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一人プレイ専用のクエストです。 クエストは基本的に対象となるボスモンスターと1回戦うと出現します。(違う場合は補足に記載) 闘技訓練 特別訓練 G級訓練 闘技訓練 Lv 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など ★1 攻略 イャンクック討伐訓練 討伐 0z 1000z 20分 大闘技場 イャンクック 100 クックコイン小金魚クロオビチケット 村長イャンクック狩猟で出現リタイアOK ★1 攻略 ババコンガ討伐訓練 討伐 0z 1000z 20分 大闘技場 ババコンガ 150 ババコイン小金魚クロオビチケット 村長ババコンガ狩猟で出現リタイアOK ★2 攻略 フルフル討伐訓練 討伐 0z 1000z 30分 大闘技場 フルフル 200 アルビノコイン小金魚クロオビチケット 村長フルフル狩猟で出現リタイアOK ★2 攻略 ダイミョウザザミ討伐訓練 討伐 0z 2000z 30分 大闘技場 ダイミョウザザミ 250 ダイミョウコイン小金魚クロオビチケット鋼のたまご 村長ダイミョウザザミ狩猟で出現リタイアOK ★3 攻略 ドドブランゴ討伐訓練 討伐 0z 2000z 30分 大闘技場 ドドブランゴ 300 ドドブラコインクロオビチケット鋼のたまご 村長ドドブランゴ狩猟で出現リタイアOK ★3 攻略 イャンガルルガ討伐訓練 討伐 0z 2000z 40分 大闘技場 イャンガルルガ 350 ガルルガコインクロオビチケット鋼のたまご 村長イャンガルルガ狩猟で出現リタイアOK ★4 攻略 ティガレックス討伐訓練 討伐 0z 2000z 40分 大闘技場 ティガレックス 400 レックスコインクロオビチケット鋼のたまご 村長ティガレックス狩猟で出現リタイアOK ★4 攻略 ディアブロス討伐訓練 討伐 0z 3000z 40分 大闘技場 ディアブロス 450 ディアブロコインフエールピッケルタツジンチケット 村長ディアブロス狩猟で出現リタイアOK ★5 攻略 グラビモス討伐訓練 討伐 0z 3000z 40分 大闘技場 グラビモス 500 グラビドコインフエールピッケルタツジンチケット 村長グラビモス狩猟で出現リタイアOK ★5 攻略 キリン討伐訓練 討伐 0z 3000z 40分 大闘技場 キリン 550 マボロシコインフエールピッケルタツジンチケット 村長キリン討伐で出現リタイアOK 特別訓練 Lv 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など ★1 攻略 ドスガレオス討伐訓練 討伐 0z 2000z 40分 砂漠<昼> ドスガレオス 200 クロオビチケットドスガレコイン小金魚 イャンクック討伐訓練クリアババコンガ討伐訓練クリアドスガレオス1匹以上狩猟で出現 ★2 攻略 ガノトトス討伐訓練 討伐 0z 2000z 40分 密林<夜> ガノトトス 300 クロオビチケットガノスコイン鋼のたまご フルフル討伐訓練クリアダイミョウザザミ討伐訓練クリアガノトトス1匹以上狩猟で出現 ★3 攻略 ショウグンギザミ討伐訓練 討伐 0z 3000z 40分 沼地<昼> ショウグンギザミ クロオビチケットショウグンコイン鋼のたまご ドドブランゴ討伐訓練クリアイャンガルルガ討伐訓練クリアショウグンギザミ1匹以上狩猟で出現 ★4 攻略 リオレウス討伐訓練 討伐 0z 3000z 50分 森丘<昼> リオレウス 500 タツジンチケットリオコインフエールピッケル ティガレックス討伐訓練クリアディアブロス討伐訓練クリアリオレウス1匹以上狩猟で出現 ★5 攻略 ラージャン討伐訓練 討伐 0z 3000z 50分 雪山<昼> ラージャン 600 タツジンチケットキンピカコインフエールピッケル グラビモス討伐訓練クリアキリン討伐訓練クリアラージャン1匹以上狩猟で出現 G級訓練 Lv 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など ★1 攻略 ヒプノック討伐訓練 討伐 0z 2000z 50分 樹海<昼> ヒプノック 300 クロオビコインGフエールピッケル小金魚 G級ヒプノック狩猟で出現 ★2 攻略 ババコンガ亜種討伐訓練 討伐 0z 2500z 50分 旧密林 ババコンガ亜種 350 