約 2,859,604 件
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2567.html
【名前】光り輝くロボット 【属性】光り輝く人型ロボ 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】鋼鉄製の成人男性並 【防御力】鋼鉄製の成人男性並 【素早さ】鍛えた成人男性並 【特殊能力】 全身が常に光り輝き、100万ルクスの白色光を全方位に発している 音、匂い、地面や大気の振動、赤外線センサーにより半径1km内の物や生物、地形などを把握している そのため自身の発する光による悪影響は受けない 【長所】光 【短所】その他 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 623 格無しさん sage 2007/09/06(木) 00 51 23 光り輝くロボット考察 光は相手が常時失明程度に考える。 鋼鉄ようかんマンから上がる。 ×*2毒島たつひこ~毒島タマ カウンター負け。 ○*10マシンガンを持った軍人~湊川原人 一方的に攻撃して勝ち。 △ネメアのライオン 倒せないが攻撃はくらわない。 ○レオナール=レオンハルト 頭を殴って勝ち。 △光のモヤみたいなもの 倒せないが攻撃はくらわない。 ○スミス 一方的に攻撃して勝ち。 ○*3池谷田吾作~安田高男 殺し続けて勝ち。 ○*12ガラパゴス超オオガメ~どこかでみた道具、二 一方的に攻撃して勝ち。 ○少年ガンガン 相手が見当違いの方向を攻撃し続けている隙に攻撃して勝ち。 ○*8ミラージュ・フォン・ブラウン~ザ・橋本 一方的に攻撃して勝ち。 ○凄いライフルを持った男と長い糸 位置は割れてるがライフルなら効かない。 ○ヨグ=ソトース 一方的に攻撃して勝ち。 ×レボルス1号 位置が割れてるので負け。 ○*3落とし穴と7人のマッチョマン~ジャネリア 一方的に攻撃して勝ち。 ×ID nEXJcXHn0 感電死。 ○マリア 一方的に攻撃して勝ち。 ×*2レボルス5号~レボルス2号 位置が割れてるので負け。 ○アレックス トラップは通用しない。チップを奪って勝ち。 ○安倍晴哉 防御紙なので余裕。 △ジャソケソマソ 引き分け。 △少し速く動く落とし穴 埋めるのは難しいか? ○ホセ 一方的に攻撃して勝ち。 △桐生一馬 倒せないが攻撃はくらわない。 ×マジョスティック12 ボインチョップで止められ予知や透視で索敵され冷気で負け。 ×あーむすとろんぐ☆ 相手の行動は不変なので普通に当たって負ける。 ○音速マン 一方的に攻撃して勝ち。 以降は倒せないので連敗を取り戻すことはないだろう。 あーむすとろんぐ☆=マジョスティック12>桐生一馬=光り輝くロボット>ホセ 624 格無しさん sage 2007/09/06(木) 16 15 03 623 考察乙。 位置は変わらんけどロボに毒は効かんだろうから毒島には勝てるな。 627 格無しさん sage 2007/09/06(木) 23 13 12 624 あらゆる系かと勘違いしてた。 同作品の別キャラだったな。
https://w.atwiki.jp/porepole/pages/357.html
Cara 安全性関連 防犯関係 ヴァイス防犯 安全対策 個別 Cara L:Cara = { t:概要 = ロッシ家お手製のロボット工房ヴァイスで販売するロボットの商標名のこと t:製作者 = 緋璃・ロッシを中心に、ロッシ家が行う t:販売対象 = PC及び宰相府と友好的なACEのみを対象とする t:材料の仕入れ = 業者に資金を前払いすることで、必要時に各種材料を納入してもらうよう契約する t:作成場所 = エンジニアの家の工房 t:動作制限 = 機械が作動する物理域でしか動作しない t:作成制限 = (現実時間で)1日に1台しか新規作成できない } 安全性関連 t:目的:ロボット工房ヴァイス製品の安全対策 = { 側面:周囲に怪我をさせないロボットを作る 側面:犯罪悪用を防ぐ 側面:ハッキング対策を行う 側面:魔法要素を排除して緋璃が得意な機械方面のみで作成することで、性能の安定化を図る 側面:TLO対策として設計時に魔法を含む非機械系技術、また空間制御、時間制御を組み込まないようにする 