約 2,859,566 件
https://w.atwiki.jp/bon-jp/pages/32.html
ロボット Watch
https://w.atwiki.jp/creationwords/pages/27.html
ロボット工学三原則 アイザック・アシモフの小説「われはロボット」に登場する、ロボットが従うべきとされた原則。ロボット三原則ともいう。 概説 原則の内容は以下のようなものとなっている。 第一法則 ロボットは人間に危害を加えてはならない。また、その危険を看過することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。 第二法則 ロボットは人間にあたえられた命令に服従しなければならない。ただし、与えられた命令が第一条に反する場合は、この限りでない。 第三法則 ロボットは、前掲の第一条および第二条に反するおそれのないかぎり、自己をまもらなければならない。 また、アイザック・アシモフは後に第零法則を追加し、それに伴い第一法則を改めた。以下がその内容である。 第零法則 ロボットは人類に危害を加えてはならない。また、その危険を看過することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。 第一法則(改正後) ロボットは人間に危害を加えてはならない。また、その危険を看過することによって,人間に危害を及ぼしてはならない。ただし,第零法則に反する場合はこの限りではない。 また、この原則は自ら判断能力を有するロボットに適用されるもので、乗り物や道具としてのロボットや人間が操縦しているものなどには適用されない。 補足 現実には、この原則を守ることは不可能とされている(行為の結果の完全な予測が出来ないため)。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8047.html
スーパーロボット大戦X-Ω 機種:iOS,And 作曲者:多数 編曲者:多数 開発元:セガゲームス 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2015年 - 2021年 概要 スマートフォン向けのスパロボ作品で略称は「スパクロ」。2021年3月30日にサービス終了。 『クレヨンしんちゃん』や『ミンキーモモ』、『ゾンビランドサガ』など、おおよそロボットアニメとはかけ離れた様な作品が多数参戦しており、今までのスパロボと比べると参戦作品群はかなりカオスだった。 ゲームシステムはセガのスマートフォン向けオンラインカードバトルRPG『チェインクロニクル』のものが採用されていた。 リリース当初はBGMは版権の一切絡まない本作オリジナル曲ばかりだったが、しばらくの後、特定シーンにのみ版権原作のBGMが流れるように仕様変更された。 サービス終了後期間限定でオフラインアーカイブ版が配信。アーカイブ版ではオリジナル曲の試聴が可能。 収録曲 オリジナル曲 オフラインアーカイブ収録曲 曲名 作・編曲者 備考 順位 交錯の果てに タイトル画面 その手に力を、その胸に勇気を マイページ 平和な世界を目指して シナリオ 急転直下 暗晦の帳 正義の脈動 バトル 信念の胎動 危局の律動 理解の力 想いを胸に抱き 燃やせ魂!! 切り拓くは己の道 頂を求め アリーナ 捲土重来 終止符への一手 作戦クエスト 力、結集させて 征覇モード(VS) 使命、胸に刻んで 征覇モード(ノーマル) 立ちはだかる強敵 征覇モード 加速する戦場 集いし精鋭 闘滅モード 壇上行脚 凱歌へのカウントダウン 不退転の戦い 撃退演習 落葉火蓋 戦士たちの門戸 部隊画面 WILD FLUG XΩスキル(ツインバード・ストライク) 鋼鉄の孤狼 XΩスキル(ランページゴースト) 剣・魂・一・擲 XΩスキル(竜巻斬艦刀) 鋼の魂 XΩスキル(天上天下一撃必殺砲)イベントBGM オフラインアーカイブ未収録曲 Rocks イベントBGM歌:JAM Project ARMAGEDDON イベントBGM ACE ATTACKER ver.W DARK KNIGHT Desire 紅の修羅神 ポゼッション 黒い剣聖 巨大な闇 All Correct! VARIABLE FORMATION 版権曲 曲名 作・編曲者 版権作品 補足 順位 HEATS 真ゲッターロボ 世界最後の日 イベントBGM 怒りの獣神 獣神ライガー ロボットガールズZ ロボットガールズZ 愛がなくちゃ戦えない Cutie Honey Universe サイレント・ヴォイス 機動戦士ガンダムΖΖ BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Main Title THE WINNER 