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登録日:2016/04/05 (火) 23 46 50 更新日:2023/08/27 Sun 20 17 40NEW! 所要時間:約 23 分で読めます ▽タグ一覧 MS アジー・グルミン アミダ・アルカ イオ・フレーム ガンダム ガンダムシリーズ タービンズ テイワズ テイワズ・フレームタイプ トリアイナ ノルバ・シノ ハッシュ・ミディ モビルスーツ ライド・マッス ラフタ・フランクランド 孫権 形部一平 流星号 漏影 獅電 百里 百錬 篠原保 辟邪 量産機 鉄華団実働一番隊 鉄血のオルフェンズ 鉄血のオルフェンズ月鋼 雷電号 本項では『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』に登場する2種のモビルスーツ(MS)と、その片割れの改装機及び外伝『月鋼』に登場する機体、加えて直系の量産仕様機「イオ・フレーム」の機体について解説する。 機体名には孫権が保有していた宝剣・宝刀の名が引用されているのが特徴。 ●目次 STH-05 百錬(ヒャクレン)機体概要~圏外圏王者の尖兵~ 武装 劇中の活躍 立体物 STH-05R 漏影(ロウエイ)機体概要~乙女は弟達と共に~ 追加武装 劇中の活躍 MPM02/AC トリアイナ機体概要~一撃必殺の仕事人~ 武装 劇中の活躍 STH-14s 百里(ヒャクリ)機体概要~異形のオールラウンダー~ 武装 劇中の活躍 立体物 STH-14s/as 強襲特化型ヒャクリ機体概要~正体不明の剛腕~ 武装 劇中の活躍 STH-14/T2C カッリスト機体概要~神速のグラップラー~ 武装 劇中の活躍 STH-16 獅電(シデン)機体概要~新たなる爪牙~ 武装 STH-20 辟邪(ヘキジャ)機体概要~頑強にして俊敏~ 武装 劇中の活躍 アトラ☆百華立体物 STH-05 百錬(ヒャクレン) 教科書どおり速度は殺さず艦首だけをうちに向けてきたか。まずは合格点だよ アミダ・アルカ、「百錬」、出るよ! 型式番号:STH-05 / STH-05/AC(アミダ機) 所属:テイワズグループ 全高:18.2m / 本体重量:35.5t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:篠原保 機体概要~圏外圏王者の尖兵~ 圏外圏の一大商業組織、テイワズが宇宙海賊等に備えて開発したMS。ギャラルホルン以外の勢力が初めて開発したMSでもある。 採用フレームは厄祭戦後期の高出力MSを原型として開発された「テイワズ・フレーム」。リアクター内の衝撃吸収や導電を担う部品に「木星メタル」を用いているのが構造上の特徴。 が、テイワズといえどもMSフレームの量産は容易ではなく(開発自体にも長い時間をかけている)、エイハブ・リアクターは他所から調達してこなければならない事情もあって、現在の可動機は44機に留まる。 初期生産ロットである1番~9番のシングルナンバー機には状態の良いリアクターや高品質の木星メタルが優先して使用されており、以降の機体よりも反応速度と最高出力が優れている。これらはテイワズ首領マクマード・バリストンの名で9つのテイワズ下部組織に送られ、それらのMS部隊長機として運用されている。 各配備先での運用データは常に共有され、頻繁にシステムアップデートが行われている。 アステロイドベルトやデブリ帯を主な運用領域に定め、ほとんどの機体は機体重量を上げて衝突耐性を高めるべく、重装甲仕様にセッティングされている。充分な速力と運動性も確保されており、「頑丈でよく動く」質実剛健をモットーとした機体。 ルックスはかなりマッシブで「短足の忍者」の様にも見える。アヘッドと士魂号を混ぜたような感じ。 武装もあらゆる距離に対応したモデルが豊富に用意され、戦闘領域を選ばない。 圧倒的な高品質を誇るギャラルホルンの傑作機・グレイズには総合性能(特に機動力)で劣るとはいえ、中古MSを使用する海賊共の相手には十分以上の働きを見せる「名機」。 そのいかつい風貌はテイワズの象徴として、圏外圏に広く知れ渡っている。 なお、機体の塗装に関しては各配備先に一任されているらしい。 基本カラーは水色と紺色のツートン。タービンズMS部隊長であるアミダ・アルカの機体(シングルナンバー)は鈍いピンクと赤を主体に塗装されている。 武装 ●JEE-201 100mmライフルカノン エウロ・エレクトロニクス製の主兵装。長いバナナマガジンが特徴の小型砲。ストックは伸縮可能。 マガジンの装弾数は20発で、予備はサイドアーマーに格納されている。 ●JEE-205 130mmアサルトライフル 201カノンを大幅に見直して新造された主兵装。口径を大幅に広げ、有効射程も延長されている。 マガジンはダブルカラム。薬莢は樹脂製で、排莢されずに射撃時に溶けてペレット状になり、戦闘後にまとめて排出される仕組み。 ●JEE-102 輪胴式グレネードランチャー リボルバー弾倉を持つ長銃身の大砲。装弾数は8発。 グリップがL字型になっており、肩に担いで使用する場合は持ちやすい横向きの方を使う。 ●JEE-103 四連式ロケットランチャー 本編未登場。通常弾頭の他にも、ナパーム、煙幕などの多彩な弾種を運用可能。 ●JEE-202 片刃式ブレード 山刀を彷彿とさせる分厚い中型刀。ハンドガード付き。背腰部にマウントした鞘に収納される。 グレイズのバトルアックスを真正面から叩き割るほどの技物。バルバトスの太刀といい、テイワズの刀鍛冶は名工揃いのようだ。 ●JEE-203 放電式ナックルガード サイドアーマー下部に備えられたパーツがそのままパンチンググローブになる。 チャージすると打撃部のコイルが露出し、インパクトの瞬間に高圧電流が流される。 本編ではコックピット狙いの刺突を防ぐ為の盾としてのみ使用されている。 誤解のないように言っておくが、特にナックルガードとして大型と言う訳でも無い為、盾にするには相手の攻撃を完全に見切って合わせる必要がある。 劇中の活躍 ●ネタバレ注意 第7話「いさなとり」にて初登場。牙をむいた鉄華団を「しつけ」るため、ハンマーヘッドからアジー機とアミダ機が出撃する。 恐らく本気で撃墜する気はなかったのだろうが、時間稼ぎに徹する昭弘のグレイズ改を攻めあぐねる。母艦に合流するべく距離をとるが、奮起した昭弘が人が変わったようにアミダ機に肉薄する。 アミダは冷静に殴り蹴り、バズーカの接射も危うく回避して逆に破壊。とばっちりを受けたのはアジーで、吹っ飛んできて取り付いたグレイズ改にガンガン殴られ、しまいにはアームロックをかけられて拘束される羽目になった。 タービンズが鉄華団に同行するようになってからは、昭弘やシノらの訓練シミュレーターとして稼働。 第11話「ヒューマン・デブリ」・第12話「暗礁」・第13話「葬送」ではブルワーズとの戦いにも参戦し、アジー機はグレイズ改を、アミダ機はハンマーヘッドを援護した。 二期では第40話「燃ゆる太陽に照らされて」で久々にアミダ機が前線に登場。戦闘員含むタービンズのほぼ全員離脱させた名瀬が一人で操艦するハンマーヘッドの直掩を一機で務める。途中割り込んできたギャラルホルンの最新のカスタム機であるレギンレイズ・ジュリアを、性能差と初見の武装も物ともせずに翻弄。最期は接近に慄いたイオクの指示を受けたダインスレイブ隊の斉射でコックピットを貫通されながら、最後の力を振り絞りイオクの鑑の司令室を狙撃。弾丸は強化ガラスに阻まれるも、その存在感は最後までハンマーヘッドの特攻の為の血路を開いている。 戦闘終結後、残骸はアミダの遺体共々アリアンロッド艦隊に接収された。 第42話では、ジャスレイが雇った傭兵達の乗機として百里と共に登場するが、鉄華団のガンダム・フレームやランドマン・ロディ、そしてテイワズのMSとして新たな段階へ進もうとする獅電と辟邪の前に敗れされる。 立体物 ●1/144HG 一般機は本編登場直前に百里と同時発売。アミダ機は少し遅れて発売された。 内部フレーム構造は再現されておらず、従来のガンプラと同様の構成。とはいえランナー数は少なく抑えられている。 頭部を除けば合わせ目も目立たず、色分けはほぼ完璧で可動域も広いのだが、上腕接続部が肩口と干渉するため、上腕の横捻りがほぼ死んでいる欠点がある。 おかげでブレードの抜刀と、腕を捻った射撃ポーズが上手く決まらない。 付属武装は201ライフルカノン、ブレード、ナックルガード。 アミダ機にはこれらに加えて205アサルトライフルが追加される。……金型の都合上仕方ないが、ライフル一丁で200円増はちょっと割高に感じてしまう。 MSオプションセット2にはグレネード、ミサイルランチャーが付属。 STH-05R 漏影(ロウエイ) 百錬を持ち出せば、テイワズと名乗っているようなもの これは百錬改め「漏影」ってことで! ウチら共々、よろしくぅ! 型式番号:STH-05R 所属:タービンズ 全高:18.2m / 本体重量:35.5t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:篠原保 機体概要~乙女は弟達と共に~ 地球降下する鉄華団を援護するため、彼らの兄弟分であるタービンズはMS隊の派遣を決定。 とはいえ百錬はテイワズの顔として広く知れ渡っているため、ラフタ・フランクランドとアジー・グルミンは、元々百錬の換装用武装として試作されており先行して実戦投入されることになったこの「漏影」を駆ることになった。 原型機の面影が完全に消えたわけではない……どころか結構似ているが、装甲は全とっかえされているので、他所から突っ込まれてもいくらでも言い訳が効くようになっている。 「あー、あれはウチからパクられたやつですね。お宅のグレイズを下品な色に塗っちゃうような連中ですから、装甲も汚く変えやがったんだと思います」etc (よく「リアクターの反応」を引き合いに出して突っ込む人がいるが、テイワズも44機すべてのリアクター情報をバラす筈はないだろう) また違いは見た目だけでなく、重力下での地上戦を想定して百錬よりも軽装甲化が進められた機動性重視の機体となっている。 ラフタとアジーが貴重な地上戦のデータを採り、更に鉄華団が無罪放免されたからか、この機体も後ろ暗いところが無くなったようで二期では正式に採用されて量産が開始されている。 機体上部の装甲はややスマートになり、背部には重力下用の大型推進器を装備。 下半身は、太ももだけが太かった百錬から、脛もまんべんなく太く増強されており、ドムのようなスカートアーマーも装着している。 カラーリングは通常版の百錬と同様。ラフタ機はアミダ機を改装したものだが、色も塗り替えられている。 追加武装 ●80mmショートライフル サブマシンガンにも見える速射式の短銃。205アサルトライフルの銃身と銃床を切り詰めたもののようだ。 予備マガジンは左サイドアーマーに懸架されたケースに入れられている。 ●ヘビークラブ 202ブレードの刀身を六角柱に換装したような棍棒。 内部の空洞をウエイトが上下する仕組みになっており、打撃時にウエイトを先端部に移動させて破壊力を高める。 この他、ラフタ機が205ライフルを、アジー機が102グレネードランチャーを使用している。 203ナックルは取り外されたようだ。 劇中の活躍 ●ネタバレ注意 第19話「願いの重力」にて初登場。大詰めを迎えた鉄華団の降下作戦中にラフタ・アジー機が突如合流し、瞬く間にグレイズ4機を蹴散らす。 クラブをパスしながら使い、捥いだ頭部から機体内部へライフル弾を高速注入、奪ったバトルアックスをぶん投げるワイルドな戦い方は昭弘を驚愕させた。 第21話「還るべき場所へ」では、ミレニアム島海岸にて揚陸部隊を迎撃。練度の高い地球外縁軌道統制統合艦隊太平洋方面部隊(なげぇよ)の地上戦用グレイズ部隊を相手に一歩も引かない勇戦ぶりを見せつけた。 第24話「未来の報酬」ではエドモントン郊外の廃駅付近にてグレイズ隊と3日間ぶっ通しで交戦。しかしグレイズ・アインには歯が立たず、アジー機が頭部をアックスで一撃され沈黙。ラフタ機もコクピットにドリルキックを喰らい、パイロットが負傷する。 どう見てもアジーは首を折られ、ラフタはミンチになったような演出だったのに、続く第25話ではすっげぇ元気そうな姿を見せたことで、視聴者はホッとしたり、逆に肩すかしを喰らったようになったとか。 