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精神コマンド一覧 習得キャラ索引 同じ精神コマンドでも、消費SPはキャラによって異なる場合がある。 集中力を習得していると消費SPは本来の80%になる。ツイン精神を使用する場合、相方の消費SPも80%になる。 今作では一部精神コマンドがシングル(単独)・ツイン両方に存在する。 α外伝以降、余りにも使い勝手の悪かった「戦慄」と「予測」は廃止。魂はツイン精神ではなくなった。 今作では攻撃実行前の戦闘データウィンドウで□ボタンを押すとその場で精神コマンドを使用できる。P兵器の射程内に敵がいれば移動先でツインを組みながら戦闘データウィンドウを表示させることで移動先でもツイン精神を使用することができる精神使用後、移動そのものをキャンセルできるので行動を消費することもない(移動キャンセル=解散なので持続型のツイン精神の場合はそのまま攻撃を仕掛けなければ意味が無い)移動キャンセルしても有効なツイン精神は、かく乱 友情 祈り 気合 気迫 激励 大激励 脱力 期待敵機さえいれば遠方から相方を調達して即座にかけることが可能 援護攻撃、援護防御、マキシマムブレイクの援護側の時にも有効な精神コマンド集中 必中 狙撃 同調 闘志 鉄壁 信念 敵から受けたかく乱※狙撃は援護攻撃やMB援護側で攻撃しても効果が切れない ツイン精神のうち強襲や不屈など継続効果のあるものは、解散時に消滅する。 精神コマンド一覧 名称 対象 効果 標準的消費量 シングル ツイン 備考 偵察 敵部隊1隊を選択 選択した敵部隊の情報を入手する。 1 ○ 敵ユニットの射程を探る際に役に立つ。 集中 自機 1ターンの間、最終命中率と最終回避率が30%上昇する。 15 ○ 運動性で攻める機体の命綱。かく乱と併用すると効果大。通常の命中・回避ではなく、最終補正を増加させるのもポイント。 必中 自機 1ターンの間、命中率が100%になる。 15 ○ 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。分身やジャマーも無効化できる。結構重要な精神なので使用できるキャラを把握しておこう。 感応 味方1機を選択 選択した機体に必中をかける。 30 ○ 今作では過去作にもまして重要度が上がった。特にEX-HARDでは死線を左右するほど重要。 ひらめき 自機 一度だけ敵の攻撃を完全に回避する。 10 ○ 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。必中と同様に重要な精神コマンド。以下同文。 直感 各精神に準ずる 必中・ひらめきが同時にかかる。 30 ○ ひらめきに加えて、必中も掛かる有用な精神だが、微妙に損な消費量。対ボス用に。 かく乱 敵軍全体 1ターンの間、敵全員の命中率が半減する。 35 ○ ツイン精神のため乱発は難しい。使いどころを考えよう。集中と併用すると効果大。 加速 自部隊 一度だけ移動力が+3される。移動するまで効果は持続。 10 ○ ツインを組んで足が遅いユニットを運ぶ事も可能。 狙撃 自機 一度だけ武器の射程に+2される。(MAP兵器及び射程1の武器を除く) 20 ○ 使用中に援護攻撃に参加しても効果は消えない。再攻撃には適用されない。 突撃 自機 1ターンの間、MAP兵器以外の武器が移動後使用可能になる。 20 ○ 加速と組み合わせることで飛躍的にリーチが伸びる。地味に1度だけではなく、1ターンの間有効になり強化されている。2回以上、効果を発揮したい場合は連続行動や精神コマンドのフォローが必須。 同調 自部隊 ツインのメイン・サブ両パイロットの能力値(格闘・射撃・回避・命中・技量・防御)が2人のうち数値の高い方の値に統一される。 10 ○ 使い方次第で能力値が低いキャラも強力にすることが可能。技量が高いキャラと組んで再攻撃を簡単に発動するなんて事も可能。今回はターン制限がなく、ツインユニットを解散するまで効果が持続する。効果は使った時の能力を参照するのではなく常に二人の値の中で高い数値に更新される。レベルアップ時や、変形も適用される(竜虎王の場合最初はクスハが使っていても変形したらブリット参照の値に変化する) 熱血 自機 一度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。 40 ○ HPの多い敵のために温存すること。