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10 名前:猛魂戦隊ヒタイダー1/3 :2008/10/17(金) 18 08 56 ID ??? 1乙です。 ここはヒミツの園。 セレーネ 「アスラン君。先日もらったハロなんだけど、ちょっとAIの具合を診てくれない?」 ハロ・ヒタイ仕様「テヤンデエッ! こちとらヒタイッ子だぃ! ナメてっと三枚にお・ろ・す・ぞ~♪」 アスラン 「あー、派手にいじりましたねえ……」 セレーネ 「ごめんごめん。会話パターンをもっと多くしようとしたら失敗しちゃって」 ヴィ~ン……ヴィ~ン……ヴィ~ン(警報) アスラン 「なんだ?」 ルース 「お?」 カクリコン「五飛、Gジェネ対戦、ひとまず預けたぞ」 五飛 「フン、戻ったら再戦だ」 C秘書「ヒタイダーに緊急出動要請です。 現在、ヘアーズ構成員フッサーが暴れている模様。 ヒタイダー各員は速やかに現場へ急行してください」 アスラン 「出動?」 トレーズ 「さあ、愛する我が兵たちよ。存分に戦ってくるがいい」 アスラン 「戦うって、なんで……」 セレーネ 「ハロの調子が悪くなってむしゃくしゃしてるから、ちょっと暴れちゃおうかしら」 アスラン 「八つ当たりですか」 隊員出動後。 X総帥 「Gジェネ対戦モード、なかなかに興味深い。 カクリコンのコロニー落としを防げなかった五飛は、どう反撃するか」 トレーズ 「幸い五飛のMS本体は生き残っておりますから、カクリコンの本拠地にそのすべてを投入すれば、逆転も可能かと。 どうです? 私と一戦してみませんか?」 X総帥 「フフフ、いいだろう」 現場。 ミネバ 「やめろっ、返せ! それは母上が作ってくれた、大事なおやつのコンペイトウだぞっ」 フッサー「ヒィ~ッ!(貪り食っている)」 ハマーン「いけませんミネバ様。お離れくださいっ」 ミネバ 「わー、返せ! コンペイトウを返せー! えーん ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ 」 ドズル 「貴様らにこのコンペイトウを食わせはせん、……食わせはせんぞおー!!」 ドカッ バキッ ボゴッ フッサー「アッー!」 ハマーン「閣下が本気でお怒りに……。これでは余計に収集がつかなくなる。いったいどうすれば……」 11 名前:猛魂戦隊ヒタイダー2/3 :2008/10/17(金) 18 10 10 ID ??? ご町内のマイクから。 生え上がぁれぇ~ 生え上がぁれぇ~ 生え上がぁれぇ~ ヒタイダー 髪よぉ~ フサれぇ~♪ まだ育毛がでぇきるぅ~ 頭皮がぁ~あるぅならぁ~ 広大なぁ~皮膚をぉ~ 揉めよー揉めよー揉めよぉ~♪ 正義のぉ~怒りをぉ~ ぶつけろぉ~ ヒタイダー 猛魂~戦隊ぃ~ ヒタイダー ヒタイダー♪ よみがえっるぅ~ よみがえっるぅ~ よみがえっるぅ~ ヒタイダー 髪よぉ~ フサれぇ~♪ 銀河へ~向かぁてぇ~ 揉めよー ヒタイダー 猛魂~戦隊ぃ~ ヒタイダー ヒタイダー♪ ハマーン 「なんだ、この歌はっ!?」 アスラン 「みんなのリーダー、ヒタイレッド(相変わらずセリフ棒読み)」 カクリコン「アメリア大好き、ヒタイブラックっ(両腕で身体を抱き締める)」 ルース 「フォルドにゃ負けねえっ、ヒタイグレー改めヒタイブルー!(力強く拳を突き上げる)」 五飛 「正しいのだ、俺たちはっ! ヒタイグリーン!!(拳法の構え)」 セレーネ 「月に代わってお仕置きよ。セーラーセレーネ(目を挟むように横にVサイン)」 五人 「平等世界を築くため、今日も戦い悪を討つ! 猛魂戦隊、ヒタイダー!!(ピキーン!)」 ハマーン 「まさか、これが噂に聞く、あの極秘部隊か!?」 刹那 「ガンダムに乗るしかないっ、ヒタイダー!」 ハマーン 「刹那・F・セイエイ、いつの間にっ」 ドズル 「ミネバを泣かせた罪は万死に値すると、ティエリア・アーデも言うだろう。 このビグザム量産の暁には(以下略)」 ハマーン 「閣下っ、ビグザムに乗るのだけはなりません! 町が滅びますっ! あぁヒタイダー。助けてくれ!」 五飛 「小さな子供を泣かせる貴様たちは、正しいのかっ!」 フッサー 「ヒィッ!」 五飛 「正しいのかと訊いているっ!!」 カクリコン「何を言っても無駄だ。力でねじ伏せるぞっ。喰らえ、ヒタイダーキィ~ック!」 フッサー 「アッー!」 ドズル 「フン、兄者の特設部隊か。やりおる」 アスラン 「きっとこれは、ミネバちゃんを助けるべき場面なんでしょうね……」 セレーネ 「そりゃあそうでしょうね」 アスラン 「はぁ。じゃあセレーネさんはミネバちゃんを怪我させないよう保護してください」 セレーネ 「えー。わたしも戦いたいんだけど」 アスラン 「セレーネさんが戦ったら阿鼻叫喚の地獄絵図ですよっ。 行くぞ五飛、ルース、カクリコンっ。フッサーを殲滅する!」 