二期ではアミダ機は元の百錬に戻ったが、タービンズの戦力として本機も登場している。 MPM02/AC トリアイナ 型式番号:MPM02/AC 所属:タントテンポ(ロザーリオ派) 全高:18.5m / 重量:32.8t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:篠原保 機体概要~一撃必殺の仕事人~ 百練(*1)をベースに、一撃離脱の要人暗殺任務に特化させたカスタム機。重力下運用を考慮した軽量化と、センサー類の強化が図られている。 小さなシルクハットを被ったような頭部が特徴。肩部にはバインダー状のカバーを羽織り、機体各部には∀ガンダムのスラスター・ベーンを思わせる並列プレートパーツがくっ付いている。カラーリングはダークオリーブをベースに赤色のラインで纏められている。 ちゃんと見れば確かにテイワズ・フレームだとわかるが、大胆なカラー変更や追加ディティールで、パッと見では別の機体の様にも思えてしまう。 余談だがデザインが「機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト」に登場するMS、デスフィズに似ており、機体のコンセプトも似通っている。 武装 ●専用マニアゴナイフ 折り畳み式のナイフ。マニアゴとはイタリアの伝統的な刃物鍛冶の街。 肩アーマー内に収納されている。 ●大型折り畳みブレード 模型作例にて二振りを装備。202ブレードを改造したように見える。 ●JEE-205 130mmアサルトライフル 上記参照。 劇中の活躍 命令を受けてダディ・テッドを襲撃するもアルジによって起動したアスタロトの反撃を受ける。 アスタロトに慣れないアルジを翻弄するもデモリッションナイフの機構を生かした一撃で頭部から胴体部を粉砕されて沈黙する。 パイロットは生きていたものの自ら命を絶った。 STH-14s 百里(ヒャクリ) 「推進力」が違うっての! 遅い、遅い、遅い!! 型式番号:STH-14s 所属:テイワズグループ 全高:18.5m / 本体重量:33.4t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:篠原保 機体概要~異形のオールラウンダー~ 高機動型のテイワズ・フレームMS。総配備数は不明だが、百錬より少ないのは確実。 暗礁宙域での展開を想定する以上、様々な信号を放つデブリや、破棄されたエイハブ・リアクターの残骸等が密集する宙域に対応できる高精度のセンサー類は必要不可欠である。当機はそうしたセンサーを背部から後方にデーンと突きだした巨大なバックパックにこれでもかと詰め込んでいる。 更にバックパックの余剰スペースには大出力の3連スラスターと、腕部の格納スペースを搭載。機体構造を単純化する飛行形態では、大抵のMSを凌駕するスピードを発揮できる。 バックパックはとにかく大きいため、他のMSをしがみ付かせて輸送したり、セッティングによっては大量の武器を外付けした補給機としても活躍できる。 そのデザインで察した人も多いだろうが、重力下では重量バランスが酷いことになるため、運用は絶望的。 バックパックを除けば、百錬とは対照的にスマートな手足となっている。というかバックパックがまんま士魂号複座型だが、ハンマーヘッドといい、テイワズメカデザイナーはアルファ・システムのファンなのだろうか? 頭部は複数のカメラアイが並ぶ異形。『BORDER BREAK』のディスカスブランドが近い。 実戦運用では百錬2機と百里1機の小隊編成が基本となる。 上述した通り、百里は特に運用の幅が広く、長距離哨戒、遊撃、対艦攻撃などなど、切り込み役から後詰めまで様々な役割をこなせる。 作中での活躍も目覚ましく、当初は珍妙な雑魚メカと侮っていた一部の視聴者たちを一気に惹きつけることになった。 武装 ●JEE-101 110mmライフル エウロ・エレクトロニクス製の主兵装。数を叩き込めば強襲装甲艦にも有効打となる。 腕部格納を前提とした折り畳み機能を搭載しており、飛行形態ではバックパック側面に装着される。 通常は2挺携行する。 ●ナックルシールド バックパックの腕部格納カバーは取り外し可能で、ナックルダスターを兼ねた小型シールドとして機能する。 勿論、百錬の火器も全種使用可能。 因みに102グレネードランチャーは百里用の装備として採用されたとの事。 劇中の活躍 ●ネタバレ注意 第7話「いさなとり」にて登場。イサリビ偵察の為にラフタ機が先行出撃しており、そのままイサリビを強襲する。ぐるんぐるんと回転しながら反転するAMBAC機動にシビレタ視聴者も多いのではないだろうか。 迎撃に来たガンダム・バルバトスも一方的に蹂躙し、捨て身でワイヤークローを撃ちこまれても、逆にワイヤーをしっかりと絡ませ、慣性制御が追い付かないバルバトスを振り回してパイロットを苦しめる作戦に出る(しかしこれでイサリビは完全フリーとなり、ハンマーヘッドへの接近を開始してしまった)。 最後は岩石に叩きつけて「バイバイ少年」と行くはずだったが、岩石にメイスを突き刺して機体を固定したバルバトスに逆に引き寄せられる。間一髪で杭打ち砲をナックルシールドで逸らし、そこで停戦と相成った。 第12話「暗礁」・第13話「葬送」では、三日月のバルバトスinクタン参型と共に、航続距離を生かした囮役として出撃。イサリビ&ハンマーヘッドの奇襲を成功させた後は、アジー機と共に昭弘機の援護に回った。 右手にナックルガード、左手にライフルを構えて「どこからでもかかってらっしゃい!」と啖呵を切るラフタ姉貴は非常にかわいいので一聴の価値あり。 立体物 ●1/144HG 百錬一般機と共に本編登場直前に発売。こちらはガンダムやグレイズ程精密ではないが、簡易的なフレーム構造を再現している。 頭部カメラアイの塗装が面倒、ライフルの肉抜きが酷い、腰部シリンダーの影響で腰が完全に回らない、付属スタンド無しでの自立は困難という弱点こそあるが、十分な色分けと全体的には良好な可動域の前には些細なこと。 ただし股下のシリンダーが完全再現されておらず、開脚しすぎると露出してダサいことになるので、展示角度には気を配ろう。 オプションとしてバックパック支持用のクリアスタンドが付属。 付属武器はライフル×2。ナックルシールドも両方付属。 MSオプションセット2にはバックパックへの武装懸架パーツが付属する。 STH-14s/as 強襲特化型ヒャクリ 型式番号:STH-14s/as 所属:不明 全高:18.5m / 本体重量:36.0t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体概要~正体不明の剛腕~ 緑色に塗装された百里の改造機と思われる機体だが詳細は不明。 肩から先の両腕を多重関節を間に挟んだクローアームに換装しており近接戦闘能力を強化している。 無論高機動形態への変形に支障は無く原型機の高機動を存分に生かしている。 武装 ●ヴァイスクロー×2 大型のクローアームで多重関節によりフレキシブルな動きを可能にする。 クローそのものによる殴打や敵機の捕縛からの追撃など文字通り攻防一体の要。 ●210mm対物ライフル×2 ガンダム・アスタロトの装備する物と同一でクタン用背部武装アタッチメントと思われる物で懸架されている。 恐らく遠距離攻撃を考慮しての装備だと思われる。 劇中の活躍 ●ネタバレ注意 ギャラルホルンの影響力の強いアバランチ・コロニー周辺で民間船の襲撃を繰り返しており、リアリナの元に向かおうとするアルジ達の前に立ち塞がりデータが無い事とその変幻自在の動きで翻弄するも 一瞬の隙をついたデモリッションナイフの渾身の振り降ろしの前に敗れ去った。 因みに210mm対物ライフルを装備していた事から騒乱の当事者であるロザーリオの差し金かと思われている。 因みにこの機体は鉄血のガンプラコンテストオリジナルコースで最優秀賞を逃したものの審査員の目に留まったガンプラ「百里剛腕」が元に為っている。 STH-14/T2C カッリスト 型式番号:STH-14/T2C 所属:タントテンポ(ジャンマルコ派) 全高:18.6m / 本体重量:31.4t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:篠原保 機体概要~神速のグラップラー~ タントテンポの幹部の一人、ジャンマルコ・サレアノが所有する百里のカスタム機。 機体カラーリングはラブルスと合わせた濃紺?と暗い青で百里の特徴でもあったバックパックは大型スラスターを搭載したバインダーに変更されていて肩にも姿勢制御用の小型スラスターを搭載している。 また、後述する武装を運用するために腕部にも補強の様な物が施されている。 武装 ●JEE-103 四連式ロケットランチャー×2 両腕に装備して主に相手の足止めに用いる ●可変型ブレードシールド×2 ガンダム・アスタロト正規仕様版(アスタロトオリジン)の肩部バインダーの強度を活かし、格闘兵装として採用した物。 スラスターを全開にした状態からの振り下ろしはグレイズを一撃で沈めるほど。 劇中の活躍 ●ネタバレ注意 アンダー3に滞在していたアルジたちを襲撃しついでに治安維持活動に出たグレイズをもその機動力で翻弄してからの一撃で返り討ちにするが、 ナイフによる接近戦を挑んだアルジのアスタロトに両腕を関節部分から切断され、ブレードシールドを奪還される。 撃墜される事なく退場したが、この戦い以降の出番はない。 STH-16 獅電(シデン) それにしても…折角の「三代目」を地味な色に染めちまったなぁ… ふふーん…!これからは…コイツを「雷電号」にします!! 型式番号:STH-16 所属:テイワズグループ、鉄華団 全高:18.1m / 本体重量:28.5t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:形部一平 機体概要~新たなる爪牙~ テイワズが「百錬」「百里」の開発を経てプロジェクトを進めていた本格的MS量産計画の初号モデル。 曰く「『戦力』ではなく『商品』として作られた初めての機体」である。 基本骨格には量産仕様として構造を再設計した「イオ・フレーム」を新たに導入。 MSをゼロから開発する技術がギャラルホルンに独占されている中、厄祭戦時に開発が中断していた高出力機の設計を再利用したテイワズ・フレームに対し、こちらは基礎設計から素材の製錬、部品の製造、組立までの工程を初めて自力で貫徹した記念すべき機体である。 しかし設計思想の根幹はやはりテイワズ・フレームを踏襲しているため、コクピット周りのパーツやシステムは共通化が図られており、それによって操縦方法や整備ノウハウなどもこれまでの運用データが活かせるため利便性が高い。 機体特性としては、量産機らしい集団戦を重視した汎用性が挙げられる。 百錬ほどゴツくなく、百里ほど一芸特化していないスタンダードな機体構造は活動環境を選ばずに普遍的な運用が可能であり、大がかりな調整を必要としない点も即応性の高さに繋がっている。 軽量級の機体らしい優れた運動性を持ちながら、ロディ・フレームと真っ向から力比べをできるほど駆動系の出力も高く、その完成度は非常に高水準と言える。 頭部のメインカメラは鉄華団が鹵獲・運用したグレイズを参考にしたのか、ヘッドギア型の装甲バイザーで覆われた逆三角形型の高精度複合センサーが内蔵されており、索敵や広域・精密観測時に露出して情報収集をする。 この装甲バイザーは換装が可能で、活動環境や個体識別など、多用途にカスタムが可能。 生産が軌道に乗った獅電はテイワズの下部組織を中心に配備が始まり、ハーフメタルの利益をもたらした鉄華団には格安で優先的に卸されている。 基本カラーは百錬と同じ青系統。鉄華団仕様はイサリビと同じ赤褐色。 その内の1機は実働一番隊隊長ノルバ・シノ専用の「STH-16/tc 獅電改・流星号」に改造された。 MW、グレイズ改弐を経て3代目となった流星号は、肩部にスラスターを増設した高機動仕様、ピンクのカラーリング、頭部のノーズアートとブレードアンテナといった要素を先代から継承し、コクピットのシートも大破した先代から受け継いでいる――すなわち、阿頼耶識が使える唯一の獅電なのである。 その後、シノがガンダム・フラウロスに乗り換えたため、本機はライド・マッスの手に渡り、「雷電号」へと改装される。 