側面:時間をかけて丁寧に作ることで製品の安全性・安定性を高める } t:周囲に直接怪我をさせないロボットの作成 = { 側面:出力の小さなモーターを使うといったハードウェア的な制限を設ける 側面:力センサー等を取り付け、大きな力をソフトウェア的な制限を設ける 側面:幼児の不規則な行動にも対応できるよう柔らかな素材を多用し、また指等を挟みにくい設計にする 側面:緊急停止機能がついている 側面:指定された単純な行動ルーチンに従って動き、複雑な自律判断を行うことはない } 防犯関係 t:ロボットの犯罪悪用を防ぐ = { 側面:動作の根幹部分のプログラミングはユーザーには行えないよう厳重なプロテクトをかける(ユーザーが設定できるのはどの状態の時にどの動作を行うかの決定のみ) 側面:ロボットへのコマンド入力は緊急停止を除いては有線でしか行えず、またパスワードが要求される 側面:周囲に怪我をさせることが出来ないのでそもそも犯罪に向かない 側面:写真撮影機能を使う際は、必ず大きな音を発生させる。またロボットの所有者が身近に居ないと使用できない } t:ハッキング対策 = 犯罪悪用対策に同じ L:Caraのコミュニケーション機能 = { t:コミュニケーション能力 = キャラクターがCaraを通じてロボットの所有者と連絡を取ることと定義する t:使用制限 = ロボット所有者と日常的に接触しているキャラクター以外はこの能力を使用できない t:使用制限2 = コミュニケーション能力は一人のACEに対して1つの特殊しか利用することが出来ず、またHQで効果を強化することが出来ない t:メリット = ロボットを介して直接やり取りされるので、世情の影響を受けての配達遅延や不達がなく確実に送受信できる。また盗聴等の危険性が低い t:デメリット = コミュニケーション能力を使用する際にシーンは発生する } ヴァイス t:ヴァイスの設定国民向けロボット = 緋璃・ロッシが宰相府の設定国民の工場に機体を発注し、自身でプログラムの焼きこみを行い、藩国向けに販売している製品を指す t:設定国民向けロボット販売業務の効果 = 宰相府のロボット産業が活発化する 防犯 t:目的:設定国民向けロボットの技術流出対策 = { 側面:プログラム部分の管理は緋璃・ロッシが一手に行うことで、流出を防ぐ 側面:発注する先の工場は、セプ関連企業や犯罪組織等が関与しないよう厳重に事前調査を行う } 安全対策 t:目的:設定国民向けロボットの安全対策 = { 側面:Caraと同様の安全対策が取れるよう、設計段階で配慮する 側面:不定期的に緋璃が工場の完成品をチェックすることで、安全対策が設計図通りに行われているか監査する } 個別 L:G軍団 = { t:名称 = G軍団(アイテム) t:要点 = ティッシュ箱,4体セット,宰相府印 t:周辺環境 = 家庭 t:評価 = なし t:特殊 = { *G軍団のアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム,消費型アイテム}。 *G軍団の位置づけ = ,,,{国内政策用アイテム,ショップアイテム}。 *G軍団の取り扱い = ,,,ロボット工房ヴァイス *G軍団の販売価格 = ,,,1万セット/5マイル。 *G軍団の効果1 = ,,,このアイテムがある間、設置された施設内の衛生状態が向上する *G軍団の効果2 = ,,,愛嬌のある姿をみて人々はほんの少し和む *G軍団の効果3 = ,,,設置してから2ターン経つと経年劣化で使用不可能になる *G軍団の使用制限 = ,,,このアイテムは設定国民向けにのみ使用できる。 } t:→次のアイドレス = なし } L:巡回ロボット = { t:名称 = 巡回ロボット(アイテム) t:要点 = 懐中電灯を片手に,見回るロボット,どこかかわいい t:周辺環境 = 道端 t:評価 = なし t:特殊 = { *巡回ロボットのアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム}。 *巡回ロボットの位置づけ = ,,,{国内政策用アイテム,ショップアイテム}。 *巡回ロボットの取り扱い = ,,,ロボット工房ヴァイス *巡回ロボットの販売価格 = ,,,1万セット/10マイル。 *巡回ロボットの効果1 = ,,,このロボットは国内を巡回することができ、国内の情報収集を行う際に+5の補正を与える *巡回ロボットの効果2 = ,,,このロボットは操作者としてオペレート能力を持つ部隊を指定することができ、部隊のオペレート評価を10で割った数値分、効果1の補正を強化できる *巡回ロボットの効果3 = ,,,このロボットはメンテナンス費用として燃料を1万t支払い、ロボットを利用する政策を発表することで1ターンの間活動出来る。2ターン目以降は再度燃料を支払う必要がある } t:→次のアイドレス = ロボットは見ていた(イベント),ロボットオペレーター(職業),夜間巡回活動(技術) } L:ロボット獏 = { t:名称 = ロボット獏(アイテム) t:要点 = 不意に止まる,一緒に遊ぶ,安らかな寝顔 t:周辺環境 = 夢の中 t:評価 = なし t:特殊 = { *ロボット獏のアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム}。 *ロボット獏の位置づけ = ,,,{国内政策用アイテム,ショップアイテム}。 *ロボット獏の取り扱い = ,,,ロボット工房ヴァイス *ロボット獏の販売価格 = ,,,1万セット/10マイル。 *ロボット獏の効果1 = ,,,このロボットは不意に動作を停止し、夢を見る *ロボット獏の効果2 = ,,,夢の中で人と接することで悪夢を見難くさせる *ロボット獏の効果3 = ,,,近くに居る人が夢の中で襲われた場合、身代わりとなって破壊されることがある *ロボット獏の効果4 = ,,,設置してから1ヶ月経つと経年劣化で使用不可能になる *ロボット獏の使用制限 = ,,,このアイテムは設定国民向けにのみ使用できる。 } t:→次のアイドレス = 一緒にお昼寝(冒険) }
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1961.html
自動ロボット掃除機 商品ページ 名称:自動ロボット掃除機 要点:丸い掃除機・コードレス・ちょこまか動く 周辺環境:設置された家 特殊: *自動ロボット掃除機のアイテムカテゴリ = ,,,非着用型アイテム。 *自動ロボット掃除機の位置づけ = ,,,家具。 *自動ロボット掃除機の特殊1 = ,,,掃除の手間を決定する際のみ、家の広さを-200m2して計算する。 *自動ロボット掃除機の特殊2 = ,,,あまりにも部屋が汚いと、自動ロボット掃除機は遭難する。 →次のアイドレス:自我の芽生え(イベント) コメント 自動で掃除してくれる子。ある意味かわいいと絶賛する人もいるだろう。派生を考えると特にね。 性能的には掃除機より良いのでこっちを買うか? それとも掃除機にするかはまぁ好み次第?(広い家がお屋敷ならお屋敷らしさ求めるとか色々だろうしね)
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/907.html
【名前】 お仕置きロボット 【読み方】 おしおきろぼっと 【登場作品】 「6」 【詳細】 グリーンタウンの裁判所に配置された自立駆動のロボット。 両腕から強力な電撃を放出し刑を執行する。 そのコントロールは審判の木の電脳によって行われており、その電脳にハッキングしたジャッジマンの影響で暴走したことがある。
https://w.atwiki.jp/suparobobuast/pages/149.html
ユニット名:R-1 ユニットタイプ:超兵器リアル系 ランク:C 基本性能 【H P】80【現在HP】80 【E N】15【現在EN】15 【パ ワ ー】7 【装 甲】5 【運 動 性】6 【イニシアティブ】00 【装備スロット】24【残りスロット】00 特殊機能 念動フィールド スロット5 バリア相当品 変形 スロット4 R-ウィングへ 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 コールドメタルナイフ 格闘近133剣0∞03切り払い/コンボ G・リボルヴァー 射撃P134銃01004撃ち落し/コンボ T-LINKナックル 格闘近1312剣2∞05切り払い 防御能力 通常回避:回避力2D6+00 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力00 無防備 :防御力00 メモ: 地球連邦軍で開発された近距離・格闘戦用パーソナルトルーパー。 「究極のロボットを開発する」というコンセプトのSRX計画の中で最も早く完成した機体である。 前身はPTX-006ビルトラプターと、RTX-009ヒュッケバイン009。異星人の超技術・EOTが随所に採用された機体である。
