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ジャンク品メモ 完全ランダムじゃなくて値段で出るものがきまってるという某氏の説に基づいて作られたページ どんどんジャンクで引いた物とそのときの値段をメモしよう 剣・大剣 入手物 価格 カムシーン 41 カムシーン 41 グレートソード 43 斧・棍棒 入手物 価格 槍・小剣 入手物 価格 古びた槍(竜槍マリストリク) 41 弓・銃 入手物 価格 体防具・全身鎧・服 入手物 価格 服 40 頭・腕・足防具 入手物 価格 マスタリーグラブ 27 鬼神小手 33 盾・ガーダー 入手物 価格 竜鱗の盾 36 アクセサリ 入手物 価格 竜の目 33 魔女の瞳 38 道具・術書 入手物 価格 トルネードの書 40 精神の素 110 ジャンク 入手物 価格 カムシーン 16 電磁活性鎧 17 電磁活性鎧 19 水鏡の盾 21 セルフバーニングの書 23 ウィルガード 24 大剣 27 死の指輪 27 グリムリーパー 28 ラッキーコイン 29 弱弓 31 ソルジャースーツ 34 武神の鎧 34 グレートソード 35 カムシーン 38 降魔の剣 39 神槍ロンギヌス 39 死の指輪 44 キレイ石の指輪 45 エリスの弓 45 砕けた武器 45 エリスの弓 47 精神の素 48 武神の鎧 48 アグニSSP 50 ポケットドラゴン 50 マジックハット 51 メタルガード 51 重水の槍 51 アイアンウィル 52 氷の剣 53 デリンジャー 53 できれば引いたジャンクの種類も書いてくれた方がデータとして役立つと思うよ -- 名無しさん (2008-08-13 10 53 39) 盾ジャンク 竜鱗の盾 36ジュエル -- 名無しさん (2008-08-14 23 12 42) アクセサリジャンク 竜の目 33ジュエル >< -- 名無しさん (2008-08-16 11 53 14) フリージャンク ソルジャースーツ 34ジュエル 神槍ロンギヌス 39ジュエルです -- Aroesmith (2008-08-21 19 32 00) 砕けた武器 フリージャンク45ジュエル -- 名無しさん (2008-08-25 17 44 47) フリー 24ジュエル ウイルガード -- 名無しさん (2008-09-06 23 51 46) フリー 50ジュエル アグニSSP 同じく 27ジュエル 死の指輪 -- Aroesmith (2008-09-24 22 40 32) フリー 38ジュエル カムシーン -- 名無しさん (2008-09-28 01 04 12) フリー 55ジュエルでパルチザンです -- 名無しさん (2008-11-02 22 01 56) 名前 コメント
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ジャンダルマのエンブレム 四つの星は司令官が大将(参謀総長・陸海空軍司令官と同格)であることを、 短剣と天秤は法と正義を、 1839の数字は設立年をそれぞれ表している。 memo ジャンダルマ(Jandarma)はトルコの治安機関。トルコ共和国そのものよりも85年長い歴史を持つ。警察(Polis)の管轄外である郡部を担当する警察機関と考えれば、基本的な理解としては間違いではない。平時は内務省の管轄下に、有事は陸軍の指揮下となる。ジャンダルマ司令官は、有事平時にかかわらず国家安全保障会議の委員である。なお、機関そのものだけでなく、その要員も同様にジャンダルマというのが正式である。ただし、一般的には警察官(ポリス)だの兵士(アスケル)だのと言われる事が多い。 オスマン朝時代にフランスのGendarmerieを範に設立された。ちなみに英語での正式名称はTurkish Gendarmerieである。両者の性格も非常に類似しており、一般的な国民の理解としては「田舎の警察」である。交通取締り用のオートバイから犯罪捜査のための科学捜査研究所、はては暴動鎮圧用の装甲車まで、一般の警察業務に必要な装備と設備は一通り取り揃えている。電話番号156で警察と同様の緊急通報も受け付けている。管轄域は基本的には厳格に守られているが、軍の意向を受け、ジャンダルマが市部の刑事捜査に介入したことも実際にある。これは大きな問題となったが、結局、司法の場でジャンダルマの捜査は追認された。ただし、その後ジャンダルマが市部の刑事捜査にむやみに介入するようになったということはない。 一般の警察業務の他に、警察管轄内のものを含む重要施設の警備、国境警備、対ゲリラ作戦、諜報活動なども任務としている。有事には歩兵部隊として戦闘も行う。そのための訓練と装備も充実している。アナトリア南東部(北部クルディスタン)の対ゲリラ作戦においては、陸軍よりもジャンダルマの死傷者の方が多い。 ジャンダルマの兵制は徴兵制と志願制の2本建て。 