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No.01~10 11 一匹狼 12 ヘクトル大部隊 13 さあ、指揮官はだれ? 14 エリート陸戦兵 15 商魂は世界を繋ぐ 16 インセクト・ウェーブ 17 一握の勇気 18 頭上注意 19 ベアブラザーのハニーハント 20 銀の防衛網 情報提供欄 No.21~30 11 一匹狼 このミッションを編集 M10:指揮官はだれ? ≪ 前 | M11:一匹狼 | 次 ≫ M12:ヘクトル大部隊 ミッション概要 ボーン、フォーゲル7だよー!…て、なにイミフって顔してんの? 挨拶じゃん、あーいさーつ。コマちゃん、ひょっとして陰キャ? うわ、つらたん…とりま、ここの敵片付けるっしょ。 ただ、みんな苦戦してっし、どちゃくそヤバみあんじゃん。(白目) マップ エジプト(夕方) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 フォーゲル7(ウィングダイバー(EDF4)α) バレット1(フェンサー(EDF4)α) 出現する敵 出現数 備考 第一波 ガブリット 30 攻撃モード 第二波 ガブリット 60 攻撃モード 第三波 ガブリット 100 攻撃モード ミッション全体コメント 赤蟻ことガブリット初登場。敵はすべて赤蟻のみとなっている。 あまり遮蔽物が無い地形に赤蟻ラッシュと過去作のミッションに倣った構成となっている。 近接攻撃のみで対空手段の無い相手なので飛行系ブラザーが猛威を振るう。 オフライン オンライン M10:指揮官はだれ? ≪ 前 | M11:一匹狼 | 次 ≫ M12:ヘクトル大部隊 12 ヘクトル大部隊 このミッションを編集 M11:一匹狼 ≪ 前 | M12:ヘクトル大部隊 | 次 ≫ M13:さあ、指揮官はだれ? ミッション概要 先輩の言う通り、バレット1さんは頼りになりそうでしたね~。 けど仲間に興味がないとか、普段は部隊でどうしてるんでしょ~? とりま合流を急ぎましょ~。あは、フォーゲル7さんのマネです。 プラズマキャノンを装備したヘクトルが確認されているのでご注意を。 マップ ニューヨーク2 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 E551ギガンテス EDF1 2型 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 ヘクトル(粒子ガトリング砲) 6 ヘクトル(スパークランチャー) 6 第二波 キャリアー 3 ┗ギサンダー 5×3 3匹以下になったら5匹補充攻撃モード ヘクトル(プラズマキャノン) 4 キャリアー2機以下で攻撃モード ミッション全体コメント ヘクトルの大群と戦うミッション。 第一波のヘクトルは3本の大通りに4機ずつ投下される。手前側の6機は粒子ガトリング砲を、奥側の6機はスパークランチャーを装備している。 第二波では、開始地点から見て右側の海に2機、左側の大通りに1機のプラズマキャノン持ちヘクトルが投下される。海上に投下されるヘクトルのうち右側の個体は、待機モードのままこちらにプラズマキャノンを放ってくる。 スタート地点近くにギガンテス1 2型が置いてある。戦車砲なら3~4発でヘクトルを撃破可能なので、上手く使うと有利に進められるだろう。 第二波ではスタート地点周辺にキャリアーが登場し、黒蟻が投下される。ヘクトルのみに絞って射程が短くリロードの重い武器ばかり持っていくと黒蟻が辛くなるので注意。ブラザーの編成によってはギガンテスを蟻とキャリアーにぶつける事も考えたい。 オフライン オンライン M11:一匹狼 ≪ 前 | M12:ヘクトル大部隊 | 次 ≫ M13:さあ、指揮官はだれ? 13 さあ、指揮官はだれ? このミッションを編集 M12:ヘクトル大部隊 ≪ 前 | M13:さあ、指揮官はだれ? | 次 ≫ M14:エリート陸戦兵 ミッション概要 バレット1だ。お前たちと…そしてアイツに助けられた、礼を言う。 それに、お前たちのお陰で大半のヘクトルを無力化することができた。 マザーシップの護衛が手薄になった今が好機だが油断するな。 ヘクトルの脅威は兵装タイプの豊富さにある。俺はそのせいで… マップ ロンドン(夜) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 フォーゲル7(ウィングダイバー(EDF4)α) バレット1(フェンサー(EDF4)α) 出現する敵 出現数 備考 第一波 ヘクトル(粒子ガトリング砲) 4 ガンシップ 40 攻撃モード 第二波 ヘクトル(粒子ガトリング砲)(DR化) 5 攻撃モード ヘクトル(スパークランチャー)(DR化) 4 ヘクトル(プラズマキャノン)(DR化) 4 レッドカラー(DR化) 4 HARDEST以上攻撃モード ミッション全体コメント マザーシップ2隻目との決戦ミッション。 前半戦は前方からは多数のガンシップが接近しつつあり、またマップ各地のヘクトルに囲まれている状態。 ヘクトルに構っているとガンシップに削られ、ガンシップに手間取るとヘクトルに狙われるという嫌な構成となっている。なるべく早期にヘクトルを一部でも破壊して四方八方から銃撃が飛んでくる状況を打開したい所。 ムービーを挟んだ後半戦は、砲撃型を含んだヘクトルに囲まれている状態。敵の能力は幾分上がっているが、ヘクトルだけの構成なので特に苦労はしないだろう。 HARDEST以降では、第二波の増援としてレッドカラーが追加され危険度が大幅に増す。後方に出現するスパークランチャー持ちのヘクトルのどちらかを速攻で撃破して、残りのヘクトルを一方向から迎え打てる状況を作りたい。 オフライン オンライン M12:ヘクトル大部隊 ≪ 前 | M13:さあ、指揮官はだれ? | 次 ≫ M14:エリート陸戦兵 14 エリート陸戦兵 このミッションを編集 M13:さあ、指揮官はだれ? ≪ 前 | M14:エリート陸戦兵 | 次 ≫ M15:商魂は世界を繋ぐ ミッション概要 やりましたね、コマンダー!マザーシップを2隻も撤退させるなんて! さっき本部にいる同期の子からも、スゴいねって連絡来ちゃいましたよ~。 このエリアではデカランチュラが確認されていますが 今のコマンダーなら目じゃないです。って、油断は禁物でしたね。 マップ 港湾 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 シータ5(陸戦兵(EDF3)α) 出現する敵 出現数 備考 第一波 デカランチュラ 60 第二波 ガンシップ 60 攻撃モード ミッション全体コメント 第一波は蜘蛛、第二波は空中戦のシンプルなマップ。戦場は倉庫街方面になるため障害物が多く、蜘蛛が逃げ込みやすいため爆発物が欲しい。 オフライン オンライン M13:さあ、指揮官はだれ? ≪ 前 | M14:エリート陸戦兵 | 次 ≫ M15:商魂は世界を繋ぐ 15 商魂は世界を繋ぐ このミッションを編集 M14:エリート陸戦兵 ≪ 前 | M15:商魂は世界を繋ぐ | 次 ≫ M16:インセクト・ウェーブ ミッション概要 ボクはシータ5。キミが世界一ラッキーなコマンダー? だって、今世界を見渡してもボクほどの実力を持った陸戦兵はいないし。 その真価を見せたいトコだけど、デカランチュラごときが相手じゃあね。 アイツらの糸、ビルとかそういう物があれば簡単に避けれるから。 マップ 中国 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 シータ5(陸戦兵(EDF3)α) 敵第二波と入れ替わりで撤退 パオ(テンシンシスターα) 出現する敵 出現数 備考 第一波 デカランチュラ 40 第二波 デカランチュラ 20 攻撃モード 巣穴 4 ┗デカランチュラ 10 8匹以下になったら2匹補充攻撃モード ミッション全体コメント パオ初登場ミッション。出現するのは蜘蛛オンリー。 第二波の巣穴は中華街と高層ビル街の間近くに密集して出現するため、効果範囲の広めなスペシャル攻撃で出落ちを狙っていきたい。 初回クリア時にテンシンシスターαが加入する。 オフライン オンライン M14:エリート陸戦兵 ≪ 前 | M15:商魂は世界を繋ぐ | 次 ≫ M16:インセクト・ウェーブ 16 インセクト・ウェーブ このミッションを編集 M15:商魂は世界を繋ぐ ≪ 前 | M16:インセクト・ウェーブ | 次 ≫ M17:一握の勇気 ミッション概要 ニーハオ、コマンダー!