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ここは本スレで出てきたゲーム案をまとめるぺーじです。 なお、ここの設定はすべて仮です。 商品名 未決定 ジャンル 格闘 スマブラを想像してくれるといい スペック 未決定 スタッフ 未決定 主題歌 「THE・校歌」 作詞:ID ItQttRvN0、ID 2VRcO5VNO、ID DH5aui450、ID nXftHGAA0、 ID A0p8Mt2X0、ID 8vuHvx8aO、ID ePHbTf+EO、ID FbnwY38bO 作曲:未定 歌;未定 システム 未決定 登場キャラ 登場キャラ一覧 合体攻撃 モード ストーリーモード 主人公を男に限定。物語に沿ってバトル、進めるにつれ使用キャラが増える ステージによって勝利条件、敗北条件、追加条件などが PCメルブラのストーリーモードと考えてくれればいいです ステージ数未定 アーケードモード キャラ選択可能、各キャラのショートストーリーにそってバトル 基本的にはストーリーと同じ PCメルブラのアーケードモードと考えてくれればいいです ステージ数10~20? ミッションモード 条件を満たせ、そして勝て サバイバルモード 全キャラ勝ち抜き。キャラを全部出しましょう ジャンル一武道会モード トーナメント形式、勝ち続け優勝を目指せ 乱入があるかも…? ステージ 田んぼ…くねくね、シューパワーアップ 教室…通常ステージ 校庭 (昼or夜)…通常ステージ 剣道場…武器アイテムが出やすい 男の家前…男に懇意を持つキャラパワーアップ vip THE 武道…通常ステージ メイド喫茶…回復系アイテムが出やすい 漁船上…揺れるステージ、低確率で荘厳父乱入 定職屋前…壊しすぎ注意、看板娘乱入ステージ 喫茶エクレール…エクレア出まくり 伝説の木の下(昼・夜)…色々起こります 職員室…教職員パワーアップステージ 監獄…囚人パワーダウン 荘厳ワールド(verA,B,C)…動きが遅くなる(シュー、荘厳さん以外) 血塗られた教室…さつきと狂うと肉食パワーアップ、血ですべる 食堂…回復アイテム多し 購買部前…回復アイテム多し 屋上(昼or夜)…通常ステージ、昼の場合弁当がよく出る 魔王城…人外ズパワーアップ 校庭特設リング…全キャラパワーアップ、場外に出たら10秒以内に戻らないと負け 効果ははずす可能性あり 回復アイテム エクレア…回復量少なめ 俺の場合回復多めorパワーアップ エクレアゲージ1上昇 カレー…回復量中くらいor2ゲージ回復 トンカツ定食…回復量多めor3ゲージ回復 荘厳米…回復量中くらいot1ゲージ回復 シューの場合武器にすることも可能(30発) 理系さん特製お薬…ランダム効果(回復小・中・大・全、パワーアップ・ダウン、1~3ゲージ回復・減少、ダメージ小・中・大、即死) アイス…回復量少なめ 鮫子、鯱子の場合回復量多め ピノ…回復量中くらい アホの子の場合全回復&パワーアップ ピノゲージ1上昇 手作り弁当(ツン、ヒーverが有)…回復量中くらい 男性キャラの場合回復量多め バーボン…酔いますがパワーアップ、超低確立でマスター召喚 ブルマリアヨーグルト…何度も攻撃するとフタが開いて回復可能 海老…回復量多め シオンの場合全回復&3ゲージ回復 飴玉…回復量少なめ 魔幼の場合全回復or3ゲージアップ、極低確率で魔幼Ⅱに変身 優の気持ち …全回復&3ゲージ回復&パワーアップ DCS(ドーピングコンソメスーp(ry) 攻撃用アイテム 竹刀 刀 ヴァルの剣・槍 ㍉子コレクション(ハンドガン15発、ライフル4発、ショットガン7発、マシンガン50発、マグナム6発、ランチャー1発) ビームライフル(12発) モンスターボールor土星さん(魔物A・B、美オッサン、バーボンマスター、理事長etc) ボクシンググローブ チョーク(5発・貫通効果) 教鞭 包丁 ハリセン(威力は皆無だが相手を大きく吹き飛ばせる) アイスソード(ころしてでも うばいとる) トラップ 電気椅子 F式トラップ(バナナ、毒弁当、地雷、ビックリトラップetc)成功するとFヴォイスが聞けるステキ機能有り 軍師式トラップ(落とし穴、自動伏兵、捕縛網etc)F式より高性能。設置に時間が掛かる 不幸印のシール(災いが起きます)
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前ジャンプ サガットの地上戦においては、意識を散らす&ハイリターンを狙いに行く、という2つが主目的。 ねらい目としては、 立ち強P&立ち中Kの隙にドンピシャで当て、連続技に繋ぐ 相手の差し返し待ち=対空アパカの出ない時間帯を突き、接近戦に持ち込む アパカで落とされることを加味しても、この選択肢もあるよと地上戦の的を絞らせないように撃つ 相手の忘れた頃に飛ぶ といった感じ。 また、ジャンプの仕方にも3通りあり、 踏み込みジャンプ(相手のヒヨリを予測して、踏み込み上デヨと意識的な択をかける効果がある。デメリットは踏み込みからなのでパターンがバレやすいこと) その場ジャンプ(ノーモーションなので意識配分ミスを誘いやすい。相手の踏み込み&差し込み技に合わせて飛ぶと空振りに直撃しやすい。相手が下がっていた場合は踏み込みジャンプよりジャンプ攻撃の到達地点が遠くなるのでアパカで返されやすい。) 