クロオビコインGフエールピッケル小金魚 G級「牙獣の品格」クリアで出現 ★2 攻略 ダイミョウザザミ亜種討伐訓練 討伐 0z 2500z 50分 旧砂漠 ダイミョウザザミ亜種 400 クロオビコインGフエールピッケル小金魚 G級「戦国大名風雲録」クリアで出現 ★3 攻略 ナルガクルガ討伐訓練 討伐 0z 3000z 50分 樹海<夜> ナルガクルガ 450 タツジンコインGフエールピッケル小金魚鋼のたまご G級「絶影」クリアで出現 ★3 攻略 ドドブランゴ亜種討伐訓練 討伐 0z 3000z 50分 旧砂漠 ドドブランゴ亜種 500 タツジンコインGフエールピッケル小金魚鋼のたまご G級「砂漠地帯の暴れん坊」クリアで出現 ★4 攻略 ヴォルガノス討伐訓練 討伐 0z 3000z 50分 火山<夜> ヴォルガノス 550 ツワモノコインGフエールピッケル小金魚鋼のたまご G級ヴォルガノス狩猟で出現 ★4 攻略 ショウグンギザミ亜種討伐訓練 討伐 0z 3000z 50分 旧沼地 ショウグンギザミ亜種 600 ツワモノコインGフエールピッケル小金魚鋼のたまご G級「黒い殻の鎌蟹」クリアで出現 ★5 攻略 ラージャン討伐訓練 討伐 0z 4000z 50分 旧火山 ラージャン(激昂) 700 デンセツコインGフエールピッケル銀のたまご G級「破壊と滅亡の申し子」クリアで出現 個人演習の全ての訓練を終了すると 全ての訓練を終了というのは、「モンスター1種につき5種類の武器全てをクリアして、全てのモンスターを討伐」する事です。 つまり、闘技訓練であればモンスター10種*5種の武器の合計50回クリアが必要となります。 闘技訓練全武器終了時に勲章クロオビバッジ、称号「黒帯」を獲得。その後「訓練終了」を選択時に増弾のピアスが貰えます。 特別訓練全武器終了時に勲章タツジンバッジ、称号「達人」を獲得。その後「訓練終了」を選択時に剣聖のピアスが貰えます。 G級訓練全武器終了時に勲章ツワモノバッジ、称号「強者」を獲得。その後「訓練終了」を選択時に渇望のピアスが貰えます。 ミラボレアスについて 訓練所をクリアしていくことで集会所にミラボレアス討伐のクエストが出現します。 闘技訓練を任意の武器1種類以上で全モンスタークリアすると集会所上位「伝説の黒龍」(ミラボレアス)クエストが出現。 G級訓練を任意の武器1種類以上で全モンスタークリアすると集会所G級「伝説の黒龍」(ミラボレアス)クエストが出現。 上へ戻る 訓練所/個人演習へのコメントはこちらに。→訓練所
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外見の特徴 目が水色になった 非怒り時から既に原種の怒り状態、怒ると黄金のオーラを纏いさらに毛が伸びる 一言で例えるならスーパーサ○ヤ人3 入手できる素材 【上位】金獅子の猛牙 【凄腕】金獅子の漆黒毛 【G級】金獅子の沸血 【特殊】金獅子の王牙 攻略 風圧:龍 バインドボイス:大 振動:強 推奨スキル 回避性能(近接の場合は必須) 龍風圧無効 早食い 受け身 通常時は少し強い程度だが怒り時の強烈さがハンパじゃない。MHP2Gの激昂ラージャンが可愛く思えるレベル。 すぐ怒るため戦闘は怒り状態がメインとなる。 全体防御率が上がって耐久力が落ちているので、上位個体の場合は高火力で押しまくれというのも出来なくはないが、 変種の場合、冗談抜きで覇種より強いという人も。とにかく強い。 怒り時の攻撃力・範囲はともに強力。風圧・咆哮・振動と妨害行動も多く、さらに起き攻めを頻繁にされるため下手な立ち回りだと一瞬でBC送りとなる。 早食い、受け身があると味方も含めて生存率が上昇する。狩人珠スキルでもいいが気短G2つで両方発動可能なため、是非突っ込んで発動させたい。 近接だときっちり回避できる腕がないと泣きたくなるほど攻撃機会が少ないため相性が悪いといえる。 攻撃を被弾してしまうと離脱して回復薬→追いかけっこになりやすいという悪循環に… そのため遠距離武器の募集が多い(ただし遠距離onlyの場合は後述の低空ローリングの頻度が上がるため、追いかけっこになりやすい)。 近接でやるのならとにかく慣れが必要。どのモンスにもいえるが何でもきっちり回避できればPTに貢献できる G級も基本的には一緒。難易度:適性ならそうそう即死はしない。 ただしG級ではHC化すると体力が低下するため、慣れていれば変種より狩りやすいかも。 