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警報・ログ記録・シリアル通信モジュール 仕様 参考回路図組み込みに関しての説明 使用方法測り方 本体の設定ブザー設定 OUTポート設定 本体のログ機能を使う シリアル通信 フォーマット GeigerNT675の質問 GeigerNT675の作例 仕様 名称 GeigerNT675 使用チップ PIC12F675 動作電圧 3~5.5V 消費電力 5V 1.5mA typ. ガイガーパルス入力 TTLレベル 最小検出幅 4us ガイガーパルス出力 1パルスが 100us の矩形波 、LEDモード時約 3ms(*1) 最大CPM(*2) 65535cpm(*3) 積算カウント 電源投入から 4,294,967,295 カウント クリック音・警報音出力 要他励式圧電ブザー 警報 2段階、専用アプリケーションから設定 ログ記録機能 平均分毎にカウントを記録、合計60本まで(*4) 通信方式 TTLシリアル通信 9600bps 8ビット パリティ無し ストップビット1 レビジョン 備考 1.4 キット化に向け、動作アルゴリズムの変更 1.3 低感度管に対応 1.2 クリック音ON/OFF・LEDモード追加、デフォルト値の変更 1.1 リリース 1.0 プロトタイプ 参考回路図 組み込みに関しての説明 ICの印と基板の印は90度違いますので逆挿しに注意してください。 C1はできるだけモジュールの近くに配置してください。 R1は使用するLEDによって決定してください。OUTポートに流せる電流は25mAまでです。 R2はRS232C変換ICを使うときは必要ありません。 ADM3202の代わりにMAX232も使えますが、動作電圧が5Vとコンデンサの定数が違うのでデータシートを確認してください。 ブザーは他励式圧電ブザーを使用します。 高電圧回路が近いと場合によって誤動作します。動作がおかしい時は離してみてください。 おそらくガイガーの検出部は参考イメージのような感じかと思います。(*5) トランジスタからの出力がTTLレベルに収まっていることを確認してSENSに入力すればOKです。 OUTポートはデフォルトでは「LEDモード」「アクティブLow(*6)」に設定されています。 設定の変更は専用アプリケーションから行えます。 PCと通信するときはTTLとRS232Cの変換が必要ですので、ADM3202等のICをご使用ください。 秋月のUSBシリアル変換モジュールなら直接つなげられます。 詳しくは 「PC本体のRS232Cだけではなく、USBシリアル変換機も使えますよね?」を参照してください。 使用方法 電源を入れると「ピポッ」と音がして、クリック音とともに動作を開始します。 測り方 本体では設定分間の移動平均を使っています。 データが揃うまでその時間が掛かりますので、正しく測るには設定した時間以上の測定をしてください。 警報判定間隔は1分の場合10秒毎(*7)です。 最大検出cpmは1分の場合65535cpm(*8)です。 本体の設定 設定の変更は専用アプリケーションから行えます。 ブザー設定 平均はデフォルトでは1分です。低感度管の場合5分ほどに設定してください。 警報をデフォルトではOFF(0cpm(*9))に設定しています。 CPMの計算の仕方は 「係数はPCアプリでは変更できそうですが単品動作は?」を参照してください。 クリック音のON/OFFを設定します(*10)。デフォルトではONです。 OUTポート設定 アクティブLowまたはHighを設定します。デフォルトはLowです。 LEDモードの有効/無効を設定します(*11)。LEDモードはパルスが長い代わりに正確なカウント数の出力をしません。デフォルトは有効です。 ※製作途中などでPCに接続出来ないときは、ボタンを押しながら電源を入れることによりHighとLowが入れ替わります。 本体のログ機能を使う MODEボタンを押すと「ピッ」と音が鳴り、設定した平均分毎にロギングをします。 もう一度ボタンを押すと「ピピッ」っと鳴りロギングを停止します。 ボタンを押したときに「ピー」と鳴ったときはログ記録領域が一杯です。 ボタンを長押し(約2秒)で「ピー(高い)」と鳴りすべての記録を消去します。 ログの取り出しは専用アプリケーションから行えます。 ※積算カウントは保存されません。 シリアル通信 フォーマット LEDモードの影響は受けません。 ガイガーからデータを受けるソフトを自作される場合はシリアル通信サンプル SerialSample.zipを参考にしてください。 約1秒毎に積算カウントを出力します。 最初の1バイトがマーカー . で始まり、続く4バイトが積算カウントになります。 4バイトのデータはリトルエンディアンの unsigned long(DWORD) です。 受ける側はマーカー . を受け取るまでゴミとして処理すればOKです。 ※本体の設定とログの取り出しは、専用アプリケーションからお願いします。