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY イベントBGM歌 松原みき MEN OF DESTINY イベントBGM MOBILE SUIT 機動戦士ガンダムUC RX-0 6thMob.:UNICORN GUNDAM Resolution 機動新世紀ガンダムX ターンAターン ∀ガンダム ENVOY FROM JUPITER 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- Final Mission~Quantum Burst ニブンノイチ ガンダムビルドファイターズ 大決戦 SDガンダム外伝 行け!ザンボット3 無敵超人ザンボット3 ダンバイン とぶ 聖戦士ダンバイン MY FATE リーンの翼 エルガイム~TIME FOR L-GAIM 重戦機エルガイム 風のノー・リプライ STEP 魔神英雄伝ワタル Gatherway 勇者エクスカイザー イベントBGM歌 三浦秀美 ガリアン・ワールド 機甲界ガリアン イベントBGM メロスのように -LONELY WAY- 蒼き流星SPTレイズナー アイアンリーガー 限りなき使命 疾風!アイアンリーガー Run~今日が変わるMagic 覇王大系リューナイト Reckless fire スクライド イベントBGM歌 井出泰彰 W-Infinity GEAR戦士電童 イベントBGM歌 影山ヒロノブ、三重野瞳 ケロッ!とマーチ ケロロ軍曹 イベントBGM ハローダーウィン~好奇心オンデマンド~ イベントBGM歌 JAM Project リトル グッバイ ゼーガペイン イベントBGM Sure Promise THE ビッグオー キングゲイナー・オーバー! オーバーマン キングゲイナー 鎮-requiem- ベターマン イベントBGM歌 ※-mai- Previous Notice コードギアス 反逆のルルーシュ イベントBGM Elegant Force O2 コードギアス 反逆のルルーシュR2 モアザンワーズ コードギアス 亡国のアキト 目覚め 舞-HiME 微熱S.O.S!! アイドルマスター XENOGLOSSIA イベントBGM歌 橋本みゆき Preserved Roses 革命機ヴァルヴレイヴ イベントBGM 2019年355位 禁断のレジスタンス クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 イベントBGM歌 水樹奈々 永遠語り~El Ragna~ イベントBGM GUNHED #2 ガンヘッド ロンリー・グラヴィティ アイカツ! GAIKING ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU イベントBGM歌 サイキックラバー 愛・おぼえていますか 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか イベントBGM歌 飯島真理 突撃ラブハート [Duet Version] マクロス7 イベントBGM歌 Fire Bomber サヨナラノツバサ ~ the end of triangle 劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜 イベントBGM歌 May'n、中島愛 一度だけの恋なら マクロスΔ イベントBGM歌 ワルキューレ ワルキューレがとまらない 劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ ラブ・ラブ・ミンキーモモ 魔法のプリンセス ミンキーモモ イベントBGM歌 小山茉美 鳥の歌 獣装機攻ダンクーガノヴァ イベントBGM ブラックサレナIII 劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- 明日へのbrilliant road 宇宙のステルヴィア イベントBGM歌 angela ENGAGE!!!ゴーダンナー 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON イベントBGM歌 堀江美都子 水木一郎 GUN×SWORD ガン×ソード イベントBGM演奏:中川幸太郎 feat.