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加入条件 ABYSSモードで「TURN UNLIMITED」を購入 ギャラリーモードで購入(8000PSから) 通常版との差異 【基本性能】 【技性能】 【追加技】 CS Unlimitedからの変更点 コンボ ノーゲージ 中央 画面端 ゲージ消費 RC込みコンボ DD絡めコンボ カウンターヒット専用コンボ 立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/asdfkekadfa/pages/544.html
#freeze #norelated 2007-05-09 (水) 23 42 31 - 作成 2007-05-09 (水) 23 41 05 - 採取 2007-05-07 (月) 04 10 03 - アイテム類 2007-05-07 (月) 04 06 35 - PukiWiki 2007-05-07 (月) 02 13 40 - 緊急時用食料 2007-05-06 (日) 00 48 40 - YukiWiki 2007-05-06 (日) 00 48 31 - WikiEngines 2007-05-06 (日) 00 48 22 - WikiName 2007-05-06 (日) 00 48 11 - WikiWikiWeb 2007-05-06 (日) 00 47 34 - PHP
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/3762.html
Good Sound United(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Good Sound United Hommarju A3 楽9 100-200 329 / 1 EXTRA SAVIOR A3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 57 45 25 2 11 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/d/dd21ad7c.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=8l7lfkkCj6Y (x?, NOTE) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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主な変更点 ○基本の挙動 通常歩きの移動速度の鈍化。 2段ジャンプが可能に。 前ダッシュが可能。最初は遅いが徐々に加速する。 上中段のガードポイントがある。 前後空中ダッシュが可能。移動距離は長くない。 電力ゲージが2本になった。しかも最初からフルに溜まっているという最悪の事態に。 ○ドライブ技 5D・JDの発生速度大幅アップ。特にJDはとてつもなく速い。 2Dの距離が伸び、多段ヒットする。しかし空ぶると通常版以上の隙がある。だが、ヒットさせるかガードさせていれば必殺技でキャンセル可能。 ○通常技 5C,2Cの発生が高速化 Bスレッジ空中ヒット>2C,5A 5B 5C 5D等が繋がる。 6Aに1フレからの飛び道具ガードポイント 5D・2D・J2C以外の攻撃ほとんどがジャンプキャンセル可能に。2B 2C (HJC) JB JC JD (JC) JC JD等が繋がる。 ○必殺技 ボルテックチャージが最大溜めでゲージ一本回復する。 GTBの威力上昇。B版は3750dm→4000dm。A版は調査していません。 アトミックコレダーの溜め中まで頭属性無敵。 スレッジハンマーの飛び道具ガードポイントの許容ダメージに、上限が無くなった。これにより、ジンの凍牙氷刃を耐え切る事ができる。 スレッジ追加攻撃の発生が高速化。 ○DD GETBは相手に磁力が付いているときに発動すると一瞬で引き寄せる。 GETBは4Cか1Cでも発動可能。ゲージが溜まっていると4投げよりも優先されて勝手に発動する。 2Cが変化して1Cが暴発しやすい。 テラブレイクのゲージ消費0。 GETBは空中の相手も引き寄せます -- さすがていがー! (2010-02-04 11 11 11) 吸引力の変わらないただ一つのテイガー ってことですね わかります -- 名無しさん (2010-02-19 03 17 36) ↑誰がうまいことを言えと -- 名無しさん (2010-02-27 21 08 46) スパークボルト→2Cor5C→アトミックコレダー→6C→スパークボルト→キングオブテイガー -- 名無しさん (2010-06-12 11 00 11) GTBはGTD(ギガンティックテイガードライバー)では。 -- 名無しさん (2010-07-08 21 30 38) Unlimitedバンク -- 名無しさん (2011-08-19 09 12 21) Unlimitedテイガーにするにはどうすればいいの? -- ココノエ大好き! (2011-08-24 22 55 05) 名前 コメント
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UNEXPECTED FAMILY ESCAPE THE GENTEK FACILITY JUMP over the GATE to ESCAPE. ESCAPE the AREA. TARGETING Use TARGETING to LOCK ON to an enemy. TARGETTING is especially useful when COMBINED with THROWN objects, FIREARMS, or JUMP ATTACKS. Bring the desired enemy into view then PRESS LT to LOCK ON. DEAL WITH THE HELICOPTER DESTROY the HELICOPTER. GET TO HIGHER GROUND WALLRUN up to the TOP of the BUILDING. DEAL WITH THE HELICOPTER DESTROY the HELICOPTER. CONSUMING CONSUME any CREATURE to gain HEALTH. HEALTH REGENERATES if you AVOID DAMAGE for a short time. PRESS B to GRAB the BLACKWATCH COMMANDER. PRESS Y to CONSUME. WEB Lt FIND OUT WHO YOU ARE CONSUME the BLACKWATCH COMMANDER. ALex I need to findher. GO to DANA S APARTMENT. Alex GO to the OVERLOOK to INVESTIGATE the AREA. DISGUISE TO the right of the MINI-MAP is the DISGUISE METER with a SHUTTER at the bottom. When the SHUTTER IS OPEN, you are being WATCHED BY ENEMIES. When it is CLOSED, you are UNSEEN. Every ACTION that reveals your TRUE IDENTITY fills the METER. WHEN it FILLS COMPLETELY, your DISGUISE is COMPROMISED. A COMPROMISED DISGUISE is marked in RED. This indicates that military units are in a state of ALERT and willl engage you on sight. When ENEMIES lose sight of you, the DISGUISE ICOM slowly drains. Stay out of sight until the ICON is EMPTY. If you have GREY FORM in your other disguise slot and are currently UNSEEN, the SWITCH ICON appears. Press juujiki-hidari to safely change forms and EVADE your enemies. This is the best way to quickly get the military off your back. ENEMIES that CAANNOT see you are WHITE on the MINI-MAP. Enemies that CAN see you are YELLOW. Enemies that are ALERTED to your presence are RED. ENETER DANA S APARTMENT without raising an ALERT. Alex Now I get to inside.
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#freeze #norelated 2007-12-31 (月) 15 07 06 - WikiWikiWeb? 2007-12-31 (月) 15 06 37 - YukiWiki? 2007-12-31 (月) 14 47 51 - PHP? 2007-12-31 (月) 02 19 52 - 思い出/2007-12-08? 2007-10-16 (火) 22 20 24 - 夏と言えば? 2007-07-05 (木) 15 57 11 - 思い出/2007-07-04? 2007-04-17 (火) 21 32 42 - Header? 2006-11-05 (日) 08 16 51 - バトルーム 2006-10-20 (金) 00 44 05 - 35/複製? 2006-10-20 (金) 00 43 34 - ページの一覧?
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/12713.html
near-sightedをお気に入りに追加 near-sightedのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット near-sightedの報道 あれ、数字変わった?「色覚特性」のシミュレーションをVRで体験してみると…… - Mogura VR 近視の人の見えている世界をVRで再現したワールドが登場 - Mogura VR 【動画】「near-sighted」の意味を予測してみよう - 日経メディカル near-sightedとは near-sightedの57%は小麦粉で出来ています。near-sightedの28%は果物で出来ています。near-sightedの4%は玉露で出来ています。near-sightedの3%は微妙さで出来ています。near-sightedの3%は血で出来ています。near-sightedの2%は回路で出来ています。near-sightedの1%はカテキンで出来ています。near-sightedの1%は白インクで出来ています。near-sightedの1%はスライムで出来ています。 near-sighted@ウィキペディア near-sighted Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ near-sighted このページについて このページはnear-sightedのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるnear-sightedに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Seshiro the Anointed(Magic Online Vanguard) Seshiro the Anointed 手札 +0/ライフ -1 ゲーム開始時にクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャー と、あなたがコントロールするスタックに積まれているクリーチャー呪文と、あなたがオ ーナーである、場に出ておらずスタックに積まれていないクリーチャー・カードは、本来 のタイプに加えて選ばれたタイプを持つ。 神河物語がMagic Onlineにてリリースされた際のプレミアイベントで参加賞として配布されたアバター。 奸謀/Conspiracyのような能力を持つMagic Online Vanguardであり、奸謀との違いはクリーチャーが本来のクリーチャー・タイプも併せ持つこと。 どんなクリーチャーデッキでも部族デッキにしてしまい、これを使用したデッキでは部族カードの有効性が格段に増す。 例えばスピリットを指定すれば天界の麒麟/Celestial Kirinと羽ばたき飛行機械/Ornithopterでの疑似ハルマゲドン/Armageddonもたやすく達成できる。 また、クレリックを指定すれば腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimatorで簡単に無限エンジンができる。 もちろんそれは相手にとっても同じ事で、仕組まれた疫病/Engineered Plagueやサーボの命令/Tsabo s Decreeに対して致命的なまでに弱くなる。 初期ライフや手札にアドバンテージが無いので、これらが入ったデッキと対戦したときは諦めるしかない。 参考 清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed カード個別評価:Vanguard
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#freeze #norelated 2008-05-08 (木) 17 24 04 - yetlist 2008-05-07 (水) 10 43 21 - 躁うつ病・双極性障害 2008-05-03 (土) 16 49 28 - セレネース 2008-05-01 (木) 17 24 40 - FrontPage 2008-04-28 (月) 19 32 49 - 森田療法口コミ・感想・体験談/京都 2008-04-28 (月) 19 22 55 - 森田療法口コミ・感想・体験談 2008-04-19 (土) 15 48 23 - 抗ヒスタミン薬 2008-04-18 (金) 16 01 36 - 抗うつ剤の種類 2008-04-16 (水) 14 09 39 - BracketName 2008-04-16 (水) 14 03 07 - 認知療法 2008-04-14 (月) 17 58 15 - (神経症を治す) 2008-04-14 (月) 17 57 56 - (
