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所要時間の計測 掲載内容についてはある程度信頼できるだろうというものを採用して載せています。 見落とし、計測ミスがないかどうかは逐次確認していきます。(疑問点などがある場合は報告をお願いします。) DPSスレの検証者のやり方 1つのコンボを10or20回繰り返してそれを10or20で割る方法で1回あたりの秒数を調査 基本的にBCで素振りして調査。太刀とランス突進はヴォルさん封印岩で調査 フレーム数まで厳密に調べてはいないので2-3%程度の誤差がある可能性あり フレーム数を調べる 連射コン等(joytokey含む)を用いて最速入力できるようにする(手動だと入力が遅れる可能性あり) 攻撃モーション(コンボ)をキャプチャーソフトで録画(アマレココ、Dxtory等) 1フレーム(MHの場合1/30秒が1F)ごと動かせる再生ソフトで再生(aviutl等?他には?) 攻撃中のフレームを調べる ※キャプチャソフト、動画編集ソフトの使い方は各自調べてください 例 太刀の【鬼刃1→鬼刃2→上げ→避け】のフレーム数を調べたいとする。 この場合は判別しやすいある一点に注目して、例えば (2コンボ目の鬼刃1で練気ゲージが減少したフレーム)-(1コンボ目の鬼刃1で練気ゲージが減少したフレーム) 等を求めれば1コンボのフレーム数は求めることができる (ある一点のフレーム数+1コンボのフレーム数=次コンボでのある一点のフレーム数)
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>覇道 小数第一位は四捨五入 【追加で○○下げる】ので+30~50忠誠心下げる。 忠誠心の下がり幅は30、35、40、45、50 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 覇道 Lv1 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*6)下げる 9 12 15 18 21 24 10 00 00 Lv2 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*8.8)下げる 13 18 22 26 31 35 09 50 00 Lv3 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*12)下げる 18 24 30 36 42 48 09 40 00 Lv4 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*16)下げる 24 32 40 48 56 64 09 30 00 Lv5 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*20)下げる 30 40 50 60 70 80 09 10 00 Lv6 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*24)下げる 36 48 60 72 84 96 08 50 00 Lv7 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*30)下げる 45 60 75 90 105 120 08 20 00 Lv8 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*36)下げる 54 72 90 108 126 144 07 50 00 Lv9 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*42)下げる 63 84 105 126 147 168 07 10 00 Lv10 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*48)下げる 72 96 120 144 168 192 06 30 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:覇道 攻:豪傑 防:鉄壁 攻:千里行 攻:兵器の極撃 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:英雄 攻:騎兵の強撃 防:騎兵堅守 攻:奇計百出 攻:覇道 防:仁君 攻:槍兵の強撃 防:兵舎修練 攻:覇道 防:八卦の陣 防:守護堅陣 防:槍兵方陣 防:弓兵方陣 防:騎兵方陣 攻:覇道 防:憂姫護国 攻:覇道 攻:兵器強行 防:農林知識 攻:飛将 攻:神算鬼謀 攻:兵器の極撃 防:八卦の陣 攻:覇道 防:神医の術式 攻:覇王の進撃 攻:騎兵の猛撃 防:騎兵の聖域 攻:覇道 攻:飛将 防:忠節不落 攻:覇道 防:鉄壁 攻:千里行 攻:八卦の陣 攻:兵器の極撃 攻:兵器の猛撃 攻:覇道 防:加工知識 攻:深慮遠謀 攻:胡王の猛襲 攻:蛮王の襲撃 攻:兵器強行 攻:覇道 攻:強襲突覇 攻:隣地猛攻 攻:一騎当千 攻:覇道 防:強兵の檄文 攻:強襲突覇 攻:槍戟鬼神 攻:槍兵の極撃 攻:覇道 攻:千里行 防:槍将の采配 攻:天弓雨撃 攻:弓兵の極撃 攻:千里行 攻:覇道 防:弓将の采配 攻:戦蹄轟撃 攻:騎兵の極撃 攻:覇道 攻:千里行 防:騎将の采配 防:虐帝の号令 攻:兵器の猛撃 防:守護神 攻:覇道 攻:蛮王の襲撃 攻:暴君の覇道 攻:猛将の鹵獲 防:八卦の陣 攻:覇道 攻:暴虐外道 防:麗妃都政 攻:闘将の極意 防:八卦の陣 攻:覇道 防:猛将の極意 攻:烈速 攻:強襲突撃 攻:覇道 防:加工知識 攻:闘将突貫 攻:謀反の突攻 攻:覇道 防:守護神 防:呉の治世 攻:謀反の速攻 防:神卜の方術 攻:一騎当千 防:八卦の陣 攻:覇道 防:神医の術式 攻:隣地猛襲 攻:武将の極意 攻:覇道 防:練兵修練 攻:万夫不当 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 曹操 R 2.5 騎兵 覇道Lv3 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 司馬懿 UC 2.5 騎兵 覇道Lv1 200 16.00 240 130 335 185 13.0 コスト