https://w.atwiki.jp/genz/pages/264.html
ロボットトーナメント(仮) 300マイルを超えた時点でシステム開発が開始されます。 50マイル以上出資された方には「トーナメント用ロボ1体」がプレゼントされます。複数人で50マイル以上出しあってもかまいません。(国をまたいでもOKです) 藩国マイルによる出資も受け付けております。 出資ツリー http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16135 reno=no oya=16135 mode=msgview 概要 マイルを払ってロボットを設計し、一定の条件下でバトリングを行う。 戦闘ルール 通常の指揮ルール CICからの遠隔操作(i言語) 自動戦闘 形式 1on1 チーム戦 バトルロイヤル レギュレーション案 格闘 射撃 砲撃 航空機 宇宙 無人機 コスト○○ 人機合計○○ 災害救助部門(市街地、雪山、山岳、海洋等々)…… 既存兵器との対戦 コンテスト案 L コンテスト一覧={ f ロボットバトルコンテスト = 側面 純粋に強さを競う。アイドレス戦闘形式で進める。トーナメント形式である。 f アームレスリングコンテスト = 側面 筋力・体格などを使い、勝敗を決する。トーナメント形式である。 f フラッグレースコンテスト = 側面 器用・知識などを使用するレースゲーム。速度で勝負ではなく、テクニックでの勝負。個別判定し、成績順に順位を決定する。 f キャノンボールコンテスト = 側面 ARの高さと敏捷で勝敗を決するレースゲームの一種。個別判定し、成績順に順位を決定する。 f シューティングコンテスト = 側面 近・中・遠距離にある的をARが切れるまでにどれだけ破壊できるかで勝敗を決する。個別判定をし、成績順に順位を決定する。 f ビューティフルコンテスト = 側面 外見の美しさと機能美を競うコンテスト。外見勝負と動きの美しさ(航空機ならムーンサルトなど)で勝敗を決する。個別判定をし、成績順に順位を決定する。 f アーキテクトコンテスト = 側面 所謂建築コンテスト。陣地構築能力や筋力装甲その他を使用する。個人判定をし、成績順に順位を決定する。 f トラックレースコンテスト = 側面 一周2AR距離のトラックを一番最初に3週したものを勝者とする。このコンテストに限り、他人の妨害が可能。妨害には近距離もしくは中距離を使用する。 } #ビューティフルコンテストの動きの美しさ=その機体の得意なことでの判定。その行為が何故美しいかの定義を必要とするかは現在考慮中。 #基本的に対決する以外での他者への攻撃は禁止とする。 #ARが関係するレースなどは、AR14以下とAR15以上で区分をする予定。例として、AR15以上のトラックレースは1週4AR距離とする。その場合の妨害は中距離もしくは遠距離とする。 #その他、レスキューコンテストの案などもあるが、現在考慮中。 状況設定 各藩国マップ 海洋 市街地 砂漠 宇宙 異次元(?) 勝利条件 敵を倒し生存 地点確保(占領) 救助 突破 レース ……… ロボットのその後案 個人メカとしてお持ち帰り。パイロット技能のない人には次のアイドレスでパイロット(職業)が出る等… 注文生産できるようにするといいかもしれない 勝利ボーナス案 1ターンの間藩国で生産可能 共通兵器化 報奨マイル、賞品等 バンバンジーへのゲスト参戦 ロボットトーナメント終了後の好成績ロボットの絵募集、プラモデル化(プラモデルは家におけたり、特定ACEへの絶大なプレゼント効果がある)(プラモデル販売によるマイル回収)もしくはグッズ販売 サンプルロボ 運営側でサンプルロボを3~5種くらい用意してそれをカスタムできるようにする サンプルロボ改造機のみのリーグとかも用意する 設計方法案 L:ロボットの設計={ f:ロボット本体=側面:センサー、装甲、動力源、ステーション、ボディ、移動装置、内蔵装備を持つ。 