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ヤマアラシとは何か?それは、必要のないものである。 ないしは、道を塞ぐ邪魔者のことである。 <1ターン目> 動かすべきは初期配置のリンクス、ラビット、ドレイパーだけ。他のユニットは動かす「必要が無い」。 リンクスとラビットを動かし、リンクスを破壊する。 ターンエンド。 <2ターン目> ドレイパーで工場を占領。ペリカンとラビットを搬出、ヤマアラシは「いらない」。 リンクスでレネットを攻撃。ラビットは可能な限り前進し、荒地で待機。 もう、リンクスでさえもいらないので適当でよい。 <3ターン目> ラビットでナスホルンを破壊して全速前進。ギガントを積んだペリカンの動向に注意しながら ドレイパーをペリカンに乗せてペリカンを進める。 左端で起こっていることは?中央はどうするの?といった声が聞かれると思われるが、 ギガントを積んだペリカン以外は、「全て無視」の方向でよい。なぜなら、関係ないから。 <4ターン目以降> ラビットとペリカンを全速前進させて収容所を包囲し、ヤマアラシを破壊してドレイパーを押し込む。 最悪8機あるラビット1部隊が突破できれば良いのでギガントで道を塞がれても諦めない。 by 光兵K 完
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syrup16gをお気に入りに追加 syrup16gのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット syrup16gの報道 チリヌルヲワカ、明日12/1東京キネマ俱楽部にて年内最後のワンマン・ライヴを有観客+配信で開催 - Skream! 音楽ZINE「痙攣 Vol.2」が発売 国内音楽を特集、THE NOVEMBERS小林祐介インタビューや多数の論考を掲載 - Mikiki もしもあなたが孤独なら、プレイしてほしいゲームがある 「ドキドキ文芸部プラス!」レビュー(1/2 ページ) - - ねとらぼ 10、20代を中心に人気上昇中の「BBHF」が“Boo!”をテーマに「AWA」でプレイリストを公開 - PR TIMES 椎名林檎、アイナ、元GO!GO!ユウ、ベボベ関根、いこかの限定バンドも!Mステ特番全アーティスト(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ap bank fes 21 online in KURKKU FIELDS - rockinon.com 今を導く「そうしそうあい」 - rockinon.com syrup16g、『COPY』発売20周年記念アナログ・レコードの追加生産が決定 - Skream! Bank Bandの集大成、ベストアルバム「沿志奏逢 4」の全収録曲発表(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース syrup16g、1stフル・アルバム『COPY』リリース20周年を記念しアナログ化決定 - Skream! インディーズ邦ロックで大注目の「Lym」が“胸がギュッとなる曲”をテーマに「AWA」でプレイリストを公開! - PR TIMES チリヌルヲワカ、ニュー・アルバム『結晶』ジャケットと新MV公開、先行試聴ライブを有観客と配信で開催 - Rock is syrup16g、新曲10曲を披露するワンマン・ライヴ 20210 11/4開催決定 - Skream! 人気声優アーティストの久保ユリカが“泣いたり笑って頑張る時のスイッチ”をテーマにプレイリストを「AWA」で公開 - PR TIMES スガ シカオとエレファントカシマシが歌う「東京」 - そこに生まれ育った人たちが歌う東京ソングは、生々しいけど信頼できるという話 - rockinon.com syrup16g、開始から1年4カ月経て「【SCAM:SPAM:SCUM:SLUM】」ツアー終幕(写真14枚) - ナタリー 杉本恭一 & three days agoが有江嘉典の誕生日に一夜限りのライブ開催 - ナタリー チリヌルヲワカ、サポート・ドラマーに中畑大樹(syrup16g etc.)迎えた新体制での初アルバム『サピエント』9/15リリース。最新MV「証明」公開、先行試聴オンライン・ライヴも決定 - Skream! syrup16gの音楽には乾いたユーモアがある 過去作品配信解禁を機に考えるバンドの魅力 - リアルサウンド syrup16gの過去作15タイトル、166曲がサブスク解禁&ダウンロード販売開始 - CINRA.NET(シンラドットネット) syrup16g、キャリア史上最長のツアー完遂「またいつか戻ってきます」 - http //spice.eplus.jp/ syrup16g「このへんで一休みします」。ツアー最終夜は「冥途」 - rockinon.com 16周年のお蔵出し - rockinon.com syrup16g・五十嵐隆にインタビュー! - rockinon.com 【知りたい】syrup16gの音楽の「感染力」に今なお僕らが抗えない理由 - rockinon.com 【ライブレポート】syrup16g、1stアルバム「COPY」発売16周年ツアーが開幕(写真5枚) - 音楽ナタリー tacica、8月にミニアルバム『新しい森』リリース。