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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★6 170-170 1381 8.79Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
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655 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![age] 投稿日:2016/04/10(日) 19 38 38.59 ID yoZDLDjt VayneQuish ADCメインの障碍者 平均KDAが1,1のド池沼 こいつがADCで入ってきたランクはドッジ安定 100%勝てない。 名前 コメント
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Pluto Relinquish(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Pluto Relinquish 2MB SN2 鬼18 100-800(805) 562 / 12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 146 158 58 37 120 楽譜面(12) / 踊譜面(15) / 激譜面(18) /鬼譜面(18) 属性 超発狂(左右振り、渡り、ひねり、八分滝)、遠配置、同時踏み、ソフラン(減速、加速)、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/pluto_re_8s.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=8K43x9KvzxE (x1.25, NOTE, Clap) プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8695361 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8695361 解説 BPM推移:400-(ここから譜面開始)100-800-400-800-400-100-200-100-800-400-100-400-100-400-100-400-805 DDR史上最難曲の一つ。クリア者は数えるほどで、これができたら人間卒業と言われている。通常紫芋プリン。 -- 名無しさん (2009-09-08 00 09 56) 超発狂地帯まではゆるい滝や発狂が続く。クリアを目指すならば、その間ゲージは満タンを維持すべし。 -- 名無しさん (2009-11-19 00 30 12) 恐怖のひねり超発狂。スコアを気にせずクリアを目指すならひねりは全て捨てるべし。 -- 名無しさん (2009-12-23 13 28 47) 超発狂の滝は後に行くにつれてひねり成分が少なくなっていく。(そのかわりに左右振りが酷いが) -- 名無しさん (2009-12-23 13 30 33) 抹茶プリンとの違いは超発狂地帯が注目されがちだが、低速地帯の左右振りや踏みにくさもかなりパワーアップしていて、体力消費が段違いになっている。超発狂を万全の状態で踏むために低速地帯をいかに少ない体力消費で踏むかも重要な譜面。 -- 名無しさん (2010-01-16 12 07 37) X3の現在はゲージと判定が甘くなったこともあり、クリア難易度は大幅低下している。ラス滝までゲージ満タンで行き、後はドタドタと適当に踏んでいればクリアで来てしまう。 -- 名無しさん (2013-01-19 17 25 17) ●ハデス・東北と並んで足18の三強と呼ばれるが、クリア難易度に限ればそこまででも無い。以下ノンバーでクリアした際のやり方。 序盤の難関である2拍3連は、流れるように入ればOKで、入り足を間違えないように。いったん左に行ったあとで右に戻る部分が非常に難しいため、中央でドタバタして何とかする。ここでゲージ緑を保てると良い。 その後のBPM200の地帯には、他では見ないような遠位置の8分が2回存在する。どちらも1つしか無いほうの矢印を捨てると良い。200最後の滝は真ん中でスライドをすると簡単。これらの低速地帯をしっかり踏んで、再加速までにゲージを満タンにしよう。 再加速後の最初の地帯はやや苦しいが、何度もやるうちに慣れるためそこまで警戒しなくても良い。2回目のスキップと振り回しがキツいが、多少落としても最後発狂までに回復できる。 いよいよ問題の超発狂。1回目と2回目は、左下→右上という大きな流れを覚え、できる限り拾っていく。捻りは完全無視。 超発狂の3回目は、真ん中辺りでバタバタしていればOK、というか恐らくそれしかできない。3回目ラッシュの前にゲージが半分程度まで残せればクリアが見えてくる。皆さまの健闘をお祈りします。● -- 名無しさん (2013-02-21 15 17 17) 18でこれだけフルコン者がいないんだっけ -- 名無しさん (2016-01-07 16 40 33) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) これで足18とか…。足19や20は一体どんな譜面になるんだか。 -- 名無しさん (2009-09-11 00 31 48) 海人Tシャツの方きれいに踏んでたなぁ・・ -- 名無しさん (2009-11-19 00 01 14) 鬼DEADとこいつは足18にしても大詐偽譜面。 -- 名無しさん (2010-05-05 21 55 30) 今は全一スコアはAA行ってるの? -- 名無しさん (2011-01-22 18 18 55) あの御方が足18は鬼プリンも含めて全てAA以上出しています -- 名無しさん (2011-02-22 23 52 59) ラス殺し前までも18クラス ひどすぎ -- 名無しさん (2011-11-13 13 19 52) 誰だよ、これをプリン等と呼び始めた不届き者はw -- 名無しさん (2013-08-25 12 16 22) ヴァル鬼ギリクリアできたのにこれできない -- 名無しさん (2013-10-19 22 20 50) 5年以上経った今でも最強の貫禄を見せ付けており、足19のヴァル鬼に迫る勢い。頑張ろう -- 名無しさん (2014-12-28 22 12 19) ↑それはないと思う。 -- 名無しさん (2014-12-29 13 42 03) 哲学出来るけどコレは100回やっても無理 -- 名無しさん (2014-12-29 14 05 15) ↑2激と勘違いしてた、すまない -- 名無しさん (2015-01-08 23 43 30) DP全一のあの人が抹茶プリンを18最上位にしてこの紫芋プリンは19行けってコメントしてたからなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-01-10 01 55 46) ヴァルが18行かない限りこいつが18と言われても納得出来ない -- 名無しさん (2016-06-13 10 55 48) 何が恐ろしいってSN2時代から未だに足18最強候補に居座り続けてること -- 名無しさん (2017-12-18 14 02 34) 名前 コメント
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Pluto Relinquish(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Pluto Relinquish 2MB SN2 鬼18 100-800(-805) 562 / 12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 146 158 58 37 120 楽譜面(12) / 踊譜面(14) / 激譜面(18) / 鬼譜面(18) 属性 超発狂(左右振り、渡り、ひねり、八分滝)、遠配置、同時踏み、ソフラン(減速、加速)、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/pluto_re_8s.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=8K43x9KvzxE (x1.25, NOTE, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=Yv2bPSCc6DI (C500, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=VPhMOx-8Fk8 (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=cri7HZ_pJ1Q (x?.?, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm8695361 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8695361 (x?.?, オプション不明) 解説 BPM推移:400-(ここから譜面開始)100-800-400-800-400-100-200-100-800-400-100-400-100-400-100-400-805 DDR史上最難曲の一つ。SuperNOVA2登場当時クリア者は数えるほどで、これができたら人間卒業と言われている。通常紫芋プリン。 -- 名無しさん (2009-09-08 00 09 56) 超発狂地帯まではゆるい滝や発狂が続く。クリアを目指すならば、その間ゲージは満タンを維持すべし。 -- 名無しさん (2009-11-19 00 30 12) 恐怖のひねり超発狂。スコアを気にせずクリアを目指すならひねりは全て捨てるべし。 -- 名無しさん (2009-12-23 13 28 47) 超発狂の滝は後に行くにつれてひねり成分が少なくなっていく。(そのかわりに左右振りが酷いが) -- 名無しさん (2009-12-23 13 30 33) 抹茶プリンとの違いは超発狂地帯が注目されがちだが、低速地帯の左右振りや踏みにくさもかなりパワーアップしていて、体力消費が段違いになっている。超発狂を万全の状態で踏むために低速地帯をいかに少ない体力消費で踏むかも重要な譜面。 -- 名無しさん (2010-01-16 12 07 37) X3の現在はゲージと判定が甘くなったこともあり、クリア難易度は大幅低下している。ラス滝までゲージ満タンで行き、後はドタドタと適当に踏んでいればクリアで来てしまう。 -- 名無しさん (2013-01-19 17 25 17) ●ハデス・東北と並んで足18の三強と呼ばれるが、クリア難易度に限ればそこまででも無い。以下ノンバーでクリアした際のやり方。 序盤の難関である2拍3連は、流れるように入ればOKで、入り足を間違えないように。いったん左に行ったあとで右に戻る部分が非常に難しいため、中央でドタバタして何とかする。