下がりジャンプ(相手が踏み込みから差し込みとジャンプのどちらかを狙ってくる場合に使用すると良い結果を生みやすい。空対空は後出しの形になるので相手のジャンプ攻撃の主目的がサガットの頭上辺りを狙うものの場合、先に当たる。相手が差し込み狙いの場合は地上にいることを確認してジャンプ攻撃を遅らせればいい。弱点は相手が踏み込んでない場合、着地の硬直に何かしらの通常技をガードさせられてしまうこと。) 等が挙げられる。 基本的に攻撃の選択肢として有効だが、多少ハイリスクハイリターンなところがあるので、なるべくむやみに使わず試合を決めたい状況や流れを変えて逆転したいときなどにピンポイントで狙っていこう。 垂直ジャンプ 目的としての多くは対空のカバーと、自らの気絶値解除のための時間稼ぎという意味合いが強い。 相手がNグルやKグルで小ジャンプが使用できる場合等に、タイミングよく垂直ジャンプを「置いておく」ことで、相手が小ジャンプと通常ジャンプのどちらで来ても空対空で潰せるように撃つのが良い使い方。 また、相手を画面端に追い詰めたときに、前ジャンプで逆側に逃げようとしつつめくりを狙う相手に対し、振り向きアパカで落としても位置交換になってしまうので、そういう場合に端から逃がしたくないと思ったときにも使用する。 上級者サガット相手だとこの垂直ジャンプをピンポイントでキャノンで落としてくる場合もあるので注意だが、 気絶値解除の際にあえて垂直ジャンプを狙わせ、キャノンのコマンドを入力させて踏み込みを足止めするという離れ技もある。 バックジャンプ 基本的に地上戦を放棄した逃げ目的で使用する。 バクステの方が状況的に危険でないことも多いが、 よりコマンド入力が要らない、端でも使えるという点で使い分けるのが良い。 また直接的なリスクがほとんどないので、空対空として適度に使っても良い。ただし垂直ジャンプと同じく上級者が見てから上キャノンを確定させる場合もあるので注意。
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ジャンボ牛尾(うしお):登場デュエリスト:声 なし 特徴 カリスマデュエリストの一人。 役割は大きな体を活かした切り込み隊長。 今回は天使族主体のパーミッション使い。 矢ヵ城利之と同等、もしくはそれ以上に癖が強いパートナー。 ヴァンダルギオンにボルテニスを備え、天魔神エンライズまで取り入れたゴージャスなデッキ。 しかし、低レベルモンスターが少なく、魔法カード無しということもあってたびたび手札事故を起こす。 申し訳程度に氷帝メビウスが入っているものの、基本的に対策されると無力なので、 こちらもパーミッションで合わせるか、終焉のカウントダウンを投入してひたすら守りに徹するのも手。 デッキコンセプトとしては、人造天使のトークンやTHE FOOLを壁として並べて、ボルテニクスの召喚を狙うデッキ。 戦闘破壊耐性を持つモンスターは多いが、それらが引けないと手が止まってしまう。 カウンター罠のセットだけ済ませて、ターンエンドする場合も少なくない。 また、ヴァンダルギオンやボルテニクスの呼び水となるカウンター罠も、発動が困難な物やパンチに欠けるカードが大半を締めている。 比較的扱いやすい天魔神エンライズは、除外できる悪魔族がクリッターしか存在しない始末。 これらに加え、カリスマデュエリストの例に漏れず全カードがお気に入りである為に手の施しようがない。 以上の点から、プレイヤーのフォローが重要となるパートナーと言える。 まず、ジャンボ牛尾のデッキに数枚カードを追加したい。 扱いやすいカウンター罠として、ギャクタンなどを数枚。 抵抗が無いなら禁止カードも投入しよう。ハーピィの羽根帚やサンダー・ボルトならCPUでも扱いやすい。 エクストラデッキも空っぽなので、希望皇ホープやリバイス・ドラゴンを投入。 ディスティニードローと噛み合うカードも少ないので、ミラフォや死者蘇生などを追加してもいいだろう。 元々40枚の為、投入カードは数枚に抑えておこう。 プレイヤー側がパーミッションで合わせる場合、扱いやすいモンスターで組みたい。 パーミッションを使う場合、比較的召喚しやすいダーク・ボルテニクスやヴァンダルギオンを採用したい。 闇属性多めの【カオス】気味にするなら、ダークモンスターやカオス・ソーサラーなんかも有用。 光属性はジャンボ牛尾が大量に投入しているので、バランスは取りやすいはず。 腐ったカードをコストにできる、スナイプストーカーもおすすめ。天魔神エンライズの除外要因にもなる。 もしくは、相性を放り投げて強力なテーマデッキで2人分の大暴れをしてもいいだろう。 カリスマデュエリストの例に漏れず全カードがお気に入り。 D3で相性が良いのはセキュリティと大人男性。 高レベル・禁止カード使用デッキは、前作と同じく【モンタージュダーク】デッキ。 主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 出現条件 5人のキャラクターをクリア。 パートナーパック バーニング許可局(P)TF6 純白の使者(P)TF6 お気に入り ゾイ!ゾイ!ゾイ!に含まれる全てのカード 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ゾイ!