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ケツアルカトル パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ケツアルカトル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) 由来 ケツアルカトル パラメータ 出現章 新1章 性別 無 属性 風 HP 195-206 クラス ★★★ 攻撃 50-53 種族 ドラゴン 素早さ 63-67 EX(ボタン連打) スパークウイングブレード→スパークウイングタービュレンス 入手方法 ケツアル(Lv10)+鳥竜のツメ CPU対戦時アイテム 鳥竜のツメ 竜の肝(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 195 199 203 206 210 214 218 222 226 230 E 197 201 205 209 213 216 220 224 228 232 D 200 203 207 211 215 219 223 226 230 234 C 202 206 210 213 217 221 225 229 233 236 B 204 208 212 216 219 223 227 231 235 239 A 206 210 214 218 222 226 229 233 237 241 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ケツアル(Lv10)から継承 こうげき 2 はばたき 3 はばたき 4 つっつき 5 つつきまくり 6 つつきまくり 覚える技 単体選択攻撃 こうげき つっつき ランダム攻撃 つつきまくり 全体攻撃 はばたき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス ケツアルカトル 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 ケツアルカトル(Lv10)+グリーンソウル→龍神ククルカン 解説 ケツアルをLv10にして、鳥竜のツメと合体させることで進化できる、鳥竜の第3段階。 覚える技はケツアルから変化なしだが、EX技はやや大きく変化している。 EX技は雷属性のランダム5発物理攻撃を行い、低確率で麻痺状態を与える。超EX技では、麻痺させる確率が上がる。 麻痺を与える効果が追加された事も勿論だが、技の属性が雷属性に変化している事にも注目したい。この系統の進化前後の中では、このケツアルカトルだけが雷属性攻撃を持つ。(派生を含めれば雷神竜ククルカンも存在する) コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき ミス つっつき 2 ★→★★ はばたき つつきまくり 3 ★→★★ ★★→★★★ つつきまくり 4 ★→★★ ★★→★★★ つつきまくり 5 ★→★★ ★★→★★★ つつきまくり 6 ★→★★ ★★→★★★ つつきまくり この時点で1リールが移動で埋まる事はないが、2リール目は進化後もこの状態が限界である為、この時点で終わらせておくと楽。 3リールはギリギリ【つつきまくり】で埋まらない。 由来 アステカ神話の文化神・農耕神。 古代ナワトル語で「羽毛ある蛇」(ケツァルが鳥の名前、コアトルが蛇の意)を意味する。 マヤ文明では「ククルカン」という名で崇拝されていた。
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弩使いドーシュ パラメータ 初期コマンド 覚える技 弩使いドーシュ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 弩使いドーシュ パラメータ 属性 風 HP 186-197 クラス 戦士 攻撃 59-62 種族 ☆☆☆ 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) 弩級一斉射撃→超弩級一斉射撃 入手方法 ドーシュ(Lv10)+怒弩 CPU対戦時アイテム 怒弩 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (ドーシュ(Lv10)から継承) こうげき 2 こうげき! 3 狙い撃ち 4 会心の一撃 5 急所撃ち 6 急所撃ち 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 狙い撃ち 急所射ち フェザーキラー ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 弩使いドーシュ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 解説 ドーシュの進化系。 進化前のEX技【急所撃ち】が通常技に追加され、積極的に麻痺を狙っていく使い方も可能になった。 固有技の【フェザーキラー】を軸として個性を伸ばすのも悪くないので、自分なりの調整を考えてみよう。 EX技は全体攻撃の無属性の物理技であり、味方の数が多いほどダメージが上昇する。 使用する際は、体力回復のできる味方と組む等、味方の生存に気を配りたい。 また、全体攻撃なのでボス戦等では他の味方にEXを使わせる事も考えるようにしよう。 ちなみに怒弩は「どど」と読む。 由来 弩(ど、おおゆみ)とは東アジアや中国で使われた武器の一種で、クロスボウ(ボウガン)とほぼ同じ構造をしている。 「いしゆみ」と呼ばれる事もあるが、これは厳密には正しくなく、「石弓」と言う城の防衛用の仕掛けと混同されたものと考えられている。 