攻撃モーションも気光ビームがG級行動のチャージ気光ブレスに変わってしまっており、 直撃すると消し飛ぶが上位、凄腕と比べるとある意味そこまで苛烈ではない。 ちなみに極稀に最初から怒り状態になっていることがある。(G級では確認されていない) それはMHFのシーズン時代最強のモンスターなので、丁重におもてなしされよう。詳しくは後述。 追加モーション 横ステップ 1振り向きで捕捉できる場合これを用いて回避しつつ軸合わせを行う。また、これにより攻撃への移行が早くなっている。 放電 怒り時のみ。バックステップ、1回転攻撃の際に体周囲に発生。 バチバチと光るこの部分にもしっかり判定があるため範囲が広くなっている。地味だがかなり脅威。回避性能が生きる。 気光ビーム改 怒り時のみ使用。ラーの口元から腕付近に円形の判定が発生し、原種と同じ気分で迂闊に斜め前から近寄ると被弾する。 ビームに添って衝撃波も発生。ガードは出来るが連続多段ヒットするため一瞬で体力が削られ死ぬ。 なおG級では気光ビーム自体がチャージ気光ブレスに差し変わるため使用しない。 気光ブレスの放電 怒り時のみ。着弾時に放電して周囲広範囲を巻き込むようになっている。 ガードしてもよいがコロリンで回避可能なため、回避性能があれば楽になる。 デンプシー改 怒り時限定。デンプシーが強ホーミング化し、捕捉力が非常に上がっている。 更に殴った際に放電が発生。範囲も強化されている。 更に距離がある程度離れているとデンプシー(5回)>バクステ>デンプシー(7回)のコンボを行うようになる。 その補足力はダッシュで全力で横に逃げても補足しきれるほど。 相変わらず後方撤退に弱いので、腕をくぐり抜けるか、後ろに全力でとんずらすると良い。 なお、震動の範囲も若干広くなっているので注意。 ボディプレス 起き上がったと同時に押し潰してくる。強振動。非常に発生が早いのでとっさの判断で回避しよう。 ラリアット 一旦後方に飛び退いて龍風を発生させた後、両腕でラリアットをかましてくる。範囲は広い。 龍風無くて足元に居た場合は尻餅からのコンボを食らう。 低空ローリング 突然ジャンプして直様縦回転で低空直進。終点で体勢を戻して地面を殴ってブレーキをかける。 地面を殴った際に後方の地面を隆起させる。 すぐ回転し始めるが故に判定の発生が早く、モーション移行も凄まじく早い。 一応フレーム回避はできるが横移動でやり過ごせる攻撃、かつ近距離でフレーム回避詠みが外れると、 回避の硬直時間が他攻撃の格好の的になるので常にこの技を警戒した立ち回りをできるようにしたい。 距離が離れていると多用する傾向にある。ただ距離が離れている分対処の余裕もあるので落ち着いて動くべし。 ストンピング その場で垂直にジャンプした後地面を叩きつけて隆起させる。 この際広範囲に強震動を発生。直撃するとホームランなので、後の起き攻めに注意したい。 キャンセル気味に軸合わせ無しで出してくるので回避性能があると被弾率が下がる。コロリン自体は回避性能なしでも可能 赤き金獅子 幻のドラギュロスと同じく超低確率で開幕時から黄色いオーラを纏った個体。 普通のHCラーですら最強クラスだが、こちらは怒らせるとさらに赤いオーラを纏い攻撃力、 スピードともに極悪レベルに上昇。どう見てもスーパーサ○ヤ人4(最近の表現だとスーパーサ○ヤ人ゴ○ドか?)です。 以前イベントで確定配信された際は青チャごめんなさいが広場に溢れる阿鼻叫喚の大惨事になった。 怒り時に赤いオーラを纏うことから、プレイヤーから通称 赤ラーと呼ばれている。 覇種軍団がフォワード最強ならば、こいつはシーズン最強のモンスターといったところ。 覇種と異なり討伐まで一切怯まない。更に状態異常や麻痺、尻尾切断に罠など、動きを止める類のものがすべて無効化されている鬼畜っぷり(頭破壊は可能だが怯まないでそのまま折れる) 流石に根性貫通コンボまでは搭載していないが、根性や回避性能など防護スキル必須。女神すら候補にいれていい。 その強さから覇種の存在が明らかになった際には「赤ラーが覇種の1体なのでは?」と言われたほどである 攻撃はどれも即死クラスの破壊力でガチガチの近接でも2発耐えるのはまず不可能。足踏みですら楽に根性圏外にもっていかれる。 剛ナナを彷彿させる速度も体得しており非常に危険。粉塵は調合できるかぎりもって行ったほうがいい。 とは言え、動き自体はHCラージャンと全く同じで、そこに+αを加えたようなものなのでHCラージャンに慣れてしまえばものすごく強い、 という訳ではない。