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DQⅦ 【ゴーレム】の気持ちになれる悟りのオーラ。 持っているとゴーレムに転職できるようになる。 この心のみ、職業名・心の名称と落とすモンスターの名前が異なっている。 Ⅶでは【ゴーレム】はボスモンスターなため、代わりに【ゴーレムーガ】が落とすという設定になっている。 ゴーレムーガが戦闘終了後に「心」を落としていく確率はD(1/128)。 謎の異世界の「山肌の集落」のマップか、その次のマップ辺りで狙うのがいい。 出現率は出るところならどこも変わらないが、だったらセーブポイントが近いほうが便利だろう。 この心はゴーレムーガが戦闘終了後に落としていく以外に入手方法が存在しない。 ゴーレムをマスターしないと【プロトキラー(職業)】及び【デスマシーン(職業)】への転職条件が満せないが、 直接ドロップを狙うにはDランクと厳しい上に、何よりも出現時期がクリア後の謎の異世界では遅すぎる。 こいつからの心ドロップを狙うくらいならばくだん岩を狙ってから成り上った方が楽だろう。 幸いもう一つの転職条件となっているバーサーカーの心は宝箱からも入手することができる上、 ばくだん岩の心もバーサーカーの心も無理にドロップを狙わなくても【ラッキーパネル】で入手できる可能性がある。 職業としてのゴーレムに関しては【ゴーレム(職業)】を参照。 3DS版 現代【コスタール】東にあるフィールド宝箱に入っている。
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ノー・プロブレム "No Hay Bronca" スタンリーって奴にバゴス相手にランチョでブツを売らせているんだ。ただ、バゴスからは結構な量のクスリを奪ったし、あの辺りの区画は奴らの縄張りだ。嫌な予感がする。心配だから、行って見張りをしてくれ。仲間を守って、ブツもなくすなよ。 ノー・プロブレム "No Hay Bronca"概要 詳細 ミッション攻略 補足 動画 概要 ファミリーズのメンバーであるスタンリーを守ってブツを回収し、バゴスを殲滅する 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 ジェロ 8 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・ブツ破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 1.取引場所に行け 取引現場ではスタンリーとバゴスがいる。突入するとバゴスが攻撃を開始してくるので殲滅しよう。 ちなみにスタンリーは高確率ですぐに敵に撃たれてしまうか、バゴスと勘違いしたプレイヤーによって射殺されてしまうが、スタンリーの生死はミッションに関係ない。合掌。ちなみに生存していればミッション完了までプレイヤーに同行しピストルで援護してくれるが、それでも最後まで生存することは稀である。 なお、プレイヤーがスタンリーを殺害すると左下に「(プレイヤー名)がスタンリーを倒した」と出てくる。意味は特に無いが、倒されることが前提になっている気がしないでもない。 ここでのプレイヤーの死因、及び白粉破壊の原因第一位は現場に多数あるガス缶の爆発。マシンガンやアサルトショットガン等散弾性の高い武器でなぎ倒してしまおうと考えるのは厳禁。また稀ではあるが、敵が銃撃で怯んで倒れた際に乱射した銃弾がガス缶に被弾することも…。入り口から見て右側のボンベを先に撃つと安全(左側は壁に隠れて誤射しにくい)。この際にスタンリーも死ぬがどうせミッションには関係しないので犠牲になってもらおう。 戦闘が始まった時点で敵の増援が1台駆け付けてくる。入り口側で応戦してる場合は横からの不意打ちに気を付けよう。 2.ブツを回収しろ ブツを回収すると、追加でカヴァルケードに乗った増援が複数台駆け付けてくる。邪魔な敵だけ、または全員を排除してジェロの元に向かう。増援の数は多いが無限湧きではない(4~5台程度)。殲滅しておけば安全。 最初に2台来るが、その次の増援がすぐに来ない点に注意。全員倒したと勘違いして飛び出ると思わぬ痛手を被る恐れがある。 3.ブツをジェロのアパートに届けろ ジェロのアパートには彼ではなくファミリーズのメンバーが待っている。ちなみに彼を射殺するとミッション失敗になる。スタンリー涙目。 なお、彼の近くにはボディーアーマー(100%)とガソリン缶がある。どちらも限定一個。ガソリン缶はL1ボタンを押さないと入手できない点に注意。 4.ギャングの縄張りに行け ブツをジェロに届ける前に他メンバーが縄張りに到着すると、なぜか乗り物の配置が変化する。 5.ギャングの乗り物を破壊しろ ジェロのアパートで拾ったガソリン缶等を使って車をガンガン破壊していく。車を破壊する度にバゴスの増援が四方からワラワラと湧いてくる為、悠長なことをしてたら蜂の巣にされる。ジェロから支給されるガソリンを撒いて着火するのは無防備な上時間がかかる。手榴弾や粘着爆弾、グレネードランチャーを使う事を推奨。ランクが低くて持っていなければ先にギャングを片付けよう。 車のエンジンや燃料タンク部分を銃撃して爆破しても良い。基本的に車両の燃料タンクは左後輪の上の部分にあり、ヘビーリボルバー等の単発高火力武器なら2〜3発で爆散する。 一部の敵は建物の上に配置されてることもあり、遮蔽物によっては容赦なく被弾する。こういった敵は最優先で排除すべきだが、上記の通り四方から攻められるので厳しくなったら一度退いてスナックなどで回復しよう。 ちなみに、銃声に反応した通常湧きのギャングが襲ってくる事もある。ミッションで配置される敵とは違う方向から攻めてくるので、レーダーを見て早めに仕留めよう。 6. 残りのギャングメンバーを片付けろ すべての乗り物を破壊した後でギャングが残っていればこのメッセージが出る。やることは命令文の通りだが、フェンス裏や廃車の陰に隠れている敵には十分気を付けよう。 7. 逃げようとしているリーダーを片付けろ 無事殲滅するとリーダーが現れる。リーダーはフェニックスに乗って(フェニックスが破壊されていれば手近の駐車車両で、それもなければ徒歩で)運河へ向かい逃走を図るので追いかけて倒す。倒す方法はプレイヤーの自由なので、ドライブバイでも良し、行き止まりまで辿り着かせてから倒しても良し、攻撃ヘリで倒しても良しである。 強さそのものは、道中で戦った敵の方が強いんじゃないかと思うくらい貧弱。 補足 最初の取引現場で救出するスタンリーはGTAオンラインでは数少ない攻撃する友好NPCのため、インサージェント・トラック・カスタムやハーフトラックの銃座に座るよう誘導すればNPC特有の鬼エイムで敵を次々と倒してくれる。 逃げたリーダーは終点の行き止まりで事故死すると言った情報があり、故に「最後に逃げるリーダーは自滅する」という認識が広まっているが、平然と生きている(と言うより、行き止まりでちゃんと車から降りてる)こともあるので放置せずに追いかけよう。試しにヘリでリーダーを追いかけると、運河の終点(マリーナのあたり)で車を降りて近くをうろつく。この時なぜか再び車に乗り、その時にハンドル操作をしくじって海に落下、そのまま水没死していた。どうやらこれが自滅の原因と思われる。 ただし、どういった条件で自滅するかは不明。 「雑談」同様、ラスボスを遠くもしくは早い段階で、航空機のミサイルで倒すとミッション失敗になる。車に乗るのを待つのが最善。徒歩で戦う場合はこの限りでない。また、車に乗り込んだボスを手早く殺害した(航空機のミサイルではなく普通に射殺)場合にもミッション失敗になるというわけのわからないケースも確認されている。万全を期すならあえてボスを泳がせたほうがいいかもしれない。 動画
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レンジャーキー R-281~320 色別/R-001~040/R-041~080/R-081~120/R-121~160/R-161~200/R-201~GAK/R-241~280/R-281~320/R-321~360/メタリック塗装/その他 ※戦士名の文字色はゴーカイサーベル・ゴーカイガレオンバスターの発光色に対応 キーNo. 戦士名 DX版 食玩版 カプセル版 プレミアムバンダイ版 登場作品 R-281 ハリケンダーク レンジャーキーセットLOST EDITION 忍風戦隊ハリケンジャー 10 YEARS AFTER R-282 トッキュウ1号 レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-283 トッキュウ2号 レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-284 トッキュウ3号 レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-285 トッキュウ4号 レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-286 トッキュウ5号 レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-287 トッキュウ6号 レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-288 トッキュウ7号 レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 行って帰ってきた烈車戦隊トッキュウジャー夢の超トッキュウ7号 R-289 トッキュウ1号ライオン レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャーTHE MOVIE ギャラクシーラインSOS R-290 トッキュウ2号イーグル レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャーTHE MOVIE ギャラクシーラインSOS R-291 トッキュウ3号ワイルドキャット レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャーTHE MOVIE ギャラクシーラインSOS R-292 トッキュウ4号アリゲーター レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャーTHE MOVIE ギャラクシーラインSOS R-293 トッキュウ5号パンダ レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャーTHE MOVIE ギャラクシーラインSOS R-294 トッキュウ1号 乗り換えてブルー レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-295 トッキュウ1号 乗り換えてイエロー レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-296 トッキュウ1号 乗り換えてグリーン レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-297 トッキュウ1号 乗り換えてピンク レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-298 トッキュウ1号 乗り換えてオレンジ レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー(終着駅) R-299 闇のトッキュウ1号 レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー(第44~46駅) R-300 虹のトッキュウ1号 レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー(終着駅) R-301 トッキュウ0号レッド レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー(第36駅) R-302 トッキュウ-100号 レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー(第36駅) R-303 