約 3,882,756 件
https://w.atwiki.jp/wotracer/pages/114.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rd.7 LOGO.png) 開催日 2014年9月28日(日) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ARTwork rd7.jpg) 公式アートワーク Erlenberg The Endurance 決勝レース動画 大会概要 選手権名 World of Tanks Endurance Championship ラウンド 第7戦 大会名 Erlenberg The Endurance 開催マップ エーレンベルク(通常) レース時間 20分 タイムスケジュール Erlenberg The Endurance タイムスケジュール 第1シーズン エントリーリスト Erlenberg The Endurance エントリーリスト 第1シーズン レースリザルト Erlenberg The Endurance リザルト 第1シーズン
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/4519.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE 24h Endurance Race BEMANI Sound Team "Risk Junk" 184 1160 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rajc/pages/27.html
Esperanto 第2言語としての国際補助語を目指して作られた人工言語。 創案者のラザロ・ルドヴィコ・ザメンホフがエスペラント博士(Doktoro Esperanto)というペンネームを使って発表したため、この名で呼ばれるようになった。この「エスペラント」とはエスペラントの単語で「希望する者」という意味。又エスペラントを話す者は「エスペランティスト」と呼ばれ、世界中に100万人程度存在すると推定されている。
https://w.atwiki.jp/techsure/pages/36.html
このページはhttp //www.vgleaks.com/durango-memory-system-example/からの引用です Durango Memory System Example This whole system example demonstrates what the memory bandwidth might look like when thewhole systemis working under a typical load (this numbers are only predictions not measured numbers) This example assumes what’s expected to be a typical CPU load and a maximum GPU load Three display planes are enabled at 1080p resolution. Display write-back is writing a 1080p image at 60 FPS. Moveenginesare idle. Read bandwidth of the command buffer and index buffer is 4 GB/s. Regular GPU rendering consumes the rest of the available bandwidth. This diagram shows our prediction of the typical bandwidth for the north bridge clients and the typical available bandwidth for the GPU clients (which are shown in blue). Let’s start by describing the CPU. Although each CPU module can request up to 20.8 GB/s of bandwidth for read and for write, the typical bandwidth you should expect for the CPU is 4 GB/s per CPU module per direction—about 16 GB/s altogether. You can expect typical bandwidth to be around 3 GB/s per direction for the audio, HDD, Camera, and USBs. The Kinect Sensor is the main consumer of the bandwidth. For example, peak bandwidth to and from the HDD is only about 50 MB/s, so the HDD cannot be seen as a major bandwidth consumer. Because the GPU is usually pushed to the maximum, you can expect typical coherent bandwidth to be about 25 GB/s. However, this amount depends on how many resources are made snoopable. Currently, we are not able tell exactly how much of that access will be hitting the CPU’s caches and how much of the access much will go to DRAM. So as we said above, this figure is highly speculative at the moment. The estimated 25 GB/s of bandwidth for coherent memory access does not account for the non-coherent memory access of the GPU. The coherent bandwidth that can flow through the north bridge is a limited at 30 GB/s. Under typical conditions, this limit shouldn’t cause you problems. But during a high load on the coherent memory traffic, the north bridge might become saturated. Once the north bridge becomes saturated, you may notice increased latencies for memory access. CPU memory access that is Write Combined does not fall under this limitation nor does GPU memory access that is non-coherent. Finally let’s compute how much bandwidth is left for the non-coherent GPU access to consume. Let’s assume that The sum of bandwidth from the north bridge to DRAM is 25 GB/s. Some portion of the GPU coherent bandwidth misses the L2 caches. Non-coherent CPU bandwidth is 3 GB/s. This leaves 42 GB/s of DRAM bandwidth available to the GPU clients.
