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ASP(Application Service Provider)とは、ネットワーク経由によってソフトウェアやソフトウェア稼働環境を提供する事業者・ビジネスモデルのことを指します。 SaaS(Software as a Service)の同意語として扱われることが多いです。 ASP型のツールが利用されている分野として、主に下記の例などが挙げられます。 ・オープンソース開発のコミュニティ基盤 ・分散ソフトウェア開発のエンジニアリング環境 ・財務会計 ・給与計算 ・グループウェア ・営業管理、顧客管理、ICT資産管理 ・販売管理、在庫管理 ・コンピュータウイルスのチェックソフトや除去ソフト ・インターネット上の風評監視サービス Marketing Bankで扱っているツールの多くはASP型のツールです。
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EDP!EDP! -- 2008-05-15 01 19 53 ASPD!ASPD! -- 2008-05-23 23 38 08 EDPデスペラってどうやれば使えるのでしょうか。 -- 2008-06-02 09 57 43 ローグcつかってデスペラ盗作 -- 2008-06-02 23 58 28 デスペラって銃じゃなくても発動するのですね。br; ローグcってさすがにブリザは使えないですよね^^; -- 2008-06-03 08 51 17
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Base倍率 10倍 Job倍率 10倍 Drop倍率 独自 転生回数 0(1)回☆ 転生ステボーナス 500 Lv上限 99 ステータス上限 120 公平可能Lv 30 最大Aspd 195 無詠唱DEX 180 ボス沸き時間 5+ランダム時間(0~5) ☆開始時Lv99から開始、NPC(未転生のみ使用可)によって2次職ジョブ50にすぐなれます ☆未転成Lv99Job50の状態でアカデミー装備を買って適当に装備を揃えてから転生するのをお勧めします ☆基本Aspdが下がっています
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ガンスリンガー 職概要 ベレー帽が良く似合うガンマン。 主にHITSTOPでの足止め、状態異常バラ捲きがメインのスタイルだが フルバスターを主軸にする威力型など様々なタイプが存在する。 しかしGvに参加しているガンスリンガーの数はハンターより少ない ネタ職や劣化ハンターと思われがちだが、ガンスリならではのスキルが多数存在し それらを駆使すればハンター以上に厄介なのを理解したい しかしハンター以上に紙装甲 敵としてのガンスリンガー 特徴 はっきり言って厄介 足止め能力だけみればトップクラス。 ほとんどのスキルが基本射程+蛇目での遠距離攻撃 紙装甲なので機会を狙って瞬殺を心掛けたい 対策 敵陣の奥深くにいる場合はADSでなんとかして貰う。幸いADS1確の場合も少なくは無い。 とにかく即効で退場お願い頂くべし。 自キャラとしてのガンスリンガー 特徴 シーズ補正やスキル自体の攻撃力の関係で、火力面は期待し難い。 火力職でありながら、裏方作業に回る事が多いが、とても重要な仕事 また、HP係数も決して高くは無いので持ち替えが必須。 ステータス D V I型 Gv型。普通の対人ステ。なんでもそつなくこなせるが特化型には若干劣る。 D A V型 フルバスタータイプ。フルバスターの威力を追求した型。ブラギ上ではトンデモな威力が出せるが、消費SPが凄まじい S4Uが無いと運用は難しいかもしれない。 A V D型 足止め命。威力を捨てたタイプ。ダメージ自体はお察しだが、とにかく足止めが全て Gvでの足止めはとても重要。サポートタイプだが、相手から見るとかなりウザイ存在 ブラギラピッドは最強の足止めです。 L D V A型 ストリップタイプ。ディスアームの為の型 ディスアームはLUKとBaseが大きく成功率に影響する。DEXは詠唱時間の、AGIはブラギ上での連射の為。 ただし、計算式不明なのでもしかしたらLUKは意味無いかもしれない、あるかも知れない、分からない。 コート無視は強いが効果時間が15~30秒と短い。 スキル ラピットシャワー 足止めスキル。見た目5HITだが実1HITの遠距離攻撃、ブラギとセットで足止め性能は最高峰。威力も1k程度とそこそこある 威力よりも状態異常c挿して撃った方が良い。 フルバスター 攻撃スキル。威力は最強、ブラギ上で連射すればかなり強い、しかも蛇目とセットで超射程。 威力も凄ければ消費も凄い!SP消費量と弾丸消費量が極悪です。 スプレッドショット 広範囲攻撃スキル。蛇目とセットで超射程の9×9の範囲攻撃。 