普通のHCラージャンを連戦し、動き、対処方法を会得していればあとはそのスピード、 低空ローリングのホーミングの対処が出来れば苦戦はしないだろう。 通常のHCラージャンに慣れ、対処法を会得しているかどうか、個人それぞれの力量でガラリと変わるモンスターであると言える。 しかし、対象法を知っていても位置が悪かったり、赤き金獅子の場合は少しでも欲張ったりすると痛い目にあう。 落ち着いて対処していこう。 ちなみに現在でも元気のみなもとは使用不可能。 狩コのみなもと効果は有効だが、こいつを狩るためだけに入れるのは遭遇率の問題で全く推奨できない。 追加モーション 超高速ボディプレス 更に速度が上がったボディプレス。 ホーミング低空ローリング 低空ローリングに強烈なホーミング性能が追加。モーションを見てから直角にダッシュしても余裕で追尾してくる。 遠距離武器と、回復で離れていた時に狙われた場合フレーム回避を余儀なくされる。近接なら頭上を越える位置で立ち回ると良い。 チャージ気光球(通称 元気玉) 長い溜モーションのあと、超広範囲に大爆発を起こす元気玉を放つ。放った直後サイドステップをして硬直キャンセルをする。 見た目はまんまゴ○ウのアレで、見た目通り被弾すると100%即死と言い切れるほどの破壊力。 後にシャンティエンやミラボレアスといったG級モンスターがこのタイプのチャージブレスを放ってくるが、 この攻撃がそれら攻撃の元祖と言える存在である。 弾速が遅く、放った後ラーはフリーになるので爆発とラーの攻撃の両方を避ける羽目になる。 フレーム回避は可能だが弾速が遅く、着弾タイミングを見極めづらいのがネック。更にラージャンからの横槍も考えられる。 回避するのであれば炸裂判定を持つ中心部が地面に接触するタイミングを図る必要があるが、 よく見ると中心を貫くように横に光の線が見える。それを使って判別すると良い。自信なければダイブ安定。 一切怯まないので溜めモーションを潰すことは100%不可能。回避に専念すべし 赤き金獅子(G級) 双頭襲撃戦の『朱冥の饗宴』のみ出現する特殊な個体。 朱冥の饗宴はGHCのラーに赤ラーの技を追加しただけである。 「怯み無効」「罠・閃光・状態異常無効」「尻尾切断無効」が存在しない。 さらには、攻撃力は元気玉以外は抑えられて、HPも少なめなのでゴリ押しも可能である。 人によるが変種の方が強いと思う人が多いだろう。 だ が こ れ は 序 盤 に 過 ぎ な か っ た の だ 真の赤き金獅子(G級) 双頭襲撃戦の『憤怒と憤激の赤鬼』及び『激天怒髪の阿吽』のみ登場する超特殊個体。 上記の赤き金獅子とは別物であり、一緒にしてはいけない。 朱冥の赤ラーよりステは高めに設定されており、 「怯み無効」が復活したが罠系に関しては相変わらずである。 1頭目は小さく、2頭目は大きめのサイズとなる。 なお、最初から2頭ではなく5分or1頭目討伐後に2頭目が現れる。 どこの招待状だよw 激天怒髪の阿吽の方は最初から2頭存在することになってる。 こちらはMHP2Gの双獅激天を連想させる。 2頭いるときは連携技を使うようになるので早期討伐をおすすめする。 だ が 本 当 の 悪 夢 は こ れ か ら だ 片方を討伐するともう片方が赤オーラに黒い煙漂う憤激状態となり、罠などが効かなくなる。 一部の既存の技がさらに強化され、GHCでは使わない気光ビームが復活する。 どこかの夫婦みたいに時間経過では戻らないので注意。 追加技、変化した既存の技 衝突ローリングアタック 2頭揃っている時のみ使用する連携技。 トリガーは両方怒り状態になった時に確定で行う。 2頭同時に一定の位置までジャンプしたあと、ローリングアタックでフィールドを一周する。 ちょうど一周後に衝突し爆発する。攻撃範囲はかなり広い。 使用後は確定で咆哮をする。 ホーミング低空ローリング改 憤激状態になると低空ローリングがパワーアップしてこちらの攻撃になる。 着地後の地割れが後ろと左右斜めと3方向同時に飛ぶようになった。 二連続ストンピング 憤激状態になるとストンピングと入れ替わりで使用する。 ストンピングと同じだが2連続となり、1回行った後再び飛んで2回目を繰り出す。 気光ビーム改 憤激状態になると使用。非G級台でのみ用いた気光ビーム改を再び用いてくる。 G級行動のチャージ気光ブレスと勘違いするともれなく被弾する。 なお、討伐すれば金獅子の王牙が報酬に追加され、称号:王牙が追加される 現時点で用途は存在せず、今後も無いとのこと。 体力等 上位 体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍 凄腕 体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