徴兵で集められた要員は訓練をしているか、誰でも出来るような補助的な任務に就いているだけで、「本物のジャンダルマ」は兵役を終えた後の志願者から試験選抜される(一部他の軍種から転属となる場合もある)ウズマン・ジャンダルマの方である。 もちろん、対ゲリラ作戦などのヤバめの任務や刑事捜査などの専門的な任務はウズマン・ジャンダルマの仕事である。 YouTubeで発見した動画↓ ウズマン・ジャンダルマは徴兵で集められた要員とは異なり、将校と同様の「職業」として認められているので、ほとんど悪い冗談としか思えないような少額の手当てしか支給されない徴兵組とはちがい、まともな給料が支給される。また、エリート意識も非常に強く「兵隊なんかにゃ誰でもなれる。最後にトルコを守るのは俺たちジャンダルマだ!」とよく口にする。 -
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ジャンヌ 緋弾のアリアに存在する「ジャンヌ」を冠するカード群。 作品において 声優は「川澄 綾子」。 「ジャンヌ」を冠するカード 《ジャンヌ・ダルク》 《チアガール ジャンヌ》 《折れた聖剣 ジャンヌ》 《体操服 ジャンヌ》 《銀氷の魔女 ジャンヌ》 《武偵 ジャンヌ》 《魔剣 ジャンヌ》 《情報科 ジャンヌ》 《バニーガール ジャンヌ》 《ジャンヌの教え》 「ジャンヌ」に関するテキストを持つカード 《折れた聖剣 ジャンヌ》 《銀氷の魔女 ジャンヌ》 《情報科 ジャンヌ》 《ジャンヌの教え》 関連項目 緋弾のアリア
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ジャンボ牛尾(うしお):登場デュエリスト:声 なし 特徴 カリスマデュエリストの一人。 役割は大きな体を活かした切り込み隊長。 今回は天使族主体のパーミッション使い。 矢ヵ城利之と同等、もしくはそれ以上に癖が強いパートナー。 ヴァンダルギオンにボルテニスを備え、天魔神エンライズまで取り入れたゴージャスなデッキ。 しかし、低レベルモンスターが少なく、魔法カード無しということもあってたびたび手札事故を起こす。 申し訳程度に氷帝メビウスが入っているものの、基本的に対策されると無力なので、 こちらもパーミッションで合わせるか、終焉のカウントダウンを投入してひたすら守りに徹するのも手。 デッキコンセプトとしては、人造天使のトークンやTHE FOOLを壁として並べて、ボルテニクスの召喚を狙うデッキ。 戦闘破壊耐性を持つモンスターは多いが、それらが引けないと手が止まってしまう。 カウンター罠のセットだけ済ませて、ターンエンドする場合も少なくない。 また、ヴァンダルギオンやボルテニクスの呼び水となるカウンター罠も、発動が困難な物やパンチに欠けるカードが大半を締めている。 比較的扱いやすい天魔神エンライズは、除外できる悪魔族がクリッターしか存在しない始末。 これらに加え、カリスマデュエリストの例に漏れず全カードがお気に入りである為に手の施しようがない。 以上の点から、プレイヤーのフォローが重要となるパートナーと言える。 まず、ジャンボ牛尾のデッキに数枚カードを追加したい。 扱いやすいカウンター罠として、ギャクタンなどを数枚。 抵抗が無いなら禁止カードも投入しよう。ハーピィの羽根帚やサンダー・ボルトならCPUでも扱いやすい。 エクストラデッキも空っぽなので、希望皇ホープやリバイス・ドラゴンを投入。 ディスティニードローと噛み合うカードも少ないので、ミラフォや死者蘇生などを追加してもいいだろう。 元々40枚の為、投入カードは数枚に抑えておこう。 プレイヤー側がパーミッションで合わせる場合、扱いやすいモンスターで組みたい。 パーミッションを使う場合、比較的召喚しやすいダーク・ボルテニクスやヴァンダルギオンを採用したい。 闇属性多めの【カオス】気味にするなら、ダークモンスターやカオス・ソーサラーなんかも有用。 光属性はジャンボ牛尾が大量に投入しているので、バランスは取りやすいはず。 腐ったカードをコストにできる、スナイプストーカーもおすすめ。天魔神エンライズの除外要因にもなる。 もしくは、相性を放り投げて強力なテーマデッキで2人分の大暴れをしてもいいだろう。 カリスマデュエリストの例に漏れず全カードがお気に入り。 D3で相性が良いのはセキュリティと大人男性。 高レベル・禁止カード使用デッキは、前作と同じく【モンタージュダーク】デッキ。 主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 出現条件 5人のキャラクターをクリア。 パートナーパック バーニング許可局(P)TF6 純白の使者(P)TF6 お気に入り ゾイ!ゾイ!ゾイ!に含まれる全てのカード 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ゾイ!ゾゾ!ゾイ! 4 パートナー、2周目以降ランダム、イベント ゾイ!