f:操縦方式=側面:搭乗者、操作者、自律制御機構のいずれかを必要とする。 f:ロボットの装備=側面:特殊を規定する。 f:設計上の注意 ={ サイズ:体格、消費リソース、人機、製造費用を規定する。 装甲:耐久力を規定する。 外見デザイン:ロボットの外見、幸運を規定する。 センサー:ロボットの外界認識手段。感覚を規定する。 動力源:ロボットのエネルギー源。筋力、稼働に必要なリソースを規定する。 ステーション:使用できる装備を規定する。 内蔵装備:内蔵する装備を規定する。交換できないがコストが安い 移動装置:敏捷、ARを規定する。 装備:特殊、オプションを規定する。 } } 参加方法案 フルハンドメイド 一から設計する。最も高額。 サンプル改装 サンプルロボを購入し一部パーツだけ設計する。 流星号の時のように外装デザインのみ、あるいは武器のみ設計したい等。 藩国所有I=D改装 所属藩国の所有I=Dを許可を得た上で改造できる。 賭け ロボクジの販売。ロボットのクジを購入、購入したロボットが良い成績を収めれば配当マイルがもらえる。(胴元でマイル回収) チーム参加 製作チームを編制して参加する。各チームはプレゼンをして出資者を募るなど。 スポンサー参加 スポンサーとして好きな機体に投資できるようにするのはどうでしょうか? まず参加するロボの一覧を出してそこでどれに賭けるか、どれに投資するかなどを決めるお披露目をやります。 んでそこで入ったスポンサーからの投資金でさらに機体の強化や武装開発、補修物資の配備などを行って本戦に挑めるようにすれば マイル持ってるけどロボットにはあんまり興味ないという人でも参加できるのではないでしょうか。 投資でロボットを強化できるならロボくじ買う際にも影響出せますし。 投資金については上限含めず、また投資金額に関わらず全員に特典・記念品が渡されるものとします。 (それだと小額で全部に入れたら必ずもらえないかという懸念でると思われますが、現状だと物資配備などもアイテム作成等利用することになりそうなのでレートが高く、小額ばかりでは効果ないから大丈夫ではないかなと思ってます。 どうしても気になるなら投資先の数を制限かけるなどすればOKかと) また、スポンサーの特典として上位入賞していない場合でもその投資金額に応じて得られるものがあればさらによいと思います。 特典の例 (注1:あくまでも例であり、実現可能かどうか、また実効性とかはとりあえず考えてません) (注2:ついでに値段も結構適当。実際にやるなら強化や物資調達のマイルと相談になるかと) (※単位はマイル) 1000・・・投資機体の生産権利 300・・・投資機体を1機プレゼント 200・・・投資機体に名前がつけられる 100・・・カラーリングに注文がつけられる 50・・・機体に宣伝ステッカー(大)が貼れる 30・・・機体に宣伝ステッカー(小)が貼れる 20・・・スポンサーとして名前が紹介ページに載る 10・・・遊園地でロボと握手 1・・・開発スタッフのありがとうが聞ける なお、強化の際にマイルがあまった場合は宰相府あるいはホッケ財団にでも寄付ということで。 その他 バンバンジーグッズ販売 (グッズ作って限定販売、今だけ値段安めなどで販売)(マイル回収策)
https://w.atwiki.jp/zagjjs03jd/pages/19.html
新スーパーロボット大戦とは、1996年12月27日に発売されたSRPGである。 概要 移植である第四次Sを除けばPSソフトとしては初のスパロボ。 世界観も一新してロボットのグラフィックが非SDになったことが最大の特徴。 ゲームバランスはウィンキーが担当した作品の中ではマイルドな感じ 第四次Sから戦闘アニメの演出が大幅に進化している。スーパーロボット系のカットインはもちろんVガンダムとV2ガンダム、ゴッドガンダムなどMS(MF)にも用意されている。 前作と比べるとスーパーロボットの武装が最初から使える武装が多く、特にダンクーガは最初から断空光牙剣が使用可能。 味方が使えるMAP兵器はシリーズ通してもかなり少ない、地上編ではゴッドガンダムしか使えなかったりする。 武器の改造費がかなり安く、15段階まで改造可能。ユニット性能も割かし安く最大7段階まで バグ MAP兵器を使った際、初代PSの型番によってはフリーズする。 チョバムアーマー等の装甲系強化パーツは効力を発揮せず装甲値がマイナスされダメージが大きくなる。 新スーパーロボット大戦-パイロット 新スーパーロボット大戦-埋蔵金・隠しアイテム