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>魏王の覇軍 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 魏王の覇軍 Lv1 % % % % % % 48 00 00 Lv2 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇移動速度が(コスト*34)%上昇更に敵領地の忠誠心を110下げる % % % % 攻撃 168%速度 119%忠誠110 % 47 00 00 Lv3 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*56)%上昇移動速度が(コスト*38)%上昇更に敵領地の忠誠心を120下げる % % % % 攻撃 196%速度 133%忠誠120 % 46 00 00 Lv4 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇移動速度が(コスト*42)%上昇更に敵領地の忠誠心を130下げる % % % % 攻撃 224%速度 147%忠誠130 % 45 00 00 Lv5 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*72)%上昇移動速度が(コスト*46)%上昇更に敵領地の忠誠心を150下げる % % % % 攻撃 252%速度 161%忠誠150 攻撃 288%速度 184%忠誠150 44 00 00 Lv6 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇移動速度が(コスト*52)%上昇更に敵領地の忠誠心を170下げる % % % % 攻撃 280%速度 182%忠誠170 % Lv7 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*90)%上昇移動速度が(コスト*58)%上昇更に敵領地の忠誠心を190下げる % % % % 攻撃 315%速度 203%忠誠190 % Lv8 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*100)%上昇移動速度が(コスト*64)%上昇更に敵領地の忠誠心を210下げる % % % % 攻撃 350%速度 224%忠誠210 400%256%210 40 00 00 Lv9 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*110)%上昇移動速度が(コスト*72)%上昇更に敵領地の忠誠心を240下げる % % % % 攻撃 385%速度 252%忠誠240 440%288%240 38 00 00 Lv10 全兵士と武将の攻撃力が(コスト*120)%上昇移動速度が(コスト*80)%上昇更に敵領地の忠誠心を270下げる % % % % 攻撃 420%速度 280%忠誠270 480%320%270 36 00 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:魏王の覇軍 攻:騎兵突覇 防:王者の護り 攻:覇王の進撃 攻:魏武王 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 曹操 UR 3.5 騎兵 魏王の覇軍LV2 - - - - - - - 曹丕 UR 4.0 騎兵 魏王の覇軍LV7 545 22.00 495 235 740 380 16.0 曹憲 SR 4.0 騎兵 魏王の覇軍LV5 - - - - - - - コスト
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順番 クエスト 報酬 1 ブショーダスライトを引く BP 100 2 武将を内政にセット 資源 ALL 30 3 畑の建設 資源 ALL 50 4 伐採所を建設 資源 ALL 70 5 石切り場と製鉄所を建設 食糧資源15%UP(一日) 6 アイテムを受信箱から受け取ろう 資源 ALL 90 7 便利機能を使ってみよう 資源 ALL 120 8 倉庫の建設 資源 ALL 200 9 練兵所の建設 BP 100 10 剣兵を一人作成 資源 ALL 200 11 武将をデッキにセット 名声 1 12 出兵しよう 名声 1 13 生産施設をレベルアップしてみよう 資源 ALL 350 14 武将のレベルを上げよう 資源 ALL 120 15 敵の攻撃を防ごう 資源 ALL 300 16 本拠地に名前をつけよう BP 300 使用マス 建設種類 倉庫容量 建設時間 オススメ ① 倉庫LV10を1個 31300 09 20 31 ② 倉庫LV9を1個とLV4を1個 29300 07 36 04 倉庫LV8を1個とLV6を1個 29300 05 36 08 ← 倉庫LV7を2個 28400 06 30 36 ③ 倉庫LV7を1個とLV6を1個とLV4を1個 29100 06 04 46 倉庫LV7を1個とLV5を2個 28400 05 48 58 ← 倉庫LV6を3個 30900 06 12 39 ④ 倉庫LV6を2個とLV5を1個とLV1を1個 28700 05 30 22 倉庫LV6を2個とLV4を1個とLV3を1個 28000 05 17 52 ←溢れるw 倉庫LV6を1個とLV5を2個とLV4を1個 29100 05 23 08 倉庫LV5を4個 28400 05 07 20 ← 強い単騎武将がある人用・・・おもに本部スタート(寄付有り) 強い単騎武将がない人用?