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トップ キャプボカテゴリ概要 各キャプチャーボードの詳しい使い方 Elgato Game Capture HD60 S / 2020年05月26日 (火) 19時54分02秒 キャプチャーボードの基本的な知識については、キャプチャーボードをご覧ください。 キャプチャーボードの選び方については、キャプチャーボードの選び方をご覧ください。 低遅延で快適な操作を!Elgato Game Capture HDシリーズ決定版 Elgato Game Capture HD60 S(以下Game Capture HD60 S)は、Game Capture HDシリーズで初めてUSB 3.0接続を採用した製品です。 ▲ 低遅延が特徴のElgato Game Capture HD60 S(リンク先 Amazon) ゲーム機と本製品は、HDMI端子で接続します。 目次 本製品の特長1080p/60fps完全対応 インスタントゲームビュー機能で低遅延 パススルー出力機能で、大画面TVにゲーム画面を映せる Flashback録画機能で、時間を遡ってゲームプレイを再生・録画できる ゲーム実況が簡単 動作環境・製品仕様Windows 7非対応 付属品 USB ソフトウェアをインストールする 対応しているゲーム機の種類 ゲーム機を接続するPS4、Switch、Wii Uなどの場合 PS3の場合 iOSデバイスの場合 詳しい使い方ゲーム画面の表示 録画中に自分の声を入れたい場合 ライブ配信したい場合 筆者がGame Capture HD60 Sを使用した感想 関連ページ 本製品の特長 1080p/60fps完全対応 1080p/60fps対応のゲームを、そのまま1080p/60fpsで高画質にキャプチャーできます。PS4のゲームをキャプチャーするのにピッタリです。 インスタントゲームビュー機能で低遅延 Game Capture HD60 Sの場合、遅延(タイムラグ)が小さいため、PCに映したゲーム画面を見ながらゲームをプレイすることが可能です。Game Capture HD/H60では遅延が大きいため、これができませんでした。しかし、Game Capture HD60 Sではインスタントゲームビュー機能によって遅延の問題が改善されたということです。 パススルー出力機能で、大画面TVにゲーム画面を映せる もっとも、PCに映したゲーム画面を見ながらゲームをプレイする場合、遅延は0ではありません。ゲームジャンルによっては遅延を感じることもあるでしょう。その場合は、パススルー出力機能を使います。用意するものは、HDMIケーブルとTVです。TVの代わりにPCモニターでもかまいません。 ▲TVに映っているゲーム画面を見ながらゲームをプレイすれば、少なくともGame Capture HD60 Sによる遅延はありません。この状態で録画・配信できます。 Flashback録画機能で、時間を遡ってゲームプレイを再生・録画できる 決定的な瞬間や、見返したいシーンが出てきたときにゲームを録画していなくても心配ありません。Flashback録画機能を使えば、スポーツ中継のリプレイのように映像を遡って、その瞬間を見返すことができます。もちろん録画も可能です。 ▲シークバーの任意の地点をクリックすると、映像を遡って再生できます。上記画像では、5分46秒まえの映像を表示しています。そして録画ボタンをクリックすることで、その地点から録画を開始可能です。 ゲーム実況が簡単 ゲーム実況用の機能が複数搭載されています。たとえば、録画中に自分の声を入れたり、簡単な設定をするだけでTwitchやYouTube Liveでゲーム配信することができます。Game Capture HD60 Sは、録画にもライブ配信にも使えます。 ▲画面の上へ 動作環境・製品仕様 Elgato Game Capture HD60 S 接続方式 USB 3.0 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 対応OS Windows 10(64bit)(*1)、Mac OS X 10.11.4以降 Windows 7非対応 本製品をWindows PCで使用する場合、対応OSはWindows 10(64bit)となっています。Windows 7には対応していません。AmazonのほうにはWindows 7でも使用できたというユーザーの書き込みがありますが、詳細は不明です(参考)。 ほかのGame Capture HDシリーズの製品は、すべてWindows 7に対応していることが公式サイトにて明記されています。もしPCがWindows 7であれば、Windows 10にアップグレードするか、または別の製品にしたほうが無難でしょう。 付属品 付属品として、USBケーブルとHDMIケーブルが1本ずつ同梱(どうこん)されています。後述するとおり、ソフトウェアは、公式サイトからダウンロードするため、CD-ROMはありません。 USB Game Capture HD60 Sは、付属のUSBケーブルを使ってPCのUSB 3.0端子と接続します。USB 2.0端子に接続しても動作しません。 USBはUSB Type-Cを採用しています。リバーシブルであるため、裏表がありません。部屋が暗くても簡単にUSB接続できます。 ▲画面の上へ ソフトウェアをインストールする Game Capture HD60 Sを使用するためには、PCに取り付けたうえでソフトウェアをインストールする必要があります。 本製品をPCのUSB 3.0ポートに接続する(USB 2.0では動作しない)。 公式サイトにアクセスし、「Game Capture for Windows」の部分にある「ダウンロード」をクリックする。 ダウンロードした「GameCaptureSetup_xxx.msi」をダブルクリックする。 画面を順に進めていく。 ソフトウェアのインストールが完了する。 ▲画面の上へ 対応しているゲーム機の種類 Game Capture HD60 Sには、HDMI端子が搭載されています。したがって、同端子に対応しているゲーム機であれば接続可能です(例 PS4、Wii U)。ただ、PS3は例外です。Game Capture HD60 SはHDCP非対応であるため、PS3とHDMI接続してもゲーム画面は映りません。 対処法については、HDCPを知るを参照 下表は、Game Capture HD60 Sに接続できるゲーム機と、そうでないものをまとめたものです。iOSデバイス(例 iPhone)との接続には、後述するアダプターが必要です。 HDMI端子による接続 備考 PS4 ○ PS4側の設定でHDCPをOFFにしておく PS3 × ただしHDMI分配器を使えば対処可能(後述) PS2 × Switch ○ HDMI接続で問題なし Switch Lite × Wii U ○ HDMI接続で問題なし Wii × Xbox One ○ HDMI接続で問題なし Xbox 360 ○ HDMI接続で問題なし PSP-3000/2000 × PS Vita TV × ただしHDMI分配器を使えば対処可能 iOSデバイス ○ 問題なし ▲画面の上へ ゲーム機を接続する PS4、Switch、Wii Uなどの場合 PS4、Switch、Wii U、Xbox One、Xbox360の場合は、そのままHDMIケーブルでGame Capture HD60 Sと接続します。 PS3の場合 PS3の場合はHDCP対策が必要です。たとえば、「 KanaaN HDMIスプリッター 1入力2出力 4k対応 Y-アダプタ 2160p Full UHD/ HD 1.4b 2-fach / 2-port」(リンク先 Amazon)を用意して、これにPS3を接続します。 iOSデバイスの場合 iPhoneなどのiOSデバイスをHDMI接続する場合は、 Lightning - Digital AVアダプタ(リンク先 Amazon)が別途必要です。 キャプチャーボードを使ってiPhoneの画面をPCに映す方法を参照 ▲画面の上へ 詳しい使い方 Game Capture HD60 Sの詳しい使い方、ゲーム実況のやり方については、下記ページをご覧ください。ここでは簡単な紹介に留めます。 詳細は、Elgato Game Capture HDシリーズの使い方を参照 ゲーム画面の表示 ゲーム機の電源を入れて、付属のキャプチャーソフトを起動すればゲーム画面が映ります。とくに設定を変更する必要はありません。通常は、初期設定のままでゲーム画面が表示されるはずです。もしゲーム画面が映らない場合は、上記リンク先の解説記事をご覧ください。 ▲画像は、PS4版『アサシン クリード シンジケート』(ユービーアイ ソフト)より ゲーム画面を60fpsで表示するためには、設定画面を開いて「ビデオプレビューに 60fps を許可する」にチェックを入れましょう。初期設定では、30fpsでプレビューするようになっています。したがって、設定変更が必要になります。 録画中に自分の声を入れたい場合 YouTubeやニコニコ動画に投稿するゲーム実況動画を作りたい場合、(1)マイクをPCに接続したうえで、(2)付属のキャプチャーソフトの設定を変更し、(3)ゲームを録画します。詳細については、上記リンク先の解説記事をご覧ください。 ライブ配信したい場合 一般的に、ゲーム配信では配信ソフトを用いることになります。