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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>特殊系>月下羽衣 コストによる変動なし スキル名 レベル 効果 回復時間 月下羽衣 Lv1 スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を○%軽減する 48 00 00 Lv2 スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を16%軽減する 47 00 00 Lv3 スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を20%軽減する 46 00 00 Lv4 スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を24%軽減する 45 00 00 Lv5 スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を28%軽減する 44 00 00 Lv6 スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を33%軽減する 43 00 00 Lv7 スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を38%軽減する 42 00 00 Lv8 スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を43%軽減する 40 00 00 Lv9 スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を49%軽減する 38 00 00 Lv10 スキル発動中に領地に攻め込まれた際、忠誠心の低下を55%軽減する 36 00 00 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:月下羽衣 防:傾国 防:富国 防:市場知識 攻:覇王の進撃 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 貂蝉 UR 1.0 剣兵 月下羽衣LV2 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>謀反の猛攻 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 謀反の猛攻 Lv1 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*4)%上昇自動で発動 Lv2 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*5)上昇自動で発動 16 Lv3 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*6)上昇自動で発動 20 24 Lv4 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*8)上昇自動で発動 25 30 33 Lv5 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*10)上昇自動で発動 30 35 Lv6 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*11)上昇自動で発動 34 40 Lv7 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*13)上昇自動で発動 39 46 Lv8 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*15)上昇自動で発動 46 53 61 Lv9 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*17)上昇自動で発動 52 Lv10 敵領地への忠誠心ダメージ(コスト*20)上昇自動で発動 60 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:謀反の猛攻 攻:謀反の強攻 防:金剛不壊 攻:迅速援護 攻:太平要術 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:謀反の極攻 攻:暴虐外道 防:王者の護り 攻:神速援護 攻:謀反の猛攻 攻:謀反の大極攻 攻:謀反の猛攻 防:忠節不落 攻:飛速 攻:暴君の覇道 初期装備武将 ※覇勢力の初期スキルは削除可能 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 魏延×楊儀 R 3.0 槍兵 謀反の猛攻LV3※ 厳白虎 R 3.0 槍兵 謀反の猛攻LV2