ゾゾ!ゾイ! 4 パートナー、2周目以降ランダム、イベント ゾイ!ゾゾ!ゾイ!1 4 1周目、2周目以降ランダム、イベント ゾイ!ゾゾ!ゾイ!2 5 2周目以降ランダム、イベント ゾイ!ゾゾ!ゾイ!3 5 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[パープル、グレー、レインボー]、カードホルダー[ワイルド、ゴージャス]、ゴールドコイン、ラッキーコイン、呪いのダイス (人) - (♪) ニットキャップ、バンダナ、長靴、ぬいぐるみ[かもめ]、スケボー、サッカーボール、タロットカード、水晶玉、肩たたき券、マフラー (家) 石鹸、歯ブラシ、カミソリ、花束、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、大衆アニメーション]、耳かき、がらくた (食) オムライス、チャーハン、コーラ、ガム、高級ブランド紅茶、ドローパン 好き (□) カードプロテクター[ブルー、ゴールド、ブラウン]、カードホルダー[シック、キュート]、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、デスマッチ用デュエルロープ、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、ブラック・マジシャン・ガール、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、ぬいぐるみ[うま、さる、くま、どらごん]、筮竹、デュエルギャングジャケット (家) シャンプー、グラス、レターセット、ムービー[SFアクション、ヒロイックファンタジー]、香水 (食) ぶどう、いちご、メロン、ハンバーガー、肉まん、ケーキ、パフェ 普通 (□) カードプロテクター[レッド、イエロー、オレンジ、グリーン、シルバー]、カードホルダー[シンプル、エレガント]、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門、増幅装置 (人) - (♪) ベレー帽、シルクハット、麦わら帽、ヘルメット、スニーカー、ブーツ、革靴、ハイヒール、子供靴、サンダル、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ]、バット、ボクシンググローブ、王冠、ウイングシューズ (家) リンス、リップクリーム、くつした、孫の手、ワックス、万年筆、ムービー[推理ミステリー、爆笑コメディ]、高性能チップ (食) ラーメン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、水、ジュース、ビスケット、サンドイッチ、愛情弁当、プリン 嫌い (□) カードプロテクター[ピンク、ベージュ、ホワイト、ブラック、カーキ、クリア]、カードホルダー[スタイリッシュ、クラシック] (人) - (♪) カウボーイハット、アロマキャンドル、指輪 (家) 目薬、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、ムービー[音楽バラエティ]、トイレットペーパー (食) すいか、日本茶、紅茶、コーヒー、牛乳、おにぎり、たこ焼き、寿司、大福 大嫌 (□) カードホルダー[アナーキー]、シルバーコイン (人) - (♪) ぬいぐるみ[ねこ、かえる、へび]、トランプ (家) 整髪料、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー]、洗濯ばさみ (食) 牛丼、カレーライス、栄養ドリンク、チョコレート アイテムを渡した時の反応 大好 (□) おっ! これは!宝物にするんだゾイ! (人) - (♪) おっ! これは!宝物にするんだゾイ! (家) おっ! これは!宝物にするんだゾイ! (食) おっ! これは!宝物にするんだゾイ! 好き (□) これ結構イケてるでゴワス!ありがたくもらっとくゾイ! (人) これ結構イケてるでゴワス!ありがたくもらっとくゾイ! (♪) これ結構イケてるでゴワス!ありがたくもらっとくゾイ! (家) これ結構イケてるでゴワス!ありがたくもらっとくゾイ! (食) これ結構イケてるでゴワス!ありがたくもらっとくゾイ! 普通 (□) …悪くないでゴワス (人) - (♪) …悪くないでゴワス (家) …悪くないでゴワス (食) …悪くないでゴワス 嫌い (□) チト苦手…でゴワス (人) - (♪) チト苦手…でゴワス (家) チト苦手…でゴワス (食) チト苦手…でゴワス 大嫌 (□) うおお!?これは…天敵でゴワス! (人) - (♪) うおお!?これは…天敵でゴワス! (家) うおお!?これは…天敵でゴワス! (食) うおお!?