配信ソフトというのは、文字どおりライブ配信するために使うアプリです。具体的には、これを使ってゲーム画面やゲーム音、マイク音をリアルタイムで配信するわけです。定番の配信ソフトとして、OBS Studio、またはXSplitを覚えておきましょう。 ゲーム配信の基本的なやり方については、下記ページをご覧ください。配信サイトごとに、配信ソフトの設定方法を解説しています。 解説記事 備考 ニコニコ生放送 こちら ツイキャス こちら Twitch こちら お薦め YouTube Live・YouTube Gaming こちら お薦め OPENREC こちら OBS Studioにゲーム画面を映す方法を知りたい場合は、下記ページをご覧ください。Game Capture HD60 Sの設定例についても解説しています。ただし、読むのは後回しでかまいません。中・上級者用です。 OBS Studioの映像キャプチャーデバイスの設定方法を参照 付属ソフトに搭載されているライブ配信機能でも、簡単に配信できます。この場合、配信ソフトは必要ありません。 詳細は、Elgato Game Capture HDシリーズの使い方を参照 ▲画面の上へ 筆者がGame Capture HD60 Sを使用した感想 Elgato Game Capture HD60 S posted with カエレバ Elgato 2016-04-27 Amazon 楽天市場 基本的に、Game Capture HD60 Proのときと同じ感想です。USB 3.0接続を嫌う人もいると思いますが、個人的には気にしていません。Game Capture HDシリーズのなかでは、これがいちばん使いやすいでしょう。USB接続で、しかもPCの画面上でゲームをプレイできるのは、とても大きなメリットです。もうGame Capture HD/HD60には戻れません。 筆者の環境では、録画開始時、および付属キャプチャーソフトによる配信開始時に、キャプチャーソフトがフリーズして落ちる現象が起こりました(Ver.3.2)。試行錯誤した結果、設定画面を開いて「ストリームコマンドエンコーダ」を「ソフトウェア(内蔵)」にすることで、正常に動作することが判明しましたので、念のため書いておきます(やり方はこちら)。 Amazonで価格をチェックする Elgato Game Capture HD60 S - ゲームキャプチャー USB 3.0,PS4, Xbox One and Nintendo Switch対応 1GC109901004 【 日本正規代理店品 】 ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など 【2019年版】筆者がいつも使っている、おすすめキャプチャーボード4選キャプチャーボード購入で迷ったときの参考に! キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはキャプチャーソフト 上で 映像を表示できない、音声が聞こえない場合の対処法 キャプチャーボードが不安定な場合の対処法キャプチャーボードが不安定!そんなときに試すべき対処法 キャプチャーボードがPCに認識されない場合の対処法キャプチャーデバイスが見つからない?そんなときに試すべき対処法 ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトお薦めは3本!AviUtl、PowerDirector、Vegas Proで決まり AviUtlの使い方無料で使える!動画編集ソフトの決定版 ゲーム配信で必要になるものあらゆる配信サイトに対応!ゲーム配信で必要なものを準備しよう Skypeの通話音声を動画に入れる方法動画にSkypeの通話音声を入れるやり方、3パターンを解説 マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 ▲画面の上へ
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■▼ 3Dディスプレイに用いられる主な方式3D方式関連リンク Blu-ray 3D HDMI 3D3D映像信号伝送フォーマットの種類 HDMI ver.1.4aで決められた3Dのマンダトリフォーマット HDMI ver.1.4a対応製品に求められる仕様 HDMI 3Dのオプションフォーマット例 HDMIケーブルの仕様表 HDMIロゴ使用指針の改訂 HDMI 3D 対応確認、送信方法 HDMI 3D 関連リンク ■▲▼ 3Dディスプレイに用いられる主な方式 グラス方式時分割方式(フレームシーケンシャル方式)・・・左右の画像を交互に表示し、これと同期して液晶シャッターを開閉する。 偏光方式・・・左右の画像を偏光フィルターで合成、偏光フィルター眼鏡で分離する。 裸眼方式パララックスバリア方式・・・パララックスバリアと呼ばれるスリット状の開口部の裏側に、左右の画像を交互に配置する。 レンチキュラ方式・・・かまぼこ状のレンチキュラレンズを配置することによって、左右の画像を空間的に分離する。 DFD(MLD)方式・・・間隙をもって配置された2枚のディスプレイにより、スクリーンの背/間/表面に映像を表示する。 3D方式関連リンク 家庭での3D方式 / 3d3d.jp 映画館での3D方式 / 3d3d.jp 3次元ディスプレイ / Wikipedia 立体映像表示に関する技術 / NICT 情報通信研究機構 立体ディスプレイ / CREATORSLOUNGE - 3D Consortium Contents Gallery - ■▲▼ Blu-ray 3D Blu-ray Disc Association(BDA)が2009年12月に決定した、3DコンテンツをBlu-ray Discに記録・再生するための統一規格 3D再生には、対応するテレビとBDプレーヤー、ソフトが必要 映像圧縮形式はにはMPEG4 AVC(Advanced Video Coding)H.264規格を拡張したMVC(Multiview Video coding)規格を採用 左右の映像用に2倍の容量が必要になるところを主映像+差分にし約1.5倍に抑えた 左右それぞれの映像を1080pのフルHD解像度で提供可能 Blu-ray 3Dプレーヤーでの2Dディスクの再生が可能 3Dディスクを3D非対応のBDプレーヤーにかけたときは2DのフルHD映像を再生できる後方互換性も確保 3Dグラフィックメニューによるコンテンツ・ナビゲーションや3D字幕表示などが可能 ディスプレイ診断機能が組み込まれているため互換性のある3D製品であれば正しい3D映像を再生可能 ゲーム機のPS3でBlu-ray 3Dのコンテンツを3D再生できるよう設計 外部リンク ⇒ 【BDAプレスリリース】 ■▲▼ HDMI 3D 3D映像信号伝送フォーマットの種類 | Frame packing | 左右の映像をフレームごとに交互に伝送 | | Field alternative | 左右の映像をインタレースフィールドごとに交互に伝送 | | Line alternative | 左右の映像を走査線ごとに交互に伝送 | | Side-by-Side (Full) | 左右の映像を左右に配置し同時に伝送(解像度を維持) | | Side-by-Side (Half) | 左右の映像を左右に配置し同時に伝送(水平解像度は半分) | | Top-and-Bottom | 左右の映像を上下に配置し同時に伝送(垂直解像度は半分) | | L + depth | 2次元映像と映像の奥行き情報を分割して伝送 | | L + depth + graphics + graphics-depth | 2次元映像+奥行き、グラフィック+奥行きに分割して伝送 | HDMI ver.1.4aで決められた3Dのマンダトリフォーマット | コンテンツ | 方式 | 解像度 | 再生周波数[Hz] | ピクセルクロック周波数[MHz] | | 映画 | Frame packing | 1080p | 23.98/24 | 148.35/148.50 | | ゲーム | Frame packing | 720p | 50 or 59.94/60 | 148.50 or 148.35/148.50 | | 放送 | Side-by-side | 1080i | 50 or 59.94/60 | 74.25 or 74.176/74.25 | | | Top-and-bottom | 720p | 50 or 59.94/60 | 74.25 or 74.176/74.25 | | | | 1080p | 23.98/24 | 74.176/74.25 | HDMI ver.1.4a対応製品に求められる仕様 | 機材の種類 | 仕様 | 機材の例 | | ディスプレイ | 全てのマンダトリフォーマットのサポート | テレビやプロジェクターなど | | ソース | 最低1つのマンダトリフォーマットをサポート | レコーダーやアンプなど | | リピーター | 全てのマンダトリフォーマットのパススルー | AVセンターなど | HDMI 3Dのオプションフォーマット例 | 方式 | 解像度 | 再生周波数[Hz] | ピクセルクロック周波数[MHz] | | Frame packing | 1080p | 50 or 60 | 297.00 | | Frame