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https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/3575.html
import java.awt.Component; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import javax.media.CannotRealizeException; import javax.media.Manager; import javax.media.NoPlayerException; import javax.media.Player; import javax.swing.JFrame; public class game0403{ public static void main(String[] args) { try { JFrame frame = new JFrame(); File file = new File("aibou02.mpg"); // 3IV2 256x224 60.00fps 1327Kbps URL url = file.toURL(); Player player = Manager.createRealizedPlayer(url); Component vc = player.getVisualComponent(); frame.getContentPane().add(vc, "Center"); Component cp = player.getControlPanelComponent(); frame.getContentPane().add(cp, "South"); frame.pack(); frame.setVisible((true)); player.start(); } catch (MalformedURLException ex) { Logger.getLogger(game0403.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } catch (IOException ex) { Logger.getLogger(game0403.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } catch (NoPlayerException ex) { Logger.getLogger(game0403.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } catch (CannotRealizeException ex) { Logger.getLogger(game0403.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } } }
https://w.atwiki.jp/wiz-game/pages/19.html
Javardry 酔生夢死 [Javardry] http //thu.sakura.ne.jp/games/javardry.htm シナリオ自作までできるwizライクゲーの最高峰 公開シナリオ増えるのに期待 システム ★★★★★ 操作性 ★★★★★ 難易度 ★★★☆☆ 期待度 ★★★★★ シナリオ作成の難易度は高いけど バグにも作者の対応早い素敵 公開シナリオ #1 剣匠王の試練場 …公式シナリオ。 Simple Dungeon#1 キンドルの挑戦 …作者:ひで(公式スレ310・2chスレ835) the king …作者:とり夫 Silveria …作者:ひんたば Earthbound Hearts (体験版) …作者:ひんたば Gunzardry …作者:GUNZA 孤島の牢獄・改 …作者:ヨシヒト 没落貴族奮闘記(仮) …作者:ヨシヒト Javardry_CoC …作者:Vos(公式宣伝スレ12) DRAGON ORB …作者:BLT 殲滅軍団 …作者:県営旅団団長 Javardry Earthbound Hearts …作者:ひんたば コメント 名前 コメント
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準備 学校のメールアドレスと名前を書かせる紙 タップ、プロジェクター4/19、ホワイトボードのペン もしかしてノートPCもってきてないかもしれない 講師の連絡先の連絡(Twitter、Skype、Mail) 一年の時に作ったプログラムを用意Alvis、人工無脳 流れ お互いの自己紹介、なぜJavaスコーラに来たか、プログラムの経験 スコーラの目的、方針、注意点 興味をもたせるためになにかプログラムを見せる(ソース、動作) コンピュータの仕組みをわかりやすく実際のノートPCを見せてコンピュータの構成 Javaとはなにか?(プログラム言語とはなにか?)Javaとは何か? 今までの体験談を話す 講師が各自考える 各自文章化 生徒の目標を聞くor考えてもらう まとめ 今回はPC持ってない人いると思うのでこのへんで終わり? 注意点 明るく元気に スコーラの目的、方針 プログラミングを楽しむ 自分でプログラムを作れるようになる わからなかったら自分で質問する
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1306.html
import javax.media.j3d.*; import com.sun.j3d.utils.universe.*; import com.sun.j3d.utils.geometry.*; import javax.vecmath.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; //============================================================================== //メイン・クラス public class ex22 { //============================================================================= //メイン・メソッド public static void main(String[] args) { ex22 test = new ex22(); } //============================================================================= //コンストラクタ public ex22() { JFrame frame = new JFrame(); frame.setSize(250,250); frame.setTitle("Cone_test"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel cp = new JPanel(); cp.setLayout(null); frame.add(cp); GraphicsConfiguration g_config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration(); Canvas3D canvas = new Canvas3D(g_config); canvas.setBounds(0,0,250,250); cp.add(canvas); SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse(canvas); frame.setVisible(true); ViewingPlatform camera = universe.getViewingPlatform(); camera.setNominalViewingTransform(); Color3f light_color = new Color3f(1.2f,1.2f,1.2f); Vector3f light_direction = new Vector3f(0.4f,-0.5f,-0.9f); DirectionalLight light = new DirectionalLight(light_color,light_direction); BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(); light.setInfluencingBounds(bounds); BranchGroup group2 = new BranchGroup(); group2.addChild(light); universe.addBranchGraph(group2); Appearance appearance = new Appearance(); Material material = new Material(); //DiffuseColorを設定します。