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【エステバリス陸戦フレーム・アキト】(出展作品:機動戦艦ナデシコ) 耐久力:550 コスト:420 盾:なし 変形:なし 抜刀あり DP:テンカワ・アキト ナデシコの艦載機、エステバリス、ショッキングピンクな主人公機。 主人公機だからといって他エステと大きな性能差があるわけではない。 エステバリス(全フレーム)全体の特徴は地上を移動するときにローラーダッシュして空中より速度が大幅にUPすること。 アキト機の特徴は全体的にスキが少なめな事とBD格闘のゲキガンフレアの威力が高い事。 陸戦フレームの特徴は何より動きの軽さ。そしてBDがホバー移動であることである。 ローダーダッシュとあいまってBD速度・持続は560に迫るものがある。 ■射撃 メイン射撃【ラピットライフル】 弾数 80 マシンガン系の武器。3発でよろけがとれ全段ヒットでダウン。 サブ射撃【ワイヤードフィスト】 弾数 1 有線ロケットパンチを発射。当たると強制ダウン。 発動中はぜんぜん動けないのでDFを同時発動しておくとよい。 反面、出が早く終了後もすぐ動けるので是非使いこなしたい。 特殊格闘【ディストーションフィールド】 弾数 100 ビーム・グラビティブラストを完全に無効化、実弾ダメージ2分の1、格闘ダメージ4分の3にするフィールドを張る。 大体持続時間7秒程度。格闘攻撃をうけると消滅してしまう。リロード激長。 BD格闘時にも弾数を消費するのでご利用は計画的に。 ■格闘 通常格闘【イミデュエットナイフ】 ナイフを使った3段攻撃。エステバリス共通のモーションで使いやすい。 前格闘【入射角さえ!!】 アキト機専用。 単なるナイフ突きだが判定・誘導ともに優秀。 実は相手のバリア系能力を無視する効果がついている。 横格闘【イミデュエットナイフ】 横になぎ払い敵を吹き飛ばす。 サブ射撃でキャンセルすると格好いい。 BD格闘【ゲキガンフレア】 ディストーションフィールドをはり敵に突進する。出は遅いが強判定、高誘導。 DFを使っている関係で発動中射撃攻撃無効。このときに限り実弾も効かない。 発動時にDFの弾を20消費。リロード中でも大丈夫。既に張っていたら弾数消費なし。 DFの弾数がないとフィールドを張らずに突撃し、威力が大幅低下するうえ大きな隙をさらす。 エステの決め技といったらやっぱりコレ!!
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F級フレーム 其は天駆ける女装兵器――――――――― 設計仮名称 XFS-01「カドゥケウス」 illustration(by 小野青空)F級フレーム(絵) 設計段階仮名称として「カドゥケウス」と名づけられた本機体は、ある一つのことを念頭において作られた。それは、運用/生産コストの低減、である。EV116ののちに、莫大なリソースを保持していた宰相府がリソース不足を考えなければならなくなったように、帝国においては食糧以外のリソース不足は慢性的なものになっている。そこで「カドゥケウス」ではいかにコストを低減するか、が求められた。尚、F級フレームはもともとRBにもかかわらず「カドゥケウス」では用途を限定させ、開発期間の限定、ひいては開発コストの低減を目的としてRBにかかわらず宇宙空間限定として設計されている。しかしながら絶対物理防壁を展開すれば水中での行動もある程度は可能であり、後述する「フォックスバット」は水中でも使用可能とされている。 まず、燃費が悪い遠距離及びそれ以上の距離での戦闘能力は取り除かれ、また機体を損傷しやすく装甲を厚くせざるを得ない白兵戦能力も機体そのものの装甲の厚さが関係ないシールド突撃を除いて除外された。つまり、その攻撃能力を中距離、近距離に絞った。もともと、F級フレームという、いわば「戦闘機」にあたる機体が遠距離戦闘力を追い求めても艦艇クラスには初めから太刀打ちできない。また、高速で戦闘が行われる宇宙空間では白兵戦闘をするには高度の軌道予測システムが必要であり、それではコストが嵩む、という事情があった。これらはそれゆえの判断であった。第二に、軽装甲化、である。重装甲化すればその分生産コストは上がるし、機動性も悪くなる。また、「戦闘機」にすぎないF級フレームがいくら重装甲化しようとも、たかがしれている。 また、これらのほかにもデッドウエイトになりかねないパイロットを減らすためパイロットのロードワークを軽減することが求められた。この結果、パイロットは通常は1名となったが、レーダーなどの操作が煩雑でしかも整備にてまがかかる電子機器は最低限に収め、機体がわでは受け取るだけですむ通信・情報交換設備を充実させた。結果として貧弱な電子的情報収集能力でも部隊単位で広範囲に展開することにより十分な情報を得ることが出来るようになり、また強力なレーダーを持つ母艦などから少ない作業量で情報を得ることが出来るようになった。AIに関しては、高度な物は開発コストがかかるとして搭載されていないが、民生品を改良した性能限定型AIを搭載することとなった。しかしながら改良の過程でバグがおきてしまい、後述する特徴を「カドゥケウス」に与えることとなった。 この結果、「カドゥケウス」に搭載された兵装等は以下のようになった。 1)320mm航宙長魚雷六連装発射管「フォックスバット」(×2) 「カドゥケウス」の主武装となる装備。バックパックに片側に一基づつ装備される。射程はおよそ3000m。多弾頭式ノイマン効果弾を弾頭として積む。主に艦艇級の敵を相手に使われるが、威力自体は大きくない為同時に複数使われる。誘導方式はイメージホーミングで有線方式であり、これは対空射撃を回避しながらでも、つまり誘導にパイロットの集中力をそがれないようにするためのものである。尚、「ミサイル」ではなく「魚雷」なのは設計者の趣味である。 2)57mm単装速射砲「ファルクラム」 マニュピレータ保持式の砲。宇宙空間戦闘用である。アサルトライフル型。30mmクラスの口径で、より連射能力のある砲の装備も考えられたが、それでは命中率が低く、弾丸が勿体無い、と言うリソース重視主義のもと、57mmと言う比較的大口径で命中率が高い砲を採用した。連射速度は最大分速120発程度。単発・分速30発・分速80発・最大の四つを使い分けることが出来る。「ファルクラム」は主に近接/中距離での対戦闘機(対空)用途に用いられ、弾頭は炸裂弾頭が採用されている。 3)絶対物理防壁 F級フレームの特徴の一つ。「カドゥケウス」においては弾幕を突破する時に高機動回避と併用して使用される。攻撃用途としてはエネルギー消費が激しく長時間展開できないため向いていない為に使用タイミングは限定される。しかし「切り札」としては十分な機能を持っており、攻撃力の低い「カドゥケウス」が良好な攻撃位置を占位し、攻撃効率を向上させることに貢献している。尚、白兵戦用には使用されず、あくまで移動補助に使用される。 4)情報収集用子機「ファーマー2000」 「カドゥケウス」の両肩に装備される情報収集用子機。「カドゥケウス」本体に情報収集機器を積んだ場合、機体そのものの重量増につながってしまうし、そもそも絶対物理防壁展開中はレーダーが使えない。そのため情報収集系機材は当初は搭載されないことになっていたが、それではあまりにも情報収集能力が低すぎ、デブリなどに隠れている敵にたいしてもいちいち接近してその存在を確かめる危険を冒す必要が生じてしまう。また、何らかの情報収集能力を持っていれば同じように絶対物理防壁を持つ機体に対して有利に立てる。そこで搭載された機材がこの「ファーマー2000」である。光学偵察機材を搭載し、「カドゥケウス」からの有線操作に従って機動する。機関は初期加速用ロケットエンジンと加速した後にもちいる小型ロケットエンジンである。レーザー通信で操縦し、且つ光学機材のみを搭載する為、強度のECM環境下でも情報を収集できる、と言う利点を持っている。 5)AI「フランカー」 前述したAI。保有する機能は限定的で、LANを経由して得た情報の処理、機体の姿勢制御、パイロット認証、「ファーマー2000」の操縦補佐程度である。この中でも主に情報の整理に重点が置かれており、音声認識システムをとおしてパイロットは望む情報をディスプレイ上に表示することが出来る。 「フランカー」は値段の割には高性能なのだが、前述のとおりある意味致命的ともいえるバグを抱えている。 