約 2,383,090 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/4117.html
アイアン・メイデンドラグーン VR 闇文明 (7) クリーチャー:ティラノ・ドレイク 6000 ■E・ソウル ■光の呪文または光のクリーチャーの能力によって相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 ■自分のクリーチャーが相手クリーチャーにブロックされた時、自分の山札の上から1枚目を、自分の墓地に置いてもよい。そうした場合、こうして墓地に置いたカードが光のカードであれば、ブロックされたクリーチャーをアンタップする。 ■W・ブレイカー フレーバーテキスト 旋回、反転、急降下。さあ、もう一度攻撃だ。 収録 DMA-03「アナザーエピソードⅢ EVOLVE」 2/55 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mypcmemo/pages/108.html
MediaCoder - Wikipedia MediaCoder @Wiki - トップページ MediaCoder - k本的に無料ソフト・フリーソフト MediaCoderの試用
https://w.atwiki.jp/wiggle-waggle/pages/30.html
Cape Codder ケープコッダー ウォッカ 30ml クランベリージュース 適量 氷を入れたタンブラーに材料を加えステアする。 参照 カクテル×カクテル
https://w.atwiki.jp/buzzusers/pages/30.html
DedaCode Slicer バージョン2.0 このエフェクトは入力された波形を”アクティブな断片”と”静かな断片”に切り分けるものです。ステレオに対応したバージョンです。 パラメーター: ・長さ(Lenght) このスライダーにはアクティブな断片の長さを%単位で設定します。 ・フェード(Fade) このスライダーにはアクティブな断片が漸次的に入力/出力からフェードする際のボリュームを設定します。 ・チック(Tick):このスライダーはスライサーの間隔を設定することができます。(1行単位か1/2行単位) ・フェード2(Fade2):これは”フェード”パラメータ以外の、”静かな断片”の働きに似ています。 ・トリガー(Trigger):このパラメータはあなたがスライサーエフェクトを掛けたいか、掛けたくないかを適用することができます。 協力者: このmachineはフリーウェアとして配布されています。 Machineのアイディアとプログラミング:DedaCode ヘルプの内容とグラフィック+スキン:ladproject 原文:DedaCode Slicer v2.0
https://w.atwiki.jp/ge-online/pages/208.html
このページには前作以前の情報が含まれています。 コクーンメイデン 地面に張り付いた、砲台型の特殊なアラガミ。 対遠距離用レーザーや近距離戦闘用の針などで攻撃してくる。 発生起源 アメリカ大陸。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】: 【近接切断】: 【近接破砕】:全身 【近接貫通】: ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 銃 近接 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 20 40 40 30 50 × × × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(2.5%) ホールド 500 100 30秒 封神 500 100 20秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 胸を開いて斜めに傾く 探知範囲 広い 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 妖拷針 貫通:133 無 アサルト グリーフウェッジ 貫通:133 無 ブラスト ペインティアー 貫通:133 無 ショットガン 妖珠・散 貫通:133 無 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 荒砲体 ◎ 妖精短棘 ◎ 高荒砲体 ○ 妖精棘 ◎ 起発体 △ 妖精長棘 ○ 起爆体 △ 妖精鋭棘 △ 爆縮体 △ 妖精弾性体 △ 高爆縮体 △ 妖精大弾性体 △ 妖精殻片 ◎ 妖精超弾性体 △ 妖精殻 ◎ 妖精大殻 ○ 妖精硬殻 △ ※大まかな入手確率を◎>○>△で表しています。 ※オーダーによっては特定素材のみ入手。 出現オーダー オーダー名 フィールド 出現アラガミ 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 ジャベリン 上空に打ち上げてからターゲットに落ちていくレーザー。他のアラガミを貫通する。 立ち止まらない レーザー 頭が開き、正面に放つ。弾速はそこまでではない。他のアラガミを貫通する。 正面に立たない 前方ニードル 胸を開いて棘を突き出す。追加:ジャミング。予備動作が殆ど無い。 正面に立たない 全方位ニードル 縦に伸びて溜めた後、全方位に棘を突き出す。追加:ジャミング。本体の形状が変わるのですぐにわかる。 範囲外に離脱 攻略 単体なら大した敵ではないが、他のアラガミと一緒にいると非常に厄介。 特に「ジャベリン」は上空から標的を狙って降ってくる厄介な攻撃。 他のアラガミとの連携は非常に厄介なので、同時出現した場合はダメージを覚悟の上で早めに倒しておきたい。 攻撃可能範囲は広いが本体は移動できないので複数いなければ接近は容易。 本作ではレーザーとジャベリンは他のアラガミを貫通してくるので注意。 また、全方位ニードルは背後の攻撃範囲が狭いので、真後ろに回り込んで剣戟を叩き込むのが有効。 弱点をつける武器であれば面白いほど怯ませられ、反撃される間もなく倒せるので、周りにアラガミがいなければ脅威ではない。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/1800.html
┏【種族名】━━┳━━┓┃ メイド - δ種 ┃ ♀ ┃N :ジャンヌ┗━━━━━━┻━━┻【好感度:384】━━──【状態】普通 _ - 、 _ r‐ 、{ /「 \ _,.| >_ ̄ ` 、/`ー 、 「 /ィi〔 _ ⌒ー \- { / Y /- ' `ーs。 `ヽY / } ;! Y´ /| | i! ハ ヽァ }≧、 ヽノ i' ヽ{-! ∧i! /-l/| } 人 ! /`ヽィl | '´_ ∨_ j,/ 〉 〉 〉 `ヽィ∧ Yf筱 イ筱ハイイヽ'∨ / ! ∧{、 '_ ノイ'j! 〉 \∨ /_L/{、{ーィ>s。ィi〔´/∨ \、_∨_ ィi〔/ 」 ヽ| | 入 } Yノ / ,| | }/,.<_ 〈_≧s。 / / / ` Ll_,イ ∧Y|_Уイ Ⅶ'´ー ´ /⌒!、 ` 、 / / ハ_,... ァ / /}≧´(ァ/ / _ /_ ノヽ\ \ , ' . ' / < / / ィS、 / r'´ >} `ヽ ' , 、 / / / , 」_ 从 {>/'´/ }、 /_ { \ /´ ' , ' / / //ノ_ィ ,ハ ,'、 ,'>|、 _ ノ /⌒ { /´ |ヽ ' | , , , ' / /, ! , ィ} , /ヽ' } ∨ ! , ∧ i | | , , / | /´ , ハ, >| 〉 / \ ∨ / / } | , . | i ! ',/ / ,'イ}\,j \ ! / Y , | / 、 | | ヽ_/ / ,'\}, ィ ! ヽ j !ヽ / , / \ | ' , / / / イ }\,.| ',| ∨ . / } _'| /} { /、 ィ`ヽ ∧ / ', ∨ / ' / }ノ |/ ,. ' / | /| ';\∧ \ ', }ヽ 〉/ / { ,/ / { /\ /L_/ イ | , | '; '; \ / /ー -ァ 、 ィ/ l ゝ _ _ ィi〔 /_/,' / } ヽ, | '; \ /、_/ イ `ヽ _{ ー ´ / ` /ィl/ / | ゝ \ ハ /! { 、 /、 / ≧s。_。sァ´> ´ イ ',\ \ ', \ {7´ \>' ≧=-r ´ / / > ´ / } \ \ ', \{Lへ_ _/ノ\ , { , } / \ \、 }ノヽ{ l_/ / ヽ/ ノ / Y_}> _ 人 _」 / '; } / ! ___________________________【持ち物】 超のジュエル |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃Lv. 35 H - 104/ 104 A - 54 .B - 69 .C - 92 .D - 105 S - 79 |┃ Exp: 0/70 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 超 |┣【特性】━━━━━━── |┃ テレパシー トレース ※第二特性がある場合は第二特性をトレース |┣【性格】━━━━━━── |┃ 穏やか D↑↓A |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●サイコキネシス ●瞑想 ●気合球 ●シャドーボール |┃ |┃ 癒しの願い 鳴き声 念力 影分身 テレポート 願い事 マジカルリーフ 癒しの波動 |┃ 瞑想 |┃ サイコショック 日本晴れ 破壊光線 光の壁 守る 雨乞い 神秘の守り 八つ当たり |┃ 10万ボルト 恩返し サイコキネシス シャドーボール リフレクター 空元気 |┃ 眠る 泥棒 気合球 投げつける 堪える リサイクル ギガインパクト フラッシュ |┃ 電磁波 誘惑 自然の恵み 草結び 身代わり トリックルーム エナジーボール |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ※名重複を避けるため原作の名前で項目作成していますが、ニックネームは「ジャンヌ」です 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 虫/ゴースト/悪 【いまひとつ(1/2)】 格闘/エスパー 【いまひとつ(1/4)】 --- 【こうかなし】 --- ※アイアンメイデン・ジャンヌの技説明 147スレ目(220日目)、「ダークポケモン研究施設潜入 破壊依頼」で登場。 昔トレーナーを失ったメイド(デルタ種)で、クーと二人で山深くでのんびりと暮らしていたところを銀河団に捕まっていた。 逃亡を企てて色々やっていた中、外に飛ばしていた思念波を受け取ったエンジェル(トゥルーデ&エイラ)が救出にやってくる。 やる夫たちの勧誘を受けポケモンになることを了承。同行者となった。 クエスト終了後、正式にゴージャスボールでゲットされる(好感度上昇×1.5倍)。 148スレ目(222日目)、名前の希望を聞いたところ、今までずっと呼ばれてきたという「ジャンヌ」を採用することになった。 クーと違い、アレなご奉仕には照れがある。 152スレ目(230日目)、好感度が100を突破し「友の絆」を獲得した。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7681.html
CODE VEIN 【こーどう゛ぇいん】 ジャンル ドラマティック探索アクションRPG 対応機種 プレイステーション4Xbox OneWindows(Steam) 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 バンダイナムコスタジオシフト 発売日 【PS4/One】2019年9月26日【Win】2019年9月27日 定価 【PS4/One】8,200円+税【Win】オープン価格 プレイ人数 1人~2人(オンラインマルチプレイのみ) レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 良作 ポイント 『GOD EATER』シリーズを手掛けた開発陣による死にゲーアニメ調のキャラデザインで豊富なキャラクターメイキングバディキャラと共に探索し戦う王道ストーリー 概要 ストーリー システム バトル 強化・カスタマイズ 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 一撃でこちらの体力を大きく削る敵や、殺意の高い罠を潜り抜けてフィールドを探索していく、「死にゲー」とも称される高難易度3Dアクションゲーム。 『DARK SOULS』シリーズに代表され似通ったコンセプトやビジュアルから総称してソウルライクゲームとも呼ばれる物の一つ。 制作発表から4年、発売日の決定後に1年の延期という紆余曲折を経て発売された。 同じ開発チームによる新規作品であるが、一部の世界観を『GOD EATER』シリーズと共有している(*1)。 ストーリー 決して遠くない未来、世界は唐突に崩壊の時を迎えた。 「審判の棘」に貫かれて地殻は無残に裂け、繁栄の象徴たる人類の建造物が墓標のように佇む。 そこには吸血鬼(レヴナント)と呼ばれる者たちがかろうじて生き延びる「ヴェイン」と呼ばれる閉鎖社会があった。 滅びに抗うために人であることを棄てた吸血鬼達。 彼らは超常的な力の代償として人としての記憶の大部分を喪いながらも、 血を吸うことでかろうじて人間性を保ちつづけている。 血の欠乏は、彼らから人の心を奪い、ただ血を求めて彷徨い続ける堕鬼(ロスト)へと変貌させてしまう。 無数の堕鬼が跋扈し、血の渇きをかきたてる瘴気が蔓延する閉鎖社会で、 吸血鬼の仲間と共に、血と真実を求めての探索が始まる。 公式サイトより システム バトル 武器と武器攻撃 基本となる攻撃アクション。片手剣・両手剣・銃剣・斧槍・大槌の5種類の武器カテゴリが存在する。この内斧槍には槍が、大槌には斧が含まれている他、切断・破砕・貫通の物理属性がそれぞれに決められている。二つまで同時に装備でき、ワンボタンで切り替えて使い分けられる。攻撃時のスタミナの消費量は武器種毎に異なる。 攻撃モーションは「弱攻撃」「特殊攻撃」「チャージ攻撃」等があり、それぞれの武器に個別にモーションや攻撃速度が設定されている。ガードを行う際も武器に個別に設定されたガード値が参照される。 攻撃をヒットさせる事によって後述する「冥血」を獲得できる。この獲得量もそれぞれの武器の吸血性能によって変化する。 吸血牙装と吸血攻撃 防具であると共に3つめの武器という扱い。オウガ型・ハウンズ型・スティンガー型・アイヴィ型の4種類が存在する。吸血攻撃と受け流し(いわゆるパリィ)が型によって変化する他、外観・形状も型に沿ってある程度統一されている(*2)。 吸血は溜めを要する「チャージ吸血」武器攻撃の途中で使う「コンボ吸血」敵の背後で攻撃する事で行える「バックアタック」敵の攻撃に上手く合わせてカウンターする「受け流し」があり、牙装の種類ごとに演出が存在する。また受け流しのタイミングも種類ごとに異なる。これらの行動にもスタミナを消費する。 吸血を行う事で冥血を大きく獲得しつつ、冥血をストック出来る最大値も一時的に増加する。 錬血と冥血 冥血を消費して行う特殊能力、敵への直接攻撃や自己強化、敵の弱体化などその効果は様々あり、任意のタイミングで冥血を消費して発動するアクティブ枠を8つ、セットしただけで効果が発揮されるパッシブ枠を4つ、それぞれセットする事が出来る。なお、アクティブ錬血はリキャストタイムが設定されており、連発はできなくなっている。 自分やバディが倒れた時に回復する行動も錬血の一つとなっている。『GOD EATER』シリーズのリンクエイドに近いが、受付時間は短めで上記のように連続使用ができないので、復活しても即殴られて倒れるとセーブポイント送り確定となってしまう。 集中システム 敵からダメージを受けたり、回避の無敵時間で敵の攻撃をかわしたりすると溜まる「集中ゲージ」があり、溜まりきると「集中状態」となる。 集中状態になるとスタミナが全回復し、敵の攻撃でひるみにくくなる。更に集中状態で打ち上げ攻撃を行うと敵の状態に関わらず即時吸血を発動させることが出来る。 バディ 戦闘フィールドでプレイヤーと共に探索し、共に戦ってくれるキャラクター、仲間に居るキャラクターから一人を選択して同行させられる。 持っている錬血でプレイヤーにバフをかけてくれたり、自分が倒れた時に回復してくれたりと言った戦闘援護や、フィールド探索時に宝箱や隠された足場などの近くでセリフを発してヒントをくれたりする。 強化・カスタマイズ キャラクターメイキング 性別・体格・髪形・ボイスと言った基本要素の他、眼の色や光彩・傷・フェイスペイント、ベストやブーツ等の補助的な衣類、更には眼鏡・アンクレット・おにぎり(!?)・釘といった多数のアクセサリを任意の部位に自由に着けられる。なお、アクセサリにはコストが設定されており、それを超える量は着けられないが、後のアプデである程度緩和された。同じく後のアプデで、身長・体形の肉付き・おっぱいの大きさ等もある程度弄れるよう改善されている。 ブラッドコード ジョブシステムの様な形で、それぞれにステータスや修得可能な錬血が設定されている。許容重量やステータスの違いによる装備品の制限や初期冥血量でそれぞれ違った立ち回りを自由に選択出来る。 レベルアップによる変化はビルドの選択に一切制限が無く、ガチガチの前衛構成をすぐにサポート系の回復役に切り替えたりも自由に可能。 修得したばかりの錬血はそのブラッドコードでしか使えないが、敵を倒したりアイテムを使用してマスターする事で他のコードでも使う事が出来る。ただし装備品と同じく、必要ステータスが設定された錬血はコードによっては容易には使用出来ない。また、マスターできない特定のブラッドコード専用の錬血も存在する。 基礎回避性能もコードごとに設定されており、欲しい回避を得られる装備重量制限もコードによって変化するため、ビルドや立ち回りでどの要素を選んでどれを捨てるか悩ましい選択が行える。 レベルアップや錬血の修得などは、本作におけるセーブポイントに該当する「ヤドリギ」で行う事が出来る。 装備強化・転成 武器と牙装は拠点で強化を行う事が出来る。強化によって上昇するのは武器は攻撃力、牙装は吸血攻撃力で、ステータス補正や防御力は固定値となっている。 