ゾゾ!ゾイ!1 4 1周目、2周目以降ランダム、イベント ゾイ!ゾゾ!ゾイ!2 5 2周目以降ランダム、イベント ゾイ!ゾゾ!ゾイ!3 5 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[パープル、グレー、レインボー]、カードホルダー[ワイルド、ゴージャス]、ゴールドコイン、ラッキーコイン、呪いのダイス (人) - (♪) ニットキャップ、バンダナ、長靴、ぬいぐるみ[かもめ]、スケボー、サッカーボール、タロットカード、水晶玉、肩たたき券、マフラー (家) 石鹸、歯ブラシ、カミソリ、花束、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、大衆アニメーション]、耳かき、がらくた (食) オムライス、チャーハン、コーラ、ガム、高級ブランド紅茶、ドローパン 好き (□) カードプロテクター[ブルー、ゴールド、ブラウン]、カードホルダー[シック、キュート]、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、デスマッチ用デュエルロープ、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、ブラック・マジシャン・ガール、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、ぬいぐるみ[うま、さる、くま、どらごん]、筮竹、デュエルギャングジャケット (家) シャンプー、グラス、レターセット、ムービー[SFアクション、ヒロイックファンタジー]、香水 (食) ぶどう、いちご、メロン、ハンバーガー、肉まん、ケーキ、パフェ 普通 (□) カードプロテクター[レッド、イエロー、オレンジ、グリーン、シルバー]、カードホルダー[シンプル、エレガント]、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門、増幅装置 (人) - (♪) ベレー帽、シルクハット、麦わら帽、ヘルメット、スニーカー、ブーツ、革靴、ハイヒール、子供靴、サンダル、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ]、バット、ボクシンググローブ、王冠、ウイングシューズ (家) リンス、リップクリーム、くつした、孫の手、ワックス、万年筆、ムービー[推理ミステリー、爆笑コメディ]、高性能チップ (食) ラーメン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、水、ジュース、ビスケット、サンドイッチ、愛情弁当、プリン 嫌い (□) カードプロテクター[ピンク、ベージュ、ホワイト、ブラック、カーキ、クリア]、カードホルダー[スタイリッシュ、クラシック] (人) - (♪) カウボーイハット、アロマキャンドル、指輪 (家) 目薬、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、ムービー[音楽バラエティ]、トイレットペーパー (食) すいか、日本茶、紅茶、コーヒー、牛乳、おにぎり、たこ焼き、寿司、大福 大嫌 (□) カードホルダー[アナーキー]、シルバーコイン (人) - (♪) ぬいぐるみ[ねこ、かえる、へび]、トランプ (家) 整髪料、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー]、洗濯ばさみ (食) 牛丼、カレーライス、栄養ドリンク、チョコレート アイテムを渡した時の反応 大好 (□) おっ! これは!宝物にするんだゾイ! (人) - (♪) おっ! これは!宝物にするんだゾイ! (家) おっ! これは!宝物にするんだゾイ! (食) おっ! これは!宝物にするんだゾイ! 好き (□) これ結構イケてるでゴワス!ありがたくもらっとくゾイ! (人) これ結構イケてるでゴワス!ありがたくもらっとくゾイ! (♪) これ結構イケてるでゴワス!ありがたくもらっとくゾイ! (家) これ結構イケてるでゴワス!ありがたくもらっとくゾイ! (食) これ結構イケてるでゴワス!ありがたくもらっとくゾイ! 普通 (□) …悪くないでゴワス (人) - (♪) …悪くないでゴワス (家) …悪くないでゴワス (食) …悪くないでゴワス 嫌い (□) チト苦手…でゴワス (人) - (♪) チト苦手…でゴワス (家) チト苦手…でゴワス (食) チト苦手…でゴワス 大嫌 (□) うおお!?これは…天敵でゴワス! (人) - (♪) うおお!?これは…天敵でゴワス! (家) うおお!?これは…天敵でゴワス! (食) うおお!?