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災害対策ロボット 日本が誇る最先端技術のロボットが福島原発事故の現場で十分に活躍しているのあろうか?外国製ロボットが先発導入され、日本製は後発となった。Hondaのアシモは原発事故に対応していないとかで投入が2年後であった。何とも日本が誇る最先端技術が泣いているような思いである。最近、世界最先端技術の災害対策ロボットを開発している東大発のベンチャーSCHAFTが、日本での資金調達ができず、Googleに買収されてしまった話は何とも嘆かわしい。日本でのベンチャービジネスが成功しない理由がこの買収劇に見て取ることができよう。このままでは、優秀な人材はことごとく海外に流れ、日本が経済において復活するのは夢のまた夢に終わるのであろうか? ところで、原発災害現場でのロボットの遠隔操作で、隔壁に遮られ無線が届かないため、500mの延長ケーブルを伴って作業する話がある。ケーブルの断線などの障害に阻まれ、なかなか作業が進まないとのことであった。大量のロボットを投入し、ロボット間で無線通信するようにすれば良いと思う。どんな場所でも近くに別のロボットが存在すれば、そのロボットを介して遠隔操作が可能となる。言わば、ロボット間通信ネットワークを通して遠隔操作をすればよい。延長ケーブルを使って遠隔操作をするよりも、このほうがより自由に活動できる。この通信ネットワークは、投入するロボットがどのメーカーのものでもよいように、通信プロトコルを規格化しておくとよく、ロボット投入時に簡単に装着できるものであるとなお良い。様々なメーカーのロボットが同一規格の通信装置を介して遠隔操作できるようにすれば、一つ一つのロボットを中央センターで遠隔操作しながらリアルタイムに全体の作業を管理することも可能となる。これは、現在のP2Pと呼ばれるインターネット技術を使えば容易に実現可能である。たとえば、あるロボットが作業したい場所に行こうとしても無線が届く範囲に別のロボットがいない場合、ロボット全体の配置を調節する必要がでてくる。そこで、小回りの利く小さめの中継ロボットを配置することも考えられる。この中継ロボットは、今はやりのドローンを使うともっとよさそうである。
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現代のロボット事情を考えるwikiです。情報をお待ちしています。 野生のコウテイペンギンの生態を間近で観察するために、フランスの大学がペンギンロボットを開発した。 コウテイペンギンの群れに近づく赤ちゃんペンギン。この赤ちゃんペンギンはカメラを搭載したロボットで、群れに紛れ込み、ペンギンの姿を至近距離から撮影することに成功した。 ペンギンロボットは200メートル離れたところから無線で操作でき、将来的にはペンギンの脈拍などを読み取ることのできるセンサーを搭載する計画。 コウテイペンギンは恥ずかしくなりやすいことで有名だ。研究者がコウテイペンギンに近寄ったら、コウテイペンギンは恐れを感じて心拍数が上がる。これでペンギンの心拍数と他の健康指標を確かめようとする科学者は正しいデータを得られない。 従って、科学者ら及びストラスブール大学の研究者はペンギンを装うリモコンカーを開発してきた。このペンギン型ロボットが南極地方に生息しているコウテイペンギンの群れに紛れ込んだ後、研究者らは200メートル先のところで観察している。 美少女アンドロイドが喋る、ペンギンが泳ぐ--“アート”なロボットが集結した「スーパーロボット展」 10月25日~11月3日の10日間にわたり、 明治神宮外苑でクリエイティブイベント「TOKYO DESIGNERS WEEK 2014」が開催された。会場内の一部では「スーパーロボット展」と題し、さまざまなロボットや身体拡張デバイスが展示されていた。同展の特徴は「テクノロジー×デザイン」をテーマに、テック界やギークとしてのロボットではなく、デザインやアートなどのクリエイティブに特化していることだ。 場内で最も人だかりができていたのが、受付嬢をつとめていた美少女アンドロイド「ASUNA(アスナ)」。生きた人間そっくりのビジュアルや表情豊かな動きで、来場者たちを驚かせていた。実は別の場所で女性がモニターを見ながらASUNAを遠隔操作しており、目の前に立った人がカメラを向けていれば「それはiPhoneかな?」と話しかけたり、外国人が立つと英語で挨拶をするなど、流暢な会話を繰り広げていた。 ペンギンロボット ~現代ロボット事情からのショッピング