ここでゲージ緑を保てると良い。 その後のBPM200の地帯には、他では見ないような遠位置の8分が2回存在する。どちらも1つしか無いほうの矢印を捨てると良い。200最後の滝は真ん中でスライドをすると簡単。これらの低速地帯をしっかり踏んで、再加速までにゲージを満タンにしよう。 再加速後の最初の地帯はやや苦しいが、何度もやるうちに慣れるためそこまで警戒しなくても良い。2回目のスキップと振り回しがキツいが、多少落としても最後発狂までに回復できる。 いよいよ問題の超発狂。1回目と2回目は、左下→右上という大きな流れを覚え、できる限り拾っていく。捻りは完全無視。 超発狂の3回目は、真ん中辺りでバタバタしていればOK、というか恐らくそれしかできない。3回目ラッシュの前にゲージが半分程度まで残せればクリアが見えてくる。皆さまの健闘をお祈りします。● -- 名無しさん (2013-02-21 15 17 17) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) これで足18とか…。足19や20は一体どんな譜面になるんだか。 -- 名無しさん (2009-09-11 00 31 48) 海人Tシャツの方きれいに踏んでたなぁ・・ -- 名無しさん (2009-11-19 00 01 14) 鬼DEADとこいつは足18にしても大詐偽譜面。 -- 名無しさん (2010-05-05 21 55 30) 今は全一スコアはAA行ってるの? -- 名無しさん (2011-01-22 18 18 55) あの御方が足18は鬼プリンも含めて全てAA以上出しています -- 名無しさん (2011-02-22 23 52 59) ラス殺し前までも18クラス ひどすぎ -- 名無しさん (2011-11-13 13 19 52) 誰だよ、これをプリン等と呼び始めた不届き者はw -- 名無しさん (2013-08-25 12 16 22) ヴァル鬼ギリクリアできたのにこれできない -- 名無しさん (2013-10-19 22 20 50) 5年以上経った今でも最強の貫禄を見せ付けており、足19のヴァル鬼に迫る勢い。頑張ろう -- 名無しさん (2014-12-28 22 12 19) ↑それはないと思う。 -- 名無しさん (2014-12-29 13 42 03) 哲学出来るけどコレは100回やっても無理 -- 名無しさん (2014-12-29 14 05 15) ↑2激と勘違いしてた、すまない -- 名無しさん (2015-01-08 23 43 30) DP全一のあの人が抹茶プリンを18最上位にしてこの紫芋プリンは19行けってコメントしてたからなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-01-10 01 55 46) 大分18も増えてきたのにニュートリノくらいしか並ぶ譜面が無いのが貫禄あり過ぎる… -- 名無しさん (2017-09-15 20 23 46) なんでこれ19に昇格しないんだろ?ノーツがあんまり増えてないから? -- 名無しさん (2017-10-28 20 55 13) ↑旧足10だからかもね…もしこれが20段階に初登場なら19になってるかも… -- 名無しさん (2018-02-07 20 27 14) SPと違って道中も18弱はあるのが辛い、おまけにあのラスト殺しはエグイ。ヴァルより希望が見えない。 -- 名無しさん (2018-05-31 09 13 42) クリアするには3回目の滝中盤の3連地団駄×5を拾うのがポイント -- 名無しさん (2019-02-02 07 54 24) エゴが19に居座る限り昇格はされないと予想。早く20解禁してくれ -- 名無しさん (2019-04-08 03 15 19) 個人的には足19には一歩足りてない印象。中盤に16分3連・5連が何回もあったら19だったかもしれない -- 名無しさん (2019-09-18 09 41 21) 中盤のBPM200地帯は全て左向きと覚えておくと吉。遠距離ビジは捨てても良い。まぁ結局ラス滝ゲーなんですけど…10年以上立つのに未だ接続されてない時点で別格感ある -- 名無しさん (2020-04-19 15 07 07) この譜面が出てから15年以上経って限りなく19に近い18も随分と増えたけど、結局接続も鳥も達成されていないこれが18最強という結論になるんだからもはや貫禄 -- 名無しさん (2023-08-29 00 20 07) 名前 コメント
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位置 Northern Frontier北東部。Drake Pillarsの東、Anama Landsの北 解説 SolbergがNorthern Frontierに築いた、魔法技術による理想郷の実験場。 地域全体の形状はおおむね正方形。中央にある管理施設から東西南北にのびる壁によって、Quadrantと呼ばれる4つの区域に分けられ、それぞれの区域への出入りはセキュリティランクを示す腕輪で厳重に管理されている。 Quadrantの位置と用途、及び入場に必要な腕輪のランクは以下の通り。 位置 用途 入場に必要な腕輪 北西 Drake Pillars方面入口一般農場 麻紐を含む全ての腕輪 南西 薬草農場Sentinel工場 オニキス以上 南東 Anama Lands方面出口各種専門家居住区 オパール 北東 Solbergの個人用エリア住宅らしき建物も建設中 Solberg本人、及び同行者以外は腕輪の種類に関わらず入場不可 また、守備兵はSentinelと呼ばれる新型のゴーレムに取って代わられている。 