つまり、女性もしくは女装した者しかパイロットとして認識しない、というバグである。 「カドゥケウス」ではパイロット認証をAIがコクピット内カメラの画像で行っている。これは宇宙空間での運用と言う特性上、パイロットが規定どおりに各種装備(スーツ、ヘルメット等)を身につけているかチェックする必要があり、「カドゥケウス」ではパイロット認証がそのチェックを兼ねている。しかし、「カドゥケウス」のコクピットはスペース節約のためにコクピットが狭く、それゆえパイロット認証システムに「各種装備を含めたパイロットが一定スペースしか占めていないか」という条項を追加した結果、それをAIが間違った解釈をし、「女性のみ搭乗可」としてしまった。しかしながら、もともと狭いコクピットには男では搭乗しにくく、開発段階でも女性専用機にしてもいいのではないか、という案が出ていたために(まあ開発期間がなかった、という事情もあるが)このバグは放置され、結果として女性、若しくは女装した男性のみ搭乗可、となった。 6)投棄式デコイ「フォックスロット」 高熱を帯び、更に浴びせられたレーダー波を分析し、そのレーダー波と同じ波長の波を自動で返すことが出来る、という対ミサイル用の囮。前者は対赤外線誘導ミサイル、後者はレーダーホーミングミサイルに対抗する為の手段である。「カドゥケウス」は通常は「フォックスバット」を1機につき4基搭載する。尚、「フォックスバット」自体に推進能力がなく、また、コスト削減のためにやわに作られているため使い捨てとなっている。尚、魚雷と名前が似ている為に、よく勘違いが起こる。 また、発動機としてteraでは採用実績がある対消滅反応炉を採用し、冒険せずに開発コストを下げることを目指した。また、他にも装甲、コクピット周りなどを極力既存の技術で設計し、開発コスト削減を行っている。 一方で、新規開発された装備は通信機器である。従来の無線式通信設備により部隊単位でのLANを構築し情報を共有するほか、ECMを受けた際に冗長性がますよう妨害に強いレーザー通信装置も装備している。これらの通信ネットワークは中心というべきものが用意されず、情報は全てLANに組み込まれた各機体で分散処理する為にLAN内の機体が撃墜されても情報処理自体は継続して行われる。これによりネットワークの冗長性が確保されており、情報処理が停止しにくくなっている。 また、コクピットは武装などを多量につめない以上、戦闘効率を上げることが戦力向上の道だとして、重点を置かれている。とはいえ、ほぼ全てが民生品や既存の技術を改良した物で、コスト削減が優先されている。操縦者が操縦棹から手を話さずに武装などを操作できるHOTAS概念が導入されており、もともと武装などが少ないこともあいまってパイロットの負担がかなり軽減されている他、戦闘効率も非HOTAS機にくらべ上昇しており、機体そのものの戦闘力の低さをある程度補うことに成功している。 既述のように、「カドゥケウス」はRBでありながらもLANなどの構築を行っている。これは、機体の小規模化からなるエネルギー不足で物理防壁を展開できる時間がごく僅かであることを逆手に取り、物理障壁を寧ろ補助的な役割として利用したためである。結果として、かなり異端な機体となってしまってはいる。 #尚、名称は設計段階で呼びやすくするためになづけた物で、特に深い意味はありません。
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ドモン・カッシュ(Domon Kasshu)(CV 関智一) ドモン・カッシュ(Domon Kasshu)(CV 関智一)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…F.C39年7月24日(20歳) 血液型…O型 身長…180cm 体重…78kg 特技…武道全般 原作搭乗機…GF13-017NJ シャイニングガンダム→GF13-017NJII ゴッドガンダム 通称…弟子、馬鹿弟子、ドモンの兄貴 【属性】 ガンダム 格闘機 好戦 MF 【台詞】 選択時ガンダァァァァムッ!! ガンダムファイト、スタンバイ!! そこのお前…この男に見覚えはないか? キング・オブ・ハートの名に賭けて…!!出ろぉぉぉッ!!シャイニングガンダァァァムッ!!! 戦闘開始時さあ、ファイト開始だ!!(CPU戦) お前の誇りを見せてみろ!!(CPU戦) さあ俺と戦え!!話はそれからだ!!(CPU戦) お前にガンダムファイトを申し込むッ!!(CPU戦) ガンダムファイトォ、レディィィィ、ゴォォォォッ!!(CPU戦) さあ、俺達の出番か!! なあ、この男を街で見かけなかったか? 俺はドモン。よろしく頼む!(初戦時) アンタの戦い、見せてもらおう!(初戦時) どこであろうと、ガンダムファイトの申し出は受ける!!(初戦時) ガンダムファイター同士、お互い良い戦いをしよう!(僚機属性「ガンダム」) ザ・ガンダム?違うな。俺はガンダム・ザ・ガンダムとなる予定の男だ!!(属性「AGEシステム」) 子供は下がっていろ!俺がケリをつける!!(僚機属性「子供」「少年」) 四「デビルガンダムを探してるのか?俺は勝ったことあるぞ!」ド「何?そんな情報は入っていないぞ!」(僚機四郎) お前のその機体の色…まさかスーパーモードなのか!?(僚機クワトロ,ハリー,ムウ(アカツキ)) なかなかの重装備だな。アンタどこのモビルファイターだい?(僚機ジュドー(FA-ZZ),デュオ(共通),クリス) さすがは師匠…動きが軽い!(僚機東方不敗) 師匠!このドモン、お供させていただきます!(僚機東方不敗) まずは敵を倒す。アンタとのファイトはその後だ!(僚機シュバルツ) ア「ドモンと一緒なら楽勝よ、ねっ!ドモン」ド「お、おう…」(僚機アレンビー) ド「ガンダムファイト、レディー…」レ「ゴー!!!」(僚機レイン) レ「さぁ、行きましょドモン!」ド「ふっ…この程度の敵、問題ない!」(僚機レイン) ド「お前も格闘の心得があるみたいだな」五「ふん、多少はな」(僚機五飛) 五「己の肉体を駆使して戦うか、気に入ったぞ」ド「ほう、話がわかるじゃないか。拳で語り合うのは良いぞ?」(僚機五飛) ド「近接戦闘に特化した機体か、貴様もガンダムファイターなのか?」カ「えっと…ガンダムですけど、ファイターじゃないですよ」(僚機カトル(サンドロック)) カ「お互い、遠距離での戦いでは不利になります。接近していきましょう!」ド「ふっ、心配はいらん。格闘家の戦い方というものを見せてやる!」(僚機カトル(サンドロック)) お前もシャイニングフィンガーが使えるのか?(僚機ギンガナム,シン(デスティニー)) 月の人間と共闘とはな、よろしく頼む(僚機ターンエーシリーズ?) バ「これはサイコ・フレームといって…」ド「強い敵ほど燃えるガンダムか…いい機体だ!」(僚機バナージ(FAUC)) なにやらくえん男だ、ロウ・ギュール(僚機ロウ(共通)) ド「面白い、ただのジャンク屋ではないな?その佇まい、何か武道をたしなんでいるのか?」ロ「ただの付け焼き刃だよ!」(僚機ロウ(レッドフレーム改)) ロ「モビルトレースシステム?面白そうなシステムじゃないか、一度調べさせてくれよ!」ド「勝手なことは許さん!!」(僚機ロウ(レッドフレーム改)) ミ「モビルスーツで殴りあうのか…?」ド「まあ、ガンダムファイターだからな」(僚機ミナ) ド「タッグマッチだな…行くぞ!ガンダムファイト、レディ・ゴー!!」刹「待て!ガンダムファイトとは何だ!?何を言っている!?」(僚機刹那(Aエクシア)) 刹「ガンダムファイター…ガンダムマイスターとは、理念が違うようだが」ド「何だ?ガンダムファイターに興味があるのか?」(僚機刹那(Aエクシア)) 誰だか知らん!誰だか知らんが、お前を救えと拳が唸る!!いくぞぉぉぉぉッ!!(僚機レオス(共通)) 俺はもうアンタの事を師匠とは呼ばない!!今日からは俺の敵、マスターアジア・東方不敗ッ!!(敵機東方不敗) 攻撃(ノーマルモード)いけッ!!(メイン射撃) そこッ!!(メイン射撃) いまだ!!(メイン射撃) 当てる!!(メイン射撃) そこだッ!!(メイン射撃) こいつをくらえッ!!(メイン射撃) 東「ドモン!!」ド「はい、師匠!!」(N特殊射撃) 東「ドモン!!」ド「はいぃぃぃぃぃッ!!」(N特殊射撃) 東「ふん!!」(N特殊射撃 ヒット時) 東「せい!!」(N特殊射撃 ヒット時) 師匠!