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gdgd用語辞典・「や」行 「や」ヤケド(やけど) 「ゆ」夕暮れ(ゆうぐれ) 湯飲みの中の茶柱(ゆのみのなかのちゃばしら) 「よ」妖精の森放送(ようせいのもりほうそう) 妖声優(ようせいゆう) 四葉のクローバー(よつばのくろーばー) 「や」 ヤケド(やけど) [部分編集] ヤケド アフレ湖のアドリブでネタがウケずに滑って、気まずい雰囲気になるか失笑・苦笑を買うこと。 アフレ湖ではこのアドリブが滑った後の微妙な空気を観るのも見所の1つ。 作中では第8話のgdgd生放送でシルシルがアフレ湖を紹介したときに「ヤケド」と表現。 あれ面白いんだよねー、たまに『ヤケド』しちゃったりするんだけど…(-_-) ヤケドしたときの反応が三者三様な点にも個性が見られる。 ピクピク……間違えるとしゅーんとなって泣き顔で落ち込む。 シルシル……間違えた後もレスポンスが早く自分で即訂正してサバけてる。 コロコロ……周りは間違えたと思ってなくても、自分では駄目だと思って一人凹む。 ①ピクピクの場合 第1話(超兄貴) 「焼き芋屋さん待ってー…」 第3話(房子) 「彼に貰ったービルディングなんて…」(時間余り) 第5話(森下) 「くねくねぇ~ん…」 第1話の超兄貴の頃から、微妙に滑ってシルシルに突っ込まれていたが、 最もインパクトのある大ヤケドだったのは第5話の森下さんの回。 直前のシルシルとコロコロが結構上手に機転を利かせてウケた後で 「頑張るぞー」と意気込んで始めた後だけに、直後の沈黙が痛い。 余りの爆死っぷりに、爆笑した視聴者が居る一方で、 「入学直後に部活の新入生歓迎コンパで一芸を強要されて豪快にスベった」などの リアル体験で滑った経験を持つ人のトラウマを刺激するのか 「観てられない」「いたたまれない感じ」と症状を訴える人も出る程だった。 ②シルシルの場合 第6話(兵士) 「誤魔すんだ、間違えた」 割とそつなく上手くこなすことが多いが、第6話で「誤魔すんだ」と間違えてやり直した。 その後の房子2回目のお題でも「夢の中で気付いちゃうパターンだわ!」を2回言った。 間違えても即「間違えた」や2回言うことで時間の尺を合わせて終わり、 終わった後もサバサバしてるのが特徴。 ③コロコロの場合 第9話(春男) 「声優として駄目だ…」 第9話で「駄目だ、ネタの前に、私、声優として駄目だ…」と落ち込み、 「来週からCV変わってるかも」とまで言い出す。 若干噛み掛けた点とネタの分かり難さの両方を指してるのかも知れないが、 コロコロが落ち込んだ理由は結局はっきりと明言はされない。 「ゆ」 夕暮れ(ゆうぐれ) [部分編集] アフレ湖終了時は必ず夕暮れシーンで終わる。 その後EDの夜のシーンへ続くので、放送の本編部分のラストを締める情景。 盛り上げたハイテンションな本編からしっとりしたエンディングへの繋ぎを果たす。 話数が進むごとに定期的に音声の演出が変わる。 豆腐屋のラッパなど妙にノスタルジーを感じさせるが、妖精界に豆腐屋があるのか不明。 第1話~第4話 カラスの鳴き声 第5話~第8話 ヒグラシの鳴き声 第9話~第10話 ウミネコの鳴き声+豆腐屋のラッパ 湯飲みの中の茶柱(ゆのみのなかのちゃばしら) [部分編集] 実はこの世界は大きな湯呑みの中のお茶で、私達は1本の茶柱だったとか 第2話「小さな幸せ」でコロコロが展開する妙に壮大な世界観。 妖精たちの会話をテレビを通してみている視聴者の構図を象徴してるメタ発言と取れなくもない。 コロコロは古代人の世界観に通じるようなものを時々妄想してるのかも。 インド 古代インドの世界観では、人間の住む陸地や海の外は神に近い超越者の世界で、 陸地は4匹の象が支え、その象は更に巨大な亀に乗り、亀は更に蛇に乗っている。 その蛇は自分で尻尾を咥えて円環を為す。 バビロニアエジプト⇒ 古代のバビロニアやエジプトでは自分達の住む土地の周囲は 海と山と空の天蓋で覆われた閉じた箱庭世界の様な世界観。 「よ」 妖精の森放送(ようせいのもりほうそう) [部分編集] ニコニコ動画にて、魔法で出した実際には存在しない電波塔からお送りされている放送。 