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今日 - 合計 - コスモジェネシスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時46分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ブランド・フリーズ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 初期スカウト済 650 激情 津田健次郎 Gジェネオリジナル ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 130 150 100 100 150 0 45 20 20 115 40 99 661 453 400 351 609 0 338 309 309 405 351 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 必殺 1 グループ統制 3 威圧 7 統率力 14 戦車乗り 22 戦闘機乗り 30 大型機乗り 38 ファイター 47 完全無欠 54 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV サルベージ 1 アクトダウン 13 スウェー 26 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 初期スカウト済 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 130 150 100 100 150 0 45 20 20 115 40 5 149 162 111 108 168 0 57 30 30 126 52 10 170 177 125 119 198 0 72 44 44 140 67 15 205 194 141 136 225 0 88 58 59 155 85 20 240 214 161 147 263 0 107 77 77 173 104 30 318 255 208 184 324 0 150 120 120 216 153 40 388 305 252 209 427 0 195 165 165 261 200 50 463 345 295 248 486 0 237 207 207 303 246 60 529 385 334 285 533 0 277 246 246 342 290 70 578 414 361 312 570 0 305 271 271 367 318 80 619 431 378 329 587 0 319 287 287 383 332 90 640 442 389 340 598 0 329 298 298 394 342 99 661 453 400 351 609 0 338 309 309 405 351 備考 艦長向けのステータスであるが、パイロットとしても十分使えるキャラ。 アビリティはグループ統制と統率力こそ習得するが、それ以外は戦艦向けとは言い難い。 戦車乗りや戦闘機乗りはともかく大型機乗りとファイターがあるため、ノイエ・ジールのようなOT向けMAならば活躍の目もあるか。
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タートルジェネラル 亀D3F(1時間沸き) 属性 地2 割れた甲羅 55.00% 種族 動物 ジャルゴン 55.00% サイズ 大 ポールアクス(1) 0.10% HP 320,700 アイアンドライバー 0.09% BaseEXP 18,202 ウォーアクス(1) 0.06% JobEXP 9,800 組織の団結力 0.02% Atk 2438~3478 無形剣 0.02% Def 50+55 タートルジェネラルカード 0.02% Mdef 54+92 (MVP)イグドラシルの実 20.01% 95%回避 277 (MVP)亀のこうら 44.00% 100%HIT 162 (MVP)古い紫色の箱 8.96% 使用スキル ウォーターボールLv5 ソニックブロウLv20 インデュアLv7 土属性攻撃 必中攻撃 サモンスレイブ スタン攻撃 速度増加 テレポート ツーハンドクイッケン マキシマイズパワー
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × アビリティホルダー 所持者 出現場所 難易度 アビリティ ギャラルホルン兵 初期配置 NORMAL 射撃能力1 HARD 射撃能力2 EXTRA 射撃能力3 HELL 射撃能力4 ギャラルホルン兵 初期配置 NORMAL 反射神経1 HARD 反射神経2 EXTRA 反射神経3 HELL 反射神経4 ギャラルホルン兵 初期配置 NORMAL 格闘能力1 HARD 格闘能力2 EXTRA 格闘能力3 HELL 格闘能力4 カルタ・イシュー イベント後 NORMAL 統制2 HARD 勇猛果敢1 EXTRA 統制3 HELL 勇猛果敢2 面壁九年・堅牢堅固 地球外縁軌道統制統合艦隊 親衛隊 イベント後 NORMAL 忍耐力1 HARD 忍耐力2 EXTRA 忍耐力3 HELL 忍耐力4 地球外縁軌道統制統合艦隊 親衛隊 イベント後 NORMAL 統率力1 HARD 統率力2 EXTRA 統率力3 HELL 統率力4 地球外縁軌道統制統合艦隊兵 SECRET 全難易度 ランダム 前哨戦 勝利条件 ユージンが目標エリアに到達 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破(《イサリビ ブルワーズ艦》は対象外) チャレンジ条件 5ターン以内にユージンは目標エリアに到達できるか?