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開催中「『柳瀬敬之』デザイン機体ピックアップロット」 残り88日 「『出雲重機』デザイン武器ピックアップロット」 残り88日 「『島田フミカネ』デザイン武器ピックアップロット」 残り88日 「『加藤拓弐』デザイン武器ピックアップロット」 残り88日 「『海老川兼武』デザイン武器ピックアップロット」 残り88日 「『柳瀬敬之』デザイン武器ピックアップロット」 残り88日 「『新サクラ大戦』コラボ武器ピックアップロット」 残り88日 「『PSO2』コラボ武器ピックアップロット」 残り88日 過去の期間限定フレームロット 開催中 ※各バナー画像は過去のロットのもの 「『柳瀬敬之』デザイン機体ピックアップロット」 残り88日 「『出雲重機』デザイン武器ピックアップロット」 残り88日 「『島田フミカネ』デザイン武器ピックアップロット」 残り88日 「『加藤拓弐』デザイン武器ピックアップロット」 残り88日 「『海老川兼武』デザイン武器ピックアップロット」 残り88日 「『柳瀬敬之』デザイン武器ピックアップロット」 残り88日 「『新サクラ大戦』コラボ武器ピックアップロット」 残り88日 「『PSO2』コラボ武器ピックアップロット」 残り88日 過去の期間限定フレームロット 期間限定フレームロット 2018年
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エステバリス ・ヤマダ機重武装フレーム 耐久力:590 コスト:450 DP:アマノ・ヒカル 陸戦フレームをベースに装備を追加した、火力重視の機体。 しかし、やはり機体の速度は落ちている。格闘はできない。 コストが上がった完全上位互換版である。 通常射撃:ラピッドライフル 基本のもの。 CS:2連荷電粒子砲 曲げられないゲロビを2発発射する。威力はそこそこ。 照射時間が少ないのが魅力である。 サブ射撃:ミサイルポッド 空戦のものと性能こそ同じだが、弾数が多くなっている。 その分リロードも長い上に打ち切りだが。 格闘:火炎放射 押しっぱなしで約3秒間まで、近距離で火炎放射をする。 当たった敵はブーストゲージを削られるため、このあとの回避が難しくなる。
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技名 攻撃力 GB減 発生 持続 硬直 硬直差 LV 基底補正 無敵 備考 技名 P 8 8 5 2 6 +2 1 - - P K 14 7*2 8 5 6 +1 2 - - K 近S 28 7 9 2 11 +1 3 - - 近S 遠S 30 7 9 6 8 ±0 3 - - 遠S HS 48 6 10 1 24 -6 5 - - HS 6P 15/25 8/7 8 6(2)4 9 -3 1/1 - 1-13膝上無敵 2段目ヒット時のみLV2 6P 6K 24 6 12 9 6 +2 4 - 1~11投げ無敵 地上CH時よろけ効果(最大43) 6K 6HS 56 15 15 8 28 -17 5 - 15~34膝上無敵 - 6HS ダスト 20 20 25 2 26 -9 5 - - ダスト DAA 25 7 6 7(2)3 6 -4 3 50 1-17無敵18-20投げ無敵 14からJC可地上ヒット時浮かせ効果復帰不能時間28 DAA 2P 8 8 6 3 7 ±0 1 80 - 2P 2K 12 8 5 5 6 -1 1 80 - 2K 2S 32 7 11 3 9 +2 3 - - 2S 2HS 18x3 7*3 15 4(2)6(2)2 8 +4 3 - 1・2段目引き戻し効果1~3段目よろけ効果(最大24)ヒットストップ6 2HS 足払い 30 7 8 9 13 -8 3 70 - 足払い JP 10 8 5 8 10 - 1 - - JP JK 18 7 7 8 12 - 3 - 地上ヒット時浮かせ効果復帰不能時間28 JK JS 32 7 8 7 19 - 3 - 先端11でヒット JS JHS 40 6 15 至着地 0 - 5 - - JHS JD 50 8 9 3 21着地後6 - 4 - FRC9-11フットバシ効果復帰不能時間45 JD 投 60 - - - - - - 強制50 間合い40ドットスライドダウン48受身不能60 投 空投 60 - - - - - - 強制50 間合い88ドット壁バウンド効果受身不能60 空投 技名 攻撃力 GB減 発生 持続 硬直 硬直差 LV 基底補正 無敵 備考 技名 通常技・必殺技・FB・覚醒・一撃すべてまとめたエクセルファイルがここよりさらに下に添付ファイルでUPされています。 主要部はA4の紙一枚に印刷可能なので必要ならどうぞ。 AC梅フレーム表1.1.xls 名前 コメント
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デジタルフォトフレーム(でじたるふぉとふれーむ) 2010年のクリスマスプレゼント 矢神サクより矢神総一郎へと贈られた。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 ACE 10/12/25:矢神サクより譲渡 矢神総一郎 1 参考資料 作業用BBS No.8110 上へ 戻る 編集履歴 龍樹・翡鹿・ボーランドウッド@土場藩国 (2011/01/21)