ルース 「リーダーがやる気出してるよ」 アスラン 「仕方ないだろっ」 12 名前:猛魂戦隊ヒタイダー3/3 :2008/10/17(金) 18 10 57 ID ??? プリンス 「(前髪をこねくりまわしながら)フフフ。キミたちに、これをプレゼントしてあげよう」 戦いの途中で裏切ったガルマが現われ、植毛システムを発射! ヒタイダーはピンチに陥る! そこへ、なんとあの人物がやってきた! ガトー 「待ちに待った時が来たのだ。多くの英霊が無駄死にでなかったことの、証のために……。 再びジオンの理想を掲げるために、ヘアーズ打倒成就のために……。 ソロモンよ、私は帰ってきたあああああっ!!」 ヒタイグレーの一撃によって植毛システムは破壊され、激戦の末、ガルマとフッサーたちは退散していった。 残念ながらコンペイトウはほとんど食べられてしまったが、ミネバちゃんは無事に救出できた。 これが世に言う、ソロモン攻略戦である。 刹那 「すごい戦いを見てしまった。あとでアルやシュウトに教えてやらねば」 ミネバ 「よくやってくれたヒタイダー。褒めてつかわすぞ」 ハマーン 「これが正義のヒーローの力、なのか……。素晴らしすぎるっ!」 アスラン 「勘弁してほしい……」 ヒミツの園。 X総帥 「カクリコン貴様、なぜ母艦にグワジンを使わんのだ。そのせいで負けたではないか。 次はグワジンを使え。MkⅡとマラサイの搭載を許可してやる」 カクリコン「X総帥が熱くなっていらっしゃる……」 五飛 「トレーズっ。勝手に続きをやるだけならまだしも、ナタクを撃墜されやがって。 これでは負けも同然だ!」 トレーズ 「仕方なかろう。エントリヒ・ガーダーは強い。ナタクの活躍がなければこちらが負けていた」 ルース 「アンタになら、グレーを渡してもいい。これからはヒタイブルーとして生きていくぜ」 ガトー 「フッ。勇者のカラーを受け継いだからには、私も気張らねばな(固い握手)」 アスラン 「あっちはあっちで盛り上がり、こっちはこっちで熱い友情が生まれ、 俺は寂しくハロの修理、か……。 なあキラ、俺はいったい、どうなってしまうんだ?」 オルバ 「なんだろう。六人目の仲間にさせられなくてホッっとしているはずなのに。 寂寞感で胸がいっぱいだよ、兄さん……」
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効果 発動ユニット 習得キャラクター 備考 効果 Lv ACEPOINT ACEPOINT累計 備考 1 - - 戦車系のユニットに搭乗した時、攻撃力+20 2 700 700 戦車系のユニットに搭乗した時、攻撃力+20、機動力+10 3 1500 2200 戦車系のユニットに搭乗した時、攻撃力+25、機動力+10 4 2400 4600 戦車系のユニットに搭乗した時、攻撃力+30、機動力+15 5 3400 8000 戦車系のユニットに搭乗した時、攻撃力+40、機動力+15 MAX 4500 12500 戦車系のユニットに搭乗した時、攻撃力+50、機動力+20 発動ユニット + 戦車系 作品 機体名 機動戦士ガンダム ガンタンク61式戦車マゼラ・アタック 機動戦士ガンダム THE ORIGIN(DLC) ガンタンク初期型 MSV ガンタンクIIザク・タンク 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 ヒルドルブ 機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線 陸戦強襲型ガンタンク 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 量産型ガンタンクホバートラック 機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で… オアシス 機動戦士ガンダムUC ロト 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 MSIGLOO 1年戦争秘録 デメジエール・ソンネン 1 機動戦士ガンダムUC ダグザ・マックール 1 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 エイガー 3 Gジェネオリジナル エイブラム・M・ラムザット 15 備考 MS状態のロトも対象になる。
