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GBA版ポポロ異世界のコンボ攻略 出現モンスターについてまとめています。 特殊な条件下で出現するモンスターについて モンスターの登録作業 高レベルクリアをするうえで知らなければならない仕様をまとめています。 風の吹くターンについて モンスターの行動の法則 フロア構造と水路出現階 スモコンについて ペンコンについて その他のコンボについて コンボ攻略に必要なアイテムとモンスター 階層別 GBA版ポポロ異世界 コンボ攻略 高レベルクリア 1~15階
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異なる次元に存在する平行世界。雪儚の出身地。 詳細は不明だが、 成人し3姉妹を授かったレイやセレナの姿が確認されており、 こちらの世界より20年近く時系列の進んだ世界であると考えられる。 但し、紫苑と典人の姉弟関係が兄妹に逆転していたり、 紫音が存在していなかったりするので、厳密には未来というわけではない。 黒翼の信仰がかなり進んでおり、その侵攻によって多くの命が奪われた。 ユーリが自分の次元に帰還した後、御剣家の存在する街が教団率いる黒翼の襲撃を受けたことで、御剣家・クロの連合軍と黒翼軍が開戦。 黒翼の圧倒的強さにより総大将と思われるレイを始めとし、雪儚を除いた御剣家は全員戦死したが、 彼らの奮闘が刻んだダメージと慢心によって黒翼はクロに封印され、連合軍側の勝利ということで大戦は一応の決着を見た。 だが、戦後も黒翼の威光は衰えず、あまりに希望の見えない世界を目の当たりにしたクロは雪儚自身の新たな幸せを願い、生き残った彼女を説得して現代へ送り込む。 その後の異世界の行く末を知る者は誰もいない・・・。
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異世界 様々な素材を入手する事ができ、交易所でアイテム交換やヘルパーを強化するために使う事ができる。 敵キャラは多様だが、貰える経験値は適正レベル相当。ドロップするGも多くはないので、 高レベルになると素材稼ぎ以外では立ち寄るメリットは少ない。 ただ、高レベルになると入手機会が少なくなる低ランクのコピーが入手できるので、それを狙うのもアリ。 曜日でダンジョンの名前が変わり、入手できる素材も変化する 土日出現のダンジョンは土曜日か日曜日かによって出現する敵が変化する、それに伴って敵が落とす素材も変化する模様。 赤字はそのダンジョン内での入手率が低いもの。 曜日 名前 入手可能アイテム 入手可能コピー 月 パープルロード 紫の草・ブドウ セントラルプラント ブドウ・アケビ フィナーレマウンテン アケビ・アヤメ ウィング・ホイール 黒い幽霊船 アヤメ・ラベンダー メカニカルダーク ラベンダー・紫色クレヨン スペーススパイス 紫色クレヨン・うに ソード・ボム・バルーン 深怨大穴 うに・ナス ボール・ファイター・ライト 火 レッドデザート 赤い草・さくらんぼ ファイア ノースファーム さくらんぼ・ラズベリー ロンドアイランド ラズベリー・バラ ボム・バーニング 炎の塔 バラ・カーネーション フレイムエンジン カーネーション・赤色クレヨン マグマミルク 赤色クレヨン・ヒトデ 灰燼峡谷 ヒトデ・トマト 水 ブルールインズ 青い草・ブルーベリー アイス・パラソル・ビーム サウスフォレスト ブルーベリー・プルーン パラソル エレジーオーシャン プルーン・アサガオ 氷の神殿 アサガオ・アジサイ アヴァランチパーツ アジサイ・青色クレヨン スノウピッツァ 青色クレヨン・くらげ 氷空霊峰 くらげ・サツマイモ 木 ウィングガーデン 緑の草・メロン クリーン イーストハウス メロン・ココナッツ パラソル シャンソンリゾート ココナッツ・チューリップ ストーン 蔦の洞窟 チューリップ・ユリ サイエンスステップ ユリ・緑色クレヨン カントリーステップ 緑色クレヨン・わかめ 月華島 わかめ・ピーマン 金 ライトキャスト 黄色の草・バナナ クリーン ウエストサンライト バナナ・パパイヤ スパーク ララバイシー パパイヤ・ヒマワリ スパーク・ライト 光の遺跡 ヒマワリ・ヒナゲシ エンシェントダクト ヒナゲシ・黄色クレヨン シャイニィリング 黄色クレヨン・ほたてがい 星彩地 ほたてがい・タマネギ ライト 土・日 ドリームキャニオン 草・果物1 サイラスキャッスル 果物1・果物2 グラットファイト 果物2・花1 大王地底湖 花1・花2 テラブルファクトリー 花2・クレヨン コントラストデニッシュ クレヨン・海産物 孩繁橋 海産物・野菜 異世界は最初からすべて行けるというわけではなく、LPの突破率が影響している? -- 名無しさん (2017-02-12 07 20 59) 名前 コメント
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異世界人 ヴァースを構成する生物の種族、というよりは性質の一つ。 「異世界人」というタグはなく、もともとの所属世界タグとなる。 概要 ヴァースは内に閉じ、外に出にくい世界なので外から人がやってくることがある。 元を辿れば、人間と派生の魔人、亜人など以外はほとんどの種族が移住してきて土着したのである。 異世界人と言えなくもないが、今ではヴァースの一員である。 ここでいう異世界人とは、“ヴァース生まれではない”、つまり世界旅行者のことを言う。 パラレルヴァース パラレルヴァース参照。滅びる定めを背負った並行世界である。 表記は元々の種族に由来する。 ミナリア ミナリア参照。滅びた次元である。 表記は魔人、無属性だが性質は概念干渉が多く一般的な魔人とは異なる。 ディギー ディギー参照。こちらは現存している。 表記は人間だが、電気に由来した特性を持っている。 キャラメイク補足 地球出身も立派な異世界人だが、滅多に居ないだろう。 主にパラレルヴァース、ミナリア、ディギーのことを差す。 武器精霊は異世界人である前に武器精霊なので主に除外する。 パラレルヴァースのキャラクター一覧 エル=フェイト 偽 北上高頂 ミナリアのキャラクター一覧 はるる ふゆゆ サヤマ=ソウスケ シロキ=トオル タルコス=【テセウス】=クレタ ルルコス=【テセウス】=ファレロン ディギーのキャラクター一覧 ギガ・ヘルツ テスラ ヴァール=ハイト
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. ストーリー 地球圏から全ての人類が消え去り、遠い年月の流れた遠未来。 木星の衛星に遺された『地球再現用データベース』内では、 幾つもの歴史と戦いの再現を繰り返されていた。 その過程でデータ管理AI『ex-』は意思を持ちはじめ、 戦いに満ちた『無為なる時代』に憂う彼は、 「完全で理想的な宇宙」の創出を目指すようになった。 単なる再現データであった、過去のエースパイロットたちは、 彼らは時空を超えて現れる意志にやがて対抗を始め、極限の戦いに身を投じるのだった。 極限進化 アーケード版 機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス) ハード SYSTEM357 稼働日 2010年9月28日 開発・発売 バンダイナムコゲームス 進化の極み コンシューマ版 機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス) ハード PlayStation 3 発売日 2011年12月1日 開発・発売 バンダイナムコゲームス 機体(EXVS.) キャラクター(EXVS.) ステージ(EXVS.) BGM(EXVS.)
