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武器 装備名 装備箇所 職業 スロット 効果 相場 評価 神剣グランスリヴァイヴァー 片手剣 全職 s4 Atk+300 片手剣なので、装備出来ない職業が装備するとASPD下がります 上15で交換 ☆☆☆☆:職によっては意外と使えるそうです。 魔剣アクターネファリウス 片手剣 剣士・クルセ s3 Atk+300 防具に聖属性 完全回避率+10 無限インデュア GXダメージUP効果(クルセ・パラディンが装備した時のみ) 上18で交換 ☆☆☆☆☆:管理人つかったことないので評価求む 神槍イセリアルディヴァイド 両手槍 クルセ s3 Atk+300 無限インデュア HPSPを30%の確立で与ダメ50%回復 上18で交換 ☆☆☆☆☆:管理人つかったことないので評価求む 咎人の剣~神を斬護せし者~ 両手剣 剣士・騎士 s3 ATK+500+ATK+?% STR/AGI/DEX+10 攻撃時低確率でバッシュLv10・プロボ発動 上18で交換 ☆☆☆☆☆:アサの回避スキルもついて実質FLEE40アップ。+?%はだいたい5%ほどアップかと思われます スピアヘッド 片手槍 剣士・騎士 s3 ATK+200 HPSP+15% 重量750 攻撃時低確率でASスパイラルピアースLv3 無限インデュア 上18で交換 ☆☆☆☆☆:重量750によりSppがまじで強いです。しかも片手というところがポイント 剛なる剣 臥竜・伏竜 カタール アサ s3 ATK+50 Flee+50 クリ+35 クリダメ60%UP 上18で交換 ☆☆☆☆☆:完全クリアサ用。 片翼の天使 短剣 シーフ・アサ s3 Atk+300 STR+10 Flee+50 攻撃時低確率で対象のSP減少 低確率でソウルブレイカー 上18で交換 ☆☆☆☆:アサの場合総合的にみてカタールの方が優秀かと。錐をもっての高DEFMOBには有効 ピアス 短剣 シーフ・ローグ s3 ATK+500 ASPD+10% すべてのモンスターの(PC以外)DEF・サイズ無視 低確率でスティールコイン・フルストリップ スティール確率50%UP(スティールの確立は変更する可能性があります) 注)1 上18で交換 ☆☆☆☆☆:DEF・サイズ無視はかなり強いです 白牙刀 短剣 ニンジャ s3 ATK+100 MATK+25% INT+15 DEX+10 SP消費-30% 上18で交換 ☆☆☆☆☆:管理人つかったことないので評価求む 三爪痕 片手剣 sノビ s3 攻撃用 ATK+300 MATK+5% ASPD+10% サイズ無視 三段掌Lv5 PC以外のDEF無視 MHP+3000 MSP+1000 注)1 上18で交換 ☆☆☆☆☆:管理人つかったことないので評価求む 獄府天皇 片手斧 商人・BS・ケミ s3 Atk+300 STR+10 AGI+10 DEX+10 攻撃時低確率でダメージをHP吸収 低確率でASメマーナイトLv10発動 上18で交換 ☆☆☆☆☆:管理人つかったことないので評価求む 四神のヌンチャク 片手鈍器 モンク s3 Atk:300 SP+200 Dex+10 低確率でAS発勁Lv3発動 上18で交換 ☆☆☆☆☆:盾がもてるため、ダスターに比べ安定した狩りができます ブラッディー・ダスター 両手甲 モンク s3 Atk+400 HP+30% SP+600 Dex+5 Def+5 ASで阿修羅Lv1 高Lv取得していればそちらを優先 上18で交換 ☆☆☆☆☆:SP600により阿修羅ダメが高威力、レディタニcと合わせてMVP一確も夢じゃない。ただ通常攻撃時のAS阿修羅はとっても邪魔です 魔導書アル・アジフ 片手本 セージ s3 Atk:300 Int+10 Agi+20 Matk+15%攻撃時AS各ボルトLv10+TS+HD Lv5発動 低確率でASダブルキャスティング 上18で交換 ☆☆☆☆☆:聖闇以外のMOBに高威力。AS DCの発動はかなり低確率すぎるのが少し残念 ノルンの思い出 片手本 プリ s3 Atk+300 HP+2000 Dex+10 ASPD+20% ATKUP GXダメージUP 低確率でASグランドクロスLv3発動 上18で交換 ☆☆☆☆☆:GX強すぎて自爆に注意すれば大丈夫♪ 聖杖ミリオンテラー 片手剣 マジ系 アコ系 ソウルリンカー s3 Flee+50 近距離ダメージUP DEF無視 ASPD少し上昇 INT-120 高確率でダブルアタックが発動する スナッチャー発動 低確率で攻撃対象に状態異常付与 攻撃を受けた時低確率で対象へクァグマイアLv2発動 注)1 上18で交換 ☆☆☆☆☆:弱体化したとはいえ殴りとしてはかなり優秀。殴りリンカー強いですw 司の霹靂杖 片手杖 アコ プリ マジシャン系 ソウルリンカー s3 Atk+100 Matk+25% Int+15 Dex+10 上18で交換 ☆☆☆☆☆:あまり人気のない司。マジでもたせると絶対強いのにと思うのは私だけ?(私ももってないですがね! 魔弓レイザーフォーテル 両手弓 アーチャー・ハンター s3 Atk+300 SP+500 Dex+10 Luk+10 上18で交換 ☆☆☆☆☆:個人的にはAGIもUPしてほしいとか思ったり。DOPcでASPDが193~195が期待でき、ダメの威力も優秀です 名器ストラディヴァリウス 片手楽器 バード s3 Atk+300 Dex+10 Agi+10 ArvのダメージかなりUP 攻撃時低確率でアローバルカンLv7発動 上18で交換 ☆☆☆☆☆:多分オリ鞭と同じと思うので評価はそちらで! 第四神器~不浄~ 片手鞭 ダンサー s3 Atk+300 Dex+10 Agi+10 ArvのダメージかなりUP 攻撃時低確率でアローバルカンLv7発動 上18で交換 ☆☆☆☆☆:DEX・AGI10によりASPD195でArVが思ってる以上にでます。矢弓装備を忘れずに♪鞭いいよ鞭~><b ツヴァイスパーダ 銃 ガンスリンガー s3 ATK:300 AGI.DEX.LUK+10 ASPD上昇 HP+3000 オートスペルフリップザコイン、トリプルアクション 上18で交換 ☆☆☆☆☆:種類としてはハンドガンになるのだろうか・・・トリプルアクションが高確率で出てくれます テコンウェポン 武器 テコン s2 Atk:100 店売り:2M ☆:この鯖でまったく人気のないテコン、持ってる人いるのか・・ ノービス専用ナイフ 短剣 ノビ系 s3 Atk:100 HP+500 移動、攻撃速度アップ 店売り:2M ☆☆☆☆☆:移動速度UPがとても魅力。うさっぱと一緒に使うと処理おいつきません;: 注)1:現在不具合によりdef無視が反映されてませんので注意
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アイテム名 効果 入手 備考 グッドモーニングスター[3] 50%ダメージ増加,CTのダメージ350%。マーチャントフィギアと同時装着時オートスペルCT使用可。精錬値+9でDEF+10 MDEF+10 ASPD+30%精錬値+10でクリティカル+10 ASPD+40% Atk+50 クトルラナックス 説明の表記はLv1武器となっているが実際はLv4武器