雷電号の名称はライドが地球に行った際に初めて見た雷に感動し、深く印象に残っていることから名付けられ、 その名に合わせてカラーリングは鮮やかなイエローを基調とし、頭部装甲バイザーのメインカメラがラインセンサー型になり、左肩には青い稲妻のマーキングが施されている。 また、オルガの専用機として純白の機体「STH-16/tc2(通称「王様の椅子」)」も用意されており、一本角のバイザーと左肩にシールドを装備している。 この機体はテイワズから獅電を多く買ってくれた鉄華団へのサービス品ということらしく、象徴的な扱いで機体性能自体は一般機との差は無い。 流星号以外のノーマル獅電にも阿頼耶識を積めないことはないらしいが、曰く「よくわからない」ため今の所採用される見込みはない。 まだ運用が始まったばかりで情報蓄積も少ないが、随時データを反映してバージョンアップを施していく予定で、これからの拡張性が大いに期待できる。 武装 ●JEE-205 130mmアサルトライフル 既存の武装だが、優れた性能から獅電の標準射撃装備として選定された。 ●パルチザン エウロ・エレクトロニクスが獅電用に新開発した、近接戦闘の主武装となる槍棍。 柄は伸縮可能で間合いや取り回しに合わせた運用が可能。 ●ブレーディッドバット 中腹に1対のスパイクブレードを備えた棍棒。 単純な破壊力を重視している。 ●ライオットシールド 機体の大部分を覆うことができる大型のシールド。 サイズがサイズなので機動力は殺されるが、拠点防衛や艦艇の護衛で役立つ。 ●ガントレット 機動戦闘時に選択する小型の腕甲状シールド。 主に流星号が装備。雷電号への改修後は両腕に装備され、突撃時の前面防御を担う。 先端部がピック状になっているため、殴撃時の打突補助にも使える。 STH-20 辟邪(ヘキジャ) これが「辟邪」なんだ…。 獅電より反応が速い…!凄ぇ扱い易い!! 型式番号:STH-20 所属:テイワズグループ 全高:18.3m / 本体重量:32.9t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:篠原保 機体概要~頑強にして俊敏~ テイワズが「獅電」とは別に「百錬」「百里」の後継機として開発している次世代型高性能機。 機体コンセプトは百錬の高出力と百里の機動力という2機種の長所を統合したハイエンドモデル。 テイワズの商用航路を荒らす海賊組織などがヒューマンデブリを使った阿頼耶識システム搭載機の運用を拡大していることから、それに対抗できる高性能機を必要としたのだ。 そのため運用目的だけでなく機体のシステムにも、パイロットを酷使する阿頼耶識へのアンチテーゼが反映されており、パイロットの負担を軽減するための細かい配慮が行き届いた安全・安心設計の新型インターフェイスを導入している。 それに伴い、内包されるテイワズ・フレームも新設計のバージョンアップモデルにアップデートされており、「イオ・フレーム」と同様にリアクター以外の生産工程の全てをテイワズ内で賄う独自生産品の形態を取っている。 機体構成もコンセプト同様に百錬と百里を掛け合わせたような構造をしており、基本的なデザインは百錬をベースにしているが、肩のメインスラスターは百里のように大きく肥大している。 更にフレームのアキレス腱部には大型のサブスラスターも内蔵し、爪先を脛に折り畳んで足裏を前面に向けた姿勢を取ることでこれを露出展開させた突撃形態への簡易変形機能を持つ。 この変形は地上では接地が不可能になるため宇宙空間での使用が主となるが、肩のメイン推力をサブで偏向して高い旋回性能を実現し、一撃離脱戦法から超クロスレンジのインファイトまで柔軟にこなせるため、運用戦術の選択肢は幅広い。 P.D.325年の時点ではまだ試験運用段階にあり、テスト用の試作機が数機のみロールアウトしている状態だが、試験自体は順調に進んでおり、想定した性能は十分に発揮している。 武装 ●110mmバヨネットライフル 専用装備として開発された新型ライフル。アンダーバレルに銃剣を備え、目標との距離を詰めながらの牽制射からスムーズに格闘戦へと移行が可能。 グリップガードの下面にはスリットが彫られており、保持状態で腕部回転ブレードを展開すると銃身が固定され射撃精度が向上する。 テイワズ共通のマウント規格を備え、非使用時には腰背部のラッチに懸架する。 ●トビグチブレード 高機動戦闘に合わせて設計された専用の試験武装。 鳶口の名の通り先端部にピックが備わっている。 ●両腕部回転ブレード 前腕部に折り畳まれた強襲用のリトラクタブルダガー。 収納時には敵機の斬撃に対する緊急用シールドになるほど強度が高い。 劇中の活躍 ●ネタバレ注意 第39話にて初登場。ハンマーヘッド内にて調整中の様子が描かれた。 第40話ではタービンズの中継基地から離脱する輸送船の護衛として、ラフタとアジーが搭乗。多勢に無勢な防衛戦ということもあり、終始押されてしまった。 この後タービンズは武装解除され、その上ラフタが暗殺されたことで、主を無くしたラフタ機を鉄華団が譲り受けることになる。 第42話では、なんと遊撃隊長三日月の一番弟子であるハッシュ・ミディに宛がわれ、バルバトスの随伴機として活躍する。 訓練を重ねたハッシュに獅電よりも扱いやすい機体特性が上手くマッチしたのか、初の撃墜記録を残すことになる。 第49話の最終戦では多くの団員達のトンネル脱出の時間を稼ぐためのMS9機での迎撃部隊に参加し、ガンダム2機とダンテ搭乗のマン・ロディとともに前方を担当する。 しかし前に出過ぎたことと、地上戦データの不足が足を引っ張ってしまい一瞬のもたつきの隙を突かれてコクピットを貫かれてしまう。その際攻撃してきた敵機をなんとか相打ちに持ち込むもハッシュは死亡、辟邪は戦場で弁慶のごとく立ち往生していた。 アトラ☆百華 型式番号: 所属: 全高:19.8m/ 本体重量:39.9t / 動力源:エイハブ・リアクター 機体デザイナー:形部一平 立体物 ●1/144HG アニメ登場前に発売。多くのファンがパッケージで初めてラフタの搭乗機だと知って面食らった……が、その後はご存じのとおりである。 造形やギミックは申し分ないのだが、色分けがシール頼みの部分が多く、肩アーマーの接続が緩いのが難点。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 記事作成お疲れ様です。 -- 名無しさん (2016-04-06 00 06 33) 漏影は発売するのかな?まだ音沙汰ないようだけど。 -- 名無しさん (2016-04-06 00 11 26) なるほどこういう項目名か考えたなぁ。機体説明は登場順じゃなく番号順なんだね。 -- 名無しさん (2016-04-06 00 11 49) ↑2多分グレイズ地上型と一緒にプレバン限定になると思う。 -- 名無しさん (2016-04-06 00 27 03) 思えば百里のあのオービタルフレームかLEVかって言うガンダムに無かったデザインに惚れたのが鉄血プラモの多々買いの始まりだった…。 -- 名無しさん (2016-04-06 04 49 07) テイワズMSはみんな良いデザインしてるよな。特に百里は開発コンセプトから劇中の活躍まで全て痺れる -- 名無しさん (2016-04-06 17 11 48) 百里は本編だと常に動いてるからどんな形してるか分かりにくいんだよな。 -- 名無しさん (2016-04-06 17 25 43) リアクター情報についてなんだけど、百錬から漏影に換装した段階ならまだバレないけど、また百錬に戻した場合「あの戦場にいたMSとお宅のMSの反応が一致したんだけど、どういう事なの?」て突っ込まれる危険があるからラフタ機(アミダ機)とアジー機に使われてたリアクター使えなくなるんじゃないのかな? -- 名無しさん (2016-04-08 00 56 27) ↑圏外圏のどっかギャラホの目につきにくいとこで使うなり電源代わりにするなりやりようはあるさね -- 名無しさん (2016-04-08 01 09 35) マッキーの悪巧みでギャラホの立場が悪い方向に向かったことで、例えバレても何らかのお咎めを受けるかわからないんじゃない? -- 名無しさん (2016-04-08 07 35 26) ↑×3 ぶっちゃけバレバレの屁理屈になるけど最悪ガキ共から取り返しましたと言い訳すれば内心はどうあれ証拠はないからお咎め受けないかも。 -- 名無しさん (2016-04-08 07 44 50) 漏影は普通に出てほしい(切実)。 -- 名無しさん (2016-04-08 07 46 58) 確か名前の元ネタは三国志の宝剣だっけ? -- 名無しさん (2016-04-09 12 11 45) 名瀬さんが漏影を使ってよこしたとなると、ギャラルホルンの悪徳に思うところがあったのかな? -- 名無しさん (2016-04-09 12 23 07) ↑ 手の掛かる子ほど可愛いとアミダに言われて否定していない描写があるから、単に子供たちが心配だったんじゃない -- 名無しさん (2016-04-09 14 28 37) 外伝に百錬改造機が出てきたけど、追記するならここでいいの? -- 名無しさん (2016-05-07 18 46 29) ↑ここで良いんじゃないかな、さらにもう一機増えたし -- 名無しさん (2016-07-01 10 45 37) 獅電が百里、百錬のマスプロ版ならテイワズ系列MSだよね、テイワズも大量生産にこぎ着けたのか、ガンダムの改修に加え獅電の生産と優先配備とウィンウィンだな。 -- 名無しさん (2016-09-10 00 20 53) デザインしたの、東映特撮の怪人を数多く手がけている篠原さんだったのか…。 -- 名無しさん (2016-09-22 19 51 29) ↑2 2期は各経済圏や力のある組織がGHに頼らない独自の軍事力を求めている世界情勢だし当然MSの需要も大きくあがっているだろうから開発ノウハウのあるテイワズがリサイクル品のリアクターを買いあさって量産しているかもね -- 名無しさん (2016-09-29 20 22 18) シノが乗ってた旧流星号のコクピットシートとリアクターを移設できた辺り獅電はグレイズフレームの流れも汲んでる可能性もある -- 名無しさん (2016-10-17 04 38 36) ところで名前の由来はやっぱり明の時代に遠征した鄭和? -- 名無しさん (2016-10-17 08 14 23) ↑2 グレイズ改から取ったデータがどっかに活かされてるのかもな。 -- 名無しさん (2016-10-30 01 49 26) バルバトスやグシオンのデータも使っているかも? -- 名無しさん (2016-10-30 02 27 30) 祝漏影発売決定 -- 名無しさん (2016-11-08 08 37 36) 獅電の追記完了。ガンプラについてはまだ買ってないのでどなたか頼む -- 名無しさん (2016-11-11 23 12 45) 獅電のキットは可動良好・色分け抜群・付属品多し・拡張性◎・それでいて安価と5拍子も揃った、鉄血版ジェガンとも言うべき2期屈指の完成度。欠点を挙げるとすれば鉄血キットとしては開脚しづらいのと成形色の関係でフレームの強度がやや物足りない位だろうか?十分他人にも勧められるキットだと言える -- 名無しさん (2016-11-12 19 47 56) 開脚じゃねぇ、接地しづらいだったわ… -- 名無しさん (2016-11-12 23 51 07) ↑欲を言えば獅電改・流星号を一般販売してほしかった。腕に3mm穴空いてるから腕に武器追加出来たり弄りがいがある良キット -- 名無しさん (2016-11-13 18 33 29) ↑ 流星号はしゃあない。 フラウロスがシノの機体になる可能性高いし戦闘も今のところ2回だけで地球降下も付いて来てないし。 -- 名無しさん (2016-11-22 16 12 21) 年明けにテイワズ系MSの新型が出るっぽいな。 -- 名無しさん (2016-11-22 16 27 27) 孫権がもってた名刀、宝刀からのネーミングなんだが・・・・何で孫権? -- 名無しさん (2016-11-22 16 57 00) そういえば1期後半でバルバトスが使ってたレンチメイスはテイワズ製なのかね?どこかでモブの獅電とかがレンチメイス持ってたりしたらアデルタイタスみたいでいいなぁと思うんだ。 -- 名無しさん (2016-12-11 23 55 44) ↑あれはガンダムフレームの出力あってのブツだろうから普通の機体じゃ関節のパワーを強化しても取り回ししづらいと思うぞ -- 名無しさん (2016-12-19 12 48 36) ↑1期の時点でクランクニーのグレイズが第一形態とはいえバルバトスのメイスと競り合ってたし腕力は大丈夫じゃない? -- 名無しさん (2016-12-25 21 50 44) テイワズ関連の話をここで書くけど、テイワズの役員連中は一掃したほうが良いだろうな。リスクを取れないチキンや凡庸な意見しか言えないボンクラが多すぎるし。 -- 名無しさん (2016-12-31 12 33 00) 辟邪は百錬と百里のいいとこ取りした次世代機なんだって -- 名無しさん (2017-01-12 21 35 20) ↑更に言うと対阿頼耶識を視野に入れた機体でもあるみたいだな。 -- 名無しさん (2017-01-12 22 32 12) 辟邪の奇抜なカラーリングはいったいなんなんだと思っていたが、もしかして昭弘のグレイズ改(+昌弘のマンロディ)+百里というカラー構成なのかね? -- 名無しさん (2017-01-16 04 08 26) ↑テイワズの設計者が思いの外ハニワ幻人嫌いだった説 -- 名無しさん (2017-01-17 09 17 16) 辟邪みたいなMSが増えてヒューマンデブリ(阿頼耶識)の価値が低下して不幸な子が減る展開だったら良いなぁ… -- 名無しさん (2017-01-19 14 02 13) ↑×3 辟邪はまだ試作機だからテスト用に分かりやすい色をしてるのでは?(例 不知火・弍型) -- 名無しさん (2017-01-24 00 22 18) そういやテイワズで漏影が使われてたけど、大丈夫なんだろうか? -- 名無しさん (2017-01-24 00 25 50) ↑ 「鉄華団が試作機を勝手にガメていった」とか言い訳も色々付くから大丈夫だろう。というかただの改造機じゃなく、一期当時でテストが始まってた試作機を使ってたという事のが驚いた -- 名無しさん (2017-01-24 10 12 46) 辟邪のキットの欠点はバヨネットライフルを塗るのが大変なことと肩がビルバとトラバ並みに抜けやすいこと。 -- 名無しさん (2017-01-24 16 06 18) HJの辟邪の作例だとトビグチブレードの先端パージしてたけど…まさか設定でもそういう構造なのかな -- 名無しさん (2017-01-26 16 28 27) ハッシュが辟邪に乗ることになった訳だけど、乗せてもらえる程成長出来たんだなとしみじみ思う -- 名無しさん (2017-02-05 22 39 12) ↑前回の話までだと、三日月の後継者というよりアトラの後継者化してたからな…w 任された時の嬉しそうな顔が印象的だった -- 名無しさん (2017-02-05 22 51 46) >孫権が保有していた宝剣・宝刀の名が引用 そう言えば孫権ガンダムとイオク様って同じ人だったよね。何の因果か・・・・。 -- 名無しさん (2017-02-05 23 17 00) 辟邪の件は他にも、バルバトスに随伴するために機動力高い機体が最適だったとか、特性上獅電とは連携が取りにくいとかの運用上の理由がありそう。 -- 名無しさん (2017-02-06 21 58 33) あれ程苦戦した百里が相手にもならなくなってて感慨深いね -- 名無しさん (2017-02-08 02 53 54) テイワズの超硬レアアロイ成型技術の躍進が止まらない。辟邪の銃剣はドス気味に突き込めば百錬のコクピットさえ穿ち、あの細い腕部ダガーで近接防御が可能で、そしてルプスレクス用の完全新造された腕部複合ユニットと来た。条約特許と生産力は兎も角、単純な技術ではGH一強の時代は既に過去のものとなりつつある -- 名無しさん (2017-02-08 08 11 04) ↑シノギで取り扱ってるブツの関係で自然とそっちの技術が発展したんだろうね。 -- 名無しさん (2017-02-08 10 23 49) ↑×2 エドモントンの事件までグレイズの性能を過信していたGHと、対阿頼耶識まで視野に入れて開発を続けていたテイワズの間に差が付くのも当然だな。 -- 名無しさん (2017-02-08 10 26 33) 自分は特にこのシリーズは好きだな、洒落た漢字名に質実剛健なデザインが良い。 -- 名無しさん (2017-02-11 04 45 14) ↑2 実際グレイズは過信に足る傑作機ではあった。だが何を隠そう、テイワズのMSノウハウを進歩させたのは鉄華団が持ってきた鹵獲品(二代目流星号)、そりゃー過去にもなってしまうわな -- 名無しさん (2017-02-13 17 18 35) グレイズ自体はたとえ対MS戦を考慮してない設計でも百練よりも性能は上だったけどね。とはいえそれに甘んじるGHでもなくレギンレイズが開発されてアドバンテージは変わらないと思う(なお配備数) -- 名無しさん (2017-02-20 17 54 13) 甘んじるのとこは状況が変わってMS動員が増えたことと踏まえてそれに甘んじることなくレギンレイズを開発したって書きたかった(いけぬま) -- 名無しさん (2017-02-20 17 55 54) 例の白い獅電、ユージンが搭乗して戦ったよね。やはりプレバン限定品になりそうだな -- 名無しさん (2017-04-03 22 14 37) ランドマン用脚部やフルシティ専用ライフルと一緒に、ノーマル獅電に馴染むカラーで流星号の肩スラスターをつけて欲しかった…あとオルガ獅電のシールドも。 -- 名無しさん (2017-04-05 19 02 07) 辟邪が扱いやすいってのはハッシュの成長のおかげだって考えていいんだよね?仮にもテイワズフレーム元にしてて、しかも外部に売りに出すための獅電がトロくさくて使いにくいとは考えづらいし。 -- 名無しさん (2017-04-20 12 45 32) 獅電をより発展させた機体って触れ込みだし、使いやすくなってるってのは確かだと思うけど -- 名無しさん (2017-05-06 12 54 11) 漏影の所で「テイワズも44機すべてのリアクター情報~」って書いてあるが戦闘用MSはギャラルホルンに登録してないと拙いんじゃないの? -- 名無しさん (2020-12-08 01 57 38) ↑鉄華団がバルバドス保有していることも把握していなかったみたいだし、火星よりも外側への干渉は消極的だったみたいだから、いくらでも誤魔化せるのでは? -- 名無しさん (2022-02-19 21 41 28) 下っ端ならともかくわざわざタービンズのMS部隊のトップであるアミダ機をベースとして使ったってのがな -- 名無しさん (2023-04-25 19 14 00) 名前 コメント
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携帯サイト連動要素 : 称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 機体別ゲージ キャンペーンゲージ 機体別ゲージ 機体ごとに設定された条件を達成すれば開放されるゲージデザイン 機体熟練度★4(400戦)で解放。30,000GP 機体名 ゲージ名 解放条件 ガンダム 地球連邦軍1 ガンダムorガンダム(Gメカ) ガンダム(Gメカ) 地球連邦軍1 ガンダムorガンダム(Gメカ) シャア専用ゲルググ シャア・アズナブル シャア専用ゲルググorジオングorシャア専用ザクII アッガイ ジオン水泳部 ギャン ジオン公国旗 ギャンorグフ・カスタム ジオング シャア・アズナブル シャア専用ゲルググorジオングorシャア専用ザクII シャア専用ザクII シャア・アズナブル シャア専用ゲルググorジオングorシャア専用ザクII ザクII ジオン軍2 ザクIIorケンプファーorヒルドルブ パーフェクトガンダム プラモランナー Zガンダム エゥーゴ1 Zor百式orMk-IIorMk-II(カミーユ) 百式 エゥーゴ1 Zor百式orMk-IIorMk-II(カミーユ) ガンダムMk-II エゥーゴ1 Zor百式orMk-IIorMk-II(カミーユ) メッサーラ ティターンズ メッサーラorジ・Oorハンブラビorマラサイ ガブスレイorバウンド・ドック ジ・O ティターンズ メッサーラorジ・Oorハンブラビorマラサイ ガブスレイorバウンド・ドック ハンブラビ ティターンズ メッサーラorジ・Oorハンブラビorマラサイ ガブスレイorバウンド・ドック ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) エゥーゴ1 Zor百式orMk-IIorMk-II(カミーユ) マラサイ ガブスレイ ティターンズ メッサーラorジ・Oorハンブラビorマラサイ ガブスレイorバウンド・ドック バウンド・ドック ティターンズ メッサーラorジ・Oorハンブラビorマラサイ ガブスレイorバウンド・ドック フルアーマーZZガンダム エゥーゴ2 FA-ZZorZZorMk-II(エル)orザク頭Z ZZガンダム エゥーゴ2 FA-ZZorZZorMk-II(エル)orザク頭Z キュベレイ アクシズ キュベレイorアッガイ(ハマーン搭乗) キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II キュベレイMk-II(プル)orキュベレイMk-II(プルツー) キュベレイMk-II(プルツー) キュベレイMk-II キュベレイMk-II(プル)orキュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 薔薇 ザクIII改orローゼン・ズール ガンダムMk-II(エル搭乗) エゥーゴ2 FA-ZZorZZorMk-II(エル)orザク頭Z Zガンダム(ルー搭乗) ザク頭Zガンダム エゥーゴ2 FA-ZZorZZorMk-II(エル)orザク頭Z アッガイ(ハマーン搭乗) アクシズ キュベレイorアッガイ(ハマーン搭乗) νガンダム アムロ・レイ νorHi-ν サザビー ネオ・ジオン サザビーorナイチンゲール リ・ガズィ ロンド・ベル リ・ガズィorデルタプラスorバンシィ・ノルン ヤクト・ドーガ ネオ・ジオン2 ガンダムF91 ガンダムF91 ベルガ・ギロス クロスボーン・バンガード V2ガンダム リガ・ミリティア V2orヴィクトリーorガンイージorVヘキサ ヴィクトリーガンダム リガ・ミリティア V2orヴィクトリーorガンイージorVヘキサ ガンイージ リガ・ミリティア V2orヴィクトリーorガンイージorVヘキサ ゴトラタン ザンスカール帝国 ゴトラタンorゲドラフ Vガンダムヘキサ リガ・ミリティア V2orヴィクトリーorガンイージorVヘキサ ゲドラフ ザンスカール帝国 ゴトラタンorゲドラフ ゴッドガンダム ネオ・ジャパン ゴッドorシャイニングorライジング ドラゴンガンダム ガンダムシュピーゲル シュピーゲル マスターガンダム 流派東方不敗 ノーベルガンダム ノーベル シャイニングガンダム ネオ・ジャパン ゴッドorシャイニングorライジング ライジングガンダム ネオ・ジャパン ゴッドorシャイニングorライジング ウイングガンダムゼロ ウイングゼロ(EW版) ウイングゼロorウイングゼロ(EW版)orウイングゼロ(カトル搭乗) ガンダムエピオン エピオン ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) ウイングゼロ(EW版) ウイングゼロorウイングゼロ(EW版)orウイングゼロ(カトル搭乗) アルトロンガンダム アルトロン ガンダムサンドロック改 ゼロシステム ガンダムヘビーアームズ改 ヘビーアームズ改(EW版) ヘビーアームズ改orヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル デスサイズヘル(EW版) デスサイズヘルorデスサイズヘル(EW版) トールギスⅡ OZ ウイングガンダムゼロ(EW版) ウイングゼロ(EW版) ウイングゼロorウイングゼロ(EW版)orウイングゼロ(カトル搭乗) ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ヘビーアームズ改(EW版) ヘビーアームズ改orヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) デスサイズヘル(EW版) デスサイズヘルorデスサイズヘル(EW版) トールギスIII トールギスIII ガンダムDX フリーデン DXorXディバイダーorX ガンダムXディバイダー フリーデン DXorXディバイダーorX ガンダムヴァサーゴ・CB 新連邦軍 ガンダムX フリーデン DXorXディバイダーorX ∀ガンダム 月光蝶1 カプル コレンカプル ミリシャ ゴールドスモー ディアナ・カウンター ゴールドスモーorシルバースモー ターンX 月光蝶2 シルバースモー ディアナ・カウンター ゴールドスモーorシルバースモー フリーダムガンダム フリーダム フリーダムorストライクフリーダム ストライクガンダム 地球連合軍2 ストライクorパーフェクトストライク パーフェクトストライクガンダム 地球連合軍2 ストライクorパーフェクトストライク フォビドゥンガンダム 地球連合軍1 フォビドゥンorレイダーorハイペリオン プロヴィデンスガンダム ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorバスターorドレッドノート ラゴゥ 砂漠の虎 ラゴゥorガイア(バルトフェルド搭乗) デュエルガンダムAS ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorバスターorドレッドノート ブリッツガンダム ザフト軍1 ブリッツorインパルスorガナーザクウォーリアorインパルス(ルナマリア搭乗) バスターガンダム ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorバスターorドレッドノート レイダーガンダム 地球連合軍1 フォビドゥンorレイダーorハイペリオン ストライクフリーダムガンダム フリーダム フリーダムorストライクフリーダム ∞ジャスティスガンダム ∞ジャスティス ∞ジャスティスor∞ジャスティス(ラクス) デスティニーガンダム ザフト軍3 デスティニーorレジェンドorグフイグナイテッドorデスティニー(ハイネ) インパルスガンダム ザフト軍1 ブリッツorインパルスorガナーザクウォーリアorインパルス(ルナマリア搭乗) ガナーザクウォーリア ザフト軍1 ブリッツorインパルスorガナーザクウォーリアorインパルス(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム ファントムペイン ガイアorストライクノワール レジェンドガンダム ザフト軍3 デスティニーorレジェンドorグフイグナイテッドorデスティニー(ハイネ) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ザフト軍1 ブリッツorインパルスorガナーザクウォーリアorインパルス(ルナマリア搭乗) ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ∞ジャスティス ∞ジャスティスor∞ジャスティス(ラクス) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) 砂漠の虎 ラゴゥorガイア(バルトフェルド搭乗) ストライクルージュ(オオトリ装備) オーブ軍 ストライクルージュ(オオトリ装備)orアカツキorゴールドフレーム天ミナ グフイグナイテッド ザフト軍3 デスティニーorレジェンドorグフイグナイテッドorデスティニー(ハイネ) デスティニーガンダム(ハイネ機) ザフト軍3 デスティニーorレジェンドorグフイグナイテッドorデスティニー(ハイネ) アカツキ オーブ軍 ストライクルージュ(オオトリ装備)orアカツキorゴールドフレーム天ミナ ダブルオーガンダム ダブルオー ダブルオーorクアンタorセブンソード/Gorフルセイバー ケルディムガンダム ソレスタル・ビーイング2 ケルディムorラファエルorサバーニャ アリオスガンダム ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorハルートorアヴァランチエクシア ガンダムエクシア ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorハルートorアヴァランチエクシア ガンダムデュナメス ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorハルートorアヴァランチエクシア ガンダムスローネドライ ヴェーダ スローネドライorリボーンズ スサノオ アロウズ スサノオorアルケー アルケーガンダム アロウズ スサノオorアルケー リボーンズガンダム ヴェーダ スローネドライorリボーンズ ジンクスIII 地球連邦軍(ダブルオー) ジンクスIIIorブレイヴ指揮官用試験機 ティエレンタオツー ティエレンタオツー(人類革新連盟) ダブルオークアンタ ダブルオー ダブルオーorクアンタorセブンソード/Gorフルセイバー ラファエルガンダム ソレスタル・ビーイング2 ケルディムorラファエルorサバーニャ ブレイヴ指揮官用試験機 地球連邦軍(ダブルオー) ジンクスIIIorブレイヴ指揮官用試験機 ガンダムサバーニャ ソレスタル・ビーイング2 ケルディムorラファエルorサバーニャ ガンダムハルート ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorハルートorアヴァランチエクシア ユニコーンガンダム ユニコーン ユニコーンorFAユニコーン デルタプラス ロンド・ベル リ・ガズィorデルタプラスorバンシィ・ノルン クシャトリヤ 袖付き クシャトリヤorシナンジュ バンシィ バンシィ シナンジュ 袖付き クシャトリヤorシナンジュ ローゼン・ズール 薔薇 ザクIII改orローゼン・ズール フルアーマー・ユニコーンガンダム ユニコーン ユニコーンorFAユニコーン バンシィ・ノルン ロンド・ベル リ・ガズィorデルタプラスorバンシィ・ノルン ガンダムAGE-1 AGE AGE-1orAGE-2orAGE-3 ガンダムAGE-2 AGE AGE-1orAGE-2orAGE-3 ガンダムAGE-3 AGE AGE-1orAGE-2orAGE-3 ゼイドラ ヴェイガン ゼイドラorレギルスorファルシア ガンダムレギルス ヴェイガン ゼイドラorレギルスorファルシア ガンダムAGE-FX ガンダムAGE-FX バースト ガンダムAGE-2 ダークハウンド 宇宙海賊ビシディアン ファルシア ヴェイガン ゼイドラorレギルスorファルシア G-セルフ 海賊部隊 G-セルフorG-アルケイン(フルドレス)orG-セルフ(パーフェクトパック) マックナイフ キャピタル・アーミィ G-アルケイン(フルドレス) 海賊部隊 G-セルフorG-アルケイン(フルドレス)orG-セルフ(パーフェクトパック) G-セルフ(パーフェクトパック) 海賊部隊 G-セルフorG-アルケイン(フルドレス)orG-セルフ(パーフェクトパック) ガンダム・バルバトス 鉄華団 バルバトスorバルバトスルプスorグシオンリベイクフルシティ ガンダム・キマリストルーパー ギャラルホルン キマリストルーパーorバエル ガンダム・バルバトスルプス 鉄華団 バルバトスorバルバトスルプスorグシオンリベイクフルシティ ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 鉄華団 バルバトスorバルバトスルプスorグシオンリベイクフルシティ ガンダム・バエル ギャラルホルン キマリストルーパーorバエル ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) イオリ模型店 アレックス 地球連邦軍2 アレックスorEx-S ザクII改 ジオン軍1 ザクII改orゲルググ(アナベル・ガトー機)orヅダ ケンプファー ジオン軍2 ザクIIorケンプファーorヒルドルブ ガンダム試作1号機 アナハイム・エレクトロニクス 試作1号機or試作3号機 ガンダム試作2号機 デラーズ・フリート 試作2号機orガーベラ・テトラ ガンダム試作3号機 アナハイム・エレクトロニクス 試作1号機or試作3号機 ガーベラ・テトラ デラーズ・フリート 試作2号機orガーベラ・テトラ ゲルググ(アナベル・ガトー機) ジオン軍1 ザクII改orゲルググ(アナベル・ガトー機)orヅダ ガンダムEz8 第08MS小隊 Ez8or陸戦型 グフ・カスタム ジオン公国旗 ギャンorグフ・カスタム 陸戦型ガンダム 第08MS小隊 Ez8or陸戦型 ヅダ ジオン軍1 ザクII改orゲルググ(アナベル・ガトー機)orヅダ ヒルドルブ ジオン軍2 ザクIIorケンプファーorヒルドルブ フルアーマー・ガンダム ムーア同胞団(地球連邦軍) サイコ・ザク リビング・デッド師団 アトラスガンダム スパルタン隊 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 宇宙海賊 フルクロスorX1改orX2改 クロスボーン・ガンダムX1改 宇宙海賊 フルクロスorX1改orX2改 クロスボーン・ガンダムX2改 宇宙海賊 フルクロスorX1改orX2改 クロスボーン・ガンダムX3 X3 ファントムガンダム 蛇の足 ブルーディスティニー1号機 EXAM ブルーディスティニー1号機orイフリート改 イフリート改 EXAM ブルーディスティニー1号機orイフリート改 Hi-νガンダム アムロ・レイ νorHi-ν ナイチンゲール ネオ・ジオン サザビーorナイチンゲール アストレイレッドフレーム ガーベラストレート レッドフレームorレッドフレーム改orレッドフレーム(レッドドラゴン) アストレイレッドフレーム改 ガーベラストレート レッドフレームorレッドフレーム改orレッドフレーム(レッドドラゴン) アストレイブルーフレームセカンドL サーペントテール アストレイゴールドフレーム天 サハク家 ハイペリオンガンダム 地球連合軍1 フォビドゥンorレイダーorハイペリオン ドレッドノートガンダム ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorバスターorドレッドノート アストレイゴールドフレーム天ミナ オーブ軍 ストライクルージュ(オオトリ装備)orアカツキorゴールドフレーム天ミナ アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) ガーベラストレート レッドフレームorレッドフレーム改orレッドフレーム(レッドドラゴン) スターゲイザー DSSD ストライクノワール ファントムペイン ガイアorストライクノワール Ex-Sガンダム 地球連邦軍2 アレックスorEx-S Ξガンダム Ξガンダム ペーネロペー ペーネロペー 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII 高機動型ザクII後期型or高機動型ザクII改 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) 高機動型ザクII 高機動型ザクII後期型or高機動型ザクII改 アヴァランチエクシア ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorアヴァランチエクシア ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオー ダブルオーorクアンタorセブンソード/Gorフルセイバー ダブルオークアンタ フルセイバー ダブルオー ダブルオーorクアンタorセブンソード/Gorフルセイバー ホットスクランブルガンダム ガンプラバトル エクストリームガンダム エクリプス-F エクストリームガンダム エクリプス-Forゼノン-Forアイオス-F エクストリームガンダム ゼノン-F エクストリームガンダム エクリプス-Forゼノン-Forアイオス-F エクストリームガンダム アイオス-F エクストリームガンダム エクリプス-Forゼノン-Forアイオス-F エクストリームガンダム type-レオスII Vs. TYPE-レオス エクストリームガンダム エクセリア 魔法陣 キャンペーンゲージ ゲージ名 解放条件 V作戦 VS.