昭和87年などと呼ばれ、往年のローカル局番組を彷彿とさせるネタが満載である。 テロップの文字が若干曲がっていたり文字間隔が不均一だったり、 BGMや背景、語彙のセンスなどどれを取ってもそれっぽさがよく出ている。 機械合成の音声も不思議といい味を出している。 コールサインはJOGD-DTV。 その他の妖精の森放送 妖声優(ようせいゆう) [部分編集] 妖声優 「妖精」と「声優」を合成した造語。「妖声優」または「妖精優」と書くべきか。 第9話でアフレ湖を失敗したと思ったコロコロが凹んで、 「私、声優として、駄目だ…」と『声優』とモロに言ってしまう。 咄嗟にシルシルが『妖声優として?』とフォローを入れる。 かえってそれがキャラとしてじゃなくて素でメタ発言したのを浮き彫りにしてる気も。 一方ピクピクは「笑い過ぎてお腹痛いー」とマイペースで大ウケしていた。 インタビューにあった「アフレ湖のトーク部分では、ピクピクはキャラを崩さず、 シルシルはキャラ半分・素が半分、コロコロはキャラ変えてOK」と一致する構図。 四葉のクローバー(よつばのくろーばー) [部分編集] 第2話「小さな幸せ」でピクピクが見つけた癒される小さな幸せ。しかし… このお茶会でのオチと、後のバンジー借り物競争で女性を放り投げる姿が合わさって ピクピクの天然キャラが一層強調される。 「ピクピク結構黒くないか?」な疑惑が生まれた話でもある。 クローバーは遺伝子的には三つ葉が基本だが、稀に突然変異で四つ葉以上が発生する。 現在では最大八つ葉まで発見されている。
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プレイレポ/BtS/gdgdの乱闘その1 勝手にコメント欄追加してみたtest -- 1マスに追い詰められる先住民www -- 位置すら不明のビザンチンw -- 確かにケチュアだとめちゃめちゃ簡単そうだなw -- これはこれで面白い -- ペリクじゃなかったら隣のジョアンの文化でどうなっていたか…… -- 難易度が気になる -- パンゲ最小18文明なら天帝でも楽勝だった・・ -- 離島にまでは吹っ飛ばされないのか -- 初期立地の画像が横に広すぎます。他の画像と同じくらいの横幅なら、1024x768の環境でも見やすくなります -- 真似してやったら、どの都市取っても文化押しで死ねた。 -- ひでえw -- こんだけ狭けりゃ創造と宗教創始が最強だな。 -- ブル「本当のOCCを教えてやる...」 --
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366 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 43 53 ID ??? スフィンクスが哲学を語りだしたことならあるぞ 足三本問題で人間って答えたら 「よろしい。では人間とは何か?生とは何か?世界とは何か?」 とか言い出した。(うるおぼえだけど) 問題は適当にお茶を濁そうとしたらGMが許さなくて 二時間近くもgdgd論議をスフィーとしていたことだ 367 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 49 55 ID ??? 366 足三本問題の正解って 「ボンボエリカ虫」じゃね? 368 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 50 02 ID ??? 366 朝は4本足で~の答えって超人だろ? 371 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 55 39 ID ??? うちの鳥取のスフィンクスは 問題を言い終わる前に襲い掛かられる 問題を言いながら攻撃してくる の二択 372 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 56 29 ID ??? まあ、撲殺すれば勝ちだもんなw 373 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 22 57 55 ID ??? 