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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 Kitty Cannon 種別 ミニゲーム 順番待ち ○対応 同時起動 ○対応(人数制限:3人) プレイ人数 1人(シングルプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法 注意事項 概要 設置場所 アメリカン・カーニバル2 リワードアイテム 詳細 よくある質問 攻略 操作 ○ボタンで球を発射。 ルール ジグザグに動く照準を上段・中段・下段の的に当てる。命中すると1ポイント。1回のチャレンジでチャンスは4回、3回命中でクリア。難易度が上がると照準の移動速度が速くなる。 攻略法 注意事項 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
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ACV/ARM UNIT/SNIPER CANNON SNIPER CANNON はKE属性の砲です。 超高速の弾丸を射出し、狙撃に適しています。射撃時は構えが発生します。 通称砂砲。砂キャ。 3月30日のパッチでレーザーキャノンが商売敵に。話が…違うっすよ… 強烈な射撃反動と引き換えに弾速、射程、威力、そのどれをとってもをスナイパーライフルを超える上位互換の品、というわけではない。構え中は勿論動けないし弾数も少な目。威力保障距離も砂ライより長いが、ザイデンバウムのおかげで圧倒的という訳ではない。そしてノーロック武器。 その為、ストーリーミッションや対人侵攻ではどうしても不便になる。 しかし保障距離内で当てれば殆どの相手は固まる。ERBSEN等は、相手によってはそのままハメ殺すことも可能。 ちなみに、第二世代は威力特化に成功するとどの武器も数値上の総火力が18万前後に落ち着く。 この武器に限った話ではないが、ノーロック武器を装備中であってもスキャンモード状態でトリガーを引くと実はオートエイムが発動する。その状態でスキャンモードを解除すると、即座に発砲される。無論、二次ロックは存在しない為、一時ロックと同様の状態になるが、スナイパーキャノンは着弾までの時間が非常に速いので、敵の動きがとまった一瞬や比較的近距離であればそのまま命中する。これを利用したのがスナキャタンクといわれるアセン。 +使い方とか対策とか 使い方 何よりもまずノーロック武器という事を頭に叩き込む事。他の構え武器と違い、自分で照準を動かすだけでは当たらない。 実際に使う際にはまず狙撃に最適な場所(見通しの良い高所やトンネルの出口)を確保するのが基本。基本という事は、のんびりしていると裏をかいた先回りやカウンタースナイプの危険が増す事を覚えておこう。 場所を決め索敵が終わったら、いよいよ本番。一番楽しい効果的な任務は不意討ち、次に優先するのは牽制射撃による行動の妨害。 当てやすいのは索敵中の前衛機やノロマなタンク。無意味に飛び跳ねる逆脚もいいだろう。遠慮なく不意打ちしてそのまま嬲り殺しにしてしまおう。 難易度は一段階上がるが、自分の仕事に夢中で周りが見えてない連中・・・つまりは味方と戦闘中の前衛機やスコープ覗いてる同業者への狙撃も非常に有効。 「狙撃しようと思ったらされていた」「1VS1の最中に突然固められた」、大抵の人間は焦る。刺されて喘いでいる所に味方がパイルや蹴りを当ててくれれば面目躍如である。外しても狙われている事を分からせれば行動を制限出来る。 次点が牽制射撃。砂砲は一撃が非常に痛い武器なので「狙われている」と思わせるだけでも行動の制限になる。乱戦や狙撃地点の確保に失敗した場合はこちらを中心にするか、諦めてパージしよう。 例えば上空に射線が通っているなら、飛んだ相手をとりあえず撃つようにすれば地上戦を強いる事が出来る。 卑劣?いいえ、それがスナイパーのお仕事です。 砂砲撃ち切り後も味方の援護を忘れずに。自分が後方にいる間、味方は3VS4を強いられているのだから。 最後に、インファイトに持ち込まれた場合や味方が半壊した時等、いざとなれば割り切ってさっさとパージする事。チームが負けたらどうしようもない。 初心者のうちは一発も撃たないでパージすることもザラ。味方と敵の間で撃ち合いが始まった時点で、狙撃をやめて前線に上がり、場合によってはスナキャをパージしなければならない。 開幕時は陣取り合戦、弾切れの後は味方の援護と砂砲使いは決して楽な仕事ではない。これらをサボる者は所謂「芋砂」のレッテルを貼られる事を肝に銘じておこう。 上級者向け ここからは相応の技量が必要になる話。ヘタにやっても弾の無駄になる。 空中でHBしながら味方と撃ち合う敵など、縦横に直線的な動きをする相手の行き先を先読みして撃つと、その弾速によって撃ち抜き、反動で撃ち落すことが出来る。手動二次ロックとでも言うべきか。 たとえばうっかり自分が前線になってしまった時。うまく空中から一方的に撃ってきていた敵を地面に叩き落せれば、逆に千載一遇のチャンスとなる。 アセン 基本的には四脚一択。これなら反動で狙いが逸れることはまずない。 次点が重逆。だが、「四脚でいいだろそれ」とならないようにしなければならず、ネタの域を出ない。 タンクでは上述の通り、特殊な立ち回りと高い技能が必要とされるが、ハマれば他の追随を許さない強さを誇る。キャノンとは比べ物にならない攻撃力で敵を殲滅しよう。 タンクの場合、ERBSENを選択する場合が多い。しかし射撃安定を落とし弾をバラけさせ、攻撃範囲を上げるならばITHACAやZHOKOLENなども選択肢に入る。 問題は副武装の選択。片手には護身用の武装としてストレコやUBR、ランポなどが考えられる。 スナキャアセンに更にスナイパーライフルを持つのは愚の骨頂。ハンガーと片手で完結した攻撃力を求められる以上、DPSもロックも劣悪で使用できるアセンブルの限られるスナイパーライフルを使えば忽ち戦犯になる。 撃ち捨て前提でKARASAWAを持つのもあり。威力特化にしたほうが、嬉々として突っ込んでくる軽量機への威嚇性能は上がる。 ハンガーや肩は、タンジー&ディマプールなどの汎用性の高い装備にするとよい。 W砂砲はロマンあふれるが、片方打ち切る頃にはのんびり構えて狙いをつける暇がない事が多い。 スナイパーキャノン対策 砂砲=四脚と言ってもおかしくないので、そちらも熟読。 結論から言うと撃たせないのが最重要課題。近づいて1VS1のダメージレースに持ち込むのがいい。 絶対にやってはいけないのはバカ正直に強行突破しようとすること。相手から見ればいい的です。 特にミッションでやると、CPU特有の鬼エイムであっという間に穴だらけになります。 確実なのは遮蔽物に隠れる事。こちらとにらみ合っている隙に仲間に突っ込んでもらいましょう。 砂砲の天敵はいつものパルマシに加えてKARASAWAやプラズマガンあたり。同じ武器で撃ち合っても、専門職相手ではどうしても撃ち負けてしまう。 周囲を見ない四脚には、容赦なくプラズマガンの高DPSを叩きこんでやるといい。 しっかりスキャンしないと、素パル弾きやSアンパル弾きの重四では反撃されるので注意。 ACV/ARM UNIT/SNIPER CANNON使い方上級者向け アセン スナイパーキャノン対策 D/SC61 HARICOT SC61 USC-26/H SALEM KO-7K2 USC-26 ITHACA ERBSEN SC62 KO-7K3/ZHUKOLEN 性能比較表 コメント +パラメータ説明 重量 パーツの重さです。 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。 消費EN パーツが常時消費するエネルギーの量です。 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。 攻撃力:KE 攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。 この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。 衝撃力 攻撃した対象に与える反動の量です。 この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。 装弾数 このパーツで使用できる弾の数です。 リロード時間 弾薬の再装填などに要する時間です。 この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。 機体の安定性能によって変動します。 基本ロックオン時間 予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。 この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。 発射速度 射出された瞬間の弾の速度です。 威力保証距離 射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。 この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。 ※弾の威力は距離に応じて減少していきます。 減衰率 距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。 この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。 ※弾の威力は距離に応じて減少していきます。 射撃安定率 射撃時の弾道のブレにくさです。 この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。 弾単価 弾1発あたりの値段です。 スコープ倍率 構え時に使用されるスコープの拡大率です。 D/SC61 ジャンクパーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 狙撃型の大口径砲です。超高速弾を3連射します。破損のため、性能が劣化しています。 