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最重要指輪 異世界で重要な指輪は限られています。 ハラモチの指輪 序盤は、経験値稼ぎの時に粘りやすくなるので大活躍します。後半は所持するパン数が少なくて済むのが良いです。 そして、これがあれば呪っていないクロムシールドをメイン盾に出来るのが最大のメリットです。 深層で即降りの方針に切り替えた場合や、パンが充実してる場合は、ハラモチを外してちからの指輪を装備した方がいいでしょう。 ちからの指輪 ダメージが少しアップするので、それで倒すのに必要な回数が減るとデカいです。 装備した瞬間確定するという識別しやすさもプレイヤー的にはありがたいです。 爆発の指輪 ピンチ脱出の際に大活躍。そして他のアイテムを節約できます。 これを持ってる時は爆発よけの印を付ける優先度が上がります。 ルーラの指輪 即降りするときに大活躍します。ルーラ先に敵がいたら、装備したまま通路に逃げて戦わずして階段部屋まで行けることもあります。 ですが、モンハウに突っ込む恐れもあるので、対策としてルーラ草か、草神+かなしばりorまどわしも用意しておかないと無闇には使えません。 ドラゴンの指輪 使用目的は主にダース対策です。これがあると無いではダースの脅威が全然違ってきます。 識別手段ですが、序盤では9~13階のスライムブレスの炎を受けるしかなく、その階層を過ぎてしまうと71階からのドラゴスライムまで炎を吐く敵は登場しないため、識別難易度が大幅に上がってしまいます。 (テーマ別モンハウがあるGBA版ではドラゴンハウスもあることはありますが...) これら5つのアイテムが識別できれば、それ以降の指輪は無視でいいでしょう。 実際はこれら5つが全て集まることは稀です。この5つうち3つくらい集まって、 残りの指輪が無くても何とかなりそうだったら、それ以降の指輪は無視でもいいでしょう。 装備やアイテムが充実してるときはルーラの指輪やドラゴンの指輪の重要度が下がります。 あったら役に立つ指輪 上に挙げた指輪には劣りますが、状況によってはあると便利な指輪がいくつかあります。 遠投の指輪 固定モンハウ突破のキーアイテムです。20階、40階はもちろん、70階、81階でも大活躍します。 一列に並べて、木の矢、大砲の弾、かなしばり、まどわし、一時しのぎ等、遠投で壊滅できます。 他に固定モンハウの突破アイテムがあれば捨ててもかまいませんが、ないときは上に挙げた5つの指輪よりも重要になります。 通過の指輪 水中に入ることで敵から逃げたり、一方的に攻撃することができる(PS版のみ)と大活躍します。78階以降は水のある階はなくなる(水路迷路部屋や部屋内の水場は除く)ので役に立たなくなってきます。 しあわせの指輪 15階くらいまでは役に立ちます。6~10階ではホイミンにわざと殴られて、回復してもらうのを繰り返して経験値稼ぎが出来ます。 人形よけの指輪 さそりかまきり・キラーマシンの攻撃が1回になるのは大きいです。こいつらが見えたら装備するのもありです。 ミステリドールやいしにんぎょうの吸収光線も防げますが、杖やブーメラン等を使えばほとんど食らうことは無いので、荷物がきつかったら捨てても構いません。 ドラゴンの指輪と並んで識別が難しいので、たまたま手に入った時に使ってみてもいいかなくらいの意識で良いでしょう。 混乱よけの指輪 おおめだまと戦うのが楽になりますが、混乱したら矢を打って倒せばいいので、 この指輪が無くてもそんなに苦戦することはありません。 荷物がきつかったら捨てましょう。 回復の指輪 店かへんげの壷でしか出てきませんが、1ターンでHP10回復(ただしハラヘリが早くなる)のは回復アイテムの節約になります。 ただしあるからと安心して雑なプレイになりやすいのが難点です。 これら以外の指輪は売却目的以外は全く使えないと思います。 ワナあてやへた投げは使える状況が限られるので、荷物がきつかったら捨ててもかまいません。 指輪の識別について 指輪を拾ったらその階にモンハウが無いことを確認後(ルーラの指輪で突っ込むのを防ぐため)装備して識別しましょう。 上にあげた重要な指輪5つのうち4つは装備するだけで すぐ識別できます。遠投やしあわせもすぐ識別できます。ふしぎ投げ、まがり、たれ流し、ハラペコもすぐ識別できますが売却用です。 とりあえず、この10種はすぐ識別できます。 これら10種以外の指輪であることが分かったらその指輪は外しておきましょう。 もしへた投げだと、いざという時に不味いです。大砲の弾も当たらなくなります。 この後は 水が見えたら、通過かどうか。 余裕があるときに敵に何か投げてへた投げかどうか。 罠があったらワナあてかどうか。 回転板、睡眠ガスがあったら、混乱よけ、眠らずかどうか。 を識別してください。 これらの識別をして、まだどの指輪か確定しなかったらそれはドラゴンの指輪候補です。捨てないで取っておきましょう。 低層で拾った指輪は13階までにスライムブレスの炎を受けてドラゴンの指輪かどうか確認しておきましょう。もし違うのであれば捨てても大丈夫です。 