使用中は絶対にクリティカルが発生しない。(闘志でも) 魂 自機or自部隊 一度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。 60 ○ ※ 本作ではシングルに変更され、使いやすくなった代わりに撤退ボスを倒し難くなった。※唯一ツイン版の魂を持つフェイルはスポット参戦でツインを組めない使用中は絶対にクリティカルが発生しない。(闘志でも) 闘志 自部隊 1ターンの間、クリティカル率が100%になる。 20 ※ ○ 敵から集中攻撃されて反撃できるユニットに。援護攻撃側で使うと、威力の最大化・効率化に役立つ。今作では熱血や魂を覚えるのが凄く遅いため、序盤から中盤に重宝する。ツイン専用だが、トウマのABで発動した場合はトウマにしか効果がない。 幸運 自部隊 次の戦闘の獲得資金が2倍になる。 30 ○ 強運、エースボーナス、固有ボーナスとは重複しない。難易度、資金+アビリティとは重複する。高額資金の相手に温存したい。 祝福 味方部隊1隊を選択 選択した部隊に幸運をかける。 40 ○ 強運、エースボーナス、固有ボーナスとは重複しない。難易度、資金+アビリティとは重複する。高額資金の相手に温存したい。 努力 自部隊 次の戦闘の獲得経験値が2倍になる。 15 ○ レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 応援 味方部隊1隊を選択 選択した部隊に努力をかける。 20 ○ レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 修行 自部隊 次の戦闘の獲得PPが2倍になる。 40 ○ PP獲得量を増加させる唯一の手段なので、習得者は最優先で出撃させたい。複数乗り機体とのツインを推奨。 強襲 自機(自部隊) 加速・突撃・直撃が同時にかかる。 25 ○ 今回から新規に追加されたツイン精神。コストの割りに効果が高い。今回は強力なバリアを持つボス敵も多いので、実質的に全ユニットで直撃が使用可能になる点が特に大きい。 愛 各精神に準ずる 加速・熱血・必中・ひらめき・気合・幸運・努力が同時にかかる。 60 ○ 気合・幸運・努力の効果が大きい。 直撃 自機 一度だけ相手の防御系特殊能力(分身、バリア、ブロックなど)を無効にする。援護防御も発生させない。 20 ○ 状態異常耐性も無効にして特殊武器を使える。2人ほど直撃持ちを育てておくと後が楽。前作と異なり、対象が使用者のみなので注意。援護攻撃、再攻撃には適用されない。底力の効果で上昇した装甲値の無効化はできない。 鉄壁 自機 1ターンの間、被ダメージを1/4に軽減する。 25 ○ 状態異常は受け付けるので注意。 信念 自機(自部隊) 1ターンの間、特殊効果を無効にし被ダメージを1/4にする。 30 ○ 鉄壁の強化版。闘志と組み合わせてスーパー系ユニットの反撃祭り等に。 不屈 自機or自部隊 一度だけ被ダメージを10にする。被弾するまで有効。 10 ○ ○ 援護防御時には発動しない。状態異常は受け付けるので注意。バリアで0ダメージにできる攻撃を被弾した場合、バリアが優先され不屈は消費されない 連撃 自部隊 戦闘で敵部隊を壊滅させた際、もう一度行動できる。 25 ○ 戦闘系のツインでしか効果を発揮できないが、1ターンに1度の連続行動と違い連発できるのが最大の利点。SRポイント獲得条件で短期決戦が必要な際は非常に有効。ツイン専用なのでSPを2人同時に消費するのがネック。 覚醒 自部隊 行動回数+1。重ねがけは無効。 55 ○ ツインの相方共々行動回数を増やせるが、SPの消費は高め。熱血・魂なども所持しているキャラはSPの振り分けに悩むことになる。低消費の熱血・魂や統率を持つキャラとツインを組んで連発すると1ターンでの瞬間火力上昇に役立つ。 再動 味方部隊1隊を選択 行動済みの部隊を未行動状態にする。 70 ○ 所持者を育てておくと終盤の手数が増える。 信頼 味方1機を選択 選択した機体のHPを2000回復。 20 ○ NPCを回復させることも可能。友情や絆の方が回復効率は良い。 友情 味方部隊1隊を選択 選択した部隊のHPを全回復。 40 ○ ○ ツインユニットにかけると2機とも回復する。なお、コマンド選択時の説明欄には「指定した機体のHPを全回復します。」とあるが、これは誤り。"機体"ではなく"部隊"なので間違って覚えないように注意。 絆 自軍全体 HPを50%回復する。 