価格 - 重量 1189 消費EN 701 攻撃力:KE 5363 衝撃力 2856 装弾数 9 リロード時間 469 発射速度 714 威力保証距離 560 減衰率 54 射撃安定率 86 弾単価 300 スコープ倍率 60 HARICOT SC61 第一世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 狙撃型の大口径砲です。減衰の少ない超高速弾を3連射します。 価格 60000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 1099 消費EN - 642 攻撃力:KE - 6825 衝撃力 - 2988 装弾数 24 ▲ 18 リロード時間 - 432 発射速度 - 756 威力保証距離 - 700 減衰率 - 67 射撃安定率 - 87 弾単価 - 300 スコープ倍率 - 60 RDがヘリを撃ち落とした際に使用していたのはこちら。それも単発発射させるという技をみせる。 USC-26/H SALEM 第一世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 超高速弾を射出する狙撃型の大口径砲です。遠距離から超遠距離での使用に適しています。 価格 60000Au 重量 984 消費EN 342 攻撃力:KE 12675 衝撃力 4036 装弾数 10 リロード時間 252 発射速度 1159 威力保証距離 490 減衰率 62 射撃安定率 91 弾単価 300 スコープ倍率 60 基礎性能は第二世代の単発型であるERBSENよりリロード以外で勝るものの、世代間の性能変化率の差で結局追い抜かれてしまう。 実は第二世代と比べて威力保証距離が優秀で、連続して当てることを考えなければ十分実用圏内。 カテゴリー中もっとも負荷が軽いので射撃と移動を繰り返すような戦闘方法をとる場合、邪魔になりにくい利点もある。 KO-7K2 第一世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 5発の超高速弾を速射する、自動連射型の狙撃型大口径砲です。 価格 60000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 1274 消費EN - 802 攻撃力:KE - 5850 衝撃力 - 2816 装弾数 25 ▲ 10 リロード時間 - 576 発射速度 - 505 威力保証距離 - 455 減衰率 - 49 射撃安定率 - 85 弾単価 - 300 スコープ倍率 - 60 ジャンク以上の負荷でありながら一発当たりの威力はそれほど変わらず、2回トリガーを引いただけで撃ちきってしまう。素直にZHUKOLENを使おう。 威力保障距離に関してはZHUKOLENよりかなり優れているのだが。 アップデートにより5回撃てるようになった。 USC-26 ITHACA 第二世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 超高速弾を射出する狙撃型の大口径砲です。射程距離の長い3連射タイプです。 価格 80000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 1166 消費EN - 627 攻撃力:KE - 7313 衝撃力 - 3234 装弾数 24 ▲ 18 リロード時間 - 458 発射速度 - 806 威力保証距離 - 840 減衰率 - 69 射撃安定率 - 88 弾単価 - 300 スコープ倍率 - 60 威力特化で良品だと威力10000以上、発射速度と威力保証距離共に1000以上となる。鍛える際の目安に。 威力保証距離が砂砲の中でも群を抜いており、超遠距離から撃っても致命的なダメージを与えられる。 相手がセイデンバウム(威力保障距離385)を持っていても安心して狙える。 武器名の読み方はアメリカ合衆国にある都市「イサカ」。 ERBSEN SC62 第二世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 狙撃型の大口径砲です。リロード時間が短い単発発射型です。 価格 80000Au 重量 1041 消費EN 398 攻撃力:KE 12480 衝撃力 3985 装弾数 10 リロード時間 162 発射速度 1123 威力保証距離 420 減衰率 65 射撃安定率 91 弾単価 300 スコープ倍率 60 リロード時間が短い上に衝撃も高い為、一発当たればそのまま連続して当てられる事もある。 単発発射型で弾速も速いくせに、意外と威力保証距離は上のUSC-26 ITHACAの半分しか無い事には注意。 KO-7K3/ZHUKOLEN 第二世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生 5発の超高速弾を速射する、自動連射型の狙撃型大口径砲です。装弾数が増加しています。 価格 80000Au レギュレーション 12/6/14(現行) 1.00 重量 - 1389 消費EN - 774 攻撃力:KE - 6235 衝撃力 - 2856 装弾数 30 ▲ 20 リロード時間 - 450 発射速度 - 512 威力保証距離 - 385 減衰率 - 48 射撃安定率 - 85 弾単価 - 300 スコープ倍率 - 60 威力保証距離がスナイパーライフルのSEIDENBAUM SR13と殆ど変わらないが、その距離内で5発全弾命中すると・・・。 装弾数は多いが、ワントリガーで5発発射される為、実際は4回しかチャンスは無い。 アップデートにより6回撃てるようになった。 4脚が使うならまだいいが、それ以外の脚部で使うと、かなり弾がばらつく。 『超高速弾』と説明文にあるものの、実際はライフルに毛が生えた程度の弾速。自前で偏差射撃する際は他のスナイパーキャノンより多く予測距離をとる必要がある。 威力保証距離が一世代機から大きく下がっている。 発射速度・威力保証距離・減衰率と長距離砲として重要なパラメータが軒並み低いため、タンクが中・近距離で巨大なショットガンのように使う場合も多い。 性能比較表 カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。 名称 価格 重量 消費EN 攻撃力 衝撃力 装弾数 (連射数) リロード時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率 弾単価 スコープ倍率 D/SC61 - 1189 701 5363 2856 9 3 469 714 560 54 86 300 60 HARICOT SC61 60000 1099 642 6825 2988 24 3 432 756 700 67 87 300 60 USC-26/H SALEM 60000 984 342 12675 4036 10 - 252 1159 490 62 91 300 60 KO-7K2 60000 1274 802 5850 2816 25 5 576 505 455 49 85 300 60 USC-26 ITHACA 80000 1166 627 7313 3234 24 3 458 806 840 69 88 300 60 ERBSEN SC62 80000 1041 398 12480 3985 10 - 162 1123 420 65 91 300 60 KO-7K3/ZHUKOLEN 80000 1389 774 6235 2856 30 5 450 512 385 48 85 300 60 コメント これまともな方向にとんでいかないんだけどもドウイウコトナノ・・・ -- 名無しさん (2012-02-15 04 39 12) つ(逆脚) -- 名無しさん (2012-02-15 07 40 27) つ(四脚) -- 名無しさん (2012-02-15 12 01 55) 足の種類関係してたのか・・・情報サンクス -- 名無しさん (2012-02-15 18 15 23) ぶっちゃけ構えの上にロック不可能で壁蹴りハイブで動き回る敵機に遠距離から当てるとか無理ゲだよな・・・ -- 名無しさん (2012-02-16 01 02 09) 今回の構え武器の不遇は異常。どうかするとOWの方が当てやすくて分使いやすい… -- 名無しさん (2012-02-16 02 22 40) 威力保証距離が500以上なのに減衰率が100未満…どっちかはダミーなのか? -- 名無しさん (2012-02-16 19 25 11) 保証距離を抜けて500飛んでから減衰するんだよ -- 名無しさん (2012-02-17 12 18 17) せめて照準スピードが速かった使えたのに、、、 まあ、愛用してるけど -- 名無しさん (2012-02-18 22 06 19) 衝撃力に着目して中距離でFPSのクイックショット気味に打って固め殺すなんて芸当も可能 使いこなせば最強。 -- 名無しさん (2012-02-22 17 55 42) 砂砲は、オーダーミッションの対AC(単機)なら非常に活躍できる。まあ地形と距離によるけど・・・ -- 名無しさん (2012-02-23 00 14 53) レギュ更新によって4脚で構えた時の照準速度が上がってかなり使いやすくなった -- 名無しさん (2012-02-25 09 29 16) 追加弾倉を載せると便利かも。 -- 名無しさん (2012-02-26 22 14 17) 領地戦で四脚ちゃん両手砂砲支援してるけど、連携とれる身内チームだとパッチのおかげでワンチャン武器になった。一家に一台砂砲あるで -- 名無しさん (2012-02-27 10 59 22) 構えが不便ならタンクで使えばいいじゃん→ロックオンしないorz 俺だけじゃないよな? -- 名無しさん (2012-02-27 19 08 55) 構えない砂砲は砂砲にあらず(迫真) -- 名無しさん (2012-02-27 19 45 40) ↑↑そこでレールキャノンの出ば…あれ? -- 名無しさん (2012-02-27 19 48 40) 試しにタンクでやってみたらロックオン意味無し、ファーして笑った -- 名無しさん (2012-02-27 21 23 32) 希にスナキャタンクで当てて来るドミナントがいる。 -- 名無しさん (2012-03-03 03 26 16) ↑ミスって切れた スナキャタンクにHB300超えの機体を当てられたのはビビった。