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【武装名】 GNガンブレード 【所有ガンプラ】 エクスヴァルキランダー 【詳細】 エクスヴァルキランダーの装備。 レジェンドウイングの一部を分離させたもので、エクスヴァルキランダー用にビルドされた新武器の一つ。 一対の巨大な双剣であり、連結させることでGNツインガンブレードとなる。
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34-64 64 :(○口○*)さん [sage]:06/12/12(火) 16 00 ID nw3/tBl90 当時所属していたギルドのエンブレム。素材屋の許可をもらって自分が作成したものだが 「あれはパクリだ!あれは俺が描いたものだ。許せん」って某所で言われていることがわかり じゃあどこのギルドエンブレムのパクリと言っているのか教えてくれと聞いても返答なし。 だけど、どこのパクリかもわからないまま「あそこのギルドはエンブレム盗作ギルド」 というレッテルを貼られてしまい、疑いが晴れぬままうちのGは屑G扱いされる。 おまけに、元ギルメンが厨行為で晒されるも、なぜかそいつがうちのGに所属したことになっているまま晒される。 (晒される数週間前にギルメンにしつこく壁要求したり暴言やノーマナー行為連発でとっくに追放) 同盟Gに説明しても責められたり、いろんなごたごたで参ってしまったマスターがG解散。同盟とも絶縁。 俺自身にかかった疑いも晴らせず。よかれと思って作ったエンブレムがこんなことになるとは・・・。 前ページ次ページスレ34
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ノーマルクエスト第2章 2013/8/12配信、ver2.00以降のノーマルクエスト第2章の情報です。 火炎地獄アーチ レカー運河 樹海ナトゥラ 新たなる大地 漆黒の祠 試練の城 バーム火山 海岸の廃村ルートリア 風の都アテル 新たなる大地 ササ平原 コメント 火炎地獄アーチ 2013年12月11日配信。 ☆4~の火属性エンブレムがドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 炎神の御前 14 7 1754 125 18290 ☆1火Lv7~8 試練を終えて 14 7 1754 125 17790 ☆1火Lv7~8 フレイムの試練 14 7 1747 125 17790 ☆1火Lv7~8 フレイムの業火 14 7 1749 125 18290 ☆1火Lv7~8 火撃! 炎撃! 14 7 1764 126 18090 ☆1火Lv7~8 炎神を守る者 14 7 1760 126 17890 ☆1火Lv7~8 吹き荒れる炎 14 7 1771 127 18280 ☆1火Lv7~8 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 炎神の御前 7 2000 0 4 火 ☆6炎神イフリート こちらはダミーのボス 3850 875 1 火 ☆1 右下 こちらのほうが強い。HPが高く、攻撃が当てにくいのでやっかい。 6 1500 0 2 火 ☆2 3体 1 0 3 火 ☆2 試練を終えて 7 9400 500 4 火 ☆2 6 4500 200 3 火 ☆2 フレイムの試練 7 11450 480 5 水 ☆3アクアファイター 3000 250 3 火 ☆3フレイムファイター 右 3000 250 4 火 ☆3フレイムファイター 左 3 3500 125 2 火 ☆2 フレイムの業火 7 7000 475 4 火 ☆5フレイム 4 4500 225 3 火 ☆2 火撃! 炎撃! 7 6600 461 3 火 ☆2 中央 0 3 火 ☆2 右 0 3 火 ☆2 左 3 3000 125 3 火 ☆2 右 3000 125 4 火 ☆2 左 炎神を守る者 7 4300 450 2 火 ☆2 3 4500 200 3 火 ☆2 道中☆1 バトル1 攻撃力950 バトル2以降 攻撃力1450 吹き荒れる炎 7 14500 185 1 火 ☆2 右 超危険。必ず右から倒す。 2100 1 火 ☆2 左 4 2500 175 3 火 ☆2 道中☆1 バトル1 攻撃力900 バトル2以降 攻撃力1450 攻略記事のリンク「バウモン~クエスト攻略情報ブログ~ 火炎地獄アーチ 」 レカー運河 2013年12月11日配信。 ☆4~の水属性エンブレムがドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 レカー運河を超えて 14 7 1731 124 18280 ☆1水Lv7~8 炎神イフリートのもとへ 14 7 1771 127 16980 ☆1水Lv7~8 ☆2Lv7~8(バトル2、7) 封印されしバフォメット 14 7 1750 125 17780 ☆1水Lv7~8 炎神と魔導師の過去 14 7 1760 126 17780 ☆1水Lv7~8 太古の昔話 14 7 1754 125 17780 ☆1水Lv7~8 レカー運河の船旅 14 7 1768 126 18780 ☆1水Lv7~8 打倒バフォメット! 14 7 1745 125 17780 ☆1水Lv7~8 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 レカー運河を超えて 7 0 4 水 ☆2 ☆1なみに弱い? 5 3550 250 1 水 ☆2 上 250 5 水 ☆2 下 炎神イフリートのもとへ 7 6150 412 3 水 ☆2 中央 6 水 ☆2 右 200 5 水 ☆2 左 2 10000 175 2 水 ☆2 攻撃力が高い。要注意。 封印されしバフォメット 7 4000 400 2 水 ☆2 中央 2000 200 1 水 ☆2 右 200 2 水 ☆2 左 3 5000 200 4 水 ☆2 炎神と魔導師の過去 7 5850 387 3 水 ☆2 2 3500 200 2 水 ☆2 太古の昔話 7 3800 375 1 水 ☆2 中央 2750 200 2 水 ☆2 右 2750 50 3 水 ☆2 左 3 2500 180 2 水 ☆2 レカー運河の船旅 7 3000 180 3 水 ☆2 左右 5 3500 175 2 水 ☆2 4 2500 125 1 水 ☆2 左右 打倒バフォメット! 7 3600 350 2 水 ☆2 1400 0 3 水 ☆2 左右 3 1750 125 2 水 ☆2 道中☆1 バトル1 攻撃力900 バトル2以降 攻撃力1400※太古の昔話のみ バトル1 攻撃力1400 バトル2 攻撃力900 と逆になっている 攻略記事のリンク「バウモン~クエスト攻略情報ブログ~ 【まとめ】レカー運河 」 樹海ナトゥラ 2013年12月11日配信。 ☆4~5の地属性エンブレムがドロップする模様。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 樹海の出口 14 7 1741 124 17770 ☆1地Lv7~8 樹海の果てを目指して 14 7 1752 125 17770 ☆1地Lv7~8 背後に忍び寄る刃 14 7 1726 123 17770 ☆1地Lv7~8 不気味な足音 14 7 1751 125 17770 ☆1地Lv7~8 彷徨いの道 14 7 1731 124 17370 ☆1地Lv7~8 樹海の入り口 14 7 1740 124 17770 ☆1地Lv7~8 バフォメットを追え! 14 7 1744 125 17770 ☆1地Lv7~8 ☆2地Lv7~8(バトル1) + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 樹海の出口 7 1500 0 1 地 ☆2 4体 樹海の果てを目指して 7 5250 325 3 地 ☆2 2000 0 3 地 ☆2左右 3 3000 125 3 地 ☆2 背後に忍び寄る刃 7 2550 250 3 地 ☆2 2体 2 2500 150 2 地 ☆2 不気味な足音 7 4950 300 3 地 ☆2 1500 0 1 地 ☆2左右 3 3000 150 1 地 ☆2 彷徨いの道 7 4800 285 3 地 ☆2 6 2000 125 1~6 地 ☆2 4体 樹海の入り口 7 4650 275 3 地 ☆2 4 2000 0 1~3 地 ☆2 6体 HPが意外と高い。注意。 バフォメットを追え! 7 4500 262 2 地 ☆2 3 2250 125 3 地 ☆2 道中☆1 バトル1 攻撃力850 バトル2以降 攻撃力1350 攻略記事リンク「バウモン~クエスト攻略情報ブログ~ 【まとめ】樹海ナトゥラ 」 新たなる大地 2013年8月12日配信。 ボスがランダムでエンブレムをドロップ。落ちるのはクエスト属性と合ったハイレアエンブレムの模様。 道中の敵からもエンブレムがドロップ。スーパーレアエンブレムのドロップを確認。 漆黒の祠 クエストクリアでクリスタル1個とダークハイレアエンブレムが1つもらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 災厄の魔導師バフォメット 13 7 1748 134 17360 ☆1闇Lv6~7 暗躍せし死霊術師 13 7 1742 134 17460 ☆1闇Lv6~7 生贄の魔物達 13 7 1733 133 17460 ☆1闇Lv6~7☆4闇エンブレム(バトル7) 復活の儀式 13 7 1731 133 17460 ☆1闇Lv6~7 立ち入り禁止♪ 13 7 1735 133 17360 ☆1闇Lv6~7 生と死を操る術者 13 7 1720 132 14360 ☆1闇Lv6~7☆4闇エンブレム(バトル7) 禁呪の魔法陣 13 7 1730 133 17460 ☆1闇Lv6~7 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 災厄の魔導師バフォメット 7 15000 0 10 闇 暗躍せし死霊術師 7 7500 0 3 闇 生贄の魔物達 7 闇 中ボス6体 復活の儀式 7 闇 中ボス4体 立ち入り禁止♪ 7 3250 0 2 闇 生と死を操る術者 7 3000 0 1 闇 禁呪の魔法陣 7 8250 0 4 闇 試練の城 クエストクリアでクリスタルが1個もらえる。(エンブレムはもらえない) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 急襲!