14階以上で拾ったドラゴンの指輪候補は、店があれば売却価格を見て、もし5000Gでなければ売って良いです。 ドラゴンの指輪候補はアイテム欄を圧迫するので、大砲の壺やふつうの壺などにまとめて入れてインパスの壺や店を待つとよいでしょう。 このように最重要指輪5つの中でドラゴンの指輪だけが識別が大変です。 もし、ダース対策のアイテム{回復の壺、世界樹の葉、とびつきの杖、レミーラの杖、白紙の巻物(ニフラム用)、身代わりの杖、等) が充実してる場合は、ハラモチ、ちから、爆発、ルーラ、でないと分かった指輪は捨てても問題ないでしょう。 もしダース対策アイテムが充実してなくても、荷物が一杯過ぎてどうしようもないという場合はドラゴンの指輪候補を捨てざるを得ないときもあります。 必要な指輪をハラモチ、ちから、爆発、ルーラだけと割り切れば、指輪識別はかなり楽になり、荷物的には助かります。 最重要指輪を所持している時の注意 もしハラモチの指輪を装備しているときに、未識別指輪を装備して呪われていたら計画が狂ってしまいます。 クロムシールドがメイン盾の場合はかなりまずいです。 爆発の指輪を多用しながら進んでいるときも同様です。 そういった重要指輪を使いながら進んでいるときは、拾った未識別指輪をむやみに装備出来なくなります。 (呪い武器防具を使ってなくてシャナクの巻物を持っている時は装備しても平気です。) そういうときは装備せずにとっておいて、装備外しを見つけたところで装備しましょう。 ただ、呪い指輪はがいこつけんしに弾いてもらうことも出来るので 31~35階や31階に近い階層なら装備しても大丈夫です。 荷物がきつい場合は、未装備の指輪を大砲の壺や普通の壺に入れて店やインパスの壺や装備外しの罠を待ちましょう。 まだ手に入れて無い最重要指輪がその冒険で無くても何とかなりそうなら、捨ててもかまわないでしょう。 指輪合成について 基本的には合成の壺を指輪に使うのは勿体無いですが、合成の壺の容量が余っている場合は使いましょう。 そのときは、ハラモチの指輪をベースにちから、通過、ドラゴンの指輪などを合成しましょう。
https://w.atwiki.jp/kkgakuin/pages/74.html
異なる次元に存在する平行世界。雪儚の出身地。 詳細は不明だが、 成人し3姉妹を授かったレイやセレナの姿が確認されており、 こちらの世界より20年近く時系列の進んだ世界であると考えられる。 但し、紫苑と典人の姉弟関係が兄妹に逆転していたり、 紫音が存在していなかったりするので、厳密には未来というわけではない。 黒翼の信仰がかなり進んでおり、その侵攻によって多くの命が奪われた。 ユーリが自分の次元に帰還した後、御剣家の存在する街が教団率いる黒翼の襲撃を受けたことで、御剣家・クロの連合軍と黒翼軍が開戦。 黒翼の圧倒的強さにより総大将と思われるレイを始めとし、雪儚を除いた御剣家は全員戦死したが、 彼らの奮闘が刻んだダメージと慢心によって黒翼はクロに封印され、連合軍側の勝利ということで大戦は一応の決着を見た。 だが、戦後も黒翼の威光は衰えず、あまりに希望の見えない世界を目の当たりにしたクロは雪儚自身の新たな幸せを願い、生き残った彼女を説得して現代へ送り込む。 その後の異世界の行く末を知る者は誰もいない・・・。
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【異世界図鑑】 人類が発見した多数の異世界について記した図鑑。 元々宇宙船開発の実験中に偶然出来た次元科学は宇宙へ飛び立つことも可能だ。 そのためこの図鑑に乗っている惑星の写真は、全て実際に宇宙空間から撮影されている。 人の住めぬ死の星や、地球の数倍の大きさを誇り、尚且つ資源が豊富な夢のような星といった 数々の星の特徴や先住生物についての解説と、数多くの星々の詳細が記されている。 関連項目 サブミリー ア・モール ヴァンガード ルベディ・ウヌス era1
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異世界 全ての異世界クエストの前提となるクエストです。 用意するものは レベル70以上 ゼロピー 300個 エメラルド 1個 ルビー 1個 と簡単ながら経験値が非常においしいクエストです。 1. プロンテラ北のお城に入り、1Fの北西にいるRecruiter for the Braveに話しかけます。 2. 調査員を募集していると言われるので参加するを選びます。 3. アルデバラン、ゲフェン、イズルートにいるNPCで試験を受けてくるよう言われるので試験を受けに行きます。 アルデバラン 中央の塔の左側にいるPromotional Staffに話しかけゼロピー300個を渡します ゲフェン ワープした場所から西へ進むとPromotional Staffがいるのでエメラルド、ルビーを渡します イズルート ワープした場所から北西に進むとPromotional Staffがいるので話しかけます。(ここでレベルチェックがあります) 4. プロンテラ北のお城へ戻りRecruiter for the Braveに話しかけます。