しかも数発 -- 名無しさん (2012-03-03 03 34 51) 未だに四脚構えでも照準の遥か上を飛んでいく事が有る。そうなる時は常に上に行くので、ホストとの接続具合の問題かな? -- 名無しさん (2012-03-05 13 40 02) ↑ウチでも発生した 接続は無線LAN Ping?は青表示の部屋のチーム戦で発生 ITHACAの3発がまっすぐ上に逸れた -- 名無しさん (2012-03-10 11 49 06) ↑オペレーターバグでは? -- 名無しさん (2012-03-12 10 14 42) 使ってて楽しいよな。対人で実用性あるのはITHACAとERBSENだけだが -- 名無しさん (2012-03-18 07 07 33) ↑単発はsalemも弾速と保障距離で僅かにerbsenを上回るみたいではあるし、有効射程はsalemのが若干長いかも。まあ満足に狙撃できる機会もそう多くないからリロード遅めのsalemを使う利点は小さいかもしれないけど。第一世代は積みやすく扱いやすい、第二世代は強力だけどやや扱いにくいみたいな差別化欲しかったよねぇ・・・ -- 名無しさん (2012-03-18 08 04 56) ロックできない=サイティング・立ち回りの上手さがモロ反映される武器。メンバーにやたら使いたがるのいるが当たらないし構え中戦力にならん。フリー対戦とかで鍛えてきてくれ。 -- 名無しさん (2012-03-18 10 04 47) 本人に言え -- 名無しさん (2012-03-20 11 34 22) 性能比較表を埋めました -- 名無しさん (2012-03-20 23 23 32) タンクでW鳥させるときわめて強い。5連W鳥は直撃で敵が即死する -- 名無しさん (2012-03-24 19 21 46) ↑それまず中の人が化け物なんじゃ…… -- 名無しさん (2012-03-24 21 23 15) ERBSEN SC62 威力特化で攻撃力:17,472 威力保障:515 リロード:196を確認。まだのびるのかな? -- 名無しさん (2012-03-25 19 09 09) ↑↑どう見てもバケモノです、本当にありがとうございました -- 名無しさん (2012-03-27 21 27 29) 特殊な武器なので、砂砲の使い方や対策についていろいろ書いてみた。場所や書き方、内容がおかしかったら遠慮なく変えていってくれ -- 名無しさん (2012-03-28 04 41 32) マニュアル作成おつです。見返してみたら特徴にすらノーロック武器であることを書いてなかったのね・・・それについては特徴に書いておいていい気はしますな -- 名無しさん (2012-03-28 06 02 06) 敵が方向転換する瞬間に撃つと結構当たる。曲がり角利用したりミサイルセントリー設置したりして当てやすい状況つくるのはなかなか楽しい。 -- 名無しさん (2012-03-29 12 54 35) 何事も使い方次第なんだよね。腕さえ上げりゃパーツの差は埋められる -- 名無しさん (2012-03-29 21 54 27) 砂砲を極めるにはタンクに乗るしかないよね -- 名無しさん (2012-03-30 19 27 37) ↑バカヤロウ!あの照準が良いんだろうが! -- 名無しさん (2012-03-31 00 26 11) ↑↑そこそこ腕は立つようにはなったが、バカか貴様は!いいか、タンクでは照準が出てこんのだ! -- 名無しさん (2012-03-31 10 06 18) レルキャレザキャ強化・タンク貫通代名詞タンシーストレコ弱体化でタンクキラーとして地位向上。。。とおもいきやハンドガンでいいじゃんのひとことで使われない不遇の個 -- 名無しさん (2012-03-31 12 57 39) でもタンクに近距離型の護衛が居たときは重宝する -- 名無しさん (2012-03-31 17 39 52) KE一番固いコアにヴィソと警備隊長頭でランポもストレコも弾けるが、ただでさえトロいのにリロード時間が・・・うーん・・・・・・ -- 名無しさん (2012-03-31 19 53 18) 狙い打つより乱射したほうがいい武器 -- 名無しさん (2012-04-11 21 15 30) 遠距離からてきとーにうってワンチャン当たって5000AP奪えればラッキーぐらいの運用が一番良い 下手に固執したり特化しても意味ない -- 名無しさん (2012-04-11 21 29 52) 恐らく運用において最も実力差が出る武器 -- 名無しさん (2012-04-13 05 42 42) もう少し構え中のサイトの移動速度上げてくれてもいいんじゃないかと思う… -- 名無しさん (2012-04-18 00 46 36) 個人的には長距離カウンタースナイプのときにはセンシが若干高くて狙いにくいこともあったし、むしろスティックの倒し具合で照準速度2段階に分けて欲しいわ -- 名無しさん (2012-04-18 17 55 57) ↑倒し具合というか他のボタンを押すと照準速度低下とか欲しかったな -- 名無しさん (2012-04-18 22 30 48) スコープ時の両腕同時発射とかも欲しかった… -- 名無しさん (2012-04-19 00 42 56) 同種なら同時使用可でもよかったと思うんだよなぁ、スナキャに限らず -- 名無しさん (2012-04-19 12 18 13) 一応砂砲タンクで両手使用可能。機動力落ちたし上下移動も制限されてるので結構普通に当たる。半ばネタだが旧作ロケッターからすると非常に当てやすい。 -- 名無しさん (2012-04-19 16 44 06) ↑どう見てもイレギュラーです。本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-04-19 22 24 40) ↑そんなことはない プレイヤーとACの視点のずれを考慮できるようになれば -- 名無しさん (2012-04-24 22 28 52) ↑画面の中心にペンでな・・・ -- 名無しさん (2012-04-24 23 27 12) 両手砂砲+CEロケでオリンピアⅢが1秒で沈むよ。イサカかズコレンで当たりが良ければ両手砂砲だけで沈むよ。 -- 名無しさん (2012-04-25 15 06 09) 威特イサカでワンショットキルたのしいれす。大抵対戦だと斬られたり蹴られたりだけど -- 名無しさん (2012-04-28 19 54 16) 王立国教騎士団にトンデモないウデの四スナ使い居るぞ -- 名無しさん (2012-05-02 16 18 38) 連携ありなら狙撃もパージも適切なタイミングでほぼ的確にできるけど、そもそもそういう奴はぷつをにでも乗った方がいいという -- 名無しさん (2012-05-03 13 05 11) ↑いやいや、4脚砂砲とぷつおはアセンも動きも全然違うから一概には言えないでしょ。それに砂砲にはロマンがあるのだよ、ロマンが! -- 名無しさん (2012-05-04 01 05 31) これって中2でも左手で持つと上にズレなくなるのな。 命特にしてもそこそこブレるから当てにくいのは変わらんが; -- 名無しさん (2012-05-10 13 43 24) ↑それ右手に持つとスコープが武器視点依存で実際の照準がメインカメラ依存なことから来る、上にそれてるように見える現象 実際は構える前に照準合わせた場所に向かって飛んでる -- 名無しさん (2012-05-15 17 09 33) ↑なるほど! 詳しい解説ありがとうございます -- 名無しさん (2012-05-16 23 28 00) これ、逆関節でも一応運用できる。軽逆使って狙撃地点を変えながら戦うと割と使いやすい -- 名無しさん (2012-05-18 03 17 00) 命特ERBSENで安定率93いくのかな?; SALEMはいったんだが・・・ もし93いかないなら低安定機での運用はSALEMがいいのかな? -- 名無しさん (2012-05-19 15 40 12) 命特ERBSENで安定率93いくよ ただ低安定機ならITHACAのほうがいい気がする どうせまっすぐ飛ばないなら数撃てるほうがいい -- 名無しさん (2012-05-19 18 05 59) 低安定機でイサカ撃ったら3連射される弾がそれぞれ別の方に飛んでってそれこそ使い物にならないんじゃ・・・ -- 名無しさん (2012-05-19 23 40 42) 逆に面で制圧出来るからいいんじゃない。どのみち4脚に比べれば遥かにブレる訳だし -- 名無しさん (2012-05-20 03 31 40) それもあるけど低安定の場合リロードも遅くなるからきっちり当てなきゃいけない単発よりはどれか一発当たればいい3連のほうが運用するうえで楽 精密射撃は4脚重逆に任せよう -- 名無しさん (2012-05-23 07 15 22) 単発型以外の速射型って全部当てての威力なの?それとも一発ずつの威力? -- 名無しさん (2012-06-02 12 22 24) ↑自分で試せば一発で解ることだと思うけどなあ。イサカ全部当たって7000いくらしか食らわないならERBSEN一択になるよねー -- 名無しさん (2012-06-02 13 01 19) ↑自分で試してから言ってる?イサカは一発1万×3です。エビセン一択とかありえない。 -- 名無しさん (2012-06-02 13 09 38) ↑ちゃんとコメント読んでね -- 名無しさん (2012-06-02 14 49 26) ↑あなた誰?誤爆してると思うけど・・・ -- 名無しさん (2012-06-03 11 57 19) ややこしいけどITHACA3発全部当たって7000しか食らわないならERBSENとどっちにしようかなぁなんて話になるかよっていう皮肉で言ってるんじゃないのか -- 名無しさん (2012-06-03 12 47 09) なんかややこしい言い方をしている奴がいるけど、簡単に言うと表記されている攻撃力は全て弾一発の威力だよ。つまり、3連スナは一回で表記されている攻撃力の弾を3発連続発射するということだよ。 -- 名無しさん (2012-06-03 13 17 57) ↑↑そういうことか。自分の理解力が足りなかった。申し訳ない。 -- 名無しさん (2012-06-03 18 38 38) 逆脚オワタ(´;ω;`) -- 名無しさん (2012-06-15 11 54 34) ↑テクが必要になっただけだろ、甘えんな ってここは砂砲の項目だけど -- 名無しさん (2012-06-16 01 40 25) ↑ ↑↑の人じゃないけど砂砲が逆脚で使えなくなったってことじゃないかな?実際テストで撃ってみるとわかるけどアップデート後は精度がひどいことになってるよね・・・ -- 名無しさん (2012-06-16 06 00 41) ↑3だけど、言葉足らずだった。ゴメ。↑の言うとおり、逆脚で狙撃事実上使えなくなったってことです。→逆脚砂砲オワタ(´;ω;`) -- 名無しさん (2012-06-16 19 56 23) いいから作戦ファイルを「SNIPER CANONで撃破しました」で埋める作業に戻れ。アプデでそこらじゅう砂砲の的だらけだ。 -- 名無しさん (2012-06-17 01 19 48) 地上をノロノロ走る重二に空中でふわふわ動く的の四脚、狙いやすいタンク。砂砲の時代か・・・? -- 名無しさん (2012-06-17 02 23 57) ドリフトするようにっていうか、しながら?構えに移るってのは駄目なんかね、移動から構えに滑らかに移れればいいなと思うんだけど。 -- 名無しさん (2012-06-18 18 25 31) スナキャが当たらない?逆に考えるんだ、超火力のKEロケットだと考えるんだ。 -- 名無しさん (2012-08-16 14 50 13) ERBSENの安定が94・・・いくかぁ? -- 名無しさん (2012-11-22 21 05 00) 両手にKO-7K3/ZHUKOLENをタンクで運用・・・無理か・・・ -- 名無しさん (2012-11-27 15 40 17) ↑両手にハウザーよりは対応力高い…? というか実際強いかは置いといて両手砂キャはよく見るようになったろ -- 名無しさん (2012-11-27 17 20 21) これの威力保証と減衰率ってどうなってるんでしたっけ?減衰率がダミーなんでしたっけか -- 名無しさん (2012-12-25 04 35 24) 副兵装に砂ライはいかんだろ・・・タンジーやストレコが無難 -- 名無しさん (2013-01-09 16 42 01) スナイパーライフル云々の記述は明らかにおかしかったので削除。そもそもスナライもスナキャも領地戦では使いにくい(特にスナライ) -- 名無しさん (2013-07-22 17 31 53) 砂砲のお供に砂ライ、は確かにおかしいな -- 名無しさん (2013-07-22 21 53 07) 名前 コメント
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2007年4月 日付 場所 狙 参加JOB 備考 4/01 銀海 NM ナ忍忍シモモ暗赤詩白白 1層惨敗 4/07 バフラウ NM 4/08 バフラウ BOSS 惨敗 4/29 ゼオリム NM 忍忍モモ侍赤赤詩白 残り1~2割 薄金手(15)⇒Anchann アレス手(15)⇒Otackey モリガン手(15)⇒Frederica モリガン足(15)⇒Frederica スカディ脚(15)⇒Anchann アイテム:(15)⇒Katajun
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# Szenario20 Final 41320000 - 41320999 # Sequence 41320000 - 41320019 Istar s Labyrinth Legends from an ancient scroll tell the story of a mighty djinn named Istar. This djinn hid incredible riches... ...within a magic labyrinth on the bottom of the sea. Every 300 years, this labyrinth emerges from the depths for but a short period of time. A temptation for brave adventurers... ...to try their luck at finding the djinn s treasures. To this day, not one of them has ever returned... The legend of the Djinn and its fabled treasure - it s all true! You have found Istar s labyrinth... ...and with it immeasurable riches! Your ship loaded to the gunwales, you proudly return to your hometown... ... to become a legend yourself. # Assets 41320020 - 41320049 Time left Skull Island Decaying Shipwreck Repair Crane Ancient weathered Statue Mystical Hourglass of the Djinn Socket the Hourglass on your Ship and then use it to gain a one-time bonus of XX seconds of additional time. Tormented Ghost of a long forgotten Adventurer Bonus tine granted # Storyquest 41320050 - 41320099 The Djinn s Treasures Find all of the treasures hidden in the Labyrinth. The long journey to the remote region said to be home to the fabled treasure of Istar behind you, you can hardly believe your eyes The legend is true! [CR] [CR]Before you lies the entrance to the Labyrinth, and the lure of hidden riches untold.[CR] [CR]Accept the challenge that has claimed so many heroes before you! Enter Istar s Labyrinth and return with riches beyond measure! # MQ01_Build Warehouse 41320150 - 41320199 Warehouse of Treasures Build a Warehouse in which you can store your treasures. As you approach the island you notice a narrow strip of beach - just large enough for a Warehouse. [CR]It wouldn t hurt to have a place to store all your new-found riches. # MQ02_Collect Treasure 41320200 - 41320249 [FLOWCONTROL_VARIABLE_VALUE_NUMBER TreasureCollected] /16 treasures found. Collect Treasure (invisible) # SQ01_Ghostship 41320100 - 41320149 An ancient Shipwreck As you approach the ship you realize that it must be centuries old. However, it is in surprisingly good condition. [CR]With the right Goods you should be able to make it seaworthy once more. Do you want to repair this Ship? You choose not to repair the ship. # SQ02_Statue 41320250 - 41320299 The Ancient s request I Deliver the following Goods to the ancient Statue [CR][QUEST_GETWARES] You discover an ancient, weathered Statue. Its right hand stretches out before it, palm up.