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/226.html
ダイターン3 ダイファイター ダイタンク マッハアタッカー マジンガーZ[JS] マジンガーZ[P] マジンカイザー ジェットパイルダー カイザーパイルダー ダイアナンA ボスボロット ガラダK7 ダブラスM2 トロスD7 アブドラU6 ジェノバM9 ジェノサイダーF9 グシオスβⅢ ジェットファイアーP1 ハリビューンV6 グレートマジンガー ブレーンコンドル ダイターン3 無敵鋼人ダイターン3 全長120.0m 重量800.0t 火星で破嵐創造が開発した試作型メガボーグを創造の息子・万丈が奪取して改造を加えた戦闘用スーパーロボット。太陽光エネルギーを使用したパルス・イオン・エンジンを搭載し、装甲は特殊鋼Da製。可変機構を持ち、重戦闘機ダイファイターと重戦車ダイタンクに変形可能。さらに小型可変戦闘機マッハアタッカーを収容し、そのコクピットブロックが機体内を移動してそのままダイターン3の操縦席となる。 また、その操縦は非常に簡単らしく、原作中でも、ギャリソン、ビューティ、レイカ、さらにトッポまでもが乗り込んでいる。巨体に関わらず抜群の運動性を誇り、原作中では人間並の軽快なアクションを披露する。さらに表情まで変わるが、自分の意志を持っているかどうかは定かではない。なお、ダイターンファンは防御用だけではなく武器としても使われ、時には敵が放射した毒の粉を必死にあおいで跳ね返したりしていたこともある。 ダイファイター 無敵鋼人ダイターン3 全長100.0m 重量800.0t ダイターン3が変形した重戦闘機形態。 主に長距離移動に使用され、万丈がペンダントをかざして、「ダイターン、カム、ヒアッ!」と叫べば、どこにいても水平線の彼方からやってくる。マッハアタッカーが収納される際の基本型でもある。 ダイタンク 無敵鋼人ダイターン3 全長80.0m 重量800.0t ダイターン3が変形した重戦車形態。 ダイターン3が活躍しにくいような地形や地中で使用される。シンプルな変形で完成し、キャタピラ部はスライド式で伸縮し、ダイターン3時は背中に収容される。 マッハアタッカー 無敵鋼人ダイターン3 全長5.8m 重量3.0t ダイターン3のコクピットとなる小型高速戦闘機。水陸両用のパトカー型メカ・マッハパトロールが変形した形態。ダイファイターに収容された後、分離したコクピットブロックが機体内を移動してダイターン3のコクピットに収まる。 マジンガーZ マジンガーZ 全長18.0m 重量21.0t 備考:通常(ジェットスクランダー装備) 兜十蔵博士が15年の歳月をかけて完成させたスーパーロボット。しかし、博士はあしゅら男爵が送り込んだ鉄仮面によって暗殺され、マジンガーZは孫の甲児に託される。 光子力エネルギーを使用し、装甲はジャパニウム鉱石から精製される超合金Zでできている。全身に様々な武器を装備し、その戦闘力は米軍第7艦隊に匹敵すると言われている。単独での飛行は不可能であったが、後に紅の翼ジェットスクランダーと合体して、その弱点を克服した。ジェットスクランダーは可変式の翼を持ち、マッハ2.3以上の高速飛行を行う場合はそれが可変後退する。なお、スクランダーはマジンガーと同じく超合金Zでできており、サザンクロスナイフなど武器も内蔵している。また、マジンパワーという一種のオーバーブースト機構が付けられており、甲児はピンチの際にそれを使用していた。 マジンガーZ マジンガーZ 全長18.0m 重量--- 備考:強化型 弓教授が開発した新型光子力エンジンを搭載し、各部をパワーアップしたマジンガーZ。新型光子力エンジンは従来型の20倍の出力を誇り、武装・装甲等も同時に強化されている。