しばらくお世話になるアルよー! シルクロード復活のためにもアイツらを…ん、これって緊急警報アルか⁉ アイヤー、既に囲まれてるアル。見晴らしがいいのもこれまた厄介ネ。 四方八方から攻撃されるは良くないアル。崖を背にして迎撃するネ! マップ 農場 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 E551ギガンテス EDF1 2型 2 出現する味方 備考 第一波 シータ5(陸戦兵(EDF3)α) 出現する敵 出現数 備考 第一波 デカランチュラ 70 デカランチュラ(大) 4 第二波 ギサンダー 42 ガブリット(大) 1 第三波 ギサンダー 多数 ガブリット 多数 デカランチュラ 多数 デカランチュラ(大) ミッション全体コメント 遮蔽物の無い農場マップで大量の蜘蛛というわかりやすい嫌がらせマップ。初期距離は遠いためできるだけ引き撃ちで対象したい。 開幕目の前にギガンテス1 2型が2両も置いてある。さすがにこれだけでは敵を殲滅できないが、蜘蛛が厄介ならこれで減らしておきたい。ただ蜘蛛は飛び回るので主砲を当てるタイミングを掴みにくい。引き撃ちで処理できる装備があるなら蟻にぶつけるのも有効。 第一波からデカランチュラ(大)が、第二波から体の大きいギサンダー(大)とガブリット(大)が紛れ込んでいる。体力が高く厄介だが、倒して得られるSPポイントも高いため、積極的に撃破を狙っていこう。 第三波は最初から全ての敵が出現せず、倒すたびに残りの敵が逐次地面沸きする。そのため、いつの間にか背後を取られたと言うことが無いよう、こまめにレーダーを確認しよう。 オフライン 大型個体はドゥンケル最終生産型では1発で倒せないが小型なら処理可能。 オンライン M15:商魂は世界を繋ぐ ≪ 前 | M16:インセクト・ウェーブ | 次 ≫ M17:一握の勇気 17 一握の勇気 このミッションを編集 M16:インセクト・ウェーブ ≪ 前 | M17:一握の勇気 | 次 ≫ M18:頭上注意 ミッション概要 あの、報告し難いんですがシータ5さん、家出しちゃったみたいで… しかも通信機の反応があった場所、巨大生物がいるみたいなんです~。 あと、ありえない位に大きな敵の反応もあったりするんですよね… ま、まぁきっと誤検知です!と、とにかく助けに行きましょ~。 マップ パリ(夕方) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第三波 シータ5(陸戦兵(EDF3)α) 会話終了後に出現 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー デカランチュラ 第二波 キング 1 凱旋門周辺に出現 デカランチュラ(大) 8 第三波 デカランチュラ キングに一定ダメージor時間経過で外周に出現 ミッション全体コメント シータ5編最終章。 出現する敵は大半が蜘蛛。背が高い建物は凱旋門ぐらいしか無いため上を取られることは少ない。 建物の近くで戦うと黒蟻の突進を喰らいやすいので、まずは凱旋門周辺の広場でで釣りに徹しよう。 第二波以降は、温存しておいたSP攻撃を大蜘蛛にぶつけて、凱旋門から離れるように引き撃ちをすれば安全に殲滅できる。 オフライン オンライン M16:インセクト・ウェーブ ≪ 前 | M17:一握の勇気 | 次 ≫ M18:頭上注意 18 頭上注意 このミッションを編集 M17:一握の勇気 ≪ 前 | M18:頭上注意 | 次 ≫ M19:ベアブラザーのハニーハント ミッション概要 シータ5さんが無事でよかったですね。あのカンジなら部隊に戻っても バンバン活躍してくれちゃいそうです。ワタシたちもがんばりましょ~。 さて次のエリアですけど、何やら奇妙な報告がされています。 黄色いギサンダー…に見えるんですが、飛ぶとか飛ばないとか…? マップ サバンナ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 ブルーノ(ベアブラザーα) 出現する敵 出現数 備考 第一波 ツキサスピアン 50 南東から飛来待機モード 第二波(残り12匹) ツキサスピアン 100 南西から48匹北東から52匹飛来 注)ミニマップの白線を北とする。 ミッション全体コメント ベアブラザーのブルーノとツキサスピアンの初出現ミッション。やることは単純な対空戦なのでスナイパーかミサイルが欲しい。 ここに限らないが、ブルーノはベアファングではなくロデオを装備しているため対空戦にも参加してくれる。 あちこちに洞窟があるので篭るのも有効。 第一波はこちらから仕掛けない限り待機モードだが、第二波は離れた位置からでも攻撃モードに切り替わる。 オフライン 蜂の数が凄まじく多く、狙撃で悠長に戦っているとあっという間に削られる。序盤はサイブレードβなどの爆発物でまとめて撃破し、数が減ってから一体一体を処理するようにしたい。第一波で敵が出現してすぐ攻撃せず、少し洞窟に籠もって待つと相手は地面に降りて待機状態になる。そこから手前の敵に攻撃を加えれば少しずつ釣ることが可能。 ちなみに洞窟内からファラオシスターの竜巻でほぼ一方的に攻撃できる。 ドゥンケル最終生産型で確定1発だが、何匹かは3発必要な大型の個体がいる。大型個体は見た目で判別が難しく、攻撃モードになっていると見分けは完全に不可能。 オンライン M17:一握の勇気 ≪ 前 | M18:頭上注意 | 次 ≫ M19:ベアブラザーのハニーハント 19 ベアブラザーのハニーハント このミッションを編集 M18:頭上注意 ≪ 前 | M19:ベアブラザーのハニーハント | 次 ≫ M20:銀の防衛網 ミッション概要 はぁ…まさかこんなところで憧れのクマさんに会えるだなんて。 どこか行っちゃいましたけど、モフらせてもらえばよかったです~。 いけない、お仕事お仕事。今度のエリアもツキサスピアンの反応アリです。 でも、ここも誘導装置を配備してくれてるので最大限に利用しましょ~。 マップ ニューヨーク1(夜) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 ブルーノ(ベアブラザーα) 配置ビークル 出現数 備考 E551ギガンテス EDF1 2型 2 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー 多数 西 南西に出現 ツキサスピアン 30 東から飛来 ツキサスピアン(大) 2 第二波 ギサンダー 多数 第一波全滅で出現 ツキサスピアン 多数 第三波 ギサンダー 多数 敵一定数以下で出現 ツキサスピアン 多数 注)ミニマップの白線を北とする。 ミッション全体コメント ハチミツ巨大生物誘導装置再び。 ギガンテスが二両も置いてある。しかし出現する敵の半分は蜂であり、対空戦に向かないこの機種はイマイチ活躍しきれない。当てるならビルに当てて爆風で巻き込むようにするか、蜂の猛攻をしのぎつつ先に蟻を倒したい時に。 高層ビルと蜂という取り合わせが災いし、高いビルに登ったまま戻ってこない時がままある。飛行持ちでも登りきれない可能性があるため、ビルを解体できる爆発物か空高くの蜂を叩き落とせるスナイパーのいずれかは用意したい。 高層ビル街ということもあり、移動役を組み込んで外周付近で引き撃ちをするのも効果的。ただし、第三波は敵が全滅する前に外周に出現するため、レーダーの確認を忘れないように。 オフライン 引き撃ちか、中央で待ち構えて爆発物で一網打尽にするかの2択。ミッション18同様大量の蜂にたかられるため、できるだけ早めに空中の数を減らしたい。 オンライン M18:頭上注意 ≪ 前 | M19:ベアブラザーのハニーハント | 次 ≫ M20:銀の防衛網 20 銀の防衛網 このミッションを編集 M19:ベアブラザーのハニーハント ≪ 前 | M20:銀の防衛網 | 次 ≫ M21:ハチミツ強奪作戦 ミッション概要 コマンダーさぁ、おんどんブルーノと申す。しばし世話になるでごわす。 おはんらにハチミツ集めを手伝ってもらえるとは心強いたい! ここいらの頭ん固いEDFとは違って話が分かるでごわすな。 じゃっどん次ん場所は崖が多く危険たい。