they all have a lot of heavy machine gun ammo, and stick a single soldier in each one of them. This might sound like a lot of work, but you re going to want to make sure that none of those four tanks have any shells in them. That means you re going to have to transfer every single shell out of each tank and dump them (either dump them into one of the Tigers or an abandoned vehicle somewhere on the map). The reason why is because there will be a LOT of enemy troops rushing the town once you repair that second Tiger, and you re going to want these four tanks pumping out machine gun bullets at them. But if they have shells, they tend to target the tanks instead, and you ll get overwhelmed with bazooka troops. Once you have the shells removed from the four allied tanks, send them to the north part of the map. I suggest rotating your map to make it square on the screen, so that the broken Tiger is in about the middle of the west side of the screen. This will make it easier to see the enemy tanks and troops when they approach. See the small house in the north-west near a field? Send three of the tanks over there, and send the fourth one east, where the two roads are. A truck full of bazooka troops will come down the dirt road farthest to the east, so have that tank wipe them out as soon as they appear. (That will be the very first thing to appear in the rush. Once you take care of it, send that tank over to where your others will be defending.) Eject two men from your working Tiger, and have one of them grab the repair kit out of it. Send that Tiger north to the pile of three allied tanks. You will want to align them like this ------------------------------------------------------------------- | | | | | | | | | S T H S T S S | | | | | | | | | | | | | | | | B | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ------------------------------------------------------------------- B = Where the broken Tiger starts. S = Sherman tank with heavy machine gun. T = Tiger tank with armor piercing shells ready. H = The house in the north-west. = Paved road. = Dirt road. Once you have the four Sherman tanks and the good Tiger positioned and ready (every one of your tanks should be set to Fire at Will), save your game. Then fix the second Tiger, and stick the two men in it when it s ready. Immediately drive it north to its spot in the defensive line. Go over to the Sherman on the far east side by the roads, and look north up the dirt road. As soon as you have a clear shot, destroy the truck that approaches and any infantry that escape it. Send this Sherman west to your tank line as soon as possible. Focus your attention on the tank line now. Select a Tiger, and have it point directly north. As soon as you can see enemy tanks, start disabling them as fast as possible. Let the Shermans fire at the infantry, and then switch the Tigers to machine guns once all of the tanks are destroyed. Hopefully, all of your tanks are at least still capable of firing. You should have a break of about two minutes before the next wave of enemies shows up, so quickly repair as many tanks as you can. Don t bother fixing anything but the barrels, turrets, or bodies. You just need to be able to fire, not move. The second wave will appear just like the first one. Do the same thing as you did with the first wave. Use a Tiger to target the tanks as fast as possible, and deal with any surviving infantry when you re done. Once the timer reaches zero, some German forces will appear in the south-west corner, and you will win the mission. =============================================================================== 5.00) BONUS MISSIONS =============================================================================== =============================================================================== -------------------------- | | | 5.01) TANK ATTACK | | | -------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Hold the line, protecting the supply routes to Volchye and Nikolayevka. - This will be complete if you manage to prevent any enemy forces from reaching the southern side of the map. Oddly, the mission seems to finish when the timer still has thirty-ish seconds left on it. O_o 2) Hold out for reinforcements. - About half of the way through the mission, three tanks will arrive on in the south-east corner. All you have to do to accomplish this part of the mission is survive until the reinforcements arrive. ------ UNITS ------ 1 KV-1 Tank (4 Crewmen) 1 T-34 Tank (4 Crewmen) 2 T-26 Tanks (4 Crewmen each) 1 ZiS-5 Truck (No Crewmen) 2 Soldiers These units will arrive midway through the mission 1 T-34 Tank (4 Crewmen) 1 T-34/85 Tank (4 Crewmen) 1 IS-2 Tank (4 Crewmen) ------------ WALKTHROUGH ------------ Stick the two soldiers into the truck, and eject two crewmen from a T-26 to put in the truck as well. Drive it north to the road, turn east, and then turn north again at the next road. Follow it as it turns west, and stop when the road crosses under a fairly large rock near the center of the map. Eject the four troops, and have each