packing | 1080i | 50 or 60 | 148.50 | | Field alternative | 1080i | 50 or 60 | 148.50 | | Line alternative | 1080i | 50 or 60 | 297.00 | | Side-by-Side(Full) | 1080i | 50 or 60 | 297.00 | | L+depth | 720p | 50 | 148.50 | | L+depth + Gfx+Gfx-depth | 1080p | 50 | 297.00 | ※HDMI1.3a以降のピクセルクロック周波数の上限は340MHz(帯域は10.2GHz) HDMIケーブルの仕様表 | ロゴ | ケーブルタイプ | 最大帯域 | HDMI HEC | Deep Color, 3D | 説明 | | STANDARD | 標準HDMIケーブル | 2.25GHz | - | - | 最大 1080i/60 のデータ転送速度をサポート | | STANDARD with ETHERNET | イーサーネット対応標準HDMIケーブル | 2.25GHz | ○ | - | スタンダードにイーサネット接続を含む | | AUTOMOTIVE | 自動車用(標準) HDMIケーブル | 2.25GHz | - | - | 外付け HDMI 対応デバイスを車内 HDMI デバイスに接続することを可能にする | | HIGH SPEED | ハイスピードHDMIケーブル | 10.2GHz | - | ○ | 1080p 以上のデータ転送速度をサポート | | HIGH SPEED with ETHERNET | イーサーネット対応ハイスピードHDMIケーブル | 10.2GHz | ○ | ○ | ハイスピードにイーサネット接続を含む | HDMIロゴ使用指針の改訂 HDMI準拠製品のラベル表示やパッケージ、宣伝の際にHDMI規格のバージョン番号を使うことができなくなる ケーブル製品の場合即座にバージョン表記禁止 ver.1.4未満のSTANDARD CABLE、HIGH SPEED CABLEについては、2010年11月18日までバージョン表記を許可 HDMIライセンシングが提供するロゴを使用(HDMIケーブルの仕様表を参照) ケーブル以外の製品の場合2012年1月以降はバージョン表記禁止(機能名の表記は可、「HDMI 3D対応」など) それまでは機能名とともに表示する場合のみ使用可(単にHDMI 1.4準拠とは表示不可、「HDMI 1.4 HEC」など機能名を付ける) チップやコネクタなど部品の場合(例外として)バージョンを継続して利用可 HDMI 3D 対応確認、送信方法 ソース機器(プレーヤーなど)は、シンク機器(ディスプレイなど)のEDID内のHDMI Vendor Specific Data Blockに記述されている、3D対応の可否、サポートしている3Dフォーマット(マンダトリ以外を含む)の情報を確認。 3D対応の場合、シンク機器が受信できる3D信号を送出。HDMI信号内のVendor Specific InfoFrameには、送出している3Dフォーマットの種別を記述。 3D対応でない場合、2D信号を送出。 HDMI 3D 関連リンク 3Dやネットワーク機能を備えた新HDMI規格 / 価格.comマガジン HDMI ver.1.4aとは何か? ver.1.4, 1.4aのプレス向け説明会 / HiVi WEB HDオーディオの音声フォーマット、HDMIのバージョン比較、ドルビープロロジックIIzとAudyssey DSXの紹介 / HiVi WEB HDMI 1.4の新機能 / @IT MONOist HDMI 1.4aの3D videoフォーマット / @IT MONOist HDMIライセンシング、HDMIの最新規格開発状況と仕様表記ガイドラインの説明会を実施 / Phile-web HDMI 1.4aの説明会が開催。放送用3Dや車載規格など / AV Watch 【西田宗千佳のRandomTracking】3D対応したPS3 Ver.3.30の狙いとこれから / AV Watch Latest Version Specifies Mandatory 3D Formats For Broadcast Content / HDMI Licensing HDMI LICENSING, LLC が近く公開予定のバージョン 1.4 の特長について発表 / HDMI Licensing HDMIライセンシングが採用商標およびロゴの使用指針の改訂を発表 / HDMI Licensing 【PDF】HDMI1.4 Extraction of 3D Signaling Portion / HDMI Licensing 【PDF】HDMI1.4a Extraction of 3D Signaling Portion / HDMI Licensing ■▲▼ syぷ7m
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Sapphire日本公式 製品情報 4gamer レビュー ASCII.jp AMD RadeonのDX10.1/PCIe2.0対応のグラフィックボードです。 プロセス微細化による、X2000シリーズよりも省電力化と低発熱化がなされています。 パフォーマンス的には2600XTより上で、2900XTより下って所でしょうか。 PowerPlayに対応し、アイドル時はCoreクロックを300MHzにして発熱と消費電力を抑える事が可能に。 今回購入したものはSapphireの平行輸入品です。 搭載コンデンサは固体コンデンサとニチコンとOS-CONですね。 ファンははずしていないので、メモリの写真はありませんorz どっかのレビューで見てください。 ファン拡大 騒音 すごい静か!だと思いましたが、どうやらファンの回転数が固定らしいです。 標準のままだと非常に静かで良いですが、80度くらいまで温度が上がります。排気をキチンとすれば大丈夫でしょうが。 ATITool0.27beta3かRivaTuner2.06でファンのコントロールが可能なようですので、調整すると良いです。 ちなみにうちでは、Rivatunerで65%でファンを回してます。それなりに静かでそれなりに冷えてますよ。 不明なデバイス 装着して、CCC等のドライバを入れても不明なデバイスが残ります。これは、HDMIの音声出力デバイスです。 AMDのサイトから、ドライバを落とせるので導入すると認識してくれます。 " Microsoft UAA HDMI Audio Class Driver (English) "を入れると、HDMIの音声出力デバイスと認識します。 認識させてから" ATI HDMI Audio Driver "を入れると正常にドライバが入ります。
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GTX 1080 Graphics Card | GeForce http //www.geforce.com/hardware/10series/geforce-gtx-1080 A Quantum Leap in Gaming NVIDIA Introduces GeForce GTX 1080 | NVIDIA Newsroom http //nvidianews.nvidia.com/news/a-quantum-leap-in-gaming -nvidia-introduces-geforce-gtx-1080 GeForce GTX 1080 Goes On Sale Tomorrow. Learn More In This Deep Dive | GeForce http //www.geforce.com/whats-new/articles/geforce-gtx-1080-gaming-perfected Introducing NVIDIA GeForce GTX 1080 | NVIDIA Developer https //developer.nvidia.com/introducing-nvidia-geforce-gtx-1080 Model Base Clock Boost Clock Memory Clock Power Output ASUS GeForce GTX 1080 Founders EditionGTX1080-8G 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 ASUS ROG STRIX-GTX1080-O8G-GAMING 1759 MHz (Gaming Mode)1784 MHz (OC Mode) 1898 MHz (Gaming Mode)1936 MHz (OC Mode) 10000 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 2 , DP x 2 ASUS ROG STRIX-GTX1080-8G-GAMING 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 2 , DP x 2 ASUS TURBO-GTX1080-8G MHz MHz MHz pin Colorful GeForce GTX 1080 