これは…天敵でゴワス! パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1不動遊星、クロウ・ホーガン、龍亞(NO)、ジャン、シェリー・ルブラン 機嫌±0ブルーノ、ドラガン、ハラルド、ラリー・ドーソン 機嫌-1十六夜アキ(NO)、山下太郎、ブレイブ、アポリア 機嫌-2ジャック・アトラス、龍可(NO)、牛尾哲、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS) パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1アンドレ、狭霧深影 機嫌±0ブレオ、林吉蔵、ミスティ・ローラ(NO)、ボマー(NO)、ディマク(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-1イェーガー、カーリー渚(NO)、鬼柳京介(NO)、ボマー(DS) 機嫌-2谷川甚兵衛、プラシド、ルチアーノ、ホセ パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2セキュリティ:伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:清水剛、三田川たくや シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、窪田修司、田中康彦 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ シティ沿岸部:レイン恵 機嫌-1カリスマデュエリスト:流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア、デュエ・ルカ、カーリー・なのさ 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのジャンボ牛尾の機嫌変動(D1)機嫌+2不動遊星、ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、ジャン、山下太郎、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、シェリー・ルブラン、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのジャンボ牛尾の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのジャンボ牛尾の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエルでゴワスか!断る理由はないでゴワス! 勝利 敗北 くぅ~っ!惜しかったゾイ! 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 おおっ…甘い出会いでゴワストロベリ~ パートナーとプレイヤーでゴワスか!仲良し勢ぞろいでゴワスカッシュ! 良い よくきたゾイ!ゆっくりするでゴワス パートナーとプレイヤーなんだゾイ!デュエルでゴワスか? 普通 こんにちはでゴワス 悪い …あとにしてくれでゴワス 最悪 ぬうぅ…あっちいくでゴワスパーリング! セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 カードでゴワスか…なら… カードの話(出題) このカードの ◯◯…わかるでゴワスか? カードの話(正解) さすがだゾイ! カードの話(不正解) ガハハ、ハズレだゾイ! 数字の話 カリスマの中での勝率を上げるにはどうするべきでゴワスか… 数字の話(正解) おおっ、まさに初心なんだゾイ!生まれかわった気分でデュエルに励むでゴワス! 数字の話(不正解) …それではただの弱いものいじめなんだゾイカリスマたるもの、子供たちの模範であらねば! 数字の話 我々5C’sの人気、どのくらいあるんだゾイ? 数字の話(正解) ガハッ…そ、それはスゴいでゴワスペシャル!これからも応援ヨロシクだゾイ! 数字の話(不正解) 数字の話 ライバルがいてこそ、デュエルに強くなれるんだゾイ! 数字の話(正解) まったく、そのとおり!あとは公式攻略本を読めば完璧でゴワス! 数字の話(不正解) 数字の話 …どうして男にばかりモテるンだゾイ? 数字の話(正解) ガハハ!そんなにおだてたって、なにも出ないでゴワスマイル! 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(大成功) 相手の話励ませ!(成功) 相手の話励ませ!(普通) 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話笑わせろ! なんかまわりが暗い話題ばっかりでこっちまで滅入るでゴワス… 相手の話笑わせろ! なんか面白いギャグないでゴワスか? 相手の話笑わせろ! プレイヤーのギャグセンス…見てやるでゴワス! 相手の話笑わせろ!(大成功) ガハハハハハハハハ!ベリーグッドでゴワス! 相手の話笑わせろ!(成功) 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) センス…ないでゴワス… 相手の話笑わせろ!(大失敗) 相手の話叱れ! 次のゲームに出るためなら手段は選ばんでゴワス! 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(大成功) うぐっ! あまりの正論にぐうの音も出ないでゴワス… 相手の話叱れ!