特別なアイテムを使用する事で装備の傾向を変える転成が行える、例えば基礎攻撃力が下がる代わりに火属性攻撃力が付加されるなど。 この転成による恩恵は多様で、重量を軽くする事で回避性能を上げたり、炎のダメージトラップを牙装の火防御を高める事でほとんど無効化するなど攻略難易度にも大きく影響する。 評価点 ストーリー 吸血鬼や世界観の設定、主要な登場人物の過去や相関関係に重きが置かれたシナリオは、配置された多数の伏線回収などもきちんと行われており評価は上々。 物語の演出の一つとして、キャラクターの過去回想を見る場面が非常に多いが、それによって登場人物やストーリー、世界観の掘り下げが行われている。 様々な部分に『GOD EATERシリーズ』の小ネタが仕込まれている。終盤では… 世界観 時代設定では退廃的な近未来世界だが、同時に魔法の様な幻想的で有り得ない光景を同居させた世界観。 ストーリー上で幾度も誰かの記憶の世界を見る事になるが、切ない雰囲気やBGMと気合の入った演出によりゲームへの没入感や登場人物への感情移入を深めている。 BGM フィールドでは基本的に環境音のみが流れ、BGMは無いのだが、敵との戦闘時やボス戦、イベントムービーではBGMが流れる。GEシリーズから引き続き椎名豪氏が手掛けた名曲は壮大な物から切ない物まで揃っている。 ハードルの高くないアクション ゲージが多くとっつき難そうに見えるが、システム自体は比較的単純であり、小難しい操作は大して必要ない。一般的な3Dのアクションゲームに慣れているプレイヤーなら、概ねすぐに馴染めるゲームデザインになっている。 良好なゲームバランス やはり死にゲーよろしく「死んで覚える」を前提としたゲーム性だが、少なくともストーリー1周完走までなら本家フロム作品よりは攻略に余裕を取る余地があり、全体的には若干易しめな方面。武器・防具・各錬血・パッシブスキルいずれも豊富な他、補助用錬血と同等の効果を持つ消費アイテムも大量に用意されている。難しく感じたらレベルを上げるか錬血を修得する、武具の強化・転成を試す、有用な消費アイテムを駆使してみると言った具合に、敵の挙動やフィールドを学習する基本要素以外にも対策手段が多数存在している。総括すると「レベルを上げてごり押しもできなくはない、がちょっと頭を捻れば十分に突破可能」というバランスであり、なかなか上手く調整されている。 レベル上げのデメリットもほぼ無く、バディの助力・強力な錬血やアイテムの存在によって、理不尽な死を逃れる手段が多い。唯一のデメリットとして、レベルがフィールド毎に設定された一定値を超えると、錬血をマスターするための熟練度がそのフィールドで得られなくなるが、1周目で全ての敵から熟練度が得られなくなるレベルは150以上に達しているので、クリアに難儀してその段階まで行く事は考えにくい。更に特定のアイテムを使えばレベルに関係無くマスターは可能。 本作は元より協力プレイを前提としている分、かなり取っつきやすく遊びやすいシステムにされている。協力プレイを行う上で、特定の手順や有限アイテム等は一切必要なく、チュートリアルクリア前のゲーム開始直後から楽しめる。ゲストはマッチングすればホストのすぐ傍に召喚され、ホストと合流する手間が省かれている点も長所であろう。もっとも、問題点も無くはない。詳しくは後述。 PvPがないため、本家のDARK SOULS IIIで問題視された「バランス調整を対戦目線でしすぎるあまり、普通に遊んでいる攻略プレイヤーが割を食う」といった事態が発生しない点も、プレイヤーからの心象悪化を免れている。アップデートによる調整も行われなくはないが、概ね適切な調整であり、攻略への影響は少ない。 キャラクターメイキング 「若い美形しか作れない」という部分で制限はあるものの、それを考慮しても非常に多くのメイキング要素があり、個性的なメイキングを自由に楽しむことが出来る。少々面倒な手順を踏む必要があるが、プレイ中でも自由にメイキングし直す手段も存在する。 公式でメイキングコンテストが開かれる程であり、ネットでも少し検索するだけで、いろいろなプレイヤーによる数多くのキャラメイキングを拝見する事が出来る。 賛否両論点 わかりやす過ぎるストーリー あらかじめ提示された情報が過去回想を見ていく事で解き明かされるという形式が多いのだが、例えば「嫌なヤツと思ったら実は良い人だった」といった具合に何処かで見た事があるような予想しやすい展開が多い。これを王道の展開と見て素直に感動するか、よくある陳腐なシナリオと見るかは人によって好みが分かれる所だろう。 一部ダンジョンの難易度の高さ 死にゲーとしては比較的難易度の低い部類に入る本作だが、いくつかのダンジョンは難易度が高い。 特に槍玉に挙げられるのが中盤に訪れる「白い血の聖堂」と終盤の「棺の塔」。 前者はとにかく構造が複雑で迷いやすく、名前通り建物が白一色で統一されており方向感覚が狂いやすい。道がないところから飛び降りる必要があったり、塔の内部を上り下りする必要がある。マップ機能は表示の階層切り替えが出来ないためあまり頼りにならないのも拍車をかける。とはいえ物語の転換点として非常に力の入った出来であり、本ダンジョンの賛否の分かれはむしろ完成度が高い証明であるとも言える。面倒ではあるものの「ダンジョン探索」の醍醐味は十分味わえる。 後者はボスの前座として戦う中ボス2体同時戦闘が鬼門。片方は高速のステップ移動を繰り返すので捉えにくく、もう片方はプレイヤーとバディ両方への座標指定型攻撃を持つ。さらに戦闘エリアも狭いため回避が難しい。プレイヤー間では「ボスよりこっちの2体のほうが苦労した」という声が大半。弱点属性と攻撃属性は非常に分かりやすく、その対抗手段も豊富なので、「入念な準備をして片方を迅速に倒す」が定石となっている。 周回プレイにおける難易度上昇 本作は初めてのゲームクリア以降、難易度を上げてプレイするか否かを任意に選択して周回プレイを行う事ができる。それ自体は死にゲー本家のSOULSシリーズにも存在する要素なのだが、本作ではそのバランスがやや極端なものになっている。 周回の難易度上昇による変化は「敵の耐久と火力がアップする」のみなのだが、集団戦が多い事や、バディやマルチを前提とした敵の挙動の調整等もあり、加速度的に難易度が上昇してしまう。クリアデータの破棄すらも検討される程に理不尽な状況であったが、幸いにも上げた難易度を元に戻せるよう、比較的早期にアップデートで仕様変更された。 セーブタイミング 本作はオートセーブが採用されているのだが、そのタイミングは「ヤドリギで休息」を選んだ時、または死亡によりヤドリギに戻された時のみという非常に限定的な場面になっている。 そのため、一旦休憩してからレベルアップや錬血の修得などを行っても、再度休憩しなければ行われた内容はセーブされていない。ヤドリギを解放しても「回復に余裕があるから」とそのまま進めたり、ボスを倒したりしてもヤドリギで休憩するまでは一切セーブされていない。エラーが発生してしまえば当然全てが無効となる。 逆に、この仕様を利用して「武具を強化して自身に合った性能か確認→その後オートセーブ前にリセット」という活用もできる。これは頻繁にセーブが入る本家SOULSシリーズではできなかった事であり、役立つ場面は意外にも多い。 問題点 バディの能力格差 先述の通り、最大6人のNPCからバディを選んで同行させられるが、バディの性能にかなりの格差が存在している。基本的には複数の強力な錬血・ばいんばいんの巨大なおっぱい・回復量の高いヒール・優秀なバフを持つイオが群を抜いている。次点で攻撃力・耐久力に優れ、一度だけ被ダメージを大幅に軽減するバフを持つヤクモ。他のメンツは「特に誰でもいい」という性能。周回プレイの強化段階が進むにつれて、バフや耐久面での差は埋められなくなり、上記2人以外はほとんど立つ瀬が無くなっていく。 一応の擁護点として、イオの高性能ぶりが発揮されるのは物語の最終盤である。それまでは攻撃錬血とヒールしか使う事はない。そもそもイオは本作のヒロインであり、物語的にも「主人公を支える伴侶」という設定なので、その高性能ぶりは分からなくもない。しかし他のバディについては、もう少し何らかの形で性能の均一化を施してほしかったところである。 エンディングの描写不足 本作はマルチエンディングとなっており3種類のエンドに分岐するのだが、その内二つに描写の面で問題がある。 一つはエンディングは設定上は特に問題は無いが、ラストバトル終了と同時にあまり長くないムービーが一つだけ流れて終了となっており、描写が足りていない。 もう一つは、何故そうなったのか?何故そんな事が出来たのか?などの設定が曖昧なまま様々な事が唐突に解決しており、過去回想などでシナリオや設定を丁寧に描写してきたゲームの中で非常に浮いていてかなり雑な印象を受ける。この点はゴッドイーターシリーズのエンドにも見られており、悪癖がこちらでも発揮された形となっている。 精神に偏重したバランス 本作の錬血は対応するステータスによって性能が上昇する物が多いのだが、サポート系の錬血が「攻撃力強化」「被ダメージ減少」など重要な物が多く、ステータスによる上昇量も非常に高いため、対応する精神のステータスがかなり重要視されてしまう。そのためブラッドコードや牙装などに、精神の基礎ステータスや補正が高い物が特に重要視されてしまうケースが多く、せっかく多くのビルドを選べる利点が薄れてしまっている。 これも一周目ではそこまで大きな影響は無いが、この点は周回による強化段階を進める程に顕著になり、精神を重視するか否かで一撃死か複数回攻撃を耐えるかといったレベルまで差が開く場合もある。 アクション面の練り込み不足 多くの敵が主人公達と同様に巨大な武器を所持している関係で身体の動きが小さく、敵のモーションの把握が難しくなっている。さらにモーションの中にも「発生までのディレイが強く隙が大きいが、追尾性が高く単独ではその隙を突けない」「一振りで周囲300度くらいまで武器を振り回す」など、誰かが囮になって隙を突く、複数が巻き込まれる注意が必要、と言った狩りゲーに近い印象を受ける攻撃が多く見られる。 また、受け流し攻撃もタイミングの把握が困難な割に、雑魚の場合はバックアタックと大差が無く、一部を除くとボスには受け流しを成功させても2秒弱程度怯むだけで終わるため、自身では追撃も不可能である。リスクとリターンが釣り合っているとは言い難い。もちろん、受け流し自体は「敵の攻撃を強制終了して、雑魚なら吸血も発動出来る」という強力な代物なので、タイミングを狙える技量に大きく左右されるが、リターン自体は大きい物ではある。 バディの存在を前提とした本作らしいと言えるが、これらの要素は難度上昇による影響が非常に強く、被ダメージ時のリスクばかりが指数関数的に極端に増加していくことになる。 マルチプレイの仕様 マルチプレイ自体はプレイヤーの有利にしか働かない親切な設計なのだが、その仕様には不親切な部分が随所に存在する。 マルチプレイ中はヤドリギで休憩できないため、セーブ・回復・錬血の修得・バディ交代等を行うにはゲストに帰って頂く必要がある。そのため、同じプレイヤーと共に探索からそのままボス戦へ~…という流れは、フレンドでもない限り現実的ではない。 マルチは戦闘フィールド以外はできないため、せっかくのキャラメイクが装備品とマスクで隠されてしまい、互いを眺められない。ただし現在はアップデートで修正されており、オプションにマスク・装備共に表示しないよう設定できる項目が追加されている。 ボスを倒すとマルチが即終了する他、エモーションも妙に長いものが多いため、感謝・労い・お別れ等を言う時間がほとんど無い。マルチプレイを行う上でゲーム内でお互いに対価は無いとはいえ、あまりにプレイヤーの感情を無視した機械的過ぎる仕様と言える。こちらも現在は修正されており、終了後にストーリームービーが入るボス戦以外は、エモーションを行う猶予が追加されている。 更にサーバー自体が環境によって非常に重く、Steam版は比較的安定しているが、コンシューマ版はラグがかなり発生しやすい。「キャラメイクでアクセサリは全て外す」「不要なアイテムは全て倉庫に入れる」等の真贋不確かな対処法まで多数考案されたほど。効果の程は定かでは無いが、いずれにしても「マルチでは動作が不安定」という点は確かであろう。 3つ配信された有料ダウンロードコンテンツだが、主にボリューム不足という理由によりかなり評価が低い。 いずれも追加内容は新規深層マップ1つと新ボス1体。それに伴う撃破報酬として武器・ブラッドコード、NPCのアナザーカラーという構成。これらの追加要素自体はそこまで悪くはないものの、価格が税込1,045円であり、追加量と釣り合っているとは言い難いものがある。 新規武器も本編武器の色を変えてエフェクトを付け足しただけであり、手抜き感は否めない。性能は悪くないどころか超高性能なのだが。 総評 死にゲーと呼称されるソウルライクゲームの中でも、珍しいアニメ調のキャラでストーリー重視といったコンセプトの本作。 演出面に力の入ったシナリオは、血の要素が非常に多い事を除けば人を選ぶ要素は無く、終わってみれば素直に「良い話」を見たと思える出来になっている。 ところどころに粗削りな部分が散見されるが破綻要素自体は一切存在せず、システムやバランスいずれの要素も良好な水準でまとまっている。 バディの存在や、プレイヤーに有利な強化・救済要素も多く、自由に選ぶ事が出来るため、死にゲーとしてはやや大味な部類に入るが、少なくともエンディングを見るまでの敷居まで高いということは無く、現代の手強いアクションRPGの一作として誰でも気軽に遊ぶことが出来るだろう。 評価の高いキャラメイキングを製品に引き継ぐ事が可能な体験版が配信されているので、血だらけの画面に拒否感が無ければプレイしてみよう。
https://w.atwiki.jp/mediacoder/pages/66.html
MediaCoder Part4 [751-1000] 751 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/23(日) 09 00 32 ID iQKJURmw Be 誰も更新してないだけ 更新がなければ古い情報のままなのはどんなサイトでも同じ 特に注記がなければ全部フルエディションの設定 何をもって「iPhone/iPod touch editionの前提」だと思ったのか 初心者向けの解説サイトじゃないから不親切なのは仕方ない 初心者用の解説ページがあるだけマシじゃないかね 752 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/23(日) 13 06 00 ID +rRkIHa/ Be 確認なんだけど 0 58 720 360 って (0,58)の位置から幅720高さ360でクロップするってことでいいんだよね 753 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/23(日) 14 16 05 ID uQUm/pCE Be Frapsで撮った動画を MP4にエンコードしてるんだけど なぜか音が途中から入らなくなるのです どして? 754 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/23(日) 17 41 04 ID PcZ3EzeO Be 751 そうですか・・・ いえ、iPhone/iPod touch editionは場合によってiPhone/iPod editionと 表記されているようですから勘違いしていたんです たとえばフレームレート30、平均ビットレートの700kbpsの640×480をビデオ設定として AAC-LC(レベル1.3)で48khzの160kbpsを音声設定としてエンコしたい場合は 具体的にどこをどう調整すればちゃんと5.5Gに同期されるようになるのか 教えていただきたいです。一回覚えてしまえばずっとそれをプリセットとして使えますし・・・ 755 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/23(日) 18 20 42 ID nLUUfh+Q Be >たとえば~ ビットレート設定→ビデオタブ、フレームレート・640×480→画像タブ ・・・とか、この辺の事から訊きたいのかな? 756 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/23(日) 18 24 40 ID 5xjys3ns Be おいおい、もう何も分かってねーじゃん 757 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/23(日) 20 22 04 ID PcZ3EzeO Be 755 フルエディション入れて今吟味してますけど、そのあたりはさすがに自力で見つけられました。 ただ上のアイコンの「Settings」から何か細かい調整をしないといけないのか、とか 「Wikiに書かれていない」タブの設定はそのままでいいのかどうか、といった辺りが曖昧なんです。 (demuxer、AviSynth、Remote etc..)部分的に英語ですし、英語力のない私には解釈すらできません。 しかもオーディオタブでレートモードを「ターゲットビットレート」にして 160kbpsに指定しているのに、概要タブを確認すると128kbpsのままになっていたりもしますし・・・ とりあえずキャプチャ貼りますので、何か変なところがあればご指摘お願いします。http //www.42ch.net/UploaderSmall/source/1227439269.jpg 赤く塗ったところはチェックポイントおよび変更した所です。 758 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/23(日) 20 35 14 ID YXur8PNQ Be 757 とりあえず一通り設定したらエンコしていろいろ試してみろとしか言いようがない ipodじゃないので参考にならんが 携帯用に3gpでエンコしたがどうもうちの携帯は15~6MBまでしか読み込めないらしく 動画の長さに関係なくビットレートを落として容量をあわせるようにしてる 結局のところ自分でいい設定を見つけるしかないぜ? 