one examine the truck. Load them down with as many antitank mines as they can carry (dump as much equipment as you can). Send one soldier north-west a little, and have him spread the mines out. You won t have time to place each mine separately, so just select the mines, press your U key, and target an area to have him spread them out. Do the same thing with each of the other soldiers, only send one slightly north-east, send one south-west, and send one south-east. When they re done, send any of the survivors back down to your tanks. Don t worry if you get any of them killed. They are expendable, Line your four tanks up facing north just a little bit south of the road above where they start. Make sure the three smaller tanks are set to Fire at Will, and then take Direct Control of the KV-1. Make sure you have armor piercing shells ready, and use the KV to destroy any German tanks that make it past the mine field. This should be fairly easy to do. Then just deal with any troops that survived. More German units will arrive from the north. Hopefully, some of the new tanks will be destroyed by the mine field. The rest can easily be dealt with by the KV. You will receive three more tanks about half of the way through the mission. Line them up along your line, and make sure the IS-2 is on the west side of your line. Deal with the remaining German units that approach from the north. Use the IS-2 as your Direct Control unit now, as it has a much more powerful main gun. It will be the only thing that can really hurt the huge German tanks that will come down the west side of the map during the final wave. You will win the mission as long as nothing makes it to the bottom of the map. That should be very easy for you to do. Also, the mission is complete with about thirty seconds left on the counter for some reason... =============================================================================== --------------------------- | | | 5.02) OUTFRONT | | | --------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Ambush the convoy, eliminate the guards, and search the truck for the Commander. - A truck will come down the road from the west side when the timer gets close to running out. Eliminate every guard from around the truck, and then examine it to complete this part of the mission. 2) The Commander was nowhere to be seen. However, documentation in the truck indicates that he is being held nearby. Find and rescue him. - He s in the house to the north-east, along with three German guards. The easiest way to get him out is to throw a smoke grenade into the house. You can get some smoke grenades off of the Germans outside the house. 3) The Commander has reported that the Germans use the railway to transport supplies. Divert the train into the dead end siding. - Simply flip the switch between the tracks a little north-west of the house where you found the Commander. Then have your men hide on the south-east side of the house. 4) Quickly disable the train before the driver realizes it s a diversion. - The train will stop. Have the soldier who still has an antitank grenade throw it at the train engine as fast as possible, and you will finish the mission. ------ UNITS ------ 2 Soldiers 1 Soldier (The Commander. He will be available once you find him.) ------------ WALKTHROUGH ------------ Select your machine gun soldier and run north. Take cover in the bushes south of the light tank. A soldier will approach from the west, pause, and then start walking west again. When he starts moving, run your soldier north a little past the tree, and toss your antitank grenade at the light tank. It should destroy the tank and kill both of the guards next to it. Use your machine gun to deal with the other two guards. Proceed east until you get to a tree on a hill about half way to the railroad tracks. Hide here, and ready a small grenade from one of your soldiers. A machine gun vehicle is going to approach from the road to the north-east. Toss the grenade at it to disable it, and then use your men to kill the occupants. Run the machine gun soldier up to it and swap his gun for the larger machine gun, and take a bunch of the ammo for it. You will be notified that the truck is approaching now. Run your soldier back to the tree where your other one is. When the motorcycles get close enough, slaughter the troops on them. Avoid shooting the truck. If it blows up, you fail the mission. Sometimes a few infantry will stay behind on the east side of the map. If that happens, send your rifle soldier over there to deal with them, and leave your machine gunner right where he is. Once all of the units from the truck convoy are defeated, run your rifle soldier over to the truck, and get close to it. You will accomplish the first part of the mission. Send him back to your machine gun soldier s hiding spot. Three German troops and another machine gun vehicle will approach from the north-east. Throw a grenade at the vehicle just like before, kills its occupants, and then kill any soldiers that remain. Sit patiently and wait for