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このページはGPSの精度を向上させるための方法についてです。 現状では試験段階のためAndroidやPC初心者は手を出さないことをおススメします。 話題の発端 605 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 18 18 50.21 ID R8nzaDoZ ttp //rrvf.blogspot.com/2011/08/galaxy-s-2-gps-update.html これやってみた人いる? っていうか、やってみちゃったんだけど。 arrowsってギャラクシーと同じく、グローバルな設定みたいでさ。 設定をまねしてみたら、GPSオンWi-Fi支援オフで、 googleマップ、室内でも30m誤差くらいで表示された。 GPS ToolBoxでは捕捉衛星数ゼロ 外に出たら誤差5mくらいになっちゃった。 でもWi-Fi支援オンにすると、誤差が逆にすごいことになった。 このStandaloneモードをMSbasedモードに変えるって、iphoneとかと同じ支援モードに変えるって事だよね? 3G回線を使ってGPS支援するモードになるってことだよな? 関連レス 638 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 20 24 16.53 ID X2Dm9qdf 605 設定だけでこれだけ変わるのだね~ 使えるGPSになったよ いい情報サンクス アップデートでこれくらい何とかできればいいのにね 639 名前:605[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 20 28 48.30 ID R8nzaDoZ [3/6] 638 変わった??よかった。おいらだけじゃなかった。 たださ、この設定をどうやったら保存できるのかよく分かんないんだ。 AngryGPSを立ち上げながらマップ立ち上げばいいのかな?? Arrows用に検証していく必要あるよね。 640 名前:605[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 20 31 30.55 ID R8nzaDoZ [4/6] あと、3G回線もWi-FiもないところだとStandalone モードに戻しておく必要あるよね 643 名前:605[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 20 45 38.53 ID R8nzaDoZ [5/6] 642 おお!! よかった。 そっか、再起動か~!! 657 名前:605[sage] 投稿日:2012/01/31(火) 22 24 52.64 ID R8nzaDoZ [6/6] ちょっと試した、AngryGPSの設定 General Settings - Operation Mode → MSBASED - Start Mode → Hot start - XTRA → ON これ以外はデフォルト SUPL Settings -Server FQDN Type → custom config か auto config ←auto configだと捕捉衛星数がバリバリ増えるけど、安定度が悪いかも(1度GPSが暴走して再起動した) - Server → supl.google.com(←custon configの場合) - Server Port → 7276 - Server Type → 1XPDE←(よく設定が変わっちゃうから、使う前に確認した方がいい) - AGPS Mode CP + UP これ以外はデフォルト Arrowsの元の設定に戻したかったら、set default。 こんな感じかな? 今のところ、これで捕捉衛星数がかなり増えたよ。 GPS Statusでも確認できた。 Wi-Fi支援も組み合わせたらgoogleマップうまくいくかな? もっといい設定があったら、教えてほしい。 721 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/02/01(水) 01 11 47.86 ID dhDGSyiP 703 何人かの人にも確認してもらって、直接GPSの設定をいじくる方法をギャラクシーを参考に見つけたぜ。 今、一番確実な設定方法。 AngryGPSとGPS Status&Toolboxがあると便利。 ちょっと試した、AngryGPSの設定 General Settings - Operation Mode → MSBASED - Start Mode → Hot start - XTRA → ON これ以外はデフォルト SUPL Settings -Server FQDN Type → custom config か auto config ←auto configだと捕捉衛星数がバリバリ増えるけど、安定度が悪いかも(1度GPSが暴走して再起動した) - Server → supl.google.com(←custon configの場合) - Server Port → 7276 - Server Type → 1XPDE←(よく設定が変わっちゃうから、使う前に確認した方がいい) - AGPS Mode CP + UP これ以外はデフォルト Arrowsの元の設定に戻したかったら、set default。 