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お願いします。 -- 竹本涼馬 (2014-04-28 13 39 25) 配布方法を教えてください。 -- Vector (2014-05-11 16 30 18) やって見よう! -- 佐藤 秀憲 (2014-05-17 08 34 38) がんばれーw -- ふみと (2014-05-26 11 06 03) 鯖で使ってよろしいでしょうか -- 猫 (2014-06-15 15 44 00) こちらのワールドはマルチプレイに対応していません。 -- ブラック (2014-06-15 22 00 04) 体験版では出来ないですよね -- --- (2014-06-23 10 08 36) いれかたおしえて -- 木村 (2014-06-24 20 09 05) すごくおもしろそう -- 木村 (2014-06-24 20 10 21) 入れ方は上にかいてある ↑製品版買え -- 名無しさん (2014-06-25 13 45 55) 実況させてーーーー -- ゆっくり実況者白ネコ (2014-07-21 18 12 07) おちしひそくそそき -- hyggi (2014-07-23 10 19 51) まだいつやるか未定なのですが、 -- runa rei (2014-08-26 18 14 04) まだいつやるか未定なのですが、YouTbeで実況させて頂いてもよろしいでしょうか? -- runa rei (2014-08-26 18 15 32) 実況します! -- ryuta918 (2014-09-14 02 36 46) •がんばれ202will (2015-06-23 19 11 20) マインクラフトたのしい -- れいる (2015-07-19 18 02 22) マインクラフトたのしい -- れいる (2015-07-19 18 14 47) はい!、 -- こうたん (2015-07-30 16 21 46) 欲しい -- はやと (2015-08-07 08 10 26) 今後動画で使わせていただきます! -- mamesuke (2015-08-10 15 30 12) おもしろそおー -- タクミン (2015-08-29 09 54 16)ーw•がんばれーw•がんばれーw•がんばれーw -- 彰優 (2014-10-31 15 17 40) 動画とらせてもらいます! -- sogosogo2 (2014-10-31 21 49 14) 動画撮影させていただきます! プレイ -- あすか (2014-11-16 15 06 38) すごいです -- 磯田 (2014-12-20 16 42 08) 実況させていただきます(´∀`*) -- NAUNAO (2014-12-25 13 10 27) 体験版でできますよ -- 名無しさん (2014-12-29 12 23 08) 僕もぜひ実況させてもらいます! -- 黒の実況チャンネル! (2015-01-24 15 19 38) おもしれい -- たく (2015-02-02 19 33 58) fgb -- まなと (2015-02-16 18 37 42) やらせていただきます -- ゆっくり実況@K (2015-03-03 21 11 32) 体験版でもできた -- kousei 2150 (2015-03-10 21 12 55) 体験版でも出来るの!? -- yurinn (2015-04-18 20 58 25) 12 -- asdfghjkl; (2015-06-01 18 46 57) yariteeee -- 1202will (2015-06-23 19 10 43) やりたい -- 1
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価格帯を抑えて、なおかつおしゃれなアイテムが多いブランドを選びました。 H&M ZARA RAGEBLUE HARE BEAUTY YOUTH UNITED ARROWS BEAMS TAKEO KIKUCHI