魔神シトリー 13 7 1732 133 17450 ☆1光Lv6~7☆4光エンブレム(バトル7) 最後の試練 13 7 1710 132 17350 ☆1光Lv6~7 導きの賢者 13 7 1720 132 17450 ☆1光Lv6~7 力の試練 13 7 1736 134 17450 ☆1光Lv6~7 技の試練 13 7 1730 133 17350 ☆1光Lv6~7 知恵の試練 13 7 1714 132 17350 ☆1光Lv6~7 試練の神殿へようこそ 13 7 1725 133 17350 ☆1光Lv6~7 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 急襲!魔神シトリー 7 11000 0 5 闇 最後の試練 7 2850 0 1 光 導きの賢者 7 1000 3 光 力の試練 7 光 中ボス6体 技の試練 7 7500 2500 3 地 知恵の試練 7 2750 750 1 光 試練の神殿へようこそ 7 4251 0 2 光 バーム火山 クエストクリアでクリスタルが1個もらえる。(エンブレムはもらえない) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 灼熱の火吹き竜 13 7 1711 132 17440 ☆1火Lv6~7 勇気の炎 13 7 1719 132 17340 ☆1火Lv6~7 試しの山を目指して 13 7 1699 132 17340 ☆1火Lv6~7 新たなる試練へ 13 7 1721 132 17440 ☆1火Lv6~7 炎獣を駆る使者 13 7 1707 131 17340 ☆1火Lv6~7 火浴みのお姫様 13 7 1720 132 17340 ☆1火Lv6~7 迷い込んだ火山帯 13 7 1694 130 17440 ☆1火Lv6~7 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 灼熱の火吹き竜 7 7500 0 3 水 勇気の炎 7 4250 0 2 火 試しの山を目指して 7 8000 0 4 火 新たなる試練へ 7 7500 0 3 火 炎獣を駆る使者 7 4000 0 2 火 火浴みのお姫様 7 2750 0 1 火 迷い込んだ火山帯 7 8250 0 4 火 海岸の廃村ルートリア クエストクリアでクリスタル1個とアクアハイレアエンブレムが1つもらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 宝物は頂きました 13 7 1692 130 17430 ☆1水Lv6~7 嵐に消えた水の紋章 13 7 1689 130 17430 ☆1水Lv6~7 人魚姫からの依頼 13 7 1694 130 17330 ☆1水Lv6~7 二人の姫の悩みごと 13 7 1685 130 17330 ☆1水Lv6~7 水瓶の姫君 13 7 1693 130 17330 ☆1水Lv6~7 海原の戦姫 13 7 1695 130 17530 ☆1水Lv6~7 廃れた港町 13 7 1687 130 17330 ☆1水Lv6~7☆4水エンブレム(バトル7) + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 宝物は頂きました 7 3000 0 3 火 嵐に消えた水の紋章 7 7000 1250 3 水 人魚姫からの依頼 7 1500 0 1 水 二人の姫の悩みごと 7 7000 0 3 水 水瓶の姫君 7 7500 1250 3 水 海原の戦姫 7 2700 0 1 水 廃れた港町 7 7500 0 3 水 風の都アテル クエストクリアでクリスタルが1個もらえる。(エンブレムはもらえない) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 まだ見ぬ世界へ 13 7 1687 130 17320 ☆1風Lv6~7☆4風エンブレム(バトル7) 紋章が呼び覚ます新たな力 13 7 1685 130 16820 ☆1風Lv6~7☆4風エンブレム(バトル7) 風都の占術師 13 7 1697 131 17420 ☆1風Lv6~7 襲い掛かる弓師 13 7 1681 129 17320 ☆1風Lv6~7 少女の不思議な紋章 13 7 1686 130 17420 ☆1風Lv6~7 一人ぼっちの少女 13 7 1678 129 17320 ☆1風Lv6~7☆4風エンブレム(バトル7) 海風の吹く町 13 7 1697 131 17520 ☆1風Lv6~7 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 まだ見ぬ世界へ 7 4300 0 2 地 紋章が呼び覚ます新たな力 7 7250 0 3 風 風都の占術師 7 8000 0 4 風 襲い掛かる弓師 7 7500 0 3 風 少女の不思議な紋章 7 4500 0 2 風 一人ぼっちの少女 7 7250 1750 3 風 海風の吹く町 7 7000 0 3 風 新たなる大地 ササ平原 クエストクリアでクリスタル1個とアースハイレアエンブレムが1つもらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 四葉姫からのお守り 13 7 1684 130 17910 ☆1地Lv6~7☆4地エンブレム(バトル7 右ボス) 新しい冒険の地図? 13 7 1679 129 17410 ☆1地Lv6~7 黒うさぎ団からの報告 13 7 1680 129 17310 ☆1地Lv6~7 戻った平和?! 13 7 1680 129 17310 ☆1地Lv6~7☆5地エンブレム(バトル1 雑魚) 鳴きやまぬ獣の声 13 7 1675 129 17410 ☆1地Lv6~7 ざわめく平原 13 7 1669 128 17310 ☆1地Lv6~7☆4地エンブレム 冥王城からの帰還 13 7 1682 129 17510 ☆1地Lv6~7 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 四葉姫からのお守り 7 2500 0 2 地 アースチェスターボックス 1500 0 1 光 ホーリーボックス 6 6000 0 3 地 ラビットプリンセス 新しい冒険の地図? 7 2750 0 1 闇 黒うさぎ団からの報告 7 7500 750 3 闇 戻った平和?! 7 4000 0 2 地 鳴きやまぬ獣の声 7 4000 0 2 地 ざわめく平原 7 7500 0 3 地 ボスの頭を狙うためには破壊弾が便利? 冥王城からの帰還 7 4000 0 2 地 + 編集用 BG~名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 コメント ↑追記しました。 -- 2013-08-15 17 53 43 生贄の魔物達ボス戦にて闇のハイレアエンブレム落ちました -- 2013-08-22 22 25 37 ↑追記しました。 -- 2013-08-22 22 44 39 風の都アテル、まだ見ぬ世界のラストで風のエンブレム☆4入手しました。(ボスは大地属性でしたが) -- 2013-08-23 20 49 39 ↑追記しました。 -- 2013-08-23 21 17 25 四葉姫からのお守りのラストの右ボスから ハイレアエンブレムをドロップしました。 -- 2013-08-25 11 48 09 ↑追記しました。 -- 2013-08-25 13 20 53 冥王城からの帰還 BOSSよりハイレアエンブレム ドロップしました -- 2013-08-27 08 05 49 誰?シトリーって -- 2013-09-10 02 06 00 パフォメット誰?10ターンも待ってたった14000殴るキモイやつは -- 2013-09-22 00 30 32 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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超意訳ストーリー ゲーム準備プレーヤーの持つもの 場の準備 基本ルール 勝利条件 チャレンジ失敗条件 敗北条件 成功条件 コースターをめくる上で大事な事 補足 amazon 髑髏と薔薇 (Skull Roses) 髑髏と薔薇 赤箱 (Skull Roses Red) カードゲーム 人数: 3~6人 時間: 意外とかかる 年齢: 14歳以上 超意訳ストーリー 暴走族会議にて… 「殴り合いなんてくだらねぇ!チキンレースで勝負だ!」 ゲーム準備 プレーヤーの持つもの 同じエンブレムの書かれたコースター4枚(裏面:薔薇×3、髑髏×1) 場の準備 片側にSkull、反対側にRosesと書かれたボ-ド1枚。Skull側を上にして配置 基本ルール まず、全員コースターを1枚、エンブレムを上にしてボードの上に置きます。 自分の番で出来る事は、チャレンジになるまでは以下の二つのことが出来ます。コースターを一枚追加する(今置いているコースターの上に乗せます) チャレンジする。 コースターを追加できない場合、チャレンジしか出来ません。 勝利条件 ボードがRosesの場合にチャレンジ成功すると勝ちとなります。 チャレンジ チャレンジとは「自分は何枚の薔薇を引くぜ!」と宣言するということです。 チャレンジ枚数に自分のボード上に置いたコースターはカウントしません。 自分の番で出来る事は以下の二つがあります。チャレンジ枚数を上乗せして、自分が挑戦すると名乗りを上げる。 ドロップする。 チャレンジできる最大枚数が宣言された時や、他の人が全員ドロップすると、宣言者がその枚数にチャレンジします。 まず自分のボード上に置いたコースターをオープンにします。 失敗条件 チャレンジした枚数の薔薇を引き当てる前に髑髏を引く。これは自分のコースターにも該当します。 自分のコースターで自爆した場合、自分で1枚、他人の髑髏をひいた場合、その人に自分のコースターをランダムに一枚選んでもらい、エンブレムの面を上にして邪魔にならないところにおきます。(何を失ったかは自分しかわかりません。) 敗北条件 手持ちのコースターがなくなった場合、敗北となります。 成功条件 チャレンジした枚数の薔薇を引き当てるとチャレンジ成功です。 ボードがSkullの場合はRosesの面に変えます。 ボードがRosesの場合は勝ちとなります。 コースターをめくる上で大事な事 コースターが複数枚重なっている場合、一番上からめくります。この際、全てめくる必要はありません。(コースターが2枚重なっている人の、上の1枚だけめくって、他の人のコースターをめくっても良い) 補足 髑髏と薔薇:赤箱というエンブレム違いのものもあり、これをあわせると最大12人でゲームが出来る。 尚、プレイした時の記憶に基づく為、ゲーム概要はその都度更新されます。 一つ前のページにもどる 名前 コメント