・・・おもに支部スタート(寄付無し) 同盟拠点関係・・・武将無くても、課金してなくても、ちゃんとクエ受けられれば24時間でいけます。by某統合鯖完全新規で実験済み http //bra3goku.blog.fc2.com/blog-date-201102-23.html 初日からの車作成&NPC砦攻略についての考察です。 車研究編 用意するもの! 撃破スコア3000をクリアできる武将(攻撃力10万だと高確率でクリア) ちなみに、今回の考察は 内政で得られる資源、領地討伐で得られる資源は含めずに クエストでもらえる資源だけを収入として計算しています。 強い単騎いないけど、距離100にばりばり討伐にいけまくるぜ! という、移動速度バリバリの武将を30枚くらい抱えている人であれば 撃破スコア3000はクリアできなくてもいけるかもしれません。 では考察していきましょう。 まずはチュートリアル。 チュートリアルといえ、あなどるなかれ。 チュートリアルも収支のバランスがとても厳しいので、 余計な施設を建ててしまうと、すぐ遠回りになってしまいますので要注意。 オートビルダー? 切ってください。すべて手動で確実に! ◆建てる施設 畑 Lv3 1つ Lv1 1つ 伐採 Lv3 1つ Lv1 3つ 石切 Lv3 1つ Lv1 2つ 製鉄 Lv3 1つ Lv1 2つ 倉庫 Lv1 1つ 練兵 Lv1 1つ これで人口25。 チュートリアルで一番ネックになるのがこの人口25かと思います。 ★支出:1563 1611 1531 722 ★収入:1640 1640 1640 1640 (収入は、最初~人口25にしようクエ、までのクエ報酬+初期資源) チュートリアルが終わったら、車研究までまっしぐら! ◆建てる施設 倉庫 Lv5 4つ 研究所 Lv5 練兵所 Lv3 鍛冶場 Lv3 宿舎 Lv1 防具工場 Lv3 市場 Lv1 それと 剣兵武器強化 剣兵防具強化 あと肝心な、車研究開始 ◆消化するクエスト(各クエストの報酬は、過去の記事とかウィキを見てね) チュートリアル残りの収入(人口25~チュート終了までの残り) 生産施設を増やそう 書簡の使い方 武将のレベルアップ 其ニ スキルレベル 鍛冶場で強化 防具工場で強化 同盟員の領地を討伐 同盟掲示板に書き込み 不可侵条約 幻のスキルを探せ 同盟ランク 同盟のレベルアップ 領地の取得 其ニ 領地の取得 其三 領地の取得 其四 領地の取得 其五 領地の取得 其六 一戦入魂(隊長) 一戦入魂(大将) 人口を増やそう 其二 ★支出:43490 29609 42964 14008 ★収入:39300 39300 39300 39300 支出の方が、収入よりでかいじゃん! やっぱりクエスト消化だけじゃダメなの? 今すぐ出稼ぎ武将出兵させてくるよ! と思った方はちょっと待ってください。 一見、木や鉄がオーバーしていて クエストだけじゃ無理、のようにも見えますが、もう少しよく見てみましょう。 収入-支出 で出した差分がこのようになります。 ★差分:-4190 9691 -3664 25292 木や鉄が資源不足になっている一方で、 岩や、特に糧の資源がかなり余っています。 ここで、上記の作成したリストの「市場」の資源変換機能を使って 余った岩と糧を市場で変換すると…?(変換率40%) ★市場使用: 3876 10116 このように、市場の資源変換機能を利用すれば、 糧の市場変換分だけで、木と鉄のマイナスをカバーできるんですね。 (勿論、市場変換を利用せずに、領地討伐とかで資源を調達することもできます。) (3/5補足情報:糧35000、石15000を寄付して寄付クエ達成させることでも足ります) つまり、 撃破スコア3000クエストがクリアできる単騎武将さえ居れば、 車研究は可能! ということになります。 即完了をめちゃめちゃ使いまくれば、2時間くらいで車研究が可能かもしれませんね。 (施設建築時間の考察は面倒なので省いてます) 資源は、ほぼスッカラカンになりますが…。 車研究クエストで8000・8000・8000・4000の資源がもらえるので 次にこの資源を元手に車作成をはじめていきます。 砦攻略編 車研究が完了したら、次はNPC砦攻略。 目指せ!NPC砦の最速攻略! ということで、どれだけ早くできるか? そちらも考察してみました。 用意するもの 兵器修練武将 速度アップ系武将(神速など) 兵器の攻撃力UPスキル武将(兵器の極撃など) ここからは資源の戦いに加えて、時間との戦いにもなります。 まずは車の生産。 兵器修練・コスト3武将、無理しない程度でスキルLv8を想定(54%時間短縮)すると・・・ 兵器工房 Lv5 40 58 19分/台 50台作成 15時間50分 兵器工房 Lv6 32 47 15分/台 50台作成 12時間30分 兵器工房 Lv7 32 47 12分/台 50台作成 10時間 (すべて、端数切捨ての、おおよその時間) 初日19時に車作成開始したとして、兵器工房Lv6で50台出来上がるのが翌朝7時半。 (資源捻出が非常に苦しいため、1台か5台単位での作成になるはず) 生産したら、出兵。 距離10にNPC砦があるとして、 極撃だと片道3時間 神速、速度上昇系で片道1~2時間をひたすら往復。 