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すべてs1です。 盾 ヴァルキリーシールド2 風、土、聖、毒属性耐性20% 鎧 ドッペルシャツ ASPD+10% ヴェルゼシャツ 詠唱-10% ニーズシャツ 固定詠唱-30% 加算されない タートルシャツ ATK+10% ヒバムシャツ MATK+10% アクセ スプリング 詠唱-5% コンチリング ASPD+5% アタックリング ATK+30 HP+500 マジックリング Matk+30 SP+150 肩 強化影肩 属性耐性が12%に上昇 強化ゴヴニュ肩 遠距離耐性が20%に上昇 靴 ペロスシューズ HP+12% Atk+3% ソヒーシューズ SP+12% Matk+3%
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すべてs1です。 盾 ヴァルキリーシールド2 属性耐性の変更 風、土、聖、毒属性耐性20% 鎧 ドッペルシャツ ASPD+10% ヴェルゼシャツ 詠唱-10% ニーズシャツ 固定詠唱-30% 加算されない タートルシャツ ATK+10% ヒバムシャツ MATK+10% アクセ スプリング 詠唱-5% コンチリング ASPD+5% アタックリング ATK+30 HP+500 マジックリング Matk+30 SP+150 肩 強化影肩 属性耐性が12%に上昇 強化ゴヴニュ肩 遠距離耐性が20%に上昇 靴 ペロスシューズ HP+12% Atk+3% ソヒーシューズ SP+12% Matk+3%
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ItemDB/Weapon/片手斧・両手斧 ※青文字は独自ドロップです。 武器名[◆]の◆はその武器の最大スロット数です。 名前 効果 ドロップ 種類 アックス[4] BaseLv80以下の場合,Aspd+10% Cri率+30% Criダメージ+50% サベージベベアルマイア=デュンゼミノタウロスオークウォリアーオーク兵作成 片手斧 ウィンドホーク[2] 風属性Aspd+5%物理攻撃時、5%の確率でオートスペル[ウィンドウォーク]Lv3精錬値9以上時、オートスペル[ウィンドウォーク]Lv10 アルマイア=デュンゼ 片手斧 オーキッシュアックス[4] ハイオークオーク突撃兵オークウォリアーオーク兵SE 片手斧 ベチェルアックス[2] 純粋なLuk90以上時,Atk+20純粋なDex90以上時,Cri+5純粋なDex・Luk90以上時,追加でメマーナイトの攻撃力+15% ハワード=アルトアイゼン 片手斧 ウォーアクス[2] Dex+5 Luk+3 タートルジェネラルキメラロードオブデス 片手斧 クリーヴァー[3] 人間形耐性+15%動物形を倒した時、75%の確率で[にく]をドロップする動物形物理特化+20% メダル 片手斧 名前 効果 ドロップ 種類 バトルアックス[4] アルマイア=デュンゼオークウォリアサンタオークオーク兵作成 両手斧 ハンマー[3] 精錬値7以上時、[ハンマーフォール]使用時3%の確率でオートスペル[イグニッションブレイク]Lv3精錬値9以上時、オートスペル[イグニッションブレイク]Lv5 コボルド(槌)作成 両手斧 バスター[2] 精錬値1毎に[アックスブーメラン]の攻撃力+3% アルマイア=デュンゼオークスケルトンオーク怨霊作成 両手斧 ツーハンドアックス[2] ハワード=アルトアイゼンごっついミノタウロスミノタウロス作成 両手斧 バルディッシュ[2] 中型耐性+15%大型耐性+20% シーカー 両手斧 達人の斧[2] Vit+2ハンマーフォール使用時,5%の確率でASマグナムブレイクLv3短剣制作Lv3習得時,Atk+10剣制作Lv3習得時,Atk+10両手剣制作Lv3習得時,Atk+10斧制作Lv3習得時,Atk+10ナックル制作Lv3習得時,Atk+10メイス制作Lv3習得時,Atk+10槍制作Lv3習得時,Atk+10 ドゥネイール 両手斧 ギガントアックス[1] カートターミネーションの攻撃力+15%純粋なStr95以上時,Hit+10 Aspd+3% オークヒーロー 両手斧 ドゥームスレイヤー[2] Aspd-40% 消費SP+100%素Str95以上時、Atk+500物理攻撃時、30%の確率で対象をスタン状態にする物理攻撃時、1%の確率で対象の鎧を破壊する オークロードソードガーディアン 両手斧 サバス[2] 闇属性不死形にCri+50%物理攻撃時、0.5%の確率で悪魔形にオートスペル[コーマ]Lv1 MVPハワード作成 両手斧 スローター[2] 地属性動物形のDef無視0.4%の確率で動物形を即死 作成 両手斧 トマホーク[2] 風属性[トマホーク投げ]Lv1使用可能精錬値1毎に[トマホーク投げ]の攻撃力+5% MVPハワード 両手斧 ブラッドアックス[2] Str+10移動速度増加 オークロード 両手斧 ハートブレイカー[2] Critical + 20攻撃速度 + 5%--------------------------精錬値が高い程、追加でCriticalが増加。