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Pathfinder Roleplaying Game Bestiary 2 ゴブリンを踏み超えファンタジーの恐ろしい敵の軍勢へ向かえ! Bestiary 2はパスファインダー・ロールプレイング・ゲーム用の数百体の異なるクリーチャーを紹介する。このコレクションでは、アンデッド・ドラゴンやいたずら好きなグレムリン、金切り声を上げるバンシー、阻止不可能なティタン、悪名高きジャバウォックのような古典的モンスターといったクリーチャーが見つけられる! 全てのモンスターを敵にする必要はなく、この世のものならぬ守護者の新しい子ら、生ける影、そして吸血鬼は全員が冒険でお呼びがかかるのを待っている。加えて、モンスターの改造と強大化とクリーチャー能力の拡張の為の新ルールは、冒険が発生する場所での君の英雄たちへの挑戦の準備を確実なものにしてくれる! Pathfinder RPG Bestiary 2はパスファインダー・ロールプレイング・ゲームで使用する為の欠くことのできないモンスター図鑑の2巻目であり、Pathfinder RPG Core RulebookとPathfinder RPG Bestiaryの関連商品である。この想像力を掻き立てるテーブルトップ・ゲームは10年を超える設定改良の期間を持ち、そして均整のとれたRPG経験を創造する50,000人を超えるゲーマーによるオープン・プレイテストによってこの新しい千年期に古今例を見ない最高のファンタジー・ルールの販売物一式がもたらされている。 320ページのPathfinder RPG Bestiary 2に含まれるものは: 300を越える異なるモンスター 新しくも親しまれている、伝説上の、文学上の、そしてパスファインダーRPGの冒険上で描かれている獣たち 各レベルでプレイする冒険者向けの挑戦 即興でクリーチャーを改造するための単純テンプレートを含む多量の新しいテンプレートとヴァリアント 脅威度、モンスターの種別、そして居住地の一覧を含む、索引性を上げる多くの一覧 作成と高レベルの脅威の運用の為の新ルール 特殊攻撃、防御、そして特質を簡略化する為の共通モンスター・ルールの拡張 新しい使い魔、動物の相棒、そして他の仲間たち そしてもっと多くのものが! ISBN-13 978-1-60125-268-5 カテゴリ:製品リスト
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発芽 245 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :2005/12/30(金) 03 31 40 ID ??? 244 こんなのか? 「今ここで僕が死ぬわけにはいかない!」 「知るか!俺はな、お前を殺すんだ!」 「僕は自分の信じることをするんだ。誰にも邪魔はさせない!」 「俺だってそうだ!」 「「引っ込め!馬鹿!!」」 デスティニーは特攻をかける。和田はハイマットフルバーストをかけるも全て跳ね返された。 「チィッ!唯のコーディネーターのっ!」 「うぉーーりゃぁあぁぁあああぁ!」 和田をVの字にぶった切る運命。 「な、なぜ…旧式が、何故…っ」 「ラクス様、ストライクフリーダムの信号が途絶えました」 「あら、そうですか」 そしてエターナルに接近する運命。しかし、エターナルの猛烈な対空射撃の前に撃墜されかかる。 246 :245 [sage] :2005/12/30(金) 03 40 48 ID ??? ルナ「シーン!」 シン「ああ、この声知ってるかも…… マァァァアアーーーユウウゥゥゥゥッッッッ!!!!!!!!」 ”vestige”が流れる。 サイ「な、なんだあれは」 「発芽…!」 サイ「何!」 「デスティニーのパイロットはもともと、スーパーコーディネーターを上回る能力を持っていたんだ。 種割れの力と、行き場を失ったシスコンパワーの融合!」 斬艦刀がとてつもなく巨大な、桃色の光を放つ光の棒に姿を変える 「止めるのです。シンさん。どうして貴方は、このような事をなさるのですか?」 「決まってんだろ。…それはな、お前が!俺を怒らせたからあああああああああああああああ!!」 ドモン「それでこそ、俺の弟子!」 シン「チェエエエエスゥゥゥッゥゥウウウウトオオオォォォ!」 エターナルは真っ二つに。 メイリン「突っ込みドコロだらけだーっ!!」 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1134955306/245-246