the train to COMPLETELY exit the screen. There are a LOT of troops on it, and if they see you, they will get off of the train and attack. Once the train is gone, proceed north-east, following the tree line to prevent the guard tower from firing at you. Enter the small village area from the south-west, and eliminate the guards outside. One of them has some smoke grenades, so take them. Toss a smoke grenade into the house. It will prevent the soldiers inside from firing, but you will still be able to. Run in and kill the three occupants, but DON T accidentally kill the Commander in the north-west corner. Once the Germans are all dead, you ll accomplish part two of this mission. Run the Commander to the railroad switch slightly north-west of the house and flip it. Then hide all three of your men on the south-east side of the house, so the train that will soon be approaching can t see them. Eventually, the train will come along, go down the east track by mistake, and stop. Have the soldier who still has an antitank grenade step out from behind the house and toss it at the train engine. Mission complete. =============================================================================== -------------------------- | | | 5.03) FRONTLINE | | | -------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) We are suffering heavy losses, the two enemy mortars must be taken out! - There are two Nebelwerfers in the northern area of the map. When you get to the eastern one, you can jump in it to launch rockets at the western one. Then use an antitank grenade or some dynamite to destroy the eastern one. 2) Infiltrate the enemy frontline. - Once you cross the barbed wire line and the road all the way in the north-east side of the map, this goal will be accomplished. 3) Eliminate the snipers hidden in the woods. - This is simple. All you have to do is run into the forest north-east of your starting position and kill the three German snipers. ------ UNITS ------ 1 Soldier (You can control one soldier at a time. If the first soldier is killed, you will get another soldier at the same starting spot on the map. You will get a total of five soldiers to complete the mission, including the one you start with.) ------------ WALKTHROUGH ------------ There are crates full of supplies all over the place. You can stock up if you really want to, but the equipment you start with is sufficient. Head all the way to the east side of your trenches, and then head north-east around the swamp. (Don t touch the swamp, or it s instant death, just like in the British mission with the swamp.) You will find yourself in a forest. There are three German snipers in this forest, which you will be able to see if you have your map open. Use your rifle to kill them all, and that part of the mission will be complete. Head ALL THE WAY to the north-east of the map, near where the mounted machine gun is. Pick off the soldier manning it, and then wait for the vehicles to pass by. When you have a clear path in front of you, run through the gap in the barbed wire, and then cross the road to the forest. By now, you will have accomplished another part of the mission. Look to the west a little, and you will see a few soldiers manning an artillery piece. Sneak up behind them, kill them all, and then jump in the artillery. Turn it west, and fire some rockets at the second artillery unit over there. It will be destroyed as soon as the rockets land, so jump out of the one you re in. Step away from it, and toss an antitank grenade or some dynamite at it. Once both of them are destroyed, you will win the mission. =============================================================================== -------------------------- | | | 5.04) HUTOR | | | -------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Remove all trace of the enemy from the village area. - Simply eliminate all enemy units from near the village, and this will be complete. 2) Do not allow anyone to escape. - Once you cross the trench line, you will be given this goal. There is a motorcycle and a halftrack on the northern edge of the town, and a lot of Germans around them. They will try to escape, so use the T-34 to destroy them before they get the chance. This is easy to do if you stop in front of the trenches and take out the house with the troops in it before crossing the line. 3) Eliminate the enemy from the territory completely. - This doesn t need to be completed to win the mission. In fact, I ve never bothered to try and complete it... Every time I d get close to eliminating everything, something else would appear on the map. ------ UNITS ------ 1 T-34 Tank (4 Crewmen) 3 Soldiers ------------ WALKTHROUGH ------------ Take control of the T-34, and make sure it has an armor piercing shell ready. Creep north until you have a clear shot at the small tank up by the town, and destroy it when you can. Then ready your machine gun and deal with the hoards of troops that will come running your way. Don t let them get too close, or they will hit your tank with an antitank grenade and destroy