鬼太鼓座 sakura 交響詩篇エウレカセブン イベントBGM STORYWRITER 絢爛 STAR DRIVER 輝きのタクト 疾走 フルメタル・パニック! The Second Raid TRUST ヴァンドレッド イベントBGM歌 Salia 紅ノ牙 超重神グラヴィオンZwei イベントBGM歌:JAM Project アンインストール ぼくらの イベントBGM歌 石川智晶 Linebarrel 鉄のラインバレル イベントBGM Breakthrough 宇宙戦艦ティラミス イベントBGM歌 石川界人 Gravity Heart 宇宙戦艦ティラミスII 君の神話~アクエリオン第二章 アクエリオンEVOL イベントBGM HOLY WORLD 斬魔大聖デモンベイン イベントBGM歌 生沢佑一 この世界は僕らを待っていた 翠星のガルガンティア イベントBGM歌 茅原実里 私は想像する 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス イベントBGM歌 昆夏美 健全ロボ ダイミダラー 健全ロボ ダイミダラー イベントBGM歌 遠藤会 進化理論 新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION イベントBGM歌 BOYS AND MEN ギャラクシー★Bang!Bang! ギャラクシーエンジェル イベントBGM歌 新谷良子、田村ゆかり、沢城みゆき、山口眞弓、かないみか last sparkle ポプテピピック イベントBGM歌 上坂すみれ 徒花ネクロマンシー ゾンビランドサガ イベントBGM歌 本渡楓、田野アサミ、種田梨沙、河瀬茉希、衣川里佳、田中美海 arcadia(X-Ω Ver.) 無尽合体キサラギ イベントBGM歌 今井麻美 きらりんロボのテーマ アイドルマスター シンデレラガールズ イベントBGM歌 松嵜麗 檄!帝国華撃団 サクラ大戦 イベントBGM歌 横山智佐&帝国歌劇団 御旗のもとに サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~ イベントBGM歌 日高のり子、島津冴子、小桜エツコ、井上喜久子、鷹森淑乃 檄!帝国華撃団 新章 新サクラ大戦 イベントBGM歌 佐倉綾音、内田真礼、山村響、福原綾香、早見沙織 Get Ready! とある魔術の電脳戦機 イベントBGM歌 井口裕香・佐藤利奈 宇宙刑事ギャバン 宇宙刑事ギャバン イベントBGM歌 串田アキラ 牙狼〜SAVIOR IN THE DARK〜 牙狼〈GARO〉 イベントBGM歌 JAM Project Dr.WILY STAGE 1 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 イベントBGM 未来への咆哮 マブラヴ オルタネイティヴ イベントBGM歌 JAM Project feat. 影山ヒロノブ、遠藤正明、きただにひろし、福山芳樹 ロボトルファイト! メダロット イベントBGM 拡張プレイス ROBOTICS;NOTES イベントBGM歌 Zwei
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2567.html
【名前】光り輝くロボット 【属性】光り輝く人型ロボ 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】鋼鉄製の成人男性並 【防御力】鋼鉄製の成人男性並 【素早さ】鍛えた成人男性並 【特殊能力】 全身が常に光り輝き、100万ルクスの白色光を全方位に発している 音、匂い、地面や大気の振動、赤外線センサーにより半径1km内の物や生物、地形などを把握している そのため自身の発する光による悪影響は受けない 【長所】光 【短所】その他 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 623 格無しさん sage 2007/09/06(木) 00 51 23 光り輝くロボット考察 光は相手が常時失明程度に考える。 鋼鉄ようかんマンから上がる。 ×*2毒島たつひこ~毒島タマ カウンター負け。 ○*10マシンガンを持った軍人~湊川原人 一方的に攻撃して勝ち。 △ネメアのライオン 倒せないが攻撃はくらわない。 ○レオナール=レオンハルト 頭を殴って勝ち。 △光のモヤみたいなもの 倒せないが攻撃はくらわない。 ○スミス 一方的に攻撃して勝ち。 ○*3池谷田吾作~安田高男 殺し続けて勝ち。 ○*12ガラパゴス超オオガメ~どこかでみた道具、二 一方的に攻撃して勝ち。 ○少年ガンガン 相手が見当違いの方向を攻撃し続けている隙に攻撃して勝ち。 ○*8ミラージュ・フォン・ブラウン~ザ・橋本 一方的に攻撃して勝ち。 ○凄いライフルを持った男と長い糸 位置は割れてるがライフルなら効かない。 ○ヨグ=ソトース 一方的に攻撃して勝ち。 ×レボルス1号 位置が割れてるので負け。 ○*3落とし穴と7人のマッチョマン~ジャネリア 一方的に攻撃して勝ち。 ×ID nEXJcXHn0 感電死。 ○マリア 一方的に攻撃して勝ち。 ×*2レボルス5号~レボルス2号 位置が割れてるので負け。 ○アレックス トラップは通用しない。チップを奪って勝ち。 ○安倍晴哉 防御紙なので余裕。 △ジャソケソマソ 引き分け。 △少し速く動く落とし穴 埋めるのは難しいか? ○ホセ 一方的に攻撃して勝ち。 △桐生一馬 倒せないが攻撃はくらわない。 ×マジョスティック12 ボインチョップで止められ予知や透視で索敵され冷気で負け。 ×あーむすとろんぐ☆ 相手の行動は不変なので普通に当たって負ける。 ○音速マン 一方的に攻撃して勝ち。 以降は倒せないので連敗を取り戻すことはないだろう。 あーむすとろんぐ☆=マジョスティック12>桐生一馬=光り輝くロボット>ホセ 624 格無しさん sage 2007/09/06(木) 16 15 03 623 考察乙。 位置は変わらんけどロボに毒は効かんだろうから毒島には勝てるな。 627 格無しさん sage 2007/09/06(木) 23 13 12 624 あらゆる系かと勘違いしてた。 同作品の別キャラだったな。
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/1206.html
「スーパーロボット大戦UX」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 <image準備中...> <リンク集> 公式ページ:http //srw-ux.suparobo.jp Wikipedia:スーパーロボット大戦UX スーパーロボット大戦Wiki:- (攻略wiki)- <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.58 発売日 2013年3月14日 ハード N3DS 定価 7,140円 開発 - 販売 バンダイナムコゲームス 時系列前後 (No.57)第2次スーパーロボット大戦OG(No.58)★スーパーロボット大戦UX(No.59)スーパーロボット大戦Operation Extend 任天堂携帯機シリーズ ※作品間でストーリーのつながりはなし(1)スーパーロボット大戦A(2)スーパーロボット大戦R(3)スーパーロボット大戦D(4)スーパーロボット大戦J(5)スーパーロボット大戦W(6)スーパーロボット大戦K(7)スーパーロボット大戦L(8)★スーパーロボット大戦UX(関連)スーパーロボット大戦i(A)(関連)スーパーロボット大戦i(R)(関連)スーパーロボット大戦A PORTABLE <◆バンプレストオリジナル/味方サイド> - <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> - <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 (なし) 1975-79年 (なし) 1980-84年 1983年:聖戦士ダンバイン 1985-89年 1985年:忍者戦士飛影 1990-94年 (なし) 1995-99年 (なし) 2000-04年 2004年:蒼穹のファフナー 2004年:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 2005-09年 2006年:★リーンの翼 2006年:★機神咆吼デモンベイン 2007年:獣装機攻ダンクーガノヴァ 2008年:※鉄のラインバレル(原作漫画版) 2009年:劇場版マクロスF 虚空歌姫 ~イツワリノウタヒメ~ 2010-14年 2010年:★蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH 2010年:★劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 2010年:★SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors 2010年:★HEROMAN 2011年:★マジンカイザーSKL 2011年:★「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD 2011年:劇場版マクロスF 恋離飛翼 ~サヨナラノツバサ~ (2013年/本作) ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。 ※鉄のラインバレルの初出年はアニメ版参照(原作漫画版は2004年)。 <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 ??? <ゲーム情報> coming soon... <攻略記録・その他雑感> coming soon...