ある時点までは運営に成功していたが、実験として人工知能を搭載した管理用Sentinelが暴走。他のSentinelにも影響が及んだ結果、住民が無差別に襲われる事態が発生した。 その後、Slith Horde?の台頭によってNorthern Frontierが放棄された時点で、Tranquilityも閉鎖。住民のほとんどは避難したと思われるが、詳細は不明。 主要な場所 名前のあとの括弧書きは登場する作品の番号。 都市・砦・村・民家等 Solberg s Tower(5) ダンジョン Sentinel Workshop(5) その他の場所 Solbergの研究室(Northeast Quadrant北端) 立ち入り禁止区域内にあるSolbergの個人研究室。使い魔の予備や重要な研究ノートなどがおかれている。 居住・滞在する人々 ここには、屋外、もしくは独立項目のない一軒家などに住んでいる人物だけを記述している。 上記の街等にいる人々に関しては、それぞれの項目を参照。 Greeter Dawa 北西 Drake Pillarsからの入口 ガイド Goodman Toss 農家 地主 Mandivian 装備品工房 職人(魔法の装備品) Pawel 家具工房 職人(木工) Newlyn 南西 Sentinel Workshop入口前 守備隊長 Shayla 衣料品店 職人(衣類) Trysss 煉瓦窯 職人(煉瓦) Aysssa Captain Dixon 南東 訓練場 トレーナー Chrysolite 錬金術工房 錬金術師 Horace 店舗(看板のみ) 書記(不在) Cheesaball Three〜Six 北東 Solbergの研究室 予備の使い魔 Moref the Shade 東側区画間の障壁の際、壁沿いの小塔 亡霊 備考
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Pluto Relinquish 2MB SuperNOVA2 激17 100-800(-805) 546/13 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 127 158 76 29 113 楽譜面(12) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) / 鬼譜面(18) 譜面 修正前譜面→http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/pluto_re_4m_sn2.html 修正後譜面→http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/pluto_re_4m_x.html 高速地帯の配置まとめ 開始直後を①とし、BPM800で飛んでくる順に②〜④で分けています。 難易度 ① ② ③ ④ 習 ← ← ↑ ↓ 楽 ←↓ ↓ → →FA 踊 ↑→ ←↓ ←↓ ←↑ 激 ←↓ ↓↑ ↓↑ 4分で→,↓,← 鬼 ←↑FA ↓FA↑ ↓↑ 2分で→,↓,← 動画 http //www.youtube.com/watch?v=cg5tAOR9dXI (x1.5,RAINBOW)※修正後譜面 https //www.youtube.com/watch?v=ZskzL3dKImg (1P ×1.5, NOTE | 2P ×1.5, MIRROR, NOTE, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=MeDcFOg7jRI (x1.5,NOTE, handclap)※修正前譜面 解説 BPM推移:400-(ここから譜面開始)100-800-400-800-400-100-200-100(低速地帯)-800-400-100-400-100-400-100-400-805 通称抹茶プリン。DDR2014時点でVOLTAGE値は158。 最初の配置は「←↓」、加速後の配置は1、2回目が「↓↑」3回目が「→」(→↓←のビジステップ)。 完全なラスゲー。BPM400での8分滝17連→21連→53連。譜面自体は交互に踏める単純なものだが、いかんせんBPMが恐ろしく速いのが問題。 Xにて、ラス滝手前にある16分2連x3が全て8分2連(最後は実際には3連になる)に修正された。 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 友人がラス滝まで黄色で通るがAA乗らないくらいにラストが苦手なんだがコツあるのかな? - 2014-09-06 03 58 06 重心をくずさないようにすればいいんだよ - 2014-11-08 11 46 59 今日も安心と信頼のラス滝で無事ゲージが空っぽに…遂に778kまで来たのに未だにクリア回数0…new generationクリア出来たからワンチャンあるはずなんだけどなぁ - 2017-02-22 23 17 21 7thKAC予選グループB課題曲。 - 2017-12-21 01 20 20 鬼でPFC狙えるレベルじゃなきゃ予選はこっちやった方が伸びそうね - 2017-12-21 10 48 16 ラス殺しの配置はある程度規則性がある。予習しておくとだいぶ違うのでオススメ (2018-06-07 09 51 06) 滝以外ちゃんと踏めば滝は適当でもゲージは残る (2018-07-29 20 35 23) 9thKAC予選課題曲。 (2019-12-13 13 31 03) ラス滝は18レベルあるけどここでデンジャーになるようだと鬼は閉店すると思われる。せめて半分くらいまでは残れる地力は身に付けておきたい。 (2020-12-31 17 26 45) ついにMFC陥落 (2021-08-25 13 17 10) 典型的なラストゲー。400の地団駄+乱打に耐えられるかを直球で問われるのでこの手の譜面が踏めないと一生苦戦する。因みにラス滝だけでスコアの2割が決まるのでAA以上を狙うなら最低でも8割程拾えないと話にならないことも…。 (2021-08-26 03 11 57)
