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https://w.atwiki.jp/magicman/pages/158.html
【文明】 水 【命名ルール】 「サイバー・(アルファベット1文字)・~」 【多種族冠詞】 「大河」 【進化冠詞】 「超電磁〜(ギリシア文字)」 関連 種族一覧 マジック・サイバー・コマンド
https://w.atwiki.jp/menofwar/pages/26.html
action 無所属 actor_state ユニットの状態を変更する。使用頻度高 event 登録したeventを起動 delete 指定したユニットを消去 deley 次のコマンドを実行するまでの待ち時間(秒単位指定) trigger 指定したtriggerを起動 waypoint 指定したユニットをウェイポイントに向かわせる Actor (ユニットの行動・状態に関する設定) ables 可能な行動を追加したり取り除く action ユニットにactionを起こさせる actor_component 不明 actor_fire ユニットに発砲させる actor_cover ユニットをカバー可能な場所に移動させる air_state 航空機の状態設定 air_attack 航空機に攻撃させる animation ユニットのアニメーションを再生する board ユニットに搭乗する emit ユニットを降車させる mine 地雷の敷設 player ユニットの所属する陣営を変更する talk テキストを画面下に表示する wait ユニットを一定時間待機させる Entity(物体の動作・状態に関する設定) animate アニメーションを再生する。ただし挙動が不安定 effect エフェクトを再生する entity_state 物体(ユニット)の状態を変更する。使用頻度高 inventory ユニットの持ち物を編集する linker ユニットを牽引・分離させる rt_function ユニットが可能な動作(アニメーション)を実行する。探照灯の旋回動作くらいにしか使わない Generic(一般的な設定) call 予め設定しておいたfunction(command群)を呼び出す con 不明。テキストを打てるがこれ自体に効果は無い。トリガーに説明を付けるための物? if conditionをそのままcommandに持ってきたのと同じ loop loop以下にcommandを仕込むと、それを指定回数繰り返す select 不明 set_i 関数(var)を操作する switch switch以下にconditionと同じ効果を持つcaseを作ることができ、 さらにその下にcommandを設定できる。複数のtriggerと同じ働きをコレ一つで再現することが可能。 thread command群を呼び出す。callとほぼ同じ while 条件が真である間以下のcommandを繰り返す Other(その他) actor_recon ユニットにある地点を偵察させる actor_to_waypoint ユニットをある地点に移動させる。waypointとほぼ同義 autoassign マルチプレイのコープ時に、操作可能なユニットを参加しているプレーヤーに自動的に割り振る。 entity_manager 不明 extraspawn 不明 fade 映像効果であるフェードイン・アウトを実行します。色、フェード時間、イン・アウトを指定できます。 manual_lock 不明。実行しようとすると強制終了する mine_state 不明。実行しようとすると強制終了する mp_event マルチプレイ時のみ発生するevent? objective_progress 画面上部にテキスト表示 placement ユニットを指定ウェイポイントに瞬間移動させる reinforcement 増援に関する設定 squad_to_waypoint squadをある地点に移動させる throw_off 不明 unlink 牽引状態を解除する Scene(演出・ミッション状況設定) autosave その時点で自動的にセーブする camera_follow_bone boneにカメラを固定する environment 環境設定を変更する fog_in_zone 指定zone内のfogを有効、または無効にする fog_mode fog of warを有効、または無効にする follow_animation 不明 game_speed ゲーム進行速度を変更する gameover ミッションを成功、または失敗として終了する gamestatus 不明 load_units 不明。store_unitsと連動している? music 音楽を再生する scenario カットシーンを再生する set_clip clipを変更する sound 音声を再生する spawn ユニット、オブジェクト、またはエフェクトを召喚する store_units 不明。load_unitsと連動している? task ミッション目標の状況設定 timer 画面上部にタイマーをセットする Squad(部隊に関する設定) squad 既存のsquadにユニットを追加登録する squad_create 新たにsquadを作成する squad_dismiss squadを解散する squad_state squadの状態を変更する 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/messiaserver/pages/9.html
使えるコマンド一覧 /home set ホームを設定できます。 /home ホームに飛びます /home delete ホームを消去します(間違った場合などに使えます) /warp souko 共有倉庫に飛べます /warp syokurinti 植林地に飛べます 他にもあれば追加していく予定です!