35 ○ ダメージイベントが今回ほとんどないので影は薄いが、NPCの回復などで重要な場面も。 根性 自機 HPを最大値の30%分回復。 20 ○ あまり使う機会はない。底力の補正が弱まる(消える)点に注意。 ド根性 自機 HPを完全回復。 30 ○ あまり使う機会はない。底力の補正が消えてしまう点に注意。 祈り 味方1機を選択 選択した機体の状態異常を回復する。 10 ○ ○ 状態異常を回復させる唯一の手段。今回はシングル版も存在。 てかげん 自機 敵機を撃破せず、HPを10残す。自分より技量が低い相手にのみ有効。 10 ○ 確実な発動のためには技量値の養成も必要。テツヤは+10、レフィーナは+20程養成すれば終盤のザコ相手にも安定して効果を発揮できる今作ではMAP兵器使用可能キャラがいない点に注意。 気合 自機or自部隊 気力を+10する。 35 ○ ○ 今作ではツイン版も存在。 気迫 自機or自部隊 気力を+30する。 50 ○ ○ 今作ではツイン版も存在。 激励 味方1機を選択 選択した機体の気力を+10する。 40 ○ ○ 対象が1人だけなので大激励より効率は悪いが、消費SPは低めで使いやすい。撤退ボスに最強武器を叩き込みたいのに気力が足りない時や、覚醒や再動でマキシマムブレイクを連発したい時などに。 大激励 自軍全体 味方全員の気力を+5する。 45 ○ SPアップや集中力と併用して連発すれば開幕直後から全員が最強武器を使うことも可能。前作までより使用可能なキャラが増え、戦闘向きの能力と精神を持つレーツェルの負担を減らせるのが嬉しい。 脱力 敵1機を選択 選択した機体の気力を-10する。 30 ○ ○ 相手の特殊能力やスキルを封じるのに有効。脱力縛りプレイをするとかなりの難易度になる。 期待 味方1人を選択 選択した味方パイロットのSPを50回復する。 50 ○ ○ SP回復持ちが習得することが多く、ツイン相方もSP回復持ちにすることで永久機関も可能。今作ではサブパイロット指定も可能。 補給 味方1機を選択 選択した機体のENと弾数を全回復。 60 ○ 補給装置と異なり気力は減少しない。ボスのHPを削る時に、主力機へ使用すると良い。 習得キャラ索引 下表に記載された消費SPは集中力や固有エースボーナスを適用する前の数値。(デフォルトで集中力を持つキャラも) 永久離脱するキャラや、スポット参戦のキャラは未掲載。 デフォルトで集中力を習得しているキャラテュッティ アヤ ヴィレッタ クスハ レーツェル シャイン ショウコ アクア ククル エースボーナスで消費SPが変化するキャラ※集中力を習得している場合、エースボーナス適用後の数値からさらに軽減されるミオ 脱力(ツイン)の消費SP 30→20 リオ 修行(ツイン)の消費SP 35→25 イルム 愛の消費SP 60→45 タスク 幸運の消費SP 25→15 ミチル ド根性の消費SP 30→15 ヨン 直感の消費SP 25→20 テリウス 集中の消費SP 20→15 エースボーナスで精神コマンドの効果が発動するキャラサフィーネ HPが40%以下になると一度だけ「愛」がかかる モニカ 自軍フェイズ開始時に「幸運」がかかる ブリット HPが30%以下になると一度だけ「気迫」がかかる ゼンガー 気力130以上で自軍フェイズ開始時に「直撃」がかかる トウマ HP20%以下で自軍フェイズ開始時に「闘志」がかかる アハマド 気力130以上で自軍フェイズ開始時に「闘志」がかかる 名称 消費SP 習得者 偵察 1 アヅキ、ユン、デスピニス、エルマ 集中 10 ラミア、ギリアム、イング 15 マサキ、リューネ、テュッティ、アヤ、マイ、ヴィレッタ、リョウト、リオ、イルム、キョウスケ、エクセレン、クスハ、レオナ、カイゼオラ、ラトゥーニ、スレイ、ユウキ、カーラ、フィオナ、ショウコ、アクア、ジョッシュ、リム、グラキエース、アリエイル、メキボス、ガエン、アハマド、セレーナ、ヨン 20 ザッシュ、エイタ、ユン、シャイン、テリウス 必中 10 ヴィレッタ、イルム、キョウスケ、カチーナ、カイ、ラミア、ゼオラ、リシュウ、ヒューゴ、メキボス 15 ヤンロン、ミオ、プレシア、ザッシュ、シュウ、サフィーネ、レフィーナ、リュウセイ、リョウト、ブリット、クスハタスク、アラド、ラトゥーニ、ゼンガー、カーラ、アクセル、ジョッシュ、グラキエース、アリエイル、イング、アルバーダ 20 モニカ、ラッセル、アイビス、スレイ、ラウル、コウタ、ミチル、リム、エルマ 