(経験値取得) -----ここから戦闘あり----- 5. リヒタルゼン北西にある本社へ行き2F中央付近にある黒服に囲まれた部屋に入ります。 6. 部屋の奥にいるSikaizに話しかけると各国の同盟管理官に話すよう言われます。 7. プロンテラ北のお城1F中央東側にいるAlliance Managerに話しかけます。 8. リヒタルゼンに戻りSikaizに話しかけます。 9. フレイヤ神殿前のMAP中央付近の橋上にいるArunafeltz Alliance Managerに話しかけます。 10. リヒタルゼンに戻りSikaizに話しかけます。話し続けると入力欄がでるのでキャラクター名を入れてください。 11. 本社1F東側のワープに入り中のOfficer A,Officer Bに話しかけます。 12. 本社2F黒服に囲まれた部屋に入ろうとすると入れなくなっているので、南側に一人で立っているGuardに話しかけます。 13. 選択肢がでるので1番目を選びます。 14. 狭間MAPに飛ばされるので手前のNPCに話しかけ専用MAPに送ってもらいます。 15. MAP中央にいるMunkenroに話しかけ、試験を受けます。 16. MAPにチンピラを模したモンスターが現れます。スキルは使ってきませんが、そこそこ強いので注意。 17. ある程度の数を倒すと黄色時で英文が流れます。流れたらMunkenroに話しかけます。(経験値取得) モンスターはそこそこ強いので特に戦闘職でないプリースト、商人系はちょっと苦労すると思います。 Recruiter for the Braveに話しかけて止めるのもありだと思います。
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張五飛(チャン・ウーフェイ、Chang Wufei)(CV 石野竜三) 張五飛(チャン・ウーフェイ、Chang Wufei)(CV 石野竜三)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…A.C.0180年頃、15歳(TV版)→16歳(EW) 血液型…不明 身長…156cm 体重…46kg(TV版)→41kg(EW) 趣味… 原作搭乗機…XXXG-01S シェンロンガンダム、XXXG-01S2 アルトロンガンダム、XXXG-01S2 アルトロンガンダム(EW版)(五飛はこれらの機体をナタク(哪吒)と呼ぶ)、XXXG-00W0ウイングガンダムゼロ (XXXG-01S シェンロンガンダム(EW版)は漫画版、ガンダムエピオンパイは小説版のみ搭乗) 通称…05、ごひ、ちょうごひ、ナタクのファクター 【属性】 ガンダム 少年 非正規軍 格闘機 オペレーション・メテオ 【台詞】 選択時よぉし、行くぞぉ!! 行こうかナタク、俺達が道を示す! ナタク…俺を導いてくれ…正しき道へ! 行くぞナタク!…ようやくの出番だ。存分に暴れてみせる!! 戦闘開始時俺は俺の正義のために戦う、それだけだ 弱い者に正義を語る資格は無い。覚えておけ! なれあうつもりは無い。好きにやらせてもらう 貴様に正義はあるのか?答えられんのなら、余計な口を挟むな! お前の過去…いまは問わない。だが、俺の前で妙な真似だけはするな! 張五飛だ。好きに呼べ(初戦時) 連勝になど興味はない。相手が弱かっただけのことだ(連勝時) 力を求めるが故に、その道を外れたか…だが、その志だけは買ってやる(僚機属性「強化人間」「コーディネイター」) ジーク・ジオン…?それがお前の正義か?(僚機属性「ジオン」) 格闘戦に特化させた機体か、面白い(僚機属性「MF」) 紛争根絶のため、人の憎しみを一身に背負う、か…その心意気だけは買ってやる(僚機属性「CB」) 女が支配する世界だと…?戯けたことを(僚機シロッコ(共通)) ハマーン・カーン…?この女、どうにも気に食わん(僚機ハマーン) ハマーン様…?それがお前の正義…で、いいのか?(僚機マシュマー) 人の心の光?それが貴様の正義だと言うのか?(僚機アムロ(ν,Hi-ν)) 己の肉体を駆使して戦うか、気に入ったぞ(僚機ドモン(ゴッド)) 勝者が全てを決める…か、興味深い手法だな(僚機ドモン(ゴッド)) 貴様の理想とやらは、人が別のものにならねば成り立たん!(僚機東方不敗,シン(共通),リボンズ,刹那(共通),リディ(ノルン)) 五「己の肉体を駆使して戦うか、気に入ったぞ」「ほう、話がわかるじゃないか。拳で語り合うのは良いぞ?」(僚機ドモン(シャイニング)) 巫山戯た機体だ。外見もパイロットも!(僚機アレンビー) 五「女だてらに格闘家だと!?正気か貴様!」ア「何よ!格闘に男も女も無いでしょ!?強いか弱いかだけ!」(僚機アレンビー) ヒイロ、貴様とウイングゼロの力、見定めさせてもらうぞ!(僚機ヒイロ(共通)) 貴様の真意を見定めさせてもらうぞ、ゼクス!(僚機ミリアルド,ゼクス) ゼクス・マーキス。貴様の正義を見せてもらうぞ!