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スカイ+アースの作成NPCで作成 スカイコインとアースコインと神々の結晶はファーマシーで作成 (材料等はオリジナル製造書に記載 アルケミストNPCで本販売) スカイ装備 名前 効果 スロット DEF 部位 材料 スカイサークレット 精錬値毎にボス属性と一般属性のDEFを1%無視精錬値毎にHIT+5 1 0 上段 スカイコイン1個1000ショップポイントチケット3個 スカイアーマー ボス属性に与える物理ダメージ+10%精錬値毎にボス属性に与える物理ダメージ+1%精錬値毎にボス属性のDEFを1%無視セット効果スカイアーマー スカイサークレット スカイマント スカイシューズと共に装備時追加でATK+150DEF無視+10%クリティカルダメージ+50%ASPD+10% 1 0 鎧 スカイコイン1個1000ショップポイントチケット3個 スカイシールド ASPD+5%HIT+20精錬値毎にASPD+1%精錬値毎にHIT+3 1 0 盾 スカイコイン1個1000ショップポイントチケット3個 スカイマント 精錬値毎にクリティカル+5精錬値毎にクリティカルダメージ+10%精錬値が7以上の時ウェポンパーフェクションlv5取得 1 0 肩 スカイコイン1個1000ショップポイントチケット3個 スカイシューズ 精錬値毎にASPD+1%ATK+15 1 0 靴 スカイコイン1個1000ショップポイントチケット3個 スカイリング ASPD+5%武器の精錬値毎にATK+1% 1 0 アクセサリー スカイコイン1個1000ショップポイントチケット5個 スカイオーブ ATK+100ボス属性のDEFを5%無視 0 0 コスチュームウェポン スカイサークレット1個スカイアーマー1個スカイシールド1個スカイマント1個スカイシューズ1個スカイリング1個神々の結晶1個 アース装備 名前 効果 スロット DEF 部位 材料 アースハット 精錬値毎にボス属性と一般属性のMDEFを1%無視精錬値毎に消費SP-2% 1 0 頭 アースコイン1個1000ショップポイントチケット3個 アースアーマー ボス属性に与える魔法ダメージ+10%精錬値毎にボス属性に与える魔法ダメージ+1%精錬値毎にボス属性と一般属性のMDEFを1%無視セット装備アースアーマーアースハットアースマントアースシューズと共に装備時MATK+150MDEF無視+10%INT+20固定詠唱速度-5%(加算される) 1 0 鎧 アースコイン1個1000ショップポイントチケット3個 アースシールド 固定詠唱(加算される)と変動詠唱-5%精錬値毎に固定詠唱(加算される)と変動詠唱-1% 1 0 盾 アースコイン1個1000ショップポイントチケット3個 アースマント 精錬値毎にボス属性と一般属性のMDEFを1%無視精錬値毎に消費SP-3%精錬値が7以上の時リゴグナイズドスペルlv5取得 1 0 肩 アースコイン1個1000ショップポイントチケット3個 アースシューズ 精錬値毎に固定詠唱-1%(加算される)精錬値毎にMATK+15 1 0 靴 アースコイン1個1000ショップポイントチケット3個 アースブローチ 固定詠唱-5%(加算される)武器の精錬値毎にMATK+1% 1 0 アクセサリー アースコイン1個1000ショップポイントチケット5個 アースオーブ MATK+100ボス属性のMDEFを5%無視 0 0 コスチュームウェポン アースハット1個アースアーマー1個アースシールド1個アースマント1個アースシューズ1個アースブローチ1個神々の結晶1個
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両手剣 品名 ATK DEF スロット 備考 カタナ 60 0 4 Cri+20 スレイヤー 90 0 3 パリイングLv3使用可能 バスタードソード 115 0 3 攻撃速度増加 ツーハンドソード 160 0 2 バルムン 250 0 0 ブロードソード 140 0 2 DEF+5 魔法DMG耐性25% クレイモア 180 0 2 バッシュ・ボウリングバッシュの威力向上 村正 155 0 2 Cri+30 Aspd15%UP 攻撃時低確率で自分に呪い 正宗 205 0 0 Flee+30 Aspd30%UP DEF1/3に減少 ドラゴンスレイヤー 150 0 2 竜種族の防御無視 竜種族にダメージ+20% シュバイチェルサーベル 160 0 2 ASLBlv5発動 属性:風 ツヴァイハンダー 200 0 2 絶対に壊れない エクスキューショナー 155 0 1 人間種族の防御無視 属性:闇 カッツバルゲル 175 0 0 DEF+10 魔法DMG耐性30% アトロスの凶器 10 0 1 Aspd-15% 純粋なStr120以上の時、ATK+300、バッシュ・ボウリングバッシュの威力向上 クルーエルソード 160 0 2 敵のDEF50%無視 めちゃうまカマボコ 120 0 0 テグリョン 250 0 2 ブラッディイート 200 0 2 突撃隊長のカッツバルゲル(勇猛) 200 0 0 突撃隊長のカッツバルゲル(特攻) 200 0 0 バイオレットフィアー 275 0 2 死の引導者 200 0 2 グロリアスクレイモア 220 0 0 達人の剣 180 0 1 クラスナヤ 200 0 3 クロムメタルツーハンドソード 280 0 0 アルカブリンガー 280 0 0 編集
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オリジナル武器 光陽剣 系列 : 片手剣 スロット : ??? 効果 : ??? スキル : ??? 入手方法 : ドラキュラ! 氷狼剣 系列 : 片手剣 スロット : ??? 効果 : ??? スキル : オートスペルコールドボルトLv5 入手方法 : ハティ! 月輝剣 系列 : 短剣 スロット : 1 効果 : 強化月光剣 スキル : ??? 入手方法 : 月夜花! フラガラッハ 系列 : 剣 スロット : 1 効果 : 全MOBに防御無視ダメ / 一定確立で混乱をかける スキル : ??? 入手方法 : LOD! / 水玉 妖刀村正 系列 : 両手剣 スロット : 無し 効果 : CRI+20 / ASPD+10% / 高確率で呪いにかかる / 人系+10%追加ダメ スキル : 無し 入手方法 : 作製 鉈 系列 : 片手斧 スロット : 1 効果 : 人型DEF無視 / 追加50%ダメ スキル : ??? 入手方法 : 作製 マルテ 系列 : 片手槍 スロット : 2 効果 : HIT+30 スキル : 無し 入手方法 : 魁皇 雷神 系列 : 両手槍 スロット : 1 効果 : 一定確立で沈黙させる スキル : オートスペルサンダーストームLv10 入手方法 : ポセイドン チタニウムドライバー 系列 : 鈍器 スロット : 無し 効果 : ??? スキル : オートスペル猛虎Lv5 入手方法 : 亀仙人 / 黒蛇王! 