下ば落ちんよう気張いやんせ! マップ 渓谷(夕方) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 ブルーノ(ベアブラザーα) 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー 多数 ガブリット 多数 第二波 ツキサスピアン 多数 ヘクトル(スパークランチャー) 2 ヘクトル(プラズマキャノン) 2 ミッション全体コメント 谷間ミッションNo.2。 第一波では西(開始方向から見て右)から少数の黒アリが、北(開始方向から見て背後)から黒アリと赤アリの混成部隊が出現。全てアクティブ。 第一波を全滅させるとハチが北西と南西から出現。またヘクトルがマップ各所に計4機投下される。 オフライン 第一波・第二波ともマップ最上段で戦うのが楽。始まったらまず西の(右手)の上段に登ってしまい、アリを処理する。そのまま戦うと囲まれて厳しいようなら高機動なアビリティ持ちで南側に抜けてしまってから処理するといいだろう。 第二波も最上段で戦っている限りヘクトルの砲撃はほぼ無視出来る。対空に専念してハチを片付けてからヘクトルを狙撃なり接近戦なりでゆっくり仕留めればよい。 有効な装備はアリ・ハチ両方に有効なFORK-2Bやファラオシスターのアビリティ、ハチによく効くサファリシスターのSPなど。サファリシスターはワイヤーで崖を上るのにも使えて便利。第二波ハチの集団の一つはマップ南西角より少し北の位置に出現する。ここに出待ちでサファリシスターのSPを張ると一網打尽に出来る。サファリを連れていない場合、ヘクトルを出落ちにできる火力を持った武器で瞬殺すれば一気に楽ができる。 オンライン M19:ベアブラザーのハニーハント ≪ 前 | M20:銀の防衛網 | 次 ≫ M21:ハチミツ強奪作戦 No.21~30 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 M18は、洞窟の入り口付近の天井に穴が開いた所に向けて、近接ありの爆発武器(プラズマメガランチャーなど)を撃っていれば、ほぼツキサスピアンの攻撃を受けずにクリアできる。時々、貫通してくるので、回復持ちがいればより安全 - 名無しさん (2021-01-24 09 54 06) 名前 ※このコメント欄での雑談は禁止です。編集と関わりのない書き込みは雑談板、質問は質問板で行ってください。 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 最新50件の投稿のみ表示します。過去ログはこちら。
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しばらくは旧版の表も残しといて欲しい。 どれがどう変わったのか比較したいし。 -- (名無しさん) 2010-04-22 11 40 40 旧版の表は残さなくてもいい ぶっちゃけ比較してどうなんの?意味なくね? -- (名無しさん) 2010-05-01 20 47 14 MG36ってエイムしてる時視界がかなりせまくなるから遠距離からチマチマ打ってるなぁ・・・ -- (名無しさん) 2010-05-01 21 41 41 たまに衛生兵の蘇生キットで戦車が吹っ飛ぶのだが 自分はこれで2回吹っ飛ばされました -- (名無しさん) 2010-05-02 17 37 42 ↑↑↑ コンシューマ版のユーザーはこれが頼りなんだが -- (名無しさん) 2010-05-02 19 59 34 過去のは分けて貼っといて、新しい物に変えるとよいのでは? -- (名無しさん) 2010-05-06 22 08 59 アップデートしっぱなしでファイル名にoldとでも付ければいい。 -- (通りすがり) 2010-05-07 21 19 21 レートって何ですか? -- (名無しさん) 2010-05-10 17 51 50 ↑解りました -- (名無しさん) 2010-05-10 17 57 03 解説ではARのGLのリロード速度にそれぞれ性能差があるように書いてありますが データでも実際のゲームでも差はないように見えますがいかがなものでしょう -- (名無しさん) 2010-05-14 13 03 46 ↑ 誤差程度の差だろ、解説に書いてるからって極端な差があるとでも思ってんのかお前は? -- (名無しさん) 2010-05-14 14 55 50 ↑いえ、誤差じゃなくて差がまったくないと申してるのでして となると誤った情報ということになるのでいかがなものかとw 何かお気に障ったのであれば失礼しましたw細かいことが気になる性分なものでw -- (名無しさん) 2010-05-14 16 02 57 2↑偉そうに言うな おまえ -- (名無しさん) 2010-05-15 16 28 58 トロフィーにある工兵の修理キットでヘッドショットをするというのは戦場のど真ん中で採れました。m-comにたかってる敵と戦ってる時に弾薬がつきたので頭にネジをぶち込んでやったらトロフィー取れました -- (もんじゃ) 2010-05-15 21 38 02 なぜか自分を倒した敵が、黄色い文字でM16-K(確か) っていう迷彩のM16を使ってました -- (マリオ) 2010-05-16 13 13 27 まだ売ってないよね -- (マリオ) 2010-05-16 13 15 31 MG3KとM16Kて言うの見た。 海外では海外ではうってんのかな? -- (XM8) 2010-05-17 13 27 53 ↑言ってる意味謎w 日本語質問でお願いします -- (PsthValley) 2010-05-18 22 00 13 俺もみたことあるんだよねぇ 海外でも実装されてないんじゃね? -- (名無しさん) 2010-05-19 22 12 51 海外では出てるM16KMG3KUMPKM95Kかな武器は -- (名無しさん) 2010-05-20 02 22 08 ↑ 俺も目撃した。どうやら海外では既に実装されているようだな。 -- (名無しさん) 2010-05-20 22 12 19 あれって武器のステータスに関係あんの? -- (名無しさん) 2010-05-21 16 22 05 今なんかm162aとか出てきてるんだけど…。 全部の兵科の最後のアンロックが取れてたり。 バグかな? -- (名無しさん) 2010-05-25 22 06 51 海外ストアにて追加確認 -- (名無しさん) 2010-05-31 03 26 08 >ショットガンはSAIGAかUSAS以外はマグナムつけても効果ない と聞きましたが、審議とデータをどう読めばそういう結果になるのか教えてください -- (名無しさん) 2010-05-31 16 28 51 SPECTACT出てたね。sry -- (↑↑↑の人) 2010-06-02 09 08 58 アメリカでDr.Pepper買うとキャップの裏にコードがあって 登録すると迷彩のM16とかDLできるキャンペーンやってました。 http //www.youtube.com/watch?v=OsL8DU_EOIM feature=youtube_gdata 日本では無理みたい。持ってるやつ倒して奪うか--- -- (名無しさん) 2010-06-02 17 58 43 日本版でもM16K普通にとかダウンロードできるみたいだよ? -- (名無しさん) 2010-06-06 17 59 38 【トップぺージコメント欄から転載】バックアップ中に申し訳無いですが、データベースの「武器」の備考をゲーム紹介文へ、文章もゲーム内紹介文へと変更した方が良いかと思われます。アップデートや使い手により左右される中で、一判断者による感想を書かれても新規の人は鵜呑みにしてしまうだけかと思われます。全バックアップが終了して落ち着いたら検討の程をお願いします。 -- (Se) 2010-06-09 20 56 24 【トップぺージコメント欄から転載】現状に合致してないところや勘違いなどがあるのは事実だけど ゲーム内紹介文は記載されてるし、実際の使い勝手などを書くなというのは wikiの趣旨を全否定してる気がしますが。 個人的には少しずつおかしいところを指摘して直せばいいと思います -- (エンジニア) 2010-06-09 21 17 24 【トップぺージコメント欄から転載】あらほんと、クリックしたら拡大表示で(ry 実際の使い勝手を書かないだけでwikiを全否定ですか?その理由を教えて貰いたいものですね。 まあ、書くにせよ「多数の意見」そして「技術の差、感覚の差により生まれる意見」で多少の問題も出てくるので、現状としては無い方がマシかと思いましたけどね。 