759 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/23(日) 20 59 10 ID nLUUfh+Q Be 757 ビデオタブでエンコーダを自動選択のチェックを外してx264を選択 Neroの128kpbsは”表示バグ”かと思われ(出来上がったファイルではビットレート変更されてますんで) 細かい設定は試すしかないでしょうね、 758さんが仰ってるように 760 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/23(日) 21 12 06 ID i2T38dr3 Be 初めて使ってみて試行錯誤中なんだけど、Wiki、FAQの Q.こんなエラーがでる。→スクリーンショット A.他に何かプログラムを動かしてるとこのエラーが出ます。 Yesを選択するとエンコが中断されるので続ける場合はNoを選択しましょう。 これって切る方法ないでしょうか? 他の作業しなければいいと思うんですが、なかなかそういう訳にも・・・ 761 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/23(日) 22 32 29 ID PcZ3EzeO Be 758 そうですね・・iPodに容量制限は無かったはずですが 品質に限界がある点ではまったく同じですから その制限内でやろうとすると必然的に容量も限られてきますけどね がんばります 759 ありがとうございます、ここを見逃していました。 バグなんですか・・・了解いたしました やっぱり少なからず体で覚えないといけない部分があるんですねhttp //www13.atwiki.jp/mediacoder/pages/32.html Wikiでわからないところがあったのでこれだけ確認しておきたいと思いますが、 「x264 (H.264)」の欄の 詳細設定 Level of bitstream 30 Maximum local bitrate 1500 Averaging period for maximum local bitrate 2000 また、「Picture」欄の Scale down only true これらはどこの事を指しているのでしょうか? 当方インターフェースは日本語に設定していますが・・・ 762 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/23(日) 22 41 57 ID PcZ3EzeO Be すみません、上のほうは自己解決できました。 ただ「Scale down only true」はどこを指しているのかがわかりません 763 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/24(月) 00 10 26 ID Mp0vXZMP Be すみません、自己解決して無事エンコできたようです 同期テストはまだしてませんが 764 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/24(月) 18 56 07 ID hbuWdcNu Be MediaCoderにインストーラー版ではなくZIP版はありませんか? 765 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/24(月) 19 21 17 ID de2tix/u Be 764 ありますん 766 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/24(月) 19 25 43 ID mI/jaHr8 Be 764 7z版ならある 関連サイトのSOURCE FORGE.NETから落としてくれ 767 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/24(月) 19 49 38 ID kxO/lKMj Be 俺の環境では 映像はMP4(Xvid) 音声はNeroエンコーダ アス比4 3(320×240とか) これでiPodで見れるけど 768 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/24(月) 21 30 13 ID 0B6DOQsC Be 766 どうもありがとうございました 769 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/25(火) 22 03 07 ID 9T0s0TTF Be youtubeからダウンロードしたflvをaviに変換しようとしたのですが、 下記のエラーが出て変換できません どうしたら変換できるようになるでしょうか? 011 Description An audio source error is encountered Possible causes The active audio source cannot decode the input file or device Solutions Try other audio sources 770 769 [sage] Date 2008/11/26(水) 00 01 58 ID +KBCkvPv Be 自己解決しました オーディオタブのソースをDefaultにしたら変換できました お騒がせしました 771 750 [sage] Date 2008/11/26(水) 19 07 56 ID 7PNaXl52 Be 駄目です。Wikiの指示に従って何も設定ミスはしていないはずなのに 結局同期できませんでした・・・ 772 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/26(水) 19 34 54 ID bUmlOi0y Be 771 ここもよく見て色々試すよろしttp //videoipod.web.fc2.com/index.html 773 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/26(水) 19 56 34 ID 7PNaXl52 Be 入りました!!!ありがとうございあmす”!!! 単なる解像度の問題でした!キャホホホヒヒヒイッ!! 774 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/26(水) 23 33 46 ID SIkGtCbk Be 自己解決しました 自己解決しました 自己解決しました 自己解決しました 自己解決しました 自己解決しました 結局自己解決しました 結局自己解決しました 結局自己解決しました 結局自己解決しました 775 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/27(木) 00 39 28 ID iVotaEbq Be アニメをエンコすると、単色のはずの部分に縞状に色むらがでるんですが、 これは設定でなんとかできるものでしょうか? ビットレートを最大にしても出ます。 776 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/27(木) 01 04 08 ID rNLGReVs Be 質問です。 元動画の音声ソースをそのまま抜き出す形でエンコードすることはできますでしょうか?http //www13.atwiki.jp/mediacoder/pages/61.html これと似ている気がしますが、音声ファイル単体として抜き出すのではなく 映像だけを指定したとおりにエンコさせて、音声は元ソースのままの動画を作るという方法です。 「オーディオをコピー」にチェックを入れても多重化エラーが出てしまいました。 777 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/27(木) 01 41 21 ID rNLGReVs Be あ、使用バージョンは0.6.2です。 778 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/27(木) 07 53 49 ID qh5SMZYb Be 775 動画も設定も何も晒さずにわかるか馬鹿 776 設定次第だろ 似たような設定でもOKな組み合わせとダメな組み合わせがあったりするから エンコが完了する設定を探して試せとしかいいようがない あと、バージョン書くならビルドナンバーも書かんとまったく無意味 779 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/27(木) 16 34 12 ID rbOal+fH Be 775 俺はなったことないから設定によるんじゃないか? 画像→エフェクトでインターレースやノイズの設定を変えてみるとか 778無意味にレスすんなアホ 780 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/27(木) 19 47 29 ID eihnj1Sq Be iPod5G持ちなんですけど、拡張設定のiPodで フォーマット H.264 ビデオビットレート Even Lower(256kb) fps 15fps オーディオビットレート Low(96kbps) でエンコーダをNeroにしてやってみたんですが… iTunesに登録はできてもiPodに転送できなくて困ってます。。 携帯動画変換君で済まそうと思ったんですが、拡張子Mkvのファイルはカクカクで見るに耐えないのです。 ちなみにソフトのバージョンは0.6.2.4210を使ってます。 781 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/27(木) 23 10 43 ID QCwwJ7xB Be 流れ読まずに俺メモ mencoderはhuffyuvsに対応してないがFourCCを書き換えることで対応可 782 776 [sage] Date 2008/11/28(金) 04 10 06 ID GPqSceAd Be 非常に困っています、 「映像だけを変換し、音声を劣化なしでそのままコピーした動画」を生成した経験のある方、 力を貸してください。ビルドは0.6.2.4215です。 783 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/28(金) 06 23 27 ID LpEvmhqg Be 分離して多重化すればいいだけの話じゃねーのかそれ 784 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/28(金) 08 13 22 ID wgniDSTt Be なんのためにdemuxが追加されたのかと… 785 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/28(金) 11 16 12 ID oDCxQnN8 Be SUPER C (多形式に対応した動画/音声ファイル(約40種類)を相互変換する最強の動画変換コンバータフリーソフト) 内蔵コーデック 一部 ビデオ形式 [DivX・H264・XviD・MPEG4・FLV・WMV・MKV・RM・MPEG2・DVD(VOB)・TS・ 3GP等] オーディオ形式 [MP3・OGG・ AAC・AC3・WAV・WMA・MP4等] ※コーデックは全て内蔵されており、様々な動画/音声ファイルの変換と再生をすることができます。 これさえあれば他の動画変換ソフトは必要無し! 名前の通りとってもSUPERなソフト 使い方 例1) 1280x720の再生が上手くいかない時は704x396にSUPER Cで変換 例2) 解像度やフレームレートがおかしい時はSUPER Cで変換 例3) DVDやflv.mp4.ogm.mkvその他色々なファイルを.mp4.divx.aviにSUPER Cで相互変換等 紹介サイトhttp //gigazine.net/index.php?/news/comments/20060901_super_c/http //www.geocities.jp/cdt06170/3gp/howtosuperc.htmlhttp //mypage.odn.ne.jp/home/love SuperC 日本語マニュアルhttp //www.kh.rim.or.jp/~uzi/superc/index.shtml 最新版ダウンロード SUPER c v2008 build 33 (Jul 8, 2008) ※08/10/26(日) 現在http //www.erightsoft.com/S6Kg1.htmlhttp //cowscorpion.com/MultimediaTools/SUPER.html 786 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/28(金) 14 34 17 ID dJza/9o0 Be 782 demuxがなんなのかわからない俺は、普通に音声と動画を分離させてから 動画だけ再エンコして、最後に音声と合成する方法を大人しく選択する。 MP4ならYAMBというソフトで分離と結合ができる。 787 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/28(金) 16 44 50 ID 00tuPk7P Be どなたか教えて頂けませんか ニコニコ用にAVIを264変換したいのですが、音声が消えて変わりに3秒ごとにザザッという雑音が入る状況です 最新版や安定していると聞いた0.6.1.4070や4150でも、何故かエンコが途中で止まってしまうため 10回ほどアンインスコ繰り返して試して、唯一エンコ可能だった0.6.1.4045使用中 ソース自動選択、Nero、44kHz、ステレオ、0db、ノーマライズチェックなし LC-AAC、Target Bitrateの64kps ソースをFFMPEGや48khzに変更しても変化なし ゲインを-20以下に下げれば雑音は消えますが、音が入らないので本末転倒 MCにドロップしたAVIを再生した時点から、音がなく雑音が入るのですが何が原因なのでしょうか…… やっぱりバージョンが駄目なのか、何か別の再生ソフトのインスコが必要とか? 心当たりある方いましたら教えて頂けないでしょうか 788 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/28(金) 16 46 38 ID 00tuPk7P Be 追伸・MCにドロップする前のAVIでは音は正常です 789 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/28(金) 17 43 57 ID MMrLd9C2 Be 787ttp //www13.atwiki.jp/mediacoder/pages/41.html とりあえずここでニコ用のプリセットファイルを落としてみる。 その上で不可能ならなんだろうな……44kHzというのは44100 Hzのことかな? あとはやっぱり音だけ抜き出して別エンコするとか。 790 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/28(金) 20 21 43 ID 00tuPk7P Be ありがとうございます せっかくアドバイスもらったのに残念ながら無理だったようです、申し訳ない 諦めは悪いほうなんでもう少し違うバージョン試してみて、それで駄目なら音だけ別エンコも試してみます! 791 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/29(土) 04 34 32 ID TioJd2Dd Be 質問です。 音声ビットレートが128kbpsのビデオを192kbpsでエンコしても意味はないですか? 792 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/29(土) 06 15 42 ID pCCMjcoA Be そんな基本な事、ここで聞かずにググレば分かること 793 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/29(土) 11 24 11 ID OyMlm/Aq Be 791 ビットレートを下げるということは余分な部分を切ることだから、 切った部分を後から付け足すことは出来ないから、 何を使ってどんなことをしようと一度下げたビットレートは上げれない 794 フレイム [skyutam-id-s@nexyzbb.ne.jp] Date 2008/11/29(土) 17 17 28 ID lzYCpMs0 Be Media Coderで16 9の動画をアスペクト比を変えないでMP4に変換したいのですが、 どうしても4 3くらいになってしまいます。どうすればいいでしょうか? 795 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/29(土) 17 45 44 ID ApbmEYck Be 794 「画像」タブのリサイズやアスペクト比の設定が入っているんじゃない? ちなみに、mp4でアスペクト比のみ狂っているのなら、 Mp4Box使えば再エンコなしでアスペクト比の修正可能だよ。 796 フレイム [skyutam-id-s@nexyzbb.ne.jp] Date 2008/11/29(土) 18 45 28 ID lzYCpMs0 Be 返答ありがとうございます。そのMp4Boxなのですが、zipでダウンロードして解凍 したところ、よくわからないファイルがひとつ出ただけでそれを開いても一瞬なにか出て すぐに消えてしまい、起動しないです。 797 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/29(土) 19 23 52 ID ApbmEYck Be 796 MP4Boxは基本的にCUIだからなぁ…。 簡単にやるとすれば、以下の手順かな? (…面倒だと思ったら、素直に再エンコしたほうが吉。) 1.変換したいmp4ファイルとmp4box.exeを同じフォルダに置く。 2.そのフォルダに、メモ帳などで新規のテキストファイルを作成する。 3.作成したテキストファイルに以下の文一行を入力 MP4Box.exe -add "変換元のmp4ファイル名" par=ピクセル比 -new "変換後のmp4ファイル名" ※変換元のmp4ファイル名は、変換したいmp4ファイルを記述。 