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/907.html
【名前】 お仕置きロボット 【読み方】 おしおきろぼっと 【登場作品】 「6」 【詳細】 グリーンタウンの裁判所に配置された自立駆動のロボット。 両腕から強力な電撃を放出し刑を執行する。 そのコントロールは審判の木の電脳によって行われており、その電脳にハッキングしたジャッジマンの影響で暴走したことがある。
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/998.html
自動ロボット掃除機(じどうろぼっとそうじき) ファンファン・ファーニチャー家具店で販売されている家具。 何もしなくても勝手に掃除をしてくれる夢のロボット! でもあんまり放置しすぎるとロボットでもすねちゃうかも? こまめなメンテナンスをしてあげてくださいね。 掃除の手間を決定する際のみ、家の広さを-200m2して計算する。 あまりにも部屋が汚いと、自動ロボット掃除機は遭難する。 ※ご購入は上記のファンファン・ファーニチャー家具店リンクからどうぞ L:自動ロボット掃除機 = { t:名称 = 自動ロボット掃除機(アイテム) t:要点 = 丸い[[掃除機]],コードレス,ちょこまか動く t:周辺環境 = 設置された家 t:評価 = なし t:特殊 = { *自動ロボット掃除機のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *自動ロボット掃除機の位置づけ = ,,,{家具,ショップアイテム}。 *自動ロボット掃除機の取り扱い = ,,,FFF。 *自動ロボット掃除機の販売価格 = ,,,15マイル。 *自動ロボット掃除機の特殊能力1 = ,,,掃除の手間を決定する際のみ、家の広さを-200m2して計算する。 *自動ロボット掃除機の特殊能力2 = ,,,あまりにも部屋が汚いと、自動ロボット掃除機は遭難する。 } t:→次のアイドレス = 自我の芽生え(イベント) } 解説 ファンファン・ファーニチャー家具店で販売されている一般家具のひとつ。 家に設置することで、掃除の手間を決定する際のみ、家の広さを-200m2して計算するという効果をもつ。 また、あまりにも部屋が汚いと、自動ロボット掃除機は遭難する。 家の中を勝手に掃除してくれるという、出かけることが多かったり単に掃除嫌いの人には夢のような家具である。 丸っこいロボットが家の中をちょこまか動いている様子にも、心なごまされそうだ。 掃除をやってくれるとはいえ、そこはロボット、何もかもを片付けられるわけではないらしい。 ロボットが遭難することがないよう、最低限の部屋の片付けは住人の側でやっておきたいところである。 次のアイドレスとして、自我の芽生え(イベント)が用意されている。 いつも働いてくれるロボット掃除機とのコミュニケーションが開始されるのか、はたまた家の汚さに怒った掃除機の反乱なのか。 イベントの内容は、日頃の家の状態にかかっていると思われる。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 フィールド・エレメンツ・グローリー 09/04/03:購入09/04/09:設置 川原雅 1 参考資料 ファンファン・ファーニチャー家具店:自動ロボット掃除機 アイドレスWiki:自動ロボット掃除機 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/08/03) 矢上麗華@土場藩国 (2009/04/16) イラスト 黒崎克耶@ファンファン・ファーニチャー家具店 (2009/04/11) 解説 日向美弥@紅葉国 (2008/10/12)
https://w.atwiki.jp/suparobobuast/pages/149.html
ユニット名:R-1 ユニットタイプ:超兵器リアル系 ランク:C 基本性能 【H P】80【現在HP】80 【E N】15【現在EN】15 【パ ワ ー】7 【装 甲】5 【運 動 性】6 【イニシアティブ】00 【装備スロット】24【残りスロット】00 特殊機能 念動フィールド スロット5 バリア相当品 変形 スロット4 R-ウィングへ 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 コールドメタルナイフ 格闘近133剣0∞03切り払い/コンボ G・リボルヴァー 射撃P134銃01004撃ち落し/コンボ T-LINKナックル 格闘近1312剣2∞05切り払い 防御能力 通常回避:回避力2D6+00 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力00 無防備 :防御力00 メモ: 地球連邦軍で開発された近距離・格闘戦用パーソナルトルーパー。 「究極のロボットを開発する」というコンセプトのSRX計画の中で最も早く完成した機体である。 前身はPTX-006ビルトラプターと、RTX-009ヒュッケバイン009。異星人の超技術・EOTが随所に採用された機体である。