it. Destroy the vehicle that comes down the road, and kill all of the troops in the trenches. When the German tank approaches from the north, take it out as fast as possible. You don t have a repair kit, so if the German tank immobilizes your tank, you ll be out of luck. With the tank destroyed, drive your T-34 north towards the southern edge of the town. Start blasting buildings with your high-explosive shells. Make sure you get the building far to the north-west of town. It is full of soldiers, and they are the ones that will try to escape later. When you are ready, drive the tank into the town. Keep driving it north up the road until you can easily deal with the parked motorcycle and halftrack. Destroy them both, and then eliminate any surviving units from the town to complete the mission. =============================================================================== --------------------------- | | | 5.05) DEFEND | | | --------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Reach the Russian defensive positions and warn them of the impending enemy attack. - This will be complete as soon as you reach the two mounted gun positions near the center of the map. 2) Hold out against the second wave. - This will be complete when you stop the first two waves of German forces that will approach from the south. You ll know when it s complete, because a scene will occur, telling you a plane has bombed the bridge. 3) Defend against the German attack. - Stop the final waves of German forces to accomplish this part. Some will approach from the south-west and the south-east. 4) Retreat to the second defensive area. - I can t figure out how to complete this goal. O_o Even though you pretty much have to retreat to the second defensive spot, it doesn t say you ve accomplished that part of the mission for some reason. Don t worry about it though, because you don t need to accomplish it to finish the mission. ------ UNITS ------ 1 Soldier Later, you will gain access to 3 Soldiers (Two manning mounted machine guns, another standing near them) 1 BT-7A Tank (4 Crewmen) 7 Soldiers (Two manning a Pak 40, two manning a Flak 38, and three manning a set of two mounted machine guns) ------------ WALKTHROUGH ------------ Head west and wait on the top of the hill until all of the vehicles finish passing along the road. Then run north down the hill, take out the three German guards, turn left, and deal with the men guarding the truck. Proceed north up the road. When you approach the two mounted machine guns, you will gain control of the three men nearby. Have the one that s not manning a gun examine the crate slightly north-west of the western machine gun. Take the five antipersonnel mines and some machine gun ammo from it, and then run south towards the truck from before. Hide in the bushes, and then use your machine gun on the motorcycle that approached. Kill the group of eight or so German soldiers that approach from the south-west too. Now you need to work fast. Deploy one mine right in the middle of the road where the barricade is set up. Then run north, and place another one in the middle of the road right where it starts to curve to the right. Place a second one right next to this in the dirt on the right side. Run a little farther north, and deploy the last two mines in a similar fashion. By now, you should have been notified that reinforcements have arrived. You will have control of a BT-7A light tank in the trees above your western mounted machine gun. Make sure it s armed with an armor piercing shell, and then point it south between your two guns. Have the lone infantry man grab all of the antitank genades from the crate, and then run him north-east. South-east of your next defensive location, the road splits on either side of a small hill. Hide this soldier in the trees on that hill between the roads for later. If the mine field was placed well, you will destroy at least two of the three vehicles that will be coming from the south. Use the tank to destroy anything that makes it through. Take your two men out of the machine guns and run them north to the next defensive spot. Take the tank to the hill to your left, and point it west at the road there. You should get a warning about a bridge being bombed soon. Take control of the tank and deal with the vehicles and infantry that will approach from the road to the west. More stuff will approach from the south, and hopefully your pile of mines will take out at least one of them. If your tank survives the fight to the west, turn it back towards that southern road, and try to take out the tracks of as many of the tanks as possible before you get destroyed. Turn your attention to the forces approaching from the north-east, by the hill where I had you send the soldier with the antitank grenades. There will be three German tanks around the hill, so pop out from the trees and use the antitank grenades to destroy the tanks. Look around for any other forces, and if there are any more tanks coming, try to hide the soldier with the grenades, or prepare