コンクエストプレシーズンプレミアムGチケット AGE-FX VS.コンクエスト第19シーズンプレミアムGチケット エクセリア VS.コンクエスト第20シーズンプレミアムGチケット アカツキ VS.コンクエスト第21シーズンプレミアムGチケット ティエレンタオツー VS.コンクエスト第22シーズンプレミアムGチケット フルアーマー・ガンダム VS.コンクエスト第23シーズンプレミアムGチケット ヤクト・ドーガ VS.コンクエスト第24シーズンプレミアムGチケット ハロウィン3 VS.コンクエストアナザーシーズン1プレミアムGチケット サイコ・ザク VS.コンクエスト第25シーズンプレミアムGチケット ガンダム・キマリストルーパー VS.コンクエスト第26シーズンプレミアムGチケット バウンド・ドック VS.コンクエスト第27シーズンプレミアムGチケット G-アルケイン(フルドレス) VS.コンクエスト第28シーズンプレミアムGチケット ホットスクランブルガンダム VS.コンクエスト第29シーズンプレミアムGチケット ガンダムダークハウンド VS.コンクエスト第30シーズンプレミアムGチケット 龍 VS.コンクエストアナザーシーズン2プレミアムGチケット バスターガンダム VS.コンクエスト第31シーズンプレミアムGチケット ガンダム・バルバトスルプス VS.コンクエスト第32シーズンプレミアムGチケット ファルシア VS.コンクエスト第33シーズンプレミアムGチケット レイダーガンダム VS.コンクエスト第34シーズンプレミアムGチケット 紅葉 VS.コンクエストアナザーシーズン3プレミアムGチケット アトラスガンダム VS.コンクエスト第35シーズンプレミアムGチケット ケンプファー VS.コンクエスト第36シーズンプレミアムGチケット 鬼 VS.コンクエストアナザーシーズン4プレミアムGチケット ビルドストライクガンダム VS.コンクエスト第37シーズンプレミアムGチケット イーグル VS.コンクエストアナザーシーズン5プレミアムGチケット MB_パープル アナザーシーズンガシャキャンペーン限定アナザーシーズンガシャ MB_ゴールド MB_シルバー MB_ウッディ MB_千鳥 MB_カーボン MB_ストーン MB_レザー MB_クロコダイル MB_コブラ バレンタイン2 第1回アナザーシーズンガシャキャンペーン限定アナザーシーズンガシャ バレンタイン3 ホワイトデー ガンダム・グシオンリベイクフルシティ VS.コンクエスト第38シーズンプレミアムGチケット タトゥー VS.コンクエストアナザーシーズン6プレミアムGチケット G-セルフ 第2回アナザーシーズンガシャキャンペーン限定アナザーシーズンガシャ MB_華 シルバーウイング ガンダム・バエル VS.コンクエスト第39シーズンプレミアムGチケット 稲妻 VS.コンクエストアナザーシーズン7プレミアムGチケット スチームパンク 第3回アナザーシーズンガシャキャンペーン限定アナザーシーズンガシャ G-セルフ(パーフェクトパック) コックピット(NT-D) オートバイ VS.コンクエストアナザーシーズン8プレミアムGチケット MB_アロハ2 第4回アナザーシーズンガシャキャンペーン限定アナザーシーズンガシャ サマーバケーション3 マックナイフ ガンダムEXA オンラインイベント杯「ガンダムEXA杯」終了時にランキング順位が10,000位以上 スペースコロニー オンラインイベント杯「宇宙世紀限定 U.C.VS.杯」終了時にランキング順位が3,000位以上 赤いMS限定 オンラインイベント杯「赤いMS限定 真っ赤な秋杯」終了時に同上 魂ネイションズ オンラインイベント杯「TAMASHII NATIONS杯」終了時に同上 アミューズメント オンラインイベント杯「SHUFFLE TOURNAMENT JAEPO 2017 予選ラウンド」終了時に同上 モノアイ オンラインイベント杯「モノアイ機体限定 モノアイVS.杯」終了時に同上 女性パイロット限定 オンラインイベント杯「女性パイロット限定 エクストリーム雛祭」終了時に同上 ガンダムゲーム30周年 オンラインイベント杯「ガンダムゲーム30周年記念 ヒーローVS.杯」終了時に同上 デジタル オンラインイベント杯「可変機限定 ヴァリアブルVS.杯」終了時に同上 MB_レインボー オンラインイベント杯「PDF2015出場機体限定杯」終了時に同上 セシア・アウェア(シーサイド) プライズアイテム DXFフィギュア~セシア・アウェア~封入特典 コズミック・イラ限定 オンラインイベント杯「コズミック・イラ限定 C.E.VS.杯」終了時にランキング順位が3,000位以上 ガンダムEXA VS オンラインイベント杯「ガンダムEXA VS 完結記念 ガンダムEXA杯」終了時にランキング順位が10,000位以上 コックピット(AGE-1) オンラインイベント杯「2010年代アニメ化作品限定The 2010s VS.杯」終了時にランキング順位が3,000位以上 ファントムガンダム オンラインイベント杯「ファントムガンダムリリース記念 X VS.杯」終了時に同上 トランザム PG 1/60 ガンダムエクシア(LIGHTING MODEL)封入特典 クアンタムバースト METAL BUILD ダブルオークアンタ封入特典 ソレスタル・ビーイング3 オンラインイベント杯「放映開始10周年記念 機動戦士ガンダム00杯」終了時にランキング順位が3,000位以上 オンラインイベント杯「ジオン&ネオ・ジオン限定 ZEON VS.杯」終了時に同上 オンラインイベント杯「地球連邦限定 E.F.F. VS.杯」終了時に同上 オンラインイベント杯「燃えあがれ!ガンプラ!杯」終了時に同上 MIDDLE イベント杯「兄姉パイロット限定 兄貴杯」終了同上 バエル・ソード オンラインイベント杯「バエルのもとに集え!白きMS限定杯」終了時に同上
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エステバリス ・イズミ機空戦フレーム 耐久力:540 コスト:420 DP:マキ・イズミ BD性能が向上した空中戦用フレーム。 使いやすい性能。 武装は基本に加えてミサイルが追加。 リロード時間が短いという特性を生かしやすいフレームといえる。 通常射撃:ラピッドライフル 特に何の変鉄もないマシンガン。 リロード時間が短いのでこまめに使っていこう。 高機動型とマシンガンの組み合わせは微妙に相性悪い気がするが気にしない。 サブ射撃:ミサイル 頼れる実弾兵器。 威力は少し高く、誘導がよく当たればよろけと、なかなか便利。 リロードが早く、この技を中心に立ち回ろう。 特殊射撃:ディストーションフィールド バリアを張り大抵の攻撃を遮断する。 リーチの長い格闘かアグニ級以上のビームでなければダメージを与えられない。 イズミ機の場合リロード速度が速い。 N:二連パンチ 出は早く隙は少ないがリーチが短い。 みんな同じ動作なのでコメントも思いつかなくなって(ry 前:フィールドランサー突き 運命突き。多段ヒットするが、サイズ関係で格闘殺しはしづらい。 風穴を開けてやろう。 横:ランサー薙ぎ払い 入力方向に薙払い。攻撃範囲が広い。 微妙に横回り性能が良い。 後:イミディエットナイフ 生スト特殊格闘。動植物をキャプチャーする際に生きてくる。 BD:Dフィールドナックル フィールドを張りながら突進。 隙は大きいが、フィールドを張っている状況なら軽減される。 格闘連打でV-MAX型追い討ちが入る。 イズミ機のものは他機のナックルより性能が低めなので使う際はつねにフィールド併用で使おう。
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通常技 技名 攻撃 力 Tg GB 増 GB 減 Lv ガード C 発生 持続 硬直 硬直 差 備考 P 10 1.44 3 8 1 立/屈 空F 連必 JR 5 4 6 ±0 基底80% K 20 2.64 6 7 2 立/屈 空F 必JR 9 6 9 -3 4~17足元無敵 4~14対投げ無敵 近S 30 3.84 14 6 4 立/屈 空F 必JR 7 3 15 -1 - 遠S 33 3.84 10 7 3 立/屈 空F 必JR 12 3 20 -9 - HS 50 3.84 20 6 5 立/屈 空F 必R 13 4 8 +7 13~16足元無敵 地上CH時よろけ(最大47) 6P 44 3.84 14 6 4 立/屈 空F 必R 16 6 18 -7 1~18膝上無敵/地上ヒット時吹っ飛び+ダウン/空中ヒット時吹っ飛び/基底90%/気絶値3倍 6P (タメ) 44 3.84 14 6 4 立/屈 空F 必R 17~47 6 18 -7~ +11 1~11膝上無敵/地上ヒット時吹っ飛び+ダウン/空中ヒット時吹っ飛び/基底90%/ボタン離して9Fで発生/タメ時間によって性能変化(※) 6HS 70 3.84 20 6 5 立/屈 空F 必R 16 6 34 -21 地上CH時よろけ(最大47) 空中CH時ダウン復帰不能80 6HS (タメ) 70 3.84 20 6 5 立/屈 空F 必R 19~29 6 31 -18 地上CH時よろけ(最大47)/空中CH時 ダウン復帰不能80/ボタン離して9Fで発生 6HS (最大) 90 3.84 15 6 5 立 空F 必R 27 6 21 -8 地上CH時よろけ(最大47)/空中CH時ダウン/復帰不能80/相手屈時29でヒット(ソル) ダスト 22 3.84 11 20 4 立 空F R 26 3 18 -4 15以上ボタン押しっぱなしで派生技へ移行 DAA 25 2.64 10 7 3 全 R 16 6 18 -10 1~21無敵/22~37対投げ無敵 ヒット時壁バウンド(地上28)/基底50% 技 攻 Tg 増 減 Lv ガ C 発 続 硬 差 備考 2P 10 1.44 3 8 1 立/屈 空F 連必 JR 5 4 6 ±0 基底80% 2K 14 1.44 3 8 1 屈 空F 必R 7 4 9 -3 7~10低姿勢/基底80% 2S 26 2.64 10 7 3 立/屈 空F 必R 9 3 15 -4 - 2HS 44 3.84 15 6 5 屈 空F 必R 14 3 16 ±0 地上ヒット時ダウン/CH時引きよせ(52) 足払い 30 3.84 11 6 4 屈 空F 必R 7 10 8 -1 - 3K 24 2.64 5 7 2 屈 空F RF 8 21 20 -29 5~7,29~40低姿勢/8~28足元以外無敵 地上ヒット時ダウン/硬直終了まで被CH 1~7立ち判定/FRC29~30 JP 14 1.44 3 8 1 立/空 連必 R 5 6 6 - - JK 24 2.64 6 7 2 立/空 必R 7 6 10 - - JS 30 2.64 10 7 3 立/空 必JR 13 4 5 - - JHS 40 2.64 10 7 3 立/空 必R 12 10 15 - ダウン復帰不能時間28 地上CH時浮かせ+ダウン JD 38 3.84 14 6 4 立/空 必JR 10 12 24 - ヒット時浮かせ(21)/気絶値1,75倍 着地硬直5/20~J攻撃(P,K,S,HS)でC可 J2HS 41 2.64 14 7 3 立/空 必R 13 着地 0 - ガード時攻撃レベル4 通常 投げ 55 4.00 - 6 - 43dot - - - - - ヒット時ダウン/強制基底50% 空中 投げ 60 4.00 - 6 - 96dot - - - - - ヒット時ダウン/強制基底50% ※6Pのタメ時間による気絶値とガード硬直時間の変化 