(成功) そうでゴワスな…反省するゾイ 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(大成功) 相手の話ほめろ!(成功) 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! 5C’s…もうひとりくらいメンバーいてもいいと思うんだゾイ 相手の話アピールしろ! このカリスマが認めるデュエリストは…なかなかいないでゴワス 相手の話アピールしろ!(大成功) もちろんでゴワス!すでに自分以内も同然でゴワス! 相手の話アピールしろ!(成功) わかってるでゴワスみなまで言うな…という感じなんだゾイ 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 気になるのは大勢いるでゴワスそのなかでも、この面子が プレゼント おっ、これをくれるでゴワスか? 誘う 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) デッキ編集
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ジョブ:竜騎士 アビリティ(JP/射程/範囲/高さ/SP)水平ジャンプ2(150/2/1/0/0)2マス先のパネルにジャンプが可能になる 水平ジャンプ3(350/3/1/0/0)3マス先のパネルにジャンプが可能になる 水平ジャンプ4(550/4/1/0/0)4マス先のパネルにジャンプが可能になる 水平ジャンプ5(800/5/1/0/0)5マス先のパネルにジャンプが可能になる 水平ジャンプ8(1100/8/1/0/0)8マス先のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ2(100/0/1/2/0)2ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ3(250/0/1/3/0)3ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ4(400/0/1/4/0)4ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ5(550/0/1/5/0)5ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ6(700/0/1/6/0)6ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ7(1000/0/1/7/0)7ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ8(1500/0/1/8/0)8ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる
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ジャンル索引 見たいジャンルをクリックすると、そのジャンルの一覧に飛びます。 ●課題系 冒険レポート イベント09:物語で見る各国の戦争準備状況 イベント14:食糧増産命令 イベント31:法官試験 イベント41:第1次共通資格試験 イベント44:制服デザイン公募 ●オリジナルコンテンツ系 特産品 シリーズものSS ドランジ歓迎祭 私立レンジャー学園 未分類SS 大貧乏ロゴ集 その他ロゴ集
https://w.atwiki.jp/wixi/pages/742.html
友「よぉ、男。来たぞ~」 男「おう、友。まぁ上がってくれよ」 友「ん。じゃあ、おじゃまします、と」 男「あ、悪いな。酒、持ってきてくれたのか」 友「いーのいーの。一人暮らしだと節約しなきゃだろ?その点俺はホラ。 まだ親元だからな。あー、でもいいなー一人暮らし。ゴチャゴチャ言われねぇしさー」 男「そういいもんでもねぇよ」 友「そなの?あー、でもそういう苦労を差っぴいても憧れるわー」 男「………」 友「……あー…で、どうしたの今日。相談事って?」 男「ああ。……お前さ。ここに来るとき、なんか視線感じなかった?」 友「視線?」 男「最近ヘンなんだよ。夜さ、深夜だよ?エロパロスレ覗いてたらどっかから俺のじゃない呼吸音とか聞こえてくるし」 友「………………」 男「バイトから帰ってきてさ。もちろん真っ暗のはずだろ?はずなんだよ。でも何故か電気ついてるんだよ」 友「…………」 男「んで極め付けに、だよ。記憶違いかな、勘違いかな、まぁいっかって寝ようとしたわけ。 布団敷いて、横になって、ふっと天井見上げたんだよ。したらさぁ!」 友「……!!」 男「ちっちゃい穴開いてて、そこから俺のこと見てんの!」 友「………………夢か」 男「夢じゃねぇよ!!」 友「夢じゃねぇのかよぉぉぉおお!!」 男「夢じゃねぇよ。だって」 友「だって?」 男「……今も見てるもん」 友「オギャァァァァアア!!!!」 男「声がでかいよ!気付かれたらどうすんだバカ!」 友「帰る!俺帰る!相談ってそれかよ!知らねぇよそんなもんゴーストスイーパーじゃねんだよ俺は!」 男「帰るなよぉ頼むから!どうすればいい!?どうすればいいと思う俺!?」 友「幸せに暮らせ!」 男「だから幸せに暮らすためにどうすればいいかお前が考えろ!」 友「なんで命令口調なんだよ!ふざけんな俺を巻き込むな頼むから!」 男「巻き込むね!お前生きてこの部屋から出れると思うなよ!!」 友「おう上等だ殺やれる前に殺ったらぁ!!」 男「来いやぁぁぁああああ!!」 ガタガタ スタッ 女「お、落ち着いてください!喧嘩してる場合じゃないでしょう!?」 友「………………………」 男「……………………………」 女「愛しの男さんが幸せに暮らすためなら、不肖、あたしも一生懸命できることを」 男「出てけェェェェェエエエエエエエエエエエエ!!!!」 新ジャンル「天井裏の女」