(レバー入れ特殊射撃) お願いします!師匠!!(レバー入れ特殊射撃) 東「手を貸してやろう」(レバー入れ特殊射撃) 東「遅れを取るでないぞ!!」(レバー入れ特殊射撃) いやッ!!(N格闘) ふんッ!!(N格闘) 遅いッ!!(N格闘) 勝負だッ!!(N格闘) そこをどけッ!!(N格闘) だッ!!(N格闘3段目) でいッ!!(N格闘3段目) ヒットぉ!!(N格闘最終段) どうした!!(N格闘最終段) 俺は負けん!!(N格闘最終段) 邪魔だ!!(格闘前派生) 隙だらけだ!!(格闘前派生) 俺を甘くみるな!!(N格闘横派生) どうだ!(N格闘横派生最終段) とどめ!(N格闘横派生最終段) この熱き拳を…受けてみろッ!!(N格闘後派生) 肘打ちッ!!裏拳、正拳ッ、とぉりゃあぁぁぁぁッ!!(N格闘後派生) ふぅッ!!(前格闘) 遅いッ!!(前格闘) こいつ!!(前格闘) とぉうッ!!(前格闘最終段) でぃやぁッ!!(前格闘最終段) その程度の実力か?(前格闘最終段) 負けん!(横格闘) 無駄だ!!(横格闘初段) このぉッ!!(横格闘初段) 決めるッ!!(横格闘初段) がら空きだッ!!(横格闘初段) たッ!!(横格闘3段目) ここまでだ!!(横格闘最終段) 俺が、勝つ!!(横格闘最終段) その程度か!!(横格闘最終段) させるかッ!(格闘前派生) でええええいッ!!(横,前格闘後派生) だあああああッ!!(横,前格闘後派生) コイツで…フィニッシュだッ!!(横,前格闘後派生) 甘いッ!!(後格闘) このぉッ!!(後格闘) 丸見えだッ!!(後格闘) 打ち抜くッ!!(前格闘初段) ここは全力だ!!(BD格闘) 受けて、立つッ!!(BD格闘) 好きにさせるか!!(BD格闘) スーパーモォォォォォドッ!!(格闘CS) 愛と!!怒りと!!悲しみのぉぉッ!!(格闘CS) 攻撃(スーパーモード)倒すッ!(メイン射撃) 喰らえ!(メイン射撃) 受けてみろぉッ!!(メイン射撃) こいつはどうだ!!(メイン射撃) 一気に決めてやる!!(メイン射撃) なめるな!!(射撃CS) 消えろぉッ!!(射撃CS) うらあぁッ!!(射撃CS) うおぉぉぉ!!(射撃CS) うおおおおおおおおおッ!!(格闘CS) 超級!覇王!電影だぁぁぁぁぁんッ!!(格闘CS) いくぞぉッ!!(特殊射撃) にがすかッ!!(特殊射撃) 本気でいくぞッ!!(特殊射撃) かかってこいッ!!(特殊射撃) 絶対ににがさん!!(特殊射撃) 一気にケリをつける!!(特殊射撃) まだまだ!!(後特殊射撃) もっとよく見るんだな!!(後特殊射撃) 面ッ!(N格闘1,2段目) めえぇぇぇぇぇんッ!!(N格闘最終段) 突き!(前格闘1,2段目) 突きぃぃぃぃぃッ!!(前格闘最終段) 胴ぉぉぉぉぉぉッ!!(横格闘初段) もらったッ!!(後格闘) やらせるかッ!!(後格闘) 全力だッ!!(BD格闘) ここで決めるッ!!(BD格闘) たあぁぁぁぁぁッ!!(BD格闘) はあぁぁぁぁぁッ!!(覚醒技) シャイニングフィンガーソオォォォォォドッ!!(覚醒技) 攻撃(共通)崩すッ!!(サブ射撃) バルカンだ!!(サブ射撃) バァァァルカンッ!!(サブ射撃) シャァァイニング、フィンガァァァァァッ!!(特殊格闘) ここは決める!!(一定以上のダメージ) いまのは手応えあったな!!(一定以上のダメージ) 流石だな!(連携成功) ふっ、なかなかやるな!(連携成功) ア「見てぇ!ドモーン!」ド「ああ、流石だ!」(連携成功 アレンビー) レ「ここね!」ド「ナイスアシストだ、レイン!」(連携成功 レイン) ド「いいアシストだ、レイン!」レ「どれだけ一緒にいると思ってるの?」(連携成功 レイン) ド「やるな、格闘技の心得があるのか?」カ「護身用程度ですけどね!」(連携成功 カトル(サンドロック)) カ「流石ですね、ドモンさん!」ド「息を合わせるのは武術の基本だ!覚えておけ!」(連携成功 カトル(サンドロック)) ド「やるな、少年!」バ「あの人、強い…!」(連携成功 バナージ(FAUC)) ミ「やるではないか、ドモン・カッシュ」ド「アンタもな、ロンド・ミナ・サハク」(連携成功 ミナ) 何?味方か…!?(誤射) ちっ、そこをどけ!(誤射) サーチそこか! 遅いぞ! 俺が相手だ! そこにいたか! その動きでは俺からは逃げられん!! 無益な戦いは、この俺が終わらせる!! 接近型か!面白い!!(敵機属性「格闘機」) なっ…女…!?女だろうが容赦はしないぞ?(敵機属性「女性」) 俺はもう容赦はせん!!必ず貴様を…倒してみせるッ!!(敵機東方不敗) 勝負だ!!改めてアンタに、ガンダムファイトを申し込む!!(敵機シュバルツ) アレンビー!!全力でかかってこい!!勝負だ!!(敵機アレンビー) あの禍々しさ、アイツを思い出す…キョウジ兄さん!(敵機アンジェロ) さあ、拳で語り合おう!(敵機バナージ(FAUC)) ジャンク屋ごときに、俺の拳はとめられん!!(敵機ロウ(共通)) 極限の絶望だと!?そんなもの、俺の拳で打ち砕いてやるッ!!(敵機ex-(DC)) 勝利は目前!!(ロックした機体を撃墜で勝利) 貴様で最後か!!(ロックした機体を撃墜で勝利) この勝負、終わらせる!!(ロックした機体を撃墜で勝利) 四「うわっ!来るな、来るな!!」ド「子供とて容赦はせん!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 四郎) ド「どうした、もう降参か?」ア「まだまだ、負けないんだから!」(ロックした機体を撃墜で勝利 アレンビー) ド「貴様では俺の動きは捉えられまい!!」五「くっ…速い!モビルトレースシステムとやらか…!」(ロックした機体を撃墜で勝利 五飛) ド「どうした、少年!!」バ「くっ…追い詰められた…?」(ロックした機体を撃墜で勝利 バナージ(FAUC)) ド「まだまだ修行が足りん!!」ロ「だから俺は武術家じゃねえっての!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ロウ(レッドフレーム改)) ミ「この天ミナが圧されている…!?」ド「この右手の紋章に賭けて、お前を倒すッ!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 ミナ) 被ロック真っ向勝負とはな…! 右か! 左! 背後を取られただと!? 四「おれが勝ったらそのキット、じっくり見せてもらうぜ?」ド「いいだろう!この輝きを恐れぬならかかってこい!!」(敵機四郎) ア「いくよー、ドモン!」ド「アレンビー、俺は…!」(敵機アレンビー) レ「このぉ、浮気者ぉ!!」ド「おい…なんでレインがここにいるんだ!?」(敵機レイン) ロ「生身の技がMSに使えるなんて、どんな仕組みだぁ?」ド「MSじゃない!モビルファイターだ!!」(敵機ロウ(レッドフレーム改)) ミ「天ミナからは逃れられんぞ!」ド「この黄金の指の輝きが、呪縛を払う!!」(敵機ミナ) こんな所で…ッ!(自機被撃墜で敗北時) 四「キング・オブ・ハートだか何だか知らないけど、こっちはワールドチャンピオンだぞ!」ド「何!?こんな所で俺は…うおおおおおおおおッ!!」(自機被撃墜で敗北時 四郎) ド「お前が欲しいいいいいいいいッ!!レイイイイイイイイイインッ!!」レ「えっ、ちょっと、本当に…!?」(自機被撃墜で敗北時 レイン) バ「そんなんじゃ、みんなを救えないんだ!」ド「それでも俺には、拳しかない!!」(自機被撃墜で敗北時 バナージ(FAUC)) ミ「もらったぞ、キング・オブ・ハート!」ド「うおおおおおおおおおッ!!」(自機被撃墜で敗北時 ミナ) 刹「このファイト、俺の勝ちだ」ド「まだだ!まだ終わっちゃいない!!」(自機被撃墜で敗北時 刹那(Aエクシア)) 被弾時ちっ…! ぐっ…! この程度か! へぇ…面白い それで本気か? それが攻撃か? まだまだ!!(ダウン) 何だと…!?(ダウン) ば、馬鹿な!?(ダウン) なかなかやるな(ダウン) アンタなかなかやるな(ダウン) 思ったよりいい攻撃だ…!(ダウン) 俺は負けない!負けられないんだぁ!!(ダウン) しまった…!(スタン) ぐわああああああッ!!(スタン) ぐっ、この程度…何ともない…!!(スタン) 敵はあっちだが?(誤射) おいおい、何の冗談だ?(誤射) おい…どこを見ている?