https://w.atwiki.jp/genz/pages/264.html
ロボットトーナメント(仮) 300マイルを超えた時点でシステム開発が開始されます。 50マイル以上出資された方には「トーナメント用ロボ1体」がプレゼントされます。複数人で50マイル以上出しあってもかまいません。(国をまたいでもOKです) 藩国マイルによる出資も受け付けております。 出資ツリー http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=16135 reno=no oya=16135 mode=msgview 概要 マイルを払ってロボットを設計し、一定の条件下でバトリングを行う。 戦闘ルール 通常の指揮ルール CICからの遠隔操作(i言語) 自動戦闘 形式 1on1 チーム戦 バトルロイヤル レギュレーション案 格闘 射撃 砲撃 航空機 宇宙 無人機 コスト○○ 人機合計○○ 災害救助部門(市街地、雪山、山岳、海洋等々)…… 既存兵器との対戦 コンテスト案 L コンテスト一覧={ f ロボットバトルコンテスト = 側面 純粋に強さを競う。アイドレス戦闘形式で進める。トーナメント形式である。 f アームレスリングコンテスト = 側面 筋力・体格などを使い、勝敗を決する。トーナメント形式である。 f フラッグレースコンテスト = 側面 器用・知識などを使用するレースゲーム。速度で勝負ではなく、テクニックでの勝負。個別判定し、成績順に順位を決定する。 f キャノンボールコンテスト = 側面 ARの高さと敏捷で勝敗を決するレースゲームの一種。個別判定し、成績順に順位を決定する。 f シューティングコンテスト = 側面 近・中・遠距離にある的をARが切れるまでにどれだけ破壊できるかで勝敗を決する。個別判定をし、成績順に順位を決定する。 f ビューティフルコンテスト = 側面 外見の美しさと機能美を競うコンテスト。外見勝負と動きの美しさ(航空機ならムーンサルトなど)で勝敗を決する。個別判定をし、成績順に順位を決定する。 f アーキテクトコンテスト = 側面 所謂建築コンテスト。陣地構築能力や筋力装甲その他を使用する。個人判定をし、成績順に順位を決定する。 f トラックレースコンテスト = 側面 一周2AR距離のトラックを一番最初に3週したものを勝者とする。このコンテストに限り、他人の妨害が可能。妨害には近距離もしくは中距離を使用する。 } #ビューティフルコンテストの動きの美しさ=その機体の得意なことでの判定。その行為が何故美しいかの定義を必要とするかは現在考慮中。 #基本的に対決する以外での他者への攻撃は禁止とする。 #ARが関係するレースなどは、AR14以下とAR15以上で区分をする予定。例として、AR15以上のトラックレースは1週4AR距離とする。その場合の妨害は中距離もしくは遠距離とする。 #その他、レスキューコンテストの案などもあるが、現在考慮中。 状況設定 各藩国マップ 海洋 市街地 砂漠 宇宙 異次元(?) 勝利条件 敵を倒し生存 地点確保(占領) 救助 突破 レース ……… ロボットのその後案 個人メカとしてお持ち帰り。パイロット技能のない人には次のアイドレスでパイロット(職業)が出る等… 注文生産できるようにするといいかもしれない 勝利ボーナス案 1ターンの間藩国で生産可能 共通兵器化 報奨マイル、賞品等 バンバンジーへのゲスト参戦 ロボットトーナメント終了後の好成績ロボットの絵募集、プラモデル化(プラモデルは家におけたり、特定ACEへの絶大なプレゼント効果がある)(プラモデル販売によるマイル回収)もしくはグッズ販売 サンプルロボ 運営側でサンプルロボを3~5種くらい用意してそれをカスタムできるようにする サンプルロボ改造機のみのリーグとかも用意する 設計方法案 L:ロボットの設計={ f:ロボット本体=側面:センサー、装甲、動力源、ステーション、ボディ、移動装置、内蔵装備を持つ。 