現代ではこの誤用の方が一般化しつつあり、このモンスターの名前も「いしゆみつかい」と誤った読み方が用いられてしまっている。 EX技にある「弩級」とは「とてつもなく大きい」、「もの凄い迫力」などを表現するのに使われる言葉。 由来はイギリスの戦艦ドレッドノートであり、当時は革命的な戦艦だったとされ、転じて上記のような意味で使われるようになった。 ドレッドノート級を略して「ド級」、その当て字として「弩」が用いられた。 台詞 登場 「狙い撃つぜ!」 攻撃前 「ふんっ!」 こうげき 「ぬんっ!」「逃げるなよ?はっ!」 会心の一撃 「逃げ場はないぜ?」 狙い撃ち 「さあ逃がさねぇぜ」「そこだ!」 フェザーキラー 「こいつで落ちろ!」 急所撃ち 「そりゃ!そこまでだぜ」 ステータス↑ 「はぁぁぁぁっ…」 ステータス↓ 「」 ミス 「なん...だと?」 麻痺 「」 ダメージ 「ぐあっ」 EX発動 「ふんっ!覚悟しな!」 EX技 「オラオラオラ!ハッハッハッ!」 超EX技 「ドラドラドラ!ハッハッハッ!」 勝利 「はははっ、いただいたぜ」 撃破 「狙い撃ち...されちまったぜ!」 排出(加入時) 「ドシュっと、行くぜ」 排出(通常) 「次の獲物はどいつだ?」 排出(Lv10) 「そこに標的があるかぎり、俺は狙い続けるぜ」
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恐竜戦士トリケラ パラメータ 初期コマンド 覚える技 恐竜戦士トリケラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 台詞 恐竜戦士トリケラ パラメータ 属性 水 HP 212-224 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 土族 素早さ 25-26 EX(ルーレット式) ホーンバックラー→スパイクホーンバックラー 入手方法 トリケラ(LV1~10)+トリケラゲノム CPU対戦時アイテム トリケラゲノム 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (トリケラ(Lv10)から継承) クシザシアーマー 2 こうげき 3 こうげき! 4 サンボンヅノ 5 サンボンヅノ 6 トリケライザー 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 トリケライザー サンボンヅノ 全体攻撃 防御 クシザシアーマー 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 恐竜戦士トリケラ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 新6章「孤毒の浄化」に登場したクラス3・水属性・土族・男性モンスター トリケラがトリケラゲノムによって進化した姿。 新たに【クシザシアーマー】を習得した。 【クシザシアーマー】は1ターンの間 3ターンの間 受けた物理攻撃によるダメージを半減し、そのダメージを倍にして返すというもの。半減できるとはいえ、無効化するわけではないので、回復はしっかりと。 2020/04/08のアップデート より効果時間が3ターンに延長された。 2020/04/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【トリケライザー】と【クシザシアーマー】の強化が確認されている。 ダイナソーッ!夏休みといえば昆虫と恐竜とザリガニだ!わかってるのかわかってないのかわからないのがトリケラ!ちょっとなに言ってるのかわからないのがステゴ!!さいしょっからわかる気がないのがアンキロだ!!!残念ながら図体のわりに脳みそは小さめだけど、おいしいごはんのために毎日がんばってはたらいているゾ!(オレコマンド紹介文より) 台詞 登場 「おで、恐竜戦士トリケラどー!」 攻撃前 「ぬうう…」 こうげき! 「すごく強い攻撃、いくど!」 サンボンヅノ 「どりゃあ!自慢のサンボンヅノ!」 トリケライザー 「アン、ドゥ、トリケライザー!」 クシザシアーマー 「ここは通行止めだど!」 ステータス↑ 「いっくどぉ!」 ステータス↓ 「ションボリ…」 ミス 「いかんどぉ…」 麻痺 「ションボリ…」 ダメージ 「ふぐぅぅ…」「ぐはぁっ」「うぐぁっ」 EX発動 「うおおおおっ 門前払いいぃ!」 EX技 「通しちゃ、ダメって、言われてるから…ここは絶対通さんどー!」 超EX技 「ここを通るなら、おでの屍を越えてくんだどー!」 カウンター時 「何度来ても通さんど!どりゃあああ!」 勝利 「やったどー!倒したどー!」 撃破 「うう…、通ったらいかん…ど…。」 排出(通常) 「おで、難しいことはわからんど。わからんで良いんだど。」 排出(Lv10) 「通っていいど。顔パスってヤツだど。」
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砂獣ヌエ パラメータ 初期コマンド 覚える技 砂獣ヌエ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 砂獣ヌエ パラメータ 属性 土 HP 195-206 クラス ☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 獣 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) 砂塵乱舞→砂塵大乱舞 入手方法 シーサー(Lv10)+乾きのリング CPU対戦時アイテム すなのかけら 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (シーサー(Lv10)から継承) ★★★→★ 2 ★★★→★ 3 はしりまわり 4 土のツメ 5 さわると目に砂 6 さわると目に砂・強 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 土のツメ ランダム攻撃 はしりまわり 全体攻撃 防御 さわると目に砂 さわると目に砂・強 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ 技変化 無効 ミス 砂獣ヌエ 出現条件 ☆クラス合計 7~ クラスチェンジ派生 解説 大地の力を得て進化したシーサー。 