トッキュウ2号 乗り換えてレッド レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-304 トッキュウ2号 乗り換えてイエロー レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-305 トッキュウ2号 乗り換えてグリーン レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-306 トッキュウ2号 乗り換えてピンク レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-307 トッキュウ0号ブルー レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー(第36駅) R-308 トッキュウ3号 乗り換えてレッド レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-309 トッキュウ3号 乗り換えてブルー レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-310 トッキュウ3号 乗り換えてグリーン レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-311 トッキュウ3号 乗り換えてピンク レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-312 トッキュウ0号イエロー レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー(第36駅) R-313 トッキュウ4号 乗り換えてレッド レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-314 トッキュウ4号 乗り換えてブルー レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-315 トッキュウ4号 乗り換えてイエロー レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-316 トッキュウ4号 乗り換えてピンク レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-317 トッキュウ5号 乗り換えてレッド レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-318 トッキュウ5号 乗り換えてブルー レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-319 トッキュウ5号 乗り換えてイエロー レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー R-320 トッキュウ5号 乗り換えてグリーン レンジャーキーセットRAINBOW EDITION 烈車戦隊トッキュウジャー 各バージョンの違い (脚部の裏側にある各戦隊の紋章部分=エンブレム) DX版 :エンブレムのみシール(貼済) 胸は塗装 股下はつや消し黒塗装 ヒンジ部は金具 食玩版 :エンブレム、股下がシール 胸は塗装 ヒンジ部は金具 カプセル版 :頭部、脚部、キー部分に分解されている エンブレム、胸がシール 股下は光沢黒塗装 ヒンジ部はプラ ※カプセル1のみ股下もシール 入浴剤版 :エンブレム、胸、股下がシール ヒンジ部はプラ(組み立て済) プレミアムバンダイ版:エンブレムのみシール 胸は塗装 股下は光沢黒塗装 ヒンジ部はプラ(組み立て済) ※ワンクリックレンジャーキースペシャルセットはカプセル版と同仕様 (ヒンジ部のみ金具でワンプッシュで展開、頭部は組み立て済、シールは貼済) レンジャーキーセットレジェンドエディションはカプセル版と同仕様(組み立て済) MEMORIAL EDITION:エンブレムのみシール(貼済) 胸は塗装 股下はつや消し黒塗装 ヒンジ部は金具でワンプッシュで展開
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《散弾アンブレラ》 No.556 Command <第七弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (常時)0: この干渉終了時まで〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘開始時に〔このキャラクターにセットされている「散弾アンブレラ」1枚〕を破棄する。その後、〔戦闘を行う相手キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。 攻撃力(-)/耐久力(-) 「雨の妖精を退治すれば晴れるわけね!」 「…店に風穴を開けるのは控えてくれないか」 Illustration:里村響 コメント 戦闘を行う相手キャラクターに5ダメージ与えることができる装備。 ただし、使い捨て。 1キャラクターには1枚しかセット出来ない装備でありながら戦闘力の修正がない。 戦闘中の干渉でプレイすると起動効果を使用できないため、事前にセットしておいて使うことになる。 コマンドカードである利点が活かしづらい上、状況に応じて他の装備をセットすることができなくなるというデメリットを背負うことになる。 とはいえ、5ダメージを与える効果は強力である。 この効果で除去できればプレイヤーに戦闘ダメージを与えられるようにはなる上、こちらのキャラクターは戦闘ダメージを受けない。 即死など、なるべく戦闘を避けたい効果が存在することを考えると、メリットは十分である。 また、先制を持つキャラクターにセットすれば、さらに多くのキャラクターを一方的に決死状態にできるようになるだろう。 このため、攻撃力は高いが耐久力の低い犬走 椛/7弾などのアタッカーと相性がいい。 また、起動効果を使用した場合に破棄されてしまう欠点も、ナズーリンや幻想「第一種永久機関」を併用してやることでカバーできる。 あらゆるデッキで使えるカードではないが、構築次第では十分活躍してくれるだろう。 公式Q Aより Q199.「No.491 因幡 てゐ」の自動効果で戦闘開始時に防御キャラクターをこちらの場に移した場合、この攻撃は相手プレイヤーへ与えられますか? A199.はい、戦闘開始時の効果により防御キャラクターが居なくなるため、相手プレイヤーへ与えられます。コメント10/6/23のルールリファレンス改定に伴い裁定が変更されている。このカードも因幡 てゐ/7弾同様、防御キャラクターを除去した場合、攻撃が通る。 収録 第七弾
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 アンブレラソード 月イベントでドロップする武器。 ケロちゃんソード 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 ケロちゃんソード 体当たり 水 レア 194 マジックスキル 体力+40~80必要CP-20小判増加10%~20%増加 図鑑No 武器名 進化元 0625 アンブレラソード 第2進化 0626 ケロちゃんソード 備考
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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 機種:SFC 作曲者:辻横由佳 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:1996 概要 「ファイアーエムブレム」シリーズの4作目にあたるS・RPG。 序章~第5章までの第一部と、第6章~終章までの第二部の二部構成になっている。 第一部と第二部でキャラクターがほぼ一新される事や、それに伴うストーリー展開が特徴。 作曲は全曲辻横由佳氏が担当している。 今作のサウンドトラックとしては後述の2枚があるが、ここでは『オリジナル・サウンド・バージョン』に準拠した記述を行う。 曲名はゲーム中でその曲の使用される状況にほぼ対応している。 収録曲(オリジナル・サウンド・バージョン順) 曲名 補足 順位 Disc1 始まり オープニングデモ1 オープニング212位第2回オープニング371位 ファイアーエムブレムのテーマ オープニングデモ 第2回42位(シリーズ)第4回377位(シリーズ) ユグドラル大陸史 プロローグ 栄光なるグランベル 章の始まり(序章~4章) 序章(聖騎士誕生) 自軍フェイズ(序章) 一面188位 第1章(精霊の森の少女) 自軍フェイズ(第1章) 第4回704位SFC237位フィールド360位 第2章(アグストリアの動乱) 自軍フェイズ(第2章) 第1回76位第3回244位第4回329位第5回382位第6回368位第7回350位第8回341位第9回637位第10回816位第11回218位第13回360位第14回113位第16回856位第2回任天堂124位第3回任天堂94位フィールド105位癒し186位1990年代261位 第3章(獅子王エルトシャン) 自軍フェイズ(第3章) フィールド137位第3回任天堂277位 第4章(空を舞う) 自軍フェイズ(第4章)ゲーム中の章タイトルは「空に舞う」 冬・雪・氷58位 時の流れ 章の始まり(第5章) 第5章(運命の扉) 自軍フェイズ(第5章) 第12回943位フィールド118位泣き曲220位 謀略 シグルド編エンディング(アルヴィスの本性発覚) 愛しい人 シグルド編エンディング(ディアドラとの再会) 失意の果て シグルド編エンディング(バーハラの悲劇) トラウマ122位 躍進の時 章の始まり(第6章~第10章) 第6章(光をつぐもの) 自軍フェイズ(第6章) 第7章(砂漠を越えて) 自軍フェイズ(第7章) ゲーム未収録180位(サントラ) 第8章(トラキアの竜騎士) 自軍フェイズ(第8章) 第9章(誰がために) 自軍フェイズ(第9章) 第10章(光と闇と) 自軍フェイズ(第10章) 第5回576位第6回939位第15回727位SFC298位フィールド116位 光あるものへ 章の始まり(終章)第5章、シグルドとアイラの会話 終章(最後の聖戦) 自軍フェイズ(終章) 第4回321位第5回907位第6回672位第16回427位SFC279位フィールド126位ゲーム未収録214位(サントラ)第2回ラストバトル153位 その後の大陸 エンディング(仲間たちのその後) 平和のおとずれ エンディング(総合評価Aランク・追加シーン)後半部分は総合評価Bランク以下のfin画面、総合評価D・Cランクの戦績にも使用 オルゴール エンディング(総合評価Aランク・戦績後半) エンディングバラード エンディング(総合評価Aランク、戦績前半) Disc2 勝利近し 敵軍全滅時 ヴェルダン軍 敵軍フェイズ(序章~1章ヴェルダン軍) アグストリア軍 敵軍フェイズ(1章~3章アグストリア軍) アグストリア軍(海賊) 敵軍フェイズ(3章オーガヒル軍) シレジア軍 敵軍フェイズ(4章シレジア軍) イード軍 敵軍フェイズ(5章フィノーラ軍、8章イード軍) イザーク軍 敵軍フェイズ(6章ドズル軍)6章開始時のダナン会話 マンスター軍 敵軍フェイズ(7~8章フリージ軍) トラキア軍 敵軍フェイズ(8~9章トラキア軍) ミレトス軍 敵軍フェイズ(10章ミレトス軍) グランベル軍1 敵軍フェイズ(5章グランベル軍) グランベル軍2 敵軍フェイズ(10章~終章グランベル軍) 同盟軍 同盟軍フェイズ 中立軍 中立軍フェイズ 味方の攻撃 自軍フェイズ通常戦闘 敵の攻撃 敵軍フェイズ通常戦闘 中ボス ボスユニット通常戦闘 因縁の対決 重要キャラ戦専用 仲間になる敵 寝返りユニット戦専用 対アルヴィス 10章アルヴィス戦専用 ボス戦116位 対ユリウス 終章ユリウスvsセリス、ユリア戦専用 踊子たたかう ダンサー戦闘専用 踊子おうえん ダンサーの踊り 白魔法 杖使用時 バルキリーの杖 バルキリーの杖使用時 レベルアップ! レベルアップ時 ユニットチェンジ クラスチェンジ時 闘技場(受付) 