https://w.atwiki.jp/kojika_server/pages/7.html
サーバー内にて使用可能な各種コマンドです。 T キーにてチャットウィンドウを呼び出し、入力することで使用が可能です。 Multiverse(複数ワールドプラグイン)関連 /mvtp world 通常ワールドの拠点にテレポートします /mvtp sizai 資材ワールド(時折リセット)にテレポートします world guard(領地の保護)関連(Player権限限定) 保護範囲の設定方法 ①保護したい範囲を立方体で想定し、その頂点の一つになる箇所で //pos1 と入力します。 ②保護したい範囲の立方体を対角線で結ぶ頂点の箇所に移動し、 //pos2 と入力します。 ③範囲の指定が完了したら、 /region define XXXXX YYYYY (XXXXXはエリア名、YYYYYは自分のID)と入力すれば、エリア保護の作業は完了です。 dynmapにて赤く表示されていれば、無事にエリアが保護されています。 dynmap アイコン設置関連(Player権限限定) dynmap上にアイコンを設置する方法 アイコンを設置したい箇所に移動し、 /dmarker add XXXXX icon YYYYY (XXXXXは名称、YYYYYはアイコン名を入力) 上記でdynmap上にアイコンを作成できます。 iconomy(経済プラグイン)関連 /money 現在の所持金を表示します /money rank サーバー内における所持金ランキングでの、自身の順位を表示します /money top サーバー内における所持金ランキングでの、上位五名のユーザーIDを表示します TOPの後に半角スペースを開けて数字を入力すると、入力した数字までのランキングが表示されます /money pay XXXX YYYY XXXXに入力したユーザーIDに、YYYYに入力した額の通貨を支払います LWC(侵入・盗難防止セキュリティ)関連 /cprivate 対象物(チェスト、ドア等)をロックする /cpassword 対象物にパスワードをかける(ログイン毎有効) /cunlock 自身が対象物にかけたパスワードを解除する /cinfo ロックされた対象物の情報を見る /climits 今まで自分が施したロックの数を表示する /cremove ロックを取り払う(誰でも操作出来るようにします) BAN関連(Player権限限定) /BAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをBANします /UNBAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをUNBANします
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ケイキコンゴウ(慶喜金剛) チャクエツジコンゴウボサツの別名。
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コマンドー スキルツリー アイコン 名前 タイプ 内容 必要スキル 最大レベル スキルボーナス 蜜酒酔い パッシブグループ キャノンの副装とグレネードのダメージが増え、有効範囲が広がる なし 10 2.5%Max 25% 封殺の一撃 パッシブ 遠隔攻撃が敵の動きを一時的に止める可能性が増える 蜜酒酔い Lv.6 10 1.0Max 10% 鉄の雨 パッシブ スラグ弾の発射速度が上がる 蜜酒酔い Lv.6 10 3.0Max 30% バーニング スピアの達人 パッシブ プラズマ弾のダメージが増える 蜜酒酔い Lv.6 10 3.0Max 30% 弾丸の神樹 スパイダー スキル 拠点防衛砲塔を1基設置する砲塔は敵ミサイルを迎撃するレベル ボーナス ダメージが増え、持続時間が延びる 封殺の一撃 Lv.6 10 5.0Max 50% クラスター弾 スパイダー スキル 接触式クラスター地雷を1個設置するレベル ボーナス 有効範囲が広がり、持続時間が延びる 鉄の雨 Lv.6 10 5.0Max 50% 火炎の神樹 スパイダー スキル プラズマ砲塔を1基設置します砲塔はプラズマ弾によるダメージを敵に与えるレベル ボーナス ダメージが増える バーニング スピアの達人 Lv.6 10 5.0Max 50% 滑腔砲 バトルクライグループ 発動している間、すべての遠隔攻撃が敵をノックバックするレベル ボーナス 持続時間が延びる 弾丸の神樹 Lv.4 10 