[CR]It s almost as if the Statue wants something from you… Do you want to take the chance and place the Goods you brought with you in the Statue s right hand? You decide to leave the Goods aboard your Ship. # SQ03_LooseQuest Ships Destroyed 41320300 - 41320349 All your ships were destroyed! Clinging to a plank you drift deeper into the Labyrinth, knowing that soon it will once again sink beneath the waves… # SQ04_LooseQuest Time Up 41320350 - 41320399 WiP LooseQuest Time Up Suddenly the sea begins to ripple, and an ominous rumble send shivvers up your spine. With a groan and a roar the Labyrinth slowly but inexorably begins to sink back into the sea. And the last thing you feel is the undertow as the Labyrinth takes you with it... # SQ02_Statue 41320400 - 41320449 The Ancient s request II Deliver the following Goods to the Statue [CR][QUEST_GETWARES] The Statue trembles as if were waking to life. Slowly the left hand grinds its way upwards, the palm again facing up.[CR]Another request from the Ancestors? Do you want to take the chance and place the Goods you brought with you in the Statue s left hand? # Medals 41320450 - 41320499 8 treasures collected 12 treasures collected 16 treasures collected
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No.27 謎製作者 水瀬yazrow 放送回 だつもう第7回 備考 盛大にあゆり、電球もつく。視聴者に大ヒントを出し続けるあゆが見れる。 問題 思い浮かべてください。 ある風景が見えます。 大きく広がる空。 色鮮やかに開かれた傘。 その下を甲斐甲斐しく歩く蟻。 それを見守るかのように悠然とたたずむ木。 そしてそれらを全て支える地球。 さて、この風景の中であなたがいるべきなのはどこ? ヒント1 見えている風景を英語にしてみよう ヒント2 答え 空と傘の間 解説 見えている風景を全て英単語にすると、sky、umbrella、ant、tree、earth あなたは英語でyou 見えている風景のうち、umbrellaよりあとはアルファベットでしりとり順に並んでいる、ということに気づけば youはskyとumbrellaの間に入ることがわかる。 名前 コメント
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最終更新日時 2021年04月25日 (日) 18時38分16秒 新規からふるさんまで大人気 使いやすい・安い・強い幼女 ロール いいとこ わるいとこ スキル ビルド スキルオーダー カウンター苦手なやつ 得意なやつ ロール 基本はミッド サポートでも一時期流行ってたがまだ今も行ける いいとこ 安く(450IP)スキルがどれも簡単なので新規向き Qのおかげでcsが取りやすい どのスキルもAPレートが高くダメージが出やすい ワンコンマンだからキルが取れやすい AOE(範囲)スタンultによるイニシエート力が高い わるいとこ 逃げ性能がないためgankに弱い プッシュ力がほかのメイジに比べて低い スキルのレンジが短いのが多くpokeに弱い ワンコンメイジだからtankが多い試合は辛い 序盤ハラスでスキルを使うとマナがちょっと厳しい スキル Passive スキルを使用する度にスタックが1貯まり、4スタック時にMolten Shield以外のスキルを使用すると スタックをすべて消費して対象のスキルにStunが追加される。Lv1/6/11でStunの効果時間が増加する。 Stun効果時間 1.25/1.5/1.75s スタンが打てるときはannieの周りに白いモヤモヤが出る 敵にいるときはこのモヤモヤに注意したい これを利用してうまくレーンでゾーニングできるとなお良し Q Active 対象の敵ユニットに魔法DMを与える。 このスキルでLHを取ると消費した分のMNが回復し、このスキルの CDが半分解消される。 魔法DM 80/115/150/185/220 (+0.8AP) Cost 60/65/70/75/80MN CD 4s Range 625 メインスキルこれでCSをとるとマナが全部返ってきてさらにクールダウンが2秒になる これのおかげでCSが苦手なnoobも楽にCSがとれる 対象指定で打ちやすいのでスキルショットが苦手でも安心 W Active 指定方向扇形50°の範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。 魔法DM 70/115/160/205/250 (+0.85AP) 消費MN 70/80/90/100/110 CD 8s Range 625 範囲ダメージスキルだがレーンで使いすぎるとマナが辛くなるから考えて使え 序盤少しレベル上げるとファームが早くなって便利 パッシブが溜まっている状態で使うと範囲スタンになる E 指定対象の味方チャンピオンとティバーズにDMを軽減するシールド(3s)と徐々に元に戻る増加MS(1.5s)を付与し、 その間AAを受ける毎にその敵ユニットに魔法DMを与える。 このスキルは対象を指定せずに使用することも可能で、 範囲225以内に味方チャンピオンがいる場合にはその対象に、いない場合には自身を対象に使用する。 シールド耐久値 40/90/140/190/240 (+0.4AP) 増加MS 18.235% + (Lv × 1.765)% 魔法DM 20/30/40/50/60 (+0.2AP) Cost 40MN CD 14/13/12/11/10s Range 800 スタック貯めるために便利なスキルで移動速度をあげられる 3スタックからEをつけると急襲に使える これを使うとクマにシールドとヘイストがつく Annieはワンコンチャンプなので割と1~2割敵のヘルスを残すことが多く追撃で大活躍する R Active 指定地点にティバーズ(45s)を召喚し、その周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。ティバーズは召喚時か自身のスキルによるStun付与時、 および自身デス時に3秒間、徐々に元に戻る増加AS(275%)と増加MS(100%)を得る。さらに、自身デス時にはティバーズは減少HPの50%回復し、 自身を キルした敵チャンピオンか減少HP率が最も高い付近の敵チャンピオンを攻撃対象にする。 また、5秒間非戦闘状態が続くと、自身へと向かう場合のMS が増加(100%)して毎秒最大HPの6%回復する。 魔法DM 150/275/400 (+0.65AP) 効果範囲 290 Cost 100MN CD 120/100/80s Range 600 ペット「ティバーズ」 周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。ALTクリックかCTRLクリック、またはRで任意の操作が可能。 最大HP 1200/2100/3000 AA魔法DM 50/75/100 (+0.15AP) AARange 150 毎秒魔法DM 20/30/40 (+0.12AP) 効果範囲 200 AR, MR 30/50/70 AS 0.625 MS 350 Gold 50 使うと範囲ダメージ+周囲にダメージを与えるクマ召還 クマはRで好きな場所に動かすことができる フラッシュ+Rはlolのchampのなかでもトップレベルのイニシエート力を持つ パッシブを利用して広範囲ultスタンを打ったら大体敵は死ぬgg ちなみに殺されると50g敵に入るから出来れば敵にLH取らせないようにしたいねせやね ビルド annieは装備がそろうほど強いからどんどんキルを狙っていきたい Midの場合 対AP→特に問題がなさそうならLuden s Tempest→帽子やVoidなどバーストの出るAPアイテムを積んでいく 辛い場合はアビサル/砂時計をはじめに積む 対AD→本当に辛いなら砂時計やROAに行くが余裕なら普通のAPビルドでもいい 余裕でもフォーカスされる場面は増える+逃げ性能が低いので砂時計を買うのも忘れずに 砂時計を持ってもなお辛い場合は氷杖を買って耐久力をあげてもいい よく序盤キルを取ったりレーンが楽だったり有利とってるときでもROAに行ってるAnnieがいるがそれはおすすめしない 後半はとても強いしannieにとてもマッチしているアイテムだけど勝ってる時はさっさとAP積んで対面ぶっころしたほうがいい ただし耐久力がほしい時や敵がタンキーで殺せなかったり長期戦になることが予想されるならROAにいってもいい ROAは時間とともに強くなるアイテムだから買うなら1番はじめに買うこと 靴はmrpen靴が安定 roamするなら羽根靴、たまにCDR靴なんかもみる スキルオーダー 基本はR Q W E だが、annieはpush力がないから敵がpushしてくるチャンプならWをあげていくのもいい サポートの場合はLv1の時にWを取ってベースでパッシブのスタックを3つくらい溜めると強い あとは普通通りQあげ カウンター 苦手なやつ 基本レンジが長い相手にはダメージ交換を積極的に出来ないor負けるから弱い 例:Brand、Orianna、Luxなど PSさえあれば脳筋で殺せる 殺せ アニーはワンコンタイプなのでタンキーなチャンプには弱い 例:Galio、Kassadinなど MR貫通と仮面をさっさと買え ガリオは近寄りすぎると死ぬのでタワー安定 得意なやつ 逆にアサシン系ミッドに対しては基本的に強い しかしレートが高くなるほどPS差の出るアサシン相手はきつくなる annieはスキルの使い方が簡単だがその分やれることが決まっていてそれに対しアサシンはPS次第では無限の可能性がある つまり一応カウンターだけど腕の差によってはまける アサシン系が弱い序盤に有利をつけたい 例:Akali、Katarina、Zed、Yasuo ヤスオはカゼヨォ!でQを防がれるからスタンにはWを使え なんかあるなら書け アイコンそのうち追加する -- 名無しさん (2015-12-10 18 08 17) アイコン入れたきゃJPwikiからURL引っ張ってくりゃいいからな 別にいちいち保存してアップロードする必要はない -- 名無しさん (2015-12-10 18 19 54) 新規の大好きあにーちゃん -- 名無しさん (2016-03-10 10 14 15) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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M1911A1 Gavernment Handcannon詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] Power 3 Head-Shot Power 6 Radius 0 Penetration 0 Pellet 5 Recoil 18 Spread 1 Fire-Speed 4 Reload-Speed 82 Effective-Range 1 Magazine Capacity 3 Carry Ammunition 6 Heal-Power 0 Weight 1 名前 コメント