闘技場メニューFE暗黒竜「戦闘マップ1 プレイヤー側の攻撃」アレンジ 闘技場(試合) 闘技場戦闘FE暗黒竜「戦い1 プレイヤー側の攻撃」アレンジ 城下町ヴェルダン 城内施設(1章、2章のヴェルダン地域の城) 城下町グランベル 城内施設(序章・終章のグランベル地域の城) 城下町アグストリア 城内施設(2章、3章のアグストリア地域の城) 城下町シレジア 城内施設(4章、5章のシレジア地域の城) 城下町イザーク 城内施設(6章、7章のイザーク地域の城) 城下町イード 城内施設(5章、7章のイード地域の城) 城下町マンスター 城内施設(7章、8章のレンスター地域の城) 城下町トラキア 城内施設(8章、9章のトラキア地域の城) 城下町ミレトス 城内施設(10章のミレトス地域の城) 危機1 序章開始時など危機が迫っている時 危機2 5章開始時などより切迫した危機が迫っている時 新たなる進撃 序章の加入ユニットとシグルドの会話7章以降開幕時のセリス軍会話 最後の挑戦/進撃 終章のセリス軍会話 勝利1 城制圧時 勝利2 シナリオ上懸念や悔いが残る時の城制圧時 敵メッセージ1 序章ガンドルフvsミデェール直前の台詞の時 敵メッセージ2 敵軍会話3章開幕時のシャガール会話 敵メッセージ3 トラバント、アリオーン登場時 皇帝アルヴィス アルヴィス登場時 ロプト 7章開始時の会話 Disc3 仲間入り ユニット加入時 ユリウス ユリウス登場時終章開幕時の会話、及び終章ユリウスの戦闘前会話 まぬけな兵隊たち ヨハン、ヨハルヴァ台詞 デュー&パティ シーフ系味方ユニットとの会話 未使用 作中未使用 恋人1 10章リーフとアルテナの会話 恋人2 恋人同士のユニットの会話7章アレスと踊り子の会話 恋人3 恋人同士のユニットの会話4章レヴィンとフュリーの告白イベント 恋人4 作中未使用(巡る思いのマイナーチェンジ) 会話1 双子ユニットの再会時の会話5章の恋人会話2章のフィラート卿とシグルドの会話 泣き曲73位 会話2 6章ソードファイターの双子の会話等味方ユニット同士の通常の会話 伝説語る 1章、終章の村のおじいさん 定め1 一部の城制圧後 定め2 アルテナ関係のイベント 定め3 第5章、シグルドとセリスの別れ レヴィン語る 6章リボー城制圧後のレヴィン会話 ティニーのテーマ ティニー、リンダ会話時4章ティルテュとアゼルの会話 エーディンのテーマ エーディン、7章フィンとその子供の会話時 ディアドラのテーマ ディアドラ登場時10章セリスとディアドラの霊の対面時 ユリアのテーマ ユリア登場時 セリスのテーマ 6章セリスとオイフェの会話終章バーハラ城制圧時 悲しみの時1 主人公死亡時自軍の城が制圧された時 悲しみの時2(GAME OVER…) ゲームオーバー画面 金の斧銀の斧 第1章、レックスの勇者の斧イベント 巡る想い 第10章、セリスとシグルドの霊との対面 アグストリア王宮 エンディング(アグストリア関係者)1章、2章開幕時1章エルトシャン登場時 シレジア王宮 エンディング(シレジア関係者)4章開幕時6章ペガサスナイト登場時 冬・雪・氷132位 マンスター王宮 キュアンとフィンの会話4章キュアン達の離脱時5章レンスター軍登場時 イザーク王宮 エンディング(イザーク関係者) 新トラキア王宮 エンディング(レンスター、トラキア関係者) ヴェルダン王宮 エンディング(ヴェルダン継承者とその恋人) ユングヴィ王宮 エンディング(ユングヴィ関係者) フリージ王宮 エンディング(フリージ関係者) ドズル王宮 エンディング(ドズル関係者) エッダ王宮 エンディング(エッダ継承者とその恋人) ヴェルトマー王宮 エンディング(ヴェルトマー継承者とその恋人) シアルフィ王宮 エンディング(オイフェとその恋人) 風の戦士フォルセティ エンディング(最後の会話) 1部マップメドレー シグルド編エンディング(仲間たちのその後)エンディング(総合評価B・Cランクの戦績) サウンドトラック ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 ゲームミュージックサウンドトラック ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 オリジナル・サウンド・バージョン(3枚組) プレイ映像
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[部分編集] プレイ動画(ノーマル) 封印の剣ヲルト ウォルト一人 孤独マーカス マーカス一人 エレン単騎 エレン一人 CCできない戦士たち クラスチェンジ不可のユニットのみ 封印の魔法使い 導きの指輪でCC可のユニットのみ 射程1封印 自軍の射程1行動(直接攻撃・杖・交換・救出・話す・支援など)禁止 封印の必殺仕事人 削り禁止 封印のBボタン Bボタン禁止 [部分編集] プレイ動画(ハード) 鬼神ロイ伝説 ロイ一人 封印の剣ヲルトハード ウォルト一人 封印の剣 ハード 弓縛り アーチャー系のみ ウォルト、ドロシー、クレイン、イグレーヌ 封印の鎧 アーマー系のみ ボールス、バース、ウェンディ、ダグラス 封印の赤緑 アレン&ランスのみ ランクラ戦記 ランス&クラリーネのみ FE封印剣縛り 最初から剣のみ装備可能なユニットのみ ロイ、ディーク、チャド、ルトガー、アストール、オージェ、フィル、キャス、カレル FE封印氷縛り 氷属性のユニットのみ マーカス、ウォルト、サウル、バース、シン、クレイン、ティト、エキドナ、レイ、イグレーヌ FE封印雷縛り 雷属性のユニットのみ ディーク、チャド、クラリーネ、ゴンザレス、バアトル、ツァイス、ダグラス FE封印理縛り 理属性のユニットのみ ランス、ロット、ノア、キャス、セシリア、ニイメ、ダヤン FE封印闇縛り 闇属性のユニットのみ マリナス、ルトガー、ゼロット、アストール、ミレディ、ソフィーヤ、パーシバル 二文字の戦士達 二文字のユニットのみ ロイ、ルゥ、スー、ノア、シン、レイ、ファ 封印の剣 評価Ss 低ターンクリア なるべく少ないターン数でハードモードの総合評価Ssを目指す。 封印ノーダメハードCC禁止 タイトル通り 封印の半熟英雄 全キャラ下級Lv10でクラスチェンジさせ、上級Lv5以上に育成 封印の人里 民家・村・店・闘技場・TA禁止 封印の剣 エリウッド単騎 病気で衰弱したエリウッドがどこまで戦えるのか検証(改造) 封印の最強伝説 乱数調整を駆使して最強を目指す。 [部分編集] 実況プレイ動画(ハード) 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 封印の剣ハード 運師ミノル(はぁと) FE封印のハードを数年ぶりでノーリセット オルディン大橋 ファイアーエムブレム 封印の剣 ゆっくり反撃縛り ゆっくり実況によるハードモード反撃縛り [部分編集] ネタ ゼフィール王をひたすら回してみた 国王必殺の「王者の劫渦」炸裂。目が回ったら負け。 回転王で☆ゲッダン☆ 広瀬香美のpromiseに合わせて国王が回転 回転王で~ ひなりんのヤクい関係 ~ ひなりんのヤクい関係に合わせて国王が回転 一軍ドルイド論争 大統領閣下シリーズで一軍ドルイド論争 セシリア先生がベルン軍にリベンジするようです セシリア無双 セシリアさんが絶望の未来からやって来たようです セシリアさんを烈火の世界に連れて行ったif動画 バースの魔防をカンストさせてみた バースフルパラ(HP除く) 教団応援flash 支 援 イ ン パ ク ト FE最萌トーナメント ドロシー支援flash エリミーヌ教団公式応援ソング エリミーヌ教団支援flash ゆっくりがFE封印の剣キャラについて語る 封印キャラについて語る ゆっくりがFE封印の剣MAPを眺めるだけ 封印MAPについて語る FE封印+αでデュラララ!!EDパロ 「デュラララ!!EDパロ動画の作成支援ツール」によるトレス動画 FE封印でコンビニパロ 「東方でコンビニ」のトレス動画 組曲『ファイアーエムブレム』~封印の剣~ 封印の剣本編と紋章の謎の一部のネタを題材にした替え歌組曲 組曲『ファイアーエムブレム 封印の剣ヲルト』 制限プレイ動画「封印の剣ヲルト」を題材にした替え歌組曲 封印のバグ ヒテッマンリスペクトのチートバグ動画 [部分編集] その他 FE封印CM 30秒ver テレビCM ゲーム画面ありバージョン ファイアーエムブレム 封印の剣CM テレビCM セット撮影のみバージョン 封印支援会話集 封印の剣の全支援会話集 封印の剣 BGM全曲メドレー 封印の剣の全BGM集 封印の剣 死亡シーン集 封印の剣の全死亡シーン集 散り際の一言つき 3on3トーナメント 通信闘技場によるトーナメント戦 鉄の弓を装備した山賊(バグ) 闘技場で鉄の弓装備の山賊が登場 スマブラX Winning Road ~ ロイの希望 残念ながらスマブラXにロイは出れませんでした。
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登録日:2012/04/16(月) 01 16 39 更新日:2023/08/22 Tue 14 31 06NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FC FE FE外伝 てんしのゆびわ インテリジェントシステムズ ゲーム ファイアーエムブレム ファイアーエムブレムシリーズ ファミコン ファミリーコンピュータ リメイク決定 人間の堕落 任天堂 史上最大の兄妹喧嘩 外伝 弓最強説 村人最強説 神からの自立 良作 隠れた名作 ゲームは物語りを超える。 『ファイアーエムブレム外伝』とは、1992年3月14日に発売されたファミリーコンピュータ専用ソフト。 前作『暗黒竜と光の剣』の世界観を踏襲しているが、舞台をバレンシア大陸に移している。 ファミコン末期に発売されたため、かなりレアだったが、現在はWii・ニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでも遊べるようになった。 CM 風雲急を告げるバレンシア大陸――― 老騎士マイセンに鍛えられた少年アルムは、邪悪な力から大陸の平和を取り戻すため 長い戦いの旅に出るのであった。 超物ゲえ語|るりム。をは ※推奨BGM:「ファイアーエムブレムのテーマ」 ロールプレイングシミュレーション ファミコンソフト ファイアーエムブレム外伝 3月14日発売予定 CMは実写となっており、アルムがマイセンに稽古をつけて貰ったり、ファルシオンを手に飛竜と戦う。 ※本ページはネタバレも含んでいるので注意 【あらすじ】 バレンシア大陸に存在する兄妹神……邪神ドーマと大地母神ミラ。 二人の対立は大陸を分かち、北部にドーマが支配するリゲル帝国、南部にミラの加護を受けたソフィア王国が興された。 だがある時、ソフィア王国の民は宰相ドゼーの圧政に強いられる。それと同時期にリゲル帝国がソフィアへの侵攻を開始した。 それから十数年後…ラムの村に住んでいたアルムと、その幼なじみの修道女セリカは、それぞれの想いを抱いて戦いに身を投じていく。 【主な登場人物】 アルム 本編の主人公。ラムの村でマイセンと暮らしていたが、ソフィア解放軍に入ることになる。 珍しいことに、クラスはロードではなく戦士。後に弓も使えるようになる。 実はリゲル帝国の第一皇子で、神剣「ファルシオン」を使える数少ない人物。 セリカ ノーヴァ修道院の神官で、アルムとは幼なじみ。 初代女性ロードで、リンやエイリークの大先輩。 実はソフィア王家唯一の生き残りで、CC後はサークレットを付ける。 マイセン アルムと共にラムの村に住んでいたじいちゃん。彼の解放軍入りを拒んでいた。 それにはある理由が……。 ノーマ ミラ教の大司祭。セリカの師匠で、彼女の出生の秘密を知っている。 旅立ちを見送ったものの、心配になって後から付いてきた。 ルカ 解放軍の兵士。マイセンに解放軍への協力を求めるためにラムの村を訪れる。 彼なしではアルムの挙兵はなかったと言えよう。 後に軍の指揮権がアルムに移ってからも、共に戦った。 クレーベ 解放軍のリーダーだったが、アルムにその権利を譲る。 イケメンにして本作一の使えないユニットとして名高い。仲間になるのがやや遅いせいでジェイガンポジですらない。序盤の某入手困難アイテムを最低限の育成で入手しようとする時だけは輝くが……こういう所も何だかネタっぽい。 クレア クレーベの妹。