the heavy gun on the hill (if it s still there). Once everything in the immediate area has been dealt with, you will be given the order to withdraw. The game turns your camera for you, so don t get fooled by it. Run south with any surviving unit, and head east where the road splits. You will complete the mission. =============================================================================== --------------------------- | | | 5.06) MASTOGNE | | | --------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Report to the reconnaissance unit stationed in the farm. - Simply drive into the town. 2) Repulse all enemy attacks. - Hold your position against three waves of German attacks. This is fairly easy to do, especially if you can manage to salvage the repair kit from the Panzer II early in the mission. ------ UNITS ------ 4 Crewmen (They start outside of the tank for some reason.) 1 M24 Chaffee Tank (No crewmen) Later, you will gain control of 3 Soldiers 1 M4A2 Sherman Tank (4 Crewmen) ------------ WALKTHROUGH ------------ Stick the four men into the tank, switch it to Hold Fire mode, load the machine gun, prepare an armor piercing shell, and then send the tank to the north-west exit of the town where the road is. German forces will begin to attack. Use your machine gun on the first motorcycles and troops. Try to disable the Panzer II without destroying it if possible. It has a repair kit in its cargo that will be very valuable later. Take out the larger German tank, and when the coast is clear, have a soldier run to the Panzer II if it s not destroyed. Take the repair kit, and then have him go fix the larger German tank. Send all three of your soldiers into this larger tank, and then run it down to your Chaffee when it s totally fixed. Another wave of Germans will arrive. The machine gun vehicle that approaches from the west is not really a threat, so deal with it when it is convenient. Use both of your tanks to pound the Germans with machine gun bullets and armor piercing shells. Once it s clear again, make repairs if possible/necessary. You will receive reinforcements to the south. Send this tank to the west side of the town. A halftrack full of troops will come down that road, and they pose a serious threat if they can make it to the town. SO just cut them off before they get the chance, and destroy them completely. Then send that tank towards the rest of the battle. A huge group of German units will be attacking from the north again. Target the biggest tanks first, obviously. The biggest one will decimate you if it manages to fire. Luckily, all you have to do is keep machine gunning the guys off the top of it, because another one will come out of the vehicle to replace the killed one until they completely run out of crewmen. Continue blasting everything with your tanks, and this mission should be over in no time. =============================================================================== -------------------------- | | | 5.07) OFFICER | | | -------------------------- =============================================================================== ------ GOALS ------ 1) Contact the allied group. - Simply head towards the town, and this part will be complete. 2) Defend this area and hold out for reinforcements. - Many troops and some vehicles, including a few tanks, will approach the area from the north. After a while, two more soldiers will come in from the east and join you. 3) Protect the Colonel. - Don t let the building he s in get destroyed, because if he gets killed, you lose the mission. 4) Find a car and evacuate the officer. - This does not need to be done to finish the mission. If you want to do it anyway, the car is in a garage on the west side of the town. You will see it on your map as a yellow stationary triangle. Clear the soldiers out from the surrounding houses, and then knock the door open with a single machine gun bullet. Jump in the car, and drive back to the house where the Colonel is. 5) Neutralize the Nebelwerfer rocket launcher. - Late in the mission, a Nebelwerfer will start firing at your position from far to the north. You need to destroy it, or it will destroy you. 6) Eliminate all traces of the enemy. - Reinforcements will arrive when the count down reaches zero. Simply wipe all traces of the enemy off of the map to complete the mission. ------ UNITS ------ 1 M4A2 Sherman Tank (No Crewmen, and more importantly, very little fuel) 3 Soldiers (John Lee Perkins, Robert Liberty, Howard Hinds) Later, you will gain control of 2 Soldiers (Franklin Fain, Bill Watchtower) 1 M4A3 Sherman Tank (4 Crewmen, two soldiers riding on top) 1 M4A2 Sherman Tank (4 Crewmen, two soldiers riding on top) ------------ WALKTHROUGH ------------ Run your three men north to complete the first part of the mission. Have one soldier examine the eastern crates to get a heavy machine gun, a few hundred bullets for it, and a bunch of antitank grenades. Have a second soldier grab all of the remaining antitank grenades. Send the third soldier over to the western crates to take the