約 3,048,944 件
https://w.atwiki.jp/aousagi/pages/1557.html
QUESTION 用語 マグノラント 物語の舞台となる惑星。星の大気は魔素と呼ばれる霊的物質で満たされており、この世界の物理法則は全てこの魔素を基準とする。 星の生物は全てが魔力を宿し、自然の魔素と自身の魔力を共振させ、 自然法則を操る『魔術』と呼ばれる技術が存在する。 マグノラントの文明は全てこの魔術を基本としており、 地球でいう所の科学は、物理法則が不安定なためあまり発達していない。 魔術は物理法則を思うように捻じ曲げる一方で、 不安定な物理法則を制御するためにも使われている。 マグノラントでは上層ほど魔素濃度が薄く、 魔術を発動しにくくなるため、航空に関する技術はほとんど発展していない。 マグノラントの生物 QUESTION 生物 マグノラントの種族 QUESTION 種族 マグノラントの魔術 QUESTION 魔術 マグノラントの地理・国家 QUESTION 地理・国家 マグノラントの組織 ヴィルネア マグノラントの歴史 QUESTION 歴史
https://w.atwiki.jp/vestire/pages/11.html
#article 今度はみんなでキョンシー退治だ! coma (2008-02-12 (火) 04 52 34) また、他のギルドと合同でボス討伐をやりたいと思います。 今回、ご一緒するギルドは「エデンのほとり」です。 開催日は 2月15日(金)の21時 を考えておりますが、変更もあるかもです。 詳細については、おってお知らせしたいと思います。 追記 詳細がほぼ決まりましたので連絡を 開催日時 2月15日(金) 22時より 行き先 神隠し地下4階 大道士キョンシー 集合場所 ゴーレム1 封霊の塔メインチャンネル その他参加条件などは前回のブルカン討伐のときと 同じですので、そちらを参照してください そうるいーたー? -- ちゃ new{2008-02-12 (火) 18 20 44}; 名前 コメント ブルカン先生を皆でボコろうの旅 coma (2008-02-05 (火) 15 33 05) この度、ギルドVestireとCherry Boyとの合同でのブルカン討伐イベントを開催することとなりました。 つきましては、「ブルカンを見たことない」とか「センセイにリベンジ」といった、暇な皆様に参加して 頂きたく、下記のとおり開催されますことをここにご連絡いたします。 開催日 2月8日深夜(2月9日午前0時) 行き先 もちろんブルカンの所 集合場所 ゴーレム1、封霊の塔メインチャンネル 尚、キャラを複数お持ちの場合、いずれかのキャラが2つのギルドのどちらかに所属していれば キャラチェンジOKですので、射系キャラに拘ることなく参加して頂きたいと思います。 先生討伐参加希望ですー。治かナイトで出陣予定でっす (OO; -- Gasket new{2008-02-05 (火) 15 37 51}; シュタで参加おk?しねーけどw -- ちゃ new{2008-02-05 (火) 18 24 23}; 弓で観戦にいきますw -- calm new{2008-02-05 (火) 18 38 30}; ↑観戦ぢゃなくて、参戦しようよ・・・ (T-T -- coma new{2008-02-05 (火) 21 55 44}; 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/293.html
Ramses Greaves 日本語訳:ラムセス グリーヴ 性能 84 Armor 13% Pierce Resistance 46% 炎耐性(AE) 15.0% Chance of +49% Fire Resistance +21% Health Regeneration +12% Movement 3% Chance of Dodge Attacks 「ラムセス ロイヤルアーマー」セットの一つ Required Player Level 17 Required Strength 193 解説 Ramses Royal Armorセット。 やや中途半端な印象が目立つ装備で、悪くはないが正直言ってパッとしない。 セットボーナスも大して強力じゃないし、 コンプリートボーナスで毒マスターになろうとしない限りは、あまり必要じゃない。
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/1023.html
Harvest Blade 装備者を常時狂戦士にする超攻撃的武器。敵の足を刈り取る Harvest Blade 両手武器 研究Lv 属性 属性2 内部ID 115 8 3 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 16 10 1 0 防御力 防御補正 回避率 重さ -5 射程 弾数 特殊 その他 効果範囲:1攻撃時効果:Leg ChopFear効果:5、強制Berserk装備解除禁止 ゲーム内解説文 A large and robust scythe with a rusty blade, it is always accompanied by an overpowering smell of blood. When this blade is wielded, the smell of blood becomes ever stronger and its wielder is filled with the rapturous joy of slaughter. Wading into the enemy ranks, the wielder swings the hungry blade in wide arcs, cutting off the calves of his horrified enemies, who are felled like rye at harvest. 