発生(タメ) 気絶値 硬直 発生(タメ) 気絶値 硬直 発生(タメ) 気絶値 硬直 発生(タメ) 気絶値 硬直 ~25(16) 3.000 16 31(22) 3.625 25 37(28) 3.875 28 43(34) 4.125 32 26(17) 3.375 22 32(23) 3.625 25 38(29) 3.875 29 44(35) 4.125 32 27(18) 3.438 22 33(24) 3.688 26 39(30) 3.938 29 45(36) 4.188 33 28(19) 3.500 23 34(25) 3.750 26 40(31) 4.000 30 46(37) 4.250 34 29(20) 3.500 23 35(26) 3.750 27 41(32) 4.000 31 47(38) 4.250 34 30(21) 3.562 24 36(27) 3.813 28 42(33) 4.063 31 - - - 必殺技 技名 攻撃力 Tg GB増 GB減 Lv ガード C 発生 持続 硬直 硬直差 備考 な~んてねっ 38 -/3.84 11 18 4 屈/空F JR 34 4 25 -12 ヒット時浮かせ(30) イルカさん・横(S) 50 1.00/ 2.40 10 10 3 全 F 7 10 8+着地3 -9 3~6,9~16下半身無敵/7~8,17~19足元無敵/1~空中判定/空振り時着地まで被CH/4~14追加技移行可/※1 イルカさん・横(HS) 50 1.00/ 3.60 10 10 3 全 F 8 20 7+着地3 -9 4~7,10~27下半身無敵/8~9,28~30足元無敵/1~空中判定/空振り時着地まで被CH/5~25追加技移行可/※1 イルカさん・縦(S) 50 1.00/ 2.40 10 10 3 立/屈 空F F 8 20 着地3 -13 1~3対投げ無敵/4~空中判定/ヒット時浮かせ+引き寄せ(35)/18~立・空ガード/相手屈時21でヒット(ソル)/7~着地まで追加技移行可/※1 イルカさん・縦(HS) 50 1.00/ 3.60 10 10 3 立/屈 空F F 8 27 着地3 -11 1~3対投げ無敵/4~空中判定/地上ヒット時浮かせ(40)/21~立・空ガード/相手屈時29でヒット(ソル)/7~着地まで追加技移行可/※1 レスティブローリング 30 1.50/ 4.20 10 7 4 立/屈 空F RF 13 40 22+着地15 -63 13~空中判定/ヒット時浮かせ(35)、出始め2Fのみダウン復帰不能40/26~52追加技移行可/FRC13~14 空中レスティブローリング(S) 30 1.50/ 3.60 10 7 3 立/屈 空F R 10 40 着地15 - ヒット時浮かせ(30)/23~49追加技移行可 空中レスティブローリング(HS) 30 1.50/ 3.60 14 7 3 立/屈 RF 16 40 着地15 +1 ダウン復帰不能35/29~55追加技移行可/FRC16~18/硬直差は地上から最速で出した(19)もの 方向転換 14 0.60/ 3.48 10 7 3 立/屈 空F R 11 24 着地15 - ヒット時浮かせ(28)/26~34追加技移行可/最大3回まで方向転換可 拍手で迎えてください 20, 22×n 2.5/0.0, 1.2×n 10,0 7, 7×n 3 立/屈 空F,全 RF 23 12 21 -19 1~10上半身無敵/11~25低姿勢/ヒット時浮かせ(16)/全体55/FRC20~21/イルカ部分タメ解放後17で発生(49~)/イルカの数:1匹(1~121)、2匹(122~271)、3匹(272~631)、6匹(632~1113)、1114で3匹自動放出/イルカ部分タメ解放から必ず発生/n=1,2,3,6 オーバーヘッド・キッス 40 -/6.00 - 6,1 - 90dot R 4 1 - - 1~5対投げ無敵/ヒット時壁バウンド(80)/空振り全体42/強制基底65% 技 攻 Tg 増 減 Lv ガ C 発 続 硬 差 備考 じゃっくはうんど 38 - 15 6 5 立/空F R 24 10 35 -26 16~33足元無敵、空中判定/34~39,48~51低姿勢/40~47足元以外無敵/52~64足元無敵/ヒット時バウンド(60)/ダウン引きはがし/硬直終了まで被CH/強制基底80% イルカさん頑張って・横(S派生) 22 - 10 7 3 全 - 1 17 着地11 +13 ダウン復帰不能30/硬直差は密着から最速派生したもの イルカさん頑張って・横(HS派生) 22 - 10 7 3 全 - 1 20 着地14 +10 ダウン復帰不能30/硬直差は密着から最速派生したもの イルカさん頑張って・縦 22 - 10 7 3 全 - 1 - 全体16 - ダウン復帰不能30 究極のだだっこ 25, 17×8 - 20×9 6, 3×8 5 立/屈空F R 7+2 3 26 -10 1~10無敵/11~13対投げ無敵/1段目空中ヒット時ダウン/3~8段目ダウン復帰不能20/9段目ヒット時吹っ飛び(20)/2~8段目ヒットストップ0/1段目ヒット時のみ2段目以降発生 グレート山田アタック 110 - 20 16 5 立/屈空F - 9+0 - 全体74 - 5~22対打撃無敵/ヒット時壁バウンド(90)/暗転後持続の11まで相手は行動不能/飛び道具貫通 超絶悶絶きりもみ大旋風 18×10 - 20×10 5×10 5 立/屈空F R 1+8 2(12)×9,2 21 -4 1のみ無敵/動作終了まで投げ無敵/空中ヒット時ダウン/ヒットストップ7/攻撃判定発生直後に追加技移行可能/気絶値なし デラックス五所川原ボンバー 48 - 14 6 4 立/屈空F - 11 10 24 -3 ヒット時吹っ飛び(60) メイと愉快な仲間達 420 - - - - 70dot - 7+9 2 - - 準備全体70/1~18無敵/空振り全体23 ※1:空振り時着地硬直は移動以外の行動でキャンセル可。ヒットorガード時着地硬直5+屈状態。FRCはヒットorガードした瞬間から10~12。30でタメ完成。
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《フォト・フレーム》 永続罠 ①:相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象としてこのカードを発動できる。 発動後、このカードは対象のカードと同じ種類(魔法・罠)のカード及び同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
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スティレット・ダガー 概要 主な使用者 主な武装 劇中での活躍 概要 コーネリア共和国軍がスティレットたちから機体提供を受けたゼクスをベースにして開発した、量産型のフレームアーム。 機体の色は白。 グランザム帝国が実戦投入したゼクスは試作機という事情もあり、たった4機しか生産されなかったのだが、それでもスティレットたちの高い技量もあって驚異的な戦果を上げる事に成功した。 その光景を目の当たりにしたエミリアは、ゼクスという絶対的な切り札を手に入れたグランザム帝国軍が、いずれ魔法化学技術を目当てに自国に攻め込んでくる時が必ず来ると予測。 それに対抗する為にエミリアは、新たなフレームアームを開発するように魔法化学技術研究所に命じていたのだが、さすがに何のノウハウも無しに戦闘データだけを頼りに、フレームアームという全く得体の知れない代物を短期間で1から作り出すのは無理があり、開発はエミリアが思っていた以上に難航してしまっていた。 だがある日、シオンたちがコーネリア共和国に亡命してきた事で、この行き詰まっていた状況が一変する。 スティレットたちがゼクスの実物を快く提供してくれた事で、これまで滞っていた新型フレームアームの開発が瞬く間に進行したのである。 これまで製作に難航していた原因となっていた基本フレームの設計をゼクスから流用する事で、魔法化学技術研究所の優れた技術もあり、あっという間にベースとなる試作機を作り出す事に成功した。 その試作機を装備したアリューシャにアーキテクトたちと模擬戦を何度も行わせた結果、機動力重視のスティレット・カスタムをベースにした装備が、一番バランスが取れていて扱いやすいというアリューシャの意見を得られた事で、全ての機体がスティレット・カスタムの発展量産機として生産される事となる。 こうした経緯により開発されたスティレット・ダガーは合計13機が生産され、アイラ率いるアイラ隊のメンバー10人と、ゼクスの後継機としてアーキテクト、轟雷、迅雷にも与えられた。 本機はコーネリア共和国軍の優れた魔法化学技術をふんだんに盛り込まれた結果、量産機でありながらオリジナルのスティレット・カスタムを凌駕する性能を得た機体となっており、コーネリア共和国軍の切り札として目覚ましい戦果を上げる事に成功している。 主な使用者 アーキテクト・オラトリオ 李轟雷 李迅雷 アイラ・アーテル アリューシャ・ルーカス 他 主な武装 マナ・ビームサーベル 粒子剣。スティレットが使っていた物をベースにした上で、さらなる火力の底上げが行われている。 マナ・ビームシールド マナエネルギーによる障壁を展開する装置。 マナ・ビームマシンガン 散弾銃。パワードスーツのビームマシンガンを大きく上回る威力を有している。 マナ・ビームハンドガン 小型銃。元々牽制用の武器であり威力は低いが、小回りが利いて扱いやすい。 マナ・グレネード 炸裂弾。威力はかなり高く、グランザム帝国軍の旗艦の推進部を一撃で破壊する程。 ガンブレードランス 主にアーキテクトが使用する大型の槍。小回りが利かない為に扱いは難しいが、かなりの威力を誇る。 最終話でカリンが一時的に借り受け、この槍でシグルドを撃破する活躍を見せている。 実際に発売されたプラモデルでは分解、変形ギミックを有しているのだが、劇中では未使用。 マナ・ビームセレクターライフル 主に轟雷が使用する大型の銃。命中率はマナ・ビームマシンガンに劣るが、火力は上回っている。 最終話でカリンが一時的に借り受け使用したが、シグルドに破壊された。 実際に発売されたプラモデル(セレクターライフル)では分解、変形ギミックを有しているのだが、劇中では未使用。 ユナイトソード 主に迅雷が使用する実体剣。彼女が使っていたバスタードソードを強化した物。 最終話でカリンが一時的に借り受け使用したが、シグルドに弾き飛ばされてしまった。 実際に発売されたプラモデルでは分解、変形ギミックを有しているのだが、劇中では未使用。 光の翼 武装というよりも、スティレット・ダガーの背中から常時発生している、マナエネルギーで構成された翼。 元々この光の翼は開発側が意図的に搭載した物ではなく、マナエネルギーの過剰放出という「設計上のミス」によって「偶然生み出されてしまった」代物である。 本来なら本機の飛行ユニットにはスティレットが使っていたエクシードバインダーが採用される予定だったのだが、アリューシャの「天使みたいでカッコ可愛いから」というふざけた意見と、マナエネルギーで構成された翼なら破損による墜落の危険が低いという真面目な意見もあり、急遽正式採用される事が決定した。 この光の翼は開発スタッフが想定していなかった程の、周囲からの物凄い反響があったようで、世界中の国々に「コーネリア共和国の守護天使」としての強いインパクトを与える事に成功している。 劇中での活躍 第7話から登場。最終調整の真っ最中にグランザム帝国軍が攻め込んできた為に、まともな試験運用も出来ないまま実戦投入する羽目になってしまったのだが、ヴァルファーレを纏ったシオンがたった1人でグランザム帝国軍を叩きのめしてしまった事で、結局戦闘での出番は無かった。 この機体を目の前で見せつけられたマチルダは、あまりにもスティレット・カスタムに外観がそっくりだった事に驚きを隠せないでいた。 第8話から本格的に実戦投入され、攻め込んで来たグランザム帝国軍の通常兵装だけでなく、パワードスーツでさえも完全に圧倒。この機体を纏ったアリューシャたちがグランザム帝国軍の飛行部隊を壊滅させて完全に制空権を掌握し、さらには旗艦をも戦闘不能状態に追い込むなどの凄まじい戦果を上げている。 第9話ではカリンらゼルフィカール部隊と交戦。カリンがアリューシャを、アイラがリアナを撃墜するなどゼルフィカール部隊を見事に打ち破り、さらにアイラによってカリンが今までシュナイダーに騙され続けていた事を暴露された結果、ゼルフィカール部隊の投降、グランザム帝国軍から脱退させる事にも成功した。 最終話では目立った活躍は無く、イクシオンで自ら出撃したエミリアの護衛を行っている。