bazooka and all of the rockets. Then send all three of them north of the town to hide behind the rocks there. Loads of Germans will rush your position. The American units you can t control will deal with a lot of the infantry, so focus on anything that makes it to the hill to your north-east. Have the heavy machine gun soldier kill any troops that come over the hill. If you re feeling lucky, you can even run him to the top of the hill and hose the Germans from there. Eventually, a machine gun vehicle and a tank will approach. If possible, use antitank grenades to disable them both. If you have trouble with that, use the bazooka shells, but those will be vital later, so try not to waste them. Once these two vehicles have been dealt with, there will be a small pause in the fighting. Run a soldier down to your tank, and have the soldier drive it north to one of the disabled German vehicles. Grab the gas can out of it, and start taking gas from the disabled German vehicles and putting it in the tank. Two loads is plenty, so don t spend too long. Get back in the tank and send it to safety. A large German tank is going to approach from the town, and you will be no match for it. Instead, use your bazooka soldier to disable it. Soon, you will be warned about a Nebelwerfer in the north. Immediately send your tank north through the town, and make sure you blast any buildings that look like they have soldiers in them on the map. Another tank will come in from the west side of town, so be prepared to disable it before it damages you. Proceed north, and head through the gap between the two buildings where the German jeep is. Simply run the jeep over, and then run the Nebelwerfer over. Continue west and run the other two vehicles over before they cause you any trouble. Quickly drive out of this area to the west, and head south. If there are a lot of troops following you, pause for a moment and slaughter them with your machine gun. Continue south until you are in front of the garage with the car in it. Make sure the area is clear, and then exit the tank. Carefully fire a single bullet at the door to the garage, and it will collapse. Jump in the car, and drive it as fast as possible to the house where the Colonel is being held. The count down is probably almost to zero, so just wait for it to run out. Reinforcements will arrive in the south-west of the map. Use these two tanks to destroy any remaining German forces on the map. Be careful though, because the Germans will also receive some reinforcements. It s almost easier just to wait near your defensive position and deal with them than it is to go into the town to deal with them. =============================================================================== .
https://w.atwiki.jp/nwwiki/pages/100.html
概要 2023/11/15に実装される「NewWorld Update 3.0.3」の日本語翻訳です。 目次 アップデート内容 KNIGHTSBANE LEGION と BLACK FRIDAY バンドル FIGHT TURKULON FOR THE GRAND GOBBLER リリースノートワールドエクスペリエンス ダンジョン(EXPEDITIONS) グローバルミューテーター コンバットの変更点アーティファクト 病気(Disease)のステータス効果 Perks(付属効果) ブランダーバス ライフスタッフ ヴォイドガントレット PvP リワードトラックのネームドアイテム エコノミー、プログレッション、装備 ゲームモード UX/UI/SOCIAL アップデート内容 メンテナンス日時:11月15日(水)16 00 ~ 17 00(日本時間) 本文:https //www.newworld.com/en-us/news/articles/new-world-update-3-0-3 冒険者の皆様、こんにちは! エターナムは、"Nightveil Hallow"の脅威を乗り越えましたが、おなじみの敵である"Turkulonの逆襲"がやってきます。 KNIGHTSBANE LEGION と BLACK FRIDAY バンドル 「The Dark Legion」が今月はストアにやってきます!騎士道の規範を放棄したこれら特別なスキンを購 入できます。あなたの姿で、敵の血の気が引くのを見て微笑みましょう。あなたの好みに関わらず、特別 なプロモーションバンドルが用意されているストアを見て、未購入のコンテンツや新しいスキンが楽しめ るものを見つけてください。 FIGHT TURKULON FOR THE GRAND GOBBLER 11月15日から28日までの期間、"Turkulon"が帰ってきた際には、「Grand Gobbler War Hammer」で あなたの飢えを満たしてください。ユニークなイベント限定報酬を獲得するために、"Feathered Aveng er of Death"と家禽の部隊を追い詰めましょう。去年のプレイヤーのフィードバックに基づいて、報酬が より頻繁にドロップします。巨大な七面鳥の脚のような、さらにより望ましい報酬も用意されています。 リリースノート ワールドエクスペリエンス ネームドAIに出現のスケーリング効果を無視する新たな"タグ"を追加し、「The Dayspring Tree」のエネミーの出現率を低下しました。 「The Staff of Wizardry」とのエンカウントで、新しいエネミーの出現を妨げていたため、それらの調整を行いました。 ダンジョン(EXPEDITIONS) 「Starstone Barrows」で採取物が出現しない不具合を修正しました。 グローバルミューテーター 「Dynasty Shipyard」のエネミーカウントの不具合を修正しました。現在は60です。 「The Depths」で"Guldar"がネームドエネミーとしてカウントしなかった不具合を修正しました。 コンバットの変更点 アーティファクト 「Scorpion's Sting」- "Sting"の付属効果に「アビリティ使用後、クールダウンが 50% 増加する」を追加しました。 「Lost Stopwatch」- 効果時間 100%増加 → 1秒延長に変更されました。 ・ダメージの減少効果 5% → 10% 「Odo」- ノックダウンした対象にボーナスダメージを適用されます。 病気(Disease)のステータス効果 プレイヤーに対する「Disease」 - すべての"Disease"のステータス効果に、"Incoming healing"減少量のそのに半分に相当する"Outgoing healing"減少効果を追加しました。(Plagued Crits, Plagued Strikes, Plagued Splitting Grenade, Infected Throw, Putrefying Scream, PvP Arenas Healing Reduction) 「Plagued Crits」- 体力の必要要件を削除しました。 「Plagued Strikes」- アクティブな間に再度適用できるようになります。 Perks(付属効果) 「Shirking Heals 」- クールダウン 5秒 → 10秒 「Slash/Physical」Ward/Absorptions - Physical Ward、Slash Wardの宝石、Perkを更新し、他のDOTダメージと同様に、出血ダメージを斬撃ダメージとして機能するよう更新されました。 「Exhaustive Net Shot」- 効果時間 8秒 → 4秒 ブランダーバス PvEの基礎ダメージを"3.75%"増加し、PvPのダメージを"3.62%"減少しました。PvPにおけるダメージに変更はありません。 「Last Chance」- Fortifyの効果 50% →30% 「On A Roll Passive」- それぞれのスタックが、独自の効果時間を持つようになりました。 