Founders Edition 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Colorful iGame GTX 1080 X-TOP-8G 1607 MHz1708 MHz (OC Mode) 1733 MHz1847 MHz (OC Mode) 10010 MHz 8 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 ELSA GeForce GTX 1080 8GB Founders Edition 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 EVGA GeForce GTX 1080 FOUNDERS EDITION08G-P4-6180-KR 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 EVGA GeForce GTX 108008G-P4-5180-KR 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 EVGA GeForce GTX 1080 ACX 3.008G-P4-6181-KR 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING ACX 3.008G-P4-6183-KR 1708 MHz 1847 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 EVGA GeForce GTX 1080 FTW GAMING ACX 3.008G-P4-6286-KR 1721 MHz 1860 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 EVGA GeForce GTX 1080 CLASSIFIED GAMING ACX 3.008G-P4-6188-KR MHz MHz MHz 8 + 8 pin EVGA GeForce GTX 1080 HYDRO COPPER MHz MHz MHz 8 + 8 pin EVGA GeForce GTX 1080 HYBRID MHz MHz MHz 8 + 8 pin Gainward GeForce GTX 1080 Founders Edition426018336-3620 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix426018336-3651 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix GS426018336-3644 1708 MHz 1847 MHz 10000 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix GLH426018336-3668 1708 MHz 1847 MHz 10500 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Gainward GTX 1080 D5X-8G 1607 MHz 1733 MHz 10010 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Gainward GTX 1080 追?版 -8G 1657 MHz 1797 MHz 10010 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 GALAX / KFA2 GeForce GTX 1080 Founders Edition 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 GALAX / KFA2 GeForce GTX 1080 Virtual Edition 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 GALAX / KFA2 GeForce GTX 1080 EXOC80NSJ6DHL4EC 1657 MHz 1797 MHz 10000 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 GALAX / KFA2 GeForce GTX 1080 GAMER 1683 MHz 1822 MHz 10000 MHz 8 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 GALAX / KFA2 GeForce GTX 1080 HOF 1809 MHz 1961 MHz 10000 MHz 8 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 GALAX / KFA2 GTX 1080 骨灰大将 1683 MHz 1822 MHz 10000 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Gigabyte GeForce GTX 1080 Founders EditionGV-N1080D5X-8GD-B 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 GamingGV-N1080G1 GAMING-8GD 1695 MHz (Gaming Mode)1721 MHz (OC Mode) 1835 MHz (Gaming Mode)1860 MHz (OC Mode) 10010 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming Premium PackGV-N1080XTREME-8GD Premium Pack 1759 MHz (Gaming Mode)1784 MHz (OC Mode) 1898 MHz (Gaming Mode)1936 MHz (OC Mode) 10211 MHz (Gaming Mode)10416 MHz (OC Mode) 8 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 (Standard Mode)DVI x 1 , HDMI x 3 , DP x 1 (VR Mode) Inno3D GeForce GTX 1080 Founders Edition 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Inno3D GeForce GTX 1080 TWIN X2N1080-1SDN-P6DN 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3C108V3-2SDN-P6DNX 1759 MHz 1898 MHz 10400 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X4C108V4-2SDN-P6DNX 1759 MHz 1898 MHz 10400 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Inno3D iChiLL GeForce GTX 1080 BLACK MHz MHz MHz pin Manli GeForce GTX 1080 Founders Edition 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 MSI GeForce GTX 1080 Founders Edition 1607 MHz 1733 MHz 10010 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 MSI GeForce GTX 1080 AERO 8G 1607 MHz 1733 MHz 10010 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 MSI GeForce GTX 1080 AERO 8G OC 1632 MHz 1771 MHz 10010 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G 1607 MHz 1733 MHz 10010 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 MSI GeForce GTX 1080 ARMOR 8G OC 1657 MHz 1797 MHz 10010 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G 1607 MHz (Silent Mode)1683 MHz (Gaming Mode)1708 MHz (OC Mode) 1733 MHz (Silent Mode)1822 MHz (Gaming Mode)1847 MHz (OC Mode) 10108 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 