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ロボット怪獣 (五十音順) 宇宙ロボ 基本操作。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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※破界篇wikiから転載&一部加筆修正 共通項目 無敵超人ザンボット3ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3ダイターン3 無敵ロボトライダーG7トライダーG7 シャトル(旧/新) 共通項目 鈍足だが高火力・重装甲という典型的なスーパー系ユニット。合体技があるのでセットで運用したい。『破界篇』からそれぞれ1つずつ武装が追加され、さらに3体での新たな合体攻撃も追加。 必殺技は強力だが連発しているとENがすぐカラになる。逆に必殺技以外は火力こそ低いが燃費がいい。 破界篇からボーナスに変更はない。シャトル含めて早期に習得したいエースボーナスが揃ってるので、優先して撃墜数を稼がせたい。 無敵超人ザンボット3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ザンボット3 エースボーナス 反撃時の与ダメージ1.2倍 カスタムボーナス 月がある場合『ザンボット・ムーン・アタック』が必ずクリティカル。 特徴 変形は出来ないが、他の無敵ロボと違い3人分の精神コマンドを使えるのがポイント。勝平が移動・火力を、宇宙太が命中・回避を、恵子が鉄壁と補助精神担当と、SP消費量が偏らないのも強み。 加速を覚えるので、他の無敵ロボのようにダッシュに頼らないでいいのは利点。宇宙太に狙撃もあるのも嬉しい。 中盤に追加される新武装「コンビネーション・アタック」は、ムーンアタックに次ぐ威力ながら弾数制。射撃扱いだが、気力制限なしで射程1~4Pと使い勝手は上々。弾数は3発と少ないがムーンアタック用のEN節約になる。 初期から闘争心・戦意高揚を持っていて気合もあるため、気力の上昇は早い。必殺技の「ザンボット・ムーン・アタック」の必要気力も120と低いので早期に全力を出せる。 DXほどではないが、月の有無に戦力を左右されるカスタムボーナス。終盤はほとんどのMAPで月が出ているため、後になるほど輝く。 ABはスーパー系の運用にがっちり噛み合う優秀なもの。削り役として存分に活躍してくれる。 運用 「ザンボット・ムーン・アタック」が生命線となるので連発出来るようにENの改造を早めに。ムーンアタックとそれ以外の武装の火力差が大きすぎるので、どうしても連発しがちになり易い。 CBを取得すると月の出ているMAPでは絶大な火力を誇る。技量が低くCTを狙いにくい勝平にはありがたいボーナス。 反撃に使用するなら射程3では短いので、射程を強化するパーツも装備しておきたい。 ABを取得すれば強力な反撃担当になれる。鉄壁を恵子が覚えるので、HPより装甲を優先して上げると良い。気力が貯まりやすいので、気力限界突破をつけて火力と防御の底上げをするのもいいだろう。 主役機の中でも特に技量が低い者の一人なので、技量が条件のスキルはほぼ諦めた方が良い。トップクラスと比べると約20ほども低い。いくら今作で敵技量が下がったとはいえ、これでは大量のPPが必要になる。 無敵鋼人ダイターン3 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ダイターン3 エースボーナス シナリオクリア時に資金+30000 カスタムボーナス 運動性+50 特徴 相変わらず参戦は一歩遅れ気味だが、サイズ2Lからの一撃は強力。武器改造しなくても最後までそこそこの火力は出してくれる。熱血と魂の両方を取得する。熱血+直感と魂、状況に合わせて使いわけよう。 新武装「ダイターン・ファン」は射程1~4P。同射程のスナッパーより攻撃力が高い。ちなみにシールドとしてのファンが無くなったわけではない。 装甲ダウン属性のサンアタックは今回も健在。硬い敵への先鋒として心強い。 ABはトライダーほどではないが是非とも1周目に獲得しておきたい。これも取得が早ければ早いほど効果が大きい。ちなみにトライダーと違い参戦が遅いため、1週目で撃墜数を稼がなくても2週目には大抵エースになって習得している。 運用 大ダメージが期待できるユニットなので、そこに重点を置いて運用したい。他の無敵ロボよりワンサイズ大きく魂を持っているので、合体攻撃のメインを担当させたい。 