これは…天敵でゴワス! パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1不動遊星、クロウ・ホーガン、龍亞(NO)、ジャン、シェリー・ルブラン 機嫌±0ブルーノ、ドラガン、ハラルド、ラリー・ドーソン 機嫌-1十六夜アキ(NO)、山下太郎、ブレイブ、アポリア 機嫌-2ジャック・アトラス、龍可(NO)、牛尾哲、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS) パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1アンドレ、狭霧深影 機嫌±0ブレオ、林吉蔵、ミスティ・ローラ(NO)、ボマー(NO)、ディマク(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-1イェーガー、カーリー渚(NO)、鬼柳京介(NO)、ボマー(DS) 機嫌-2谷川甚兵衛、プラシド、ルチアーノ、ホセ パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2セキュリティ:伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:清水剛、三田川たくや シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、窪田修司、田中康彦 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ シティ沿岸部:レイン恵 機嫌-1カリスマデュエリスト:流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア、デュエ・ルカ、カーリー・なのさ 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのジャンボ牛尾の機嫌変動(D1)機嫌+2不動遊星、ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、ジャン、山下太郎、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、シェリー・ルブラン、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのジャンボ牛尾の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのジャンボ牛尾の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエルでゴワスか!断る理由はないでゴワス! 勝利 敗北 くぅ~っ!惜しかったゾイ! 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 おおっ…甘い出会いでゴワストロベリ~ パートナーとプレイヤーでゴワスか!仲良し勢ぞろいでゴワスカッシュ! 良い よくきたゾイ!ゆっくりするでゴワス パートナーとプレイヤーなんだゾイ!デュエルでゴワスか? 普通 こんにちはでゴワス 悪い …あとにしてくれでゴワス 最悪 ぬうぅ…あっちいくでゴワスパーリング! セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 カードでゴワスか…なら… カードの話(出題) このカードの ◯◯…わかるでゴワスか? カードの話(正解) さすがだゾイ! カードの話(不正解) ガハハ、ハズレだゾイ! 数字の話 カリスマの中での勝率を上げるにはどうするべきでゴワスか… 数字の話(正解) おおっ、まさに初心なんだゾイ!生まれかわった気分でデュエルに励むでゴワス! 数字の話(不正解) …それではただの弱いものいじめなんだゾイカリスマたるもの、子供たちの模範であらねば! 数字の話 我々5C’sの人気、どのくらいあるんだゾイ? 数字の話(正解) ガハッ…そ、それはスゴいでゴワスペシャル!これからも応援ヨロシクだゾイ! 数字の話(不正解) 数字の話 ライバルがいてこそ、デュエルに強くなれるんだゾイ! 数字の話(正解) まったく、そのとおり!あとは公式攻略本を読めば完璧でゴワス! 数字の話(不正解) 数字の話 …どうして男にばかりモテるンだゾイ? 数字の話(正解) ガハハ!そんなにおだてたって、なにも出ないでゴワスマイル! 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(大成功) 相手の話励ませ!(成功) 相手の話励ませ!(普通) 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話笑わせろ! なんかまわりが暗い話題ばっかりでこっちまで滅入るでゴワス… 相手の話笑わせろ! なんか面白いギャグないでゴワスか? 相手の話笑わせろ! プレイヤーのギャグセンス…見てやるでゴワス! 相手の話笑わせろ!