しかしASPDの関係で足止め能力は低い上に、威力は期待できない。 範囲攻撃だが地面指定では無くキャラ指定で、LP上でも発動する。 バリケード戦では9×9の範囲と超射程が相まって状態異常バラ捲きに詠唱妨害と最強無類のウザスキル。 グラウンドドリフト 設置スキル。射程20セルを持ち遠距離から置ける罠、味方には当たらない 足元置き可、重ね置き可、なのでカウプ突撃対策で入り口に置きまくればヒットストップの効果が期待できる 使う弾はスタンの風か凍結の氷のどちらかになる。 デスペラード 最強の倍率を誇る攻撃スキル。 期待値1980%の範囲攻撃 ASPDをあげてブラギ上で連打した時の破壊力はメギンBBと同等かそれ以上の威力を持つ 設置スキルなのでLPで防がれる、不発するなどの欠点あり Gvフィールドの鯖分割で立場向上と思いきやGvSEでは敵が分散する上LP戦になりやすいので使いにくい ついでにこれを撃ちに特攻すると100%自分も死ぬので鉄砲玉な気持ちで行こう。 余談だが、ダメージにはランダム要素があり超低確率で0HITでノーダメージの時もあれば、10HITで5500%の倍率になる時もある ディスアーム 遠距離版ストリップウェポン。成功率、効果時間、威力、全てが微妙だが… 計算式は不明だがDEXはほとんど影響せず、自LUK、相手LUKとBaseLv差が成功率に大きく影響している…らしい。 コートを無視してストリップ可能という隠れた性能が存在するので狙う価値は十分にある。 ガトリングフィーバー 移動速度とFleeを引き換えにATK120、ASPD20%上昇する。 素撃ち最強伝説が作れる。マッドネスキャンセラーでASPD190でまさにフィーバーできます。 状態異常ガトリングなら面白いように相手が状態異常になる。 装備 実装されてからの期間が短いせいか、武器の種類は少なく、選択肢は無いに等しい。 ハンドガン 荒野の用心棒一択 素AGIの数値分ASPD+[AGI/14]%のボーナスがある。 ライフル ライフル技やラピットが使えASPDの高いハンドガンの方が圧倒的に良いが どうしてもこれでやりたい場合は状態異常挿しレバーアクションライフルだろう ショットガン 状態異常スプレッドアタックメインならS2のTHUNDER-P フルバスターメインならヒドラブラックローズ ガトリングガン S1のブッチャー一択 グレネードランチャー インフェルノ一択 頭装備 羽ベレー GvGでの基本装備。対人耐性10%。 ラーメン DEX型用。 たれ人形[1] 火力を求める強者向け装備。 たれソリン人形[1] Dexも欲しいけど、人耐性も欲しいというわがままな人向けの装備。 ヘルモーズキャップ 足止め役に徹する場合に非常に強力。ASPD+10%は伊達じゃない。
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ジョブガイド・ミッドゲーム編 概要 できるだけ早い段階で(つまり安価な装備で)ミッドゲームに参加できるキャラクタービルドを、ジョブごとに紹介する。 セットアップの基本 ビルドタイプとセットアップルーンナイト ロイヤルガード ギロチンクロス シャドウチェイサー メカニック ジェネティック レンジャー ミンストレル・ワンダラー アークビショップ 修羅 ウォーロック ソーサラー ≫ウィークリーやコスチュームストーンのファーミングなど、を目標とする。 ≫エンドゲームに進むためにはビルド(メインスキル)の変更やパーツの入れ替えが必要になるため、ミッドゲームへの過剰な投資は避けたいところだ。そこで、(できるだけ)コストパフォーマンスに優れた装備(でスタートアップできるスキルビルド)を提案した。 セットアップの基本 ダメージビルドを解説にするにあたっての、基本的な用語やアイデアについて確認する。 メインスキル メインスキルとして有利なスキルはジョブごとにおおよそ決まっている。ただし、ミッドゲームでは利用可能なパーツ(を買うゼニー)が制約されるため、スキルの優劣がエンドゲームとは一致しないこともある。 秒間ダメージ スキル単発のダメージと、スキルの連打速度を掛け合わせた値(秒間ダメージ)が、ダメージクラスのダメージ性能である。スキルの連打速度はクールダウンやディレイなどスキルの再使用を制約するパラメータを軽減することで上昇する。エンドゲームでは連打速度の最大化がセオリーだが、ミッドゲームはその限りではない(セットアップを連打速度に寄せすぎると単発ダメージの大きく低下し、秒間ダメージで劣るケースがある)。 モディファー モンスターの設定値を参照し、ダメージを倍率補正する効果のこと。複数のカテゴリがある(サイズ、種族、属性など)。これに関連しては、効果値に大きな差がない装備の比較では、他部位からの補正値がより小さいカテゴリに補正を与えるモノを選択することで、最終ダメージはより大となる、という規則がある。 ビルドタイプとセットアップ クラスごとに、代表的なスキルビルドを紹介。