371 372 まあ、厨二病真っ盛りの頃の俺は スフィンクスの後ろに見えてる扉を外れ道にして 謎に答えると横の隠し扉を開けてくれる部屋を作ってた 392 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 03 07 36 ID ??? 366 少し前、そのスフィンクスのセリフにすっげぇよく似た問いをPCたちに 出してきたモラトリアム(?)してる魔王が登場したことがある。 「人とは、魔とは、生とは、死とは、そして世界とは何なのか…」 とか気だるげな憂いを帯びた顔(by GM演出)で聞いてきた。 で、そのシナリオで知的な悪役っぽいPCを演じてた奴が 「人とは俺だ。魔とはお前だ。生とは俺でありお前だ。死とは未来のお前であり俺だ。 俺の世界とは俺のことであり、お前の世界とはお前のことだ。 そして、それが“世界”というものだ」 と即答で返した。 すると、そのセリフを聞いた瞬間に魔王(ってかGM)がフリーズ。 そのままゲームの進行が20分以上止まり、その後gdgdしながら魔王倒して セッション終了。 反省会でのGMの言い分を聞くに、魔王の問いにPCが答えられず、そのまま 戦闘にもつれ込む流れしか想定していなかった模様。想定外の返答が返って 来たんで混乱してセリフを思いつけなかったらしい。 GMも返答したPLも大した奴だと思ったよ。 420 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 10 57 40 ID ??? 392の追加情報。 件のPLは魔王が切れて襲い掛かってきても良かったし、魔王が自分のPCの主張を 否定して論議を続けようとしたなら、 「俺の考えが許容できないか? ならば、俺とお前では住む世界が違うということだ」 とでも言って無理矢理にでも戦闘へ移行するつもりだったらしい。 そのPLは以前に似たような困ったちゃんに遭遇したので、対策を兼ねてそういう RPをしていたんだけど、GMがまじめに言葉のキャッチボールをしようとしたから 逆に時間が掛かったという話。 今ではそのGMは、謎掛けスフィンクスを出しても GM「とてもお腹を空かしたように見えるスフィンクスがいるよ」 PL「スフィンクスなら謎解き成功すれば戦闘を避けれるな」 スフィ「円周率の小数点以下31から40桁までの10の数字を答えよ」 PL「てめぇ俺たちを食うつもりでしかねぇだろ、コラぁ!」 と以前の魔王とは真逆のやり取りができるくらいにまで、立派に成長したとさ。 425 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 11 25 26 ID ??? 中学生のとき、 「お前がクラスの中で好きな子は誰だ」 というリドルを出すスフィンクスがいてな…… 副担任の先生の名前を挙げて、熟女マニア扱いされたのはいい思い出。 あだ名も一時期「ジョマニー」とか言われてたわw 429 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 12 17 03 ID ??? 今回は謎解きメインでって言ってたのでwktkしてたら スフィンクスが10匹ぐらい並んでて 先頭の奴が「では第一問!」 とか言い出したのでふざけんなぁぁって戦闘に突入したら 普通に全滅した。そして説教された。 475 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 21 23 34 ID ??? 今更なんだが、SWで問題を出すなっていうギアスをくらってアイデンテティを 崩壊させられたスフィンクスからギアスの解除を依頼された事がある。 ………解いてやったら報酬が欲しければ問題に答えろってほざいたから、 ぶち殺してやったけど。 スレ167