syrup16g・中畑大樹も参加 - rockinon.com TK from 凛として時雨×syrup16g【error for 0 vol.3】自らの命をもって歌う2組の共演 | Daily News - Billboard JAPAN TK from 凛として時雨×syrup16g、自主企画イベント『error for 0』東京公演が終了 - http //spice.eplus.jp/ TK from 凛として時雨「絶対しゃべってくれないと思ってました」syrup16g五十嵐と初対面 | Daily News - Billboard JAPAN アート、lovefilm、きのこ帝国、シロップが集結! UKP“ダイマス”バースデイ・イベント“バンドの日” - http //spice.eplus.jp/ syrup16gの全国“HAIKAI”ツアー、強烈な余韻残しZeppで終幕 - ナタリー syrup16gが稀代の3ピースバンドであることを決定付けた、今も色褪せない大傑作『delayed』 - okmusic UP s syrup16g、緊張のニューアルバム「darc」全曲披露ライブ - ナタリー syrup16gが本日のワンマンでニューアルバムを全曲披露 ラジオオンエアも急遽解禁に - http //spice.eplus.jp/ 夏のスピッツ企画にコレクターズ、清水ミチコ、syrup16g、米津玄師ら - ナタリー 「また来てね」syrup16g、再会誓った全国ホールツアー千秋楽 - ナタリー syrup16gの復活が支持される理由とは? 一貫した音楽的特徴を分析 - リアルサウンド syrup16gがニューアルバム収録曲「生きているよりマシさ」のMVを公開 - okmusic UP s 元syrup16gの五十嵐隆のソロライブ『生還』映像化、バンド曲や新曲など20曲完全収録 - CINRA.NET(シンラドットネット) Syrup16gのメンバーが再び 五十嵐隆の『生還』ライブが映像作品で蘇る - リアルサウンド 五十嵐隆(ex.syrup16g)、あの伝説のライヴがDVD&Blu-ray化! - okmusic UP s Syrup16gの軌跡を完全網羅したボックスセット緊急発売 - ナタリー Syrup16g、ラストライヴ追加席発売! 最後のアルバムをリリース - BARKS syrup16gとは syrup16gの34%は努力で出来ています。syrup16gの32%は玉露で出来ています。syrup16gの14%はお菓子で出来ています。syrup16gの10%はミスリルで出来ています。syrup16gの8%は覚悟で出来ています。syrup16gの2%は白い何かで出来ています。 syrup16g@ウィキペディア syrup16g Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ syrup16g このページについて このページはsyrup16gのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるsyrup16gに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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パンダの里 【GM】pandaの強い要望により実現したオリMAP 各種エリクサーやパンダ武器防具がdropします オリMAP1(調整中) 現在調整中のオリMOBが出ます 各種武器、魔法書、技術書、水晶等がdropします ハッテン場 リッチローブやエヴァ盾、ベレスブーツが出土します メリーさんの牧場(続MAP探し中) ヤギとかヒツジとか出ます。
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ジャビィを使いこなすためにはファルコが邪魔だ。ファルコがいない盤面を想定してみよう。 <1ターン目> まずマップを左上・右上・右下・ドレイパー付近の4ブロックに分けて考える。 左上、現ドレイパー付近は収容所占領の脅威にさらされている。 エストールさえ撃破、無力化すればなんとかなるのでナスホルン・レネットでエストールを攻撃。 4機以下になれば上出来だが実際は5~6機残る。 リンクスは真下に移動、ドレイパーは全力で走る。 右上は包囲ギガントとシーカーの救出は諦める。グリズリーとギガントは後退する。 グリズリーの位置を間違えなければラビット・レネット・グリズリーで モノケロスが包囲できるのでモノケロスをラビット1~2部隊で撃破する。 残ったラビットはスラッガーを攻撃して2機以下に減らす。撃破する必要はない。 レネットは右下工場方面へ移動する。 左下からはユニットを出す。右下にジャビィ、右上にグリズリー、下にアルマジロ先生を出す。 ターンエンド。 なぜかファルコはアルマジロ先生の支援を受ける位置でジャビィを攻撃してくる。 ここでジャビィの数が4機以下になったらリセットの方が楽かもしれない。 また、左上ではダーベックにレネットが攻撃される。もしエストールが十分に削れず、 なおかつレネットの数が4機以下になったらこれもリセットした方がいいだろう。 <2ターン目> 左上は引き続きエストールを攻撃。最終的に2機以下・撃破を目標とする。 レネットは収容所に戻る。 ドレイパーは引き続き全速前進。リンクスは左下ギガントの左下で左上ギガントを攻撃し、 左下ギガントの下へ移動する。 右上は全滅しているだろう。生き残ったユニットがあっても放置。 激戦区の左下。まず中央のヤマアラシを最優先で撃破。ジャビィを動員すればレネット・ラビット でなんとか撃破できると思う。続いて工場上のリンクスを撃破し、塞ぐ。 戦車には手を出さないでおく。また、どれか1部隊は敵収容所に配置できるようにしておく。 <3ターン目以降> 中央の工場の戦車部隊を撃破してゆき、ドレイパーを護衛する。 左上ではエストールを撃破出来れば、多分ダーベックは収容所に近寄らなくなるのでなんとでもなる。 おそらく5ターン目にドレイパーが収容所にゴールインできると思うので、 うまくユニットをやりくりしてドレイパーを護衛しよう。 by 光兵K 完