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Ignited Night burst/ N-driver ( 公式試聴ページ / 採用コメント ) 第1回スピードアップコンテストの第1回配信楽曲 pop n music 18 せんごく列伝からのリミックス楽曲 ( 原曲紹介 ) シルエットはポップンにおける原曲の担当キャラクターの「ダイ」 後にpop n music peaceにて、AUTOMATION PARADISEの機能を使ってMIXした楽曲「SDVX REMIX SELECTION for pop n music vol.01」に組み込まれている、ポップンREMIXのFLOOR採用曲の1曲として本家ポップンに収録された Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0369 180 BOOTH08 FLOORBEMANI 斑アゲ子 Megacycle ADVANCED 10 0675 EXHAUST 14 1091 鍵盤、階段 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]14では弱い方か。鍵盤の出来次第でスコアが大きく変わる。 -- 名無しさん (2012-08-03 23 33 39) [EXH]「TYCOON」が無理な俺でも初見クリア。直角も曲に合わせた感じで、覚えればノリノリでいける。でも階段が多くスコア難 -- 名無しさん (2012-08-04 11 01 41) [EXH]鍵盤が苦手だとレベル相応~詐称気味に感じるかもしれない。鍵盤が強ければ14弱程度か。16分で叩くところが比較的多いためとにかく打力と指運が問われスコアも個人差が出やすいが、曲にあっただったり同じフレーズが続いたりするので慣れれば伸びると思われる。 -- 名無しさん (2012-08-09 23 09 57) [ADV]10じゃ弱い方?普段9すらクリア出来ないけどこれは出来たwww -- 名無しさん (2012-08-14 21 14 55) [ADV]良曲易譜面。初見は直角エフェクト左右同時に引っかかるかもしれないが、わかってしまえばLV8未満の譜面。 -- 名無しさん (2012-08-17 09 12 36) [ADV]UC狙いなら開幕が最難関、テンポに乗った状態で挑む後半の難所よりも体感難易度上がる -- 名無しさん (2012-08-18 04 43 23) [ADV]は確かに10にしては下の方。ただポップンの方(原曲)に慣れてるとリズムが若干狂ってスコアがうまく伸びない。。。っていう個人的意見。 -- 名無しさん (2012-09-15 04 58 18) [EXH] たった1091CHAINの中にショートの16分が詰まっているスコア難。リズムパターンこそ決まっているものの、複雑なので確認推奨。 -- 名無しさん (2013-06-20 22 06 47) 解禁できねえw -- 名無しさん (2014-02-12 16 26 49) [EXH] とにかくゲージが軽い。ブレイク後にゲージが50%切っててもクリアできるくらいだが、16分の多さでスコアは伸びにくい。 -- 名無しさん (2014-07-09 18 01 25) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 階段が多いのは本家譜面意識だな、あの譜面の良さを分かってくれて嬉しいぜ -- (名無しさん) 2012-08-04 21 01 23 赤はやってて楽しい譜面。階段の練習にもなるし曲にノリながらできる -- (名無しさん) 2012-08-14 23 09 45 なんか上の一覧がほとんど、攻略解説じゃなくて個人的なものばっかなんだが -- (名無しさん) 2012-08-17 13 29 55 確かに攻略らしいものがあったりなかったりだな -- (名無しさん) 2012-08-17 14 47 50 普通に鍵盤むずいわ -- (名無しさん) 2012-09-14 01 53 15 せっかくジャケット3つあるんだから3つ合わせてHHHにしてほしかったな… -- (名無しさん) 2012-09-15 05 02 05 ↑そこでジャケット補完MISSIONですよ -- (名無しさん) 2012-09-15 21 15 30 中々満足なスコアが出てくれない譜面。14鳥埋めでは最後の方になる。そこからも長い -- (名無しさん) 2013-02-10 20 48 13 フルコン狙うとなるとロングで拘束された手と逆の手で鍵盤を取りに行かなきゃならない、しかも左手でC、D鍵が頻発。何気に考えられた譜面してる。 -- (名無しさん) 2013-04-20 02 52 30 ヘイッ!!(スカッ -- (名無しさん) 2013-09-26 21 29 56 クリアレート詐称 -- (名無しさん) 2014-02-15 19 55 37 初見で300NEARも出て精度見直さないとなーとか思ってたらサビの部分のリズムを完全に勘違いしてて、個数数えたら150/300がそこのリズム間違いで出ていた事が判明……泣きたい とりあえず「てーてれっててれ○ててれてれてれてー○ててれてれてー」の休符部分を頭に叩き込んでから再挑戦しよう…… -- (名無しさん) 2014-03-25 04 51 05 名前 コメント すべてのコメントを見る