f:操縦方式=側面:搭乗者、操作者、自律制御機構のいずれかを必要とする。 f:ロボットの装備=側面:特殊を規定する。 f:設計上の注意 ={ サイズ:体格、消費リソース、人機、製造費用を規定する。 装甲:耐久力を規定する。 外見デザイン:ロボットの外見、幸運を規定する。 センサー:ロボットの外界認識手段。感覚を規定する。 動力源:ロボットのエネルギー源。筋力、稼働に必要なリソースを規定する。 ステーション:使用できる装備を規定する。 内蔵装備:内蔵する装備を規定する。交換できないがコストが安い 移動装置:敏捷、ARを規定する。 装備:特殊、オプションを規定する。 } } 参加方法案 フルハンドメイド 一から設計する。最も高額。 サンプル改装 サンプルロボを購入し一部パーツだけ設計する。 流星号の時のように外装デザインのみ、あるいは武器のみ設計したい等。 藩国所有I=D改装 所属藩国の所有I=Dを許可を得た上で改造できる。 賭け ロボクジの販売。ロボットのクジを購入、購入したロボットが良い成績を収めれば配当マイルがもらえる。(胴元でマイル回収) チーム参加 製作チームを編制して参加する。各チームはプレゼンをして出資者を募るなど。 スポンサー参加 スポンサーとして好きな機体に投資できるようにするのはどうでしょうか? まず参加するロボの一覧を出してそこでどれに賭けるか、どれに投資するかなどを決めるお披露目をやります。 んでそこで入ったスポンサーからの投資金でさらに機体の強化や武装開発、補修物資の配備などを行って本戦に挑めるようにすれば マイル持ってるけどロボットにはあんまり興味ないという人でも参加できるのではないでしょうか。 投資でロボットを強化できるならロボくじ買う際にも影響出せますし。 投資金については上限含めず、また投資金額に関わらず全員に特典・記念品が渡されるものとします。 (それだと小額で全部に入れたら必ずもらえないかという懸念でると思われますが、現状だと物資配備などもアイテム作成等利用することになりそうなのでレートが高く、小額ばかりでは効果ないから大丈夫ではないかなと思ってます。 どうしても気になるなら投資先の数を制限かけるなどすればOKかと) また、スポンサーの特典として上位入賞していない場合でもその投資金額に応じて得られるものがあればさらによいと思います。 特典の例 (注1:あくまでも例であり、実現可能かどうか、また実効性とかはとりあえず考えてません) (注2:ついでに値段も結構適当。実際にやるなら強化や物資調達のマイルと相談になるかと) (※単位はマイル) 1000・・・投資機体の生産権利 300・・・投資機体を1機プレゼント 200・・・投資機体に名前がつけられる 100・・・カラーリングに注文がつけられる 50・・・機体に宣伝ステッカー(大)が貼れる 30・・・機体に宣伝ステッカー(小)が貼れる 20・・・スポンサーとして名前が紹介ページに載る 10・・・遊園地でロボと握手 1・・・開発スタッフのありがとうが聞ける なお、強化の際にマイルがあまった場合は宰相府あるいはホッケ財団にでも寄付ということで。 その他 バンバンジーグッズ販売 (グッズ作って限定販売、今だけ値段安めなどで販売)(マイル回収策)
https://w.atwiki.jp/zagjjs03jd/pages/19.html
新スーパーロボット大戦とは、1996年12月27日に発売されたSRPGである。 概要 移植である第四次Sを除けばPSソフトとしては初のスパロボ。 世界観も一新してロボットのグラフィックが非SDになったことが最大の特徴。 ゲームバランスはウィンキーが担当した作品の中ではマイルドな感じ 第四次Sから戦闘アニメの演出が大幅に進化している。スーパーロボット系のカットインはもちろんVガンダムとV2ガンダム、ゴッドガンダムなどMS(MF)にも用意されている。 前作と比べるとスーパーロボットの武装が最初から使える武装が多く、特にダンクーガは最初から断空光牙剣が使用可能。 味方が使えるMAP兵器はシリーズ通してもかなり少ない、地上編ではゴッドガンダムしか使えなかったりする。 武器の改造費がかなり安く、15段階まで改造可能。ユニット性能も割かし安く最大7段階まで バグ MAP兵器を使った際、初代PSの型番によってはフリーズする。 チョバムアーマー等の装甲系強化パーツは効力を発揮せず装甲値がマイナスされダメージが大きくなる。 新スーパーロボット大戦-パイロット 新スーパーロボット大戦-埋蔵金・隠しアイテム