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ブラッド 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 初期スカウト済 650 冷静 中村秀利 Gジェネオリジナル ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 114 145 165 100 125 0 15 50 100 74 60 99 453 769 789 493 518 0 351 386 434 411 385 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 闘将 1 逆襲 4 練達 6 威圧 14 格闘戦特化 24 陸のスペシャリスト 33 継戦能力 41 地上戦闘適応 46 必殺 55 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV アクトダウン 1 ハイテンション 13 デリート 26 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 初期スカウト済 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 114 145 165 100 125 0 15 50 100 74 60 5 129 159 179 114 139 0 29 64 114 88 74 10 144 182 202 133 156 0 42 79 127 105 89 15 158 213 223 152 171 0 58 91 139 116 100 20 171 238 264 167 188 0 69 105 153 130 114 30 207 303 320 209 233 0 105 139 187 166 150 40 248 371 388 259 283 0 146 180 228 206 190 50 283 437 467 301 326 0 181 220 268 241 225 60 324 510 533 348 374 0 222 257 305 281 265 70 360 590 610 386 411 0 258 293 341 318 302 80 399 669 689 425 450 0 297 332 380 357 341 90 427 717 734 462 488 0 325 360 408 382 366 99 453 769 789 493 518 0 351 386 434 411 385 備考 お馴染みの悪人枠。今作での能力はマスター向き。 アクトダウンが強力なので、操舵に回してしまう手もある。 成長の傾向としては射撃・格闘が大きく上昇し、守備・反応がやや高く上昇、覚醒は上昇しない。それ以外は標準的な上昇をする。
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効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv ACEPOINT ACEPOINT累計 備考 1 - - BEAM格闘・物理格闘・特殊格闘属性武装のPOW+500。 2 900 900 BEAM格闘・物理格闘・特殊格闘属性武装のPOW+600。 3 1800 2700 BEAM格闘・物理格闘・特殊格闘属性武装のPOW+800。 4 2800 5500 BEAM格闘・物理格闘・特殊格闘属性武装のPOW+1000。 5 4000 9500 BEAM格闘・物理格闘・特殊格闘属性武装のPOW+1200。 6 5500 15000 BEAM格闘・物理格闘・特殊格闘属性武装のPOW+1500。 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム ランバ・ラル 1 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ノリス・パッカード 1 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 ヘンリー・ブーン 1 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン 37 Gジェネオリジナル ラナロウ・シェイド 2 マーク・ギルダー 7 フローレンス・キリシマ 40 備考 OWの「キング・オブ・ハート」みたいなものだが特殊格闘にも反映される。 格闘系武装のPOW・超一撃計算式が大幅に調整された今作では、このアビリティを含めてなお基本的な格闘武装で火力を出すことは苦しいと言える。 ブルーディスティニー1号機やΖガンダム、νガンダムといった一部の主人公格の機体は強力な特殊格闘を持っているため、これらを積極的に活用するなら採用の余地は多いにある ユニコーンガンダム【光の結晶体】やガンダム・バルバトスルプスあたりならばゲーム最終盤でも活躍する。