バレンシアでは珍しいペガサスナイトで、アルムに恋をするが……。 「あーあ アルム すきだったのになぁ……」 グレイ 村人トリオ1号でアルムの幼なじみ。 ロビンとはクレア争奪戦を繰り広げている(※仲間になるまではクレアとアルムや村人達に面識はない)。 ロビン 村人トリオ2号でアルムのry グレイ同様、クレアに想いを寄せている。 成長率が結構独特だったりする。 クリフ 村人トリオ3号でry 全体的に影が薄く気も弱い。しかしプレイヤーからはその有能っぷりからよく頼りにされる。 派生作品でよく犠牲者となる。 シルク ミラを崇拝するシスター。盗賊に囚われていたがアルム達に助け出される。 本作のシスター系に共通して言えることなのだが、リザイア無双ができる……が命中率が非常に低いのでやっぱそこまで強くはない。 小説版のヒロイン。 リュート 妖術師タタラに操られた妹を救うため、解放軍に志願した旅の魔道士。 箱田版暗黒竜にも登場した。 バルボ 家族を海賊に殺され、その仇を討とうとするアーマーナイト。 何でか知らんがパッケージにも出ている。 見た目も中身もゴツく頼りになるキャラにして、事実上ヒロイン(マップ相性的な意味で)。 ジーク 記憶を失っていたリゲル騎士団の将軍。 どこかで見たような……? ティータ 海岸に倒れていたジークを看病し、恋に落ちた聖女。 ジークが自分の元からいなくなることを不安に思っている。 ルドルフ ソフィアに侵攻し、神剣「ファルシオン」でミラを封印したリゲル皇帝。 実はアルムの父親で、息子に大陸統一の夢を託して自ら悪役を演じていた。作中一の漢にして理想の親父。 ドゼー ソフィア王国の宰相。バカ王リマ4世をそそのかした。 俺達は、こいつの圧政でこんな生活を強いられているんだ!(byソフィア住民) 作中よく分からない感じで終わってしまったが、最後の言葉から察するに実は愚鈍な人物とも言えなかったりする。 ジュダ ドーマ復活を画策する魔王。実の娘を魔女にしてドーマの生贄にしようとするド外道。 それ以外も色々やってる下衆。 大地母神ミラ ソフィアの大地を守護する妹神。生き物が自由に遊び戯れる楽園を夢見ている。 訳あってルドルフに封印されていた。 邪神ドーマ リゲルの大地を支配する兄神。力こそがパワー。 ぶっちゃけこいつと妹の兄妹喧嘩がそもそもの始まり。 【新要素】 今作はRPG(育成)の要素が強く、誰にでも取っつきやすい内容となっている。 ただしあまり育成しない場合は相応の難易度になったりする。 マップのバランスは荒々しいが、意外に地形を駆使した戦い方も考慮されている(ところもある)。 攻め込む・攻め込まれた方向から配置場所が変わるなど細かい要素も多い。 後に『聖魔の光石』や『覚醒』、『if』にも引き継がれた要素も…。 武器の耐久力の撤廃 今までのシリーズには武器に耐久力があったが、今回は存在しない。 また、アイテムを捨てることはできない。 アイテムは一つしか所持できない 装備の持ち替えなどの概念もごく一部にしかなく、実質『所持=装備』である。 他にも『たて』『ゆびわ』などの武器とは異なる装備も登場。 フィールドマップの移動 自由にフィールドを行き来することで、経験値が稼ぎやすくなった。 魔法の仕様変更 HPを消費して使うため、無駄遣いはできない。 攻撃系の黒魔法、回復系の白魔法、敵専用の妖術と分類されており、特にエンジェルは強力。 クラスチェンジの仕様変更 各地の「ミラのしもべ」に話しかけることで行われ、自由にCCできる。 後の兵種変更とも言える。 クラス「村人」 「ミラのしもべ」システムを生かして、何度もCCができる。一度は最強ユニット・魔戦士にして村人に戻すのは誰もが通る道。 復活の井戸 ドーピングポイント(外伝にはドーピングアイテムがないため) 「復活の水」は倒れてしまったユニットを復活させることができる。 りゅうせい、げっこう、たいよう 敵が極まれに持っているレアな武器。後の「流星」「月光」「太陽」のモデルとなった。 『とつげき』などの自動行動コマンドや『たいきゃく』などの撤退コマンドが追加。 RPG色の強い本作においては意外に便利なコマンドである。 【余談】 本作には『暗黒竜と光の剣』にも登場したパオラ・カチュア・エストのペガサスナイト三姉妹も特別出演している。後に発売された『新・紋章の謎』の支援会話では『外伝』の存在が示唆されている場面もある(エストが敵に捕まった回数、天使の指輪のレプリカ)。 『覚醒』の舞台の一つ「ヴァルム大陸」はバレンシア大陸と酷似しており、MAPに「ミラの大樹」「ドーマの臓物」など本作を彷彿とさせる地名がある。 2017年にはニンテンドー3DS用ソフト『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』としてリメイクされた。 追記・修正は神々から自立してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 公式絵と顔グラで髪の色が違うユニットが多かったりする。例えば三姉妹は緑青赤だけど外伝のイラストだと緑黄紺だったりとかする -- 名無しさん (2014-04-19 03 56 28) パオラが倒されると・・・エストともめるわけだ・・・。 -- 名無しさん (2014-04-19 09 52 51) 戦いが終わった後のティータとニーナの女の修羅場が怖い。 -- 名無しさん (2014-04-19 09 53 40) ↑2あれはアベル何やってんだって感じだったな・・・。当時は暗黒竜でアベルと付き合ってたのってカチュアだろ?と思って確かめて見たらエストとだった、というのはいい思い出。愛を叫ぶ相手をスタッフが間違えてたんだろうか?それとも紋章の構想はこの次点であったのだろうか -- 名無しさん (2014-04-29 16 03 36) 暗黒竜ではエストにしてもアベルにしても、くっついた相手までは明記されていなかった。 -- 名無しさん (2014-04-29 20 55 06) 結婚フラグ立ててる相手を探すと察することは出来るレベルではあるがな。姉妹の相手は分けて欲しかった感。誰も幸せにならないし -- 名無しさん (2014-05-01 04 21 47) カチュアが思いをよせていたのは「マルス」だもんな・・・報われねぇ。 -- 名無しさん (2014-05-01 09 38 15) その後の外交関係はどうだったのかな。まあドンパチするには距離の壁が大きすぎるが -- 名無しさん (2014-05-01 09 57 02) 姉妹仲は良かったんだろうな・・・。因みに妹のどっちか死んじゃうとパオラの後日談はセリカとの会話なんだよな -- 名無しさん (2014-05-01 22 47 02) ↑5 エストは紋章でカインとくっつける選択肢もあったろうにな。三角関係にしなくても……/↑3 カチュアのマルスへの片思いは紋章からだからクレアの設定で閃いたとかなんかな -- 名無しさん (2014-08-19 12 09 03) クレアの周りドロドロしすぎ問題 -- 名無しさん (2015-01-18 17 13 19) ↑アルムもわりとドロドロだな -- 名無しさん (2015-06-25 04 05 54) 小ワザを使ってアルム軍とセリカ軍の男女比率を -- 名無しさん (2015-07-09 22 29 18) アルム軍 男19人(ディーン欠席) セリカ軍 女12人(ソニア出席)でプレイしたのは良い思い出。 -- 名無しさん (2015-07-09 22 37 01) 項目内に「リザイア無双」とか「リザイアが強力」とか書いてあるけどそんな強かったか? -- 名無しさん (2015-08-08 06 19 30) ↑与ダメージ分回復だから、強いことは強いけど命中50%固定なお蔭で全く安定しない -- 名無しさん (2015-08-08 06 33 31) 他では技が伸びる長女の技が伸びない -- 名無しさん (2015-10-08 20 12 49) ドーマ「大地の精霊よ!我が呼び声に応えよ!メガクエイク!メガクエイク!!メガクエイク!!!メガクエイク!!!! -- 名無しさん (2015-12-09 12 28 12) ドーマ様はロマンの塊で出来ている、全体攻撃のメガクエ、触手・目からビームなどの攻撃、ビグル射精、攻撃封じの呪縛、ある程度HP減らされたら次ターン大回復 -- 名無しさん (2015-12-09 12 48 45) ただし天敵の性女と妹属性のファルシオンには弱いなど、厳しくも実は優しい兄属性のドーマ様である。 -- 名無しさん (2015-12-09 12 55 24) レトロゲー特有の理不尽さはあるが救済要素が多いのでいっぺんプレイしておくと古参にも新参にも優しい気持ちになれるゲーム VCならその場でセーブできてレア武器入手の難易度も下がる -- 名無しさん (2016-10-07 15 35 46) フルボイスでのリメイクが決定したな。しかも今年4月20日発売。 -- 名無しさん (2017-01-19 07 24 39) 元祖FEのドット絵美少女と称されるセリカが可愛くなってることを期待。 -- 名無しさん (2017-01-19 12 14 24) 記事見てみたけど、そこそこかわいくはなっている模様。 -- 名無しさん (2017-01-19 12 32 16) 三姉妹の散り際の台詞はどうなるんだろう?とりあえずカチュアとエストは変えないで欲しいけど -- 名無しさん (2017-01-19 14 57 02) 公式サイトで聞聴けるマップBGM最高だなー、終章のアレンジが今からでも楽しみすぎる -- 名無しさん (2017-01-20 03 02 29) また流星、月光、太陽を集めるお仕事が始まるのか・・・ -- 名無しさん (2017-01-20 06 15 47) そういえばアルムって名前の母音がマルスと同じなのか。 -- 名無しさん (2017-01-20 07 04 03) パオラの台詞は差し替えがあるのかないのか。ヒーローズではアベルの話一切なかったけど。あと種田さん続投だといいな -- 名無しさん (2017-03-12 01 46 15) 発売前だけどオカマやらボクッ娘やら相当キャラ設定イジられてるな、この辺プラスに働くと嬉しいけど -- 名無しさん (2017-04-14 21 09 08) ネタバレ少なく言うのなら相変わらずアルムとセリカの二人は付け入る隙ないというかむしろ関係強化されてるし想像以上にリメイクだからおすすめ。エフィちゃんアーマーナイトみたいでかわいい! -- 名無しさん (2017-04-21 13 05 28) ↑ 情報感謝 -- 名無しさん (2017-04-21 13 14 55) 邪神ドーマってミラの「兄」だったよな・・・? -- 名無しさん (2017-04-23 10 55 38) クレーベに大層な肩書きが付いたのにステも成長率も本家とほぼ変わってないから完全なネタキャラに…嫁との支援会話も見てる方が恥ずかしい -- 名無しさん (2017-04-24 20 06 19) 二周目入ってある程度レベルアップ厳選してかつレベル20になるまでCCしないって感じで進めているけど(傭兵系は別ね)HPと攻撃とあと防御に関しては嫁を超えてくれたよクレーベ。成長率的に厳選しなくとも攻撃とHP『だけ』は嫁を超えてくれるはず… -- 名無しさん (2017-04-27 10 37 12) ティータの顔がニーナの髪の色を緑色にしただけなのが・・・・。 -- 名無しさん (2017-04-27 10 40 45) ↑2それリメイク?FE外伝の成長は特殊だから余り超えることは無いぞ -- 名無しさん (2017-04-27 13 09 39) ↑リメイクだすまない…ややこしく書き込んでごめんね -- 名無しさん (2017-04-27 13 13 40) クレーベにルカの説明があったのでちょっと削り、主要人物欄にルカのことも記述しました。 -- 名無しさん (2017-04-27 14 20 16) アルバインとアンテーゼか・・・アルムとセリカのほうがいいね。 -- 名無しさん (2017-05-05 10 34 20) 今さらな話だが、エイプリルフールネタでバルボ達が主役だったのは、バルボがパッケージにいたからなんだろうか? -- 名無しさん (2017-08-11 12 45 50) 名前 コメント