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ステップ1:君の従兄弟を見つける。 ステップ2:君の従兄弟を大砲に入れる。 ステップ3:別の従兄弟を見つける。 Step 1 Find your cousin. Step 2 Get your cousin in the cannon. Step 3 Find another cousin. ウルザズ・デスティニー 第8版 【M TG Wiki】 名前
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写真なし B40708(京王電鉄バス)時代⤴︎︎ 社番 B40708 メーカー 日産ディーゼル 車名 スペースランナーRA 型式 PKG-RA274KAN 車体 西日本車体工業 年式 2007.9 ステップ ノンステップ 転入年月 2021.11 改番年月 - 前所属 府中営業所(京王電鉄バス) 前社番 B40708(京王電鉄) 登録番号 多摩200 か 1570 登録変更年月 - バックカメラ × ラッピング - 備考
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Quest Reminder 6601660 We simple folk rely on you... We ll never manage it without your help... Quest Invitation Started 6601670 Might I most humbly ask if there s any news...? They say you managed to look into our request! Quest Invitation Cancelled 6601680 Oh! You must have much more important things to do... Please accept my humblest apologies... Quest Finished 6601690 Well, that s... Oh... I m so grateful to you...! You even care about us little people... Thank you! Quest Failed 6601700 Forgive me for taking up your valuable time... Please forgive me for bothering you unnecessarily... Resident Talk Angry 6601710 May God end this misery! One way or another... I m fed up with working my fingers to the bone for a crust of stale Bread! Nowhere on earth could be worse than here... or so the wife says... A better life? sigh That dream was over long ago... There s no future for us in your Town! Resident Talk Unhappy 6601720 I ve got a permanent stoop from this drudgery! We toil and toil, and all for nothing! My wife says God has forsaken this Town...! The situation is so hopeless… how am I supposed to look my children in the eyes?! Please do something to improve our circumstances! Resident Talk Balanced 6601730 Mustn t grumble... There s plenty of work! A bit of land and a roof over our heads... that s more than some folk have... My wife and I are happy with what God has given us... Life ain t easy most of the time... but we like being in your Town! Things could be better... but they could be worse too... Resident Talk Happy 6601740 We re expecting bumper crops... with God s blessing! Thanks to you, we re doing pretty well here... Settling in your Town was a good decision... Work has been much easier since I came here... My wife thinks you handle your affairs really well... embarrassed laugh Resident Talk Euphoric 6601750 Thanks to you, we can finally enjoy a Sunday roast again! I always knew coming to your Town was a good idea... It won t be long before I can buy that Field behind my House instead of just leasing it... The wife reckons you should be canonised... or at least beatified... embarrassed laugh I ve... embarrassed laugh named one of my children after you... Text 6601900 [THIRDPARTY_SENDER_PLAYER] shows understanding even though you can no longer complete the "[THIRDPARTY_QUEST_NAME]" Quest. Quests 6602000 A complaining Peasant Abduction Taken from the Sea Separate ways Goods and chattels Bad conscience Helpless helper A good match Pestering Fool Lonely Lumberjack Lost Fisherman A morose Farmer A diligent worker A disgruntled Pastor A distraught Clergyman A father seeking help An obtrusive Beggar An enraged Inhabitant A sullen Landowner A furious Harbour worker A grumpy Shipyard worker A portly Innkeeper A depressed Inhabitant A talkative Inhabitant An ambitious Inhabitant A surprised Executioner An outraged Knight A helpless Medic A worried father A young Mercenary A dissatisfied Captain A worried Barber A brash Inhabitant An anxious Inhabitant A perplexed Farmer A poor Cattle driver A fearful Nobleman A desperate Fisherman A troubled Lumberjack An aspiring Craftsman An impassioned Cleric An anxious Inhabitant An irascible Merchant Triplets Fussy bear New life Below ground New esteem Calluses Bürger 6603000 Feedback 6603000 Audio 6603000 Quest Started 6603050 Might