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ロバート・レッドフォードをお気に入りに追加 ロバート・レッドフォードのリンク #blogsearch2 ロバート・レッドフォードとは ロバート・レッドフォードの56%はカテキンで出来ています。ロバート・レッドフォードの31%は欲望で出来ています。ロバート・レッドフォードの5%は夢で出来ています。ロバート・レッドフォードの4%は鉛で出来ています。ロバート・レッドフォードの4%は野望で出来ています。 ロバート・レッドフォード@ウィキペディア ロバート・レッドフォード ロバート・レッドフォードの報道 手口を知れば騙されない?スリリングな詐欺師映画5選! | Culture | Safari Online - safarilounge.jp 俳優、そしてプロデューサーとして...映画界に必要不可欠な存在、ブラッド・ピットの軌跡(HOMINIS(ホミニス)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『トップガン』キャスト、吹替声優まとめ ─ トム・クルーズ主演、ヴァル・キルマー&メグ・ライアンら熱き共演者たち勢揃い - THE RIVER 入社早々、存続危機に 社員の意見1万枚読み込み変革|出世ナビ|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 「今だからこそ」めくる130ページ。日常が消えたとき - 朝日新聞デジタル 戸田奈津子さんが厳選した80年代名作映画3本 『地獄の黙示録』など(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース どんでん返しが鮮やかな洋画のおすすめ作品をランキング形式で紹介 - マイナビニュース 謎めいた男は最後にプールで死を遂げる(レビュー)(Book Bang) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ハスキーボイスが魅力的!スカーレット・ヨハンソンの子役時代を遡る【成田陽子連載:私が会った人気スターの昔と今】 - スクリーンオンライン ジョージ・R・R・マーティン&ロバート・レッドフォード、西部劇ノワールを製作 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 映画スターと引退作――“俳優人生の締めくくり方” ロバート・レッドフォード、ダニエル・デイ=ルイスほか | 映画 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 【まとめ】ブラッド・ピット映画14本! | Culture | Safari Online - safarilounge.jp 「雨にぬれても」B・J・トーマスさん死去 - シネマトゥデイ 弘兼憲史人生を学べる名画座 Vol.05|『明日に向って撃て!』|「次はオーストラリアだ」 - シネマズby松竹 80年代オスカーのレッドカーペットが、最も華やかだったという証拠写真 - Esquire 樋口尚文の千夜千本 第167夜『戦場のメリークリスマス』4K修復版(樋口尚文) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース いま話題の”ハッキング”を扱った92年の映画『スニーカーズ』 - M&A Online あなたが生まれた年に活躍していたハリウッドスターは誰でしょう? 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チルノフレームデータ チルノフレームデータ基本動作 通常技 射撃技 必殺技 スペルカード 更新履歴 基本動作 行動の種類 攻撃不能時間 +JpAの発生 ジャンプ大ジャンプ 6F 16F 空中ダッシュ 前方 8F 18F 後方 8F 18F 飛翔 16F 26F 大ジャンプ+前空中ダッシュ 18F 28F 大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ 18F 28F 大ジャンプ+飛翔 26F 36F 通常技 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 近A+A 上段 小 15 6 2 19 -4 -3 近Aのみコンビネーションに派生可能 AA 上段 小 15 6 2 19 -4 -3 AAA 中段 中 25 10 3 36 -5 -1 -3 有利差は3ヒット時のもの 13 3 16 6 AAAA 中段 大 45 15 6 45 -9 -3 down down 遠A 中段 中 25 12 3 38 -5 -1 -3 有利差は3ヒット時のもの 15 3 18 6 屈A 下段 小 15 5 2 14 ±0 +2 +1 +A 中段 大 45 21 6 50 -8 -2 down down 15F目までボタンホールドでH+Aに変化 H+A Cr中段 特大 60 35 6 62 ±0 +22 down down +A 下段 大 45 17 15 61 -23 -17 down down DhA 中段 中 25 12 3 31 -4 ±0 -2 +5 DhB 中段 中 25 15 32 64 -9 -5 -7 ヒットストップが2F接触時、持続時間内なら5F後に判定復活最大6ヒット、6ヒット以降は判定復活しない DhC 下段 大 45 13 15 52 -18 -12 down down 5F~17Fはグレイズ状態 JpA 中段 中 25 10 4 30 (-1) Jp+A 中段 大 45 15 6 61 (-27) Jp+A 中段 大 45 17 24 71 (-26) ヒットストップが5F接触時、持続時間内なら3F後に判定復活最大4ヒット、4ヒット以降は判定復活しない Jp+A 中段 大 45 15 8 58 (-24) 太字の有利差はクラッシュ時のもの ( )内の有利差は空中ガード時のもの 射撃技 射撃技:弾性能 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 ヒットストップ 備考 ヒット ガード B系射撃 上段 中 25 0 0 +B系射撃 上段 大 25 5 0 接触時、2F後に攻撃判定復活(最大6ヒット)ガード時の合計拘束時間は26F C系射撃 上段 大 45 10 0 接触時、10F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)ガード時の合計拘束時間は最大42F +C系射撃 上段 大 35 0 0 屈B系射撃 上段 中 25 0 0 屈C系射撃 上段 大 45 10 0 射撃技:技性能 技名 動作 キャンセル 有利差 備考 発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH B系 立B 15 - 57 15 23 -27[+8] -25[+10] 11F目までホールドでH立Bに変化 JpB 15 - 57(12) 15 23 [+8] [+10] 