ただし、変換後のmp4ファイル名は、任意の半角英数字に。 ピクセル比については、以下参照。http //d.hatena.ne.jp/t_s_s_i/20070811/1186802544 (アスペクト比を削除するだけなら、 par=none でOK) 4.テキストファイルの拡張子を、.txt から .bat にリネーム。 5.リネームした .batファイルをダブルクリックで実行。 上手くいくと、アスペクト比が変更された"変換後のmp4ファイル名"のファイルが作成されているはず。 スレ違いなレスになってしまった。すみません。 798 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/29(土) 20 55 55 ID qGy2FpIk Be 4217 799 フレイム [skyutam-id-s@nexyzbb.ne.jp] Date 2008/11/29(土) 21 00 01 ID lzYCpMs0 Be やってみたのですが、どうもうまくいかないので、もう一回Media Coderで 変換してみたところ、できたMP4のアスペクト比はうまく16 9になりました。 ところが、なぜかiTunesに入れられないです。拡張子はMP4なので、問題は ないと思うのですが。VLCメディアプレーヤーでは再生できますが、Windows Media Player ではなぜか再生できません。 800 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/29(土) 21 09 35 ID FLsehkty Be 799 ttp //www.oshiete-kun.net/archives/2007/12/media_coder_for_iphoneipod_tou.html こんなのもあるよ。 ところでなんでメルアドはなに? 801 フレイム [] Date 2008/11/29(土) 21 29 50 ID lzYCpMs0 Be え、あこれはとくに意味にないです。 ところで実をいうと変換したいもとのファイルはDVDからリッピングした ISOファイルをDVD DecrypterでIFOに変換したものなんですけど、それが Media CoderのiPod Touch用をつくる画面で設定する場合、iPod Touchは3 2 なので16 9のものは上下に黒いバーが出るはずなのにどうしても画面いっばい になり、16 9のものが横に縮んでしまいます。 802 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/29(土) 23 00 42 ID FLsehkty Be 801 ISOをそのままMedia Coderに突っ込んで変換してみるとか 803 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/30(日) 05 46 13 ID v7zYdqXa Be 解像度ちゃんと設定してなかったりして・・・ 804 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/11/30(日) 07 54 22 ID o6k5svri Be 何となく凡ミスのような気がするな いろいろ設定いじって試すしかないだろう 805 名無しさん@編集中 [] Date 2008/12/01(月) 22 31 12 ID mRcSlXmU Be うがぁ!! 開始位置と終了位置の設定がうまくいかねぇ…… 上のほうに書いてあったから最新から4150に落としてみたんだけど、クリッピングと効果のところでうまく設定できないorz 806 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/01(月) 23 57 20 ID JIS0lm0F Be エンコを高速化するため、CPUの交換を考えています。 現在はCore2 DuoのE4400なのですが、デュアルコアのE8500 (3.16GHz,L2 6MB) とクアッドコアのQ8200 (2.33GHz,L2 2MB×2) のどちらかにしようと思っています。 デュアルでクロックが速いのと、 クアッドで分散処理ができるのとどちらがMediaCoder向きか分かる方いらっしゃらないでしょうか? 807 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/02(火) 00 03 15 ID y3fuKyJN Be 思い切ってQ9550に突撃するといい。 808 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/02(火) 00 23 49 ID rKr/EeOk Be 806 使うコーデックによる とりあえずMP3のLameコーデックはマルチコアに対応してない 809 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/02(火) 01 15 06 ID +H0qWWYX Be 805 ちょっとの差のようで大きな差……。マネーホシイ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 808 今やっているのは、H.264+HE-AACです。 エンコーダはMEncoder+Nero Encoderの組み合わせです。 ソースはMPEG2-PS、今使っているバージョンは0.6.2 build 4205です。 810 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/02(火) 01 16 05 ID +H0qWWYX Be 上の上段のレスは807さん宛です。ごめん。 811 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/02(火) 02 12 56 ID da2Bvyjz Be 806 XP Pro … デュアル XP Home … シングル VISTA … クアッド 注意しろよ 812 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/02(火) 07 46 27 ID 33O5mLin Be 811 それ物理プロセッサでの話でしょ? 813 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/02(火) 08 36 39 ID rWoA9IZJ Be 812 ×プロセッサ ○ソケット 814 812 [sage] Date 2008/12/02(火) 22 08 13 ID 33O5mLin Be 813 訂正の意味が分からない…。 どゆこと? 815 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/02(火) 23 07 43 ID I+vw0nUC Be 814 813じゃないけど……。 プロセッサという言い方だとコア数とも取れるからでしょう(HTは除く)。 811向け解説 OSで規定されてるのは物理的なCPUの数(ソケット)で、XP Homeでも Core 2 Quadのようなクアッドコアは利用できます。 (内部4プロセッサ、という言い方は微妙だけど、とりあえずはこういうことだと思ってください)http //q.hatena.ne.jp/1185032304 816 812 [sage] Date 2008/12/02(火) 23 32 03 ID 33O5mLin Be 815 ありがとう。そういうことか。 思いきり「物理」プロセッサって書いたんだけど、紛らわしいのか…。 817 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/03(水) 00 28 51 ID 6PwecZdM Be 知っているから紛らわしいとは思わない。 818 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/03(水) 01 59 10 ID t3k6hlFf Be 解説の意味すらもわからないからどうということはない 819 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/03(水) 08 18 31 ID uXhg8I0G Be 輪廻の輪から抜け出すことをいう 820 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/03(水) 12 51 33 ID 7FV4qL+6 Be それは解脱じゃー。あんさんとはやったてられませんわ ハラホロヒレハレ 821 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/03(水) 13 27 49 ID S6u5Asu/ Be FLVをAVIにできるの? 822 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/03(水) 13 45 24 ID UGrYLpzO Be できるに決まってる 823 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/03(水) 13 58 40 ID S6u5Asu/ Be じゃあゥアンインストールしてもおk? 824 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/03(水) 14 00 02 ID c1EuCENH Be それは自分で考えて決めろ ただし、ゥのアンインストールはシステムに入ってるコーデック他を巻き込む行儀の悪さ 825 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/03(水) 14 02 29 ID S6u5Asu/ Be コーデック他を巻き込むって 具体的に言うと何がどうなるの? 826 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/03(水) 14 13 40 ID 7541wGg6 Be どちて坊やキターーーー!! 827 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/03(水) 17 14 46 ID UGrYLpzO Be 824 横からだけど、それって既存のコーデックも消えるってこと?? インストールしてない俺には関係ないが…… 828 名無しさん@編集中 [] Date 2008/12/03(水) 20 44 08 ID jI5E8MIq Be TSファイルを.h264にしようとしたら、設定した終了時間よりも10分以上も早く勝手に終わってるんだけど…… それも1時間前後のものを2本エンコして2本ともorz 原因、回避方法にこころあたりのある方アドバイスください…… 829 828 [sage] Date 2008/12/03(水) 20 45 24 ID jI5E8MIq Be ……やっちまった sage忘れを謝罪します 830 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/03(水) 20 54 46 ID l0a9Rz+R Be 828 めちゃめちゃな方法の上に、抜本的な解決にならないが、 似たような症状で音声と動画を別々にエンコしてあとで結合するという方法をとったら 成功したことがある。 h264に直で変換したことはない。 そのときやったのが、まず無音の動画をaviにエンコ、次に音声をwavにエンコしてから、 再度h264にエンコした。 wavに変換できるならm4aに最初からすればいいものを、と思うが、当時は忘れてた。 831 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/03(水) 21 13 45 ID WbJk1ylZ Be 828 とりあえず古いバージョンに戻してみるとか。 うちはTSファイルをTME3でカットして MediaCorderの4205でh.264+AACエンコしてるけどおかしくなったことはないなあ。 TME3は音声変換するので、それで大丈夫なんだろうけど。 832 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/04(木) 06 18 35 ID VFgSReaQ Be 保存していた 0.6.1.4100 をうっかり消してしまい、色々探し回ったのですが見つかりません。 どなたか具体的な場所を教えていただけませんでしょうか? また、消失しているようでしたら、うpしていただけますとありがたいです。 833 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/04(木) 09 26 58 ID 4/DGnlZF Be 832 ヒント update 834 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/04(木) 10 28 04 ID HNwxnPJ0 Be 832 1も見れない奴には使う資格無し あ~、俺って優しいな~ 835 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/04(木) 12 24 49 ID 2jKNdwcm Be 最近のヴァージョンだと何が一番安定してます? 836 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/04(木) 12 37 19 ID x39rkkNK Be 最近のは別にどのバージョンでも不安定ってことはないよ あるとすればバージョンによって特定の操作ができない可能性があるが これは不安定じゃなくて不具合だしな 俺の使う範囲では特に不具合は見あたらない 837 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/04(木) 20 15 41 ID +Y5IpBGj Be Audio Stream and video stream cannot be muxed together. と出るのはなんでしょうか? 838 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/05(金) 17 52 05 ID YD4hszwn Be 4220 839 名無しさん@編集中 [] Date 2008/12/05(金) 22 47 13 ID JEhBXKTz Be 日本語字幕を合成しようとすると ____と表示されます 文字コードは UTF-8なんですが・・・ 何が原因なでしょうか 840 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/06(土) 12 56 59 ID /VUcC2/R Be 夢魔で変換したニコ動の動画をPSP用に初期設定で変換するとの縦に大きすぎてコメントが一部見えなくなるんで動画のサイズを変更しようとするとPSP側で未対応データになるんですがサイズ変更するにはどうすればいいのかアドバイス下さい 841 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/06(土) 13 45 29 ID dyMGpNmu Be // 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ,. .ヽヽ / . / ハ ! . ト、 . . \ ...l .. } |_⊥ 、 j . { . { l、 l、 .ト-ヽ、_ ..`ヽ、j__イ_つノ l 1 ハ. {ゝl=くヽ .ヽ トィjr}Tァ┬ァ . ´| |ハ ヽlァ{トィrj \i ー_ っ / .イ-、 。 | ヽ。ハ^rぅ 丶 ` ノ , く } } .ol゚ o 。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o .へl このスレにエスパーの方は ゚ ´ノi\ ー ィ ; .ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか? 。 o 。 ゚ハヘ; >ー--<_rv〈、_ / ̄ヽ \/ll }l}` ^ ト、 / Y77l j l !_`7 l, --- 、〉 jl l ハゝ-i ヽ Vi } , ノ, ー_ヽ } , -‐ァl ノ / レ´,.- j j イ !l / / ハ -,.く! 842 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/06(土) 14 42 28 ID SbaQxgO8 Be 俺伊藤なんだけど役に立つかな? 843 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/06(土) 16 00 00 ID SXVjz1tQ Be 誠氏ね 844 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/06(土) 16 31 16 ID 2y5qL4L9 Be クロップパネルで何でシーク出来んの? 845 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/06(土) 18 07 14 ID n1t6ZDZj Be MediaCoder-x64-update-4215 と MediaCoder-0.6.2.4215 これ使ったのいる? なんか上手く行かない WIN 2000 (0.6.0.3866)の方と同じようにやっても駄目だ 日本語化パッチも当たらん 846 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/06(土) 18 35 36 ID G8eSTtmg Be youtubeのflvがavi(x264/MP3)に変換できないのですが 同じ方はいらっしゃいますか? 