(大成功) ガハハハハハハハハ!ベリーグッドでゴワス! 相手の話笑わせろ!(成功) 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) センス…ないでゴワス… 相手の話笑わせろ!(大失敗) 相手の話叱れ! 次のゲームに出るためなら手段は選ばんでゴワス! 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(大成功) うぐっ! あまりの正論にぐうの音も出ないでゴワス… 相手の話叱れ!(成功) そうでゴワスな…反省するゾイ 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(大成功) 相手の話ほめろ!(成功) 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! 5C’s…もうひとりくらいメンバーいてもいいと思うんだゾイ 相手の話アピールしろ! このカリスマが認めるデュエリストは…なかなかいないでゴワス 相手の話アピールしろ!(大成功) もちろんでゴワス!すでに自分以内も同然でゴワス! 相手の話アピールしろ!(成功) わかってるでゴワスみなまで言うな…という感じなんだゾイ 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 気になるのは大勢いるでゴワスそのなかでも、この面子が プレゼント おっ、これをくれるでゴワスか? 誘う 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) デッキ編集
https://w.atwiki.jp/kof2002/pages/366.html
ジャンプ レバーを7、8、9要素に入れることでジャンプが可能。 KOF2002ではジャンプの種類が4種類ある。 ジャンプの種類 ジャンプの種類 操作方法 備考 小ジャンプ 一瞬だけ7or8or9 高さが低く、距離が短いジャンプ 中ジャンプ 一瞬だけ1or2or3の後、一瞬だけ7or8or9 高さは低く、距離が長いジャンプ ノーマルジャンプ 7or8or9 高さが高く、距離が長いジャンプ 大ジャンプ 一瞬だけ1or2or3の後、7or8or9 高さが高く、距離がとても長いジャンプ ジャンプの方向 前方ジャンプ:小ジャンプ、中ジャンプ、ノーマルジャンプ、大ジャンプがある 垂直ジャンプ:小ジャンプとノーマルジャンプのみ。 後方ジャンプ:小ジャンプ、中ジャンプ、ノーマルジャンプ、大ジャンプがある
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/994.html
パラメータ 幽鬼ジャンヌ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)幽鬼ジャンヌ出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【強信の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【妄執の攻撃】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 水 性別 女 出現章 第?章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 バトル入手 下位EX 熾天使の幻 上位EX 大天使の幻 消費EXゲージ ? 形式 目押し ドロップアイテム 強きこころ(レア) 幽鬼ジャンヌ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 152 155 158 161 164 167 170 173 176 180 1 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 2 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 3 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 4 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 5 161 164 167 170 173 176 179 182 185 189 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ミス こうげき こうげき こうげき こうげき! こうげき こうげき! こうげき! ★→★★ ★★→★★★ 妄執の攻撃 こうげき! 