凍てつく氷雪の書 系列 : 本 スロット : 1 効果 : MATK+15% / INT+3 スキル : オートスペルフロストノヴァLv10 入手方法 : 監視する者 砕き喰らう大地の書 系列 : 本 スロット : 1 効果 : MATK+15% / INT+3 スキル : オートスペルヘヴンズドライブLv4 入手方法 : 保護する者 荒れ狂う業火の書 系列 : 本 スロット : 1 効果 : MATK+15% / INT+3 スキル : オートスペルファイアーボールLv10 入手方法 : 執行する者 吹き荒ぶ風雷の書 系列 : 本 スロット : 1 効果 : MATK+15% / INT+3 スキル : オートスペルユピテルサンダーLv5 入手方法 : 慰める者 無名祭祀書 系列 : 本 スロット : 2 効果 : MATK+15% / INT+10 スキル : オートスペルファイアピラー 入手方法 : 水玉の風呂敷包み / ファミリア! ナコト写本 系列 : 本 スロット : 2 効果 : MATK+15% / INT+10 / ASPD+10% スキル : オートスペルダークストライク 入手方法 : 水玉の風呂敷包み / ユキオンバ ワンダラー 系列 : 杖 スロット : 2 効果 : MATK+15% / INT+7 / DEX+3 スキル : オートスペルボルト4種類 入手方法 : 作製 ロストマジック 系列 : 杖 スロット : 2 攻撃力 : 400 効果 : MATK+10% / STR+10 / SP8消費 スキル : 攻撃時一定の確率で自分が呪い状態になる 職業 : ウィザード専用 入手方法 : ダークナイト カタパルト 系列 : 弓 スロット : 無し 効果 : 移動速度減 / アイテム使用不可 / 範囲攻撃 / Agi-10 スキル : オートスペルダブルストレイフィング 入手方法 : レイドリックロード ギャラルホルン 系列 : 楽器 スロット : 無し 効果 : ASPD+10% / 射程12広範囲スプラッシュ/近距離判定 スキル : 無し 入手方法 : 水玉の風呂敷包み ギャラルフープ 系列 : 鞭 スロット : 無し 効果 : ASPD+10% / 射程12広範囲スプラッシュ スキル : 無し 入手方法 : 水玉の風呂敷包み 曼珠沙華 系列 : 短剣 スロット : 無し 効果 : 火遁系忍術威力+50% スキル : 無し 入手方法 : 朱雀 / ラヴァーゴーレム 水蛟 系列 : 短剣 スロット : 無し 効果 : 水遁系忍術威力+50% スキル : 無し 入手方法 : 青龍 / アイスゴーレム 児雷也 系列 : 短剣 スロット : 無し 効果 : 雷遁系忍術威力+50% スキル : 無し 入手方法 : 白虎 / オシドス(青) ワルサーP38 系列 : リボルバー スロット : 2 効果 : 無し スキル : オートスペルフリップコイン、ASPD上昇 入手方法 : ドッペルライナー / ハイアポカリプス / ウィキディ! アルファブレード 系列 : 短剣 スロット : 3 効果 : 取得経験値増加(多)、APSD上昇 スキル : 無し 入手方法 : 作製 ベータブレード 系列 : 短剣 スロット : 3 効果 : 取得経験値増加(中) スキル : 無し 入手方法 : 作製 ガンマブレード 系列 : 短剣 スロット : 3 効果 : 取得経験値増加(少) スキル : 無し 入手方法 : 作製 アスカロン 系列 : 片手剣 スロット : 無し 効果 : 竜族DEF無視 / 竜族に50%の追加ダメ / 竜族低確率でコーマ スキル : 無し 入手方法 : ヒュードラ ロッドオブアンダーキャスト 系列 : 片手杖 スロット : 無し 効果 : 詠唱が中断されない スキル : 無し 入手方法 : ファラオ ブリューナクレプリカ 系列 : 槍 スロット : 無し 効果 : ??? スキル : ??? 入手方法 : タートルジェネラル ハツオイイルハル 系列 : 短剣 スロット : 1 効果 : Aspd少量上昇 スキル : なし 入手方法 : ガスト カルンウェナン 系列 : 短剣 スロット : 1 効果 : 不死属性に防御無視 / Aspd少量上昇 スキル : 無し 入手方法 : 水玉の風呂敷包み 魂響き 系列 : 短剣 スロット : 無し 効果 : SBrの威力上昇 / 使用SP増加 スキル : 無し 入手方法 : 水玉の風呂敷包み / 怨霊武士 旧約外典 系列 : 本 スロット : 無し 効果 : Int-3 スキル : 四大属性ボルトLv5使用可 入手方法 : オークロード 吟遊詩人の弓 系列 : 弓 スロット : 1 効果 : Int+2 / SP回復向上+10% スキル : 無し 入手方法 : 水玉の風呂敷包み ワンダーレイピア 系列 : 片手剣 スロット : 無し 効果 : すべての攻撃ダメージが300になる スキル : 無し 入手方法 : 水玉の風呂敷包み / ドレイクロード コメント 名前 コメント
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ItemDB/Weapon/鈍器・本 ※青文字は独自ドロップです。 武器名[◆]の◆はその武器の最大スロット数です。 名前 効果 ドロップ 種類 クラブ[4] BaseLv80以下の場合,Aspd+8% Atk+50 ダブルアタックLv5使用可能 ファブルドケビ天下大将軍虎人作成 鈍器 メイス[4] スケルトンクルピラ作成 鈍器 スマッシャー[3] 精錬値1毎に無形物理特化+2% ゴブリン(槌)作成 鈍器 フレイル[3] 精錬値1毎に動物形物理特化+2% ゴブリン(鎖)コボルトリーダープティット(地)作成 鈍器 チェイン[3] 精錬値1毎に魚貝形物理特化+2% マリオネットマリンスフィアーソリッドタートルSE作成 鈍器 モーニングスター[2] Atk+30 イレンド=エベシオウルデューク作成 鈍器 ルナカリゴ[3] 純粋Str77以上時,Aspd+4%物理攻撃時,15%の確率で対象をスタン状態動物形撃破時,5%の確率で【ボンバーステーキ】をDrop植物形撃破時,5%の確率で【グリーンサラダ】をDrop魚貝形撃破時,5%の確率で【古代魚の活造り】をDrop タタチョ 鈍器 スパナ[0] 物理攻撃時,対象をスタン・暗黒・毒・凍結のいずれかの状態 RSX-0806 鈍器 ソードメイス[1] イレンド=エベシアムムトドケビ作成 鈍器 エルデ[2] MSP+50デモンストレーション・アシッドテラーの攻撃力+20%ヒール・サンクチュアリ・ポーションピッチャースリムポーションピッチャーの回復量+10% オークロード 鈍器 赤いスクエアバッグ[2] MHP+200デモンストレーション・アシッドテラーの攻撃力+20%撃破時,低確率で【ポーション系】をDrop純粋Str90以上時,近接物理攻撃後,5%の確率で対象をスタン状態 ミストレス 鈍器 スタナー[2] 物理攻撃時、20%の確率で対象をスタン状態 SE作成 鈍器 アイアンドライバー[0] 攻撃射程3セル タートルジェネラルロードオブデス 鈍器 達人の槌[2] Int+1 Luk+1習得ディバインプロテクションLv毎にヒールの回復量+1%習得メイス修練Lv毎にCri+2 ラタトスク 鈍器 スパイク[2] Cri+40 クリダメ+30%Def1/3減少 虎人イレンド=エベシSE 鈍器 ゴールデンメイス[2] 武器破壊スキル無効不死形物理特化+50% 黄金蟲SE 鈍器 ネメシス[0] 聖属性悪魔形物理特化+10%闇属性Mob物理特化+10%物理攻撃時,一定確率でASシグナムクルシス発動レベルは武器精錬値に相応物理攻撃時,低確率で20秒間Atk+50 モロクの現身(天使型) 鈍器 ロングメイス[0] 攻撃射程3セル遠距離耐性+15% 月夜花 鈍器 グランドクロス[1] 聖属性不死形撃破時,SP+3物理攻撃時,対象が不死形の場合SP+1物理攻撃時,一定確率でASターンアンデッドLv3 