MSI GeForce GTX 1080 GAMING Z 8G MHz MHz MHz pin MSI GeForce GTX 1080 SEA HAWK 1708 MHz 1847 MHz 10108 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Palit GeForce GTX 1080 Founders EditionNEB1080015P2-PG413F 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Palit GeForce GTX 1080 GameRockNEB1080T15P2-1040G 1645 MHz 1784 MHz 10000 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium EditionNEB1080H15P2-1040G 1746 MHz 1885 MHz 10500 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition + G-PanelNEB1080H15P2-1040G 1746 MHz 1885 MHz 10500 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Palit GeForce GTX 1080 JetStreamNEB1080015P2-1040J 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 Palit GeForce GTX 1080 Super JetStreamNEB1080S15P2-1040J 1708 MHz 1847 MHz 10000 MHz 6 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 PNY GeForce GTX 1080 Founders EditionVCGGTX10808PB-CG 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 ZOTAC GeForce GTX 1080 Founders EditionZT-P10800A-10P 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP EditionZT-P10800C-10P 1683 MHz 1822 MHz 10010 MHz 8 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 ZOTAC GeForce GTX 1080 AMP ExtremeZT-P10800B-10P 1771 MHz 1911 MHz 10800 MHz 8 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 ZOTAC GeForce GTX1080-8GD5X 至尊Plus OC 1721 MHz 1860 MHz 10210 MHz 8 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 ZOTAC GeForce GTX1080-8GD5X 玩家力量至尊 (PGF) 1721 MHz 1860 MHz 10210 MHz 8 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 ZOTAC GeForce GTX1080-8GD5X 玩家力量至尊OC (PGF) 1771 MHz 1911 MHz 10210 MHz 8 + 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 玄人志向 GF-GTX1080-E8GB/FE 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3 玄人志向 GF-GTX1080-E8GB/BLF 1607 MHz 1733 MHz 10000 MHz 8 pin DVI x 1 , HDMI x 1 , DP x 3
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Xbox 360をパソコンモニタでプレイするための必須品(旧ページ)必須品Xbox360本体 接続ケーブル PCモニタ オーディオ機器おもなオーディオ機器 接続方法別の必須品の組み合わせXbox 360 Sで可能なHDMI接続 HDMIで接続(モニタ内蔵スピーカは使用しない) HDMIで接続(モニタ内蔵スピーカを使用する) DVI-Dで接続 D-sub(VGA)で接続 DVI-Iで接続 その他の接続 基本的な接続方法 必須品の構成例最小構成 標準的な構成 その他のケーブル、周辺機器 Xbox 360をパソコンモニタでプレイするための必須品(旧ページ) 必須品 基本的な必須品はXbox 360本体、接続ケーブル、PCモニタ、オーディオ機器となります。 Xbox360本体 Xbox 360 S(新型/250GB) Xbox 360 エリート Xbox 360 アーケードXbox 360 S以外のすべてのモデルは在庫終了次第販売終了となります。 エリートはHDMI AVケーブルが同梱されているモデル(旧エリート)と、同梱されていないモデル(現エリートおよびプレミアムパック)が混在していますので購入時は注意しましょう。 接続ケーブル 現行モデルの付属ケーブルはコンポジットAVケーブル(赤白黄のケーブル)です。そのためPCモニタに接続する場合は、下記のいずれかの接続ケーブルが別途必要になります。 Xbox 360 HDMI AV ケーブル Xbox 360 VGA HD AVケーブル 市販のHDMIケーブル PCモニタ 最近のモデルは基本的にフルHD(1920x1080)で、HDMIなど一通りの入力端子も装備されています。予算、デザイン、メーカー、付加機能、スピーカーの有無などを考慮して自分の環境にあったモニタを選びましょう。価格.com - 液晶モニタ・液晶ディスプレイ amazon - PCモニタ 現在所持しているPCモニタを流用する場合は、入力端子の種類や解像度などのスペックを確認して、それに合った接続ケーブルを選びましょう。 接続する端子によっては変換ケーブルや変換コネクタ等が別途必要になります。HDMI⇒DVI-D変換コネクタ VGA⇒DVI-I変換コネクタ VGA⇒DVI-I変換ケーブル オーディオ機器 高音質やサラウンド環境を求めるならば、オーディオ機器やケーブルなどのオーディオアクセサリを別途用意する必要があります。すでにコンポ、ホームシアター、サラウンドヘッドホン、AVアンプなどを所持している場合は、それらに接続することも当然可能です。 モニタ内蔵スピーカを使用する場合はオーディオ機器は基本的に不要。Xbox 360の音声ケーブルをモニタの音声入力に接続すれば音声を聞くことが可能です。HDMI接続の場合はHDMIケーブルを接続するだけで映像も音声も視聴可能です。 設置環境によってはオーディオ延長ケーブルやオーディオ切り替え機等が必要になる場合があります。 モニタ内蔵スピーカーは基本的に低音質で、5.1chサラウンドなどもありません。 おもなオーディオ機器 アクティブスピーカースピーカーの基本情報はこちら、接続方法はこちらを参照。 予算別のスピーカー情報はこちらを参照。 安価にサラウンド再生ビクター SU-DH1手持ちのヘッドホンでサラウンド再生が可能。接続には光ケーブル(角-丸)が必要。電源は単三電池2本か専用ACアダプタ。 SONY CECH-ZVS1PS3用と銘打っているがXbox 360でも使用可能。横幅が大きいので設置に注意。 アンプ機能付きUSBオーディオONKYO MA-500U(廃版) KENWOOD KAF-A55別途スピーカー スピーカケーブルもしくはヘッドホンが必要。光端子で接続する場合は光ケーブル(角-角)が必要。 オーディオアクセサリ接続するオーディオ機器の種類や機種によって必要となるケーブルやコネクタは異なります。何が必要なのかを確認して購入しましょう。なお、Xbox 360の光デジタル音声出力端子の形は角型(Xbox 360 Sも同様)です。 角丸兼用端子の光ケーブルフジパーツFVC-701 オーディオセレクターSB-A40 光デジタルセレクターAT-SL37 OPT HDMIセレクタHDMI-SW04P 参考:ゲームのサウンド環境をグレードアップ! その1 Xbox 360やPS3のためのサラウンド環境を構築 接続方法別の必須品の組み合わせ Xbox 360 Sで可能なHDMI接続 Xbox 360 S HDMI端子があるモニタ 市販のHDMIケーブル 光デジタル入力・再生が可能なオーディオ機器 光デジタルケーブル HDMIで接続(モニタ内蔵スピーカは使用しない) Xbox 360(HDMI端子搭載モデル) HDMI端子があるモニタ Xbox 360 HDMI AV ケーブル オーディオ機器 HDMIで接続(モニタ内蔵スピーカを使用する) Xbox 360(HDMI端子搭載モデル) HDMI端子があるスピーカ内蔵のモニタ 市販のHDMIケーブル DVI-Dで接続 Xbox 360(HDMI端子搭載モデル) DVI-D端子があるモニタ Xbox 360 HDMI AV ケーブル HDMI⇒DVI-D変換コネクタ オーディオ機器(※1) D-sub(VGA)で接続 Xbox 360(新旧全モデル) D-sub端子があるモニタ Xbox 360 VGA HD AVケーブル オーディオ機器(※1) DVI-Iで接続 Xbox 360(新旧全モデル) DVI-I端子があるモニタ Xbox 360 VGA HD AVケーブル VGA⇒DVI-I変換コネクタもしくは変換ケーブル オーディオ機器(※1) ※1:モニタ内蔵スピーカを使用する場合はオーディオ機器は不要です。