その間も1台づつ車を作成していけば、2日目で耐久800を壊すことは理論上可能。 ツワモノ16人が車50台を完成させたら、各員の距離にもよりますが、12時とかでもいけるはず。 綺麗にまとめてくれてるところが見つかりました。 http //arce3594.blogspot.jp/2012/06/blog-post_09.html http //ameblo.jp/chatora-noraneko/entry-11859110662.html 衝車研究 遠征訓練所作成フロー ※新クエスト対応版 私的メモもかねてコピってます 2014年05月23日(金) テーマ:ブラ三 内政関連 新しいクエストが追加され報酬が増えたことを受け遠征訓練所作成までの時間は かなり短縮できるようになっています。そのため大雑把にやっていても以前よりも 短時間で完成させることもできますが、鹵獲武将等がまだ充実していないような人向けに ロスが少ない目安となる手順を紹介します。 ☆チュート終了時 人口6 糧白字+20 残タイル30個 ※デッキコストは15を前提 ※3.5コス以下のサブ短縮官で内政開始←鹵獲武将等の回復等で後に外す可能性大のため ※鹵獲一部隊目は3コス3枚 2.5コス1枚で出兵 75%程度の短縮官で内政する場合には開始後経過二時間くらいで出兵が目安 ※鹵獲系スキルがない場合は高速の速度武将で代用する ※同盟の指示で寄付5万などの指示がある場合は手順に固執せず柔軟に行う 1 内政 人口10 ①畑LV1を7個追加する(合計畑数8個) ②倉庫LV1を4個追加する(合計倉庫5個) ⇒①②を終えたら以下のクエスト報酬を受け取る ※この時資源検索をかけるとやりやすい ・本拠に名前をつけよう ・同盟員の領地討伐 ・同盟掲示板に書き込み ・不可侵条約を結ぶ ・武将を育てよう ・倉庫の上限5000 2 内政 人口22 ①1つの畑をレベル4にする ②練兵所のレベルを3にする ③宿舎LV1を作る ④鍜治場LV1をたてる ⑤防具工場を作りLV2まであげる ⑥市場LV1を作る ⑦武器LVUP ⑧防具LVUP ⑨糧寄付1000 寄付総額1,000 ⇒①~⑨まで実施したら以下のクエスト報酬を受け取る ・宿舎をたてる ・鍜治場建設 ・防具工場建設 ・市場を建てる ・☆1の領地取得×2 ・ ☆2の領地取得 ・☆3の領地取得 3 内政 人口59 ①糧を2000寄付 寄付総額3,000 ②5つの倉庫レベルを2にあげる ③レベル2にあげた倉庫のうち2個をさらにレベル3にあげる ④伐採所のレベルを4にする ⑤石切り場のレベルを4にする ⑥製鉄所のレベルを4にする ⑦研究所を建てる ⇒①~⑦まで済んだら以下のクエスト報酬を受け取る ※☆7以上の領地を取得+撃破3000まではクリアしておく ・人口25 ・人口50 ・☆4以上の領地取得 ・☆5以上の領地取得 ・研究所をたてる 4 内政 人口83 ①1つの畑レベルを4から5にあげる ②残りのレベル2の倉庫をレベル3にあげる ③レベル3にあがった倉庫5個を全てレベル4にあげる ④糧寄付5,000 寄付総額8,000 ⇒①~④まで済んだら以下のクエスト報酬を受け取る ・同盟レベルUP ・寄付3000 ・☆6以上の領地 ・撃破1000 5 内政 人口113 ①糧寄付2000 →寄付総額10,000 ②5つの倉庫をレベル4から5にあげる ③銅雀台LV1建設 ⇒①~③まで済んだらクエスト報酬を受け取る ・同盟レベル5 ・☆7以上の領地取得 6 内政 人口131 ①鍜治場のレベルを3にあげる ②防具工場のレベルを3にあげる ③兵器工房を建てる ④研究所のレベルを5まであげる ⇒①~④まで済んだら以下のクエスト報酬を受け取る ・撃破スコア3000 7 内政 衝車の研究をポチっとな ⇒衝車研究を始めたら以下のクエスト報酬を受け取る ・銅雀台をつくる ・人口100 ・武器強化 ・防具強化 8 内政 人口151 ①全ての倉庫のレベルを6まであげる ⇒①が済んだら以下のクエスト報酬を受け取る ・衝車の研究 ・倉庫キャパ50,000 9 内政 人口169 ①宿舎のレベルを12まであげる ②銅雀台のレベルを2まであげる ③木2,000寄付 ④石10,000寄付 ⑤糧13,000寄付 →寄付総額35,000になる ★フロー9までやり終えたタイミングで鹵獲部隊が着弾するとGOOD ☆猛将の鹵獲 1部隊目着弾×4 距離1000☆1 乱数1.0 往路時間4時間03分 →1部隊目即帰還×4 320CP → 回復しファイルに落とす →メインの建設短縮官セット 鹵獲部隊二部隊目出兵×3(石・鉄・糧へ) 10 内政 人口279 ①レベル1になっている畑のレベルを2にする ②レベル2になっている畑のうち2つをレベル3にあげる ③全ての倉庫のレベルを9まであげる ④糧15,000寄付 →寄付総額50,000達成 ⇒①~④まで済んだら以下のクエスト報酬を受け取る ・寄付50,000 ・撃破6000 ・☆8以上の領地取得 ・撃破10,000 ・人口250 11 内政 人口346 ①残りの畑4つをレベル3にあげる ②銅雀台のレベルを7まであげる ←建設研究即完了を使用する ※この時既に研究中の衝車も研究が完了し車作成可能になる ③宿舎のレベルお14まであげる ④鍜治場のレベルを5まであげる ⑤訓練所を作成する ⇒①~⑤まで済んだら以下のクエスト報酬を受け取る ・訓練所をたてる ★二回目の鹵獲部隊が着弾 ☆鹵獲部隊 2部隊目着弾×3 距離1000☆1 乱数1.0 ※同盟拠点クエ報酬のいずれかを使用する 12 内政 人口348 ①宿舎のレベルを15にする ここまで初日寝る前までにやっておくとその後が楽になります ◆フォロークエスト消化 ・(領地の取得☆9) 30,000オール ※クリアした人は資源補給 ・各同盟拠点施設 ※適宜報酬受領 ◆ここまでの整理;遠征訓練所建設に必要な残りの施設と必要資源 訓練所LV1→LV5 24,926 27,355 50,265 30,701 防具工場LV3→LV7 13,346 17,795 30,252 15,126 見張り台LV1→LV8 39,370 55,118 39,370 23,622 大宿舎LV1→8 10,506 05,991 10,506 22,965 -------------------------------- 88,148 106,259 130,393 92,414 →宿舎15まで建てた後は距離1000への鹵獲出兵4部隊×2回で 遠征訓練所をたてるために必要となる前提施設の建設に必要な 資源は全て賄えることから初日寝る前までに宿舎15までクリアしておけば 残りの工程はそこまで難しい作業ではない。 