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ミーンミンミンミー……ミィーンミンミンミィィイイ…… ジィ~…はむ。 男「………ん、ぁ?」 女「は、おふぁひょお」 男「ふぁ……おはよぉ。今……げ、九時?なんでこんな早よ起きなあかんねん」 二時間しか寝てへんやん俺」 女「ちゅぱ……んっ、何してたんよそんな朝まで」 男「VIPで新ジャンルスレの書き込み」 女「ウケた?……じゅるるrrr」 男「GJ3:スルー4:その他1てとこやな。 絵師が俺のネタを四コマにしてくれはっただけでもヨシとするわ」 女「れろ……れろ……ネタ、採用されたんか!成長したなぁ!!ちゅぽ」 男「応。そういうお前のフェラテクも成長したっちゅーかお前はいったい朝っぱらから な に を し と ん ね ん ! ! ! ! 」 女「おお、やっとツッコんでくれたわ。知らん人みたらコイツらこれで日常か! みたいに思わはるんちゃうか思てちょっとドキドキしたやん」 男「寝起きでいらんことさすな!で、お前は早よちんこ離せや!!」 女「なんでよ?ウチまだ一回しか飲んでへんもん」 男「ていうか一回飲んだんかお前!!そして出したんか俺!!俺は冬眠中の熊か!!!!」 女「……熊やないよ。男は、男やよ」 男「知っとるわ己が一番!何その真剣に俺の身を案じてくれてる目ぇ!」 女「ぱく」 男「続きすな!!」 男「で、お前なんでウチにおんねん……………あ」 女「そ。おっちゃんとおばちゃん昨日の晩旅行に出かけはったやろ。 そん時鍵預かったっちゅうワケ。これから一週間、ウチがこの家の管理人兼男専用性処理肉便器になります」 男「願い下げます。そんなんなった日にゃ、俺の愚息が反抗期なるわ」 女「そんなん言うたって、アンタ仕事仕事で全然あの子に会うてすらいいひんやないの!」 男「……家のことはお前に任す言うたやろ。仕事中に電話してくんな。会議中や。切んぞ」 女「ちょ、アンタ!……ぅう、ウチ、もぉどうしたらいいかわからへん。……なぁ、お母ちゃん、もうあんたのことわからへん。 お願いやから、顔見せて。部屋から、出てきて………ヒック、ぐす、すん」 ジィィィイイイ……びょん 男「………………………………お母ちゃん……俺……」 女「………やっと、出てきてくれた………………ぐす……ふふっ……」 男「………俺………」 女「今は、何も言わんと。お風呂にでもはいっておいで。暑いさけ、汗の匂い、すごくて……ハァハァ」 ぱく 男「 結 局 そ れ か い ! ! ! ! 」
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パラメータ 幽鬼ジャンヌ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)幽鬼ジャンヌ出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【強信の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【妄執の攻撃】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 水 性別 女 出現章 第?章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 バトル入手 下位EX 熾天使の幻 上位EX 大天使の幻 消費EXゲージ ? 形式 目押し ドロップアイテム 強きこころ(レア) 幽鬼ジャンヌ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 152 155 158 161 164 167 170 173 176 180 1 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 2 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 3 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 4 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 5 161 164 167 170 173 176 179 182 185 189 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ミス こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき こうげき! こうげき! ★→★★ ★★→★★★ 妄執の攻撃 こうげき! 