I take the liberty of presenting you with a request? Would you be so kind as to grant me your support? Would it be presumptuous to ask you for some help with this? Would you be so gracious as to hear my request?! Quest Reminder 6603060 I am pinning all my hopes on you! Everyone is hoping that you will respond to my request. Quest Invitation Started 6603070 Have you any news concerning my matter? You were really able to bring yourself to look after my request? Quest Invitation Cancelled 6603080 Of course... As you like... Well, who am I to tell you what to do...? Quest Finished 6603090 Thank you! You are a worthy head of this Town! Your generosity puts us all to shame... Quest Failed 6603100 No, no... that... that s fine... You don t have to justify yourself to ME... Resident Talk Angry 6603110 I ve had enough! I m not staying in your Town a minute longer... Living here can only be God s punishment for my sins... I would rather start from scratch somewhere else than rot in this City... I m fed up with this! I ve been pushed around for long enough! I see no future for my kind in your Town... Resident Talk Unhappy 6603120 Living in your Town is simply hell on earth! Why does life have to be so hard in your Town? It s outrageous! Every day I pray that you will do something to ease our suffering... despairing sigh Whatever is going to happen to us...?! Our neighbours have left already... And I m not planning to hang around much longer, either... Resident Talk Balanced 6603130 If we trust in God, we can overcome any problem... We re not living in the lap of luxury, but we get by... Things are slowly but surely looking up for this City... Life is worse elsewhere than here... If we all muck in, we can turn this Town into a real jewel... Resident Talk Happy 6603140 This City is slowly becoming at least modestly prosperous… God is smiling upon us... We couldn t be happier here in your Town! Decent Clothing, good Food... What more could one wish for? Between you and me... I rather like the look of that new neighbour of mine... Resident Talk Euphoric 6603150 God bless you for everything you do for this Town! We ve never had it so good, don t you think? You always know exactly what we want! There s nowhere in the world finer than here! I always knew you would lead this City to prosperity! Text 6603300 Quests 6603400 A tear of sorrow Fugitive bride The suspect Tricky situation Crucible Bear cub Knightly scandal High stakes The Carpenter s treasure Long nights Shower of Fruit Resurrection Radiant Warrior Salty enemy Culture cakes New Materials Patrizier 6604400 Feedback 6604400 Audio 6604400 Quest Started 6604450 Might I make a request?! You and you alone can help me in this matter! I would like to request your support as your people s representative! Your support in this is crucial! Quest Reminder 6604460 If you don t mind my saying... you did give us your word... Have you been able to do anything about the matter we spoke of yet? Quest Invitation Started 6604470 Might I ask if you were successful in this affair?! Have you had the chance to deal with with my request? Quest Invitation Cancelled 6604480 But you said wanted to help me! And I thought you would look after your people... Quest Finished 6604490 I m much obliged to you for your help... All of us here appreciate your willingness to help! Quest Failed 6604500 How sad to see that my request fell upon deaf ears... I was afraid something like this would happen... Resident Talk Angry 6604510 There s no point in staying in your Town any more...! I m off on the next Ship! Haven t you noticed how Dissatisfied the people are?! I refuse to spend another second in this Town! As God is my witness, this place is worse than purgatory! Resident Talk Unhappy 6604520 We expected so much more from this City... Life here will drive us all to ruin! Talk about hard times... sigh Just do something, will you, before everything here goes down the drain! We can hardly live on what we have left! Resident Talk Balanced 6604530 Business is chugging along, but it could be better… If you ask me, there are still several things that need doing here... I have no cause for complaint... Although I m hardly jumping for joy... Living in this Town beats rural life hands down any day! Well… my business isn t making much profit, but at least I m not falling into debt… Resident Talk Happy 6604540 Things seem to be looking up… I should expand my business a bit! Thanks to