11F目までホールドでHJpBに変化 ホールドB系 H立B 30 - 72 30 38 -27[+8] -25[+10] ホールドで全体が72F~132Fまで変動(*1) HJpB 30 - 72(12) 30 38 [+8] [+10] ホールドで全体が72F~132Fまで変動(*2) +B系 +B 19 - 61 19 35 -17[+10] -11[+16] ホールドで全体が61F~121Fまで変動(*3) Jp+B 19 - 61(12) 19 35 [+10] [+16] ホールドで全体が61F~121Fまで変動(*4) C系 立C 15 26 62 15 30 -6[+27] down down 有利差は3ヒット時のもの JpC 15 26 62(12) 15 30 -6[+27] down down 有利差は3ヒット時のもの +C系 +C 6163…92 2 67 21 36 +15[+47] down 霊力消費は21F目有利差は密着かつ画面端で1ヒット時のもの Jp+C 6163…92 2 67(12) 21 36 [+47] down 霊力消費は21F目有利差は密着かつ画面端で1ヒット時のもの 屈B系 屈B 20 - 50 18 31 -15[+5] -13[+7] 霊力消費は18F目 Jp+B 備考 - 63(12) 16 34 可変 可変 霊力消費は16F目発生は氷弾が接地してから1F 屈C系 屈C 24 - 62 23 34 -17[+12] down down 霊力消費は23F目ホールドで全体が62F~102Fまで変動(*5) Jp+C 24 - 55(12) 23 34 可変 down down 霊力消費は23F目ホールドで全体が62F~102Fまで変動(*6) [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの 必殺技 容量対策のため別ページへ。236系統・623系統 214系統・22系統 スペルカード 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 暗転 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH アイシクルマシンガン(地上版) 上段 大 45 15 2225…79 - 122 -22 down 有利差は画面端・密着使用時のもの アイシクルマシンガン(空中版) 15 2225…79 - 122 モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生 フェアリースピン(地上版) 上段 大 45 11 163350 12 95 -24 down ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ有利差は画面端・密着使用時のもの フェアリースピン(空中版) 17 223956 12 93 ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ コールドスプリンクラー 親弾 - - - 15 - - 68 子弾ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ21F目に親弾発生保障201F目は18弾同時発射 子弾 上段 大 45 - 3639…201 30 スーパーアイスキック(地上版) 中段 大 - 29 32 12 60 29F~43Fはグレイズ状態6F~43Fは空中状態ヒットストップが2Fヒット時、追加攻撃から反動へガード時、即座に反動へ - - - - - - 55~67 -34 down スーパーアイスキックの反動モーション空中状態は最短で38F(*7)着地後の硬直は17F有利差は空中状態38Fのときのもの スーパーアイスキック(空中版) 中段 大 - 12 15 接地まで 接地まで 12F~着地直前までグレイズ状態ヒットストップが2F接地時、17Fの着地硬直発生ヒット時、追加攻撃から反動へガード時、即座に反動へ - - - - - - 55~67 -34 down スーパーアイスキックの反動モーション空中状態は最短で38F(*8)着地後の硬直は17F有利差は空中状態38Fのときのもの ソードフリーザー 上昇 中段 大 120 10 10 149 大幅不利 大幅不利 down 上昇のヒットストップが0F上昇ヒット時、10F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)10F~134Fは空中判定真上方向への判定は暗転中に発生する 最終段 中段 ? - - 62 フリーズアトモスフィア 装着 - - - 13 - - 45 大幅有利 down 発生保障は16F目 弾 上段 大 60 - 108116…284 1 ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ 瞬間冷凍ビーム(地上版) 上段 大 60 13 18 - 108 -27 down 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大15ヒット)有利差は画面端・密着使用時のもの(*9) 瞬間冷凍ビーム(空中版) 上段 大 60 13 18 - 108 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大15ヒット) フロストコラムス 上段 大 6000 13 19 - 62 -22 down ヒット時、相手にのみ60Fのヒットストップ アイストルネード 上段 大 17 22 141 228 -39 down 1F~42Fは完全無敵(*10)接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ接触時、8F後に攻撃判定復活(最大18ヒット)有利差は画面端・密着使用時のもの パーフェクトフリーズ ばら撒き 上段 中 60 15 1516…132 - 190 ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ初弾は暗転中に発生する 凍結 上段 特大 6000 - 135 1 ヒット時、相手にのみ90Fのヒットストップ 氷結弾 上段 中 60 - 226 - ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ グレートクラッシャー 強中段 特大 - 10 29 2 69 -13 down down ヒットストップが0F10F~27Fは空中判定 以下のものは表記を省略している打撃技でヒットストップが10Fのもの 射撃技でヒットストップが0Fのもの 暗転が40F間のもの 更新履歴 11/02/14スペルカードのフレームデータを追加。 10/09/17基本動作と射撃技のフレームデータを追加。