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The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese' behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Cross-dressing festival lives up to its queer billing服装倒錯祭りはゲイの宣伝になる 拡散状況 関連ページ Cross-dressing festival lives up to its queer billing 服装倒錯祭りはゲイの宣伝になる 0 Cross-dressing festival lives up to its queer billing Cyzo (August) By Ryann Connell 服装倒錯祭りはゲイの宣伝になる 2007,07,26 サイゾー(8月) ライアン・コネル記 1 Yokohama is home to an obscure festival where older women hand out bills to worshippers, but the twist in the story is that the biddies aren't quite what they seem, according to Cyzo (August). 横浜は、年をとった女たちが参拝者にお札を配る不可解な祭りが行われるところだが、サイゾー(8月号)の記事の予想外の展開は、このばあさんたちは見かけとまったく違うということだ。 2 There's something decidedly queer about the port city's Yasaka Jinja on the afternoon of the festival. 祭りの日の午後、この港湾都市の八坂神社のあたりに、明らかにオカマっぽいことが起こる。 3 All the middle-aged women decked out in traditional garb are also caked thick in white face make-up adorned with lashings of eye-liner, lipstick and mascara and many top off the look with a wig mimicking the coiffures of the feudal era. 伝統の服装に着飾った中年女性たち全員はまた、たくさんのアイライナーと口紅、マスカラで飾った化粧を白い顔に厚くぬり固めて、多くのものは封建時代のヘアスタイルをまねたカツラかぶって外見を仕上げる。 4 Cyzo describes the average middle-aged woman at the festival as closely resembling typical performers at countryside strip joints who probably should have retired decades earlier. サイゾーは、その祭りの平均的な中年女性が、数十年前に引退したほうがよさそうな田舎のストリップ小屋の典型的な出演者にとても似ていると記述している。 5 There's a reason the dozens of women look a little untoward - they're actually all men dressed up as members of the opposite sex. これら数ダースの女性がちょっと醜く見えるのにはわけがある - 彼女たちは実際には、全員、正反対の性の構成員のようにめかし込んだ男たちなのだ。 6 Once the festival starts, the cross-dressing men form a large circle and begin dancing, which actually means simply thrusting their hips back and forth. Their jig is accompanied by ribald songs with lurid lyrics such as how women have suddenly discovered hair on their bodies that wasn't there before, or a little boy playing in temple grounds who is stung on his family jewels by a bee. いざ祭りが始まると、女装した男たちは大きな輪になって踊りをはじめる。踊りは、実は、ただ彼らの腰を前後に突き出すだけのものだ。 彼らの急テンポの踊りは、たとえば、いかにして女性が以前は生えていなかった毛が体に生えているのを突然みつけたかや、寺の境内で遊んでいて蜂に金玉をさされた小さな少年などの、どぎつい歌詞の卑猥な歌がつきものである。 7 Following the songs, the "women" begin handing out bills to festival-goers. The rush to get the bills is incredible as they are said to promise good health to those who receive them. その歌に続いて、この「女性たち」は祭りの参加者にお札 を配り始める。 