可能であれば、それぞれの武器に複数人がコメント出来る様に、使うならスペックは何を装備させるかといった物を書いて貰いたいとは思いますが。 -- (Se) 2010-06-10 01 59 15 【トップぺージコメント欄から転載】たとえばSMGで四倍スコープをつけて遠距離でフル連射してる人がいたとします そういう間違いはアドバイスがあれば回避できます。これは攻略や情報の範疇でしょう アイアンサイトがみずらい、弾がすぐに切れる、などの実感ではないただの事実ならば 情報として有用だし、そのためのwikiだと思いますが。 -- (エンジニア) 2010-06-10 08 12 01 間違いである、という人も居れば間違いではない、という人も居ると思いますがね? それこそ。どの状況でどの武器だったかにも寄るとは思いますが。 エンジニア氏がどれだけの技量を持っているプレイヤーかは存じませんが、武器の強弱や評価についてのコメントは、 大勢の人間が見る情報サイト、wikiという場では書かない方が安全だと申しているのです。 サイトが見難い、弾切れ速い、それもアドバイスがあれば回避は出来る事でしょう。 これこそがまさに「技術の差、感覚の差により生まれる意見」でしょうね。 上級者、中級者、初心者によって見方も変われば意見も変わる。 待ちスタイルの突撃兵と最前線の突撃兵とではまた違う、という意味でもありますが。 -- (Se) 2010-06-10 20 56 41 例にあげればアサルトライフルのアドバイス。 どれもこれもどういう使い方をしているのかよく解る文章ですね。 これがまた、別の人が書けば違う内容に。意見は様々。 何が間違いで。何が正しいか、それを判断できるのは誰で? その議論で無駄な飛び火があれば、必要以上の論争を招く物があるという訳で。 そういう訳で「要らない」と言っているのですが・・・お解かり頂けないようで^^; -- (Se) 2010-06-10 21 05 33 個人的には、各武器の使い方や個人の能力に左右される部分の記述 例えば先のコメントで出てるようなアイアンサイトや使い勝手の部分などは ページそのものの文章として記述するには適していないと思います。 理想としては各武器の記述にコメントを付属出きるような形式にして その中で議論できるような状態がいいのかなと思います。 -- (elma) 2010-06-10 22 09 12 >Seさん ありがとうございます。Seさんのご要望・ご指摘ですが ■ページ「武器」の武器説明を「備考」から「ゲーム内紹介文」に変更した方が良いと思う。 ■↑の内容もゲーム内の紹介文と同じに変更した方が良いと思う。 ■武器の使い勝手はwikiに書くべきではない。 ■書く人によって内容が変わるので「備考」はない方が良い。 ■武器毎に複数人がコメント出来る様にして欲しい。 ■武器毎にスペックは何を装備させるかといった物を書いて貰いたい。 、、、でよろしいでしょうか? 足りない部分や表現が間違っている部分がありましたら、おっしゃってください。 理由なども分かりやすく、付け足してもらえると助かります。私の方でページ「武器」に関するご意見か、ページ「武器/武器」等の下位ページに関するご意見か分かりにくい部分もあったりするので、それを明示して頂けるとありがたいです。 可能であれば、 ■ページ「○○」の「○○」は「○○」とした方が良い。 ┗理由:○○は○○で○○だから。 といった感じに書いて頂けると要点が分かりやすくなると思います。 ページの見難さや、内容として不適切なものがあれば、直しています。他にも武器関連ページに問題があるようであれば、書いてくれると助かります。 Seさんお返事頂いたら、ご意見・ご指摘を元に、武器関連ページの手直しすべき部分などを別ページにまとめ、さらに問題点を掘り下げてから直していこうと思ってます。 あとコメント口調をもう少し柔らかめにして頂けるとありがたいです。。 -- (管理人) 2010-06-11 01 04 25 最初の一覧に出てる備考の部分をゲーム内説明文にしたほうがスマートかなとは思います 各武器の使い勝手は多くの人がコメントできればそれがベストかと思います。 個人的にはARのアンダーバレルのリロードは銃によって性能差はないと思うのですが (見た目のアニメーションが途中でも射撃可能になっている)こういう部分やパッチで変化したところは変えるべきですね -- (エンジニア) 2010-06-11 08 35 15 連投になりますが、各武器に何のスペックをつけるか、という部分こそ 実感と個人のスキルに寄る部分ではないでしょうか。例えばNNM ARとMGNM AMがどちらがいいか… なんていうのは、好みと戦闘スタイルによるとしかいえません。 ネットゲームにおいて、~を使ってるやつはハズレ、~が絶対にいい という論調は窮屈で偏見を生むものです。 -- (エンジニア) 2010-06-11 08 48 07 う~む。Seさんのお返事がないと進展難しいですね。 とりあえず私の方で叩き台としてご意見まとめたページみたいなの作って見ますね。 -- (管理人) 2010-06-16 14 06 32 M14無くね? -- (名無しさん) 2010-06-17 21 43 12 Mk14のことかな、つかもっとましな日本語で書きなよ -- (名無しさん) 2010-06-17 22 49 40 言葉は足りてないかもしれんが別に変な日本語じゃないだろ。それと実銃がそういう名前なのかどうかは知らんけど、ゲーム内の表記はM14だからそこ誤解するなよ? -- (↑2とは別人) 2010-06-18 00 34 50 迷彩武器の画像は載せないんですか? -- (名無しさん) 2010-06-18 02 39 58 ↑2-3 すまんそれのことだったのか PS3だとM1とMk14が同威力だからあれ?って思ったわ -- (名無しさん) 2010-06-18 12 45 39 ↑元々の質問内容も分からないし、今回のも何に あれ? と思ったか分からない。説明不足だと思うぞ。 -- (名無しさん) 2010-06-18 13 41 12 機種ごとで武器のスペックって違うのですか? -- (名無しさん) 2010-06-18 17 06 48 ↑PS3とXBOX360は同じはず。pC版はしらない。 -- (名無しさん) 2010-06-19 23 57 48 特殊技能のページでBODY ARの説明を見るとHPが125になると書いてあるんだが 武器ページの性能比較表にはDamege Taken 0.75って書いてある どっちが正しいんだ? -- (elma) 2010-06-20 02 41 13 ↑あミスってV ARMORの欄見てたわ -- (elma) 2010-06-20 06 04 15 ↑3 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2010-06-26 06 37 50 元サイトのデータ表が新しくなったようです -- (名無しさん) 2010-07-01 18 10 22 >名無しさん(元サイトのデータ表が) ありがとうございます。差し替えておきました。 -- (管理人) 2010-07-01 23 48 26 GOLのアドバイスの連射性能の説明に矛盾してる点があるのですが修正した方がいいのではないですか? -- (名無しさん) 2010-07-03 11 07 07 それと前から気になってましたが救急キットアップグレードの説明が逆ですね -- (名無しさん) 2010-07-07 00 08 49 特殊技能詳細の文面の間違いと思われるところと パッチで変わった部分、あやふやでよくわからない部分などを 修正してみました。 -- (acesces) 2010-07-07 10 34 26 PC版のトレーサーダーツはパッチで速度がけっこう下がった -- (名無しさん) 2010-07-08 07 48 51 Added Explosive Gadget chartと the damage radius on these vehicle weapons この二つの表の見方の説明文もあるといいと思う。 -- (名無しさん) 2010-07-14 16 00 34 M16とAN-94ってどっちが強いんですか? M16ってすぐに弾切れになるイメージが強いんですが。 -- (名無しさん) 2010-07-17 22 46 11 ↑レートから単純計算でAN94は0.5秒、M16は約0.52秒で相手を殺せます。 