(僚機ミリアルド,ゼクス) 指揮は貴様に任せる、カトル(僚機カトル) 遠距離の敵は貴様に任せる、トロワ(僚機トロワ) 腕前自体は信用している。好きにやるがいい、デュオ!(僚機デュオ) 戦わずに済ませる、か…甘いな!そんなことでは死ぬぞ(僚機ロラン) 甘いな。貴様らのような子供の考えで、正義を語るな!(僚機キラ(共通),アスラン,シン(共通)) 戦場の虎だと?虎は本来孤高の生き物だ。貴様にその覚悟はあるのか!(僚機バルトフェルド) お前は正義なのか悪なのか、ハッキリしろ!(僚機シン(共通),リディ(ノルン)) いかにも軽い男だ。だが、性根は座っているな(僚機ロックオン(ケルディム,サバーニャ)) 人の善意と可能性…それがお前の正義か!(僚機バナージ(共通)) 五「貴様の正義は…ガンダムにあるのか?」刹「正義などない。ガンダムは、戦い続けるだけだ」(僚機刹那(アヴァランチ)) 学習など、勝手にするがいい!(僚機レオス(Ef,Xf.Af)) お前が戦う相手は、俺だけで十分なはずだ!(敵機トレーズ) 攻撃いけ!(メイン射撃) 沈め!(メイン射撃) 貰った!(メイン射撃) ぬかせ!(メイン射撃) 知った風なことを!(メイン射撃) 逃げられると思うな!(メイン射撃) すぐにケリをつけてやる!(メイン射撃) 仕上げだ!(射撃CS) 貴様が悪だ!(射撃CS) とぅぅうあっ!(射撃CS) てやああぁぁ!(射撃CS) でえぇぇやあぁ!(射撃CS) 弱い奴が戦うな!(射撃CS) 邪魔だ、どけ!(マルチ射撃CS) 邪魔をするな!(マルチ射撃CS) 見逃すとでも思ったか?(マルチ射撃CS) そこだ!(サブ射撃) こいつ!(サブ射撃) 墜とす!(サブ射撃) 当てる!(サブ射撃) 当たれ!(サブ射撃) 無駄だ!(サブ射撃) 甘いと言っている!(サブ射撃) そこっ!(N特殊射撃) 生温い!(N特殊射撃) おのれぇぇ!(N特殊射撃) 聞く耳持たん!(N特殊射撃) させるか!(横特殊射撃) 舐めるな!(横特殊射撃) 小賢しい!(横特殊射撃) やらせるか!(横特殊射撃) うろちょろするな!(横特殊射撃) この!(特殊格闘) 遅い!(特殊格闘) 今だ!(特殊格闘) ならば!(特殊格闘) まだだ!(特殊格闘) 消し飛べ!(特殊格闘格闘派生) でえぇりゃっ!(特殊格闘格闘派生) 正義の鉄槌を受けろ!(特殊格闘格闘派生) ナタクの力、見せてやる!(特殊格闘射撃派生) ナタクの力、とくと味わえ!(特殊格闘射撃派生) これこそがナタクの真骨頂!(特殊格闘射撃派生) 見せてやろう、ナタクの力を!(特殊格闘射撃派生) 観念しろ!(N格闘初段) 受けてみろ!(N格闘初段) 貴様などに!(N格闘初段) 覚悟はいいな?(N格闘初段) そろそろ決める!(N格闘初段) 全力で行かせてもらう!(N格闘初段) 消え去れ!(N格闘最終段) 好きにさせるか!(N格闘最終段) いい気になるなぁっ!!(N格闘最終段) 黙れ!(横格闘初段) 墜ちろ!(横格闘初段) 消えろ!(横格闘初段) 決める!(横格闘初段) 邪魔だ!(横格闘初段) たあっ!(横格闘2段目) であっ!(横格闘2段目) はあっ!(横格闘2段目) 舐めるなあっ!(横格闘最終段) 勝てると思うな!(横格闘最終段) 見よ!ナタクの力を!(横格闘最終段) くらえ!(格闘射撃派生) こいつをくらえ!(格闘射撃派生) 無駄な足掻きを!(格闘射撃派生) 戯言を!(前格闘) 五月蝿い!(前格闘) 知ったことか!(前格闘) 見下げ果てた奴!(前格闘) えぇい!(後格闘) だあああぁ!(後格闘) ぅりやあっ!(後格闘) でえぇりゃっ!(後格闘) ふざけるなぁ!(後格闘) にがすか!(BD格闘) 逃げるな!(BD格闘) 見逃すか!(BD格闘) ぬああぁぁぁ!(BD格闘) ぇやああぁぁ!(BD格闘) とどめを刺す!(BD格闘) 覚悟を決めろ!(覚醒技初段) 行けるぞ、ナタク!(覚醒技初段) 違うと言うなら、貴様の正義を見せてみろ!(覚醒技初段) 消えてもらう!(覚醒技3段目) 遊びは終わりだ!(覚醒技4段目) このおぉっ!(覚醒技5段目) 悪は滅ぼす!この俺が!!(覚醒技最終段) 戦場では臆した方が負ける!(覚醒技最終段) 俺に負けるのならば、貴様は悪だ!(覚醒技最終段) ナタクの力を甘く見るからだ!!(一定以上のダメージ) 弱い…その程度では俺には遠く及ばんぞ!(一定以上のダメージ) めざとい奴だ(連携成功) 貴様も同じ敵を狙っていたか(連携成功) 五「俺とタイミングをあわせた…?」ロ「お前も中々の腕みたいだな」(連携成功 ロックオン(サバーニャ)) 何故よけなかった(誤射) 俺の前に出るからだ(誤射) 言った筈だ、俺の邪魔をするなと(誤射) サーチ捉えた! 逃げ回るしか能が無いか 目標を捕捉。いくぞ、ナタク! いつまでもこんな茶番に付き合っていられるか!(敵機属性「女性」) 正義の無い力など、所詮はただの暴力!!(敵機属性「強化人間」「コーディネイター」) 貴様の野心に正義はない。己の才に溺れているだけだ!(敵機属性「好戦」「NT」「MF」) ふん、わかりやすい悪で助かる!(敵機属性「好戦」「CB」) 格闘ならば、俺にも心得がある!(敵機属性「MF」) ナチュラルもコーディネイターも無い!