MVPマーガレッタSE作成 鈍器 スラッシュ[0] 不死形物理特化+30%不死形の取得経験値+10%攻撃時、0.1%の確率で不死形にオートスペル[コーマ]Lv1 作成 鈍器 カドリール[0] 人間形物理特化+10%地属性物理特化+10%不死属性物理特化+10%精錬値9以上時、人間形物理特化+15%地属性物理特化+15%不死属性物理特化+15% MVPマーガレッタ作成 鈍器 ミョルニール[0] Str+20 Dex+50無限攻撃ヘイスト物理攻撃時、10%の確率でオートスペル[サンダーストーム]Lv10近接物理攻撃時、5%の確率で10秒間3*3セルの範囲攻撃 鈍器 名前 効果 ドロップ 種類 ブック[3] Matk+30 クリーミーフィアー 本 古代の魔法[2] Matk+15%【セット効果】マジックコートセット時,Int+4 Mdef+8 MSP+10%司書の手袋・銀の懐中時計セット時,MHP+700 Int+5 Aspd+5% ウジャス 本 魔法の定石[2] Matk+20% Int+3 SP自然回復力+5%【セット効果】司書の手袋・銀の懐中時計セット時,MHP+700 Int+5 Aspd+5% マブカ 本 荒れ狂う波の書[3] 水属性Matk+60精錬値8以上時、物理攻撃時、7%の確率でオートスペル[コールドボルト]Lv5 ライドワードSE 本 裂けた大地の書[3] 地属性Matk+60精錬値8以上時、物理攻撃時、7%の確率でオートスペル[アーススパイク]Lv5 ライドワードSE 本 燃える太陽の書[3] 火属性Matk+60精錬値8以上時、物理攻撃時、7%の確率でオートスペル[ファイアーボルト]Lv5 ライドワードSE 本 乾いてる風の書[3] 風属性Matk+60精錬値8以上時、物理攻撃時、7%の確率でオートスペル[ライトニングボルト]Lv5 ライドワードSE 本 賢者の日記[2] Matk+120素Str50以上時、Aspd+5%素Int70以上時、Matk+5%精錬値9以上時、Aspd+3% Matk+3% MVPマーガレッタ 本 大百科事典[2] Matk+15% Int+3 Dex+2 Cri+20純粋なLuk5毎にCri+1 エルダー 本 バイブル[2] Matk+70 Int+2 イビルドルイド 本 タブレット[1] 全サイズ補正+100% ファラオアモンラー 本 少女の日記[1] モンスターボンゴンに物理特化+150% ムナック 本 黙示録[0] 闇属性Matk+120火属性物理特化+10%水属性物理特化+10%風属性物理特化+10%地属性物理特化+10%聖属性物理特化-5%精錬値10時、物理攻撃時、10%の確率でオートスペル[ダークストライク]Lv10 MVPマーガレッタドラキュラ 本 ドラゴンの遺産[0] Matk+65 Int+3竜形のDef無視竜形を倒した時、SP10回復竜形物理特化+30% ミュータントドラゴン 本 死神の名簿[2] Matk+15% Str+3 Int+3 Luk-20精錬値毎にAspd増加物理攻撃時,一定確率で人間形にASコーマセージ系装備時,物理攻撃後一定確率でASヘルジャッジメントLv1 ヴェルゼブブ 本 分厚い本[1] Str+3 Dex+2 マーガレッタ=ソリン 本 名前 効果 ドロップ 種類 クラブ[4] BaseLv80以下の場合,Aspd+8% Atk+50 ダブルアタックLv5使用可能 ファブルドケビ天下大将軍虎人作成 鈍器 メイス[4] スケルトンクルピラ作成 鈍器 スマッシャー[3] 精錬値1毎に無形物理特化+2% ゴブリン(槌)作成 鈍器 フレイル[3] 精錬値1毎に動物形物理特化+2% ゴブリン(鎖)コボルトリーダープティット(地)作成 鈍器 チェイン[3] 精錬値1毎に魚貝形物理特化+2% マリオネットマリンスフィアーソリッドタートルSE作成 鈍器 モーニングスター[2] Atk+30 イレンド=エベシオウルデューク作成 鈍器 ルナカリゴ[3] 純粋Str77以上時,Aspd+4%物理攻撃時,15%の確率で対象をスタン状態動物形撃破時,5%の確率で【ボンバーステーキ】をDrop植物形撃破時,5%の確率で【グリーンサラダ】をDrop魚貝形撃破時,5%の確率で【古代魚の活造り】をDrop タタチョ 鈍器 スパナ[0] 物理攻撃時,対象をスタン・暗黒・毒・凍結のいずれかの状態 RSX-0806 鈍器 ソードメイス[1] イレンド=エベシアムムトドケビ作成 鈍器 エルデ[2] MSP+50デモンストレーション・アシッドテラーの攻撃力+20%ヒール・サンクチュアリ・ポーションピッチャースリムポーションピッチャーの回復量+10% オークロード 鈍器 赤いスクエアバッグ[2] MHP+200デモンストレーション・アシッドテラーの攻撃力+20%撃破時,低確率で【ポーション系】をDrop純粋Str90以上時,近接物理攻撃後,5%の確率で対象をスタン状態 ミストレス 鈍器 スタナー[2] 物理攻撃時、20%の確率で対象をスタン状態 SE作成 鈍器 アイアンドライバー[0] 攻撃射程3セル タートルジェネラルロードオブデス 鈍器 達人の槌[2] Int+1 Luk+1習得ディバインプロテクションLv毎にヒールの回復量+1%習得メイス修練Lv毎にCri+2 ラタトスク 鈍器 スパイク[2] Cri+40 クリダメ+30%Def1/3減少 虎人イレンド=エベシSE 鈍器 ゴールデンメイス[2] 武器破壊スキル無効不死形物理特化+50% 黄金蟲SE 鈍器 ネメシス[0] 聖属性悪魔形物理特化+10%闇属性Mob物理特化+10%物理攻撃時,一定確率でASシグナムクルシス発動レベルは武器精錬値に相応物理攻撃時,低確率で20秒間Atk+50 モロクの現身(天使型) 鈍器 ロングメイス[0] 攻撃射程3セル遠距離耐性+15% 月夜花 鈍器 グランドクロス[1] 聖属性不死形撃破時,SP+3物理攻撃時,対象が不死形の場合SP+1物理攻撃時,一定確率でASターンアンデッドLv3 MVPマーガレッタSE作成 鈍器 スラッシュ[0] 不死形物理特化+30%不死形の取得経験値+10%攻撃時、0.1%の確率で不死形にオートスペル[コーマ]Lv1 作成 鈍器 カドリール[0] 人間形物理特化+10%地属性物理特化+10%不死属性物理特化+10%精錬値9以上時、人間形物理特化+15%地属性物理特化+15%不死属性物理特化+15% MVPマーガレッタ作成 鈍器 ミョルニール[0] Str+20 Dex+50無限攻撃ヘイスト物理攻撃時、10%の確率でオートスペル[サンダーストーム]Lv10近接物理攻撃時、5%の確率で10秒間3*3セルの範囲攻撃 鈍器 名前 効果 ドロップ 種類 ブック[3] Matk+30 クリーミーフィアー 本 古代の魔法[2] Matk+15%【セット効果】マジックコートセット時,Int+4 Mdef+8 MSP+10%司書の手袋・銀の懐中時計セット時,MHP+700 Int+5 Aspd+5% ウジャス 本 魔法の定石[2] Matk+20% Int+3 SP自然回復力+5%【セット効果】司書の手袋・銀の懐中時計セット時,MHP+700 Int+5 Aspd+5% マブカ 本 荒れ狂う波の書[3] 水属性Matk+60精錬値8以上時、物理攻撃時、7%の確率でオートスペル[コールドボルト]Lv5 ライドワードSE 本 裂けた大地の書[3] 地属性Matk+60精錬値8以上時、物理攻撃時、7%の確率でオートスペル[アーススパイク]Lv5 