--------------------------ホワイトスミス、メカニック、クリエイター、ジェネティックのいずれかが装備時、追加で物理攻撃時、3%の確率でハンマーフォールLv3発動。 インプ 両手斧 ライトエプシロン[2] 聖属性[ヒール]Lv5使用可能悪魔形物理特化+10% オークヒーロー堕落したオークヒーロー 両手斧 グレイトアックス[2] 攻撃時、15%の確率で対象をスタン状態にする[メマーナイト]使用時、対象を5セルノックバック精錬値1毎に[メマーナイト]の攻撃力+3% MVPハワードキメラ作成 両手斧 ブラディウムハンマー[2] ハンマーフォール使用時,対象のスタン率+5%精錬毎にハンマーフォール使用時,追加で対象のスタン率+2% ダークシャドー 両手斧 ギロチン[2] 物理攻撃時,対象が人間形だった場合,SP+2人間形撃破時,SP+20物理攻撃時,0.3%の確率で人間形を即死 MVPハワード作成 両手斧 ハリケーンフューリー[1] 中型耐性+15%精錬値1毎に中型耐性+1%増加Aspd+1%増加攻撃時、2%の確率でオートスペル[パルスストライク]Lv5 グルームアンダーナイトボイタタ 両手斧 名前 効果 ドロップ 種類 アックス[4] BaseLv80以下の場合,Aspd+10% Cri率+30% Criダメージ+50% サベージベベアルマイア=デュンゼミノタウロスオークウォリアーオーク兵作成 片手斧 ウィンドホーク[2] 風属性Aspd+5%物理攻撃時、5%の確率でオートスペル[ウィンドウォーク]Lv3精錬値9以上時、オートスペル[ウィンドウォーク]Lv10 アルマイア=デュンゼ 片手斧 オーキッシュアックス[4] ハイオークオーク突撃兵オークウォリアーオーク兵SE 片手斧 ベチェルアックス[2] 純粋なLuk90以上時,Atk+20純粋なDex90以上時,Cri+5純粋なDex・Luk90以上時,追加でメマーナイトの攻撃力+15% ハワード=アルトアイゼン 片手斧 ウォーアクス[2] Dex+5 Luk+3 タートルジェネラルキメラロードオブデス 片手斧 クリーヴァー[3] 人間形耐性+15%動物形を倒した時、75%の確率で[にく]をドロップする動物形物理特化+20% メダル 片手斧 名前 効果 ドロップ 種類 バトルアックス[4] アルマイア=デュンゼオークウォリアサンタオークオーク兵作成 両手斧 ハンマー[3] 精錬値7以上時、[ハンマーフォール]使用時3%の確率でオートスペル[イグニッションブレイク]Lv3精錬値9以上時、オートスペル[イグニッションブレイク]Lv5 コボルド(槌)作成 両手斧 バスター[2] 精錬値1毎に[アックスブーメラン]の攻撃力+3% アルマイア=デュンゼオークスケルトンオーク怨霊作成 両手斧 ツーハンドアックス[2] ハワード=アルトアイゼンごっついミノタウロスミノタウロス作成 両手斧 バルディッシュ[2] 中型耐性+15%大型耐性+20% シーカー 両手斧 達人の斧[2] Vit+2ハンマーフォール使用時,5%の確率でASマグナムブレイクLv3短剣制作Lv3習得時,Atk+10剣制作Lv3習得時,Atk+10両手剣制作Lv3習得時,Atk+10斧制作Lv3習得時,Atk+10ナックル制作Lv3習得時,Atk+10メイス制作Lv3習得時,Atk+10槍制作Lv3習得時,Atk+10 ドゥネイール 両手斧 ギガントアックス[1] カートターミネーションの攻撃力+15%純粋なStr95以上時,Hit+10 Aspd+3% オークヒーロー 両手斧 ドゥームスレイヤー[2] Aspd-40% 消費SP+100%素Str95以上時、Atk+500物理攻撃時、30%の確率で対象をスタン状態にする物理攻撃時、1%の確率で対象の鎧を破壊する オークロードソードガーディアン 両手斧 サバス[2] 闇属性不死形にCri+50%物理攻撃時、0.5%の確率で悪魔形にオートスペル[コーマ]Lv1 MVPハワード作成 両手斧 スローター[2] 地属性動物形のDef無視0.4%の確率で動物形を即死 作成 両手斧 トマホーク[2] 風属性[トマホーク投げ]Lv1使用可能精錬値1毎に[トマホーク投げ]の攻撃力+5% MVPハワード 両手斧 ブラッドアックス[2] Str+10移動速度増加 オークロード 両手斧 ハートブレイカー[2] Critical + 20攻撃速度 + 5%--------------------------精錬値が高い程、追加でCriticalが増加。--------------------------ホワイトスミス、メカニック、クリエイター、ジェネティックのいずれかが装備時、追加で物理攻撃時、3%の確率でハンマーフォールLv3発動。 