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ファイアーエムブレム if とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 プロフィール 追加コンテンツ 別バージョン 追加マップ第1弾 追加パック第2弾 追加パック第3弾 ゲームシステム キャラクター 共通の仲間 白夜の仲間 暗夜の仲間 インビジブルキングダム限定 敵(一般兵除く) 関連作品 紹介動画 リンク コメント プロフィール ファイアーエムブレム if 他言語 Fire Emblem Fates (英語) ふりがな ふぁいあーえむぶれむ いふ ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 3DS専用ゲームカード ジャンル ロールプレイングシミュレーション 発売元 任天堂 開発元 インテリジェントシステムズ プロデューサー 樋口雅大成広通山上仁志 ディレクター 前田耕平横田弦紀 プレイ人数 1~2人 発売日 2015/06/25 値段 4,700円+税他バージョン 1,852円+税 レーティング CERO C(15歳以上対象) 最新バージョン Ver.1.1 対応機能 ローカルプレイインターネットすれちがい通信いつの間に通信【amiibo】 シリーズ ファイアーエムブレムシリーズ 日本販売数 約50万本(2バージョン合算) 世界販売数 約160万本(2バージョン合算) 【ニンテンドー3DS】向けに発売されたファイアーエムブレムシリーズの1作品。 シリーズ初の2種類のパッケージを採用し、バージョンによってストーリーやゲームバランスが大きく異なる。 ダウンロード版は副題が無い1種類のみの販売されており、物語の途中で購入するバージョンを選択する形が取られる。 また、未購入・未選択のバージョンも追加コンテンツで購入する形で同一のソフト内でプレイが可能。 それぞれ母体となるゲーム作品が異なるという仕様のため、3DS用ゲームソフトの『ダウンロード版にセーブデータを移動』には対応していない。 バージョンは3種類、難易度が低く自由に稼ぎが行える『白夜王国』、難易度が高く稼ぎが基本的には不可の『暗夜王国』、そして第三の道として稼ぎは自由に行えるがギミックの多い追加コンテンツ『インビジブルキングダム』が存在する。 前作【ファイアーエムブレム 覚醒】の問題点を見直す形が取られており、シナリオの原案には樹林伸を起用、ゲームバランスの見直しやほぼ消滅した平坦マップ、土地の文明を明確に分けるといった策が行われ、ゲーム画面こそ前作に近いが内容はほぼ別物と言っていいものに変貌した。 『暗夜王国』の詰め将棋に近いゲームデザインや、個性の強い各種キャラクター達は評価が高い一方、『暗夜王国』と『インビジブルキングダム』の首を傾げる展開のストーリーや、『覚醒』以上に強引な登場をする子世代はあまり評価が宜しくなく、シリーズの中でも特に評価の割れる作品となってしまっている。 なお、シリーズ次回作にあたる【ファイアーエムブレム 風花雪月】の開発者インタビューで評価が宜しくない点は認知済みらしくディレクターの草木原俊行によれば「大団円が正解ルートだと決めつけてしまう」「どのルートを選んでも正史なのでプレイヤー自身に決めて欲しい」発言から公式も遠回しに失敗・不評を認めている。 これを機にシナリオの追加ストーリーは本編のシナリオからある程度切り離される内容のものが配信されるようになった。 追加コンテンツ まだまだ任天堂がDLCの売り方を模索している時期に出た作品のため、大型コンテンツと小型コンテンツが混成しており、複数のアプローチが見られている。 別バージョン 第2のシナリオ配信開始日 2015/06/25、価格 1,852円(税別)白夜/暗夜の未購入の方のバージョンをDLCで購入できる。メインメニューの「新たな未来を拓く」から購入可能。 ファイアーエムブレム if インビジブルキングダム配信開始日 2015/07/09、価格 1,852円(税別)第3のルート。「透魔王国」をモチーフにした話で、2ルートの中間的な内容となっている。両ルートのキャラクターが加入するが、仲間にならないキャラもいる。 追加マップ第1弾 「追加コンテンツ7個パック」として価格 1,852円(税別)でまとめ売りされている。 + 第1弾の一覧 覚醒との邂逅配信開始日 2015/07/23、価格 無料、難易度 ★、報酬 聖痕の紋章・英雄王の紋章(初回のみ)/小石(何度でも)もしも、別の世界に行けたなら…異界・イーリス王国での戦いを楽しめる。話は『覚醒』の前日譚となっている。 楽園争奪戦配信開始日 2015/07/23、価格 306円(税込)、難易度 ★★、報酬 特別なイベントイラストもしも、南の島で過ごすなら…南国招待券を賭けて8人の王族と臣下たちが争う。クリアすると水着のイラストを見る事ができる。 恐怖の霊山配信開始日 2015/07/23、価格 306円(税込)、難易度 ★、報酬 経験値(何度でも)もしも、無敵の強さがあったら…異界の霊山にいる金色のノスフェラトゥを戦って経験値を稼げ。例によって効率はよろしくない。 決闘の博物館配信開始日 2015/07/30、価格 306円(税込)、難易度 ★、報酬 武器(何度でも)もしも、強力な武器があったら…博物館にある武器の争奪戦に参加する。 遺跡の財宝配信開始日 2015/07/30、価格 306円(税込)、難易度 ★、報酬 軍資金(何度でも)もしも、巨万の富があったら…かつて繁栄した王国のの遺跡で遺跡荒らしたちを討伐する。 王族最強戦配信開始日 2015/08/06、価格 306円(税込)、難易度 ★★★★、報酬 各能力上昇アイテム(初回のみ)/魔戦士の巻物/黒天馬の翼(何度でも)もしも、最強の王族を決めたなら…異界のきょうだいを救うため、8人の王族たちが激突する。 見えざる史実 前編/後編配信開始日 2015/08/20、価格 509円(税込)、難易度 ★★★、報酬 邪痕の紋章・始祖竜の血(何度でも)もしも、彼らの過去と未来を知ったら…オーディン・ルーナ・ラズワルド(ウード・セレナ・アズール)が、『覚醒』の世界から『if』の世界に向かうまでの話が描かれる。前後編セットでのみ購入可能。 追加パック第2弾 歴代のファイアーエムブレムシリーズのマップをリメイクしたパック。マップや作品にちなんだクラスチェンジアイテムを貰える。 「お得な追加マップ4個パック」として価格 852円(税別)でまとめ売りされている。 + 第2弾の一覧 神将の試練場配信開始日 2015/09/17、価格 254円(税込)、難易度 ★★、報酬 神将の紋章(何度でも)【ファイアーエムブレム 暁の女神】の第二部終章「女王エリンシア」をリメイクしたマップ。 盗賊アンナ配信開始日 2015/09/24、価格 254円(税込)、難易度 ★、報酬 アンナが仲間入り(初回)『覚醒』の外伝4「行商人アンナ」をリメイクしたマップ。アンナが仲間になる。 砲手の試練場配信開始日 2015/10/01、価格 254円(税込)、難易度 ★★、報酬 シューター砲台(何度でも)【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】の13章「グルニアのもくばたい」をリメイクしたマップ。 報酬「アンナの贈り物」配信開始日 2015/10/01、価格 無料、報酬 シューター砲台、または魔女の魔法陣(初回のみ)会話イベントのみ。「砲手の試練場」、または「魔女の試練場」の報酬、「シューター砲台」か「魔女の魔法陣」のどちらかを1つだけ貰える。 魔女の試練場配信開始日 2015/10/08、価格 254円(税込)、難易度 ★★、報酬 魔女の魔法陣(何度でも)【ファイアーエムブレム 外伝】の「おそれざん」をリメイクしたマップ。 追加パック第3弾 親子の絆、仲間同士の絆を楽しめるパック。 「追加マップ第3弾パック」として価格 1,852円(税別)でまとめ売りされている。 + 第3弾の一覧 報酬「アンナの贈り物2」配信開始日 2016/03/04、価格 無料、報酬 エリートの書/ブーツ(初回のみ)会話イベントのみ。「エリートの書」と「ブーツ」をそれぞれ1つだけ貰える。 泡沫の記憶編配信開始日 2016/03/16、価格 1,389円(税込)、難易度 ★★★、報酬 近接射撃の書など(何度でも)全6章からなる子世代を題材にした長編。2016/03/16に前編3マップ、2016/03/13に後編3マップが配信された。各マップをロスト無しでクリアすると特別なアイテムが貰える。 絆の白夜祭配信開始日 2016/03/16、価格 254円(税込)、難易度 ★、報酬 特別なイベントイラスト、親子個別会話、聖痕の紋章(何度でも)親子の会話を楽しめる低難易度マップ。全ての組み合わせの親子に会話が用意されている。 絆の暗夜祭配信開始日 2016/03/24、価格 254円(税込)、難易度 ★、報酬 特別なイベントイラスト、親世代絆会話、英雄王の紋章(何度でも)親世代キャラの会話を楽しめる低難易度マップ。本編で支援会話がなく、関わりのあるキャラ同士での会話を楽しむ事ができる。 ゲームシステム 2つの道本作の特徴的なシステム。6章まで進めると「白夜王国」と「暗夜王国」の2種類のルートに分岐し、話の内容やゲームシステムが大きく変わる。バージョンに応じて変わるのはストーリーだけでなく、登場する仲間キャラクターは当然の事、フリーマップの使用や敵のAIなど細かい箇所まで全くの別物と言っていいほどの作品となる。また、ダウンロードコンテンツで「インビジブルキングダム」を購入していた場合は更なる別ルートで遊ぶ事も可能。 攻陣/防陣キャラクター同士で連携するシステム。攻陣は単独のキャラクターが他のキャラクターに隣接していると発動し、追加で攻撃する。防陣は二人のキャラクターを1ユニットとして扱う前作のダブルと同様のものだが、ポイントが貯まった際に攻撃を無効化するデュアルガードしか行わない。また、この状態の場合はステータスが上昇する。ダブルの問題点を見直し、攻撃/防御寄りに寄せたものとなっている。 竜脈マップ上に存在する紋章のようなものを使って発動するシステム。