(+2500) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 186 命を預かること ユージン・セブンスターク チャレンジ条件を達成してステージクリア 初期配置 自軍(ゲスト) 機体 パイロット GET 備考 ! イサリビ ブルワーズ艦 ユージン・セブンスターク 可 撃墜されるとイサリビに変化GETゲージは通常のイサリビに加算 イサリビ 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ヴァナディース カルタ・イシュー 1 245 艦砲射撃なし ハーフビーク級戦艦(地球外縁軌道統制統合艦隊) 地球外縁軌道統制統合艦隊士官(カルタ直属) 8 195 本戦 勝利条件 7ターン経過 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 3ターン経過 チャレンジ条件 大型シャトルのHPを75%以上に保って3ターン経過できるか?(+5000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 189 大人の立場 メリビット・ステープルトン STAGE6をクリア 197 地球外縁軌道統制統合艦隊 カルタ・イシュー STAGE6で「カルタ」を撃破 初期配置 自軍(プレイヤー部隊) 遊撃6機 自軍(ゲスト) マップ中央 機体 パイロット GET 備考 ! ガンダム・バルバトス 第5形態 三日月・オーガス 可 ガエリオと交戦するとアーマーパージ ┣ ガンダム・グシオンリベイク 昭弘・アルトランド 可 イベント時に撤退 ┗ 流星号(グレイズ改弐) ノルバ・シノ 可 イベント時に撤退 漏影 アジー・グルミン 可 イベント時に撤退 ┗ 漏影 ラフタ・フランクランド 可 イベント時に撤退 ! 大型シャトル オルガ・イツカ 不可 行動不可 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 ガンダム・キマリス(ブースター装備) ガエリオ・ボードウィン 1 535 1EPは待機ゲストの三日月と交戦すると撤退 シュヴァルベ・グレイズ(アイン機) アイン・ダルトン 1 450 1EPは待機ガエリオとゲストの三日月が交戦すると撤退 グレイズ(宇宙型) ギャラルホルン兵 36 185 シャトル狙い HISTORIC MOMENT 自軍(ゲスト) マップ左 機体 パイロット GET 備考 ! グリムゲルデ モンターク 可 三日月の遊撃チームに入る7PPに離脱 敵軍 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 グレイズリッター(宇宙型/指揮官機) カルタ・イシュー 1 425 出現直後は待機シャトル狙い グレイズリッター(宇宙型) 地球外縁軌道統制統合艦隊 親衛隊 10 265 出現直後は待機シャトル狙い グレイズ(宇宙型) 地球外縁軌道統制統合艦隊兵 12 185 シャトル狙い 5~7PP敵増援 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 グレイズリッター(宇宙型) 地球外縁軌道統制統合艦隊 親衛隊 5 265 5PPはマップ上、6PPはマップ下、7PPはマップ左にそれぞれ出現 SECRET 敵軍 マップ右 機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考 グレイズリッター(宇宙型/指揮官機) 地球外縁軌道統制統合艦隊兵 2 235 ホルダー2機 グレイズリッター(宇宙型) 地球外縁軌道統制統合艦隊兵 4 220 解説 前哨戦は単艦で艦隊突破。 このシナリオで使えるイサリビ ブルワーズ艦は横1・縦7という奇抜な形状をしている。 一見チャレンジどころかまともな攻略すら不可能に見えるが、撃墜されると脱出機能の要領で機体がイサリビに変化する。 こうなれば艦のサイズが縮み、艦隊の隙間を抜けられるようになる。 最初のターンから限界まで前進していればチャレンジは達成可能。 注意点として、割とこちらのHPはギリギリということがある。 PPは移動のみを行い、EPでは回避せずに全て食らうとちょうどいいタイミングでパージできる。 本戦はGジェネ恒例の四方を囲まれた状態からスタートする護衛ミッション。 1グループに8人を押し込むのではなく、2グループで配置を分散させると動きやすい。 移動力水増しのために、全機体にSFSを買い与えるのも有効。 1グループしか編成できない場合、シャトルを取り囲むように布陣して反撃で削る手段もある どちらにせよ許容ダメージは5750までで2発も連続で貰えばアウト。連携やチャンスステップを駆使して取り漏らしの無いよう叩き落としていこう。 ガエリオは2EPから動き出す。倒してもアビリティは手に入らないが、3EP目にはシャトルの射程に届くため3PPのうちに処理したい。 