847 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/06(土) 19 19 11 ID iocxhAju Be 漠然としすぎてどうしようもないわw 848 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/06(土) 19 21 28 ID OrF5B5tt Be んむー? だってできないんだもん 849 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/06(土) 19 43 49 ID SbaQxgO8 Be 何でお前IDちげーんだよ 850 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/06(土) 19 47 25 ID Ep37TMrV Be 固定IPじゃないから 851 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/06(土) 19 55 56 ID SXVjz1tQ Be 845 パッチはちゃんとバージョンを合わせてるか? 本体とパッチのバージョンが違ってたら当たらんぞ 言語ファイルだけなら問題ないが 852 845 [sage] Date 2008/12/06(土) 21 36 15 ID n1t6ZDZj Be XP64Eの方は 0.6.2.4215 で統一してあるメイン画面は一応出るが 変な英語表示で 言語もデフォルトのみ WIN2000に入れている方は問題ないんだが 853 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/07(日) 00 37 10 ID mrmu4qAr Be 852 パッチなんていうから それさえもおそらくは平穏な日々さんとこで配布してるやつかと思ったら4215用のパッチなんか無いな KUPのやつは言語ファイルだけだから 化けるとすれば64ビット版が多言語対応じゃないか言語ファイルの文字コードの問題か とりあえず4220出てるからそっち試してみたら? 854 845 [sage] Date 2008/12/08(月) 18 58 30 ID u3fkGprA Be 0.6.2.4220入れてから x64-update4220 アップデートかけたら XP64 Editionで 正常動作することを確認しました XP64Eだと0.6.2.4215 は避けた方が無難かも 言語選択で日本語選べないし 動作が少しオカシイし 855 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/08(月) 19 53 16 ID eh7m31IH Be 理由はわからんが4220が引っ込められて4222が置いてあるな 856 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/08(月) 22 03 14 ID 0Ivi77VV Be 4222にしてみたんだけど、最初にモニタ中央に表示されるロゴの画像が綺麗になってる気がするw 857 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/09(火) 13 50 31 ID 8Ouy8d1R Be サイズ抑えようとおもって音声いじったら音が出なくなったんですけれど原因わかる方いますか 858 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/09(火) 16 19 58 ID W8g14Yg4 Be 音声いじったからだろう つか、それだけの情報でこれ以上どう答えてもらえると思う? 859 857 [sage] Date 2008/12/09(火) 16 22 01 ID 8Ouy8d1R Be すみません解決しました。どうもお騒がせしました。 860 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/09(火) 19 34 11 ID ojmpLNdu Be 相変わらず解決した内容については触れないのな 自分さえ解決すればそれでいいってかー 861 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/09(火) 19 47 42 ID GK8QCL4Z Be 結局聞くだけ聞いて後で自己解決しましただもんな 自己解決しました(笑) 自己解決しました(笑) 自己解決しました(笑) 自己解決しました(笑) 862 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/09(火) 19 51 45 ID mUCEMZx2 Be もっと努力しろよな。自己解決出来るんだからw 863 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/09(火) 23 32 39 ID WQ7SCqW7 Be 初心者です。 668の方法を用いて、vobからaviに変換したいのですが、うまくいかないものがあります。 失敗したのは再生されず、AVI Chunk Viewerがでます。 用途はWindows Media Playerで編集するための拡張子変更です。 画質良く編集したいだけなので、設定の仕方や他の方法があればご教示願います。 864 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/09(火) 23 35 51 ID yVbsUCRe Be 初心者が免罪符だと思っていると助言もらえないぞ。 初心者であろうがなかろうが初心者なんてつけないほうがいいよ。正直初心者なんで教えてよってのはいらっとくるだけ。 865 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/10(水) 01 06 05 ID D2Fs9MO1 Be 自決しました 866 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/10(水) 01 23 59 ID DsAMXoLx Be 865 自殺の報告はいらん 867 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/10(水) 11 20 35 ID JudsS0KJ Be 熟練者です。 668の方法を用いて、vobからaviに変換したいのですが、うまくいかないものがあります。 失敗したのは再生されず、AVI Chunk Viewerがでます。 用途はWindows Media Playerで編集するための拡張子変更です。 画質良く編集したいだけなので、設定の仕方や他の方法があればご教示願います。 868 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/10(水) 11 33 22 ID E33Nv+JG Be そもそもメディアプレーヤーで編集ってなんなんだろ? ムービーメーカーっていいたいのかな? 869 863 [sage] Date 2008/12/10(水) 13 34 15 ID OC592QmA Be そうです、編集はムービーメーカーです。 間違えました。 870 863 [sage] Date 2008/12/10(水) 17 37 23 ID OC592QmA Be 他のソフトで解決しました。 勉強して出直してきます。 871 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/11(木) 08 24 33 ID 2a4hi3Bl Be 870 861 872 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/11(木) 09 30 42 ID yAj6rd4D Be 871 いいことじゃん。バカ? 873 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/11(木) 12 57 59 ID JMp6t4u+ Be どういう問題があってどのように解決したか~ ってのがないと、他の人には何の役にもたたない。 質問したのなら、尚更報告すべき。 って、2chであれ基本じゃないの? 874 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/11(木) 13 52 49 ID 5EDJnsz7 Be レターボックスつけるにはどうすればいいのでしょうか…? 875 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/11(木) 15 31 18 ID t2wVkzTS Be 872 バカだからスルーしろ 876 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/11(木) 19 09 22 ID STTw6ACE Be 4224 877 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/11(木) 19 37 24 ID B1ffKs4q Be 874 583 878 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/12(金) 02 43 27 ID gL/l7nu3 Be 872 875 人の心配してる場合じゃねーぞ馬鹿共 873読めよ 879 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/12(金) 15 31 23 ID v4cYNr1j Be すいません質問があるんですが mediacoderのタスクモードの詳しい解説してるサイトご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。 今現在問題なく使用しているのですがもっと普段タスクモードいじらないのでこの際ちゃんと勉強しようと思っています。 グーグルもwikiもずっと見てますがちゃんと解説しているのを見つける事ができなかったので教えて下さい。 880 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/13(土) 23 26 24 ID eJ/k7gQ8 Be タスクモードは、Defaultだけで十分じゃない? 自分は、たま~にJoinを使うことがあるくらい。 881 名無しさん@編集中 [] Date 2008/12/14(日) 00 30 43 ID PaCBRrwW Be 質問です。 今現在はもらいものの動画とかをこのソフトでいじって遊んでるだけなんですが やってるうちにおもしろくなってきてDVDのリッピングや動画編集に興味がわいてきました。 そこで今色々勉強中なんですがお聞きしたい事があります。 このソフトの対応コーデックにVOBがありましたがこれはDVDの元ファイルから直接エンコできるという事ですよね? 882 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/14(日) 00 36 53 ID gbnQRMxV Be できるけど 自分で何も考えてなかったらできないと思うよ 883 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/14(日) 00 49 14 ID XdBsVbXU Be これアップデートするのが怖いんだよなぁ オーディオタブ押したら「ディスクがみつかりません」ってエラーが出るようになった… 884 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/14(日) 00 49 58 ID PaCBRrwW Be 882 早い回答ありがとうございます。 できるんですね、ありがとうございます。 調べてると動画のエンコにaviutlが主流という事はわかったんですがややこしくてわかりずらかったので ある程度慣れてるこのソフトでやってみたいと思ったんです。 885 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/14(日) 13 26 56 ID 5ga2hwt6 Be 882 頭悪そうだなw 886 名無しさん@編集中 [] Date 2008/12/15(月) 12 43 42 ID LbClXIQX Be AVIを480×272でエンコするとPCで見れるけどPSPだと非対応とでてしまいます HE-AACにする コンテナをAACからMP4にする 以外で他に原因はありますでしょうか? 887 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/15(月) 12 48 52 ID ERzo/2+w Be 886 イマイチ意味がわからん AVIを480×272の解像度で、mp4にエンコしたの? AVIを480×272の解像度で、AACにエンコ(?)したの? 888 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/15(月) 12 49 11 ID bdQzTn7+ Be PSP エンコ あたりでぐぐるくらいはしたのかね。 889 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/15(月) 12 56 53 ID LbClXIQX Be AVIを480×272でMP4 AVCにエンコードしました 890 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/15(月) 13 10 06 ID RqhvMRYi Be 1)MPEG-AAC 2)H.264/AVC 480x272でPSPが再生できるのは(2 891 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/15(月) 13 52 34 ID HIw0EqTZ Be 886 むしろなぜあんな便利なPSP用の設定を使わないのかが理解できない 892 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/15(月) 15 52 28 ID LbClXIQX Be イメージコンバータ3買いますね 893 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/15(月) 21 35 31 ID lw1+Ipe+ Be 現行スレの過去ログぐらい見る労力を惜しむななよ 自分で調べられる事すらやらないヤツは相手にされないのは当たり前の事だぞ 894 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/16(火) 10 25 38 ID 9TLrOubo Be 886 MediaCoderはPSPをパソコンにつないでおくと、エンコード後自動的に転送してくれますが、 480x272の動画を再生できるのは、VIDEOフォルダに入れた時だけなのに、 自動転送では\MP_ROOT\100ANV01を作成してその中に格納してしまいます。 そのため、本来再生できる動画でも、非対応と表示されてしまいます。 手動でVIDEOフォルダの中に入れてみてください。 893 そんな書き込みするくらいなら、ヒントのひとつでも書いた方が生産的だと思いますよw 895 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/16(火) 12 53 59 ID P+bV/FbD Be 別に初心者質問スレってわけでもないし アホ質問連発して粘着してた馬鹿もいたしちょっとくらい調べてもバチは当たらないと思うが 896 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/16(火) 18 58 12 ID 8NqkaxJ2 Be 説教系のストーカーだなwww 897 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/16(火) 22 04 22 ID xffske3G Be なんつーか、このスレ進むごとに初心者だらけになってて酷いなw 前スレ以前の雰囲気なんてどこにもない。 898 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/16(火) 22 27 27 ID mDJbvK3A Be 897こういうレスが雰囲気悪くしてるんだけどなw 899 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/16(火) 23 54 10 ID g3oJFzFh Be 4225 900 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/17(水) 03 17 19 ID YbrRD247 Be 884 ちと亀レスだけど VOBファイルそのままエンコしてもあんま意味ないよ。 やってみたらわかると思うけど例えばアニメとかだとその話ごとに切ったり張ったりしないといけない。 MediaCoderにはその機能はないから別のソフトでやる必要がある。 例えば貴方が言ってるようにaviutlとか 使った事ないから詳しくは知らないけど確か DVDFab HD Decrypterにチャプター指定で切り出しができたかも。 あとここでそんな質問しても教えてもらえないと思うから初心者質問スレ行ったほうがいいと思う。 わかってない人多いしわかってても教えない人がいるから。 901 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/17(水) 07 16 52 ID u+E5BISW Be wikiの最適化パッチってどこから落とすの? 902 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/17(水) 07 19 41 ID rS3isWtI Be videoフォルダに入れたら再生できました ありがとうございます 903 900 [sage] Date 2008/12/17(水) 14 43 40 ID UgKAbeQe Be 900 DVDFab HD Decrypter試してみたけどこれ結局結合ツールいるんだな。 