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キャラ紹介:シルシル性格 外見 名前の由来考察 エピソード 名(迷)セリフ集 表情ギャラリー(兼AA素材用) キャラ紹介:シルシル CV:水原薫 公式HPプロフィールより とっても元気でいつも前向きのシルちゃん。何となくのノリだけでぐいぐい話を進めていく3人のムードメーカー。口癖のはずの「ぐだぽよ~」はなぜか言うたびにイントネーションが違うよ。 イエローがイメージカラーの妖精。3人の中では話を切り出す役割が多い。 使用アイテムは「星スティック」(初期設定稿の名前で、本編中では名前は登場しない)。 ※「Windows100%」収録MMDデータの設定項目では「ステッキ」となっている。 魔法詠唱時は右手に持ったスティックを左から右に大きく横に薙ぎ払うモーション。 ☆マークのエフェクトが舞い散る(ピクピクはハート型)。 性格 ギャル体質で陽気、その場のノリで話を始める。 gdgd妖精sの話は、大抵シルシルが話を引っ掻き回して盛り上げる事が多い。 またシルシルがボケると必ずピクピクがツッコミを入れるので、 スルーできないピクピクをわざと釣って弄って遊んでる様に見られるフシがある。 とりとめのないどうでもよさそうな話題を振ったかと思えば 断片的に鋭い切り口で他の2人を納得させることもあり でもやっぱり話をカオスな方向に持って行ったりする。 シルシル役の水原さん曰く「作品名にもあるgdgdという言葉が最もフィットしてるキャラ」。 また独特のイントネーションも特徴の1つ。 外見 TV本編放送時の外見 目の形は台形を基調として、瞳の色は青緑。髪はブロンド。 髪の毛は片サイドに寄せたポニーテールで、服は水色の肩出しのミニワンピース。 髪に髑髏の髪留飾りを付けている(初期デザインには髪飾りは付いていなかった)。 背中には水色の蝶と蜻蛉の中間のような形の羽が生えている。 デザインモチーフ MMD化の際の製作裏話により、シルシルのデザインモチーフはティンカーベルと判明。 ティンカー・ベルはジェームス・マシュー・バリーの戯曲『ケンシントン公園のピーター・パン』、 小説『ピーター・パンとウェンディ』などに登場する妖精だが、その中でもディズニー版のデザイン。 8頭身モデルの外見 第12話で8頭身バージョンのシルシルが登場。 EDのシルエットモデルとは違い、胸は控えめのスレンダーなスタイル。 本編に近いコスチュームで顔も2頭身時の面影を強く残している。 MMD用モデルの外見 パッと見は同じに見えるが、実質新規作り直しに近い作業が入っていて細部が異なる。 髪・スカートなども物理演算が入って動く。 服の模様や目のテクスチャも変更されている模様。 ウィンクしたり表情が豊かになる。 テクスチャー参考資料のパンツの柄は青と白の縞模様らしい(製作裏話より)。 名前の由来考察 シルシルという名前と外見から シルフ(シルフィード)説が有力。 15世紀前後の中世ヨーロッパの錬金術時代に錬金術師パラケルススが提唱した四大精霊。 四大精霊はノーム(土)、サラマンダー(火)、ウンディーネ(水)、シルフ(風)で大気を象徴する。 ラテン語で「森」を意味する「Sylva」と、ギリシア語で妖精を指す「ニンフ(Nympe)」を組み合わせた造語。 このため、森の妖精として扱われることがあり、本作の森の妖精のイメージとも繋がる。 シルフは空気に関するあらゆる事象を操り、その肉体は見えないとされている。 それが後世にになって「フェアリー(スプライト)」のイメージと融合していき、羽の生えた妖精のイメージが定着。 ピクシーと同じく羽を生やした小妖精か、風が女性の形に集まった姿で描かれることが多い。 シルシルの性格も風の精霊の名の通りまさに気まぐれなシルフらしさを受け継いでいる。 gdgd妖精s(ぐだぐだフェアリーズ) 9代目314 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2011/11/12(土) 00 26 26.43 ID tLcxi6M60いわくシルフの肉体は大気からなる性質は女性的である奔放ではつらつとしている高慢で鼻持ちならない言葉を放ついたずら好きであり、物欲は旺盛であるシルちゃんマジシルフ 時々「シルフは男性形、シルフィードは女性形」と言われることがあるが、 これは1832年初演のバレエ劇『ラ・シルフィード』に登場する女性シルフの固有名の影響。 「シルフ(Sylphe)」自体は、男女の区別なく使われる。 