この設定にしたら、 いくつか戻って、Delete GPS Data。 ↓ GPS status&toolboxでA-GPSの管理からAGPSデータをダウンロード。 これで、衛星捕捉数が増える。 ここまでいったら、二つのアプリはオフってオッケー でgoogleマップを立ち上げればオッケー、Wifi支援を加えるとさらにオッケー iphoneとかガラケーのGPSの使い方に近い使い方に変更しちゃうの。 アプリのゲットの仕方なんかは 605を参考にしてね 123 名前:SIM無しさん[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 18 30 02.36 ID alQR1PTJ 121 じゃあ、おいらもいろいろいじくったAngryGPSのせっていなぞ投下 General Setting内 Oparation Mode これはGPSの座標計算をどのように行うかの設定 STANDALONE 端末本体のGPSのみを使用して座標を検出 MSBASED ネット上のGPS補助情報を使用して端末側で座標を検出 MSASSISTED ネット上のGPS補助情報を使用し補助サーバ側で座標を検出 NETWORK PROVIDER 端末のGPS情報を使わずに補助情報や基地局即位のみで座標を検出 (最後のだけ詳細が分からなかったのでAndroid開発用の情報などから推測) 上記から推測するに、ネットに接続できる環境であればMSBASED/MSASSISTEDが 良い。通信環境が良くて端末性能がプアならばMSASSISTED、アロたんの場合はMSBASEDで十分 なパフォーマンスが出る。 ちなみにガラケーはMSASSISTED方式ね。 Accuracy アロたんは標準設定50。GPSの仕様を見るとこの項目は 「要求精度」と書かれているので、100と指定すると常に最高精度 の測定データを要求することになると思われる。 アロたんの場合、いじくらなくていいかも SUPL Setting内 Server Type 1X PDEが一番速いようだ。 設定を一つずつ変えて確認したところ、この項目が一番効果があった。 が、再起動するたびに元に戻る。 AGPS Mode CP+UPで、不完全なA-GPS情報も使用するようになる。 GPSを使用しない時間がある程度開いても、古い補助情報を 補完しながら接続してくれるようだ。 GPSアンテナ感度 General Setting TestModeをH/Wに変更後、前のページに戻り、 H/W Settingを開き、Sensitivity Thresholdがアンテナ感度。 アロたんは40dbhz。 一般的には10が標準の様だ。これを下げると、捕捉衛星数が増える。 AngryGPSでTrackingTestを開始した方が、GPS statusよりは衛星の捕捉は速い。 座標を表示された状態で、MAPをタップするとgoogleマップに直リンクされて、もう測位終了状態。 これ以外にもGPS status&Toolboxから、衛星捕捉してなくても最新のA-GPSデータをゲットしてから捕捉開始するのも大切。 こんな感じで運用してやると 山旅ロガー+地図ロイドで回線圏外の山を歩いててもくっそ正確。 もちろんdefault設定でもそこそこ正確。 googleマップにはイマイチ反映されないけどね。 アップデートまでは、これでいこうと思ってます。 このページに対するコメント ほとんど無意味だよこれ。 -- 名無しさん (2012-02-01 21 09 42) 少なくともこちらの環境では改善が見られたので無意味ではないな。 -- 名無しさん (2012-02-12 19 57 10) やってみた。 ゴミレベルのGPSがマトモになったよ~。 ちゃんと読みながらやれば平気じゃないかね。 -- 名無しさん (2012-02-14 21 52 08) 何もしない方が明らかに良いです。 -- 名無しさん (2012-08-08 20 28 52) status ToolBoxをインストールしたら改善したよ。歩いた道が完全に記録できた -- アロ爺 (2013-11-28 13 27 59) accuracyは精度だけど大きくしたら不正確になるで、100にしたら100mまでの精度のGPSも使うと言うことになる -- ななし (2014-01-28 18 07 18) 最近中古でarrows買ったんだけどGPSがねw 一応受信はしてるんだけどロストしまくってんだよね ロストの原因ってやっぱり基盤とか? -- 名無しさん (2014-02-15 13 09 16) 名前 コメント
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OSのバージョンを知る方法 rpm -qa | grep centos