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ブラウ・ブロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 468 MAN-03 図鑑:ブラウ・ブロ生産:ブラウ・ブロ兵器:ブラウ・ブロ サイコミュ搭載実験1 3500 出典:機動戦士ガンダム Height 60.2m Weight 2606.6t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - 8 - ジオン フラナガン機関設立 開発前作中コメント フラナガン博士が開発した【サイコミュ】を搭載するための機体を開発する。サイコミュは装置の小型化が難しいため実験用の機体にはMAを採用する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2400 資源 7050 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 S 消費 60 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 S2 耐久 575 運動 32 物資 500 武装 × シールド × スタック × 改造先: 特殊能力: サイコミュ搭載 被補給可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン ネオジオン(キャスバル) アクシズ アクシズ・グレミー テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 210 65 1-3 ユウセン ビームホウ 180 75 1-3 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:最初に開発可能なサイコミュ搭載MA。後継機種のエルメス登場まで技術レベルに差があり、それまでの間はMSN-01共々、NTが能力を発揮出来る数少ない機体。しかし、ジオン本国では宇宙戦の機会が少なく、第二部へ移行した時には旧式化してしまい、初期配置されている外伝勢力ではそれで事が足りるのと、仮に落とされたとしても開発サンプルの1機が追加されるので、どの勢力でも新規生産する価値は乏しい。廃棄時入手出来る資源は7050と多めで、使わないにしても資金3500の元は取れるので開発だけはしておきたい。鈍重な見た目ながら移動力が9と高く、索敵能力もSと最高の性能なので、パイロットが乗り換えていった後も廃棄せず、支援攻撃参加可能な偵察機として使い続ける手もある。耐久面も技術力を考えればかなり優秀であり、無人でも防御すれば結構な格上の相手の攻撃を凌げることも多い。外伝勢力で初期配備されている人はOTか、覚醒前のNTなので要注意。通常武器のみだと艦船程度の攻撃力しかない。なお、搭載面ではMAの中でも比較的大きめの設定となっており、搭載できる戦艦が限られる点には注意。具体的には、ヨーツンヘイム・ザンジバル・ザンジバル改・ドロス・ジュピトリスの5つにしか搭載できない。ちなみに、隠れた欠点としてフリーズを引き起こしやすい機体であることが挙げられる。本作ではサイコミュ兵器の戦闘アニメーションでフリーズが発生することがあるのだが、その中でも本機の有線ビーム砲は特に発生しやすいとされている。発生しやすい条件はあるようだが、アニメーションを見る限りは発生するリスクがどうしても付きまとうため、完全に防ぎたいのであればメインとなった戦闘ではアニメーションをオフにするしかない。 うんちく等:全長・全高共に60m越えのビグザム級サイズの機体で、縦横共にガンダムの3倍程度のサイズで描写されていた。登場はTV版のみで33話に登場。1回目はシムスとその部下が搭乗し、アムロに撃破された。この際機体の一部を脱出ポッドとして分離、離脱している。2回目はシムスとシャリア・ブルが搭乗し、やはりアムロに撃破されている。この時は脱出描写はなかった。公式サイトによると、この機体は初登場時脱出した機体を修理した同一機体とのこと。3回目はア・バオア・クーの決戦時、ジオン側の大軍が描写された際に本機の姿が確認出来る。作中ではNT不在でもオールレンジ攻撃を行っており、本作図鑑でも二人の砲手がいれば一般のパイロットでもオールレンジ攻撃が可能と記されているが、残念ながらゲームのユウセンビームはNT搭乗時しか発動されない仕様。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 うんちく通りビグザム並みの巨大MAだがビグザムとは異なりザンジバルにも乗せられる。 -- 名無しさん (2011-06-03 00 07 33) 耐久力・移動力が高く、索敵機として非常に優秀。 -- 名無しさん (2015-02-20 21 42 24) 覚醒前のNTを使う場合はビグロの方が良く、覚醒後はエルメス・ジオングなどのNT機が続々出てくるまでの繋ぎとしては優秀。量産する価値は無いが覚醒NT乗せる価値は十分にあり、グリプス戦役中期程度までは支援機として使える。 -- 名無しさん (2016-01-26 12 42 12) シムス -- 名無しさん (2016-02-10 18 01 56) ユウセンビームホウはインコム扱いでも良かったような。 -- 名無しさん (2016-03-23 01 44 58) 何故かシムスが乗ってることがある。実験機だからか? -- 名無しさん (2016-11-17 20 15 13) 原作でシムスが乗っていたからなんだけど -- 名無しさん (2016-11-17 22 32 11) シャリア・ブルじゃなかったけ?一緒に乗ってたか -- 名無しさん (2016-11-18 06 56 47) 最初シムスだけ乗ってて、撃墜されて脱出した。二回目はシャリアと乗って、また撃墜されて一緒に戦死 -- 名無しさん (2016-11-18 17 38 44) 何でこのページのうんちく読めば全くやる必要の無いやり取りしてるの…。機体としては耐久面は技術Lvを考えれば相当なもので、状況次第ではあるが無人でギラドーガクラスのスタックに絡まれても、防御すればしのげたりする。型落ちしても強行索敵用として最後まで十分使える機体 -- 名無しさん (2016-11-18 21 03 35) ゲームの仕様上仕方ないがパイロットを二人乗せることでOTでも有線ビームが使えたらなと思う。その場合、パイロット1パイロット2と区分されパイロット1側のステータスが反映、経験値もパイロット1になんてルールならシムスは優秀はパイロット2側の選手である。 -- 名無しさん (2017-06-13 02 15 10) 型落ちしたらジッコを随伴して偵察機に。フリッパーより生存性が高く、討ちもらしの敵を追撃するくらいはできる。脱出装置は未実装。戦闘ではとにかく短期編成のエース機と相性が悪く、ガンダムやビグロの相手はきつい。 -- 名無しさん (2018-06-12 08 03 33) シムスは優秀はパイロット2側の選手 ←シムス乗せる意味は? -- 名無しさん (2019-09-02 00 11 23) 能力はアレだが多くはないMA適正があるからでは? まぁ原作ブラウ・ブロ(複座システム)的なのがあれば、って話だし。 -- 名無しさん (2019-09-02 18 07 04) ↑横からだけど、↑4読めばわかる通りブラウブロにパイロット2がいる意味が一ミリもないからじゃない? -- 名無しさん (2019-09-02 20 28 46) ↑二年前に付けられてるコメント+希望上の話をあんまり引っ張りたくはないが「OTパイロット2人乗せた場合OTでも有線(サイコミュ)が使用可能になるシステムがあれば」て前提が書いてあるやん。こんなシステムがあるのであればパイロット2がいる意味はあるやろ。OTパイロット1だけだと依然として有線は使えないんだから……って本編にはないシステムの話だからこれ以上はやめよう。名無しの一般兵でもいいんじゃない?とかいう話まですると無限に広がる -- 名無しさん (2019-09-02 22 42 25) 有線ビーム砲を通常用とニュータイプ用の2種類を用意して、ニュータイプは2つ使えるので次世代機に迫る火力が出せる(オールドタイプだと片方しか使えない)、みたいな工夫で再現してほしかったかも。 -- 名無しさん (2019-09-05 13 46 54) 遠距離からのオールレンジ攻撃でガンダムを苦戦させ、ガンキャノンの下半身を消しとばした功績を持つ。その激しい砲火にハヤトも「複数のMAがいるのか」と驚いていた。運用の際には遠距離からチクチク削ってやろう。量産機がどんどん溶けていく。 -- 名無しさん (2020-04-12 18 00 01) 脱出機構が有るんだよな。まあ、反映されてないけど。 -- 名無しさん (2020-04-12 22 52 31) サイコミュ兵器のアニメーション見るとゲームが止まることまれにあるけど、ブラウブロは特によく止まるように思える -- 名無しさん (2020-05-09 14 05 06) ↑PSPなら一度スリープにして数分放置→再開、でフリーズが解けてくれることがありますぜ。 -- 名無しさん (2020-05-09 16 16 10) ジオン本国1部で、ルナツーを攻略するルートを選ぶ場合はルナツー攻略までに開発が間に合う。流石にエルメスに比べたら被弾しやすく火力も低いけど、NTを乗せて無茶さえさせなければ十分強い。