「Primary Fire」- ペレットのダメージが 23% →21% 「ASB」- Azoth Shrapnel Blast のダメージ 50% → 45% ライフスタッフ 「Splash Of Light」- 効果範囲 100m → 25m ヴォイドガントレット 「Void Blade」- 制限時間を削除し、武器を切り替えるまでアクティブになります。 緊急回避を引き起こさない原因となるいくつかのよろけを与えるアビリティの不具合を修正しました。 よろけを与えないアビリティが、意図せず緊急回避を引き起こす不具合を修正しました。 PvP リワードトラックのネームドアイテム 特定のPvPのネームドアイテムの更新を妨げていた不具合を修正しました。 ・これらの新しいネームドアイテムは「Gypsum Kiln」でアップグレードできます。二つを区別しやすくするために、古いPvPリワードトラックのネームドアイテムには、「Named」のタグが付いていません。 エコノミー、プログレッション、装備 「Secrets of the Spores potion」をアリーナで使用不可にしました。 3v3アリーナや「Savage Divide」以外のダンジョンでの「Artemis Boom」のステータス効果を削除しました。 「Azoth Inductor」の説明文がさらに明確になるよう更新しました。 Chromatic Ward(アーティファクトWallのPerk):効果が機能するように修正しました。 Beast Hoard(Elysianのエリートチェスト)が意図していたよりもギアスコアが低い装備をドロップしていた不具合を修正しました。 派閥アーマリーのRank 6でプレイヤーが購入できるクレートが調整されました。 ・これらのチェストからは、Tier5の2-3のレア素材ではなく、Tier5の60-120の「raw material」を提供します。 Mythril Rings と Earringsが意図したように機能しない不具合を修正しました。 ゲームモード 戦争のインスタスが開始しない不具合を修正しました。 「Abaton」サーバーで、インフルエンスレースの同時開催がテストの一環として有効になります。 UX/UI/SOCIAL 「Rise of the Angry Earth」にロックされたアイテムを含むバンドルが、拡張パックを所有していないプレイヤーがストアで表示した際に、バンドルのコストの上にテキストが重なる不具合を修正しました。 20以上の企業を含むインフルエンスレースの結果を表示する際にゲームがクラッシュする稀な不具合を修正しました。 タウンプロジェクトとアーティファクトの自動ピンの切り替えが正常に機能するように不具合を修正しました。 特定の染料が使用できない不具合を修正しました。 以下のスキンに関する染料の不具合を修正しました。 Black Spire Penitent Assassin Somber Legionnaire スカート、布地、その他の視覚的な不具合を修正しました。
https://w.atwiki.jp/stalker_cs/pages/34.html
st_items_outfit.xml ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="bandit_outfit_description" text Traditional bandit clothing - a leather jacket with armor pieces sewed in. The protection it provides is completely inadequate for the harsh conditions of the Zone. The jacket comes with a container that can hold up to two artifacts. /text Banditの伝統的な服装、装甲板が縫いこまれたレザージャケット。厳しいZoneの環境に耐えうる強度はない。最大2つのアーティファクトを入れることのできる容器を持つ。 /string string id="bandit_outfit_name" text Bandit jacket /text Bandit Jacket /string string id="dolg_outfit_description" text A modernized version of the Duty protective suit, which provides good anomaly protection unlike the PSZ series suits. The built-in body armor is capable of stopping a pistol round. Cannot be modified to include an artifact container. /text Dutyの新型防護服。PSZシリーズとは違いアノーマリーに対して有用である。ボディアーマーを内蔵しているので拳銃の弾丸を止めることができる。しかし、アーティファクトを運ぶ容器は付いていない。 /string string id="dolg_outfit_name" text PS5-M "Universal Protection" /text PS5-M "Universal Protection" /string string id="exo_outfit_description" text An experimental sample of a military exoskeleton. Was never mass-produced due to the extreme cost and some design flaws. Small batches are nonetheless produced in underground facilities outside Ukraine. This is a third-generation exoskeleton, which corrects the mobility-impeding design flaws of previous versions and features stronger armor. /text 軍用外骨格スーツの実験サンプル。莫大なコストと設計上の欠陥のため大量生産はされていない。それにもかかわらず、ウクライナ辺境の違法工場にて少数が生産されている。これは第三世代のパワードスーツであり、機動性とアーマーに関して改良がなされている。 /string string id="exo_outfit_name" text Exoskeleton /text Exoskeleton /string string id="military_outfit_description" text The Bulat military armored suit is designed for assault operations in highly anomalous areas. Comprises a heavy military armored suit, a built-in compensation suit, and the Sphere-12M helmet. The suit s armor is capable of stopping an assault rifle round. Cannot be modified to include an artifact container. /text 過酷なアノーマリー地帯での戦闘用に設計された軍用の防護スーツ。軍用の重防護服、内蔵型防弾補助スーツ、Sphere-12Mヘルメットを包括したものである。アーマーはアサルトライフルの弾丸を止めることができる。アーティファクト容器を取り付けることはできない。 /string string id="military_outfit_name" text "Bulat" armored suit /text "Bulat" Armored Suit /string string id="mp_exo_outfit_description" text This exoskeleton provides excellent protection against bullet and fragmentation damage at the cost of mobility. Vulnerable to armor-piercing rounds. /text この外骨格は機動性はあまり高くないが、弾丸と手榴弾片に対して強い防御力を誇る。しかし徹甲弾には脆弱。 /string string id="mp_exo_outfit_name" text Exoskeleton /text Exoskeleton /string string id="mp_military_outfit_description" text This military armored suit is designed for assault operations. Provides outstanding protection against bullet and fragmentation damage without impeding mobility. Vulnerable to armor-piercing rounds. /text 強襲任務用に設計された軍用防護スーツ。機動性は低いが、弾丸と手榴弾片に対してずば抜けた防御力を誇る。しかし徹甲弾には弱い。 /string string id="mp_military_outfit_name" text Military armored suit /text Military Armored Suit /string string id="mp_scientific_outfit_description" text This bodysuit is designed for research operations in the Zone. Comes with a closed-cycle respiratory module and a built-in anomaly field suppression system, which provides outstanding protection from anomalies. Extremely vulnerable due to low shield value. Includes a built-in container for carrying artifacts. /text Zone での研究活動用に設計されたボディスーツ。閉鎖型循環呼吸装置を採用しており、アノーマリーに対して抜群の防御力を誇る。物理的な防御力は極めて低い。内蔵型アーティファクト容器を持つ。 /string string id="mp_scientific_outfit_name" text Scientific bodysuit /text Scientific Bodysuit /string string id="scientific_outfit_description" text This suit, produced by one of Kiev s Research Institutes, provides a great alternative to other homemade stalker suits. It is a fine combination of an armored bodysuit, a closed-cycle respiratory module and an anomaly field suppression system. That, plus well-chosen materials, makes this suit a fine choice, with the price being the only drawback. /text キエフの研究機関の一つによって作られたスーツであり、手製の Stalker Suit に代わる有力なものとして考えられている。