ただし設置環境によってはオーディオ延長ケーブル等が必要になる場合があります。 その他の接続 殻割り自己責任でどうぞ。 基本的な接続方法 Xbox 360 HDMI HD AVケーブルでの接続(pdfファイル) Xbox 360 VGA HD AVケーブルでの接続(pdfファイル)接続例・その1 例のようにVGA HD AVケーブルにはD-Sub15ピン オス→メス変換アダプタやピン プラグ→ミニ プラグ変換アダプタが同梱されています。 必須品の構成例 最小構成 Xbox 360 アーケード HDMI端子があるスピーカ内蔵のモニタ(21.5インチ 1920x1080) 市販のHDMIケーブル概算金額:3.8万円(2万+1.7万+0.1万) ゲームのインストールにはUSBストレージが別途必要です。 標準的な構成 Xbox 360 S HDMI端子があるモニタ(21.5インチ 1920x1080) Xbox 360 HDMI AV ケーブル アクティブスピーカー概算金額:5.7万円(3万+1.7万+0.5万+0.5万) 24インチモニタの場合はプラス0.5~1万円 その他のケーブル、周辺機器 ※特別な事情でもない限りMS純正品の使用をお奨めします。 +... サードパーティ製のケーブルやコネクタゲームテック 音声アダプタ付HDMIケーブル Monster VGAケーブル RGB21ピンケーブル(SCARTケーブルを改造)MS純正品(日本未発売) サードパーティ製RGB21ピンケーブル(同上)光音声端子付き 配線を繋ぎ変えて自作する。プロフィールプロやPC-TVに対応するRGB21ピンケーブルが出来る。 二列15ピンに繋ぐ場合は複合同期・水平/垂直を両方繋ぐべし。
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HDTVアナログキャプチャー機器とHDTV関連の気になるモノのまとめサイト 「PV3の私的まとめ」のミラーになります 整理をしながらの為、こちらの更新は当分の間遅くなります。 PS3-S201A PS3-S201A PS3-S201←第3次予約受付開始(8月下旬入荷予定との事) PS3-S201←第3次予約受付開始(8月下旬入荷予定との事) PS3-S201A←8月下旬予定 PS3-S201A←8月下旬予定 各キャプボの比較 PV4 利点: PV3よりも安い! D1~D4キャプチャ可能 光オーディオ端子も装備2統系 PCIなので古いマシンでも動かせる 拡張ツールがそのまま使える(はず) 欠点: また、購入競争になりそう・・・ ソフトウェアエンコードなのでPCへの負荷がでかい アナログキャプしかできない WindowsVista非対応(対応予定無し!) PCIなので帯域が必要 独自コーデックで独自コンテナ PV3 利点: 安い! D1~D4キャプチャ可能 光オーディオ端子も装備2統系 PCIなので古いマシンでも動かせる 拡張ツールが沢山 欠点: 安かったが販売終了らしい ソフトウェアエンコードなのでPCへの負荷がでかい アナログキャプしかできない WindowsVista非対応(対応予定無し!) PCIなので帯域が必要 独自コーデックで独自コンテナ Intensity pro 利点: HDMIキャプ可能 WindowsVista対応 PCI-Expressなので帯域の心配なし GameSwitchを使えば・・・ 欠点: やや高い ソフトウェアエンコードなのでPCへの負荷がでかい コンポーネント使用時に白飛びが起こる 海外メーカー PCI-Express非搭載PCには付けられない ソフトが面倒 HDRECS 利点: ハードウェアエンコードなので録画も軽い アナログRGB入力も可能でPC画面キャプチャもできる WindowsVista対応(64は不明) HDMIキャプ可能 PCI-Expressなので帯域の心配なし D4キャプ可能 S端子もOK GameSwitchを使えば・・・ 欠点: 高い! それぞれ1統系しかない? PCI-Express非搭載PCには付けられない 光オーディオ入力が無い(D4時不便) 独自コーデックでAVIコンテナ Monster X 利点: PCI-Expressなので帯域の心配なし WindowsVista対応(64は不明) 光オーディオ端子も装備 アナログ2ch入力もある(?) 意外と安い 欠点: PCI-Express非搭載PCには付けられない 入力1統系しかない(?) ソフトウェアエンコードなのでPCへの負荷がでかい アナログキャプしかできない Intensity Intensity Pro HDRECS PV3 Monster X PV4 メーカー Blackmagic Design ← カノープス アースソフト エスケイネット アースソフト 値段(実売税込) 3万5千円強 5万円弱 10万円弱 (新品入手不可) \31,290 18,800円(税別) コンポーネント/D端子入力 × コンポネ コンポネ D(2系統) D(1系統) D(2系統) HDMI入力 ○ ○ ○ × × × アナログRGB入力 × × ○ × × × 音声入力 HDMI HDMI, アナログ HDMI, アナログ 光デジタル(2系統) 光デジタル,アナログ 光デジタル(2系統) プレビュー(スルー)出力 HDMI HDMI, アナログ × × × × 対応解像度 480i1080i720p(480pには対応しないので注意) ← 480i480p1080i720p他多彩 480i480p1080i720p1080p(横960ピクセル) 480i480p1080i(720pは不明) 480i480p1080i720p スロット PCIe x1 ← PCIe x1 PCI 32bit/33MHz(PCI2.1) PCIe x1 PCI 32bit/33MHz(PCI2.2) エンコード方式 SW ← HW SW SW SW 対応OS 2000XP(64bit可)Server2003(64bit可)VistaMacOS X ← 2000XPVista 2000XP XPVista(Vista64は対応予定) 2000XP 添付ソフト 簡単なキャプチャソフト(ドライバパッケージに同梱) ← 各種 予約録画ソフト(ドライバパッケージに同梱) 録画ソフト(信号を検知して録画を開始する機能追加予定) 予約録画ソフト(ドライバパッケージに同梱) DirectShow 対応 ○(YUV422) ← × × ? × 録画方法 DirectShow 対応キャプチャソフト ← 添付ソフト ドライバパッケージに同梱のソフト 添付ソフト ドライバパッケージに同梱のソフト 録画ファイルフォーマット 任意 ← AVI 独自仕様は公開 AVI 独自仕様は公開 録画ファイルCodec(映像) 任意 ← Canopus HQ DV風の独自Codec仕様は公開 MotionJPEG DV風の独自Codec仕様は公開 エンコード方式 SW ← HW SW SW SW ロスレスキャプチャ ○ ← ×? × ×(?) × 各種長所 HDMIキャプチャとしては最安? HDMIもアナログも(一応)OK 多彩な入力端子/フォーマット録画が軽い(HWエンコ) 社長がスレ見てるという噂ユーザー作成のツールが豊富 PV3の代わりとして安価 社長がスレ見てるという噂ユーザー作成のツールが豊富 各種短所 海外メーカー製ソフトが面倒録画が重い(ドライバがこなれてない?) 海外メーカー製ソフトが面倒録画が重い(ドライバがこなれてない?)コンポネ使用時に白飛び(抵抗をカマせば対策できないことも無い) 高いCGMS-Aに反応することを明言 新品入手不可ドライバアップデートも無い? CGMS-Aに反応するかが不明 細かい仕様は出ていないのでPV3と同等とみなして書いてます