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セシア・アウェア・ノーノ(Sthesia Awar Nono)(CV 竹達彩奈) セシア・アウェア・ノーノ(Sthesia Awar Nono)(CV 竹達彩奈)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 血液型…ホロアクターのため無し 身長…168cm+αα 体重…不明 原作搭乗機…エクストリームガンダムR リフェイザー・イグニス(EXVS.MB、EXA VS) 通称…ドS、ドM、ド変態、快楽厨、変態お嬢様 備考…型式番号IG-F9、武装名はwiki引用 【属性】 ガンダム 女性 ダークセシア ファンネル機 【台詞】 登場時私はセシア。さぁ、快楽の時間を始めましょう 私はセシア。期待以上の快楽を保証しましょう 私、セシアが相手するのです。 ご遠慮なさらず、ね? あなたの全てを…この私、セシアにお見せくださいね♪ うふふ…うふふふ♪ 私、セシアが昇天のお手伝いをします レオス…私の愛をあなたに!(敵機レオス(共通)) レオス…この胸に飛び込んできていいのよ?(敵機レオス(共通)) セシアの中で私が一番…いやぁん♪ 胸を凝視しないで♪(敵機レオス(共通)) あなたが何が好きなのか、よく理解してるわ。 うふふ…♪(敵機レオス(共通)) レオスは私にぞっこんなのよ?(敵機セシア) 豊満に包み込む。それが女性の価値なのよ(敵機セシア) 正しいセシアというものを教えてあげるわ。手取り足取り(敵機セシア) どんなセシアかと思えば…あっは♪あっははは、はははははは♪(敵機セシア) 攻撃素敵よ♪(2連装ビーム) 瞳ビーム!(2連装ビーム) 可愛いわよ♪(2連装ビーム) 私をご指名ね?(2連装ビーム) ゾクゾクしちゃう♪(2連装ビーム) 興奮してきましたわ♪(2連装ビーム) 快楽をあげるわ(氷結プラズマ弾) 甘い夢はいかが?(氷結プラズマ弾) 快楽には誰も勝てない…(氷結プラズマ弾) こういう快楽もあるわよ?(氷結プラズマ弾) あなたはどんな快楽を知っているの?(氷結プラズマ弾) ご褒美よ♪(ローリングラインアイリスファンネル) 舐めてるのかしら?(ローリングラインアイリスファンネル) いいわ、その調子♪(ローリングラインアイリスファンネル) さぁ…もっともっと快楽を欲して?(ローリングラインアイリスファンネル) 耐え切れるかしら? この私の快楽に(ローリングラインアイリスファンネル) さぁ始めましょう、新たなる快楽を!(ローリングラインアイリスファンネル) さぁ…やられたい者からこっちへ来なさい!(ローリングラインアイリスファンネル) アハハハッ!(アイリスファンネル一斉発射) さぁ、貪りなさい(ワープアイリスファンネル) とっても可愛い…♪(ワープアイリスファンネル) 教えてあげるわ、本当の快楽(ワープアイリスファンネル) もらった!(ドラグーンビームランチャー【連射】) 逃がさない!(ドラグーンビームランチャー【連射】) 愛の衝撃!(ドラグーンビームランチャー【拡散】) 恋の衝撃!(ドラグーンビームランチャー【拡散】) させないわ!(ドラグーンビームランチャー【拡散】) いけ!(ドラグーンビームランチャー【照射】) 快楽の園へ!(ドラグーンビームランチャー【照射】) 愛の一撃!(設置式アサルトアイリスファンネル) 墜ちろ! 私の前に!(設置式アサルトアイリスファンネル) あなたの知らない快楽をどうぞ(アイリスファンネル一斉射出) 快楽を貪れ!(インコムレーザーフルバースト) 快楽へと沈め!(インコムレーザーフルバースト) さぁ、快楽に沈みなさい!(インコムレーザーフルバースト) 極限の快楽をくれてあげる!(インコムレーザーフルバースト) 許しを請いなさい、このセシアに!(インコムレーザーフルバースト) いいわ! いいわ!! もっと!! もっと!!(アイリスファンネルフルバースト) そこね?(蹴り) これが嬉しい?(蹴り) 教えてあげるわ(蹴り) 快楽のその先へ!(蹴り) 気持ちいいと言ってごらん?(蹴り) ほらほらほらぁ!(ファンネルボード突撃) 私の中から迸る情熱!(プレッシャー) 激しいのどんどんちょうだい♪(プレッシャー) 被弾時あぁううぅっ!!(ダウン) おイタが過ぎるわよ!(ダウン) 痛い! …女の扱いが下手ね…(ダウン) サーチ見つけましたわよ ハードに行くわよ? 隠れても無駄なので… みんなで楽しくやりましょう? どんな攻撃が好きなのかしら! 全てはお見通し、丸裸も同然よ ご褒美は…期待してちょうだい? 放っておかれるのは好みじゃないの さぁ…どうやって遊んであげましょうか? 私を本気で燃えさせる強い敵はいないのかしら? レオス…感じるわ、あなたを感じる!(敵機レオス(共通)) あなたのエクストリームも素敵♪ 私のやつには劣るけど(敵機レオス(共通)) 感じる…あなたの鼓動、感じる…あなたの情熱! あぁ! レオスぅ!(敵機レオス(共通)) 覚醒あぁっ…ぁ…はぁん♪ あぁん♪ ゾクゾクしてきた♪ あぁんもう、ゾクゾクしちゃう♪ あなたが目覚めさせたこの感情…どうするの?! 敵機撃破時苦しいのは一瞬だけよ さようなら、楽しかったわ 敗北時こんなの屈辱すぎる… 耐えられない屈辱だわ… 認めません、こんな屈辱…! え? え? え!? ウソウソウソ!? 何? なんなの? どういうこと!? 美しい敗北以外、認められないわ そんなに強く叩かなくても、私はあなたに着いて行くのに…(敵機レオス(共通)) 死んでもあなたをお慕い申しております…さようなら…あなた…(敵機レオス(共通)) ふふっ…ぁはっぁはっ…はははははは…ぁ!こんな不愉快なこと初めてよッ‼︎(敵機セシア)