基本となる性能は炎獣ヌエの土属性版と言うに尽きるが、一部の技に暗闇状態(物理技禁止)を与える効果が追加されている。 自身のカウンターとの相性は余り良くないが、打点を味方に頼れば、他のヌエよりも心強い存在となる。 【さわると目に砂(・強)】は1ターンの間、自身への物理攻撃を無効化し、土属性で反撃して更に確率で暗闇状態を付与するカウンター技。威力倍率はどちらも攻撃力の50%(アプリ版検証)で、違いは暗闇状態を付与する確率だけとなっている。 『オレ完全カードファイル』では、【さわると目に砂】は中確率で、【さわると目に砂・強】は高確率と表記されている。実際にどの程度の差があるかは要検証。 【土のツメ】は土属性の単体物理攻撃で、こちらは追加効果無し。 EX技は土属性でランダム4発攻撃を行った上、1ターンの間、【さわると目に砂】と同様の状態になる技。超EXでは攻撃回数が5回に増える。(『オレ完全カードファイル』によると暗闇状態にする確率も上昇)攻撃時と反撃時の両方において、相手に低確率で暗闇状態を付与する。 1ヒットのダメージは上下共通で攻撃力の50%、カウンターダメージも上下共通で攻撃力の50%。(アプリ版検証) 基本は従来のヌエ系(炎獣ヌエ参照)の土属性版と言えるが、暗闇状態の付与が追加された分、反撃のダメージは落ちている。 技性能に違いはあるが、キャパシティ等の設定は従来と変わらない。 従って、コマンドサンプルや育成における注意点は炎獣ヌエを参照。 なお、ヌエ系3体によるのチーム「ヌエっこ」では、暗闇状態にしてしまうと、カウンターを生かし辛くなるため相性は非常に悪い。 「ヌエっこ」編成を意図して育てるなら【土のツメ】型にすると良いだろう。 余談 このモンスターのさわると系の上位技【さわると目に砂・強】は、「・強」を付けただけとネーミングが非常に安直。 「砂埃」、「砂塵」など、名付けようがあったと思われるのだが…。
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鋼騎士クロム パラメータ 初期コマンド 覚える技 鋼騎士クロム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 鋼騎士クロム パラメータ 属性 火 HP 195-206 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) 鉄鋼破斬→鉄鋼裂斬 入手方法 鉄戦士クロム(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム クロムパーツ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (鉄戦士クロム(Lv10)から継承) こうげき! 2 こうげき! 3 こうげき! 4 剛剣クロムダイト 5 剛剣クロムダイト 6 必殺のかまえ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 剛剣クロムダイト ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 強化 鉄壁のかまえ 必殺のかまえ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 鋼騎士クロム 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 鋼騎士クロム(Lv10)+ヒートクロム→熱鋼騎士クロム 解説 修行の末、鉄戦士クロムが進化した姿。 かつての熱剣士アレスとは知り合いだったようだ。 その為か煉獄皇アレスの確定出現条件(アイテム確定ドロップ条件含む)となっている。 基本的な性能や技は、進化前をそのままグレードアップさせた形なので戦術はそのままで問題ない。 新たに習得した【剛剣クロムダイト】は攻撃力の150%(160%ではないか?)で攻撃する技で、消費キャパシティが軽い。 なるべく攻撃技はこれを揃えたいところ。 後は【鉄壁のかまえ】か【必殺のかまえ】、どちらを軸にするかで技を調整すると良い。 基本攻撃は【剛剣クロムダイト】で、【鉄壁のかまえ】を軸にするならば【かばう】を多めに入れるといいだろう。 EX技は下位EX??%、上位EX??%の単体物理攻撃。 由来 進化によって「鉄→鋼」に呼び名が変わっている。 自然界に存在するのは炭素が多い「鉄」だが、鍛える(刀鍛冶が真っ赤な日本刀をハンマーでたたいているアレ)ことによって「鋼」の状態になる。 進化後のセリフから判断して研ぎの前の工程である「焼き入れ」はされていない。 台詞 登場 「俺は鋼騎士クロム!」 カットイン(vs(BOSS)煉獄皇アレス) 「あんた・・・なのか!?」 攻撃前 「フッ!」 こうげき 「くらい・・・やがれっ!」 こうげき! 「うっしゃあ!」 かばう 「俺の後ろに隠れてな!」 鉄壁の構え 「鋼騎士は、伊達じゃねえ!」 必殺の構え 「これから・・・攻めるぞ!」 剛剣クロムダイト 「剛剣!クロムダイト!」 ステータス↑ 「よし!」 ステータス↓ 「ちくしょう!」 ミス 「」 麻痺 「くっ…」 ダメージ 「くそっ」「てめえ!」 EX発動 「鋼の精神!」 EX技 「」 超EX技 「切り刻む!鉄!鋼!裂!斬!」 勝利 「軟弱な奴はお呼びじゃねえぞ!」 撃破 「くっそー!カチンとくるぜ!」 排出(加入時) 「ああ、お前か」 排出(通常) 「誰も俺を曲げられねえ!」 排出(Lv10) 「誰が鉄面皮だよ!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これだ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「甘いな」