施設レベルの低いものから順に建設をしていけばよい。 今期は上記のフローに基づいて実際にやってみましたが、鹵獲出兵を出すタイミングが 少し早かったために途中でフローで予定しなかった建設研究即完了を使う必要が生じたり しましたがそれ以外は概ね順調にこなせました。 スタートからの2時間はNPC隣接等の同盟活動のためにデッキコストを使用するなど しても十分余裕があります。 このフローに基づきスタートから遠征訓練所作成までに要した所要時間は14時間です。 合間に睡眠時間を挟まなければ12時間以内で作ることも十分に可能です。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シナリオ1~4をクリア 開始時間:2008/12/18(木) 15 55 16.77 終了時間:2008/12/20(土) 17 36 54.21 光栄のSLG。舞台は架空の国(イングランド島がモチーフ?)。 信長の野望より難易度は低いと思われるが、4つのシナリオが全部続き物なため、 全部クリアするのはちょっと長いかも。 説明書 ロイヤルブラッド ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編) ・主1 シナリオ1 知らないゲームでしたが光栄と聞いて参戦しました 選んだブランシェ家は、サンダラスという強い宝石魔術師(移動力3と間接攻撃可能)を使用できるため難易度の低い領主だったようです シナリオ1の開始時は所有領土が狭くかなり不利な状況になっています そのため宝石魔術師というコスト0で使用できる反則ユニットをうまく活用して、これに頼って領土を広げていきます 不利といっても、CPUはあまり攻め込んでこないので準備を整える余裕はあります 戦闘は他の光栄ゲーより単純なので、本陣を守りつつ1ユニットずつつぶしていけば大丈夫です 第5部隊は間接攻撃できるファハンがおすすめ 特殊傭兵ハイランダースは世界最強の傭兵です ドラゴンにタイマンで勝てる、異常な強さの部隊なので王家を攻めるときに頼りになりました 王様を27国に封じ込めて、ロイヤルブラッドと宝石を奪う作戦…しかし なぜか飛び地の26国にいる血縁が継ぎ、何も手に入りませんでした これはひどい もう一度同じことがあり、シナリオ1でただ一人の女武将(おばちゃん)が国王になったので30国すべて統一しました 信長の野望・武将風雲録に勝るとも劣らないすばらしいエンディングでした} ・主2 シナリオ2 シナリオ2、ブランシェ家で開始しました。 どこからも攻められない安全国がなく、中央に突き出している6国が非常に攻められやすいので このシナリオはライル家でやるほうが簡単かもしれません。 あんのじょう開始直後に6国を攻め取られるも、兵士と財産を5国に持ち逃げすることに成功。 その後ライル家と同盟を結びつつ、敵同士の戦争を横目で見ながら兵力増強。 十分に力をつけた頃に11国で戦争が起き、両軍ボロボロになっていたところに乱入して スレテート家の生き残りを蹴散らして滅亡させ、フレイムを入手。 そこから本格的にランカシア家との対決が始まる。 襲ってくるドラゴンをフレイムで撃退しつつ、サンダラスで攻め込むという方法で優位に立っていたが ランカシア家が南端のフェリアス家を滅亡させてマシェーティを入手。 宝石の数では互角でも領土の数で負けていて不利なので、今まで放置していたライル家から倒す方針に変更。 苦戦しながらもライル家を滅亡させ、ミーティア入手。 ランカシア家に攻められながらしぶとく生き残っていたモーブル家とクリサリス家も滅亡させ、ポイズンとチル入手。 ライル家・モーブル家・クリサリス家の精鋭達も家臣になり、数で勝るランカシア軍を次々と打ち破っていく。 最後を締めたのはクリサリス家当主ギメルシュ! 最後に相談役からのお言葉。 エンディングは他のシナリオと同じでした。 ・主3 シナリオ3 シナリオ3開始時の領地分布 選択したのはお馴染みブランシェ家 1ターン目にいきなり攻め込まれるも兵力に差が無かったため お馬鹿なCPUを誘導し後からサンダラスさん無双 ミーティアを無力化し難なく撃退 その後は1年間は内政と食料転がしに集中し前戦に兵力を集中させ 出来る限り複数の地域と隣合うことの無いように地味に侵略し まずはライル家を降伏させることに成功 家臣も沢山ついてきました 終わりまでずっとこんな感じです\(^o^)/ とにかく前戦地域に食料999、兵士数999、お金は遠征に必要な分だけ適当にを輸送させ 敵家と隣接してない地域は偶に開発し収穫時期が来たら物資は即前戦へという作業 んで再三の勧告を無視続けた大国エセルレッドを滅ぼし… 余りある資源と人材を盾にフェリアス家の雑兵共を蹴散らし… 最後はあっさりと降伏 この顔を見たときから只者では無いと思っていた 王冠と6つの宝石を手中に収め統一 操作ミス以外では見ることの無かったアドバイザーの道化師さんが締め エンディング…は主1さん(シナリオ1)と全く同じだったので割愛 光栄のSLGとは思えないほどの難易度でした ・主2 シナリオ4 ブランシェ家がかなり安泰に見えますが、ペンドラゴンがランカシア家に寝返っており、どちらが勝つかわからない状況です。 