お札を得ようとする人々の殺到は、それを受け取った人には健康が約束されているといわれているため、途方もないものになる。 8 Though it's probably not the classiest of Japan's festivals, Yasaka Shrine's Ofuda-maki festival maintains a deep and rich respect for cross-dressers throughout this country's history. おそらく日本の祭りのうちでもっともしゃれたものではないとはいえ、八坂神社のお札まき祭りは、この国の歴史を通していつも存在した衣装倒錯者にたいする深く豊かな敬意を、保守している。 9 Cyzo points out that transvestism and homosexuality have long been regarded as acceptable to Japanese society, dating back to the Edo Period (1603-1868) when it was regarded as perfectly natural for samurai warriors to sodomize little boys, for kabuki's onnagata show (male actors performing as females) and even through to today when cross-dressers like Kenichi Mikawa, Ikko and Yakkun Sakurazuka make daily appearances on TV. (By Ryann Connell) サイゾーは、服装倒錯と同性愛が、さかのぼること武士が稚児を相手に男色を行うことや歌舞伎の女形の出し物(女性を演じる男優)が完全に自然なものとみなされた江戸時代(1603-1868)から、美川憲一やIKKO、桜塚やっくんのような衣装倒錯者が日々テレビに出演する今日(こんにち)にいたるまで、日本社会に長い間受けいれられ続けたことを指摘する。 10 (Mainichi Japan) July 26, 2007 (毎日 日本) 2007年7月26日 拡散状況 Asian Sex Gazzete http //www.asiansexgazette.com/asg/japan/japan06news85.htm The Black Ship http //www.theblackship.com/forum/japan-tabloid-news/1341-cross-dressing-festival-lives-up-its-queer-billing.html Nigihara http //www.nigihana.com/forum/showthread.php?t=2525 関連ページ Nigihara The Black Ship WaiWaiの記事を転載した英語サイト:A 元記事一覧 毎日新聞英語版から配信された記事2007年(7月 - 12月)
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Harvest Day 大きな農場が戦場と化すマップ。芋が大続出し、単なるスナイプ対決になってしまうこともあるマップ。 ポイントは米軍、ロシア軍の両方に与えられている戦車だ。大きな戦力となる戦車は、両陣営に一台しか与えられていない。無駄な使いかたは絶対に許されない。敵陣で降りたりするのはもっての他だぞ。 戦術 戦車無双 戦車を完全にマスターし、「我こそは!」と言う人にオススメ。 開幕直後、援護兵で戦車に搭乗。まずは中央に戦車で向かい、敵を向かい討とう。戦車の基本は 「1shot 1kill」だ。戦車同士で戦う場合は「必中」を狙え! レーザー照準機を応用して… 誘導ミサイルを利用した戦法。良いタイミングで中央のフラッグにミサイルを落とせば、攻めて来た敵戦車を一網打尽に出来る。 かなりの屈辱をプレゼント出来るぞ。 裏取り 有効な裏取りルートはRU基地から伸びている道路だけだ。開幕直後にRU基地からUS基地に回り込み、一気に仕掛けることも可能。 かなりの技術が必要になるが、成功すればフラッグも良好。仲間が敵と交戦中に行けば、成功率も高くなるはずだ。 挑戦してみるのも面白いかもしれない。失敗しても、敵にプレッシャーは与えられるだろう。 Harvest Dayコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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質問ページです 基本的には自分で調べてわからなかったら記入してください。 