エルメス開発が間に合っていなければサンプルをララァに。 -- 名無しさん (2020-05-09 17 57 09) エルメスより資源がかかるのはサイズのせいか。その巨体故機体上部のビーム砲が見切れていてちょっともったいない。ビグザムみたいにもっと退いたカメラワークで射撃戦を見たかったなー -- 名無しさん (2021-07-15 20 11 44) 有線ビームでとどめを刺すと、自分の場合100%フリーズ。まあ、3回中3回のことだが、戦闘アニメーション省略することにした。 -- 名無しさん (2022-03-08 00 45 17) 系譜の頃からサイコミュ兵器のフリーズ頻繁するよなあ 実際にはフリーズしてるんじゃなくて数分放置で復帰したりするんだけど… -- 名無しさん (2022-03-08 11 54 56) 索敵Sがとてもうれしい。初期配備があるせい -- 名無しさん (2022-03-28 18 48 09) 最恐のMA。サイコミュで殲滅後、宇宙空間に消えていくサイコミュを見送りそのままフリーズ。 -- 名無しさん (2022-04-22 23 38 27) 大型索敵ユニットとして見れば破格の移動力、耐久性を持つMA宇宙版。地上版であるアプサラスⅠ・Ⅱに比べて生産資金はかなり割高だが、間接射撃可能であちらよりも耐久に優れるため、隣接攻撃さえ受けなければアクシズ戦以降でも割と耐えてくれる。こちらは後から廃棄して資源を回収するというよりも、最後まで撃墜されずに巧く使い切るのがミソ。微力ながらパイロット未配属でも間接援護射撃で火力支援が出来るのも地味にポイントが高い -- 名無しの軍人 (2022-07-20 08 23 35) 役割が被るエルメスがほぼ上位互換のような性能なので活躍出来ない不遇の機体…かと思いきや、正統ジオンなど初期配備されているシナリオでは大活躍してくれる -- 名無しさん (2023-10-19 22 13 01) 連1部生殺しでたいていプランがもらえるので2部開始直後にサイコまでのつなぎでレビルを乗せることもしばしば。 -- 名無しさん (2023-10-19 23 01 50) NT専用機にも拘わらず意外と運動が低いのでエルメス感覚で戦わせるとあっさり落ちる事もしばしば。 -- 名無しさん (2023-10-20 15 59 23) NTが乗れば強力なユニット…ではあるけれどどうしてもその後開発されるエルメスが強力すぎて霞んでしまう機体。決して弱くはないのだけれども… -- 名無しさん (2024-04-28 18 33 50) 性能的にもバグ的にも開発即廃棄が最善 -- 名無しさん (2024-04-28 20 09 19) これだけ優秀な索敵機を廃棄とか勿体なさすぎでしょ。二部でも十分に通用する性能だし。無人運用で戦艦みたいに扱うのがベストよ。 -- 名無しさん (2024-04-29 00 11 03) ギレンの野望シリーズでいつも性能が控えめなのはMC処理前のガンダムに敗れた事が大きいのだろうか? -- 名無しさん (2024-05-30 23 19 36) 脅威Vにおいてはガンダムがやや弱体化(凡庸化?)したためNTが乗って普通に対峙したとして、射程3を抑えてしまえばまずブラウブロの勝ちだろう。 -- 名無しさん (2024-05-31 22 52 35) 何やかんや不意の遭遇だとはいえ、アムロが乗ったガンダムを相手に鈍重なこの機体で一度脱出をしてのけているシムスってなかなか凄いんじゃないかと思った。惜しむらくはシャリア・ブルの反応についていける人物じゃなかった事か。 -- 名無しさん (2024-06-01 00 04 51) 名前 コメント
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[部分編集] ゲーム名 詳細関係 メモ SOD超絶美人女子社員野球拳オンライン 1/2/3 マウスでシコシコジャンケン。夜は常に満員 (ワイワイ系) スイートドロップカスケード 1/2/3 おはじきのゲームに勝ってロリババアを着せかえする。このサイトには他にも良作品が色々ある Dr.TANNOU 1/2/3 ロリ 軍人将棋(エロ) 1/2/3 えろす症候群 1/2/3 マリちゃんの着せ替えスロット 1/2/3 サクラ大戦 ロボ蔵 1/2/3 攻略 エロゲ 時間制限が結構厳しい。攻略サイトは必須 ハナカンムリ 1/2/3 リョナ2Dアクション ハナカンムリ・サークル 1/2/3 ハナカンムリのリメイクバージョン やきゅうけん祭 1/2/3 相当な数のキャラが用意されてる 静森さんディフェンス! 