インプ 両手斧 ライトエプシロン[2] 聖属性[ヒール]Lv5使用可能悪魔形物理特化+10% オークヒーロー堕落したオークヒーロー 両手斧 グレイトアックス[2] 攻撃時、15%の確率で対象をスタン状態にする[メマーナイト]使用時、対象を5セルノックバック精錬値1毎に[メマーナイト]の攻撃力+3% MVPハワードキメラ作成 両手斧 ブラディウムハンマー[2] ハンマーフォール使用時,対象のスタン率+5%精錬毎にハンマーフォール使用時,追加で対象のスタン率+2% ダークシャドー 両手斧 ギロチン[2] 物理攻撃時,対象が人間形だった場合,SP+2人間形撃破時,SP+20物理攻撃時,0.3%の確率で人間形を即死 MVPハワード作成 両手斧 ハリケーンフューリー[1] 中型耐性+15%精錬値1毎に中型耐性+1%増加Aspd+1%増加攻撃時、2%の確率でオートスペル[パルスストライク]Lv5 グルームアンダーナイトボイタタ 両手斧
https://w.atwiki.jp/playaholic/pages/19.html
ASP 正式名称 Active Server Pages[アクティブサーバーページ] 概要 Win 2000 Server,Win 2000 Professional,WinXP Professionalなどに標準的に添付されているIISのサーバーサイドスプリクト。 VBScriptなどが使用される。 参考サイトなど(外部) TRY!ASP
https://w.atwiki.jp/ringoringouser/pages/25.html
オリジナルMAP 1-1でドロップ 名前 性能 種類 職制限 マスタリーソード バッシュとマグナムブレイクのダメージ+50% 片手剣 ソードと同じ マスタリースタッフ ボルト系のダメージ+50% ヒール系の回復量+50%Matk+200 片手杖 ロッドと同じ マスタリーボウ ダブルストレイフィングとアロシャワーのダメージ+50% 弓 ボウと同じ アスタリーアックス メマーナイトのダメージ+50%ASPD+20% 片手斧 アックスと同じ マスタリーナイフ インベナムのダメージ+100%ASPD+20% 短剣 ナイフと同じ マスタリークラブ クリティカル+100クリティカルダメージ+100% 鈍器 クラブと同じ
https://w.atwiki.jp/prisro/pages/15.html
基本設定 ・exp/job(倍率) 10倍/5倍 ・転生可能回数:5回(1回につきステータス+100P、Jobステータス+1P) プレーヤーに関して ・ステータス上限:120 ・HP係数:プレイヤHP1.0倍、MVP1.0倍、その他Mob1.0倍 ・最大Aspd:200 ・最大Aspd(GvG):200 ・最大Aspd(PvP):200 ・無詠唱DEX:180 ・ディレイ無しDEX:220 ・自動回復ができなくなる重量 90 ・デボーション可能なレベル差 20 ドロップ ・ドロップ率 ・回復アイテム(Type0) 2倍 ・消費アイテム(Type2) 3倍 ・鉱石以外の収集品アイテム(Type3) 6倍 ・武器アイテム(Type4) 50倍 ・防具アイテム(Type5) 50倍 ・カード(Type6) 500倍 ・ペット専用装備品(Type8) 100倍 ・飛び道具(Type10) 10倍 ・その他のアイテム(Type1,9) 10倍 ・鉱石発見の鉱石発見率 20倍 ・オリエルのドロップ率 100倍 ・MVP Drop倍率:(上の数値に加算される仕様のため注意) ・item 0.8倍 ・card 0.8倍 武器製造スキルでの製造確率 2倍 ポーション製造スキルでの製造確率 2倍 ペットの捕獲倍率 2倍 ペットに餌をあげた時上がる親密度の倍率 2倍 ペットの腹が減る時間の倍率 1/2 ペットの支援攻撃確率の倍率 2倍 ペットが与えたダメージの分の経験値を主人が収得する時の倍率 2倍 自動回復ができなくなる重量 90% デボーション可能なレベル差 20 キャラのHP倍率 120% キャラのSP倍率 120%
https://w.atwiki.jp/arcserver/pages/48.html
斧 デュナミス 攻撃力170 S1 重量240 ASPD+5% 右手修練lv5使用可能 左手修練lv5使用可能 装備可能レベル70 ブラックスミス系専用 グラーフアイゼン 攻撃力150 重量400 S4 ASPD+10% HP+10% スキル使用時猛虎硬派山lv1発動 猛虎硬派山lv5使用可能 連気孔lv1使用可能 爆裂波動lv5使用可能 パリイングlv5使用可能 ディボーションlv3使用可能 ファイアーボールのダメージ+100% 全種族からの物理ダメージ耐性10% 両手装備 装備可能レベル85 アルケミスト系専用
https://w.atwiki.jp/novarojapan/pages/103.html