884 よくわかってない状態でレスしてごめん 俺はこれ以上わからんから初心者板なりで質問したほうがよさげ 904 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/17(水) 23 40 50 ID KSTqEaNl Be 900 903 わかっていない人多いし って書いておいてそのレスって・・・ VOBの人っていろいろ勉強しているって書いているんだから、 そもそも一々説明しなくてもいいんじゃね? 試して失敗して調べて~ってのが勉強なんだと思うし。 普通はそうしてわかんないトコだけ聞くもんだと思うが。 905 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/18(木) 01 33 05 ID TTiiSQ+V Be ちょっと聞きたいんですけど Xvidのビットレートって安定しないもんですか? 2000に設定しても1400位になってしまう… x264使ってmp4にすれば±100位でエンコできるんだけど時間が二倍以上かかるし… 906 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/18(木) 01 39 57 ID TTiiSQ+V Be ごめんなさい中途半端な状態で送信押しちゃった 元のファイルはDVDからリッピングしたVOBファイル MediaCoderのverは4224です。 試しに4000で設定しても結果が殆ど同じでした 907 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/18(木) 18 48 12 ID rrDQghea Be 相変わらず分割使えんねーな 908 名無しさん@編集中 [] Date 2008/12/18(木) 20 06 50 ID NyTW4QQJ Be 0.6.2.4226がある 909 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/18(木) 22 26 39 ID amyK5sh1 Be 4077現役 910 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/19(金) 03 10 50 ID FfjNXPx8 Be 拡張のPSPの設定を使用するときソースがVFRや混合フレームレートであるならばフレームレートはオリジナルを選択すべきなのでしょうか? 911 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/19(金) 08 03 27 ID 1RYooNhQ Be 聞く前に試せよ 912 名無しさん@編集中 [] Date 2008/12/19(金) 08 12 54 ID cfLC9gLk Be また説教系のストーカーがいるなw 913 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/19(金) 13 00 01 ID H+VkyR07 Be すぐに試せることを試さずに聞く方が悪いと思うが? そもそも「説教系のストーカー」とかイミフ。頭膿んでるんじゃないの? 914 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/19(金) 17 12 21 ID 4bSnwSSb Be 今迄自分の環境では安定していた0.6.1.4088を使っていましたが、最新版?0.6.2.4226 にしてみました。ffmpegがいつの間にかマルチスレッド(マルチコアCPUできちんとCPU を使ってくれるという意味です。)に対応してくれたようで4088の時の3倍のエンコ速度に なりました。 ところがしばらく使用しているとポップアップが出て900秒間ストップするようです。 これを設定で出なくする事はできますか?設定の項目に見つけられませんでした。 915 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/19(金) 18 16 54 ID nzaiCr8y Be ポップアップの内容を書け。話はそれからだ 916 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/19(金) 21 43 01 ID 4bSnwSSb Be レスありがとうございます。ごめんなさい、それが出ているとエンコが中断しているので、 出るたびにすぐ消してしまい、内容をかけませんでした。 うろ覚えですが、yesをクリックすると有料ソフトの紹介ページに飛んだような... 今からやってみて報告します。4088の時は間違いなく出ません。 もしかして有料化の布石? 917 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/19(金) 22 53 03 ID 4bSnwSSb Be For un-interrupted high perfoomance transcording and essential technical supprt,we encourage you to purchase MediaCorder Premium.Whould you like get some more infomation? と出ました。自分が知らなかっただけでMediaCorderPremiumという(有料版?) があるのでしょうか? このメッセージが出ると15分もエンコが中断する様です。 918 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/20(土) 14 21 02 ID Q1SbyAm1 Be 219652632-2BP(0) win98はどうすればいい? 919 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/20(土) 15 53 55 ID dA5EPAJr Be xpにすればいい 920 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/20(土) 17 34 27 ID bjd1F4c8 Be 917 現時点で有料バージョンはないはずだが、メッセージがあるってことはいずれ出す気なのかもね 921 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/21(日) 15 00 53 ID V253xgaC Be 910 オリジナルにしないと音ズレする 922 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/21(日) 20 46 46 ID ZAeKpoAa Be 5GBの無圧縮のAVIファイルを開こうとすると、 1GBで認識されちゃうんですけど、なんでかわかる人います? 923 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/21(日) 21 48 42 ID N38OIt6O Be 905 俺も似た感じだけど諦めてる。 俺の場合設定4000だろうと5000だろうと1000位になる。 x264でmp4にすればいいから画質とか気にする奴だけそうしてる。 どうでもいい奴とかは1000位でもいいかなと思ってる。 めちゃくちゃ画質悪いってわけでもないしな 924 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/22(月) 00 26 34 ID WPaAwCly Be やっとiPod5.5G用のベスト設定見つけた~ 開拓に時間掛かるねこういうソフトは 925 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/22(月) 01 47 48 ID 2cxdNzp/ Be wikiのニコニコ一般用でエンコすると ファイルが出力されてませんってなるんだけど 926 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/22(月) 02 59 27 ID P0kV/RuG Be 4045を使っている方に質問なのですが、『プロファイル設定』ありますか? 私の場合、どこをさがしても見当たらないのですが、 これは仕様なのでしょうか? PS3用に動画をエンコしたいのですが、プロファイル設定が見当たらなくて 困っています。 927 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/22(月) 15 39 16 ID qWyMDTMD Be 925 設定ファイルが古すぎる(もしくは新しすぎる)ため、MediaCoderの設定適用にミスが生じています。 残念ですが、自分で一から設定する必要があります。 926 4045では、まだプロファイル設定のための項目が、右のタブに無いので、詳細設定から設定する必要があります。 まず、Firefoxがインストールされている必要があります。 ビデオ(Video)タブの「フォーマット(Format)」か「エンコーダ(Encoder)」と書いてある四角い枠をクリックします。 すると、Firefoxで設定画面が開かれるので、「Bitstream profile」を選択し、左下のプルダウンからプロファイルを選べます。 928 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/22(月) 16 49 28 ID zoTDsZwf Be MPEG2ファイルを、mp4(H.264+ACC)にエンコードすると、 最初の数秒だけ音がずれます・・。 これは仕様でしょうか? 929 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/22(月) 17 29 37 ID W5XDCbvL Be アタマだけズレる・・・って事は、元ファイルが壊れてるとか? うちでは鉄板ですけどね、その組み合わせ 過去Ver.(今は4200使用)も含めて、「ファイル名」で読み込めない事はあっても 出来上がったファイルに不具合がでた事はないですね・・・・ まぁ、(自分の場合)元ファイルはTMPGEncで吐き出したモノだけなので 一概には言えないとは思いますが・・ 930 926 [sage] Date 2008/12/22(月) 18 44 26 ID unv9NEM8 Be 927 レスありがとうございます。 さっそく試してみます。 お手数お掛けいたしました。 931 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/22(月) 19 40 17 ID EzBrQI4I Be 初歩的なことかもしれないけどエンコ完了したファイルは何処にあるのかね・・・ 932 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/22(月) 19 44 38 ID EzBrQI4I Be すまん自己解決した 933 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/22(月) 20 52 53 ID WLLBMIaw Be 80MBのH264/AACLCの動画をニコサイズのH264/AACLCにエンコしてたのですが いきなり25%くらいでエンコが終了してしまうようになりました。 エラー表示も出ません。 最後までエンコできたファイルで試しましたが、やはり25%で終了しました。 再起動したり、もう一度同じ4116をDL・インストールしても同じです。 PCには以上はなさそうで通常通り動いております。 どなたか解決策などを知っていたら教えてくださいませんか? 934 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/22(月) 22 57 29 ID aURC6RXb Be 922 NTFSでフォーマットしろドアホ。 935 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/22(月) 23 40 36 ID DQ42OE5A Be これ試した人いる? 複数動画をFLV/SWF形式へ一括変換「Pazera Free Video to Flash Converter」http //www.forest.impress.co.jp/article/2008/02/15/pazeravideo2flash.html 936 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/22(月) 23 53 26 ID il0FnRgy Be SUPER C (多形式に対応した動画/音声ファイル(約40種類)を相互変換する史上最強の動画変換コンバータフリーソフト) 内蔵コーデック 一部 ビデオ形式 [DivX・H264・XviD・MPEG4・FLV・WMV・MKV・RM・MPEG2・DVD(VOB)・TS・ 3GP等] オーディオ形式 [MP3・OGG・ AAC・AC3・WAV・WMA・MP4等] ※コーデックは全て内蔵されており、様々な動画/音声ファイルの変換と再生をすることができます。 これさえあれば他の動画変換ソフトは必要無し! 名前の通りとってもSUPERなソフト 使い方 例1) 1280x720の再生が上手くいかない時は704x396にSUPER Cで変換 例2) 解像度やフレームレートがおかしい時はSUPER Cで変換 例3) DVDやflv.mp4.ogm.mkvその他色々なファイルを.mp4.divx.aviにSUPER Cで相互変換等 紹介サイトhttp //gigazine.net/index.php?/news/comments/20060901_super_c/http //www.geocities.jp/cdt06170/3gp/howtosuperc.htmlhttp //mypage.odn.ne.jp/home/love SuperC 日本語マニュアルhttp //www.kh.rim.or.jp/~uzi/superc/index.shtml 最新版ダウンロード SUPER c v2008 build 33 (Jul 8, 2008) ※08/10/26(日) 現在http //www.erightsoft.com/S6Kg1.htmlhttp //cowscorpion.com/MultimediaTools/SUPER.html 937 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 00 12 55 ID pFn/DZlq Be 936 お、これ良さそうやね 試すか 938 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 00 29 39 ID 29sMIyZE Be 自演乙 939 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 00 29 52 ID DDHuVQqu Be ■SUPER c(SUPER ゥ) 通称「スーパー鬱」使えば必ず鬱になる。 超初心者用、HELPいらずのどんなバカにも扱えるお子様糞マルチエンコーダー。 これがわからないようなら、あなたはエンコの世界には向いてませんって言える位の簡単さ。 flvにも変換可能で、人気だけはあるソフトだが… 画質音質共に史上最低最悪。アンインスト時に他のコーデックまで勝手に削除。 またレジストリがかなり汚れゴミファイルもかなり残る。もしインスコしたら諦めるか放置が一番。 しかしPC壊れる可能性大のソフトみたいで、各所で被害者続出。 データが消える、おかしな音が出てPCが落ちる等、しかし普通にアンインスコしても問題ない人もいる。 スーパー最悪極悪を味わってみたい人用。 ファイル追加、Encodeボタンを押したときに作者のサイトに謎のデータを送信する ウィルスチェックでもひっかかり、ちゃんとしたファイヤーウォール使ってる人は気づいてると思うけど、 激しくスパイウェアの可能性大。どんなに便利でも使わない方がいい。 みんな使ってるffdshowもアンインストール時レジストリが壊れる可能性大。 ただアンインストールする人が少ないだけでみんな気づいてない。 初心者やバカでも使えると謳ったソフトって、ほとんどがスパイウェアてんこ盛り 初心者やバカはそんなの仕込まれても気が付かない 940 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 00 32 57 ID /SVew3jr Be 最近はどのバージョンが安定してるんだろう? 941 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 03 08 28 ID HqxGHdsR Be 4226に変えたら出力状態がうまく表示できなくなったorz 942 名無しさん@編集中 [] Date 2008/12/23(火) 05 19 45 ID dzzQP8qS Be 少し質問させていただきます。FLVファイルをMP4.H.264に変換しようと思い色々試したのですが「ファイルは出力されていません」 と出てErrorになるのですが、調べてみたところ設定に問題があるらしくオーディオ、ビデオ 共に色々変えて試してみましたが、やっぱりだめです。変換しようとしてるのは30分の動画(元FLV動画容量52MB) 何ですが、この設定でどこがいけないのでしょうか?教えてください。 [オーディオ] ソース…自動選択 エンコーダー…Nero Encoder リサンプル…48000 Hz チャンネル…Original オーディオID…1 ゲイン…0dB プロファイル…LC-AAC レートモード…Taraget Quality ビットレート/品質…64 [ビデオ] モード…Two-Pass Kbps…400Kbps(元動画373Kbps) 形式…H.264 コンテナ…MP4 ソース,エンコーダ…自動選択 [画像] クロップ…Disabled 他のところは特にいじってなくディフォルトです。