https://w.atwiki.jp/wotracer/pages/126.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SPRd LOGO.png) 開催日 2015年8月中旬 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ARTwork 2nd3hrs.jpg) 公式アートワーク 2nd Abbey 3hours Endurance Race 決勝レース動画 大会概要 大会名 2nd Abbey 3hours Endurance Race 開催マップ 修道院 レース時間 180分(25分+27分×5+20分) 開催クラス クラス名 車種 備考 クラス1-H 超高速戦車 クラス1-I 高速戦車 クラス2 中速戦車 クラス3 低速戦車 クラス4 超低速戦車 大会規則・公式通知 競技会共通競技規則 競技会共通車両規則 競技会共通公式通知 エントリーについて 1.エントリーする場合。そのまま、このレース専用のルームに入ってください。 2. 本大会の規則や主催者方針に従えないプレイヤー、趣旨を理解していないプレイヤーは、後々のトラブルを予防するため参加を受理しません。 3.定員は以下の表の通りとなります。 クラス1 8名 チーム1に振り分けます。エントリー数は1-I及び1-Hの合計 クラス2 8名 チーム2に振り分けます クラス3 5名 チーム1に振り分けます クラス4 7名 チーム2に振り分けます レースコントロール兼ペースカードライバー 1名 主催者、乗る戦車はクラス関係なく自由。チーム1に振り分けます レースコントロール兼コースマーシャル 2名※ 乗る戦車はクラス関係なく自由もしくはオブザーバーモードを使用。チーム1に振り分けます 補欠 両クラスとも定員なし 参加者が出場不可能となった際の補欠枠 ※レースコントロール兼コースマーシャルの志願者が無い場合は、その枠をクラス1に充てる。 4.レースコントロール兼コースマーシャルは主催者(主催者はスタートライン付近に配置)から配置ポイントをチームチャットにて伝える。 5.レースコントロールはレース中の競技車の邪魔をしてはいけない。 ※その他の規則は世界戦車耐久選手権に則る。 タイムスケジュール 2nd Abbey 3hours Endurance Race タイムスケジュール エントリーリスト 2nd Abbey 3hours Endurance Race エントリーリスト レースリザルト 2nd Abbey 3hours Endurance Race リザルト
https://w.atwiki.jp/frontmission4/pages/61.html
|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 Durandal Simulator 01マップ 敵 Durandal Simulator 01 デュランダル 戦術研究シミュレーター#01 天候 晴れ 時間 昼 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1400) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ - 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 1 2のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 4のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 2 1のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 3のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 3 4のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 2のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 4 3のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 1のBodyのHPが約1/3以下になると行動開始 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 1 1 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Zima Zima L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG SG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 6×10 6×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 40 経験値 30 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 12 BP 0% CN 0 75%-58% 75%-58% 2 Autopilot 1 1 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Vesna Vesna L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 MG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 7×8 7×8 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 40 経験値 30 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 3 Autopilot 1 1 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Zima Zima L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG SG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 6×10 6×10 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 40 経験値 30 Attack 0% RK 0 ----- 3 3 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-3 EP 12 BP 0% CN 0 75%-58% 75%-58% 4 Autopilot 1 1 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Vesna Vesna L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 MG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 7×8 7×8 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 40 経験値 30 Attack 0% RK 0 ----- 4 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-4 1-4 EP 12 BP 0% CN 0 80%-62% 80%-62% 上へ
https://w.atwiki.jp/sefes/pages/23.html
Super Endurance Festival ポイントランキング ポイント規定 完走者全員にポイントが与えられる。途中離脱(回線切断含む)の場合は0ポイントとなる。 ポイントリストはフルエントリーの場合であり、クラスエントリー台数が1台減るごとに表示より-1ポイントとなる。 決勝のスタート時に参加していないドライバーはエントリー台数には含めない。 クラス 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th 9th LMP 12 10 8 6 4 2 1 GT500 10 8 7 6 5 4 3 2 1 LMPクラスドライバーズランキング 順位 PSID ポイント 最高順位 参戦数 1 morinowater 21 1位 2回 2 Annulaire 13 3位 2回 3 akues_sodaGT 11 2位 2回 4 Sasorimaru 10 2位 1回 5 sato_shio 6 4位 1回 6 FTE82 3 4位 1回 7 ZIN_taka 2 6位 1回 8 masuo0909 1 7位 1回 GT500クラスドライバーズランキング 順位 PSID ポイント 最高順位 参戦数 1 wolfgang0913 15 1位 2回 2 minosuke77 15 2位 2回 2 GALM07 15 2位 2回 4 ice-box-jp 10 1位 1回 5 takusupra 8 6位 2回 6 F1_butashabu 6 4位 1回 6 Brazell42 6 4位 1回 8 masuo0909 5 5位 1回 9 esso-supra 3 7位 1回 9 kou9178 3 7位 1回 11 leas1130 2 8位 1回 11 tomatonage 2 8位 1回 13 BlueGino 2 9位 2回 LMPクラスマニュファクチャラーズランキング 順位 メーカー名 ポイント 1 プジョー 22 2 トヨタ 13 2 BMW 13 4 アウディ 12 5 マツダ 6 6 ベントレー 1 7 日産 0 7 パノス 0 7 ペスカローロ 0 7 メルセデス・ベンツ 0 GT500クラスマニュファクチャラーズランキング 順位 メーカー名 ポイント 1 レクサス 35 2 日産 31 3 ホンダ 26
https://w.atwiki.jp/frontmission4/pages/67.html