妄執の攻撃 妄執の攻撃 妄執の攻撃 強信の一撃 強信の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 強信の一撃 ランダム攻撃 妄執の攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)幽鬼ジャンヌ出現条件 第1章のボスを全て倒し、幻銃士ダルタンと英雄ジャンヌを所持して新1章で海賊のラッパを使う クラスチェンジ派生 幽鬼ジャンヌ(強きこころ所持)+無幻の想い→無幻勇士ジャンヌ 解説 2023/12/13の新1章の解禁と共に実装された、AC版での幻定モンスター。 その熱き心で人々を勇気付けていた英雄ジャンヌだったが 無念の最後を遂げ、幽鬼として復活した。 ゾンビではなくゴーストのため、 アンデッド族ではなく戦士族である。 【妄執の攻撃】ブレる単体ランダム物理攻撃。無属性換算で165%〜220%まで確認済。自身に攻撃対象固定を付与して攻撃対象にオートでこの技を打ち続けるようになる。 攻撃対象固定状態は対象選択をスキップして特定の敵を狙い続ける。【危険に気づく】の挙動を見るに、「最初に攻撃した敵から付与されている」と思われる。オートでこの技を使用し続けるのはこの技固有の効果である。 オート攻撃は技が不発になるか相手がいなくなるまで永続。不発は「当たらなかった」ではなく、「そもそも発動出来なかった状態」を指す。その為、ホワイトミスト状態で回避されても解除されない。 行動不能系状態異常になると解除される(マヒ、混乱、洗脳、眠り、魅了、時を止める)。 対象が【七十二変化の術】などで変身、変化や漆黒の竜騎士レオンの【ブラックドラゴンアタック】等で一時的にいなくなると解除される。しかし、【オプティカルカモフラージュ】では解除されない。 暗闇状態になっても解除されないが、暗闇状態が解除されるまで攻撃はできない。 【鬼の気合入れ】等の対象固定を無視する。 【大音声】や【みそぎはらえのいき】で解除できるかは要検証。 混乱時に最初の攻撃を味方に当てても、自動攻撃状態にはならない。 属性はAC版での検証により光か聖属性とみられている。 【強信の一撃】250%の聖属性単体選択物理攻撃。 こちらも自身に攻撃対象固定を付与する。しかし、オートで打ち続ける効果はない。 EX技は下位EXでは「ウリエルシャドウ」を、上位EXでは「ミカエルシャドウ」を召喚する魔法技。 それぞれ聖天使ウリエル、大天使ミカエルの姿をしており、撃破時にも本体と同じ台詞を発するが、使用する技は、どちらも【こうげき】【こうげき!】【会心の一撃】及びコマンドアップのみとなっており、本来の性能とは大きな差がある。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【妄執の攻撃】 5.0 【強信の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【強信の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ためる ためる ミス ★→★★ ためる or こうげき! こうげき! ★→★★ ★★→★★★ 強信の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 強信の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 強信の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 強信の一撃 【強信の一撃】は対象を変更できないというデメリットを抱えているが、ボス戦においてはそのデメリットはほぼないも同然であるため、必然的にボス戦向けの型である。 + 2リール別構成 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス (省略) こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ 強信の一撃 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス (省略) ためる ★★→★★★ ★★→★★★ 強信の一撃 強信の一撃 コマンドサンプル(【妄執の攻撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ミス ためる こうげき! ★→★★ ためる or こうげき! 妄執の攻撃 ★→★★ ★★→★★★ 妄執の攻撃 ★→★★ ★★→★★★ 妄執の攻撃 ★→★★ ★★→★★★ 妄執の攻撃 妄執の攻撃 ★★→★★★ 妄執の攻撃 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス 妄執の攻撃 妄執の攻撃 妄執の攻撃 強信の一撃 強信の一撃 【妄執の攻撃】は、【強信の一撃】と比べて威力は劣るものの、3リールは安定したコマンドを作ることができる。 【妄執の攻撃】と【強信の一撃】を混ぜた構成を作ることもできるが、一度【妄執の攻撃】を発動すると以降は相手が倒れるまで【強信の一撃】やEX技を使えなくなるため、どちらかに寄せる方が賢明だろう。