フォーマット ExcelVBAのコピー Excel2000使用 Worksheets("hoge").Cells(1, 1) = Worksheets("hoge").Cells(1, 2) というようにしたとき255文字を越えるとコピーされない。 ActiveSheet.Copy ActiveSheet.Paste などをすればできないこともないけど何かいい方法は無いかなー?? by hiroki UMLの勉強法でいい方法があったら教えて下さい -- hiroki (2006-12-15 14 26 47) 具体的に何か作るとなると何が欲しいと思われているか。で何を作るかを決めようと思うけどどんなものが求められているのかなー -- hiroki (2006-12-15 14 52 03) ガジェットが熱いよぅ。WindowsVistaのサイドバーやGoogleDesktopのプラグイン。アイディア勝負のちょっとしたプログラムでも、見栄えよく仕上がるのがいい。 -- takanori (2006-12-25 05 11 03) ガジェットはいいね。ちょっとだけいじったよ。っていってもCPU使用度だしたりとかだけだけど。Yahooのそれっぽいのもさわってみた。開発環境とかも提供されてて楽だよね。 -- hiroki (2006-12-29 00 41 59) どこかのページが更新されたらTOPページに更新されたページを表示させることは可能なのだろうか。 -- hiroki (2007-04-09 18 25 37) なんか設定で機能があるとおもったら今度はTOPがでなくなってしまった。分割して表示できないのかなぁ -- hiroki (2007-04-09 18 33 07) 常に最近更新されたページをトップページに設定 (この機能を使うとトップページ設定機能は無効になります) ダメポ -- hiroki (2007-04-09 18 34 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/10814.html
このページはこちらに移転しました Destiny 作詞/ものぐさ大臣 どれも これも 全部決まってたとしたなら 明日なんて 待たなくても 勝手にくるのだから 今日なんて 急がなくても 勝手に過ぎてくから こんな人生の 行く末を 気にしないでもいいから そんな人生の 終わりを 考えなくてもいいから 運命が 本当にあるのなら 明日なんて 待たなくても 勝手にくるのだから 運命を 信じているのなら 今日なんて 急がなくても 勝手に過ぎてくから 風に ゆられ どこかに時間が過ぎていく
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/16501.html
とうきょうDestinyX【登録タグ と アイ$コン 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:アイ$コン 作曲:アイ$コン 編曲:アイ$コン 唄:鏡音リンAppend・鏡音レンAppend 曲紹介 東京Destinyシリーズ第3弾となる曲。「X」っぽい文字は「クロス」と読む。 その他の東京Destinyシリーズ Knight ~双子の悪魔~(東京Destinyシリーズ第1弾) Light ~双璧の天使~(東京Destinyシリーズ第2弾) 歌詞 (ピアプロより転載) 許されない愛 自由と不自由 重なる心 交わる身体 運命に 溶け込んだ 腐食する愛 禁じられた悪戯(ふしだら)な愛を 毎夜重ねネジ込む愛欲のkiss 月夜が照らす濡れた身体を 愛して貪り引き裂かれた二人 さぁ踊り続けましょう tonight×tonight 心の夜明けるまで tonight×tonight 別れ涙零れた瞬間に 壊れた想い出たち さよなら 言葉の魔法で私を溶かしてよ 愛に濡れた私の心を ずっとずっと抱き締めて 叶わぬ恋ならばいっそ なくしてしまいたい 『出逢わなければよかった』なんて 残酷な運命 誰かが決めたその規則に 意味はあるの? 意義はあるの? 従う事が正義なら 私は悪で構わない 騙し騙され騙され騙し 黒い天使と白い悪魔がfeedback 吐息淫らに絡まる夜に 壊れてゆく理性を止められぬまま 真実はどこにある tonight×tonight 探し続ける闇を tonight×tonight 幸せと不幸の境界線 どこにあるのだろう 今すぐ狂った愛で私を壊してよ 虚像だらけの現実が ぎゅっとぎゅっと胸締める 見えない未来が奏でる交わる運命を 夜空に浮かぶ星の輝きを不協和音にのせて さぁ踊り続けましょう tonight×tonight 心の夜明けるまで tonight×tonight 別れ涙零れた瞬間に 壊れた想い出たち さよなら 言葉の魔法で私を溶かしてよ 愛に濡れた私の心を ずっとずっと抱き締めて 叶わぬ恋ならばいっそ なくしてしまいたい 『出逢わなければよかった』なんて 残酷な運命 許されようなんて思わない 許してくれなくて構わない あなたが傍に居てくれれば それだけで コメント リンレン、カッコいい… 惚れます(≧∇≦) -- ジェイミー (2013-04-05 10 57 55) 名前 コメント