ミッドゲーム的な観点で、評価が高い(安くて強そうな)スキルビルド、については具体的なセットアップ例を掲載した。 ≫ミッドゲームのベストセットアップを定義しにくい。参考までに。 ルーンナイト(RK) ウィンドカッターを ウィンドカッター(WC)はCDT0.3秒。ACD-40%でACDイコールCDTとなり、3.3/秒の最大連打。ACDを40%カットするセットアップの定番は、イリュージョンテグリョン+ニューウェーブサングラス(NWS)+サライヤリング(ACDエンチャント)WCのダメージを強化する装備は、ペオースセットと、漆黒のリボン。グレイスセットのドラゴンブレスバージョンにはACD-20%が付く。これとテグリョンを合わせACD-40%という調整は、威力でペオースに劣るが、鎧・肩のカードスロットがフリーになり、タナトスアクセをセット運用可能、といった利点がある。 WCには1)高FLEEモンスター、2)リフレクトシールドという明瞭な弱点がある。RKはHIT補正スキルに優れることからミッドゲーム段階では1)が問題になることは少ない。2)は武器を槍に持ち替えることでWCを遠距離判定とし無効化する、という小技がある。 イグニッションブレイク(IgB)はエンドゲーム全般、ソニックウェーブ(SW)はモンスターハンターで、主要なビルドとなる。しかし、スキル性能を発揮するにはCDTの短縮とCri発生率の確保が必要で、ミッドゲーム段階、少なくともグレイスセットベースでの達成は難しい。グレイスベース・イリュージョン武器採用の試作セットアップ(画像)。勇ましさは感じるものの、やはりCDTがネックとなり、ファーミングでは不便を感じた。 ロイヤルガード(RG) ミッドゲームでは、オーバーブランドが使いやすい。インスタンスでのボスとの戦闘を考えるならば、バニシングポイントやシールドチェインなど単体攻撃スキルをサブスキルとして伸ばしても良い。レイオブジェネシスは唯一魔法タイプのビルドで、グレイスセットも用意されているが、要求されるサブステータスの調整がキツめで、ミッドゲームから運用するのは難しい。 オーバーブランド(OB){ 近接・範囲攻撃。ムーンスラッシャーを使用することで、ダメージ倍率が上昇する。 運用には、1)FCAS(0.5秒)と、2)ACDのカット、が必要。FCASカットは、グレイスアタックブーツ、テンポブーツDEX、イルシオンレッグ(FCAS)など。 ACDカットは、65%カットでACDイコールCDTの最大連打(2.9/秒)。達成はかなりキツい。調整例はスタートアップ想定で、ACDカット51%(2.2/秒)。 ACD65%カットの別案*。 OBダメージを強化する装備は、頭装備にオールドキャスケットプロテクション。靴cのオミナスフリーザーcも10%補正。武器にはILLブリューナク*があるが両手槍。フォートレイジ*、メタルスティック*は、OBボーナスを得るには過剰精錬が必要。調整例では、ACDカットを評価しフォートレイジを採用。 パラダイススーツ+マントの性能は、イルシオンアーマー+ウィング(別案*を参照)に準じる。特に、ACDカットを要求されるビルドのスタートアップでは有用。 ギロチンクロス(GX) ローリングカッターは連打のためのサブスタータス要求が緩い。加えて、グレイスセットを得て調整はさらに容易になった。クロスインパクトは強力な単体攻撃だが、ファーミングをメインとするミッドゲームでの出番は少ないか。 ローリングカッター(RC)の連打速度はACDとASPDに律速される。実測では、ACD-40%・ASPD188で8/秒、ACD-30%・ASPD186で7/秒(回線速度などプレイ環境により最適値は相違)。一方のみ過剰でも連打速度は上昇しないことに注意し、この付近で調整する。ACDカットは、グレイスセット+NWS+マジックマッシュルームで充足。 ASPD調整 シャドウチェイサー(SC) オートシャドウスペルをフィーチャーした装備が複数あるが、ミッドゲーム時点でのビルド成立は難しい。複数のモンスターに接敵するムーブには大きな負担をともなうが、メイン攻撃は魔法でありHPリーチ効果が発動しないため、HP損失をリカバできない。 メインスキルの選択肢はトライアングルショットかフェイタルメナスとなる。トライアングルショットは取り回しの良い単体攻撃。フェイタルメナスは近接範囲攻撃、リーチ装備とダメージの両立が出来ればワンチャンス。 トライアングルショット(TS)遠距離・単体攻撃。武器は弓に限定。CDT0.25秒で、ACD-29%から最大連打。ウィークリーのアイテムハントや、イリュージョンツインズ・ルアンダを回すポテンシャルは十分にある。しかし、単体攻撃のため、イリュージョンラビリンスなど、モンスターの密度が高い狩場は苦しい。 単体攻撃のため、インキュバスのみでは慢性的にSP不足傾向。 TSにダメージ補正を与える装備としては、Bio5ハット、MHシャドウギア(武器・盾)、17.2カードセット()がある。