「グレートマジンガー」終盤でも装甲を超合金ニューZに交換し、パワーを10倍以上にしたマジンガーZが登場する。 マジンカイザー マジンガーZ 全長28.0m 重量39.0t 兜十蔵博士が開発した光子力反応炉を搭載するマジンガーZのプロトタイプ。別名として「魔神皇帝」「デビルマジンガー」とも呼ばれる。搭載している光子力反応炉は絶大な出力を誇るが、その制御は難しく起動実験中に暴走事故を起こす。そのため、兜十蔵博士は光子力反応炉ごとカイザーを光子力研究所の第7格納庫に封印した。その際、光子力エネルギーを使用したロボット・・・すなわちマジンガーが悪用されることを懸念した博士によって、「悪のマジンガーを倒すためのマジンガー」という役目を与えられた。 また、カイザーには自律回路に似た装置が組み込まれ、起動時には「魔」「神」「Z」の3つのモードが選択される。 まず、「魔」モードは悪のマジンガーの存在を探知した場合、パイルダーなしでも自動的に戦闘するモードである。しかし、その制御はほぼ不可能であり、最悪の場合はカイザーそのものが破壊の権化となってしまう。 次に、「神」モードはカイザーが秘められたパワーを解放するモードであるが、その詳細は不明である(マジンパワーの一種だと想定される)。 最後に「Z」モードはカイザーパイルダーがパイルダーオンした状態で、通常はこのモードで戦闘を行う。 なお、装甲は超合金ニューZα、操縦系統にはシンクロシステムが使用され、操縦者の意志によって無限の力を引き出すことが出来る。 ジェットパイルダー マジンガーZ 全長3.2m 重量0.36t マジンガーZのコクピットとなる小型戦闘機。妖機械獣グシオスβⅢに破壊されたホバーパイルダーに代わって登場する。ホバーパイルダーに比べて機動性・攻撃力が大幅にアップし、ジェットブースターの使用でパイルダーオンの所要時間も半分に短縮された。また、ホバーパイルダー同様、VTOL機能も持っている。 カイザーパイルダー マジンガーZ 全長--- 重量--- マジンカイザーのコクピットとなる小型戦闘機。ブレーンコンドル同様、機首からカイザー本体にドッキングするが、その際には変形が必要。カイザーはパイルダーオンによって「魔」モードから「神」モード、「Z」モードに移行するため、この機体はカイザーの安全装置とも言える。 ダイアナンA マジンガーZ 全長16.0m 重量18.0t 破壊されたアフロダイAに代わるマジンガーZの新たな女性型パートナーロボット。スカーレットモビルというバイクが頭部に合体して操縦席となる。アフロダイAと比較して、当初から機械獣との戦闘を目的に開発されているため戦闘力が向上しているが、スカーレットモビル(バイク)だけのコクピットはある意味、ボスボロットよりも危険。 ボスボロット マジンガーZ 全長12.0m 重量95.0t ボスが光子力研究所三博士に無理矢理作らせたロボット。スクラップを利用して製作されているがマジンガーZやグレートマジンガーを助ける働きを見せることもあった。状況に応じてボスのアイディアで様々な強化改造が行われていた。 ガラダK7 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t Dr.ヘルが製作した機械獣。 原作第1話「脅威のロボット誕生」、第2話「ストップ ザ あしゅら軍団」にダブラスM2と共に登場。マジンガーZが初めて戦った機械獣である。 ダブラスM2 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t Dr.ヘルが地中海バードス島の遺跡で発見した機械巨人を参考に製作した機械獣。 原作第1話「脅威のロボット誕生」、第2話「ストップ ザ あしゅら軍団」に登場する。 トロスD7 劇場版マジンガーシリーズ 全長--- 重量--- Dr.ヘルが製作した機械獣。 劇場版マジンガーシリーズ「マジンガーZ対デビルマン」に登場。四足歩行に巨大な角というデザインが特徴で、見た目通りその角を使った体当たりを得意とする。 アブドラU6 マジンガーZ 全長18.0m 重量180.0t Dr.ヘルが製作した機械獣。 原作の第8話「大魔神アブドラの正体!!」に登場。公園の巨大な魔神像に潜み、夜中になると街を破壊する作戦に使用された。 ジェノバM9 マジンガーZ 全長18.0m 重量180.0t Dr.