参考: 【1】 【2】 【3】 【4】 エピソード 家族構成 第3話のアフレ湖で持田房子の第一印象について「(体型が)うちのママに似てる、格好はもちょっと地味」と評しており、母が存在することが判明している。 口癖は「ぐだぽよ」の設定消化 「森のバックステージ#7」にて「ぐだぽよ」を使ってないことを指摘されてこう答えた。 シルシル「なんかさ、口ぐせっていうウワサなんだけど、いまいちよく意味が分からないから、どんな場面で使っていいか分からないんだよねっ! これは企画倒れじゃね?という声が聞こえてきそうだが、第9話でついにOP以外で使った。 だが話の脈絡とか全く関係なく冒頭に突然「ぐだぽよ」と言う斜め上の対応で度肝を抜いた。 「OPの歌みたいに脈絡の無いところだったら言えそうだけど、本編中で言うの、難しくね?」 というバックステージのコメントそのままの使い方であった。 表情バリエーション・独特のイントネーション 話の切欠作り役でもあり、笑ったり怒ったりドヤ顔したり、3人の中で一番表情の変化が激しい。 (-ω-)など目や口の形と表情の作り方が、「らきすた」の登場人物のようになるときもある。 また「ま↓って↑ましたピクちゃん!」など、独特のイントネーションに強い特徴がある。 語尾の「ば」が「ヴァ」に聞こえるような発音は、シルシル役の水原さんの演じたキャラの中では、 「らき☆すた」で演じた日下部みさおが最も近い。 ※インタビュー記事によると、「日下部みさおをギャルにした感じで」演じてと言われた模様。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16065162 タイプ分け・計算で考えるのが好き、文章は苦手? 第1話の羊を升目に並べて縦×横で数える話、第5話で待ち時間のカップラーメン換算の話、 第4話で嬉し泣き・悔し泣き・嘘泣きなど分類を考える話など、計算や分類で考えるのが得意らしい。 一方で、第9話では小説は読み方がよく分からないと話し、第4話と第9話で映画は途中で寝ちゃうと話す。 算数理科に比べ国語は苦手なタイプ?なのかも。 効率に拘る 第1話の羊を計算で数える話、第5話の釣りの話で「待ってる時間が勿体無いから、 魚と時間を決めて待ち合わせ」提案とか、第7話のローリスクハイリターンな一日一善など、 何事も効率よく済ませようと考える傾向。要領よくこなそうとうするタイプか。 シル・コロ同盟でピクちゃんをからかう ピクピクが必ずボケに的確に突っ込んでくれる上に素直で騙されやすくリアクションも大きいので、 ときどきコロコロと結託してピクピクを罠に嵌めてからかうことがある。 第8話のことわざのドヤ顔や、第10話のドッキリなど、特にコロコロと打ち合わせするでもなく その場の流れでさりげなくタッグを組めるのは、ピクピクの扱いに慣れてる者同士だからか。 名(迷)セリフ集 第1話 あ!分かった!ピクちゃんってアレでしょ!9時間以上寝ないと駄目なタイプ、でしょ! 別に意味とかは無いよ、ただそういうタイプっていうだけじゃん。 第2話 一か八かで二度寝したのに遅刻しなかったときは、何かの大きなギャンブルに勝ったようなスリルと達成感があるんだよね。 せめて着る物くらいいつもと変えて気分転換しようと思ったら、そのポケットに千円入ってたときの興奮!アドレナリンが出まくって、これぞ、神は我に味方せりっていう絶頂感を感じるよね? 第3話 それにさー ピクちゃんって人当たりいいじゃん?本心は何考えてるか分からないけど、外面はチョーいいじゃん?当然腹黒い所もあると思うけど、そんな人を悪く言う人なんて、居なくねー? 第4話 私は、映画見てる途中で必ず寝ちゃうから、あんまり泣いたことないんだよねー。何ていうの?泣き寝入り? 第5話 多分時間を吹き飛ばして結果だけ残すみたいな攻撃を受けてるんだと思うんだよね。 第6話 だいじょぶだいじょぶー。魔法で出したおもちゃで、実在する人じゃないんだから。 敵に見つかったー、ホラみんなー、誤魔すんだー!間違えた! ハイ、こーれーからーのー、ピクちゃん! 夢の中で気づいちゃうパターンだわ!夢の中で気づいちゃうパターンだわ! …ヤセテネーヨ 第7話 あたしえらくね? 第8話 出た…待ってましたピクちゃん!隣の芝生が青く見えるってさ、明らかおかしくね?