妄執の攻撃 妄執の攻撃 妄執の攻撃 強信の一撃 強信の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 強信の一撃 ランダム攻撃 妄執の攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)幽鬼ジャンヌ出現条件 第1章のボスを全て倒し、幻銃士ダルタンと英雄ジャンヌを所持して新1章で海賊のラッパを使う クラスチェンジ派生 幽鬼ジャンヌ(強きこころ所持)+無幻の想い→無幻勇士ジャンヌ 解説 2023/12/13の新1章の解禁と共に実装された、AC版での幻定モンスター。 その熱き心で人々を勇気付けていた英雄ジャンヌだったが 無念の最後を遂げ、幽鬼として復活した。 ゾンビではなくゴーストのため、 アンデッド族ではなく戦士族である。 【妄執の攻撃】ブレる単体ランダム物理攻撃。無属性換算で165%〜220%まで確認済。自身に攻撃対象固定を付与して攻撃対象にオートでこの技を打ち続けるようになる。 攻撃対象固定状態は対象選択をスキップして特定の敵を狙い続ける。【危険に気づく】の挙動を見るに、「最初に攻撃した敵から付与されている」と思われる。オートでこの技を使用し続けるのはこの技固有の効果である。 オート攻撃は技が不発になるか相手がいなくなるまで永続。不発は「当たらなかった」ではなく、「そもそも発動出来なかった状態」を指す。その為、ホワイトミスト状態で回避されても解除されない。 行動不能系状態異常になると解除される(マヒ、混乱、洗脳、眠り、魅了、時を止める)。 対象が【七十二変化の術】などで変身、変化や漆黒の竜騎士レオンの【ブラックドラゴンアタック】等で一時的にいなくなると解除される。しかし、【オプティカルカモフラージュ】では解除されない。 暗闇状態になっても解除されないが、暗闇状態が解除されるまで攻撃はできない。 【鬼の気合入れ】等の対象固定を無視する。 【大音声】や【みそぎはらえのいき】で解除できるかは要検証。 混乱時に最初の攻撃を味方に当てても、自動攻撃状態にはならない。 属性はAC版での検証により光か聖属性とみられている。 【強信の一撃】250%の聖属性単体選択物理攻撃。 こちらも自身に攻撃対象固定を付与する。しかし、オートで打ち続ける効果はない。 EX技は下位EXでは「ウリエルシャドウ」を、上位EXでは「ミカエルシャドウ」を召喚する魔法技。 それぞれ聖天使ウリエル、大天使ミカエルの姿をしており、撃破時にも本体と同じ台詞を発するが、使用する技は、どちらも【こうげき】【こうげき!】【会心の一撃】及びコマンドアップのみとなっており、本来の性能とは大きな差がある。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【妄執の攻撃】 5.0 【強信の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【強信の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ためる ためる ミス ★→★★ ためる or こうげき! こうげき! ★→★★ ★★→★★★ 強信の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 強信の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 強信の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 強信の一撃 【強信の一撃】は対象を変更できないというデメリットを抱えているが、ボス戦においてはそのデメリットはほぼないも同然であるため、必然的にボス戦向けの型である。 + 2リール別構成 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス (省略) こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ 強信の一撃 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス (省略) ためる ★★→★★★ ★★→★★★ 強信の一撃 強信の一撃 コマンドサンプル(【妄執の攻撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ミス ためる こうげき! ★→★★ ためる or こうげき! 妄執の攻撃 ★→★★ ★★→★★★ 妄執の攻撃 ★→★★ ★★→★★★ 妄執の攻撃 ★→★★ ★★→★★★ 妄執の攻撃 妄執の攻撃 ★★→★★★ 妄執の攻撃 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス 妄執の攻撃 妄執の攻撃 妄執の攻撃 強信の一撃 強信の一撃 【妄執の攻撃】は、【強信の一撃】と比べて威力は劣るものの、3リールは安定したコマンドを作ることができる。 【妄執の攻撃】と【強信の一撃】を混ぜた構成を作ることもできるが、一度【妄執の攻撃】を発動すると以降は相手が倒れるまで【強信の一撃】やEX技を使えなくなるため、どちらかに寄せる方が賢明だろう。