これですら微妙な差ですが、注意するところは、AN94は5発で相手を殺せるけど トリガーを引く回数はどっちも同じだってこと。つまり人間が常に完璧な速度でトリガーを 引くわけはないから、実質性能に大差ないと思われます。弾が消費されやすいのは当然そのとおりでしょう。 -- (名無しさん) 2010-07-18 12 33 53 データサイトからの英訳追加 -- (acesces) 2010-07-19 17 51 31 データの中のAMMOって何の項目ですか? MAG がマグナム? HEAD がヘッドショットでの倍率 でいいんですか? -- (名無しさん) 2010-07-19 18 29 59 MAGはマガジンの装弾数 ヘッドはヘッドショットの倍率だと思われます -- (名無しさん) 2010-07-19 18 54 46 工兵の所、改行部分で見難かったのを説明文を調整して見やすくしました。問題があれば戻してください。 -- (通りすがりの人) 2010-07-30 00 38 01 MGNM AMの威力向上はどれくらいなのでしょう? -- (名無しさん) 2010-08-13 19 32 57 一番下の表でわかるけど1.25倍 -- (名無しさん) 2010-08-13 22 29 53 ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-08-14 11 59 30 蘇生キットの解説で「自分を蘇生できないことに注意」って普通に考えたら無理。 -- (名無しさん) 2010-08-15 01 43 22 MG36にレッドドットをつけても意味がないという話をよく聞きますが、 確実にサイトを覗くまでの移行時間が短縮されてると思うんですが・・・ 確認の上、修正をお願いします -- (名無しさん) 2010-08-20 01 09 41 ↑確かにほんのちょっと違う気がするけど 利点というよりは小ネタって感じですね 「意味が無い」の部分だけ消去するのが妥当かと思いますが しばらく異論が出なければ変更しときます -- (acesces) 2010-08-21 11 01 30 単発ショットガンのRELOADの項目のREADYって 何のことなんでしょうか… -- (名無しさん) 2010-09-04 07 17 11 弾を込め終えてからコッキングして撃てるようになるまでの時間じゃないかな? -- (名無しさん) 2010-09-07 02 56 06 MMN SMGってトンプソンの銃声も消えるんですか? -- (名無しさん) 2010-09-08 16 51 10 威力いろいろ書いてるけど基本プレイヤーの体力っていくつなの? -- (名無しさん) 2010-09-08 18 13 38 100のはずだよー -- (名無しさん) 2010-09-08 21 47 36 アンロックするのにネットつなげなくてはいけないの? -- (名無しさん) 2010-09-10 18 48 58 M95の威力55の恩恵ってあるんですか?いまいちM29の劣化にしかみえません -- (名無しさん) 2010-09-10 21 24 08 最低威力を70くらいにしたら使えるよね 現状では特に長所がない。 -- (名無しさん) 2010-09-11 18 04 29 MGNMつかってるときの確殺距離がごくわずかに長いくらいだな -- (名無しさん) 2010-09-12 02 19 42 ↑ ボルトアクションにMGNM使うと胴体一撃ってどれぐらい距離あるんですか?また、MGNMなくても一撃の距離はあるのですか? -- (名無しさん) 2010-09-14 00 05 32 10メートルまでならどのSRでも一撃・・・のはず -- (名無しさん) 2010-09-15 00 34 26 m1ta -- (名無しさん) 2010-09-16 20 16 16 スモーク使ってもトレーサー外れないんですが・・・ -- (名無しさん) 2010-09-22 17 12 08 UAVのミサイルもリロード高速化できるんですか?あまりかわらないきがするんですが -- (名無しさん) 2010-09-28 20 16 35 電子戦パッケージでUAVで回るだけで敵を丸裸に出来るとありますが、それでも味方との共有は出来ないんですよね? -- (名無しさん) 2010-10-01 22 41 08 レーダーの共有はできないので、VCを使って情報を交換しましょう。 -- (名無しさん) 2010-10-08 20 22 22 MーCOMのHPっていくつですか?のってたらすみません -- (名無しさん) 2010-10-10 18 41 44 ↑よくある質問に載ってる -- (名無しさん) 2010-10-12 11 53 50 spredなのかspeedなのかどっちだよ -- (名無しさん) 2010-10-15 18 33 05 アップデートでAT4強化キタ!これでかつる! -- (名無しさん) 2010-10-29 16 44 19 武器性能比較表を更新したいのですが 制限されているのでできません。画像は上げてあるので誰か書き換えてもらえると助かります -- (名無しさん) 2010-11-07 16 42 46 「RPG」が「体力500」の車両に直撃した時、『直撃弾頭ダメ(360)+爆発中心部ダメ(110)=総ダメ(470)』となり ギリギリ500に届かず壊せないハズなのに、それでも一撃で撃破出来てしまうのは何故なんだぜ…? 調べたけど分からなかった… -- (名無しさん) 2010-11-08 11 10 19 ダメージボーナスガジェットつけてるのでは? -- (名無しさん) 2010-11-08 17 11 06 手グレの対人攻撃力が最大110 ビークル攻撃力が最大33っていうのと逆で RPGの爆風の対人攻撃力が最大100だけど ビークル攻撃力が200とかだったり -- (名無しさん) 2010-11-15 09 04 35 あれなんだよな。武器には慣れが必要って本当だ。ころころ武器変えてたりしてたら武器の反動制御とかが狂ってきちゃうもんな。これらを元にわかったけど 初心者は、アンロックされた武器にころころ変えるからしばらく強くなれないんじゃないかな?初心者もずっと同じ武器使い続ければ+10ランク程の強さ引き出せると思う…って意見の人俺だけ? -- (名無し野郎) 2010-11-17 20 00 51 状況によると思いますよ、ガンガン変えていった方がイイ時もありますし。 戦闘距離や分隊の装備・状況を見て変えていくのがベストだと思います。 いずれにせよ慣れは必要ですがねw -- (名無しさん) 2010-11-29 00 58 03 spec2のMMNはサイトを覗かないと意味がない。腰だめ打ちすると全く効果がでない -- (名無しさん) 2010-12-01 22 44 29 オンラインでたまに使っている人がいるM16ASとかいうのってどうやって出すんですか? -- (名無しさん) 2010-12-10 07 33 12 M16SAね あれって購入でしょ -- (名無しさん) 2010-12-10 09 12 20 買うんですか。ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-12-10 09 30 33 AH-60になってますよ -- (名無しさん) 2010-12-10 18 47 59 ↑5 少し腰だめ時の十字架(?) が小さくなりますよ。 -- (名無しさん) 2010-12-14 16 28 14 ↑十字のやつはクロスヘアとか言うらしい -- (名無しさん) 2010-12-16 21 11 31 初弾の精度はどれも同じだからタップ撃ちができる人なら必要のないSPECだわな -- (名無しさん) 2010-12-29 22 54 08 初弾もspreadの値分バラけるよ。 -- (名無しさん) 2010-12-30 03 13 34 spreadのZOOM項目はハンドガンにしか記載されていないんだけどね。 実際、遠距離の芋虫にタップ撃ちしてりゃすぐに駆除できるしな -- (名無しさん) 2010-12-30 15 13 17 N136AT4を使っていて気付いたのですが、この武器は近距離で撃つと遠距離から命中させた時よりもダメージが低い気がするのですが実際のところ距離によって与えるダメージの量は変化するのでしょうか?ちなみに近距離、遠距離で命中させた時はいずれも戦車の側面でした。皆さんの意見をよろしくお願いします。