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autolink 平穏/Tranquility (2)(緑) ソーサリー すべてのエンチャントを破壊する。 《平穏/Tranquility》をGathererで確認 《平穏/Tranquility》をGoogleで検索 《平穏/Tranquility》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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Pluto Relinquish(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Pluto Relinquish 2MB SN2 踊14 100-800(-805) 398 / 19 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 83 145 52 48 95 楽譜面(12) / 踊譜面(14) / 激譜面(18) / 鬼譜面(18) 属性 左右振り、渡り、ひねり、地団駄、同時踏み、ソフラン(減速、加速)、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/pluto_re_8t.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=x_npSLdhp6k (x1.25, NOTE ※CLAP音合成) http //www.youtube.com/watch?v=4S5MpJ0vrW0 (x1.0, VIVID) プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11989658 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11989658 (x?.?, VIVID) 解説 BPM推移:400-(ここから譜面開始)100-800-400-800-400-100-200-100-800-400-100-400-100-400-100-400-805 X3にてVOL値が177→158に減少。VOL120には302C、VOL140には352Cまで繋ぐ必要がある。 VOL上げ御用達譜面。通称苺プリン。 -- 名無しさん (2009-09-08 00 11 15) VOL100達成には中盤のbpm100地帯でコンボを切ってはいけない。NOTEやRAINBOWをかけて見切るなり譜面サイト等でリズムを覚えるなり。 -- 名無しさん (2009-10-10 21 34 12) 動画の9秒から11秒あたりまでは非常に難易度が高く、コンボを切りがち。ここで切っても、ここから先を繋げば十分VOL100が狙えるので、ここから先はなんとしてでも繋ぐべし。 -- 名無しさん (2009-10-11 01 34 12) 表記上は100-800だが、BPM800は空白地帯やフリーズアロー踏みっぱなしのみで、実際にはBPM100-400。 -- 名無しさん (2009-10-11 01 42 44) 最後の高速地帯は青矢印が見えたら遅くなると覚えておくとよい。CUT1の場合は…要暗記だが、あからさまな遠配置や怪しい縦連になるので覚えやすい。 -- 名無しさん (2009-11-22 01 23 23) 前半の難所は、体重を完全に左側に移動させてしまわずに、足だけ出して踏むべし。移動させてしまったら最後、追いつけなくなる。 -- 名無しさん (2010-04-29 01 36 00) bpm800部分の矢印は、開幕を除き全て2P側寄り、と頭に入れておくだけでも楽になる。bpm400での最初の8分5連の後と、最後の低速地帯終了時のものが特に要注意。 -- 名無しさん (2011-10-14 18 38 34) 開幕はBPM400なので、800地帯は全て2P側 -- 名無しさん (2013-02-23 00 34 58) 四ヶ所ある急加速後の同時の内訳は順に、1P↑→・2P←↑・2P←↓・2P↑(FA)→ -- 名無しさん (2013-02-23 01 29 37) DDR2013にて、VOLが158→145に減少。VOL120には330C,VOL140には385Cを要する。 -- 名無しさん (2013-03-24 16 29 28) A20にて足15→足14に降格。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 譜面が素直で踏みやすく、個人的には15最弱クラスに思える。BPM400の譜面認識力と交互踏み能力さえあればOK。逆に交互踏みが苦手だと全く歯がたたないらしい。 -- 名無しさん (2009-09-20 01 41 54) ちなみに最後のフリーズアロー地帯はBPM805。2009/11/8現在AC最高速。