マップにギミックを起こし、主に地形が変動する。基本的には竜の血を引き継ぐ王族にしか行えないが、DLCアイテム「神祖竜の血」を使う事で誰でも行える。 フェニックスモード仲間がやられても次のターンで復活する絶対死なないモード。もちろん難易度ノーマル限定。このモードがあるのは現在、本作のみ。 個人スキル本作では各キャラクターに着脱不可で固有枠の「個人スキル」が登場。スキル名や効果はそのキャラクターの特徴を表したものになっている。一部を除いて全体的に効果は控えめで、フレーバーテキスト的な要素も強い。 マリッジプルフ/バディプルフ本作は1人1人が持つ兵種の素質が減っている代わりに、支援S(同性だとA+)にした相手と同じ兵種になる「マリッジプルフ」(同性は「バディプルフ」)というアイテムが登場。相手を選べばかなり自由度のあるクラスチェンジが可能となる。相手の素質が被っている場合、マスクデータとして設定されている第2素質や第3素質を参照にクラスチェンジできる。 子世代本作にも子世代ユニットが登場。外伝マップで加入する点も同じ。子世代ユニットは「チャイルドプルフ」という一気に成長するアイテムを所持しており、進行状況に応じた状態まで一瞬でレベルを上げて即戦力としての運用が可能となった。 レベル上限の増加「エターナルプルフ」というアイテムを使用するとレベルの上限を最大99まで上げられる。これを使うことはほぼ無尽蔵の育成ができるようになった。 マイキャッスル自分だけの城を作るカスタマイズ要素。この作った城が拠点となり、毎章ごとにここに戻って準備を整える。各施設は仲間ユニットや一般兵が担当する。バージョンによって建てられる建造物や手に入るアイテムが変わる。『インビジブルキングダム』では、『白夜王国』と『暗夜王国』の両方の建物を建造できる。各種通信機能を使う事で、他人のマイキャッスルに訪問したり、挑戦したりする事も可能。 竜脈値マップを攻略するか他ユーザーのマイキャッスルを訪問する毎に貯まる数値。この数値を消費する事でマイキャッスル内に建造物を建てる事ができる。 マイルーム仲間を呼んで呼んだ仲間をなでて絆を深める事ができる。結婚相手がいる場合、結婚相手が寝ていたり、風呂上りだったり、花をプレゼントしてくれたりする。 武器屋/道具屋武器や道具を購入できる。店番が対応している兵種の場合、アイテムが割引される。 錬成屋鉱石で武器を鍛える事ができる。 闘技場素材アイテムを賭けて連戦する。勝利数に応じて素材が増加する。 アクセサリー屋食材や鉱石を渡すとアクセサリーが貰える。 クジ引き屋クジを引く事ができる。当たると豪華なアイテムが手に入る。 食堂仲間キャラが料理を作ってくれる。キャラによってできやすい料理の出来栄えが違う。 牢屋オロチかゼロの個人スキルで捕まえた敵ユニットを閉じ込めておく牢屋。「スカウト」を行い、要求された素材を支払うと仲間にできる。「説得」を行うと要求する素材の量が減って行き、これ以上要求されなくなるとそのまま仲間になる。仲間にしたユニットはサポーター名鑑に登録される。仲間にした際には敵専用の一部のスキルは消滅してしまう。 魔符屋魔符を購入できる。 特産品素材アイテムの生産が可能。生産できる素材はセーブデータに応じて異なる。 資料館今までのシリーズにおける「エクストラ」のモードのようなもの。支援会話や仲間キャラの情報などを閲覧できる。 防衛施設マイキャッスル戦で使用できる施設。戦闘に貢献したり、砲台で攻撃したりなど様々な特権がある。 像ユニットを使い込むと建造できるようになる像。建てると全ユニットのステータス上限が増える。 キャラクターイベント「!」が出ているキャラクターに話しかけるとイベントが発生する。落とし物としてアイテムを入手、欲しがっているアクセサリーを渡すと支援値が増える、調子が上がってステータス上昇、話し合っている二人の支援値が増えるといった特典が受けられる。 訪問実績/戦闘実績『覚醒』の名声にあたる要素。他ユーザーのマイキャッスルと交流・戦闘する事で上昇する。2種類の実績の数値を貯めると様々なアイテムを入手できる。貯めた実績値は全てのセーブデータで共有されるため、新しく始めたデータでも強力なアイテムを回収可能となる。 キャッスル訪問他ユーザーのマイキャッスルに訪問できる。アイテムを購入したり特産品を分けてもらう事が可能。同じマイキャッスルに訪問する場合、24時間経過すると他のマイキャッスルに30回訪問する必要がある。 キャッスル戦他のユーザーのマイキャッスルに戦闘を仕掛けられる。勝利すると相手ユニットをサポーター名鑑に登録できる。リアルタイムの通信対戦も可能。 サポーター名鑑ユニットを登録できる名鑑。99人まで登録可能。名鑑にユニットを登録すると、ゴールドを支払って自軍に加入させたり、同名ユニットに対するスキル継承が可能となる。登録させるには魔符を購入・魔符を登録・絆ユニットを作る・【amiibo】と連動してゲストキャラを呼ぶ・捕虜を仲間にすると言った手順が必要。魔符に登録する場合、終章クリア時に5人登録するか、キャッセル戦で勝利する事も行える。 絆ユニット同一の相手とキャッスルの交流を繰り返す事で訪問相手との間に新しいユニットを作る事ができる。誕生したユニットは受信ボックスの絆ユニットに保存され、引き出すとサポーター名鑑に登録される。 連動ボーナス2ルート以上のバージョンを購入すると受け取れるボーナス。 【amiibo】マイキャッスルではamiiboの読み込みが可能。【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】に参戦した『ファイアーエムブレムシリーズ』のamiiboを読み込ませるとマイキャッスルに対応キャラが登場。何度も話すと「英雄戦」というマップで対戦できる。勝利すれば仲間になる。 竜の門『覚醒』の異界の門と同じようなマップ。DLCの購入・プレイを行える。本編の進行とは関係のないマップで遊ぶ事が可能で、『暗夜王国』でも何度も繰り返して遊べる。 ダウンロードコード【ファイアーエムブレム0】との連動要素として、そちらに付属しているダウンロードコードを入力すると、【マルス】・【ルキナ】・【ミネルバ】が加入可能だった。ミネルバと兵種のペガサスナイトはこの方法でしか仲間にすることが出来ない。 キャラクター 共通の仲間 【カムイ】 【フェリシア】 【ジョーカー(ファイアーエムブレム if)】 【アクア(ファイアーエムブレム if)】 【スズカゼ】 【サイラス】 【モズメ】 【カンナ(ファイアーエムブレム if)】 【ディーア】 【シグレ】 【ミドリコ】 【ゾフィー】 【イザナ】 【アシュラ(ファイアーエムブレム if)】 【アンナ】(DLC) 白夜の仲間 【リンカ(ファイアーエムブレム if)】 【サクラ(ファイアーエムブレム if)】 【カザハナ】 【ツバキ(ファイアーエムブレム if)】 【オロチ】 【サイゾウ】 【アサマ】 【セツナ】 【オボロ(ファイアーエムブレム if)】 【ヒナタ(ファイアーエムブレム if)】 【カゲロウ】 【ヒノカ】 【タクミ(ファイアーエムブレム if)】 【ツクヨミ(ファイアーエムブレム if)】 【ユウギリ】 【ニシキ(ファイアーエムブレム if)】 【クリムゾン】 【リョウマ】 【ユキムラ(ファイアーエムブレム if)】 【シノノメ(ファイアーエムブレム if)】 【キサラギ】 【グレイ(ファイアーエムブレム if)】 【シャラ】 【マトイ】 【キヌ】 【ミタマ】 【ヒサメ(ファイアーエムブレム if)】? 暗夜の仲間 【エリーゼ】 【エルフィ】 【ハロルド(ファイアーエムブレム if)】? 【オーディン(ファイアーエムブレム if)】 【ゼロ(ファイアーエムブレム if)】 【カミラ】 【ルーナ】 【ベルカ】 【レオン(ファイアーエムブレム if)】 【ニュクス】 【フローラ(ファイアーエムブレム if)】 【ギュンター(ファイアーエムブレム if)】 【フランネル】 【ピエリ】 【ラズワルド】? 【シャーロッテ】 【ブノワ】 【マークス】 【ジークベルト】? 【フォレオ】? 【ルッツ】? 【ソレイユ】? 【オフェリア】 【エポニーヌ】 【ベロア】 【イグニス】? インビジブルキングダム限定 【フウガ(ファイアーエムブレム if)】 敵(一般兵除く) 【コタロウ】? 【ゾーラ(ファイアーエムブレム if)】 【ガンズ】 【マクベス(ファイアーエムブレム if)】 【ガロン(ファイアーエムブレム if)】? 【ダニエラ】 捕獲可能 【ファンク】 捕獲可能 【ダイチ(ファイアーエムブレム if)】 捕獲可能 【ドラジェ】 捕獲可能 関連作品 【ファイアーエムブレム 覚醒】 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 紹介動画 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【種別】 ライダー(必殺技) 【名前】 ダークネスムーンブレイク 【よみがな】 だーくねすむーんぶれいく キバフォームの必殺技。 ダークネスムーンブレイクで倒されたファンガイア 倒したファンガイア 使用話 ホースファンガイア 第1話 オクトパスファンガイア 第2話 シースターファンガイア 第18話 アントライオンファンガイア 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王 ?ファンガイア 第?話 【関連するページ】 アントライオンファンガイア エンペラーフォーム エンペラームーンブレイク オクトパスファンガイア キバフォーム クイーン(真夜) サバト シースターファンガイア ドガバキフォーム ホースファンガイア ライダー 仮面ライダーアーク 仮面ライダーキバ 六柱のサバト
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名前:アンブレイカブル 攻撃力:無限 防御力:無限 速度:無限 大きさ:最大 性質:最強という概念。何者も彼を超えることは出来ない。 技:アルティメット・デストロイ 効果:相手は死ぬ 124 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/03(土) 21 45 01 アンブレイカブル 考察 能力的には全能ではない 勝利能力持ちなのでとりあえず 同じような能力持ちのキャラと同等か? 絶対存在 =自称考察人 =ぐぱ =勝利ハニワ=アンブレイカブル