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3面まで公開中です! avelはアルカゲーavelantisの制作記録です。 avelantisだと長いので頭だけ切り出してavelとしました。 各ページタイトルの末尾の数字はxiaalxによる日付を表しています。 参照:Windows Vista/7用の暦表示ガジェット 何かこのゲームや日記に関して質問や意見があればtwitterまたはコメント欄、メールでお願いします。 アルカについての話題も歓迎です。一番反応が早いのはtwitterと思われます。 avel1494 前半公開 avel1170 1面公開 avel1125 会話 avel1092 1面背景 avel1078 暫定マニュアル avel1073 ギメルスペル2 avel1069 曲線生成法 avel1065 マニュアル途中 avel1060 SD絵 avel1056 ゲーム画面 avel1051 歪みエフェクト avel1047 自機ショット avel1043 名前入力画面 avel1041 日記開始 名前 コメント
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LL/W34-023 カード名:μ'sのバックダンサー? 絵里 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《スポーツ》? 【永】 他のあなたの《音楽》?のキャラが2枚以上なら、このカードのパワーを+1000。 『バックダンサー』を務めさせて頂いてる絢瀬絵里と申します レアリティ:C
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Get Off of My Way / - 【ゲットオフオブマイウェイ】 ガウガウ!究極の生命体がBEMANIシリーズに登場ガウ!どこまでもクールなハイブリッドミクスチャー! Get Off of My Way / - ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkで登場した版権曲。担当キャラクターはDJつよし(15-2P)。 MAN WITH A MISSIONによる、清涼飲料水ゲロルシュタイナーの炭酸音を元としている「GEROCK」を使用した提供曲で、版権曲では初の追加配信曲である。 Get Off of My Way / MAN WITH A MISSION BPM 135 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 20 32 40 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 2 2 2 2 清涼飲料水「ゲロルシュタイナー」の炭酸音から生成されるエフェクトで音楽を奏でるという、世界初のミュージックプロジェクト「GEROCK」の第1弾として製作された曲。珍しくDJが存在するバンドで、頭はオオカミで身体は人間という姿というインパクトのある外見が特徴で、ロック界でも異彩を放つ存在ではあるが、近年日本のロック界を席巻してメディアで話題になっている。曲に合わせて「Get on」「Get off」を繰り返すリズムのフレーズが印象に残りやすく、ロックとラップなどを組み合わせたミクスチャーロックといったところ。ポップンにこの曲が登場した同日にGITADORAとjubeat saucerでも追加され、その翌月にはREFLEC BEATにも収録された。 今回収録された版権曲の中ではプレイ中にボタンを押して音が鳴る、いわゆるキー音が存在する唯一の曲。ハイパーは16分2連による変則交互を繰り返す配置が目立ち、細かいリズム刻みが必要な譜面なのでリズム慣れが重要。メインの緑・青による交互は交互の終わりが緑→青→青→緑になっている点に注意。なお終盤まで同時押しがほぼ皆無だったりする。EXは16分の細かい配置が増えて、単押しと同時押しが混じる配置が多い。中盤のメインフレーズは2個同時押しで両手の移動が多い構成で、「ハ」の字型の2個同時押しの配置が繰り返されるという独特の配置も見られる。前半の32分スライドや終盤の16分同時押し2連打の直前にある片手階段がフルコンボ狙いだと難所。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 「♪斜めに構え続けてる そんな風に」 2 「♪(て) 目の前から消し去ればいい」(曲の最後) 他のBEMANIシリーズへの収録 jubeat ジャケット saucerにポップンと共に同日登場した。 ポップンでは2016/01/26で削除だったが、jubeatではその3年後のfestoにおいて2019/01/20で削除となった。 GITADORA(GUITARFREAKS&drummania) GITADORAで、ポップンと共に同日登場した。 REFLEC BEAT collete Springバージョン(2013/03/18より)で登場した。当初JAEPOで収録が発表されており、REFLECに収録されるのに先駆けてBEMANIフォルダ(REFLEC)に入った。 