25 アヅキ 感応 15 アルフィミィ、ククル 30 アヤ、マイ、ラーダ ひらめき 10 マサキ、リューネ、テュッティ、プレシア、サフィーネ、マイ、ヴィレッタ、リョウト、リオ、イルム、エクセレン、ラミアラトゥーニ、スレイ、ラーダ、ユウキ、シャイン、アクア、ジョッシュ、グラキエース、アリエイル、イング、メキボス、テリウス、アハマド、セレーナ 15 モニカ、ショーン、デスピニス 直感 30 ライ、レオナ、ギリアム、レーツェル、トウマ、ヨン かく乱 ツイン30 シュウ ツイン35 ヴィレッタ、ギリアム ツイン40 ラミア、ラウル 加速 10 ヤンロン、ライ、ヴィレッタ、レオナ、アイビス、ギリアム、レーツェル、ユウキ、コウタ、リム、アリエイル、アハマド 15 ザッシュ、エイタ、タスク、カチーナ、ゼンガー、フィオナ、ヒューゴ、アルバーダ 狙撃 10 ゼオラ 20 テツヤ、ユン、ライ、エクセレン、スレイ、セレーナ、ヨン 突撃 ツイン10 ガエン 15 キョウスケ、カチーナ 20 ジョッシュ 25 カーラ 同調 ツイン10 エクセレン、ラッセル、カーラ、シャイン 熱血 30 コウタ、アハマド、セレーナ 35 リューネ、ザッシュ、リュウセイ、リオ、ブリット、アラド、ゼンガー、ラウル、ミチル、アクセル、ヒューゴ、トウマ 40 マサキ、ヤンロン、テュッティ、ミオ、プレシア、シュウ、テツヤ、ショーン、ライ、ヴィレッタ、キョウスケ、レオナ、ラミア、アイビススレイ、ギリアム、レーツェル、ユウキ、リシュウ、シャイン、アクア、ジョッシュ、リム、グラキエース、アリエイル、イング、メキボス、ガエン、ヨン 45 アヤ、マイ、ラトゥーニ、テリウス 魂 60 リョウト、カチーナ、カイ、アルバーダ 闘志 ツイン20 リューネ、リュウセイ、イルム、ブリット、コウタ、ヒューゴ ツイン25 アルバーダ 幸運 25 タスク 30 リュウセイ、ラウル 35 ミオ 40 マサキ、ショーン、ショウコ、アクア 祝福 25 ククル 30 ラーダ 40 デスピニス 45 レフィーナ 50 プレシア、シャイン 努力 10 レフィーナ、リオ、アイビス、ククル 15 リューネ、アヅキ、トウマ、ヨン 20 ブリット 応援 15 ラッセル 20 エイタ、フィオナ、ショウコ、エルマ 25 ユン、ツグミ、シャイン 修行 ツイン35 リオ ツイン40 タスク、ミチル、テリウス 強襲 ツイン20 イング ツイン25 サフィーネ、リョウト、カイ、アイビス 愛 55 ゼオラ、アルフィミィ、ククル 60 サフィーネ、イルム、エクセレン、カーラ 65 モニカ、クスハ、タスク 直撃 15 グラキエース 20 ライ、レオナ、レーツェル、アクセル、セレーナ 25 テツヤ、デスピニス 鉄壁 15 ラッセル、アルフィミィ 20 シュウ、ラミア、デスピニス 25 テツヤ、クスハ、タスク、コウタ 30 ミオ、ユン、ゼオラ、アルバーダ 信念 ツイン30 ヤンロン、ゼンガー、リシュウ ツイン35 ライ、トウマ 不屈 5 リシュウ 10 ヤンロン、ザッシュ、リュウセイ、キョウスケ、カイ、アラド、アイビス、ゼンガー、ラウル、コウタ、ミチル、アクセル、ヒューゴ、ククル、アルバーダ 15 ブリット、カチーナ、リム、トウマ、ガエン ツイン15 アハマド 連撃 ツイン20 マサキ、キョウスケ、ジョッシュ ツイン25 レオナ、アラド、スレイ、ユウキ、セレーナ 覚醒 45 クスハ 50 アクセル 55 リョウト、ギリアム 60 ショウコ 70 リュウセイ 再動 60 アルフィミィ 70 ラトゥーニ 80 ラーダ 信頼 15 モニカ 20 テュッティ、プレシア、アヅキ、ラッセル、ツグミ、フィオナ、アクア、エルマ 25 レフィーナ 30 アヤ 友情 40 エイタ、ツグミ、レーツェル ツイン20 メキボス 絆 ツイン35 マイ、ゼオラ、ラトゥーニ、リム、ヨン 根性 10 ガエン 15 ショーン 20 ラウル ド根性 20 シュウ、アラド 30 ミオ、テツヤ、ミチル 祈り 10 モニカ ツイン10 アヤ、クスハ てかげん 10 サフィーネ、アヅキ、ショーン、リシュウ 気合 20 ミチル 30 アラド、トウマ、テリウス、ガエン、アハマド 35 マサキ、リューネ、シュウ、エイタ、イルム、ブリット、ヒューゴ 40 ヤンロン、テュッティ、リオ、イング ツイン20 ザッシュ 気迫 40 リシュウ、メキボス 45 ゼンガー、ユウキ 55 カイ ツイン40 アクセル ツイン45 カチーナ 激励 30 ラッセル、ショウコ 35 アルフィミィ 40 マイ、カーラ 50 レフィーナ、ツグミ、ラーダ ツイン30 アクア、アリエイル 大激励 ツイン35 モニカ、ククル ツイン45 テュッティ、レーツェル 脱力 35 エクセレン 40 サフィーネ ツイン30 ミオ 期待 90 ツグミ ツイン45 ラーダ、アルフィミィ、グラキエース ツイン50 プレシア、ショウコ 補給 40 フィオナ 60 アヤ、エルマ