和訳 錆びた刃を持つ大きく、強力な大鎌。それは常に強烈な血の臭いが付随します。この刃が用いられるとき、血の臭いはそれまで以上に強烈になり、その使い手は虐殺の熱狂的な歓喜に満たされます。敵の集団に接近すると、使い手は飢えた刃を大きく振るいます。そして、彼の怯えた敵の脹脛は切断され、彼らは収穫されるライ麦のように倒れます。 注記 狂気としか言いようのないほどに攻撃に傾倒したアーティファクト。扱い辛さはあるが、その性能は凶悪。 基本性能はまず防御補正の露骨なマイナスと異常なほどの攻撃補正が目に付くが、なにより恐ろしいのは攻撃範囲1。腕力依存のダメージをそのまま範囲に適用するため、回避不能な上にまとめて敵を薙ぎ倒せてしまう。 また攻撃したマスに居合わせた哀れなものは、生き残れてもその足を刈られ、AfflictionのCrippledを喰らう。これは回避も抵抗もできない。 さらに装備していると強制的にBerserk状態になる他、Fearも身に付くが、装備解除はできなくなる。またその独特な性質ゆえに、Weapons of Sharpnessや火・死の上位祝福などは効果を発揮しない。 誰が使っても一級品の火力を出すが、反撃ですぐ倒されていては話にならないので、使い手は必然的に大型で強靭な指揮官になる。腕力が高ければ範囲攻撃もさらに凶悪化するだろう。 また大物相手でも、回避できない点とCrippledを与えられる点が強烈。とくに飛行能力を持たない場合、Crippledで機動力を殺されると生き残っても事実上使い物にならなくなる。敵にHealerなどの回復手段もなければさらに恐れられる。 さすがに広範囲をまとめて攻撃する武器には殲滅力は及ばないが、Fearがある点と、弱い敵ならほぼ確実に1マス内を一掃できる点から集団相手でも十分に強い。あとは袋叩きに耐えられるだけの備えがあれば問題ないだろう。 難点は強制Berserk。問答無用で1ターン目から突撃するため、とくに飛行能力と併用すると危険が大きい。それでも平気なほどの装備を考えるか、味方も併せて突撃するか、なんらかの対策は考えておいた方が良い。 他の強制Berserk武器と違い、攻撃が事実上必中する関係で、Berserker技能があっても恩恵はやや限定される。攻撃の威力や防御力には貢献してくれるが、ただでさえマイナスの大きい回避率がさらに下がる点を受け入れられるかどうか次第だろう。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/701.html
Celestial Music 全ての魔法生物かつSacredな兵にQuicknessをかけます Celestial Music ジェム 疲労 内部ID 775 1 100 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 3 1 15 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 666 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Thaumaturgy 6 専用国家 EA Kailasa, MA Bandar Log ゲーム内説明文 The caster begins playing the music of the Celestial Spheres. All celestial dancers (Apsaras, Gandharvas and Yakshas) become enthralled by the divine music and perform a celestial battle dance that gives them quickness. 和訳 術者は、天界の音楽を演奏し始めます。全ての天界の踊り手(Apsara、Gandharva、Yaksha)は神の音楽に心を奪われ、彼女らに素早さを与える天界の戦闘舞踊を始めます。 注記 やや特殊な全体Buff。説明では3種限定のように書かれているが、内部的には「Sacred限定」「魔法生物限定」「味方のみ」の条件を持った全体Quicknessらしく、この条件に該当するなら他の兵や指揮官でも恩恵を受ける。 Kailasaなら雇用可能なSacred兵や指揮官にも影響するし、召喚される天界の存在であればBandar Logでもほとんどに効果がある。またNagaらも条件に合致している。魔法の2連詠唱ができない仕様上、主に恩恵があるのは戦闘指揮官かSacred兵だろう。 Quickness自体が強力な強化魔法なので、利用できる状況なら利用しておきたい。Gem消費はあるが、研究さえ順調に進んでいれば使用自体は難しくないだろう。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1626.html