その一方で、グレイスセットが用意されていない、また、イリュージョン武器にSCが装備可能な弓がない、といったビルド構成パーツに恵まれない印象がある。 フェイタルメナス(FM)短距離・小範囲攻撃。CDTはゼロで、ACDカットとASPDに応じて連打速度が上昇する。パラダイスダガーとグレイスセット(フェイタルメナス)でACD-25、サライヤACDとNWSで合計ACD-45、3.6/秒。 FMにダメージ補正を与える装備は、グレイスセット(フェイタル)*、テンポラルサークレット(シャドウチェイサー)、スウェッジベネナムカード*。 複数のモンスターに隣接し戦うスタイルとなるため、HP回復ポーションに依存せずに戦うには、HPリーチ(吸収)効果が必要になる。エッダ武器や、シン武器の短剣が候補となる。パラダイスダガーからダメージを維持しつつ乗り換えようとすると、過剰・エンチャント済みのモノが必要となり、それなりに高価。 イリュージョンダンジョン武器の短剣はいずれもオートシャドウスペル志向で、物理ビルド向けではない。遺憾である。 メカニック(Mech) ナックルブーストはスタートアップに最適。アームズキャノンは強力な範囲攻撃だが、要求サブステータスがややキツめ。バルカンアームは連射可能な範囲攻撃だが、スキル倍率が低いため、ダメージを補正する装備・カードによる補強が必要。アックストルネードは新装備の追加によりCDTをゼロとし、ASPD速度での連打が可能になったが、要求される装備はやや入手難。 ナックルブースト(KB)遠距離・単体攻撃。属性は装備武器を参照。弾丸の消費はなし。 連射速度はVCASとASPDに依存。特にASPDの調整が重要で、ASPD111で1/秒、ASPD111で1/秒、と顕著に連射速度が上昇する。 KBのダメージを補正する装備は、リインフォースドパーツ(ガンバレル)*、テンポラルサークレット(メカニック)*。武器の候補は、エンジンパイルバンカー*、パテントメテオストライク*など。 バルカンアーム(VA)遠距離・範囲攻撃(5*5)。弾丸「バルカンバレット」を消費。攻撃属性は装備武器を反映。攻撃範囲は狭く、複数のモンスターに当てるためには、被弾しながらの集敵が必要。HP回復スキル「リペア」がこうしたムーブをある程度は許容する。 連射速度にASPDが寄与するが、依存度はKBより小さい。ASPD185付近で0/秒、それ以上は顕著な速度上昇なし。 グレイスセット(バルカンアーム)はVAダメージを強化。武器カードではキックアンドキックカード、ブロークンクリーニングロボットのカードセット*も補正値が大きい。モンスターハンターのメカニックシャドウギア(武器・盾)*もVAにダメージ補正を与える。武器は、キックアンドキックカードの+10ボーナスを期待するのであれば、イリュージョンドゥームスレイヤー*、ただし両手斧。片手斧のイリュージョンウォーアックス*もあるが、精錬ボックスのファーミングが難しく、+10作成の難易度は高い。 調整例補遺 セットアップ例その2。
https://w.atwiki.jp/ro_koala/pages/17.html
基本仕様 JobLv MAX10 HP倍率 5 HP係数 0 Sp係数 1 JobLv経験値テーブル JobLv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 JobExp 0(0) 10(10) 18(28) 28(56) 40(96) 91(187) 151(338) 205(543) 268(811) 340(1,151) ※ 差分(合計)で表記 基本ASPD 武器 素手 短剣 片手剣 杖 鈍器 片手斧 Aspd 150 135 130 135 130 120 Job補正 能力値 Str Agi Vit Int Dex Luk 上昇値 +0 +0 +0 +0 +0 +0 スキル 1.基本スキル(Basic Skill) レベルに応じ、基本的な行動が可能になる 最大Lv 9 タイプ Passive/基本 前提条件 なし Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 効果 取引可能 エモーション使用可能 座る/立つ使用可能 チャットルーム使用可能 パーティー加入可能 倉庫使用可能 パーティー作成可能 特になし 転職可能 2.応急治療(First Aid) SP3を消費し、HPを5回復させる 最大Lv 1 タイプ Active/自・単体 前提条件 クエストスキル Lv Lv1 効果 HP5回復 消費SP 3 3.死んだ振り(Trick Dead) 死んだ振りをし、モンスターの攻撃から身を守る。 ※転職を行うと使用不可になる 最大Lv 1 タイプ Active/自・単体 前提条件 クエストスキル Lv Lv1 効果 死んだ振りをする 消費SP 0
