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Welcome to N1CON1CO server !! このサーバーはみんながニコニコプレイできるようなサーバーを目指しております。 サーバーip niconicosrv.dip.jp TS3の鯖の立ててるんでよかったら入ってね IPはMinecraftと一緒でポートはデフォルトです 動的map http //niconicosrv.dip.jp 8123/# News 12/14 日本語チャット対応しました。(漢字も可) 12/8 バージョン1.0.0対応しました。 7/21 日本語対応しました! 6/6 日本語対応しました! 6/6 新Shop機能 6/6 緊急メンテ終了しました。補正内容 shop不具合修正フリーマーケット方式に変更 6/1 1.6.6対応しました! 5/29 Shop機能不具合発生現在停止中 4/27 Shop機能導入しました! サーバールール 1.Pleyerの物を盗まない 2.建造物を壊さない 3.Pleyerに攻撃をしない 4.TrapTowerを作る場合は管理者に断ってから作る。 ※まったくこない人のチェストには鍵をかけさせていただきます ※怪しい行動をしたら容赦なく攻撃させていただきます。 ※サーバーadmin等などに物乞いはなるべく遠慮してください。ショップ機能を利用してください。 活動時間 基本24時間 ※時々落とします サーバー管理者 santasan234 Wiki管理者 tyocopfy
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レギュレーション(必ず守ってほしいこと) 以降の事項は必ず守ってほしいルールです。必ずご確認ください。 といっても、基本的にそこまで厳しいルールではございません。 1.株式会社ドワンゴのサービス「ニコニコ」にタグ「NDF2023」を付けて投稿すること ニコニコ(https //www.nicovideo.jp/)にタグ「NDF2023」を付けて動画を投稿してください。 2.2023年9月16日JST7時から2023年10月3日JST7時(2022年9月16日CEST0時から2022年10月3日CEST0時)の期間に投稿すること 今回はオクトーバーフェストより1日早く終了します!投稿期間にご注意ください! 3.ドイツに関する事項が主題であること 一番大事です。あなたの「Deutschland」を表現してください。 なお、投稿作品のジャンルは問いません。実況、料理、歌、劇場…なんでもアリです。 4.著作権法や名誉棄損罪等の法令を遵守していること とは書いたものの、著作権法は非親告罪であることを鑑みて、多少の逸脱には目をつむりたいと思います。 ですが、あまりにも著作権モラルが低すぎる、名誉棄損が激しすぎる、などに該当する場合には表彰の対象外とさせていただきます。 5.宗教勧誘、商品の宣伝がないこと 宗教勧誘はいわずもがな。 商品の宣伝については、何らの対価を受け取っていなければ良しとします。 端的に言えば「口コミ」は〇だけど、「企業案件」は×ってことです。 推奨事項(満たしていなくてもOK) 以下は推奨事項です。守らなくても特にペナルティはありませんが、運営が喜びます。 1.合成音声ソフト、または合成音声ソフトのイメージキャラクターを利用すること これを推奨事項にした理由は主に二つの観点から。 まず合成音声ソフトのキャラクターがあまりにも膨大になってしまった上、近年も多くの合成音声ソフトが追加されていることから、ソフトで制限を付けることが難しいこと。 もう一つは、あくまで「niconicoDeutschlandfest」はニコニコとドイツを盛り上げるであって、合成音声ソフトだけに限定するべきものではないということ。 それゆえ推奨事項とさせていただきました。 2.デバイス規制を受けていないこと エログロダメじゃないけど、ほどほどに…。 3.告知動画を親作品登録すること 景品代をかせがなくちゃ、いけないんです。 その他 レギュレーション違反 レギュレーション違反をしている動画を見かけても、コメントで指摘しないでください。 もし気になるようであれば運営にご相談ください。ただし、基本的にはレギュレーション違反だけをもってタグを外す等の対応は致しません。 ナチス関連ネタ ナチスドイツを極端に翼賛していなければ問題ありません。 もちろんなるべく避けた方がいいネタではありますが、歴史解説やゲームでは避けられないことも多いでしょうし、 極端に制限すると劇場の表現を狭める可能性もあるので、このような対応とさせていただきます。 重複 本投稿祭の開催期間中はけっこう他の投稿祭も開催されています。 そちらと一緒に参加することについて禁止はしません。ただし、相手の投稿祭の指示には従ってください。わりかし重複禁止の投稿祭は多いです。 こちらからはお知らせいたしませんのでご自分でよく確認していただきますようお願いいたします。 まあ日本酒とか絶対重複できないものもあるけど