1/2/3 18禁タワーディフェンス まいんスイーパー 1/2/3 おさわり神楽 ver.1.01 1/2/3 美少女中国娘をいじり倒せ iori F00 1/2/3 アフィ注意 いろいろ出来る ミルクちゃんの乳搾り 1/2/3 ただミルクを絞るだけのゲーム あむちゃんとせいいちろう 1/2/3 他多数 Meet N Fuck Secret Agent 1 / 2 /3 エロゲ お国クイズ Meet N Fuck Ocean Cruise 1/2/3 Meet N Fuck Street Racing 1/2/3 Meet N Fuck Subway Story 1/2/3 ロリっ娘お嬢様がうたたね中に…… 1/2/3 出てきたパスは続編をプレイするのに必要になる 俺妹ブロック崩し 1 / 2 / 3 1/2/3 B2のブロック崩し サーニャ脱ぎ脱ぎスイーパー 1/2/3 ナンダナァァァァァ みみなぞりオンライン 1/2/3 18禁イライラ棒 抜かなくちゃ! 1/2/3 よつばとの風香 窓から抜けなくなってるので助けよう 雀悟狼-j 綾芽 1/2/3 麻雀 みおじゃん! 1/2/3 麻雀 あずじゃん! 1/2/3 麻雀 Midna Twilight Princess 1/2/3 ゼルダのミドナ Baka the Jerk Yayoi 1/2/3 隠密にシコるゲーム Big Tit Aokk F Series 1/2/3 様々な体位を楽しめる Super DeepThroat 1/2/3 様々なキャラクターでイラマチオを楽しめる。公式サイトみたいなの→http //konashion.blogspot.com/
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ハウスルール 御前会議 国の方針を決める会議。 20スロットの方針枠をNPC、PCが発言力に応じて獲得。1D20で選ばれた枠が会議の決定となる。 初期発言力:辺境伯4 政務団(ルシオラ)3 東部諸侯(フリデリケ)2 西部諸侯(ヘルブラウ)2 北部諸侯1 南部諸侯1 PC1 浮動層6 各集団のNPCと交渉して意見を変えさせよう!ロールプレイで行き詰ったら《カリスマ》も使えるゾ。 浮動層はGMのさじ加減次第。演説とか頑張ってくれたら積極的になびきます。 天運をN^2点消費してダイスロールの結果を±Nすることが可能。(1→20、20→1も可能) 資源関係 使い切らなかった資源はプール可能。 プール資源はレートに従って資金に変更可。 レート:技術馬鉱物森林→5 1 食糧→3 1 ※設定上各国は国資源×40の資源を備蓄しています。 特殊アイテム 資源を使用して購入可能。 なんか欲しいものがあったら申告してくれれば適当に査定します。お城とか。 HPHP 資金1 使い捨て MPHP 資金1 使い捨て HHPHP 資金2 使い捨て HMPHP 資金2 使い捨て 上質な武器 鉱物1 シナリオ中、武器の攻撃力+3 上質な防具 鉱物1 シナリオ中、種別:金属の防具の武器・衝撃防御+3 高機能防具 技術1 シナリオ中、防具の行動値修正+2 名馬 馬1 シナリオ中、種別:馬の乗騎の移動力修正+2 破城鎚 技術2 木材3 資金1 マスコン時のみ使用可。移動力-5、行動値-3。構造物に対する白兵攻撃のダメージ+20 ボート 木材1 資金1 水中状態、半水中状態のペナルティを受けない。一隻につき一部隊搭乗可能。 10名程度の人手があれば陸上を輸送可能。 船 技術25 木材50 資金50 コグ船。食糧3で一カ月の航海が可能。 砦 技術15 木材40 鉱物20 資金40 4×4Sqの砦 傭兵 食糧1資金1/傭兵(歩兵)100名 各国がどれくらい傭兵を雇用できるかの目安に (ここから下はほとんど自己満足なので読まなくてもオッケー) 動員力 各国が無理せずに(ようは資源を消費せずに)動員できる兵力。 歩兵:食糧資源×200 騎兵:馬資源×50or資金資源×50(低い方がキャップ) 1シナリオ毎に基本動員力の1/10ずつ回復。上限は基本動員力。 大規模合戦ルール マスコンで扱いきれない規模の戦闘が起きた場合用。 双方の兵力を算出→歩兵数×1+騎兵数×5 双方の戦力を決定→兵力×2D6 比較して差分を算出 勝者の損害:敵兵力^(1/2)/(自兵力+差分)^(1/2)×差分^(1/3)端数切り上げ。 敗者の損害:(敵兵力+差分)^(1/2)×差分^(1/4) 端数切り上げ。 歩兵:騎兵に9:1で割り当て。端数は歩兵損害に繰り入れ。