両家が対立中のところを後ろから攻めようと、テュードリア家で開始。 まずランカシア家の中心28国を強引に奪い、その周りを反時計回りに進撃。 どこの国も兵士数が100程度しかないため楽勝。 資金のない序盤から空白地を占領していくとそうなるという見本です。 19国にいるペンドラゴンは300ほどの兵士を持ってましたが、 国王エセルレッドを19国に追い立てて領主交代させることによりペンドラゴンの出番なく終了。 実はこの国王、かなり能力値が低いので彼がいる国は攻め落としやすかったりします。 滅亡させると王冠ドラゴン入手。しかし残念ながらペンドラゴンは家臣にならず。 ブランシェ家以外を滅ぼし、宝石を大量入手し、レッドワルトも家臣になる。 あとはブランシェ家との直接対決のみ。 そこへ意外な伏兵が… ペンドラゴン! なぜ裏切ったはずのブランシェ家に居るの? 彼にはプライドというものがないのか…貴族なのに。 ブランシェ家も領土拡大してる割に軍備増強をしてなかったので、わずか3ヶ月で滅亡。 ようやくペンドラゴンも家臣になりました。もう遅いけどね。 そしてさらに意外な人物が… 国王エセルレッド! ペンドラゴンはただの貴族だけど、彼は元国王ですよ? それがいち貴族の家臣に…どういうこと? イマジネーションゲームの域を超えてます。 相談役4人目。 やっぱりエンディングは変わりませんでした。
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価格帯を抑えて、なおかつおしゃれなアイテムが多いブランドを選びました。 H&M ZARA RAGEBLUE HARE BEAUTY YOUTH UNITED ARROWS BEAMS TAKEO KIKUCHI
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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422011-03-19 06 44 cloak cloackって! 432011-03-28 16 26 cloak 友好結んでメリットがあるのは曹操側なので 一度渋ってから、相手の対応次第ですが後日承諾する感じにします 送信者 ☀おかずくん☀ブラックリストに登録 宛先 cloak,jymorimori,そーそー 日時 2011-03-28 07 56 29 件名 外交官就任のご挨拶 本文 ゼロワン(仮) 様 はじめまして。曹操攻略同盟の外交担当の ☀おかずくん☀と申します。 今まで外交官無しでしたが、この度外交担当になりまして そのご挨拶もかねて書簡させて頂きました。 お恥ずかしい話ですが、今まで外交官不在といった状況で外交に関して全く機能してませんでしたので 過去にせっかく貴重な書簡を頂いていたとしても、お返事できていなかった同盟様もいらっしゃるかもしれません。 もし貴同盟様に対してそのようなことが御座いましたら、この場を借りてお詫びいたします。 これからはこの新しい体制でそのようなことが絶対無いようにしていきます。 そこで改めてお願いさせていただきたいのですが この機会に当同盟との友好同盟締結をお願いできませんでしょうか。 共闘ではありませんが、状況によっては情報提供・足場貸し・相談・仲介など 何かお役に立てることもあるかもしれません。 そういった中で貴同盟様とより良い関係を築いていけたらなと思っています。 ぜひ一度ご検討ください。 以上宜しくお願いいたします。 曹操攻略同盟 外交官 ☀おかずくん☀ 442011-03-28 22 42 jymorimori 了解です。 盟主にお任せします♪ 452011-03-29 07 38 cloak 送信者 ☀おかずくん☀ブラックリストに登録 宛先 cloak,ねこん★,龍神 日時 2011-03-29 07 35 16 件名 Re Re 外交官就任のご挨拶 本文 ゼロワン(仮) 様 早速のお返事、誠に有り難う御座います。 cloak様のおっしゃるとおりですね。 現時点では当同盟の対抗勢力がありますから、逆に緊張を高めてしまう可能性は確かにございます。 ただ私の個人的な考えですが、対外的な意味合いで考えますと 有事の際に共に闘うという共闘同盟の場合は、対抗勢力と完全に敵対してしまうことになりますが 友好同盟に関しては、友好=不可侵協定の意味合いが強いのではるかにソフトであるという認識です。 実際、当同盟の友好同盟の中には虹連合の同盟様や、統計上位の同盟様もたくさんいらっしゃいますので そこまで大きな緊張を生むことは無いかと思います。 しかしながらゼロワン様ほどの大きな大所帯の同盟様ですので なかなか一筋縄ではいかないのも十分理解しております。 お返事はいつになっても結構です。ぜひとも一度ご検討くださいませ。 今期は外交が出遅れたこともあり、なかなか厳しい部分も多いですが ゼロワン様とは来期も踏まえて、まずは友好同盟としてより良い関係を築いていければと考えておりますので 何卒、宜しくお願いいたします。 それでは今後とも当同盟を宜しくお願い申し上げます。 曹操攻略同盟 外交官 ☀おかずくん☀ 462011-03-31 19 18 cloak 送信者 マキシマムもっち~ブラックリストに登録 宛先 そーそー,cloak,受け師 日時 2011-03-31 15 21 01 件名 初めまして! 本文 砂漠の狐大督のマキシマムもっち~といいます! いきなり書簡送りましたことお許しください! 只今当同盟に対しAqua同盟lucky氏より攻撃を受け同盟員の本拠に隣接されました そこでlucky氏を討つべく 貴同盟の受け師様の領地鬼将会124,11を私共へ一時的に御貸し願えないかと思い 書簡させて頂きました! 