ベスティアGTS (Bestia GTS) ベスティアGTS (Bestia GTS)データ ステータス(無改造車) 詳細 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ バンパー エンジン マフラー ボンネット ライト サスペンション スカート スポイラー トランスミッション ターボ 参考動画 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スポーツカー グロッティ ベスティアGTS スペイン語で「獣」 2ドア 2人 FR 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 Ferrari GTC4lusso 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $610,000 $366,000 $7,625 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 ステータス(無改造車) 詳細 スポーツカーの中では珍しいステーションワゴンタイプで、モデルはフェラーリ・GTC4ルッソ。 またリヤコンビライトの形状が少しアルファロメオ・ジュリエッタ(三代目)に似ている。 所謂シューティングブレークと呼ばれる高級ワゴンであり、意識してか外見のカスタムは豊富ながらも変化は大人しい。 塗装はメインカラーのみで、ルーフはGTC4がモデルであるためかカーボン色で固定されている。 GTC4に準拠して四輪駆動ではあるがフロントタイヤへの駆動力は僅かに少ない。 壁にバンパーを押し付けアクセル全開にすると、前輪が若干遅れて駆動する。 見た目に反して走行性能は高く、他のスポーツカーではふらついてスピンアウトするような場面でもリカバリーがしやすい。 フロントはぶつけても大きく変形はしない。しかし、ダメージはいつも通り入るので安全運転を心がけよう。 また、内装が微妙にこの車に合っておらずハンドルを回すとハンドルの軸がずれているようにみえる。 (まるで外れかけのよう) この現象はスタントライダーズアップデートで追加された自動車「リンクス」にも起こっている。 余談だが、初代GTAには「Beast GTS」というダッジ・バイパー(GTA3以降のシリーズにおけるBanshee)をモデルにした車両が存在した。 「Bestia」は「Beast」のスペイン語読みなので、初代GTAの名前を意識してのネーミングである。 また、同じRockstarの箱庭系レースゲーム「ミッドナイトクラブ2」には、「1971 Bestia」というマッスルカーが登場する。モデルはポンティアックGTOだが、縦2連ヘッドライトのためモデルとなった年式は1965~67年と名前と相違している(1971年モデルは横2連)。 上品さと力強さ、革新と伝統、外見と性能。これら全てが手に入ります。 ベスティアGTSはスーパーカーの技巧と力強さを兼ね備えながらも、独自のリアスタイルによって後部シートを2つ増やし、 足元は無駄に広く、いもしない子供用のスペースも十分です。誰も想像していなかった先進的な融合ですが、 それなりの理由があります。 (Legendary Motorsport サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン オンラインショップ「レジェンダリー・モータースポーツ」で購入。 改造費用 ルーフがカーボンゆえ、カラーリングの自由は損なわれる。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オンライン専用 なし $1,000 アーマー強化20% $7,500 アーマー強化40% $12,000 アーマー強化60% $20,000 アーマー強化80% $35,000 アーマー強化100% $50,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オンライン専用 ブレーキ(標準装備) $1,000 ストリート・ブレーキ $20,000 スポーツ・ブレーキ $27,000 レース・ブレーキ $35,000 バンパー バンパー 【4種】 費用 オンライン フロントバンパー(標準装備) $ ユーロ・バンパー $4,600 レースバンパー $7,400 ドリフト・バンパー $11,700 エンジン エンジン 【4種】 費用 オンライン専用 EMSアップグレード:レベル1 $9,000 EMSアップグレード:レベル2 $12,500 EMSアップグレード:レベル3 $18,000 EMSアップグレード:レベル4 $33,500 マフラー マフラー 【2種】 費用 オンライン マフラー(標準装備) $ オーバル・マフラー $750 ボンネット ボンネット 【4種】 費用 オンライン フロントバンパー(標準装備) $ スムース・ボンネット $3,000 ツインエア・ボンネット $5,000 カーボン・ツインエアボンネット $8,000 ライト ライト 【2種】 費用 オンライン専用 ライト(標準装備) $600 HIDライト $7,500 サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オンライン専用 サスペンション(標準装備) $200 ロウアード・サスペンション $1,000 ストリート・サスペンション $2,000 スポーツ・サスペンション $3,400 コンペ・サスペンション $4,400 スカート スカート 【4種】 費用 オンライン スカート(標準装備) $ カーボン・スカート $5,500 ストリート・スカート $8,000 スポーツ・スカート $10,500 スポイラー スポイラー 【3種】 費用 オンライン なし $ ローレベル・スポイラー $7,050 ミッドレベル・スポイラー $10,000 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オンライン専用 トランスミッション(標準装備) $1,000 ストリート・トランスミッション $29,500 スポーツ・トランスミッション $32,500 レース・トランスミッション $40,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オンライン専用 なし $5,000 ターボチューニング $50,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 参考 動画
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2863.html
Pathfinder Roleplaying Game Bestiary 4 未知の恐怖! 夜毎ぶち当たるクリーチャーに直面せよ!Bestiary 4はPathfinder Roleplaying Game用の数百体の異なるクリーチャーを紹介する。この大冊の中で、無慈悲なサイコポンプ、血を食らうノスフェラトゥ、昆虫の姿をしたフォーミアンや貌のないナイトゴーント、さらにはスプリング・ヒールト・ジャックやグレンデルといった独自の神話的恐怖を持つ者まで見つけることができるだろう。しかしすべてのクリーチャーが敵であるわけではない、強力な至高天の王や太古のアウター・ドラゴン、勇敢なスワン・メイデンが君を叙事詩的な戦いへと誘う! Pathfinder RPG Bestiary 4はPathfinder Roleplaying Gameで使用する為の欠くことのできないモンスター図鑑の4巻目であり、Pathfinder RPG Core RulebookとPathfinder RPG Bestiaryの関連商品である。この想像力を掻き立てるテーブルトップ・ゲームは10年を超える設定改良の期間を持ち、そして均整のとれたRPG経験を創造する50,000人を超えるゲーマーによるオープン・プレイテストによってこの新しい千年期に古今例を見ない最高のファンタジー・ルールの販売物一式がもたらされている。 Pathfinder RPG Bestiary 4に収録されているものは: 300を越える異なるモンスター カラー・アウト・オヴ・スペース、エルダー・シング、カイジューと言った古典ホラー文学やモンスター映画に出てくるクリーチャー チェンジリング、キツネ、ナガジと言った新しいプレイヤー用種族 独裁的なデーモン・ロードやグレード・異星から舞い降りた恐ろしいオールド・ワンなどの神話的な力を持つ実体――クトゥルフもいるぞ! クロックワーク、ジャガーノートなどの君が人造を作成することのできる新しいクリーチャー 新しい使い魔、動物の相棒、その他の味方となる者 古典的なモンスターより多くの事を得るための新しいテンプレート 脅威度、モンスター種別、生息地のリストなど適切なモンスターを見つけるのに役立つアペンディックス 戦闘を簡略化するための拡張されたモンスターの共通ルール 遊ぶのに必要なすべてのレベルと冒険のための脅威 そしてもっと多くのものが! ISBN-13 978-1-60125-575-4 カテゴリ:製品リスト
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1626.html
ベスティアGTS (Bestia GTS) ベスティアGTS (Bestia GTS)データ ステータス(無改造車) 詳細 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ バンパー エンジン マフラー ボンネット ライト サスペンション スカート スポイラー トランスミッション ターボ データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スポーツカー グロッティ ベスティアGTS スペイン語で「獣」 2ドア 2人 FR 速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 Ferrari GTC4lusso 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $610,000 $366,000 $7,625 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 ステータス(無改造車) 詳細 スポーツカーの中では珍しいステーションワゴンタイプで、モデルはフェラーリ・GTC4ルッソ。 またリヤコンビライトの形状が少しアルファロメオ・ジュリエッタ(三代目)に似ている。 所謂シューティングブレークと呼ばれる高級ワゴンであり、意識してか外見のカスタムは豊富ながらも変化は大人しい。 