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アフリカ ニャニャブレムブ(Nya-Nya Bulembu) 苔を着た卑しい者という意味。 エスワティニのスワジ族の民話に登場する化け物。 歯と爪が長く、皮膚に緑色の苔がびっしりと生えている水棲の化け物である。 参考文献 朝里樹/えいとえふ『世界怪異伝説事典』345頁 朝里樹『大迫力!NEO 伝説の武器・刀剣・防具大図鑑』96頁
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登録日:2018/01/07 Sun 01 39 13 更新日:2024/05/27 Mon 22 12 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1990年 FC FE SRPG インテリジェントシステムズ キャラゲー ゲーム ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレムシリーズ ファミコン ファミリーコンピュータ マルス 任天堂 伝説の始まり 全ての始まり 全てはここから始まった 初代 加賀昭三 原点 愛と勇気の物語 暗黒竜と光の剣 裕木奈江 はじめに……、暗黒竜と光の剣、そして……、ファイアーエムブレムがあった。 ■概要 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』とは1990年4月20日に任天堂から発売されたゲーム。 そして現在でも続いているファイアーエムブレムシリーズの記念すべき第一作目。 開発はインテリジェントシステムズ。 機種はファミリーコンピュータ。 任天堂とインテリジェントシステムズは本作を手掛ける前にファミコンウォーズというシミュレーションゲームを作っていた。 本作はシミュレーションゲームにおいて、その他大勢であった敵味方に顔グラや個性を与える事で、プレイヤーに感情移入できるようになっている。 また一度死んだキャラはとある道具を使わなければ二度と使えないロストシステムを搭載しているため、戦争における命の重みを表現している。 リメイク作品に『紋章の謎』の第一部、『新・暗黒竜と光の剣』がある。 コラボ作品に『幻影異聞録♯FE』もある。 1994年に本作の続編である『紋章の謎』が発売している。 この紋章の謎には本作のリメイク版の第一部と、続編である第二部の構成になっている。 この暗黒竜は容量の関係で章やキャラが一部削除されたりなど省略されている他、 後付けである第二部との整合性をとるため一部のシナリオや設定も変更されている。 新・暗黒竜もこの紋章の第一部の設定であるため、本作のリメイクというよりかは紋章の第一部の再リメイクといった方が正しい。 発売当初は売り上げに伸び悩んでいたが、後述のCMや口コミなどから知名度が大きく向上し、最終的に平成14年の時点で32万9087本も売り上げた。 『ゲームソフト「ファイアーエムブレム(FE)」事件』の判例によれば、 SRPGのユーザーはRPGのユーザーの10分の1しかいないため、それを考えれば十分売れたという。 FC版 CM ※推奨BGM:「ファイアーエムブレムのテーマ」 ファミコン 超大作 ファイアーエムブレム 幕 シ ロ 開 ミ | け。ュ ル レ プ | レ シ イ ョ ン ン グ の ファミコンロールプレイングゲーム ファイアーエムブレム 『ファイアーエムブレムのテーマ』に歌詞をつけた実写CMは非常に特徴的だったが、あれを見ただけで本作の内容を分かる人はおそらくいない。 後に『封印の剣』のCMでリメイクされた。 紋章の謎 CM ファイアーエムブレム、楽しみだなぁ。 ※推奨BGM:「ファイアーエムブレムのテーマ」 マルス!本当に会いたかったんだよ!! 皆随分たくましくなっちゃって!! スーパーファミコンに、新たなる伝説。 愛と勇気の物語(シナリオ) ファイアーエムブレム 第1部 暗黒竜と光の剣 第2部 紋章の謎 24メガで新発売! ファイアーエムブレム 紋章の謎 私の想いが、物語になる。 「FIREEMBLEM」という本のページから本作のキャラクターが飛び出すと言うもの。 こちらは当時の癒し系女優・裕木奈江を起用したことで話題に。 メディアミックスも盛んにおこなわれ、特に箱田真紀氏による漫画版は有名。 ■あらすじ その昔、アカネイア大陸は、マムクートの帝王・暗黒竜メディウス率いるドルーア帝国の侵略により、恐怖と絶望の渦中にあった。 それまでアカネイア大陸を治めていたアカネイア王国の軍隊は、恐るべき力を持つドルーア帝国と暗黒竜により壊滅状態に瀕していた。 今まさに世界は滅びさろうとしていたそのとき、人々はひとすじの奇跡の光を見た。 アリティアのアンリという若者が、苦難の旅の末に手にした、光り輝く神剣・ファルシオンによって、暗黒竜メディウスをみごとに打ち倒したのだ。 メディウスを倒されたドルーア帝国は、アカネイア軍の反撃にあい滅亡していった。 世界はふたたび平和な時代を迎え、アカネイア王国は再建され、アリティア王国をはじめ、多くの国が建国された。 そして英雄アンリはアリティア王国初代国王に選ばれた。 100年の時が流れた……。 長い時を経て、暗黒竜メディウスが復活した。 メディウスは、グルニア王国とマケドニア王国を併合しドルーア帝国を再建、 同じく世界制覇の野望を持つ闇の魔王・大司祭ガーネフが加担し、アカネイア王国に攻撃を仕掛けた。 アカネイア王国は懸命に防戦したが、グルニアの名将カミュと暗黒竜メディウスの力の前に敗退を重ね、その城を奪われてしまった。 英雄アンリの血を引く、アリティア王国のコーネリアス王はメディウスを倒すべく神剣ファルシオンを持って出撃したが、 同盟国グラ王国の裏切りにより壊滅、アリティア王国は滅亡し、神剣ファルシオンまでもが奪われてしまった。 しかし、そのとき14才であったアリティア王国の王子マルスは、姉エリスの助けを得て、 守役ジェイガンらとともに辺境の島国タリス王国に逃げ延び、王女シーダをはじめこの国の人々に暖かく迎えられ、祖国解放の日を夢見ていた。 だが、平和な日々は長く続かなかった。 マルスが16才になったとき、ドルーア帝国に協力するガルダの海賊が上陸し、タリス城を占拠してしまった。 城から逃げ延びてきた王女シーダから、このことを聞いたマルスは、僅かばかりのアリティア兵とともにタリス城へと向かった―― (VC版より引用) ■登場人物 マルス 本作の主人公。アリティアの王子で自国が滅びたためタリス国へ亡命していた。村訪問・制圧を担い、数々の専用武器を持つ重要ユニット。 今では貴重なマルスの生足を見る事が出来る。 シーダ 本作のヒロインでマルスらが亡命していたタリス王国の王女。 貴重な飛行ユニットであるペガサスナイトとして登場する。 ジェイガン マルスの守役にしてアリティア騎士団隊長。 序盤のお助けキャラクター。お爺さんなので成長に期待してはいけない。 リフ タリス王国にいる僧侶。序盤の貴重な回復役として重宝する。 が、SFC版リメイクの紋章の第一部ではリストラされ伝説となった。 ニーナ アカネイアの王女で解放軍の精神的支柱。 オレルアン王国でマルスと合流後はステージ開始及び終了後に会話する。 ハーディン オレルアンの国王の弟にしてオレルアン騎士団長を務める有能な騎士。マルスと合流後は一ユニットとして参加する。 ミネルバ マケドニア王国の王女にしてマケドニア白騎士団の団長を務めるドラゴンナイト。 ドルーアに反乱するつもりだが、妹がドルーアに人質にされていたので渋々従っている。 バヌトゥ サラマンダー族のマムクート。チキと言う少女を探している。 チキ バヌトゥが探している少女。 カミュ 大陸最強と称される騎士。 グルニア王国の精鋭部隊「黒騎士団」を率いる。 ミシェイル マケドニアの王子。妹のミネルバとは違い反アカネイア派。 ガーネフ 闇魔法マフーを操る魔王でメディウスの協力者。 暗黒竜メディウス 古代に他の大陸からやって来た地竜族。人間世界を侵略しようとする。 ■システム ロスト その名の通りHPが0になると、そのキャラの使用が二度とできなくなる。文字通りキャラの死。 本作には死んだキャラを蘇生できる復活の杖オームがあるにはあるが、終盤にたった一人しか生き返らせられない。 ちなみに、すべてのキャラに散り際の台詞が設定され…てはいない。 経験値 本作においての僧侶は杖で回復しても経験値が得られず、相手から攻撃を受けた時のみ経験値が入る仕様。 また手に入る経験値も敵を倒した時と同じ量。 通常時の経験値も固定であり、誰が倒しても同じ経験値が入る。 闘技場 武器は持ち込み式で参加費用は掛からない。 どちらかが死ぬか一定ターンまで戦う、キャンセル不可。 竜石 以降の作品では竜石に使用回数があるが、本作では何度でも使える。 但し上昇するのは守備力のみ、メディウスには特攻しないので注意。 追記・修正は強くしたキャラをロストして後悔した経験のある方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今でこそ中性的な顔立ちのマルスだがこの頃は聖闘士星矢風なデザインだったという -- 名無しさん (2018-01-07 06 30 34) 後付け設定とはいえ続編の紋章の謎がなければ封印の盾が壊れたままマルスがファルシオン振るって平和を勝ち取った所でメディウスはまた蘇るという… -- 名無しさん (2018-01-07 09 42 12) 初期の頃はパラディンと司祭が有力ユニットやったな -- 名無しさん (2018-01-07 21 33 10) マムクートだけ守備力を上限超えて上げられる裏技があったな。魔法以外には無敵、カミュのグラディウスもカキンカキンと弾き飛ばす -- 名無しさん (2018-01-07 22 32 27) 必殺が怖いゲームだった -- 名無しさん (2018-01-07 23 17 31) FC版はアベルが出っ歯なのでSFC版の美形しかしらん人はびっくりすると思う。 -- 名無し (2018-01-09 00 05 30) トムスとミシェランの顔も忘れられない衝撃があったな。 -- 名無しさん (2018-01-09 00 43 20) この頃はホースメンってケンタウロス的な設定だったんだっけ? ゲームブックだけの設定だったかも知れないが。 -- 名無しさん (2018-01-09 09 15 35) 箱田版から入って紋章⇒暗黒の順でプレイして顔に驚いた思い出w -- 名無しさん (2018-01-09 09 18 29) 7話で語られたマムクートの歴史にワクワクした。竜ごとについたもう一つの名前が厨二心をくすぐる。紋章でなかったことになったな -- 名無しさん (2018-01-09 22 55 38) メディウスがまだ純粋に悪役やってたころだしな。サラマンダー、バジリスクとかは紋章のシナリオに影響与えるものではないから存在していてもおかしくないと思うけど。紋章の設定も好きだけどFC暗黒竜の王道英雄譚なところも好きだな。とりあえずVCでFC版クリアしたけど、外伝やSFC版は慣れた自分でも流石にシステム面では不便に感じたな。特にアイテム管理。それでもFEの基本はきちんと完成されていたし、不便なところが逆にクセになってきたな。システム以外のSRPGとしての難易度は後のシリーズに比べればそこまででもないからむしろちょうどよくいい感があった。個人的にはトラキアよりはクリアしやすかった。甘い目で見てるのかもしれないけどなんにせよ楽しかった。 -- 名無しさん (2018-01-10 10 09 02) 星のオーブの成長力上昇補正ってFC版の頃からあったっけね? 武器の消耗がなくなる効果はあったけど -- 名無しさん (2021-04-18 16 15 52) 名前 コメント
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[部分編集] プレイ動画 ヘクトル編ハード(総合評価S狙い) 烈火の剣最高難易度で評価狙いのプレイ動画. ヘクトル編ハードⅡ(総合評価S狙い) 評価狙いの制限プレイ動画. 氷属性限定プレイ エリウッド編ノーマルで氷属性ユニットによる制限プレイ動画. ヘクハー弓縛り ヘクトル編ハードで攻撃手段弓のみによる制限プレイ動画. 使い捨てプレイ エリウッド編ノーマルで1ユニットにつき1章のみ戦闘可能の制限プレイ動画. エリウッド編ハード(総合評価S狙い) リン編ハード(こちらもS狙い)経由での評価プレイ動画. 烈火の剣で必殺仕事人 エリウッド編ハードで削り禁止プレイ. ファイアーエムブレム 烈火の下級職 ヘクトル偏ハード,使用ユニットは下級職(CCしないユニットも含む)のみ. [部分編集] 改造 烈火の剣IFプレイ・攻略動画 改造烈火の剣である烈火の剣IFのプレイ動画(エリウッド編ノーマル終章まで) 烈火の剣IF(IFの人々禁止縛り) 改造烈火の剣である烈火の剣IFの縛りプレイ動画(ヘクトル編ノーマル終章まで) [部分編集] 実況プレイ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 烈火の剣 軍師ミノル(はぁと)によるエリウッド編ノーマルの実況プレイ動画 リフが軍師に兵種変更したようです フルボイスゲームプレイ。 [部分編集] ネタ 1分でわかるフレイボムバグ フレイボムバグを利用して敵のアイテムをいじった鬼畜動画 通信闘技場でニニアンを使ってみた 賢者に転職した踊り子の戦闘 ファイアーエムブレム烈火の剣・聖魔の光石 通信闘技場バグ 烈火の剣と聖魔の光石で通信対戦すると発生するバグ。 古の火竜関連バグ2つ ラスボスに関するバグ。 ファイアーエムブレム烈火の剣のドット絵で外伝 キャラをFE外伝調にしたもの。 [部分編集] 音楽 ファイアーエムブレム烈火の剣 BGM ほぼ全曲メドレー ほぼ全曲メドレー。 [部分編集] その他 リン編撤退イベント集 撤退時及びゲームオーバー時の会話集 1枚絵コレクション 本編で使われてない1枚絵含む
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武器/片手剣 グランブレイド( ぐらんぶれいど / ) 攻撃力000/属性000/○○○/費用000z コメント予定
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実績 2012/07/25にBB.NETに追加されたコンテンツ。 「ボーダーブレイクをプレイしていく中で、一定条件を満たすと達成されていく目標」。 各実績を達成すると対応した報酬を受け取れるようになる。 ○○コレクターを除く実績のカウント開始は2012/07/25の12 00以降のプレイ分からとなっている。 各条件の集計は毎日27:00に集計される。 Ver.3.5正式稼動にあわせ「ユニオンバトル参戦」(3.5でのプレイ分からカウント)や「VI」「VII」「VIII」の実績の追加 及び 各実績の「V」の明文化が行われた。 Ver.4.0正式稼動にあわせ「スクランブルバトル」に関連した実績の追加や「XI」の実績の追加 及び 各実績の「VI」の明文化(追加実績除く)が行われた。 秘密の実績 達成条件を満たしたタイミングで存在が分かる、初期公開されている実績のさらに上位の実績が存在する。 実績名 条件 報酬 全国対戦参加 I 全国対戦を50試合行う 銀メダル10個 全国対戦参加 II 全国対戦を100試合行う エンブレム『電波』 全国対戦参加 III 全国対戦を250試合行う エンブレム『フキダシ』 全国対戦参加 IV 全国対戦を500試合行う エンブレム『看板』 全国対戦参加 V 全国対戦を1000試合行う 銀メダル50個 全国対戦参加 VI 全国対戦を2000試合行う 銀メダル60個 全国対戦参加 VII 全国対戦を4000試合行う 銀メダル70個 全国対戦参加 VIII 全国対戦を6000試合行う 銀メダル80個 ユニオンバトル参戦 I ユニオンバトルで10戦行う 銀メダル10個 ユニオンバトル参戦 II ユニオンバトルで25戦行う エンブレム『イス』 ユニオンバトル参戦 III ユニオンバトルで50戦行う エンブレム『コーヒーカップ』 ユニオンバトル参戦 IV ユニオンバトルで75戦行う エンブレム『食器』 ユニオンバトル参戦 V ユニオンバトルで100戦行う 銀メダル50個 ユニオンバトル参戦 VI ユニオンバトルで150戦行う 銀メダル60個 ユニオンバトル参戦 VII ユニオンバトルで200戦行う 銀メダル70個 ユニオンバトル参戦 VIII ユニオンバトルで250戦行う 銀メダル80個 ユニオンバトル参戦 IX ユニオンバトルで300戦行う 銀メダル90個 ユニオンバトル参戦 X ユニオンバトルで350戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XI ユニオンバトルで400戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XII ユニオンバトルで450戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XIII ユニオンバトルで500戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XIV ユニオンバトルで550戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XV ユニオンバトルで600戦行う 銀メダル100個 イベントバトル参加 I イベントバトルに参加する 銀メダル10個 イベントバトル参加 II 異なる3つのイベントバトルに参加する 銀メダル20個 イベントバトル参加 III 異なる5つのイベントバトルに参加する エンブレム『モミジ』 イベントバトル参加 IV 異なる7つのイベントバトルに参加する エンブレム『キノコ』 イベントバトル参加 V 異なる10のイベントバトルに参加する 銀メダル 50個 イベントバトル参加 VI 異なる13のイベントバトルに参加する 銀メダル 60個 イベントバトル参加 VII 異なる15のイベントバトルに参加する 銀メダル 70個 イベントバトル参加 VIII 異なる18のイベントバトルに参加する 銀メダル 80個 イベントバトル参加 IX 異なる21のイベントバトルに参加する 銀メダル 90個 イベントバトル参加 X 異なる24のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XI 異なる26のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XII 異なる28のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XIII 異なる30のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XIV 異なる40のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XV 異なる50のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XVI 異なる60のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XVII 異なる70のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XVIII 異なる80のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XIX 異なる90のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XX 異なる100のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 マッププレイ I 異なる5つのマップをプレイする※カウント対象は全国対戦/店内演習/イベントバトル/ユニオンバトル 銀メダル10個 マッププレイ II 異なる10のマップをプレイする 銀メダル20個 マッププレイ III 異なる15のマップをプレイする エンブレム『コブラ』 マッププレイ IV 異なる20のマップをプレイする エンブレム『カエル』 マッププレイ V 異なる30のマップをプレイする 銀メダル50個 マッププレイ VI 異なる40のマップをプレイする 銀メダル60個 マッププレイ VII 異なる50のマップをプレイする 銀メダル70個 マッププレイ VIII 異なる60のマップをプレイする 銀メダル80個 マッププレイ IX 異なる70のマップをプレイする 銀メダル90個 マッププレイ X 異なる80のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XI 異なる90のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XII 異なる100のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XIII 異なる120のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XIV 異なる140のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XV 異なる160のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XVI 異なる180のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XVII 異なる200のマップをプレイする 銀メダル100個 機体パーツコレクター I 機体パーツを25個以上所持 銀メダル10個 機体パーツコレクター II 機体パーツを50個以上所持 銀メダル20個 機体パーツコレクター III 機体パーツを100個以上所持 エンブレム『なまはげ』 機体パーツコレクター IV 機体パーツを150個以上所持 エンブレム『漢字/虎』 機体パーツコレクター V 機体パーツを200個以上所持 銀メダル50個 機体パーツコレクター VI 機体パーツを250個以上所持 銀メダル60個 機体パーツコレクター VII 機体パーツを300個以上所持 銀メダル70個 機体パーツコレクター VIII 機体パーツを350個以上所持 銀メダル80個 機体パーツコレクター IX 機体パーツを400個以上所持 銀メダル90個 武器コレクター I 武器を25個以上所持 銀メダル10個 武器コレクター II 武器を50個以上所持 銀メダル20個 武器コレクター III 武器を100個以上所持 エンブレム『シャークマウス』 武器コレクター IV 武器を150個以上所持 エンブレム『漢字/龍』 武器コレクター V 武器を200個以上所持 銀メダル50個 武器コレクター VI 武器を250個以上所持 銀メダル60個 武器コレクター VII 武器を300個以上所持 銀メダル70個 武器コレクター VIII 武器を350個以上所持 銀メダル80個 武器コレクター IX 武器を400個以上所持 銀メダル90個 武器コレクター X 武器を450個以上所持 銀メダル100個 武器コレクター XI 武器を500個以上所持 銀メダル100個 武器コレクター XII 武器を550個以上所持 銀メダル100個 武器コレクター XIII 武器を600個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター I チップを10個以上所持 銀メダル10個 チップコレクター II チップを20個以上所持 銀メダル20個 チップコレクター III チップを30個以上所持 エンブレム『クチビル/笑い』 チップコレクター IV チップを40個以上所持 エンブレム『漢字/芋』 チップコレクター V チップを50個以上所持 銀メダル50個 チップコレクター VI チップを75個以上所持 銀メダル60個 チップコレクター VII チップを100個以上所持 銀メダル70個 チップコレクター VIII チップを125個以上所持 銀メダル80個 チップコレクター IX チップを150個以上所持 銀メダル90個 チップコレクター X チップを175個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター XI チップを190個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター XII チップを225個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター XIII チップを250個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター XIV チップを275個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター I 機体ペイントを10個以上所持 銀メダル10個 機体ペイントコレクター II 機体ペイントを20個以上所持 銀メダル20個 機体ペイントコレクター III 機体ペイントを30個以上所持 エンブレム『ガスマスク』 機体ペイントコレクター IV 機体ペイントを40個以上所持 エンブレム『漢字/光』 機体ペイントコレクター V 機体ペイントを50個以上所持 銀メダル50個 機体ペイントコレクター VI 機体ペイントを60個以上所持 銀メダル60個 機体ペイントコレクター VII 機体ペイントを70個以上所持 銀メダル70個 機体ペイントコレクター VIII 機体ペイントを80個以上所持 銀メダル80個 機体ペイントコレクター IX 機体ペイントを90個以上所持 銀メダル90個 機体ペイントコレクター X 機体ペイントを100個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XI 機体ペイントを110個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XII 機体ペイントを120個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XIII 機体ペイントを130個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XIV 機体ペイントを140個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XV 機体ペイントを150個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XVI 機体ペイントを160個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XVII 機体ペイントを170個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XVIII 機体ペイントを180個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XIX 機体ペイントを190個以上所持 銀メダル100個 エンブレムコレクター I エンブレムを50個以上所持 銀メダル10個 エンブレムコレクター II エンブレムを100個以上所持 銀メダル20個 エンブレムコレクター III エンブレムを150個以上所持 エンブレム『手のひら』 エンブレムコレクター IV エンブレムを200個以上所持 エンブレム『漢字/肉』 エンブレムコレクター V エンブレムを250個以上所持 銀メダル50個 エンブレムコレクター VI エンブレムを300個以上所持 銀メダル60個 エンブレムコレクター VII エンブレムを400個以上所持 銀メダル70個 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通り名を500個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XI 通り名を550個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XII 通り名を600個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XIII 通り名を650個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XIV 通り名を700個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XV 通り名を750個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XVI 通り名を800個以上所持 銀メダル100個 勲章コレクター I 勲章を5000個以上所持 銀メダル10個 勲章コレクター II 勲章を10000個以上所持 銀メダル20個 勲章コレクター III 勲章を25000個以上所持 エンブレム『視線/1つ目』 勲章コレクター IV 勲章を50000個以上所持 エンブレム『漢字/凶』 勲章コレクター V 勲章を80000個以上所持 銀メダル50個 勲章コレクター VI 勲章を120000個以上所持 銀メダル60個 勲章コレクター VII 勲章を160000個以上所持 銀メダル70個 店内演習参戦 I 店内演習を3試合行う※GP切れ終了・演習中断はカウントされない。 