(誤射) 助かった、感謝する(僚機がカット) ここは礼を言っておく(僚機がカット) 被撃墜時動けないだと!? こんなところで…俺はぁ!! まさか…こんなところで…!! まさか…レインにやられちまうとはな…(敵機レイン) おい!大丈夫か!(僚機被撃墜) 無事か!?しっかりしろ!!(僚機被撃墜) くっ…味方が落ちたのか…!(僚機被撃墜) アレンビィィィィィィィィッ!!(僚機被撃墜 アレンビー) ガード甘い! 効かないな! まだまだだな! ちっ…!(ガードブレイク) バカな!?(ガードブレイク) 弾切れ時こんなところで…!! 弾切れか、ならば…!! ちっ…こんな時に…!! エネルギーを使いすぎたか…!! くそっ!!(スーパーモード終了) 敵機撃墜時恨むなよ! それじゃあな!! もう終わりか… お前には無理だ お前に用はない これで終わりだ! 出直してくるんだな! その腕じゃ俺は倒せん! 問題ないな…次の相手はどいつだ! 四「すげえな!どんな改造してるんだ!?」ド「知りたいか?ならギアナ高地で共に修行だ!」(僚機四郎) ア「やるじゃん、ドモン!」ド「負けてはいられないからな!」(僚機アレンビー) レ「さすがね、ドモン」ド「ふっ、こんなところでぼやっとしとられん!次に行くぞ!」(僚機レイン) 五「なるほど、それが流派・東方不敗とやらか」ド「ああ!我が流派は無敵!!」(僚機五飛) ド「甘い!!」バ「なんだあの戦い方?」(僚機バナージ(FAUC)) ミ「ふっ、まるで人体のような動きだな」ド「ん?そっちはモビルトレースシステムじゃないのか?」(僚機ミナ) レイン、早く脱出しろ!もうお前と戦いたくない!(敵機レイン) なかなかいい動きをするな(僚機が敵機撃墜) 俺も遅れるわけにはいかん!(僚機が敵機撃墜) 四「ボヤボヤしてると全部倒しちゃうぜ?」ド「面白いファイターだな。だが俺も負けちゃいられないな!」(僚機が敵機撃墜 四郎) レ「ごめんなさい、ドモン!」ド「やるなレイン!俺も負けられん!!」(僚機が敵機撃墜 レイン) ド「やるな!五飛といったか?」五「当然だ。この程度…」(僚機が敵機撃墜 五飛) バ「戦いを終わらせる!」ド「甘いぞ少年!!時には拳で語り合わねばならん!!」(僚機が敵機撃墜 バナージ(FAUC)) 復帰時またせたな! 同じ失敗はせん! 再戦といこうじゃないか! さあ、ガンダムファイトの続きといこうか!! 覚醒時今ならいける!(ゲージMAX) これは、この感じは…!うおおおおおおおおッ!!(ゲージMAX) 見えた!見えたぞ!!水のひとしずく!! キング・オブ・ハートの力を見せてやるッ!! 俺のこの手が光って唸る!!お前を倒せと輝き叫ぶッ!! 落ち着け…落ち着くんだ…(覚醒終了) はぁ…はぁ…これ以上は…(覚醒終了) 何だ…この嫌な予感は…!!(敵機覚醒) 増援時 戦況変化時少しはできるみたいだな(開始30秒) 相手もなかなかできるようだな(開始30秒) ガンダムファイト国際条約第1条!頭部を破壊されたものは失格となる(独白) ガンダムファイト国際条約第2条!相手のコクピットを攻撃してはならない(独白) ガンダムファイト国際条約第3条!優勝への夢を持っていれば、何度でも立ち上がり!決勝リーグへ進むことができる!(独白) ガンダムファイト国際条約第4条!ガンダムファイターは、己のガンダムを守り抜かなくてはならない!(独白) ガンダムファイト国際条約第5条!1対1の戦いが原則である!!(独白) ガンダムファイト国際条約第6条!国家の代表であるガンダムファイターは、その威信と名誉を汚(けが)してはならない!!(独白) ガンダムファイト国際条約第7条!地球がリングだ!!(独白) !?何者だ!!(シャッフル乱入) ファイト中の乱戦は歓迎できないな…(シャッフル乱入) さあて、次はどこから来やがる?(敵機全滅) まさかこれで終わりじゃないだろう?(敵機全滅) 貴様は俺が倒すッ!!(ターゲット出現) 見つけたぞ!!お前が俺のターゲットだ!!(ターゲット出現) 俺の拳がお前を倒せと叫んでいる!(ボス出現) 全てはデビルガンダムを追いつめるため!!誰であろうと邪魔は許さん!!(ボス出現) どうやら今度は、ウルベの情報も当てずっぽうじゃなさそうだな(ターゲット,ボス出現) 勝利は目前!!(あと1機撃墜で勝利) この勝負、最早結果は見えた!!(あと1機撃墜で勝利) ここで終わらせる訳にはいかないんだ!(あと1機被撃墜で敗北) 漢は負けた時のことは考えないものだ!(あと1機被撃墜で敗北) もう容赦はせん!(残り30秒) 何!?もう終わりか!?(タイムアップ) どうやらここまでのようだな…(タイムアップ) 勝利この勝負、俺がもらった!! この拳は、勝利へ導くッ!! ふっ、どうやら勝負ありのようだな この場は俺の勝ちだな、アレンビー!(僚機アレンビー) 流派・東方不敗として、負けられないからな!!(僚機五飛) あの声を聞くと、お前の顔がよぎるな…サイ・サイシー…(僚機トビア(X3)) ド「まだまだだな!!アレンビー」ア「修行が足りないみたいね」(敵機アレンビー) レ「ドモンのバカ!もう絶交よ!」ド「許してくれ…レイン…」(敵機レイン) キング・オブ・ハートに、敗北はない!(敵機五飛) ド「サイ・サイシーの方が手強かったぞ!!」五「何だそいつは…!!」(敵機五飛) ド「まだまだ甘いな!出直してこい!」バ「力が…足りないっていうのか(あいまい)」(敵機バナージ(FAUC)) ミ「戦いを楽しむ…指導者としては失格だな」ド「楽しかったぞ、アンタとのファイト!」(敵機ミナ) ほう…あいつがやってくれたのか(僚機の攻撃で勝利) いいファイトだった。いずれ拳を交えたいものだ(僚機の攻撃で勝利) さて、次のファイトに向かうか!!(条件不明、要検証) 俺は負けんッ!!キング・オブ・ハートの名にかけてッ!!(条件不明、耐久100以下?) 自機被撃墜で敗北こんなはずでは… こんなところで…! まだ俺には力が足りないのか… こんな姿…師匠に面目が立たない…!! 動いてくれ…!!シャイニングガンダムッ!! ド「くそッ、こんな無様を…!!」バ「無茶な戦い方をするから…!」(僚機バナージ(FAUC)) 四「キング・オブ・ハートの称号も頂いちゃおっかな〜」ド「師匠、申し訳ありません…」(敵機四郎) レ「ダメ、待って!」ド「俺は…お前が…お前が…お前が好きだ!!」(敵機レイン) バ「ここまでしなきゃ分かり合えないんですか!あなたは!」ド「(聞き取れず)」(敵機バナージ(FAUC)) ミ「良い勝負であった、キング・オブ・ハート」ド「次は負けん…!またファイトしよう!ロンド・ミナ・サハク!!」(敵機ミナ) 勝利時リザルト俺も甘く見られたようだな(完勝・大勝) 負けることは恥ではない!また会おう!(完勝・大勝) 相手が悪かったようだな。また一から出直すがいい!(完勝・大勝) ナイスファイトだ!またいずれ再戦を! 俺は…俺の目的を果たすまでは負けられんのだ!! いいファイトだったが…俺の方が上だったようだな ふぅ…何とかなったな…(辛勝) なかなかの瀬戸際だった…(辛勝) 勝ちとはいえ…褒められた結果ではないな(辛勝) 少年と思っていたが、ここまでやるとは…!(僚機属性「少年」 僚機とどめ) 俺は…俺を超える!!(僚機シュバルツ 自機とどめ) 師匠とも劣らないその強さ…一体何者なんだ!?(僚機シュバルツ 僚機とどめ) いい動きだ、アレンビー!(僚機アレンビー 僚機とどめ) 五「なるほど、確かに見事だ。流派・東方不敗…」ド「当たり前だ!厳しい修行を耐え抜いてきたのだからな!!」(僚機五飛 自機とどめ) アンタがこの世界を去ると、俺は覚えていない…。いいさ、俺は間違っちゃいない、そう確信できた。今だけでもな(僚機レオス(Ef,Xf,Af) 僚機とどめ) これがキング・オブ・ハートの拳だあぁッ!!(敵機属性「MF」) アンタは俺に色々なことを教えてくれた…アンタ、一体何者なんだ…?(敵機シュバルツ) 次のファイト、楽しみにしているぞ、アレンビー!(敵機アレンビー) レ「ドモン、終わりにしましょ?」ド「ハハッ、まさかこんな結果になっちまうとはな…」(敵機レイン) 流派・東方不敗に、敗北はないッ!!(敵機五飛) いいファイトだった!お前の拳、確かに受け取ったぞ!!(敵機バナージ(FAUC)) 敗北時リザルトくっ…!次のファイトでは必ず…!! 俺の力は…まだこんな物なのか…!! 次会う時は、必ず倒してみせるッ!! 強く…もっと強くならなければ…!! どうして…どうしてこうなるんだ……父さん…母さん…! あと少しか…(あと一機で勝利) 五「受けに回ると脆いのだな」ド「くっ!見誤ったか…!」(僚機五飛) おのれぇ…!東方不敗、許さぁんッ!!(敵機東方不敗) レ「ドモン、ごめんなさい…でも、私もう離れない!」ド「離しはしない…!ずっと、ずーっと…」(敵機レイン) ド「ふっ…確かに見事だったぞ、少年!」バ「貴方は…こうまでしなきゃ心を通わせられないんですか…!?」(敵機バナージ(FAUC)) コンティニューこんな所で終わる訳には…!! 駄目だ駄目だぁッ!!こんな所で終わる訳にはああッ!! 俺は何度でも立ち上がるッ!!(継続) 俺はまだ、アイツに会っちゃいない!(継続) 流派・東方不敗は王者の風!ここで朽ちることはないッ!!(継続) (終了)