力は正義を示すためのものだと、なぜ分からん!(敵機属性「コーディネイター」) ソレスタルビーイング…。正義を示すのならば、天上人(てんじょうびと)など気取るな!(敵機属性「CB」) やはりな。ハマーン・カーン、貴様が悪だ!!(敵機ハマーン) さあどう出る?流派東方不敗!(敵機ドモン(共通)) もう逃げられんぞ!ヒイロ!!(敵機ヒイロ(共通)) ヒイロ!!貴様の正義…見せてもらうぞ!!(敵機ヒイロ(共通)) 貴様の行動が戦いを生むのだ!ゼクス!!(敵機ミリアルド,ゼクス) 五「覚悟はできているな?」ト「今度は手加減しない」(敵機トレーズ) ふっ…脇が甘いな、カトル(敵機カトル) 隙を見せたな、トロワ(敵機トロワ) こちらの間合いだな、トロワ(敵機トロワ) 逃げられると思うなよ、デュオ!!(敵機デュオ) 戦う相手に方法を問うな!それは正義とは言わん!(敵機ロラン) 貴様の声、あの男を思い出させる…気に入らん!(敵機バルトフェルド) 貴様の実力と正義、見定めさせてもらうぞ!(敵機ロックオン(ケルディム,サバーニャ)) 堂々と正義を語らないのは、後ろめたさがあるからだ!(敵機カガリ,刹那(共通)) 貴様は悪だ!(ロックした機体を撃墜で勝利) 貴様が親玉だな?(ロックした機体を撃墜で勝利) 如何な達人といえど、ここからは逃れられまい!(ロックした機体を撃墜で勝利 ドモン(共通)) 五「多少格闘の心得があろうと、所詮は女っ!」ア「このっ!女、女ってバカにしてっ!」」(ロックした機体を撃墜で勝利 アレンビー) ゼロシステムといえど、ここから逃れるすべは見つけられまい!(ロックした機体を撃墜で勝利 ヒイロ(共通)) 脆いな、ゼクス。それではトレーズには遠く及ばんぞ!!(ロックした機体を撃墜で勝利 ミリアルド,ゼクス) 五「貴様のために、何人の人間が死んだとおもっているんだ!!」ト「聞きたいかね?昨日までの時点では99822人だ」(ロックした機体を撃墜で勝利 トレーズ) 弱い者に正義を語る資格はない!カトル!!(ロックした機体を撃墜で勝利 カトル) さあ、打つ手があるのか、トロワ(ロックした機体を撃墜で勝利 トロワ) デュオ!!いま終わらせてやる!!(ロックした機体を撃墜で勝利 デュオ) もう逃げ場はないぞ!覚悟するがいい、デュオ!!(ロックした機体を撃墜で勝利 デュオ) 五「勝負だ!逃しはしない!」ロ「腹くくった方が良さそうだ…」(ロックした機体を撃墜で勝利 ロックオン(サバーニャ)) 五「正しくなければ、己にやましさがあれば、戦いには勝てん!」刹「正義の押し付け合いが争いを生む!」(ロックした機体を撃墜で勝利 刹那(アヴァランチ)) 被ロックふっ、正面か 右に! 左か!? 後ろか! ア「何よ!女、女って馬鹿にして!」五「多少格闘技の心得があろうと、所詮は女!」(敵機アレンビー) ア「アンタ、何で女の子が戦うのがそんなにイヤなの?」五「貴様に話すつもりはない」(敵機アレンビー) ト「戦争から人間性が失われれば、勝利も敗北も悲惨なものとなり、神は…どちらにもその手を差し伸べてはくれない」五「綺麗事をぬかすな!!貴様のために戦火が広がり、多くの人が死んでいった!!」(敵機トレーズ) こんなもの、俺は絶対に認めんぞぉぉぉ!(自機被撃墜で敗北時) くっ、速い!モビルトレースシステムとやらか…!(自機被撃墜で敗北時 ドモン(ゴッド)) ア「さあ、もう逃がさないからね!」五「くっ…なんだこの動きは…!」(自機被撃墜で敗北時 アレンビー) ド「貴様では俺の動きは捉えられまい!!」五「くっ…速い!モビルトレースシステムとやらか…!」(自機被撃墜で敗北時 ドモン(シャイニング)) ゼロシステムの予測がこれほどとは…!(自機被撃墜で敗北時 ヒイロ(共通)) まだだ!まだ決着は着いていない!ゼクス!!(自機被撃墜で敗北時 ミリアルド,ゼクス) ト「数少ない私の理解者を殺すことなど、出来ない…」五「貴様は、そうして人を見下すことしか出来ない男だ!所詮、エゴでしか戦っていない!!」(自機被撃墜で敗北時 トレーズ) カトル!まだ終わりではないぞ!(自機被撃墜で敗北時 カトル) 俺が…臆するものかぁ!!(自機被撃墜で敗北時 トロワ) くっ…いいだろう、勝負だ!デュオ!!(自機被撃墜で敗北時 デュオ) ロ「どうしたぁ?正々堂々やり合おうぜ」五「ふん、元よりそのつもりだ!」(自機被撃墜で敗北時 ロックオン(サバーニャ)) 刹「争いの無い世界を望むのではないのか!?」五「目的は同じでも、道が違えば交差する!」(自機被撃墜で敗北時 刹那(アヴァランチ)) 被弾時くうっ! 効かん! 貴様が悪だ!! そんなものか! ぐあっ!(ダウン) うああああ!!(ダウン) な…なんのぉ…!(ダウン) 耐えろ…ナタク…!(ダウン) な…なんだと…これは…!(ダウン) うぐっ!くっ…ぐあああああ!!(スタン) ぬわあああああっ!!…でっ、電撃か!!(スタン) どういうつもりだ!?(誤射) 俺を敵に回すつもりか?(誤射) 借りは返す(僚機がカット) 余計なお世話だ(僚機がカット) 余計なことを…!