塗装はメインカラーのみで、ルーフはGTC4がモデルであるためかカーボン色で固定されている。 GTC4に準拠して四輪駆動ではあるがフロントタイヤへの駆動力は僅かに少ない。 壁にバンパーを押し付けアクセル全開にすると、前輪が若干遅れて駆動する。 見た目に反して走行性能は高く、他のスポーツカーではふらついてスピンアウトするような場面でもリカバリーがしやすい。 フロントはぶつけても大きく変形はしない。しかし、ダメージはいつも通り入るので安全運転を心がけよう。 また、内装が微妙にこの車に合っておらずハンドルを回すとハンドルの軸がずれているようにみえる。 (まるで外れかけのよう) この現象はスタントライダーズアップデートで追加された自動車「リンクス」にも起こっている。 余談だが、初代GTAには「Beast GTS」というダッジ・バイパー(GTA3以降のシリーズにおけるBanshee)をモデルにした車両が存在した。 「Bestia」は「Beast」のスペイン語読みなので、初代GTAの名前を意識してのネーミングである。 また、同じRockstarの箱庭系レースゲーム「ミッドナイトクラブ2」には、「1971 Bestia」というマッスルカーが登場する。モデルはポンティアックGTOだが、縦2連ヘッドライトのためモデルとなった年式は1965~67年と名前と相違している(1971年モデルは横2連)。 上品さと力強さ、革新と伝統、外見と性能。これら全てが手に入ります。 ベスティアGTSはスーパーカーの技巧と力強さを兼ね備えながらも、独自のリアスタイルによって後部シートを2つ増やし、 足元は無駄に広く、いもしない子供用のスペースも十分です。誰も想像していなかった先進的な融合ですが、 それなりの理由があります。 (Legendary Motorsport サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン オンラインショップ「レジェンダリー・モータースポーツ」で購入。 改造費用 ルーフがカーボンゆえ、カラーリングの自由は損なわれる。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オンライン専用 なし $1,000 アーマー強化20% $7,500 アーマー強化40% $12,000 アーマー強化60% $20,000 アーマー強化80% $35,000 アーマー強化100% $50,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オンライン専用 ブレーキ(標準装備) $1,000 ストリート・ブレーキ $20,000 スポーツ・ブレーキ $27,000 レース・ブレーキ $35,000 バンパー バンパー 【4種】 費用 オンライン フロントバンパー(標準装備) $ ユーロ・バンパー $4,600 レースバンパー $7,400 ドリフト・バンパー $11,700 エンジン エンジン 【4種】 費用 オンライン専用 EMSアップグレード:レベル1 $9,000 EMSアップグレード:レベル2 $12,500 EMSアップグレード:レベル3 $18,000 EMSアップグレード:レベル4 $33,500 マフラー マフラー 【2種】 費用 オンライン マフラー(標準装備) $ オーバル・マフラー $750 ボンネット ボンネット 【4種】 費用 オンライン フロントバンパー(標準装備) $ スムース・ボンネット $3,000 ツインエア・ボンネット $5,000 カーボン・ツインエアボンネット $8,000 ライト ライト 【2種】 費用 オンライン専用 ライト(標準装備) $600 HIDライト $7,500 サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オンライン専用 サスペンション(標準装備) $200 ロウアード・サスペンション $1,000 ストリート・サスペンション $2,000 スポーツ・サスペンション $3,400 コンペ・サスペンション $4,400 スカート スカート 【4種】 費用 オンライン スカート(標準装備) $ カーボン・スカート $5,500 ストリート・スカート $8,000 スポーツ・スカート $10,500 スポイラー スポイラー 【3種】 費用 オンライン なし $ ローレベル・スポイラー $7,050 ミッドレベル・スポイラー $10,000 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オンライン専用 トランスミッション(標準装備) $1,000 ストリート・トランスミッション $29,500 スポーツ・トランスミッション $32,500 レース・トランスミッション $40,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オンライン専用 なし $5,000 ターボチューニング $50,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/7621.html