長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2011-01-01 21 46 14 なぜかセーブデーターも消してないのにぶきがぜんぶ初期化になってしまいましたベトナムは、買ってません。なおす方法知っているかたいませんか -- (名無しさん) 2011-01-08 09 22 23 ↑実際にゲームをプレイしてたら武器とか初期化した? もしかしたらステータスの表示から消えただけかも。 ↑2もしかしたら戦車とかの装甲を少し頑丈(?)にするスペックを装着してるかもしれない。 間違っていたらスイマセン m(__)m -- (名無しさん) 2011-01-08 12 28 40 ↑2EA鯖の不具合(?)でよく起きる。気にしないでね。 -- (名無しさん) 2011-01-08 16 41 15 XM8とM60って強すぎだよな 元帥でもカモれる -- (名無しさん) 2011-01-11 02 39 27 SPEC欄のスラッグ弾ってSPEC2じゃないですか? -- (名無しさん) 2011-01-12 16 33 44 ↑M60は弱くなった。 XM8はプレイヤーの強さに比例する てか、AUGとかF2000が微妙な気が・・・ どっちもブルパップで好きなんだけどな~ -- (名無しさん) 2011-01-14 19 59 24 M95にマグナムアップグレード付けてますが意味ありますか?突砂なもので・・・・ -- (名無しさん) 2011-01-16 02 16 52 少しはテンプレを読んであげてください 質問は質問でここで質問しないように -- (名無しさん) 2011-01-16 02 52 28 ↑4スラッグはSPEC1ですよ。SPEC2はチューブマガジン。 -- (名無しさん) 2011-01-26 12 11 59 ↑3 F2000は独特の使用感覚(腰だめ・タップ撃ち・弾薬管理)に慣れると手放せなくなる強さがある。AUGはそれをマイルドにした感じ。愛があるなら使い込むべし。 -- (名無しさん) 2011-02-01 05 27 15 某ベトナム戦争映画に出てくる、いつもM60を持っていた 兵士の名前でやってます。トレードマークがM60みたいなもんですので衛生兵で常にM60を持ちたいものです。 しかし・・・・ 正直あんまり使いやすくないんですよね・・ M60. -- (あにまるまざあ) 2011-02-14 18 13 02 残念、最強だよ 使い方しだいで 5000ポイントも 6000ポイントも手に入る -- (名無しさん) 2011-02-20 15 46 37 MEDK H+の説明のところに「移動速度上昇のスペックとあわせて、移動回復装置となるのもよし。 」と書いてありますが同じスペック1なので無理ではないでしょうか? 間違っていたらスイマセン -- (名無しさん) 2011-02-28 00 01 16 ↑3 ただ低レートだから離れて動いてる敵には 当てにくいのよねー -- (MG3ばかり使用してる蘇生厨) 2011-03-09 22 30 53 M60って20くらいダメあったよね。なぜこうなった -- (名無しさん) 2011-03-15 18 15 38 M9のほうがMP-443よりもダメージ高いって書いてますけど、ゲーム中の能力を確認すると、M9のほうが何においても負けていて、いいとこなしなんですが、 ゲームのほうのミスでしょうか? -- (M9使い) 2011-03-17 13 38 30 ショットガンのダメージの見方がわかりません。 ×6とかと、スラッグダメージの数値は何を表しているのですか? -- (名無しさん) 2011-03-20 17 59 30 ↑2 おそらく表示のミスと思われる -- (名無しさん) 2011-03-21 00 55 23 ↑2それはお前が理解力のないバカだから分からないだけだよ。 -- (名無しさん) 2011-03-21 08 56 19 このゲームって気に入った武器使い込めるからいいですよね -- (名無しさん) 2011-03-21 13 49 09 ↑2 理解力のないバカで申し訳ないです。 理解できました。 -- (名無しさん) 2011-03-25 19 11 17 ハァ? -- (名無しさん) 2011-04-01 14 50 22 ヒドイ! GOLが敵の頭に当たって思いっきり血が吹き出てブスッて大きい音が鳴った って言うのにちょっと震えただけでヒットマークも出ずに向こうに走っていきやがった! マグナムつけたGOLだよ? それに頭だよ? ヒドイよ! それが何回もあるとイライラするぜぇ! -- (名無しさん) 2011-04-02 16 28 25 無線乙 -- (名無しさん) 2011-04-04 08 44 48 ↑2 ただのラグだろ?気になるならその部屋抜ければいいだけだろ。 -- (名無しさん) 2011-04-04 15 00 05
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2020/06/02 01 09 09更新 ロック経験アカウント 逃亡or削除アカウント ロック経験アカウント ユーザ名 アカウント名 ユーザID フォロワー数 ツイート数 備考 @wellwellbeing1 自民・都ファ公明下野までツイッター 4775904956 992 123,477 @yoko_counter yoko_counter 2163984744 1,182 21,772 @tamajinniki2 多摩人 793096941823332352 1,137 126,798 逃亡or削除アカウント ユーザ名 アカウント名 ユーザID フォロワー数 ツイート数 備考 @pizzalovera 苺 バニラアイスクリーム(=╹◡╹=)さんと他3人 934945451224154112 3,178 85,172 2018/08/27アカウント削除 @AkoRin_JK09 幕張の防波堤 4873456704 586 14,407 2018/10/08ユーザ名変更・鍵かけ逃亡確認 @private_mildman 柔らかな男 956083804422094848 544 1,449 2018/10/08鍵かけ逃亡2018/11/30ユーザ名変更確認 @plvs_vltra1519 こえだスペイン大好き 476634770 614 15,583 2018/10/10アカウント削除確認 @6a6igARiasReyZk 石楠花 1045500877736275968 10 62 2018/10/22アカウント削除確認 @syoraimumi 愛弁パカJ唐澤むみ 1013598095588769792 97 226 2018/11/04アカウント削除確認 @Svetlanka_RSFSR ☭すゔぇとらーんか☭ 1000716977420226561 345 1,806 2018/11/18アカウント削除確認 @J92194312 とうふさんがすこなハンJ民 991998799613575169 2,326 2,067 2018/11/19アカウント削除確認(別アカウントで活動中?要調査) @miya4649desu 反差別‼反自民㊗️玉城知事誕生‼️□肉球新党□ 1045095608401375233 95 187 ユーザ名変更・ツイート大量削除(逃亡状態)2018/12/07アカウント削除確認 @kakuei_hukkatu カクエイ@抵抗勢力 1075342920230662144 233 68 2019/01/13アカウント削除確認 @slava__sssr ВЛКСМ☭鉄鎖のほか失うものがない人 748570663569358848 783 13,533 2019/01/19アカウント削除確認 @Sorakara54321 ソラカラ 528145878 569 2,701 2019/01/19アカウント削除確認 @WsGQrY1FZFEu4bx あかさ 1074288920643301376 12 150 2019/01/19アカウント削除確認 @LOLudon 笑うどん 831167227491553280 6 718 2019/01/23アカウント削除確認 @PMAfuckoffYOU ストローマン軍曹@生産性向上委員会 1018796782535372800 277 14,330 2019/01/29アカウント削除確認 @padda2010008 Padda@東大阪 