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ビリー・ブレイズ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 初期スカウト済 650 強気 中村悠一 Gジェネオリジナル ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 28 142 148 165 100 0 15 35 115 60 55 99 435 494 497 974 294 0 369 392 475 420 441 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 逆襲 1 熱血 4 威圧 6 勇猛果敢 15 リーダー統制 22 緊急発進 31 格闘戦特化 40 射撃戦特化 49 完全無欠 57 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv サルベージ 1 ダメージコントロール 12 セルフチャージ 25 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 初期スカウト済 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 28 142 148 165 100 0 15 35 115 60 55 5 40 153 157 188 108 0 27 46 127 72 68 10 55 167 171 226 113 0 40 61 142 86 84 15 80 188 193 270 124 0 62 83 163 108 105 20 104 207 214 316 140 0 82 104 182 128 126 30 147 246 248 395 170 0 122 139 222 168 167 40 180 277 281 465 184 0 155 172 254 201 201 50 217 306 308 526 214 0 185 203 286 232 238 60 242 330 330 585 229 0 210 229 313 258 267 70 273 357 358 647 256 0 237 258 342 287 302 80 333 405 411 765 269 0 287 308 388 337 353 90 390 454 459 881 281 0 334 355 436 384 399 99 435 494 497 974 294 0 369 392 475 420 441 備考 非常に高い攻撃力(高火力)となかなか伸びない反応(低い回避力)と言った明確な強みと明確な弱みを持ったキャラ。 初期からサルベージを習得しているので捕獲の効率を上げるならばぜひとも採用したい。 特に難易度がハード以上になるとこの反応の低さが致命的な弱点になってしまうので、オプションパーツのハロを付けたり、ユーコみたいなムードメーカー持ちのリーダーの下に付ける等、回避を上げる工夫をしていこう。回避さえ上げれば、かなり強い。
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ジェネラル(Q) 補正…攻+5 防-1 避+2 命+4 ALI…L HP…40000以上 STR…ACE以上 熟練度…NT+100以上 装備…ソニックブレイド デボネアの専用クラス。 一軍を率いる能力と、その資格を持つ高位の騎士。 剣技に秀で、音速を超える剣先から衝撃波を放つ。 ※注意※装備はソニックブレードに非ず。ソニックブレイドはMVPトロフィー CC武器のソニックブレイドが避↑であるため実質+5-1+3+4で必殺技を振り回せるのでやはり強い。 手に入れたなら一度はなってみてもいいかも (名無し) そこそこ速いし命中力もあり攻撃力も高いという3点拍子そろった職。MVPトロフィーをCC条件にもつだけの価値がある職だと思う。 鬼セとの相性が抜群によさそう。正直相手にいると攻めあぐねます^^; あとアイコンかっこよくてうらやましい。 (名無しさん)
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ジェネラル(L) 補正…攻撃+6 防御+1 回避-3 命中±0 ALI…下L/上N、HP…40000以上、熟練度…NT+100以上、STR…ACE以上、装備…イクスティンク ハイランド四天王の一人、ルバロンの専用クラス。 一軍を率いる能力と、その資格を持つ高位の騎士。 ディバインドラゴンを倒し、その血を浴びたことで無敵の身体を得たという。 特筆するまでもなく、その魅力は攻撃力。 数少ないワンキル戦士が目指せるという魅力。 ハイラン好きや鬼セ持ちには魅力十分だと思う。 多くの装備で安定2キルが見込めるが、回避の低さゆえ先制されやすく、2キルを前提にすると2回攻撃を食らい、実質3キル戦士と変わらず被ダメがかさむ。 高火力の特性を活かし回避を補うため、どうせなら是非ワンキル装備を目指したい。 鬼セ+死霊 鬼セの真骨頂が期待できるクラス。 盾なしの防+0職までがおおよそワンキル圏内。 