引数は順に赤、緑、青です。今回は緑。 material.setDiffuseColor(0.5f,1.0f,0.5f); appearance.setMaterial(material); BranchGroup group1 = new BranchGroup(); //球を生成します。 Cone cone = new Cone(0.5f,0.9f,appearance); group1.addChild(cone); universe.addBranchGraph(group1); } }
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/2558.html
import java.awt.*; public class java0708 { Frame fr; Button bu; TextField te; public java0708() { fr = [[new]] Frame( "フレーム" ); bu = new Button( "[[ボタン]]" ); te = new TextField(); fr.add( bu, BorderLayout.NORTH ); fr.add( te, BorderLayout.SOUTH ); fr.pack(); fr.setVisible( true ); } public static void main( String[] args ) { java0708 pon = new java0708(); } }
https://w.atwiki.jp/s-energy23/pages/28.html
Javaな日々。Javaというツンデレ言語との戦いの記録 ■Index ・No.00 Javaとは・No.01 Javaの基礎(編集中) Atention! ここでは、Javaというツンデレ言語との日々の戦を 鈍行列車のようなスピードで記録していきます。 ※記録がとまったら戦死したと思ってください。 ※これはあくまで作成者およびグループメンバー向けの私的利用ドキュメントです
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/2562.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class java0712 extends Canvas { Frame fr; public void paint( Graphics g ) { g.drawString( "asa", 50, 50); } java[[0712]]() { fr = [[new]] Frame( "フレーム" ); setSize( 500, 500 ); fr.add( this, BorderLayout.NORTH ); Button bu = new Button( "[[ボタン]]" ); fr.add( bu, BorderLayout.CENTER ); bu.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed( ActionEvent e ) { repaint(); } } ); fr.pack(); fr.setVisible( true ); fr.addWindowListener(new stopwin()); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public static void main( String[] args ) { java0712 dr= new java0712(); } }
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javaの入れ方 javaの入れ方 eclipse等を起動する際にjavaが必要なのだが、そのままだと入れることはできないので 以下のコマンドを実行してインストール sudo add-apt-repository deb http //archive.canonical.com/ lucid partner sudo apt-get update sudo aptitude install sun-java6-jdk
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/2559.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class java0709 extends Frame { public static void main(String [] args) { Frame f=new java0709(); f.setTitle("java0709"); f.setSize(600,600); f.setBackground(Color.yellow); f.setVisible(true); } java0709(){ Button bu = new Button( "ボタン" ); TextField te = new TextField(); add(bu, BorderLayout.NORTH ); add(te, BorderLayout.SOUTH ); pack(); setVisible( true ); addWindowListener(new stopwin()); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void paint(Graphics g){ g.setColor(Color.red); g.drawLine(100,100,250,250); } }
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/2560.html
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class java0710 extends Frame { public static void main(String [] args) { Frame f=new java0710(); f.setTitle("java0710"); f.setSize(600,600); f.setBackground(Color.yellow); f.setVisible(true); } java0710(){ Button bus = new Button( "ボタン" ); TextField tes = new TextField(); add(bus, BorderLayout.NORTH ); add(tes, BorderLayout.SOUTH ); pack(); setVisible( true ); addWindowListener(new stopwin()); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void paint(Graphics g){ g.setColor(Color.red); g.drawLine(100,100,250,250); } }