長々とすいません>< 943 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 06 21 05 ID EhtXQWHA Be 941 4228は? 944 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 08 11 01 ID 29sMIyZE Be 942 1パスだとどうか、ソースやエンコーダを明示的に指定してみるのはどうか 945 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 08 29 28 ID lJwepc41 Be 942 右上のプロパティ・タブにはどのような表示が? 946 942 [] Date 2008/12/23(火) 10 15 48 ID dzzQP8qS Be 944s すいません。1パスって何ですか? 945s ○○.flv コンテナ Flash Video ビットレート 373Kbps 再生時間 1293.6秒 ファイルサイズ 57MB ビデオ 解像度 320x240 フレームレート 24.00 fps オーディオ MP3 ビットレート 64Kbps サンプリングレート 44100Hz チャンネル 2 と書いてあります。 947 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 10 45 43 ID fdIBn5nE Be 946 自分で書いてるだろ >[ビデオ] >モード…Two-Pass って そこを1パスにして試して見れ 948 942 [] Date 2008/12/23(火) 11 41 49 ID dzzQP8qS Be 947 HAHA、すいません。やっぱりErrorになります>< 949 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 11 43 46 ID lJwepc41 Be ホントだ・・・その設定だとFLV1は変換出来ないね(vp6だと出来る) 2passだと2pass目に入るところでエラーになる(1passだとアタマにエラー) いくつか試してみたら、ビデオのソースのところを”MEncoder”に指定したら出来たよ・・・うちでは (ちなみに ver 0.6.2.4200 使用) 950 949 [] Date 2008/12/23(火) 12 32 02 ID dzzQP8qS Be 949 ほぉほぉ。MEncoderですか・・・早速試してみます! 951 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 15 33 05 ID EB7AOIxM Be …だれもレターボックスのつけかた知らないの? 952 928 [sage] Date 2008/12/23(火) 16 59 02 ID GsnfHsne Be 929 レスどうもです。 どうやら、MPEG2-TSファイルだとこの現象が起こるようです。 TMPGEnc等でTS→PSに変換すれば、無事に不具合なく圧縮出来ました。 ただ、TMPGEncは音声部分を読み取ってはくれませんでしたが・・^^; 951 どんな用途でレターボックスをつけるのかは知りませんが、 元画像のアスペクト比を保ちたいだけなら、クロップの設定を 「Expand to fit」に変えれば自動でレターボックスがつきますよ。 953 922 [sage] Date 2008/12/23(火) 17 28 20 ID SE2EYGQy Be 934 レスありがとうございます。 でもNTFSなんです。ハードディスク上のサイズは5GBになってて WMPでも普通に再生されるのですが、mediacoderで読み込むと1GBに なってしまうんです(エンコードも途中で終わる) 954 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 17 34 21 ID J4EyLQ4w Be 951 874の人か? 877 の人が既に答えているよ。 955 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 18 21 22 ID b6C7Ih0d Be すみません、至極初歩的なことなんですが、 たとえばビデオビットレートが409kbps、オーディオビットレートが128kbpsの動画を エンコしたい場合、エンコ設定のビットレートは「そのまんまの」数字を入力すれば劣化はないんですよね? 409kbpsなのに700kbpsでエンコした場合、結果的に容量の損害につながりますよね? 今までよく考えずエンコできたらそれでいいや、というレベルだったため ここらへんの知識が曖昧なんです。あとはここだけ確認できれば無事解決できます。 よろしくお願いします。 956 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 18 47 21 ID m5h4ApTU Be 955 エンコすれば可逆以外絶対に劣化する。 ただし見てわかる劣化かどうかは別。 だから極力劣化させたくないならより良い設定を見つけてエンコすべし。 409から700に増やすなんてただの馬鹿だろ まぁ使うコーデックにもよるが。 957 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 18 59 37 ID exxlk6Y2 Be ビデオ3倍で録ってるのに、標準でダビングしたら綺麗になると思ってるレベルだろ 958 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 19 10 20 ID EB7AOIxM Be 954 …すいません。ありがとうございました。 959 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 19 22 38 ID EB7AOIxM Be あれ…今度は途中で止まる…!? 960 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 19 37 11 ID b6C7Ih0d Be 956 やっぱりそうでしたか・・・そうですよね。ありがとうございます。 となると、このソフトでいう「プロパティ」を参考に、個々のファイルのデータに 合わせて、私のいう「そのまんまの」数字を入れればいいという解釈は間違ってはいないんですよね? 優秀なコーデックですし・・・ 957 それはないです 同じ原理だってことがつかめていなかっただけです 961 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 20 00 52 ID m5h4ApTU Be 960 言っておくがコーデックによって圧縮率違うからな。 Divxとx264ではx264の方が縮むぞ。 だからエンコしたいファイルの詳しいことがわからない以上あっているか間違っているかは誰にもわからない。 962 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 21 49 16 ID iVaO1lie Be 960 まだわかってないような気がする jpgを同じ圧縮率で保存し続けてみたら理解できるんじゃね? ビデオを標準で録って標準でダビングしても劣化するように 同じコーデックで同じビットレートを指定しても劣化する 劣化されたくなければコピーするしかない 963 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 22 20 43 ID JKwA9asq Be 962 ビデオの劣化は、アナログによるノイズだろ ビデオのダビングは、コピーとかわらんよ 964 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 22 58 24 ID b6C7Ih0d Be 961 そうなんですか・・・DivxとはXvidのことですよね? 同ビットレートなら綺麗なほうが好ましいので以後そちらに設定しようと思いますが 設定の仕方がよくわかりませんね。 一応こちらがプロパティに表示された詳細なんですが、現在の設定とあわせてキャプチャしておきました。http //kissho.xii.jp/1/src/1jyou58995.jpg 962 いえ、劣化は免れないのはもう理解できました。 ただ 956さんが「409から700に増やすなんてただの馬鹿」と仰っているあたり 元々の数字より大きくしても劣化がマシになるわけではないのではないでしょうか? そう言いたいわけです。 965 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 23 04 52 ID 5SDECAbU Be エンコの目的がわからないからそう言われるんだよ パソコンに残しておくなら再エンコなんて無駄なだけ 携帯プレイヤーなんかに入れたくてエンコするならそれだけで条件はかなりの制約を受けて その中でギリギリの最高画質にするからそこそこ妥協するか容量重視して低画質にするか 自分で判断するところ 966 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 23 09 51 ID b6C7Ih0d Be 965 iPod 5.5G用です。 制約についてはWikiに従っているので、テストしてみたところ 既に同期には成功しています。 964のキャプチャにあるファイルで最高画質にしたい場合 どう数値設定すれば良いかがまだ結論を出せていません・・・ 967 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 23 13 34 ID 5SDECAbU Be 966 どんな画質にするにしても 自分の満足・妥協できる点は自分自身しかわからない 最高画質の設定っていうのも一概に決まっているものではない 968 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 23 16 58 ID b6C7Ih0d Be 967 では一例をお見せいただきたいです。 一番避けたいのは画質・音質に影響のない容量の無駄遣いです。 969 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 23 37 42 ID 5SDECAbU Be >一番避けたいのは画質・音質に影響のない容量の無駄遣いです。 それを避けるために自分だけの、その動画だけの最高の設定を自分で探すんだよ 970 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 23 42 08 ID b6C7Ih0d Be 「409から700に増やすなんてただの馬鹿」 要はこの言葉が引っかかるんですよね。 「同じコーデックで同じビットレートを指定しても劣化する」という理屈なら それより数字を増やせば多少は軽減されるって解釈で間違いないのではないでしょうか? 971 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 23 49 36 ID iVaO1lie Be 970 もうMediaCoderとは関係ない話だよな そろそろエンコの初心者スレ探して移動しろよ 972 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 23 51 47 ID m5h4ApTU Be 968 それを見つけるためには試行錯誤を繰り返すしかない。 964のファイルが見れないしipod持ってないからなんとも言えないが ipod用になら画面が小さいから例えば元が1280*720で800kbpsならipod用に600kbpsにしても人間の目でエンコしたことによるノイズなんかは判断できないと思う。 まぁおおよそで設定を見つけるために試しに三つエンコしてみなよ。 低ビットレート版(300程度)、中ビットレート(600くらい)、高ビットレート(1M位) これらを比較して容量対画質で自分の許容範囲を見つけていく。 細かいところは実際に映像を見ないとわからない。 ぜんぜん動かない映像もあればエフェクト使いまくり動きまくりの映像だってあるわけだから。 一番避けたいのは画質・音質に影響のない容量の無駄遣いです。 まぁとりあえず元ファイルよりビットレート大きくするようなことはしなさんな。 973 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 23 52 07 ID /hvcz5RI Be 957 上手い例えだな 974 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/23(火) 23 56 36 ID 5SDECAbU Be なぜ元よりビットレート上げるのがダメなのかは俺もわかんね 再エンコせざるをえないならそうした方がいい場合もあると思うけど 975 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 00 02 14 ID BnTwqXLh Be 972 細かい理屈は抜きにして、納得いたしました。 丁寧なご説明ありがとうございます。 今まだ多少残っているモヤモヤを挙げるとすれば、 970の疑問です。 976 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 00 06 34 ID DNlJQhCG Be 971 というか、もともと関係ないよね。 974 再エンコするなんて、再生環境(或いは好み)に合わせてフォーマットを変更するとか、 多少の劣化覚悟でファイルサイズを小さくするとか、フィルタを掛けるとか、 リサイズや、逆テレシネ・Bob化みたいなフレームレート変更とか… そーいう目的がないとやる意味がないし、やるんだったら その用途に合わせ、ビットレートというか、エンコードの設定を調整するって感じ。 977 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 00 15 40 ID 9Awy6VqP Be 957 同意見。 リサイズ無しの同じサイズでflv→flv変換をするんじなかったら、 ビットレートを上げたほうがいい場合はあるよね。 コーデックによって圧縮方法は違うんだし・・そしたらビットレート変わるよね。 といっても俺はビットレートを指定してのエンコはほとんどしないけど。。 まぁ、元がflvなら、280でも2500でも見た目はほとんど変わらんと思う^^; つーか975氏は自分で試したのかな?? 978 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 00 17 30 ID IwJdDhgW Be 976 用途に合わせて設定するなら別に元のビットレート超えようがかまわなくないか 979 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 00 18 09 ID 9Awy6VqP Be 間違った。。 974 に同意見ね^^; 980 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 00 24 13 ID BnTwqXLh Be 977 はい、試しましたよ。409と768とを比べましたが 元が409だと流石にほとんど変わり映えないっぽいですね。 結構同じところで悩まれている方が多いようで、ちょっと安心しました 元動画より大きくしては駄目という意見と場合によって変えたほうがいいという意見とで 二分化されているみたいですね 981 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 00 32 13 ID DNlJQhCG Be 978 もともとの質問者は、元ソースと、ビットレートを除き全く同じ設定で 再エンコードをする場合、のことを言っているから。 この場合、ビットレートを上げたところで、劣化の度合いは大差ないよね。 982 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 00 43 41 ID BnTwqXLh Be 私のような無知がいつしか知識人へと進化を遂げていく。 やっぱり2chはこの意味で素晴らしいものがありますね。 たかがエンコ、されどエンコ。追求すればするほど新発見があると、 実践と活字の狭間で学ぶことができました。これもひとえに上級者の皆様直伝のアドバイスのお陰です。 このたびは本当にお世話になりました、ありがとうございます。 983 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 00 46 46 ID rlDP6e5k Be しかしこの程度のことを、しかもスレ違いの場所で聞いといて 「知識人へと進化を遂げ」るとか面白いこと言うね 自分で調べることも試すこともせずに聞くようでは厳しいと言わざるを得ない 984 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 00 55 11 ID BnTwqXLh Be 口だけのクズは引っ込んで下さって結構ですよ 煽りたければそれなりの説明力と、自分が上級者であるという威厳を見せてからにしてください 985 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 00 57 21 ID MvHAQSLO Be 980 同じコーデックだとして、元を10だとするなら、 元より高ビットレート→9 同じビットレート→8 元より低ビットレート→7以下 じゃね? 元 越えられない壁 高 同 低 ビットレートを大きくしても劣化することには変わりないよ。 けど、ビットレートを大きくして再劣化を少なくすることは出来るはず。 つまり、 同じかそれ以下 10→8→6→・・・・・ 高 10→9→8→・・・・・ ※矢印はエンコード。 エンコードするたびにノイズ乗ったりするから回数は少ない方が良いよ。 これぐらい知ってただけで知識人にはなれない気がするなぁ・・・。