作戦にもよるが、防+1のALI=Cにはギリギリ8万届かない感じ。 これをどう取るかは個人次第。 盾持ちや防御+職との対戦を考慮するのであれば、聖剣に変えて堅実な2キル戦士にするというのも上策かもしれない。 が、それであれば他の職で…という苦情は受け付けない。 防御に関しては、ご想像通り。特に語ることがないが 盾を活かした作戦で戦えば、防+1はそれなりに有難い補正と言えるとか言えないとか。 命中補正はやはり気になるところだが 命中それ自体は武器依存の傾向が強いので、武器を選べば 高回避職を相手にしない限り、幻滅するほどでもない程度。 鬼セに指輪をつけるとDAはまずまず。捨て身連発で体感7割。 不満が残るのは、やっぱり事実。 回避は攻撃力の代償。ご愛嬌。オーブの可能性が気になるが 割り切ってカウンターに徹するのが無難かと。 ちなみに5鯖では、最大HPの底上げや、回避職優位のその仕様のおかげで ジェネLの特性が活かしきれず、イマイチ俺TUEEE感が味わえない。 他鯖であれば、鬼セを持つことでその存在感を存分に知らしめることができるだろう。たぶん。 (アシュ) ブリュンに変えてみた。 相性はかなり良好。 単品使用の場合でも、防±0職に対して約45000~50000 ある程度の2キル火力を保ちつつ、命中に関してもニンマスあたりまでは捨て身でも問題ないので、残る装備欄の枠でキャラの個性付けが楽しめる。 中途半端ではあるが、オーブ3段階(↑Lv75)あたりで使用した感じ、ADVの恩恵をそこそこ感じることが出来た。 多段禁呪+ウォーロック(64)の見切りに対して、こちらが捨て身であれば、相手の攻撃の1発目の後に割り込めるぐらいの感覚(わかりにくい) DA→捨て身でブリュンの1撃目を当てて離脱できるケースが増えるので、そこそこの相手に対しては通常の2キル戦士として立ち回ることができそう。 (アシュ)
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基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 0 600 冷静 諏訪部順一 Gジェネオリジナル 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 120 150 150 150 150 120 90 90 90 90 100 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv アタックバーストγ1 1 フォースガードγ1 3 MPアップ1 8 ダブルリペア1 15 リターン1 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv クイックモーション3 35 ハイスピードβ 50 ダブルブースト2 65 アドバンテージ 80 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 120 150 150 150 150 120 90 90 90 90 100 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 178 215 291 221 220 185 145 145 144 146 155 30 212 226 376 253 250 220 178 179 178 179 188 40 276 237 481 303 302 285 231 232 231 233 242 50 325 271 582 352 352 337 276 277 276 277 286 60 375 307 678 404 404 391 322 323 322 323 332 70 431 323 778 452 452 449 370 371 370 373 382 80 463 361 846 495 495 487 402 403 402 403 412 90 484 382 902 516 516 508 418 421 421 421 431 99 500 398 934 532 532 524 428 434 435 434 445 備考 Gジェネオリジナルの代表格として今作ではバナーに登場。 初期パラメータはGジェネオリジナルにしては高めのバランス型で覚醒までしている。 ただし成長パターンは格闘特化で、最終的に格闘は900を超えるもののそれ以外の数値は伸び悩む。 スキルは最初からアタックバーストγ1が使えるのが利点だが、Lv35でクイックモーション3を覚えるまではそれぞれのLv1しか覚えないのが辛いところ。 最終的には戦艦編成ならばクイックモーション3かハイスピードβ要員になるだろう。 総合的にはGジェネオリジナルの格闘パイロットとしてはトップクラス。 