178633374 1,605 25,293 2019/02/14アカウント削除確認 @lumis201804 Padda □肉球新党鳥頭派 989905924209831936 2,734 31,881 2019/02/14アカウント削除確認 @ineyotou_kirai イネヨトウすこ 991867973320167426 215 710 2019/02/19アカウント削除確認 @trotskychan ☭東風谷早猫 893011553733165056 1,095 13,150 ユーザ名変更(常習犯)2019/01/07鍵開放確認2019/02/20アカウント削除確認 @kimchieater キムチイーター 99244585 122 2,043 2019/02/28アカウント削除確認 @struggle1023 ユピテル 1026116123635245056 91 408 ユーザ名変更(超級常習犯)2019/03/07アカウント削除確認 @7289_JAaaaaawww 7289 1033278480853610498 50 1,140 ユーザ名変更・2019/03/07アカウント削除確認 @KAZUYADX1 テキサスからKAZUYAさんのYouTube動画復活を熱望!! 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ベトナム国歌 戦場の歴史 ベトナム戦争 伝説の戦い AK 47 vs M16 game movie Operation Game Warden [AIR]Clan Operation Flaming Dart Operation flaming dart --V2-- イアドラン渓谷 Vietnam, Ia Drang Valley The Battle of Ia Drang 1965 We Were Soldiers - Charlie s Big Brother [AIR]Clan Operation Hastings フエ Vietnam Battle for Hue Vietnam a Journey from War to Peace Battle of Hue Battle For Hue City VN_"HUE - THE CENTRAL VIET NAM" フエ奪還 RECLAIMING HUE Infantry Action Battlefield Vietnam ケサン Khe Sanh Combat Base, The Sequel ホーチミンルート HO CHI MINH TRAIL Run Through The Jungle コンティエン防衛戦 DEFENSE OF CON THIEN Battlefield Vietnam Defense of Con Thien 1on1 extended Con Thien Base Camp The Battle For Con Thien OPERATION CEDAR FALLS Operation Cedar Falls Featuring Elements Of The 1st 25th ベトナムテレヴィジョンヒストリー
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TokitamaGunPvPServer銃リスト 白武器 SKULL-5 SVU-AS POG M16 Bazooka DSR-50 olympia Desert Eagle ショックライフル Winchesterrifel Remington 870 青武器 M70AB2w RAFICA P90 M4A1 火炎放射器 OTs-14 Groza クロスボウセミオート BEAST 810 超電磁砲 レールガン Blast Head 赤武器 XM-8 XM-8Sniper DamegeSplite M70Aw 魔砲 マスタースパーク Arisaka-type38 Ots-14 WhiteShark SCAR ネタ武器 バリスティックナイフ 真バリスティックナイフ 悪魔の鋏 ちょっと通りますよ なくなよ、おれがいるだろ たべものをそまつにしちゃいかん! あなたが持っててはいけないものです ダブル増加ってどんなもん? ふかした芋です!! 時間をきにしないほど楽しいワールドだと思う人におすすめ 10cm~3 ホームランバット ぺろぺろキャンディー AKB-48 DLしましたw 立体起動装置 爆弾 flashbang Cocopops 5人記念ダイヤブロック爆弾 覚醒武器 AK-103 DamegeSplite~覚醒~ クロスボウトライボルト 弾幕 「ファイナルスパーク」 P90 伝説武器 UZI クアンタム装備 ゴクアクケン 聖剣 グランティスパワー ナノセイバー ドラゴングロード 増やす場合もあります
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武器にはおおまかにいくつかの分類があり、以下のように略される サブマシンガン(SMG)軽量で連射が早く、命中精度も良いので扱いやすいが、距離による威力の減衰が激しい。 アサルトライフル(AR)標準的な銃で、高い命中精度と高い連射能力がある。 ショットガン(SG)弾が複数飛び、近距離の相手には有効だが、中距離から遠距離の相手にはほとんどダメージがない。 スナイパーライフル(SR)スコープを搭載しており高い命中精度により遠くにいる敵を倒せる。初心者にはオススメできない。 ハンドガン(HG)メインがSRなのに敵に懐に潜り込まれた時などに使う。威力も連射速度もメイン以下。 現在実装されている武器 SMG MP5 ドイツのH K社によって開発された対テロ特殊部隊向けのサブマシンガン。 ドイツ語で「Maschinenpistole5(5号機関拳銃)」の意味。 スプレーをしてもARと違い、ほとんどぶれない。リロードも短い。 遠距離の撃ちあいは苦手。というかしないほうがマシ。逃げろ。 近距離での制圧力はそこそこ。ARでスプレーしたほうが威力は高い。 初心者向け。 AR AK-47 カラシニコフの名前で有名な銃。 Vになった人もそこまで使ってない悲しい武器。M4の方がマシなのかもしれんね。 胴体ダメージが45前後、3発で沈められる。 2点撃ちは自分が止まってる時のみ。オススメはしない。タップが基本だと考える。 スプレーはそんなに難しくない。ぐっと下げろ。FPSなんて感覚でおぼえろ。やりこめ。 AK-74 カラシニコフのお姉さん なんとなく書いた人は中途半端な武器だと思う。 4発ぐらいで沈められる。リコイルはM4より高め。でもそうでもない。2点おすすめ。 素直にM4買ったほうが・・・と言いたくなるけど、人それぞれ。 Steyr AUG A1 かたちがえっちなてっぽう☆ 悪くはない。 M4買っとけ。ズームする前に自分のAIM鍛えた方がうまくなれる。 しかし、単発の威力はこちらのほうが上らしい。 1~2発目の平均精度もM4、M16きっと上(未確認/浪漫含) 中・遠距離でタップ・2点バーストを駆使すれば他の銃を圧倒できる。 ズーム機能を使う場合、タップ撃ちになる。 上半身を狙えば4発で落ちる。 リコイルはM4並み。スプレーも、もちろん可能である 距離減衰が他の銃より無いという話も聞く。(未確認/浪漫含) M16 プラスティックが多用された可愛い奴 バランスが凄く標準的な銃、正直これで十分。 M4よりリコイルが若干高め。 2点オススメ。 M4A1 カーボンを多く取り入れたことで軽量化されたM16のお兄さん。 みんなが大好きなM4。弟の立場を(ry 遠距離でも十分。スプレーのコントロールも簡単。何回か壁うちしてクセ覚えろ。 レイティクルの開いてない状態で撃つと吉。開いてても十分飛びますけど。 SG XM 1014 イタリアのBeneli社が開発したショットガン。 ショットガンならではの強力なパワーが特徴で、耐久性も高く、 セミオートで連射能力にも優れている。 イタリアのバイクメーカーとの因果関係は不明。ADIVA欲しい。 SR DRAGUNOV ちゃんと止まって撃つ。基本です。 なるべく前線に出て相手の足を止める。QSも出来たほうがマシ。つーかできないとダメ。 M700 黒光りするボルトアクション式の渋い銃。 ドラグノフに比べて重量が軽いので動きやすい。 これでHS決めたときの爽快感と言ったら…(;´Д`)ハァハァ HG P228 大抵の人が使ってる。 現在実装されてるセカンダリの中では一番威力が高い。 