アイン撃破前にアーマー装着状態の三日月とガエリオが戦闘するとムービー入りイベントが発生。 三日月が強制的にアーマーパージ状態になり、ガエリオとアインが撤退。 1PPに右側へ移動させていれば2PP開幕に早速起こすことも可能。ただし戦闘省略扱いで、三日月は確定状態になる。 4PP開始時にイベント。三日月以外のMSが離脱して右にグレイズリッター、左にグレイズが出現して挟み討ちを食らうが、モンタークも左側に出現する。 引き続き待ちの戦法でも構わないが、さっさと主力を右側に集めてカルタを倒してしまいたい。 以降は1PP経過毎に各方向から増援が来る。下と左はシャトルに届かないため無視しても構わない。 無理しない範囲で狩って稼ぎの種にしたいが、全て狩るなら4正面作戦で行かないと移動は間に合わない。 8PP開始でクリア。プレミアムGエディションなら「戦火の灯火」が流れる。 アジーとラフタはGETゲージを共有しているため、初期配置の左側に出てくる敵を二人で倒せばGETゲージが8割がた貯まる。 次のシナリオではゲストでのみ戦う所があり、そこでも戦わせれば漏影の登録が終わる。 漏影の開発系譜は横道気味で、ここで取れるなら取っておくと後の手間を減らせる。
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1998年放送。ニコニコチャンネルで配信開始。 監督 水島精二 シリーズ構成 きむらひでふみ、志茂文彦 キャラクターデザイン オグロアキラ ジェネレイターデザイン 森木靖泰 メカニックデザイン 寺岡賢司 キーアニメーター 富岡隆司 美術監督 小倉一男 カラーデザイン 高星晴美、三橋曜子 撮影監督 横山幸太郎 CGワークス 関菜穂子、寺岡賢司 編集 三木幸子、中野ちひろ 音響監督 三間雅文 調整 山田富二男 効果 倉橋静男 音楽 山中紀昌 アニメーション制作 タツノコプロ 脚本 石川学 志茂文彦 きむらひでふみ 稲荷昭彦 絵コンテ 水島精二 岩崎良明 後藤圭二 オグロアキラ 大畑清隆 鈴木利正 三好一郎 もりたけし 演出 水島精二 岩崎良明 安藤健 木村真一郎 大畑清隆 鈴木利正 三好一郎 則座誠 作画監督 富岡隆司 オグロアキラ 門之園恵美 斉藤英子 伊東伸高 三浦和也 北之原孝将 戸部敦夫 中井準 ■関連タイトル ジェネレイターガウル DVD-BOX ジェネレイターガウル オリジナルサウンドトラック ジェネレイターガウル T-2 ソニー・マガジンズ文庫 志茂文彦・富岡隆司/ジェネレイターガウル―白鳥の歌 コミック版 天田龍・細雪純/ジェネレイターガウル 1 フィギュア・ホビー:ジェネレイターガウル
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SDガンダム Gジェネレーションウォーズ original size 1280×1024 DL 【公式サイト】http //www.ggene.jp/wars/ 【対応ハード】Wii/PS2 【発売日】2009年8月6日 【価格】7,329円 【ジャンル】シミュレーションRPG 【プレイ人数】1人 【メーカー】バンダイナムコゲームス 【CERO年齢区分】A 登場作品一覧 ・機動戦士ガンダム ・機動戦士Ζガンダム ・機動戦士ガンダムΖΖ ・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ・機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ・機動戦士ガンダムF91 ・機動戦士Vガンダム ・機動武闘伝Gガンダム ・新機動戦記ガンダムW ・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ・機動新世紀ガンダムX ・∀ガンダム ・機動戦士ガンダムSEED ・機動戦士ガンダムSEED DESTINY ・機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ・機動戦士ガンダム00 ・GUNDAM SENTINEL ・機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 ・機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079 ・ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに ・機動戦士クロスボーン・ガンダム ・機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート ・機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 ・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・MSV ・機動戦士ガンダムF90 ・機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 ・機動戦士ガンダム外伝 ・ゲームオリジナル ・ZEONIC FRONT 機動戦士ガンダム0079 ※PVにてタイトルロゴ確認。 ・機動戦士ガンダム Side Story 宇宙、閃光の果てに… ※PVにてタイトルロゴ確認。 ※発売前情報の編集者情報が本当なら、 公式サイト左側の作品がシナリオ有、右側がシナリオ無しになる模様。 