ただしGジェネオリジナルの中での話であり、スキルも含めてミハエルに火力で劣り、刹那(2nd)や三日月(第2期)とのような高いレベルでバランスが取れている格闘パイロットと比べると防御・回避面が大きく劣る。 こちらは性格が「冷静」なのも厳しく、ガンダムマイスターでカバーしようとするとミハエルや刹那(2nd)よりもアビリティの自由枠が多い利点を失ってしまう。 ポテンシャル自体は高いので、格闘型で運用するならルーナ・マナのような守りに長けたメンバーがカバーできると心強い。早い段階で格闘知識を習得して射程を伸ばすとぐんと使いやすくなり、最序盤から活躍できる。また、低くはない覚醒値を持つのでファングなどの格闘系覚醒武装を持つ機体に乗せれば射程の問題が解決するのでこちらも捨てがたい。ただし対水中への準備は必須。格闘特化型か覚醒格闘型かで運用がガラッと変わるので使いでのあるパイロット。 全般的に格闘機であればほぼなんでも乗りこなせる器用さがあり、シェンロンガンダムは最序盤から生産登録できるうえに優秀なパイロットもついてくるので早いうちに手に入れたい。すこし遠くなるがジャスティスガンダム、インフィニットジャスティスは最終機体候補。また、テンションの上がりが鈍いので会心持ちの格闘武装を持った機体があると運次第だがダメージの期待値は高まる。しかしガンダム・バルバトス 第6形態以降やダブルオーライザー系列にみられる強力な格闘武装とテンションが連動しているタイプが苦手。また、射撃値が上がらないのでガンダム・キマリスヴィダールのような万能機もスペックを引き出すのが難しい。 反面、上述のとおりテンション問題があるので超強気前提の機体との相性がよくないことや、超強気以上での確定クリティカルの爆発力を考えると性格がかなり重たい枷となっている点は否めない。 指揮がエースパイロット級に伸びるのでリーダー・遊撃小隊に適正がある。しかしスキルのパンチ力が足りないのでどちらかというと戦艦小隊のリーダーが適任だが、ハイスピードβがあるので格闘機の足回りを一気に改善させられることを考えると遊撃小隊運用もあながち悪くない。
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クー・シー 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 初期スカウト済 650 普通 前田玲奈 Gジェネオリジナル ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 20 90 90 90 150 100 20 20 20 20 140 99 313 383 372 383 433 410 312 300 321 301 732 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv カリスマ 1 空間戦闘適応 3 空中戦闘適応 6 幸運 15 チームワーク 21 祈り 30 地上適応力 41 起死回生 49 ファイター 57 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV EXPブースト 1 ダメージコントロール 14 フィールドチャージ 23 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 初期スカウト済 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 20 90 90 90 150 100 20 20 20 20 140 5 27 98 96 98 157 108 26 27 28 27 156 10 40 112 110 111 170 123 39 42 43 42 181 15 52 126 124 125 181 138 54 57 58 54 209 20 72 146 144 145 201 159 74 76 78 73 251 30 118 189 187 188 244 205 120 117 122 114 341 40 164 232 230 231 287 251 166 158 166 155 431 50 207 274 272 273 328 295 210 197 207 193 519 60 240 307 305 307 361 331 244 231 242 226 587 70 265 334 331 334 385 360 271 260 271 252 647 80 285 355 349 355 405 382 289 280 293 273 686 90 299 369 360 369 419 396 300 290 307 287 710 99 313 383 372 383 433 410 312 300 321 301 732 備考 戦艦のゲストに初期配置されている新キャラ。 EXPブーストを初期所持しているため長くお世話になる。 成長傾向は魅力特化。ゲスト向けキャラとしてはLv1のパラメータがそこそこ高いため、ある程度レベルが上がればパイロットにもなれる。 その時は覚醒しているためファンネル機がオススメ。 幸運を習得するため稼ぎ速度はそれなりだが、攻撃力を高めるアビリティが全然ないのがややキツめ。チームワークや祈りを活かすには指揮値を自力で育成する必要がある。