ジョブガイド・ゲーム中盤編 not found (001.png) 概要 ダメージクラスのセットアップ(装備とステータスの調整)について基本的な情報を整理した。 ≫ゲームの中盤を想定した。 ≫この段階でのセットアップは、メインスキルを「連打」できることを最優先する。よって、連打速度を最大とするための必要条件とそれを満たすための調整について重点的に記載した。 なお、特定のスキルに特化しないビルドや、「連打」より「威力」を重視した調整も十分にありうる。ただし一般化がなされておらず、Wiki的には記載がちょっと難しい。 セットアップの基本 ビルドタイプとセットアップルーンナイト ロイヤルガード ギロチンクロス シャドウチェイサー メカニック ジェネティック レンジャー ミンストレル・ワンダラー アークビショップ 修羅 ウォーロック ソーサラー not found (001.png) セットアップの基本 ここでは、スキルの「連打」に関係する基本的なサブステータス(詠唱やディレイのカット率など)の確認と、セットアップの背景にある仕様、情報の記載ルールについて、具体例を挙げつつ解説する。 ≫読み飛ばして、具体的なセットアップ例をコピーする方が早い。 ≫ニッチなビルドを組みたい、あるいは、もう少し安くビルドを組みたい、場合はこれらへの理解があると良い。 スキルの時間パラメータ スキルの性能・仕様に記載される、「秒」を単位とするパラメータである。スキルの出の早さや再使用までの間隔は、これらのパラメータにより決まる。 キャスティング変動詠唱(VCAS) 固定詠唱(FCAS) ≫スキルの入力から効果の発生までにかかる秒数を決める。変動詠唱と固定詠唱のトータルが詠唱時間となる。変動詠唱はステータス(IntとDex)で減る(減らない変動詠唱も稀にある)。固定詠唱はステータスでは減らず、「固定詠唱を減らす」効果を受けることで減る。 ディレイアフターキャストディレイ(ACD) モーションディレイ ≫スキルの効果発生から、次のスキルを入力できるまでの秒数を決める。これらのうち、秒数の最も長いものがラグタイムの秒数となる。ACDはACDパーセントカット効果(ACDR)で減る。 ≫モーションディレイはキャラクターのステータスに依存するパラメータで、攻撃速度(ASPD)を反映する。ASPDが高いほど、モーションディレイは短縮する。 クールダウン(CDT) ≫「その」スキルの再使用インターバル秒数である。同じスキルを繰り返し使用するとき、ACDよりCDTが長い場合は、CDTにより再使用までのラグタイムが規定される。スキルに対応する特定の装備で減る(こともある)。 ≫スキルの連打間隔を最終的に規定するパラメータである。これを低減する装備の追加ひとつで、スキルの評価が一変することも。 セットアップの最適化の基本 基本的には、上述パラメータを短縮することで、連打速度は上昇する。ただし、連打速度には「7スキル/秒」の上限が設定されている(モンスターハンターでは「5/秒」)。よって、連打速度がこの上限値に一致するよう、パラメータを短縮することが最適化(連打間隔についての)の基本となる。 ただし、一部のスキルにはCDTがある。さらに、装備などのボーナスでこれを消去できない場合、そのCDT秒数が連打間隔を規定する。こうしたスキルについては、連打間隔がこのCDTとなるよう、(ACDとモーションディレイを)調整する。 キャスティング変動詠唱(VCAS)短縮し、0秒に。 Int+Dex*2 530(1) または、パーセントカットをトータル100%(2) (1)と(2)のミックスは不可 固定詠唱(FCAS)短縮し、0秒に。 「FCASマイナス~秒」効果をスタック、該当スキルのFCAS以上に。 「FCASパーセントカット」効果は不可 ≫変動詠唱の短縮では、ステータスによる短縮とパーセントカット(カトリーヌケイロンカードなど)による短縮は加算されない(乗算される)。なので、無詠唱には、どちらか一方で変動詠唱をゼロとする必要がある。これは、固定詠唱の短縮でも同様である。さらに、固定詠唱のパーセントカットは「カット率が最も大きい効果のみ有効となる」という仕様があるため、実際のところ、パーセントカット効果によって固定詠唱をゼロとすることはできない。 ディレイアフターキャストディレイ(ACD)短縮し、 0.14秒(=1÷7)に。 ACDパーセントカット(ACDR)効果で、スキルのディレイ秒*(100-ACDR)/100 0.14。 モーションディレイ短縮し、 0.14秒(=1÷7)に。 ASPD193相当。 ≫これは、CDT 0.14秒のスキルの場合である。CDTが残るスキルの場合は、その秒数にACDとモーションディレイが一致するよう調整する(ACD CDTとなっても、CDTに制約されスキルを再使用できない)。 ≫ACDの秒数はスキルごとに違うため、上記を達成するために必要なACDカット率(ACDR)はスキルごとに異なる値となる(基本のACDが長いスキルほど、より大きなACDカット率が必要となる。)。 ≫モンスターハンターではACD、モーションディレイともに、 0.20秒(=1/5)で調整する(ASPD190相当)。 クールダウン(CDT)短縮し、(可能ならば)0秒に。 ≫特定のスキルのCDTカット効果を持った装備を使用することで、短縮される。しかしゼロ秒まで短縮することが(現状では)出来ないスキルも少なくない。 ≫ここでの記述では順序は逆になってしまったが、セットアップの調整のフローとしては、1)スキルの最短CDTを決定し、2)それに合わせてACDのカット率、ASPDを計算する方が正しい。 セットアップの調整例 ルーンナイトのソニックェーブを例とする。Wikiによればソニックェーブの基本性能は次*である。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a001.png) クールダウンタイム(CDT)は基本1.75秒「ヴェルーナ*」で1.5秒短縮最終CDTは0.25秒。 アフターキャストディレイ(ACD)は基本0.5秒。ACDをCDTの0.25秒まで短縮ACDカット率(ACDR)は (0.5-0.25) / 0.5 = 「50%」必要(目標ACD秒を超過するACD秒÷基本ACD秒、が必要ACDカット率)。 攻撃モーションディレイをCDTの0.25秒まで短縮攻撃速度(ASPD)は 200 - 50*0.25 = 「187.5(188)」必要(5スキル/秒ならASPD190、7/秒なら193)。 詠唱(VCAS・FCAS)は0秒短縮は不要 ≫ソニックェーブのCDTは現状ではゼロにはならず、0.25秒が最短。よって、1/0.25 = 4発/秒を目標に、ACDR(ACDのパーセントカット率)とASPDを調整する。 not found (001.png) ビルドタイプとセットアップ クラスごとに、代表的なダメージスキルについて、「連打」のために要求されるサブステータス(クールダウンやディレイのカットなど)を確認した。 ≫要求サブステがキツいスキルは、ミッドゲームでの運用は難しいことも。 ≫ミッドゲーム通過のためにお勧めのスキルビルドについては、別紙にて具体的なセットアップを紹介(準備中)。 ルーンナイト(RK) ウィンドカッターを imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb000.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb001.png) ウィンドカッター(WC)はCDT0.3秒。ACD-40%でACDイコールCDTとなり、3.3/秒の最大連打。ACDを40%カットするセットアップの定番は、イリュージョンテグリョン+ニューウェーブサングラス(NWS)+サライヤリング(ACDエンチャント)WCのダメージを強化する装備は、ペオースセットと、漆黒のリボン。グレイスセットのドラゴンブレスバージョンにはACD-20%が付く。これとテグリョンを合わせACD-40%という調整は、威力でペオースに劣るが、鎧・肩のカードスロットがフリーになり、タナトスアクセをセット運用可能、といった利点がある。 WCには1)高FLEEモンスター、2)リフレクトシールドという明瞭な弱点がある。RKはHIT補正スキルに優れることからミッドゲーム段階では1)が問題になることは少ない。2)は武器を槍に持ち替えることでWCを遠距離判定とし無効化する、という小技がある。 イグニッションブレイク(IgB)はエンドゲーム全般、ソニックウェーブ(SW)はモンスターハンターで、主要なビルドとなる。しかし、スキル性能を発揮するにはCDTの短縮とCri発生率の確保が必要で、ミッドゲーム段階、少なくともグレイスセットベースでの達成は難しい。グレイスベース・イリュージョン武器採用の試作セットアップ(画像)。勇ましさは感じるものの、やはりCDTがネックとなり、ファーミングでは不便を感じた。 ロイヤルガード(RG) グレイスセットはキャノンスピアとレイオブジェネシスを強化するが、いずれもミッドゲームでの運用は難しい。唯一メインスキルなりうるのはオーバーブランドだが、この段階でアクセスできる装備にはこれをサポートするモノは少なく、セットアップが難しい。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb000.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb002.png) オーバーブランド(OB)は近接・術者中心の範囲攻撃。運用にはFCAS0.5秒のカットが大前提、さらに連打速度を上げるためにACDのカットが必要で、ACDイコールCDTの最大連打を達成するにはACD65%カットが必要。FCASは、グレイスアタックブーツを採用することで解消。ただし、ACDカット率では、テンポラルブーツ(マッスルエンデュランス)とKSSI(リジット)の組み合わせが最高値となる。 ACDカットは、イルシオンアーマー+ウィングB、NWS、サライヤリング(ACD)、イリュージョンシルバーガードをベースとし、ハートウィングヘアバンドやケイオティックアコライトカードを検討。それでもなおACD-65%調整はかなりキツく、ダメージとのトレードオフを強いられる。 OBにダメージ補正を与える装備は、Bio5ハットのオールドカスケットプロテクション。