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※各コマンドは悪用した場合BANになるので正しくお使い下さい。 体力表示、スピードメーター等のHUDを変更する /hudsettings トルネードバグが起こった場合(武器を背中につけたまま家から出ると起ります) /refreshskin 文字を相手に見せる方法 /me 最短でゲーム終了する方法 F8→quit 入力→エンター 救急隊を呼ぶときのコマンド(ダウンした時点で救急隊に通知はいきます。もし5分以上来ない場合に使ってください) /911 (メッセージ) 例:/911 help me!tasukete! 警察に助けを求めるコマンド /911p (メッセージ) 例:/911p 助けれて 救急隊だけを呼ぶときのコマンド(ダウンした時点で救急隊に通知はいきます。もし5分以上来ない場合に使ってください) /911e (メッセージ) 例:/911e 死んでしまった 救急隊が2人以下の場合(建物内、水中、車内は助けられません) /help 名前を表示させる /tag set 名前を消す /tag clear バグった時や異空間に飛ばされた場合に運営に報告する /report
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・使用可能コマンド簡易一覧(簡易表の為詳細は各記事へ) プラグイン名 コマンド 説明 BlockHat /hat 持っているアイテムをかぶる 素手の時は解除 ChestShop /iteminfo アイテムの情報を表示する。エンチャ装備の場合IDを割り振る。 iConomy /money 現在の所持金を表示 /money top 現在の所持金ランキングを表示 /money pay [playername] [金額] [playername]に[金額]の金額を贈ります Jobs /jobs browse 就ける職業名一覧を表示 /jobs join [jobname] [jobname]に書いた職業に就く /jobs leave [jobname] [jobname]に書いた職業を辞める McMMO /mcstats 自分のMcMMOステータスを表示 /mctop McMMOレベルランキングを表示 /mcrank 自分の各スキルの順位を表示 MobArena /ma join [施設名] モブアリーナに入れる。現在稼働中なのは、「コロッセオ」「ボンバーマン」「Gun」(モブアリーナ) /ma spec [施設名] モブアリーナにある施設を観戦できます /ma leave モブアリーナにある施設から出られます /ma arenas モブアリーナにある使用可能施設の一覧が出ます MyPet /petinfo [username] [username]のペットの状態を表示する /petname [new-pet-name] ペットの名前を設定できる /petrelease [pet-name] ペットを解雇する(解雇時野生化するので注意してください) /petcall ペットを自分のところに呼び寄せる /petsendaway ペットを非表示にする(収納されます) /petskill ペットのスキルレベルを表示する /petstop ペットの攻撃を止める /petcst 自分のペットの利用可能なスキルツリーを表示 /petinventory ペットのインベントリを開く レベルで開放 /petpickup ペットがアイテムを拾うかOn/Off レベルで開放 /petb ペットの行動を切り替える /petbeacon ペットのビーコンを表示する レベルで開放 /petbeacon stop [username] ペットビーコンを停止する。 PvPArena /pa [施設名] PvPエリアにある施設に入れる 現在稼働中なのは、「Ghost」 /pa leave PvPArenaから途中退場するコマンド PVPGunPlus /pvpgunplus toggle PVPGunPlusのon/offの切り替え uHome /home set [name] 現在地をホームポイント[name]に登録 /home [name] ホームポイント[name]までワープ /home list 現在のホームポイント一覧 /home delete [name] ホームポイント[name]を削除する