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制空権を...とあるが、それは一先ず置いといて "戦場の設定" が、このマップの鍵であろう。 自軍のユニットが多いところ、自軍工場に近いところ(つまり下のほう)で戦えば、 それだけ戦闘も楽になるはずだ。 問題はどうやってその展開に持っていくかである。 ターン1 右上のバリアで囲まれた工場について(以下右上と略) モノケロス、ラビットの順でナスホルンを攻撃、撃破する。 リンクス2機でダーベックを攻撃。 (撃破出来るならムンクスでダーベックを攻撃。) 工場を囲むようにユニットを置いておく。 次のターンではスラッガーが1機のみ出てくる状況にしておく。 左上の自軍工場について 先頭のジャビィを素直に出す。 このマップにおいてはファルコンよりもジャビィのほうが怖い。 なぜなら対空ユニットへのダメージがファルコンの場合無いからである。 一番下の工場について ムンクスで占領。 ラビットをギガント、モンスターに接するように移動、攻撃しない。 工場からシーカーをモンスターに接するように出す。 グリズリーでモンスターを攻撃。 バイソンでモンスターを攻撃。撃破。 スペースが開いたらリンクスを出す。 バイソンでギガントを攻撃。 ファルコンを出す。 挟み撃ちをうまく利用しよう。 左下自軍収容所 特に何もしない! これが実はこのマップ攻略の最大の鍵。 ダーベック2体は確かに収容所を脅かしている。 だが、攻撃はしてこない。これを利用する。 戦場の設定と言ったが、このダーベックが残っていることにより、 敵の飛行機たちはこの収容所のサポートに向かってくる。 そこを対空ユニットで迎撃してやる。 ダーベックを早々と消し去ると、必然的に敵の飛行機たちは右上工場へ向かうことになる。 そうなると下にいる自軍ユニットは完全に遊んでしまう。 戦場が右上工場周辺になるため、とても攻撃を防ぎきることができない。 ターン2以降は方針のみ書いておく。 収容所にやってきた敵飛行機を撃破しつつ、自軍ユニットで固める。 ダーベックが残っていれば、収容所への圧力がどんどん増すので、頃合を見計らって消す。 (大体3ターン目) 自軍工場から出したファルコンを右上へ向かわせる。 ペリカン(+モノケロス)の抑制のため。 右上の工場は3ターン目で占領できる。 付近のモノケロスは、ジャビィの攻撃目標になるのでバギー系で軽く守っておく。 (無論守りきれないので気持ち) ハンターを出す際はファルコンの射程を確認し、攻撃が届かないところに出す。 シーカーは占領後すぐに出すユニット。 バリアーは全く破壊する暇がない。支援効果により、出すユニットは戦力が半減した状態。 簡単に撃破されかねないので注意。 バギー系は消耗しても、バリアーのおかげで工場に収納はできない。 よってファルコンを獲物にしつつ、大事に扱う。 こちらの撃破優先順位は、ジャビィ、ファルコン 相手の優先順位 ラビット(←ジャビィ) ハンター(←ファルコン) シーカー(←戦車) 戦車をうまく壁に使って、対空ユニットを守れば、勝利は近い。 by やっぱハンターっしょ
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MIX5までの作品は Lunar Magic 1.6x を用いて開発されています。 それ以降Lunar Magic 本体にいくらかの更新があったため、 Ver 1.62 → 1.91 における変更点について解説します。 1.62 → 1.91 カスタムスプライトのLM上での表示様式をカスタムできる (LM内部のスプライトMap16データの拡張…カスタムスプライト枠の追加) 「Add sprite」windowに「Custom collection of sprites」追加 Level24(チョコレー島2)の仕掛けの解除がOW editorから可能 縦マップにおけるカスタムブロックとスプライトの相互作用判定が正しく行われないバグの修正 カスタムブロックに関して「ブロックの上側の角」「マリオの体がブロック中央に存在」「マリオの頭がブロック中央に存在」の判定を実装 その他 ・16x 0x400以降のタイルを動的に弄るASMを作るとクラッシュするバグの修正 ・安全な動作のために拡張アニメタイルの制限が厳しくなった ・ヘッダが無い場合つけられるように ・YY-CHRで生成されたパレットファイル(.pal)がインポート可能に その他に見つけたことがあれば書き込んでください。 BG2、BG3(GFX)を挿入できるようになった -- 名無しさん (2012-03-08 18 49 57) Levelごとに本家のアニメーションタイルを使用するかどうかを設定できるようになった -- 名無しさん (2012-03-08 22 12 39) OWのレイヤー1が拡張された -- 名無しさん (2012-03-08 22 15 04) 名前 コメント