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ドモン・カッシュ(Domon Kasshu)(CV 関智一) ドモン・カッシュ(Domon Kasshu)(CV 関智一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…F.C39年7月24日(20歳) 血液型…O型 身長…180cm 体重…78kg 特技…武道全般 原作搭乗機…GF13-017NJ シャイニングガンダム→GF13-017NJII ゴッドガンダム 通称…弟子、馬鹿弟子、ドモンの兄貴 【属性】 ガンダム 格闘機 好戦 MF 【台詞】 選択時ガンダァァァァムッ!! ガンダムファイト、スタンバイ!! そこのお前…この男に見覚えはないか? キング・オブ・ハートの名に賭けて…!!出ろぉぉぉッ!!シャイニングガンダァァァムッ!!! 戦闘開始時さあ、ファイト開始だ!!(CPU戦) お前の誇りを見せてみろ!!(CPU戦) さあ俺と戦え!!話はそれからだ!!(CPU戦) お前にガンダムファイトを申し込むッ!!(CPU戦) ガンダムファイトォ、レディィィィ、ゴォォォォッ!!(CPU戦) さあ、俺達の出番か!! なあ、この男を街で見かけなかったか? 俺はドモン。よろしく頼む!(初戦時) アンタの戦い、見せてもらおう!(初戦時) どこであろうと、ガンダムファイトの申し出は受ける!!(初戦時) ガンダムファイター同士、お互い良い戦いをしよう!(僚機属性「ガンダム」) ザ・ガンダム?違うな。俺はガンダム・ザ・ガンダムとなる予定の男だ!!(属性「AGEシステム」) 子供は下がっていろ!俺がケリをつける!!(僚機属性「子供」「少年」) 四「デビルガンダムを探してるのか?俺は勝ったことあるぞ!」ド「何?そんな情報は入っていないぞ!」(僚機四郎) お前のその機体の色…まさかスーパーモードなのか!?(僚機クワトロ,ハリー,ムウ(アカツキ)) なかなかの重装備だな。アンタどこのモビルファイターだい?(僚機ジュドー(FA-ZZ),デュオ(共通),クリス) さすがは師匠…動きが軽い!(僚機東方不敗) 師匠!このドモン、お供させていただきます!(僚機東方不敗) まずは敵を倒す。アンタとのファイトはその後だ!(僚機シュバルツ) ア「ドモンと一緒なら楽勝よ、ねっ!ドモン」ド「お、おう…」(僚機アレンビー) ド「ガンダムファイト、レディー…」レ「ゴー!!!」(僚機レイン) レ「さぁ、行きましょドモン!」ド「ふっ…この程度の敵、問題ない!」(僚機レイン) ド「お前も格闘の心得があるみたいだな」五「ふん、多少はな」(僚機五飛) 五「己の肉体を駆使して戦うか、気に入ったぞ」ド「ほう、話がわかるじゃないか。拳で語り合うのは良いぞ?」(僚機五飛) ド「近接戦闘に特化した機体か、貴様もガンダムファイターなのか?」カ「えっと…ガンダムですけど、ファイターじゃないですよ」(僚機カトル(サンドロック)) カ「お互い、遠距離での戦いでは不利になります。接近していきましょう!」ド「ふっ、心配はいらん。格闘家の戦い方というものを見せてやる!」(僚機カトル(サンドロック)) お前もシャイニングフィンガーが使えるのか?(僚機ギンガナム,シン(デスティニー)) 月の人間と共闘とはな、よろしく頼む(僚機ターンエーシリーズ?) バ「これはサイコ・フレームといって…」ド「強い敵ほど燃えるガンダムか…いい機体だ!」(僚機バナージ(FAUC)) なにやらくえん男だ、ロウ・ギュール(僚機ロウ(共通)) ド「面白い、ただのジャンク屋ではないな?その佇まい、何か武道をたしなんでいるのか?」ロ「ただの付け焼き刃だよ!」(僚機ロウ(レッドフレーム改)) ロ「モビルトレースシステム?面白そうなシステムじゃないか、一度調べさせてくれよ!」ド「勝手なことは許さん!!」(僚機ロウ(レッドフレーム改)) ミ「モビルスーツで殴りあうのか…?」ド「まあ、ガンダムファイターだからな」(僚機ミナ) ド「タッグマッチだな…行くぞ!ガンダムファイト、レディ・ゴー!!」刹「待て!ガンダムファイトとは何だ!?何を言っている!?」(僚機刹那(Aエクシア)) 刹「ガンダムファイター…ガンダムマイスターとは、理念が違うようだが」ド「何だ?ガンダムファイターに興味があるのか?」(僚機刹那(Aエクシア)) 誰だか知らん!誰だか知らんが、お前を救えと拳が唸る!!いくぞぉぉぉぉッ!!(僚機レオス(共通)) 俺はもうアンタの事を師匠とは呼ばない!!今日からは俺の敵、マスターアジア・東方不敗ッ!!(敵機東方不敗) 攻撃(ノーマルモード)いけッ!!(メイン射撃) そこッ!!(メイン射撃) いまだ!!(メイン射撃) 当てる!!(メイン射撃) そこだッ!!(メイン射撃) こいつをくらえッ!!(メイン射撃) 東「ドモン!!」ド「はい、師匠!!」(N特殊射撃) 東「ドモン!!」ド「はいぃぃぃぃぃッ!!」(N特殊射撃) 東「ふん!!」(N特殊射撃 ヒット時) 東「せい!!」(N特殊射撃 ヒット時) 師匠!(レバー入れ特殊射撃) お願いします!師匠!!(レバー入れ特殊射撃) 東「手を貸してやろう」(レバー入れ特殊射撃) 東「遅れを取るでないぞ!!」(レバー入れ特殊射撃) いやッ!!(N格闘) ふんッ!!(N格闘) 遅いッ!!(N格闘) 勝負だッ!!(N格闘) そこをどけッ!!(N格闘) だッ!!(N格闘3段目) でいッ!!(N格闘3段目) ヒットぉ!!(N格闘最終段) どうした!!(N格闘最終段) 俺は負けん!!(N格闘最終段) 邪魔だ!!(格闘前派生) 隙だらけだ!!(格闘前派生) 俺を甘くみるな!!(N格闘横派生) どうだ!(N格闘横派生最終段) とどめ!(N格闘横派生最終段) この熱き拳を…受けてみろッ!!(N格闘後派生) 肘打ちッ!!裏拳、正拳ッ、とぉりゃあぁぁぁぁッ!!(N格闘後派生) ふぅッ!!(前格闘) 遅いッ!!(前格闘) こいつ!!(前格闘) とぉうッ!!(前格闘最終段) でぃやぁッ!!(前格闘最終段) その程度の実力か?(前格闘最終段) 負けん!(横格闘) 無駄だ!!(横格闘初段) このぉッ!!(横格闘初段) 決めるッ!!(横格闘初段) がら空きだッ!!(横格闘初段) たッ!!(横格闘3段目) ここまでだ!!(横格闘最終段) 俺が、勝つ!!(横格闘最終段) その程度か!!(横格闘最終段) させるかッ!(格闘前派生) でええええいッ!!