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type()はダメらしい。 http //ngi644.net/blog/archives/182
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登場 Recipe 104 男たちのマロン 備考 |] レシピNo.762 Unikodeワイヤー ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:地]┏──────────┓ 《材料》∥ ∥ ・ unicode鉱石 x 1.0∥ ( + ∥ ・ 研磨剤 x 1.0∥ ) ∥ ・ 綺麗なジャイアン x 1.0∥ + r⌒ ∥ ・∥ ( * ∥ 《器具》∥ ) ∥ ・∥ ∥ ・┗──────────┛【効果】 特になし(少し切れ味が良い)【価値】 mあたり500マニー─────────────────────────────────日常ではあまりお目にかからない便利道具だ。人形師などが稀に使っている。─────────────────────────────────色々と応用が利くので私も重宝している。─────────────────────────────────ただ…武器として使うには『曲弦師Lv.40』、『世界の敵の敵Lv.30』、─────────────────────────────────『化け物執事Lv.35』等もはや人外しか使えない超度級玄人向けの武器─────────────────────────────────武器として使ってたら『厨二mg(^Д^)』と反応するのが普通だな byディートリンデ─────────────────────────────────
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トップ ボツカテゴリ Niconico Live Encoder / 2018年10月01日 (月) 19時36分48秒 NLEは開発・サポートが終了しました。2019.6.27 Niconico Live Encoder(以下NLE)とは、ニコニコ生放送(以下ニコ生)専用の公式配信ソフトです。 ニコ生に特化した、無料配信ソフト NLEはニコ生専用のアプリであるため、ニコ生で配信しやすいように最適化されています。しかも、完全無料です。 さまざまなニコ生用アプリと連携可能 有志がニコ生用に開発した便利なアプリと連携可能です。たとえば、自動で枠を取りたい場合や、視聴者のコメントをニョキニョキと表示させたい場合、NLEならばアプリと連携して簡単にできます。 PCの画面などを見せられる PCの画面を視聴者に見せる機能に対応しています。これにより、ゲーム画面、Webページ、PCに保存してある画像や動画などを視聴者に見せることができます。画面内に複数の映像を配置することも可能です。 PCの音とマイクの音をミックスして配信できる ゲーム音・BGMと同時に、自分の声を流す機能があります。難しい設定は必要ありません。 目次 最新情報 ダウンロード/インストール ゲーム配信で必要なものキャプチャーボード マイク Webカメラ その他 簡単な使い方-設定- 簡単な使い方-配信の開始・終了- 画質・音質の設定画質 解像度 プリセット 音質 映像ソース映像ソースの追加 映像ソースの非表示・削除 映像ソースの詳細設定 プレビュー画面でのレイアウト複数の映像ソースの追加 移動・サイズ変更 3D回転 デスクトップ画面の配信(画面キャプチャー)範囲指定 ウィンドウ指定 DirectXキャプチャー 画像・動画の配信 シーン切り替え テキストの表示 BGMとマイクのミックス設定方法 音量調整の方法 こんなときは 関連ページ 最新情報 2018年8月8日、NLEの後継の配信ソフトとしてN Airがリリースされました。N Airもニコ生の公式配信ソフトです。 N Airの使い方 NLEは、2018年11月30日(金)をもってサポートが終了します。サポート終了後はニコ生に接続して使えなくなるため、N Airへの乗り換えを検討するとよいかもしれません(ニコニコインフォ)。 使い方はNLEのほうが簡単ですが、機能的にはN Airのほうが充実しています。また、公式発表によるとN AirのほうがNLEよりも軽いとされています。 ▲画面の上へ ダウンロード/インストール NLEのダウンロード、およびインストール方法は以下のとおりです。 