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【作品名】超・博物誌 【ジャンル】SF小説 【世界観】 複数の宇宙と宇宙の外側があるので単一宇宙×2+α また宇宙が膨張と縮小を永遠に繰り返す世界観なので時間線は普通の宇宙より遥かに長い 【名前】ジャン・アンリ・ファーブル 【属性】人間、参戦時は意識体 【大きさ】自我拡散型で意識があらゆる場所に遍在しているので単一宇宙×2+α 【攻撃力】宇宙線にエネルギーを与えて物にぶつけることができる 恒星にぶつけたときには急激に恒星の活動を活発にして恒星系全体に影響を与えた 恒星にある程度影響を与えられる程度の威力とする 【防御力】ビッグバンを起こしても平気 【素早さ】あらゆる時間に遍在しているのでゼロ秒行動 時間移動可能 【特殊能力】自分の内部の人間の意識を任意で取り込める 【長所】ファーブル先生なにやってんすか 【短所】外部に攻撃できない 【備考】宇宙そのものになったともされているので内包ルールを適用する vol.103参戦 vol.128修正 vol.135 679: 名無しさん :2021/11/27(土) 17 35 06 時間軸遍在でwiki検索した結果、少なくとも以下のキャラは0秒行動ではなくなるので修正待ちに送る 星天公主アストレア 変異の妖精ナイア 果てなき運命のミミカ 幻想奇術師マルティナ 天帝スノードロップ 常盤ソウゴ 真聖ラーゼフォン 大十字九郎with旧神デモンベイン 寄車むげん ジャン・アンリ・ファーブル アリシア=Y=アーミティッジ アシュヴィン 793: 名無しさん :2021/12/05(日) 15 30 48 修正待ちにいるジャン・アンリ・ファーブルに指摘。 これ要するに〝メロディアスペース〟に同調(同化)された際の状態をテンプレ化したものだよね? でも主体的に動いていたのは終始〝メロディアスペース〟本体であり、ファーブルが行動した描写はない。 またファーブル本人も自分は〝メロディアスペース〟によって恒星系の異変の邪魔にならないよう遍在意識に組み込まれただけと述懐しているから、この状態だとファーブルは何も出来ないんじゃ無いかな。 296格無しさん2020/08/17(月) 19 52 03.51ID X92WdL6v 298 ジャン・アンリ・ファーブル 移動できないので私(gothic lolita agitator)と= ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ おじいさんwith鉄人に勝てるのでその上 297格無しさん2020/08/17(月) 19 56 17.64ID vGi/ATQz 295 すまん、修正があったことを見落としていた。 防御無視には無力だけど最低限の耐性や宇宙生存もあるから負け越しはしないか。 298格無しさん2020/08/17(月) 20 02 45.22ID vGi/ATQz ジャン・アンリ・ファーブル再考察 大規模遍在未満で負けることはないが大規模遍在以上では勝ち星もない 神田俊に惑星破壊で勝てる、無限美勒に無時間行動分け、それ以降は全て分けか負け 桐生遥人with馬車>無幻美勒=ジャン・アンリ・ファーブル>神田俊 無限弥勒じゃなくて無幻美勒な 296 移動できないなんて書いてなくない? そもそも内包ルールで参戦なので移動せずとも攻撃を当てられる 543格無しさん2020/02/16(日) 12 10 30.94ID QqJalhep ジャン・アンリ・ファーブル 過去の考察により軍神デモンベインに勝ちになったのだが その軍神デモンベインが下に落ちて、勝因の意識取り込みもエドガーが精神耐性付いたので勝てなくなっている 周辺が引き分け連発で勝ち星がない、位置不明 vol.103 251 :格無しさん:2014/08/31(日) 15 22 21.06 ID oKORRd9E 249考察 大規模遍在未満では負けることはない(一見スコップ数回で負けそうに見える墓標天球には時間軸遍在+時間移動で分けがとれるかと) 大規模遍在から △ニック・スタヴリアノス 倒せない倒されない △タイタス・クロウ 倒せない倒されない △テレサ 倒せない倒されない △ウォッチャー 倒せない倒されない △川村ヒデオ 倒せない倒されない △神野 倒せない倒されない ○軍神デモンベイン エドガーの意識取り込み勝ち △デス 倒せない倒されない これ以上は無理 デスと=
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概要 フォトちゃんに昔からいる古参メンバー。初期設定にジャンク・ジャンクションの王とか言ってた気がするが、100%無いだろう。 兄貴姉貴の次にうるさい発狂をしてた人でもある。 暴言も普通に言う人物だが、チャット板メンバーほとんどがネタとして捉えている(というか、ほとんどの人が暴言を言う) チャット板でなりすましをして遊んでたりもして、Bラマとジャンクはなりすましの人とイメージがついてしまっている(よって、なりすましをしてもばれることが多) 魚社長暴言問題では、バーンアウト、まぞと共に魚ちゃんと口論をした。 関連記事 兄貴姉貴 魚社長暴言問題 まぞ バーンアウト 魚ちゃん