貴同盟にはなんら係わり合いのないことと存じますが できれば御貸し願えませんでしょうか? もちろん事が済み次第お返し致しますのでどうぞよろしくお願い申し上げます! 本来なら盟主か外交官からいくべき内容ですが 火急の事態ですので私の方から書簡させて頂きました! 大変失礼だとは思いましたがどうぞ状況を酌んで頂ければ幸いです! 472011-03-31 19 18 cloak 送信者 神武ブラックリストに登録 宛先 そーそー 日時 2011-03-31 17 56 16 件名 はじめまして 本文 砂漠の狐に所属しております『神武』と申します。 この度、我が同盟員が他領主に攻撃されました。 その本拠地を叩くため足場を作っていたのですが、間違ってゼロワン(仮)様の配下同盟である、なんかい氏の領地に攻撃を仕掛けてしましました。 申し訳ありません。気がついたのが先ほどで、もうすく着弾してしまいます。 友好同盟であるゼロワン(仮)様に何ら敵意はございませんので、お許し願いたく書簡しました。 そして、後からのお願いで大変恐縮ですが、私は攻撃した領地を足場として一時お借りできないでしょうか? 誠に勝手なお願いではございますが、ご検討よろしくお願い申し上げます。 そして、重ね重ね、このたびのことお詫び申し上げます。 申し訳ございませんでした。 492011-04-04 15 17 cloak 別ルートからいくとのことです 送信者 ☀おかずくん☀ブラックリストに登録 宛先 そーそー,cloak,jymorimori 日時 2011-04-03 22 56 41 件名 一生のお願いです。 本文 こんばんわ 大変大変お世話になっております。 さきほど曹操攻略同盟の共闘同盟である南西連邦が、grentaiより奇襲受けました。 理由は元同盟員のいざこざのようです。 うちとしましても共闘発動はやむをえないと判断し、行動いたす次第です。 そこでお願いがあるのですが 先ほどたんぴん氏に盟主変更されたようですので (-3,-52)周辺の足場をお貸しねがえませんでしょうか? 私か誰かが一時的に移動させて頂く形になるかと思います。 この件に関しましては、虹連合とは関係なく 当然ご迷惑おかけしないように全力で配慮させて頂きますので 何卒ご検討宜しくお願いいたします!!! 502011-04-08 00 11 cloak 送信者 なっちゃんマンブラックリストに登録 宛先 cloak 日時 2011-04-07 21 28 09 件名 緊急のお願い 本文 お世話になります。 奇兵隊の外交官のなっちゃんマンです。 さて、本日日中、当同盟員の孔明sが延州国というところから、いきなり奇襲攻撃され 配下となりました。 相手は3名の単独同盟で3名とも複垢と思われます。 同盟として盟主から報復攻撃して落とすように全体指令が出ました。 そこで、延州国の領地を落として本拠地隣接するのに際して、貴同盟員のヒトラーの友達氏と takahiroya氏の領地を一時通過させて頂けないものかとお願い申し上げる次第です。 貴殿からお二方にその旨お訊ねいただければ幸いです。 何卒よろしくお願い申し上げます。 522011-04-08 23 27 cloak 送信者 らぶ☆ブラックリストに登録 宛先 cloak,そーそー,◎JUPITER 日時 2011-04-08 23 14 38 件名 こんばんは 本文 お久しぶりです 蒼凧盟主のらぶ☆です 先日は友好不可侵締結に応じて下さり誠に有難うございました^^ これからも、より良いお付き合いをさせて頂こうと思っております さて、今回書簡させて頂きましたのは貴同盟同盟員の◎JUPITER氏より下記の書簡を頂きました 送信者 ◎JUPITER ブラックリストに登録 宛先 らぶ☆ 日時 2011-04-08 00 45 35 件名 お願い 本文 貴同盟メンバが拡大してきてますが解放頂けないでしょうか? 拠点(村)もご勘弁頂きたいですね 解放領地「(134,168)、(134,169)、(134,170)、(134,171)、(134,172)、(134,173) (以上) 幹部とも相談したのですが、少し貴同盟のお考えもお聞きしたく書簡した次第です 当同盟は同盟トップに盟主24マス同盟員8マスルールを謳っており、 拠点に関してはルールを定めておりません 同盟員本拠地8マスは最低限の同盟保障としてますが 24マスに関しては、個人プロフですべてが守られる訳ではなく 言い方は悪いですが早い者勝ちと思いますし、自ら囲むことが必要だと感じております 今回の◎JUPITER氏の書簡では、◎JUPITER氏の24マスとその中の高領地、 また拠点も破棄要請の1つとして記載されております ◎JUPITER氏の24マスの破棄をこちらが応じることになるのでしたら、 当同盟員からは◎JUPITER氏領地(133,177)(133,176)(132,176)(133,178)の破棄を要請される 可能性もあるため、一度貴同盟のお考えをお聞きしたいと思います また、拠点(134,173)に関しては破棄する理由もありませんのでお断りさせて頂きたいと思います 不躾な書簡で大変申しわけございませんが、宜しくお願い致します 蒼凧盟主 らぶ☆ 542011-04-09 14 35 cloak 送信者 らぶ☆ブラックリストに登録 宛先 cloak,そーそー,◎JUPITER 日時 2011-04-09 06 32 48 件名 Re Re こんばんは 本文 おはようございます 早急なお返事有難うございます 当方と致しましても荒立てるつもりはありません^^せっかく友好不可侵締結したばかりですしね 今回の件、了解致しました ご理解頂き誠に有難うございます(*_ _)人 蒼凧盟主 らぶ☆ 602011-04-27 13 40 そーそー よく解らない方ですね 612011-04-27 20 57 cloak 送信者 ぽきおブラックリストに登録 宛先 cloak,麒麟♪,コイル 日時 2011-04-27 20 49 13 件名 Re ★ゼロワン(仮)です 本文 こんばんわ。