|Battle|Tutorial| E.C.編 Durandal Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 南米編 U.S.N. Simulator 01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12 Durandal Simulator 03マップ 敵 Durandal Simulator 03 デュランダル 戦術研究シミュレーター#03 天候 晴れ 時間 夜 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅 20ターン以内にクリアすると、「Durandal Simulator 09」追加 マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=1400) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ - 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 2 1 / 2 / 3 1ターン目に行動開始 - 4 / 5 / 6 4 or 5 or 6のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 3が撃破されると行動開始 7 4 or 5のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 8 / 9 / 10 8 or 9 or 10のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 2が撃破されると行動開始 11 8 or 9のBodyのHPが約1/2以下になると行動開始 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値(基準) Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP(基準) BP CN HIt% / Area / Homing 1 Autopilot 4 3 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Ves Ves L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 2 Autopilot 4 4 MG 1 Zoom Ⅰ Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Runge R Hand 金 156 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 BZ R Hand 47 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 47 BZ 1 Vyzov Ⅰ 330 / 330 110×1+30×4 39 -- Systems 0% MS 1 2Legs 3 50 経験値 70 Attack 0% RK 1 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 18 BP 0% CN 1 70%-39% 3 Autopilot 4 4 MG 1 Zoom Ⅰ Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Runge R Hand 金 156 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 BZ R Hand 47 18 / 18 18 RF 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 47 BZ 1 Vyzov Ⅰ 330 / 330 110×1+30×4 39 -- Systems 0% MS 1 2Legs 3 50 経験値 70 Attack 0% RK 1 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 0% ML 0 1-8 EP 18 BP 0% CN 1 70%-39% 4 Autopilot 4 3 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Ves Ves L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 5 Autopilot 3 3 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Vek Grave L Hand 金 84 6% 9% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 8×10 10×12 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 100 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 3 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 80%-62% 6 Autopilot 3 3 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Vek Grave L Hand 金 84 6% 9% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 8×10 10×12 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 100 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 3 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 80%-62% 7 Autopilot 3 0 MG 0 No Skills Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Zima Donkey R Hand 金 156 2% 0% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 SG MS R Hand 47 13 / 13 13 RF 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 47 BZ 0 Vyzov Ⅰ 330 / 330 6×10 80×2 39 -- Systems 0% MS 1 2Legs 3 40 8 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 3 10 Move 0% GR 0 ×2 ×1 Link 0% ML 0 1-3 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% Good 8 Autopilot 4 3 MG 0 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Ves Ves L Hand 金 84 6% 6% SG 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 KN KN L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 60×1 60×1 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 ∞ ∞ 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 1 1 Move 0% GR 0 ×1 ×1 Link 0% ML 1 1-1 1-1 EP 15 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% 9 Autopilot 3 3 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Vek Grave L Hand 金 84 6% 9% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 8×10 10×12 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 100 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 3 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 80%-62% 10 Autopilot 3 3 MG 1 No Skills Zhelanie Ⅰ Zhelanie Ⅰ 350 / 350 Vek Grave L Hand 金 84 6% 9% SG 1 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 SG MG L Hand 16 10 / 10 10 RF 0 Zhelanie Ⅰ 175 / 175 No Items 16 BZ 0 Zhelanie Ⅰ 230 / 230 8×10 10×12 29 -- Systems 0% MS 0 2Legs 4 40 100 経験値 60 Attack 0% RK 0 ----- 3 4 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 0% ML 0 1-3 1-4 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% 80%-62% 11 Autopilot 3 0 MG 0 No Skills Vyzov Ⅰ Vyzov Ⅰ 500 / 500 Zima Donkey R Hand 金 156 2% 0% SG 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 SG MS R Hand 47 13 / 13 13 RF 0 Vyzov Ⅰ 250 / 250 No Items 47 BZ 0 Vyzov Ⅰ 330 / 330 6×10 80×2 39 -- Systems 0% MS 1 2Legs 3 40 8 経験値 70 Attack 0% RK 0 ----- 3 10 Move 0% GR 0 ×2 ×1 Link 0% ML 0 1-3 6-8 EP 15 BP 0% CN 0 75%-58% Good 上へ
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/4520.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE 24h Endurance Race BEMANI Sound Team "Risk Junk" 184 1915 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 同色螺旋、長いトリル、高速階段、短いCN混じりの見切りにくい乱打、左右交互の同時押し乱打等々、色んな要素盛り沢山でどれかひとつでも苦手だとHARDはしんどい。とはいえひとつひとつの要素はそこまで難しくないので地力のある人から見ると楽なタイプの譜面ではなかろうか -- 名無しさん (2022-08-20 16 53 58) さりげないがSPAよりもノーツ数は多い。サビの短いCNと単鍵のハネが地味に認識持ってかれそうになるので餡蜜気味に押すと崩れにくい -- 名無しさん (2022-08-23 19 47 58) RESIDENTでAC移植。12として取り立てて難しいわけではないがかなりスコアが出しにくいうえに癖が付きやすい譜面なので粘着注意。 -- 名無しさん (2023-08-07 02 29 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wotracer/pages/120.html
世界戦車耐久選手権 第8戦 Mountain Pass The Endurance 総合結果 2014年10月4日 山岳路 Pos. Class Tank IGN[Clan] Team Laps Time/Gap 1 Class 1 Ru 251 Earth_hole[KYS] 8 2 Class 1 A-20 tigger521[WOTJP] Team Unreal Racer 8 DNF Class 1 BT-7 syu11 3