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フレームページの作成 概要 タイトルのまんま。 通常HTMLで作成するフレームページとなんら変わらない。 前提条件 新しいwebサイトの作成 手順 default.aspx を以下のように変更。 %@ Page Language="VB" AutoEventWireup="false" CodeFile="Default.aspx.vb" Inherits="_Default" % !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" head runat="server" title 無題のページ /title /head frameset cols="20%, 80%" frame name="left" src="default2.aspx" frame name="right" src="default3.aspx" /frameset /html webフォームの追加 の手順で「default2.aspx」と「default3.aspx」を追加する。 また、デザインビューでそれぞれにファイル名を書いておく。 not found (255.jpg) 以下、実行結果。 not found (256.jpg)
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ゴールド・フレーム R 光文明 (6) 進化クリーチャー:パワード・フレーム 2500 ■進化-自分のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■自分のターン中、このクリーチャーはバトルゾーンを離れる時、代わりにバトルゾーンに留まる。 作者:ウタ 安定感あるフィニッシャー。強すぎるかもしれませんね 評価 名前 コメント
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カテジナ・ルース(Katejina Loos)(CV 渡辺久美子) カテジナ・ルース(Katejina Loos)(CV 渡辺久美子)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0136年頃、17歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…ZM-S22G リグ・シャッコー ZM-S24G ゲドラフ ZM-S06G ゾリディア ZMT-S33S ゴトラタン 通称…カテ公、カテジナさん、ケロロ軍曹 【属性】 強化人間 赤い機体 女性 軍人 【台詞】 選択時ゴトラタン、発進します カテジナ・ルースのゴトラタン、出ます マリアの邪魔をする人は、アタシが討つッ! 戦闘開始時戦いをして犯した罪は…償わなければならないのよ!(CPU戦) そういう子供を戦争に巻き込むアナタ達…私、嫌いです(CPU戦) アナタは思い込みだけで走り過ぎて、周りを何も見ていない!(CPU戦) カミオンのお爺さん達のやり方では、地球は永遠に絶望的よ…だからアタシは!(CPU戦) カテジナ・ルースと申します カテジナ隊出るぞ!よろしいな? 殺し合いは大人たちだけですればいいんですよ! 覚悟の上であります。よろしくお願い申し上げます 思い出というものは、遠くなってしまうものだから宝にもなると言うのに… 白いヤツ…役に立って見せろよ(僚機属性「ガンダム」) 子供のざわつく感じ?うっ…まるでウッソ…(僚機属性「子供」) 貴様、ネネカ隊に入らんか?歓迎してあげるよ(僚機属性「女性」) 武力による戦争根絶だと?フッ、坊やが言いそうなこと(僚機属性「CB」) あの古いMS…ウッソがシミュレートで戦ったガンダム…!?どうしてこんなところに!(僚機アムロ(ガンダム)) オールドタイプの古い人達が作ったものを変えるなら、協力します(僚機シャア(共通),クワトロ) あなたも私に、オールドタイプが作った世界が変わるのを見せてくれるの?(僚機シャア(共通),クワトロ) あなたは、どんな野心を抱いてらっしゃるの?(僚機シャア(共通),クワトロ,ゼクス,ギンガナム,フロンタル) これがあなたの顔…これが、ウッソの顔なのよね(僚機ウッソ(V2)) ウッソくん…あなた、まだあの子たちのために戦うの?(僚機ウッソ(V2)) こうまで君と戦ってきた私が、一緒に戦うことになるとはね(僚機ウッソ(V2)) ウッソ…個人主義に囚われたゲリラは、もう私たちの敵ではないのよ…(僚機ウッソ(V2)) カテ「ふぅん…あなた、どことなくあのファラって女みたいね」カト「え?どういう意味です?」(僚機カトル(サンドロック)) カト「あなたのやり方は気に入りませんけど、一緒に戦うというなら協力させてもらいます」カテ「お利口さんだねぇ…その賢しさが癪に触るけど」(僚機カトル(サンドロック))) 裸だと?貴様はネネカ隊の所属か?(僚機ロラン) MSの性能を試したい?暴れるがいいさ(僚機ギンガナム,ブシドー) 調子に乗り過ぎてない?新タイプのMSの性能を試したいとはいっても(僚機ギンガナム,ブシドー) その精神…我らが女王のために使わんか?(僚機ハリー) 対話のためのガンダム…?意味は後で聞かせてもらう(僚機刹那(クアンタ)) 私に人の善意を信じろと?ウフフ…アハハハハハッ…(僚機バナージ(共通)) カ「賢しい子供だな。気に入らない」キ「賢しいなんて、そんな…」(僚機キオ(AGE-3)) キ「戦いをやめて、これからのことを話し合うんだ」カ「ふん、子供が妙な入れ知恵をされたか?」(僚機キオ(FX)) ほぅら、オシメオシメ。アハハッ!(敵機属性「子供」) 信念を貫く子供など、薄気味が悪い!(敵機属性「子供」) 正義を振りかざしてるつもりの子供など、消えろ!(敵機属性「子供」) 武力による戦争根絶ね…その志、試させてもらうよ(敵機属性「CB」) あれは…ウッソの家のコンピュータで見た機体!(敵機アムロ(ガンダム)) 何だあの機体…自分から居場所を教えてくれる?(敵機クワトロ,ハリー) 死にに来たとしか思えないねぇ…アハッ!(敵機ジュンコ,マーベット,シロー(Ez8),ユウ,ロウ(レッドフレーム),劾) そこのガンダムもどき!この作戦を止めることは出来ない。大人しく降参なさい!(敵機ジュンコ,マーベット,シュバルツ,シロー(Ez8),ユウ,ロウ(レッドフレーム),劾) 戦場で歌が聞こえるだと…?ふざけたことを!(敵機キラ(ストフリ),刹那(00)) 対話のためのガンダム…?もう遅い…遅かったのよッ!(敵機刹那(クアンタ),キオ(FX)) 攻撃そこ!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 捉えた!(メイン射撃) 落ちなさい(メイン射撃) 下がりなさい!(メイン射撃) 沈め!(射撃CS,格闘CS) 行け!(射撃CS,格闘CS) 当たれ!(射撃CS,格闘CS) 落ちろ!(射撃CS,格闘CS) くらえ!(射撃CS,格闘CS) 今だ!(Nサブ射撃) 当てる!(Nサブ射撃) しぶとい!(Nサブ射撃) 舐めるな!(Nサブ射撃) 焼く物は焼く!(後サブ射撃) 何を盾に使ったって!(後サブ射撃) 降参しないなら、撃つ!(後サブ射撃) こっちだ!来い!(N特殊射撃) クロノクル!遅いぞ!(N特殊射撃) クロノクル…!来いっ!(N特殊射撃) 遅いぞ!何をやっている!(N特殊射撃) クロノクル!(後特殊射撃) 戦え…!クロノクル…(後特殊射撃) 私の手の中で戦いなさい…!(後特殊射撃) だぁっ!(N格闘) くっ!(N/横格闘) ふっ!