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Xbox 360をパソコンモニタでプレイするための必須品◆基本構成 ◆サウンドを強化したい場合◎サウンドに関する注意 ◆モニタにHDMIがない場合 ◆リンク◎Xbox360本体関連リンク ◎PCモニタ関連リンク ◎サウンド関連リンク Xbox 360をパソコンモニタでプレイするための必須品 最新事情に合わせてリニューアルしました。 旧ページはこちら ◆基本構成 本体とモニタをHDMIケーブルでつなぐだけのお手軽かつ安価な基本構成は以下の通り。 (HDMIは映像と音声が同時に出力できます) Xbox 360本体 PCモニタ(フルHD、HDMI端子付) 市販のHDMIケーブル例:Amazonベーシック ハイスピードHDMIケーブル ◆サウンドを強化したい場合 モニタの内蔵スピーカは基本的に低音質なのでサウンドを強化したい場合は別途オーディオ機器が必要となります。 すでにコンポ、ホームシアター、サラウンドヘッドホンなどを所持している場合は、それらに接続することも可能です。 モニタのライン出力やヘッドホン出力にアクティブスピーカやヘッドホン、イヤホンなどを接続するのが一番お手軽かつ安価です。 本体の光デジタル端子から光入力のあるオーディオ機器に接続することもできます。例:アクティブスピーカ GX-D90(B)など ◎サウンドに関する注意 本体のHDMI端子とAV端子は同時使用ができず、映像はHDMIで出力して音声はAV端子の赤白ケーブルで出力ということは原則不可能です。 それを回避するには以下の方法があります。 方法①:HDMIではなくXbox 360 VGA HD AV ケーブルでVGA(D-sub15ピン)に接続する。このケーブルには光デジタル端子と赤白ケーブルが兼備されていますのでオーディオ機器の選択の幅が広がります。 VGAはアナログ接続ですがデジタルのHDMIと遜色のない画質で表示されます。 方法②:付属のコンポジットAVケーブルを殻割りする。これを行うことでHDMIとAV端子の同時使用ができますが保障外となりますので自己責任で。 ◆モニタにHDMIがない場合 モニタにHDMIがない場合は、Xbox 360 VGA HD AV ケーブルでVGAに接続するか、HDMI-DVI 変換ケーブルでDVI-Dに接続します。VGAやDVI-DはHDMIと異なり映像のみ出力され音声は出力されませんので、いずれの場合も別途オーディオ機器が必要となります。 HDMI-DVI 変換ケーブルで接続する場合、音声は光デジタル出力を使用するしかありませんので、光入力のあるオーディオ機器が必要となります(もしくは自己責任のうえで殻割り)。 ◆リンク ◎Xbox360本体関連リンク Xbox 360 S や Xbox 360 (初期型) をテレビに接続する方法 ◎PCモニタ関連リンク 価格.com - 液晶モニタ・液晶ディスプレイ amazon - ディスプレイ BenQ ゲーマー向けモニタ XL2420T ◎サウンド関連リンク 価格.com - PCスピーカースピーカーの基本情報と接続方法 予算別のスピーカー情報はこちら 価格.com - ホームシアタースピーカー Amazonベーシック TOSLINK (トスリンク) デジタルオーディオ オプティカルケーブル 1.8m SONY サラウンドサウンドシステム CECH-ZVS1 SONY ワイヤレスサラウンドヘッドホン MDR-DS7500 SONY ヘッドホン MDR-MA900
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必要なもの PS3をキャプチャするには、 ①キャプチャーボード ②著作権保護(HDCP)解除のためのHDMI分配器 ③PC ④HDMIケーブル最低2本 が必要になります。 PS3は著作権保護がかかっており、キャプチャーボード単体ではPCに画面出力できない場合が多いです。 HDMI分配器を間に挟むことでこれを回避できる可能性が高いです。 ※分配器は本来この用途で作られていません。 解除できるもの、できないものも出てきてしまうので、選択は自己責任で。 管理人は"KanaaN"の分配器を使用しております。 PCに関しては、キャプチャーボード単体で録画できる製品もあるので、なくても大丈夫です。 配信などをしたい場合には必須です。 接続方法 HDMIでの接続を前提とします。 ①PS3とHDMI分配器をHDMIケーブルで接続する。 ②HDMI分配器とキャプチャーボードをHDMIケーブルで接続する。 ③キャプチャーボードとPCを接続する。 ④配信、録画ソフトでソースを追加することで完了です。 ※ゲームをするときの補足 PCモニターの他にもう一枚モニターがある場合は キャプチャーボードのパススルー機能の利用を推奨します。(ラグがなくなる) この際もう1本HDMIケーブルが必要になります。
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amazonリンク http //www.amazon.co.jp/dp/B00OLBDJZ2?tag=yoshiyy-22 camp=243 creative=1615 linkCode=as1 creativeASIN=B00OLBDJZ2 adid=1ZZ1FBYXFH3ZJM5PWBQH http //www.amazon.co.jp/dp/B00OLBDJXO?tag=yoshiyy-22 camp=243 creative=1615 linkCode=as1 creativeASIN=B00OLBDJXO adid=1WBK12VGKHG2EJ6H555A Macminiです 高さ3.6cm、重さ1.3kg以下と、小さくとても軽いです。 特徴は全mac中最安なことが最も大きな特徴でしょう。 そのかわり、ディスプレイやキーボード、マウスは付属していません。 なのでwindowsからの乗り換えやサブPCを検討されている方におすすめです。 下部にスペックを載せておきます 価格 58,800円(税別) 82,800円(税別) プロセッサ 1.4GHz 1.4GHzデュアルコアIntel Core i5(Turbo Boost使用時最大2.7GHz)、3MBオンチップ共有 L3キャッシュ 2.6GHz 2.6GHzデュアルコアIntel Core i5(Turbo Boost使用時最大3.1GHz)、3MBオンチップ共有 L3キャッシュ オプション:3.0GHzデュアルコアIntel Core i7(Turbo Boost使用時最大3.5GHz)、4MBオンチップ共有L3キャッシュに変更可能 2.8GHz 2.8GHzデュアルコアIntel Core i5(Turbo Boost使用時最大3.3GHz)、3MBオンチップ共有 L3キャッシュ グラフィックス Intel HD Graphics 5000 Intel Iris Graphics サイズ 高さ:3.6 cm 幅:19.7 cm 奥行き:19.7 cm 重量2 1.19 kg 1.20 kg ビデオのサポート 最大2台のディスプレイで2,560 x 1,600ピクセル表示をサポート(数百万色以上対応) Thunderboltデジタルビデオ出力 Mini DisplayPort出力に標準対応 DVI出力:Mini DisplayPort - DVIアダプタ(別売り)を使用 VGA出力:Mini DisplayPort - VGAアダプタ(別売り)を使用 デュアルリンクDVI出力:Mini DisplayPort - Dual-Link DVIアダプタ(別売り)を使用 HDMIビデオ出力 1080p解像度、最大60Hzに対応 3,840 x 2,160解像度、30Hzに対応 4,096 x 2,160解像度、24Hzに対応 DVI出力:HDMI - DVIアダプタ(別売り)を使用 オーディオ オーディオライン入力ミニジャック(デジタル/アナログ) オーディオライン出力/3.5mmヘッドフォンジャック(デジタル/アナログ) マルチチャンネルオーディオ出力に対応するHDMIポート Apple iPhoneマイク付きヘッドセットに対応 内蔵スピーカー 接続と拡張性 Thunderbolt 2ポート(最大20Gbps)x 2 USB 3ポート(最大5Gbps)x 4 HDMIポート SDXCカードスロット ギガビットEthernetポート オーディオ入力ポート 3.5mmヘッドフォンジャック IRレシーバ 通信機能
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トップ キャプボカテゴリ概要 各キャプチャーボードの詳しい使い方 キャプチャーボードの仕様一覧 / 2017年11月14日 (火) 20時56分14秒 このページでは、キャプチャーボードの仕様を掲載しています。どのようなキャプチャーボードがあるのか知るのにも参考になるはずです。 キャプチャーボードの基本的な知識については、下記ページをご覧ください。 