明らか念仏唱える方が悪くね? オーピクちゃん、ヒートアップしてんじゃーん! ムリムリムリ!あたし絶対ムリ! 第9話 でもそういう拘ってる感じ、よくね? コロちゃんが当然のことのように言ってることが、全く想像つかない。 第10話 あー、ピクちゃん、細かくね?そこは何となくでスルーしちゃってよ。 色々やりたいことはあるんだけど…基本的にアタシ、三日坊主だからさ! ごめんごめん、だってピクちゃん素直に引っかかってくれるし、リアクションも大きいから仕掛け甲斐があるんだもーん。 第11話 ダイジョーブ!効いてる効いてる! 戦う相手を間違えたね(予想)⇒戦う相手を間違えましたー!(実際) をっ?、ああっ!、あああっっ!!アーーーーーーッ!!!、アーーーーーーーッ!!! ゴリ神? これアタシの好きなネタなんで、感想を言うままに言わせて下さい。「コレ、鎧受けでしょ?…ホラ、キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!」 大好物です。 私達関係なく。ジーディージーディーフェアリーズ関係なく。 その後やりづれーよ! 第12話 お代ならさ、まとまったお金が入るって話が、あるからさ…。 アタシの落ちぶれっぷり、酷くね? そうだよ!房子なんて、たまたまアフレ湖でちょっと盛り上がっただけのキャラだったのに、なんでEDまで一緒に踊ってるわけ? 表情ギャラリー(兼AA素材用) 第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 第7話 第8話 第9話 第10話 第11話 第12話
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gdgdサーバー wiki 当ページはminecraftマルチプレイ用サーバー、gdgdサーバーのwikiページです マルチプレイ接続先アドレス:gdgd.3d-game.com DynMapアドレス:http //gdgd.3d-game.com 8123
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このページはgdgdになるの予想で安価でRPGツクール実況(以後gdgdツクール実況)のまとめページです。 スレ立て時使用コテ:◆nat2kaaXjc 暫定美人放送URL:http //220.61.202.107 8000 使用中ツール:RPGツクール2003 音声しか聞こえないのはステレオミックスがないんで仕様です。 次回放送予定未定 gdgdになるの予想で安価でRPGツクール実況【第3回】 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1192811767/ gdgdになるの予想で安価でRPGツクール実況【第2回】 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1192551221/ gdgdになるの予想で案でRPGツクール実況【第1回】 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1192376053/ カウンタ 総合 - 本日 - 昨日 -
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理系男子が 「Mystic Ark」 をgdgd実況プレイしてみた 【ゲーム】Mystic Ark 【作者名】dorabare 【完成度】更新中(08/06/01~ ) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http // 【備考】 みどころ +... 名前 コメント