装甲付きのボディスーツと相性が良く、閉鎖型循環呼吸装置を採用している。また、アノーマリー領域では抜群の防御力を誇る。厳選された材料を使用しているため価格は高くなるが、良い買い物となることは確かである。 /string string id="scientific_outfit_name" text SEVA suit /text SEVA Suit /string string id="specops_outfit_description" text The Berill-5M is a Spetsnaz bodysuit, modified for use in the Zone. The suit includes PSZ-9a series military body armor with beryllium sputter and a Sphere-08 helmet. Designed for assault operations in extremely radioactive regions, it is ineffective in areas of high anomalous activity. /text Zoneでの使用に合わせた改良が為された、スペツナズ用の防護スーツ。このスーツはベリリウム表膜加工が施された PSZ-9a 軍用防護ベストと Sphere-08 ヘルメットが組み合わされたものである。急襲任務を想定して作られており、高濃度の放射線地帯では有効だが、アノーマリーが高度に活性化している地域には対応していない。 /string string id="specops_outfit_name" text "Berill-5M" armored suit /text "Berill-5M" Armored Suit /string string id="stalker_outfit_description" text Made and manufactured by "do-it-yourselfers," this stalker suit effectively combines light military body armor and a bodysuit of rubberized cloth. Despite the fact that the body armor is incapable of protecting the wearer from even pistol rounds, the suit enjoys great popularity due to its low cost and modification potential. Includes a container that can hold up to two artifacts. /text 「自分で何でもやる人種」に作られた手製のスーツ。軍用の軽装ボディアーマーとラバークロスのボディスーツの長所を併せ持つ。この程度のボディアーマーでは拳銃の弾丸すら防げないが、価格と改造のしやすさから人気が高い。アーティファクトを2つ入れることのできる容器を持つ。 /string string id="stalker_outfit_name" text "Sunrise" suit /text "Sunrise" Suit /string string id="svoboda_heavy_outfit_description" text A reinforced stalker bodysuit made by Freedom craftsmen. Its standard military body armor in combination with plated zirconium elements yields good protection against submachine gun and assault rifle rounds and fragmentation damage at all distances. The suit s dual-layered material combines specially treated leather with a fabric that contains asbestos yarn. The suit offers limited protection against various anomalies and radiation. /text Freedomの職人によって作られた強化型の Stalker Suit 。ジルコニウムでできた軍用ボディアーマーのおかげであらゆる距離からのサブマシンガン、アサルトライフル、破片に対する防御力を持つ。レザーとアスベスト繊維の二層からなり、アノーマリーと放射線に対してわずかな耐久力を持つ。 /string string id="svoboda_heavy_outfit_name" text "Guardian of Freedom" suit /text "Guardian of Freedom" Suit /string string id="svoboda_light_outfit_description" text This lightweight stalker bodysuit is made by Freedom craftsmen. Its light military body armor is reinforced with Kevlar plating to offer protection from small arms fire. The suit s fabric is treated with a special solution, which increases its resistance to anomalies. /text Freedom の職人によって作られた軽量な Stalker 用ボディスーツ。この軽量な軍用ボディアーマーは、ケブラープレートを備えているため小火器に対する防御力を持つ。このスーツに用いられている繊維は特殊な方法を用いて作られており、アノーマリーに対する抵抗力を増している。 /string string id="svoboda_light_outfit_name" text "Wind of Freedom" suit /text "Wind of Freedom" Suit /string string id="csky_heavy_outfit_description" text Standard equipment used by Clear Sky assault squads. This body armor is able to stop a pistol bullet, while its integrated gas mask provides good protection from anomalous exposure. Includes a container capable of holding one artifact. /text Clear Sky 急襲部隊の使う基本的な装備。このボディアーマーは拳銃の弾丸を止めることができ、備え付けられたガスマスクはアノーマリーの影響を防ぐことができる。アーティファクトを 1 つ入れることのできる容器を持つ。 /string string id="csky_heavy_outfit_name" text CS-1 body armor /text CS-1 Body Armor /string string id="csky_light_outfit_description" text This body armor was designed for conducting search operations in areas of low anomalous activity. Its higher quality materials result in greater durability. Includes a container capable of holding one artifact. /text 低活性化アノーマリー地域での捜索を想定して設計されたボディアーマー。高品質の素材を使用しているため長持ちする。アーティファクトを1つ入れることのできる容器を持つ。 /string string id="csky_light_outfit_name" text CS-3a body armor /text CS-3a Body Armor /string string id="dolg_heavy_outfit_description" text An early Duty suit model. Became known for its built-in body armor and virtually no protection from anomalous exposure. Cannot be modified to include an artifact container. /text Duty の初期モデルスーツ。ボディアーマーが内蔵されているが、アノーマリーへの防護性能がポッカリと欠如していることで知られている。 アーティファクト容器を取り付けることはできない。 /string string id="dolg_heavy_outfit_name" text PSZ-9d "Duty Armor" /text PSZ-9d "Duty Armor" /string string id="exo_freedom_outfit_description" text An upgraded version of a regular exoskeleton. The use of lighter materials allowed the designers to reduce the suit s weight and boost its durability. /text 通常の外骨格スーツの上位版である。軽量素材を用いているためスーツは軽くなっており、耐久性に優れる。 /string string id="exo_freedom_outfit_name" text "Freedom" exoskeleton /text "Freedom" Exoskeleton /string string id="novice_outfit_description" text Common garb of a novice stalker. It won t save you from bullets or anomalies, but it s still better than nothing. Capable of being upgraded to hold up to two artifacts. /text 新人 Stalker の一般的な服装。弾丸やアノーマリーから着用者を守るようなことはしてくれないが、何も着ないよりはマシである。最大2つのアーティファクトを持てるようにアップグレードできる。 /string string id="novice_outfit_name" text Leather jacket /text Leather Jacket /string /string_table