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隔離方法 ①開幕すぐに閃光 ②ラージャンA(手前)だけしか閃光が掛からないからそのまま放置 ③ラージャンB(奥)を入ってすぐ右後ろのくぼみに誘導 ④壁向いてるうちに速攻で眠り投げナイフ3発、突進に合わせて1発投げれば更に良い ⑤弓の場合は離れつつ火事場発動をこの時点ですれば安全 ⑥火事場完了するくらいにラージャンAが閃光から回復 ⑦後はマターリラージャンソロを2回分楽しんでください この方法なら闘技場半分くらい使ってラージャン1匹ずつと戦える テヌによる参考にならない参考動画 #zoome ラージャンを中心にして時計回りに動けば攻撃は当たらないのでオヌヌメ
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08-46(RARE2) ハンターカード カードタイトル:大鬼槍ラージャン パワー:500 ランク:★★★★ 武器系統:ランス 派生元:ランス 必要素材:鱗(黄) 防具:クックUシリーズ イラスト:木下 勇樹 【突進】<アクティヴ/狩場>[手札(3)]:このカードを先頭に移動し、狩りの終了時まで、パワー+500。 第8弾 暴れ狂う牙で登場したランスのハンター 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙 関連リンク 突進
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図鑑 火 水 雷 氷 龍 × △ × ◎ × 弱点 頭 ☆☆☆ 生息地 渡りの凍て地 攻略 臨界ブラキと共にアップデートで追加された、 常に金色に輝くラージャンの特殊個体 主な会敵場所はエリア7 北側の広場 尻尾が短くなったと同時に弱点部位ではなくなり 闘気硬化状態を解除するには頭を狙うしかなくなった 通常種と同様に 闘気硬化時は シビレ罠 が無効、 闘気解除時は 落とし穴 が無効となり破壊されてしまう 肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 45(50) 0 5 0 20 0 胴体 20 0 5 0 10 0 前脚 30(5) 0 5 0 10 0 前脚 [傷] 47(28) 0 5 0 10 0 後脚 15 0 5 0 10 0 後脚 [傷] 36 0 5 0 10 0 ※()は闘気硬化時 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 異常 図鑑 実値 毒 ☆ 20×8=160(20×15=300) 睡 ☆ 麻 ☆ 爆 ☆☆ 気絶 ☆ ラージャンもミラ弓が最適解となってしまうのか…? -- (名無しさん) 2020-10-18 00 40 46 闘気硬化中かつ強撃ビンならミラ弓が多少有利かな~って感じ -- (名無しさん) 2020-11-02 22 35 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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体力 肉質 状態異常 アイテム使用効果 剥ぎ取り、落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 サイズ 攻撃パターン 出現クエスト その他 体力 基準 村長下位 村長上位 集会下位 集会上位 集会G級 @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ @@@ 肉質 部位 斬 撃 打 撃 打 撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ 状態異常 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期 @@@ @@@ @@@ @@@ 耐性値最大 @@@ @@@ @@@ @@@ 蓄積値減少 @@@ @@@ @@@ @@@ 効果継続時間 @@@ @@@ @@@ @@@ ダメージ等 @@/1秒 - - - アイテム使用効果 アイテム 備考 落とし穴 * @@秒 シビレ罠 * @@秒 閃光玉 * @@秒 音爆弾 * 肉 * こやし玉 * 剥ぎ取り、落し物 部位 村/集下位 村/集上位 集会G級 トレジャー 備考 @@ @@ @@ @@ @@ @@ 部位破壊報酬 部位 村/集下位 村/集上位 集会G級 訓練所 破壊条件 @@ @@ @@ @@ @@ @@ 捕獲報酬 村/集下位 村/集上位 集会G級 備考 @@ @@ @@ 体力@@%以下 サイズ サイズ範囲 出現有クエスト 最大(金) ~@@@ ・・・ 最大(銀) ~@@@ ・・・ 最小(金) ~@@@ ・・・ 攻撃パターン 攻撃方法 ダメージ 属性 威力 気絶値 備考 @@ @@ @ @@ @ @@@ @@ @@ @ @@ @ @@@ @@ @@ @ @@ @ @@@ @@ @@ @ @@ @ @@@ 出現クエスト 区分 1 2 3 村下位 ★2・・・ 村上位 ★6・・・ ★6・・・ 集下位 ★1・・・ ★3・・・ 集上位 ★6・・・ 集G級 ★9・・・ イベント 無し その他
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ラージャン討伐訓練攻略 戦闘開始までの共通の流れ クエストが始まったら、アイテムを集めつつエリア3や7付近へと向かう。 エリア1とエリア2とのエリア境界付近の草から回復薬。 エリア2、エリア7の方向を背にして崖の左端から一段落ち、更に崖にそって落ちると 通常マップではハチミツが取れる場所から支給専用秘薬。ブルファンゴからは支給専用閃光玉も剥ぎ取れる。 秘薬を確保したら、眠り投げナイフが欲しければエリア3、すぐに戦闘開始したければエリア7へ。 スムーズに行っていれば、ラージャンはちょうどエリア3からエリア7へと移動している所のはず。 エリア3でギアノスから剥ぎ取りたいなら、ラージャンが移動するまで待ってから下に降りること。 支給用大タル爆弾と眠り投げナイフによる睡眠爆殺が可能。 採掘などの手間は掛かるがこれだけで随分と体力を削れる。 その後も必要に応じてアイテムを採取しながら戦おう。 ラージャンは、瀕死になると足を引きずりながらエリアチェンジする。ここまでくれば討伐まではあと少しだが、 元々の攻撃力は高いので、最後まで気を抜かないように気を付けよう。 概ね3回怒り状態になれば討伐なので目安に。自信が無ければ怒り時はエリアチェンジでやり過ごしても良い。 全体的にスタミナの回復手段に乏しいのでできれば短時間で片付けたい。 |アイテム採取情報 回復薬グレート:追加の回復はエリア6の段差上、エリア4の蜂の巣。 爆薬:エリア6の採掘できる氷柱の近くの草。エリア7の大タルと調合して大タル爆弾が作れる。調合成功率が低めなので、利用する場合はめいいっぱい採取すること。 支給用大タル爆弾:エリア7のテント跡でピッケルを採取後、エリア2の崖から落ちる場所で採掘。起爆はエリア7のテントにある毒投げナイフで行うといい。眠り投げナイフはエリア3のギアノスから睡眠一回分しかとれないので、どちらかを選んで使うか、閃光玉効果中等、何か別の使用タイミングを考える。 ペイントボール:ペイントボールが無い装備が多い。移動パターンを読めるならば問題ないが、見失って時間が延びるようであればエリア1、エリア8で採取できる他、エリア5では千里眼の薬が採取できるので好みでどちらかを利用する。エリア5にはブルファンゴも二体いるのでついでに閃光玉が必要なら剥ぎ取るチャンス。閃光玉の用途は主に怒り時をやり過ごす事と、その隙に回復する事、眠り投げナイフやボウガンによる遠隔攻撃を当てる事。近接攻撃はむしろ動きが変則的になることでやりにくくなるので、状態を見極めて考えて使うこと。 携帯砥石:エリア7のエリア6との境界付近で採取可能。 ホットドリンク:エリア5、エリア8。 携帯シビレ罠:エリア8頂上のクシャルダオラの抜け殻から採掘。手間を考えるとあまり要らないかもしれない。 片手剣 武器 タツジンソード 頭 混沌のパオ 胴 ガルルガメイル 腕 ガルルガアーム 腰 ガルルガフォールド 脚 ガルルガグリーヴ 防御力:147 発動スキル:見切り+1、状態異常攻撃強化、業物 支給アイテム:砥石2個、回復薬グレート3個、携帯食料4個、小タル爆弾2個、支給用大タル爆弾2個、支給専用落とし穴1個、ペイントボール1個、ホットドリンク2個 エリア3でギアノスから眠り投げナイフを剥ぎ取り、ラージャンを発見したら眠り投げナイフ3本で眠らせて、 支給用大タル爆弾1つを小タル爆弾で起爆。 