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【名前】 フィンブレード 【読み方】 ふぃんぶれーど 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー特命戦隊ゴーバスターズVS海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 【初登場話(ガオレン)】 Quest2「精霊王、起(た)つ!!」 【分類】 武器 【使用ロボ】 ガオキング 【必殺技】 不明 【百獣戦隊ガオレンジャー】 ガオギングが武器とする長剣。 ガオシャークの尾ビレが変形したもの。 更に必殺技を繰り出す。 【特命戦隊ゴーバスターズVS海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE】 ガオキングのメガゾードキーを使い、ガオキングへ豪快チェンジしたゴーバスターライオーが用いる。
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実績 2012/07/25にBB.NETに追加されたコンテンツ。 「ボーダーブレイクをプレイしていく中で、一定条件を満たすと達成されていく目標」。 各実績を達成すると対応した報酬を受け取れるようになる。 ○○コレクターを除く実績のカウント開始は2012/07/25の12 00以降のプレイ分からとなっている。 各条件の集計は毎日27:00に集計される。 Ver.3.5正式稼動にあわせ「ユニオンバトル参戦」(3.5でのプレイ分からカウント)や「VI」「VII」「VIII」の実績の追加 及び 各実績の「V」の明文化が行われた。 Ver.4.0正式稼動にあわせ「スクランブルバトル」に関連した実績の追加や「XI」の実績の追加 及び 各実績の「VI」の明文化(追加実績除く)が行われた。 秘密の実績 達成条件を満たしたタイミングで存在が分かる、初期公開されている実績のさらに上位の実績が存在する。 実績名 条件 報酬 全国対戦参加 I 全国対戦を50試合行う 銀メダル10個 全国対戦参加 II 全国対戦を100試合行う エンブレム『電波』 全国対戦参加 III 全国対戦を250試合行う エンブレム『フキダシ』 全国対戦参加 IV 全国対戦を500試合行う エンブレム『看板』 全国対戦参加 V 全国対戦を1000試合行う 銀メダル50個 全国対戦参加 VI 全国対戦を2000試合行う 銀メダル60個 全国対戦参加 VII 全国対戦を4000試合行う 銀メダル70個 全国対戦参加 VIII 全国対戦を6000試合行う 銀メダル80個 ユニオンバトル参戦 I ユニオンバトルで10戦行う 銀メダル10個 ユニオンバトル参戦 II ユニオンバトルで25戦行う エンブレム『イス』 ユニオンバトル参戦 III ユニオンバトルで50戦行う エンブレム『コーヒーカップ』 ユニオンバトル参戦 IV ユニオンバトルで75戦行う エンブレム『食器』 ユニオンバトル参戦 V ユニオンバトルで100戦行う 銀メダル50個 ユニオンバトル参戦 VI ユニオンバトルで150戦行う 銀メダル60個 ユニオンバトル参戦 VII ユニオンバトルで200戦行う 銀メダル70個 ユニオンバトル参戦 VIII ユニオンバトルで250戦行う 銀メダル80個 ユニオンバトル参戦 IX ユニオンバトルで300戦行う 銀メダル90個 ユニオンバトル参戦 X ユニオンバトルで350戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XI ユニオンバトルで400戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XII ユニオンバトルで450戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XIII ユニオンバトルで500戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XIV ユニオンバトルで550戦行う 銀メダル100個 ユニオンバトル参戦 XV ユニオンバトルで600戦行う 銀メダル100個 イベントバトル参加 I イベントバトルに参加する 銀メダル10個 イベントバトル参加 II 異なる3つのイベントバトルに参加する 銀メダル20個 イベントバトル参加 III 異なる5つのイベントバトルに参加する エンブレム『モミジ』 イベントバトル参加 IV 異なる7つのイベントバトルに参加する エンブレム『キノコ』 イベントバトル参加 V 異なる10のイベントバトルに参加する 銀メダル 50個 イベントバトル参加 VI 異なる13のイベントバトルに参加する 銀メダル 60個 イベントバトル参加 VII 異なる15のイベントバトルに参加する 銀メダル 70個 イベントバトル参加 VIII 異なる18のイベントバトルに参加する 銀メダル 80個 イベントバトル参加 IX 異なる21のイベントバトルに参加する 銀メダル 90個 イベントバトル参加 X 異なる24のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XI 異なる26のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XII 異なる28のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XIII 異なる30のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XIV 異なる40のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XV 異なる50のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XVI 異なる60のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XVII 異なる70のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XVIII 異なる80のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XIX 異なる90のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 イベントバトル参加 XX 異なる100のイベントバトルに参加する 銀メダル 100個 マッププレイ I 異なる5つのマップをプレイする※カウント対象は全国対戦/店内演習/イベントバトル/ユニオンバトル 銀メダル10個 マッププレイ II 異なる10のマップをプレイする 銀メダル20個 マッププレイ III 異なる15のマップをプレイする エンブレム『コブラ』 マッププレイ IV 異なる20のマップをプレイする エンブレム『カエル』 マッププレイ V 異なる30のマップをプレイする 銀メダル50個 マッププレイ VI 異なる40のマップをプレイする 銀メダル60個 マッププレイ VII 異なる50のマップをプレイする 銀メダル70個 マッププレイ VIII 異なる60のマップをプレイする 銀メダル80個 マッププレイ IX 異なる70のマップをプレイする 銀メダル90個 マッププレイ X 異なる80のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XI 異なる90のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XII 異なる100のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XIII 異なる120のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XIV 異なる140のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XV 異なる160のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XVI 異なる180のマップをプレイする 銀メダル100個 マッププレイ XVII 異なる200のマップをプレイする 銀メダル100個 機体パーツコレクター I 機体パーツを25個以上所持 銀メダル10個 機体パーツコレクター II 機体パーツを50個以上所持 銀メダル20個 機体パーツコレクター III 機体パーツを100個以上所持 エンブレム『なまはげ』 機体パーツコレクター IV 機体パーツを150個以上所持 エンブレム『漢字/虎』 機体パーツコレクター V 機体パーツを200個以上所持 銀メダル50個 機体パーツコレクター VI 機体パーツを250個以上所持 銀メダル60個 機体パーツコレクター VII 機体パーツを300個以上所持 銀メダル70個 機体パーツコレクター VIII 機体パーツを350個以上所持 銀メダル80個 機体パーツコレクター IX 機体パーツを400個以上所持 銀メダル90個 武器コレクター I 武器を25個以上所持 銀メダル10個 武器コレクター II 武器を50個以上所持 銀メダル20個 武器コレクター III 武器を100個以上所持 エンブレム『シャークマウス』 武器コレクター IV 武器を150個以上所持 エンブレム『漢字/龍』 武器コレクター V 武器を200個以上所持 銀メダル50個 武器コレクター VI 武器を250個以上所持 銀メダル60個 武器コレクター VII 武器を300個以上所持 銀メダル70個 武器コレクター VIII 武器を350個以上所持 銀メダル80個 武器コレクター IX 武器を400個以上所持 銀メダル90個 武器コレクター X 武器を450個以上所持 銀メダル100個 武器コレクター XI 武器を500個以上所持 銀メダル100個 武器コレクター XII 武器を550個以上所持 銀メダル100個 武器コレクター XIII 武器を600個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター I チップを10個以上所持 銀メダル10個 チップコレクター II チップを20個以上所持 銀メダル20個 チップコレクター III チップを30個以上所持 エンブレム『クチビル/笑い』 チップコレクター IV チップを40個以上所持 エンブレム『漢字/芋』 チップコレクター V チップを50個以上所持 銀メダル50個 チップコレクター VI チップを75個以上所持 銀メダル60個 チップコレクター VII チップを100個以上所持 銀メダル70個 チップコレクター VIII チップを125個以上所持 銀メダル80個 チップコレクター IX チップを150個以上所持 銀メダル90個 チップコレクター X チップを175個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター XI チップを190個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター XII チップを225個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター XIII チップを250個以上所持 銀メダル100個 チップコレクター XIV チップを275個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター I 機体ペイントを10個以上所持 銀メダル10個 機体ペイントコレクター II 機体ペイントを20個以上所持 銀メダル20個 機体ペイントコレクター III 機体ペイントを30個以上所持 エンブレム『ガスマスク』 機体ペイントコレクター IV 機体ペイントを40個以上所持 エンブレム『漢字/光』 機体ペイントコレクター V 機体ペイントを50個以上所持 銀メダル50個 機体ペイントコレクター VI 機体ペイントを60個以上所持 銀メダル60個 機体ペイントコレクター VII 機体ペイントを70個以上所持 銀メダル70個 機体ペイントコレクター