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ウェポンブレス [[マジック]]カード コスト N2T2L2 詠唱3 自分フィールド上のキャラクター一体を指定する。 そのキャラクターがアタックする時、一度のみAPを二倍する。
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実績 2012/07/25にBB.NETに追加されたコンテンツ。 「ボーダーブレイクをプレイしていく中で、一定条件を満たすと達成されていく目標」。 各実績を達成すると対応した報酬を受け取れるようになる。 ○○コレクターを除く実績のカウント開始は2012/07/25の12 00以降のプレイ分からとなっている。 各条件の集計は毎日27:00に集計される。 Ver.3.5正式稼動にあわせ「ユニオンバトル参戦」(3.5でのプレイ分からカウント)や「VI」「VII」「VIII」の実績の追加 及び 各実績の「V」の明文化が行われた。 Ver.4.0正式稼動にあわせ「スクランブルバトル」に関連した実績の追加や「XI」の実績の追加 及び 各実績の「VI」の明文化(追加実績除く)が行われた。 秘密の実績 達成条件を満たしたタイミングで存在が分かる、初期公開されている実績のさらに上位の実績が存在する。 実績名 条件 報酬 全国対戦参加 I 全国対戦を50試合行う 銀メダル10個 全国対戦参加 II 全国対戦を100試合行う エンブレム『電波』 全国対戦参加 III 全国対戦を250試合行う エンブレム『フキダシ』 全国対戦参加 IV 全国対戦を500試合行う エンブレム『看板』 全国対戦参加 V 全国対戦を1000試合行う 銀メダル50個 全国対戦参加 VI 全国対戦を2000試合行う 銀メダル60個 全国対戦参加 VII 全国対戦を4000試合行う 銀メダル70個 全国対戦参加 VIII 全国対戦を6000試合行う 銀メダル80個 ユニオンバトル参戦 I ユニオンバトルで10戦行う 銀メダル10個 ユニオンバトル参戦 II ユニオンバトルで25戦行う エンブレム『イス』 ユニオンバトル参戦 III ユニオンバトルで50戦行う エンブレム『コーヒーカップ』 ユニオンバトル参戦 IV ユニオンバトルで75戦行う エンブレム『食器』 ユニオンバトル参戦 V ユニオンバトルで100戦行う 銀メダル50個 ユニオンバトル参戦 VI ユニオンバトルで150戦行う 銀メダル60個 ユニオンバトル参戦 VII ユニオンバトルで200戦行う 銀メダル70個 ユニオンバトル参戦 VIII ユニオンバトルで250戦行う 銀メダル80個 ユニオンバトル参戦 IX ユニオンバトルで300戦行う 銀メダル90個 ユニオンバトル参戦 X ユニオンバトルで350戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XI ユニオンバトルで400戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XII ユニオンバトルで450戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XIII ユニオンバトルで500戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XIV ユニオンバトルで550戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XV ユニオンバトルで600戦行う 銀メダル100個 イベントバトル参加 I イベントバトルに参加する 銀メダル10個 イベントバトル参加 II 異なる3つのイベントバトルに参加する 銀メダル20個 イベントバトル参加 III 異なる5つのイベントバトルに参加する エンブレム『モミジ』 イベントバトル参加 IV 異なる7つのイベントバトルに参加する エンブレム『キノコ』 イベントバトル参加 V 異なる10のイベントバトルに参加する 銀メダル 50個 イベントバトル参加 VI 異なる13のイベントバトルに参加する 銀メダル 60個 イベントバトル参加 VII 異なる15のイベントバトルに参加する 銀メダル 70個 イベントバトル参加 VIII 異なる18のイベントバトルに参加する 銀メダル 80個 イベントバトル参加 IX 異なる21のイベントバトルに参加する 銀メダル 90個 イベントバトル参加 X 異なる24のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XI 異なる26のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XII 異なる28のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XIII 異なる30のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XIV 異なる40のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XV 異なる50のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XVI 異なる60のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XVII 異なる70のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XVIII 異なる80のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XIX 異なる90のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XX 異なる100のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 マッププレイ I 異なる5つのマップをプレイする※カウント対象は全国対戦/店内演習/イベントバトル/ユニオンバトル 銀メダル10個 マッププレイ II 異なる10のマップをプレイする 銀メダル20個 マッププレイ III 異なる15のマップをプレイする エンブレム『コブラ』 マッププレイ IV 異なる20のマップをプレイする エンブレム『カエル』 マッププレイ V 異なる30のマップをプレイする 銀メダル50個 マッププレイ VI 異なる40のマップをプレイする 銀メダル60個 マッププレイ VII 異なる50のマップをプレイする 銀メダル70個 マッププレイ VIII 異なる60のマップをプレイする 銀メダル80個 マッププレイ IX 異なる70のマップをプレイする 銀メダル90個 マッププレイ X 異なる80のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XI 異なる90のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XII 異なる100のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XIII 異なる120のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XIV 異なる140のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XV 異なる160のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XVI 異なる180のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XVII 異なる200のマップをプレイする 銀メダル100個 機体パーツコレクター I 機体パーツを25個以上所持 銀メダル10個 機体パーツコレクター II 機体パーツを50個以上所持 銀メダル20個 機体パーツコレクター III 機体パーツを100個以上所持 エンブレム『なまはげ』 機体パーツコレクター IV 機体パーツを150個以上所持 エンブレム『漢字/虎』 機体パーツコレクター V 機体パーツを200個以上所持 銀メダル50個 機体パーツコレクター VI 機体パーツを250個以上所持 銀メダル60個 機体パーツコレクター VII 機体パーツを300個以上所持 銀メダル70個 機体パーツコレクター VIII 機体パーツを350個以上所持 銀メダル80個 機体パーツコレクター IX 機体パーツを400個以上所持 銀メダル90個 武器コレクター I 武器を25個以上所持 銀メダル10個 武器コレクター II 武器を50個以上所持 銀メダル20個 武器コレクター III 武器を100個以上所持 エンブレム『シャークマウス』 武器コレクター IV 武器を150個以上所持 エンブレム『漢字/龍』 武器コレクター V 武器を200個以上所持 銀メダル50個 武器コレクター VI 武器を250個以上所持 銀メダル60個 武器コレクター VII 武器を300個以上所持 銀メダル70個 武器コレクター VIII 武器を350個以上所持 銀メダル80個 武器コレクター IX 武器を400個以上所持 銀メダル90個 武器コレクター X 武器を450個以上所持 銀メダル100個 武器コレクター XI 武器を500個以上所持 銀メダル100個 武器コレクター XII 武器を550個以上所持 銀メダル100個 武器コレクター XIII 武器を600個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター I チップを10個以上所持 銀メダル10個 チップコレクター II チップを20個以上所持 銀メダル20個 チップコレクター III チップを30個以上所持 エンブレム『クチビル/笑い』 チップコレクター IV チップを40個以上所持 エンブレム『漢字/芋』 チップコレクター V チップを50個以上所持 銀メダル50個 チップコレクター VI チップを75個以上所持 銀メダル60個 チップコレクター VII チップを100個以上所持 銀メダル70個 チップコレクター VIII チップを125個以上所持 銀メダル80個 チップコレクター IX チップを150個以上所持 銀メダル90個 チップコレクター X チップを175個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター XI チップを190個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター XII チップを225個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター XIII チップを250個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター XIV チップを275個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター I 機体ペイントを10個以上所持 銀メダル10個 機体ペイントコレクター II 機体ペイントを20個以上所持 銀メダル20個 機体ペイントコレクター III 機体ペイントを30個以上所持 エンブレム『ガスマスク』 機体ペイントコレクター IV 機体ペイントを40個以上所持 エンブレム『漢字/光』 機体ペイントコレクター V 機体ペイントを50個以上所持 銀メダル50個 機体ペイントコレクター VI 機体ペイントを60個以上所持 銀メダル60個 機体ペイントコレクター VII 機体ペイントを70個以上所持 銀メダル70個 機体ペイントコレクター VIII 機体ペイントを80個以上所持 銀メダル80個 機体ペイントコレクター IX 機体ペイントを90個以上所持 銀メダル90個 機体ペイントコレクター X 機体ペイントを100個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XI 機体ペイントを110個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XII 機体ペイントを120個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XIII 機体ペイントを130個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XIV 機体ペイントを140個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XV 機体ペイントを150個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XVI 機体ペイントを160個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XVII 機体ペイントを170個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XVIII 機体ペイントを180個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XIX 機体ペイントを190個以上所持 銀メダル100個 エンブレムコレクター I エンブレムを50個以上所持 銀メダル10個 エンブレムコレクター II エンブレムを100個以上所持 銀メダル20個 エンブレムコレクター III エンブレムを150個以上所持 エンブレム『手のひら』 エンブレムコレクター IV エンブレムを200個以上所持 エンブレム『漢字/肉』 エンブレムコレクター V エンブレムを250個以上所持 銀メダル50個 エンブレムコレクター VI エンブレムを300個以上所持 銀メダル60個 エンブレムコレクター VII エンブレムを400個以上所持 銀メダル70個 エンブレムコレクター VIII エンブレムを500個以上所持 銀メダル80個 エンブレムコレクター IX エンブレムを600個以上所持 銀メダル90個 エンブレムコレクター X エンブレムを700個以上所持 銀メダル100個 エンブレムコレクター XI エンブレムを800個以上所持 銀メダル100個 キャラクターアイテムコレクター I キャラクターアイテムを50個以上所持 銀メダル10個 キャラクターアイテムコレクター II キャラクターアイテムを100個以上所持 銀メダル20個 キャラクターアイテムコレクター III キャラクターアイテムを200個以上所持 エンブレム『マスカレード』 キャラクターアイテムコレクター IV キャラクターアイテムを300個以上所持 エンブレム『漢字/萌』 キャラクターアイテムコレクター V キャラクターアイテムを400個以上所持 銀メダル50個 キャラクターアイテムコレクター VI キャラクターアイテムを500個以上所持 銀メダル60個 キャラクターアイテムコレクター VII キャラクターアイテムを600個以上所持 銀メダル70個 キャラクターアイテムコレクター VIII キャラクターアイテムを700個以上所持 銀メダル80個 キャラクターアイテムコレクター IX キャラクターアイテムを800個以上所持 銀メダル90個 キャラクターアイテムコレクター X キャラクターアイテムを900個以上所持 銀メダル100個 キャラクターアイテムコレクター XI キャラクターアイテムを1000個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター I 通り名を50個以上所持 銀メダル10個 通り名コレクター II 通り名を100個以上所持 銀メダル20個 通り名コレクター III 通り名を150個以上所持 エンブレム『クチビル』 通り名コレクター IV 通り名を200個以上所持 エンブレム『漢字/変』 通り名コレクター V 通り名を250個以上所持 銀メダル50個 通り名コレクター VI 通り名を300個以上所持 銀メダル60個 通り名コレクター VII 通り名を350個以上所持 銀メダル70個 通り名コレクター VIII 通り名を400個以上所持 銀メダル80個 通り名コレクター IX 通り名を450個以上所持 銀メダル90個 通り名コレクター X 通り名を500個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XI 通り名を550個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XII 通り名を600個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XIII 通り名を650個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XIV 通り名を700個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XV 通り名を750個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XVI 通り名を800個以上所持 銀メダル100個 勲章コレクター I 勲章を5000個以上所持 銀メダル10個 勲章コレクター II 勲章を10000個以上所持 銀メダル20個 勲章コレクター III 勲章を25000個以上所持 エンブレム『視線/1つ目』 勲章コレクター IV 勲章を50000個以上所持 エンブレム『漢字/凶』 勲章コレクター V 勲章を80000個以上所持 銀メダル50個 勲章コレクター VI 勲章を120000個以上所持 銀メダル60個 勲章コレクター VII 勲章を160000個以上所持 銀メダル70個 店内演習参戦 I 店内演習を3試合行う※GP切れ終了・演習中断はカウントされない。 エンブレム『タマゴ』 店内演習参戦 II 店内演習を5試合行う 銀メダル20個 店内演習参戦 III 店内演習を10試合行う エンブレム『ヒナ』 店内演習参戦 IV 店内演習を20試合行う 銀メダル40個 店内演習参戦 V 店内演習を30試合行う 銀メダル50個 店内演習参戦 VI 店内演習を50試合行う 銀メダル60個 店内演習参戦 VII 店内演習を100試合行う 銀メダル70個 店内演習参戦 VIII 店内演習を200試合行う 銀メダル80個 店内演習参戦 IX 店内演習を300試合行う 銀メダル90個 店内演習参戦 X 店内演習を400試合行う 銀メダル100個 店内演習参戦 XI 店内演習を500試合行う 銀メダル100個 エリア制覇 I 異なる2エリア以上の店舗でプレイする エンブレム『イカリ』 エリア制覇 II 異なる3エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル20個 エリア制覇 III 異なる4エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル30個 エリア制覇 IV 異なる5エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル40個 エリア制覇 V 異なる6エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル50個 エリア制覇 VI 異なる7エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル60個 エリア制覇 VII 