公式サイトにアクセスする。 「Niconico Live Encoderをダウンロードする」から「NLESetup.exe」をダウンロードする。 同ファイルをダブルクリックし、画面を順に進めていく。 インストールが完了する。 ▲画面の上へ ゲーム配信で必要なもの キャプチャーボード PS4やSwitchなどのTVゲーム配信では、キャプチャーボードが必要です。ゲーム画面をPCに映すためです。PCゲーム配信の場合は、キャプチャーボードは必要ありません。 キャプチャーボード、キャプチャーボードの選び方 GV-USB2 MonsterX U3.0R Game Capture HD60 S GC550 価格商品画像のリンク先 PCとの接続 USB 2.0 USB 3.0 USB 3.0 USB 3.0 対応ゲーム機(接続できるゲーム機) ・PS3、PS2・Wii U、Wii・Xbox 360・PSP-3000 ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4、PS3、PS2・Switch、Wii U、Wii・Xbox One、Xbox 360・PSP こちら こちら こちら こちら 特徴 ・安い・レトロゲーム用に ・1080p/60fps対応・TV出力対応・PS3をHDMI接続可 ・低遅延が売り・1080p/60fps対応 ・1080p/60fps対応・TV出力対応・過去の映像遡り対応 マイク 自分の声を入れたい場合、マイクが必要です。USBマイクでもかまいません。自分の声を入れなくてもよいならマイクは必要ありません。 実況用PCマイク、PCマイクの選び方 G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 価格(Amazon) G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 特徴 ・人気のヘッドセット・詳細 ・超小形サイズ・詳細 ・ソニーの定番マイク・詳細 タイプ ヘッドセット スタンドマイクピンマイク スタンドマイク Webカメラ 顔出し配信などの場合は、Webカメラが必要です。高画質なカメラとしてよく使われているのは、C920です。 Webカメラ、C920 その他 3DS、PS Vita、PSP、スマホ場合も、最初にゲーム画面をPCに映す必要があります。それをNLEで配信するかたちになります。 名称 説明 解説ページ 携帯型ゲーム機 3DS ・キャプチャーボードとは接続できない・代行業者に改造してもらう こちら PS Vita ・キャプチャーボードとは接続できない・代行業者に改造してもらう PS Vita TV ・キャプチャーボードと接続できる・HDCPに注意 こちら PSP ・キャプチャーボードと接続できる・接続用のケーブルも別途必要 こちら スマホ iOS端末 ・ミラーリング機能を使う・PCにアプリをインストールする こちら Android端末 ・ミラーリング機能を使う・PCにアプリをインストールする こちら ▲画面の上へ 簡単な使い方-設定- NLEの使い方を簡単に見ていきましょう。 NLEを起動します。「ログインメールアドレス」と「パスワード」に、niconicoのアカウントのメールアドレスとパスワードを入力します。そして「自動的にログインする」をONにします。 NLEの右上に並んでいるボタンのうち、いちばん左端にあるボタンをクリックします。すると、コンパクトモードからフルモードに切り替わります(*1)。フルモードでないと設定できない項目があるので、注意してください。 「追加」→「画面キャプチャー」の順にクリックします。Webカメラの映像を配信したい場合は、「追加」→「WEBカメラ」の順にクリックし、Webカメラを選択してください。 「画面キャプチャー」を選択した場合は、PCの画面のうち視聴者に見せたい範囲をドラッグします(例 ゲーム画面)。すると、ドラッグした範囲が赤色の枠で表示されます。この範囲が視聴者が見える映像となります。 プレビュー画面に映っている映像の辺・角をドラッグして大きくします。この映像が小さいままだと、黒い部分がある状態で配信されてしまいます。 画質・音質の設定をします。詳細は後述します。 「音声設定」にチェックが入っていることを確認します。そして、「デバイス」で「マイク」を選択します。これでマイクの音(自分の声)を配信できるようになります。 ▲カッコのなかに表示される名称は、PCの環境によって異なります。 「スピーカーキャプチャ設定(Vista以降)」にチェックを入れます。このように設定することで視聴者にBGMを流すことができるようになり、「デバイス」で「マイク」を選択していればBGMとマイクを同時に流すことが可能となります。 ▲PCの音を視聴者にも聞かせることができます。 ▲画面の上へ 簡単な使い方-配信の開始・終了- 引き続きNLEの設定をしていきます。 枠を取得するさいに、番組作成ページで「720p配信を行う」をONにし、画面を進めていきます。 放送画面のスピーカーをミュートにします。これをしないと音声が反響します(エコー・ハウリング)。 「番組開始」ボタンをクリックします。 準備が整ったら、NLEの「配信開始」ボタンをクリックします。4~5秒後、NLEのプレビュー画面に映っているものと同じ映像がニコ生の再生画面に表示されます。遅延(ラグ)があること自体は異常ではありません。 途中で配信を終えるときは、以下のように両方のボタンをクリックします。 NLEの「配信停止」ボタンをクリックする。 配信ページの「番組終了」ボタンをクリックする。 ▲画面の上へ 画質・音質の設定 画質 通常、「画質」のスライダーは15~30のあいだにします。この数字が大きいほど滑らかに動きますが、画質が悪くなります。反対に数字を小さくすれば画質はよくなりますが、カクカクとした動きになります。動きが激しい映像の場合は「コマ数重視」にし、動きが少ない映像の場合は「画質重視」にすると合理的です。 解像度 通常、「解像度」は「1280x720」、「アスペクト比」は「16 9」をそれぞれ選択すればよいでしょう。この1280x720という数字は、ニコ生が推奨している解像度になります。 プリセット 「詳細設定」タブを開き、「プリセット」で「標準」を、「CPU負荷」で「高負荷高画質」をそれぞれ選択します。PCの動作が重くなって映像がカクカク動くようであれば、「CPU負荷」は「高負荷高画質」以外を選んでください。 ▲「詳細設定」タブで設定します。同タブを開くには、NLEをフルモードの状態にし(上述)、かつ配信停止状態にします。コンパクトモードであったり、配信中である場合は、「詳細設定」タブを開けません。 音質 音質についての設定は、「詳細設定」タブの「品質ビットレート」で行います。通常は、「品質ビットレート」で「ステレオ128k」を選択すればよいでしょう。数字が大きいほど高音質にできます。 ▲「詳細設定」タブで設定します。 ▲画面の上へ 映像ソース 映像ソースの追加 NLEでは、配信するさいに「追加」ボタンをクリックして映像ソースを追加していきます。映像ソースというのは、簡単にいえば視聴者に見せたい映像のことだと理解してください。「追加」ボタンをクリックすることで、さまざまな映像を視聴者に見せることができるようになるわけです。 「追加」ボタンをクリックする。 表示された項目のなかから、目的に応じていずれかを選択する。 追加した映像ソースがNLEのプレビュー画面に表示される。 NLEで追加できる映像ソースは5種類です。詳細は後述します。 説明 操作方法 WEBカメラ Webカメラの映像など 「追加」→「WEBカメラ」→Webカメラを選択 メディアファイル PCに保存してある画像・動画 「追加」→「メディアファイル」→ファイルを選択 画面キャプチャー デスクトップ画面 「追加」→「画面キャプチャー」 DirectXキャプチャー PCゲームなど 「追加」→「DirectXキャプチャー」→アプリを選択 テキスト 字幕(テロップ) 「追加」→「テキスト」 映像ソースの非表示・削除 追加した映像ソースを非表示にするには、チェックボックスのチェックを外します。また、映像ソースを削除したい場合は、その映像ソースを選択して「削除」をクリックするか、または「Delete」キーを押します(*2)。不要な映像ソースは可能なかぎり削除していきましょう。PCの動作が重くなることがあるからです。 映像ソースの詳細設定 映像ソースの明るさ・コントラスト・色合い・彩度を調整することができます。たとえば、視聴者にゲーム画面が暗いと指摘された場合は、明るさを少し上げるとよいでしょう。 映像ソース上で右クリックする。 映像ソースの詳細な設定画面が開く。 「カラー」タブで設定する。 トリミングやクロマキー合成も可能ですが、よくわからない場合は設定する必要はありません。トリミングは、映像ソースの不要な部分を削りたい場合に使用します。 映像ソース上で右クリックする。 映像ソースの詳細な設定画面が開く。 トリミングは「ポジション」タブで、クロマキー合成は「カラー」タブで、それぞれ設定する。 ▲画面の上へ プレビュー画面でのレイアウト 映像ソースを追加すると、NLEのプレビュー画面に映像が表示され、プレビュー画面のレイアウト(配置)のとおりに映像が配信されます。したがって、映像ソースを追加するたびにプレビュー画面でレイアウトをしっかりと行いましょう。 複数の映像ソースの追加 映像ソースは複数追加することができます。この場合、映像ソース一覧で上にある映像ソースのほうが、プレビュー画面では手前に表示されます。 