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美鈴フレームデータ 美鈴フレームデータ基本動作 通常技 射撃技 必殺技 スペルカード 更新履歴 修正履歴 基本動作 行動の種類 攻撃不能時間 +JpAの発生 ジャンプ大ジャンプ 6F 15F 空中ダッシュ 前方 10F 19F 後方 8F 17F 飛翔 16F 25F 大ジャンプ+前空中ダッシュ 20F 29F 大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ 18F 27F 大ジャンプ+飛翔 26F 35F 通常技 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 近A+A 上段 小 15 6 2 15 ±0 +1 近Aのみコンビネーションに派生可能 AA 上段 小 15 6 2 15 ±0 +1 AAA 中段 中 25 9 5 30 -6 -2 -4 +3 AAAA 中段 大 35 12 2 40 -7 -1 -4 +6 AAA+A 中段 大 45 16 3 44 -7 -1 down down AAA+A 下段 大 45 17 3 46 -8 -2 down down 遠A 中段 大 35 12 2 36 -3 +3 ±0 +10 屈A 下段 小 15 7 2 18 -2 ±0 -1 +A 中段 大 45 16 9 48 -11 -5 down down 15F目までボタンホールド時、H+Aに変化 H+A Cr中段 特大 60 31 9 64 -6 +16 down down +A 下段 大 45 15 3 39 -3 +3 down down 11F目までボタンホールド時、H+Aに変化 H+A Cr下段 特大 60 30 3 54 +3 +25 down down DhA 中段 中 25 12 6 36 -9 -5 -7 ±0 DhB 中段 大 45 19 2 46 -6 ±0 down down DhC 下段 大 60 17 10 49 -11 -5 down down JpA 中段 中 25 9 7 37 (-9) ( )内の有利差は空中ガード時のもの Jp+A 中段 大 45 15 9 45 (-11) ( )内の有利差は空中ガード時のもの Jp+A 1段目 中段 大 45 12 2 接地まで (大幅不利) ( )内の有利差は空中ガード時のもの 2段目 中段 大 45 22 2 Jp+A 1段目 中段 大 45 10 7 67 (-22) ( )内の有利差は空中ガード時のもの 2段目 中段 大 60 26 3 射撃技 射撃技:弾性能 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 ヒットストップ 備考 ヒット ガード B系射撃 上段 大 35 0 0 +B系射撃 上段 中 25 0 0 C系射撃 上段 中 30 5 0 1段目接触時、1F後に攻撃判定復活2段目接触時、5F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)ガード時の合計拘束時間は22F +C系射撃 上段 中 35 5 0 接触時、4F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)ガード時の合計拘束時間は24F 屈B 上段 大 45 0 0 射撃技:技性能 技名 動作 キャンセル 有利差 備考 発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH B系 立B 13 7 38 13 23 -4[+12] down 11F目までホールドでH立Bに変化 JpB 13 7 49(8) 13 23 [+12] down 11F目までホールドでHJpBに変化 ホールドB系 H立B 28 7 57 28 40 -8[+10] down HJpB 28 7 66(8) 28 40 [+10] down +B系 +B 16 41 46 16 26 -15[+6] -13[+8] Jp+B 18 41 48(8) 18 28 [+6] [+8] Jp+B 18 41 48(8) 18 28 -15[+6] -13[+8] C系 立C 23 51 54 18 28 -10[+17] down down 霊力消費は16F目9F目までホールドでH立Cに変化 屈C 24 51 85 19 31 down down 霊力消費は17F目11F~75Fは空中状態 JpC 23 51 57(10) 18 28 -13[+17] down down 霊力消費は16F目10F目までホールドでHJpCに変化 ホールドC系 H立C 38 51 69 33 43 -10[+17] down down 霊力消費は31F目 HJpC 32 51 66(10) 27 37 -13[+17] down down 霊力消費は25F目 +C系 +C 17 60 64 17 33 -24[+8] down down 9F目までホールドでH+Cに変化 Jp+C 17 60 64(10) 17 33 -24[+8] down down 9F目までホールドでH+Cに変化 ホールド+C系 H+C 34 60 81 34 50 -24[+8] down down HJp+C 41 60 88(10) 41 57 -24[+8] down down 屈B 16 7 46 13 29 -9[+9] down 霊力消費は13F目 [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの 必殺技 容量対策のため別ページへ。236系統・623系統・214系統・22系統 スペルカード 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 暗転 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 彩光風鈴 上段 大 60 13 19 62 122 不利 down 1F~18Fは完全無敵19F~80Fは足元無敵ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップガード時のヒットストップが0F接触時、6F後に攻撃判定復活(最大11ヒット)画面端でガード時、-40F程度の不利 烈虹真拳 上段 大 120 11 14 123 不利 down ヒットストップが5F接触時、6F後に攻撃判定復活(最大15ヒット)画面中央・密着使用時、-70F程度の不利画面端・密着使用時、-19F程度の不利(*1) 星脈弾 上段 特大 6000 5 21 78 +1 down 接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ接触時、8F後に攻撃判定復活(最大5ヒット)ガード時の合計拘束時間は59F 大鵬拳 中段 特大 6000 9 11 6 88 -50 -46 down down 1F~16Fは上半身無敵 地龍天龍脚 震脚 下段 特大 6000 7 16 4 120 -52 down down 蹴り接触時、相手にのみ10Fのヒットストップ蹴り接触時、4F後に攻撃判定復活(最大18ヒット)38F~105Fは空中判定 蹴り 強中段 特大 - - 38 彩光乱舞 上段 大 6000 13 19 238 大幅不利 down 1F~30Fは完全無敵(*2)19F~226Fは空中判定ヒットストップが3F接触時、4F後に攻撃判定復活(最大34ヒット) 虹色太極拳 上段 特大 60 19 27 71 -8 down 弾は常に回転し、12F毎に新しい弾が判定を持つ弾が判定を持っている時間は5F弾は合計で29回判定を持つ有利差は画面中央で2弾ガードさせたときのもの 猛虎内勁 - - - 9 - - 62 効果中は全打撃が強制カウンターヒット(*3)効果中はカウンターヒットのダメージが2倍(*4)効果の持続時間は約8秒効果の発生保証は9F目 星脈地転弾 手元 上段 特大 6000 5 6 60 130 +9 down ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ接触時、8F後に攻撃判定復活(最大8ヒット)有利差は画面端で射出までガードさせたときのもの 射出 上段 特大 6000 - 73 - 接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ接触時、5F後に攻撃判定復活(最大10ヒット) 大鵬墜撃拳 Cr中段 特大 - 15 28 3 73 -18 +4 down 1F~30Fはスーパーアーマーヒット時、自分に10F、相手に60Fのヒットストップ打撃ヒット時、追撃演出へ追撃演出中は完全無敵 彩光蓮華掌 上段 大 - 9 45 4 104 -38 down 移動中に相手に近づくと攻撃動作へ打撃がヒット時、追撃演出へ追撃演出中は完全無敵発生・全体動作は最遠距離のもの最近距離では、発生15F、全体動作74F 以下のものは表記を省略している打撃技でヒットストップが10Fのもの 射撃技でヒットストップが0Fのもの 暗転が40F間のもの 太字の有利差はクラッシュ時のもの 更新履歴 10/12/08スペルカードのフレームデータを追加。 10/09/11基本動作と射撃技のフレームデータを追加。 修正履歴 2010/06/03屈Aの攻撃レベルを修正 誤:中 正:小
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R-NumberSP ブラッドフォード(Bradford) 【ぶらっどふぉーど】 「これが…っグレイル・エアキャヴァルリーだ!!!」 情報 作品名 コードギアス 双貌のオズ カテゴリ SIDE KMF 定価 円 受注開始 未定 受注締切 未定 発送開始 未定 商品全高 約○○mm 付属品 手首:×○(右×○、左×○) 武器: その他: 商品画像 機体データ 所属:神聖ブリタニア帝国・グリンダ騎士団 分類:可変ナイトメアフレーム 開発者:シュタイナー家 形式番号:RZX-3F7 全高:5.34m 重量:7.72t パイロット:マリーカ・ソレイシィ(テストパイロット)⇒レオンハルト・シュタイナー グリンダ騎士団に配備された実験機。 フロートシステムが一般化されていない当時において、KMFで制空権を得ることを目的にヴァインベルグ家に使えるシュタイナー家が開発した。 ナイトオブスリーであるジノの専用機を開発するための布石として、後のトリスタンへと繋がる機体でもある。 フォートレスモードに変形し、電力駆動プラズマ推力モーターによって飛行することが出来る。 フォートレスモードとランスロット・グレイルの合体形態「グレイル・エアキャヴァルリー」は二機のユグドラシルドライブを連結させることでブラッドフォードの電力駆動プラズマ推力モーターの出力を極限まで上げ、超音速飛行を可能にする。 なお、レオンハルトが搭乗する前はヴァルキリエ隊の一人であるマリーカがテストパイロットして本機に搭乗していた。 商品解説 ホビージャパン2013年5月号で試作モデルが公開された。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 トリスタン トリスタン・ディバイダー コメント 名前 コメント
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→サイコフレーム共振(F)
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