版権曲であるにも関わらず当初はTV・Jポップフォルダに入っていなかったが、入れ忘れのミスと判断され2013/03/12のアップデートでTV・Jポップフォルダに追加された。 今回の版権曲では珍しくキー音が存在する。ポップン14で登場した愛と誠のような位置づけに近いかも。 担当キャラクターはアーティスト自身による指名であることが語られている。 バナーのキャラ絵はプレイ中のキャラアニメーションの1コマを流用したもの。バナーデザインにはMAN WITH A MISSIONのロゴも使われているのに注目。 公式の曲紹介ページにキャラの全身絵が載せられていないのは恐らくそのため。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Park~ポップンミュージック eclale いぇす!ゆゆゆ☆ゆるゆり♪♪と同じく、版権曲初の追加配信曲として2013/02/18に登場し、eclale稼動途中の2016/01/26を持って削除対象。 CS版 関連リンク 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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食べた日:2011/5/31 6月30日までJRの震災復興応援企画で普段の半額以下で新幹線が使えるプランがあるということで、少しなりとも被災者なので、ありがたく使わせていただこうと、一泊二日で東京遠征に行ってきました! 5軒目は『濃菜麺 井の庄』へ。 %94Z%8D%D8%96%CB%20%88%E4%82%CC%8F%AF%20%8AO%91%95.JPG 「辛辛魚らーめん」で有名な『麺処 井の庄』のセカンドブランドです。 店内はコの字型のカウンターで10席ほど。 毎月31日は「濃菜麺の日」として、特別なメニューが出るということもあってか、夜営業ながらも結構な待ち客ができていました。 今回はスープを豚骨魚介スープで提供するということでしたが、通常のスープでの提供もOKということで、恐らく店内で自分と連れのみ通常スープで注文しました(笑) 食べたのは「ミニ濃菜麺」(650円)。 11.5.31%20%94Z%8D%D8%96%CB%88%E4%82%CC%8F%AF%20%83~%83j%94Z%8D%D8%96%CB%2090%94t%96%DA.JPG 11.5.31%20%94Z%8D%D8%96%CB%88%E4%82%CC%8F%AF%20%83~%83j%94Z%8D%D8%96%CB%82%CC%96k%8AC%93%B9%8EY%8F%AC%94%9E%8Eg%97p%82%CC%83%82%83b%83%60%83%8A%83X%83g%83%8C%81%5B%83g%91%BE%96%CB.JPG 基本、汁ありラーメンでの小盛や大盛はバランスが崩れるので頼まないようにしていますが、流石にこの日5杯目ということで、年と共に弱ってきた胃のことも考え、ミニにしました、、、 スープは濃厚な豚骨醤油スープ。 家系をモチーフにしたスープということで、鶏油の甘味が効いたこってり感のあるスープです。 麺はストレート太麺。 北海道産小麦100%という麺は、ややゴワツキがあり、硬すぎない適度な弾力でスープとの相性もよいです。 具はチャーシュー2枚・キャベツ・ニンジン・ニラ・モヤシ。 ローストポークという名のチャーシューは、焼き上げてから真空調理したそうで、噛むほどに肉汁を感じられるジューシーチャーシュー! ジャンルでいうとタンメンとのことですが、濃厚スープに合わせて野菜は炒めず、スープと一緒に茹でた物が乗せてあります。 こちらは連れが食べた「濃菜つけ麺」(780円)。 11.5.31%20%94Z%8D%D8%96%CB%88%E4%82%CC%8F%AF%20%94Z%8D%D8%82%C2%82%AF%96%CB%98A%82%EA%82%AA%90H%82%D7%82%BD%82%E2%82%C2.JPG 濃菜麺をそのままつけ麺にしたような感じで、麺も共通だと思います。 どちらかというと、つけ麺の方が麺との相性がよいと感じました。 こういう感じのラーメンは初でしたが、個人的には結構好きですね、こういう味。 最寄駅から徒歩1分ほどの場所ですし、年中無休で深夜営業もしているので、近くに住んでいたら、きっとちょこちょこ通いそうなお店です。 住所:東京都練馬区練馬1-6-18 by hiro (2011年 90杯目) マジすか!被りました( ̄□||||!! その日 いました! もしかして……… お連れ様は背の高い方でした? 仰る通り使い勝手の良さもありますね こちらも癖になる味に仕上がっているし 商売うまいですね しかしヒロさんの胃袋はスゴイです -- かがやき (2011-06-06 09 19 09) かがやきさん、まさかの東京で被りですか! いや~、日本は狭いです(笑) ただ連れは私同様、あまり背が高くないので、かがやきさんが見た人ではなさそうです。 ちなみに私は19時過ぎくらいに来て、青ブチメガネをかけておりました。。。そのとおりで、味だけでなく、商売上手いな~と凄く感じるお店でした。 -- hiro (2011-06-06 09 33 05) 名前 コメント