異なる8エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル70個 店舗行脚 I 異なる3店以上の店舗でプレイする 銀メダル10個 店舗行脚 II 異なる5店以上の店舗でプレイする エンブレム『本』 店舗行脚 III 異なる10店以上の店舗でプレイする エンブレム『温泉』 店舗行脚 IV 異なる20店以上の店舗でプレイする 銀メダル40個 店舗行脚 V 異なる30店以上の店舗でプレイする 銀メダル50個 店舗行脚 VI 異なる50店以上の店舗でプレイする 銀メダル60個 店舗行脚 VII 異なる80店以上の店舗でプレイする 銀メダル70個 店舗行脚 VIII 異なる100店以上の店舗でプレイする 銀メダル80個 店舗行脚 IX 異なる120店以上の店舗でプレイする 銀メダル90個 店舗行脚 X 異なる140店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XI 異なる160店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XII 異なる180店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XIII 異なる200店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XIV 異なる300店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XV 異なる400店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XVI 異なる500店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XVII 異なる600店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XVIII 異なる700店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XIX 異なる800店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XX 異なる900店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 ホーム店舗 I 同一店舗で10日以上プレイする エンブレム『ウサギ』 ホーム店舗 II 同一店舗で30日以上プレイする エンブレム『クマ』 ホーム店舗 III 同一店舗で60日以上プレイする エンブレム『イヌ』 ホーム店舗 IV 同一店舗で100日以上プレイする エンブレム『ブタ』 ホーム店舗 V 同一店舗で200日以上プレイする 銀メダル50個 ホーム店舗 VI 同一店舗で300日以上プレイする 銀メダル60個 ホーム店舗 VII 同一店舗で365日以上プレイする エンブレム『ヒツジ』 ホーム店舗 VIII 同一店舗で500日以上プレイする 銀メダル80 ホーム店舗 IX 同一店舗で700日以上プレイする 銀メダル90 ホーム店舗 X 同一店舗で900日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XI 同一店舗で1100日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XII 同一店舗で1300日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XIII 同一店舗で1500日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XIV 同一店舗で1700日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XV 同一店舗で1900日以上プレイする 銀メダル100 月曜日出撃 I 月曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 月曜日出撃 II 月曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 月曜日出撃 III 月曜日に5日以上プレイする エンブレム『ユニコーン』 月曜日出撃 IV 月曜日に15日以上プレイする エンブレム『羽/2連』 月曜日出撃 V 月曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 月曜日出撃 VI 月曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 月曜日出撃 VII 月曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 月曜日出撃 VIII 月曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 月曜日出撃 IX 月曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 月曜日出撃 X 月曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XI 月曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XII 月曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XIII 月曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XIV 月曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XV 月曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XVI 月曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XVII 月曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XVIII 月曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XIX 月曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XX 月曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 I 火曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 火曜日出撃 II 火曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 火曜日出撃 III 火曜日に5日以上プレイする エンブレム『ライオン』 火曜日出撃 IV 火曜日に15日以上プレイする エンブレム『網目』 火曜日出撃 V 火曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 火曜日出撃 VI 火曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 火曜日出撃 VII 火曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 火曜日出撃 VIII 火曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 火曜日出撃 IX 火曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 火曜日出撃 X 火曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XI 火曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XII 火曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XIII 火曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XIV 火曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XV 火曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XVI 火曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XVII 火曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XVIII 火曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XIX 火曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XX 火曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 I 水曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 水曜日出撃 II 水曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 水曜日出撃 III 水曜日に5日以上プレイする エンブレム『サメ』 水曜日出撃 IV 水曜日に15日以上プレイする エンブレム『グレア』 水曜日出撃 V 水曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 水曜日出撃 VI 水曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 水曜日出撃 VII 水曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 水曜日出撃 VIII 水曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 水曜日出撃 IX 水曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 水曜日出撃 X 水曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XI 水曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XII 水曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XIII 水曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XIV 水曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XV 水曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XVI 水曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XVII 水曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XVIII 水曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XIX 水曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XX 水曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 I 木曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 木曜日出撃 II 木曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 木曜日出撃 III 木曜日に5日以上プレイする エンブレム『ウマ』 木曜日出撃 IV 木曜日に15日以上プレイする エンブレム『車輪』 木曜日出撃 V 木曜日に30日以上プレイする 銀メダル50個 木曜日出撃 VI 木曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 木曜日出撃 VII 木曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 木曜日出撃 VIII 木曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 木曜日出撃 IX 木曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 木曜日出撃 X 木曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XI 木曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XII 木曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XIII 木曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XIV 木曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XV 木曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XVI 木曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XVII 木曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XVIII 木曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XIX 木曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XX 木曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 I 金曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 金曜日出撃 II 金曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 金曜日出撃 III 金曜日に5日以上プレイする エンブレム『クモ』 金曜日出撃 IV 金曜日に15日以上プレイする エンブレム『クモの巣』 金曜日出撃 V 金曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 金曜日出撃 VI 金曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 金曜日出撃 VII 金曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 金曜日出撃 VIII 金曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 金曜日出撃 IX 金曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 金曜日出撃 X 金曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XI 金曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XII 金曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XIII 金曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XIV 金曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XV 金曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XVI 金曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XVII 金曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XVIII 金曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XIX 金曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XX 金曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 I 土曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 土曜日出撃 II 土曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 土曜日出撃 III 土曜日に5日以上プレイする エンブレム『タツノオトシゴ』 土曜日出撃 IV 土曜日に15日以上プレイする エンブレム『雪結晶』 土曜日出撃 V 土曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 土曜日出撃 VI 土曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 土曜日出撃 VII 土曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 土曜日出撃 VIII 土曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 土曜日出撃 IX 土曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 土曜日出撃 X 土曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XI 土曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XII 土曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XIII 土曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XIV 土曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XV 土曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XVI 土曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XVII 土曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XVIII 土曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XIX 土曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XX 土曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 