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[部分編集] ゲーム名 メモ ヒント 鍵のち扉 / 2 Hint エロイム エッサイム 我は求め訴えたり 城に張られた不思議な結界を破り、魔王を復活させる Hint DUBAL-デューバル- リミットハウス Hint Free Icecream ホラー Hint 氷石の部屋 いちごcafe Hint 理不尽 脱出ゲームを皮肉った脱出ゲーム アーケー道 Hint 解体(スマートフォン編) Gam.eBB Hint Lights Neutralシリーズ Hint シークレットプチ おっぱい Hint ピクトさんをさがせ9 ガレージ編 Hint VISION Neutralシリーズ Hint KALAQULI 忍者屋敷 Hint Linkage 脱出ゲー Neutral Hint ニゲぴこ Hint 閉じ込められたトーヤを救え! NHK教育の脱出ゲー Hint 過去と現在ふたつの部屋 アイテムの使い方に注意 Hint 謎の虫博士からシャビを救え! Hint 最終決戦!Jからトーヤを救い出せ! Hint 幽霊屋敷の謎 大人には解せない Hint 脱出ゲーム製作・総合サイト Neutral 58 Works Petithima 灯りの在り処 いちごcafe アーケー道 FASCO-CS リミットハウス Gam.eBB 脱出ゲーム王 脱出ゲーム大百科
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ブラウザ三国志サポートツールの紹介 Fire Fox用 見れないものもあるかも ※Fire Fox~Greasemonkey~地図ツールの導入手順はこちら http //9315.teacup.com/katyo_huwa/bbs/t3/4?SESS=cd2f774077f3f ●全体地図に☆の数を直接表示しちゃうツール http //firestorage.jp/download/cf607148cbfa67a26954ef754547c41c0e691856 肥沃な領地探しに必須ツールです。 ●全体地図を更に大きく中域、広域で表示するツール http //blog.livedoor.jp/froo/archives/51365945.html バカみたいに便利です。同盟員の位置確認や交戦時等、使用ポイントは数え切れません。 ●直接リンクを作っちゃうツール、他 http //www.ai-mai.net/archives/2009/12/ 直接リンクはNPC砦をリンクしたり、出兵情報入力する画面をリンクしておけばレベル上げも便利。 ●拠点リンク+メモ http //www1.ocn.ne.jp/~hatt/3gk/3gk.html 拠点名の横に、地図、兵士情報、内政武将の画面への直リンクが付きます。超便利。 右下にメモ帳も付きます。 ●レベルアップできる施設がわかる+現在レベルアップ中の施設が分かるツール http //www1.ocn.ne.jp/~hatt/3gk/village/3gk3.html レベルアップできない施設はうっすらします。進行中の施設は赤い枠が付きます。超便利。 ●ブラウザ三国志Byond:(情報提供:KiNg氏 記載:唯) http //www1.ocn.ne.jp/~hatt/3gkb/ ①建設可能な建物がわかる ぱっと見た瞬間に、今の資源で建設可能な建物とそうでないものがわかります。同時に、資源が足りない建物に関しては、あと何時間待てばいいかがわかります。 同様に倉庫が満タンになる時間もわかります。 ②出兵にかかる時間がわかる 全体地図で、出兵しようとする座標を選び、出兵する、にカーソルを置くだけで、剣兵で何時間、車で何時間かかるかの目安を見ることができます。(スキル等で変更あり) ③任意の座標とリンクできる 自分の各拠点に一瞬でリンクできるように、ワンクリックで任意の座標に行くことができます。私はこれで、よく出兵する領地をリンクしています。 そうすると、ワンクリックで出兵する武将や兵数を選択する画面に移りますので、出兵にかかる手間が軽減されます。 また、例えば戦争になったときなどでも、相手の本拠地をリンクしておけば、ワンクリックで相手の本拠地周辺の全体地図へ飛ぶことができます。 ④メモ機能 簡単なメモを保存しておくスペースがあり、たとえば次の建設のや出兵の予定や周辺の君主の動き、あるいは書簡の返信しなきゃ、など自由に書き込めます。 文字数は多くはないですが、利用価値は高いと思います。 などなど。以上は私がよく使う機能ですが、そうでなくてもちょこちょこ便利だったりします。 こういったもののマイナス面に私は詳しくないのですが、いい面でも悪い面でも、ご存知の方がいらっしゃったら、また教えてください☆ 領地シミュ。 ブラウザ形式で便利。 http //3594.chew.jp/