約 1,703,987 件
https://w.atwiki.jp/javamock/pages/57.html
continue Javaにおいてcontinueは繰り返し内の処理を飛ばし、先頭に戻り処理を続ける命令です。 continue 使用例 1 ContinueSample1.java class ContinueSample1 { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i 5; i++) { if (i == 2) { continue; } System.out.println(i); } } } 実行結果 C \java javac ContinueSample1.java C \java java ContinueSample1 0 1 3 4 以上のようにcontinueが呼ばれた場合、ループを1度飛ばし、ループの先頭に戻っていることがわかります。
https://w.atwiki.jp/dopo777/pages/13.html
Tomcat http //localhost 8080/
https://w.atwiki.jp/collectosssrccord/pages/11.html
SQL文を実行したい
https://w.atwiki.jp/cyrif/pages/14.html
オブジェクト指向の練習
https://w.atwiki.jp/mj63/pages/32.html
プログラミングメモ ゲーム オセロ ブロック崩し
https://w.atwiki.jp/guru/pages/57.html
Tips デザインパターン
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1803.html
class pro{ public static void main(String args[]){ double tl,tr,b1,w1; int n; double th[]=new double[101]; for (n=1;n 101;n++){ th[n]=0.02*n; } tl=tls(th); System.out.println(tl); } public static double tls(double[] th){ double tl,tr,w1,maxwel,maxtl; int n; maxtl=0; maxwel=-999; for (n=10;n 50;n++){ tl=0.01*n; tr=trs(th,tl); w1=wel(th,tl,tr); if (w1 maxwel)maxtl=tl; if (w1 maxwel)maxwel=w1; } return maxtl; } public static double trs(double[] th,double tl){ double tr1,tr2,tr3,b1,b2; int t1; tr1=0.1; tr2=0.2; b1=bud(th,tl,tr1); t1=0; while(t1 100){ b2=bud(th,tl,tr2); tr3=tr2-b2*(tr2-tr1)/(b2-b1); b1=b2; tr1=tr2; tr2=tr3; t1=t1+1; if (b2*b2 0.001)t1=1000; } return tr2; } public static double wel(double[] th,double tl,double tr){ double c1,l1,w1; int n; w1=0; for (n=1;n 101;n++){ c1=cx(th[n],tl,tr); l1=lx(th[n],tl,tr); w1=w1+u(c1,1-l1); } return w1; } public static double bud(double[] th,double tl,double tr){ double c1,y1,b1; int n; b1=0; for (n=1;n 101;n++){ c1=cx(th[n],tl,tr); y1=th[n]*lx(th[n],tl,tr); b1=b1+y1-c1; } return b1; } public static double cx(double th1,double tl,double tr){ double l1,w1,c1; l1=lx(th1,tl,tr); w1=(1-tl)*th1; c1=w1*l1+tr; return c1; } public static double lx(double th1,double tl,double tr){ double w1,l1; w1=(1-tl)*th1; l1=(w1-tr)/(2*w1); if (l1 0)l1=0; return l1; } public static double u(double c1,double x1){ double c2,x2,z2,u2; c2=c1; x2=x1; z2=0; if (c2 0.001)z2=100; if (x2 1)z2=100; if (x2 0)z2=100; if (z2 50)c2=0.01; if (z2 50)x2=0.5; u2=Math.log(c2)+Math.log(x2); if (z2 50)u2=-999; return u2; } }
https://w.atwiki.jp/natural8/pages/11.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
https://w.atwiki.jp/goemode/pages/19.html
インターセプター seasar インターセプター http //codezine.jp/article/detail/3264 seasar http //event.seasarfoundation.org/sc2009white/Session#S3054
https://w.atwiki.jp/okzmemorandum/pages/20.html
-log4j -Seasar2