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適当レビュー - DSのゲーム(2008年) タイトルの後の(未クリア)は,心が折れて挫折してしまった物と単にまだ途中の物の両方を指しているので,(クリア済)になって感想が書き換わる可能性もあります. 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 (未クリア) 高難易度のダンジョンRPG,世界樹の迷宮の続編.見た目や雰囲気は前作とほぼ一緒で,操作性とグラフィックがパワーアップ. FOE(マップ内に見える,ランダムエンカウントで遭遇するより強い敵キャラ)に関しても前作では「思ってたより弱過ぎる」って言う意見があったようで,そのフロアに到達した時点では勝てないように設定されていて,より探索時のハラハラ感がパワーアップ.・・・の筈なんだけど,自分的には不意打ち且つ逃走不能の状態でFOEに出会ってしまって,「闘い始めた時からどうやってもセーブしたところに戻される」と言う状況になってしまう事が多かったのが残念.これが理不尽に感じてしまってモチベーションが上がり難いと言う状態に. Advance Wars -Days of Ruin- (未クリア) ファミコンウォーズDSの続編の北米版.前作よりストーリーが重い雰囲気のものに.日本語版はまだ(2008年7月時点では)発売されていないので,英語がある程度読めるor前作をプレイした人のみにオススメ. 今作はアンチタンクと言う,戦車のみに強いユニットが追加されてるので,強力な戦車で固めて力押しで攻め込むと失敗し易くなっていて,更にショーグンの必殺技も2回行動するような凄まじいものも無くなったため,ゲームバランスがかなり良くなっている. 非常口-EXIT-DS (クリア済) 遭難者を出口まで連れて行くだけの単純なルールのパズルゲーム.画面上の数字は残り時間のみ,記号的でキャッチーな画面,簡単な操作,と初心者でもとても入り易い雰囲気のゲームだけど,難易度はそこそこ高い.ステージも100以上あって,なんとなく買ったゲームだけど物凄い楽しめた. ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者 (未クリア) ダンジョンメーカーシリーズのDS版.だけど自分がやるのはこれが初.システムやインタフェースの細かい部分が良く練られてて遊びやすい印象. ただ本筋のダンジョンの部分は,自分で作れるだけに自由度が高いのは良いんだけど,この部屋を置くとこのモンスターが住み着くって言うのがあるくらいで,FF5のジョブとアビリティみたいな組み合わせによる戦略の工夫がそれほど出来そうにないのが残念. 超劇場版ケロロ軍曹3 天空大冒険であります! (未クリア) ケロロ軍曹DS版の3作目.前2作は遊んだ事はないけど,ミニゲーム集だった前2作と違って本格的なアクションゲーム.制作スタッフがクロノアを作ってた上にケロロとクロノアの声優も同じなので,そこに若干の小ネタが. 5人の操作キャラによってかなり操作性が変わるのが面白い.アクションの部分もナムコらしく良く出来てるので,ケロロ軍曹のファンにはオススメ.あとガンダム好きにも多少オススメ. 関連 DSのゲーム(2007年)
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スウィート・チン・ミュージック 基本は対角線上で行う、助走付きのトラース・キック。蹴る前、相手がダウンしてる時に対角線コーナーでアピール後行う。他にもカウンターや咄嗟に出す事もあり、ダイビング技を行おうとした相手にタイミングよく決めたりなど、そのパターンも豊富である。 フライング・フォアアーム 主に相手にロープに振られた後、カウンターで出す。ヒット後、ヘッドスプリングで立ち上がるのが定番ムーブ。Boy Toy時代(1992年のヒール転向直後)のライバル、ティト・サンタナも得意としていた。 ダイビング・エルボー・ドロップ リング外の、アナウンサーテーブルに相手を寝かせた状態でコーナー最上段から飛ぶこともある。 ラウンディング・ボディアタック リバース・アトミック・ドロップ 変形足4の字固め ジェイミー・ノーブルから教わった技である。 ルー・テーズ・プレス フィニッシュへのコンビネーション 以下のコンビネーションでフィニッシュへとつなげるのが定番である。(1)フライング・フォアアームで相手もろともダウン、(2)ネックスプリングで即座に立ち上がる、(3)起き上がった相手に対してパンチ、リバース・アトミック・ドロップを繰り返す、(4)スクープスラムでリング中央にダウンさせる、(5)コーナーに上りダイビングエルボー、(6)足を踏み鳴らしリズムを取ってから、助走してスウィート・チン・ミュージック。(マイケルズと対等に闘える実力を持ったレスラーには、最後の助走付きのスウィート・チン・ミュージックを回避されることが多い。回避された場合、マイケルズは相手の隙を突き、近い間合いから助走なしのスウィート・チン・ミュージックで仕留める。)