(僚機がカット) 被撃墜時馬鹿な!? ここまで、か… 裏をかかれた…!? 俺は…無力だ…… こうも手玉に取られるとは… くぅっ…最悪だ…(敵機属性「女性」) ロ「すまねえな、悪く思うな?」五「貴様!勝ち逃げか!」(敵機ロックオン(サバーニャ)) ふっ、頼りにならんな(僚機被撃墜) 墜ちたか、元より当てにはしていなかった(僚機被撃墜) ガードやはりな 考えが浅い 見え透いた手を! (ガードブレイク) 弾切れ時弾切れか! しまった、弾切れか! くっ…残弾の確認を怠るとは…! ん?エネルギーを使いすぎたか… 敵機撃墜時残念だったな つまらん相手だ 弱い…弱過ぎる! 見たか!ナタクの力を! 弱い者が武器を取れば、こうなる! ド「やるな!五飛と言ったか?」五「当然だ。この程度…」(僚機ドモン(シャイニング)) ア「へえ、やるじゃん!」五「人のことより自分のことを心配をしろ!」」(僚機アレンビー) ウイングゼロに遅れは取らん!(僚機ヒイロ(共通)) 貴様はそこで見ていろ、ヒイロ(僚機ヒイロ(共通)) ゼクスなどに任せておけるか!(僚機ミリアルド,ゼクス) ここは俺が引き受けた(僚機トロワ) 五「どうだ!」ロ「容赦ねぇ戦い方しやがる…!」(僚機ロックオン(サバーニャ)) 女が戦場になど出るからだ(敵機属性「女性」) 面白い動きだったが、見切らせてもらった(敵機ドモン(シャイニング)) 五「女が戦場になど出るからそうなる!」ア「何よ!いちいち女、女って、アッタマ来る!」(敵機アレンビー) ロ「ちっ、ぬかっちまった…」五「それが貴様の実力!弱さなのだ!」(敵機ロックオン(サバーニャ)) 中々の腕前だな。少なくとも邪魔にはならん(僚機が敵機撃墜) なるほど、それが流派・東方不敗とやらか(僚機が敵機撃墜 ドモン(ゴッド)) 五「なるほど、それが流派・東方不敗とやらか」ド「ああ!我が流派は無敵!!」(僚機が敵機撃墜 ドモン(シャイニング)) 五「なるほどな、動きは確かに大したものだが…」ア「何よ?文句あるの?」(僚機が敵機撃墜 アレンビー) ア「なによ!格闘に男も女もないでしょ!強いか弱いかだけ!」五「なるほどな、動きは確かに大したものだ」(僚機が敵機撃墜 アレンビー) 流石に破壊力は一級品だな(僚機が敵機撃墜 ヒイロ(共通)) 腕は落ちていないようだな、ヒイロ(僚機が敵機撃墜 ヒイロ(共通)) 鮮やかな手並みだ(僚機が敵機撃墜 トロワ) フッ、少しは働いたかデュオ(僚機が敵機撃墜 デュオ) ロ「こっちは任せろ」五「俺も負けてはいられん!」(僚機が敵機撃墜 ロックオン(サバーニャ)) 復帰時まだ終わりではないぞ! さぁナタク、仕切り直しだ!同じ失敗はしない! ナタク…俺達はまだ死ぬわけにはいかないんだ、宇宙には馬鹿が多すぎるからな 俺はまだ戦える!(コストオーバー時) ナタク、俺はお前に乗る資格はない。だが今だけは、力を、貸してくれ…ッ!!(コストオーバー) 覚醒時準備は整った。いつでも行ける…!(ゲージMAX) ナタク、そろそろ見せてやるか、俺達の力を!(ゲージMAX) 正義は…正義は俺が決める! 誰にも…俺を止めることは出来ん! その目に焼き付けるがいい、ナタクの真の力を! 俺は…貴様が憎い!!(敵機トレーズ) ふん、命拾いしたな(覚醒終了) ここまでやれば十分か(覚醒終了) ッ!?なんだ今のは!!(敵機覚醒) 増援時貴様に正義はあるのか!!(C-99-1) 戦況変化時あまりにも無防備だ…このナタク、甘く見られたものだ(開始30秒) どこからでもかかって来い!俺とナタクは…逃げも隠れもせん!(開始30秒) 俺は、俺の正義を貫くだけだ!(独白) 正義とは、元より一方的なものだ!(独白) 俺の敵は、宇宙に戦闘をもたらす全ての悪だ!!(独白) 俺は敵に勝たなければいけない。俺の戦う相手は悪なのだ!!(独白) 正義を貫くには、覚悟と強さが必要だ。ナタク…お前にはそれがある(独白) この宇宙に戦いを望む者、邪悪な意志を持つ者は、全てこの俺が消し去る!(独白) 何者だ?名を名乗れ(シャッフル乱入) 何者かは知らんが、俺の邪魔をするなら倒すだけだ!(シャッフル乱入) 五「貴様こそ、なぜあの時俺を殺さなかった!?」ト「数少ない私の理解者を殺すことなど、できない…」(覚醒技発動時 トレーズ) 敵を見失った…?(敵機全滅) 敵影が消えた…?どういうことだ…(敵機全滅) ようやく燻し出されてきたか(ターゲット出現) 逃げ隠れするのだけは一人前だな(ターゲット出現) ようやくのご登場か(ボス出現) 随分と勿体ぶったものだな(ボス出現) ふっ、勝負あったな(あと1機撃墜で勝利) 最早貴様に勝ち目はない!(あと1機撃墜で勝利) くっ…まだだ!まだ俺は諦めん!(あと1機被撃墜で敗北) 俺を倒すつもりなら、最後まで気を抜くな!!(あと1機被撃墜で敗北) 認めん…俺はこんなもの、絶対に認めんぞぉ!!(あと1機被撃墜で敗北) 時間がないか。決めるぞナタク!(残り30秒) 時間切れだと!?(タイムアップ) 勝利これが力の差だ! 力無き正義は無力! 当然の結果だ(僚機の攻撃で勝利) 貴様らに武器を持つ資格は無い!