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靴 黒い革靴[1] 入手方法 銅300枚 効果 ソードマスターカードを刺した時 , STR + 3 , DEX + 3 , [バッシュ]・[ボウリングバッシュ]の威力 + 10% 防御 3 重量 100 要求レベル 装備可能職 全ての職業 ブラッドウォーカー[1] 入手方法 金2枚 効果 FLEE+20,ASPD+3%,移動速度+5% 装備可能職 全ての職業 オベロンブーツ[1] 入手方法 金3枚 効果 HPSP+12%,詠唱-10% 装備可能職 ノービス系 はじめの一歩[1] 入手方法 金5枚 効果 AGI・LUK+3,ソードマスターカード装備時、HPSP+5%,被弾時ASヒールLv5 装備可能職 全ての職業 疾風のブーツ[1] 入手方法 金5枚 効果 移動速度 + 5% , ASPD + 2。超プロペラ改と共に装備時、詠唱速度 - 5% , AGI + 3 , DEX + 3 , ASPD + 2。 防御 1 重量 120 要求レベル 1 装備可能職 全ての職業 天駆靴[1] 入手方法 ミスリル硬貨40枚 効果 MHP,MSP + 12% , 移動速度 + 5%。Atk , Matk + 5% , 魔法攻撃に10%の耐性。 防御 5 重量 500 要求レベル 1 装備可能職 全ての職業 はぐれメタルブーツ[1] 入手方法 はぐれメタル 効果 移動速度 + 5% , MDEF + 7 , [オートガード]Lv1使用可能。 防御 9 重量 200 要求レベル 1 装備可能職 全ての職業 ディアボロスブーツ 入手方法 効果 BaseLvの15倍MAXHPが増加。ディアボロスマントと共に装備時、MHP10%増加。 防御 4 重量 25 要求レベル 装備可能職 上位2次職
https://w.atwiki.jp/supernova/pages/8.html
オリジナル装備 名称 効果 入手条件 ※ 「SNカード(☆☆☆)」は、各MAPを飛んでいる「はぐれメタル」やプレ箱から 「SNカード(★★★)」は、MVPボスや砦の宝箱から また、主にGv後に行われるGMイベント等にて それぞれ入手できます。 なお、全てを入手して確認した訳では無いので 情報は正確ではありません。ご了承ください。 むしろ入手したら情報提供お願いします。 オリジナル武器は基本的に特定の職のみ装備可の専用装備です。 補足みたいな事が書いてありますが、鵜呑みは厳禁で。 頭 上・中・下段等の区別は、間違ってるかもしれません。不明な物はひとまず上段に放り込んでいます。 上段 天上の劫火との契約 攻撃時ランダム属性付与Agi+2 DEX+5 [s2] SNカード(☆☆☆)30枚 スモールデビルシルクハット 詠唱-15% MSP+20%[s1] SNカード(★★★)5/SNカード(☆☆☆)15枚 綾紐 Mdef+3 遠距離物理耐性15%鎧破壊無効 [s1] SNカード(★★★)5/SNカード(☆☆☆)15枚 戦乙女のツインリボン ヒールLv15使用可 MSP+30%物理被ダメ25%増加 [s1] SNカード(★★★)7/SNカード(☆☆☆)10枚 お座りパンダ 弓ダメージ10%反射 MVP:レギナ ケルビムの羽 Agi+7 Dex+2 [s1] MVP:ネイト はまりうさぎ 追加必中ダメージ -Unknown- ヴァルキリーの耳飾 VIt+5SP消費量-30% MVP:ランドグリーズMVP:改造キエル-D-01 戦神の兜 与ダメ15%増加 [s1] MVP:ランドグリーズ 雪狐 武器に風属性付与フロストダイバー発動 MVP:ハティ 戦乙女:Int無くてもベース125だけで2k近く、Int125メディタ込みで5kのヒール。 戦神:Sign系列の計算という訳では無く、特化扱い。つまりCTとか魔法とかには乗りません。 中段 スクリームマスク(正確な装備箇所不明) オートスペルでスクリームLv5発動 SNカード(☆☆☆)30枚 大天使の口づけ HP増加、SP回復量増加 [s1] MVP:改造キエル-D-01 ケルビムの契約 Int+5 Dex+3 [s1] SNカード(☆☆☆)20枚 セラフィムの契約 Mdef+10 [s1] SNカード(★★★)12枚 ストゥームブリンガ Str+10 MVP:アイアタル 下段 サキュバスうぃんぐ 移動速度+20 Mdef+3 [s1] SNカード(★★★)5/SNカード(☆☆☆)15枚 Black Choker Mdef+3 Int+5 魔法耐性15%必中ダメージ77 [s1] SNカード(★★★)5/SNカード(☆☆☆)15枚 セラフィムの羽 MHP+10% 移動速度+15% Agi+5 MVP:イスクル デビリンうぃんぐ ボス以外に防御無視サイズ補正無効 MVP:レギナMVP:改造キエル-D-01 黒翼 移動速度増加 ASメテオアサルト MVP:宇之御魂神 上中下段 ポンデらいおん クリティカル無視近距離物理耐性30% [s1] SNカード(☆☆☆)30枚 ナインテイル帽 無限インデュア 武器破壊無効[s1] SNカード(★★★)5/SNカード(☆☆☆)15枚 短剣 罠師の鑑 ハンター系専用 トーキーボックス取得時クレイモアトラップLv8使用可能 Intボーナス SNカード(☆☆☆)10枚 魔力の短剣 セージ系専用 魔法攻撃力+10%オートスペルで大魔法系3種発動 SNカード(★★★)15枚 マインドテンデル シーフ系専用 Aspd25%増加 [s3] SNカード(★★★)15/SNカード(☆☆☆)5枚 罠師:クレイモアLv8はおそらく基本800%から倍加。