「追加」ボタンをクリックし、映像ソースを追加する。 必要に応じて1を繰り返す。 映像ソースの重なり方(表示の優先度)を変更するには、映像ソースを選択して「▲」または「▼」をクリックする(*3)。 移動・サイズ変更 プレビュー画面の映像ソースは、ドラッグすることで移動できます。また、角や辺をドラッグすることで映像の大きさを変更することが可能です。 以上のことをマスターすると、ゲーム画面の右下に小さくWebカメラの画面を入れた映像にすることもできます(PinP/Picture in Picture、ワイプ)。 3D回転 プレビュー画面の映像ソース上で、「Shift」キーを押しながらドラッグする。 映像ソースが3D回転する。 「Shift」キーを押しながらダブルクリックすると元に戻る。 ▲画面の上へ デスクトップ画面の配信(画面キャプチャー) 範囲指定 デスクトップ画面(PCに映っている画面)を取り込んで視聴者に見せるための機能のことを、画面キャプチャーといいます(*4)。同機能により、ゲーム画面、Webサイト、動画、画像など、自分がPC上で見ているものを視聴者にも見てもらうことができます。 「追加」→「画面キャプチャー」の順にクリックする。 赤い十字線が表示される。 PCの画面上で、視聴者に見せたい範囲をドラッグする(*5)。 ドラッグした範囲が赤い枠で表示される。 赤い枠内にある部分が取り込まれ、その範囲の映像が配信される。 ▲画面キャプチャー機能 画面キャプチャー機能は、PC画面の視聴者に見せたい部分をドラッグすることで、その範囲を取り込んで視聴者に見せることができます。たとえば、ゲーム画面を見せたいならゲーム画面をドラッグします。すると、ゲーム画面を視聴者に見せることができるわけです。このように、画面をドラッグして取り込み範囲を決めることを範囲指定といいます。 ウィンドウ指定 範囲指定による画面キャプチャーのほかに、ウィンドウ指定による画面キャプチャーが可能です。ウィンドウ指定のメリットは、ウィンドウを動かしても取り込み範囲がずれないという点です。ただ、自分が狙った箇所だけをうまく取り込めないことがあるので気をつけましょう。 「追加」→「画面キャプチャー」の順にクリックする。 ウィンドウをクリックする(ドラッグではない)。 クリックしたウィンドウ画面の映像が配信される。 ▲画面の上へ DirectXキャプチャー DirectXキャプチャーは、PCゲーム配信の場合に積極的に使いましょう。この機能のメリットとして、PCゲームをフルスクリーンのままプレイしつつ配信できる、画面キャプチャーとは異なり意図しない映像が映り込む心配がない、取り込み範囲がずれない、などがあげられます。 PCゲームを起動する。 NLEで「追加」→「DirectXキャプチャー」の順にクリックする。 「DirectXキャプチャー」をクリックする。 PCゲームのタイトル、またはゲームタイトルに近い項目が表示された場合は、それを選択する。 選択したPCゲームの映像が配信される。 誤解する人がいますが、すべてのPCゲームをDirectXキャプチャーできるわけではありません。DirectXキャプチャーできるかどうかは、実際に試してみる必要があります。それでうまくいかない場合は、画面キャプチャーで対応しましょう。そのほか問題が起きた場合は、NLEおよびPCゲームのそれぞれ(または片方)を管理者として実行してみてください(*6)。 ▲画面の上へ 画像・動画の配信 PCに保存してある画像や動画を視聴者に見せたい場合は、「追加」→「メディアファイル」で画像・動画を選択すると便利です。 NLEで「追加」→「メディアファイル」の順にクリックする。 画像・動画ファイルを選択する(*7)。 映像ソースを右クリックすると詳細な設定ができる。 Webサイトの画面を視聴者に見せたい場合は、画面キャプチャーを使ってください。 ▲画面の上へ シーン切り替え シーン切り替えは、複数の画面を瞬時に切り替えるための機能です。この機能を使うと、ボタンをクリックするだけで複数の画面を一瞬で切り替えられます。たとえば、Webカメラの映像を表示して雑談配信をしている場合に、ちょっと席を外すときだけ猫の画像に切り替える、というようなことが可能になるわけです。 「Scene 1」ボタンをクリックし、映像ソースを追加する。 「Scene 2」ボタンをクリックし、映像ソースを追加する。 必要に応じて「Scene」ボタンをクリックし、シーンを切り替える。 シーン名を変更したい場合は、ボタン上で右クリックして名前を入力する。 ▲画面の上へ テキストの表示 テキスト(字幕、テロップ)を配信画面に表示することができます。 「追加」→「テキスト」の順にクリックする。 テキストを入力する。 各種設定をする(*8)。 「OK」をクリックする。 プレビュー画面でテキストの位置・大きさを調整する。 ▲画面の上へ BGMとマイクのミックス PCから出ている音(例 BGM、ゲーム音、Skype通話の相手の声)と自分の声を配信したい場合は、適切な設定にする必要があります 設定方法 NLEは、簡単な方法でBGMとマイク音声をミックスして配信することができます。 マイクを、PCまたは周辺機器に接続しておく(USBヘッドセットも使用可能)。 「音声設定」にチェックが入っていることを確認する。 「デバイス」で「マイク」を選択する(*9)。 「スピーカーキャプチャ設定(Vista以降)」にチェックを入れる。 BGMをうまく流すことができない場合は、こちらを参照のこと。 音量調整の方法 BGMの音量は、そのBGMを再生しているアプリで調整します。ここでいうアプリというのは、たとえばキャプチャーソフト、PCゲーム、iTunes、Webブラウザなどです。この方法の場合、配信者および視聴者が聞いているBGMの音量が影響を受けます。NLEのレベルメーターを見つつ、BGMの音量がマイクの音よりも小さくなるように調整しましょう。 音量 小 音量 中 音量 大 ▲BGMの音量については、いちばん大きな音を再生したときにレベルメーターが「音量 小」くらいになるのが理想です。マイク音量については、それよりも大きめになるようにします。 自分にはちょうどよい音量なのに、視聴者にBGMが大きいと指摘された場合は、「スピーカーキャプチャ設定(Vista以降)」の下にあるスライダーを調整します。このスライダーを左右に移動すると視聴者が聞いているBGMの音量が変化しますが、配信者自身にはなんの影響もありません(*10)。 マイクの音量は、Windowsの録音デバイスとよばれる部分で調整します。NLEを使用しているかどうかに関係なくマイクの音は小さくなりがちなので注意が必要です。 実況用PCマイク/こんなときはを参照 ▲画面の上へ こんなときは 詳細は、Niconico Live Encoder/こんなときはをご覧ください。下記リンクをクリックすることでもリンク先のページに飛ぶことができます。 画質を向上させたい、モザイク画質をどうにかしたい「新配信」で配信する NLEでの設定「画質重視」にする 解像度を変更する プリセットを変更する プレビュー画面で映像のサイズを小さくする 音質を下げる その他、細かいテクニック動きの少ない映像に変更する 720pで配信する 他サイトに移る PCの動作が重く、映像がカクカク動くNLEの設定変更 解像度、ゲーム画面などの設定変更 上りの回線速度について 映像に黒帯がつく、伸びる 画面が真っ暗になる 画面左上しかキャプチャーできない 画面が暗い、明るくしたいゲーム内のオプションで調整する NLEで調整する キャプチャーボードをNLEで直接選択したい BGM・マイク音量が小さい、大きいBGMの音量 マイクの音量 PCの音やマイクの音を配信できないPCの音 マイクの音 音が響く、繰り返される Skypeの通話音を入れたい 配信を録画したい 自動で枠を取りたい NLEを起動できないエラーが出て起動できない エラーは出ないが、起動できない 音質をよくしたいNLEの設定を変更しよう マイクと口元との距離・角度を調整しよう マイクを変更しよう サウンドカードを導入しよう オーディオインターフェースを導入しよう マイクブーストをOFFにしよう マイクアンプを導入しよう 関連ページ ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など 棒読みちゃんゆっくりボイスでコメントを読ませよう!棒読みちゃんの使い方 ライブ配信のラグ(遅延)を減らす方法配信中、ラグがひどいと感じたときに確認すべきこと リバーブ(エコー)をライブ配信でかける方法生放送で声を響かせたい!じつは簡単にできる最新の方法 マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 ▲画面の上へ
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【鏡音リン】 UNICORN 【サ骨】 【鏡音リン】 UNICORN改 【サ骨】 関連曲 YOICHI, the UNICORN 【がくっぽいど】 YOICHI, the UNICORN (オリジナル) 【がくぽ】 曲名:UNICORN 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:鏡音リン 歌詞: 赤い瞳のポニーが 雲を見上げていななく 今にも雨が降りそうな 空と同じ顔 燃える荒野もぼやけて ただまっしぐらに走る ぽっかりと穴があいた 心一つだけ 雷の落ちる丘に 刻み込まれた伝説 孤独は神が与えた命の灯 "UNICORN" 翼の消えたペガサス 空を忘れたカナリア 行く当てのない旅人 赤い目で見つめ 雷の落ちる丘で 最初に起こした奇跡 涙は神がおとした忘れ物 "UNICORN" 土砂降りの雨の中を 駆け抜けてゆく 夕日に赤く染まった 心一つだけ 青く燃える荒原を 踏みならす白いポニー 無くした物を見つけて ああ こぼれる涙 炎と雨の丘に 刻み込まれた伝説 孤独は神が与えた最後の灯 "UNICORN"