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メインコンテンツです。 レース別最終順位 レース別都道府県順位 レース別最終掲載本数ランキング 総合掲載本数ランキング1~100 総合獲得ポイントランキング1~100 トップ10推移 偉大なる記録集 新人トップ10 絵・文字別ランキング 得票ランキング 二桁得点、その瞬間 50本掲載、その瞬間 只今データが不足しております。 1~8魂レースのデータをお持ちの方は jump-soul@hotmail.co.jp までよろしくお願いします。
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ジャン:登場デュエリスト人間 特徴 出現条件 ニヴルヘイム:ニヴルヘイム16Fクリア 使用デッキ No 場所 デッキ名 レシピ代 レベル デッキタイプ XX 隠しデッキ ユニコーンの導き手 0600DPDP 30 【獣族】
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ジョブ:竜騎士 アビリティ(JP/射程/範囲/高さ/SP)水平ジャンプ2(150/2/1/0/0)2マス先のパネルにジャンプが可能になる 水平ジャンプ3(350/3/1/0/0)3マス先のパネルにジャンプが可能になる 水平ジャンプ4(550/4/1/0/0)4マス先のパネルにジャンプが可能になる 水平ジャンプ5(800/5/1/0/0)5マス先のパネルにジャンプが可能になる 水平ジャンプ8(1100/8/1/0/0)8マス先のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ2(100/0/1/2/0)2ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ3(250/0/1/3/0)3ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ4(400/0/1/4/0)4ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ5(550/0/1/5/0)5ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ6(700/0/1/6/0)6ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ7(1000/0/1/7/0)7ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる 垂直ジャンプ8(1500/0/1/8/0)8ハイト高い(低い)位置のパネルにジャンプが可能になる
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「やたりまえ体操」園児の間でぇ流行っていますわ うちの娘は幼稚園の年少はんや。 まやまやちいさくて、やぁこみたんなトコロが残っとるのやが、 きょうび幼稚園でぇ覚えた「やたりまえ体操」をやってみせてくれまんねん。 いっちょ前に「やたりまえ体操」をやる姿をみるって、成長しとるんやなって感じまんねん。 せやけど、やっぱしちゃんってはでぇきていなんでやねんすねんけどな。 「やたりまえ体操」は、今、巷せやけど流行っていますわねんけど、園児の間せやけど流行っとるんでんがな。 よりどエライ昔は「ラブ注入~」や「○○やぜ~」やったが、園児もちゃんって流行に後れず 付おってくるトコごっついでんがな。 http //elmeru93.wordpress.com http //yaplog.jp/chechahin/ http //raleigh.meblog.biz/ 台湾のお鍋 よりどエライ昔、台湾出身の人っておつれになり、一緒にお鍋を囲んやこってがあるんや。 このってき、彼タレの作ったタレがめっちゃ印象的でぇ本日この時までに食べいかってがあらへん味やった。 もういっぺん、ちょっと味をやみがえらせたい、って思うのやが、材料がようわからん。 当時「これを使ったねん」って彼タレに教えてもろたもんの、それがなんやったのかさっぱり思い出されへんでぇいますわ。 ほんで、台湾のお鍋のレシピをネットでぇ検索して見とったトコ、「沙茶醤」を使っとったのんちゃう? って思おったんや。 いっぺん、「沙茶醤」を手ぇに入れて確かめてみたいや。 http //blogs.yahoo.co.jp/morarach_hayahay http //ninarose.blog.wox.cc/ http //sangrare.dtiblog.com/