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機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II 対応機種 SYSTEM246 稼動開始日 2006年6月29日 開発 カプコン 発売 バンプレスト PLANNING 尾畑心一朗 / SHINICHIRO OBATA T.KATAYAMA[UMA] MISUZU SOOZAN WATANABE PROGRAMMING 川瀬学 / MANABU KAWASE TKD YOU! 瀬田宗治 / SOJI SETA 木村嘉宏 / PON 廣門輝明 / TERUAKI HIROKADO 佐野和司 / KAZUSHI SANO 西村幸雄 / YUKIO NISHIMURA -24- MODEL DESIGN 高橋泰人 / TAKAHASHI YASUTO 中野雄天 / NAKANO (YOU-TEN) KATSUHIRO 桑島慎也 / C-YA.KUWAJIMA.2006 YOSHIKAZU KOZONO (26) MOTION DESIGN 北村真也 / SHINYA KITAMURA 藤沢直紀 / NAOKI FUJISAWA(EFA) 上水口真司 / KAMINA 藤井亮太 / RYOTA FUJII BACKGROUND DESIGN 井上孝俊 / INOYAN 幸優介 / YUSUKE SAIWAI 松下雅俊 / MASATOSHI MATSUSITA INTERFACE DESIGN 野田祝男 / TOKIO.N 中川大輔 / NAKAGAWA DAISUKE ARTWORK 日暮竜二 / RYUJI HIGURASHI EFFECT DESIGN 栗山圭吾 / KEIGO KURIYAMA EVENT GRAPHICS 桑島慎也 / C-YA KUWAJIMA 2006 藤井亮太 / RYOTA FUJII SOUND DESIGN 山本亮治 / RYOJI TITLE LOGO DESIGN 岡野正衛 / SHOEI INSTRUCTION DESIGN 迫水新一郎 / SAKOMIZU VOICE ACTOR (割愛) RECORDING STUDIO SEION STUDIO SOUND EFFECTS DESIGN MITSURU KAGEYAMA SOUND EDITOR NORIO NISHIZAWA SOUND DIRECTOR SADAYOSHI FUJINO COOPERATION (割愛) SONG (割愛) ILLUSTLATION SATOSHI SHIGETA PROMOTION STAFF SHINTARO KOIDE NORIYUKI TANAKA MICHIYO AOKI RYOSUKE HAGIHARA TAKAYOSHI TERADA SPECIAL THANKS (割愛) ASSOCIATE PRODUCER 広野啓 / KAY HIRONO PRODUCERS 馬場龍一郎 / RYUICHIRO BABA KUNINORI YOSHIZAKI 竹内潤 / JUN TAKEUCHI 西本ひとみ / HITOMI NISHIMOTO GENERAL PRODUCERS 鵜之澤伸 / SHIN UNOZAWA 東海林隆 / TAKASHI SHOUJI MASATOSHI YOSHIDA TOSHIKAZU YANAGIDA AND BANPRESTO ALL STAFF AND CAPCOM ALL STAFF DIRECTED by CAPCOM PRODUCED by BANPRESTO 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 対応機種 プレイステーション2 発売日 2006年12月7日 開発 カプコン 発売 バンダイナムコゲームス PLANNING 尾畑心一朗 / OBATA T.KATAYAMA[UMA] MISUZU SOOZAN WATANABE PROGRAMMING YOU! 川瀬学 / MANABU KAWASE TKD 木村嘉宏 / YOSHIHIRO KIMURA 廣門輝明 / TERUAKI HIROKADO 佐野和司 / KAZUSHI SANO 西村幸雄 / YUKIO NISHIMURA -24- 瀬田宗治 / SOJI SETA 稲田義信 / MMY.INADA(INE) 岩村将成 / MASANARI IWAMURA 加納昌幸 / MASAYUKI KANOU MODEL DESIGN 高橋泰人 / TAKAHASHI YASUTO 中野雄天 / NAKANO (YOU-TEN) KATSUHIRO YOSHIKAZU KOZONO (26) MOTION DESIGN 北村真也 / SHINYA KITAMURA 藤沢直紀 / NAOKI