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北くっそおおお!! 負けた…のか…!? くっ!情けない…! 馬鹿な!?俺とナタクが…!? 各セクション、アビリティダウン。ここまでか… クッ…見事だ……!(ターゲット時限定) すまない、ナタク……!(ターゲット時限定) ド「サイ・サイシーの方が手強かったぞ!!」五「言わせておけば…!!」(敵機ドモン(シャイニング)) ア「フフッ、どう?女の子に墜とされた気分は!」五「くっ、最悪だ…!」(敵機アレンビー) 勝利時リザルト情けない…その程度だったのか、お前は!!(完勝・大勝) 弱い…弱過ぎる!そんなものか!貴様の力は!!(完勝・大勝) 貴様のように弱い奴が、何故戦う! 正義は力を示すもの…分かっていると思っていたがな 勝ったから正義なのではない!…正義は勝たねばならんのだ! お前の力はこの程度か…だとしたら、俺の買い被りだったな 思ったよりはやるようだが、負けては意味がない(幸勝) 女には負けておれんからな(僚機属性「女性」 自機とどめ) 確かにあの動き…只者ではないな(僚機属性「女性」 僚機とどめ) 同じ拳法使いとして、無様な真似は見せられんからな(僚機ドモン(共通) 自機とどめ) ふん、先を越されたか(僚機ドモン(共通) 僚機とどめ) 五「なるほど、確かに見事だ。流派・東方不敗…」ド「当たり前だ!厳しい修行を耐え抜いてきたのだからな!!」(僚機ドモン(シャイニング) 僚機とどめ) ふん、ヒイロには迷いが無い(僚機ヒイロ(共通) 僚機とどめ) どうやら杞憂だったな。ヒイロはウイングゼロを使いこなしている(僚機ヒイロ(共通) 僚機とどめ) ふん、その程度は出来て当然だ!(僚機カトル 僚機とどめ) ふん、流石だと言っておこうトロワ(僚機トロワ 僚機とどめ) ふん、トロワにおいしい所を持っていかれたか(僚機トロワ 僚機とどめ) 少しはやるな、デュオ(僚機デュオ 僚機とどめ) 貴様に負けるつもりはない(僚機ロックオン(ケルディム,サバーニャ) 自機とどめ) なるほど、腕は確かなようだな(僚機ロックオン(ケルディム,サバーニャ) 僚機とどめ) 貴様は女だ…それが貴様の限界だということだ(敵機属性「女性」) 面白い動きだったが、見切らせてもらった(敵機属性「MF」) 流派・東方不敗とやらも、底が知れたな(敵機ドモン(共通)) 貴様ほどの男が、どうしたというのだ。ゼロは何を見せた?(敵機ヒイロ(共通)) 俺は貴様を悪と判断した、ゼクス。この結果は当然だ(敵機ミリアルド,ゼクス) カトル、貴様はこの戦いには向いていない(敵機カトル) 正義を信じねば、戦いには勝てんのだ、トロワ(敵機トロワ) 逃げ隠れする奴に、俺は負けん!!(敵機デュオ) ソレスタルビーイングか…なかなか面白い連中だった(敵機ロックオン(ケルディム,サバーニャ)) 敗北時リザルトくっ!俺の…負けだ!! すまない、ナタク…俺は…正義を…! このままでは駄目だ…もっと強くならなければ…! 殺せ!そうしなければ、俺は何度でも貴様に戦いを挑む!! これだから女は…(僚機属性「女性」 僚機被撃墜) 派手なのは動きだけだったか(僚機ドモン(共通) 僚機被撃墜) 五「ふん、受けに回ると脆いのだな」ド「くっ、見誤ったか…!」(僚機ドモン(シャイニング) 僚機被撃墜) 何をしているヒイロ!!(僚機ヒイロ(共通) 僚機被撃墜) くっ…ヒイロがやられたのか…!(僚機ヒイロ(共通) 僚機被撃墜) 腕が落ちたな、ゼクス(僚機ミリアルド,ゼクス 僚機被撃墜) くっ…カトルがやられたか…(僚機カトル 僚機被撃墜) む?トロワが墜ちたか(僚機トロワ 僚機被撃墜) 調子に乗るからだ!(僚機デュオ 僚機被撃墜) 軽口など叩いているからだ!(僚機ロックオン(ケルディム,サバーニャ) 僚機被撃墜) くっ、こんな女に遅れを取るとは…情けない…!(敵機属性「女性」) くっ!出鱈目な拳法を使う!(敵機ドモン(共通)) そうか…それがお前の正義か…(敵機東方不敗,シン(共通),刹那(共通),リボンズ,マフティー) これがウイングゼロの力か…(敵機ヒイロ(共通)) 負けたのか…。クソォォォ!!(敵機ヒイロ(共通)) くっ!好きにするがいい、ゼクス!(敵機ミリアルド,ゼクス) くっ!やるようになったな、カトル!(敵機カトル) ヘビーアームズの火力に押し切られたか(敵機トロワ) くっ!デュオのペースに乗せられたか!(敵機デュオ) 見くびっていたか…ここまで正確な射撃をしてくるとは…(敵機ロックオン(ケルディム,サバーニャ)) コンティニューナタク、俺はお前に乗る資格はない。だが今は、お前の力を、貸してくれ…! 正しい者は強くなければいけない。弱い奴に、ナタクの力を使う資格はない…! 俺は負けたんだ、自分よりも強い相手に…俺は、自分よりも弱い者しか相手にできない卑怯者だ… そうだな、俺は負けるわけにはいかない。ナタク…再び俺に力を貸してくれ!(継続) 正義は負けてはならない。正義は貫かねばならない。正義は…己を曲げてはならない!(継続) いいだろう、認めよう、俺は負けた。だが、俺はまだ強くなる!そう、俺の正義は負けていない!(継続)