(N/横格闘) しつこい!(N格闘最終段) やぁーっ!(N格闘最終段) ピーチャカとうるさい!(N格闘最終段) 喋りすぎだって言うんだよ!(N格闘最終段) はっ!(横格闘初段) だっ!(横格闘初段) アハハッ!(横格闘最終段) 痛いでしょう?(横格闘最終段) でぇい!(横格闘後派生) やらせるか!(格闘前派生) 邪魔をするか!(格闘前派生) 砕けておしまいよォ!アハハッ!(格闘前派生) おおぉ!(前格闘) わああっ!(前格闘) とぉ!(前格闘2段目) 地球のゴミが!(前格闘最終段) 消えておしまい?(前格闘最終段) 貰った!(後格闘) アハハ!(後格闘) やあああああ!(BD格闘初段) 遅いんだよ!(BD格闘) ピンシャカと!(BD格闘) 迂闊だね(BD格闘最終段) にがさないよ?(BD格闘最終段) えぇい!(特殊格闘初段) おおっ!(特殊格闘初段) うおぉっ!(特殊格闘初段) うわぁっ!(特殊格闘初段) 甘い!(特殊格闘2段目) 遅いんだよ!(特殊格闘最終段) 邪魔はさせないんだよ!(特殊格闘最終段) 言葉だけの正義は…聞き飽きた!(特殊格闘最終段) やってやるよ!(変形) 好きにはさせない!(変形) こいつ!(変形格闘) させるか!(変形格闘) 逃がすか!(変形格闘) まやかすなぁーっ!!(覚醒技) もう…止まれないのよ!(覚醒技) 地球のゴミは焼いてやる!(覚醒技) 馬鹿にして…馬鹿にしてえっ…!!(覚醒技) 作戦通り!!(連携成功) そういう事が出来てしまうんだね、ウッソ(連携成功 ウッソ(V2)) いちいち邪魔なのよ!(誤射) 多少の犠牲は、必要悪だ!(誤射) あなたがここに来なければ!(誤射) しぶとい奴…(一定以上のダメージ) まだ何かやる気なの?(一定以上のダメージ) しつこい…とっとと落ちろ!(一定以上のダメージ) サーチ捉えた! そっちか! まだあんな所に!? 逃がしたりしないよ! お前がやっているのか? 子供は目障りなんだよ!(敵機属性「子供」) こんな所にまで…あの子…(敵機属性「子供」) あの子、勘違いしてるのよね(敵機属性「子供」) 子供のおもちゃじゃないんだよ!(敵機属性「子供」) 不細工な機体で、私の前に出るな!(敵機アカハナ,ドアン,ソシエ,バルトフェルド(ラゴゥ),ソンネン) 女のために戦うか…嫌いじゃないね!(敵機シーブック,ヒイロ(共通),シン(デスティニー),ロックオン(ケルディム),バナージ(UC),コウ(1号機),シロー(Ez8),ノリス,キンケドゥ,トビア(共通),ユウ,ニムバス) やはりウッソ!(敵機ウッソ(V2)) このしつっこさは、ウッソ!(敵機ウッソ(V2)) わらわらと鬱陶しい!(敵機ジュンコ) 死ぬと分かって向かって来るか!(敵機ジュンコ) 神様なんて!私に見せてごらん!(敵機ドモン(ゴッド),刹那(エクシア),バナージ(共通),マリーダ(クシャトリヤ)) 子供の論理を、戦場に持ち込むな!(敵機カトル(サンドロック)) 重い武器はMSに邪魔なんだと教えてやる!(敵機デュオ(EW),トロワ(EW),ガトー(2号機),キンケドゥで確認) 対話するんじゃなかったのかい?(敵機刹那(クアンタ),キオ(FX)) 戦場で子供のことを考えたか?(敵機アムロ(Hi-ν)) 後はお前だ!(ロックした機体を撃墜で勝利) 作戦の総仕上げを行う!(ロックした機体を撃墜で勝利) 好きにさせないわよ!ウッソ!!(ロックした機体を撃墜で勝利 ウッソ(V2)) カテ「こましちゃくれた子供は、ウッソだけで充分なのよ!」カト「子供だって、自分の意思で戦えます!」(ロックした機体を撃墜で勝利 カトル(サンドロック)) 対話で何が変わるって…?ふざけるな!(ロックした機体を撃墜で勝利 刹那(クアンタ),キオ(FX)) カ「追い詰めたぞ!」レ「速い!」(ロックした機体を撃墜で勝利 キオ(AGE-3)) カ「さあ、泣いて謝るかい?」キ「僕はそんなことしません!」(ロックした機体を撃墜で勝利 キオ(FX)) 被ロック真正面! 右か! 左から!? しまった!左!? 後ろ!? ウ「こんな汚い手を使う人に、僕は恋なんかしませんよ!」カ「じゃああたしを殺してごらん?坊や」(敵機ウッソ(V2)) カト「何故、無益な戦いを繰り返すんです?」カテ「戦いの大義を理解も出来ない子供が!」(敵機カトル(サンドロック)) 何が不調だ!?(自機被撃墜で敗北時) これ以上はやらせないってんだよ!(自機被撃墜で敗北時) V2!!(自機被撃墜で敗北時 ウッソ(V2)) カト「諦めて投降して下さい!」カテ「そういう言い方…気に入らないって言っているのよ!」(自機被撃墜で敗北時 カトル(サンドロック)) キ「もうやめてください!」カ「まだ戦いは終わっていない」(自機被撃墜で敗北時 キオ(AGE-3)) キ「教えて下さい!あなたに何があったんですか!?」カ「過去の詮索などズケズケと…!」(自機被撃墜で敗北時 キオ(FX)) 被弾時何っ!? ううっ! 馬鹿な! くそぉ… こんなものでは! いやぁぁぁあ!(ダウン) そんな!うわぁぁぁ!(ダウン) しまった!わぁぁぁぁ!(ダウン) 動けぇぇっ!(スタン) ええい!いちいち邪魔をする!(スタン) やめなさい!(誤射) どこを見ている!?(誤射) 敵はあっちだ!何してる!(誤射) 礼をいう!!(僚機がカット) 被撃墜時うわぁぁぁぁぁ! あんなことをやるやつ… ここで終わりには…!うあっ! 私が間違っていたんですか… 溶けてしまったらおしまい…くっ! アタシと一緒に散りな!(自分の射CS等で落ちる) お前も道連れにしてやる!(自分の射CS等で落ちる) チビの癖に…!(敵機ウッソ(V2)) これみよがしに…馬鹿にするのか!?(敵機ウッソ(V2)) カ「子供なんかに!」キ「年齢なんて関係ないでしょ。そんな気持ちでいるから!」(敵機キオ(AGE-3)) カ「私が子供に墜とされるなどと!」キ「あなたは危険すぎる。だから…!」(敵機キオ(FX)) 味方がやられた!?(僚機被撃墜) 貴様達!その態度覚えておけ!(僚機被撃墜) 恰好を付けるだけの役立たずが!(僚機被撃墜) ガンダムだって、1機2機ではないだろう!(僚機被撃墜 ウッソ(V2)) ガードほらあっ! 効かないわ! ビームシールドはこう使う! (ガードブレイク) 弾切れ時動け…! 撃ちきったか! 弾切れ…!?整備班! 敵機撃墜時次だ! 身の程を知れ! これで黙ったか! 少しは迷ったか! 楽になったろう…? チョロチョロするから! 調子に乗りすぎてない? アナタは重っ苦しいのよ 誰にも邪魔はさせないわ 全力を尽くしておくれよ? カ「これが戦闘というものだ!」キ「あの人、強い…!」(僚機キオ(AGE-3)) カ「子供にいい恰好ばかりさせられんからな」キ「あの戦い方…」(僚機キオ(FX)) この甘ちゃん坊やが!(敵機ウッソ(V2)) あなたは子供の癖に強すぎるから!(敵機ウッソ(V2)) カテ「あなたみたいな子は、こうしてあげるのがお似合いよッ!」カト「この力は、一体…!?」(敵機カトル(サンドロック)) カ「お姫様を救う騎士気取りか。フッ…消えなッ!」ロ「なっ?!何でそういう事を思いつけるんだ…?」(敵機ロラン) キ「じいちゃんのガンダムが!」カ「子供は戦場に来るべきではないのだ!」(敵機キオ(AGE-3)) キ「そ、そんな…!」カ「私の相手をするには、力不足だったようだな!」(敵機キオ(FX)) 少しは役に立ったようだね(僚機が敵機撃墜) キ「僕は、僕ができることをするだけです」カ「ふん、1機墜としただけで有頂天になって!」(僚機が敵機撃墜 キオ(AGE-3)) キ「僕だって役に立ちます!」カ「そのようだな…大いに利用させてもらう!」(僚機が敵機撃墜 キオ(FX)) 復帰時思い出というのは! 母なる女性を中心とした世界…か やってはいけない作戦というのがあります! くっ!地球クリーン作戦の意味も分からずに! 男の子のロマンスに、何で私が付き合わなければならないの? 腐らす物は腐らせ、焼く物は焼く!地球クリーン作戦の意味も分からずに! ギロチンは、アナタのような人の為の、必要悪だということも分からずに! ザンスカールのマリア女王の仰っている、母なる女性を中心とした世界を作るという考え方… 覚醒時さあおいで!(ゲージMAX) 私の勝ちだね!(ゲージMAX) とうにおかしくなっている! ぺらぺらぺらぺらよく喋る! じゃああたしを殺してごらん? ウフッ…アハハッ…アハハハハハッ! 