you, we lead a truly carefree existence! We ve really landed on our feet here... I think you deal with your affairs very efficiently... We can all take pride in everything we have achieved here! Resident Talk Euphoric 6604550 I must congratulate you! Life in this Town is wonderful! This is truly a golden age, don t you think?! You know what?! My business is making a bigger profit now than ever before! I shall have a Mass held in your honour! Our combined efforts for this City are bearing golden fruit! Resident Talk MetropolisWares General NEW 6604400 We are longing for more comforts! Our Needs are not adequately satisfied here! We Patricians also deserve a certain amount of Luxury! We demand to be adequately supplied! We too have demands that must be satisfied! Text 6604700 [THIRDPARTY_SENDER_PLAYER] が新たな要望を出しています。 The refined Patricians Quests 6604800 Liquidation failed On the loose Relic Recruits Famous henchman Love delusion False Harbour master Demons Search party Last plank Velvet warmth Coveted brew Learned perfection Out of the Earth Fleet overhaul Adlige 6605800 Feedback 6605800 Audio 6605800 Quest Started 6605850 I would be delighted if you would attend to this matter... It is your duty to support the Nobles in this City! I am placing all my trust in you in this matter...! You surely won t refuse my request? Quest Reminder 6605860 Is there anything new to report? Don t forget my request! Quest Invitation Started 6605870 Can I assume that you have fulfilled my request? Were you able to do anything about the matter we spoke of? Quest Invitation Cancelled 6605880 Forgive me for bothering you with this trifling affair.... It doesn t hurt to ask... Quest Finished 6605890 Well, that IS fantastic news! I am very much obliged to you... Quest Failed 6605900 Your actions don t say much for your conscientiousness... You obviously cannot be relied upon… Resident Talk Angry 6605910 This City is no longer worthy of our presence! This unbearable situation... can no longer be tolerated! Simply monstrous, the way this City is being run to ruin! My wife and I will soon be leaving this City; I just wanted you to know! The Emperor should be informed of the grievances in this City! Resident Talk Unhappy 6605920 This may be a paradise for the Peasants, but not for us! How could you let such a beautiful Town go to rack and ruin like this? I protest most strongly about the terrible injustice in this City! Having to live in this City can only be described as an imposition! My wife and I are seriously considering moving away from here... Resident Talk Balanced 6605930 One can live very modestly here, don t you think? To be honest, my wife is becoming a little bored here... bored groan We ll just have to face the fact that we are living in the Provinces... It s about time you made this place a bit more comfortable... I m still not sure whether I should be happy here or not... Resident Talk Happy 6605940 This city is a suitable place for People of rank! This City seems to be growing more civilized every day… My wife is quite delighted that she has some decent Company… You know what!? Everyone at court is talking about our magnificent Town... I must admit that life here is quite splendid! Resident Talk Euphoric 6605950 Come now! You can t live in greater luxury than this, even at court! Even the Emperor would feel at home here, don t you agree?! My wife is having a fab-u-lous time in this City! Strolling through this splendid Town is an absolute privilege... A Person of rank can live here in truly grand style! Resident Talk MetropolisWares General NEW 6605960 You must have something to offer the Nobility if they are to come and live in your City! Satisfy all of these Needs, for otherwise not a single additional Nobleman will set foot in your City! People of rank have exceptional demands! No comforts whatsoever… and you wonder why no more Nobles will come to settle here? Presumably Noblemen are refusing to come here because we lack some important Goods! Once you provide the necessary comforts People such as I will return to settle down in your City. As Nobles, you should offer us the same level of comfort we have at Court! The number of Nobles certainly won t increase if life here is the same as in the Provinces! More Noblemen! haughty laugh Please! One cannot acquire even the barest essentials here! The Aristocracy longs for living conditions befitting their rank! Text 6606100 The spoilt Noblemen