ライドワードSE 本 燃える太陽の書[3] 火属性Matk+60精錬値8以上時、物理攻撃時、7%の確率でオートスペル[ファイアーボルト]Lv5 ライドワードSE 本 乾いてる風の書[3] 風属性Matk+60精錬値8以上時、物理攻撃時、7%の確率でオートスペル[ライトニングボルト]Lv5 ライドワードSE 本 賢者の日記[2] Matk+120素Str50以上時、Aspd+5%素Int70以上時、Matk+5%精錬値9以上時、Aspd+3% Matk+3% MVPマーガレッタ 本 大百科事典[2] Matk+15% Int+3 Dex+2 Cri+20純粋なLuk5毎にCri+1 エルダー 本 バイブル[2] Matk+70 Int+2 イビルドルイド 本 タブレット[1] 全サイズ補正+100% ファラオアモンラー 本 少女の日記[1] モンスターボンゴンに物理特化+150% ムナック 本 黙示録[0] 闇属性Matk+120火属性物理特化+10%水属性物理特化+10%風属性物理特化+10%地属性物理特化+10%聖属性物理特化-5%精錬値10時、物理攻撃時、10%の確率でオートスペル[ダークストライク]Lv10 MVPマーガレッタドラキュラ 本 ドラゴンの遺産[0] Matk+65 Int+3竜形のDef無視竜形を倒した時、SP10回復竜形物理特化+30% ミュータントドラゴン 本 死神の名簿[2] Matk+15% Str+3 Int+3 Luk-20精錬値毎にAspd増加物理攻撃時,一定確率で人間形にASコーマセージ系装備時,物理攻撃後一定確率でASヘルジャッジメントLv1 ヴェルゼブブ 本 分厚い本[1] Str+3 Dex+2 マーガレッタ=ソリン 本
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幽閉された帝王達 備考 ここでは主に各属性の帝王を倒し心を集めます。 全帝王がそれなりに嫌らしいので注意しましょう。 属性鎧が無いと耐えられないMVPもいるので用意しておいて損は無いです 沸き時間について 普通に120分沸き 用意しておくと良いだろうと思われる装備 マルドゥーク挿し防具 c挿し鎧:火・風・念・$orアンフロ・毒鎧or$ 属性肩:火・風・イミュン・ワンダは必須あるのと無いのとでは全然違います後はご自由に 武器:人中型特化でOK 盾:人盾(タラorジェノバ) 無帝ジェド - 協力の心 おそらくもっとも狩りやすい帝王です。 装備はゴスワンダ装備するだけで持ち替えは不必要 使用スキルはHF・スタン攻撃・SB おそらくスタンしてもさほどは痛くないので大丈夫でしょう プリがいるならSWですべての攻撃防げます 爆裂はFree上昇 ↑ATK上昇も使ってきます。DEFが低いと15kぐらい喰らうので注意 こうなってしまうとスナでもマミ装備じゃないと攻撃があたりません スナ・雷鳥以外はDEX装備でマミ装備でもミスが出そうです Hit220でもMiss確認 後はゴリ押しでいけます 毒帝ロウ - 和合の心 他の帝王と違いHPが半分しかありません。 こちらもゴスワンダでたいてい防げますがBDをもらうとかなり減ります $or毒鎧・ワンダでなみなみに軽減でき、BDも食らわなくなるなるのでそれもいいかも知れません 他は相手が高ASPD+QMがあるので色々と面倒です。 それ以外にパッとするスキルも無いです 金ゴキを着けているとQM無効化出来るのでやりやすいでしょう。 聖帝アノン - 調和の心 GX・闇未GX以外は気にすることも無いです そのGXも斜めに立てば当たらないので無に毛が生えた程度な感じです こちらはGX警戒して聖鎧を装備しておくのでもOKです 主にLA・DA・GX・HLしか使ってきません 不死帝アルダ - 前進の心 高ATKとSBを食らえばゴス鎧以外は耐えれません その肝心のゴス鎧も不死付与で意味なくなります。 唯一の救いとしては近距離攻撃しかしてこない+不死なのでMEプリ一人で行けます 必須事項としてはSWからはみ出ると即死します 阿修羅・ADSソロの人は何度も死に戻りするかと・・・ 他は特に脅威でもありませn。戦闘終了後にリログしないと不死のままなのでヒール・補助できません ちなみにこいつのみ悪魔盾で軽減できます 人盾は無意味なので注意しましょう 闇帝ノーヴァル - 信頼の心 ATKが多少高いかもしれません。が、ゴス鎧乙です LoVやBdsをしてきますがLoV自体さほど痛くないので大丈夫です。Bdsもゴス鎧乙です 残影をして自分と重なるのがウザイだけです 爆裂後(ATK上昇)は通常攻撃がゴス鎧でも一気に痛くなるので、SWがあれば便利 風帝アスカ - 結束の心 高ASPDで威力もなみなみで通常攻撃を防ぐのにゴスにしたい所ですが LoV・JT・風DSのが脅威かも知れないので風鎧・イミュンにしたほうがいいかもしれません 遠距離攻撃に対してはニュマもしてくるのでADSと狩する場合SWをアスカの下にも敷いてニュマをはれないようにしましょう LDもかけてくるのでマルドゥーク挿しもあると便利です 盾破壊されると風DSが脅威なのでコート無いと死に戻りの確率が一気に上がります 炎帝ソル - 団結の心 ATKは帝王の中でも真ん中位ですがAR・2HQなどASPDを上げる自己補助が特に多いです。 更にMSやHFを繁茂に使用してくるのでスタンするとSWが切れたときにゴス鎧なら火メマ、火鎧なら通常攻撃で死ぬと思います MS以外は全て通常攻撃ですのでプリ・WIZがSWする場合はMSの範囲は絶対に入らないように。 冷帝アイン - 突撃の心 高ASPDですが攻撃力はとてつもなく低いです。 ただし、SGの凍結効果に加えLBも使用してくるので魔法防御が50以下なら素直にアンフロ・$にしたほうがいいでしょう 途中集中力向上・コンセなどでさらにASPDが上がります。こうなるとATKが低くても単発800近くもらうので気をつけてください 主な私用スキル:SG・CB・LB・盾破壊・集中力向上・コンセ 土帝アロ - 守護の心 高ASPDと高ATKの帝王の中でもATKは不死に匹敵するほど高いATKだと思います。 鎧での軽減が微妙すぎる為ゴス鎧でも構いませんが土ピアスが驚異的な破壊力です。SW無いなら諦めて死んで下さい^^ 爆裂(ATK)後はパラでも2、3発耐えれるかどうかのラインの威力になってきます ただし遠距離攻撃は一切してこないのでSWがあればただの雑魚になります 土帝自身SWをするので阿修羅と狩る場合は土帝の下にもSWを敷いておきましょう 念帝イデ - 協同の心 念故に阿修羅・ADSの強力な二つが使用できません。 接近するとデスを使用してくるのでなるべく遠距離職で挑みましょう 基本はIWなどでハメルのが一番楽だと思われます ペアで行くなら最速順は WIS・教授>WIZ・弓≧WIZ・鳥辺りが手っ取り早いでしょう。 無詠唱セットがあればWIZ・教授>WIZ鳥>WIZ・弓になると思われます 教授といく場合最も手っ取り早い方法はMbr+デリュジ+WBが最速です。 WBの単発がSGクラスでデリュ連発していればSGより断然短いWBを連射できるので最速です 弓といく場合はIWで接近できなくしてボコりましょう 鳥と行く場合はブラギの上で高速SS連打です WIZなんてできるか!って人へお勧め職 LK:属性両手剣+2HQ+バサクでASPD196を狙い、S≧D Aにして何度も死に戻りで狩りましょう WS:ミョルがあるならCT連打しまくり AX:毒瓶飲んで高いASPDでクリor黒蛇でがんばってください。属性付与も忘れずにね。 その他:愛と勇気でがんばれ