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Wikiの編集方針に関してのコメントフォームです。 ゲーム内容に関する質問等はここには書き込まないでください。 質問を見かけても答えずにコメントページから削除してください。 どうしても質問したい人はこちらに行くべし。 特殊台詞報告はこちらのコメント欄でどうぞ。 過去ログ テスト - 名無しさん 2012-07-11 10 02 59 元wikiの方、menubar元に戻すの本日三度目・・・修正するほうが悪いみたいな気分になってきたorz - 名無しさん 2012-07-14 20 49 56 とりあえず幾つかやってみました、これでよければ進めていきます。あと、ログインユーザーになっておいたほうが良いのでしょうか? - 名無しさん 2012-07-17 18 09 21 ありがとうございます。後で修正するのが困難になるほどの致命的なエラーさえなければ大丈夫ですので、そのまま進めちゃって下さい。理想としてはGジェネワールドの攻略wikiのような見た目ですが、今は移転作業を優先させた方がいいでしょう。 - 名無しさん 2012-07-17 20 00 15 あと今のところはログインユーザーになる必要はありません。よっぽど手に負えない荒らしでも来た場合にはその辺も考えざるを得ませんが・・・。 - 名無しさん 2012-07-17 20 04 09 見てきました>ワールドwiki あちゃ水平線要らないのか。今までの分は後でまとめて直します - 名無しさん 2012-07-17 20 11 46 念のためログインメンバー申請出しましたのでよろしくお願いします - 名無しさん 2012-07-18 15 36 33 承認しました - 名無しさん 2012-07-18 15 56 54 ユニット更新の方で確認ですが、設計元ユニットが「~系」の物について、リンク先を一切考慮せずに進めていたので後で要修正な訳ですが - 名無しさん 2012-07-19 20 13 01 (続き)「機体分類」ページの見出しリンクは今ので最終確定でしょうか、それがまだ変わるようなら編集は後回しにします - 名無しさん 2012-07-19 20 14 15 今あるものについてはあれで確定でいいと思います。後で変更する可能性もありますが、その辺はいくらでも修正可能ですし。 - 名無しさん 2012-07-19 20 43 04 なので思うままに編集しちゃって下さい。最悪、新規作成のページ名と編集モード以外は後でどうにでもなります。 - 名無しさん 2012-07-19 20 48 33 未作成ページを拾おうと練習用ページでyetlist()使ったら、過去ログのハンドル欄まで拾ってきて大変なことに・・・・うーむ - 名無しさん 2012-07-20 17 28 36 過去ログのハンドル欄を反映させないように編集しました。これで大分絞れたはずです。 - 名無しさん 2012-07-20 22 13 02 とりあえず現状を練習用ページのところにまとめました、ほぼ移転は完了したと言ってよいかと - 名無しさん 2012-07-21 02 12 49 もう体が限界なのでこれ以上はお助け出来ません。IDの方も削除しておいてください - 名無しさん 2012-07-21 14 06 56 誘導されて来ました。元wikiの誘導文によると「本家Wikiを乗っ取った悪質なアフィサイト」とありますが、私の記憶ではそれは確かワールドwikiのほうだったと思います。事実誤認による誘導は悪質だと思うのですがいかがでしょうか。このWiki編集に携わった方の仕業ではないのであれば謝らせていただきます。 - 名無しさん 2012-07-26 20 34 17 ? ワールドの本家が乗っ取られたという意味ですか? - 名無しさん 2012-07-29 16 13 01 旧ワールドwikiが、ワールド発売から約一ヶ月ほどで別URLに飛ばされるようになったのですよ。それに憤慨した有志が立ち上げたのが今のワールドwikiです。「本家Wikiを乗っ取った悪質なアフィサイト」というのは、そのwikiに掲載されていた文言そのままなので不審に感じたのです。 - 名無しさん 2012-08-02 22 47 28 アフィでもなんでもいいが前のほうが使いやすかったんだけど。 - . 2012-09-10 10 18 40 名前