スーパー系トップクラスの技量値を持つので、再攻撃によるサンアタック2連発を狙うのもいいかもしれない。 いずれにしろ一般的なスーパー系同様、EN周りの改造は必須である。 ザコは攻撃力は少し落ちるが防御力にすぐれ全て弾数制武器のダイタンク形態で戦い、ENを節約するという手も。ダイタンク形態は武装がキャノン ミサイルだけになるが、射程が伸びるため援護攻撃を習得させると使い易い。 熱血と魂を両方取得する代わりに加速がない。ダッシュや強化パーツでフォローしたい。ダイファイターに変形するのも手だが、戦闘力がかなり落ちるので移動しかしない状況以外では使い辛い。 技能欄やパーツ枠が勿体ないなら、狙撃でP射程を伸ばすのもいい。ただし射程1のサンアタックは伸びない点に注意。 防御面に優れている為、援護防御などを習得して部隊の盾として活躍するのも悪くない。とくに弄らなくてもサイズ補正・高技量から繰り出すブロッキング・底力がある為、本作トップクラスの生存性を誇るユニット。 無敵ロボトライダーG7 パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 トライダーG7 エースボーナス 特殊スキル『社長』の追加PPが2倍 カスタムボーナス トライダー・バード・アタックの攻撃力+300、射程+2 特徴 今作でも特殊スキル『社長』が非常に優秀。出撃させる機体に迷ったらとりあえずトライダー!出撃させるだけで一人頭PP5、ABありならPP10を貰える。15機出撃なら部隊全体で+75、ABありなら+150もの総PPを稼げる計算。 アクエリオンやゲッターなら、サブパイロットにもPPが加算される。 AB取得が早ければ早いほど恩恵が大きいので積極的に撃墜数を稼ごう。 中盤に追加される「トライダー・ルアー」は、射程5Pで消費EN10、運動性低下つきと至れりつくせり。 精神コマンドの貧弱さが唯一の泣き所。1人乗りなので、多用できない所も辛い。『Wわんぱくアタック』は、直撃を勇気で代用しなければいけないトライダーにとってかなりありがたいバリア サイズ差無効武器。 運用 早く特殊スキル『社長』を強化する為、連続行動を習得させ撃墜数を稼ぎたい。 精神に「加速」が無いため出遅れる事もしばしば。ダッシュを覚えさせるか、移動系の強化パーツを回してあげよう。ダッシュがあればトライダー・コスミック形態の移動力が9に。加速が無くても全く気にならなくなる。 ワッ太は底力L4。鉄壁もないため、前線に放り込むなら底力の補強かガードの習得をしておきたい。あと回避系精神も無いので精神耐性があると安心。ちなみに切り払いを持ってるが、技量が低いため無いも一緒。 「トライダー・バード・アタック」は燃費は最悪だが、CBを得るとP射程1~4で攻撃力7000に達する強力な武器となる。援護にも使いやすい射程なので、撃墜数を稼がせる意味でも援護攻撃を覚えさせるのもアリ。 シャトル(旧/新) エースボーナス シナリオクリア時に強化パーツ『郁絵のおやつ』を1つ入手 カスタムボーナス 補給を受けたパイロットの気力低下がなくなる 特徴 四人乗りのサポート用補給機。四人ともに非常に優秀な精神コマンドを覚える。さらに四人ともSPの伸びが良く、SP運用に幅があるのが素晴らしい。 郁絵の祝福の消費が35と少ないため使いやすい。99まであげれば6回も使用でき、資金工面に大いに役に立ってくれる。 サラリーマン技能のおかげでPPが溜まりやすいのも長所。積極的に使っていると驚くほど溜まっていく。トライダーと常に同じルートなのも追い風で、無戦闘の補給オンリーでの運用でもPPはかなり貯まる。 初期は攻撃力の低い武装が1つのみ、「突撃」に頼らなければ移動後攻撃もできず戦闘では活躍しにくい。新型に乗り換えると待望のP武器が搭載。ただし威力はやはり高くはない。 ABは獲得までは遠いが、SP回復パーツが毎シナリオ獲得できるという破格の性能。強化パーツの揃ってくる後半はありがたみが薄れるが、早目に獲得しておくと非常に重宝する。 2周目以降は強化パーツが引き継がれないので、ABがあるとSP運用に余裕が出て攻略難易度がかなり変わる。 カスタムボーナスも便利。最強ではないが、最良の補給機となれる。 運用 補給スキル以外で絶対必須というものはないので、使い勝手を良くする技能を自由に覚えさせると良い。パーツ供給、ダッシュ、ガード、狙われやすいので精神耐性もあり。期待連発のためにSPアップも候補に入る。 援護攻撃で敵機を撃墜した場合、撃墜数は援護した側に入るのを利用してABを取得させる方法もある。武器と柿小路の能力が低く、援護攻撃で次元獣のバリアを貫くには武器の改造が必須となる。低火力を補うなら連携攻撃も有効。幸いサラリーマンのおかげでPPには少し余裕もある。 日本ルート42話では、本機で撃墜資金を稼ぐことがSRポイントの獲得条件。援護攻撃でフォローできるが、効率よく達成するなら連続行動や武器改造をしておきたい。