https://w.atwiki.jp/nicoproject/pages/13.html
ここにあるものは再配布禁止です。 実行にあたっては、DirectX9.0と、.NET Framework 3.5が必要です。開発環境はCeleron-M 1.4GHz、メモリー480MBなので、それ以上を推奨します。 7zで圧縮しています(→http //sevenzip.sourceforge.jp/) 日記もあわせてごらんくだあい。 まったくうごかないときは? .NET Framework 3.5が入っていない場合がほとんどです。まずはこれを入れて下さい。入っていないときは下のようなメッセージがでてきます。 EventType clr20r3 P1 nicoapp.exe P2 1.0.0.0 P3 4b6d2cdc P4 nicoapp P5 1.0.0.0 P6 4b6d2cdc P7 f4 P8 37 P9 system.io.filenotfoundexception それでも動かない場合は、Direct X 9.0 Runtime Libraryが入っていないと思われます。こちらも絶対に必要です。 うごくこともあるけど、途中で落ちるときは? 開発版なのでバグかもしれません。お手数ですが、作者のブログまでご連絡ください。 バイナリさん Nico-2010-01-11.7z(old) ファイル消失 Nico-2010-01-11.7z Nico-2010-01-16.7z ↑カーソル上下で移動、Zで決定、Xでキャンセル。ESCで強制終了。「そうび」と「アイテム」だけ、モックアップを作っています。 Nico-2010-01-31.7z ↑Zボタンでぼかしありアルテマ Nico-2010-02-06B.7z
https://w.atwiki.jp/mcmaster/pages/22.html
概要 このページでは、掲載している各社メーカーとそのロゴ,マーキングコード表示体型の一覧を掲載します。 半導体メーカ各社でマーキンクコードの呼び方が異なります。そのため各社で出しているマーキングコード一覧などを検索するときにヒットしないことがあります。 半導体メーカー 日本語資料におけるマーキングコードの名称 英語資料におけるマーキングコードの名称 マーキングコード体形 AIC Analog Integrations Corporation - ALPHA OMEGA SEMICONDUCTOR - ANALOG DEVICES - ATMEL - AUK SEMICONDUCTOR,KOHDENSHI AUK AVAGO - BOURNS Inc. Burr-BrownAcquisition by Texas Instruments CEL OEM supply from NEC - Diodes - 「Marking」,「Marking Information」 ELM TECHNOLOGY EM MICROELECTRONIC - EPSON (SEIKO EPSON) マーキング 「MARKING」 PRODUCT CODE+LOT FREESCALE SEMICONDUCTOR (FREESCALE) - 日立製作所 (HTIACHI)HITACHI 「」「」 「」 イサハヤ電子(IDC)ISAHAYA ELECTRONICS (IDC) 「マーク」 Infineon Technologies (Infineon) KEC - 「MARKING」 Marking code+hfe Grade+K+Year Code+Week Code LESHAN RADIO COMPANY, LTD. (LRC) - - - Linear Technology (LT) - 「PART MARKING」 LOT+PART MARKING Maxim Integrated Products (MAXIM) 「トップマークコード」 「Top mark code」「Topmark」 Micro Commercial Components (MCC) - 「DEVICE MARKING」 三菱電機 (MITSUBISHI)Mitsubishi Electric (MITSUBISHI) 英語資料しかない? 