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誰一人!何一つ!調べてきやしねぇ! まぁ、勧誘してるんだからそれも説明しろってことなんだが、 毎回毎回全部ゲーム内でテキスト打ちしながら説明するの疲れるんですよwww 指摘を受けたが、 「そもそも、大してやる気無い事に対して調べたりしないだろ」 そりゃそうかー。俺も殆どやる気ないTCGならカードプールとか全然把握してないし。 最初から一生ソロでやるかそもそもMMORPGなんてやらなければ良かったんじゃないかと思う。 いやTCGで例えるなら、 どんなに悪くてもゲームルール(操作方法)や自分のデッキ(自分のキャラクター)については調べると思うけど… まぁ1キャラ目については何も解らんだろうから多少ヒアリングしてキャラクターこっちで決めてるからまた違うか。 最初からROやるぞおらー!!!って人も居ないだろうしね。 移動 移動先のセルを左クリックする。そんときにマウスの形状は△になってるはず。 左押しっぱにすると大体その方向に移動し続ける。 攻撃 攻撃対象にマウス合わせると剣のアイコンになる。 んでクリックすると攻撃。 確か今はデフォルトで1度クリックすると倒すまで殴り続ける「/nc」オプションがオンになってるはず。 まぁクリックゲーと言われる所以。Agiパッシブはこれするだけの簡単なお仕事です。 逆に言うと「/nc」オプションがオフになってる場合は、1クリックで1パンチしかしない。 Ctrl押しながらクリックすると倒すまで殴り続ける。 「/nc」オプションのオンオフの方法は/ncと発言する。 基本情報の確認 Alt+Vを押すと基本情報窓の最大化、最小化が出来る。 最小化状態でも良いけど、最大化状態だと次のレベルまで必要な経験値があと 何%かってのが表示される。低すぎたり全然上がらなかったりだとモチベーション維持し辛い情報ではある。 Baseレベル、Jobレベルはここで確認ね。 最大化すると、以下説明するショートカットを起動するマウスクリック用のボタンがくっついてる。 アイテム使用、アイテム装備 Alt+Eを押すとアイテム窓が開く。 タブでページ分けされてて上から消耗品、装備品、収集品。 左ダブルクリックすると消耗品は使用、装備品は装備する。 と言っても、回復アイテムや頻繁に付け替えするアクセ系はこんなん一々開いてやる方が面倒な事が多い。 そこでショートカットを利用する。 ショートカットは画面上の方に四角い箱が横に9個並んでて最後に小さい数字で1とか書いてる方の箱。 もし画面に無いならF12キー押すと出てくる。ちなみに小さい数字でページ分けされてて、 F12押すたびに切り替わる。1~4まである。 ショートカットに登録したアイテムはF1~F9押すと使用出来る。 初心者赤ポーションみたいな使うと自分に効果があるアイテムは即消費。 イグドラシルの葉(フェニックスの尾的なアイテム)は対象指定アイテムなので、 使うとカーソルが○に変わって使いたい対象(通常は死んでるプレイヤー)を左クリックする。 装備品も同様にショートカット登録しておくと即付け替えが出来る。 装備の付け替えは細かいルールもあるけど、 多分最初はやらないから必要に迫られた時に調べるか聞くかして覚えればよかろ。 スキル使用 Alt+Sでスキル窓が開く。ちなみにここでスキルの習得もする。 ROではキャラクターの基本的な強さを規定するBaseレベルと、 今の職の強さを規定するJobレベルってのがある。 Jobレベルが1上がるとスキルポイントが1貰える。このスキルポイントを1消費してスキルを1つ覚える。 ただし、特定のスキルを覚えている事を前提条件としてるスキルもあるから、 最初からさいきょーのスキルは覚えられない。 スキル窓は最大表示と最小表示の2種類がある。 出来れば「わむてるらぶ」ってサイトの「すきるしゅみれーた」を見ながら、 最小表示にして使うのを推奨する。どっちにしろスキル何振っていくかなんて、 育成計画の時点で大体練ってある訳だし。あとはJob上がったタイミングで振るだけのお話。 最小表示の時にスキル覚えたい場合は取得ってボタン押せばいい。 スキルは何故か覚える時に「確定」ボタン押した後にさらにポップアップで最終確認メッセージが出てくる。 …キラキラスティック使えばいくらでもリセット出来るのに何でここだけこんな慎重なんだろうか。 ステータスは全く確認しないくせにwww スキル使用もアイテム使用と同じく、スキル窓をダブルクリックするか、 ショートカットに登録して使うことになる。 アイテムとの違いは、スキルによってはレベル指定で使用出来るスキルがあると言うこと。 アコライトスキルのブレッシングは最初覚えた時はレベル1でショートカット登録するけど、 その後レベル10まで上げたのにショートカットはいつまでもレベル1のままだった… なんて事が無いように、レベル指定出来るスキルはレベル上がったら、 スキルレベルを変更した上でショートカットの再登録をしよう! 装備確認、解除 Alt+Qで装備窓が開く。外したい装備を左ダブルクリックで解除できる。 解除した装備はアイテム窓に移動している。 矢の装備もここで出来るけど、まぁそれは別のお話。 ステータス確認、ステータス振り Alt+Aでステータス窓が開く。ここでキャラクターの基本的な戦闘情報が見れる。 ステータスの割り振りもここでする。StrとかAgiとかの横にある左△を押すと、 Baseレベル上がった時に一定値貰えるステータスポイントを消費してステータスを上げる。 これがかなりやばくて押した瞬間に即上がる。 ステータスは転生時、3次職転職時にリセットかかるくらいでしか通常振り直せない。 ステータス振りは「らとりお」さんとこの「計算機」でシミュレートして育成計画立てておけば、 それに従って振るだけなんだけど。 何の指針も無いと計算機も使えんだろうから不明点は聞いて。 それか自分で考えてステ振るのも楽しいと思うんよ。とりあえずステごとに振るとどうなるのって話。 基本的に、最初はステータスポイント全然使わずにステータス上げられる。 具体的には1→2の時はステータスポイント2しか消費しないけど、 90→91の時は10くらい消費する。 かといって、浅く広くよりは狭く深く特化する方がよっぽど強い。 ステ振りの指針は職や戦い方、メインのスキルなんかによって色々変わるので、 専門的な事は個別の職Wikiがたくさんあるのでそっちを調べて欲しい。 ROは特に黎明期からのMMOってことで、wikiがたくさんあるって事。 基本的に2次職別で分かれてる。ナイト専用とクルセイダー専用wikiは別ってこと。 ①Str 筋力。武器使う時のダメージが上がる、アイテムを持てる最大重量が増える。 また、現在のROには武器毎にStrペナルティってのがあって、 攻撃力200くらいの武器を装備してもStrが1しかないと、重すぎて使いこなせませんって感じで、 攻撃力にめっちゃマイナス補正かかる。 大体、素のStr+補正込みで80くらいあれば大体の武器は使える。 ②Agi 敏捷。武器使う時の攻撃速度(Aspd)、敵からの物理攻撃の回避率が増える。 Agi型にとっては攻撃ステであり防御ステ。 1秒間に1回1000のダメージを与えるのと、1秒間に5回200のダメージを与えるのは同じと言うこと。 