巻き込みMob数2匹で1600%。10匹で8000%。DEF無視。 マインド:DOPcは攻撃ディレイ10%カット。こっちはAspd25%増加。両手で同じものを持っても効果は重複しません。 片手剣 神剣グランス・リヴァイバー クルセ系専用GX13使用可能 Intボーナス SNカード(☆☆☆)15枚 もろはの剣 ATK400 能力大幅低下(最下段参照) SNカード(☆☆☆)5枚 守護の剣 ASオートガード MHP+10%近距離・遠距離ダメージ耐性10%ナイト、商人系、シーフ系限定 [s1] 未確認 神剣:GXLv13はおそらくStr部Int部共に620%。 守護の:コンバットナイフの完全上位互換?というか、相対的にパラの防御性能がゴミ化する武器。 両手剣 グランドリオン ナイト系専用 Vit+15 Str+20Aspd+8 ランダム属性付与 SNカード(★★★)25枚 両手槍 突き穿つ死翔の槍 スキルディレイ-15% 重量750人に対しダメージ増加7% Dex+9 [s1] SNカード(★★★)50枚 突き穿つ:SpPで中型に12kくらいっぽい。 杖 アッシュル WIZ専用 詠唱減少 Int+10ジェム消費無しで魔法発動可 SNカード(★★★)50枚 神の裁き プリ専用 MATK+15%HLLv2使用可能 Int+3 MVP:ラークサシャ エデンの杖 WIZ専用 不死の場合MDEF無視[s1] SNカード(★★★)15/SNカード(☆☆☆)10枚 土之御祖 WIZ専用 土属性魔法強化[s1] SNカード(★★★)20/SNカード(☆☆☆)20枚 神の裁き:HLLv2はGv補正でも人を殺せる火力だそうです。魂付与時、不死相手に40kを確認。ディレイも無いっぽい。 弓 イシュタル Aspd+3 錐効果 [s1] SNカード(★★★)50枚 蛇弓ニーズヘッグ 相手を低確率で石化 Aspd増加DSLv12使用可 破壊不可近距離被ダメ10%減 遠距離被ダメ2倍 SNカード(★★★)30枚 天鹿児弓 Aspd+6 ATK5 [s1] SNカード(★★★)15/SNカード(☆☆☆)5枚 イシュタル:ホロンに素撃ちで4桁ダメージ。Aspdカンスト可能。デメリット無しで現在「最強」。 蛇弓:DSLv12はおそらく420%。ネタの域。 天鹿児弓:Aspd上限が199だった時代の遺物? 鈍器 破壊の時(正確な武器種不明) Aspd20%増加 装備制限Lv95商人系、アコ系限定 [s3] SNカード(★★★)50/SNカード(☆☆☆)20枚 カタール アンラ・マンユ 攻撃時HP25%くらい吸収 敵SP消失HIT補正 Aspd増加 [s1] SNカード(★★★)50枚 アンラ:強化されました。どう見ても対人武器です。修正後のエンペをこれで叩くと秒間8kくらい回復できそう 本 熾天覆う七つの円環 術後ディレイの減少 SP自動回復停止 SNカード(★★★)50枚 熾天覆う:持ち換えでSPを確保する技術必須。 楽器 黄昏の魔弾 アローバルカンLv15使用可能 [s2] SNカード(★★★)15/SNカード(☆☆☆)5枚 クリティカルギター クリティカル+100% MVP:イスクル 黄昏の:ArVLv15はおそらく1700%。 鞭 レッドライン アローバルカンLv15使用可能 [s2] SNカード(★★★)15/SNカード(☆☆☆)5枚 クリティカルロープ クリティカル+100% MVP:ネイト レッド:楽器「黄昏の」と同様。 +9QサイズロープArVLv10>+4c無しArVLv15という報告アリ。 ↑s2になり解消。一番の利点は、ArV分のスキルポイントが丸々浮く事。 拳 猫ぱんち モンク系専用 素手判定ATK20 [s1] SNカード(★★★)7/SNカード(☆☆☆)7枚 トグロの爪 指弾強化 Strボーナス MVP:ネイト 猫ぱんち:他の与ダメ強化装備と組み合わせると本鯖並みまでダメージを戻せます 風魔手裏剣 風魔手裏剣・疾風 HIT+25 Aspd+5 装備制限Lv55 未確認 忍刀 十六夜 Int+10 Matk+25% 詠唱速度-40% SNカード(★★★)10/SNカード(☆☆☆)30枚 銃 ファーアイ Vit+7 フルバスターLv12使用可能 SNカード(★★★)10/SNカード(☆☆☆)5枚 CZN-M22 ガトリング Aspd+10 Dex+5MHP-10% [s1] MVP:ウォンジーナ ファーアイ:フルバスターLv12はおそらく1500%。 