「Marking manner」(複数形の場合) Letter+year+month etc. Monolithic Power System (MPS) - NECエレクトロニクス (NEC)NEC ELECTRONICS (NEC) 「MARKING」「Marking」「hFE規格区分」 「MARKING」「hFE Classification」 Marking code+hfe rank Microchip Technology Inc.マイクロチップ テクノロジー ジャパン Nihon Inter Electronics Corporation日本インター 「マーキング」 「Marking」 New JRC新日本無線 「」 「」 NXP SEMICONDUCTORS (NXP) - Marking Code+Fab code ON SEMICONDUCTOR (ON) - パナソニックPanasonic 「品名表示記号」もしくは「形名表示記号」 「Marking symbol」 PANJIT INTERNATIONAL INC. PROMAX-JOHNTON リコー(RICOH) 「マーキング」 「Mark」 「Mark」+「LOT」 ルネサスエレクトロニクス (RENESAS)RENESAS ELECTRONICS (RENESAS) 「マーク」「現品表示マーク」「品名表示」「MARK」「レーザーマーク」「型名コード」 「MARKING」 Marking Code+Grade,Marking Code+Grade+Lot etc. ローム (ROHM)ROHM 「標印」「標印略記号」 「Abbreviated symbol」 三洋半導体 (SANYO)SANYO 「単体品名表示」「単体品名」 「Marking」 SECOS CORPORATION (SECOS) 「Marking」 SEIKO EPSON (EPSON) マーキング 「MARKING」 PRODUCT CODE+LOT SEMELAB SEMITEC Ishiduka Electronics 「捺印表示」「捺印」 「Marking」 CRD(定電流ダイオード),VRD(サージアブソーバ)には型名の一部をマーキングに使用 SII SEIKO Instrumentsセイコーインスツル 「製品略号」※同社は似たような名称で「パッケージ略号」もあるが別物なので注意 「Product code」※CATION Marking is not 「Package code」. 「Product code」+Lot No. ST MICROELECTRONICS (English) STマイクロエレクトロニクス TOREX SEMICONDUCTORトレックスセミコンダクター 「」 「」. 「」+Lot No. 東芝 セミコンダクター社TOSHIBA 「現品表示」 「MARKING」,「PART No.」,「Abbreviation code」 Marking code+hfe rankorAbbreviation code UTC_UNISONIC TECHNOLOGIES CO LTD Vishay - 「PARTMARKING」,「MARKING」 Zetex - 「PARTMARKING」 MARKING CODE リンク MARKING CODE一覧 編集用リンク MAKERMARKS
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TRUE CODE imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 アーティスト名 nmk 譜面作成者 Lunaway BPM 176 シンプル カオス Normal Hard Master Normal Hard Master 2 240 4 399 7 710 2 222 5 339 8 635 入手方法(実装日) 2019/12/30から実装 ショップにて購入(200ダイヤ) 解説 曲や譜面について 参考動画 公式音源 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 動画リンク
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Coll 世界に集められた人々のこと。 集められたことに自覚はない。 神によって管理されている。 ごく普通の人間ばかりだが一部では特殊な人間がいる。 Code 世界から外れた人々のこと。 ほとんどが自らの意思でCollをやめている。 神の管理がされていないため、神よりも力を持つものが多い。 世界から外れたため自由にほかの世界を行き来できる。 Ress 元々集められもされず、故郷である世界を持たない。 CollやCodeに紛れているが神に見つかると消されるか振り分けられた。 特別な存在の元保護を受けているため心配はない。