キャプチャーボード、およびキャプチャーボードの選び方 目次 アイ・オー・データGV-USB2 GV-USB3/HD エアリアSD-PEHDM-P2 SD-2WAYCUP タイムリーDC-HC4FSPEC DC-HE1U プリンストンテクノロジーPCA-HDAVMP マイコンソフトXCAPTURE-1 AVerMediaAVT-C875 AVT-C878 C988 GC550 Blackmagic DesignIntensity Shuttle ElgatoElgato Game Capture HD Elgato Game Capture HD60 Elgato Game Capture HD60 Pro Elgato Game Capture HD60 S SKNETMonsterX U3.0R MonsterX3A MonsterXX2 アイ・オー・データ GV-USB2 定番 コンパクト リーズナブルな価格 録画でも配信でも手軽に使える HD画質ではない 型番 GV-USB2 接続方式 USB2.0 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 コンポジット端子・S端子 HDCP - パススルー出力 非対応 こちら 備考 GV-USB3/HD 1080p/60fps対応 動画編集ソフトの「PowerDirector 14」が付属 型番 GV-USB3/HD 接続方式 USB 3.0 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 対応 こちら 備考 ▲画面の上へ エアリア SD-PEHDM-P2 型番 SD-PEHDM-P2 接続方式 PCI Express x1 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 対応 備考 SD-2WAYCUP PCに接続して使用する方法と、PCなしで使用する方法の2種類に対応 PinP対応 型番 SD-2WAYCUP 接続方式 USB2.0 エンコードタイプ ハードウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応(ただしボタン長押し) パススルー出力 対応 備考 ▲画面の上へ タイムリー DC-HC4FSPEC 1080p/60fps対応 PS3をHDMI接続可能 HDMI端子が2個あるが、パススルー出力はできない 型番 DC-HC4FSPEC 接続方式 PCI Express x1 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応(ただし、基板上のリングをカットすると対応) パススルー出力 非対応 こちら 備考 DC-HE1U 「ドリキャプ」シリーズ初のUSB接続モデル PS3をHDMI接続可能 リモコンが付属 型番 DC-HE1U 接続方式 USB2.0 エンコードタイプ ハードウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応(ただし、基板上のリングをカットすると対応) パススルー出力 対応 こちら 備考 ▲画面の上へ プリンストンテクノロジー PCA-HDAVMP Android端末にも対応 型番 PCA-HDAVMP 接続方式 USB2.0 エンコードタイプ ハードウェアエンコード ビデオ入力端子 コンポジット端子・S端子・HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 非対応 備考 ラグ注意 ▲画面の上へ マイコンソフト XCAPTURE-1 型番 XCAPTURE-1 接続方式 USB3.0(USB2.0では動作せず) エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 対応 備考 1080p/60fps対応 ▲画面の上へ AVerMedia AVT-C875 PCレスでゲームを録画できる(声は入れることができない) PCでの録画・ライブ配信にも対応 時間を遡って映像を再生・録画できる ゲーム機を接続するためのケーブルが付属 HDMIケーブルが付属 PS3はコンポーネント接続しないといけない(HDCP非対応) PCがない場合はライブ配信できない(PCがあれば可能) ラグにはパススルー出力機能で対応(TVまたはモニター必須) 型番 AVT-C875 接続方式 USB2.0 エンコードタイプ ハードウェアエンコード ビデオ入力端子 コンポーネント端子・HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 対応 こちら 備考 AVT-C878 AVT-C875の後継モデルで上位機種 AVT-C875のよいところを引き継ぎつつ、1080p/60fpsに完全対応するなどしている PCレスでゲームを録画する場合も、動画に自分の声を入れられるようになった コンポーネント端子はなくなった HDMIケーブルが付属 ラグはAVT-C875よりも小さくなったが、パススルー出力機能は使うべき 型番 AVT-C878 接続方式 USB2.0 エンコードタイプ ハードウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 対応 こちら 備考 C988 1080p/60fps対応 リプレイのように数時間まえの映像を見返せる。録画や編集も可能。 HDMIケーブルが付属 LEDライトが青く光る 型番 C988 接続方式 PCI Express x1 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 対応 こちら 備考 GC550 1080p/60fps対応 リプレイのように数時間まえの映像を見返せる。録画や編集も可能。 PS3を接続するためのケーブル(コンポーネントケーブル)が付属 HDMIケーブルが付属 カバー画像を自由にデザインできる PS3はコンポーネント接続しないといけない(HDCP非対応) 型番 GC550 接続方式 USB3.0 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 コンポーネント端子・HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 対応 こちら 備考 ▲画面の上へ Blackmagic Design Intensity Shuttle 型番 Intensity Shuttle 接続方式 USB3.0 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 コンポジット端子・コンポーネント端子・HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 対応 備考 ▲画面の上へ Elgato Elgato Game Capture HD 時間を遡って映像を再生・録画できる ゲーム機を接続するためのケーブルが付属 HDMI端子のほか、コンポーネント端子にも対応しているので便利 PS3はコンポーネント接続しないといけない(HDCP非対応) ラグにはパススルー出力機能で対応(TVまたはモニター必須) HDMIケーブルが付属 製品名 Elgato Game Capture HD 接続方式 USB 2.0 エンコードタイプ ハードウェアエンコード ビデオ入力端子 コンポジット端子・コンポーネント端子・HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 対応 こちら 備考 Elgato Game Capture HD60 1080p/60fps対応 時間を遡って映像を再生・録画できる PS3はHDMI接続できない(HDCP非対応) ラグにはパススルー出力機能で対応(TVまたはモニター必須) HDMIケーブルが付属 製品名 Elgato Game Capture HD60 接続方式 USB 2.0 エンコードタイプ ハードウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 対応 こちら 備考 Elgato Game Capture HD60 Pro 基本的にはGame Capture HD60と同じ特徴を持っている 「インスタントゲームビュー」機能により、Game Capture HD/HD60よりラグが小さい。PCの画面上でもゲームをプレイできる HDMIケーブルが付属 ロープロファイル用のブラケットが付属 製品名 Elgato Game Capture HD60 Pro 接続方式 PCI Expressx1 エンコードタイプ ハードウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 対応 こちら 備考 Elgato Game Capture HD60 S 基本的にはGame Capture HD60と同じ特徴だが、いくつかの相違点がある Game Capture HD60との相違点で重要なのは、本製品がUSB 3.0接続という点 また、本製品はGame Capture HD60と異なり、「マスターコピー」機能がないという違いもある。これはライブ配信中に録画できる機能で、通常はなくても困らない機能ではある。 Game Capture HD60 Proと同様、インスタントゲームビュー機能を搭載。PCの画面上でもゲームをプレイできる。 HDMIケーブルが付属 製品名 Elgato Game Capture HD60 S 接続方式 USB 3.0 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 対応 こちら 備考 ▲画面の上へ SKNET MonsterX U3.0R 1080p/60fps対応 付属のキャプチャーソフトはシンプル 型番 SK-MVXU3R(MonsterX U3.0R) 接続方式 USB3.0 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 対応 こちら 備考 MonsterX3A 製品名 MonsterX3A 接続方式 PCI Express x1 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 非対応 備考 MonsterXX2 1080p/60fps対応 シンプル 製品名 MonsterXX2 接続方式 PCI Express x1 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 HDMI端子 HDCP 非対応 パススルー出力 非対応 こちら 備考 ▲画面の上へ