I 日曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 日曜日出撃 II 日曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 日曜日出撃 III 日曜日に5日以上プレイする エンブレム『コウモリ』 日曜日出撃 IV 日曜日に15日以上プレイする エンブレム『ツタ』 日曜日出撃 V 日曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 日曜日出撃 VI 日曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 日曜日出撃 VII 日曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 日曜日出撃 VIII 日曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 日曜日出撃 IX 日曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 日曜日出撃 X 日曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XI 日曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XII 日曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XIII 日曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XIV 日曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XV 日曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XVI 日曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XVII 日曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XVIII 日曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XIX 日曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XX 日曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 セガの日 出撃 I セガの日(毎月23日)に1日以上プレイする 銀メダル10個 セガの日 出撃 II セガの日に2日以上プレイする エンブレム『キャンディー』 セガの日 出撃 III セガの日に3日以上プレイする 銀メダル30個 セガの日 出撃 IV セガの日に5日以上プレイする エンブレム『漢字/愛』 セガの日 出撃 V セガの日に10日以上プレイする 銀メダル50個 セガの日 出撃 VI セガの日に12日以上プレイする 銀メダル60個 セガの日 出撃 VII セガの日に14日以上プレイする 銀メダル70個 セガの日 出撃 VIII セガの日に16日以上プレイする 銀メダル80個 セガの日 出撃 IX セガの日に18日以上プレイする 銀メダル90個 セガの日 出撃 X セガの日に20日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XI セガの日に22日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XII セガの日に24日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XIII セガの日に26日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XIV セガの日に28日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XV セガの日に30日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XVI セガの日に34日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XVII セガの日に38日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XVIII セガの日に42日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XIX セガの日に46日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XX セガの日に50日以上プレイする 銀メダル100個 実績マニア I プレイヤー実績を10個達成 エンブレム『チェックマーク』 実績マニア II プレイヤー実績を25個達成 エンブレム『矢印/ターン』 実績マニア III プレイヤー実績を50個達成 エンブレム『米印』 実績マニア IV プレイヤー実績を75個達成 エンブレム『ローテーション』 実績マニア V プレイヤー実績を100個達成 エンブレム『カギ』 実績マニア VI プレイヤー実績を120個達成 銀メダル60個 実績マニア VII プレイヤー実績を140個達成 銀メダル70個 実績マニア VIII プレイヤー実績を160個達成 銀メダル80個 実績マニア IX プレイヤー実績を180個達成 銀メダル90個 実績マニア X プレイヤー実績を200個達成 銀メダル100個 実績マニア XI プレイヤー実績を220個達成 銀メダル100個 実績マニア XII プレイヤー実績を250個達成 銀メダル100個 実績マニア XIII プレイヤー実績を280個達成 銀メダル100個 実績マニア XIV プレイヤー実績を310個達成 銀メダル100個 実績マニア XV プレイヤー実績を340個達成 銀メダル100個 スクランブルバトル参戦 I スクランブルバトルで15バトルする 銀メダル10個 スクランブルバトル参戦 II スクランブルバトルで30バトルする エンブレム『カブトムシ』 スクランブルバトル参戦 III スクランブルバトルで60バトルする エンブレム『カメレオン』 スクランブルバトル参戦 IV スクランブルバトルで90バトルする エンブレム『トリケラトプス』 スクランブルバトル参戦 V スクランブルバトルで120バトルする 銀メダル50個 ニュードポイント獲得 I スクランブルバトルで1000np獲得 銀メダル10個 ニュードポイント獲得 II スクランブルバトルで2000np獲得 エンブレム『ナシ』 ニュードポイント獲得 III スクランブルバトルで4000np獲得 エンブレム『バナナ』 ニュードポイント獲得 IV スクランブルバトルで8000np獲得 エンブレム『チェリー』 ニュードポイント獲得 V スクランブルバトルで14000np獲得 銀メダル50個 スクランブルバトル撃破 I スクランブルバトルで40機撃破 銀メダル10個 スクランブルバトル撃破 II スクランブルバトルで80機撃破 エンブレム『液体』 スクランブルバトル撃破 III スクランブルバトルで160機撃破 エンブレム『ウェーブ』 スクランブルバトル撃破 IV スクランブルバトルで320機撃破 エンブレム『波紋』 スクランブルバトル撃破 V スクランブルバトルで480機撃破 銀メダル50個 スクランブルバトルTOP I スクランブルバトルで1位を1回達成 銀メダル10個 スクランブルバトルTOP II スクランブルバトルで1位を3回達成 エンブレム『ワニ』 スクランブルバトルTOP III スクランブルバトルで1位を6回達成 エンブレム『渦巻き/丸』 スクランブルバトルTOP IV スクランブルバトルで1位を9回達成 エンブレム『リーフ』 スクランブルバトルTOP V スクランブルバトルで1位を12回達成 エンブレム『銀メダル50個』 スクランブルバトル完全決着 I ニュードポイント規定数到達1位を1回達成 銀メダル10個 スクランブルバトル完全決着 II ニュードポイント規定数到達1位を2回達成 エンブレム『シカ』 スクランブルバトル完全決着 III ニュードポイント規定数到達1位を4回達成 エンブレム『渦巻き/楕円』 スクランブルバトル完全決着 IV ニュードポイント規定数到達1位を6回達成 エンブレム『英単語/KING』 スクランブルバトル完全決着 V ニュードポイント規定数到達1位を8回達成 銀メダル50個 スクランブルバトル実績マニア I スクランブルバトル関連の実績を5個達成 エンブレム『フキダシ/叫び』 スクランブルバトル実績マニア II スクランブルバトル関連の実績を10個達成 エンブレム『フキダシ/四角』 スクランブルバトル実績マニア III スクランブルバトル関連の実績を15個達成 エンブレム『スリープ』 スクランブルバトル実績マニア IV スクランブルバトル関連の実績を20個達成 エンブレム『オルカ』 スクランブルバトル実績マニア V スクランブルバトル関連の実績を25個達成 エンブレム『ライオンII』 スクランブルバトル実績マニア VI スクランブルバトル関連の実績を30個達成 銀メダル60個
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インギンブレイ 氏