リズムに合っていないのでEDITで矢印を配置するととんでもないことになる。 -- 名無しさん (2009-11-08 01 31 27) 今までスライドでごまかしてきた人にとっては辛いかも。基本的に素直な交互踏み。 -- 名無しさん (2009-11-22 01 26 22) 交互踏みさえできれば大丈夫。個人的には14でも違和感ない。 -- 名無しさん (2010-01-14 23 24 21) 高速帯での重心移動・譜面把握・バランス感覚などはこの先でも十分使えるレベル。やりこめば確実に力がつく良譜面だと思う。 -- 名無しさん (2010-07-10 23 48 23) 何だかんだ言っても、ほとんどのプレイヤーにとっては足鳳凰・足紙・足神へのVOL上げは事実上これ一択になると思われる。 -- 名無しさん (2010-08-22 18 56 53) ある程度予習しておけばさほど恐くはない。発狂への入門としてお勧め。 -- 名無しさん (2011-08-29 01 30 34) X3のEXTRAツアー以降、VOL値が158まで減少してる模様。TWINCLE鬼の稼動途中でレーダー最大値が変わった前例もあるが、LondonAはDPだと激も鬼も密度が低いので別の曲が影響してそう? -- 名無しさん (2012-05-30 01 53 13) 激は既に出てて変更がないようだから鬼が足17~あたりに修正された? -- 名無しさん (2012-06-01 08 36 43) 今更だが、↑の予想通りLondon鬼が修正されて登場、VOL200に就任した。 -- 名無しさん (2012-12-24 22 31 00) もしかしてcut2(4分8分)じゃ、もう120にも行かない? -- 名無しさん (2013-06-25 11 19 48) 120は行くけど140は行かない。 -- 名無しさん (2013-06-27 00 17 11) 足15にしては素直な配置です。 -- 名無しさん (2014-05-13 17 46 23) 踊15では恐らくいちばんクリアしやすい曲。前半さえ抜ければあとはわりとうまくいく -- 名無しさん (2018-08-10 19 43 49) 踊プルファスより圧倒的簡単だの踊15最弱だの言われたせいで足14になってしまった… -- 名無しさん (2019-04-25 01 57 11) 実際簡単だからしょうがない -- 名無しさん (2019-04-26 09 10 05) 15にしては簡単だったのかもしれないけど14の中では規格外。14でダントツ難しいと言われてたMAX360踊は抜けたがこれはまだ無理。14挑戦レベルの人は放置推奨 -- 名無しさん (2021-08-08 10 16 28) 360は足15だし足14でもアフロXやぬーでけみたいにもっと難しい曲はいくつかある。400の高速に慣れて無いんじゃないかな。 -- 名無しさん (2021-08-08 13 18 28) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Pluto Relinquish 2MB SuperNOVA2 楽12 100-800(-805) 342/36 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 71 76 29 59 6 楽譜面(12) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) / 鬼譜面(18) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/pluto_re_4b.html 高速地帯の配置まとめ 開始直後を①とし、BPM800で飛んでくる順に②〜④で分けています。 難易度 ① ② ③ ④ 習 ← ← ↑ ↓ 楽 ←↓ ↓ → →FA 踊 ↑→ ←↓ ←↓ ←↑ 激 ←↓ ↓↑ ↓↑ 4分で→,↓,← 鬼 ←↑FA ↓FA↑ ↓↑ 2分で→,↓,← 動画 https //www.youtube.com/watch?v=C1J6OOjkYWU (x1.0, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm28720144 http //www.nicovideo.jp/watch/sm28720144 (1P x0.5, 2P x1.0, NOTE, handclap, 7 06~) https //www.youtube.com/watch?v=JNBIriwdSwY#t=173 (x1.5, 1P NOTE, 2P VIVID, 2 53~) 解説 BPM推移:400-(ここから譜面開始)100-800-400-800-400-100-200-100(低速地帯)-800-400-100-400-100-400-100-400-805 通称カスタードプリン。足10段階表記時に楽譜面最高の足9を誇り、DDR2014までは楽譜面唯一の足12であった。 最初の配置は「←↓」、加速後の配置は1回目が「↓」2,3回目が「→」。 ちなみに習譜面の場合は最初の配置が「←」、加速後が順番に「←」「↑」「↓」。 高速地帯でひたすら4分滝を踏むことになるので難しい。 終盤ではBPM400の4分縦連を連続して踏まされる。 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ ラス滝はLv17辺りでもちょくちょく入られると嫌な捻り縦二連打。17挑戦レベルならフルコンしておきたい。 -- 名無しさん (2013-02-19 15 02 26) ↑17挑戦レベルぐらいじゃないとフルコンできない楽譜面って……w -- 名無しさん (2013-03-10 09 03 32) 終盤の捻りはバー持つか練習しないと体がねじ切れそうになる -- 名無しさん (2013-10-24 14 18 09) ddr始めて4日で閉店ギリギリクリアできた! -- 名無しさん (2013-10-27 15 33 46)4日で足12クリアですか!!足11で後期中級レベルって書いてるのに… - 2013-10-28 22 17 52 ↑すげぇ -- 名無しさん (2013-10-28 01 49 08) 飲み込み早い人なら二日で8〜9ぐらいは踏めそうな気がするし四日で12が踏める人がいても不思議じゃないような気がする。でもこれ12でも強い方なんだが… - 2013-11-02 11 20 07 6日で縦連以外フル安定してきた - 2013-11-02 19 44 36 ~日(~クレ)でどうとか言うのはその人の状況にもよるし荒れる話題だからやめたほうがいい ここはチラ裏じゃない - 2013-11-02 21 53 27 余談だが、この曲の習譜面はボス曲にも関わらずNote数がわずか47しかない。一方でこの楽譜面は342Notesもあるので格差はおよそ7.28倍ということになり、全曲中多分最大。似たような時期の曲にカオスやパラリスで4倍近くというのもあるが、おそらく後にも先にも習楽で7倍なんて格差の曲はこいつだけだろう - 2015-10-20 08 07 17 補足すると習譜面でも50Notes切りは数えるほどで、全譜面で最少Note数は41ということを考えればいかに習プリンが少ないかがわかるだろう。一方楽譜面でも300Notesを超えるものはかなり少なく、最多Note数は438。楽プリンの342Notesはかなり多いレベルなのである - 2015-10-20 08 12 31 エンディミオンとMAX360が登場したから、ノーツが多いほうとはいえなくなったのは時代を感じる。変な譜面ばっかりな足12ベーシックでは珍しく地力系でクリア安定はしやすい (2020-02-24 11 02 27)
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クエスト - その他 Christmas Event 期間限定クエスト 繰り返しクエスト Vanquish the Queen of the Ice [Lv 10-25] Vanquish the Queen of the Ice [Lv 26-35] 毎日クエスト Worm Punch for Miserable Pisces Christmas Preparation Crowning Star Christmas Preparetion Gifts for Everyone Christmas Preparation Stop Crying Devination コメント Christmas Event 期間限定クエスト Ingen Freeport で Christmas Event 期間中のみ受けられるクエストです。 繰り返しクエスト Vanquish the Queen of the Ice [Lv 10-25] Vanquish the Queen of the Ice [Lv 26-35] 発生 Happy 報告 Happy 報酬 [Lv 10-25] Jewel Box of Ice *2[Lv 26-35] Jewel Box of Ice *3 内容 Happy に話しかけてインスタンスに入り Queen of the Ice を倒す 備考 インスタンスに入るには Icecle Land Entry Pass が必要ですQueen of the Ice は 基本的に Ice Prison を使ってこない Yillis ですが凍結の代わりに雪だるまにされます 毎日クエスト Worm Punch for Miserable Pisces 発生 Merry 報告 Merry 報酬 Icecle Land Entry Pass *1 内容 宿にいる Santa Pisces と一緒に Worm Punch を飲む 備考 クエストを受けると Pisces に変身します Christmas Preparation Crowning Star 発生 Fortune Teller 報告 Fortune Teller 報酬 1000exp / 8s60cEmoticon Fireworks Box *1 内容 クリスマスツリーに星を飾る 備考 大きい方ではなく小さい方のツリーに向かって星を打ちましょう Christmas Preparetion Gifts for Everyone 発生 Fortune Teller 報告 Fortune Teller 報酬 1000exp / 8s60c 内容 乞食に Christmas Gift を配達する 備考 Christmas Preparation Stop Crying 発生 Fortune Teller 報告 Fortune Teller 報酬 1000exp / 8s60cSnowman Transformation Crystal *1 内容 泣いている子供を落ち着かせる 備考 クエストを受けると Snowman に変身します Devination 発生 Fortune Teller 報告 Fortune Teller 報酬 Divinatory Sign Crystal *1 内容 Crystal に占ってもらう 備考 選択肢によってかけてもらえる Buff が違うようです コメント 名前