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氷騎士スノー パラメータ 初期コマンド 覚える技 氷騎士スノー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 氷騎士スノー パラメータ 属性 水 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 戦士 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) サザンクロス→ノーザンクロス 入手方法 雪戦士スノー(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム スノードロップ こおりのかけら(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (雪戦士スノー(Lv10)から継承) こうげき 2 こうげき! 3 こうげき! 4 ブレインフリーズ 5 パワーフリーズ 6 ホワイトアウト 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! パワーフリーズ ブレインフリーズ ホワイトアウト ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 氷騎士スノー 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 氷騎士スノー(Lv10)+ダイヤモンドジェラート→氷海騎士スノー 解説 【ホワイトアウト】は、倍率180%程度の氷属性魔法攻撃であり、相手を低確率で暗闇状態にする。 【パワーフリーズ】と【ホワイトアウト】はどちらも物理対応となるため、両立させるのはやめた方が良いだろう。攻撃の威力重視や無効化に期待するなら【ホワイトアウト】、確実性を重視するなら【パワーフリーズ】と、方向性を決めておこう。 一方、【ブレインフリーズ】とであれば共存の余地がある。下手に欲張って必要な方を出せない、とはならないように丁度良いバランスを考えつつ両立を考えてみるのも良いだろう。 由来 【ホワイトアウト】とは雪や雲などによって視界が白一色となり、方向・高度・地形の起伏が識別不能となる現象を意味する。 台詞 登場 「氷騎士スノー、行くよ!」 カットイン(vs(BOSS)海王バローロ) 「おかしい、何かが…目醒めようとしている…?」 カットイン(vs(BOSS)魔皇クジェスカ) 「ここの征服も海王の封印を解くのも!」 攻撃前 「よぉし!」 こうげき 「てえぇいっ!」「そおらっ!」 パワーフリーズ 「悪いね、パワーフリーズ!」「腕よ、凍りつけ!」 ブレインフリーズ 「落ち着いて!ブレインフリーズ!」 ホワイトアウト 「雪は、僕の味方さ!」「雪よ、視界を奪え!」 ステータス↑ 「本気出すよ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「あれれ~」 麻痺 「ひどいよ〜」 ダメージ 「」 EX発動 「氷上の星々よ!」 EX技 「僕を照らせ!サザンクロス!」 超EX技 「僕を導け!ノーザンクロス!」 勝利 「よぉし、夜ご飯までに片付いた!」 撃破 「ここは出直しだ~!」 排出(加入時) 「その格好じゃあ、寒くない?」 排出(通常) 「よかったら、うちにおいでよ。美味しいシチュー、温まるよ」 排出(Lv10) 「父さんが言ってた…海の底の、邪悪のこと…。ずっと封印を護ってきたって…。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「今使うよ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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こちらに書きました 安くなってきた中古ゲーミングノートPCを使いローカル生成AIのStable-Diffusion ForgeをCUDAでチューニングしてみた。FP8+LCM Turbo+HyperTileで3.8秒〜15.4秒/枚とそこそこ高速。CPU対比5倍速。古いGPUでもオススメ
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対戦募集のページに戻る 15 30パスdyabaseballwiki1で対戦できる方いませんか? - ややつよいCPU (2024-05-05 14 16 59) 1で待ちます。あたった方はここで声掛けしていただけると幸いです。 - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 16 06 07) 接続不良なので遅れます - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 16 08 11) やや強いCPUさん、ありがとうございます。 - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 16 23 11) ↑調子良すぎるスタメンで対戦してしまって申し訳ない、、 - ややつよいCPU (2024-05-05 16 24 13) いえいえ、まだまだ私は実力不足なんで - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 16 29 34) まだdyabaseballwiki1でやってます - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 16 30 47) 接続不良により中止します、、、すみません - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 16 32 26) 今2でやってます - mr石崎 (2024-05-05 19 06 31) 1でやります、声かけてください - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 19 11 44) なぜか接続できない - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 19 12 41) サーバーエラーが続いてますね、、 - ややつよいCPU (2024-05-05 19 13 38) 直ってます!!! - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-05 21 04 21) 朝から1でやりまーす - mr石崎 (2024-05-06 08 31 42) mr石崎さんさっきはありがとうございました35分ごろの試合です - タッツ (2024-05-06 08 46 51) うは。。。自分がボロ負けしたやつか!? - mr石崎 (2024-05-06 09 14 41) タッツさんぐらい強いと大会高順位出そうですね。 - mr石崎 (2024-05-06 09 15 19) 1でやります - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-06 10 38 56) ↑了解 - mr石崎 (2024-05-06 11 04 26) すまん退席してた - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-06 11 21 16) 1でやります。 - ややつよいCPU (2024-05-06 16 49 00) ↑4僕なんかオプチャだとクソ雑魚ですよ笑笑 - 名無しさん (2024-05-06 17 16 39) dyabaseballwiki1 で部屋作ります!試合しませんか? - yusuke (2024-05-18 17 28 04) 今日夜19時以降で試合できる人いませんか? - yusuke (2024-05-20 16 26 06) 誰かやりましょう - mr石崎 (2024-05-22 15 41 52) 今できるのですが、石崎さんいらっしゃいますか? - yusuke (2024-05-22 16 18 06) 19時過ぎにできる人いますか? - yusuke (2024-05-23 13 09 32) 今から対戦できる人いますか? - yusuke (2024-05-23 19 12 19) 誰かやろ - mr石崎 (2024-05-26 20 45 33) 大会の波及効果でここが久しぶりに動いてる - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-27 20 43 04) 練習試合お願いします - ゆすけ (2024-05-31 21 00 51) ↑やりますか?パスはdyabaseballwiki1の3イニングで - enough (2024-05-31 21 30 30) ↑やりたいです - ゆすけ (2024-05-31 21 53 06) ↑それではお待ちしてます - 名無しさん (2024-05-31 22 02 56) いまからいきます - ゆすけ (2024-05-31 22 07 10) enoughさん対戦ありがとうございました。 - ゆすけ (2024-05-31 22 23 05) 5-0で負けました。弱すぎるのでもっと精進したいと思います。対戦して下さったゆすけさん、ありがとうございました。 - enough (2024-05-31 22 24 18) 僕はまだ時間あるので、お時間あえばまたお願いします。僕のはたまたまですから… - ゆすけ (2024-05-31 22 25 18) それでは再びお願いしてもよろしいでしょうか。 - enough (2024-05-31 22 26 50) 今から入りますね - ゆすけ (2024-05-31 22 27 49) 一回目と同じような結果になりましたが再びお相手頂きありがとうございました。一巡目が課題ですねぇ…。 - enough (2024-05-31 22 41 56) 対戦ありがとうございました。2試合とも一球も油断できない試合でした!楽しかったです! - ゆすけ (2024-05-31 22 41 58) enoughさんのコーナーワークに苦戦しました。一巡目にランナー2人出すことに全てかけてます。出なきゃ確実に僕は負けます - ゆすけ (2024-05-31 22 43 20) 初めてモンキーズを使おうと思うので、多分ボコボコ撃たれますが、よろしければ対戦お願いします。 - ゆすけ (2024-06-02 20 13 45) ↑またまたお願いします(虐殺されるでしょうが…) - enough (2024-06-02 20 22 16) ぜひお願いします!dyabaseballwiki1です! - ゆすけ (2024-06-02 20 25 40) 対戦ありがとうございます!