このゲームの仕様ではAgi振って得られる回避率はどんなに頑張っても95%までしかいかない。 また、大量の敵に囲まれると囲まれ補正で回避率が激減する。 Agi型はそうなると死ぬので回避足りてても過信はせずに基本的にタイマンか1:2を心がけよう。 「計算機」で調べると小数点以下のAspdが表示されるが、 この小数点以下のAspdは今のRO仕様では切り捨てられる。 Aspd目的でAgi振る時は小数点以下が出ないようにぴったり目上がりするところで止めること。 回避はさっき言ったようにいくら上げても95%にしからないので… まぁ攻撃速度が命!みたいな人はカンストしても全然問題ない! ていうか大体途中で考えるのめんどくなってカンストとかよくするしwww カンストまで行くステータスポイントの消費は効率悪いから、91ちょいくらいで止めて、 その先はアイテム補正とか加味しつつ微調整だけどな。本気だったら。 ちなみにAgi上げることによるAspdの上げ幅は2次関数的になってて、 Agi10→Agi20とか上げるとAspdはグングン上がるけど、 Agi80→Agi90とか上げてもAspd全然上がらん。 大体Agi70くらいまではみるみるAspd上がるように見える。 ③Vit タフさ。最大HPが増える。HP回復アイテムの効果が上がる。敵からの物理攻撃ダメージが減る。 昔は99振って状態異常耐性を得るのが主流だったが今は色々仕様変わったのでそんな振らん。 Agi型は基本的に初期値の1のままでいいんだけど、 Base80↑くらいからちょVit(込み30くらい)だけ振っとくと安定性が上がる。 振りまくるにしても60くらいでそれ以上は効果が薄いと言われている。 まぁそんなVit振ったキャラ作ったことねーけど… Strが筋肉だからVitは脂肪なんだよ。 だから♀キャラでVit振ったらきよにうになるんだよ。 ♂キャラは… ④Dex 器用さ。物理攻撃の命中率、近接攻撃のダメージ最低保障値の底上げ、 弓とか銃とか遠距離武器のダメージ上がる、極々少量だが攻撃速度上がる、 詠唱必要なスキルの詠唱時間が短くなる。 基本的には戦闘補助ステータス。ただし弓や銃といった遠距離職にとっては攻撃ステータス。 円滑に戦闘を進めるには高いに越したことは無いが、 こっちを先に高く振ると本来の戦闘ステータスの完成が遅れて結局狩り効率落ちる事も多々ある。 近接攻撃の命中率に関わってくるので、昔から良く言われてるのが、 近接職は最初20くらいまで振って、あとは狩場に合わせてちょびちょび上げていくて感じ。 最近は命中率補強装備やアイテムが大量にあるので、 命中率目的なら多少切り捨てても大丈夫。 近接ダメージの最低保障値を底上げするとダメージが平均化されて、 確殺攻撃回数が下がる事がある。それを目的にスパノビで狂ったように(最後素70くらい)まで振ったこともあるが… 弓、銃使いは狂ったようにこれにステータスポイントを割く。 ⑤Int 賢さ。魔法攻撃のダメージや効果量上がる。 最大SPが増える、SP回復アイテムの効果が上がる、SP自然回復量が上がる。 脳筋には基本要らん。 ただし、スキル使う事もあるだろうから若干はInt振っておくとSP自然回復量が上がって多少幸せになれる。 まぁ地デリで回せるならInt1のお馬鹿かで良いんだけど。 Intは補正込みで6の倍数になるごとにSP自然回復量にボーナスがつく。 SP自然回復量目的なら意識しておくといい。 ⑥Luk 運のよさ。色んなステータスが微増していく。 Lukの高さに依存して発動率が決まる特定のスキルが存在する。 基本的に振ってはならないステータス。 クリ型や鷹・狼使い、製造・製薬くらいしかこのステータス要求されない。 これに振るということは相当強い心を持ってないといけない。 Agi近接のステ振り例 Str40くらい→Agi70くらい(この過程で狩場に合わせてDex20~30くらい)→Str込み80くらい→Agi90くらい(Aspd調整) て感じかなぁ。最初に多少はStr振ったほうが良い。Str1とStr40だとStrペナルティでダメージ差がごつい。 育てる時は一貫して振り込んだほうがいい。 ある程度戦える狩場なら、ステータスポイント振らずに溜め込んで、 街に戻ったときに計算機とか使ってどこまで上げるか、今のステータスポイントで上げられるか検討して振るのが良い。 最初の頃は戦場でどんどんステ振ったほうがいいけどね。ちょっとでも狩りを楽にしよう。
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SpPについて考える GvでのSpPの存在価値 まずこれから語らないと始まりません。 SpP自体は強烈な単体攻撃スキルです。ってことはGvでは… 「微妙」( ゚Д゚)・・・・ だそうです。 ですが、これには大きな罠があります。 何でもそうですが、ソレに特化した武器とステが揃わないと性能が引き出せないのは当たり前のお話。 STR1に店売りパイクでピアース撃って「弱いなこのスキル」と言ってるのと変わりません。 つまり「微妙」と言ってるLK共は大抵特化せずに寝言をほざいてる訳です。 では性能を全て引き出せばどうなるのか? スパイラルピアースとは? まずは、SpPの性能から スパイラルピアース (Spiral Pierce) 前提スキル:槍修練Lv10、スピアスタブLv5、ライディング 種別:アクティブ/単体攻撃/遠距離 略称:Sピアス、SpP 槍専用 槍を突いて発生させた旋風による攻撃。高い破壊力と殺傷力を持つ多段攻撃。 MAXLv 5 基本スキル倍率 350% 補正込みスキル倍率[中型](5HIT) 280%(1400%) 詠唱時間(秒) 1 ディレイ(秒) 2 消費SP 30 射程は5セル。 詠唱バーは出るが攻撃を受けても詠唱中断されない。 ダメージ計算式:{ ( [STR/10]^2 + 武器重量×基本スキル倍率×0.8 )×サイズ補正 + 精錬 }×カード倍率×属性倍率×5HIT DEF無視。スキルLv問わず5回攻撃。属性がのる。 STR部分と重量部分にかかるサイズ補正「小型125%/中型100%/大型75%」。 精錬ダメージ分が必中。+5のLv3武器なら25×5の125ダメージ。 式が特殊で、プロボ(AB)・IM・コンセでダメージは上昇しない。 オーラブレイドも無効。 ペコの有無に関係なくダメージは一定、修練と通常のサイズ補正そのものが式に含まれていない様子。 LAは全段に対し有効。 空振りした際の精錬必中ダメージ部分にも、カード効果・属性効果はちゃんと乗る。 武器持ち替えは「この武器ではこのスキルを使用出来ません。」のメッセージ。 ニューマで無効化される。 対人においてキリエがかかってる相手に撃った場合キリエに与えるダメは1段目しかはいらない つまり5分の1のダメ分しかキリエの耐久力を削れない 長ったらしい事ですが、早い話が射程が5もあって1400%の倍率 攻撃力の大半が武器重量が占めており、STRの恩恵があまり無い。 性能を120%引き出すには? 以上の事を踏まえて武器を考えると ヒドラ挿しハンティングスピア 重量 420 これ一択です ですがこのままではディレイが長すぎて使えません。ブラギで無ディレイにしないと始まりません。 攻撃力の大半が武器重量が占めており、STRの恩恵があまり無い事 詠唱があり、無ディレイだとASPD等速になる事 それらを考えると削るべきステはSTRになります。 