イリュージョンブリュナークもあるが両手槍。 レイオブジェネシス(RoG)は術者中心・聖(無)属性魔法。エンドゲームではビルドが成立するが、ミッドゲーム段階での運用は難しい。イリュージョンエクスカリバー+イリュージョンセイクリッドミッションでCDT-1秒。ただし、ACDを短縮しないと、ACD CDTとなり、CDTカットの効果が生きないことに注意。 ギロチンクロス(GX) ローリングカッターは連打のためのサブスタータス要求が緩い。加えて、グレイスセットを得て調整はさらに容易になった。クロスインパクトは強力な単体攻撃だが、ファーミングをメインとするミッドゲームでの出番は少ないか。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb000.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb003.png) ローリングカッター(RC)の連打速度はACDとASPDに律速される。実測では、ACD-40%・ASPD188で8/秒、ACD-30%・ASPD186で7/秒(回線速度などプレイ環境により最適値は相違)。一方のみ過剰でも連打速度は上昇しないことに注意し、この付近で調整する。ACDカットは、グレイスセット+NWS+マジックマッシュルームで充足。 ASPD調整 シャドウチェイサー(SC) オートシャドウスペルをフィーチャーした装備が複数あるが、ミッドゲーム時点でのビルド成立は難しい。複数のモンスターに接敵するムーブには大きな負担をともなうが、メイン攻撃は魔法でありHPリーチ効果が発動しないため、HP損失をリカバできない。 メインスキルの選択肢はトライアングルショットかフェイタルメナスとなる。トライアングルショットは取り回しの良い単体攻撃。フェイタルメナスは近接範囲攻撃、リーチ装備とダメージの両立が出来ればワンチャンス。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb000.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb004.png) トライアングルショット(TS)遠距離・単体攻撃。武器は弓に限定。CDT0.25秒で、ACD-29%から最大連打。ウィークリーのアイテムハントや、イリュージョンツインズ・ルアンダを回すポテンシャルは十分にある。しかし、単体攻撃のため、イリュージョンラビリンスなど、モンスターの密度が高い狩場は苦しい。 単体攻撃のため、インキュバスのみでは慢性的にSP不足傾向。 TSにダメージ補正を与える装備としては、Bio5ハット、MHシャドウギア(武器・盾)、17.2カードセット()がある。その一方で、グレイスセットが用意されていない、また、イリュージョン武器にSCが装備可能な弓がない、といったビルド構成パーツに恵まれない印象がある。 フェイタルメナス(FM)短距離・小範囲攻撃。CDTはゼロで、ACDカットとASPDに応じて連打速度が上昇する。パラダイスダガーとグレイスセット(フェイタルメナス)でACD-25、サライヤACDとNWSで合計ACD-45、3.6/秒。 FMにダメージ補正を与える装備は、グレイスセット(フェイタル)*、テンポラルサークレット(シャドウチェイサー)、スウェッジベネナムカード*。 複数のモンスターに隣接し戦うスタイルとなるため、HP回復ポーションに依存せずに戦うには、HPリーチ(吸収)効果が必要になる。エッダ武器や、シン武器の短剣が候補となる。パラダイスダガーからダメージを維持しつつ乗り換えようとすると、過剰・エンチャント済みのモノが必要となり、それなりに高価。 イリュージョンダンジョン武器の短剣はいずれもオートシャドウスペル志向で、物理ビルド向けではない。遺憾である。 メカニック(Mech) ナックルブーストはスタートアップに最適。アームズキャノンは強力な範囲攻撃だが、要求サブステータスがややキツめ。バルカンアームは連射可能な範囲攻撃だが、スキル倍率が低いため、ダメージを補正する装備・カードによる補強が必要。アックストルネードは新装備の追加によりCDTをゼロとし、ASPD速度での連打が可能になったが、要求される装備はやや入手難。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb000.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb005.png) ナックルブースト(KB)遠距離・単体攻撃。属性は装備武器を参照。弾丸の消費はなし。 連射速度はVCASとASPDに依存。特にASPDの調整が重要で、ASPD111で1/秒、ASPD111で1/秒、と顕著に連射速度が上昇する。 KBのダメージを補正する装備は、リインフォースドパーツ(ガンバレル)*、テンポラルサークレット(メカニック)*。武器の候補は、エンジンパイルバンカー*、パテントメテオストライク*など。 バルカンアーム(VA)遠距離・範囲攻撃(5*5)。