止まれない…もう…止まれないのよ! 一緒に落ちましょう?地の底にまで… こんなに思われて…とっても嬉しいわ! ふざけるな…ふざけるな…!ふざけるな…!! 私は正しい!間違っちゃいないはずなのに…! どこまでもどこまでも…あたしを馬鹿にして! おしまいだって言うの…!?(覚醒終了) っ…だからと言って止めはしない!(覚醒終了) あの光…人を逆立てる!(敵機覚醒) 何だ、この光は…気持ち悪い!(敵機覚醒) 増援時腐らせるものは腐らせ、焼くものは焼く!(5-B EX) トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい?(5-B EX) あなたという人は、ピーチャカと動きまわって!!(5-B EX) ギロチンは、アナタたちのような人を黙らせるための、必要悪だということもわからずに!(5-B EX,2-C EX) わたしはザンスカールが目指してるものを見たいのよ!(2-C EX) 戦況変化時そう可愛い作戦じゃなさそうだね(開始30秒) 甘ちゃん達が…チョロチョロしちゃって(開始30秒) 戦え…あたしの手の中でね…(独白) 私はね…クロノクルという巣を見つけたんだ…!(独白) 女王マリアは、ザンスカールも連邦中も、みんな取り戻そうとしているのよ!(独白) 敵を引き寄せてしまった!?(敵機乱入) これ見よがしに来てくれやがる!(敵機乱入) 何がいるんだ?分かるんだよ私には!(敵機全滅) 不気味な…戦場でここまで静かだとは(敵機全滅) 目標確認!ここで叩く!(ターゲット出現) 来ると思ったよ…あたしを倒せば幸せになるんだろう?(ターゲット出現) あいつ…あいつを倒さなければあたしは!!(ボス出現) 重っ苦しいやつ!あたしが始末してあげるよ!!(ボス出現) このまま一気に掃除する!(あと1機撃墜で勝利) ほぅら!終いにしてやるよ!(あと1機撃墜で勝利) このままでは我が軍の恥…させるか!(あと1機被撃墜で敗北) このしつっこさは…いい加減にしなさい!(あと1機被撃墜で敗北) まだ後退する訳にはいかない!(残り30秒) 逃げようったって、そうはさせない(残り30秒) 時間切れなんて…!(タイムアップ) 撤退命令だと…!?くっ!(タイムアップ) 勝利出てくるからさ!アハッ! 全力を尽くしてやっておくれよ? 取り合うなら全力を尽くしてやっておくれよ? ついに白い奴を倒した!アハハハハッ!(敵機属性「ガンダム」) 女を道具にしようとするなんて、ゲスな男の考えることよ(敵機シロッコ(メッサーラ)) さようなら…ウッソ…(敵機ウッソ(共通) 勝てば全身全霊をかけて愛してあげたのにねぇ。ウフフ…アハハハハハッ!(敵機ウッソ(共通)) クロノクルは、私に優しかったんだ!アハハッ!(敵機ウッソ(V2)) その女はサイキッカーとして連れ帰る!(敵機ガロード(DX)) お姫様を救う騎士気取りか。フン、消えな!(敵機ロラン) 女としての幸せを踏みにじられて…なぜ男を憎まなかった?(敵機マリーダ(クシャトリヤで確認)) 作戦終了かい、フフッ…(僚機の攻撃で勝利) 終わったか!あははははは!(僚機の攻撃で勝利) 消えなさい!もう二度と姿を見せないで!(僚機の攻撃で勝利) 逃がしたりしないよ!みんな人質にしてやる!(僚機の攻撃で勝利) あなたって…どういう子なの?(僚機の攻撃で勝利 属性「子供」)(僚機にも聞こえる) そのマスク…クロノクルの真似か?(僚機の攻撃で勝利 属性「仮面」)(僚機にも聞こえる) 白いヤツに助けられた?フフフフフ!(僚機の攻撃で勝利 属性「ガンダム」)(僚機にも聞こえる) 綺麗ですね…マシン(僚機の攻撃で勝利 クワトロ,ハリー)(僚機にも聞こえる) あの子は…また成長しているの…?(僚機の攻撃で勝利 ウッソ(V2))(僚機にも聞こえる) 自機被撃墜で敗北やられた?なんで!? なんだと…?負けた!? これで…やっと解放されるの?私… あたしが…?あはっ…あははははは! 白い奴は…いつも私の邪魔ばかりして…!(敵機属性「ガンダム」) 私だって、お行儀のよい女のままでいられたら、よかったと思うわよ!!(敵機属性「女性」) 幻を振り切って、私のことまで振り切ったか…ウフフ…アハハハハハッ!(敵機ウッソ(V2)) カト「貴女の理想は間違っているんです!」カテ「大人ぶった子供がッ!!」(敵機カトル(サンドロック)) 勝利時リザルトアハハハッ!焼く物は焼くと宣言した!(完勝・大勝) 私が全身全霊を掛けて愛してあげるよ…?フフフ…アハハハハッ!(完勝・大勝) お前達のせいだよ?お前達が私の目の前でチョロチョロしたからさぁ!(完勝・大勝) 次の作戦へ移る。よろしいな? これが…アナタの顔…戦う人の顔なのね 私の腕の中の男たちの邪魔は出来ないんだよ… あなた達が仕掛けるから戦いが続くんだっていう事を、わかったらどうなの!? この戦いはね、二人の男が私を賭けて戦ってるんだ…だから邪魔はさせないんだよ! 手こずった…!くっ…!(辛勝) 私が望んでいた世界は…本当にこんな物なの…?(辛勝) 体の痛みを感じつつ戦わなければ幻覚と現実の区別すら付かないだろう?(辛勝) ほら♪子供はそろそろおネンネの時間なのよ?(敵機カトル(サンドロック)) 敗北時リザルト終わった…何もかももう終わったのよ…! 冬が来ると、訳もなく悲しくなりません? どこから道を間違えていたのかしらね…私は… 地球クリーン作戦が失敗する…!?認めるものか! 殺し合いは、大人たちだけでやればいいんですよ 私はただ、正しい世界を求めていただけはずなのに… 今度戦場で会うことがあれば、確実に仕留めてあげるわ クロノクルは、私に優しかったんだ…お前たちはそれを! あなたがここまで来なければ、こうはならなかったし、こうもしなかったのよ! オートコンパスが壊れてしまって、方向が分かりません。ウーイッグはどちらでしょう? ウーイッグはどちらでしょう?(リザルト1位) 何故こうも小憎らしい子供ばかり…!(敵機カトル(サンドロック)) コンティニューどうしてそれをわかってあげられないの!? このままではね、私たち、前へ進めないのよ… 私についてこい!(継続) この戦法は、白い奴に必ず勝てる!(継続) 撤退する!こんな所に用はない!(終了) 色々事情があってそうはいかないんだからって言うんでしょう!?(終了)
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→サイコフレーム共振(Z)
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チルノフレームデータ チルノフレームデータ基本動作 通常技 射撃技 必殺技 スペルカード 更新履歴 基本動作 行動の種類 攻撃不能時間 +JpAの発生 ジャンプ大ジャンプ 6F 16F 空中ダッシュ 前方 8F 18F 後方 8F 18F 飛翔 16F 26F 大ジャンプ+前空中ダッシュ 18F 28F 大ジャンプ+後ろ空中ダッシュ 18F 28F 大ジャンプ+飛翔 26F 36F 通常技 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH 近A+A 上段 小 15 6 2 19 -4 -3 近Aのみコンビネーションに派生可能 AA 上段 小 15 6 2 19 -4 -3 AAA 中段 中 25 10 3 36 -5 -1 -3 有利差は3ヒット時のもの 13 3 16 6 AAAA 中段 大 45 15 6 45 -9 -3 down down 遠A 中段 中 25 12 3 38 -5 -1 -3 有利差は3ヒット時のもの 15 3 18 6 屈A 下段 小 15 5 2 14 ±0 +2 +1 +A 中段 大 45 21 6 50 -8 -2 down down 15F目までボタンホールドでH+Aに変化 H+A Cr中段 特大 60 35 6 62 ±0 +22 down down +A 下段 大 45 17 15 61 -23 -17 down down DhA 中段 中 25 12 3 31 -4 ±0 -2 +5 DhB 中段 中 25 15 32 64 -9 -5 -7 ヒットストップが2F接触時、持続時間内なら5F後に判定復活最大6ヒット、6ヒット以降は判定復活しない DhC 下段 大 45 13 15 52 -18 -12 down down 5F~17Fはグレイズ状態 JpA 