(横,前格闘後派生) だあああああッ!!(横,前格闘後派生) コイツで…フィニッシュだッ!!(横,前格闘後派生) 甘いッ!!(後格闘) このぉッ!!(後格闘) 丸見えだッ!!(後格闘) 打ち抜くッ!!(前格闘初段) ここは全力だ!!(BD格闘) 受けて、立つッ!!(BD格闘) 好きにさせるか!!(BD格闘) スーパーモォォォォォドッ!!(格闘CS) 愛と!!怒りと!!悲しみのぉぉッ!!(格闘CS) 攻撃(スーパーモード)倒すッ!(メイン射撃) 喰らえ!(メイン射撃) 受けてみろぉッ!!(メイン射撃) こいつはどうだ!!(メイン射撃) 一気に決めてやる!!(メイン射撃) なめるな!!(射撃CS) 消えろぉッ!!(射撃CS) うらあぁッ!!(射撃CS) うおぉぉぉ!!(射撃CS) うおおおおおおおおおッ!!(格闘CS) 超級!覇王!電影だぁぁぁぁぁんッ!!(格闘CS) いくぞぉッ!!(特殊射撃) にがすかッ!!(特殊射撃) 本気でいくぞッ!!(特殊射撃) かかってこいッ!!(特殊射撃) 絶対ににがさん!!(特殊射撃) 一気にケリをつける!!(特殊射撃) まだまだ!!(後特殊射撃) もっとよく見るんだな!!(後特殊射撃) 面ッ!(N格闘1,2段目) めえぇぇぇぇぇんッ!!(N格闘最終段) 突き!(前格闘1,2段目) 突きぃぃぃぃぃッ!!(前格闘最終段) 胴ぉぉぉぉぉぉッ!!(横格闘初段) もらったッ!!(後格闘) やらせるかッ!!(後格闘) 全力だッ!!(BD格闘) ここで決めるッ!!(BD格闘) たあぁぁぁぁぁッ!!(BD格闘) はあぁぁぁぁぁッ!!(覚醒技) シャイニングフィンガーソオォォォォォドッ!!(覚醒技) 攻撃(共通)崩すッ!!(サブ射撃) バルカンだ!!(サブ射撃) バァァァルカンッ!!(サブ射撃) シャァァイニング、フィンガァァァァァッ!!(特殊格闘) ここは決める!!(一定以上のダメージ) いまのは手応えあったな!!(一定以上のダメージ) 流石だな!(連携成功) ふっ、なかなかやるな!(連携成功) ア「見てぇ!ドモーン!」ド「ああ、流石だ!」(連携成功 アレンビー) レ「ここね!」ド「ナイスアシストだ、レイン!」(連携成功 レイン) ド「いいアシストだ、レイン!」レ「どれだけ一緒にいると思ってるの?」(連携成功 レイン) ド「やるな、格闘技の心得があるのか?」カ「護身用程度ですけどね!」(連携成功 カトル(サンドロック)) カ「流石ですね、ドモンさん!」ド「息を合わせるのは武術の基本だ!覚えておけ!」(連携成功 カトル(サンドロック)) ド「やるな、少年!」バ「あの人、強い…!」(連携成功 バナージ(FAUC)) ミ「やるではないか、ドモン・カッシュ」ド「アンタもな、ロンド・ミナ・サハク」(連携成功 ミナ) 何?味方か…!?(誤射) ちっ、そこをどけ!(誤射) サーチそこか! 遅いぞ! 俺が相手だ! そこにいたか! その動きでは俺からは逃げられん!! 無益な戦いは、この俺が終わらせる!! 接近型か!面白い!!(敵機属性「格闘機」) なっ…女…!?女だろうが容赦はしないぞ?(敵機属性「女性」) 俺はもう容赦はせん!!必ず貴様を…倒してみせるッ!!(敵機東方不敗) 勝負だ!!改めてアンタに、ガンダムファイトを申し込む!!(敵機シュバルツ) アレンビー!!全力でかかってこい!!勝負だ!!(敵機アレンビー) あの禍々しさ、アイツを思い出す…キョウジ兄さん!(敵機アンジェロ) さあ、拳で語り合おう!(敵機バナージ(FAUC)) ジャンク屋ごときに、俺の拳はとめられん!!(敵機ロウ(共通)) 極限の絶望だと!?そんなもの、俺の拳で打ち砕いてやるッ!!(敵機ex-(DC)) 勝利は目前!!(ロックした機体を撃墜で勝利) 貴様で最後か!!(ロックした機体を撃墜で勝利) この勝負、終わらせる!!(ロックした機体を撃墜で勝利) 四「うわっ!来るな、来るな!!」ド「子供とて容赦はせん!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 四郎) ド「どうした、もう降参か?」ア「まだまだ、負けないんだから!」(ロックした機体を撃墜で勝利 アレンビー) ド「貴様では俺の動きは捉えられまい!!」五「くっ…速い!モビルトレースシステムとやらか…!」(ロックした機体を撃墜で勝利 五飛) ド「どうした、少年!!」バ「くっ…追い詰められた…?」(ロックした機体を撃墜で勝利 バナージ(FAUC)) ド「まだまだ修行が足りん!!」ロ「だから俺は武術家じゃねえっての!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ロウ(レッドフレーム改)) ミ「この天ミナが圧されている…!?」ド「この右手の紋章に賭けて、お前を倒すッ!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ミナ) 被ロック真っ向勝負とはな…! 右か! 左! 背後を取られただと!? 四「おれが勝ったらそのキット、じっくり見せてもらうぜ?」ド「いいだろう!この輝きを恐れぬならかかってこい!!」(敵機四郎) ア「いくよー、ドモン!」ド「アレンビー、俺は…!」(敵機アレンビー) レ「このぉ、浮気者ぉ!!」ド「おい…なんでレインがここにいるんだ!?」(敵機レイン) ロ「生身の技がMSに使えるなんて、どんな仕組みだぁ?」ド「MSじゃない!モビルファイターだ!!」(敵機ロウ(レッドフレーム改)) ミ「天ミナからは逃れられんぞ!」ド「この黄金の指の輝きが、呪縛を払う!!」(敵機ミナ) こんな所で…ッ!(自機被撃墜で敗北時) 四「キング・オブ・ハートだか何だか知らないけど、こっちはワールドチャンピオンだぞ!」ド「何!?こんな所で俺は…うおおおおおおおおッ!!」(自機被撃墜で敗北時 四郎) ド「お前が欲しいいいいいいいいッ!!レイイイイイイイイイインッ!!」レ「えっ、ちょっと、本当に…!?」(自機被撃墜で敗北時 レイン) バ「そんなんじゃ、みんなを救えないんだ!」ド「それでも俺には、拳しかない!!」(自機被撃墜で敗北時 バナージ(FAUC)) ミ「もらったぞ、キング・オブ・ハート!」ド「うおおおおおおおおおッ!!」(自機被撃墜で敗北時 ミナ) 刹「このファイト、俺の勝ちだ」ド「まだだ!まだ終わっちゃいない!!」