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作業用ロボット 作業用ロボット モンスター C1/A0/P1 地鋼 ♂/このモンスターを場に出した時、相手のMZまたはRZのカードを1枚見ずに選んでよい。そうした時、相手はそのカードを手札に加える。/このモンスターは相手のターン中に場に出してよい。
https://w.atwiki.jp/gx9900fz/pages/67.html
ワールド設定 たたき台の設定です。 何でもあり サイバーボッツ フルメタルパニック 他 パワードギア&サイバーボッツ カプコンのロボットものゲーム 前者はアクション、後者は対戦格闘 ロボットの規格 フレームは4つ 装備 武装は腕(メイン)と方(サブ) また、足回りを換装可能 近未来物 纏め直した上で再掲載の予定 スーパー系能力による戦闘 一次元戦闘 ゴーレム戦記 スーパーロボットもの 昼行灯ろぼっともの ゴーレムのタイプ フレームタイプ オールド アニマル 動力甲冑 ギガント 操縦タイプ スレイブ:かりそめの魂 ペルソナ:操縦者の魂とリンクさせる ゴースト:魂に本能を持たせることに成功 アベンジャー:意思を持った魂 魔道回路 コンバーター アンプ コンデンサ バッテリー 魔道砲 (マナの消耗) 魔法のエネルギー源はマナである。 大規模な魔法の仕様は周辺のマナ濃度を一時的に減少させる。 これは強力な魔法の連続発射を阻害する。 また、局地で強力な魔法を使い過ぎれば、 歴史 魔法の全盛期 オールドタイプゴーレムの隆盛 魔法減衰装甲の発明 動力甲冑の開発、主流に ギガントの開発、主流にならず 魔道の確立、魔法の排斥 アニマルの開発、主流に アニマル=ゴーストの開発 魔法と魔道
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No346L・ロボット AP1600/DP1600 CP250/古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族クリーチャーの数×50を自身のAP・DPに加算 解説 合体のみで出現。入手、デッキ投入不可。
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No345C・ロボット AP1550/DP1650 CP250/古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族クリーチャーの数×50を自身のAP・DPに加算 解説 合体のみで出現。入手、デッキ投入不可。
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/484.html
No348G・ロボット AP1600/DP1600 CP250/古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族クリーチャーの数×50を自身のAP・DPに加算 解説 合体のみで出現。入手、デッキ投入不可。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1410.html
ペンギンロボット アイドレスWiKiの該当ページ 名称:ペンギンロボット(アイテム) 要点:ペンギン,目が丸い,メッセージカード 周辺環境:家 評価:なし 特殊: *ペンギンロボットのアイテムカテゴリは非消費型アイテムとして扱う。 *ペンギンロボットの効果、保有者は15秒(100文字)までのメッセージを相手に残していける。 *ペンギンロボットの効果2、ペンギンロボットは40cmの距離をついて歩くが、階段はのぼれないので抱いて歩かなければならない。バックは出来る。 *ペンギンロボットの効果3、ペンギンロボットを抱いている間、外見に+4されるが子供っぽく見える。 →次のアイドレス:愛の女神の奇跡呪文(絶技),兎ロボット(アイテム),猫ロボット(アイテム),隠し武器と道具(アイテム) 派生前 緋翼(ペンギンのお守り代わりのI=Dで開発)→風野緋璃→ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)