中段 中 25 10 4 30 (-1) Jp+A 中段 大 45 15 6 61 (-27) Jp+A 中段 大 45 17 24 71 (-26) ヒットストップが5F接触時、持続時間内なら3F後に判定復活最大4ヒット、4ヒット以降は判定復活しない Jp+A 中段 大 45 15 8 58 (-24) 太字の有利差はクラッシュ時のもの ( )内の有利差は空中ガード時のもの 射撃技 射撃技:弾性能 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 ヒットストップ 備考 ヒット ガード B系射撃 上段 中 25 0 0 +B系射撃 上段 大 25 5 0 接触時、2F後に攻撃判定復活(最大6ヒット)ガード時の合計拘束時間は26F C系射撃 上段 大 45 10 0 接触時、10F後に攻撃判定復活(最大3ヒット)ガード時の合計拘束時間は最大42F +C系射撃 上段 大 35 0 0 屈B系射撃 上段 中 25 0 0 屈C系射撃 上段 大 45 10 0 射撃技:技性能 技名 動作 キャンセル 有利差 備考 発生 持続 全体 上位 移動 正G 誤G 通常 CH B系 立B 15 - 57 15 23 -27[+8] -25[+10] 11F目までホールドでH立Bに変化 JpB 15 - 57(12) 15 23 [+8] [+10] 11F目までホールドでHJpBに変化 ホールドB系 H立B 30 - 72 30 38 -27[+8] -25[+10] ホールドで全体が72F~132Fまで変動(*1) HJpB 30 - 72(12) 30 38 [+8] [+10] ホールドで全体が72F~132Fまで変動(*2) +B系 +B 19 - 61 19 35 -17[+10] -11[+16] ホールドで全体が61F~121Fまで変動(*3) Jp+B 19 - 61(12) 19 35 [+10] [+16] ホールドで全体が61F~121Fまで変動(*4) C系 立C 15 26 62 15 30 -6[+27] down down 有利差は3ヒット時のもの JpC 15 26 62(12) 15 30 -6[+27] down down 有利差は3ヒット時のもの +C系 +C 6163…92 2 67 21 36 +15[+47] down 霊力消費は21F目有利差は密着かつ画面端で1ヒット時のもの Jp+C 6163…92 2 67(12) 21 36 [+47] down 霊力消費は21F目有利差は密着かつ画面端で1ヒット時のもの 屈B系 屈B 20 - 50 18 31 -15[+5] -13[+7] 霊力消費は18F目 Jp+B 備考 - 63(12) 16 34 可変 可変 霊力消費は16F目発生は氷弾が接地してから1F 屈C系 屈C 24 - 62 23 34 -17[+12] down down 霊力消費は23F目ホールドで全体が62F~102Fまで変動(*5) Jp+C 24 - 55(12) 23 34 可変 down down 霊力消費は23F目ホールドで全体が62F~102Fまで変動(*6) [ ]内の有利差は最速移動キャンセル時のもの 必殺技 容量対策のため別ページへ。236系統・623系統 214系統・22系統 スペルカード 技名 攻撃分類 攻撃Lv 受身不能 動作 有利差 備考 暗転 発生 持続 全体 正G 誤G 通常 CH アイシクルマシンガン(地上版) 上段 大 45 15 2225…79 - 122 -22 down 有利差は画面端・密着使用時のもの アイシクルマシンガン(空中版) 15 2225…79 - 122 モーション中に着地時、15Fの着地硬直発生 フェアリースピン(地上版) 上段 大 45 11 163350 12 95 -24 down ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ有利差は画面端・密着使用時のもの フェアリースピン(空中版) 17 223956 12 93 ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ コールドスプリンクラー 親弾 - - - 15 - - 68 子弾ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ21F目に親弾発生保障201F目は18弾同時発射 子弾 上段 大 45 - 3639…201 30 スーパーアイスキック(地上版) 中段 大 - 29 32 12 60 29F~43Fはグレイズ状態6F~43Fは空中状態ヒットストップが2Fヒット時、追加攻撃から反動へガード時、即座に反動へ - - - - - - 55~67 -34 down スーパーアイスキックの反動モーション空中状態は最短で38F(*7)着地後の硬直は17F有利差は空中状態38Fのときのもの スーパーアイスキック(空中版) 中段 大 - 12 15 接地まで 接地まで 12F~着地直前までグレイズ状態ヒットストップが2F接地時、17Fの着地硬直発生ヒット時、追加攻撃から反動へガード時、即座に反動へ - - - - - - 55~67 -34 down スーパーアイスキックの反動モーション空中状態は最短で38F(*8)着地後の硬直は17F有利差は空中状態38Fのときのもの ソードフリーザー 上昇 中段 大 120 10 10 149 大幅不利 大幅不利 down 上昇のヒットストップが0F上昇ヒット時、10F後に攻撃判定復活(最大4ヒット)10F~134Fは空中判定真上方向への判定は暗転中に発生する 最終段 中段 ? - - 62 フリーズアトモスフィア 装着 - - - 13 - - 45 大幅有利 down 発生保障は16F目 弾 上段 大 60 - 108116…284 1 ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ 瞬間冷凍ビーム(地上版) 上段 大 60 13 18 - 108 -27 down 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大15ヒット)有利差は画面端・密着使用時のもの(*9) 瞬間冷凍ビーム(空中版) 上段 大 60 13 18 - 108 接触時、3F後に攻撃判定復活(最大15ヒット) フロストコラムス 上段 大 6000 13 19 - 62 -22 down ヒット時、相手にのみ60Fのヒットストップ アイストルネード 上段 大 17 22 141 228 -39 down 1F~42Fは完全無敵(*10)接触時、相手にのみ5Fのヒットストップ接触時、8F後に攻撃判定復活(最大18ヒット)有利差は画面端・密着使用時のもの パーフェクトフリーズ ばら撒き 上段 中 60 15 1516…132 - 190 ヒット時、相手にのみ5Fのヒットストップ初弾は暗転中に発生する 凍結 上段 特大 6000 - 135 1 ヒット時、相手にのみ90Fのヒットストップ 氷結弾 上段 中 60 - 226 - ヒット時、相手にのみ10Fのヒットストップ グレートクラッシャー 強中段 特大 - 10 29 2 69 -13 down down ヒットストップが0F10F~27Fは空中判定 以下のものは表記を省略している打撃技でヒットストップが10Fのもの 射撃技でヒットストップが0Fのもの 暗転が40F間のもの 更新履歴 11/02/14スペルカードのフレームデータを追加。 10/09/17基本動作と射撃技のフレームデータを追加。
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製造社:タピランオヴォット 型式番号:AJ-B/02 頭頂高:3.2m 本体重量:2.8t 全備重量:8.4t 搭載武装:ガリアン超重量連射砲、腕部RAEミサイルポッド、無反動ラケーテンバズ×2本 ゴリアテの全ての始まりともいえる機パート2 データ収集用機体なので実戦に全く適さない機体、フレームが露出しているので装甲が無いに等しいのはレッドで説明したのでおk? 主に射撃面での調整が施されている機体で、全体的に火力が大きくなっている 本社が倒産と同時に機体の消息が絶った もしかして→超火力ゴリアテ