FUJISAWA(EFA) 上水口真司 / KAMINA BACKGROUND DESIGN 井上孝俊 / INOYAN 幸優介 / YUSUKE-SAIWAI INTERFACE DESIGN 野田祝男 / TOKIO.N 中川大輔 / NAKAGAWA DAISUKE 松下雅俊 / MASATOSHI MATSUSHITA ARTWORK 日暮竜二 / RYUJI HIGURASHI 水野佳祐 / KEISUKE MIZUNO EFFECT DESIGN 栗山圭吾 / KEIGO KURIYAMA EVENT GRAPHICS 桑島慎也 / C-YA KUWAJIMA 2006 藤井亮太 / RYOTA FUJII SOUND DESIGN 山本亮治 / RYOJI MIXING ENGINEER 瀧本和也 / KAZUYA TAKIMOTO TITLE LOGO DESIGN 岡野正衛 / SHOEI INSTRUCTION DESIGN 迫水新一郎 / SAKOMIZU VOICE ACTOR (割愛) RECORDING STUDIO SEION STUDIO SOUND EFFECTS DESIGN MITSURU KAGEYAMA SOUND EDITOR NORIO NISHIZAWA SOUND DIRECTOR SADAYOSHI FUJINO COOPERATION (割愛) SONG (割愛) SPECIAL THANKS (割愛) ASSOCIATE PRODUCER 広野啓 / KAY HIRONO PRODUCERS 後藤能孝 / YOSHITAKA GOTO 堀内美康 / YOSHIYASU HORIUCHI 西本ひとみ / HITOMI NISHIMOTO 土屋和弘 / KAZUHIRO TSUCHIYA GENERAL PRODUCERS 鵜之澤伸 / SHIN UNOZAWA 澤田悦己 / YOSHIMI SAWADA 今西智明 / TOMOAKI IMANISHI 竹内潤 / JUN TAKEUCHI AND BANDAINAMCOGames ALL STAFF AND CAPCOM ALL STAFF DIRECTED by CAPCOM
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東方Destiny サークル:Golden City Factory Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes DSP 東方永夜抄 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes [03 02] 02 蠢々秋月 ~ Mooned Insect DSP 蠢々秋月 ~ Mooned Insect [04 18] 03 夜雀の歌声 ~ Night Bird DSP 夜雀の歌声 ~ Night Bird [04 16] 04 もう歌しか聞こえない DSP もう歌しか聞こえない [04 24] 05 プレインエイジア Kiyoma プレインエイジア [04 34] 06 永夜の報い ~ Inperishable Night DDSS 永夜の報い ~ Imperishable Night. [03 28] 07 少女綺想曲 ~ Draem Battle DDSS 少女綺想曲 ~ Dream Battle [04 15] 08 恋色マスタースパーク Kiyoma 恋色マスタースパーク [03 55] 09 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome Guri シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome [04 07] 10 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon Guri 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon [04 06] 11 ヴォヤージュ1969 Guri ヴォヤージュ1969 [05 30] 12 千年幻想郷 ~ History of the Moon Guri 千年幻想郷 ~ History of the Moon [05 48] 13 エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 Ky エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 [04 11] 14 月まで届け、不死の煙 Ky 月まで届け、不死の煙 [04 27] 詳細 東方永夜抄アレンジアルバム M3-2005春(2005/05/01)にて初頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,365円(税込) 現在は廃盤 レビュー 名前 コメント