弾丸「バルカンバレット」を消費。攻撃属性は装備武器を反映。攻撃範囲は狭く、複数のモンスターに当てるためには、被弾しながらの集敵が必要。HP回復スキル「リペア」がこうしたムーブをある程度は許容する。 連射速度にASPDが寄与するが、依存度はKBより小さい。ASPD185付近で0/秒、それ以上は顕著な速度上昇なし。 グレイスセット(バルカンアーム)はVAダメージを強化。武器カードではキックアンドキックカード、ブロークンクリーニングロボットのカードセット*も補正値が大きい。モンスターハンターのメカニックシャドウギア(武器・盾)*もVAにダメージ補正を与える。武器は、キックアンドキックカードの+10ボーナスを期待するのであれば、イリュージョンドゥームスレイヤー*、ただし両手斧。片手斧のイリュージョンウォーアックス*もあるが、精錬ボックスのファーミングが難しく、+10作成の難易度は高い。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb000.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb006.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb000.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb007.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb000.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb008.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb000.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb009.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb000.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb010.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb000.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb011.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb000.png)imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skillb012.png)
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マジックアイテム(MI) アイテム名 前半銘 後半銘 入手先 イクシオンの羽 地獄の、雷の、震える、邪悪な、導かれし、真紅の、悪魔の 月、守護、業火、閃光、灯火、蜃気楼 アーチャーヴァイス エクスキャリバー 地獄の、雷の、心眠る、導かれし、灼熱の、真紅の、天使の 月、守護、業火、閃光、灯火、蜃気楼 ガヴリエル エクスキューショナー 震える、地獄の、邪悪な、悪魔の、導かれし 一振り、風景、閃光、業火、灯火、蜃気楼、守護 ナイトメアドラゴン カデュケウス 霞んだ、愚かな、時の、幻の、紅の、涙の、揺らぎの 霧、守護、灯火、蜃気楼、夢、魂、番人、大空、守護神 魔人パンドラ 錐 輝きの、狂気の、優しき、心眠る、灼熱 一振り、風景、月、守護、業火、閃光 アサシンヴァイス s錐 地獄の、雷の、震える、邪悪な、導かれし、真紅の、悪魔の 月、守護、業火、閃光、灯火、蜃気楼 彷徨える騎士団長の魂 串 輝きの、狂気の、優しき、心眠る、灼熱の、地獄の、雷の 一振り、風景、月、守護、業火、閃光 兵隊アンドレ クリシュナ 地獄の、雷の、震える、邪悪な、導かれし、真紅の、悪魔の 月、守護、業火、閃光、灯火、蜃気楼 カースナイト ダインスレイヴ 地獄の、雷の、震える、邪悪な、導かれし、真紅の、悪魔の 月、守護、業火、閃光、灯火、蜃気楼、戦火、霧 イグニゼム=レム(MVP) ネメシス 輝きの、狂気の、優しき、心眠る、灼熱、揺らぎ、震える、天使の 一振り、風景、月、守護、業火、閃光、灯火、蜃気楼 ガヴリエル ハリケーンフューリー 輝きの、狂気の、優しき、心眠る、灼熱の、地獄の、雷の 一振り、風景、月、守護、業火、閃光 兵隊ピエール ハイティングスピア 狂気の、震える、雷の、地獄の、灼熱の、導かれし、悪魔の 月、閃光、守護、閃光、業火、灯火、蜃気楼、風景、一振り ナイトメアドラゴン フェルナンズ 輝きの、狂気の、優しき、心眠る、灼熱の、地獄の、雷の 一振り、風景、月、守護、業火、閃光 兵隊デニーロ フェルナンズ 地獄の、雷の、震える、邪悪な、導かれし、真紅の、悪魔の 月、守護、業火、閃光、灯火、蜃気楼 