鎧 A-AGIコート・オブ・プレート 被弾時相手に速度減少 [s1] MVP:ウォンジーナ A-Aコート・オブ・プレート 被弾ASニューマ [s1] MVP:宇之御魂神 A-Bコート・オブ・プレート 被弾ASセイフティウォール [s1] MVP:マーテ 狂気の覇気 被弾ASバーサークピッチャー[s1] MVP:アイアタル 破壊の覇気 被弾ASメルトダウン [s1] MVP:サーカニィ 豪腕の覇気 三段掌習得 [s1] MVP:ラークサシャ 契約者の鎧 精錬値%のMHP増加 [s1] SNカード(★★★)1/SNカード(☆☆☆)5枚 エナジーメイル 被弾時ASエナジーコート [s1] SNカード(★★★)5/SNカード(☆☆☆)10枚 「鎧MVP」系列:かなり重量がある模様。 契約者:ベースはフルプレート。全職装備可。 盾 契約者の盾 精錬値の2倍%無属性耐性 [s1] SNカード(★★★)1/SNカード(☆☆☆)5枚 イージスの盾 MHP-5% 重量250 未確認 契約者:ベースはシールド。全職装備可。 靴 契約者の靴 精錬値の2倍%移動速度増加 [s1] SNカード(★★★)1/SNカード(☆☆☆)5枚 契約者:ヤファcとは重複しません。ベースはブーツ。全職装備可。 肩 契約者のマント 精錬値分のMdef増加 [s1] SNカード(★★★)1/SNカード(☆☆☆)5枚 契約者:ベースはマント。全職装備可。 アクセサリ マグネットリング グリード使用可能 SNカード(☆☆☆)5枚 リジェネリング HP回復力向上Lv7習得 SNカード(☆☆☆)5枚 不思議な水晶のかけら イッツマジック 被ダメ20%増加 MVP:レギナ マスターシード All+1 [s1] クエスト分岐 オリジナルクエ参照 不思議な:イッツマジックはキャラクターの小人化。 補足 ※もろはの剣について BBSにて ATK:400 効果:MaxHP80%低下、Flee80%低下、Hit-100、全ステ-10 スロットなし という提案が出され、そして採用されました。 ただし本当にこの通りかどうかは不明です。
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MAGNETOM Flash MAGNETOM Vida and BioMatrix special issue https //static.healthcare.siemens.com/siemens_hwem-hwem_ssxa_websites-context-root/wcm/idc/groups/public/@global/@imaging/@mri/documents/download/mda2/njc3/~edisp/magnetom-flash_magnetom-vida-and-biomatrix-special-issue-03658327.pdf P32~GRASP概要に関する説明あり。 P30 Figure6には肝臓において息止め不可の患者とGRASPの画像比較あり。 他にも前立腺、下垂体、大腸などでの応用画像例あり。(P35~36) GRASPを用いた安静呼吸下の肝臓dynamicMRI https //www.jsmrm.jp/uploads/files/48th-%E6%8A%84%E9%8C%B2.pdf JSMRM2020発表。 空間・時間分解能が従来法に比べ向上している旨の紹介。 ただし、コントラストは従来に比べ弱い。 最新技術を用いた肝DCE-MRIの臨床応用 https //www.jsmrm.jp/uploads/files/48th-%E6%8A%84%E9%8C%B2.pdf JSMRM2020発表。 GRASPの基本原理の紹介。 また、free breathとbreath holdを比較。free breathでは左肝動脈の見え方がやや劣る。 perfusion解析の際に動きの少ない画像が取得できるのはメリットとコメント。 自由呼吸下では、CS-VIBE(プロトタイプシーケンス)のほうが、GRASP Vibeよりもよい評価。
https://w.atwiki.jp/sinnseiki/pages/20.html