その後はラージャンの周囲をつかず離れず時計回りに周り、隙を見つけては後ろ足に向かって攻撃する。 麻痺したら残りの支給用大タル爆弾を設置して、小タル爆弾で起爆する。 この時点でかなり体力が削れているので、あとは大ダメージを受けない様に慎重に攻撃を加えていけば倒せる。 実際に上記戦闘を実行したところ、ラージャンの睡眠時に支給用大タル爆弾を2個とも爆破に使用して、 あとは通常の戦闘を繰り返したとしても、爆弾1個置きとの討伐時間や手間に大差無い様に思われたが、 かなりの手数で一気に攻撃しないと麻痺しにくかったので、睡眠時は爆弾2個置きとした方がダメージ効率は高そうである。 ただし、戦闘が長引くと巣に戻って睡眠を取るので、この時に使用する爆弾として確保しておきたい場合は、 1個置き(もしくは採取・調合して大タル爆弾を作成)が良いだろう。 大剣 武器 鋼氷大剣 頭 モノブロスヘルム 胴 モノブロスメイル 腕 モノブロスアーム 腰 モノブロスコイル 脚 モノブロスグリーヴ 防御力:181 発動スキル:体力+30、攻撃力UP【小】、火事場力+1 支給アイテム:砥石2個、回復薬グレート3個、携帯食料4個、支給専用閃光玉1個、ホットドリンク2個、千里眼の薬1個 基本的な戦法は、納刀状態で追いかけて、抜刀攻撃で後ろ足を斬りつける。 もしくは振り向きざま頭に打ち込み、腹の下に潜るように前転回避。 溜め斬りが狙えるのはブレス時のみであるが、怒り時は素直に抜刀斬り→回避で安全性を優先したほうが良い。 直接戦闘があまり得意でない場合は、エリア3でギアノスから剥ぎ取った眠り投げナイフで眠らせてから、 溜め切り3を頭に叩き込むと効果的なダメージが与えられる。 また、採取した大タル爆弾を持っているのなら、頭の回りに設置して爆破ダメージも追加すると良いだろう。 スキルの火事場力+1は、今回はあまり意味がない。 ハンマー 武器 グラビィトンハンマー 頭 レウスヘルム 胴 レウスメイル 腕 レウスアーム 腰 レウスフォールド 脚 レウスグリーヴ 防御力:215 発動スキル:攻撃力UP【大】、探知、麻痺倍加 支給アイテム:砥石2個、回復薬グレート3個、強走薬3個、支給専用閃光玉1個、鬼人薬1個 まず、開始と同時に鬼人薬を飲み、次にエリア4で強走薬を飲む。 ホットドリンクが支給アイテムに無いので、エリア8でホットドリンクを採取しておく。 ペイントボールも同エリアにあるのでついでに採取しておくと良い。 基本的には溜め3スタンプか溜め2で後ろ足を攻撃し、転倒したら頭に△×3を叩き込む。 強走薬の効果が切れたら隙を見て強走薬を飲み、なくなったらエリア8で採取したホットドリンクを飲む。 武器は毒属性付きであるが、あまり過度な期待をせずに、的確に大ダメージを与える様にしよう。 ※安全性重視でかなり慎重に立ち回りましたが、強走薬2つ目の効果が切れた頃に討伐出来ました。 ハンマーをそこそこ使った事がある方ならホットドリンクは取らなくても問題ないかもしれません。 ランス 武器 鋼氷槍 頭 ブラックピアス 胴 ザザミメイル 腕 ギザミアーム 腰 ギザミフォールド 脚 グラビドグリーヴ 防御力:171 発動スキル:ガード性能+1、業物 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート3個、携帯食料4個、支給専用閃光玉1個、ホットドリンク2個、硬化薬1個 機動力の低いランスは、ラージャンが苦手な部類のモンスターである。 その為、討伐時間がかかりやすいので、ある程度アグレッシブに攻める姿勢が重要となる。 普段は納槍してラージャンの周囲を時計回りに周り、ブレス時に後ろ足を攻撃する。非怒り時は3回、怒り時は2回までに留めると安全。 抜槍中はラージャンに対して垂直に歩く。 通常攻撃はガードして、安全な時に納槍動作。直線ブレスはガード性能+1ではガードしきれずにダメージを受けてしまうので、 移動で座標をズラして回避する事。攻撃モーションの分かりやすい雷球や直線ブレスは、数歩移動すれば避けられる。 武器は緑ゲージが短く、業物でカバーしているが斬れ味が落ちやすい。弾かれて無防備になることが無ければ、討伐自体は 難しくないので、斬れ味は常に維持しておきたい。ただし、砥石が足りないので採取でカバーしておく必要がある。 