このページはこちらに移転しました Destination 作詞/タマムシ 作曲/291スレ4 天を裂く 眩い光 遥か宇宙からのメッセージ 僕らが進む この闇の向こう有るだろうか 僕らのDestination 耳を裂く 激しい爆音 遥か宇宙からのWarning これから歩む この闇の向こう有るだろうか 勇気と希望 激しい絶望に犯されて あがくことさえできない 夜に紛れた その声は 『助けて』と泣いていた I sey help 助けを呼ぶその声に僕はこの身を捧げた I sey Lie それが例え嘘偽りだとしても諦めない Destination 音源 Destination(ショートver)
https://w.atwiki.jp/geiger/pages/32.html
警報・ログ記録・シリアル通信モジュール 仕様 参考回路図組み込みに関しての説明 使用方法測り方 本体の設定ブザー設定 OUTポート設定 本体のログ機能を使う シリアル通信 フォーマット GeigerNT675の質問 GeigerNT675の作例 仕様 名称 GeigerNT675 使用チップ PIC12F675 動作電圧 3~5.5V 消費電力 5V 1.5mA typ. ガイガーパルス入力 TTLレベル 最小検出幅 4us ガイガーパルス出力 1パルスが 100us の矩形波 、LEDモード時約 3ms(*1) 最大CPM(*2) 65535cpm(*3) 積算カウント 電源投入から 4,294,967,295 カウント クリック音・警報音出力 要他励式圧電ブザー 警報 2段階、専用アプリケーションから設定 ログ記録機能 平均分毎にカウントを記録、合計60本まで(*4) 通信方式 TTLシリアル通信 9600bps 8ビット パリティ無し ストップビット1 レビジョン 備考 1.4 キット化に向け、動作アルゴリズムの変更 1.3 低感度管に対応 1.2 クリック音ON/OFF・LEDモード追加、デフォルト値の変更 1.1 リリース 1.0 プロトタイプ 参考回路図 組み込みに関しての説明 ICの印と基板の印は90度違いますので逆挿しに注意してください。 C1はできるだけモジュールの近くに配置してください。 R1は使用するLEDによって決定してください。OUTポートに流せる電流は25mAまでです。 R2はRS232C変換ICを使うときは必要ありません。 ADM3202の代わりにMAX232も使えますが、動作電圧が5Vとコンデンサの定数が違うのでデータシートを確認してください。 ブザーは他励式圧電ブザーを使用します。 高電圧回路が近いと場合によって誤動作します。動作がおかしい時は離してみてください。 おそらくガイガーの検出部は参考イメージのような感じかと思います。(*5) トランジスタからの出力がTTLレベルに収まっていることを確認してSENSに入力すればOKです。 OUTポートはデフォルトでは「LEDモード」「アクティブLow(*6)」に設定されています。 設定の変更は専用アプリケーションから行えます。 PCと通信するときはTTLとRS232Cの変換が必要ですので、ADM3202等のICをご使用ください。 秋月のUSBシリアル変換モジュールなら直接つなげられます。 詳しくは 「PC本体のRS232Cだけではなく、USBシリアル変換機も使えますよね?」を参照してください。 使用方法 電源を入れると「ピポッ」と音がして、クリック音とともに動作を開始します。 測り方 本体では設定分間の移動平均を使っています。 データが揃うまでその時間が掛かりますので、正しく測るには設定した時間以上の測定をしてください。 警報判定間隔は1分の場合10秒毎(*7)です。 最大検出cpmは1分の場合65535cpm(*8)です。 本体の設定 設定の変更は専用アプリケーションから行えます。 ブザー設定 平均はデフォルトでは1分です。低感度管の場合5分ほどに設定してください。 警報をデフォルトではOFF(0cpm(*9))に設定しています。 CPMの計算の仕方は 「係数はPCアプリでは変更できそうですが単品動作は?」を参照してください。 クリック音のON/OFFを設定します(*10)。デフォルトではONです。 OUTポート設定 アクティブLowまたはHighを設定します。デフォルトはLowです。 LEDモードの有効/無効を設定します(*11)。LEDモードはパルスが長い代わりに正確なカウント数の出力をしません。デフォルトは有効です。 ※製作途中などでPCに接続出来ないときは、ボタンを押しながら電源を入れることによりHighとLowが入れ替わります。 本体のログ機能を使う MODEボタンを押すと「ピッ」と音が鳴り、設定した平均分毎にロギングをします。 もう一度ボタンを押すと「ピピッ」っと鳴りロギングを停止します。 ボタンを押したときに「ピー」と鳴ったときはログ記録領域が一杯です。 ボタンを長押し(約2秒)で「ピー(高い)」と鳴りすべての記録を消去します。 ログの取り出しは専用アプリケーションから行えます。 ※積算カウントは保存されません。 シリアル通信 フォーマット LEDモードの影響は受けません。 ガイガーからデータを受けるソフトを自作される場合はシリアル通信サンプル SerialSample.zipを参考にしてください。 約1秒毎に積算カウントを出力します。 最初の1バイトがマーカー . で始まり、続く4バイトが積算カウントになります。 4バイトのデータはリトルエンディアンの unsigned long(DWORD) です。 受ける側はマーカー . を受け取るまでゴミとして処理すればOKです。 ※本体の設定とログの取り出しは、専用アプリケーションからお願いします。