VIII 機体ペイントを80個以上所持 銀メダル80個 機体ペイントコレクター IX 機体ペイントを90個以上所持 銀メダル90個 機体ペイントコレクター X 機体ペイントを100個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XI 機体ペイントを110個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XII 機体ペイントを120個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XIII 機体ペイントを130個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XIV 機体ペイントを140個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XV 機体ペイントを150個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XVI 機体ペイントを160個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XVII 機体ペイントを170個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XVIII 機体ペイントを180個以上所持 銀メダル100個 機体ペイントコレクター XIX 機体ペイントを190個以上所持 銀メダル100個 エンブレムコレクター I エンブレムを50個以上所持 銀メダル10個 エンブレムコレクター II エンブレムを100個以上所持 銀メダル20個 エンブレムコレクター III エンブレムを150個以上所持 エンブレム『手のひら』 エンブレムコレクター IV エンブレムを200個以上所持 エンブレム『漢字/肉』 エンブレムコレクター V エンブレムを250個以上所持 銀メダル50個 エンブレムコレクター VI エンブレムを300個以上所持 銀メダル60個 エンブレムコレクター VII エンブレムを400個以上所持 銀メダル70個 エンブレムコレクター VIII エンブレムを500個以上所持 銀メダル80個 エンブレムコレクター IX エンブレムを600個以上所持 銀メダル90個 エンブレムコレクター X エンブレムを700個以上所持 銀メダル100個 エンブレムコレクター XI エンブレムを800個以上所持 銀メダル100個 キャラクターアイテムコレクター I キャラクターアイテムを50個以上所持 銀メダル10個 キャラクターアイテムコレクター II キャラクターアイテムを100個以上所持 銀メダル20個 キャラクターアイテムコレクター III キャラクターアイテムを200個以上所持 エンブレム『マスカレード』 キャラクターアイテムコレクター IV キャラクターアイテムを300個以上所持 エンブレム『漢字/萌』 キャラクターアイテムコレクター V キャラクターアイテムを400個以上所持 銀メダル50個 キャラクターアイテムコレクター VI キャラクターアイテムを500個以上所持 銀メダル60個 キャラクターアイテムコレクター VII キャラクターアイテムを600個以上所持 銀メダル70個 キャラクターアイテムコレクター VIII キャラクターアイテムを700個以上所持 銀メダル80個 キャラクターアイテムコレクター IX キャラクターアイテムを800個以上所持 銀メダル90個 キャラクターアイテムコレクター X キャラクターアイテムを900個以上所持 銀メダル100個 キャラクターアイテムコレクター XI キャラクターアイテムを1000個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター I 通り名を50個以上所持 銀メダル10個 通り名コレクター II 通り名を100個以上所持 銀メダル20個 通り名コレクター III 通り名を150個以上所持 エンブレム『クチビル』 通り名コレクター IV 通り名を200個以上所持 エンブレム『漢字/変』 通り名コレクター V 通り名を250個以上所持 銀メダル50個 通り名コレクター VI 通り名を300個以上所持 銀メダル60個 通り名コレクター VII 通り名を350個以上所持 銀メダル70個 通り名コレクター VIII 通り名を400個以上所持 銀メダル80個 通り名コレクター IX 通り名を450個以上所持 銀メダル90個 通り名コレクター X 通り名を500個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XI 通り名を550個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XII 通り名を600個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XIII 通り名を650個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XIV 通り名を700個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XV 通り名を750個以上所持 銀メダル100個 通り名コレクター XVI 通り名を800個以上所持 銀メダル100個 勲章コレクター I 勲章を5000個以上所持 銀メダル10個 勲章コレクター II 勲章を10000個以上所持 銀メダル20個 勲章コレクター III 勲章を25000個以上所持 エンブレム『視線/1つ目』 勲章コレクター IV 勲章を50000個以上所持 エンブレム『漢字/凶』 勲章コレクター V 勲章を80000個以上所持 銀メダル50個 勲章コレクター VI 勲章を120000個以上所持 銀メダル60個 勲章コレクター VII 勲章を160000個以上所持 銀メダル70個 店内演習参戦 I 店内演習を3試合行う※GP切れ終了・演習中断はカウントされない。 エンブレム『タマゴ』 店内演習参戦 II 店内演習を5試合行う 銀メダル20個 店内演習参戦 III 店内演習を10試合行う エンブレム『ヒナ』 店内演習参戦 IV 店内演習を20試合行う 銀メダル40個 店内演習参戦 V 店内演習を30試合行う 銀メダル50個 店内演習参戦 VI 店内演習を50試合行う 銀メダル60個 店内演習参戦 VII 店内演習を100試合行う 銀メダル70個 店内演習参戦 VIII 店内演習を200試合行う 銀メダル80個 店内演習参戦 IX 店内演習を300試合行う 銀メダル90個 店内演習参戦 X 店内演習を400試合行う 銀メダル100個 店内演習参戦 XI 店内演習を500試合行う 銀メダル100個 エリア制覇 I 異なる2エリア以上の店舗でプレイする エンブレム『イカリ』 エリア制覇 II 異なる3エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル20個 エリア制覇 III 異なる4エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル30個 エリア制覇 IV 異なる5エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル40個 エリア制覇 V 異なる6エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル50個 エリア制覇 VI 異なる7エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル60個 エリア制覇 VII 異なる8エリア以上の店舗でプレイする 銀メダル70個 店舗行脚 I 異なる3店以上の店舗でプレイする 銀メダル10個 店舗行脚 II 異なる5店以上の店舗でプレイする エンブレム『本』 店舗行脚 III 異なる10店以上の店舗でプレイする エンブレム『温泉』 店舗行脚 IV 異なる20店以上の店舗でプレイする 銀メダル40個 店舗行脚 V 異なる30店以上の店舗でプレイする 銀メダル50個 店舗行脚 VI 異なる50店以上の店舗でプレイする 銀メダル60個 店舗行脚 VII 異なる80店以上の店舗でプレイする 銀メダル70個 店舗行脚 VIII 異なる100店以上の店舗でプレイする 銀メダル80個 店舗行脚 IX 異なる120店以上の店舗でプレイする 銀メダル90個 店舗行脚 X 異なる140店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XI 異なる160店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XII 異なる180店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XIII 異なる200店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XIV 異なる300店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XV 異なる400店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XVI 異なる500店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XVII 異なる600店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XVIII 異なる700店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XIX 異なる800店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 店舗行脚 XX 異なる900店以上の店舗でプレイする 銀メダル100個 ホーム店舗 I 同一店舗で10日以上プレイする エンブレム『ウサギ』 ホーム店舗 II 同一店舗で30日以上プレイする エンブレム『クマ』 ホーム店舗 III 同一店舗で60日以上プレイする エンブレム『イヌ』 ホーム店舗 IV 同一店舗で100日以上プレイする エンブレム『ブタ』 ホーム店舗 V 同一店舗で200日以上プレイする 銀メダル50個 ホーム店舗 VI 同一店舗で300日以上プレイする 銀メダル60個 ホーム店舗 VII 同一店舗で365日以上プレイする エンブレム『ヒツジ』 ホーム店舗 VIII 同一店舗で500日以上プレイする 銀メダル80 ホーム店舗 IX 同一店舗で700日以上プレイする 銀メダル90 ホーム店舗 X 同一店舗で900日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XI 同一店舗で1100日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XII 同一店舗で1300日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XIII 同一店舗で1500日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XIV 同一店舗で1700日以上プレイする 銀メダル100 ホーム店舗 XV 同一店舗で1900日以上プレイする 銀メダル100 月曜日出撃 I 月曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 月曜日出撃 II 月曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 月曜日出撃 III 月曜日に5日以上プレイする エンブレム『ユニコーン』 月曜日出撃 IV 月曜日に15日以上プレイする エンブレム『羽/2連』 月曜日出撃 V 月曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 月曜日出撃 