また、安全のために砥石はエリア移動してから使うのが良いだろう。 ランスが苦手な人は、爆弾を最大限利用する。採取・調合で、睡眠爆破に大タル爆弾を2個、シビレ罠で大タル爆弾を2個を爆破。 あとは、エリアチェンジを利用してヘイトを切りつつ、無防備な状態に突きを入れる。位置によっては突進の連続も利用。 納刀が遅いので、回避するよりも突進で逃げる方が安全な場合もある。そのため、スタミナは常に最大値にしておいた方が 良いだろう。 ライトボウガン 武器 テイルストリング改 頭 モノデビルキャップ 胴 モノブロスレジスト 腕 モノデビルガード 腰 クロムメタルコイル 脚 クロムメタルブーツ 防御力:99 発動スキル:火事場力+2、体力+30 支給アイテム:LV1 通常弾、LV2 通常弾90個、LV3 通常弾50個、LV1 貫通弾30個、氷結弾20個、LV2 睡眠弾8個、ペイント弾2個、 回復薬グレート3個、携帯食料4個、ホットドリンク2個 時計回りに動くことを基本とする。氷結弾を全弾確実に当てられれば、弾切れの心配は無い。 (氷結全弾を胴体中心に当て、貫通1を胴に→通常2を頭と突進後の尻に、と撃っていったところ通常2の残弾が30前後の辺りで討伐) 簡単に採れる閃光玉の効果を積極的に使いつつ攻撃しよう。 また、眠り投げナイフに加えて睡眠弾による睡眠爆殺を併用すれば、あとはLV2とLV3通常弾のみで倒せる。 回避に絶対的自信がある場合、大タル爆弾で自ら体力を減らして火事場力+2の効果で攻撃した方が更に早く倒せる。 体力+は最初からついているが防御がかなり低いので、エリア2で秘薬を採取・服用しておくと事故死をかなり防げる。
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ラージャン 超攻撃的生物。目撃例の少なさは、その異常な攻撃性による。その姿を見て、無事生き延びられた者は極めて希である。常に単独で行動し、何者にも伍する事のない孤高の存在といわれる。生息地域などは一切不明。 別名 金獅子(キンジシ) 称号 金色(30)/王牙(幻1)/獅子の叫び(中級用3) ラージャン武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 金獣棍 金獣棍【禁忌】 アンタッチャブル 黄金獣棍【強】≪HC武器≫ 黄金獣棍【恐】≪HC武器≫ 黄金獣棍【驚】≪HC武器≫ 黄金獣棍【狂】≪HC武器≫ 狂毀雷棍G級武器GR6 双剣 雷双 轟雷双 双雷≪HC武器≫ 双雷【地】≪HC武器≫ 双雷【天】≪HC武器≫ 双雷【極】≪HC武器≫ 司天双角G級武器GR6 大剣 絽布雷棘棒G級武器GR6 太刀 貴鬼迅雷刃G級武器GR6 ハンマー 雷鎚G級武器GR6 狩猟笛 雷鳴奏管G級武器GR6 ランス 喚雷針槍G級武器GR6 ガンランス 絡雷銃槍G級武器GR6 ライトボウガン ラージャンデグ ラージャンカノン ラージャンアルマSPSP武器 鼓敲軽弩【雷來】G級武器GR6 ヘビィボウガン 雷昂重弩G級武器GR6 弓 獅爪麗弓G級武器GR6 防具 金色(剣士) 黒子(ガンナー)
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭部 60 5 5 0 30 0 頭部 500 50 100 前脚 40 (10) 0 5 0 15 0 前脚 右200・左200 0 100 後脚 40 (48) 0 5 0 15 0 後脚 右200・左200 0 100 胴 50 0 5 0 15 0 胴 300 0 100 尻尾 40 (45) 0 5 0 20 (15) 0 尻尾 900 0 100 ※()は闘気硬化時 攻略 攻略(簡略化) 推奨武器(下位) 推奨武器(上位) 察しろ -- 774 (2017-03-21 13 21 45) 名前 コメント
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ラージャン変種 肉質 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 40 50 50 -5 0 -5 5 15 50 前足 40 40 40 0 8 -5 -5 0 0 後足 40 40 20 0 8 -5 5 0 0 胴体 40 50 45 0 0 -5 -5 5 0 尾 50 45 20 -5 0 -5 5 10 0