(自機被撃墜で敗北時 刹那(Aエクシア)) 被弾時ちっ…! ぐっ…! この程度か! へぇ…面白い それで本気か? それが攻撃か? まだまだ!!(ダウン) 何だと…!?(ダウン) ば、馬鹿な!?(ダウン) なかなかやるな(ダウン) アンタなかなかやるな(ダウン) 思ったよりいい攻撃だ…!(ダウン) 俺は負けない!負けられないんだぁ!!(ダウン) しまった…!(スタン) ぐわああああああッ!!(スタン) ぐっ、この程度…何ともない…!!(スタン) 敵はあっちだが?(誤射) おいおい、何の冗談だ?(誤射) おい…どこを見ている?(誤射) 助かった、感謝する(僚機がカット) ここは礼を言っておく(僚機がカット) 被撃墜時動けないだと!? こんなところで…俺はぁ!! まさか…こんなところで…!! まさか…レインにやられちまうとはな…(敵機レイン) おい!大丈夫か!(僚機被撃墜) 無事か!?しっかりしろ!!(僚機被撃墜) くっ…味方が落ちたのか…!(僚機被撃墜) アレンビィィィィィィィィッ!!(僚機被撃墜 アレンビー) ガード甘い! 効かないな! まだまだだな! ちっ…!(ガードブレイク) バカな!?(ガードブレイク) 弾切れ時こんなところで…!! 弾切れか、ならば…!! ちっ…こんな時に…!! エネルギーを使いすぎたか…!! くそっ!!(スーパーモード終了) 敵機撃墜時恨むなよ! それじゃあな!! もう終わりか… お前には無理だ お前に用はない これで終わりだ! 出直してくるんだな! その腕じゃ俺は倒せん! 問題ないな…次の相手はどいつだ! 四「すげえな!どんな改造してるんだ!?」ド「知りたいか?ならギアナ高地で共に修行だ!」(僚機四郎) ア「やるじゃん、ドモン!」ド「負けてはいられないからな!」(僚機アレンビー) レ「さすがね、ドモン」ド「ふっ、こんなところでぼやっとしとられん!次に行くぞ!」(僚機レイン) 五「なるほど、それが流派・東方不敗とやらか」ド「ああ!我が流派は無敵!!」(僚機五飛) ド「甘い!!」バ「なんだあの戦い方?」(僚機バナージ(FAUC)) ミ「ふっ、まるで人体のような動きだな」ド「ん?そっちはモビルトレースシステムじゃないのか?」(僚機ミナ) レイン、早く脱出しろ!もうお前と戦いたくない!(敵機レイン) なかなかいい動きをするな(僚機が敵機撃墜) 俺も遅れるわけにはいかん!(僚機が敵機撃墜) 四「ボヤボヤしてると全部倒しちゃうぜ?」ド「面白いファイターだな。だが俺も負けちゃいられないな!」(僚機が敵機撃墜 四郎) レ「ごめんなさい、ドモン!」ド「やるなレイン!俺も負けられん!!」(僚機が敵機撃墜 レイン) ド「やるな!五飛といったか?」五「当然だ。この程度…」(僚機が敵機撃墜 五飛) バ「戦いを終わらせる!」ド「甘いぞ少年!!時には拳で語り合わねばならん!!」(僚機が敵機撃墜 バナージ(FAUC)) 復帰時またせたな! 同じ失敗はせん! 再戦といこうじゃないか! さあ、ガンダムファイトの続きといこうか!! 覚醒時今ならいける!(ゲージMAX) これは、この感じは…!うおおおおおおおおッ!!(ゲージMAX) 見えた!見えたぞ!!水のひとしずく!! キング・オブ・ハートの力を見せてやるッ!! 俺のこの手が光って唸る!!お前を倒せと輝き叫ぶッ!! 落ち着け…落ち着くんだ…(覚醒終了) はぁ…はぁ…これ以上は…(覚醒終了) 何だ…この嫌な予感は…!!(敵機覚醒) 増援時 戦況変化時少しはできるみたいだな(開始30秒) 相手もなかなかできるようだな(開始30秒) ガンダムファイト国際条約第1条!頭部を破壊されたものは失格となる(独白) ガンダムファイト国際条約第2条!相手のコクピットを攻撃してはならない(独白) ガンダムファイト国際条約第3条!優勝への夢を持っていれば、何度でも立ち上がり!決勝リーグへ進むことができる!(独白) ガンダムファイト国際条約第4条!ガンダムファイターは、己のガンダムを守り抜かなくてはならない!(独白) ガンダムファイト国際条約第5条!1対1の戦いが原則である!!(独白) ガンダムファイト国際条約第6条!国家の代表であるガンダムファイターは、その威信と名誉を汚(けが)してはならない!!(独白) ガンダムファイト国際条約第7条!地球がリングだ!!(独白) !?何者だ!!(シャッフル乱入) ファイト中の乱戦は歓迎できないな…(シャッフル乱入) さあて、次はどこから来やがる?(敵機全滅) まさかこれで終わりじゃないだろう?(敵機全滅) 貴様は俺が倒すッ!!(ターゲット出現) 見つけたぞ!!お前が俺のターゲットだ!!(ターゲット出現) 俺の拳がお前を倒せと叫んでいる!(ボス出現) 全てはデビルガンダムを追いつめるため!!誰であろうと邪魔は許さん!!(ボス出現) どうやら今度は、ウルベの情報も当てずっぽうじゃなさそうだな(ターゲット,ボス出現) 勝利は目前!!(あと1機撃墜で勝利) この勝負、最早結果は見えた!!(あと1機撃墜で勝利) ここで終わらせる訳にはいかないんだ!(あと1機被撃墜で敗北) 漢は負けた時のことは考えないものだ!(あと1機被撃墜で敗北) もう容赦はせん!(残り30秒) 何!?もう終わりか!?(タイムアップ) どうやらここまでのようだな…(タイムアップ) 勝利この勝負、俺がもらった!! この拳は、勝利へ導くッ!! ふっ、どうやら勝負ありのようだな この場は俺の勝ちだな、アレンビー!(僚機アレンビー) 流派・東方不敗として、負けられないからな!!(僚機五飛) あの声を聞くと、お前の顔がよぎるな…サイ・サイシー…(僚機トビア(X3)) ド「まだまだだな!!アレンビー」ア「修行が足りないみたいね」(敵機アレンビー) レ「ドモンのバカ!もう絶交よ!」ド「許してくれ…レイン…」(敵機レイン) キング・オブ・ハートに、敗北はない!(敵機五飛) ド「サイ・サイシーの方が手強かったぞ!!」五「何だそいつは…!!」(敵機五飛) ド「まだまだ甘いな!出直してこい!」バ「力が…足りないっていうのか(あいまい)」(敵機バナージ(FAUC)) ミ「戦いを楽しむ…指導者としては失格だな」ド「楽しかったぞ、アンタとのファイト!」(敵機ミナ) ほう…あいつがやってくれたのか(僚機の攻撃で勝利) いいファイトだった。いずれ拳を交えたいものだ(僚機の攻撃で勝利) さて、次のファイトに向かうか!!(条件不明、要検証) 俺は負けんッ!!キング・オブ・ハートの名にかけてッ!!(条件不明、耐久100以下?) 