ヘルが製作した機械獣。 原作第66話「姿なき殺し屋ジェノバM9」に登場。超長距離狙撃を得意とし、レーダーの有効範囲外からの攻撃でマジンガーZを苦しめる。また非常にプライドの高い性格をしており、己の腕に絶対の自信と誇りを持っている。そのため、自分の敗北を悟った後、自決する。 ジェノサイダーF9 マジンガーZ 全長25.0m 重量300.0t Dr.ヘルが製作した空飛ぶ機械獣。 原作第34話「紅い稲妻 空飛ぶマジンガー」に登場。全身に1万tの爆薬を満載しており、自分の手を光子力研究所のバリアにぶつけて爆発させるなど、甲児を絶体絶命の危機に陥れる。しかし、ジェットスクランダーを装着したマジンガーZにあえなく敗れ去ってしまう。 グシオスβⅢ マジンガーZ 全長20.0m 重量210.0t ミケーネ帝国の先発隊であるゴーゴン大公がDr.ヘルに貸し与えた妖機械獣第1号。 原作第69話「空中溶解! ホバーパイルダー」に登場。軟体性のボディを持ち、これまで登場した機械獣以上の力でマジンガーを苦しめる。口から溶解液を吐き、その攻撃によってホバーパイルダーを破壊した。 ジェットファイアーP1 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t Dr.ヘルがマジンガーZと戦いで散ったあしゅら男爵をモデルに製作した機械獣。 原作第79話「マジンガー爆発一秒前!!」に登場し、あしゅら男爵の仇討ちに使われた。 ハリビューンV6 マジンガーZ 全長20.0m 重量220.0t Dr.ヘルが製作した機械獣。 原作第91話「ラストチャンス!! Dr.ヘル死の決戦!!」に登場。Dr.ヘルの居城・地獄島を守る機械獣であり、両手両足からモリを発射して海中にマジンガーZを引きずり込んだ。 グレートマジンガー グレートマジンガー 全長25.0m 重量32.0t ミケーネ帝国の地上侵攻を予測した兜剣三博士がマジンガーZの基本設計をベースに開発した戦闘用のスーパーロボット。 光子力エネルギーを使用し、装甲は超合金ニューZ製。操縦は小型戦闘機ブレーンコンドルがグレートマジンガーにファイヤー・オンすることによって行う。また、背面に内蔵されている伸縮式の翼、スクランブルダッシュによりマッハ4の速度で飛行することができる。 武装の多くは、マジンガーZのコンセプトと共通しているが、特徴的な武装として接近戦に威力を発揮するマジンガーブレードと超高圧放電サンダーブレークが装備されている。 後に機動性と攻撃力の強化を目的にグレートブースターが開発される(結果的に使い捨てとなってしまったようだが)。 なお、弱点はスクランブルダッシュ収納部であり、ここを攻撃されると一瞬全機能がマヒしてしまう。 ブレーンコンドル グレートマジンガー 全長5.0m 重量--- グレートマジンガーのコクピットとなる小型戦闘機。ドッキングはファイヤー・オンといい機首から垂直にドッキングする。各種武装が装備され、戦闘機としての性能も高い。妙に長いが、迫力ある発進シークエンスが有名。 オプション情報大事典に戻る
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/778.html
巨大ロボット とは、【ドンキーコング64】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール 巨大ロボット 他言語 ふりがな きょだいろぼっと 初登場 【ドンキーコング64】 【ドーモ】【クーブ】【笛】?が合体した姿。おもちゃの集合体ながらも高い戦闘力を持つ。 作品別 【ドンキーコング64】 マッドファクトリーに登場。 【チャンキーコング】でグレートチャンキーを使用して戦う事になる。普通に殴りまくれば倒せる。 関連キャラクター 【ドーモ】 【クーブ】 【笛】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/akrb/pages/18.html
2010年度NHKロボコン Aチーム ロボット名「からくリンク」 2回戦敗退 Bチーム ロボット名「歓声!Moment(カンセイ!モーメント)」 2回戦敗退 アイデア賞および特別賞(東京電力賞)受賞 全国大会に出場