ソルジャーヴァイス ミステルテイン 地獄の、雷の、震える、邪悪な、導かれし、真紅の、悪魔の 月、守護、業火、閃光、灯火、蜃気楼 イビルヴァイス 前半銘 銘 効果 銘 効果 輝きの ATK + 5% 導かれし ATK + 30% 狂気の ATK + 10% 霞んだ MATK + 2% 優しき 被ダメージ - 5% 愚かな MATK + 4% 心眠る ATK + 10%,被ダメージ - 3% 時の MATK + 6% 灼熱の ATK + 15% 幻の MATK + 8% 地獄の ATK + 20%,ASPD + 1 紅の MATK + 10%,詠唱時間 - 5% 雷の ATK + 10%,ASPD + 1 涙の 詠唱時間 - 10% 揺らぎの 被ダメージ - 3% 真紅の ATK + 25%,ASPD + 1 震える ATK + 20% 悪魔の ATK + 50%,1秒毎HP666消失 邪悪な ATK + 40%,DEF - 20% 天使の 被ダメージ - 15% 後半銘 銘 効果 銘 効果 一振り - 魂 SPR 5 / 5 風景 ATK + 5 大空 移動速度 + 5% 月 ASPD + 1 番人 完全回避 + 5 守護 被ダメージ - 5% 守護神 武器が壊れない 業火 HIT + 20 想い - 閃光 HIT + 10,ASPD + 1 洪水 - 灯火 消費SP - 5% 予感 - 蜃気楼 消費SP - 10% 木漏れ日 - 霧 FLEE + 20 悲鳴 - 戦火 ATK + 20 翼 - 夢 HPR 50 / 5 - - 表記について DMG(物理攻撃で与えるダメージ) DEF(物理/魔法攻撃に対する耐性) HPR a/b(b 秒に1回HPが a 回復する) SPR a/b(b 秒に1回SPが a 回復する) 情報や指摘がありましたらこちらからお願いします。 -- 名無しさん (2012-08-22 14 46 44) 名前 コメント
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オリジナル武器 無限回廊で蓄積されるMP(マジックポイント)で手に入れることができます。 ヘルメース 泥棒の守護神の名前を冠したカタール。加護により体術が向上するが、反動も大きい。 ――――――――――――― オートスペル「ドラゴンフィアー」 ASPD増加 稀に「出血状態」 ――――――――――――― 系列 カタール 攻撃 140 重量 250 属性 聖 武器レベル 4 要求レベル 99 装備 アサシン スタッフオブアポステイト 背信者の杖。神に背いた力は大きく歪んでいる。 ――――――――――――― INT+4 MATK+15% 敵の魔法防御力を10%無視 詠唱時間-10% 被弾時「出血状態」 常に「致命的な傷Lv5」 ――――――――――――― 精錬値によって詠唱時間増加 精錬値によってディレイ減少 ――――――――――――― 系列 杖 攻撃 80 重量 60 武器レベル 4 要求レベル 99 装備 ウィザード ロンゴミニアド かつてアーサー王が愛用した名槍。意味:『打ち手の槍』 ――――――――――――― オートスペル「バッシュ」 ASPD増加 ――――――――――――― 系列 槍 攻撃 150 重量 250 武器レベル 4 要求レベル 99 装備 クルセイダー 森羅万象 陽 双子刀の片割れ。陽を司り、使用者の身体能力を限界まで引き出す。 刃は鋭く、時には大きなものをも切り裂けるという。 ――――――――――――― 射程2 Aspd増加 オートスペル「ウェポンパーフェクションLv1」 マキシマイズパワーLv1使用可能 物理攻撃時、一定確率で敵をスタン ――――――――――――― 系列 短剣 攻撃 150 重量 80 属性 聖 武器レベル 4 要求レベル 99 装備 忍者 森羅万象 陰 双子刀の片割れ。陰を司り、使用者の精神能力を研ぎ澄ます。 武器としてではなく、媒介として使用されることが多い。 ――――――――――――― MATK+15% Int+3 敵の魔法防御力を10%無視。 精錬値が高くなる程、無視する魔法防御力が増加。 ハイディングLv1使用可能 ――――――――――――― 系列 短剣 攻撃 50 重量 80 武器レベル 4 要求レベル 99 装備 忍者 トリックスター 悪戯好きの神ロキの魂が宿るとされる短剣。装備した者はロキの力に支配される。 ――――――――――――― オートスペル「畳返し」 ASPD増加 ――――――――――――― 系列 短剣 攻撃 130 重量 100 武器レベル 4 要求レベル 99 装備 ローグ GAU-8 アヴェンジャー ロストテクノロジーの遺産。人類が扱うために作られた物では無いらしい。 ――――――――――――― Cri+60% FLEE-40 移動速度減少 HP自然回復-100% オートスペル「フリップザコインLv5」 ――――――――――――― 系列 ガトリング 攻撃 140 重量 500 武器レベル 4 要求レベル 99 装備 ガンスリンガー