現在不参戦、リストラ危機の作品 ・機動戦士ガンダム戦記 ・ハーモニーオブガンダム ・MS-X ・Z-MSV ・CCA-MSV(ナイチンゲールとHi-νガンダムは登場する模様。 公式HPのゲームシステム:イベントCG参照) ・新機動戦記ガンダムW外伝 G-UNIT ・機動新世紀ガンダムX UNDER THE MOONLIGHT ・機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 特徴・新要素など ・『機動戦士ガンダム00』の他新規参戦作品が多数登場 『ガンダム00』はガンダムマイスターの4機の他、数々の機体やキャラクターが登場。 (ガンダムエクシア、ガンダムデュナメス、ガンダムキュリオス、ガンダムヴァーチェ、ガンダムナドレ、 GNアームズタイプD、スローネアイン、スローネツヴァイ、スローネドライなど。またダブルオーガンダムも登場する模様) ・今作では、数あるキャラクターの中から、メインとなるキャラクターを一人選ぶシステムがある ・ステージは前作とは違い、作品ごとには分かれていない ・ウォーズという名前ならではの新システムを搭載 ・新しい演出、カットインの追加 ・原作を再現する数々のイベント ・美麗なムービーが挿入 ・ムービーシーンなどにはマニアックな機体も収録 ★ウォーズブレイク ステージで定められた条件(“ウォーズトリガー”)を満たすと、“ウォーズブレイク”が発生。 “ウォーズブレイク”が発生すると作品の枠を超えた敵が出現。 例・1st『ジャブローに散る!』ステージでは0080のサイクロプス隊が、08小隊のアプサラス部隊が出現する。 現時点では作品の枠を超え、味方側にも増援があるかは不明。 “ウォーズトリガー”を引かずにクリアすることも可能なため、早くそのステージをクリアしたいときや時間の無いときなどはそうするといいだろう。 ★開発・交換 “開発”は機体を育ててレベルを上げると、別の新たな機体が作り出せるというシステム。 今回は新たに“交換”という要素が追加されている。“交換”は機体を同ランクの別の機体と入れ替えることが可能。 また、OPで機体の性能を上昇させると、上昇した性能と同ランクの別の機体と入れ替えることもできる。 ただし、リスクがないわけではなく“交換”の際にはコストが必要なため、今、どうしても必要な機体なのかをよく考えなくてはならない。 ★巨大な戦艦 前作『SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ』から導入された、マップ上の10〜30マス以上を占める大きさの巨大MA、 戦艦を今回も採用。(通常のモビルスーツは1マス。) ★マスターキャラクター シリーズごとのマスターキャラクターを選択し、その作品に沿ったストーリーをプレイできる模様。 マスターキャラクターはシステムで変更することもできる。 その作品にちなんだキャラクターをキャピタル(資金)を使って雇用できる。 敵側のキャラクターも雇える(例「機動戦士ガンダム」ならシャア・アズナブルを雇用できるようになる等)※誤記があれば加筆修正お願いします。 ★オプションパーツ 前作はハロランクに応じたオプションパーツが入手できたが、今回はGジェネFのようにキャピタルでオプションパーツを購入できる。※ただし同じパーツを2つ以上持てるかは不明。 (このシステムだとキャラクター、パーツなどはすべてキャピタルで運用するためハロランク廃止が予想される。) 当Wikiについて SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 攻略Wiki はどなたでも編集可能です。 記述漏れや間違い等があった場合は加筆修正のご協力をお願いします。 書き方についてはヘルプをご参照ください。 当サイトの内容の他サイトへの転載、他サイトの内容の当サイトへの転載はおやめください。 練習ページ SandBox -- 編集をお試しください InterWikiSandBox -- InterWikiを試してみてください PukiWikiについて PukiWiki -- PukiWikiのご紹介 ドキュメント ヘルプ -- PukiWikiで編集するには? テキスト整形のルール(詳細版) プラグインマニュアル プライバシーポリシー
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サタンジェネラル 出身:バトエンG HD 51 所属リーグ 6部B 獲得タイトル NO TITLE マーク● ばくれつけん 1 ミス ●に10のダメージ 5 全員に20のダメージ ☆に20のダメージ 3 ●に30のダメージ ●に30のダメージ 6 ばくれつけん もう4回下をふる ☆に10のダメージ 2 ☆に30のダメージ ●に20のダメージ 4 全員に20のダメージ ☆に30のダメージ リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 2回戦敗退 (×)VSエビルドライブ 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント
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エイブラム・M・ラムザット 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 初期スカウト済 650 普通 安元洋貴 Gジェネオリジナル ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 95 165 165 130 130 0 125 20 20 55 68 99 433 789 789 523 523 0 461 356 354 392 403 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 教導 1 陸のスペシャリスト 4 気合 8 戦車乗り 15 リーダー統制 21 チームワーク 32 格闘戦特化 41 陸戦機動能力 49 必殺 57 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV スーパーガード 1 リターン 14 アタックバースト 27 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 初期スカウト済 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 95 165 165 130 130 0 125 20 20 55 68 5 109 179 179 144 144 0 139 34 34 69 82 10 124 202 202 163 161 0 152 49 47 86 97 15 138 233 223 182 176 0 166 61 59 97 108 20 151 258 264 197 193 0 179 75 73 111 122 30 187 323 320 239 238 0 215 109 107 147 158 40 228 391 388 289 288 0 256 150 148 187 198 50 263 457 467 331 331 0 291 190 188 222 223 60 304 530 533 378 379 0 332 227 225 262 273 70 340 610 610 416 416 0 368 263 261 299 310 80 379 689 689 455 455 0 407 302 300 338 349 90 407 737 734 492 493 0 435 330 328 363 374 99 433 789 789 523 523 0 461 356 354 392 403 備考 若干指揮値が低いものの、チームワークや教導を覚えるリーダー向きのキャラクター。自身の戦闘能力もバランスが良い。
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MMDモデル 製作者 NPC 公開状況 配布中 配布動画・静画 http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im3083626 パスワード有無 なし 4シリーズのジェネレーター14種全てを収録。 仕様上ファイル名に/が使えない部分は_に置き換えられている。 NPC氏曰く「MMDではジェネレーター意味無いって気付いたのは4個目を作ったあたり」 出力を上げる演出やガレージのインテリアとしての登場に活路を見い出したい。 パーツ借用 なし パーツ貸出 なし 原作設定 登場作品 AC4,fA 関連項目
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トルネードガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 20000 450 M 9850 88 130 130 130 5 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 腕部ガトリング・ガン 1~3 2500 10 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 拡散ビーム砲 1~5 3800 22 0 BEAM射撃 80% 0% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 フェニックスガンダム 2 フェニックスガンダム(能力解放) 2 フェニックス・ゼロ 2 フェニックス・ゼロワン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 3 フェニックス・ゼロ 5 フェニックスガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 なし 備考 登場作品『SDガンダムGX』 チームメンバー用初期配備機体としておなじみなのでGジェネオリジナル機体と思われがちだが、実際は別のゲームのオリジナル機体である。 初期機体では飛行可能、武装も連続攻撃にビーム射撃、対大型と一通り揃っておりバランスは良い。 本作ではガトリングが連続攻撃のため火力と燃費が両立しており、対艦戦用に拡散ビームに対大型属性が追加。防御も可能になったため扱いやすくなっている。 ただし移動力が5で適性Bとジム等と変わらない。基本性能もせいぜいドムと同レベルといったところなので、さっさとレベルを上げて開発していこう。 本作では直接フェニックスガンダムに開発できるが、生産登録のため一度はフェニックス・ゼロに開発しておこう。