スライダーとシュートの見分けってつけましたか? - ゆすけ (2024-06-02 20 39 56) 3度目にしてようやく勝てました…。しかしボール球振りすぎですね、反省します。 - 名無しさん (2024-06-02 20 40 07) 痛打されました笑 - ゆすけ (2024-06-02 20 40 46) 球種たくさんあるピッチャー苦手で、シンカー系投げられるともうきついですた笑 - ゆすけ (2024-06-02 20 41 34) ↑↑自分、シュートPのスライダーがあまり打てないんですよね…。といつつシュートも空振りしまくってましたが。 - enough (2024-06-02 20 41 40) もう一回いいですか?enoughさんのスライダー練習としてやってもらえませんか? - ゆすけ (2024-06-02 20 42 37) シュートフォーク高速シンカーは見分けつかないですよね… - enough (2024-06-02 20 43 03) ↑わかりました! - enough (2024-06-02 20 43 24) ありがとうございます! - ゆすけ (2024-06-02 20 43 59) 同じIDでいきますね! - ゆすけ (2024-06-02 20 44 16) 対戦ありがとうございました!シンカー待ちで振ってましたがフォークとシンカーがなかなか見分けつけれないです。散らしたつもりが普通にスライダー打たれました… - ゆすけ (2024-06-02 20 55 32) ↑ありがとうございました。恥ずかしいバント空振りを見せつけてしまいましたけど… - enough (2024-06-02 20 57 01) 楽しかったです!また時間があえば対戦お願いします!だいたいこの時間帯くらいにここをのぞいてると思います。 - ゆすけ (2024-06-02 21 04 23) セムさんいらっしゃいますか? - ゆすけ (2024-06-05 23 35 35) 16文字から7文字にID変更になったけど、新しいプライベートIDどうします? - nanashinogonbei (2024-06-07 21 11 38) dywiki1-9にしようと思います。 - ややつよいCPU (2024-06-07 21 37 45) ゆすけさん。X(Twitter)で連絡くれたら対戦に応じられます。セム@inkyaron - セム (2024-06-07 22 00 05) ↑セムさん 実はXしたことなくて、登録してみます! - ゆすけ (2024-06-07 23 37 14) X登録しました!セムさんどうしたらいいでしょうか?無知で申し訳ないです。 - ゆすけ (2024-06-07 23 57 09) セムさん、Xから連絡入れました。ありがとうございます! - ゆすけ (2024-06-08 11 41 26) 誰か対戦しませんか? - もろ平野 (2024-06-09 10 18 04) やや強いCPUさん、Xでお見かけしたのですが、よろしければフォローしてもいいですか?お手隙の際によろしければ対戦お願いします。 - ゆすけ (2024-06-12 12 23 37) ↑大丈夫です。適当にフォローください。 - ややつよいCPU (2024-06-13 12 52 46) ↑ありがとうございます!早速フォロー送りました。御手隙の際に確認宜しくお願いします。 - ゆすけ (2024-06-13 14 06 47)
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対戦リバーシ◇ヘキサ 【サイト名】リバーシ★リバーシ 【ジャンル】パズル 【課金体系】従量210円 【容量】521KB 【通信機能】オンライン対戦・ランキング登録 閲覧・公式サイト接続時 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/07/08 【使用機種】W41K 【プレイ時間】5時間 【評価・点数】4.8 普通とはちょっと変わったリバーシのアプリ。 【良い点】 ・従量210円でオンライン対戦が出来る。 ・2P対戦(一つの携帯を2人で使って)が出来る。 ・7種類の形の違うステージ(盤)がある。 (Hex,Diamond,Triangle,Square,Pylamid,Star,Classic) ・CPUの種類が豊富。 ・オンライン対戦時、ステージ別に対戦相手を探すことが出来る。 【悪い点】 ・人によってはCPUのレベルが低いかも? ・ランキングが200人前後しかいない。(2007/7/8現在) オンライン対戦は夜遅すぎたりしなければ大抵相手が見つかります。(ランダム選択時) まさかの個性的な7種類のステージとCPUの豊富さ、ランキング、そしてオンライン対戦により飽きにくいです。 隠れた良ゲーではないでしょうか。 サイト別/ら行/リバーシ★リバーシ
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PEA (Push Effective Absolute Address) [絶対アドレスの内容をプッシュ] PEA 命令は、オペランドに指定した 16 ビットの値をスタックに積む。 他の命令の文法とは違って、実効アドレスを指定するわけでもないのに 実効アドレスを指定するかのような書き方をする。 (内容としては、即値をスタックに積むのだから、#$1234 のような 書き方にならければおかしい。) 例 PEA $1234 #12 をスタックに積んだ後、 #34 をスタックに積む。 フラグ変化 なし コード一覧 アドレッシングモード 文法 オペコード バイト数 命令サイクル Stack (Absolute) PEA addr F4 3 5