https://w.atwiki.jp/figma_server/pages/15.html
現在解放されている@コマンドの説明です。 また、@コマンドはサーバー管理者の意向により使えなくなることもあります。 移動関係コマンド @go @go 番号 で番号に準じたMAPへ移動する 移動先一覧 0 プロンテラ 1 モロク 2 ゲフェン 3 フェイヨン 4 アルベルタ 5 イズルード 6 アルデバラン 7 ルティエ 8 コモド 9 ジュノー 10 アマツ 11 コンロン 12 ウンバラ 13 ニブルヘイム 14 龍之城 15 ジャワイ 16 アユタヤ 17 アインブロック南 18 アインブロック北 19 アインベフ 20 リヒタルゼン 使用例:@go 0 と入力するとプロンテラへ移動する @load セーブポイントへ移動する 使用例:@load と入力するとセーブポイントへ移動する ステータス関係コマンド /str /agi /vit /int /dex /luk /~+ 数値 に応じたステータスを数値分増加するステータスポイントを消費して指定した数値分ステータスを増やす ステータスポイントが足りない場合は指定した数値分増えない コマンドを使用するときは『+』の位置と『半角スペース』を忘れないように 使用例:/str+ 10 と入力するとステータスポイントが足りていれば、STRが現在値から10増える 2008/12/04の更新により@コマンドによるステータス変化は廃止されました @str @agi @vit @int @dex @luk @~ ±数値 に応じたステータスを数値分だけ増減する 使用例:@str +10 と入力するとステータスのSTRが現在値から10増える アイテム関係コマンド @itemidentify イベントリ内にある未鑑定アイテムを全て鑑定する 使用例:@itemidentify と入力すると全て鑑定する
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名前 内容 コスト Exp. 何もしない そのターンを何もしません。このコマンドが240回実行されると自動削除されます。登録開始時は5ターンで削除されますので気をつけてください。 ─ なし - 内政 - →結果によって貢献値が変化します。 農業開発 都市の農業値を開発します。知力が高いと高い結果が出ます。 50金 知+1 商業発展 都市の商業値を発展させます。知力が高いと高い結果が出ます。 50金 知+1 技術発展 都市の技術値を発展させます。知力が高いと高い結果が出ます。 50金 知+1 城壁強化 →城壁を強化します。知力が高いと高い結果が出ます。 50金 知+1 城壁耐久力強化 城壁耐久力を強化します。知力が高いと高い結果が出ます。 50金 知+1 米施し 民忠を上げます。人望が高いと高い結果が出ます。 50米 魅+1 城壁増築 一定以上の武力が必要です。城壁を増築し、より一層強化します。 1000金 米 武+2 市場拡大 一定以上の知力が必要です。市場を拡大し、より一層発展させます。 1000金 米 知+2 大規模米施し 一定以上の魅力が必要です。大規模な米施しを行い民忠を一気に上昇させます。 2000米 魅+2 屯田 屯田を行い、農業を拡張し、より一層に上昇させます。 1000金 米 統+2 都市大開発 屯田・城壁増築・市場拡大・大規模米施しを同時に行います。技術値や耐久力も上昇します。25期は未確認です 8000金&米 全能力EX+1 - 軍事 - 徴兵 兵士を雇います。最大で統率力分だけ雇うことが出来ます。農民と民忠が減少します。兵種一覧 兵種*人数 武+1 募兵 募兵可能な兵を雇っていると使用できます。町で兵を募ります。農民が減少します。 ─ 魅+1 兵士訓練 兵士を鍛えます。訓練度が高いと戦闘時に与えるダメージが大きくなります。 ─ 統+1 城の守備 城を守ります。ただし兵士10未満の場合は守備ができません。 ─ 統+1 戦争 隣接する都市にのみ攻撃をします。倒した都市は自国のものにすることができます。 ─ 武,統+1 - 商人 - 米売買 米を金に換えたり、金を米に換えてくれます。各都市の相場をよく見極めて売買してください。レートは1月7月に変動します。 ─ 知+1 武器購入 武器を販売しています。武器を装備すると武力が上昇します。 ─ ─ 書籍執筆 書物を執筆することが出来ます。書籍を装備すると戦闘時に様々な効果をもたらします。 ─ ─ 鎧購入 鎧を販売しています。鎧を装備すると防御力が上昇します。 ─ ─ - 諜略 - 登用 他国の武将を引き抜くことが可能です。相手が応じるとその武将を自国に引き抜くことができます。 100金 魅+1 - 鍛錬 - 能力強化 自身の能力を強化します。強化レベルによってコストや入るExp.が変わります。 100~600金 +1~3 改造手術 都市の技術が一定以上になると使用できます。自身の改造手術を受けます。武力・知力・統率力・魅力が-10~+10の範囲でランダムに上下します。 100000金 ─ スキル習得 スキルを習得します。習得には戦闘で手に入る戦術ポイントが必要です。スキル一覧 ─ ─ - 移動 - 移動 隣接する他の都市に移動することができます。他国の場合は移動か仕官、能力強化しか実行することができません。 ─ 統+1 仕官 無所属時に、コマンド実行時にいる国に仕官することが可能です。よく選んでから仕官してください。 ─ ─ 部隊長集合 君主・軍師・司馬はこのコマンドで部隊長を同じ場所に集めることが出来ます。 ─ 統+1 放浪 無所属になることが出来ますが、階級値・金・米にペナルティーがあります。 全金・米の90% ─
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https://w.atwiki.jp/a3mi22/pages/29.html
シェルコマンド cd ディレクトリを移動する。 例 #cd ホームディレクトリに移動。 #cd /usr/local /user/localディレクトリに移動。 #cd ../ ひとつ上のディレクトリに移動。 #cd a* aから始まるディレクトリに移動。 echo 文字列や変数の内容を表示する。 例 #echo $PATH PATHを表示 #echo $ 直前に行ったコマンドが成功したかを確認 成功 0 失敗 1 export 環境変数を設定する。 例 #PATH=/usr/local/bin #export PATH 新しく環境変数つくるときとか。 #PATH=/usr/local/bin $PATH 元々PATHがあって、変数を追加したいときとか。 nohup ログアウトしてもプログラムを実行し続ける。 処理中に出力されたメッセージは"nohup.out"に保存される 例 #nohup ./broker.sh broker.shをログアウトしても実行し続けるようにする。 ps プロセスの状態を表示する 例 #ps -efl | grep broker brokerプロセスの状態を表示する オプション -e すべてのプロセスを選択 -f プロセスの親子関係をツリー状に表示する -l より詳細な情報を表示する #ps a 全ユーザのプロセスの状態を一覧表示する オプション a 全ユーザのプロセスの状態を表示する 合計: -
https://w.atwiki.jp/gundamcrosswar/pages/29.html
ジム・コマンド [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-013 青 サイズ:M ノーマル 青3 《連邦》 【スクランブル:1】あなたのターン あなたが後攻のとき、手札にあるこのカードを無色コスト-1する。 ATK2 DEF5 スクランブル持ちの中堅ユニット。 3コストで出せたとしてもATKが低いので、相手の盤面に対応し切れない場合が多いか。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/4030.html
《隠しコマンド》 通常魔法 自分の手札にある「エネミーコントローラー」を一枚墓地に捨てる。 次の効果を選択して発動する。 ●指定した相手モンスター一体を破壊する。 ●相手モンスター一体は、ターン終了時まで戦闘や効果により破壊されない。 part16-399 名前 コメント