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最初から配置されている対空兵器は少ない。また、獲得&テイクアウトできる対空兵器も少ない。 狩るべきハンターorファルコを「キープ」するという概念がとても重要になる。 <1ターン目> 収容所のアルマジロを1マス上に動かし、ダーベックを攻撃。撃破出来なかったらギガントを収容所の上に移動させ、ダーベックを撃破。 その後グリズリーでハンターを包囲する。もし、アルマジロでダーベックを撃破出来ていたら、ギガントでハンターを攻撃。 ドレイパーは左上工場を目指し猛進。山中のムンクスは中央向上を目指す。 また左上工場の下では、グリズリーを丘の上に乗せ、バイソンでハンターを包囲。 ファルコがいらない動きをして、工場占領を妨害されると面倒なので、ペリカンにムンクスを積んで収容所付近の工場から搬出。 あとはナスホルンとレネットを出す。レネットも所詮は包囲要因だと割り切って使うことになる。 ターンエンド。 <2ターン目> ドレイパーで工場を占領。中のユニットは適当に搬出してもそんなに問題はない。 収容所付近では、ダーベックを撃破して収容所の安全を図る。 山中のムンクスは、「次で工場が占領できる」山の中で待機。 あとは、攻撃できるユニットで手近なユニットを攻撃する。 ハンターの包囲が解除されていたら、包囲しなおすこと。 <3ターン目> 大量に航空機が出てきたと思う。中央の中立工場を占領し、ホークアイを左上(左下)に搬出、 ファルコとシーカーを搬出してハンターの攻撃に備える。 ファルコは左上のジャビィを攻撃してきたと思うので、これを撃破する。 収容所付近では、ギガントを使ってハンターを撃破する。 <4ターン目以降> 航空機が大量に押し寄せてくる。貴重なファルコは、自ら攻撃せず、支援効果を利用して戦う。 ファルコを支援要因として使えば、飛行ユニットに対して豆鉄砲同然の攻撃力でもシーカー並に威力が上がる。 中央工場のユニットが全滅するのは仕方ないので、餌を撒いてホークアイで1部隊でも撃破できれば御の字である。 また、中央工場ではペリカンにムンクスを積んで搬出するとハンター1部隊が収容所に戻り擬似的な逐次投入を誘える。 ジャビィは5部隊もあるので、1部隊でも残っていれば良いと考えて惜しまず使う。 航空機を全滅させれば殆どユニットは残らないだろうから、ドレイパーで収容所を占領して終了。 なんか、もっと簡単な方法がありそうな気がするけど、自分にはこれが限界。 by 光兵K 完
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MAP 各ページのStashは下記から引用 https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2290875867 MAPOvergroundCordon Meadows Great Swamps Darkscape Garbage Agroprom Dark Valley Rostok Wild Territory Yantar Truck Cemetery Army Warehouses Dead City Red Forest Radar Limansk Deserted Hospital Jupiter Zaton Outskirts Pripyat Chernobyl NPP Generators UndergroundAgroprom Underground Lab X-18 Lab X-16 Lab X-19 Jupiter Underground Lab X-8 Sarcophagus Monolith Control Center Monolith War Lab コメント Overground Cordon Meadows Great Swamps Darkscape Garbage Agroprom Dark Valley Rostok Wild Territory Yantar Truck Cemetery Army Warehouses Dead City Red Forest Radar Limansk Deserted Hospital Jupiter Zaton Outskirts Pripyat Chernobyl NPP random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 Generators Underground Agroprom Underground random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 Lab X-18 random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 Lab X-16 random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 Lab X-19 random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 Jupiter Underground random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 Lab X-8 random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 Sarcophagus random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 Monolith Control Center random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 Monolith War Lab random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 コメント 名前
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