エンブレム『タマゴ』 店内演習参戦 II 店内演習を5試合行う 銀メダル20個 店内演習参戦 III 店内演習を10試合行う エンブレム『ヒナ』 店内演習参戦 IV 店内演習を20試合行う 銀メダル40個 店内演習参戦 V 店内演習を30試合行う 銀メダル50個 店内演習参戦 VI 店内演習を50試合行う 銀メダル60個 店内演習参戦 VII 店内演習を100試合行う 銀メダル70個 店内演習参戦 VIII 店内演習を200試合行う 銀メダル80個 店内演習参戦 IX 店内演習を300試合行う 銀メダル90個 店内演習参戦 X 店内演習を400試合行う 銀メダル100個 店内演習参戦 XI 店内演習を500試合行う 銀メダル100個 エリア制覇 I 異なる2エリア以上の店舗でプレイする エンブレム『イカリ』 エリア制覇 II 異なる3エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル20個 エリア制覇 III 異なる4エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル30個 エリア制覇 IV 異なる5エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル40個 エリア制覇 V 異なる6エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル50個 エリア制覇 VI 異なる7エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル60個 エリア制覇 VII 異なる8エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル70個 店舗行脚 I 異なる3店以上の店舗でプレイする 銀メダル10個 店舗行脚 II 異なる5店以上の店舗でプレイする エンブレム『本』 店舗行脚 III 異なる10店以上の店舗でプレイする エンブレム『温泉』 店舗行脚 IV 異なる20店以上の店舗でプレイする 銀メダル40個 店舗行脚 V 異なる30店以上の店舗でプレイする 銀メダル50個 店舗行脚 VI 異なる50店以上の店舗でプレイする 銀メダル60個 店舗行脚 VII 異なる80店以上の店舗でプレイする 銀メダル70個 店舗行脚 VIII 異なる100店以上の店舗でプレイする 銀メダル80個 店舗行脚 IX 異なる120店以上の店舗でプレイする 銀メダル90個 店舗行脚 X 異なる140店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XI 異なる160店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XII 異なる180店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XIII 異なる200店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XIV 異なる300店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XV 異なる400店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XVI 異なる500店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XVII 異なる600店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XVIII 異なる700店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XIX 異なる800店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XX 異なる900店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 ホーム店舗 I 同一店舗で10日以上プレイする エンブレム『ウサギ』 ホーム店舗 II 同一店舗で30日以上プレイする エンブレム『クマ』 ホーム店舗 III 同一店舗で60日以上プレイする エンブレム『イヌ』 ホーム店舗 IV 同一店舗で100日以上プレイする エンブレム『ブタ』 ホーム店舗 V 同一店舗で200日以上プレイする 銀メダル50個 ホーム店舗 VI 同一店舗で300日以上プレイする 銀メダル60個 ホーム店舗 VII 同一店舗で365日以上プレイする エンブレム『ヒツジ』 ホーム店舗 VIII 同一店舗で500日以上プレイする 銀メダル80 ホーム店舗 IX 同一店舗で700日以上プレイする 銀メダル90 ホーム店舗 X 同一店舗で900日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XI 同一店舗で1100日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XII 同一店舗で1300日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XIII 同一店舗で1500日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XIV 同一店舗で1700日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XV 同一店舗で1900日以上プレイする 銀メダル100 月曜日出撃 I 月曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 月曜日出撃 II 月曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 月曜日出撃 III 月曜日に5日以上プレイする エンブレム『ユニコーン』 月曜日出撃 IV 月曜日に15日以上プレイする エンブレム『羽/2連』 月曜日出撃 V 月曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 月曜日出撃 VI 月曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 月曜日出撃 VII 月曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 月曜日出撃 VIII 月曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 月曜日出撃 IX 月曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 月曜日出撃 X 月曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XI 月曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XII 月曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XIII 月曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XIV 月曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XV 月曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XVI 月曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XVII 月曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XVIII 月曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XIX 月曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XX 月曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 I 火曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 火曜日出撃 II 火曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 火曜日出撃 III 火曜日に5日以上プレイする エンブレム『ライオン』 火曜日出撃 IV 火曜日に15日以上プレイする エンブレム『網目』 火曜日出撃 V 火曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 火曜日出撃 VI 火曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 火曜日出撃 VII 火曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 火曜日出撃 VIII 火曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 火曜日出撃 IX 火曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 火曜日出撃 X 火曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XI 火曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XII 火曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XIII 火曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XIV 火曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XV 火曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XVI 火曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XVII 火曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XVIII 火曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XIX 火曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XX 火曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 I 水曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 水曜日出撃 II 水曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 水曜日出撃 III 水曜日に5日以上プレイする エンブレム『サメ』 水曜日出撃 IV 水曜日に15日以上プレイする エンブレム『グレア』 水曜日出撃 V 水曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 水曜日出撃 VI 水曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 水曜日出撃 VII 水曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 水曜日出撃 VIII 水曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 水曜日出撃 IX 水曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 水曜日出撃 X 水曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XI 水曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XII 水曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XIII 水曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XIV 水曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XV 水曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XVI 水曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XVII 水曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XVIII 水曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XIX 水曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XX 水曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 I 木曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 木曜日出撃 II 木曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 木曜日出撃 III 木曜日に5日以上プレイする エンブレム『ウマ』 木曜日出撃 IV 木曜日に15日以上プレイする エンブレム『車輪』 木曜日出撃 V 木曜日に30日以上プレイする 銀メダル50個 木曜日出撃 VI 木曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 木曜日出撃 VII 木曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 木曜日出撃 VIII 木曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 木曜日出撃 IX 木曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 木曜日出撃 X 木曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XI 木曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XII 木曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XIII 木曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XIV 木曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XV 木曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XVI 木曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XVII 木曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XVIII 木曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XIX 木曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XX 木曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 I 金曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 金曜日出撃 II 金曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 金曜日出撃 III 金曜日に5日以上プレイする エンブレム『クモ』 金曜日出撃 IV 金曜日に15日以上プレイする エンブレム『クモの巣』 金曜日出撃 V 金曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 金曜日出撃 VI 金曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 金曜日出撃 VII 金曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 金曜日出撃 VIII 金曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 金曜日出撃 IX 金曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 金曜日出撃 X 金曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XI 金曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XII 金曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XIII 金曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XIV 金曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XV 金曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XVI 金曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XVII 金曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XVIII 金曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XIX 金曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XX 金曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 I 土曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 土曜日出撃 II 土曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 土曜日出撃 III 土曜日に5日以上プレイする エンブレム『タツノオトシゴ』 土曜日出撃 IV 土曜日に15日以上プレイする エンブレム『雪結晶』 土曜日出撃 V 土曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 土曜日出撃 VI 土曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 土曜日出撃 VII 土曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 土曜日出撃 VIII 土曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 土曜日出撃 IX 土曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 土曜日出撃 X 土曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XI 土曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XII 土曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XIII 土曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XIV 土曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XV 土曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XVI 土曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XVII 土曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XVIII 土曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XIX 土曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XX 土曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 I 日曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 日曜日出撃 II 日曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 日曜日出撃 III 日曜日に5日以上プレイする エンブレム『コウモリ』 日曜日出撃 IV 日曜日に15日以上プレイする