おでん君同盟の盟主ぽきおと申します。 この度は大変ご迷惑をお掛けし申し訳ございません。 当同盟は貴殿と戦争をするつもりは毛頭無く、 今回の件について穏便に済ませて頂く様こちらも誠意を尽くすつもりです。 よって、偵察を行った当同盟員あつきには私からの警告並びに コイル殿へ直接の謝罪を送るよう伝えております。 現在の人口並びにこの度の偵察部隊数を見て察してもらえていると思いますが 初心者ゆえの無知によるものが原因です。これは私ども役職の教育不足も否めません… ですので、私からも謝罪をさせていただきます。誠に申し訳ございません。 また今後このようなことが無いよう私どもも教育に努めます。 私と後ほど送られてくるあつきの謝罪により 今回の件を収めていただけるよう願っております。 当人は貴殿の同盟にほぼ囲まれてしまっていますので お互い仲良くやっていければと私も当人も思っております。 何卒、貴殿の寛大なご対応の程、宜しくお願い致します。 度々になりますが、今回多大なご迷惑をお掛けしたこと誠に申し訳ございませんでした。 ぽきお。 622011-05-15 22 45 cloak 送信者 肥前ブラックリストに登録 宛先 cloak,大江戸温泉,千人将 日時 2011-05-15 22 41 07 件名 Re ★こんにちは 本文 はじめまして、こんばんわ! のんびり温泉・勇士会の外交官 肥前と申します。 ご確認いたしますので、少しお時間を下さい。 確認の間専守防衛は、お願いします。 こんばんは 先ほど書簡を送ったにも関わらず、 「♪かぶんす」からの返信なく、攻撃も止みませんので 防衛上、徹底抗戦させて頂きます 私どもとしましては無用な争いはしたくありません 平和的な解決を願っているのですが、本部様ではいかがお考えでしょうか? のんびり本部様からの、お早い返答をお待ちしております 632011-05-16 02 37 cloak 送信者 大江戸温泉ブラックリストに登録 宛先 cloak,千人将,肥前,ムシ,チョコ好き 日時 2011-05-16 00 02 02 件名 支部の件 本文 こんばんわ 支部の攻撃について 早急に問い合わせします。 お困りでしょうが、同盟の総意では無いので僕たち「勇士会」は参戦しません。 支部の回答が無い場合は何か対応を考えます。 こんな回答ですが、取り急ぎお返事いたしました。 大江戸温泉 642011-05-16 05 47 cloak 本部は他人事な感じ 送信者 千人将ブラックリストに登録 宛先 cloak,大江戸温泉,肥前 日時 2011-05-16 05 43 08 件名 Re Re 支部の件 本文 cloakさま はじめまして盟主(仮)の千人将と申します。 昨日、不在だったため返信できませんでした。 申し訳ありません。 ブラ三のゲーム上かぶんすsの言い分も一利あると思われますが・・・ cloakさん側にとっては迷惑千番ですね^^; 大江戸さんから送られた書簡が本部の総意でございますので 今回の件は外野から静観させていだだきます。 ご迷惑をお掛けし申し訳ありませんが宜しくお願いいたします。 652011-05-16 19 47 cloak 送信者 大江戸温泉ブラックリストに登録 宛先 cloak 日時 2011-05-16 15 37 54 件名 Re Re 支部の件 本文 わかりました ご迷惑おかけしてすみません><; 僕から休憩支部へ問い合わせしていますが返事が来ていません。 もし 危険な状態ならcloakさんの援護をするように同盟員に指示します。 662011-05-16 20 58 そーそー こういう返事はもっと早く来るべきでしょう(怒) 672011-05-18 07 38 cloak 送信者 大江戸温泉ブラックリストに登録 宛先 cloak 日時 2011-05-17 16 35 15 件名 Re Re Re Re 支部の件 本文 こんにちわ 処分に関して僕の考えですが、僕たちは永久追放でOKです しかし、来期やるかの返事も無い方たちです もしも、その首謀者達が集まってしまったら、何か悪だくみをする可能性もあります。 別のワールドで耳にしたのですが、攻撃した者たちは僕の同盟に入る前に 貴殿同盟の中に居る者たちから奇襲を受けて砦を取られたと聞きました。 ゲームといいながら、恨みを持って執着する方も世の中には存在します もし、次のゲームが始まって 規約を破りながらも攻撃した者が来た場合は 僕の直接の管理で監視します そして、2度とcloakさん達への攻撃や嫌がらせ等をさせないようにします。 僕の想像だけど、やられたことの仕返しをしたかったのだと思います。 それを最後の足掻きとして抵抗したのでしょう 勝利を目的に行動したとは 到底思えません^^; 無抵抗のまま 終わってしまう悲しさがあったのでしょう cloakさん 彼らの気持ちを少し理解してあげてください。 僕らの来期は 北東に誕生する計画です。 彼達が誕生するか、僕たちの同盟にくるか、他所に行くか まったく分かりませんが、抵抗勢力となった場合は僕が責任を持ってご協力します。 仲間が貴殿達へ 迷惑とご心配をおかけしたこと 心よりお詫びします m(_ _;)m 大江戸温泉 682011-05-18 08 02 cloak ------------------------------------------- 奇襲に加担した7名 放置国家 ♪かぶんす チャラ 歩いて帰ろう 関東石一 チョコ好き k1643 このうち放置国家と♪かぶんすは永久追放で確定 2期以降、二人には配下生活を送ってもらうかもです