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お [部分編集] おいでよ!妖精の森(おいでよ!ようせいのもり) gdgd妖精sのオープニングテーマ曲。楽しくノリのよい曲で、合いの手で実況での弾幕も張りやすい。タイトル名が歌詞に出てくるところなどはアニメソングの王道。タイトルはニンテンドーDSソフト『おいでよ どうぶつの森』をパクった意識したと思われる。 作詞・作曲:井上純一 編曲:加納望 歌:gdgd妖精s (1、2、123Go!) たいようさんと(おはよう!) あいさつしたら始まるよ ひみつの招待券 それは忘れずに(手土産も!) でも料理はできてない ケーキも丸こげ あげく会費(五千円!?) これじゃ四面楚歌 (でも歌いましょっ♪) G・D・G・D!(見たことない) G・D・G・D!(世界を) 私のこの魔法で見せてあげるわ(ぐだぽよ~) G・D・G・D!(こわがらず) G・D・G・D!(わらって) 今すぐさあ、おいでよ gdgd妖精s gdgd妖精s(いぇい!) [部分編集] 大穴(おおあな) ニコニコ動画配信で公式がタグロック。 「こんなCG作家がひとりでMMDを使って作るような作品、他のちゃんとしたアニメと比べられても困ると思う」 [部分編集] おじさん(おじさん) コロコロによって魔法で出された実際には存在しないおじさん。非実在中年。頭頂部の髪が薄く、縦一列に並べられて飛ばれたり、投げられたり、転がされたりする。(#3 メンタルとタイムのルーム)
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あ [部分編集] 揚げたてのコロッケ(あげたてのころっけ) ポケットに入っているとうれしかったり、ポケットが油でギトギトになったり、空腹時に九死に一生を得たり、衣のサクサク感を楽しんだりできる。(#2 小さな幸せ) お [部分編集] おいでよ!妖精の森(おいでよ!ようせいのもり) gdgd妖精sのオープニングテーマ曲。楽しくノリのよい曲で、合いの手で実況での弾幕も張りやすい。タイトル名が歌詞に出てくるところなどはアニメソングの王道。タイトルはニンテンドーDSソフト『おいでよ どうぶつの森』をパクった意識したと思われる。 作詞・作曲:井上純一 編曲:加納望 歌:gdgd妖精s (1、2、123Go!) たいようさんと(おはよう!) あいさつしたら始まるよ ひみつの招待券 それは忘れずに(手土産も!) でも料理はできてない ケーキも丸こげ あげく会費(五千円!?) これじゃ四面楚歌 (でも歌いましょっ♪) G・D・G・D!(見たことない) G・D・G・D!(世界を) 私のこの魔法で見せてあげるわ(ぐだぽよ~) G・D・G・D!(こわがらず) G・D・G・D!(わらって) 今すぐさあ、おいでよ gdgd妖精s gdgd妖精s(いぇい!) [部分編集] 大穴(おおあな) ニコニコ動画配信で公式がタグロック。 「こんなCG作家がひとりでMMDを使って作るような作品、他のちゃんとしたアニメと比べられても困ると思う」 [部分編集] おじさん(おじさん) コロコロによって魔法で出された実際には存在しないおじさん。非実在中年。頭頂部の髪が薄く、縦一列に並べられて飛ばれたり、投げられたり、転がされたりする。(#3 メンタルとタイムのルーム)
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フラッシュゲームとか適当にゲームしていくよの放送履歴です。 枠名は訂正後のものを使用しています。 【1.5枠目】チェス全くやったことない主がgdgd放送! 詳しい人は教えて欲しいなぁ・・・【本日1.5枠目】→ lv12918883 【2.5枠目】チェス全くやったことない主がgdgd放送! 詳しい人は教えて欲しいなぁ・・・【本日2.5枠目】→ lv12921623 【3.5枠目】チェス全くやったことない主がgdgd放送! 詳しい人は教えて欲しいなぁ・・・【本日1枠目】→ lv12983797 【4.5枠目】チェス全くやったことない主がgdgd放送! 詳しい人は教えて欲しいなぁ・・・【本日1枠目】→ lv13235794 【5.5枠目】チェス全くやったことない主がgdgd放送! 詳しい人は教えて欲しいなぁ・・・【本日2枠目】→ lv13238039 【6.5枠目】チェス全くやったことない主がgdgd放送! 詳しい人は教えて欲しいなぁ・・・【本日3枠目】→ lv13240547 このページににいままできてくれたひと♪ - 人 最終更新日時→2010年06月04日 (金) 07時18分26秒 名前 コメント .