(´-ω-`) 間違ってたらスマン。(m´・ω・`)m ゴメン… 986 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 01 00 59 ID 9Awy6VqP Be 981 まぁ、955での質門の時点で、 flv→mp4(H264+AAC)変換ってわかってたエスパーならね。 H264→DivX or XviD変換では違ってくるでしょ。 つまり、984氏が何から何の形式でエンコするのかを書くべきだった。 あぁ、あと984氏・・みんなスルーしたけど、Xvid=DivXじゃないっすよ( 964 )。 「知識人」に進化したならもうわかると思うけど・・。 987 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 01 04 59 ID 0u5rxflX Be H.264.mp4から再生と編集し易いxvid.aviに変換してるんだけど 元のmp4サイズが例えば200MBだったとするとavi変換後サイズは劣化を少なくする為に常にそれよりも少し大きくしてる 再エンコでノイズが増えるので元サイズより小さく変換すると画質劣化が激しい 988 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 01 10 04 ID DNlJQhCG Be 986 964 の画像のこと? 拡張子flvになっているけど、コンテナはmp4の罠 989 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 01 11 15 ID BnTwqXLh Be 985 非常にわかりやすいです、ありがとうございます。 ということは400~700kbpsくらいの差なら容量もさほど違わないし、 ケチらず画質を優先する形をとっても特に問題ないのかもしれませんね。 知識人という表現はもちろん冗談交えての話ですが、少し成長できた気はします。 986 ごめんなさい、そこは確かに不慮でした。 そうじゃない気はしたけど完全一致するコーデックが選択肢になかったので 曲解した結果そうなりました。 990 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 01 16 15 ID rM801PdP Be 983 ついでに、Xvid=Dvixとも思っているw 私のような無知がいつしか知識人へと進化を遂げていく これで、知識人になったつもりでいるなら中学生レベル 関係ないこと聞いといてなんなの? 二度と来ないで欲しい お前には、知恵袋で十分だ ビットレートの話は、エンコが基本的に非可逆圧縮であるので、 元動画以上のビットレートはいらないの、なにがあっても圧縮=情報の切捨てしかしない。 上にもあったが、jpegを品質75とかでどんどん圧縮していったらだんだん汚くなるのと同じ 最後には、モザイクみたいになるがそれをbmpにしようが、100で圧縮しようが元以上にならない。 そんな意味での、元以上のビットレは必要ないじゃなかったのか? 画質の面では容量とるだけで無駄なだけ 991 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 01 23 40 ID BnTwqXLh Be 990 リロードしてから文句言ってください。 性悪のクレーマーや煽り屋の常套句こそが「中学生レベル」なんですよ、ご存知ですか。 でもアドバイスは感謝します。 んーでもそこにリサイズが加われば ちょっと話が変わってくるような気がせんでもないですが・・・ これ以上迷っても仕方ないので助言にならって元以上にはしない方向でいかせてもらいます。 不安な面やちょっとだけ自信のない部分がどんどん肉付けされていく感覚で すっきりしてきました。ちょっと生意気申した事はおいといてありがとうございます。 992 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 01 31 31 ID jdqtOgKM Be 元よりビットレートを上げてはだめってw どこの知ったかやろうだよwww 正直知ったか回答者に当たった質問者に同情しちゃうよw 993 986 [sage] Date 2008/12/24(水) 01 31 47 ID 9Awy6VqP Be 987 サイズ指定の場合はそのほうがいいでしょうね。 というか、同じビットレートでエンコしても 必然的にaviのほうがサイズは大きくなる気が…。 H.264は確かに編集しにくいですよね。可変フレームレートとか特に・・。 まぁ、滅多に編集しない自分は、mp4(H264+ACC)派ですが^^; 988 あ、ほんとだ。コンテナはmp4だ。罠にはまりました。スミマセン^^; まぁ、コンテナ抜きで、ビデオコーデックをflv→H.264変換する場合と 予測できていれば・・と解釈して下さい。 991 まぁ、サイズ優先か、画質優先かは人によるでしょう。 ipodが5Gしかないなら、俺ならサイズかな。 エンコの前に、コーデックについて学ぶといいかも…。 同ビットレートでかつリサイズすれば、もちろんに画質に影響するよ。 994 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 01 31 50 ID DNlJQhCG Be 次スレどなたかヨロ。 立てようとしたらホスト規制中だったので…。 995 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 01 34 35 ID MvHAQSLO Be 989 ごめん、985は画質の話。 容量の大小は見たいファイルの長短とか解像度に比例?するよ。 ファイル自体が90秒くらいならサイズはあまり気にならない気がするけど・・・・。 まぁ、サイズが大きいか小さいかは個人の判断だから何とも言えないけど・・・・・・・・・。 あと、必要以上にビットレートを大きくしてもあまり変わらないからそこら辺は調節したらいいんじゃないかなぁ~。 ビットレートが小さいなかで、ビットレートを上げたり下げたりするのは意味あるけど、 ビットレートが大きい中で、ビットレートを上げたり下げたりするのはあまり効率が良くないと思うんだけど。 容量を気にしないなら大きくしても何ら害は無いよ。 まぁ、メリットは薄いけどね。 ってか、ビットレートが動画に使える所?まで行き着くと1000とか2000指定しても使える所止まりだった気がする・・・・。 っつか、2パスでエンコするんだから何もそこまで・・・・・・・・。 991に関しては、 自分のことは棚に上げて話さない。質問する側なんだから逆ギレしない。そもそもスレチなんだから文句言わない。 転んでも泣かない。2chは叩かれるところなんだからしょうがないの。 996 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 01 47 56 ID BnTwqXLh Be 992 やっぱり変ですよね。色々と心変わりはしたもんですが、 どうにも「そのりくつはおかしい」という心理が拭い切れませんでした。 一度テストしたりもして、どうもこの肉眼で見た結果わずかに大きいほうが綺麗だったんですよね 元動画のビットレートより「大きくして」も「変わりないはず」なのにですよ? ・・・ 気のせいではなかったということで? 993 iPod 5.5Gというのは容量ではなく「5.5世代」を表しているのです、念のため。 容量は80GBもありますから、当然画質優先ってことになりますね。 だからなおかつビットレートは元動画より上げたほうがよさげですね。 995 丁寧にありがとうございます。よくわかりました。 元々のビットレートはようつべの物などは当然元々が小さいですから これでより意見が強みを帯びましたね。リサイズも加えてのエンコですし、今度こそ結論を言います。 「場合によっては、元動画よりビットレートを大きくすることもいとわない」ことにします。 あと逆ギレの御指南も深く申し上げます 997 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 02 07 13 ID MvHAQSLO Be 996 一度テストしたりもして、どうもこの肉眼で見た結果わずかに大きいほうが綺麗だったんですよね 再エンコに関しては普通、どちらが「綺麗」かより、どちらが「汚い」か、「汚くなっている」か、だと思われ。 80GBあるなら普通画質取る。 あと、俺はバカだから申し上げるってどういうことだかよく分からん。 ってかもう、本当にスレチだからどっか行こう。 俺もスレチでみんなスマン。(m´・ω・`)m ゴメン… 誰かスレ立てよろ~ 998 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 07 56 47 ID gQ2C9S7a Be 久々に逸材を見ましたな。このスレの人はやさしーなー。 999 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 11 50 59 ID BnTwqXLh Be と、口だけのクズが申しておるようです スレそのものの害になるのは無知の質問より中身スカスカの煽りですから ぜひぜひ書き込まないで欲しいところでしゅね。 民度を下げたくなければそういう書き込みは控える他無いんです。 1000 名無しさん@編集中 [sage] Date 2008/12/24(水) 11 52 32 ID BnTwqXLh Be 以上、ID MvHAQSLOさんの指摘を無駄にしてしまった馬鹿でした。 引き続き口だけ星人の批判・罵倒劇場をお楽しみください。 1001 1001 [] Date Over 1000 Thread ID Be このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/1683.html
ダークメイデン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 悪魔 魔法 闇 ★5 25 1974 957 2510 1220 1183 闇精霊の恩寵【極】 【全】闇属性攻撃1.85倍 詳細 【進化素材】大凶神キュウキ(アルビノ)、深死海棲姫レテナ(アルビノ)、大精霊ラタトクス(アルビノ)
https://w.atwiki.jp/pardei_lustalie/pages/323.html
メイディルラング界域星間民主統合体 国の標語:自由、闘争、資本 基本情報 主な言語 オムディック語オクシレイン語 首都 海上軍事都市シェザステール 最大の都市 航空宇宙都市トルスバード 作:Midjourney 政府 大統領府内閣府 国家元首の称号 大統領 国家元首の名前 ゼルキレス・ヴィ・ローズフィラート 行政長官の称号 首相 行政長官の名前 ゴルヴァ・ラース・リルツァーレ 建国 宇宙新暦4801年7月28日 主な宗教 ジャルトラーム聖教 通貨 グラス 総人口 457億3825万人 メイディルラング界域星間民主統合体は、セクター・イェルサ―に属する民主制国家で、文明共立機構に加盟する。宇宙新暦4801年。戦後、新時代における公認海賊の連合体として成立。主要各国とともに国際共立監視軍を構成し、ブラッド・コミュニティを始めとする違法組織の殲滅に協力してきた歴史を持つ。平和を迎えて久しい今日では黒丘同盟を構成する主要国の一つとして数えられるが、闘争資本主義と呼ばれる独自のイデオロギーを掲げており、転移難民を含む不法入国船を始め、犯罪組織相手の略奪作戦を継続する。時に臨検と称した事実上の略奪行為を働くことから、領域問題を抱える一部の国から強く非難された。 目次 歴史 国民 文化 政治 経済 国際関係 軍事メイディルラング海賊の流儀 特殊部隊 関連記事 歴史 旧暦時代に猛威を振るったギールラング星域戦国軍事連盟に起源を持つ。宇宙新暦4714年。同国からの分離独立を果たしたツォラフィーナ文明統一機構の構成国として戦った。同4752年にバジタルーナ星系を下したことで勝利するも、新たな植民地の獲得を狙うセトルラーム共立連邦の侵略を受け、更なる総力戦を強いられた経緯がある。この間、オクシレイン大衆自由国の支援を受けたことから、新時代における民主主義勢力の一角として振る舞うようになった。同4786年に講和条約を締結。これにより、全ての国土を死守したツォラフィーナは新体制の強化に努めたが、これに不満を募らせた旧ギールラング海賊が独立し、同4801年、キルマリーナ共立国と分裂する形で今日のメイディルラング界域星間民主統合体が形成された。 国民 主に長耳のツォルマリア人で構成されるが、本国系と違って極端に筋肉質である。 長期に渡る大航海と戦いの中で独自の進化を遂げており、強靭な肉体を有するに至った。次に定着しているのがオクシレイン人で、一部の繁華街において巨大なネットワークを形成している。 文化 ギールラング海賊の伝統を色濃く受け継いでおり、多くの国民が戦うことに至上の価値を見出している。キルマリーナと同じく怠惰な人間が住める余地は皆無に等しいが、それ以上に福祉の精神に欠けているため、多くの貧困層が屑鉄と汚染物質に塗れる生活を強いられた。一方、個人の努力に応じた助成の精神が根付いており、誇りある海賊としての教育が徹底されている。彼らは時に危険な領域へと送り出され、無事帰還を果たした暁には相応の成果をもって上層の市民権を得るのだという。インフラの行き届いた地上世界においても厳然たる競争が推奨されており、あらゆる弱者は容赦なく淘汰される。このような社会構造は多くの国民を死に追いやる反面、優秀な指導者を生み出す土台となるために現代国家を成り立たせる根幹イデオロギーとして強く宣伝された。 政治 概ねオクシレインと同様の双頭体制を取るが、この国独自の闘争資本主義を掲げており資本家による政治介入が顕著である。選挙制度においても高額の供託金を設定していることから、立候補が難しく、貧困層の意見が反映されにくい仕組みとなった。主に外交を担う大統領は内政を担当する首相とともに国の方針を定めている。国の1割にも満たない富裕層が地上の恩恵を独占する一方で、その他大勢の貧困層が地下に隔離されており、幾層にもわたる巨大な複合スラムを形成した。彼らは必要最低限の生活を維持するために汚染されたジャンク品の発掘作業に明け暮れているという。また、自ら軍に志願して私掠船に乗り込むなど、成り上がりのための非道を厭わない風潮が強まった。こうした社会問題は時に国際社会の注目を集めているが、危険な軍事勢力を相手に率先して戦いを仕掛けることから、瀬戸際政策に秀でた必要悪として黙認されているのが現状とされる。 経済 前提条件を問わない完全なる競争社会となっており、多くの外国企業が参入している。貿易政策においても須らく関税を撤廃していることから、国内産業の保護など元から考慮していないのである。この方針は、例え取引相手国が重度の保護貿易政策を取っていたとしても履行される。そのため、世界中から多くの投資を得ており、必要最低限の税収をもって係る軍事費を調達する構造となった。金融政策にも力をいれているため、実業家向けに高利率の貸付を継続している。保険分野は全て民間に委ねていることから、収入に応じた様々なプランが用意された。違法集団相手の略奪事業は国の経済を支える根幹政策とされて久しく、あらゆる紛争領域に海賊艦隊を派遣している。時には平和維持軍が手出しできない事案にも介入することから、多くの非正規作戦において国際社会の需要を満たした。エルカム交通公団とは公認海賊制度を生かした疑似襲撃契約を取り交わし、富裕層相手のビッグイベントを提供している。これが通常のパフォーマンスと異なるところは、実弾を用いての攻撃を実行する内容であり、闘争競技さながらの迫力ある大規模戦闘を可能とした。 国際関係 黒丘同盟の中にあって、最も強硬的な外交を展開する。 対イドゥアム政策においてキルマリーナ共立国と緊密な連携を取っており、オクシレイン大衆自由国の意向を踏まえつつ敵方の工作活動を妨害する戦術に傾いた。 ソルキア諸星域首長国連合とは共に黒丘同盟を構成するが、上の人権問題を巡る係争が続いて久しく、政治的に良好とは言えない。 安保同盟の中では比較的穏健とされるセトルラーム共立連邦に対しても時に強硬な態度に出ることがあり、自由主義陣営における狂犬としてのイメージが定着する所以となった。 軍事 およそ2000隻程度の艦隊を有する。そのうち、3割程度を占める戦列打撃群が略奪作戦を担っており、白兵戦に持ち込む戦法を得意とする。 その主なターゲットは、小規模の犯罪組織を始め、平和維持活動に非協力的な勢力、その他の未承認勢力など多岐にわたった。 メイディルラング海賊の流儀 かつて、ギールラングが健在だった時代には現代と比較にならない規模の略奪遠征が繰り返され、その手法も遥かに残酷なものであった。しかし、そうした横暴も自由主義勢力の台頭に伴って終焉を迎える流れとなり、抑圧に耐えかねた多くの民衆の抵抗をもって瓦解を迎えたのである。一方、人道を重んじるツォラフィーナの理念は、古典的価値観を是とするギールラングの戦士にとって耐え難い苦痛であり、暇と力を持て余した彼らの生存戦略としての新しい公認海賊制度の成立へと繋がった。時の盟主たるオクシレイン政府は、後の世界戦略のために彼らを取り込み、ブラッド・コミュニティなど残る非合法勢力の駆逐に役立てたとされる。公認海賊と従来海賊の違いは、人道主義が叫ばれる現代において一定の規律が存在するか否かである。従来海賊の場合は基本無分別に襲いかかるが、公認海賊の場合は一定規律のもとに行動できる軍人としての自制心を示さなければならない。そのため、世界的に想像されるステレオタイプとは異なり、多くが洗練された装備(*1)を身にまとい、人命に配慮しつつの略奪を継続しているのが現状とされる。手順としては威嚇射撃による停止命令をもって対象となる船を足止めするが、万一、逃走を図る場合は推進機関を破壊するなどして乗り込むのが通則とされた。対象が武力による抵抗を試みた場合も同様で、極力人命に配慮しなければならず、作戦継続の可否を判断しなければならない。通念上、自分より格上の相手や拮抗する集団を襲うのは愚か者がやることであり、それを実行して良いのは相応の戦歴と知略を併せ持つ一部の大物に限られるという。 特殊部隊 デル・レンデル 関連記事 @Freeton2(執筆者) Fafs F. Sashimi(執筆者) 文明共立機構 オクシレイン大衆自由国 キルマリーナ共立国 ソルキア諸星域首長国連合