装弾数は13発。 M9 装弾数と命中精度ではP228を上回る。P228に比べ多少安い。 装弾数は15発。 その他募集中 実装武器 SMG サブマシンガン 名前 パワー 命中率 連射 反動 重量 装弾数 ゲーム内での評価 MP5 47 91 79 55 27 30/150 走りながらの射撃に適している。軽く、リロード時間も短い。遠距離はやめとけ! UZI 29 86 90 70 19 30/150 ひたすら軽い銃。低い威力は連射力でカバー てすとだべ -- (テスト) 2008-03-03 18 00 54 あ -- (M4など敵ではない、頭狙えば最強) 2008-03-09 05 58 50 UZI はリロードの早さが最大の特徴 -- (は) 2008-04-26 21 28 02 UZIの装弾数は32/160ですね -- (茶) 2008-07-02 22 05 12 mp5でコロンビア左右に動きながら頭を遠距離で狙うとよく当たるし弾あたらんよ -- (51) 2008-07-11 16 17 14 名前 コメント すべてのコメントを見る AK アサルトライフル 名前 パワー 命中率 連射 反動 重量 装弾数 ゲーム内での評価 AK-74 73 94 58 59 46 30/120 AK-47の後継機種。47の妹的存在。ツインテールでも正確はおっとり。47に比べ反動は少ない。 AK-47 96 95 53 76 49 30/120 AK-74のお姉さん。反動も凄いがパワーも凄いツンデレっ子。みんなダイスキAK!階級が上がらないと買えない。 Steyr AUG A1 64 97 65 49 47 30/120 スコープ使うならAIM力を磨け!使い心地はM4に似ている。パワーが少ない分連射でカバー。 M16 68 94 60 74 46 30/120 初心者向け。リコイルは若干高めだが扱えないという程度ではない。発射音に惚れる。 M4A1 66 95 64 60 43 30/120 一番癖の無い銃。初心者はまずコレ。扱いやすくリコイルも少ない。ただAKとは撃ち負ける。 テストだってば! -- (てす~と) 2008-03-03 18 01 13 AK74はフルオートだと上に広がる癖あり。初弾と2発目が異常に命中率良い気が・・ -- (名無しさん) 2008-04-18 22 16 00 ARの一覧らしいですが、一覧名がAKになってますよ^^ -- (Nick) 2008-06-09 23 42 56 みんなの大好きなAKや!!! って階級上げへんと使えへんのかい! -- (kuma) 2010-12-04 18 25 30 名前 コメント すべてのコメントを見る SG ショットガン 名前 パワー 命中率 連射 反動 重量 装弾数 ゲーム内での評価 XM1014 58 35 21 85 33 6/36 連射機能付の近距離最強銃!もちろん中距離でもうダメぽ・・・趣味が別れる銃。ゴースト戦に重宝される。 て、てすとって言ってるじゃない! -- (テスト結果) 2008-03-03 18 01 42 テストなんかしてる暇があったら階級表載せなさい! -- (涼宮ハルヒ) 2008-03-09 06 00 25 SGはそこまで重くなく移動速度も上々、リロード中も1発入れば撃てるので正直楽しい銃 -- (茶) 2008-07-02 22 08 18 名前 コメント すべてのコメントを見る SR スナイパーライフル レッツスナイポ! 名前 パワー 命中率 連射 反動 重量 装弾数 ゲーム内での評価 DRAGUNOV 95 96 0 70 94 10/30 スナイポ御用達!しあしQSは必須スキル!遠距離での射撃では体力1だけ残して生き残られる事も度々 M700 80 97 0 55 41 10/30 使いこなせる奴は少ない。素人厳禁。邪魔になるだけ。ただ使いこなせる奴に出会ったら、死を覚悟の銃。 テストなんだって!触らないで! -- (なによ!) 2008-03-03 18 02 17 AMWの追加お願いします^^そしてどこかの○Aみたいに○○○ゲーにならなければいいですね… -- (茶) 2008-07-02 22 11 19 AWMってゆとりだよな・・・ -- (名無しさん) 2008-07-06 21 58 09 いいからHSじゃなくても一撃で死ぬ銃だけは出さないでほしい。 -- (名無しさん) 2008-08-06 13 52 35 DSRも一撃だけど? -- (名無しさん) 2011-04-17 23 22 27 aaa -- (aa) 2016-04-21 11 33 48 名前 コメント すべてのコメントを見る HG ハンドジョブ?・・・間違い!ハンドガン 名前 パワー 命中率 連射 反動 重量 装弾数 ゲーム内での評価 SIG P228 30 96 0 55 17 13/52 マウスのクリック速度が勝負のハンドガン。弾数よりもいかに相手に当てるかが問題でAIM力が問われる。 Beretta M9 16 96 0 55 16 15/45 言わずと知れた名銃。だが少し安いくらいでこちらを選ぶのは吉とは言えない。趣味で選ぶ銃。 あんたの為のテストじゃないんだからね! -- (やめて!) 2008-03-03 18 02 46 ハンドジョブはHJだろうにw -- (名無しさん) 2008-03-18 10 55 14 DE・リボ・グロックとか・・・もしかして更新詰んで・・・る? -- (茶) 2008-07-02 22 13 28 名前 コメント すべてのコメントを見る KNIFE ケーニフェと読むな!ナイフ 名前 パワー 命中率 連射 反動 重量 装弾数 ゲーム内での評価 KNIFE 90 0 0 0 5 0 握る際のエフェクトがカッコイイ!無音で忍び寄りサクっと行こう!上手い人にはすれ違い様に殺される。 そ・・・そんな・・・私の事・・・スキって・・・ -- (ちがうもん!) 2008-03-03 18 03 20 名前 コメント すべてのコメントを見る GRENADE/FLASHBANG/SMOKE グレネード/フラッシュ/スモーク 名前 パワー 命中率 連射 反動 重量 装弾数 ゲーム内での評価 GRENADE 100 0 0 0 5 1 必殺ボム!無闇に投げるな!チームキルあり。 FLASHBANG 0 0 0 0 0 1 やたらめったら投げるアホは死んでよし!残像が見える! SMOKE 0 0 0 0 0 1 みえねぇぞ!自陣に投げる馬鹿は使用禁止!効果的に使え! テスト -- (テスト) 2008-03-03 17 48 46 テスト -- (テスト) 2008-03-03 17 48 55 でも・・・あんたがイイなら私も・・・スキ・・・かも -- (嫌いよ!) 2008-03-03 18 03 57 べ、別に・・・あんたのことなんか好きじゃないんだからねっ! -- (涼宮ハルヒ) 2008-03-09 06 02 19 お前ら自重しるwwwww -- (グヘヘwwwww) 2008-08-05 21 01 59 べっべつにあげたくてあげたんじゃないからねっ!-(まんこを) -- (あっ・・・) 2008-12-25 10 33 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Suzu・Greuze(芝植え職人) 逃げるロリは三次元だ!逃げないロリはよく訓練された二次元だ! 俺一人で二次元幼女157人をファックしてやったぜ! 幼妻50人もな! 本当に二次元は天国だぜ!フゥーハァーハァー 役職 芝植え要員 メインウエポン M16A2(SPR) XM177E1 ポジション ミドルアタッカー 紹介文 どうみてもロリコンです。本当にスパシーバ。 最近は三次元の幼女よりも二次元の幼女が大好き☆ ぼくは今幼女に夢中なんだ!ほら・・・自然に体がうずいちゃう・・・ サバゲではナム戦大好き。ホーチミン!フエ!メコン川! ナム装備にしたいが金がなくて銃が買えません。 だれか彼に銃を恵んであげてください。25日に正式に購入するらしいです 一応BHDのデルタ装備にしているがナム戦装備に浮気中 セミオートオンリーでノマグ+リアルカウントな奴。 俺「やっぱり弾幕は火力だぜ!」な考えにそむく異端児。しかし弾代が浮くので経済的。おれもやろうかなぁ・・・ 一応チーム内では唯一こっちの世界にいる人間だったのになあ・・・。うどんげの旦那に侵食され、また・ω・tanasinによって汚染拡大。 だめだこいつ・・・早く何とかしないと・・・