自機被撃墜で敗北こんなはずでは… こんなところで…! まだ俺には力が足りないのか… こんな姿…師匠に面目が立たない…!! 動いてくれ…!!シャイニングガンダムッ!! ド「くそッ、こんな無様を…!!」バ「無茶な戦い方をするから…!」(僚機バナージ(FAUC)) 四「キング・オブ・ハートの称号も頂いちゃおっかな〜」ド「師匠、申し訳ありません…」(敵機四郎) レ「ダメ、待って!」ド「俺は…お前が…お前が…お前が好きだ!!」(敵機レイン) バ「ここまでしなきゃ分かり合えないんですか!あなたは!」ド「(聞き取れず)」(敵機バナージ(FAUC)) ミ「良い勝負であった、キング・オブ・ハート」ド「次は負けん…!またファイトしよう!ロンド・ミナ・サハク!!」(敵機ミナ) 勝利時リザルト俺も甘く見られたようだな(完勝・大勝) 負けることは恥ではない!また会おう!(完勝・大勝) 相手が悪かったようだな。また一から出直すがいい!(完勝・大勝) ナイスファイトだ!またいずれ再戦を! 俺は…俺の目的を果たすまでは負けられんのだ!! いいファイトだったが…俺の方が上だったようだな ふぅ…何とかなったな…(辛勝) なかなかの瀬戸際だった…(辛勝) 勝ちとはいえ…褒められた結果ではないな(辛勝) 少年と思っていたが、ここまでやるとは…!(僚機属性「少年」 僚機とどめ) 俺は…俺を超える!!(僚機シュバルツ 自機とどめ) 師匠とも劣らないその強さ…一体何者なんだ!?(僚機シュバルツ 僚機とどめ) いい動きだ、アレンビー!(僚機アレンビー 僚機とどめ) 五「なるほど、確かに見事だ。流派・東方不敗…」ド「当たり前だ!厳しい修行を耐え抜いてきたのだからな!!」(僚機五飛 自機とどめ) アンタがこの世界を去ると、俺は覚えていない…。いいさ、俺は間違っちゃいない、そう確信できた。今だけでもな(僚機レオス(Ef,Xf,Af) 僚機とどめ) これがキング・オブ・ハートの拳だあぁッ!!(敵機属性「MF」) アンタは俺に色々なことを教えてくれた…アンタ、一体何者なんだ…?(敵機シュバルツ) 次のファイト、楽しみにしているぞ、アレンビー!(敵機アレンビー) レ「ドモン、終わりにしましょ?」ド「ハハッ、まさかこんな結果になっちまうとはな…」(敵機レイン) 流派・東方不敗に、敗北はないッ!!(敵機五飛) いいファイトだった!お前の拳、確かに受け取ったぞ!!(敵機バナージ(FAUC)) 敗北時リザルトくっ…!次のファイトでは必ず…!! 俺の力は…まだこんな物なのか…!! 次会う時は、必ず倒してみせるッ!! 強く…もっと強くならなければ…!! どうして…どうしてこうなるんだ……父さん…母さん…! あと少しか…(あと一機で勝利) 五「受けに回ると脆いのだな」ド「くっ!見誤ったか…!」(僚機五飛) おのれぇ…!東方不敗、許さぁんッ!!(敵機東方不敗) レ「ドモン、ごめんなさい…でも、私もう離れない!」ド「離しはしない…!ずっと、ずーっと…」(敵機レイン) ド「ふっ…確かに見事だったぞ、少年!」バ「貴方は…こうまでしなきゃ心を通わせられないんですか…!?」(敵機バナージ(FAUC)) コンティニューこんな所で終わる訳には…!! 駄目だ駄目だぁッ!!こんな所で終わる訳にはああッ!! 俺は何度でも立ち上がるッ!!(継続) 俺はまだ、アイツに会っちゃいない!(継続) 流派・東方不敗は王者の風!ここで朽ちることはないッ!!(継続) (終了)
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【エステバリス陸戦フレーム・アキト】(出展作品:機動戦艦ナデシコ) 耐久力:550 コスト:420 盾:なし 変形:なし 抜刀あり DP:テンカワ・アキト ナデシコの艦載機、エステバリス、ショッキングピンクな主人公機。 主人公機だからといって他エステと大きな性能差があるわけではない。 エステバリス(全フレーム)全体の特徴は地上を移動するときにローラーダッシュして空中より速度が大幅にUPすること。 アキト機の特徴は全体的にスキが少なめな事とBD格闘のゲキガンフレアの威力が高い事。 陸戦フレームの特徴は何より動きの軽さ。そしてBDがホバー移動であることである。 ローダーダッシュとあいまってBD速度・持続は560に迫るものがある。 ■射撃 メイン射撃【ラピットライフル】 弾数 80 マシンガン系の武器。3発でよろけがとれ全段ヒットでダウン。 サブ射撃【ワイヤードフィスト】 弾数 1 有線ロケットパンチを発射。当たると強制ダウン。 発動中はぜんぜん動けないのでDFを同時発動しておくとよい。 反面、出が早く終了後もすぐ動けるので是非使いこなしたい。 特殊格闘【ディストーションフィールド】 弾数 100 ビーム・グラビティブラストを完全に無効化、実弾ダメージ2分の1、格闘ダメージ4分の3にするフィールドを張る。 大体持続時間7秒程度。格闘攻撃をうけると消滅してしまう。リロード激長。 BD格闘時にも弾数を消費するのでご利用は計画的に。 ■格闘 通常格闘【イミデュエットナイフ】 ナイフを使った3段攻撃。エステバリス共通のモーションで使いやすい。 前格闘【入射角さえ!!】 アキト機専用。 単なるナイフ突きだが判定・誘導ともに優秀。 実は相手のバリア系能力を無視する効果がついている。 横格闘【イミデュエットナイフ】 横になぎ払い敵を吹き飛ばす。 サブ射撃でキャンセルすると格好いい。 BD格闘【ゲキガンフレア】 ディストーションフィールドをはり敵に突進する。出は遅いが強判定、高誘導。 DFを使っている関係で発動中射撃攻撃無効。このときに限り実弾も効かない。 発動時にDFの弾を20消費。リロード中でも大丈夫。既に張っていたら弾数消費なし。 DFの弾数がないとフィールドを張らずに突撃し、威力が大幅低下するうえ大きな隙をさらす。 エステの決め技といったらやっぱりコレ!!
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J・A・C・レッドフォード 名前:J. A. C. Redford 出生:1953年7月14日 - 職業:作曲家 出身:アメリカ 担当作品 1988年 オリバー ニューヨーク子猫ものがたり 音楽・作曲 1992年 ニュージーズ 音楽 1995年 ヘビーウェイト サマー・キャンプ奪還作戦 音楽 2008年 ウォーリー 音楽 2008年 バーニー 音楽