ずばり理想ステは Lv99 Job70 STR25 AGI99 DEX99 これに決定! あとは他の装備ですが、スタン耐性100%とASPDが稼げる装備で考えると選択肢は余り広くありません。 部位 防具名 挿すべきカード 頭 +5ダークバジリウム スタラクタイトゴーレム 鎧 ヴァルキリーアーマー マルク 盾 ソーンシールド タラフロッグ 肩 靴 アクセ1 野牛の角 アクセ2 The Sign これに 狂気ポーション AGI+10料理 ブレッシング 速度増加 フルAR ブラギ(INT100、DEX70のを用意) 以上でASPD190、無ディレイ、詠唱時間0,1秒、完全SpP特化型の完成! 気になる威力は? はてさて完全SpP特化の威力ですが シーズモードで威力が下がるし、相手は人耐性や遠距離がそれなりにある相手ばかりです 計算すると… (レイド等は属性付与をして無視として計算した結果です) 人耐性 一発のダメージ 秒間ダメージ 無し 4640 23200 10% 4175 20875 30% 3245 16225 40% 2780 13900 50% 2320 11600 ( ゚Д゚)・・・・ ヒットストップが秒間5HIT×5発来る訳ですからその中で詠唱を通すのは無詠唱出ないかぎり不可能です。 逃げ出す事は残影でもない限り不可能。回復剤連打で間に合うダメージな訳が無く…、射程が5あるとくる。 一度捕まったら乙という、素敵なスキルです。以上! 更に遠距離攻撃なので反射ダメージも受けません。至れり尽くせりですね。 ここまで理論 実践で使うには 理論だけみれば強いですが耐久力、行動範囲共に難があります。 それらを考えるとアタッカーとして切り込むよりかは、自陣に抜けて来た職を退治するのに向いてます。 というか敵陣に切り込む前に色々と無理があります。 つまり防衛向きって事ですね。 オマケとしてスピアブーメランが超連射出来ます。射程が長く詠唱妨害に向いてますね。
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Lv21~40 コメント ホムLv Atk Matk Hit Critical Def Mdef Flee Aspd Hp Sp 29 100 204 70 13 46 14 65 142 2493 210 経験値効率 ホム:140413/h Place リヒタルゼンフィールド01 (lhz_fild01)@Freya Style ホムソロ狩り+素手共闘 時間帯 午前 鯖状態 快適 Recovery 赤pPP テレポでメタリンを索敵して素手でターゲット固定。 後は全部ホム任せにして、倒したら即テレポ。 ひたすらテレポするのでSPがきついので、 ホムが倒してる間はお座りしてSP休憩していました。 ホムLv Atk Matk Hit Critical Def Mdef Flee Aspd Hp Sp 32 107 151 81 13 52 13 73 144 2554 244 経験値効率 ホム:100417/h Place リヒタルゼンフィールド01 (lhz_fild01)@Bijou Style ホムソロ狩り+素手共闘 時間帯 午前 鯖状態 快適 Recovery 赤pPP のんびり歩きながらメタリン探し。 素手で一発殴ってからホムに倒させてました 間違えて別のMobを殴ったら一緒に殴り。 ついでに草刈もしつつやった結果こんな感じに。 ホムLv Atk Matk Hit Critical Def Mdef Flee Aspd Hp Sp 35 97 206 86 15 46 15 81 146 2829 254 経験値効率 ホム:123611/h Place アインブロックフィールド08 (ein_fild08)@Tiamet Style ホムソロ狩り+素手共闘 時間帯 夕方 鯖状態 それなり Recovery なし 基本的にはテレポで、メタリンとポルセリオ探し。 メタリンは素手で一発殴ってから、ポルセリオは最後硬くなっち ゃった時には火海東剣で、手伝い。 ホムからの与ダメは80前後。 ホムLv Atk Matk Hit Critical Def Mdef Flee Aspd Hp Sp 38 113 267 101 15 52 17 86 147 3075 288 ケミLv STR AGI VIT INT DEX LUK Hp Sp 70 55+7 69+7 18+6 2+12 33+12 2+3 3956 346 経験値効率 ホム:61094/h 主人 Base 285152/h Place おもちゃ分類所 (xmas_dun02)@Tiamet Style 共闘 時間帯 22 00 ~ 23 00 鯖状態 それなり Recovery なし Weapon +5強い火海東剣 Equipment みせうりガード,アニバーサリハット,+5ハードアーマー,ライトサンダル,フードオブボウマスター,アニバーサリリング,テレクリ 間違いがあったので修正です。 ミストケースと、クルーザをさがして、テレポ&共闘。 ケミは200前後、ホムは70前後のダメージを与えます。 ケミはミルクで回復、ホムは死んだらリザレクション。 ホムLv Atk Matk Hit Critical Def Mdef Flee Aspd Hp Sp 39 114 268 103 16 52 17 88 148 3164 292 ケミLv STR AGI VIT INT DEX LUK Hp Sp 70 55+7 69+7 18+6 2+12 33+12 2+3 3956 346 経験値効率 ホム:75481/h 主人 Base 359012/h Place オーク洞窟 2 (orcsdun02)@Tiamet Style 共闘 時間帯 22 00 ~ 23 00 鯖状態 それなり Recovery なし Weapon +5強い火海東剣 Equipment みせうりガード,アニバーサリハット,+5ハードアーマー,ライトサンダル,フードオブボウマスター,アニバーサリリング,テレクリ まったり歩きながら、であう敵全部と共闘。 たまに、CRしますけど、基本は1対1で。 ケミはミルクで回復、ホムは死んだらリザレクション。 経験値は、HSP1本分(30分)を2倍してます。 ホムLv Atk Matk Hit Critical Def Mdef Flee Aspd Hp Sp 40 117 268 105 16 54 18 89 148 3249 296 ケミLv STR AGI VIT INT DEX LUK Hp Sp 70 55+7 69+7 18+6 2+12 33+12 2+3 3956 346 経験値効率 ホム:45169/h 主人 Base 377279/h Place 西兄貴村 (gef_fild14)@Tiamet Style 共闘 時間帯 15 00 ~ 16 00 鯖状態 それなり Recovery なし Weapon +5強い火海東剣、+5強い水海東剣 Equipment +4クラニアルガード,アニバーサリハット,+5ハードアーマー,+4ライトサンダル,+4フードオブボウマスター,アニバーサリリング,テレクリ レベル40を記念して、人ガードを買って、西兄貴村に背伸び狩りに行ってみました。 兄貴一人なら、何とかこなせます。囲まれたら、あきらめてテレポです。 ケミはミルクで回復、ホムは死んだらリザレクション。 経験値は、HSP1本分(30分)を2倍してます。 ミルクがぶ飲みですけど、それなりに狩れるんですね。ちょっとびっくり。