20.0Max 200% 電撃連鎖 バトルクライグループ 発動している間、攻撃が爆発の追加ダメージを遅れて与えるレベル ボーナス ダメージが増え、持続時間が延びる クラスター弾 Lv.4 10 10.0Max 100% 骨断ち バトルクライグループ 発動している間、すべての遠隔攻撃が追加ダメージを与えるレベル ボーナス ダメージが増え、持続時間が延びる 火炎の神樹 Lv.4 10 10.0Max 100% 遠隔測定増幅 パッシブ 遠隔武器の射程が増える 滑腔砲 Lv.6 10 2.0Max 20% 遅延式破片弾頭 パッシブ 遠隔攻撃が爆破のダメージを与える可能性が増える 電撃連鎖 Lv.6 10 1.0Max 10% グングニルの贈り物 パッシブ ライフルのダメージが増える 骨断ち Lv.6 10 3.0Max 30% フェンリルの魂 フェンリル フェンリルの力を解き放ち、周囲の敵を攻撃する発動によりコンボ ゲージが増えるレベル ボーナス 持続時間が延びる 遠隔測定増幅or 遅延式破片弾頭or グングニルの贈り物 Lv.8 10 30.0Max 300% 鮮血の兜 ルイナー ウルフの攻撃心を解き放ち、敵の動きを一時的に封じてダメージを与える有効範囲が広がる 属性 ヒューマン 5 100.0Max 500% コメント 蜜酒酔いを強化しまくるとルイナー並みの殲滅力になった。ヒューマンの場合スキルが重複してスラグ弾の発射速度がかなり速くなる - 名無しさん 2009-04-05 19 33 20 蜜酒酔いはレーザーキャノンの副装にも効果がありますか? - 名無しさん 2009-10-12 18 42 54 バトルクライでコンボゲージを手軽に増やせるから左ルートがおすすめ、真ん中や右のスパイダーは趣味の領域だしね - 名無しさん 2009-12-04 10 26 11 名前 全てをみる
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/555.html
No543サイキック CP150/AP1150/DP1250/大地の悪魔 解説・考察
https://w.atwiki.jp/tak_is/pages/34.html
DOSコマンド(Windowsコマンド)の一覧はコチラ(ITPRO) http //itpro.nikkeibp.co.jp/free/NT/WinKeyWord/20040805/1/ まずは一読? http //www.ne.jp/asahi/hishidama/home/tech/windows/command.html bat実行パスの取得(カレントディレクトリ取得) 現在日時を取得する ファイルコピー(xcopy) タスク管理(schtasks) コマンドプロンプトでメール送信 空のファイルを一括で作成する
https://w.atwiki.jp/seagatehack/pages/18.html
内科座学 シリアルケーブルのHDDへの接続に成功すると、 次は内科的治療になります。 内科ではシリアル・コンソールよりコマンドを発行してゆくことになります。 コマンド発行手順は [[資料保管庫]] にあります。 しかしながら、各コマンドの意味に付いては日本語情報で詳しく解説はされていません。 seagate diagnostic command.doc ファイルを読めば分ることですが、 日本語資料が不足しているのでそれを補おうと思います。 シリアルコマンド seagate diagnostic command ←本wiki内ファイル(.doc) 55 :Socket774:2009/01/23(金) 00 35 55 ID kztJXuD/ シリアル接続に成功した方へ ttp //files.hddguru.com/download/Datasheets/Seagate/Seagate%20Diagnostic%20RS-232%20Port/seagate%20diagnostic%20command.rar プロンプトで何をしているのか? 何ができるのか?が詳しく書いてあります。 