VI 月曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 月曜日出撃 VII 月曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 月曜日出撃 VIII 月曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 月曜日出撃 IX 月曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 月曜日出撃 X 月曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XI 月曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XII 月曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XIII 月曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XIV 月曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XV 月曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XVI 月曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XVII 月曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XVIII 月曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XIX 月曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 月曜日出撃 XX 月曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 I 火曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 火曜日出撃 II 火曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 火曜日出撃 III 火曜日に5日以上プレイする エンブレム『ライオン』 火曜日出撃 IV 火曜日に15日以上プレイする エンブレム『網目』 火曜日出撃 V 火曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 火曜日出撃 VI 火曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 火曜日出撃 VII 火曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 火曜日出撃 VIII 火曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 火曜日出撃 IX 火曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 火曜日出撃 X 火曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XI 火曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XII 火曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XIII 火曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XIV 火曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XV 火曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XVI 火曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XVII 火曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XVIII 火曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XIX 火曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 火曜日出撃 XX 火曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 I 水曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 水曜日出撃 II 水曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 水曜日出撃 III 水曜日に5日以上プレイする エンブレム『サメ』 水曜日出撃 IV 水曜日に15日以上プレイする エンブレム『グレア』 水曜日出撃 V 水曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 水曜日出撃 VI 水曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 水曜日出撃 VII 水曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 水曜日出撃 VIII 水曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 水曜日出撃 IX 水曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 水曜日出撃 X 水曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XI 水曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XII 水曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XIII 水曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XIV 水曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XV 水曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XVI 水曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XVII 水曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XVIII 水曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XIX 水曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 水曜日出撃 XX 水曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 I 木曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 木曜日出撃 II 木曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 木曜日出撃 III 木曜日に5日以上プレイする エンブレム『ウマ』 木曜日出撃 IV 木曜日に15日以上プレイする エンブレム『車輪』 木曜日出撃 V 木曜日に30日以上プレイする 銀メダル50個 木曜日出撃 VI 木曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 木曜日出撃 VII 木曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 木曜日出撃 VIII 木曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 木曜日出撃 IX 木曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 木曜日出撃 X 木曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XI 木曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XII 木曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XIII 木曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XIV 木曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XV 木曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XVI 木曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XVII 木曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XVIII 木曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XIX 木曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 木曜日出撃 XX 木曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 I 金曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 金曜日出撃 II 金曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 金曜日出撃 III 金曜日に5日以上プレイする エンブレム『クモ』 金曜日出撃 IV 金曜日に15日以上プレイする エンブレム『クモの巣』 金曜日出撃 V 金曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 金曜日出撃 VI 金曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 金曜日出撃 VII 金曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 金曜日出撃 VIII 金曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 金曜日出撃 IX 金曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 金曜日出撃 X 金曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XI 金曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XII 金曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XIII 金曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XIV 金曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XV 金曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XVI 金曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XVII 金曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XVIII 金曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XIX 金曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 金曜日出撃 XX 金曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 I 土曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 土曜日出撃 II 土曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 土曜日出撃 III 土曜日に5日以上プレイする エンブレム『タツノオトシゴ』 土曜日出撃 IV 土曜日に15日以上プレイする エンブレム『雪結晶』 土曜日出撃 V 土曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 土曜日出撃 VI 土曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 土曜日出撃 VII 土曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 土曜日出撃 VIII 土曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 土曜日出撃 IX 土曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 土曜日出撃 X 土曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XI 土曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XII 土曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XIII 土曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XIV 土曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XV 土曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XVI 土曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XVII 土曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XVIII 土曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XIX 土曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 土曜日出撃 XX 土曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 I 日曜日に1日以上プレイする 銀メダル10個 日曜日出撃 II 日曜日に3日以上プレイする 銀メダル20個 日曜日出撃 III 日曜日に5日以上プレイする エンブレム『コウモリ』 日曜日出撃 IV 日曜日に15日以上プレイする エンブレム『ツタ』 日曜日出撃 V 日曜日に30日以上プレイする 銀メダル 50個 日曜日出撃 VI 日曜日に45日以上プレイする 銀メダル 60個 日曜日出撃 VII 日曜日に60日以上プレイする 銀メダル 70個 日曜日出撃 VIII 日曜日に75日以上プレイする 銀メダル 80個 日曜日出撃 IX 日曜日に90日以上プレイする 銀メダル 90個 日曜日出撃 X 日曜日に105日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XI 日曜日に120日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XII 日曜日に140日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XIII 日曜日に160日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XIV 日曜日に180日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XV 日曜日に200日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XVI 日曜日に220日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XVII 日曜日に240日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XVIII 日曜日に260日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XIX 日曜日に280日以上プレイする 銀メダル 100個 日曜日出撃 XX 日曜日に300日以上プレイする 銀メダル 100個 セガの日 出撃 I セガの日(毎月23日)に1日以上プレイする 銀メダル10個 セガの日 出撃 II セガの日に2日以上プレイする エンブレム『キャンディー』 セガの日 出撃 III セガの日に3日以上プレイする 銀メダル30個 セガの日 出撃 IV セガの日に5日以上プレイする エンブレム『漢字/愛』 セガの日 出撃 V セガの日に10日以上プレイする 銀メダル50個 セガの日 出撃 VI セガの日に12日以上プレイする 銀メダル60個 セガの日 出撃 VII セガの日に14日以上プレイする 銀メダル70個 セガの日 出撃 VIII セガの日に16日以上プレイする 銀メダル80個 セガの日 出撃 IX セガの日に18日以上プレイする 銀メダル90個 セガの日 出撃 X セガの日に20日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XI セガの日に22日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XII セガの日に24日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XIII セガの日に26日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XIV セガの日に28日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XV セガの日に30日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XVI セガの日に34日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XVII セガの日に38日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XVIII セガの日に42日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XIX セガの日に46日以上プレイする 銀メダル100個 セガの日 出撃 XX セガの日に50日以上プレイする 銀メダル100個 実績マニア I プレイヤー実績を10個達成 エンブレム『チェックマーク』 実績マニア II プレイヤー実績を25個達成 エンブレム『矢印/ターン』 実績マニア III プレイヤー実績を50個達成 エンブレム『米印』 実績マニア IV プレイヤー実績を75個達成 エンブレム『ローテーション』 実績マニア V プレイヤー実績を100個達成 エンブレム『カギ』 実績マニア VI プレイヤー実績を120個達成 銀メダル60個 実績マニア VII プレイヤー実績を140個達成 銀メダル70個 実績マニア VIII プレイヤー実績を160個達成 銀メダル80個 実績マニア IX プレイヤー実績を180個達成 銀メダル90個 実績マニア X プレイヤー実績を200個達成 銀メダル100個 実績マニア XI プレイヤー実績を220個達成 銀メダル100個 実績マニア XII プレイヤー実績を250個達成 銀メダル100個 実績マニア XIII プレイヤー実績を280個達成 銀メダル100個 実績マニア XIV プレイヤー実績を310個達成 銀メダル100個 実績マニア XV プレイヤー実績を340個達成 銀メダル100個 スクランブルバトル参戦 I スクランブルバトルで15バトルする 銀メダル10個 スクランブルバトル参戦 II スクランブルバトルで30バトルする エンブレム『カブトムシ』 スクランブルバトル参戦 III スクランブルバトルで60バトルする エンブレム『カメレオン』 スクランブルバトル参戦 IV スクランブルバトルで90バトルする エンブレム『トリケラトプス』 スクランブルバトル参戦 V スクランブルバトルで120バトルする 銀メダル50個 ニュードポイント獲得 I スクランブルバトルで1000np獲得 銀メダル10個 ニュードポイント獲得 II スクランブルバトルで2000np獲得 エンブレム『ナシ』 ニュードポイント獲得 III スクランブルバトルで4000np獲得 エンブレム『バナナ』 ニュードポイント獲得 IV スクランブルバトルで8000np獲得 エンブレム『チェリー』 ニュードポイント獲得 V スクランブルバトルで14000np獲得 銀メダル50個 スクランブルバトル撃破 I スクランブルバトルで40機撃破 銀メダル10個 スクランブルバトル撃破 II スクランブルバトルで80機撃破 エンブレム『液体』 スクランブルバトル撃破 III スクランブルバトルで160機撃破 エンブレム『ウェーブ』 スクランブルバトル撃破 IV スクランブルバトルで320機撃破 エンブレム『波紋』 スクランブルバトル撃破 V スクランブルバトルで480機撃破 銀メダル50個 スクランブルバトルTOP I スクランブルバトルで1位を1回達成 銀メダル10個 スクランブルバトルTOP II スクランブルバトルで1位を3回達成 エンブレム『ワニ』 スクランブルバトルTOP III スクランブルバトルで1位を6回達成 エンブレム『渦巻き/丸』 スクランブルバトルTOP IV スクランブルバトルで1位を9回達成 エンブレム『リーフ』 スクランブルバトルTOP V スクランブルバトルで1位を12回達成 エンブレム『銀メダル50個』 スクランブルバトル完全決着 I ニュードポイント規定数到達1位を1回達成 銀メダル10個 スクランブルバトル完全決着 II ニュードポイント規定数到達1位を2回達成 エンブレム『シカ』 スクランブルバトル完全決着 III ニュードポイント規定数到達1位を4回達成 エンブレム『渦巻き/楕円』 スクランブルバトル完全決着 IV ニュードポイント規定数到達1位を6回達成 エンブレム『英単語/KING』 スクランブルバトル完全決着 V ニュードポイント規定数到達1位を8回達成 銀メダル50個 スクランブルバトル実績マニア I スクランブルバトル関連の実績を5個達成 エンブレム『フキダシ/叫び』 スクランブルバトル実績マニア II スクランブルバトル関連の実績を10個達成 エンブレム『フキダシ/四角』 スクランブルバトル実績マニア III スクランブルバトル関連の実績を15個達成 エンブレム『スリープ』 スクランブルバトル実績マニア IV スクランブルバトル関連の実績を20個達成 エンブレム『オルカ』 スクランブルバトル実績マニア V スクランブルバトル関連の実績を25個達成 エンブレム『ライオンII』 スクランブルバトル実績マニア VI スクランブルバトル関連の実績を30個達成 銀メダル60個