幽閉された帝王達 備考 ここでは主に各属性の帝王を倒し心を集めます。 全帝王がそれなりに嫌らしいので注意しましょう。 属性鎧が無いと耐えられないMVPもいるので用意しておいて損は無いです 沸き時間について 普通に120分沸き 用意しておくと良いだろうと思われる装備 マルドゥーク挿し防具 c挿し鎧:火・風・念・$orアンフロ・毒鎧or$ 属性肩:火・風・イミュン・ワンダは必須あるのと無いのとでは全然違います後はご自由に 武器:人中型特化でOK 盾:人盾(タラorジェノバ) 無帝ジェド - 協力の心 おそらくもっとも狩りやすい帝王です。 装備はゴスワンダ装備するだけで持ち替えは不必要 使用スキルはHF・スタン攻撃・SB おそらくスタンしてもさほどは痛くないので大丈夫でしょう プリがいるならSWですべての攻撃防げます 爆裂はFree上昇 ↑ATK上昇も使ってきます。DEFが低いと15kぐらい喰らうので注意 こうなってしまうとスナでもマミ装備じゃないと攻撃があたりません スナ・雷鳥以外はDEX装備でマミ装備でもミスが出そうです Hit220でもMiss確認 後はゴリ押しでいけます 毒帝ロウ - 和合の心 他の帝王と違いHPが半分しかありません。 こちらもゴスワンダでたいてい防げますがBDをもらうとかなり減ります $or毒鎧・ワンダでなみなみに軽減でき、BDも食らわなくなるなるのでそれもいいかも知れません 他は相手が高ASPD+QMがあるので色々と面倒です。 それ以外にパッとするスキルも無いです 金ゴキを着けているとQM無効化出来るのでやりやすいでしょう。 聖帝アノン - 調和の心 GX・闇未GX以外は気にすることも無いです そのGXも斜めに立てば当たらないので無に毛が生えた程度な感じです こちらはGX警戒して聖鎧を装備しておくのでもOKです 主にLA・DA・GX・HLしか使ってきません 不死帝アルダ - 前進の心 高ATKとSBを食らえばゴス鎧以外は耐えれません その肝心のゴス鎧も不死付与で意味なくなります。 唯一の救いとしては近距離攻撃しかしてこない+不死なのでMEプリ一人で行けます 必須事項としてはSWからはみ出ると即死します 阿修羅・ADSソロの人は何度も死に戻りするかと・・・ 他は特に脅威でもありませn。戦闘終了後にリログしないと不死のままなのでヒール・補助できません ちなみにこいつのみ悪魔盾で軽減できます 人盾は無意味なので注意しましょう 闇帝ノーヴァル - 信頼の心 ATKが多少高いかもしれません。が、ゴス鎧乙です LoVやBdsをしてきますがLoV自体さほど痛くないので大丈夫です。Bdsもゴス鎧乙です 残影をして自分と重なるのがウザイだけです 爆裂後(ATK上昇)は通常攻撃がゴス鎧でも一気に痛くなるので、SWがあれば便利 風帝アスカ - 結束の心 高ASPDで威力もなみなみで通常攻撃を防ぐのにゴスにしたい所ですが LoV・JT・風DSのが脅威かも知れないので風鎧・イミュンにしたほうがいいかもしれません 遠距離攻撃に対してはニュマもしてくるのでADSと狩する場合SWをアスカの下にも敷いてニュマをはれないようにしましょう LDもかけてくるのでマルドゥーク挿しもあると便利です 盾破壊されると風DSが脅威なのでコート無いと死に戻りの確率が一気に上がります 炎帝ソル - 団結の心 ATKは帝王の中でも真ん中位ですがAR・2HQなどASPDを上げる自己補助が特に多いです。 更にMSやHFを繁茂に使用してくるのでスタンするとSWが切れたときにゴス鎧なら火メマ、火鎧なら通常攻撃で死ぬと思います MS以外は全て通常攻撃ですのでプリ・WIZがSWする場合はMSの範囲は絶対に入らないように。 冷帝アイン - 突撃の心 高ASPDですが攻撃力はとてつもなく低いです。 ただし、SGの凍結効果に加えLBも使用してくるので魔法防御が50以下なら素直にアンフロ・$にしたほうがいいでしょう 途中集中力向上・コンセなどでさらにASPDが上がります。こうなるとATKが低くても単発800近くもらうので気をつけてください 主な私用スキル:SG・CB・LB・盾破壊・集中力向上・コンセ 土帝アロ - 守護の心 高ASPDと高ATKの帝王の中でもATKは不死に匹敵するほど高いATKだと思います。 鎧での軽減が微妙すぎる為ゴス鎧でも構いませんが土ピアスが驚異的な破壊力です。SW無いなら諦めて死んで下さい^^ 爆裂(ATK)後はパラでも2、3発耐えれるかどうかのラインの威力になってきます ただし遠距離攻撃は一切してこないのでSWがあればただの雑魚になります 土帝自身SWをするので阿修羅と狩る場合は土帝の下にもSWを敷いておきましょう 念帝イデ - 協同の心 念故に阿修羅・ADSの強力な二つが使用できません。 接近するとデスを使用してくるのでなるべく遠距離職で挑みましょう 基本はIWなどでハメルのが一番楽だと思われます ペアで行くなら最速順は WIS・教授>WIZ・弓≧WIZ・鳥辺りが手っ取り早いでしょう。 無詠唱セットがあればWIZ・教授>WIZ鳥>WIZ・弓になると思われます 教授といく場合最も手っ取り早い方法はMbr+デリュジ+WBが最速です。 WBの単発がSGクラスでデリュ連発していればSGより断然短いWBを連射できるので最速です 弓といく場合はIWで接近できなくしてボコりましょう 鳥と行く場合はブラギの上で高速SS連打です WIZなんてできるか!って人へお勧め職 LK:属性両手剣+2HQ+バサクでASPD196を狙い、S≧D Aにして何度も死に戻りで狩りましょう WS:ミョルがあるならCT連打しまくり AX:毒瓶飲んで高いASPDでクリor黒蛇でがんばってください。属性付与も忘れずにね。 その他:愛と勇気でがんばれ