エンブレム『ツタ』 日曜日出撃 V 日曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 日曜日出撃 VI 日曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 日曜日出撃 VII 日曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 日曜日出撃 VIII 日曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 日曜日出撃 IX 日曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 日曜日出撃 X 日曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XI 日曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XII 日曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XIII 日曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XIV 日曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XV 日曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XVI 日曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XVII 日曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XVIII 日曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XIX 日曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XX 日曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 セガの日 出撃 I セガの日(毎月23日)に1日以上プレイする 銀メダル10個 セガの日 出撃 II セガの日に2日以上プレイする エンブレム『キャンディー』 セガの日 出撃 III セガの日に3日以上プレイする 銀メダル30個 セガの日 出撃 IV セガの日に5日以上プレイする エンブレム『漢字/愛』 セガの日 出撃 V セガの日に10日以上プレイする 銀メダル50個 セガの日 出撃 VI セガの日に12日以上プレイする 銀メダル60個 セガの日 出撃 VII セガの日に14日以上プレイする 銀メダル70個 セガの日 出撃 VIII セガの日に16日以上プレイする 銀メダル80個 セガの日 出撃 IX セガの日に18日以上プレイする 銀メダル90個 セガの日 出撃 X セガの日に20日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XI セガの日に22日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XII セガの日に24日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XIII セガの日に26日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XIV セガの日に28日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XV セガの日に30日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XVI セガの日に34日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XVII セガの日に38日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XVIII セガの日に42日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XIX セガの日に46日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XX セガの日に50日以上プレイする 銀メダル100個 実績マニア I プレイヤー実績を10個達成 エンブレム『チェックマーク』 実績マニア II プレイヤー実績を25個達成 エンブレム『矢印/ターン』 実績マニア III プレイヤー実績を50個達成 エンブレム『米印』 実績マニア IV プレイヤー実績を75個達成 エンブレム『ローテーション』 実績マニア V プレイヤー実績を100個達成 エンブレム『カギ』 実績マニア VI プレイヤー実績を120個達成 銀メダル60個 実績マニア VII プレイヤー実績を140個達成 銀メダル70個 実績マニア VIII プレイヤー実績を160個達成 銀メダル80個 実績マニア IX プレイヤー実績を180個達成 銀メダル90個 実績マニア X プレイヤー実績を200個達成 銀メダル100個 実績マニア XI プレイヤー実績を220個達成 銀メダル100個 実績マニア XII プレイヤー実績を250個達成 銀メダル100個 実績マニア XIII プレイヤー実績を280個達成 銀メダル100個 実績マニア XIV プレイヤー実績を310個達成 銀メダル100個 実績マニア XV プレイヤー実績を340個達成 銀メダル100個 スクランブルバトル参戦 I スクランブルバトルで15バトルする 銀メダル10個 スクランブルバトル参戦 II スクランブルバトルで30バトルする エンブレム『カブトムシ』 スクランブルバトル参戦 III スクランブルバトルで60バトルする エンブレム『カメレオン』 スクランブルバトル参戦 IV スクランブルバトルで90バトルする エンブレム『トリケラトプス』 スクランブルバトル参戦 V スクランブルバトルで120バトルする 銀メダル50個 ニュードポイント獲得 I スクランブルバトルで1000np獲得 銀メダル10個 ニュードポイント獲得 II スクランブルバトルで2000np獲得 エンブレム『ナシ』 ニュードポイント獲得 III スクランブルバトルで4000np獲得 エンブレム『バナナ』 ニュードポイント獲得 IV スクランブルバトルで8000np獲得 エンブレム『チェリー』 ニュードポイント獲得 V スクランブルバトルで14000np獲得 銀メダル50個 スクランブルバトル撃破 I スクランブルバトルで40機撃破 銀メダル10個 スクランブルバトル撃破 II スクランブルバトルで80機撃破 エンブレム『液体』 スクランブルバトル撃破 III スクランブルバトルで160機撃破 エンブレム『ウェーブ』 スクランブルバトル撃破 IV スクランブルバトルで320機撃破 エンブレム『波紋』 スクランブルバトル撃破 V スクランブルバトルで480機撃破 銀メダル50個 スクランブルバトルTOP I スクランブルバトルで1位を1回達成 銀メダル10個 スクランブルバトルTOP II スクランブルバトルで1位を3回達成 エンブレム『ワニ』 スクランブルバトルTOP III スクランブルバトルで1位を6回達成 エンブレム『渦巻き/丸』 スクランブルバトルTOP IV スクランブルバトルで1位を9回達成 エンブレム『リーフ』 スクランブルバトルTOP V スクランブルバトルで1位を12回達成 エンブレム『銀メダル50個』 スクランブルバトル完全決着 I ニュードポイント規定数到達1位を1回達成 銀メダル10個 スクランブルバトル完全決着 II ニュードポイント規定数到達1位を2回達成 エンブレム『シカ』 スクランブルバトル完全決着 III ニュードポイント規定数到達1位を4回達成 エンブレム『渦巻き/楕円』 スクランブルバトル完全決着 IV ニュードポイント規定数到達1位を6回達成 エンブレム『英単語/KING』 スクランブルバトル完全決着 V ニュードポイント規定数到達1位を8回達成 銀メダル50個 スクランブルバトル実績マニア I スクランブルバトル関連の実績を5個達成 エンブレム『フキダシ/叫び』 スクランブルバトル実績マニア II スクランブルバトル関連の実績を10個達成 エンブレム『フキダシ/四角』 スクランブルバトル実績マニア III スクランブルバトル関連の実績を15個達成 エンブレム『スリープ』 スクランブルバトル実績マニア IV スクランブルバトル関連の実績を20個達成 エンブレム『オルカ』 スクランブルバトル実績マニア V スクランブルバトル関連の実績を25個達成 エンブレム『ライオンII』 スクランブルバトル実績マニア VI スクランブルバトル関連の実績を30個達成 銀メダル60個
https://w.atwiki.jp/tw-yozakura/pages/42.html
23.6.18 倉庫に休憩しに来たらIA発見 ちょうどクラブLvが上がりそうだったので待機してました! 次は待望のエンブレムっ ■IA作成/えぴさん 場所さえ良ければ完璧だった… -- ゆぅい (2011-06-18 01 51 36) 名前 コメント 23.6.25 エンブレムが決定しました! まさにコレ。 作成は毎度のえぴさん 重い時は『影の半透明』と『影の円形処理』をするといいようです。 -- ゆーい (2011-06-26 01 25 58) おおー!エンブレム決まったのですね!同じエンブレムのところぶっつb(ry -- はかせ (2011-06-26 20 30 20) 名前 コメント 23.8.5 要塞の前にクライベをして親睦を深めよう!ということでみんなでかくれんぼをしました。 かくれんぼって手抜きじゃね?って聞こえなくもないですがキノセイデス! 次回はもうちょっとgdgdにならないように頑張りたいと思います(・ω・`;) 詳しくは→こちら←まで 名前 コメント 23.8.9 夜桜初の要塞戦。相手はあの有名なVIP派生クラブさん。 結果はなんとか大結界石まで出たけど残念ながら負けてしまいました。 でも人数少ないながらもよく大結界石まで出せたなぁ~… 次?は要塞占拠出来るように頑張りましょう(ゝω・)b 名前 コメント