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超意訳ストーリー ゲーム準備プレーヤーの持つもの 場の準備 基本ルール 勝利条件 チャレンジ失敗条件 敗北条件 成功条件 コースターをめくる上で大事な事 補足 amazon 髑髏と薔薇 (Skull Roses) 髑髏と薔薇 赤箱 (Skull Roses Red) カードゲーム 人数: 3~6人 時間: 意外とかかる 年齢: 14歳以上 超意訳ストーリー 暴走族会議にて… 「殴り合いなんてくだらねぇ!チキンレースで勝負だ!」 ゲーム準備 プレーヤーの持つもの 同じエンブレムの書かれたコースター4枚(裏面:薔薇×3、髑髏×1) 場の準備 片側にSkull、反対側にRosesと書かれたボ-ド1枚。Skull側を上にして配置 基本ルール まず、全員コースターを1枚、エンブレムを上にしてボードの上に置きます。 自分の番で出来る事は、チャレンジになるまでは以下の二つのことが出来ます。コースターを一枚追加する(今置いているコースターの上に乗せます) チャレンジする。 コースターを追加できない場合、チャレンジしか出来ません。 勝利条件 ボードがRosesの場合にチャレンジ成功すると勝ちとなります。 チャレンジ チャレンジとは「自分は何枚の薔薇を引くぜ!」と宣言するということです。 チャレンジ枚数に自分のボード上に置いたコースターはカウントしません。 自分の番で出来る事は以下の二つがあります。チャレンジ枚数を上乗せして、自分が挑戦すると名乗りを上げる。 ドロップする。 チャレンジできる最大枚数が宣言された時や、他の人が全員ドロップすると、宣言者がその枚数にチャレンジします。 まず自分のボード上に置いたコースターをオープンにします。 失敗条件 チャレンジした枚数の薔薇を引き当てる前に髑髏を引く。これは自分のコースターにも該当します。 自分のコースターで自爆した場合、自分で1枚、他人の髑髏をひいた場合、その人に自分のコースターをランダムに一枚選んでもらい、エンブレムの面を上にして邪魔にならないところにおきます。(何を失ったかは自分しかわかりません。) 敗北条件 手持ちのコースターがなくなった場合、敗北となります。 成功条件 チャレンジした枚数の薔薇を引き当てるとチャレンジ成功です。 ボードがSkullの場合はRosesの面に変えます。 ボードがRosesの場合は勝ちとなります。 コースターをめくる上で大事な事 コースターが複数枚重なっている場合、一番上からめくります。この際、全てめくる必要はありません。(コースターが2枚重なっている人の、上の1枚だけめくって、他の人のコースターをめくっても良い) 補足 髑髏と薔薇:赤箱というエンブレム違いのものもあり、これをあわせると最大12人でゲームが出来る。 尚、プレイした時の記憶に基づく為、ゲーム概要はその都度更新されます。 一つ前のページにもどる 名前 コメント
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基本的な楽曲情報 楽曲番号 エンブレム画像仕様 代表的なエンブレム ID メモ おまけ マルチミッション 基本的な楽曲情報 以下の情報は、選曲画面 (楽曲ごと) に情報が詰まっているので、スマホなどで写真を撮ると良いでしょう (必ずしもプレイする必要はなし) 。 Details Genre Level BPM ただし、以下の情報に関しては、難易度 (NOR, ADV, TEC, PDR) をそれぞれ選択した状態で確認する必要があります (プレイしない場合) 。 Notes ※プレイを 1 回でもした場合は、シンクロニカラウンジのスコア結果から簡単にノート数を求めることができます。 ※シンクロニカラウンジの曲名情報は、長さの都合上、全角半角が違ったり、曲名が省略されていたりするので注意。 ※エンブレム画像ファイル名に曲名を使う場合はクラウン(Song)ページでの表記に合わせたほうが良いと思います (ページごとに表記にばらつきがあるので注意) 。 ※ @Wiki の仕様上、ファイル名に半角カッコが含まれているとページに張れなくなるので、エンブレム画像ファイル名の曲名のカッコは全角に置き換えてください。 ※通常の楽曲ページ名は半角カッコが含まれていても大丈夫なので、半角が良いと思います。 楽曲番号 シンクロニカラウンジのスコア情報の詳細ページの URL 末尾「?s_id=[楽曲番号]」 エンブレム画像 仕様 Wiki にエンブレム画像を載せる時に便利だと思うので、シンクロニカラウンジのエンブレム画像の仕様について調べてみました。 シンクロニカラウンジのエンブレムの画像の URL は、いずれも以下のようになっています。 https //lounge.synchronica.jp/imgsrc.php?f=L3Jld2FyZC81LzAwMDQucG5n この「f=」に続く部分はファイルパスを BASE64 エンコードしたものになります (恐らく真のパスは public_html 以下に置かれていると思います) 。 このファイルパスは主に以下のようなものがあります。 エンブレム /reward/5/0004.png ベース /motif/base/0004.png フロント /motif/front/0004.png 組み合わせ /motif/comp/b0115/comp_0115-0113.png png のファイル名の数 4 ケタ (以下、ID とします) は、イベント用などは、奇数毎に固まって割り当てられることが多いようです。 曲ごとのエンブレムに関しては、ID がまとまっていたりそうでなかったり、ばらつきがあります。 エンブレム /reward/5/[ID].png ベース /motif/base/[ID].png フロント /motif/front/[ID].png 組み合わせ /motif/comp/b[IDb]/comp_[IDb]-[IDf].png ※ IDb, IDf ベース、フロントのエンブレム画像 ID これを利用すると、自分が解禁していないエンブレムに関しても、クラウン(Song) ページ、フレンド検索からエンブレムを抽出したり、連番になっていると思われるエンブレム群 (イベント用のエンブレムなど) を一括で抽出したりすることが可能です。 ※ただし、あまりアクセスし過ぎるとサーバーに負荷をかけてしまうので、アクセスはほどほどにしましょう (ツール作成的な意味で) 。 代表的なエンブレム ID メモ イベント用など。基本的に追加順に ID が割り振られている。 連続するものは、奇数毎に割り当てられている。 名前 ID (デフォルト) 0083 (デフォルト) 0113-0121 ぴにゃこら太 0215 1周年ありがとう(*´ω`*) 0263 (アイナナ) 0265-0283 王様プリン 0289 (東方project) 0309-0317 (アイナナ) 0345-0371 ポムポムプリン 0393 2周年ガンバリマス(☆ω☆) 0403 (ドリップオリジナル) 0409-0437 (シンデレラガールズ) 0439-0463 (東方project) 0475-0479 ※いずれの楽曲、イベントなどにも割り当てられていないエンブレムもある模様? ※おそらく、楽曲のエンブレムは、あらかじめ作っておいた未使用のエンブレムを後から割り当てることがある? ※そもそもエンブレム画像が用意されていない ID も存在する。 おまけ その他のファイルパス。 曲 /reward/1/[ID].png 曲 /reward/2/[ID].png 曲 /reward/3/[ID].png 曲 /reward/4/[ID].png マーカー /reward/6/[ID].png ※ ID はエンブレムとは別物 ※曲の ID は、楽曲番号を 0 埋めで 4 ケタにしたもの マルチミッション
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[部分編集] プレイ動画 ヘクトル編ハード(総合評価S狙い) 烈火の剣最高難易度で評価狙いのプレイ動画. ヘクトル編ハードⅡ(総合評価S狙い) 評価狙いの制限プレイ動画. 氷属性限定プレイ エリウッド編ノーマルで氷属性ユニットによる制限プレイ動画. ヘクハー弓縛り ヘクトル編ハードで攻撃手段弓のみによる制限プレイ動画. 使い捨てプレイ エリウッド編ノーマルで1ユニットにつき1章のみ戦闘可能の制限プレイ動画. エリウッド編ハード(総合評価S狙い) リン編ハード(こちらもS狙い)経由での評価プレイ動画. 烈火の剣で必殺仕事人 エリウッド編ハードで削り禁止プレイ. ファイアーエムブレム 烈火の下級職 ヘクトル偏ハード,使用ユニットは下級職(CCしないユニットも含む)のみ. [部分編集] 改造 烈火の剣IFプレイ・攻略動画 改造烈火の剣である烈火の剣IFのプレイ動画(エリウッド編ノーマル終章まで) 烈火の剣IF(IFの人々禁止縛り) 改造烈火の剣である烈火の剣IFの縛りプレイ動画(ヘクトル編ノーマル終章まで) [部分編集] 実況プレイ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 烈火の剣 軍師ミノル(はぁと)によるエリウッド編ノーマルの実況プレイ動画 リフが軍師に兵種変更したようです フルボイスゲームプレイ。 [部分編集] ネタ 1分でわかるフレイボムバグ フレイボムバグを利用して敵のアイテムをいじった鬼畜動画 通信闘技場でニニアンを使ってみた 賢者に転職した踊り子の戦闘 ファイアーエムブレム烈火の剣・聖魔の光石 通信闘技場バグ 烈火の剣と聖魔の光石で通信対戦すると発生するバグ。 古の火竜関連バグ2つ ラスボスに関するバグ。 ファイアーエムブレム烈火の剣のドット絵で外伝 キャラをFE外伝調にしたもの。 [部分編集] 音楽 ファイアーエムブレム烈火の剣 BGM ほぼ全曲メドレー ほぼ全曲メドレー。 [部分編集] その他 リン編撤退イベント集 撤退時及びゲームオーバー時の会話集 1枚絵コレクション 本編で使われてない1枚絵含む
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アフリカ ニャニャブレムブ(Nya-Nya Bulembu) 苔を着た卑しい者という意味。 エスワティニのスワジ族の民話に登場する化け物。 歯と爪が長く、皮膚に緑色の苔がびっしりと生えている水棲の化け物である。 参考文献 朝里樹/えいとえふ『世界怪異伝説事典』345頁 朝里樹『大迫力!NEO 伝説の武器・刀剣・防具大図鑑』96頁