Level T - Certification Tests. Level 1 - Memory Control Commands. Level 2 - Drive Level Commands Level 3 - Seeking Commands Level 4 - Servo Tracking Commands Уровень 5. Используется только в заводских условиях Уровень 6 ? Команды batch файлов Level 7 - Adaptive Control Commands Level 8 - Special Packwriter Commands Level 9 ? Drive Level Command (Full-slipping Defect Management Mode) Level5と6はさすがに分らん。 59 :Socket774:2009/01/23(金) 00 47 25 ID ev0W1t6K 55 Level 5. It is used only under the plant conditions Level 6. Commands of batch of the files 60 :Socket774:2009/01/23(金) 00 51 06 ID BNLwQJVe 皆さんご存知かもしれませんが コマンド解析してるページです。 http //forum.hddguru.com/seagate-terminal-commands-t6411.html 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/suparobo_gakuen/pages/102.html
精神コマンド 名前 効果 備考 自爆 自爆して、場にいる全ユニットにHP分のダメージを与えるが、防御中は1/2に軽減「不屈」や「鉄壁」も有効。 機体特性でダメージを増減できる 偵察 敵小隊の全ユニットの能力値を調べる事ができる。 敵ユニットにカーソルを合わせB→Aでも見れるのであまり意味は無い 加速 次に行われるコマンドのAPを50%に軽減する。 ひらめき 1度だけ、敵の攻撃を完全回避する。 自爆は防げない 狙撃 1度だけ、攻撃して命中すると1〜3ターンの間、装備武器を使用不能にできる。 集中 1ターンの間、命中率、回避率が30%上がる。 努力 次に行われる攻撃から武器の属性発動率を2倍にする。機体が破壊されるまで効果が持続する。 根性 自分のHPを最大値の30%回復する。 必中 1度だけ、攻撃の命中率が100%になる。ただし、「ひらめき」は優先される。 従来の必中と違い攻撃するまで効果が消えない 直撃 1度だけ、敵の援護防御、特殊防御のほか「不屈」や「ひらめき」も無視して攻撃できる。 倒せなかった場合、相手の「不屈」「ひらめき」は消えずに残る 不屈 1度だけ、敵から受けるダメージを10にする。 回避に成功すれば効果は消えない 突撃 3ターンの間、攻撃が命中すると100%クリティカルになる。「熱血」や「魂」と併用できる。 クリティカルすると最低でも1010ダメージなので地味に強い 応援 場にいる味方ユニットに「努力」の効果を与えることができる。自分にも使うことができる。 信頼 場にいる味方ユニットのHPを2000回復する。自分にも使うことができる。 鉄壁 1ターンの間、敵から受けるダメージを1/4に軽減する。 使用後交替すると次に場に出るときまで効果が残っている 献身 自分のSPを30、場にいる味方ユニットに渡す。相手はメインパイロットに限られる。 ド根性 自分のHPを100%回復する。 熱血 1度だけ、敵に与えるダメージを+2500する。ただし、「魂」との併用はできない。 幸運 次の戦闘で止めを刺し、対戦にも勝利すると対戦後に受け取るコインのレア出現率が上がる。 気休め。使ってもあまり効果が感じられない。 祝福 場にいる味方ユニットに「幸運」の効果を与えることができる。自分にも使うことができる。 幸運同様気休め かく乱 1ターンの間場にいる全ての敵の命中率を半分にする。ただし、「必中」は優先される。 気合 自分の気力を+20する。 覚醒 次のターンから、武器の使用回数を1回増やす。機体が破壊されるまで効果が持続する。 脱力 場にいる全ての敵の気力を初期値に戻す。 リセットと異なり、発動した特殊技能や特殊能力や一部の機体特性は残る 魂 1度だけ、敵に与えるダメージを+4000する。ただし、「熱血」との併用はできない。 補給 小隊ENを100%回復する。 システム上ほぼ使うことがない 激励 場にいる味方ユニットの気力を+20する。自分にも使うことができる。 友情 場にいる味方ユニットのHPを100%回復する。自分にも使うことができる。 再動 次に行われるコマンドのAPを1にする。 SPが足りなかった場合、APは本来消費される分だけ消費。 愛 場にいる全味方ユニットのHPを100%回復する。発症している状態異常を全て治す。